Профессиональная команда «Мир Квестов»

Команда Мир Квестов

Описание

«Мир Квестов» уже несколько лет живет в квестах: сначала мы делали это как любители, после чего квесты стали нашей работой. Сфера квестов в реальности бесконечно удивительна и интересна, и сотрудников нашей компании квесты удивляют каждый день.

Некоторые члены нашей команды прошли по двести квестов и перформансов, и все равно они стараются находить интересное и важное в новых играх. Зачем? Чтобы поделиться этим с вами.

Квесты, посещённые командой «Мир Квестов» 197

Квест-перформанс «Топь» от Quest Stars
Перформанс

Топь

  • Возраст18+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–15
9.9/10(370 команд)

Я видел, что эти твари могут сделать. Я не хочу увидеть это снова!

м. Дмитровская
Квест «Время» от Questreality
Новинка
Квест

Время

  • Возраст14+
  • Сложность
  • Кол-во игроков1–6
9.6/10(108 команд)

Успейте заработать побольше времени и спасти человечество, пока еще живы сами

м. Рижская
  • Возраст12+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2–8
9.1/10(25 команд)

Выполните спецоперацию по эвакуации данных и ликвидации лаборатории

м. Авиамоторная
Квест-перформанс «The Mortuary Assistant» от Quest Stars
Перформанс

The Mortuary Assistant

  • Возраст18+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–15
9.9/10(501 команда)

Покой им только снится, а к тебе они придут наяву…

м. Нижегородская
Квест «Двенадцать» от Лаборатория КГБ
Скидки
  • Возраст18+
  • Сложность
  • Кол-во игроков1–5
9.8/10(120 команд)

У вас есть час, чтобы сорвать террористический акт и деактивировать засекреченное устройство

м. Курская
Квест-перформанс «Дуракъ» от Взаперти
Перформанс

Дуракъ

  • Возраст18+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–7
9.7/10(21 команда)

Иммерсивное театральное действие, где вам придется встать перед моральной дилеммой

м. Петровско-Разумовская
Квест-перформанс «Детский сад № 13» от Quest Stars
Новинка
Перформанс

Детский сад № 13

  • Возраст14+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–15
10.0/10(18 команд)

Загляните в прошлое и раскройте тайны детского сада № 13

Квест-перформанс «Silent Hill: Selfie» от Quest-Art
Перформанс

Silent Hill: Selfie

  • Возраст18+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–10
10.0/10(10 команд)

Сможете ли вы узнать историю Сайлент Хилла и вернуться в реальный мир, сохранив рассудок?

м. Дубровка
Квест-перформанс «Морг» от Quest Stars
Перформанс

Морг

  • Возраст18+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–10
10.0/10(604 команды)

Смерть – это не просто конец, а начало чего-то более страшного. Она придет и за вами…

Квест-перформанс «Муу Шубуун» от Взаперти
Перформанс

Муу Шубуун

  • Возраст12+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–7
9.9/10(75 команд)

Верите ли вы в легенды? А что, если одна из них оживет и станет вашим ночным кошмаром?

м. Петровско-Разумовская
Квест-перформанс «Error» от Quest Stars
Перформанс

Error

  • Возраст14+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2–6
9.8/10(27 команд)

Разгадайте тайны биолаборатории и спасите мир от заражения

м. Владыкино
Квест-перформанс «Silent Hill 2» от Quest Stars
Перформанс

Silent Hill 2

  • Возраст18+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–15
9.9/10(210 команд)

Примите участие в исследовании галлюциногенного препарата на основе цветов Белой Клаудии

м. Нижегородская
Квест-перформанс «Hate» от Клаустрофобия
Скидки
Перформанс

Hate

  • Возраст18+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–10
9.7/10(19 команд)

Юная послушница во время вечерни заговорила чужим голосом, давно умолкшим в могиле

м. Угрешская
Квест «На ощупь» от Quest Stars/Questreality
Квест

На ощупь

  • Возраст14+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2–7
9.6/10(220 команд)

Оказавшись в темноте, вы будете решать загадки, используя все органы чувств, кроме зрения

м. Рижская
Квест-перформанс «Метод: путь Зверя» от Grimteam
По сериалу «Метод»
  • Возраст14+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–6
9.8/10(262 команды)

Этот психологический триллер – опасный эксперимент. Грань между охотником и жертвой исчезает

м. Электрозаводская
Квест-перформанс «Babadook» от Quest Stars
Перформанс

Babadook

  • Возраст16+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–12
9.9/10(1125 команд)

Осмелитесь ли вы войти в заброшенный дом, окутанный легендами?

м. Партизанская
Квест-перформанс «The Seven Sins» от Quest Stars
Перформанс

The Seven Sins

  • Возраст18+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–15
9.9/10(694 команды)

Забронируйте удобное время для просмотра дома и решите, остаетесь ли вы в нем

м. Партизанская
Квест-перформанс «Вкус риска» от Клаустрофобия
Перформанс

Вкус риска

  • Возраст18+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2–16

Испытательный комплекс когнитивной психологии разработал новый препарат

Квест-перформанс «Сплит» от Komponent
Перформанс

Сплит

  • Возраст14+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2–12
9.4/10(61 команда)

Отправьтесь на интервью с пациентом, чьи личности скрывают мрачные секреты

м. Волгоградский проспект
Квест-перформанс «Искупление» от Quest Stars
Перформанс

Искупление

  • Возраст16+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2–9
9.6/10(12 команд)

Он наблюдает за вами. Добро пожаловать в музей, где экспонаты живы, а выход – лишь иллюзия

м. Авиамоторная
Квест-перформанс «Палата № 6» от Quest Stars
Легендарный
Перформанс

Палата № 6

  • Возраст14+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–12
9.8/10(673 команды)

Раскройте тайны психиатрической клиники под руководством загадочного профессора

м. Нагорная
Квест-перформанс «Тайна капитана» от ATMOkids
Для детей
Перформанс

Тайна капитана

  • Возраст10+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2–8
9.3/10(124 команды)

Раскройте тайны заброшенного мистического корабля

м. Авиамоторная
  • Возраст14+
  • Сложность
  • Кол-во игроков2–4

Всего один сеанс в «Белой комнате», и вы почувствуете, как жизнь снова заиграет красками!

м. Китай-город
  • Возраст18+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–7

Морфеус - это не сон. Погрузитесь в новую реальность, используя лишь свое воображение!

м. Таганская
Квест-перформанс «Приют» от PZDC Quest
Перформанс

Приют

  • Возраст16+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–10
9.2/10(99 команд)

В роли журналистов вам предстоит сделать репортаж о пропаже детей в приюте «Партарриу»

м. Алексеевская

Рецензии команды «Мир Квестов»

Рецензия от Мир Квестов на Там кто-то есть
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Вступление Из темноты раздался тихий, пробирающий до мурашек голосок: «А вы будете со мной дружить?» И мы хором, даже не задумываясь, ответили: «Конечно!» Сюжет и атмосфера Мы ехали к нашему кузену в отель, предвкушая ленивый вечер с пиццей и приставкой. Ага, размечтались. Владелец отеля куда-то испарился, кузен тоже озадачен, но рад, что мы приехали. С порога отель встречает нас своим уютом. Выглядит он безумно по-домашнему: идеальная кухня, где хочется залезть с ногами на стул и заварить себе чай с печеньками. Если честно, мы бы там остались жить навсегда, распивая какао под пледиком. Но бойтесь своих желаний! Этот отель – абсолютно живой, и если ему понравится ваша компания, он может захотеть оставить вас себе. Погрузив в ту историю, которую сам захочет вам рассказать, а историй у него немало. Сюжет абсолютно уникальный, придуманный с какой-то дико талантливой фантазией. Кто злодей, а кто друг – огромный вопрос. Только от вашего поведения, диалогов, настроения и реакций зависит финал. Актерская игра, персонажи и задания Персонажи тут невероятные! Своенравные, жутко харизматичные и очень общительные. Интерактивность на высшем уровне, скучных заскриптованных фраз нет от слова совсем. Актеры – профессионалы своего дела, они гениально подстраиваются под игроков. Интересный факт В квесте вы встретите уникальных плюшевых медведей, которых ребята делают сами. Их можно даже приобрести, чтобы собрать свою незабываемую коллекцию. Задания сами по себе несложные, но бродить в полумраке по меняющемуся отелю, который то и дело выкидывает тебя в какую-то альтернативную реальность, – то еще приключение. У нас пару раз случились мощные флешбэки по паре известных фильмов, но исключительно потому, что мы уже видели слишком много хорроров. Заключение В этом отеле есть и альтернативные сценарии, которые мы также рекомендуем посетить. В каждой истории есть пасхалки на остальные, но при этом все они уникальны и не зависят от других сценариев. Берите своих смелых друзей и даже родителей (они будут верещать громче всех) и бегите туда прямо сейчас. Только не говорите отелю, что хотите остаться. Просто выживите. А нам уже пора обратно – кажется, наш плюшевый мишка только что пошевелился! Кому понравится: любителям мистических сюжетов в загадочных отелях. поклонникам интерактива с персонажами. тем, кто умеет погружаться в историю.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Чужой
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Сюжет Мы – команда дипломированных специалистов, отправленная в 2268 год на заброшенную космическую станцию. Человечество умирает, Земля задыхается без кислорода и ресурсов. И только эта станция может стать спасением для будущих колонистов. Когда нас отправили туда, никто не знал, что это билет в один конец. Мы понимали, что помощи ждать неоткуда, но не отчаивались! В нашей команде собрались настоящие профи: инженер, биолог, техник и айтишник. Каждый выбирает свою специальность, от которой зависит личное задание. Актерская игра и персонажи Представьте, что вы стоите посреди космической станции с мигающей аварийной сигнализацией, а вокруг гнетущая тишина... Внезапно из вентиляционной шахты раздается звук. Приходит осознание, что мы тут не одни. Страшно? Еще как! Обратите внимание Есть пара нестандартных переходов, которые добавляют адреналина, поэтому рекомендуем быть аккуратнее и не бежать сломя голову. Персонажи преследовали нас повсюду. Они выскакивали из самых неожиданных мест, заставляя нас ронять инструменты и забывать свои задачи и миссию. В голове звенела единственная мысль: нам бы просто выжить. Атмосфера и декорации Антураж напоминает космическое забвение. Ты реально ощущаешь себя героем знаменитого фильма «Чужой». Мрачные коридоры, мерцающий свет и жуткая музыка создают эффект полного погружения. Если вы фанат одноименной вселенной, то это ваш проект. Даже тем, кто фильм видел лишь краем глаза, понравится атмосфера космических станций будущего. Заключение Квест получился максимально динамичным. Задания оказались не очень сложными, но разнообразными. Если хотите проверить нервы, выбирайте разные профессии при каждом посещении, тогда впечатления будут совершенно иными. Человечеству быть! Наша миссия выполнена почти успешно. Теперь ваша очередь спасать цивилизацию.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дом нежелательных личностей
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Вступление «Дом нежелательных личностей» встречает нас своей мрачностью и присутствием обитателей. Мы не всех видим одновременно, но чувствуем присутствие каждого за этими старыми стенами. Они разговаривают с нами, ругаются между собой, находятся перед нами или прямо за спиной. Старина помещений так притягивает, что ты застываешь, пытаясь рассмотреть картины на стене, которые навевают ужас, пока сзади к нам шаркающей походкой приближается не самая добрая и гостеприимная личность. Мы пришли командой прожженных циников, а выползли с трясущимися коленками и слезами на глазах. Актерская игра и персонажи Данный перформанс является альтернативным сценарием перформанса «Insane Paranoid». Мы рекомендуем бронировать сразу обе версии. Так история будет ярче по эмоциям и не будет отпускать еще долгое время после игры. Актер в данном квесте – просто машина для убийства наших нервных клеток! Он невероятный. Его образы сумасшедшие во всех смыслах этого слова. Кого-то хочется напоить чаем с печеньками и укутать в плед, а кого-то – призвать обратно, чтобы он еще раз проорал тебе в лицо свою безумную философию. Впервые хотим сказать спасибо не только актеру, но и самим личностям этой истории. Зак, Себа, Марта… Их судьба висит на волоске из-за новых жильцов и навязчивой идеи одного из них завладеть телом навсегда. Но появилась она – более страшная личность. Они называют ее Чучело. Сгусток чистой, первобытной ярости, который вообще не знает слова «пощада». И каждая субличность – со своими уникальными характеристиками: от маленького мальчика до утонченной женщины. Марта – самая сильная и прекрасная женщина, вызывающая такое сочувствие, что мы готовы были лезть в пасть к злодею ради нее. Зака хочется ненавидеть всей душой, но предательски не удается, этот негодяй слишком обаятелен в своем безумии. Француз без спроса залез нам прямо в душу с такой улыбкой, что сердце пропускает удар. Себа – самое нежное, абсолютно непорочное создание в этом кровавом хаосе. Задания Сложных заданий вы здесь не встретите. Ваша основная задача – взаимодействовать с персонажами, разговаривать, уговаривать, отговаривать, а иногда и вовсе ссориться с героями или провоцировать их. Впечатление Это не квест, а театральная постановка высшей категории, после которой выходишь пустым и счастливым одновременно. Заключение Спасибо за эту трагедию, драму и катарсис. Вы прощаетесь с нами по сюжету, но мы с вами точно не прощаемся. Мы рекомендуем этот проект театралам и фанатам глубокого погружения. Тем, кто хочет настоящего психологического триллера, где вас будут эмоционально «бить» гениальной актерской игрой. Также советуем любителям жанра темной психологии и тем, кто готов сопереживать маньякам и плакать над судьбой персонажей. Берите друзей покрепче и бегите туда немедленно, пока личности окончательно не захватили здание!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Insane Paranoid
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Предыстория Мы из тех людей, кто искал не просто локацию для фотосессии, а дом с историей. И какой историей! Бархатный голос фотографа и его жутковатые рассказы про убийства в этом доме заставили наши сердца биться чаще еще до начала съемки. Мы даже посмеивались над тем, что при вспышке фотоаппарата нам мерещится какое-то движение, мол, это просто игра воображения. Но когда свет погас, а фотограф ушел проверять электричество, началось настоящее безумие. В этот момент мы поняли, что попали совсем не на фотосессию. Дом ожил по-настоящему. Из-за угла показалась первая личность – дружелюбная и совсем юная. А потом мы моргнули и перед нами возник совершенно другой человек. Те же глаза, но вместо наивности – чернота расширенных зрачков и бурлящая ярость. От одной личности хотелось спрятаться за обшивкой стен, другая вызывала искреннее желание защитить ее от этого безумия. Кто-то пытался нас запугать, кто-то – сбить с толку, а кто-то стал нашим спасением, шепнув, как выбраться отсюда живыми. Актерская игра, персонажи и атмосфера Атмосфера дома невероятна: старый, скрипучий, пропитанный тайнами. Кажется, будто сам интерьер живет своей жизнью и наблюдает за тобой. Восприятие Задания были простыми, но страх парализовал мозг. Оператор творит настоящую магию: ни единой ошибки, ни одного лишнего луча света. Идеальный симбиоз актера и оператора. Актеру – отдельный поклон! Один человек сыграл сразу несколько ролей. Его профессионализм заставляет вас ненавидеть его в одну секунду и рыдать вместе с ним в следующую. У этого проекта долгая история, и здесь по-настоящему рождаются таланты. Нам повезло увидеть новую звезду данного места. Проект до сих пор остается в числе лучших. Кроме того, у него есть и второй сценарий в том же помещении. Крайне рекомендуем проходить сразу оба, чтобы получить два часа непрерывной игры и погружения! Испытайте себя и проживите с персонажами их боль, ярость, наивность и безрассудство. Выводы Это один из лучших хоррор-иммерсивов, которые мы посещали. Обязательно приходите, если готовы встретиться лицом к лицу с безумцами. Кому понравится: Ценителям качественной актерской игры. Любителям психологического триллера и атмосферы фильма «Сплит». Тем, кто готов к сильному погружению и тесному контакту с персонажами.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Сдается квартира
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Предыстория Команда «Мира Квестов» долгое время находилась в поиске съемной квартиры. Но ни один вариант нас не устраивал: то цена слишком высокая, то расположение за чертой города. Нам же было необходимо все и сразу – без переплаты и в удобном месте. Наконец, удача повернулась к нам лицом, и мы нашли объявление с подходящим вариантом! Квартира старенькая, но, как заверил риелтор, все удобства для комфортного проживания имеются, а стоимость просто смешная. Недолго думая, мы отправились заключать договор и заселяться. При встрече риелтор рассказала нам немного о соседях. Люди в основном старые, поэтому одно из главных правил – соблюдать тишину. После этого она дала подписать бумаги и направила к местному консьержу за ключами. Нам предстояло заселиться в квартиру № 13. Почти в полной темноте из-за проблем с электричеством мы направились тихонько будить консьержа Федора Ивановича. Он явно не был рад новым жильцам, а спросонья так вообще сначала не понял, кто мы. Но спустя пару минут он уже проводил нам небольшую экскурсию. Квартир на этаже оказалось несколько, а в одной из них, как рассказал Федор Иванович, с хозяевами произошло что-то странное, поэтому теперь она пустует. Однако нам все же стало не по себе, а вскоре пришло полное осознание причин низкой стоимости аренды. Мы попали в ловушку, из которой можно выбраться, лишь поняв происходящее и роль каждого участника истории, которая длится тут годами. Актерская игра и персонажи Перформанс «Сдается квартира» – один из ветеранов квестового мира. Некогда он был «маньячкой» в стандартном ее понимании: разные уровни контакта, убийцы, жертвы. Многим он полюбился именно в таком виде, но теперь продолжает развиваться, подстраиваясь под современные реалии. Оказавшись здесь, мы почувствовали ностальгию по былым временам. Но сейчас, конечно, такого контакта не выдают. В настоящий момент он сюжетный и безболезненный, то есть вас могут взять за руку, отвести в комнату, приподнять. Тем не менее актеры играли так, что создавалось ощущение, будто мы вот-вот отхватим по полной, но этого не происходило. Все было в меру и аккуратно. Кроме того, есть и вовсе бесконтактный режим. Игровое пространство и декорации Организаторы постоянно привносят что-то новое в проект: перестраивают игровую зону, переделывают сюжет, но квест все равно остается узнаваемым за счет антуража и главных персонажей. Комнат много, они представляют из себя ваше жилище, а также квартиры соседей, консьержа, длинный коридор и еще несколько тайных комнат. Пыточная, например, где вам предстоит не только подвергнуться издевательствам, но и решить цифровую задачку. Атмосфера царит мрачная благодаря световому и музыкальному сопровождению. Мебель в квартирах старенькая, но все необходимое для проживания есть. Наблюдение Антураж советской квартиры идеально подчеркивает шарм данного перформанса. Задания Сложных заданий нет, но есть много индивидуальных, где вам предстоит в одиночку отправиться за ключами или за необходимыми предметами. Будет много интерактива, и мы советуем включаться в общение, ведь здесь есть персонажи, которые готовы вам помочь. И вы тоже можете быть полезны им. Заключение Наша команда смогла выбраться отсюда, прихватив с собой еще парочку людей. Если вы ищете квартиру за адекватные деньги, то можем посоветовать одну. Только запаситесь смелостью, терпением и стойкостью. В наше время все недорогое скрывает в себе подвох. Но мы уверены, что такое приключение пойдет только на пользу.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Путешествие на глубину
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Задраить отсеки, готовимся к погружению! Вас ждет морская пучина, затонувшая подводная лодка и невероятно динамичное приключение. Легенда Согласно легенде, нам предстоит на батискафе погрузиться к заброшенной подводной лодке, от которой давно не поступало сигналов, а предыдущая экспедиция пропала без вести. На все манипуляции у команды ровно час времени. Игровое пространство и декорации Антураж и атмосферу подводного пространства организаторы продумали на сто процентов. Это высокотехнологичный и полностью автоматизированный квест с нелинейным прохождением, где задействовано все помещение. Каждый предмет выполнен декораторами досконально и отлично вписывается в сюжет игры. Глаза разбегаются, но логика абсолютно понятна. Мнение Этот квест – настоящий эталон того, каким должен быть идеальный эскейп для знакомства с жанром. Загадки и задания Прохождение выстроено последовательно: каждое задание либо решается с помощью визуальных подсказок, которые вы найдете прямо в комнате, либо требует продвижения дальше – туда, где искать решение нужно уже в другом помещении. Главное, не суетитесь. Если очень хочется применить что-то прямо сейчас, но не получается, значит, решение еще впереди. Нас грамотно вела оператор Анастасия. Поскольку мы старались решить все сами, без подсказок, она лишь немного направляла наши действия, напоминая о том, что мы упустили. Впечатление Завидуем тем, кто еще только придет на этот квест, ведь пережить такой драйв качественных загадок мы желаем каждому! В игре предусмотрена командная работа: нужно разделяться и помогать друг другу. Мы справились вдвоем, но командам от трех человек играть будет легче. При этом нелинейность задач дает возможность каждому участнику быть вовлеченным в процесс, а не просто наблюдать за другими. Динамичность Динамика очень активная, и к финалу игры она только нарастает. Под конец вы будете буквально бегом перемещаться по всей игровой зоне, чтобы успеть выполнить миссию. Возникает настоящий азарт запустить сломанную лодку! К тому же здесь есть эффектные визуальные решения, которые делают развязку игры по-настоящему зрелищной. Выводы Рекомендуем этот квест к посещению абсолютно всем. В игре присутствуют качественные загадки, достоверная визуализация, внимание к деталям и четкая логика прохождения. Все на борт!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на На ощупь
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Эксперимент пройден! Хочется начать рассказ именно этой фразой, ведь поход на довольно непростой квест в хоррор-тематике, да еще с элементами перформанса и полной темнотой, стал для нашей команды настоящим дебютом. Это однозначно вызов собственным страхам и фобиям. Легенда На инструктаже оператор квеста (он же лаборант странной больницы, куда мы попали) предложил выпить микстуру для погружения в эксперимент. Согласно сюжету, после опытов в этой клинике мы потеряли зрение, но не потеряли надежду выбраться на свободу. Теперь за час нужно решить ряд загадок и вырваться из плена доктора, который, к слову, ставит опыты по разделению души и тела пациентов. Игровой процесс Команду разделяют и отводят в игровую зону. Первые загадки на поиск мы решили быстро: руки стремительно ощупывали стены, находили нужные лазейки и предметы, настроение было боевым. Все изменилось, когда появился актер. Шепот, скрежет по стенам и дыхание персонажа рядом сразу сбило нас с темпа. Полная темнота, рядом с тобой кто-то есть, и это точно не друг, а двигаться дальше все равно надо… С помощью оператора (с ним поддерживается связь по рации) мы проникли в следующее помещение, открыть которое тоже удалось не сразу. Возникла мысль, что некоторые найденные нами предметы потом прячет актер, и вернуться за ними в полном мраке, ничего не найдя, тот еще стресс! Хотя, возможно, это лишь наши домыслы и дезориентация в темноте. В следующем месте спутником станет не только персонаж, но и звуковое сопровождение. Плеск воды, жуткие звуки, тревожная музыка… Не будем спойлерить, но напугали нас основательно. В какой-то момент захотелось все бросить и больше ничего не искать, а загадки в этой комнате отнюдь не простые. Совет Здесь многое дорисовывает воображение, но на деле в игре этого нет, поэтому не ищите черную кошку в темной комнате. В игре задействованы все органы чувств, кроме зрения. Приходится даже разделяться, чтобы решить все правильно, а паника, что мы не успеем в отведенное время, только усиливается. Но это еще не конец, поскольку впереди ждут новые помещения! Выводы Вспоминая весь пройденный путь в темноте, ты понимаешь, как много всего было и как важно вовремя взять себя в руки и успокоиться. Наверное, это и стало главным в игре лично для нас: продолжать двигаться в тандеме, найти контакт с персонажем и закончить миссию. Рекомендуем идти на квест командой от трех человек, чтобы было проще справиться с задачами, да и шанс спрятаться за спины товарищей все же остается. А если хотите острых ощущений по полной, то и вдвоем тоже реально все преодолеть. Не потеряйте душу и хладнокровие в этом испытании!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Детский сад № 13
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Предыстория Как часто наши детские желания расходятся с реальностью! В саду мы мечтали о школе, а в школе – о возвращении в беззаботный мир детского сада. Даже став студентами, мы периодически вспоминали те дни с теплотой. И хотя в саду случались неприятности (например, комочки в манной каше или долгое ожидание родителей), сейчас они кажутся незначительными. Зато были дневной сон и отсутствие необходимости зубрить уроки или стоять в пробках по дороге на работу. Но за всех, конечно, мы ручаться не можем, ведь у кого-то, возможно, были строгие воспитатели или грубые дети в группе, из-за чего вставать по утрам в сад было настоящей пыткой. Мы же порой ностальгируем по этому времени и вот нашли способ вновь побывать в детском саду! Сегодня мы выступаем в роли комиссии из министерства образования, которая отправляется в «Детский сад № 13» с проверкой, чтобы вынести вердикт относительно того, готово ли помещение к работе или требуются корректировки. Мы прибыли по адресу, но вместо заведующей нас встретил охранник и сообщил, что начальства пока нет на месте. С кем нам тогда общаться по вопросам работы данного заведения? Не с охраной же. Но молодой человек попросил нас расположиться и заполнить кое-какие бумаги, после чего ушел обратно на свой пост. Перед уходом он спокойно сказал, что если нам удастся открыть дверь из раздевалки, то объект мы можем проверить и самостоятельно. Долго ждать заведующую не было возможности, так как время поджимало, поэтому наша комиссия последовала совету охранника и, подобрав код от замка, прошла дальше. Наши хорошие воспоминания о детском садике мгновенно улетучились, ведь перед нами предстал коридор, освещенный как в кошмарном кино, где круг света точечно падает на часть стены, а тени тускло расходятся по ней, создавая ощущение, что за углом кто-то стоит и ждет. Тревога стала нарастать с каждым мгновением, предчувствие чего-то ужасного заставляло сердце биться чаще. Это место оказалось пропитано страхом, который ощущаешь каждой клеткой тела. Но пока мы не пройдем весь путь, чтобы понять происходящее, дорога назад закрыта. Сюжет Перформанс «Детский сад № 13» погружает игроков в историю одного детства, где маленькой девочке пришлось пережить самые ужасные мгновения. Все происходящее здесь – ее воспоминания, рассказ от зарождения трагедии до ее кульминации. Это психологическая драма, ведь страдали все участники событий. Когда вы шаг за шагом проходите по сюжетной линии, перед вами раскрывается тема одиночества, детских страхов и субъективного восприятия окружающего мира, который тут предстает в виде очень большой няни или огромного пушистика, являющегося воображаемой защитой ребенка. История затрагивает до глубины души, и здесь сопереживаешь как главным героям, так и второстепенным, будто это все происходит с вами. Представьте, что вам 5 лет, вы ждете родителей, а они все не приходят и не приходят, и рядом есть только озлобленная няня, которой просто хочется тишины. Она ругается, угрожает, применяет силу, а вы не имеете возможности дать отпор. Ужасное, изматывающее чувство безысходности. Игровое пространство и декорации Но данный проект хорош не только сюжетной линией. Тут просторная игровая зона с полностью аутентичным антуражем. Все, что должно быть в детском садике, вы найдете: кухня-столовая, спальня, кабинет заведующей, прачечная, большой спортзал, медицинский кабинет, небольшая игровая. В комнатах находятся столы, кровати, кухонный гарнитур, игрушки, спортивный инвентарь, медицинские принадлежности, стиральные машины. Все продумано до мелочей. Задания Сложных задач нет, но быть внимательным, уметь сопоставлять информацию и применять поисковые навыки придется. Также нужно собирать определенные предметы, играть в детские игры, а порой и думать, как ребенок. И, конечно, отправляться на индивидуальные задания и много бегать. Актерская игра и персонажи Здесь несколько колоритных и нетривиальных персонажей: некоторые из них реалистичные, другие будто вылезли из кошмарных снов. Няня – высокая, заполняющая собой пространство, с устрашающим внешним видом, настоящее воплощение зла. Главная героиня – девочка с непростой судьбой, которая пытается спастись от наказаний и дружит не только с ребятами из группы (с кем-то из них вы тоже познакомитесь), но и со своей мягкой игрушкой. Он ее защитник – большой и непобедимый. Таким мы тоже смогли его увидеть, но бросаться к нему в объятия было опасно, ведь нас он явно не жаловал. Страшный момент Когда большое пушистое тело наступает на тебя из узкого коридора, хочется только одного – бежать и прятаться. Перформанс мистический и бесконтактный, но здесь показано немало интересных сцен между актерами. Особенно нас впечатлил момент в прачечной, поэтому советуем там не закрывать глаза. И вообще, несмотря на страх, нам всегда хотелось наблюдать за персонажами. Также мы любим, когда сюжет выстроен от начала и до конца, чтобы после прохождения не возникало дополнительных вопросов. Заключение «Детский сад № 13» оставил после себя только положительные эмоции, несмотря на печальную историю. Организаторы ответственно подошли к созданию проекта. Сразу видно, что проработана каждая мелочь. Теперь девочка хочет поделиться и с вами своими страхами. Нельзя оставлять ребенка наедине с ними, поэтому помогите ей. Она каждый день ждет, что за ней наконец-то придут.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дожить до рассвета: эффект бабочки
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Предыстория Участники команды «Мира Квестов» довольно много работают, а также порой попадают в неприятные ситуации. Это сильно выматывает, поэтому мы решили взять небольшой отпуск и стали подыскивать место для отдыха. По счастливой случайности нам поступило предложение снять домик в Blackwood Pines по очень привлекательной цене. Мы проштудировали историю этого места и узнали, что много лет назад здесь произошла трагедия. Группа подростков бесследно исчезла, а местные рассказывали легенды о некоем проклятии, которое пробудил кто-то из тех ребят. Но никто не знал на самом деле, что конкретно произошло. Видимо, поэтому дом сдают так дешево. Однако это было давно и похоже на обычные сказки, которыми заманивают туристов, желающих погрузиться в атмосферу мистики. Ведь ничто так не привлекает, как загадочные и необъяснимые явления. Мы редко верим в легенды, поэтому со спокойной душой арендовали дом. Но как только мы попали внутрь, то вспомнили, как часто недоверие подводило нас. И в этот раз оно снова сыграло с нами злую шутку. Начиналось все довольно мило, хоть и странновато, поскольку встретил нас абсолютно молчаливый человек. Мы уж подумали, что он глухонемой, но затем он все же заговорил. Рассказал правила поведения, попросил подписать документы и даже включил мультик на телевизоре. Как раз в этот момент нам стало жутковато. Как выяснилось, это были еще цветочки. Все самое запутанное и мистическое ждало впереди, а выбраться уже не было возможности. Теперь нам предстояло дожить до рассвета и постараться сделать это всем вместе. Сюжет Перформанс «Дожить до рассвета: эффект бабочки» оказался довольно необычным в плане логики прохождения, а также наполненным множеством различных сюжетных деталей. От наших действий зависело дальнейшее развитие сюжета. Здесь нужно обращать внимание на все, читать любые бумаги, чтобы понять, как правильно действовать. При этом любое ваше решение будет верным, но приведет к разным исходам. Сюжет описать довольно сложно, так как все зависит от вас: какую линию вы будете изучать, о чем общаться с действующими лицами, какие предметы собирать. Но основные персонажи в любом случае будут всегда. Игровое пространство и декорации Игровое пространство довольно внушительное, так как в доме несколько различных комнат и два этажа. Есть придомовая территория, кухня, склад, кабинет врача, комната отдыха, ресепшен, спальня. Атмосфера мрачная, напряженная. Декорации не нагромождают пространство, каждая комната понятна по своему предназначению. Тут есть где разгуляться, двигаться придется много, поэтому одевайтесь удобно. Актерская игра и персонажи Есть интерактивные герои, которые будут реагировать на вас с учетом того, какие чувства вы у них вызовете. Есть и мистические, пугающие монстры, без которых «Дожить до рассвета» невозможно представить, ведь перформанс взял за основу игру Until Dawn. Фишка квеста Одна из главных фишек – это процесс поиска на стелсе по всему дому в окружении монстров. Это действительно было интересно! Задания Сложных задач нет, в основном все построено на поиске и взаимодействии с актерами. Есть индивидуальные задания. Кроме того, в процессе можно будет найти тотемы, но мы советуем обращать больше внимания на поиск улик и сбор информации, чем на них. Будьте внимательны и порой настойчивы, чтобы получить то, что требуется. Единственное, хотелось бы отметить, что не всегда наш выбор приводил к тому, чего мы ожидали, поэтому кое-где логику мы потеряли. Заключение Концовок несколько, но спасетесь ли вы всей командой, зависит только от вас. Нам удалось выбраться всем составом. А какой выбор сделаете вы, когда снимите дом в Blackwood Pines?

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Silent Hill: Selfie
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Сюжет Что приходит вам на ум, когда вы вспоминаете о Сайлент Хилле? Скорее всего, горы пепла и мрака, покрывающие каждый уголок полузаброшенного города. Страх и ужас, воплощенные в монстрах разных мастей. Истории людей, пропавших здесь. Наша команда не впервой возвращается на окраину Сайлент Хилла. На сей раз нас привела сюда трагическая история одной семьи, где погибли мать и ребенок, а главу семейства подозревают в их убийстве. У нас появилась возможность погрузиться в подсознание отца, который впал в кому после попытки самоубийства, и постараться разобраться в том, что же действительно здесь происходило. Впереди нас ждала очень непростая, запутанная и опасная для нас история. О проекте «Silent Hill: Selfie» – это мистический и крайне продуманный во всех отношениях перформанс. Детективная история, в которую нужно погрузиться, чтобы собрать все факты, доказательства и улики. Вы попадаете не просто в Сайлент Хилл, а окунаетесь в историю семьи, где вам предстоит разобраться во взаимоотношениях жены и мужа, а также в том, кто виноват в трагических событиях и к чему это привело. Игровое пространство и декорации Помещений здесь много, и они различны: полицейский участок, комната допроса, архив, уличная территория, морг, кухня. Все комнаты составляют единый симбиоз, не выбиваясь из общей атмосферы, и декорированы до мелочей. Игра света и музыки заставляет всегда находиться в состоянии тревоги. Также здесь найдется место для динамичных передвижений, так как кое-кто будет следовать за вами и дышать вам в спину. Актерская игра и персонажи Но самое главное – нужно наблюдать, слушать, смотреть сцены с персонажами и собирать весь пазл воедино. Тут очень красивые перформансы с главными героями, поэтому даже в моменты страха нам хотелось смотреть, не закрывая глаза. Здесь страшно, но страх такой, который приковывает внимание. Персонажей несколько, среди них есть и известные всем монстры. Мы встретили медсестру, реагирующую на свет, а также пирамидоголового и еще одного интересного героя. Впечатление В данном квесте цепляет сюжет, антураж и правильно выстроенный процесс прохождения. Мы испытали и страх, и сочувствие, и интерес ко всему, что происходило. Задания Заданий много для стандартного понимания перформансов. Собрать улики, факты, поработать с доской детектива (прямо как в кино) и при этом еще использовать фотокамеру, что было очень интересно, ведь она порой была единственным проводником в темных коридорах. Вспышка света – и перед тобой возникает фигура, которая ведет дальше, чтобы показать что-то нужное. Кроме того, мы собирали данные, носили с собой кучу папок с бумагами, лишь бы ничего не упустить и понять истинную причину всего, что привело данную семью к такому исходу. Заключение Мы докопались до истины, пройдя сложный путь, и смогли выбраться. Но этот город порой всплывает в голове и манит снова. Он может захватить и вас. И если вы о нем узнаете – вам необходимо отправиться туда и разобраться в происходящем. Иначе он не оставит вас никогда.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на По ту сторону экрана
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Сюжет Мы попали на реалити-шоу. Наша миссия была проста и невыполнима одновременно – набрать больше очков, чем соперники, пройдя несколько абсолютно разных комнат. Нам предстояло проявить смекалку, скорость и силу (кому-то духовную, кому-то физическую). Нас было четверо, но квест рассчитан на группу до восьми человек. Вас разделят на две команды. В нашем случае соперником стала виртуальная команда. Задания и динамика Игровое пространство технологичное и многоуровневое. Задания очень разные, мозг работает быстро. Но если вы включите голову и продумаете стратегию, потеть придется значительно меньше. Однако мы не всегда понимали, как минимизировать силы. Задания здесь исключительно на смекалку и командное взаимодействие. Если вы интроверт-одиночка, который привык все тащить на себе, забудьте. Миссия будет провалена. Но вам же хочется быть сильнейшей командой? Тогда слушайте друг друга! Один выкрикивает цифры, другой крутит вентиль, третий молится, чтобы эта конструкция не рухнула. Динамики – хоть отбавляй. Готовьтесь карабкаться вверх и скатываться вниз. Есть пара не самых простых переходов. Берегите ноги, голову и чувство собственного достоинства при приземлении. Обратите внимание Обязательно берите сменную одежду: легкие штаны или шорты, которые не сковывают движения, футболку, которая дышит, и обувь с нескользящей подошвой. Каски выдают всем, и это не бутафория для селфи. Когда ты несешься за результатом, думать о сохранности черепной коробки некогда, поэтому они действительно нужны. Выводы Наша команда вышла в абсолютном восторге. Таких спортивных, живых квестов должно быть больше. Собирайте свою банду и идите побеждать. Кроме того, сюда можно возвращаться, чтобы улучшить свои результаты! Кому подойдет: любителям динамичных игр, где нужно много и активно двигаться; шумным компаниям друзей и тем, кто ищет развлечение для тимбилдинга; семьям с подростками.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Академия Гудини
10.0/10Мир Квестов

«Величайший фокусник тот, кто может выбраться из любой ловушки. Но величайшая ловушка та, что он сам расставил для тебя». Команда «Мир Квестов» Автор статьи Легенда Мы пришли сюда не за банальным развлечением, а чтобы пройти вступительный экзамен в академию настоящего мастера. Однако нас никто не предупреждал о том, какой жесткий отбор устроит хитрый иллюзионист. Мы оказались заперты и разделены. Это был наш первый урок от мастера: команда должна научиться работать на расстоянии. Только один игрок способен выбраться из своих оков и помочь остальным. Мы не сразу сообразили, как, но фокусник оставил подсказку… Атмосфера и загадки Гудини действительно был гением механики, поэтому создатели квеста воспроизвели эту атмосферу до мелочей. Здесь нет ни одной кнопки или экрана, как в современных квестах. Только шестеренки, рычаги и потайные пружины, головоломки и загадки. Нам пришлось попотеть, крутя старинные замки и открывая странные ящики. Загадки несложные, но требуют внимания к деталям и командной работы. Мы получили эстетическое удовольствие от таких разнообразных заданий. Одному из нас даже пришлось залезть на стену. Впечатление Азарт и адреналин прибавляются по мере прохождения. Но последняя комната стала кульминацией нашего восторга, когда мы осознали, что пространство меняется прямо у нас на глазах! Выводы Если вы устали от цифровых экранов и хотите почувствовать себя настоящими иллюзионистами, то вам точно сюда. Квест подойдет истинным ценителям атмосферы, любителям механических загадок и тем, кто готов довериться своему другу, который временно исчезнет из поля зрения. Забудьте про каблуки и узкие джинсы. Если хотите стать мастером иллюзии, будьте готовы оказаться в замкнутом пространстве и покопаться в интересных механизмах. Заодно проверите свою дружбу на прочность! Экзамен мы прошли успешно. Дверь открылась ровно в срок. Теперь мы официально можем называть себя учениками Гудини. Или хотя бы знаем, как освободиться от наручников.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Охотники на привидений
10.0/10Мир Квестов

– Я думаю, нам лучше разделиться. – Да, так мы причиним больше ущерба. Команда «Мир Квестов» Автор статьи С этого диалога начался наш захватывающий квест. Мы пришли сюда не просто развлечься, а исполнить свой долг перед человечеством! Легенда и сюжет Согласно легенде, мы – новобранцы в элитном подразделении по борьбе со злом. Нам выпал шанс стать частью команды, которая когда-то спасла Нью-Йорк от нашествия призраков. Суть нашей миссии проста – поймать всех призраков, которые устроили хаос в офисе. На деле же все оказалось сложнее. Нас ждали не страшные монстры, а очаровательные пакостники. Особенно запомнился один проказник, который сильно запутал нас. Мы сразу замахнулись на самый высокий уровень сложности. И это было действительно трудно. Загадок оказалось много, а время при этом не увеличилось. Атмосфера и загадки Если ваша цель – насладиться атмосферой и антуражем, смело выбирайте средний уровень. Головоломки проще не станут, но их количество будет оптимально сбалансировано под таймер. Вы успеете рассмотреть все детали игровой зоны, которые иначе пролетят мимо вас в безумной гонке. Впечатление Одна загадка очаровала нашу команду. Она оказалась элементарной, но мозг сам начинал строить сложные решения там, где это не требовалось. Игровая площадь небольшая, но она буквально пропитана духом фильма. Здесь несколько уровней, каждый уголок наполнен загадками. В кабинете стоит настоящий компьютер эпохи DOS. Отдельного внимания заслуживает гараж, в котором стоит точная копия знаменитой машины Ecto-1! У нас даже была отдельная мини-миссия, чтобы завести ее двигатель. Атмосфера настолько плотная, что кажется, будто сейчас включится та самая музыка. Обратите внимание В квесте есть задание, куда отправится только один человек. Обязательно выбирайте того, кто любит лазить и преодолевать тесные пространства. А еще желательно сообразить, как связаться с командой. Этот элемент добавил остроты и показал, насколько важна коммуникация. Выводы Квест идеально подходит для семейного отдыха. Дети будут в восторге от призраков-проказников, а некоторые задания созданы специально для детской логики. Взрослые тоже найдут, чем заняться, ведь тут хватает и сложных механик, и технических задач. Главное правило: берите команду минимум из четырех человек. Чем больше рук и глаз, тем веселее процесс. А если решитесь на максимальный уровень сложности, то будьте максимально собранными и не отвлекайтесь на очаровательных призраков.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Забронируй смерть
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Легенда Мы приехали в Денвер на фестиваль «Redline America», чтобы погрузиться в атмосферу безумия и свободы. Наш отель оказался идеальным вариантом: тихим, уютным и подозрительно удобным. Но вместо отдыха мы попали в самую настоящую ловушку! На улице мы встретили мужчину. Он стоял в сторонке, курил и подозрительно сверкал глазами в нашу сторону. Мы решили подойти и спросить, как найти место, где проходит фестиваль. Он удивленно посмотрел на нас, ответил, что фестиваль начнется только завтра, и предложил переночевать в отеле. Выбора у нас не было, поэтому мы согласились. На ресепшене нам выделили аутентичный деревянный домик. Только мы собрались пройти за девушкой, как появился мужчина в ярости и начал громко что-то требовать от сотрудника отеля. Потом хлопнул дверью и вышел. Нам объяснили, что это один из постояльцев, который иногда бывает не в духе. Мы пожали плечами и отправились осматривать домик, в котором нам предстояло провести ночь. Только мы стали осваиваться в своем временном жилище, как в соседней комнате появился тот самый нервный постоялец. Заметив нас, он подошел и оказался… крайне вежливым. Но взгляд его по-прежнему оставался убийственно холодным. Теперь уже мы забыли о вежливости и начали расспрашивать, как он попал в чужой номер, а также предъявлять претензии из-за громкого звука фильма. Минутой ранее мы слышали женский крик и вполне справедливо решили, что это телевизор у соседей. С этого момента события начинают стремительно разворачиваться, а мы попадаем в ловушку двух мужчин, одержимых странной идеей. Нам предстояло выжить любой ценой. Эти фанатики считали, что весь мир погряз в грехах, поэтому хотели нас «очистить». Они говорили, что мы заслуживаем смерти, но мы решили доказать обратное. Актерская игра и персонажи Диалоги велись практически постоянно, и от каждого нашего слова менялось поведение персонажей. Мы специально старались вывести их из себя, но они держали марку. Даже самые дерзкие провокации не заставляли их выйти из образа. Ваша миссия – убеждать, разговаривать, обманывать или искать другие способы повлиять на происходящее. Выбор того, как прожить эти 60 минут, остается за вами. Впечатление Здесь вы встретите сразу несколько жанров: иммерсив, экшн, прятки и даже немного драмы. Было страшно, смешно и захватывающе одновременно! Единственное, чего нам немного не хватило, – ощущения собственной вины и осознания того, почему именно мы должны стать жертвами. Хотелось чуть больше мотивации в историях персонажей, чтобы мы действительно выглядели в их глазах воплощением греха. При этом актеры отлично вживались в свои роли и постоянно создавали ощущение, что в любой момент могут причинить нам вред. Выводы Перформанс отлично подойдет тем, кто любит погружаться в игру с головой, убеждать, провоцировать и пытаться настроить героев друг против друга. Здесь важно много общаться с актерами, искать выходы из сложных ситуаций и быстро принимать решения.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Bloodcore
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Сюжет Наше внимание привлекло предложение посетить закрытый донорский фонд. Кровь бурлила от любопытства, и мы решили рискнуть, отправившись в это заброшенное здание. На улице нас встретил человек в кожаной куртке – опытный сталкер Гермес. Он нервно оглядывался и пытался нас отговорить, но мы были непреклонны. Игровое пространство и декорации Фонд выглядел жутко: прогнившие потолки, повсюду ржавчина, потолок затянут пленкой, чтобы от времени не осыпался бетон. Это бывший банк крови, где стены как будто до сих пор помнят боль и отчаяние. При входе нам сразу захотелось сбежать. Атмосфера оказалась настолько тяжелой, что даже воздух казался густым. Повсюду были пустые мешки для крови, недостроенные помещения, какой-то шорох и нервный Гермес. Актерская игра и персонажи Любой поворот мог привести к встрече с обитателями этого места. Они носили черепа и кожу своих жертв. Их взгляд говорил не о болезни, а о голоде. Голоде, который могли утолить только мы. Главному персонажу мы искренне хотели помочь, но, кажется, его любимцами так и не стали. А жаль. Выглядел он не столько больным, сколько одержимым жаждой. Но жаждой чего? Персонаж видел в нас доноров, из которых можно выкачать кровь, чтобы поддерживать собственную жизнь, ведь без свежей крови он существовать не мог. От страха мы разбегались по разным углам, но персонажи грамотно снова собирали нас вместе. Одному из игроков достался скример, связанный с его детской фобией. Визг мгновенно перешел в рев. Что именно произошло? Узнайте сами! Задания Задания были разнообразными, но цель оставалась единой – выжить. Каждому игроку пришлось отправиться в неизвестность навстречу своим страхам. Впечатление Адреналин зашкаливал. Костюмы, свет, работа оператора – все было на высоте. А кульминация и вовсе настала внезапно. Нас поймали и уничтожили. Мы не справились, но все равно остались довольны. Выводы Данный квест придется по вкусу практически всем. Для новичков он станет отличным испытанием. Здесь можно вдоволь побегать, ведь коридоры просторные. Опытным игрокам тоже стоит вернуться. Проект изменился кардинально: мир тот же, но он стал куда страшнее и масштабнее.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Загадай желание
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Сюжет Мы пришли в заброшенный дом с одной эгоистичной целью – загадать желание. Написали на бумажках свои заветные желания и вошли. Но дом оказался не таким гостеприимным! Дверь захлопнулась, и мы поняли: придется пройти весь путь истории хозяйки, чтобы узнать, о чем она просила судьбу. Нас встретили густое молчание, пыль и ароматы старых шкафов. Казалось, даже воздух был пропитан тайнами. Игровое пространство и декорации Игровая зона небольшая, но продуманная до мелочей. Хотелось все рассмотреть, потрогать и даже понюхать. Ароматы буквально оживляли окружающий мир. Атмосфера затягивала медленно, но верно. Обратите внимание В квесте есть один нестандартный переход, но даже если вы не любите лазить, то обязательно с ним справитесь. Загадки Загадок было много, и каждая требовала своего подхода. Нам пришлось искать, ломать голову над шифрами и быть максимально внимательными. Правда, это не самая сильная сторона нашей команды. Все головоломки оказались логичными и идеально вписывались в сюжет. Они заставляли нас думать, спорить и сомневаться, но решение всегда находилось. Наш оператор был настоящим мастером. Он не вмешивался лишний раз, но вовремя давал подсказки, чтобы мы не застревали надолго. Благодаря этому напряжение нарастало постепенно, а не превращалось в хаос. Приятно, что здесь можно решать сразу несколько загадок одновременно, особенно если игроки в команде любят самостоятельно искать решение. Но при этом никогда не стоит исключать совместный мозговой штурм. За несколько минут до окончания игры мы нашли заветную комнату, где предстояло сделать выбор. Нам удалось принять правильное решение и, не заплатив высокую цену, загадать свои желания. Но удастся ли это вам? Выводы Квест невероятно уютный и очаровательный. Мы однозначно рекомендуем его к прохождению. Новичкам будет непросто, но очень интересно, а опытные игроки получат мощный заряд эмоций. Главное, будьте готовы к сюрпризам! Рекомендуется к посещению: тем, кто ценит атмосферу и нестандартные сюжеты; компании друзей и тем, кто планирует корпоратив.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Аутсорс
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Мы попадаем в суровый 96-й год, в тюрьму особого назначения в Елизово. Мы не просто игроки, а подозреваемые, которых выдернули на допрос. Сюжет Вокруг мрак и аскетичный антураж, и сразу начинается жесткий прессинг. Поначалу, столкнувшись с сотрудниками заведения, мы не восприняли их всерьез и были расслаблены. Но первое же «соседское» приветствие выбило нас из реальности: мы забыли, что это игра, и начали нервно искать ответы на вопросы: «Почему нас сюда притащили? В чем вообще дело?» И тут мы понимаем, что мы не просто подозреваемые. Нам действительно предъявляют серьезные обвинения, и шансов оправдаться, кажется, нет. Квест не про то, как сбежать из тюрьмы. Он о том, как легко идея возмездия и справедливости может превратиться в оправдание для жестокости. Мы стояли перед моральным выбором и думали, где же грань? И кто здесь на самом деле зверь? Атмосфера 90-х доводит эту безнадежность до предела. Игровое пространство и декорации Игровая зона небольшая, но грамотно обыграна. Антураж достаточно аскетичен, но что мы хотим увидеть в тюрьме или комнате для допросов? Там даже по классике есть лампа, которую развернут тебе в лицо, если посчитают нужным «ослепить», чтобы ты слышал только настойчивые обвинения, а не собеседника. Актерская игра и персонажи Но самое крутое – это иммерсивность. Нас не заставляли искать ключи по углам – нас заставляли проживать эту историю. Допрашивали, выводили на принудительное признание. Мы сидели, отвечали на вопросы, а в голове крутилась только одна мысль: «Что сейчас будет?» Диалоги – это 90 % успеха. Ты постоянно взаимодействуешь с персонажами, от твоих слов реально зависит развитие событий. Удастся ли вам устоять и отстоять себя? В роли какого осужденного вы окажетесь? Насколько тяжкими будут ваши преступления? При этом квест строится не только на допросах. В какой-то момент перед нами начали разворачиваться сцены-эпизоды из жизни этих осужденных. Кого-то мы смогли понять, а кого-то нет. Игра актеров отличная. Они настолько вживаются в роли и увлечены диалогами, что время проходит незаметно. Они давят, манипулируют, пугают, то есть делают все, чтобы ты поверил. Загадки и задания Сложных переходов здесь нет. Не нужно ползать по вентиляции или таскать тяжести. Вся движуха происходит в диалогах и психологическом напряжении. Рекомендуется к посещению: Тем, кто хочет эмоциональную встряску, а не только головоломкиЗдесь важнее пережить историю, чем поломать голову над загадками. Любителям психологического давления и саспенсаАктеры давят, манипулируют и пугают, чтобы ты по-настоящему поверил в происходящее. Тем, кто ценит крутые диалоги90 % игры строится на живом взаимодействии с персонажами, и от ваших слов реально зависит развитие сюжета. Выводы Спасибо организаторам за эти эмоции и полное погружение. Это был очень крутой опыт, который точно останется в памяти надолго.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на The Mortuary Assistant
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Морг – это не то место, куда хочется заглянуть, если ты там не работаешь. Однако команде «Мира Квестов» в силу своей специализации порой приходится наведываться в такие места. Мы уже не раз оказывались там, где другие люди даже мимо не ходят. Недавно нас отправили разобраться с загадочной историей, которая произошла в местном морге. По нашим данным, тело, которое препарировала одна из сотрудниц, бесследно исчезло. Возможно, кто-то выкрал его? Но с какой целью? Еще более странно то, что бесследно исчезли и некоторые сотрудники, а полицейские, которые первыми прибыли на место, жаловались на необъяснимое чувство тревоги, охватившее их. Также они сообщили, что предметы стали двигаться сами по себе… Что ж, это как раз по нашей части. Готовые ко многому, мы старались настроить себя на храбрую волну. Однако, переступив порог, мы моментально оказались скованы страхом. Ощущение чего-то зловещего не покидало ни на секунду, и вскоре мы уже наяву осознали всю опасность нашего мероприятия. Если вы хотите окунуться в мрачную и пугающую атмосферу, наполненную множеством скримеров, то проект «The Mortuary Assistant» отлично соответствует данным целям. Это мистический экшн, где каждый сантиметр игрового пространства заставит сердце биться чаще: порой от большого количества динамики, порой от игры света и подгоняющего музыкального сопровождения, а иногда – от красивых актерских перформансов. Сюжет будет раскрываться постепенно во время сбора нужной информации и в итоге поставит вас перед выбором. Концовка, соответственно, будет зависеть от вашего итогового решения. Но в любом случае будет интересно. Игровое пространство и декорации Планировка игровой площади позволяет вдоволь набегаться, и в атмосфере страха начинаешь уже путаться, сколько здесь на самом деле комнат. Пространство представляет собой специальный комплекс помещений, где есть морг, крематорий, палата, кабинет руководителя. Интерьер тоже декорирован в соответствующем стиле: койки, холодильные камеры, печь, медицинское оборудование, операционные лампы, металлические стеллажи, инструменты. Игровая зона безопасная, есть где разгуляться, так что при беготне по коридорам вам ничего не помешает. Одеваться советуем удобно, так как перформанс очень динамичный. Актерская игра и персонажи Персонажей несколько, все они колоритны и разнообразны, но представляют собой единую систему мистических существ. Перформанс бесконтактный, но от этого нам было даже страшнее. Все время ожидаешь, что сейчас тебя догонят и схватят, но в итоге дают возможность сбежать. Загадки и задания Сложных задач нет, все строится в основном на применении поисковых навыков, внимательности и выполнении заданий. Есть «индивидуалки», так что запаситесь силой духа, ведь некоторые из них весьма нестандартны в плане применения специализированных устройств. Это одна из фишек проекта – приборы ночного видения, с помощью которых происходящее выглядит еще более кинематографично. Сразу вспоминаются сцены из фильмов ужасов, когда герой идет в полной темноте, смотря в экран, и внезапно видит существо, которое стоит прямо перед ним. Жуть! Тут много скримеров и сцен, от которых и мурашки по телу, и за которыми хочется наблюдать, поэтому рекомендуем по возможности не закрывать глаза. Рекомендуется к посещению: Любителям динамичных хорроровЗдесь много беготни и скримеров — скучать не придётся ни секунды. Игрокам с крепкими нервамиПерформанс бесконтактный, но атмосфера давит так, что сердце выпрыгивает из груди. Ценителям кинематографичных решенийПриборы ночного видения и игра света делают происходящее похожим на качественный фильм ужасов. Тем, кто хочет проверить себя на прочностьФинал ставит перед выбором, и ваше решение повлияет на концовку — это добавляет глубины. Выводы Немалых усилий нам стоило перебороть свой страх и разобраться с тем, что же здесь произошло на самом деле. Если и вы хотите испытать себя на прочность, попробовать освоить интересное оборудование, понаблюдать за эффектными появлениями актеров и вдоволь побегать, то смело отправляйтесь сюда. В «The Mortuary Assistant» двери всегда открыты, и кое-кто уже ожидает новых гостей в комнатах и длинных коридорах. Обязательно приходите в удобной одежде — бегать придётся много.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Метод: путь Зверя
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Родион Меглин – следователь высочайшего уровня, который раскрывает самые сложные убийства. Он загадочный, скрытный и привык работать в одиночку. В юности Родион заметил за собой патологические наклонности, которые могли бы сделать его серийным убийцей, но вовремя сумел остановить себя. Теперь же ловить преступников ему помогает схожее с ними мышление. До сих пор Меглин справлялся один, но сейчас у него появилась идея создать особый отдел. Главная цель – поймать и привлечь на свою сторону жестокого маньяка по прозвищу Зверь. Команда «Мира Квестов» давно знала о методах следователя, поэтому очень хотела поработать с ним, но возможности подобраться к нему не было. Однако недавно удача оказалась на нашей стороне! Родион согласился на сделку: мы помогаем ему, а он, в свою очередь, раскрывает нам пару своих секретов. Не задумываясь, мы согласились, не разобравшись толком, на что именно. Когда мы пришли в назначенное место, нам рассказали, что от нас требуется. Появилась возможность с помощью современных технологий проникнуть в сознание того самого Зверя, за которым охотится Родион, и попробовать склонить его работать на благо общества. Для этого нам предстоит пройти нелегкий путь, похожий на психологический сеанс, где мы выступаем в роли врачей, пытающихся раскрыть первопричины наклонностей пациента. И если нам удастся докопаться до исходной точки, то, возможно, получится договориться с преступником. Мы должны пройти весь путь Зверя. Сюжет Перформанс «Метод: путь Зверя» создан по мотивам одноименного сериала. Квест представляет собой смесь мистики и интерактива и раскрывает свою сюжетную линию через постепенную подачу фактов из жизни главного действующего лица – Зверя. В процессе вам предстоит выяснить, что послужило триггером для совершения его первого убийства, одновременно погружаясь в его долгий жизненный путь. Любителям психологии явно захочется покопаться в голове Зверя, что даже необходимо, ведь вы не только наблюдатели, но и активные участники его болезненных воспоминаний. Игровое пространство и декорации Игровая площадь здесь среднего размера и больше подойдет для небольших команд, чтобы всем было комфортно. Помещений несколько, и в совокупности пространство представляет собой территорию перед комнатой погружения в сознание, которая затем перетекает в дом. В нем есть спальня, детская, кухня, чердак и даже нечто вроде морга. Но мы же помним, в чье сознание перенеслись. Антураж проработан детально: много интерьерных элементов и мебели, но при этом пространство не выглядит перегруженным. Все вокруг создает ощущение обжитого помещения, будто и правда гуляешь по чьему-то дому, разве что везде царит мрачная атмосфера и напряжение буквально витает в воздухе. Есть нестандартные переходы между комнатами, поэтому лучше выбирать удобную одежду. Актерская игра и персонажи Персонажей здесь двое: один больше ориентирован на интерактив, другой чаще отвечает за мистическую и пугающую составляющую. Во время общения с главным героем страх будто немного отступает, поэтому посещать проект можно даже тем командам, которые обычно опасаются перформансов, но хотели бы начать знакомство с этим форматом. Загадки и задания Сложных задач нет. В основном все построено на действиях: что-то найти, прочитать, принести с индивидуального задания. Также отметим, что концовка здесь вариативная, поэтому многое зависит от ваших действий и уровня погружения в историю. Если не постараетесь и не примените переговорные навыки, то не получите желаемого результата. Фишка Главное здесь – не разгадывать загадки, а прожить чужую жизнь, чтобы изменить ее исход. Выводы Нам был брошен вызов – склонить на сторону Меглина опасного серийного убийцу, и мы с этой задачей справились. Вот только такие люди непостоянны, и Зверь вновь взялся за свое дело. Он очень нужен Родиону, поэтому теперь кто-то из вас может прийти на помощь. Обязательно приходите в удобной одежде — переходы между комнатами нестандартные, и вам придется много передвигаться. А если вы пока опасаетесь хоррор-перформансов, но хотите попробовать, этот проект — отличная точка входа: общение с главным героем смягчает страх и позволяет насладиться историей.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дожить до рассвета / Until Dawn
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Недавно мы оказались там, где ночь обещала быть наполненной опасностями и загадками. Мы собрались в придорожном кафе и решили отправиться в место, где некогда при таинственных обстоятельствах пропала сестра нашего друга Джоша Вашингтона – Бет. Мы искренне хотели разобраться в этом деле и понимали, что, скорее всего, столкнемся с трудностями, но не учли одного – нас могла постигнуть участь самой Бет. Когда мы прибыли на место, холод пробрал до дрожи. И дело было не в температуре воздуха, а в витавшем вокруг ощущении чего-то грядущего. Жуткого. Страшного. Отступать уже было некуда, и мы шагнули в неизвестность, где теперь предстояло выполнить главную миссию – дожить до рассвета. Если вы хотите окунуться в мир мистики, где за каждым углом вас поджидают монстры, устраивающие настоящий экшн, отправляйтесь на перформанс «Дожить до рассвета / Until Dawn» от «Quest Stars». Кто знаком с одноименной компьютерной игрой или фильмом, может отчасти представить, что его ждет, так как перформанс взял за основу именно их сюжетную линию. А тем, кто не знаком, возможно, повезло даже больше, ведь они попадут в полную неизвестность. Сюжет Сюжет разворачивается через обрывки воспоминаний и фрагментарную информацию от главной героини – Бет. Она постепенно раскрывает детали произошедшего с ней. Перформанс строится на выборе игрока, где каждое решение влечет за собой последствия. Сделали шаг – сюжет отреагирует, промедлили – ход событий изменится. Игровое пространство и декорации Игровой процесс предлагает динамичное исследование масштабной площади. Благодаря сквозным проходам и запутанным коридорам, которые напоминают улицы небольшого города, пространство кажется практически безграничным. Мы ценим такие помещения, которые полностью погружают игрока в происходящее, стирают грань между игровым миром и реальностью и заставляют забыть, что ты находишься в замкнутом пространстве. Актерская игра и персонажи Отдельного внимания заслуживает большое количество скримеров и персонажей. Они всегда где-то рядом: то наблюдают за вами, то прекрасно слышат, то внезапно появляются из-за углов и очень быстро перемещаются, но при этом не могут вас поймать. Перформанс бесконтактный, поэтому пугает именно своей атмосферой, монстрами, световым и звуковым сопровождением. В этом плане организаторы проработали каждую деталь. Динамика очень высокая, бегать придется много, поэтому одевайтесь удобно. Загадки и задания Перформанс строится на выборе игрока, где каждое решение влечет за собой последствия. Сделали шаг – сюжет отреагирует, промедлили – ход событий изменится. Совет Динамика очень высокая, бегать придется много, поэтому одевайтесь удобно. Выводы Для нас было важно не только понять, что произошло в этом месте, но и спастись от окружающих чудовищ, найдя выход. Для тех, кто попал сюда и не смог пережить ночь, дни повторяются один за другим. Если вы окажетесь на нашем месте, помните, что главное – дожить до рассвета.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Предвыборная гонка
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Вся наша предвыборная кампания может накрыться медным тазом! Козни конкурентов нашего кандидата повлияли на его рейтинг, поэтому теперь он находится в самом низу таблицы. И вместо того чтобы работать, наш уважаемый Герман Натанович просто уехал на дачу и решил удариться во все тяжкие под шашлычок. Теперь нашей команде пиарщиков предстоит нелегкая задача, ведь мы обязаны повысить его рейтинг и выиграть выборы любой ценой. Сюжет В борьбе за власть все средства хороши (в рамках закона), поэтому команда «Мира Квестов», выступающая в качестве PR-агентов Германа Натановича Выходцева, начинает свою игру на политической арене. Мы были уверены, что готовы ко всему, но реальность превзошла ожидания: нас захлестнул не только адреналин от гонки со временем, но и неожиданный заряд позитива! Квест «Предвыборная гонка» – это веселый нелинейный эскейп, в котором от ваших действий зависит все, а главное – судьба вашего кандидата на выборах. Герман Натанович оказался человеком со своими тараканами в голове и скелетами в шкафу. Его бурную молодость можно использовать в его же интересах, как бы странно это ни выглядело со стороны. Россия – страна контрастов, поэтому никогда не знаешь, что именно попадет в цель, а что вызовет негодование у народа. Игровое пространство и декорации Антураж лаконичный и спокойный: в двух помещениях расположены телевизор, компьютер, шкафы с папками и костюмом, рабочий стол и другие привычные элементы офиса. А вот еще одна комната играет совершенно другими красками. Игровой процесс Как вы понимаете, задания тут нестандартные, комичные, порой курьезные, но, несмотря на небольшую игровую площадь, их здесь много. Решать сложные головоломки практически не придется, разве что в самом начале, а вот затем откроется большой простор для действий. Мы пересматривали фотографии кандидата и подбирали подходящие для прессы, записывали видеообращения, отвечали на телефонные звонки, противостояли конкурентам, работали с телефонными справочниками. От каждого нашего решения рейтинг кандидата либо уменьшался, либо возрастал, а бюджет то стремительно сокращался, то резко увеличивался. Загадки и задания При этом не всегда удается пройти все предполагаемые задания. Можно не успеть что-то увидеть, не открыть часть ящиков или шкафчиков, но это не означает, что вы неизбежно придете к провалу. Главное – мыслить нестандартно и не бояться рисковать. Здесь вы и с бандитами поговорите, и с приютом для животных, и с бабушками. Совет Лучше идти компанией до четырех человек – и вернуться сюда еще раз, чтобы попробовать другую стратегию. Выводы Признаться, мы не ожидали, что у нас получится, но получилось. Мы привели Германа Натановича к победе! Однако ему вновь нужна помощь в очередной гонке за власть. Если вы хотите помочь ему, а также зарядиться позитивом, то вам однозначно сюда.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Оверлорд
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Мы выступаем в роли советской диверсионной группы, заброшенной в оккупированную Францию. Наш приказ – проникнуть в секретный бункер под деревней, найти и уничтожить таинственный «субстрат». Мы понимаем, что ставки невероятно высоки: если разработки попадут в руки союзников, последствия будут катастрофическими. Официально нас здесь нет, как и права на ошибку. Сюжет Больше всего нам понравилась вариативность. Это нелинейный квест. Здесь каждое решение имело вес. Мы сами определяли, как будет развиваться сюжет. Игровое пространство и декорации С первых же секунд нас накрыло волной реализма. Это не просто декорации, а настоящая машина времени. Все вокруг, от ржавых труб до пожелтевших карт на стенах, заставило забыть о реальности. Атмосфера оказалась густой, почти осязаемой. Ты буквально кожей чувствуешь, что находишься в логове врага, где за каждым углом может таиться не просто немецкий солдат, а нечто гораздо более страшное. Страх, азарт, напряжение – все смешалось в один коктейль. Актерская игра и персонажи Персонажи были великолепны. Они общались с нами при помощи жуткого акцента, вплетая в речь немецкие слова, что идеально соответствовало месту действия. А еще реагировали на наши действия, провоцировали на ошибки и заставляли сомневаться в каждом шаге. Загадки и задания Бегать много не придется, но от этого игра становится только более напряженной. Присутствуют нестандартные переходы, поэтому следует быть осторожными и не спешить при перемещении. Рекомендуется к посещению: Любителям диалогов с персонажамиОбщение с актерами здесь – центральная часть погружения, а не формальность. Ценителям военной историиАтмосфера 1944 года и отсылки к оккупации проработаны с вниманием к деталям. Тем, кто готов проходить квест повторноНелинейность открывает другие сюжетные ветки и концовки, которые не увидеть за один раз. Выводы Если вы готовы к полному погружению в атмосферу 1944 года и хотите проверить свою команду на прочность – вам сюда.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Обитель зла: исход
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Как часто утечка вируса, стертые с карты города и запрещенные эксперименты кажутся лишь городской легендой! Все это оставалось вымыслом до тех пор, пока нам не удалось выйти на единственного человека, который был готов с нами пообщаться. Сюжет Наследница влиятельной династии пригласила нас в родовое поместье, скрытое от посторонних глаз. Миссия проста и одновременно невыполнима: найти улики, раскрыть правду о корпорации «Амбрелла» и спасти мир. Тема «Обители зла» вечна, и фанатов у нее огромное количество. А здесь предоставляется уникальная возможность пройти сразу два квеста без перерыва в течение 120 минут! А затем происходит то, ради чего все и затевалось: прошлое перетекает в настоящее. Мы буквально переступили черту между двумя эпохами одной истории. И это не метафора, а продуманное архитектурное и визуальное решение. Главная фишка квеста – две игровые зоны, две эпохи и одна непрерывная история. Никаких пауз и выходов из погружения. Игровое пространство и декорации Зона ожидания сама по себе является частью декораций: факелы, грубая кладка, деревянные балки. Чувствуешь, как мозг переключается в другой режим. Внутри нас встретил очень красивый и детализированный антураж, скрывающий множество головоломок, предметов и тайн. Каждый сантиметр пространства – результат ручной работы декораторов. Карабкаешься по решетке, протискиваешься через низкий тоннель, поднимаешься в самую высокую башню – каждый переход ощущается как путешествие сквозь историю. Игровой процесс Здесь все дышит историей прошлых обитателей. Игровая зона включает несколько уровней, поэтому нам приходилось перемещаться то поодиночке, то всей командой, чтобы выполнить задание или добыть подсказку. Загадки и задания Загадки логичны, а сам квест нелинейный. Команда может одновременно решать разные головоломки, созданные благодаря невероятному воображению сценариста. А скрытые механизмы заслуживают отдельного упоминания: стоит заметить один из них, и начинаешь ползать вокруг, как ребенок, пытаясь понять, как его активировать. Рекомендуется к посещению: Фанатам «Resident Evil»Тема вечна, и здесь ей уделили должное уважение – от лора до атмосферы. Любителям логичных головоломокЗагадки построены на логике, а не на случайных действиях, и это чувствуется в каждой комнате. Ценителям детально проработанных декорацийКаждый сантиметр пространства – результат ручной работы декораторов. Выводы Наша команда вышла в буквальном смысле оцепеневшей от истории и глубины погружения. Путешествие из прошлого в настоящее постепенно складывает полную картину происходящего. Мы не просто прошли квест, а побывали в двух мирах одной истории. Из роскоши – в холод будущего, из тайны – к правде. Два часа пролетели незаметно. Выходишь с ощущением, что действительно раскрыл нечто важное. Мы покинули квест уставшими, но очень довольными, поскольку сложные загадки пришлись нам по вкусу. И помните, что антураж здесь – не просто декорации, а полноценная часть головоломок, поэтому будьте предельно внимательны.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Самый страшный квест
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Когда у нас под дверью появился купон с надписью «Самый страшный квест», мы не смогли устоять. Слухи об этом проекте ходили давно, но никто не знал, где он находится и существует ли вообще. Наша цель – проверить, что скрывается за этой легендой, и, конечно, пройти квест до конца. Сюжет С порога вас не станут пугать, а скорее расположат к себе и той атмосфере, в которую вам предстоит погрузиться. Здесь гармонично сочетаются юмор и страх. Игровое пространство и декорации Игровая зона разнообразная, и вам предстоит много бегать, выполняя задания. Комнаты настолько различаются по стилю и наполнению, что кажется, будто мы прошли сразу несколько квестов разных жанров. Отдельное спасибо за ностальгическую игрушку – из этой комнаты совершенно не хочется выходить. Актерская игра и персонажи Отдельно хочется отметить работу актеров. Каждый образ проработан, а взаимодействие с командой достаточно плотное. Костюмы тоже впечатляют: они не только соответствуют атмосфере, но и добавляют достоверности происходящему. Актеры умеют держать интригу, поэтому иногда пугают, а иногда помогают, если видят, что команда зашла в тупик. Но хотите ли вы такой помощи? Загадки и задания Нам понравилась небольшая пасхалка, которую поймут игроки, побывавшие на первом квесте данных организаторов. Но даже если вы не знакомы с их предыдущим проектом, то это не испортит впечатления от игры. Ну а «питомец», которого нам нужно было освободить, попал прямо в сердечко. Ничего подобного мы точно раньше не встречали. Квест очень динамичный, поэтому готовьтесь много бегать. Есть один переход, где коленочки могут недовольно заскрипеть. Если для вас это важное ограничение, заранее предупредите оператора – вопрос можно будет решить. Фишка Актеры здесь не только пугают, но и могут подсказать, если команда зашла в тупик – вопрос лишь в том, готовы ли вы принять такую помощь. Выводы Квест подойдет всем, кто готов кричать, смеяться и проверять свои нервы на прочность, а также любит динамику и беготню. Если вы хотите испытать себя и получить незабываемые эмоции, то данный квест однозначно для вас!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Морг
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Профессия врача очень сложная, но важная. Специализаций существует большое количество, но почти все студенты должны пройти практику в морге, даже если в дальнейшем не планируют связать свою жизнь с работой патологоанатома. Чтобы стать врачом, требуется отдавать много сил и энергии обучению и не бояться трудностей. Когда команде «Мира Квестов», перевоплотившейся в группу студентов, назначили стажировку в городском морге под руководством Уильяма Гилберта, то мы испытали легкий трепет, но были готовы рваться в бой. Сюжет Доктор Гилберт славится своим профессионализмом и является опытным врачом, а попасть к нему на практику удается далеко не всем, поэтому мы, не раздумывая, отправились получать новые знания. Он встретил нас и проводил в зону ожидания. Доктор оказался строгим и одновременно располагающим к себе в общении. С ним можно было и немного пошутить, чтобы разрядить обстановку, ведь морг – место холодное, жутковатое, и если вы приходите сюда впервые, то неудивительно, что мурашки пойдут по коже. Далее мы отправились на небольшую экскурсию, чтобы увидеть, где располагаются те или иные комнаты, которые нам понадобятся при прохождении практики. И тут наша стажировка рисковала потерпеть крах в первый же день, так как с проводкой здесь оказались явные проблемы. Видимо, государство, выделяя бюджет на поддержку подобных заведений, забыло включить в список конкретно то, в которое мы попали. Но переживать за это сильно не стоило, поскольку, по словам доктора, тут был запасной генератор. Беспокоиться стоило совсем по другому поводу. В коридорах явно был кто-то еще, кто наблюдал за нами и приближался к нам… Однако до определенного момента чувствовали это лишь мы. Попытки вразумить Гилберта не увенчались успехом. А вскоре наша команда совместно с доктором и его ассистентом попала в настоящее безумие. Сюжет закручивается с самого начала, и уже спустя пару минут нахождения в квесте вам дают понять, что сейчас произойдет что-то интересное. По законам ужастиков обязательно кого-то утащат, и тут возникает момент наивысшего напряжения: вы начинаете искать возможность выбраться и спастись, а вокруг преследователи и ловушки, коридоры со множеством комнат, где спрятаны необходимые для спасения вещи. Развязка сюжета зависит от вашего решения, и можно выйти как на хорошую, так и на плохую концовку. Нашей команде удалось повидать и первый, и второй вариант завершения игры. Оба интересные, хотя один из них показался нам более эффектным. Игровое пространство и декорации Помещений здесь несколько, антураж лаконичен, будто реально попадаешь в какое-то государственное учреждение, где с лоском не заморачиваются, но он здесь и не нужен. Это место не для экскурсий, а для работы. Есть ритуальный зал, небольшой крематорий, приемная, ординаторская, лаборатория, кабинет врача и сам морг. Атмосфера за счет звукового и светового сопровождения создана напряженная, поэтому чувствуешь себя как на иголках. Актерская игра и персонажи Перформанс «Морг» – это мистический экшн, совмещенный с хорошей долей интерактива. Актеров здесь несколько, а персонажей еще больше. Есть адекватные доктор и его помощник, а есть кое-кто, из-за кого и закрутилась вся чертовщина. Также в процессе игры появляются несколько монстров. Они словно марионетки главного антагониста: выглядят устрашающе и будто вот-вот схватят вас и потащат по коридорам. Но перформанс бесконтактный, поэтому трогать вас не будут, а вот знатно выдавать скримеры – внезапно и порой со всех сторон – обязательно. Загадки и задания Задания в основном связаны с поиском нужных вещей и выполнением определенных действий: найти электронную карту или дневник, одному отправиться за пробиркой или делом пациента, покрутить выключатели, включить печь в крематории. Иногда также нужно сопоставлять информацию, понимать порядок цифр для кодовых замков. Ну а в конце предстоит сделать свой выбор. Фишка Концовка зависит от ваших решений – можно выйти как на хорошую, так и на плохую развязку истории. Выводы Если хотите пощекотать себе нервы, то смело отправляйтесь на практику к доктору Гилберту. Там всегда рады новым студентам. Рады погонять по коридорам и устроить незабываемую стажировку. Ведь чтобы стать хорошим врачом, нужно пройти не один круг ада.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на И гаснет свет
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Собравшись с мыслями, мы отправились на поиски хозяйки дома. Вокруг – тускло освещенное пространство, которое давит само по себе. Необъяснимое словами чувство присутствия кого-то еще обострялось с каждой минутой. Ведь спустя некоторое время, когда в доме гас свет, мы понимали, с кем могла говорить Софи… Сюжет Перформанс «И гаснет свет» создан по сюжету одноименного фильма. Поверьте, этот фильм, как и квест, знает, как играть на первобытных страхах людей. Если ты видишь, что находится перед тобой, то можешь уйти от опасности или подготовиться к защите. А что делать, если вокруг ничего не видно? Ждать появления источников света, если при себе нет никаких осветительных предметов, как это было у нас. Но со светом здесь беда – он постоянно гаснет! Софи, с которой нам довелось познакомиться и провести несколько занимательных бесед, в ходе которых нам удавалось по крупицам собирать информацию о происходящем, явно чувствовала себя в такой обстановке лучше, чем мы, так как точно знала, кто соседствует с ней в доме. Но ее заболевание не давало ей надолго запомнить, кто мы такие и что здесь делаем, поэтому возвращать ее к реальности приходилось несколько раз. Кроме того, сюжет подразумевает и расследование, которое, как оказалось, уже проводил убитый муж Софи. В его кабинете можно обнаружить множество заметок. Его поиски истины показаны почти как в кино, когда кадры эффектно сменяют друг друга, освещая этапы расследования. Здесь это красиво преподнесено в виде бегущих огоньков неоновой ленты. Шаг за шагом вы понимаете, как шел в своем расследовании Дэвид и к какому выводу пришел. На основе этого вывода вам предстоит сделать выбор, как донести все до Софи. Ее реакция может оказаться совершенно непредсказуемой. Игровое пространство и декорации Игровое пространство представляет собой дом с кухней, спальней, гардеробной, кабинетом, проявочной и длинными коридорами. Помещения узнаваемы, так как декорации и антураж соответствуют назначению комнат. Множество деталей создают ощущение, что в таком доме действительно можно жить. Звуковое сопровождение нагоняет страх, а включающиеся телевизоры и компьютеры в обстановке полумрака усиливают тревожность. В общем, атмосфера саспенса и напряжения выдержана на все сто процентов. Актерская игра и персонажи Это мистический проект с большой долей интерактива. Также есть немного контакта, но по желанию игроков, и он безболезненный. Причем контакт выдает не сама Софи, а ее «подружка» по имени Диана, из-за которой, собственно, и закрутилась эта страшная история. Она вовсе не эфемерное существо. Ее сложно четко охарактеризовать, так как, по сути, это и не живой человек, но и не призрак. Диана может управлять мыслями и голосом Софи, может дотрагиваться до вас, имеет свой характер и существует только в темноте. Она настороженно относится ко всем, кто пытается достучаться до Софи, и до поры до времени может вести себя не столь агрессивно. Но если почувствует опасность… Тогда вас спасет только любой источник света, ведь длинные когти Дианы доберутся до вас, проползая сантиметр за сантиметром по темным коридорам, показываясь из-за углов, и в один ужасный момент смогут дотянуться до своей жертвы. А светящиеся в темноте глаза на невидимом вам теле будут преследовать вас и подходить все ближе и ближе. Актерская игра превосходна, особенно в плане импровизации. Персонажи строят диалоги на основе ваших вопросов, ответов и действий, поэтому игровой процесс может развиваться по-разному, хотя итог будет одинаковым. Загадки и задания Чтобы понять, как избавиться от Дианы или хотя бы просто сбежать живыми и здоровыми, вам не придется решать какие-то сложные задачи. В основном нужно куда-то сходить, принести тот или иной предмет, найти инструкции, добыть фонарик, достать таблетки. Конечно, некоторые задания придется проходить в одиночку. Пугают здесь много и сильно, поэтому создается ощущение, будто от вас не отходят ни на минуту. Фишка Единственная защита от Дианы – источник света, а он здесь постоянно гаснет. Выводы Ранее мы уже были на этом квесте, когда он находился в другом месте, поэтому можем сказать, что проект претерпел изменения не только в игровой зоне, но и в актерской игре, а также слегка в сюжетной линии. Да, многое было для нас узнаваемо, но от этого ни на секунду не становилось менее интересно или страшно. Даже если вы когда-то посещали данный перформанс, то можете смело идти на него еще раз. Профессию криминального психолога после посещения дома Палмеров мы решили оставить. С людьми и так работать сложно, а с людьми, общающимися с сущностями, которые хотят от вас избавиться, – совсем трудно. Пропала ли после нашего похода Диана – вопрос открытый. Но теперь мы стараемся не оказываться в полной темноте. Мало ли что…

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дом призраков
9.7/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Что сделает команда «Мира Квестов», когда узнает о старинном заброшенном доме, вокруг которого ходят жуткие слухи о населяющих его призраках? А если вдобавок к рассказам о мелькающих в окнах тенях прибавится еще и информация о том, что некогда внутри этого дома пропал детектив? Конечно, мы отправимся по его следам с целью раскрыть тайну исчезновения не только детектива, но и хозяев дома. Сюжет Когда-то здесь жила счастливая семья: муж с женой и двое детей. Что случилось с ними – загадка, но внезапно дом опустел, и ни одна душа вокруг не знает причины. Мы, любители запутанных историй, приправленных мистической таинственностью, отправились в глушь темного леса, освещая путь лишь тусклым светом фонарей. Но как же в таком квесте без тайн? Здесь они есть не только в виде загадочной истории семьи Кригель, но и в виде тайной комнаты. Самое интересное, что даже после завершения игры история не дает однозначных ответов на все вопросы. Куда делся детектив и какова первопричина того, что здесь случилось? Самые важные моменты мы уяснили, а остальное оставляет простор для собственных догадок и фантазий. Игровое пространство и декорации «Дом призраков» встретил нас такой атмосферой, которая ненамеренно заставляла стараться быть тише. Создавалось ощущение, будто кто-то постоянно следит за тобой, готовый в любой момент появиться из ниоткуда. От этого нарастало напряжение, а по коже пробегали мурашки. Страшных эскейпов мы встречали не так много, ведь довольно сложно напугать игроков, если они знают, что актер не выскочит из-за угла и никто не будет гнаться за тобой по коридору под громкую музыку. Для запугивания в таком случае нужно тщательно проработать техническую сторону проекта. И данному проекту это удалось! Каждая деталь игрового пространства сделана очень хорошо. Световое и музыкальное сопровождение, а также их резкая смена при выполнении тех или иных действий действительно создают устрашающую атмосферу. Декор комнат соответствует заявленному сюжету. Вы находитесь в доме, состоящем из нескольких помещений, в каждом из которых есть предметы, говорящие о его назначении: в детской – игрушки, кровать и стеллажи; в кабинете – книги, стол и развешанные фотографии; в гостиной – камин, аквариум и граммофон. Все вокруг уже тронуло время, но мебель еще добротная, ничего не разваливается, пианино играет, а пластинки на проигрывателе работают. Благодаря этому пространство ощущается не просто декорацией, а настоящим заброшенным домом, в котором жизнь словно остановилась, но так и не исчезла бесследно. Игровой процесс Актеров здесь нет, но присутствие потустороннего явно ощущается. С вами будут говорить, порой помогать и наводить на нужные мысли. При этом подсказки органично вписаны в происходящее и поддерживают ощущение, что в доме действительно присутствует нечто необъяснимое. История раскрывается лишь отчасти: самые важные моменты вы уясните, а в остальном можно дать волю фантазии. Нам понравилась интерпретация сюжета, которую озвучил оператор после завершения игры, хотя чисто теоретически некоторые элементы можно было бы добавить непосредственно в игровой процесс, чтобы дать полностью законченную картину. Но даже без этого квест оказался интересным и притягательным своей таинственностью. Загадки и задания Задачи здесь интересные и разнообразные. При этом они несложные: главное – не торопиться, вовремя переключать внимание и замечать малейшие изменения вокруг. Нам предстоит работать с часами, играть на пианино, слушать мелодии, взаимодействовать с магнитами, сопоставлять информацию, находить нужные предметы и искать тайники. В плане тайников нужно быть особенно внимательными, так как иногда они находятся буквально перед носом, но заметить их можно не сразу. Поэтому не спешите проходить мимо знакомых предметов и внимательно исследуйте окружающее пространство: дом умеет прятать свои секреты на самом видном месте. Совет Прислушивайтесь к звукам и следите за изменениями вокруг: именно свет, музыка и незаметные детали помогают почувствовать присутствие того, кого невозможно увидеть. Выводы Дом по-прежнему стоит заброшенным. То и дело кто-то стучится в его окна. Но непонятно, изнутри или снаружи, ведь звуки, как и блуждающие вокруг дома тени, есть, а их источника не видно. «Дом призраков» понравится тем, кто ценит атмосферные мистические истории, предпочитает напряжение скримерам и любит самостоятельно разгадывать тайны. Если вам хочется не просто решить набор загадок, а погрузиться в историю, внимательно исследовать пространство и попытаться понять, что же произошло с семьей Кригель и пропавшим детективом, рекомендуем рискнуть и ступить на порог этого загадочного дома. Только будьте готовы: возможно, вы уйдете оттуда с ответами не на все вопросы.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Скуби-Ду и тайна лунного призрака
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» спешит на помощь к Скуби-Ду! Кто наслышан об этом псе, тот знает, что встреча с ним сулит незабываемые приключения. Скуби со своей командой – Шегги, Фредом, Дафной и Велмой – расследуют различные мистические происшествия. Сюжет Недавно от дядюшки Джимми пришло тревожное письмо, в котором говорится о лунном призраке, терроризирующем его дом. Легендарная корпорация «Тайна» уже в пути! Да, хотелось бы так сказать, но ребята укатили в отпуск, Шегги потерялся где-то в аэропорту, поэтому только Скуби-Ду готов отправиться в дом дядюшки. Одному ему не справиться, поэтому наша команда поспешила вместе с ним. Нам предстояло узнать, кто этот загадочный лунный призрак и каковы его мотивы. Несмотря на тревогу, охватывающую с ног до головы, мы находились в предвкушении интереснейшего дела. Постепенно мы осваивались в доме, как вдруг сами узрели того самого нарушителя спокойствия. Теперь нам предстояло докопаться до истины и выяснить, кто скрывается за образом лунного призрака. Кто он – сущность, ожившая в свете полной луны, или же чья-то хитроумная уловка, призванная напугать и обмануть? В детективных делах лучше никому не доверять, как показывает практика. Перформанс «Скуби-Ду и тайна лунного призрака» – это история, полная интриг, смеха и неожиданных поворотов. Несмотря на порой мрачную атмосферу, созданную за счет игры света и музыки, рядом с командой всегда будет веселый, иногда трусливый, но такой милый помощник, а может, даже не один. Поэтому квест подходит даже игрокам от 8 лет. Игровое пространство и декорации Данный квест проходит в том же помещении, что и перформанс «33 несчастья», и особенно важно, что игровое пространство здесь ощущается совершенно по-другому благодаря иному сюжету. Даже если пройти две игры подряд или в разные дни, антураж может восприниматься совершенно иначе. Это достигается и за счет световых акцентов, и за счет различной схемы передвижения между комнатами. Игровая зона представляет собой дом с кухней, спальней, гаражом, туалетом, прихожей, большой кладовкой, а также придомовой территорией. Внутри достаточно декораций, чтобы почувствовать себя в обжитом месте. На кухне есть обеденная зона, телефон, кухонный гарнитур, холодильник и множество предметов быта; в гараже – инструменты, шкафчики и кресло; в спальне – кровать, комод и стеллажи. Актерская игра и персонажи Мы встретили Скуби на улице. Он со всей своей непосредственностью кратко ввел нас в курс дела. Приободренные его позитивным настроем, мы постучались в дверь. На пороге предстал невозмутимый дворецкий. Казалось, что его совсем не волнует соседство с призраком, но дворецкие часто славятся своей выдержкой и холодностью. Будет ли он нам помогать, мы не знали, поэтому рассчитывали только на себя. Основа перформанса – сюжет, поэтому здесь особенно важно вживаться в роль и взаимодействовать с персонажами. Их несколько, и каждый имеет свой характер и собственные цели пребывания в этом доме. Кто-то прост до мозга костей и совершенно лишен злого умысла, а кто-то скрывает гораздо больше, чем можно представить. Сам лунный призрак тоже способен на шутливые изречения, чем располагает к общению и не дает атмосфере стать слишком мрачной. Поимка призрака оказалась для нас веселым приключением: мы почувствовали себя настоящими охотниками за привидениями. А когда в процессе игры кто-то уже начинал догадываться, что здесь происходит, становилось особенно интересно наблюдать за дальнейшим развитием событий. Загадки и задания Игровой процесс строится на интерактиве: мы идем по следу призрака, распутывая клубок загадок и постепенно приближаясь к разгадке. Сложных задач здесь нет, но пригодятся поисковые навыки, умение сопоставлять информацию и складывать воедино отдельные кусочки пазла, а также способность импровизировать. При этом важную роль играет не только поиск ответов, но и взаимодействие с окружающим пространством и персонажами. Каждое новое открытие помогает продвинуться в расследовании и понять, что же на самом деле происходит в доме дядюшки Джимми. Здесь важно внимательно следить за событиями и не бояться включаться в происходящее. Совет Даже знакомое игровое пространство может раскрыться совершенно по-новому, если посмотреть на него глазами охотников за привидениями и отправиться по следу лунного призрака. Выводы Нашей команде удалось справиться с задачей и помочь Скуби-Ду и дядюшке Джимми. Но призрак может вновь появиться, ведь он так просто не хочет оставлять этот дом. Если вы любите детективные истории, интерактивные приключения и хотите вместе с персонажами распутать мистическую загадку, обязательно присоединяйтесь к Скуби-Ду и его друзьям. Перформанс подойдет и для семейного посещения: возрастное ограничение – от 8 лет, а напряженная атмосфера здесь постоянно разбавляется юмором и непосредственностью персонажей. Пройдите все испытания, разгадайте загадки и помогите раскрыть тайну лунного призрака – а после успешного завершения дела можно будет насладиться заслуженными вкусными угощениями!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на 33 несчастья
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Жизнь полна неожиданностей, и не всегда они оказываются приятными. У каждого из нас на пути встречаются трудности и испытания, которые приходится преодолевать. Это могут быть как мелкие неурядицы, так и серьезные жизненные потрясения. Бывает, что несчастья следуют друг за другом, образуя целую вереницу. Так и случилось с семьей Бодлеров. Сюжет Мы узнали историю трех сирот: Вайолет, Клауса и Солнышка. Жизнь этих детей обещала быть безмятежной и счастливой, но все разрушилось в одночасье. В результате загадочного пожара они потеряли родителей и оказались под опекой дальнего родственника – графа Олафа. Вот только беды их не закончились, а только стали приумножаться. Наша команда выступила в роли агентов тайного общества, которое поклялось защищать сирот после гибели их родителей. Нам предстояло втереться в доверие к графу совместно с адвокатом, который встретил нас у порога дома Олафа. Мы придумали историю о том, что являемся детьми богатых родителей и нас постигла та же участь, что и бедняжек Бодлеров. Как бы странно ни выглядело все со стороны, граф после некоторых размышлений почти доверился нам и позволил остаться у него. Мы старались как можно более правдоподобно отыгрывать свою роль, чтобы докопаться до истины и помочь старшей из детей – Вайолет. Перформанс «33 несчастья» взял за основу сюжет одноименного фильма. Это мрачная, но завораживающая история о стойкости и находчивости перед лицом бед. Здесь любопытство и предвкушение постепенно сменяются напряжением и волнением, а порой даже негодованием, которые периодически разбавляются юмором. Ты сопереживаешь персонажам и невольно думаешь о том, как бы сам поступил в той или иной ситуации. Смог бы переубедить тех, кто не верит в твои мольбы обратить внимание на очевидную угрозу? Игровое пространство и декорации В доме графа Олафа есть прихожая, кухня, спальня, большая кладовка, уборная и даже гараж. Он знает каждый уголок своего владения, поэтому спрятаться не удастся, а вот обвести его вокруг пальца вполне возможно. Игровое пространство становится полноценной частью истории: здесь проходят небольшие сценки, разыгранные актерами, а сама команда постепенно оказывается внутри происходящего. Мы примерили на себя не только роль сирот и буквально вжились в процесс, благодаря чему дом Олафа воспринимался не просто как декорация, а как место действия настоящей запутанной истории. Актерская игра и персонажи Данный квест можно охарактеризовать как иммерсивный театр. Сами актеры говорят, что происходящее порой походит на театр абсурда, особенно если вы не смотрели «Лемони Сникет: 33 несчастья». Здесь очень важно взаимодействовать с персонажами, ведь именно это становится ключевым элементом игрового процесса. Вам предстоит общаться, импровизировать, обманывать, выкручиваться из ситуаций, которые создадут для вас герои, пытаться ввести кого-то в заблуждение, льстить и скрывать свои намерения. Тогда игра пройдет весело и интересно, с каплей тревожности: все-таки за вами следят, чтобы вы не смогли докопаться до истины. Хотелось бы особенно отметить прекрасную игру актеров и их талант к импровизации. Кажется, что ребята мгновенно находят выход даже из самых непредсказуемых ситуаций, поддерживая динамику происходящего и не оставляя после себя ощущения недосказанности. Порой нам действительно становилось не по себе, особенно в начале, когда мы еще не знали, чего ожидать, находясь в темноте, или когда впервые увидели появление Олафа. Однако по мере продвижения по истории мы все больше увлекались коммуникацией и экспромтом. Загадки и задания Задания здесь тоже присутствуют, но их немного. В основном они направлены на поиск необходимых предметов и подсказок, а усложняется все это практически постоянным присутствием рядом с вами главного злодея. При этом «33 несчастья» – не квест в его стандартном понимании с последовательным решением головоломок. Здесь гораздо важнее коммуникация, внимательность и способность быстро ориентироваться в меняющихся обстоятельствах. Ваша задача – не просто найти нужный предмет, но и сделать это так, чтобы граф Олаф не раскрыл ваши истинные намерения. Рекомендуется к посещению: Любителям иммерсивного театраЗдесь вы не наблюдаете за историей со стороны, а становитесь ее непосредственными участниками и сами влияете на развитие событий. Ценителям хорошей актерской игрыПерсонажи активно взаимодействуют с командой и умеют импровизировать, подстраиваясь под самые неожиданные действия игроков. Поклонникам детективных историйВам предстоит втереться в доверие к графу Олафу, скрывать свои намерения и постепенно докапываться до истины. Тем, кто хочет забыть о повседневной рутинеПерформанс полностью погружает в происходящее и предлагает на время примерить на себя роль героя запутанной истории. Выводы Перформанс «33 несчастья» подойдет как взрослым, так и детям от 12 лет. Это история, в которой мрачная атмосфера, тревожность и драматические события удачно сочетаются с юмором и абсурдными ситуациями. Но главное здесь – интерактив: вам придется постоянно общаться, импровизировать и искать собственные способы добиться желаемого. Советуем этот перформанс тем, кто хочет забыть о повседневной рутине, любителям весело и интересно провести время, а также поклонникам детективных историй и хорошей актерской игры. Граф Олаф не успокоится, ведь жажда наживы – его спутник по жизни. Поэтому важно разоблачать злодея снова и снова, чтобы не дать ему спокойно жить, так же как он не дает этого делать бедняжкам Бодлерам.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Незваные гости
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Мы – сотрудники крупной строительной компании. По сути, профессиональные уговорщики, которым поручили миссию почти невыполнимой сложности: убедить упрямого старика Билла Энтони Моргана продать свой дом. Для нас это не просто работа, а шанс доказать, что мы не зря получаем зарплату. Ну, или зря. Сюжет Легенда квеста погружает в атмосферу американской глубинки, где даже пыль пахнет ностальгией и безнадежностью. Нас встречает девушка. Точнее, ее атмосферный голос. Лица ее мы так и не увидели. Сначала подумали: может, она просто стесняется? Или у нее день без макияжа? Но очень скоро стало очевидно, что мы вляпались, причем по-крупному. Тем не менее отступать – не в наших правилах! Пришлось проявить чудеса смекалки и проникнуть в гараж, чтобы уже оттуда постучаться в дом не через главный вход, так как за той дверью признаков жизни обнаружено не было. Дверь приоткрывается, и на нас подозрительно смотрит нос хозяина. Хозяин – ворчливый вдовец, для которого этот дом не просто строение, а священная реликвия, память о семье и прожитой жизни. Его единственный спутник – грозный пес, готовый защищать территорию так, будто это последний оплот человечества. Благодаря такому «гостеприимному» деду с первых минут ощущаешь себя настоящим незваным гостем. Но работа есть работа: надо разговаривать, улыбаться и пытаться уговорить его продать родовое гнездо. С недовольством в голосе он впускает нас и даже предлагает чай. Какая щедрость! Но тут мы становимся невольными слушателями того, чего нам знать совсем не следовало. Теперь просто так отсюда не выбраться… Игровое пространство и декорации Интерьер дома выполнен с любовью к мелочам: старые фотографии, потертая мебель, запахи и звуки создают эффект полного погружения. Пространство помогает почувствовать себя в настоящем доме из американской глубинки, где за каждой деталью будто скрывается часть истории его хозяина. При этом игровая зона стала заметно удобнее для активного прохождения. Сложных переходов здесь нет. Кто-то, возможно, с ностальгией вспомнит старый лаз, но теперь вы можете свободно перемещаться, ведь его тоже больше нет. Комнаты немного дополнились деталями, а какие-то изменились довольно сильно. Теперь можно бегать, не пытаясь вписаться в лаз с разбега. Актерская игра и персонажи Главный герой этой истории – ворчливый хозяин дома, который совершенно не рад незваным гостям на своей территории. Его характер раскрывается через общение и поведение, а сама встреча с ним с первых минут заставляет почувствовать себя не самым желанным посетителем. Отдельного внимания заслуживает грозный пес, который вместе с хозяином становится частью системы защиты дома. Благодаря этим персонажам напряжение постепенно нарастает, и в какой-то момент мы уже начинаем понимать: дед в доме явно не один. И его компания нам совсем не по душе. При этом взаимодействие с героями требует от команды находчивости. Нужно разговаривать, улыбаться, пытаться договориться и одновременно скрывать собственные намерения. А если обычные методы не работают, приходится проявлять хитрость и идти на небольшие уловки. Правда, наши уловки были примерно на уровне пятилетнего ребенка, который пытается спрятаться за занавеской. Но мы старались! Загадки и задания Чтобы добиться цели, приходится проявлять смекалку, хитрость и способность быстро ориентироваться в происходящем. Здесь важны не столько классические головоломки, сколько умение находить нестандартные решения и взаимодействовать с окружающим пространством. Главная особенность заданий заключается в том, что они тесно связаны с сюжетом и постепенно втягивают команду в происходящее. Поначалу мы пытаемся выполнить свою работу и убедить хозяина продать дом, но затем ситуация меняется, и приходится думать уже не о сделке, а о том, как выбраться из неприятностей. Рекомендуется к посещению: Любителям атмосферных историйДетали интерьера, запахи, звуки и обстановка американской глубинки создают эффект полного погружения в происходящее. Ценителям психологического напряженияСитуация постепенно выходит из-под контроля, заставляя вас постоянно оценивать происходящее и искать выход. Командам, которые любят нестандартные задачиЧтобы добиться цели, придется не только искать решения, но и проявлять смекалку, хитрость и способность импровизировать. Тем, кто хочет проверить команду на прочностьПерформанс заставляет договариваться, быстро принимать решения и действовать сообща, когда ситуация становится действительно непростой. Выводы Перформанс «Незваные гости» отлично подойдет для любителей атмосферных историй с ярко выраженным сюжетом и харизматичными персонажами. Он понравится тем, кто ценит психологическое напряжение, нестандартные задачи и неожиданные повороты. Особенно рекомендуем его командам, которые ищут не просто развлечение, а настоящее испытание на сплоченность и находчивость. Ну а если вы давно мечтали почувствовать себя плохим парнем из фильма ужасов, который пришел в чужой дом со своими корыстными намерениями, но не хотите, чтобы это отразилось на вашей биографии, то вам точно сюда. В общем, если хотите проверить свои нервы на прочность и узнать, умеете ли вы договариваться с людьми, когда оказываетесь в безвыходной ситуации, отправляйтесь в гости. Только помните: иногда незваным гостем оказаться гораздо проще, чем уйти.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Silent Hill 2
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Современный ритм жизни порой пагубно влияет на нашу нервную систему. Команда «Мира Квестов» заметила, что в последнее время каждый из нас находится в состоянии напряжения. Внешне это может быть не так заметно, однако вечные дела и желание все успеть не дают передохнуть. Мы уверены, что в таком состоянии пребывает большое количество людей. И все стараются справиться со стрессом своими методами, но этого не всегда хватает надолго. Недавно мы узнали об одной лаборатории, в которой проводятся испытания нового препарата, способного понизить уровень стресса. Вдруг это станет прорывом, а со временем лекарство превратится в настоящую панацею? Люди смогут жить дольше и в более расслабленном темпе, а также меньше переживать по пустякам. Ведь, как говорят, многие болезни развиваются на нервной почве. Мы решили предоставить себя в качестве подопытных и отправились в лабораторию для испытаний. Нас встретил врач, который собрал необходимые сведения и рассказал немного о препарате. Обратной дороги уже не было, хотя очень захотелось. Особенно после того, что нам рассказали о побочных эффектах. Якобы наши предшественники после окончания действия препарата рассказывали о том, что попадали в некий туманный город, откуда вернуться было большой удачей. Но врач заверил нас, что это лишь игра воображения и ничего плохого с нами не случится. Не успели мы опомниться, как стали терять равновесие, а затем и сами увидели дорогу в тот самый город. Название «Сайлент Хилл» известно миру уже давно. Компьютерные игры, фильмы и квесты о загадочном городе, кишащем монстрами, на слуху почти у каждого. И вот мы попадаем сюда, на проект «Сайлент Хилл I», где нас ждет встреча с воплощением кинематографического ужаса. Сюжет В игре узнаваемый сюжет – история девочки Алессы и ее матери раскрывается по мере прохождения. Мы наблюдали за различными сценками, показывающими прошлое персонажей, а также вели диалоги с вполне реальными людьми уже в настоящем времени. Здесь довольно много интерактива, перемешанного с мистикой и экшеном. Есть и положительные персонажи, но со временем начинаешь сомневаться во всех и уже не знаешь, кому доверять. Да и вообще, реально ли все это или галлюцинации, о которых говорили? Но на них происходящее было мало похоже, ведь попасться в руки местным оккультистам или ужасающим существам совсем не хотелось. Также не вызывало желания проверять, в плену ли мы собственных выдумок или в настоящей ловушке. Поэтому мы просто делали все, что могло помочь нам спастись. Игровое пространство и декорации Игровая зона состоит из уличной территории с небольшим кладбищем, где расположена одна могила, а также различных комнат: церкви, больничной палаты, учебного класса, еще одной палаты и коридоров. В антураже преобладают приглушенные цвета, а мрачная атмосфера убивает надежду на спасение. Когда вы не общаетесь ни с кем, то действительно становится страшно, и лишь диалоги с местными жителями дают возможность немного передохнуть. Актерская игра и персонажи Однако все это ненадолго, так как квест довольно динамичный, и побегать здесь есть от кого. Медсестры, пирамидоголовый, безрукий, сектанты – все хотят добраться до вас и появляются с разных сторон, заставляя бежать в поисках укрытия. Загадки и задания Задач как таковых нет, в основном нужно что-то найти, открыть или принести. И порой делать это приходится в одиночку. Одно из индивидуальных заданий довольно интересное, так как для него потребуется взаимодействие с техникой. Фишка Финал квеста вариативен, и итог во многом зависит от решений, которые команда примет по ходу истории. Выводы Тут вас ждет вариативный финал, и наша команда попала на не самый положительный вариант. Но понять до конца, что с нами произошло, мы так и не смогли. Был ли это реальный город или под действием препарата у нас возникли коллективные галлюцинации? Возможно, именно вам удастся раскрыть эту тайну.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Проект Illness
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Мы – команда добровольцев, оказавшихся на пороге загадочного экспериментального центра I.L.L. Этот некоммерческий проект обещает избавить от страха общения, помочь полюбить людей (что, откровенно говоря, не так просто) и стать частью общества без боли и медикаментов. Нас объединяет одно – страх. Мы пришли сюда, чтобы перестать видеть монстров в лицах незнакомых людей. Сюжет Эксперимент строится на идее коллективного сознания. Наши действия и эмоции влияют друг на друга: страх заразен, и если кто-то поддастся панике, то это почувствуют все. Наша задача – излечиться от этого «вируса» страха. Игровое пространство и декорации С первых минут квест погружает в атмосферу постапокалиптического мира. Мы оказываемся в бункере, где стены пропитаны тревогой, а каждый шорох заставляет вздрогнуть. Уже в welcome-зоне атмосфера кажется угнетающей: звуки метро и голос, объявляющий станции. И в какой-то момент мы слышим: «Конечная станция, поезд дальше не идет...» Актерская игра и персонажи При каждом появлении очередного монстра по телу пробегала дрожь ужаса. У персонажей очень внушительные костюмы. Актеры пугали нас так часто, что создавалось ощущение, будто они повсюду находились за каждым углом. Иногда хотелось остановиться и передохнуть, но как только переходишь на шаг, то через секунду снова мчишься, пытаясь удержаться на поворотах. Загадки и задания Это очень активный и динамичный квест. Сложных переходов здесь нет, но лучше стараться немного контролировать страх, чтобы не набирать слишком большую скорость и не забывать о собственной безопасности. Совет Смотрите вдаль, прямо в темноту, и даже если вам страшно – не закрывайте глаза. Выводы Перформанс подойдет любителям экшена и саспенса, тем, кто ценит яркие образы героев, а также тем, кто обожает монстров. Тут вы получите насыщенный эмоциональный опыт. «Проект I.L.L.» заставит по-новому взглянуть на свои страхи и людей рядом.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Время
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Время – самый ценный и невосполнимый ресурс. Однако люди порой не следят за ним, считая, что времени у них вполне достаточно для достижения целей и исполнения желаний, поэтому часто тратят его впустую. Но если вы будете знать, сколько времени вам осталось, то станете ли ценить его сильнее? Сюжет Представьте, что вы оказались в реальности, где время – ресурс пополняемый, но и расплачиваться за все приходится минутами, часами, месяцами и даже годами своей жизни. Купить кофе, проехать на такси, сходить в кинотеатр – на всем стоит ценник не в денежном эквиваленте. На руках у вас специальные устройства, на которых видно, как утекает время. Когда не останется ни секунды, человек перестанет быть частью этой системы. Но возможность получить время на свои часы все же есть. Заработная плата теперь тоже измеряется не в деньгах. Более того, временем можно делиться с другими, отбирать его насильно или, наоборот, стать жертвой ограбления. Но, как и всегда, в мире есть бедняки, которые сводят концы с концами, и богачи, обладающие огромными запасами лет, которым невыгодно, чтобы простые люди жили долго. Поэтому «стоимость жизни» постоянно растет, в результате чего многие города либо «схлопываются», либо уже находятся на грани. Зато где-то в банке хранится запас в миллион лет. Наша команда попала в такую вселенную с помощью квеста «Время». Он основан на сюжете одноименного фильма, и в нем действительно теряется связь с реальностью. Данный квест совсем не похож на другие: тут очень интересная игровая механика, благодаря которой можно не только решать задачи и двигаться дальше, но и зависать над некоторыми заданиями настолько, насколько позволяют ваше желание и лимит времени. Игровое пространство и декорации Игровая площадь состоит из нескольких комнат, в каждой из которых вы найдете способ как потратить, так и заработать драгоценные минуты. Они различаются по содержанию, назначению и антуражу. Получив на старте свои трекеры времени, вы проходите в небольшое помещение с механизмами. Внутри – строгий декор, а в цветовой гамме преобладают металлические и серые оттенки. На «улице» сделан уклон на физический труд. Также мы оказались в самой притягательной комнате – казино с различными игровыми автоматами, банкоматом и устройством для заказа музыки. Здесь можно оторваться на полную катушку, участвуя в знакомых многим играх. Но нужно быть осторожным, ведь азарт опасен, поэтому можно остаться с пустыми трекерами и не пройти дальше. А можно, наоборот, рискнуть и обогатиться. Игровой процесс Самое важное – развязка истории – ждет дальше, в последующих помещениях. Тут нужно освоить определенную технику и, если у вас хватит ресурсов, принять судьбоносное решение для жителей разных городов. Загадки и задания Квест «Время» – это место, где хочется успеть все, но опасность заключается в том, что здесь много отвлекающих факторов, поэтому старайтесь действовать с холодной головой, чтобы дойти до конца. Совет Не тратьте время впустую – это лучшее, о чем напоминает квест уже после прохождения. Выводы Данный эскейп оставляет после себя только приятные впечатления. Хотелось задержаться внутри подольше, но время не резиновое, поэтому пришлось быстро довести дело до конца и уйти. Когда мы видели, что на наших часах остаются буквально считанные минуты, то у нас постепенно начиналась паника, поэтому нужно было срочно искать выход из ситуации. Хорошо, что это игра. Но она напоминает о том, что время действительно очень ценно.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Изгой
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сегодня мы расскажем о месте, в которое нас занесло желание побродить по заброшенному дому, некогда принадлежавшему одному алхимику. Мы узнали, что хозяин этого жилища был обречен на неминуемую смерть из-за редкой болезни, от которой еще нет лекарства. В попытке спастись и облегчить свои страдания он в свое время проводил эксперименты над живыми существами. Но, видимо, это не принесло никаких результатов, поэтому дом пустует. Наверняка внутри находится много интересного, но попасть туда оказалось делом не из легких. Однако судьба оказалась к нам благосклонна, и мы нашли проводника, владеющего черной магией, который уверял, что сможет открыть путь в интересующее нас место. На встречу с ним мы шли с предвкушением нового приключения, но оно оказалось не таким радужным, как мы представляли, а очень даже опасным. Сюжет Проводник по имени Каин сперва провел нас в свою небольшую галерею, увешанную его картинами. На них были изображены различные монстры, которых ему довелось увидеть в своей жизни. Там же он выдал нам амулеты, способные помочь вернуться обратно, а также те, которые можно было использовать внутри дома, чтобы понять, как работает тот или иной предмет. В центре комнаты располагался большой кристалл. С его помощью Каин открывал пространственные врата. После небольшого рассказа об алхимике он попросил нас встать вокруг кристалла. И тут началось волшебство – минерал загорелся ярким светом, и спустя несколько мгновений в стене появился проход, из которого валил туман. А еще мы забыли упомянуть, что хозяина дома давно никто не видел, однако жилище все-таки не до конца заброшено. Но разве нас это когда-нибудь останавливало? Игровое пространство и декорации Игровая площадь состоит из нескольких комнат, декорированных в единой стилистике. Мы побывали в лаборатории, кабинете, клетке, зале с кафедрой, пыточной и камере. Бегали по узким коридорам и ползали в лазах. В одном из помещений мы почти потеряли землю под ногами, когда наши тела плавно наклонялись в горизонтальное положение. Это было очень запоминающееся событие, наравне с тем, как, снося стены, за нами гнался один из монстров. Внутри квеста по ощущениям мрачновато, однако красная, синяя и зеленая подсветка придают комнатам особый шарм. Актерская игра и персонажи Персонажей несколько: от кого-то нужно просто убегать и прятаться за дверями, а с кем-то – общаться. Дальнейшее прохождение может зависеть от того, как вы импровизируете и принимаете решения. Здесь найдется место и шуткам, и попыткам договориться или уговорить отпустить вас, и желанию с помощью диалога понять, можно ли кому-то доверять. Костюмы монстров впечатляют своей проработанностью: они завораживают, хочется их разглядывать, но стоять на месте при встрече с ними – плохая идея, хоть физического вреда они и не причинят. Один из персонажей на наших глазах с легкостью перевоплотился из обычного увядшего человека в чудовище внушительных размеров. Магия! Загадки и задания Перформанс «Изгой» – это интерактивная мистика, в которую организаторы грамотно добавили загадки. И не просто задачи в духе «принеси вещь, забери ключ и беги», а именно логические задания. Мы сопоставляли информацию, изучали знаки, находили последовательности, нажимали кнопки в правильном порядке. Головоломок не очень много, поэтому чувство тревожности и страха не теряется на протяжении всей игры. Логические задания разбавляются индивидуальными, а также простыми действиями, например, расставить предметы или найти что-то нужное. Фишка Один из монстров на глазах у команды с легкостью перевоплощается из обычного увядшего человека в чудовище внушительных размеров. Выводы Перформанс вызывает целую палитру чувств, ощущений и эмоций. Мы испытывали страх, недоверие, надежду, сочувствие и даже позитив. Все это переплетается между собой и сменяет друг друга с большой скоростью. Нам удалось вырваться из дома алхимика и вернуться в галерею, оставив позади эту фантастическую историю. Каин продолжил свое дело и все еще проводит экскурсии по интересным и заброшенным местам. Если вам не хватает красок в жизни, вы хотите окунуться в неизвестность и испытать новые эмоции или просто любите бродить по чужим домам, наполненным историей прежних владельцев, то Каин с радостью поможет.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Бессонница
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сталкерство у нас в крови, и мы не раз исследовали самые жуткие и заброшенные места. Но сгоревший детский приют стал настоящим испытанием. Что же нас ждет за обугленными стенами? Вы, наверное, знаете, что не на все заброшки можно попасть самостоятельно, поэтому иногда нужен проводник. Мы его, конечно, нашли, но он оказался не совсем честным. И мы оказались в ловушке. Теперь нам предстоит встретиться лицом к лицу со своими страхами и призраками прошлого. Сюжет С первых секунд нас окутала гнетущая атмосфера: разбросанные игрушки в детской, обгорелые шкафчики. Все это создавало ощущение, что здесь действительно произошла трагедия. Мы постоянно ловили себя на мысли, что за нами кто-то наблюдает. История брата и сестры вызывала мурашки и неприятную дрожь в теле. Перед нами начинает разворачиваться масштабная трагедия. Хочется заткнуть уши и закрыть глаза, но голос мальчика продолжает свое повествование… Игровое пространство и декорации Игровая зона выполнена очень реалистично. Нестандартные переходы, лазы, мрачное освещение и звуковое сопровождение усиливают эффект присутствия. Нам предстояло пройти через все уголки ужаса и страданий детей, когда-то живших здесь. Актерская игра и персонажи Отдельно отметим работу актеров. Это настоящие мастера перевоплощения, которые живут своими персонажами и горят историей. Их пластика, гибкость и умение пугать до мурашек впечатляют. Они не только создают напряжение, но и полностью вживаются в роли, взаимодействуя с нами на протяжении всего квеста. Каждый их выход – это небольшой спектакль, который держит в тонусе и не дает расслабиться ни на минуту. Вы можете смело вступить в диалог с персонажем, и он уверенно начнет вам отвечать. Для нашей команды это стало несомненным преимуществом данного проекта. Загадки и задания Несмотря на высокий уровень страха, нестандартные лазы и переходы, организаторы позаботились о безопасности: все необходимые места обиты мягким материалом, а участникам выдают наколенники. Это позволяет полностью погрузиться в атмосферу, не опасаясь травм. Фишка С персонажами можно смело вступать в диалог, и они уверенно будут отвечать, полностью оставаясь в образе. Выводы Перформанс отлично подойдет как для опытных любителей хоррор-квестов, так и для тех, кто только начинает знакомство с этим жанром. А если вам нравится мистика с долей драмы, то стоит обязательно прийти сюда.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Топь
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи В какие уголки мира нас, инженеров, только не заносит. В этот раз нашим заказчиком стал немного странный золотоискатель. Добраться до него было непросто, ведь путь пролегал через топи, туманы и другие мрачные места. Пришлось воспользоваться паромом, чтобы попасть в пункт назначения. К сожалению, паромщик оказался жадным и сказал, что обратно нас не повезет, если только мы не раздобудем заветное золото. Он пытался запугать нас слухами о том, что здесь творится какая-то чертовщина. Видимо, хотел набить себе цену за обратный путь. Сюжет Хозяин дома предстал не слишком дружелюбным, но когда нас караваем встречали? В конце концов, мы лишь наемные рабочие. В доме возникла проблема с электричеством, поэтому часть инженеров направилась вместе с хозяином исправлять ситуацию. Другим же было велено оставаться на местах. Нас любезно познакомили с домом и довели до щитка. Казалось бы, что могло пойти не так? Но вдруг нам начало что-то мерещиться, а некоторые члены нашей команды и вовсе куда-то исчезли… Сюжет захватывает с первых минут: легенды о древнем зле, странные исчезновения и загадочное поведение хозяина дома заставляют всерьез задуматься о том, что же на самом деле скрывается в недрах топей? Игровое пространство и декорации Игровая зона квеста большая и очень разнообразная. Участники команды могут даже потерять друг друга из виду, поэтому можно смело идти большой компанией. Кроме того, площадка многоуровневая, но сложных переходов нет. Любой игрок сможет перемещаться без проблем. Актерская игра и персонажи Актеры играют потрясающе, а их взаимодействие с командой делает квест по-настоящему живым. От ваших диалогов и поведения зависят реакции жителей этой местности. Они не просто пугают, а погружают в сюжет, заставляя верить в реальность происходящего и убегать от излишне общительных хозяев. Загадки и задания Также здесь присутствует интересная загадка. Для нее мы рекомендуем выбрать самого сообразительного, так как исход истории зависит от решения этой задачи. Но даже если не удастся справиться, вы просто выйдете на другую концовку. Совет Для решающей загадки квеста лучше заранее выбрать в команде самого сообразительного участника. Выводы Квест подойдет тем, кто любит мистику и не боится пощекотать себе нервы. Он понравится как опытным игрокам, так и новичкам, готовым к страшному, но захватывающему приключению.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Эффект бабочки
9.5/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Вы знаете, что такое «эффект бабочки»? Это когда маленькое событие, произошедшее сегодня, может привести к непредсказуемым последствиям в будущем. По данному явлению написаны книги и сняты фильмы. Мы сейчас живем в условиях, которые сформировались в ходе многовекового развития истории со всеми взлетами и падениями империй, грандиозными и малыми открытиями во всех сферах, судьбоносными решениями правителей. Можно перечислить множество факторов, повлиявших на судьбу человечества, особенно тех, что известны и запечатлены на страницах учебников. Однако важно и то, о чем большинство людей не задумывается: любое наше решение запускает цепочку последующих событий. Но отбросим философию и подумаем о фантастике. Вдруг у человека появится возможность путешествовать во времени и менять события прошлого? Многие хотели бы воспользоваться такой возможностью: кто-то из желания скорректировать только свою жизнь, а кто-то ради того, чтобы предотвратить катастрофы, войны и преступления. Сюжет Команда «Мира Квестов» узнала, что одному безумному ученому удалось изобрести машину времени. Успел ли он испробовать ее на деле? А если успел, то что мог натворить в прошлом? Чтобы найти ответы на эти вопросы, мы отправились в его лабораторию, где можно добыть больше информации о грандиозном открытии. Квест «Эффект бабочки» представляет собой научно-фантастическое приключение в мир открытий и механизмов. Главная задача – запустить капсулу времени и исправить ошибки. Однако трудность заключается в том, что вы неминуемо столкнетесь с выбором, от которого зависит будущее. Вариативная концовка добавляет интриги: в какой мир вы попадете, вернувшись обратно? Игровое пространство и декорации Путешествие во времени предполагает возможность увидеть место, где вы сейчас находитесь, в двух временных измерениях. Игровая зона состоит из нескольких разнотипных помещений: комната-музей, лаборатория, кабинет, капсула времени, пройдя через которую вы окажетесь в том же месте, где и были, но только в его прошлом виде. Это достигается небольшими перестановками мебели, а также измененными декоративными элементами и освещением. В комнатах нет нагромождения деталей, и практически все имеет игровое значение. Внутри есть кнопочки, механизмы, головоломки, панели управления, статуэтки, фотографии. Тут вроде как и жить можно, расслабившись перед экраном телевизора, и сразу поработать в лаборатории, размышляя о новых экспериментальных творениях. Игровой процесс Вам предстоит рассматривать изобретения ученого и взаимодействовать с ними, сопоставлять информацию, причем вычленить ее порой может быть трудновато, так как один предмет способен давать подсказку для другого несколько раз, а это иногда ускользает из поля зрения. Некоторые задачи можно решать параллельно, что поддерживает динамику прохождения. Кое-где мы застряли надолго, и нам так и не удалось решить задание в силу некоторых обстоятельств, которые, как мы надеемся, вскоре исправят. Но даже этот нюанс не заставил нас опустить руки, ведь здесь действительно много интересного. Загадки механизированы, нет банальных ключей и замков. Загадки и задания Но прежде чем вернуться, вам предстоит пройти несколько комнат, наполненных заданиями различной сложности. Загадки очень разнообразны и в основном скучать не дают. Каждый игрок может найти себе занятие по душе. Совет Будьте внимательны и не торопитесь – один предмет может давать подсказку для другого сразу несколько раз. Выводы «Эффект бабочки» подойдет как взрослым, так и подросткам и детям от 8 лет. Он заставит подумать, даст возможность взаимодействовать с причудливыми экспонатами, почувствовать себя путешественниками во времени, которые могут изменить будущее, исправив всего один момент в прошлом. Нашей команде удалось дойти до конца и сделать свой выбор, который, откровенно говоря, нас не очень порадовал. Но назад дороги нет, поэтому, может быть, именно вы сможете вернуться в прошлое и исправить нашу ошибку.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Аппалачи
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Кто мы? Блогеры!Чего мы хотим? Контента!Зачем нам это нужно? Славы хотим! А если серьезно, то мы не особо верим в паранормальные явления, поэтому хотим докопаться до истины, следуя по стопам легенд, которые дошли до наших дней. Мы отправляемся в самое сердце гор Аппалачи, чтобы проверить, действительно ли после заката в этих местах пробуждается древнее зло, или это всего лишь выдумки суеверных местных жителей? С помощью проводника, который согласился провести нас ночью, мы готовы рискнуть и выяснить, что скрывается во тьме. Сюжет Сначала мы попадаем в большой дом, где на наших глазах начинает разворачиваться мрачная история. Точнее, мы сразу оказались в эпицентре событий. Вот уж повезло! Братья этого дома надолго останутся в нашей памяти. Они не слишком радушно встретили нас, но надо признать, что оба умудрялись располагать к себе и одновременно вызывать недоверие. Оставались расслабленными мы недолго, поскольку пришлось быстро убегать от того, во что сами же не очень верили. Но еще меньше хотелось стать частью этого зла. Лес за домом оказался неожиданно уютным, хотелось прилечь на мягкую землю, но тут мы снова увидели ту самую бестию, что гоняла нас по всему помещению. Спокойствие могло нам только сниться. Тем не менее нам удалось выяснить, как со всем этим бороться, но миссия оказалась крайне сложной. Команде пришлось разделиться, а встретились снова мы очень нескоро… Тогда мы уже почти потеряли надежду увидеть друг друга. Игровое пространство и декорации Игровая зона просторная и очень разнообразная. Пещеры, в которых мы оказались, представляли собой настоящий лабиринт из каменных стен. В тени и за каждым поворотом нас поджидало нечто. Декорации квеста реалистичны, что создает эффект полного погружения, будто вы оказались внутри фильма. И точно не в роли зрителя. Актерская игра и персонажи Невероятные костюмы тоже впечатлили. Нам даже удалось увидеть самого хозяина этих мест. Хотелось убежать, но мы буквально онемели и лишь рассматривали появившееся существо. Отдельно хочется отметить работу актеров. Они не просто отыгрывают роли, а по-настоящему взаимодействуют с командой, поддерживают напряжение и вовлекают в историю. Их умение импровизировать делает прохождение живым и динамичным. Загадки и задания Задания органично вплетены в сюжет, что усиливает эффект полного погружения в происходящее. Совет Если у вас есть проблемы со сложными лазами, заранее предупредите организаторов – вас направят по другому пути. Выводы Этот перформанс – настоящая находка для любителей атмосферных и сюжетных квестов. Он понравится тем, кто ценит мистические истории, эффектные декорации и качественное взаимодействие с актерами. Благодаря разнообразию комнат и масштабу пространства квест отлично подойдет и для больших компаний. Квест можно смело рекомендовать всем, кто ищет не просто развлечение, а настоящее приключение с элементами хоррора и мистики.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Игра престолов
9.7/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Мир таинственного Средневековья притягивает своей неповторимой атмосферой. Это время, полное загадок, где магия и реальность тесно переплетались между собой. Эпоха величественных замков, звона мечей и доблестных рыцарей. Изучая историю Средневековья, ты мысленно переносишься во времена алхимиков, астрологов, легенд и охоты на ведьм. И все это выглядит так романтично! Но это лишь в воображении и на страницах книг. В реальности все может быть далеко не так радужно, особенно если вы узнаете, что на вашем роду лежит проклятие, тянущееся со времен Средневековья. Команда «Мира Квестов» как раз оказалась в такой ситуации. Узнали мы об этом случайно и не стали откладывать возможность развеять чары. Мы отыскали адрес фамильного замка, который давно заброшен, но все еще окутан ореолом таинственности. Было страшно столкнуться с чем-то неосязаемым и зловещим, но мы решились и отправились в путь. В наших руках – будущее нашего рода, и мы не остановимся перед трудностями!Попасть в древний замок со множеством загадок, не проделывая долгий путь, вы можете с помощью квеста «Тайны Средневековья». Переступив порог, вы оказываетесь в просторном зале. Сразу хочется осмотреться и обязательно посидеть на железном троне. Он будто пропитан силой и мужеством, принадлежавшими его владельцу. Игровое пространство и декорации Декорации и игровые элементы выполнены качественно и красиво. Внутри расположены красочные витражи, колонны, гербы, рыцари, оружие, камин, ящики и тайники. Комнат здесь несколько, и переходы между ними не всегда стандартные. Тайные помещения и коридоры ведут к алтарю, где разворачивается ключевой сюжетный момент. Полумрачное освещение и звуковое сопровождение создают атмосферу тайны и ощущение чьего-то присутствия. Игровой процесс Иногда встречаются современные элементы в заданиях, но это незначительные детали, которые не выбивают из общей атмосферы. Квест технологичен, поэтому важно быть аккуратными с механизмами и не применять физическую силу. Все, что должно открыться или запуститься, сработает после правильного решения головоломки. Загадки и задания Чтобы дойти до конца, необходимо решить множество интересных задач. Пригодится широкий набор навыков: логика, внимательность, умение сопоставлять информацию, работать с лучами света, запускать механизмы, использовать ловкость рук, искать предметы, открывать кодовые замки, изучать символы и рисунки на окнах, слушать друг друга и не торопиться. Квест не перегружен лишними декорациями или чрезмерно сложными задачами, поэтому проходить его было одно удовольствие. Совет Не спешите пользоваться подсказками: если возникнет ступор, остановитесь, внимательно осмотритесь и спокойно подумайте. Выводы «Тайны Средневековья» подойдут как взрослым командам, так и семьям с детьми. Здесь во всем прослеживается логика, даже если поначалу сложно вычленить главное. Но ведь так и должно быть. Если бы злые чары можно было развеять легко, в них не было бы никакого интереса. Время неумолимо шло вперед, и наша команда уже начала переживать, что род так и не освободится от проклятия. Но, решив задачи и преодолев ловушки, мы все же смогли выполнить свою миссию. Желаем и вам погрузиться в мир Средневековья и разнообразить свои будни борьбой с древним проклятием.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Эффект наблюдателя
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Мы – маленькие дети, и нам очень захотелось навестить отца, который уже много лет работал смотрителем в отеле Time of the Season. Каждый год зимой, когда гостей не было, он оставался там один, поддерживая порядок в пустующих залах, а мы приезжали к нему в гости. Отец всегда встречал нас с улыбкой на пороге, но в этот раз все было иначе. Отель встретил нас гнетущей тишиной. Правда, эту тишину нарушали два «умника». В отеле нас ждали старшие братья. Не то чтобы мы были этому не рады, но уже предвкушали, как они будут строить из себя взрослых и поучать нас. Сюжет Прибыв в отель, мы поняли, что отца нет, и никто толком не может объяснить, где он. Однако наши юные любопытные умы способны расследовать любую историю. Но сначала – печенье и чай, мы же любим сладкое. Один из братьев испек печенье прямо при нас и угостил. Братья решили необычным способом рассказать нам о своих правилах, чтобы мы, «малолетки», не портили им жизнь. Но, включив мультик, они не учли, что мы слишком малы и будем искренне смеяться над персонажами, колотящими друг друга. Сюжет отсылает к классике жанра – «Сиянию» Стивена Кинга, но при этом остается самобытным и интригующим. Сюжет детективный и нелинейный. Игроки могут влиять на развитие событий и прийти к одной из нескольких концовок. Это вызывает желание вернуться и попробовать другие варианты развития истории. Перформанс построен так, что вы не просто следуете по маршруту, а становитесь частью происходящего. Игровое пространство и декорации Атмосфера погружает с первых минут. Детали отеля выполнены с невероятным вниманием. В отличие от многих квестов, здесь нет закрытых дверей, поэтому вы можете свободно перемещаться. Это добавляет игре динамики и ощущения свободы выбора. Пространство большое, функциональное и раскрывается по мере исследования. Актерская игра и персонажи Несмотря на мрачную атмосферу, квест не является страшным в привычном смысле. Он скорее мистический и психологический, поэтому подойдет даже для пугливых игроков. Напряжение создается за счет сюжета, антуража и невероятной игры актеров. Братья настолько вживались в роли, что в какой-то момент нам хотелось буквально слиться со стеной, лишь бы не попасть под горячую руку во время их ссор. Актеры профессионально поддерживают диалог, помогают раскрывать сюжет и полностью погружают в происходящее. Их работа – одна из сильнейших сторон проекта. Загадки и задания Тут за каждой дверью может скрываться новая тайна и загадка. Фишка В ходе прохождения команде удастся «приобрести» особую суперспособность – подробности ждут вас на самом квесте. Выводы Квест подойдет всем, кто любит мистику, психологические триллеры и атмосферу старых отелей с тайнами. И особенно понравится тем, кто хочет получить эмоции от сюжета и антуража, а не от страха. Отличный вариант для компании друзей или семьи.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Убежище 13. Возрождение
9.7/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи 2077 год. Ядерная война уничтожила мир вокруг, превратив некогда обжитые земли в пустошь. Однако части человечества удалось укрыться в специально построенных подземных убежищах. Правительства стран, очевидно, готовились к такому исходу, поэтому предусмотрительно соорудили и обеспечили всем необходимым множество бункеров, где спасенные люди могли бы прожить еще долгие годы. Сюжет Команда «Мира Квестов» оказалась среди тех, кто попал в «Убежище 13». Все шло хорошо: мы привыкли к новому пространству, продовольствия хватало на всех, пока не произошло землетрясение, повредившее реактор. Люди стали потреблять больше ресурсов, чем могло воспроизводить убежище, поэтому случилось страшное – все оказались на грани жизни и смерти. А встроенный в бункер искусственный интеллект решил начать свою игру против человека. Игровое пространство и декорации Все происходящее и антураж максимально приближены к реальности: создается ощущение, будто вы действительно находитесь в подземном убежище, напичканном различными механизмами, бочками, роботами, техникой и усовершенствованным оружием. Комнат здесь несколько, а игровая площадь в целом довольно обширная и интересно спроектирована. Из комнаты отдыха, где можно сыграть в настольный футбол или посидеть на диване, попивая колу из автомата, вы отправляетесь в небольшой тренажерный зал, где можно поработать на велотренажере. Далее перед вами открываются реакторная и комната с арсеналом, а также несколько других помещений. Способы попасть в нужные комнаты оказались нестандартными, а один из них и вовсе вызвал детский восторг. В конце вам предстоит спуститься вниз, где ждет еще одна комната – такую мы видели впервые. Нам бы хотелось, чтобы она была просторнее и сложнее, с большим количеством препятствий, но даже в текущем виде это необычно и интересно. Игровой процесс Тут практически не действуют стандартные правила эскейпов и перформансов в плане решения некоторых задач. Если в большинстве квестов применять физическую силу запрещено, то здесь в отдельных моментах это допустимо. Играйте, ищите предметы, крутите педали, смотрите видеоролики, изучайте экраны, подбирайте коды, работайте в команде и сражайтесь с главным врагом. Победить его непросто, но вполне возможно. Но один ли он такой, кто желает вам зла? Загадки и задания Загадок много, и они довольно сложные. На помощь может прийти ИИ Алиса, которая либо повторит задание, либо даст наводящие подсказки. Если и этого окажется недостаточно, то вас все равно не оставят без помощи. Здесь особенно важны внимательность и нестандартное мышление, поскольку придется ломать привычные шаблоны, сформированные классическими перформансами. Фишка В отдельных моментах здесь можно применять физическую силу – редкость для жанра, где обычно это строго запрещено. Выводы Квест может впечатлить многих – от новичков до опытных игроков. Детально продуманный антураж, нетривиальные задания, вызывающие азарт, интересные технологические решения и изобретения – все это помогает погрузиться в постапокалиптический мир без зомби и монстров, но с не менее страшным врагом – машиной, способной самостоятельно принимать решения. Представьте, что вам удалось спастись от ядерных ударов и радиации. Но сможете ли вы перехитрить искусственный интеллект?

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Клиника безумия
9.7/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» частенько работает в качестве журналистов. Как правило, мы стараемся собрать информацию о различных заброшенных местах, проклятых домах и монастырях, подтвердить или опровергнуть местные легенды о мистических событиях. Но иногда такая работа заключается и в помощи пострадавшим людям, ведь мы способны собрать доказательства преступлений различного рода и вынести их на всеобщее обозрение, чтобы виновные были наказаны. И вот недавно нам как раз подвернулся такой случай. Сюжет Мы узнали, что несколько лет назад в городе пропала девочка Лиза. Последнее место, где ее видели, – местная психиатрическая клиника. Полиция посещала это учреждение, однако следов Лизы не обнаружила. Мы решили провести собственное расследование, но попасть в клинику оказалось непросто. Пришлось подкупить местную прачку, чтобы проникнуть внутрь. Оказавшись в небольшом помещении с развешанными простынями и стиральными машинами, мы нашли ключ от двери, ведущей в палаты и кабинеты. Мы старались быть аккуратными и тихими, но это нас не спасло. Каким бы пустынным ни выглядело все вокруг, мы все же наткнулись на персонал и на ту, кого давно считали пропавшей без вести. Лиза, наша команда пойдет на всё, чтобы вернуть тебя домой! Актерская игра и персонажи Перформанс «Клиника безумия» представляет собой иммерсивный квест с большой долей интерактива. Актеры почти постоянно находятся рядом, ведут диалог, рассказывают детали, развивающие сюжетную линию и дающие пищу для размышлений: кто же здесь на самом деле сумасшедший? Помимо реальных персонажей, можно ощутить присутствие незримых – запертых в палатах, а также напрячься от мысли, что вы можете столкнуться с той самой прачкой, которая впустила вас внутрь и явно будет недовольна тем, что вы подставили ее перед главным врачом. В этом и заключается эффект саспенса: ожидаешь чего-то плохого, но этого не происходит, а тревога не отпускает. Здесь не применяют грубую физическую силу, однако некоторым участникам могут ограничить движения. Большое количество общения требует от актеров хороших импровизационных навыков, которые у них отлично проработаны. Игрокам тоже не стоит отставать: придумывайте, задавайте вопросы, вытягивайте информацию, заговаривайте зубы. В общем, делайте все, чтобы выбраться и спасти ребенка. Игровое пространство и декорации Игровая площадь средняя по масштабу: комнат больше, чем в классических эскейпах, они расположены на двух уровнях, но пространства меньше, чем в современных перформансах. Антураж представляет собой несколько палат и кабинетов, а также процедурную на втором этаже и прачечную на первом. Не во все палаты есть доступ, но взаимодействовать придется и с закрытыми дверями. Внутри находятся койки, столы, медицинские кресла, операционный свет, панель с кнопками и тумблерами, халаты, смирительные рубашки и многое другое. Все это создает ощущение настоящего медицинского учреждения. Загадки и задания Организаторы включили несколько нестандартных задач. Тут нужно не просто искать предметы, но и логически мыслить, сопоставлять информацию, работать в команде и подбирать коды. Фишка Главная фишка проекта – в его атмосфере, где ощущение относительной безопасности сочетается с постоянной внутренней тревогой. Выводы Концовка вариативная: вы пришли спасать ребенка, но будете ли это делать и получится ли у вас? Несмотря на отсутствие активной беготни в процессе, в финале придется совершить быстрый рывок навстречу своему спасению, когда ощущение угрозы достигнет пика. Журналистика – дело порой опасное, но благородное. Не каждому удается узнать, что скрывается за дверями домов и учреждений, о которых ходят тревожные слухи. Попробовать докопаться до истины может каждый – стоит лишь заплатить тем, кто поможет вам сделать первый шаг.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Проклятие Рамзеса
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» вновь отправляется навстречу приключениям! На этот раз мы едем в солнечный Египет для исследования древностей. Это страна с богатейшим прошлым, живая летопись тысячелетий, где каждый камень дышит историей. Особенно будоражат воображение и притягивают путешественников величественные гробницы фараонов, ведь это не просто памятники архитектуры или исторические источники, но и места, где можно найти множество драгоценностей, золота, мебели и оружия. Правда, гробницы окружены ореолом тайны и мистики. Легенды о проклятиях, охраняющих их, лишь подогревают интерес. Сюжет Вот и мы не стали исключением и отправились в эту жаркую страну для изучения древностей. Главной целью для нас была гробница фараона Рамзеса. Правителей хоронили не просто в саркофагах – для них создавались целые комплексы, и мы шли сюда, чтобы получить новую информацию, изучить строение изнутри и приобрести ценный опыт. В проклятия мы не верили, поэтому с воодушевлением отправились в гробницу. Однако нас быстро вернули с небес на землю – буквально через несколько минут после того, как мы переступили порог усыпальницы. Наша команда угодила в ловушку, и теперь, чтобы выбраться из системы коридоров и комнат, наполненных различными загадками, нам предстояло применить все свои умственные способности и работать сообща. Так безобидное стремление к познанию обернулось настоящим испытанием. Игровое пространство и декорации Квест «Проклятие Рамзеса» переносит из московской суеты в египетское подземелье. Антураж продуман до мелочей: он полностью отрывает от реальности, создавая ощущение, что вы действительно бродите по усыпальнице великого фараона. Игровая площадь состоит из нескольких комнат, не перегруженных лишними деталями. Они расположены на разных уровнях, благодаря которым чувствуется масштабность. Каменные стены исписаны древними иероглифами и изображениями богов. В комнатах встречаются саркофаг, артефакты, скелеты, статуэтки богов и скарабеев (почитаемых символов Древнего Египта), а также различные механизмы, с которыми необходимо взаимодействовать. Здесь одновременно красиво и таинственно. Игровой процесс Динамика игрового процесса строится на том, что задействован каждый участник. В квесте безопасно и чисто, поэтому одеваться можно как удобно. Игра подойдет и подросткам, и взрослым, поскольку уровень сложности здесь повышенный. Даже нам порой было непросто. Также есть адаптированный сценарий для детей от 6 лет. Загадки и задания Загадок хватило всей команде, и нас порадовало, что многие из них механизированы. Есть задачи полегче и посложнее, но справиться с ними вполне реально, если проявить логику и внимательность. В основе заданий лежит сопоставление информации, поиск нужных предметов и их правильное применение, а также расстановка объектов в нужном порядке. Совет Есть адаптированный сценарий для детей от 6 лет – можно идти всей семьей, не подстраиваясь под уровень сложности. Выводы Обойдя все ловушки, расставленные для защиты гробницы, мы смогли вовремя покинуть ее и успокоить дух Рамзеса. Но гробницы по-прежнему остаются местом, притягивающим людей со всего мира. Рискнете ли вы окунуться в мир загадок и древних тайн? Удастся ли вам справиться с проклятием фараона Рамзеса? Попробуйте, но помните, что у вас есть всего один час.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Киберпанк
9.5/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи С каждым годом мир совершенствуется, технологии развиваются, и все мы хотим жить дольше, а также продолжать работать, чтобы современная роботизированная техника не вытесняла человеческий труд. Но что будет, если люди создадут чип вечной жизни – технологию, способную остановить роботизацию, победить голод и вернуть человечеству будущее? Одному из риперов (людей, являющихся элитой мира новой эры) удалось изобрести такой чип, и теперь за ним охотятся несколько корпораций, одержимых желанием заполучить его. Сюжет Команда «Мира Квестов» решила помешать одной из корпораций. Для этого нам нужно было найти чип, завершить работу над ним и забрать его с собой, чтобы никто не смог уничтожить это изобретение, а человечество получило шанс продлить свое будущее. Так мы попали в научно-фантастический мир: суровый, не слишком гуманный, наполненный технологиями, которые будто стремятся поглотить человечество. Нам удалось выбраться из этого места. Не так важно, забрали ли мы в итоге чип, ведь технологии не стоят на месте, поэтому на смену одному изобретению всегда приходит новое, и тогда снова начнется охота за технологиями. Игровое пространство и декорации Квест «Киберпанк» погрузил нас в лабораторию, полную загадок и механизмов. Действовать приходилось сплоченно и внимательно. Антураж напоминает заброшенную подвальную лабораторию, которая действительно создает ощущение секретности. Игровая площадь состоит из нескольких комнат, выдержанных в едином стиле. Трудно назвать их как-то конкретно, но все напоминает подпольную лабораторию: вокруг клетки, различные механизмы, колбы и множество других деталей. Атмосфера мрачная, чему способствует и освещение: приглушенное, с оттенками красного, синего и желтого, придающими помещениям особый загадочный стиль. Игровой процесс Также стоит предупредить, что нужно быть внимательными не только при поиске предметов и решении задач, но и при передвижении по игровой зоне. В некоторых местах есть низкие и незащищенные углы, под которыми придется пролезать не один раз. Проект достаточно технологичный. Применять силу здесь не придется, так как все открывается легко и автоматически. Актеров в квесте нет, однако вас ждет интересная сцена с одним из героев этой истории. Она довольно мрачная и раскрывает страдания жертвы во всей красе. Загадки и задания Отдельно отметим, что здесь встречаются загадки, которые могут быть обманчивыми и никак не влиять на ход игры. Они способны надолго занять игроков и заставить погрузиться в размышления, но в итоге окажутся лишь отвлекающим маневром. Некоторые задания показались нам довольно замысловатыми. Если вы почувствуете, что зашли в тупик и не можете разгадать загадку, но команда все еще хочет подумать, то подсказку дадут только в том случае, если все участники согласятся ее получить. Часть загадок действительно непростая, но внимательность, ловкость рук, терпение и смекалка обязательно помогут справиться. Фишка Здесь встречаются загадки-обманки, которые никак не влияют на ход игры, но заставляют думать, что без них не обойтись. Выводы А получится ли у вас заполучить чип вечной жизни? Кто сможет помешать вам в этом? Сумеете ли вы изменить будущее или система уничтожит вас быстрее? Сходите и попробуйте!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Легенда о банши
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Мы прибыли в забытый всеми уголок – маленькую деревушку, чтобы раскрыть тайну судьбы бедной женщины Марьянки, чья призрачная сущность вселяет страх в сердца местных жителей. Нас встречает молчаливый и застенчивый супруг той самой Марьянки. Он поведал нам грустную историю о том, как исчез их ребенок и каким образом жена превратилась в существо, известное как банши. Сюжет За окном свирепствует буря и слышим леденящий душу крик Марьянки, ставшей банши, заставляя всех собравшихся инстинктивно прижаться друг к другу. Сможем ли мы спасти ее? К сожалению, у нас история закончилась трагедией: мы не смогли вернуть ни женщину, ни ребенка. Однако квест предлагает разные варианты концовок. Игровое пространство и декорации Обстановка дома сразу переносит нас в мистическое пространство славянских легенд. Изба кажется обитаемой, на столе лежит хлеб и стоит самовар, а воздух наполняется чудесными ароматами. Пространство небольшое, но каждая его точка насыщена деталями, рассказывая собственную историю и храня тайны, которые предстоит разгадать. Особенно запомнилось мрачное болотце, которое очень понравилось нашей команде. Актерская игра и персонажи Сама банши предстала перед нами удивительно быстрой и грациозной, создавая одновременно жуткий и завораживающий эффект. Загадки и задания Игру сопровождает многообразие ароматов, порой помогающих в загадках, а иногда усугубляющих ощущение тревоги. Головоломки непростые, но при желании игроки могут воспользоваться подсказками. Есть также несколько оригинальных заданий. А еще предполагается разделение команды: одному человеку придется пройти испытание в одиночку, но не без помощи своих товарищей. Физической активности тут немного, хотя пара моментов требует ловкости и гибкости. Каждый предмет в интерьере значим, и внимательное изучение антуража позволяет сложить полную картину происходящего. Фишка Банши в этом квесте удивительно быстрая и грациозная – жуткий и завораживающий эффект одновременно. Выводы Квест впечатляет своей красотой и атмосферностью. Проект идеально подойдет поклонникам мистики и славянской мифологии, жаждущих погрузиться в сюжет, полный загадок и неожиданных поворотов. Также понравится тем, кому важна атмосфера и хочется почувствовать себя настоящим сыщиком. Отдельная благодарность актерам за полную самоотдачу! Квест «Легенда о банши» – это особенный опыт, позволяющий отправиться в мир русских народных поверий. Полное ужаса и восторга приключение оставляет незабываемые впечатления.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Стимпанк: роковой полет
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» недавно погрузилась в удивительный мир пара и шестеренок! В мир, где элегантность прошлого переплетается с механической мощью будущего, где летающие машины работают на паровых двигателях, где телеграфы и дирижабли – самые передовые средства связи и передвижения, а на улицах встречаешь людей, в одежде которых сочетается стиль викторианской эпохи с различными механическими украшениями и аксессуарами. Да, мы попали в такой необычный и фантастический мир стимпанка! Сюжет Мы перевоплотились в команду, обслуживающую боевой дирижабль: помыть, почистить – ничего сложного. По расписанию в этот день было наше дежурство, которое обычно проходит спокойно и мирно. Но в тот раз все пошло не так. Мы оказались заперты и попали в самое настоящее сражение! Нужно удержать наш дирижабль – не только не рухнуть, но и победить врага. Времени ужасно мало. Паника сначала взяла верх, но пришлось собраться с силами. Мы же команда! Квест «Стимпанк: дирижабль» окунул нас в очень интересное приключение. Продуманность деталей интерьера, разнообразие загадок и самый настоящий экшн, хотя за тобой никто не гонится, подарили нам дозу адреналина и массу положительных эмоций. Игровое пространство и декорации Антураж выполнен в едином стиле: тона здесь приглушенные, в основном коричневые, бежевые и серые. Все это сопровождается блеском меди и латуни. Вокруг множество металлических конструкций: трубы, шестеренки, различные механизмы, а главное – штурвал дирижабля со множеством кнопок и экранов. Именно с ним и придется совладать. Нужно пустить пар, настроить давление и выполнить еще несколько действий, чтобы запустился механизм. Игровой процесс Игровой процесс построен на решении интересных и нетривиальных задач. Здесь не придется просто искать ключи, зато потребуется применять логику и внимательность, сопоставлять информацию, правильно складывать предметы для запуска паровой машины, ловить световые маячки и выполнять множество других действий. Самое интересное начинается, когда вы попадаете в оружейную комнату, где расположены шифровальные машины. Они помогут правильно выстроить координаты для сражения с вражеской машиной. Это очень интересная фишка, ведь здесь особенно важна командная работа: один делает наводку, другой стреляет, третий чинит поврежденные части дирижабля. И сделать это можно разными способами. Загадки и задания Динамика квеста на высоте, потому что задач здесь немало. К слову, они довольно сложные. Однако справиться вовремя вполне возможно, если сосредоточиться и шаг за шагом двигаться к главной развязке этой истории. Причем развязка здесь одна, но мы, конечно, не будем раскрывать, какая именно. Совет Квест подойдет и новичкам, и опытным командам – он одинаково хорошо принимает и тех, кто только знакомится с жанром, и опытных игроков. Выводы Он погружает в атмосферу уже с порога, внутри захватывает своим антуражем, а затем словно переносит вас в мир старых игровых автоматов. Советуем не медлить и обязательно устроиться на работу на этот замечательный стимпанковский, винтажный и немного «опасный» дирижабль и выйти на свое дежурство!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Нерф-батл "Игра в кальмара"
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Хотите проверить свою ловкость, смекалку и командный дух? Здесь вы погрузитесь в атмосферу культового сериала «Игра в кальмара». Игровое пространство и декорации Пространство абсолютно безопасно: острые углы закрыты мягким покрытием, исключающим риск травмирования, а внимательные ведущие зорко наблюдают за происходящим, предотвращая любые опасные ситуации. Актерская игра и персонажи Вас встретят знаменитые персонажи вроде жутковатой куклы и грозного охранника в розовом костюме с черной маской. Загадки и задания Наша команда из шести отважных участников решилась сыграть. Внутри мы были поделены на две команды, чтобы соперничать друг с другом в разных испытаниях. В квесте представлены те самые игры из сериала: «Тише едешь – дальше будешь», «Стеклянный мост», «10 шариков», «Джеги», «Канат». Кроме того, вас ждет «Нерф-битва "Последний рубеж"». Для участия не потребуется особых физических усилий. Важнее проявить сноровку, скорость реакции и умение тактически мыслить. Совет Подходит и для активной аудитории от 10 лет, и для корпоративных мероприятий до 16 человек – универсальный формат для разных компаний. Выводы По окончании соревнований команда была в восторге, возбужденно обмениваясь впечатлениями и доказывая, кто быстрее соображал и действовал. Накопленные очки расставили все на свои места, подтвердив справедливость победы! Также на площадке присутствует лофт, где можно продолжить радостные обсуждения своих результатов. Дерзайте, соревнуйтесь и наслаждайтесь яркими эмоциями!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дуракъ
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Как вы относитесь к острым социальным драмам? Прямо-таки психологически тяжелым темам? Эта история не про страх, а про эмпатию и жизненный опыт. Наша команда вышла внутренне опустошенной и едва сдерживала слезы. Нам удалось спасти лишь одного героя. Сюжет Мы приехали сюда, движимые долгом и состраданием, как сотрудники органов опеки, и наша миссия привела нас в отдаленную деревню Богдановка. Нас попросили расследовать странное дело: после смерти одной женщины выяснилось, что у нее остался маленький ребенок, которого никто никогда не видел. Говорят, он постоянно находился взаперти. И вот мы приближаемся к нужному адресу. На дворе ночь, мы стучимся и зовем, но все тщетно. Внезапно из темноты звучит суровый голос местного жителя Игоря. Смогут ли его знания нам помочь? Игровое пространство и декорации Игровая зона встречает атмосферой настоящей деревни, запахами сена и старого дерева. Особенность этого проекта заключается в том, что все предметы можно свободно брать руками, поскольку они не закреплены намертво, как это часто бывает. Хорошо это или плохо – судить вам, однако такая особенность действительно усиливает ощущение реальности происходящего. Актерская игра и персонажи Общение с актерами – обязательная составляющая игры. От ваших действий зависят дальнейшие события и реакция персонажей, которые могут конфликтовать друг с другом или с вами, а также доверять вам или злиться на вас. Вообще игра актеров вызвала у нас бурю эмоций – от желания закричать до стремления обнять персонажа и плакать вместе с ним. Иногда возникало сомнение в подлинности происходящего, а иногда – желание заткнуть уши и не слышать продолжения. Команде предстоит взаимодействовать сообща, убеждая героев изменить свое поведение или успокаивая их. Динамика и напряжение квеста нарастают не количеством беготни по комнатам, а благодаря уровню эмоционального влияния истории и судьбе героев, прошедших через тяжелые испытания. Совет Квест рекомендован лицам от 18 лет – это серьезная взрослая история, которую дети пока не готовы пережить. Выводы Данный проект уникален своей драматической историей. Он не будет пугать вас до ужаса, как большинство других перформансов, но сострадание вызовет обязательно. Это мини-театр, в котором вы активный участник, а не просто зритель. Он идеально подойдет любителям полного погружения в атмосферу традиционной русской провинции и тем, кто хочет испытать острые ощущения, столкнувшись лицом к лицу с загадками прошлого. Особенно оценят его поклонники драматического жанра, ведь каждая мелочь добавляет напряжения и интриги. А наша команда снимает шляпу и аплодирует стоя актерам за их мастерство!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Муу Шубуун
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Мы всегда мечтали отправиться в путешествие по Бурятии. Наше желание было простым: насладиться красотой природы, погрузиться в атмосферу древних традиций и узнать больше о культуре региона. Но реальность оказалась гораздо мрачнее наших ожиданий. Сюжет Поездка начиналась хорошо, пока мы не оказались посреди глухого леса из-за поломки автобуса и начавшегося сильного дождя. Нам пришлось искать ночлег. Вскоре мы наткнулись на старый заброшенный дом. Вокруг царила зловещая тишина, и внезапно раздался хриплый голос. Нас встретил местный житель – мужчина средних лет с усталым взглядом и тихим голосом. Его поведение казалось странным. Позже стало ясно, почему местные жители боялись приходить сюда ночью: легенда о духе Муу Шубууна оживала прямо перед нами. Согласно местным поверьям, этот дух принимает облик человека-птицы и охотится на тех, кто нарушает запреты предков. Игровое пространство и декорации Деревенская обстановка еще сильнее погружала нас в происходящее, создавая тени, словно из темноты за нами наблюдает сам дух. Также была пара нестандартных переходов, но в целом они несложные и не доставляют особых трудностей игрокам с небольшим ростом и тем, кто не любит много лазить. Актерская игра и персонажи Когда мы столкнулись лицом к лицу с самим Муу Шубууном, его внешний вид оказался одновременно ужасающим и завораживающим. Это птица-человек с острыми когтями и хищным взглядом. Взаимодействие с актерами оказалось потрясающим: они мастерски исполняли свои роли, создавая ощущение неподдельного погружения в историю. Реакция актеров на наши действия выглядела естественно и убедительно, делая игру еще более реалистичной. Загадки и задания Задания тут несложные, в основном нужно искать предметы. А напряжение и динамика нарастают с каждой минутой погружения в сюжет. Совет Если любите загадки и хотите ощутить себя участниками старинной легенды – «Муу Шубуун» станет для вас отличным выбором. Выводы Спасибо организаторам за уникальную возможность прикоснуться к миру народных преданий и испытать неповторимые эмоции!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Приключение в деревне
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Мы оказались в заброшенной деревне на краю леса. Давным-давно отсюда внезапно исчезли все жители. Осталась лишь одинокая избушка, в которой живет человек. Ходят слухи, что тот, кто заглянет сюда ночью, услышит и увидит нечто невероятное. Игорь – последний обитатель этих мест – попросил нас помочь снять древнее проклятие, нависшее над деревней. Сюжет Игорь рассказал историю местной знахарки, утверждая, что именно ее знания могли бы помочь избавиться от проклятия. У нее был дневник, в который она записывала магические формулы и заклинания. Наша задача – призвать и изгнать существо, поселившееся в деревне. Только вы способны увидеть то, что скрыто от остальных, и освободить деревню от вечного мрака. Хватит ли вам смелости прийти сюда, чтобы проверить свою храбрость? Игровое пространство и декорации Игровая зона весьма разнообразна: перед нами настоящий крестьянский двор с курятником, хозяйственными постройками и домом хозяина. Здесь есть секретные помещения, доступ к которым откроется лишь самым наблюдательным и смышленым игрокам. Актерская игра и персонажи Игорь сопровождал нас на протяжении всего пути, помогая находить нужные вещи. Но вскоре выяснилось, что он здесь не один. Некоторые моменты были довольно страшными: проклятие деревни оказалось вполне реальным, ведь Пугало бродило поблизости. Нам приходилось ловко скрываться, чтобы оно нас не обнаружило. Несмотря на мурашки и тревогу, мы продолжали двигаться вперед. Загадки и задания Иногда нужно было проявить фантазию и нестандартно мыслить, чтобы попасть внутрь дома. Предметы находятся достаточно легко, важно лишь помнить о своей миссии, несмотря на охватывающий страх. Фишка Игорь – надежный гид на протяжении всего пути, но вскоре выясняется, что в деревне вы с ним не одни. Выводы Во время игры вы испытаете массу эмоций: страх, радость, азарт погони и любопытство при исследовании скрытых уголков. Этот проект подойдет отважным детям от 6 до 12 лет. Родители могут не беспокоиться, поскольку ребята смогут пройти квест самостоятельно благодаря надежному гиду Игорю.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Отель проклятых. Реинкарнация
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Нас встречает администратор старого отеля – женщина строгих правил с непроницаемым лицом. Она знакомит нас с правилами заселения, а на фоне звучит очаровательная музыка, намекающая на уютный отдых. Сюжет Но едва мы собираемся пройти дальше, чтобы увидеть номер, как внезапно становится темно, и позади администратора мы замечаем нечто… Вдруг снова раздается музыка, а наша сопровождающая смотрит на нас с недоумением, удивляясь нашим расширенным от ужаса глазам. – Что-то случилось?– Нет-нет, показалось. Фантазия разыгралась. Она протягивает ключи, после чего нас словно переносит в другое время. Отель жаждет поведать свою историю и познакомить с его обитателями. Когда-то он принадлежал семье, которая жила здесь. Но злые силы разрушили их идиллию. Игровое пространство и декорации Атмосфера отеля насыщена реалистичными деталями: предметы свободно лежат на своих местах, а не прикреплены намертво, как это часто бывает в квестах. Здесь можно все внимательно осмотреть и даже потрогать. Кстати, именно это требуется для выполнения некоторых заданий. Актерская игра и персонажи Актерская игра поражает своей убедительностью. Маленькая актриса впечатляет невероятным гримом, пластикой движений и способностью мгновенно менять поведение. Только что перед нами была милая девочка, с которой можно поговорить и проникнуться ее историей, а вот уже появляется демон, превращая ее в дикую фурию, к которой страшно приблизиться. Ее крик оглушает и заставляет инстинктивно спасаться бегством. Взаимодействие между персонажами выстроено настолько гармонично и синхронно, что это нужно увидеть своими глазами, иначе сложно оценить всю глубину происходящего. Это динамичный и атмосферный мистический квест, персонажи которого надолго останутся в памяти, несмотря на резкие смены их настроения. Загадки и задания Задачи в целом несложные, хотя встречаются и классические головоломки для любителей поразмышлять. Они гармонично вписаны в сюжет, не нарушают общего впечатления и не отвлекают от нарастающего чувства тревоги. Кроме того, здесь достаточно индивидуальных заданий, из-за которых каждому участнику придется на время покинуть команду. Это усиливает напряжение и добавляет эмоций. Фишка Здесь почти все предметы можно свободно брать и трогать – они не закреплены намертво, как это часто бывает в квестах, и это по-настоящему усиливает погружение. Выводы Проект отлично подойдет поклонникам жанра, любящим испытывать страх и погружаться в тайны. Обстановка постепенно накаляется, что заставляет вас постоянно оглядываться назад. Также квест оценят эстеты, уважающие визуальные эффекты, ведь некоторые сцены создают ощущение участия в настоящем фильме.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Мрачные истории: арена
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Очень много легенд ходило вокруг таинственной книги «Кодекс первого», и различные несчастья сопровождали ее, стоило только попасть ей в чьи-то руки. Но вот, наконец, книга оказалась в распоряжении департамента Джона Доу. Сюжет Департамент создал специальный тренировочный полигон, позволяющий находить лучших кандидатов среди обычных людей. Это уникальное пространство дает возможность проводить испытания без риска потерь и жестокостей прошлого. Нашей задачей стало прохождение испытаний, которые должны были выявить истинного героя с экстраординарными способностями. Но так ли легко это сделать? Игровое пространство и декорации Нас ожидало несколько этапов с полностью разными помещениями и антуражем, где все могли проявить себя. Каждый участник получил собственный цвет, который пригодился нам на протяжении игры. Испытания состояли из четырех уникальных этапов, на которых мы пытались продемонстрировать ловкость, сообразительность, внимательность и скорость. Декорации выполнены с удивительной точностью и вниманием к деталям, что позволяет полностью погрузиться в каждую сцену. Актерская игра и персонажи «Арена» – это смесь жанров. Здесь нужно прятаться и выползать из укрытий, когда персонажи «засыпают». При этом важно быть ловкими и внимательными, чтобы находить предметы, спрятанные не только в привычных местах. Тут можно испытать страх, а также придется убегать, чтобы сохранить свои баллы. А еще найдется место юмору и смеху, но не стоит недооценивать коварство персонажей. Загадки и задания Это увлекательный соревновательный квест с накопительной системой очков. Есть возможность вернуться и улучшить собственные результаты, что делает игру особенно привлекательной. Участники получают баллы в зависимости от достигнутых успехов, которые идут в личный зачет. Организаторы формируют рейтинг команд и планируют проводить соревнование среди лучших. За такую инициативу – отдельное уважение. Мы обязательно вернемся, чтобы повысить свои показатели. Рекомендуется к посещению: Любителям адреналина Четыре разных этапа испытаний держат в напряжении от начала до конца. Активным группам и коллегам для тимбилдинга Накопительная система очков подстегивает соревноваться даже внутри своей команды. Подросткам, которым хочется выплеснуть энергию Динамика высокая, а формат позволяет постоянно проявлять себя физически. Наши выводы Игровой опыт оказался насыщенным и по-настоящему запоминающимся. Квест длится 60 минут, однако благодаря продуманной организации пространства следующая команда может начать игру уже через 45 минут после старта предыдущей группы. Таким образом, две команды проходят квест параллельно, не мешая друг другу. Удастся ли вам стать героем, которого предсказывала книга «Кодекс первого»?

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Проект "Феникс"
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Лаборатория доктора Санчеса передала аварийный сигнал NE-33, свидетельствующий о возможной катастрофической утечке химикатов или радиации. Мы – спецподразделение, которое должно устранить угрозу. Для этого нам предстоит проникнуть в лабораторию, извлечь важные данные проекта «Феникс» и обеспечить безопасность общества любыми доступными средствами. Сюжет Только профессионализм позволит человечеству двигаться навстречу светлому будущему, подготовленному корпорацией Mi-X. Игровое пространство и декорации Игровая зона детализирована и наполнена механизмами и технологиями будущего, которые мгновенно погружают в атмосферу происходящего. Сложных переходов здесь нет, поэтому смело можно брать с собой даже самых взрослых участников. Площадь небольшая, однако в каждом помещении есть интересные задания, а при желании можно вернуться назад и повторно осмотреть уже пройденные комнаты в поисках упущенных деталей. Игровой процесс Отдельно хочется отметить возможность разделения команды в процессе игры. Сначала возникли сомнения, кто именно войдет внутрь и захлопнет за собой дверь, но добровольцы нашлись быстро. Игра нелинейная, что позволяет одновременно решать разные задачи параллельно. Также хочется отметить внимательность нашего оператора. После игры она расспросила нас о впечатлениях и ответила на все возникшие вопросы. С таким гостеприимным отношением хочется вернуться и на другие проекты. Загадки и задания Загадки несложные, но требуют сосредоточенности, командной работы и сплоченности. Особенное впечатление произвело одно из заданий с необычной механикой – подобного раньше нигде не встречалось. Не сразу получилось выполнить все правильно, но когда наша команда, наконец, смогла действовать синхронно, цель была достигнута. Победный крик прозвучал так громко, что его наверняка было слышно далеко за пределами лаборатории. Сами по себе задания разнообразны – от механического взаимодействия с объектами до увлекательного поиска предметов. Каждый игрок найдет занятие по душе. Совет Есть вариант прохождения с аниматором для детей от 8 лет – подходит и взрослым компаниям, и семьям с детьми. Наши выводы Этот квест подойдет как взрослым компаниям, так и энергичным подросткам. После игры мы ощущали себя настоящими профессионалами, которые спасли мир. Попробуйте и вы спасти человечество от катастрофы!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Картель
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Мы – спецагенты ФБР. Наша задача – добыть компромат на братьев Коэнов и войти к ним в доверие. Едва придумав убедительную легенду, мы прибыли по указанному адресу. Наш информатор связался с нами, изложив суть миссии и сообщив, что заключен крупный контракт с Фрэнком Клименто. Запомните это имя, иначе рискуете провалить задание прямо на входе. Впрочем, мы бы проверили этот момент еще раз в следующий поход по такому сценарию. СюжетПрибыв в похоронное бюро «Сады Коэнов», мы представились и намекнули на связь с Фрэнком. Нас сразу же провели в отдельное помещение. К слову, переход оказался внезапным. Подняв лишь одну бровь в изумлении, мы сумели скрыть замешательство и уверенно вошли внутрь. «Штирлиц еще никогда не был так близок к провалу», – именно эта мысль промелькнула у меня в голове. Все шло не по плану – от неудачной игры в покер до нашей легенды, которую могли разоблачить в любой момент. Обстановка накалялась с каждой секундой, и вскоре пришло четкое понимание, что дело плохо, ведь нас забрали на допрос… Квест уникален возможностью вернуться, чтобы изменить ход событий, приняв другое решение. Игровое пространство и декорацииПеред нами предстал кабинет с баром и столом для покера. Атмосфера захватывает мгновенно. Каждая деталь интерьера создает особое настроение – от легкой неловкости до желания осмотреть каждый уголок в поисках нужных доказательств. Здесь есть не самый простой переход: если вы любите прямые и комфортные пространства, а лазить – не ваш любимый вид спорта, то об этом лучше предупредить заранее. Актерская игра и персонажиНас встретили те самые мафиозные братья: один – максимально серьезный и подозрительный, с ним не хотелось даже спорить; второй – до нервозности спокойный, говорил тихим голосом, словно притаившийся хищник; третий – чересчур эмоциональный, и все, что ты скажешь, может быть использовано против тебя. В квесте придется очень много разговаривать и активно вести диалоги. Даже если вы не мастер общения, актеры все равно разговорят вас и подстроятся под ситуацию. Но не упускайте шанс влиять на происходящее, поскольку именно от ваших слов и решений зависит, куда заведет кривая линия судьбы. Мафия действует решительно и агрессивно, используя психологическое давление, чтобы заставить вас раскрыть карты. Это настоящая психологическая битва, проверяющая нервы и выдержку. Актеры играют безупречно, оставаясь верными своим ролям при любых обстоятельствах. Загадки и задания Бегать много не придется, но в момент пряток уровень адреналина зашкаливает так, что дополнительный экшн уже не нужен. Совет Если вы не любите лазить по неудобным местам – предупредите оператора заранее: здесь есть непростой переход. Наши выводы Для опытных игроков, ценящих криминальную тематику и полное погружение в историю, это идеальный вариант. Новичков также ждет незабываемый интерактивный опыт. Если вы хотите острых ощущений, умеете держать марку и стойко переносите моральное давление, то похоронное бюро Коэнов станет отличным выбором. Главное – будьте бдительны, так как любое неверное решение может повлиять на исход всего дела.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Поворот не туда
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Группа туристов исчезла в лесу на Медвежьей горе. Мы отправились на их поиски по последним известным координатам. Обнаружив старую хижину, мы решили аккуратно в нее проникнуть… Дальше – темнота. СюжетПрихожу в себя и чувствую: руки скованы холодным металлом, в полный рост встать невозможно. Где я? Похоже, это подвал. Зову друзей, но рядом никого, а вокруг – кромешная тьма. Вдруг слышу шорохи и голоса и понимаю, что это мои друзья. Откуда-то пробивается тусклый свет, и я начинаю подползать к нему. Я действительно в подвале под комнатой, но теперь хотя бы вижу дверь, из-под которой мелькает свет фонаря. Кричу подругам, и они меня слышат! Мы выясняем, что дверь заперта, а я не могу выбраться из подвала и помочь ее открыть. Беспомощность, отчаяние… как вырваться отсюда? Услышав храп, мы осознаем, что угодили в западню к таинственному владельцу дома. Мы стремились спасти потерявшихся путешественников, но кто спасет нас? Выбираться предстоит максимально осторожно, чтобы не разбудить хозяина хижины. Игровое пространство и декорацииВнутри царит атмосфера настоящего триллера: призрачные звуки, реалистичный декор и непредсказуемые ловушки. Вокруг множество мелких предметов, которые могут оказаться полезными. Игровой процесс Перед игрой нас предупредили, что квест сложный и требует максимально реалистичного мышления – почти как в настоящей ситуации. Я скептически махнула рукой, заявив, что подобные задачи решаются играючи. Как же сильно я заблуждалась… Главное правило – взаимодействовать между собой, иначе выхода не найти. Загадки и задания Загадки здесь действительно сложные, и их трудность заключается не столько в логике, сколько в том, что мы привыкли мыслить шаблонами классических эскейпов. Здесь же придется расширить сознание и думать так, как бы вы поступили в реальной жизни. У вас будет несколько вариантов выбраться, поэтому важно рисковать и пробовать все, что приходит в голову. Впрочем, парочке классических головоломок здесь тоже нашлось место. Совет Здесь есть неудобные переходы – заранее оцените, готова ли ваша команда к такому формату. Наши выводы Этот квест подойдет тем, кто любит нестандартные решения, сложные задачи и ценит командную работу. Посмотрим, удастся ли вам пройти это сложное и по-настоящему напряженное испытание.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Заброшенный парк аттракционов
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Команда «Мир Квестов» Автор статьи Говорят, десятилетия назад парк внезапно закрылся после загадочных исчезновений посетителей. Его хозяин, известный своей замкнутостью и любовью к механическим куклам, оставил после себя таинственный дневник. С тех пор ходят жутковатые истории о механических куколках, которые работают самостоятельно. Сюжет Ну а нас, как всегда, привлекают заброшки. У каждого своя мотивация: кому-то интересна археология подобных мест, другим любопытно раскрыть загадку исчезновения хозяина парка, а третьи ищут острых ощущений и приключений. С самого начала вас ждет разделение, где команде придется решить головоломку хозяина парка, чтобы воссоединиться. Но сможете ли вы преодолеть страх и войти в следующую дверь? Игровое пространство и декорацииМестечко действительно зловеще притягательное. Темные коридоры, узкие лазейки и неожиданно появляющиеся тени усиливают чувство тревоги. Электричества давно нет, поэтому тусклый свет наших фонарей добавляет происходящему сюрреализма. Антураж мрачный и насыщенный деталями, которые хочется рассматривать, но далеко не ко всему хочется прикасаться. Атмосфера меняется вместе с пространством: одна комната плавно перетекает в другую, открывая новые повороты сюжета. В игровой зоне также присутствуют нестандартные переходы и лазы, поэтому учитывайте этот момент при выборе команды – самого юркого точно стоит взять с собой. Игровой процесс Постоянно возникает ощущение, что в темноте присутствует кто-то еще. Слышатся шорохи, шепот, иногда даже смех. Особое впечатление производит мини-театр с куколками: необычно, тревожно и очень атмосферно. Загадки и задания Головоломки гармонично встроены в общую картину, позволяя почувствовать себя настоящими детективами. Обратите внимание, что некоторые загадки рассчитаны на взаимодействие минимум двух игроков, находящихся в разных комнатах, поэтому не забывайте общаться. Совет Некоторые загадки рассчитаны на игроков в разных комнатах – держите связь с командой, иначе застрянете. Наши выводы Этот квест идеально подойдет тем, кто любит пощекотать нервишки и интересные сюжеты с элементами мистики. Готовьтесь к уникальному путешествию в мир тайн и страха. Только от вашей внимательности и сплоченности команды зависит, сможете ли вы выбраться отсюда целыми и невредимыми.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Обитель зла / Resident Evil
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи А вы любите игру «Resident Evil» так же, как любим ее мы? Когда мы узнали о переоткрытии квеста, то не смогли пройти мимо и, конечно, решили сравнить его с предыдущей версией игры! Мы пришли помочь с уборкой в лаборатории, но вместо привычной рутины нам предстояло столкнуться лицом к лицу с самыми страшными последствиями деятельности корпорации Umbrella. Сюжет Помещения детально проработаны, хочется внимательно рассмотреть каждую мелочь, но времени на это не дадут, ведь здесь находимся не только мы и два лаборанта – в темноте есть кто-то еще… Игровое пространство и декорации Заброшенная подземная лаборатория, мрачная атмосфера и зловещие звуки создают потрясающую иллюзию присутствия в мире «Resident Evil». Просторные комнаты и длинные коридоры становятся частью истории, заставляя каждую секунду ощущать смертельную опасность. Атмосферу дополняют мощные визуальные эффекты, звуковое сопровождение и интерактивные элементы, создающие такое напряжение, что мы подпрыгивали от одних звуков. Актерская игра и персонажи Особого внимания заслуживает разнообразие персонажей. Мы сталкиваемся с различными существами: от обычных зараженных до странных мутантов, которые наводят ужас и заставляют бежать быстрее. Постоянное движение становится ключевым фактором. Если стоять на месте, то вы будете легкой добычей. Отдельная благодарность актерам, которые ни на минуту не оставляли нас без своего пристального внимания. Они не давали расслабиться и заставляли подозревать опасность в каждой тени. Загадки и задания Индивидуальные задания несложные, но требуют внимательности, поскольку в таком напряжении трудно заметить даже крупные детали, не говоря уже о мелких. Фишка Стоять на месте здесь буквально нельзя – постоянное движение единственное, что спасает от опасности. Выводы Игра невероятно динамичная, отдохнуть просто не удавалось. Конечно, вы можете постоять, но нам было бы интересно увидеть игрока с настолько железными нервами, который сможет спокойно оставаться на месте, когда увидит, ЧТО к нему приближается. Квест идеально подойдет любителям острых ощущений, поклонникам игры и искателям адреналина. Сложных переходов нет, поэтому, если бег вам не противопоказан, срочно испытайте себя в этой таинственной и ужасающей лаборатории. Это настоящий тест на выносливость и координацию, способный подарить массу ярких эмоций и впечатлений.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Назад в будущее
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» помимо исследования заброшенных зданий и посещения мест с паранормальной активностью также любит заниматься полезными для науки вещами. В основном это помощь в изучении прошлого нашей страны. Сюжет Одними из важнейших исторических источников являются вещественные, то есть материальные следы прошлого (предметы быта, оружие, посуда, одежда). Добыть их можно при помощи археологических раскопок, на которые мы периодически выезжаем. Тот знаменательный день, когда с нами произошло самое настоящее чудо, не стал исключением. Мы отправились на раскопки в район Курского выступа, образованного в 1943 году в ходе наступления Красной армии. В этом месте произошло одно из ключевых сражений Великой Отечественной войны, и мы надеялись найти здесь много интересного. Наша команда работала усердно: копала аккуратно, снимала землю слой за слоем и углублялась все дальше и дальше. Но вдруг произошла вспышка, и у всей команды закружилась голова, а потом все было как в тумане. Очнулись мы в незнакомом месте. Вокруг были деревянные стены и потолок, а перед нами – дверь. На осознание происходящего ушло несколько минут. Нужно было открыть дверь, чтобы понять, где мы оказались. Как только нам удалось это сделать, мысли начали проясняться. Мы очутились в землянке времен Второй мировой войны: антураж вокруг, включая советские военные призывы и новости, звучащие по радио, прямо говорил нам об этом. Вы смотрели фильм «Назад в будущее»? Мы фактически оказались на месте Марти и Дока – только в нашей стране и в крайне тяжелый период. Теперь нам предстоит выполнить важную миссию, чтобы наше настоящее, из которого нас сюда перекинуло, не изменилось. Необходимо отстоять свои позиции и не дать врагу продвинуться вперед. Миссия опасная, но дороги назад нет. Если только назад в будущее. Игровое пространство и декорации Игровая площадь состоит из нескольких различных комнат: склад, штаб, некий предбанник, помещение, где предстоит сразиться с врагом. Антураж выполнен детально и качественно. Деревянные стены, ящики, тайники, коммутаторы, карты, военная форма – все выдержано в едином стиле и без лишних деталей. Игровой процесс Эскейп «Назад в будущее» действительно смог нас удивить своей атмосферностью, антуражем, интересными заданиями и полной вовлеченностью игроков в сюжет. Голоса той эпохи и звуковое сопровождение словно несут вас сквозь лавину времени, и вы проживаете не час приключения, а целый день. Квест нелинейный, что позволяет в какой-то момент разбрестись по разным уголкам игровой зоны и изучить местность. Загадки и задания Процесс спасения Родины оказался захватывающим, ведь квест не предполагает отсиживания в стороне. Он технически оснащенный, поэтому дает возможность работать с различными механизмами и схемами, разгадывать шифры, взаимодействовать с макетом карты сражения и выполнять множество других задач. К слову, их здесь достаточно для команды из четырех человек. Они оригинальны и механизированы. Сперва задания могут показаться непростыми, однако, если применить логику и внимательность, с ними точно получится справиться. Фишка Квест нелинейный – команда может разбрестись по разным уголкам землянки и изучать местность параллельно. Выводы После сражения нам предстояло совершить еще одно важное действие, которое помогло вернуться в свое время. Мы не сдались, поэтому и вы, когда попадете сюда, тоже не сдавайтесь. Будьте смелыми, и враг не пройдет!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Марионетки
9.4/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Команда «Мира Квестов» получила приглашение на закрытый показ в кукольный театр. Нас привлекла интригующая легенда о том, что мастер оживил свои творения с помощью оккультных ритуалов, превратив обычных зрителей в экспонаты своей коллекции. Великий кукольник Фред Морроу оказался приветливым и пригласил познакомиться с его коллекцией, а также немного рассказал о том, какие виды кукол существуют и из чего их создают. Попав внутрь, мы сразу ощутили атмосферу таинственности и напряжения. Помещение было пропитано духом страха и ожидания чего-то ужасного. В какой-то момент хозяин ушел искать жену, чтобы представить ее нам, и тут стало происходить нечто невероятное. Внезапно появилась кукла… Ее движения были механическими, но взгляд оставался абсолютно осмысленным и угрожающим, когда она приближалась к нам. Начав метаться в ужасе, мы наткнулись на дневник, раскрывающий знания о том, что необходимо провести ритуал и освободить души. Мы понимали, что делать, полагая, что действуем верно, однако впереди нас ждало неожиданное открытие. Игровое пространство и декорации Перформанс представляет из себя классическую мистику. Игровая зона достаточно просторная, и нам было комфортно играть командой из пяти человек. Прямые коридоры позволяли свободно перемещаться, хотя страх порой заставлял терять ориентацию. В комнатах встречались манекены, пугающие одним лишь своим присутствием. Актерская игра и персонажи Особенно понравились персонажи. Великолепно проработанные костюмы, а каждая новая кукла вселяла все больший ужас. Актерская игра была превосходной и держала нас в напряжении до последней минуты. Интересная подача сцен рассказывала историю, постепенно погружая нас в трагедию и беспощадность происходящего. Загадки и задания Индивидуальных заданий хватило всем, и оказаться лицом к лицу со своими фобиями, связанными с куклами, было непросто. Задания несложные, но главное – не забыть от страха, зачем ты сюда пришел. У нас с этим возникали трудности. Совет Заранее предупредите организаторов, если у вас есть аллергическая реакция на специфический запах выхлопных газов от инструмента с двигателем внутреннего сгорания. Выводы Проект точно подойдет любителям мистики, а также подросткам от 14 лет. Здесь нет сложных переходов и лестниц. Этот квест стал незабываемым приключением, наполненным эмоциями и адреналином. Каждый участник почувствовал, насколько важны слаженная командная работа и внимательность к деталям.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на The Outlast Trials
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Здесь каждый становится объектом эксперимента, лишенным свободы выбора, и мы не исключение. Наша цель – стать лучшей версией самих себя. Но центр помощи оказывается лабораторией корпорации Меркофф, где люди превращаются в «реагентов», проходящих жуткие испытания на объекте Синьяла. Подчинение воле руководства – единственный способ выжить. Испытания начинаются… Сюжет Назвать данный проект стандартным экшеном трудно: здесь предстоит не только бегать, но и прятаться, обманывать и отвлекать персонажей, а порой даже спасаться от страха, оставив незавершенное задание позади. Игровое пространство и декорации Пространство достаточно большое, чтобы разогнаться, однако важно помнить о собственной безопасности и избегать столкновений со стенами, как это, увы, иногда делали мы. Актерская игра и персонажи Найти нужные предметы оказывается не так просто, как кажется на первый взгляд. В комнатах полно антуражных деталей, которые настойчиво отвлекают внимание. Появление сердитого персонажа не дает сосредоточиться, поэтому приходится спешно спасаться бегством и прятаться. А с каждым новым испытанием персонажи становятся все агрессивнее и проворнее. Отдельная благодарность актерам за эмоциональную отдачу и энергичность. За счет них уровень наших криков и скорость реакции заметно возрастали. Загадки и задания Некоторые задания требуют включить логику и решить головоломки, причем сделать это нужно быстро и без возможности спокойно остановиться. Ведь наша цель – совершенствоваться, и мы обязаны смело пройти все этапы. Квест чрезвычайно динамичен, и ни одному участнику команды не удастся остаться сторонним наблюдателем. Чтобы успешно преодолеть испытания, необходимо разделяться и искать любые доступные подсказки и предметы. Фишка Помимо основной миссии, на каждом этапе есть дополнительное задание, способное облегчить прохождение следующего раунда. Выводы Перформанс можем порекомендовать активным командам. Знакомство с оригинальной игрой необязательно, хотя знатокам понравятся узнаваемые элементы. Кроме того, приятным бонусом становятся результаты вашего прохождения, мотивирующие вернуться снова, чтобы улучшить показатели.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Квартира Жанны Агузаровой
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Верите ли вы в инопланетян? Например, что где-то на Марсе существует другая жизнь? Причем эти марсиане планируют уничтожить население Земли и вскоре перейдут к активным действиям! Звучит как бред сумасшедшего, однако команде «Мира Квестов» пришлось в это поверить, ведь наш кумир – эпатажная «инопланетная» певица Жанна Агузарова, которая давно заявляла о своей ментальной связи с марсианами, вдруг бесследно исчезла. Говорят, что она получила секретную информацию о планах уничтожения Земли, после чего ее никто не видел. Мы, как преданные фанаты, поставили себе цель вернуть Жанну домой и не дать марсианам истребить человечество. Для этого мы отправились по адресу ее проживания – на квест «Квартира Жанны Агузаровой». Сюжет Сюжет строится вокруг пропажи Жанны Агузаровой. Помимо основной комнаты здесь есть еще и тайная, где произойдет кульминация всего действия. Попасть туда просто так не получится, поэтому придется немного подумать, как запустить устройство, которое вас туда перенесет. Игровое пространство и декорации Какой яркой является эта певица, такими же оказались и ее апартаменты. Точнее, ее однокомнатная, на первый взгляд, студия. Интерьер внутри головокружительный. Например, попадая в прихожую, вы сразу увидите ванну. Также есть кухонный гарнитур, а вот спального места нет. Зато есть небольшая сцена с музыкальными инструментами, а рабочий компьютер закреплен на стене. Все в этом доме смешалось, глаза разбегаются, хочется рассмотреть весь этот чумовой антураж. В квартире светло, ощущается позитив, и мы даже стали забывать, зачем пришли. Игровая площадь позволяет комфортно обыскать каждый уголок команде из четырех человек. Тесно не будет, зато будет очень интересно и весело, так как сама игра к этому располагает. Антураж тайной комнаты напоминает отсек некоего космолета. Игровой процесс Все задания логичны, непонятных или слишком трудных задач нет, так что зависнуть надолго сложно. Несмотря на то что проект является эскейпом (то есть бегать от кого-то вам не придется), игра остается динамичной благодаря количеству заданий, где каждому игроку найдется занятие. Загадки и задания Чтобы найти Жанну, нам нужно было решить немалое количество загадок. В большинстве своем они связаны с музыкой. Петь, правда, не пришлось, зато нужно было проявлять смекалку, искать предметы, быть внимательными, сопоставлять информацию, играть на музыкальных инструментах, разбираться с нотами. Совет Если задание не поддается решению, обратитесь к чату на компьютере – там можно уточнить вопрос или просто пообщаться. Выводы «Квартира Жанны Агузаровой» подойдет как детям, так и взрослым. Чем старше мы становимся, тем больше нам не хватает такого легкого и доброго безумия, когда можно радоваться, как ребенок, просто находясь среди множества вроде бы обычных, но странно перемешанных и расставленных не на своих местах вещей.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ключ от всех дверей
9.7/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Одному из участников команды «Мира Квестов» внезапно пришло сообщение о том, что ему в наследство оставлен дом от дальнего родственника, о существовании которого он даже не догадывался. Мы не знали, радоваться или опасаться за него, ведь неизвестный родственник и неизвестный дом больше напоминали нечто мошенническое. Поэтому, когда он отправился подписывать документы, мы составили ему компанию, чтобы проверить все вместе. По прибытии нас встретил нотариус, проверил наши паспорта и попросил наследника ознакомиться с завещанием. Сначала у нас не возникло сомнений, что это подделка или афера, поэтому документ о вступлении в наследство был подписан. Наследнику выдали необычный ключ и отправили осмотреть его новые владения. Ключ оказался не от входной двери, и найти ему применение нам удалось лишь внутри дома. Наше знакомство с наследством началось сразу после того, как за нами захлопнулась дверь и мы поняли, что выбраться отсюда просто так уже не удастся. Все же в договоре о наследстве был какой-то подвох, и нам предстояло выяснить, какой именно. Сюжет Квест «Ключ от всех дверей» – один из немногих в Москве по-настоящему страшных эскейпов. Здесь нет актеров, но пугает сама атмосфера. Внутри ощущается присутствие кого-то еще, кроме вас, ведь по сюжету здесь обитает дух прежнего владельца. Он говорит с вами, смотрит с картин, словно наблюдает и видит все, что вы делаете. Помимо него есть еще один персонаж, который помогает в решении некоторых задач с помощью своих записей: этот человек был здесь до вас и бесследно исчез, но оставил подсказки. Идя на квест, мы представляли себе сюжет, основанный на одноименном фильме. Для некоторых из нас это один из самых интересных и действительно страшных фильмов по своей идее и ее воплощению. Однако в данном эскейпе сюжет отличается, хотя основная суть сохраняется. Тематика здесь магическая, причем магия черная, поэтому атмосфера неспокойная и напряженная. Кажется, что в любой момент может случиться нечто неладное. Игровое пространство и декорации Антураж игровой площади продуман до мелочей. Это деревянный дом с чердаком и помещением для проведения некоего ритуала. Первая комната – основная и просторная, однако мы советуем приходить командой не более пяти человек. Тут висят картины и фотографии, стоит стол с компьютером, есть печь с камином, кресло-качалка, окно, комод, часы с оленьими рогами и разбитое зеркало, которое играет очень важную роль. В другой комнате явно проводились какие-то ритуалы, поэтому она станет решающей в вашем расследовании. Именно здесь вам предстоит принять решение, которое определит концовку, ведь она вариативна. Игровой процесс Квест нелинейный, а значит, возвращаться из комнаты в комнату придется не один раз, что добавляет игре динамики. Этот эскейп отличается высокой технологичностью: что-то открывается не просто ключом, а при правильной расстановке предметов и выполнении нужных действий. После каждого важного действия на вас обрушиваются световые и звуковые эффекты, заставляющие вздрагивать и ожидать, что вот-вот перед вами появится дух этого дома во плоти. Загадки и задания Загадок много, и они разного уровня, но мы бы сказали, что сложность квеста выше среднего. Иногда нам приходилось брать подсказки, потому что мы не видели очевидных связей между действиями или упускали важные детали. Придется применять логику, внимательность, сопоставлять информацию, искать тайники, собирать картину из кубов, работать со временем. Совет Будьте внимательны: не все связи между действиями и предметами очевидны с первого взгляда. Выводы Нам удалось вовремя найти все необходимое для проведения ритуала, и перед нами встал выбор из двух вариантов его завершения. Мы сделали правильный выбор, чему были несказанно рады. Теперь мы знаем, что загадочным предложениям от внезапно свалившегося наследства доверять не стоит. Легкие деньги приносят большие неприятности. Но, возможно, у вас все пройдет благополучно. Хотите рискнуть и подписать документы? Вам уже пришло письмо с известием!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Проклятие монахини. The Nun
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Может ли в святом месте поселиться зло? Там, где люди ищут спасение своей души при помощи веры? Это звучит невообразимо. Однако в древнем монастыре на окраине города Тараскон, в котором открыта школа Святой Луции для девочек, произошло странное событие – все послушницы внезапно исчезли. Местные жители теперь обходят это место стороной и даже не желают упоминать о нем, поскольку считают, что там поселилось нечто демоническое. Сейчас в монастыре остаются лишь несколько монахинь. Команду «Мира Квестов», представляющую на сей раз послушников из Ватикана, отправляют туда с проверкой. В случае подтверждения присутствия темных сил нам предстоит найти древнюю реликвию, спрятанную в стенах аббатства, и изгнать демона. Сюжет На пороге монастыря нас встретила одна из монахинь и сопроводила в небольшую прихожую. Пока она проводила с нами ознакомительную беседу, подошло время ночного моления, а значит, с другими послушницами мы пообщаться не могли. Нам предложили переночевать в монастыре, в свободных кельях, чтобы на рассвете приступить к расследованию. Монахиня ушла, сказав, что нас встретит садовник. Но в этот момент стало жутковато: никто не пришел, зато дверь перед нами открылась и поманила тусклым светом. Мы шагнули в неизвестность. Сюжет построен на основе знаменитого фильма «Проклятие монахини 2». Игровое пространство и декорации Войдя во внутренний двор перформанса «The Nun», мы сразу испытали дикий страх. Звуковое сопровождение с первых минут дает понять, что мы попали в давно уже не святое место. Игровая площадь представляет собой цикличную зону с несколькими комнатами и вторым этажом. Здесь есть просторный двор с фонтаном и статуей, где расположены местное кладбище, сарай, библиотека, помещения для молитв с отдельным небольшим отсеком, класс для обучения, а также кельи на втором этаже. Все это соединено закрученным коридором, бегая по которому легко потеряться в пространстве. Об антураже можно говорить долго и подробно, так как все продумано до мелочей. Готический стиль двора и молельной комнаты сочетается с лаконичностью библиотеки и других помещений. В коридорах – витражные окна, во дворе – зелень и красивая статуя, в сарае – нужные мелочи, в библиотеке – множество книг, а на алтаре – потекшие от свечей восковые капли. Актерская игра и персонажи Здесь нас встретил тот самый садовник. Общаясь с ним, мы даже смогли немного расслабиться, но ненадолго. Оставшись вновь одни, мы снова окунулись в эту жуткую атмосферу, заставляющую вжиматься в углы. Главный антагонист – демон Валак – появляется в перформансе очень часто, причем иногда сразу в нескольких местах, заставляя метаться из стороны в сторону. Есть и другие персонажи. Пугать будет не только Валак, но и одержимая им послушница. Загадки и задания Сложных задач нет. В основном нужно добыть определенные предметы и собрать все необходимое для ритуала изгнания демона. Делать это придется чаще всего в одиночку, поэтому запасайтесь смелостью, ведь в коридорах вы никогда не останетесь одни. Выводы Мы собрали все необходимые для ритуала предметы и приступили к обряду, который выглядел очень эффектно. Однако зло никогда не исчезает окончательно, поэтому нам пришлось отступить. Ватикан ищет новых послушников, способных совладать с демоном и отправить его обратно в ад.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Заклятие
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи «Иногда в этом деле нужна слепая вера. Поверить, когда никто больше не верит». Многие люди не верят в паранормальные явления и пытаются с точки зрения науки объяснить различные странности, которые порой происходят с ними: необычные звуки в доме, перемещение вещей, внезапно появляющиеся зловонные запахи. Однако им это так и не удается. А все потому, что потусторонние силы, в большинстве своем злые и демонические, существуют и периодически пробираются в мир живых. Команда «Мира Квестов» верит в это, поэтому начала обучаться борьбе с подобными сущностями. Мы решили подтянуть знания по основам демонологии и отправились на обучение к самым знаменитым исследователям паранормального – Эду и Лоррейн Уоррен. Сюжет В назначенном месте нас встретил довольно приятный молодой человек. Он представился ассистентом, проводил на урок и начал рассказывать основы поведения демонов. Стало жутко, ведь мы сразу поняли, что теории здесь, скорее всего, будет совсем немного, а практика начнется уже скоро. Так и произошло, но вот помощи от Уорренов нам ждать не пришлось, поскольку их не было. Перформанс «Заклятие» является смесью мистики, хоррора и экшена, что дает возможность окунуться в сюжет одноименного фильма и почувствовать себя героями легендарного ужастика. Игровое пространство и декорации Антураж полностью воссоздает жуткий дом: гостиная, кухня, длинные цикличные коридоры, детская, прачечная. Здесь все продумано до мелочей, а если быть внимательными, то можно заметить отсылки к фильмам «Заклятие» и «Заклятие 2»: запахи, картины, предметы и комнаты, обставленные максимально правдоподобно. Атмосферу Америки 70-х годов вы увидите во всех деталях, как и прочувствуете зловещее дыхание этого дома, который когда-то наполняли счастье и детский смех. То, что вы здесь видите, либо проклято, либо одержимо, либо использовалось в каких-то ритуалах. Музыкальное сопровождение хочется выделить отдельно: оно гнетущее и эпичное – именно то, которое вы могли слышать в одноименном фильме. Актерская игра и персонажи Перформанс «Заклятие» вобрал в себя максимум персонажей, которых мы так хорошо знаем. Их грим и костюмы продуманы до мелочей, а появления, перемещения и отчетливое присутствие рядом будут сводить вас с ума. Дом действительно будто живет своей жизнью: ветер развевает занавески, что выглядит очень правдоподобно и впечатляюще, а эффекты левитации актеров и паранормальной активности заставляют сердце биться чаще. Надеемся, демон Валак вам о чем-нибудь говорит? Мы не будем рассказывать обо всех сущностях, обитающих здесь, ведь хотим, чтобы вы столкнулись с каждой из них своими глазами. Загадки и задания Динамика игры превосходная, отсиживаться в стороне здесь не получится. Для изгнания демонов необходимо собирать определенные атрибуты. Сложных загадок нет, однако, чтобы собрать полную картину происходящего, нужно быть внимательными. Совет Отправляться за атрибутами для ритуала придется в одиночку, поэтому запаситесь смелостью заранее. Выводы Нам удалось выбраться из этого дома живыми, прихватив с собой доказательства присутствия в нем потусторонних сил, но что-то подсказывает, что нам никто не поверит. Быть может, у вас будет больше знаний и смелости, чтобы закончить начатое? Не подведите, ведь дьявольские силы могущественны. Эти силы вечны, и они существуют сегодня.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ограбление по-мексикански
9.4/10Мир Квестов

Об авторе Команда «Мир Квестов» Мир Квестов Автор статьи Хотелось ли вам когда-нибудь стать агентом, чтобы проникнуть в банк, где можно проползти под лазерами и вскрыть хранилище? Уверены, что да! Тема банковского ограбления давно знакома поклонникам квестов и остается актуальной до сих пор. Правда, выносить здесь нужно вовсе не деньги, а всего лишь компрометирующие документы, но что поделать – мы же на светлой стороне, в конце концов. Игровое пространство и атмосфера Комнат в квесте немного, зато они отлично наполнены загадками и тайниками. Атмосфера погружает в сюжет благодаря множеству деталей, поэтому будьте внимательны: легко пропустить спрятанный предмет. А попав в банковскую ячейку и увидев перед собой стопки купюр, постарайтесь удержаться и не забыть о своей миссии. В конце концов, мы здесь ради компрометирующих документов, а не ради внезапного обогащения! Загадки и задания Загадки здесь несложные, важно лишь обнаружить все, что спрятано. Весь квест построен на механических элементах, что вызывает приятную ностальгию по классическим эскейпам. Игра проходит нелинейно, поэтому команда может свободно исследовать разные зоны одновременно. Это особенно удобно для больших компаний: каждый участник может найти себе занятие и внести вклад в общее дело. Агентская миссия Мы гордились тем, что смогли проникнуть в самое сердце банка, и даже задумались о смене профессии в реальной жизни. Преодоление лазеров получилось профессиональным, словно в кинофильме, и вызвало непередаваемые эмоции. В такие моменты действительно начинаешь чувствовать себя настоящим секретным агентом: нужно быть ловким, внимательным и действовать максимально аккуратно, ведь от одного неверного движения может зависеть успех всей операции. Кому подойдет Квест подойдет любителям приключений и классических механических эскейпов. Даже дети успешно справятся с заданиями при небольших подсказках от взрослых. Здесь отсутствуют сложные переходы, поэтому игра понравится и старшему поколению, мечтающему примерить на себя образ агента и почувствовать себя героем шпионского фильма. Организация игры Организатор оказался крайне внимателен и быстро реагировал на любые трудности нашей команды, например исправив ситуацию, когда одна из головоломок слегка подвисла. Благодаря оперативной помощи техническая проблема не повлияла на общее впечатление от прохождения. Фишка Преодоление лазерной системы в банковском хранилище! В этот момент можно почувствовать себя настоящим секретным агентом и проверить свою ловкость, аккуратность и командную работу. Выводы Мы получили массу приятных эмоций от игры и обязательно посетим другие квесты в этом месте. «Ограбление по-мексикански» – отличный вариант для тех, кто хочет ненадолго примерить на себя роль секретного агента, проникнуть в банк, пройти через лазеры и испытать радость от успешно выполненной миссии.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тайна Теслы
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Гениальность Николы Теслы будоражит умы по сей день, и мы решили отправиться в увлекательное приключение в мир знаменитого изобретателя. Квест обещает перенести нас в эпоху великих открытий и научных экспериментов.Первая половина квеста прошла довольно спокойно, почти расслабленно. Но, попав в лабораторию, мы испытали настоящий восторг. Игровое пространство и декорации Стоит признать, что атмосфера сразу настраивает на нужный лад. Кабинет физика напоминает настоящий музей науки. Местами антураж кажется слегка пустым, но, учитывая исторический контекст, все выглядит вполне аутентично. Здесь появились необычные устройства и приборы, с которыми хотелось повозиться подольше. Именно лаборатория стала главной фишкой квеста, поскольку там сосредоточено большинство интересных механизмов и эффектов. Игровой процесс Достоинством квеста стали атмосферность и удовольствие от решения не самых сложных, но увлекательных задач. Никто из команды не заскучал ни на секунду, вовлеченность сохранялась на протяжении всей игры. На самом деле пройти квест можно даже в одиночку, но придется много бегать туда-сюда, чтобы увидеть все подсказки и намеки. Загадки и задания Большинство загадок связаны с простыми законами природы и легко решаются благодаря знаниям школьного курса физики. Однако, несмотря на относительную простоту, они достаточно интересны и заставляют действительно подумать. Особенно понравились моменты, связанные с электричеством. Совет Даже если застрянете в какой-нибудь комнате надолго, есть шанс спастись буквально на последних секундах! Выводы Квест подойдет любителям механических устройств, а также всем, кому интересно окунуться в атмосферу «старой школы». Если хотите провести вечер весело и познавательно, смело рекомендуем к посещению.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Переполох в Спрингфилде
9.2/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет В квартире Симпсонов можно испытать ностальгические чувства. Многие выросли на этом мультсериале, поэтому нам сразу захотелось пересмотреть несколько эпизодов. Комнаты стилизованы аутентично и содержат массу отсылок к знаменитым персонажам. Квест позиционируется как нелинейный, и мы радостно разбрелись по игровой зоне, начав все обыскивать и осматривать. Но первое, что попалось нам на глаза – это весы. А что делают девушки в таком случае? Верно! Пока никто не видит, мы решили взвеситься. В результате сработала головоломка, которую следовало решать совершенно иным способом. Оператору пришлось сообщить, что время для этого еще не пришло. Это немного сбило с толку, так как квест начал возвращаться к линейности и строгой очередности загадок, хотя в целом ситуация получилась забавной. Игровое пространство и декорации Комнаты хорошо детализированы, хотелось потрогать и рассмотреть каждую мелочь. Для поклонников «Симпсонов» это настоящий бальзам на душу. И вот мы добрались до последней комнаты, которая резко контрастирует со стилем первых помещений и изобилует множеством кнопок. При исследовании становится ясно, что из них работает лишь минимальное количество, а остальные служат антуражем. Игровой процесс Однако спустя некоторое время помещения стали немного утомлять: загадки показались многочисленными и сложными, а логика их решения зачастую вызывала вопросы. Не сразу было понятно, какое устройство к какому предмету нужно применить. В итоге нелинейность превращалась в хаос, поэтому без подсказок оператора пройти игру было тяжело. Загадки и задания Мы вышли из квеста с противоречивыми ощущениями относительно самих заданий, но атмосфера и точное воспроизведение жилища семейства Симпсонов произвели сильное впечатление. Совет Не стесняйтесь обращаться к оператору за подсказкой – он четко направит мысли и поможет преодолеть интеллектуальные тупики. Выводы Квест идеально подойдет детям благодаря множеству мелких предметов, с которыми можно поиграть, развлечься и повозиться. А еще здесь масса тактильных ощущений. Ну и, конечно, он придется по душе фанатам мультсериала.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Хостел "Инглвуд"
9.7/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» отправилась на заселение в один малоизвестный отель. Мы любим посещать что-то новое и всегда готовы к лихим поворотам судьбы, которые могут нас ожидать, но в этот раз все пошло иначе. Мы были не вполне готовы принять настоящую историю этого места, ведь нас ожидал настоящий ужас… Сюжет Получив анонимное приглашение, мы оказались втянуты в жестокую игру, полную тайн и опасностей, и попали в ловушку подражателя некогда известного серийного убийцы Генри Холмса. Теперь нам предстояло выжить любой ценой, преодолев множество препятствий. Мы заселились в комнату вчетвером, но кроватей оказалось меньше. Владелец попросил нас подождать и отдохнуть, пообещав решить вопрос с дополнительной комнатой. Как банально… Но отступать уже некуда, поэтому мы оказались взаперти. Понимая, что нужно выбираться, мы начали активно искать путь к спасению. Сюжет перформанса интересен и раскрывается по мере прохождения. Кто есть кто и кому можно доверять, а с кем можно попробовать договориться – эти вопросы держат в напряжении не меньше самой атмосферы. Финал действительно интригует, хотя немного выбивается из общей тональности ужаса, которую создатели мастерски поддерживают всю игру. Тем не менее задумка заслуживает похвалы. Игровое пространство и декорации Перформанс «Хостел “Инглвуд”» – место с мрачной атмосферой, способствующей глубокому погружению в сюжет. Интерьер выполнен в темных тонах, немного аскетично. Декор и освещение усиливают ощущение реальности происходящего. Комнат несколько: есть зона отдыха, столовая, прачечная, помещение с пугающими предметами и коридор со множеством картин. Актерская игра и персонажи И, конечно, мы там были не одни. Слышались пугающие звуки, кто-то пытался открыть дверь, а мы всей командой наваливались на нее, пытаясь удержать. Мы ощущали силу того, кто нам угрожал. Актеров несколько: есть моменты взаимодействия с ними, а также можно наблюдать трагичную сцену, в которой так и хочется занять чью-то сторону, но от вас ничего не зависит. Важно помнить, что, несмотря на высокую степень вовлеченности, квест остается безопасным и чистым. Хотя, глядя на некоторые детали, в это трудно поверить. Контакт с актерами может быть только незначительно сюжетным, если выбрать соответствующий режим. В иных случаях перформанс будет бесконтактным. Загадки и задания Игра достаточно динамичная и требует активного участия всех членов команды. Здесь ноги сами несут вас прочь от страха. Загадки требуют логического мышления, хотя страх порой мешает сосредоточиться. Но даже новичкам удастся справиться: нужно сопоставлять информацию, подбирать коды, искать предметы, а иногда даже играть в прятки. Идти на индивидуальные задания сложно, потому что мешает страх. Однако заданий много, их точно хватит на всех. Совет Если не хотите физического контакта с актерами – выберите соответствующий режим, и перформанс станет полностью бесконтактным. Выводы Наша команда спаслась, несмотря на все трудности. А вот хостел все еще продолжает существовать. И, возможно, именно вы получите следующее анонимное приглашение на заселение.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Гарри и приключения в Хогвартсе
10.0/10Мир Квестов

Настоящие поттероманы снова в строю! Мы готовы отразить атаку и защитить Хогвартс. Сказки и фэнтези – наша любимая тематика, которую мы никогда не пропускаем. Напряжение нарастает по мере прохождения игры: за каждым углом вас ждут сюрпризы, все вокруг словно живет своей жизнью. Игровая зона выглядит потрясающе. Головоломок очень много: сложных, впечатляющих, местами даже вкусных. Чтобы найти все подсказки и намеки, придется изрядно потрудиться всей командой. Обязательно осмотрите каждый сантиметр комнаты. Пройти квест без подсказок нам не удалось, но это дало отличный повод прокачать внимательность. Именно поэтому, чтобы вы успели решить задачи и уничтожить крестраж, квест длится 75 минут. Самое главное здесь – наслаждаться атмосферой, убранством и музыкой, но и о загадках забывать не стоит. Тут не будет сложных переходов, зато волшебства хоть отбавляй. Даже плащ-невидимка действует. Правда, когда мы нашли крестраж, мне в какой-то момент очень не хотелось его отдавать, и я сказала: «Мое!» Но это уже из другой сказки. История однозначно подойдет всем фанатам Гарри. Но даже если вы не читали книги, не видели фильмы или просто по каким-то причинам не любите эту вселенную, то все равно сможете насладиться сложностью заданий. Настоящий подарок для любителей фантастики и острых ощущений! Дата создания обзора: 6 декабря 2025 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Алиса в стране кошмаров
10.0/10Мир Квестов

Побороться с Красной Королевой, разглядеть Абсолема, оценить дорогостоящую улыбку Чеширского Кота, устроить чаепитие со Шляпником? Конечно, мы этого хотим! Посещение альтернативной версии сказки «Алиса в Стране чудес» оказалось необычным опытом. Ранее нам были известны другие интерпретации, однако эта версия удивила своим уникальным взглядом на историю. Загадки в квесте достаточно сложные и требуют внимательности и наблюдательности. Однако паниковать не стоит, ведь оператор всегда готов прийти на помощь и подсказать направление, в котором следует двигаться. Каждая комната представляет собой отдельную главу истории и отличается от предыдущей. Интерьер насыщен деталями, которые могут сбивать с толку, но именно это делает прохождение увлекательным и захватывающим. Некоторые загадки казались не совсем логичными в рамках оригинальной истории Алисы, но важно помнить, что это альтернативное видение мира. Безумие Страны чудес здесь приобретает новые оттенки. Квест идеально подходит подросткам, которым нравится активно двигаться и исследовать пространство. Взрослые поклонники вселенной Алисы тоже найдут много интересного для себя. Стоит отметить, что кроличьей норы избежать не удастся, поэтому коленям придется немного потерпеть. Сотрудники квеста очень внимательны, отвечают на любые вопросы и всегда готовы помочь.Дата создания обзора: 6 декабря 2025 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Лавина забвения
10.0/10Мир Квестов

Во время снежной бури в горах мы были вынуждены искать укрытие и обнаружили заброшенную хижину. Все пути оказались завалены снегом, поэтому спасения ждать неоткуда. Из окна дует, шторы колышутся, а в сердце постепенно проникает ощущение холодного отчаяния. Однако внутри хижины нашлась старая радиостанция. Возможно, нам удастся передать сигнал о своем местоположении! Это очень приятное приключение: довольно спокойное, но с интересными головоломками. Игровое пространство наполнено множеством деталей. Несмотря на небольшие размеры помещения и ограниченное количество комнат, каждая зона насыщена загадками, так что скучать не придется. Загадки не являются очень сложными, но логично выстроены и достаточно оригинальны. Наш необычный помощник тоже оказался замечательным. Несмотря на предупреждение в самом начале, что его нельзя трогать, нам все же хотелось нарушить это правило. Мы настолько погрузились в головоломки, что утратили чувство времени, полностью сосредоточившись на поиске решений. В одной сцене даже пришлось на время распрощаться с одним из членов команды, отправив его в неизвестность. Также игра включает несколько необычных моментов перехода, но они вполне комфортны даже для тех, кто не любит лазать. Финал стал настоящей неожиданностью. Сперва он поверг нас в шок, но затем мы поняли, что путь к спасению находится совсем рядом. Сервис квеста тоже оказался на высоком уровне: нас тепло встретили, провели инструктаж, подробно объяснили правила и дали рекомендации. Квест подойдет всем, но старшему поколению может быть сложновато в одном из нестандартных переходов. Дата создания обзора: 6 декабря 2025 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Шабаш
10.0/10Мир Квестов

Нам захотелось погрузиться в мистический мир магии и колдовства. Здесь переплетаются древняя мудрость и темные искусства, заставляя задуматься о цене желаний и последствиях выбора. Но разве трудности и риски когда-нибудь останавливали нас? История разворачивается вокруг встречи с могущественной ведьмой-вуду, готовой провести нас через границу миров. Мы становимся свидетелями ритуала, призванного изменить реальность. Игровая зона оказалась нетипичной для формата перформанса, что вызвало у нас искренний восторг. Хотя, возможно, не все это заметят. В комнатах несколько входов и выходов, создающих ощущение хаоса и непредсказуемости. Это заставляет чувствовать себя потерянными и уязвимыми перед неизвестностью. Есть нестандартный лаз, но даже люди с проблемами в коленях легко с ним справляются. Особенно запомнилось болото, где игроков принудительно разделяют, и каждый проходит свой путь, полный страхов и загадок. Кроме того, на протяжении всей игры есть индивидуальные задания. Отправлять меня одну было рискованно – настолько я увлеклась персонажем, что забыла о своей миссии и вернулась ни с чем. После столь яркого и обаятельного образа мысль о том, что нужно что-то найти и принести, просто испарилась. Укоризненный взгляд команды в мою сторону надолго останется в памяти. Здесь много персонажей, и все они активно участвуют в процессе. Герои буквально окружают нас со всех сторон, создавая эффект постоянной угрозы. Это задает высокую динамику и заставляет бежать без оглядки. Примечательной особенностью перформанса является наличие загадок. Они несложные, но разнообразные. Квест подойдет активным и эмоциональным игрокам, поскольку непременно захватит воображение своим удивительным миром и прекрасными персонажами. Дата создания обзора: 3 декабря 2025 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Лаборатория Мориарти
9.7/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Гениального детектива Шерлока Холмса и профессора Джеймса Мориарти знает практически каждый. Мориарти – главный соперник Шерлока на страницах произведений Артура Конан Дойла и в фильмах, снятых по его книгам. Сюжет Два великих ума, которые могли бы сотворить множество полезных вещей, раскрыть сложнейшие преступления и пресечь злодеяния. Но, к сожалению, Мориарти оказался по другую сторону баррикад. Его злой гений придумывает схемы по захвату Англии, а в дальнейшем, возможно, и всего мира. Перенесемся в Лондон. Королева Англии оставляет свой пост и может назначить преемником любого, кого пожелает. Этой информацией в своих целях воспользовался Мориарти. Он создал уникальное техническое изобретение – механический мозг, способный воздействовать на умы людей на расстоянии. Теперь ему остается лишь приблизиться к королеве, и она изберет на трон именно его. Это будет катастрофа! За раскрытие дела и поиск Джеймса Мориарти берется Шерлок Холмс с командой «Мира Квестов». У нас совсем мало времени, чтобы найти орудие порабощения человеческого разума и обезвредить его. Игровое пространство и декорации Квест «Лаборатория Мориарти» – детально проработанный технологичный эскейп, который заставит вас поломать голову над загадками разной сложности и окунет в атмосферу логова гениального злодея. Антураж выполнен в нескольких стилях: лаконичная первая комната без лишних деталей, за которой следует настоящая лаборатория с колбами, схемами, кнопками, проводами, лампочками, а заканчивается все просторным помещением в стиле стимпанк. Кроме того, есть и небольшая каменная комната. Интерьер хочется рассматривать внимательно, ведь здесь много игровых и неигровых элементов. Не хотелось ничего упустить из виду. А вдруг это поможет в решении задач? Множество деталей иногда немного сбивает с толку, но это не портит впечатление, а, наоборот, заставляет быть внимательнее. Игровой процесс Квест нелинейный, а значит, загадки решаются не строго по порядку. Каждому члену команды хотелось быть задействованным: что-то применить, подсветить, покрутить, нажать. Эскейп очень технологичный, и все механизмы работают как часы. В определенный момент игры наступает точка отсчета, после которой нужно собраться и действовать быстро, слаженно и аккуратно. От этого зависит, сможете ли вы перехитрить талантливого преступника или Лондон, а затем и весь мир окажутся под угрозой. Загадки и задания Нас порадовало разнообразие действий, необходимых для достижения главной цели – поиска механического мозга. Мы разгадывали схемы, заряжали колбы, работали с химическими элементами, сопоставляли информацию, регулировали воздушный поток, искали ключи, вскрывали замки, настраивали технику. Совет В решающий момент игры главное не паниковать и прислушиваться друг к другу – от слаженности команды зависит исход всей истории. Выводы Наша команда на последних секундах чудом успела опередить Мориарти и выйти из его логова с трофеем. Лондон в безопасности, англичане ликуют! Но самого Мориарти поймать так и не удалось, поэтому его гениальные изобретательские способности по-прежнему при нем. Скоро вы снова можете услышать о надвигающейся опасности, и тогда уже вам предстоит распутать новое дело и найти спрятанный механизм.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ракета: космический хаос
9.4/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Необъятные просторы космоса. Огромная космическая ракета. Какие секреты она хранит, если, по нашей информации, экипаж бесследно исчез, а второй состав пилотов все еще находится в криосне? Постойте-ка, ведь это мы те самые астронавты, которые спят и не подозревают, что корабль терпит бедствие, а ремонтный транспорт уже направляется, чтобы разобрать его на части! Сюжет Наши юные исследователи космоса очнулись от криосна в поврежденном корабле. Искусственный интеллект сошел с ума, а на шеях участников висят странные бейджи, назначающие каждому свою роль. На этом стоит заострить внимание, потому что у каждого игрока здесь своя миссия! Она несложная, но будьте начеку: среди вас может оказаться предатель, готовый устроить саботаж на борту. А ведь чтобы вернуться домой, придется решить множество загадок и починить ракету. К счастью, мы не стали строить козни друг другу, саботаж не произошел. Объединив усилия, мы совершили прыжок в гиперпространство и благополучно вернулись домой. Актерская игра и персонажи Перформанс «Ракета: космический хаос» проходит с актером-аниматором – ярким и харизматичным персонажем, дающим отсылку к одной из известных кинематографических вселенных. С первой комнатой мы справились быстро, запустили цепь питания, но дальше оказались в тупике. Именно тогда и состоялось наше знакомство с гостем корабля – гигантским енотом! Актер с юмором и легким сарказмом направлял игроков, помогал справляться с задачами и поддерживал отличное настроение команды. Загадки и задания Некоторые задания оказались непростыми. Здесь пригодятся внимательность, логика и даже немного удачи. Когда мы добыли заветный кристалл, необходимый для возвращения домой, казалось, что все позади. Однако впереди нас ждала новая комната – кабина управления кораблем, где снова требовалась слаженная работа команды. Совет Подходит для семейного прохождения – понравится детям, готовым принять ответственную космическую миссию. Выводы Квест антуражный, яркий, динамичный, наполненный как сложными загадками, так и легкими ребусами. А фото на память с любимым героем в конце станет отличной финальной точкой приключения.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ктулху: тени Иннсмута
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Мистический мир Говарда Лавкрафта не раз находил воплощение в квестовых историях. Тема морских чудовищ, выходящих к людям из морских пучин, в квестах реализуется с помощью красочных декораций и закрученного сюжета. Как было в этот раз – сейчас расскажем! Сюжет Квест «Ктулху: тени Иннсмута» – запутанная история, в которой за час предстоит решить море задач. Концовка – вариативная. Однако, какое бы решение вы ни приняли, помните, что Ктулху никогда не отпускает своих жертв. Потерять рассудок здесь проще простого, ведь память все время рисует щупальца чудовища и его безумный взгляд. Игровое пространство и декорации Предстоит пройти 11 комнат, каждая из которых выполнена с такой детализацией, что вы по-настоящему забываете, что находитесь в игре. Антураж и атмосфера здесь решают все. Нет ни одной детали или предмета, выбивающихся из стилистики истории, начиная от атрибутики и заканчивая текстами и символами. Это не просто фантазии авторов квеста, а настоящие исследования, подлинные послания мистических духов, тексты молитв и отсылки к произведениям Лавкрафта. Музыкальный фон создает напряжение, а каждая комната освещена по-своему, что придает игре уникальную атмосферу жуткой сказки. Игровой процесс Необычные переходы, разделение игроков, командное взаимодействие – все это делает игру живой и насыщенной. Загадки и задания Динамика постепенно нарастает благодаря усложнению загадок и аудиоподсказкам, которые, кстати, органично вплетены в сюжет. При этом постоянно присутствует азарт узнать, что же будет дальше. Совет Концовка здесь вариативная – от принятого решения зависит финал, так что выбирайте с умом. Выводы Одно можем утверждать точно: этот квест никого не оставит равнодушным, поэтому настоятельно рекомендуем его всем категориям игроков!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Стимпанк: угнанный поезд
9.9/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Америка. Эпоха железных и стальных механизмов, паровых машин и гангстерских нападений. Заминированный локомотив и юные исследователи в роли помощников профессора, у которого похитили энергоаккумулятор. Что это напоминает? Конечно, эскейп в стиле стимпанк, где игрокам предстоит починить поезд, заминированный похитителями изобретения ученого, а также, решив ряд технологичных загадок, найти и саму батарею. Игровое пространство и декорации Атмосфера заброшенного поезда передана отлично. Здесь несколько оригинальных комнат, оформленных в стиле разных по тематике вагонов, которые содержат свои загадки и ребусы. Актерская игра и персонажи Квест «Стимпанк: угнанный поезд» проходит в сопровождении актера и рассчитан на самостоятельное прохождение с 10 лет или в сопровождении взрослых. При поддержке персонажа мы отправляемся в яркое приключение! Техник локомотива, он же персонаж, который вел игру, в шутливой форме подсказывал детям в сложных местах и направлял по сюжету, не лишая удовольствия самостоятельных решений. Загадки и задания Плюс игры в том, что каждый ребенок может проявить себя в отдельных заданиях, а где-то можно и нужно помогать друг другу, ведь ближе к финалу потребуется внимательность и командная работа. Все загадки логично вписаны в сюжет. Ничего не выбивается из темы и не нарушает поставленную задачу. Совет Подходит для самостоятельного прохождения с 10 лет или в сопровождении взрослых – техник локомотива всегда подскажет в сложный момент. Выводы А в финале игроков ждет быстрое решение и настоящий побег из поезда. Можем заверить, что все обязательно получится!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Resident Evil: Biohazard
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» никогда не скучает! Нам всегда интересно отправляться в загадочные и мистические места, проверять свой характер на прочность при встрече с маньяками и потусторонними силами. Но в этот раз в беду попала наша подруга Мия. Сюжет Последний раз ее видели в одном из домов, где, по словам местных жителей, было множество жертв. Оттуда якобы постоянно доносятся крики, скрежет когтей, а сам дом источает зловонный и плесневелый запах. Неизвестно, как Мия оказалась внутри, но мы знали главное: дом находится в штате Луизиана, а его бывшие владельцы – семья Бейкеров. Этой информации хватило, чтобы найти точный адрес. И вот мы на месте. Когда мы увидели предполагаемое место пребывания Мии, то отметили, что дом выглядит заброшенным. Однако внутри нас ждал сюрприз в лице странной бабули, которая внезапно появилась на пороге. Выяснилось, что она живет здесь не одна, но про Мию ничего не слышала. Теперь нам предстояло во всем разобраться, попытаться найти подругу и выбраться живыми. Но это оказалось куда сложнее, чем мы думали, поскольку совсем скоро начался настоящий кошмар. Перформанс «Resident Evil: Biohazard» отлично воссоздает сюжет, антураж и героев знаменитой компьютерной хоррор-игры, показывая, насколько «гостеприимным» может быть заброшенный дом. В сюжет углубляться не будем, так как его всегда интереснее раскрывать самостоятельно. Но отметим, что есть главная задача, а все перемещения по дому и встречи с персонажами логично ведут к финальной цели – поиску вакцины. Концовки вариативные, что добавляет интереса. Игровое пространство и декорации Антураж дома достаточно простой, но интересный: длинные коридоры, гостиная, кухня со столовой, детская, чердак (который кто-то обязательно опробует лично), проходные комнаты и даже лифт! Мебели мало, но она и не нужна. Зато есть много шкафчиков и элементов, с которыми нужно взаимодействовать. Попадаются и отсылки к игре. Отдельно хочется отметить безопасность: даже углы стен здесь мягкие. Но все же будьте осторожны, ведь бегать по коридорам придется много. Актерская игра и персонажи С самого начала вам предлагают выбрать уровень контакта. Ошибиться здесь невозможно: любой вариант будет уместным, сюжетным, а иногда даже необходимым. Персонажей несколько, все колоритные, но один из них особенно выделялся своим внешним видом и неожиданными появлениями. Грим, костюмы и подача – все на высоте. Загадки и задания Динамика тоже отличная. Искать и собирать предметы придется много. Есть и индивидуальные задания. Среди фишек можно отметить нестандартные для квестов вещи: прибор ночного видения, необычный фонарь, оружие. Экшн и напряжение держатся до самого финала. Фишка Среди снаряжения – прибор ночного видения, необычный фонарь и оружие: нестандартные для квестов вещи, которые реально меняют ощущение от игры. Выводы Нам удалось выбраться живыми, но Мию мы так и не нашли. Теперь она ждет других своих друзей, чтобы те попытались спасти ее. Но будьте осторожны с заброшенными домами, поскольку там вы можете быть не одни.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Алхимик
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Мы вызвались расследовать исчезновение семьи знаменитого алхимика. Попав в таинственный дом ученого, мы встретили местного хранителя, который сразу очаровал нас своим появлением. Сюжет Несмотря на наши попытки заняться алхимическими экспериментами, мы случайно призвали недоброжелательного духа, впоследствии оказавшегося вредным, но забавным. После игры у нас остались вопросы относительно некоторых решений, но организаторы все подробно разъяснили, благодаря чему картина сложилась. Игровое пространство и декорации Пространство квеста небольшое, однако каждая деталь продумана, а помещения наполнены загадками. Антуражное оформление включает также потайную комнату, обнаружить которую непросто, даже обладая нужным предметом. Многочисленные красивые артефакты притягивают внимание и вызывают желание рассмотреть их подробнее. Актерская игра и персонажи А вот бояться здесь не придется – герои лишь добавляют атмосферы таинственности и помогают справиться с наиболее сложными заданиями. Отдельно хочется отметить превосходную игру актера и его активное взаимодействие с участниками – он проявил максимальную самоотдачу. Загадки и задания Загадки требуют хорошей наблюдательности. Признаемся, что порой нам ее действительно не хватало. Головоломки разнообразны и интересны и не сводятся к элементарному поиску цифр и вводу кодов. Совет Квест отлично подойдет командам, которые любят перформансы с ненавязчивым страхом и возможностью подумать – пространство безопасно и без сложных переходов. Выводы Нам очень понравилась волшебная атмосфера данного перформанса.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Вкус наследства
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи У команды «Мира Квестов» внезапно нарисовался дальний родственник, который по совместительству оказался знаменитым ресторатором. К сожалению, страшный диагноз вынудил нашего богатого дядю пойти на отчаянный шаг — передать владение рестораном (а заодно и все свое имущество) нам. Однако для этого необходимо подготовить ресторан к открытию, ведь прибытие гостей ожидается уже через полтора часа. Конечно, мы не могли отказать умирающему родственнику в последней просьбе. Игровое пространство и декорации Игровая площадь действительно большая. Хоть мы и не пробовали, но кажется, что докричаться из одного конца квеста в другой будет проблематично. Все комнаты при должной внимательности будут открыты примерно к середине игры. А квест, напомним, длится 90 минут. Здесь есть все, что присуще ресторану: зал со столиками, барной стойкой и сценой, кухня, рабочий кабинет и даже гримерка для артиста! Игровой процесс Прежде всего стоит отметить, что квест максимально нелинейный. Команда может параллельно и свободно разбредаться по игровой зоне, ведь в каждой комнате найдется своя загадка. При этом нужно работать сообща, чтобы все участники были в курсе успехов друг друга. Загадки и задания Загадки нельзя назвать простыми, поэтому нашей команде время от времени приходилось обращаться за подсказками. Сперва можно немного растеряться, поскольку от внушительного помещения и разнообразных элементов декора разбегаются глаза, но в дальнейшем начинаешь входить во вкус и получать удовольствие от выполнения заданий. Мы расставляли стулья к столикам в соответствии с найденными рекомендациями, готовили еду для гостей, настраивали свет для сцены. Совет Подойдет для большой команды и любителей сложных головоломок – работайте сообща, чтобы все были в курсе успехов друг друга. Выводы В общем, делали все, чтобы ресторан был готов к открытию в лучшем виде. А закончился квест и вовсе зажигательным танцем!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Паранормальное явление
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Мы часто с друзьями путешествуем и иногда сбиваемся с пути. Этот день не стал исключением. Нам пришлось искать ночлег, и мы наткнулись на заброшенный отель. Выбора не было, ведь поблизости не видно ни одной другой постройки, и мы решили остаться там на ночь. Хоть какая-то крыша над головой. Сюжет Войдя внутрь, мы неожиданно обнаружили, что отель неплохо сохранился. От звенящей тишины и полного отсутствия людей по коже пробежали мурашки. И вдруг раздался звонкий звук со стороны ресепшена. Мы словно почувствовали чье-то присутствие. Трясущимся голосом спросили: «Кто вы?» Однако ответа не последовало. Я судорожно дернула ручку двери, через которую мы вошли, но обратного пути уже не оказалось. Дверь была плотно закрыта. В процессе прохождения вы поймете свою миссию. Игровое пространство и декорации Красивая игровая зона и не менее красивые сценки. Ощущение, что отель живой и показывает свои воспоминания. Музыкальное сопровождение и звуковые эффекты настолько качественные, что мы буквально подпрыгивали и кричали. Актерская игра и персонажи Скримеры лицом к лицу выполнены здорово, актеры идеально знают свои выходы. Благодаря слаженной работе оператора, актера и света невозможно предугадать, откуда появится очередной призрак. Вас не заставят здесь бегать, хотя площадка вполне это позволяет. Акцент сделан на сценках, воспоминаниях и судьбах персонажей. Да, призраки не всегда добры, но если приглядеться, то они не гонят вас, а пытаются помочь. Просто делают это в своей призрачной манере. Загадки и задания Решать головоломки не придется, но внимательным быть нужно, чтобы в страхе не упустить детали. Совет Квест подойдет абсолютно всем, поскольку сильной активности здесь нет – просто получайте удовольствие от красоты, атмосферы и неожиданных моментов. Выводы Перформанс подойдет тем, кто ищет красоту и атмосферу без активной физической нагрузки: акцент сделан на зрелищных сценках и судьбах призраков, а не на беге и головоломках, что делает его комфортным даже для новичков.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Полтергейст
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Мы купили дом за копейки. Да, нас совершенно не смутила низкая цена. Мы также не поверили слухам… И напрасно. Этот дом жил собственной жизнью, и, очевидно, нас там совсем не ждали. А жаль, ведь здесь было немало удобных помещений «под ключ», и мы почти решили остаться тут навсегда. Сюжет Квест открылся снова, но уже в другом месте, поэтому нам было интересно провести сравнение. Что можно сказать – тогда было очень хорошо, а сейчас стало еще лучше! Прошлые недочеты теперь полностью устранены. Игровое пространство и декорации Антураж дома не был мрачным, но полное отсутствие дверей между несколькими комнатами создавало ощущение тревоги. Игровая зона большая и просторная, механика игры местами изменилась. Для повторного прохождения квест не выглядит сделанным под копирку. Можно смело бегать, не опасаясь оступиться. Актерская игра и персонажи Кроме нас в доме оказались и другие обитатели. Трое, четверо, а может, и больше… Мы испытали столько страха, что были готовы отдать этот дом какому-нибудь злобному духу даром. Обитатели, к слову, были ужасно привлекательны – хотелось рассмотреть их внимательнее, но уже через секунду мелькали наши пятки в обратном направлении. Загадки и задания Сложных загадок здесь нет. Да и нужны ли они вам, когда в голове пульсирует единственное желание – бежать? Совет Перформанс идеально подойдет для тех, кто обожает острые ощущения – смело отправляйтесь сюда большой командой, места хватит каждому! Выводы Обновленная версия перформанса ощутимо выросла: увеличенное пространство и переработанная механика делают повторное прохождение интересным даже для тех, кто помнит первую версию. Простота загадок тут не минус – все внимание закономерно достается страху и погоне.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Left 4 Dead
9.6/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов» вновь вливается в медицинскую тематику! На сей раз мы отправились в качестве интернов в центр «Кадавр», чтобы принять участие в исследовательском эксперименте. Когда-то в штате Пенсильвания произошло крупное ЧП – на фермах часть поголовья скота скосил неизвестный вирус. Но самое странное заключалось в том, что мертвые животные спустя время начинали проявлять признаки жизни и становились агрессивными, нападая на людей и других животных. После того как удалось доставить несколько предположительно зараженных тел в центр «Кадавр» и изучить феномен, в их крови был обнаружен ретро-некровирус (РНВ). Однако нас отобрали для прохождения практики не для изучения зараженных животных, а для исследования первого зараженного человека. На пороге центра нас встретил один из врачей, выдал в гардеробной номерки и белые халаты. Затем мы повстречались с главным врачом, который провел нас в свой кабинет, рассказал о вирусе и даже продемонстрировал любопытный эксперимент. После этого нас самих отправили провести кое-какую терапию, которая в буквальном смысле повергла нас в шок. Но как только задание было выполнено, обстановка начала стремительно накаляться, и мы поняли, что в этом центре происходит нечто неладное. Теперь наша главная задача – выбраться отсюда живыми и не зараженными. Перформанс «Left 4 Dead» основан на истории про зараженных, но армии зомби здесь нет. Зато есть история о человечности и о том, на что способен человек ради науки. Это не мистика и не классическая «маньячка». Здесь удачно сочетаются элементы экшена, интерактива и хоррора. Все напоминает одну напряженную серию сериала о выживании во время эпидемии, которую, возможно, именно вам удастся предотвратить. Антураж погружает в мрачную атмосферу будто бы заброшенного исследовательского центра, где, однако, все еще чувствуется жизнь и активность. Темные стены, рваные матрасы, разбросанные бумаги, старая мебель – все работает на атмосферу. Игровое пространство состоит из нескольких комнат и коридоров, напоминающих запутанный лабиринт: кабинет врача, лаборатория, кабинет шоковой терапии, палата пациентов. Атмосфера соответствует жанру, и даже при интерактиве с персонажами, когда страх поначалу отпускает, он в какой-то момент появляется вновь, когда приходится или бежать, или прятаться. Динамика отличная – двигаться придется много, поэтому одевайтесь удобно. Сложных задач нет, но один момент оказался для нас кульминационным: мы не смогли найти главный предмет, необходимый для спасения, и даже предложили организаторам немного скорректировать эту загадку, так что, возможно, теперь остальным командам будет чуть проще. В игре присутствуют индивидуальные задания, но их не очень много, а также задачи на поиск, логику и сопоставление информации. Персонажей тут несколько, и с большинством из них можно общаться. Однако стоит быть осторожными, ведь не все настроены дружелюбно. Придется разобраться, кому можно доверять, а кому нет. От этого, как и от ряда других факторов, зависит концовка перформанса. Возможно, вы справитесь сами, возможно – вам помогут. А может, произойдет нечто совсем иное. Сюжет развивается постепенно, логично и последовательно, без лишней запутанности. Важно быть внимательными к деталям и к тому, что вы услышите или прочтете. Нашей команде удалось выбраться из «Кадавра», пусть и не без помощи, поэтому главную миссию мы так и не выполнили. Теперь центр ищет новых интернов, чтобы продемонстрировать свои эксперименты и их последствия. А кто-то внутри все еще надеется на спасение… Дата создания обзора: 12 октября 2025 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на The Seven Sins
9.4/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» решила освоить новую специальность и заняться реставрацией домов. Работа интересная, хоть и пыльная, но приносит свои плоды не только в виде денежной прибыли, но и в виде понимания, что ты сделал что-то стоящее. Увидев объявление о том, что нужно отремонтировать один старый дом, который пойдет на продажу, мы смело взялись за дело. Сюжет Договорившись о просмотре объекта, мы отправились на место. С самого порога стало ясно, что дом не простой. Он довольно мрачный и хранит множество тайн, о которых никто и не догадывался. Когда мы попали внутрь дома и оказались на кухне, желание оставить эту работу достигло максимума. Причины для этого появились буквально через несколько минут, когда мы начали осознавать, куда попали на самом деле… Мистика, монстры, оккультные персонажи – все это ждало нас впереди. Но пути назад уже не было. Теперь нам предстояло разобраться, что здесь происходит. Сильно вдаваться в сюжет не будем, ведь его лучше понять по мере прохождения, но обитатели дома – древние существа, питающиеся страданиями людей, попавших в их владения. Прекратить происходящее можно, но только если вы совершенно безгрешны. Сюжет понятный и раскрывается почти с самого начала игры. Чтобы выбраться из этого дома, полного страданий невинных душ, нам предстояло провести обряд и собрать все необходимые атрибуты, о которых мы узнали из найденного дневника. Реставрацией дома нам заняться так и не удалось, зато мы узнали много нового: как продлить себе жизнь и что бывает, если нарушить договор с темными силами. Но самое главное — мы все еще там. Ведь спастись может только безгрешная душа. А кто из нас без греха?.. Но вдруг именно вам удастся закончить то, что начали мы. Игровое пространство и декорации Игровая зона дома довольно простая, средняя по размеру, но продумана до мелочей: длинный коридор, кухня, гостиная, алтарь, гардеробная и даже пыточная… Несмотря на возраст постройки, помещение абсолютно безопасно. Тут есть брошенные вещи, старая мебель, но нет нагромождения предметов, и это даже плюс, потому что двигаться большой командой так гораздо удобнее. Актерская игра и персонажи Милая и приветливая девушка встретила нас и любезно начала показ, но уже в этот момент стало как-то не по себе. Со светом явные проблемы, да и интерьер сильно потрепался. Перформанс «The Seven Sins» представляет собой смесь жанров и сочетает элементы хоррора, мистики, стелса, экшена и контакта. Каждый игрок может выбрать свой уровень взаимодействия с игровыми персонажами, но переживать не стоит, ведь даже на самом высоком уровне контакт остается полностью лояльным. Спасаться здесь предстоит от нескольких весьма реальных персонажей, которые могут использовать даже бензопилу, но это, на наш взгляд, немного выбивается из сюжета и логики происходящего. Игровые персонажи выглядели по-настоящему реалистично и действительно жутко. А всего их здесь пять. Один из них настолько необычен, что бежать и прятаться придется очень быстро. Про некоторых придется подумать: кто они и почему так выглядят? Но если быть внимательнее к повествованию, все встанет на свои места. Загадки и задания А перемещаться придется много и порой довольно хаотично. Динамика игры довольно интенсивная: во время индивидуальных заданий остальным членам команды тоже не стоит расслабляться. Найти нужные предметы было непросто, поскольку не каждый решался отправиться на поиски в одиночку. Страх действительно берет верх, но времени на раздумья нет. Тут важно быть внимательными, собирать все нужное, а в какой-то момент полагаться только на себя. Фишка Прекратить происходящее можно, но только если вы совершенно безгрешны – а кто из нас без греха? Выводы Перформанс держит в напряжении смесью хоррора, стелса и контакта, позволяя каждому игроку выбрать свой уровень погружения. Динамика местами интенсивная, а разнообразие персонажей и хаотичные перемещения не дают расслабиться до самого ритуала.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Лаборатория шпионов КГБ СССР
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Представьте ситуацию: легендарный военный контрразведчик, работавший в секретной лаборатории КГБ СССР, оказывается втянут в хитро закрученную историю. Его обвиняют в пропаже сверхсекретного прибора. А теперь представьте, что именно вам выпала честь спасти несправедливо обвиненного агента… Игровое пространство и декорации По мере прохождения квеста и знакомства с антуражем и комнатами понимаешь, что перед тобой настоящие предметы того времени. Актерская игра и персонажи Капитан, который вел нас по игре, верил в нас больше, чем мы сами. Благодаря его подаче атмосфера стала одновременно напряженной и захватывающей. Он запугал так, что мы даже сомневались, можно ли к чему-то прикасаться. А вдруг рванет? Отдельно хочется отметить сервис и внимательность сотрудника. Он настолько любит свою работу и тематику, что после игры с удовольствием заполнит пробелы в ваших знаниях и проведет небольшую историческую лекцию. Загадки и задания Здесь нет банальных загадок с магнитами – придется серьезно работать головой и быть максимально внимательными, что нам не всегда удавалось. Квест линейный, то есть только после решения одной загадки вы получите деталь или подсказку для следующей. Это значит, что одна ошибка может привести к провалу всей миссии, поэтому лучше сразу настроиться серьезно и следить за каждой деталью. Совет Отлично подойдет старшему поколению – квест основан на реальных событиях, что делает погружение особенно глубоким. Выводы Квест выигрывает не спецэффектами, а подлинностью предметов эпохи и сильной подачей от ведущего, из-за чего погружение в историю ощущается особенно достоверным. Требует внимательности и серьезного подхода – в этом и есть его главная особенность.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Phasmophobia
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Решили мы помочь девочке найти ее папу, который отправился разбираться с призраками и пропал. Уверенные в своих суперспособностях по изгнанию духов, мы спокойно вошли в заброшенный дом в поисках Каспера… ну, или не совсем спокойно. Сюжет Однако наш уверенный настрой быстро начал трещать по швам. Один призрак оказывался эффектнее и агрессивнее другого. Мы мгновенно растеряли весь свой напускной профессионализм и пустились в бега. К слову, я все-таки нашла своего Каспера – призрака женского пола, которого умоляла не рычать на меня. Она, кстати, стала отличным помощником на моей «индивидуалке». Игровое пространство и декорации Мы оказались в большом доме со множеством комнат, поэтому не мудрено было в панике заблудиться. Актерская игра и персонажи Отовсюду вылезали призраки, которые заставляли нас мчаться без оглядки. Правда, бежать сломя голову мы бы не советовали, ведь такими темпами можно и шкурку где-нибудь в коридорах оставить. Спасибо актерам за мастерство и колоритные образы. После игры все они вышли узнать, как мы себя чувствуем, и поделились с нами эмоциями. Очень крутое послевкусие после такого хоррора! Загадки и задания Нашей команде было настолько страшно, что на индивидуальные задания мы ходили по двое. Задачи были достаточно простые – нужно было лишь найти предмет. Но когда по телу бегут мурашки, даже то, что лежит перед носом, становится невидимым. Совет Идите веселой и дружной компанией – игра очень динамичная, только постарайтесь не затоптать друг друга от страха. Выводы Перформанс получился динамичным и в меру пугающим приключением с колоритными призраками, где даже простые поисковые задания превращаются в испытание из-за постоянного страха. Хорошее послевкусие после игры – отдельный плюс.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Двенадцать
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Кажется, мы впервые сталкиваемся с тем, что нас не встречает администратор, а мы самостоятельно заходим в помещение, где включается радио, и все инструкции получаем сразу через него. Очень необычные ощущения от такого погружения в игру! Сюжет Мы стали частью элитного отряда контрразведки, и нам дали доступ на секретный объект. Наша задача – предотвратить запуск ракет. Миссия крайне ответственная. Игровое пространство и декорации Атмосфера и антураж заставляют рассматривать каждую деталь и переносят в 80-90-е годы. Очень интересно все трогать. Нечасто у нас есть шанс увидеть предметы другой эпохи. Игровой процесс Несмотря на серьезную тематику, атмосферу разбавляет наш куратор, который ведет нас по рации, дополняет историю и одновременно служит моральной поддержкой. По мере прохождения уровень адреналина растет, ведь остановить запуск ракет – это как наблюдать за отсчетом времени до взрыва. Мы начали суетиться, хаотично бегать по комнатам в надежде заметить то, что могли упустить. Загадки и задания Над головоломками действительно придется потрудиться. Порой нужно минимум два игрока одновременно. В некоторых местах важна сплоченность и командная работа, иначе рискуете застрять надолго. Но главное – внимательность. Загадки логичные, но нужно тщательно изучать весь антураж. Не видите решения? Значит, сделайте паузу в зоне отдыха – и вдохновение обязательно придет. Проверено! Совет Квест отлично подойдет для семейного отдыха, но новичкам может показаться сложноватым – будьте готовы к серьезным головоломкам. Выводы После прохождения администратор с удовольствием рассказал историю, которая вдохновила их на такую тематику, что только усилило впечатления. В квесте много настоящих исторических артефактов, которые удалось найти организаторам. Видно, что команда горит своим делом и выкладывается на полную. А мы еще обязательно вернемся!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на НИИ Генетики
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Наша миссия – найти портфель профессора и попытаться его похитить. Там могут быть серьезные улики, поскольку этой ночью из кабинета профессора доносились крики о помощи. Помощник понял, что происходит что-то странное и опасное. Перестав доверять профессору, он позвал нас расследовать это дело. Игровое пространство и декорации Как приятно окунуться в атмосферу прошлых лет и мир шпионских интриг! Исторические квесты всегда будоражат воображение, поэтому интересно замечать отсылки к реальным событиям. Игровая зона небольшая, но грамотно наполнена головоломками. Антураж создается советскими предметами еще до начала квеста. Особенно приятно держать в руках настоящие старые вещи, которые отдают запахом прошлого. Было ощущение, что мы попали в музей, и это очень впечатляло. Игровой процесс Погружение в игру начинается буквально с порога: неожиданно раздается строгий командный голос, и команда тут же умолкает, внимательно слушая инструкции перед входом. Отдельный плюс – отсутствие навязчивых подсказок. Вместо этого периодически звучал аккуратный вопрос помощника профессора в рацию: «Все ли у вас в порядке? Нужна ли помощь?» Это добавляло настроения. Очень понравилась нелинейность квеста. Каждый игрок может найти себе задачу, если не любит быть в толпе и хочет подумать самостоятельно. Никто не простаивал без дела. И, конечно, можно вернуться в предыдущие комнаты, если что-то упустили. Загадки и задания Загадки достаточно сложные, но при этом логичные. Не стоит переживать, что вы не справитесь. Рекомендуем просто остановиться на минутку и устроить мозговой штурм всей командой. Совет Проект отлично подойдет для семейного отдыха – особенно если взять с собой родителей или старших членов семьи, которые жили в эпоху СССР. Выводы Квест совершенно безопасен, но в команду лучше позвать кого-то с крепкими коленями.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на По ту сторону
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Мы оказались в царстве теней, стремясь изгнать демона, поселившегося внутри человека и завладевшего его душой. Обвинения, хитрые уловки и паранойя превращают простое расследование в настоящее испытание. Сюжет Откровенный ужас мы испытали в часовне, пока проходил обряд, позволяющий попасть по ту сторону реальности – в мир духов. Вокруг нас все летало и падало, но мы стойко продолжали. Оказавшись на жутком кладбище, мы начали искать артефакты, необходимые для ритуала, и, наконец открыли портал, в который нужно было прыгнуть. Между прочим, страшновато отпустить руки и улететь в черную пропасть… Далее события развивались стремительно. В страхе приходилось убегать, но важно было останавливаться, чтобы не упустить детали. Мы наблюдали воспоминания несчастной семейной пары и видели, как рушились их отношения. После воссоединения выяснилось, что с другой частью команды говорил мужчина, который утверждал обратное: его жена увлеклась темными силами, а он лишь пытался изгнать из нее тьму. Ну и кому нам теперь верить? В финале нам предстояло сделать непростой выбор. Мы определили злодея в своем восприятии, руководствуясь лишь интуицией и жаждой справедливости. Есть разные концовки, которые зависят от выбора команды, что дает возможность вернуться и пройти квест другим путем. Игровое пространство и декорации Каждая комната наполнена атмосферой ужаса и напряжения, а также эпизодическими криками нашей команды. Здесь встречаются не самые простые лазы. Актерская игра и персонажи Всегда было некомфортно, когда один из участников команды уходил с важной миссией – что-то узнать или принести артефакт. В какой-то момент нам пришлось разделиться, и один из нас оказался в детской комнате, где его встретила женщина. Она уверяла, что в ее муже сидит тьма, и рассказывала, как он ее мучил. Звучало убедительно… Наш опыт показал, что не каждому участнику удается пройти определенный путь. Два игрока решили остановиться, и тогда актеры организовали обходной маршрут, помогая нам воссоединиться и продолжить поиски истины среди хаоса. К слову, актерам отдельное спасибо. Они полностью отдавались игре и радовали нас красивыми сценками. Да-да, именно красивыми – мы получили настоящее эстетическое удовольствие. Загадки и задания Также здесь есть загадки. Не слишком сложные, но требующие внимательности, чтобы найти необходимые предметы. Совет Не игнорируйте совет надевать удобную одежду и обувь – наколенники вам дадут на месте, здесь встречаются непростые лазы. Выводы Сочетание страха и драмы оставило неизгладимые впечатления. Рекомендуем перформанс всем любителям острых ощущений.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Палата № 6
9.4/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Вы когда-нибудь бывали на экскурсии в психиатрической клинике? А если эта клиника еще и заброшена? Не совсем покинутая и разрушенная, но уже без пациентов – лишь с кем-то из персонала, кто может поведать ее историю. Команде «Мира Квестов» выпала возможность попасть именно в такое место. Сюжет Когда-то здесь лечили нестандартными методами. Никаких лекарств и психотерапии – пациентов подвергали воздействию высокочастотных звуковых волн. Поскольку подобные методы не применялись больше нигде, несколько лет назад сюда отправили комиссию с проверкой. Но назад ее участники так и не вернулись. Бесследно исчез и один из пациентов. После этого объект закрыли. И все же здание вновь открылось – теперь здесь проводят экскурсии, ведь таинственные места всегда манят посетителей. Перформанс «Палата № 6» – это не современная адаптация повести А. П. Чехова, а самостоятельная история, переносящая игроков в момент прибытия проверяющей комиссии. Все, что увидели они, предстоит увидеть и вам. Нужно познакомиться с персонажами, разобраться в происходящем и попытаться вернуться в реальность. Особенно хочется отметить финал – неожиданный и сильный. Нам удалось выбраться из воспоминаний, в которые мы якобы погрузились после включения ультразвука. Хотя Людмила Михайловна уверяла, что аппарат не сработал. Так что же это было? Сон? Галлюцинации? Или реальность, где мы тоже могли бесследно исчезнуть? Ответ можно получить только после самостоятельного посещения «Палаты № 6». Но будьте осторожны: вдруг здесь все происходит на самом деле… Игровое пространство и декорации Игровая зона средняя по площади: несколько комнат и коридор, соединенных так, что создается эффект движения по кругу. Здесь есть кабинет врача, палата, регистратура, комната первичного осмотра, мягкая изоляционная и даже карцер. Хотелось бы чуть больше деталей, например, банок, медицинских инструментов, лекарств, чтобы атмосфера стала еще насыщеннее. Актерская игра и персонажи Нас встретила Людмила Михайловна – девушка в белом халате, которая своим поведением и речью моментально погрузила нас в атмосферу психиатрической больницы. Мы даже немного опасались сказать что-то лишнее, чтобы ее не рассердить. Но вскоре стало понятно: у нее отличное чувство юмора, и рассказ о том, что свет здесь часто гаснет, а оборудование периодически пропадает, мы уже воспринимали с улыбкой, хоть и настороженно. Первое помещение – светлая комната с обитыми мягким материалом стенами. Именно здесь, как объяснила наша проводница, проходили сеансы ультразвуковой терапии. Сначала все казалось безобидным, но приоткрытая боковая дверь, за которой скрывалась кромешная тьма, вызывала тревогу. Когда же Людмила Михайловна ушла включить для нас пробные волны, чтобы мы сами ощутили то, что испытывали пациенты (разумеется, в легком режиме), стало совсем не по себе. Казалось, что рядом находится кто-то еще. И вскоре это ощущение подтвердилось. Жанр представляет собой смесь интерактива и мистики. Баланс подобран грамотно: моменты общения с персонажами позволяют расслабиться, но стоит актерам изменить поведение, как привычные пациенты превращаются в одержимых. Тогда страх возвращается с новой силой, и остается только в панике бежать на выход. Загадки и задания Задания в квесте несложные: в основном подбор кодов к электронным замкам, поиск предметов и сопоставление информации. Иногда выдаются индивидуальные миссии, что добавляет динамики. Фишка Нам удалось выбраться из воспоминаний, в которые мы якобы погрузились после включения ультразвука – хотя проводница уверяла, что аппарат не сработал. Выводы «Палата № 6» цепляет не столько загадками, сколько сильным финалом и грамотным балансом между спокойным общением с персонажами и внезапными вспышками страха. Хотелось бы чуть больше деталей в декоре, но атмосфера и актерская игра полностью искупают этот недостаток.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Шерлок Холмс: рубиновый астероид
9.8/10Мир Квестов

Великий сыщик Шерлок Холмс и его заклятый враг Мориарти – дуэт, давно ставший символом вечного противостояния ума и коварства. Лондон конца XIX века сразу представляется окутанным туманом, наполненным запахом керосиновых ламп и звуками конных экипажей. Именно в эту атмосферу нас перенес квест, где на кону оказалась не только судьба города, но и баланс сил между двумя величайшими умами своего времени. Команда «Мира Квестов» отправилась на задание, не зная всех деталей. Сюжет закрутился стремительно: Мориарти раскрыл секретные разработки Леонардо да Винчи и Николы Теслы и создал магнитный генератор, с помощью которого хотел перенаправить рубиновый астероид прямо на Лондон. Наша цель была предельно ясна – не дать плану осуществиться и предотвратить катастрофу. Мы оказались в логове Мориарти. Интерьеры выглядели в лучших традициях викторианского Лондона: массивная мебель, детали в духе тайных лабораторий и антураж с отсылками к эпохе. Атмосфера получилась мрачной, но при этом не лишенной загадочного шарма. Казалось, профессор только что покинул комнату, оставив после себя хаотичные заметки и опасные изобретения. Квест оказался линейным, что позволило сосредоточиться на истории и прочувствовать постепенное нарастание напряжения. Загадки приятно удивили технологичностью: механизмы срабатывали четко, создавая эффект живого взаимодействия с миром. Задания требовали логики, внимательности и аккуратности, а в финале нас ждал эпизод, где без усилий всей команды обойтись было невозможно. Особого упоминания заслуживает система подсказок. В сложных местах можно было получить помощь, но она не сводилась к прямому ответу, а оставляла пространство для размышлений и органично вплеталась в сюжет. Благодаря этому сохранялось ощущение самостоятельного расследования. Финал вышел напряженным: время стремительно уходило, каждое решение требовало максимальной собранности. Кульминация тоже оказалась эффектной – мы успели остановить катастрофу и стали свидетелями яркого завершения истории. Квест «Шерлок Холмс против Мориарти: рубиновый астероид» – это атмосферное погружение в викторианский Лондон с цельным сюжетом, продуманными механизмами и захватывающим финалом. Отличный выбор для тех, кто любит динамичные истории в духе спасения мира! Дата создания обзора: 16 сентября 2025 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Смотри, как они дышат
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» очень любит животных. И не только кошек и собак, но и других представителей фауны: медведей, тигров, львов, обезьян. И вот недавно нам улыбнулась удача! Мы наткнулись на объявление о вакансии смотрителей в зоопарке. Опыт у нас был нулевой, но ведь все с чего-то начинают. Нам гарантировали безопасность, обещали обучение и сопровождение на первых порах. Сюжет Встретили нас радушно и сопроводили в сам зоопарк. Вот только атмосфера здесь была совсем не такой, как в детских воспоминаниях: вместо светлой, радостной и дружелюбной – мрачной и пропитанной тревогой. Вскоре начался настоящий ужас, ведь мы оказались не смотрителями милых зверят, а жертвами мутировавших животных. Впервые это были не маньяки или потусторонние силы, а огромные хищные твари. Удалось ли нам сделать правильный выбор и выбраться живыми – пусть останется тайной. Мы увидели не всех зверей и, несмотря на весь ужас, захотели вернуться, чтобы попробовать «вылечить» остальных. Игровое пространство и декорации Игровое пространство – это вольеры, соединенные запутанными коридорами, а также раздевалка персонала и лаборатория, наполненная механизмами и компьютерами. Каждый вольер уникален: один весь в снегу и льду, а другой утопает в траве, освещенной огоньками. Служебные помещения выполнены в строгом стиле, что создает контраст, но все вместе выглядит цельно и атмосферно. Актерская игра и персонажи Костюмы животных в мерцающем свете впечатляют: огромные, клыкастые, словно собранные из нескольких видов сразу, они выглядели как настоящие монстры. Появления персонажей казались порой замедленной съемкой, будто в кошмарном сне. Но это была реальность. Загадки и задания «Зоопсихоз» – перформанс, название которого сначала смутило и даже повеселило: что можно сделать про «психически нездоровых» животных? Но жанр оказался весьма оригинальным. Концепция «Зоопсихоза» сочетает экшн, скримеры, прятки и моменты, когда можно перевести дух, но при этом нужно сосредоточиться и думать. Нам довелось встретиться с пандой, бегемотом и пингвином, но это далеко не все обитатели зоопарка. Все зависит от того, какие решения принимает команда: нужно выбрать животное, проанализировать результаты, поставить диагноз и попытаться вылечить пациента. Ошибиться легко, а последствия непредсказуемы. Есть задания на внимательность, индивидуальные миссии и разделение команды. Фишка Нужно выбрать животное, проанализировать результаты, поставить диагноз и попытаться вылечить пациента – ошибиться легко, а последствия непредсказуемы. Выводы Если вы любите животных так же, как и мы, то «Зоопсихоз» ждет вас!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Кошмар в зале
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Посещение перформанса «Хоррор-кинотеатр «Кошмар в зале» стало для нас по-настоящему незабываемым. Вечер оказался наполнен атмосферой ужаса, адреналина и неожиданных эмоций. Игровое пространство и декорации Формат оказался действительно новым и интересным. Организаторы заявляют вместимость до 12 человек, и это правда: можно смело идти большой компанией – никто не останется без внимания, скримеров и пугалок хватит на всех. Кроме того, гостям предлагают попкорн и напитки, которые уже включены в стоимость сеанса. Спецэффекты, синхронизированные с сюжетом, создавали ощущение полного присутствия героев рядом с нами (а иногда это было не только ощущение). Высококачественный звук и большой экран обеспечивали максимальное погружение. Уже к середине фильма мы вздрагивали даже от обычных звуков из колонок – начинало казаться, что они происходят прямо в зале. Игровой процесс Накануне нам предоставили каталог фильмов, и выбор пал на культовый ужастик «Звонок». Что ж, мы вроде были готовы… Время от времени зрителям предлагаются небольшие задания, связанные с тем, что происходит на экране: кому-то из команды или даже всем вместе нужно встать, что-то сделать или куда-то сходить. Это добавляет динамики и вовлеченности. Совет Держите попкорн крепче – мы половину рассыпали от страха. Выводы Такой оригинальный формат квеста отлично подойдет любителям хоррора и тем, кто ищет новые впечатления. Мы остались настолько вдохновленными, что к концу сеанса уже обсуждали, какие фильмы еще хотелось бы увидеть здесь.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Назад в СССР: перезагрузка
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Люди, родившиеся в СССР, часто вспоминают те времена: кто-то с приятной ностальгией, а кто-то наоборот. Но, безусловно, в той эпохе был особый шарм – жизнь казалась проще, наполненной маленькими радостями и общением, а ценности выглядели более ясными. Теперь появилась возможность ненадолго вернуться в то время! Сюжет Команда «Мира Квестов» с удовольствием приняла предложение отправиться «Назад в СССР», хотя свою миссию мы узнали лишь на месте. Мы оказались в небольшом кинотеатре, на экране которого появилась история о профессоре Кулябине – сотруднике некоего НИИ. Внезапно он исчез, а затем появился на экране и сообщил, что его заманили в ловушку и заточили в киберпространственную тюрьму. Помочь выбраться из нее могли только мы: для этого профессор открыл портал в свою память. Именно с этого момента и началось наше путешествие во времени. Дверь распахнулась – и мы очутились во дворе старого деревянного дома. Мы помогли профессору и успешно, как нам тогда показалось, выбрались. Но вернувшись в кинотеатр и посмотрев финальное видео, мы всерьез задумались: действительно ли мы все сделали правильно? Хотите узнать, справились ли мы на самом деле? Тогда отправляйтесь «Назад в СССР», чтобы проверить! Игровое пространство и декорации Квест «Назад в СССР: перезагрузка» – это гармоничное сочетание атмосферных интерьеров и множества интересных заданий. Сначала мы попадаем во двор с лавочкой у входа, зеленью, курами в углублении и большим генератором. Затем дверь ведет в дом, где есть кухня, спальня и второй этаж с зоной отдыха, телевизором и игровым пространством. Антураж поражает вниманием к деталям: здесь хочется не только решать задачи, но и рассматривать каждую мелочь. Кажется, что в доме жили долгие годы, ведь он наполнен предметами, которые делают атмосферу живой. Игровой процесс Но советская атмосфера здесь переплетается с настоящим – во время игры с вами на связь выходит нейросеть. Квест нелинейный, то есть можно одновременно решать разные задачи, что добавляет динамики. Загадки и задания Заданий много: одни попроще, другие посложнее, но все интересные и технологичные. Есть логические загадки, задания на внимательность, память и поиск, а также игры советской эпохи, где нужно просто «поиграть». Например, мы посмотрели кино, сыграли в морской бой и даже постреляли. Все это выглядело органично и очень увлекало. Фишка Советская атмосфера здесь переплетается с настоящим – во время игры с вами на связь выходит нейросеть. Выводы «Назад в СССР: перезагрузка» – теплый и атмосферный квест, который одинаково понравится и тем, кто застал советское время, и тем, кто знает о нем только по рассказам, а неожиданное появление нейросети добавляет проекту современный твист.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Hell Fest
9.8/10Мир Квестов

«Дамы и господа! Рады приветствовать вас на нашем фестивале Hell Fest! Он давно стал самым ожидаемым событием для многих людей. Однако это не просто игра, а настоящее испытание на выносливость, смелость и командный дух. Ведь главный приз – жизнь. Приступим к делу! Ваша задача – пройти все испытания. Какие? Увидите сами и почувствуете на себе всю мощь нашей подготовки к фестивалю!» Такими словами нас встретил ведущий игры, на которую мы пошли, чтобы просто получить порцию адреналина, а теперь стояли за закрытой дверью с осознанием, что совершили ошибку, но назад дороги не было. Придется идти вперед и стараться спасти свою жизнь. «Hell Fest» – это перформанс, в котором гармонично переплелись несколько жанров: мистика, «маньячка», интерактив и экшн. Концепция игры проста и одновременно жестока: участники должны пройти три этапа, на которых им придется преодолеть главное – свой страх. Основная цель – остаться в живых, ведь время ограничено, поэтому каждая секунда на счету. Уже с порога ведущий сообщает, что на игровой площадке можно найти нечто ценное, что повысит шансы на выживание. Найти это крайне сложно, потому что предметы спрятаны очень хорошо, но при этом нужно выполнять и остальные задания. Наша команда разделилась: одни тщательно искали, а другие решали загадки. Но время от времени всем приходилось бросать свои дела и бежать по коридорам, спасаясь от надвигающейся опасности. Мы наблюдали различные сценки, вступали в интерактив с ведущим и другими персонажами, вжимались в стены от страха. Этот перформанс построен как представление, где нужно и наблюдать, и быть внимательным, и в то же время действовать быстро. Сложных задач здесь нет, что вполне логично. Иногда в перформансах загадок нет совсем, но здесь они присутствуют. Нам пришлось применять поисковые навыки, сопоставлять информацию, подбирать пароли и, конечно, ходить на индивидуальные задания, чтобы добыть нужные предметы. Игровая зона состоит из нескольких разноплановых комнат, объединенных общей концепцией, а также запутанного коридора. Помещение напоминает дом ужасов в цирковой стилистике. Представьте себе цирк, населенный злобными клоунами и пугающими артистами, которые внезапно появляются из-за углов. То еще зрелище! Особенно впечатляет количество актеров и разнообразие их амплуа – от клоуна, встречающего и провожающего вас на фестиваль, до персонажа внушительных размеров. Кроме того, мы побывали в зале с театральной сценой, пообщались с ведущим в баре и гостиной, в узкой комнате понаблюдали мини-перформанс от двух клоунов, потом забежали в помещение, похожее на гримерку, и еще в несколько комнат. Планировка игровой зоны выполнена так грамотно, что площадь выглядит гораздо больше, чем есть на самом деле. Этому способствуют нелинейный сюжет, наличие сквозных комнат и хаотичные перемещения по ним. Но главное здесь – персонажи. Их много, и на каждом этапе испытаний они меняются. Костюмы, грим, роли – все продумано. Есть герои, с которыми можно поговорить (и, возможно, получить от них «по шапке»), а есть мистические фигуры, появляющиеся внезапно и буквально из ниоткуда. Среди зловещих клоунов и гигантской фигуры встречается и девочка, которая для некоторых игроков оказалась самым пугающим персонажем. В конце нас ждал напряженный экшн. Мы хотели выбраться живыми, бежали куда глаза глядят, но выхода не находили, а актеры – находили нас. Контакт здесь адекватный, поэтому бояться синяков не стоит, если только вы сами их не захотите. Мы не захотели, поэтому спокойно доверяли актерам, когда нас ловили. Мы не выиграли на этом фестивале, но раз пишем для вас этот отзыв, значит, все-таки смогли выбраться. Вернулись бы мы еще? Конечно! Ведь мы так и не нашли то, что очень хотели. А вы рискнули бы своей жизнью, чтобы получить порцию адреналина, переплетенную с эстетическим наслаждением от игры антагонистов фестиваля? Дата создания обзора: 11 августа 2025 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Кошмары: в объятиях сна
9.4/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Научно-исследовательский центр Nocte искал добровольцев, готовых принять участие в нестандартном эксперименте по исследованию фобий и ночных кошмаров. Стать подопытными кроликами любезно согласилась команда «Мира Квестов». Так мы оказались в квесте под названием «Кошмары: в объятиях сна». Сюжет Игра начинается с погружения в сон, где нам предстоит столкнуться с различными страхами, попутно разгадывая загадки, которые помогут выбраться из этого кошмара. В противном случае мы останемся здесь навсегда… Сюжет квеста предлагает ознакомиться с разными фобиями и преодолеть свои страхи. Продвигаясь вперед, мы получаем определенные маркеры: они помогут найти финальный триггер, который позволит нам проснуться. Игровое пространство и декорации В антураже квеста преобладает полумрак. Вокруг полно устрашающих элементов, которые не позволяют чувствовать себя в безопасности, а нагнетающая музыка постоянно держит в напряжении. У особо впечатлительных игроков точно пробегут мурашки по коже. Игровой процесс Внушительная площадь и нелинейное прохождение создают комфортные условия для больших команд. На наш взгляд, оптимальное количество – до 7 человек. Загадки и задания Загадки выстроены логично и выполнены качественно, а решать их можно параллельно. Прежде всего, необходимо быть внимательными и уметь сопоставлять информацию и найденные предметы. Однако некоторые головоломки, на наш взгляд, еще нужно доработать, поскольку сейчас их можно решить случайно, что, впрочем, не делает их менее привлекательными. Совет Опытным игрокам проект сможет бросить достойный вызов, а для новичков станет отличной проверкой на прочность. Выводы В целом получился довольно оригинальный квест. В нем хорошо сочетаются загадки и легкий страх. Кроме того, здесь весьма уютная зона ожидания, где можно выпить чай и съесть конфетки. Благодарим организаторов квеста за гостеприимство и желаем успехов в работе!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Hate
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Пару недель назад в аббатстве Святой Эсфири произошел загадочный инцидент. Послушница Анна внезапно заговорила не своим голосом о вещах, которые были известны лишь давно погребенному кардиналу. Мать-настоятельница отказалась от помощи извне, заявив, что это испытание для ее души, и никому не позволила вмешиваться. Сюжет Настоятельница пользуется авторитетом – когда-то она появилась на пороге почти зачахшего аббатства и фактически возродила его из руин. Но мы не могли пройти мимо этого случая, ведь за дверьми святого места явно творится что-то неладное. Взяв на себя роль комиссии, мы отправились туда с проверкой. Планировали оставаться инкогнито и не привлекать лишнего внимания, однако настоятельница, казалось, знала о нас заранее – более того, она нас ждала. Что же происходит в аббатстве? Ответ приходит по мере продвижения по сюжету, когда вы находите подсказки и записки Анны. Ей удалось узнать страшную тайну, из-за которой уже исчезли несколько послушников. Теперь страдает она сама. Вы можете попытаться избавить ее от преследующего зла, но для этого придется собрать все предметы, необходимые для ритуала. Концовка получилась не такой, как мы хотели, потому что мы не нашли все необходимое для ритуала. И все же, даже если бы нашли – получилось бы спасти Анну? Мы ушли из аббатства ни с чем, а она все еще там. Игровое пространство и декорации Перформанс «H.A.T.E.», на первый взгляд, не внушал надежды на качественную реализацию. Здание у шоссе с неприметным фасадом и кафе на первом этаже выглядело скромно, а пространство – небольшим. Но первое впечатление оказалось обманчивым: игровая зона организована по принципу цикличности. Благодаря множеству перемещений создается ощущение, что метраж гораздо больше. Комнат несколько, каждая имеет свое назначение и оформлена соответствующими деталями. Все они связаны в единую систему, воссоздавая образ небольшого аббатства. Есть амбар с тюками сена и полезными вещами на полках, кухня с утварью, прачечная с развешанными простынями. Есть и комната Анны, библиотека, помещение с зеркалами, через которое есть небольшой проход для домашних животных в соседнюю комнату. Актерская игра и персонажи Однако встретила нас не сама настоятельница, а служитель. Он молчаливо распахнул дверь в темноту, освещенную фонарем и окутанную дымом. Добиться от него хотя бы пары слов не удалось – служитель дал обет молчания. О дальнейших действиях мы узнавали из речей незримой матери-настоятельницы. Ее голос, спокойный и размеренный, раздавался сверху, объясняя правила поведения и основные действия, которые нужно совершить, прежде чем попасть в аббатство. Комнаты расположены вдоль коридора, где вас ждут перформансы от актеров и необходимость от них убегать – туда, где есть свет. Персонажей несколько, включая незримую настоятельницу. Скримеров тоже хватало, особенно пугала высокая темная фигура, скользящая по коридорам. Единственный минус – в тишине иногда были слышны шаги актеров, из-за чего мы заранее чувствовали, что кто-то сейчас появится. Однако менее страшно от этого не становилось. Загадки и задания Сложных задач здесь нет. В основном нужно читать записи, сопоставлять информацию, быть внимательными и использовать поисковые навыки. А вот индивидуальных заданий достаточно, и во время их выполнения легко ошибиться: взять не то, и ритуал пойдет не по плану. Совет Одевайтесь удобно – бегать придется. И помните: в темноте двигаться нельзя, идите туда, где есть свет. Выводы Если вас интересуют ритуалы и паранормальные явления, мы рекомендуем посетить данный проект!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Объект 1975
9.4/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи В 1975 году советские ученые создали в подземной лаборатории уникальный вирус, способный за час подавить разум человека. Однако вскоре проект был закрыт и засекречен, а группа ученых исчезла. Спустя несколько лет военное подразделение «Дельта» было направлено на исследование объекта. Но прошло совсем немного времени, и с места назначения поступил сигнал бедствия. Теперь мы, команда «Мира Квестов», направляемся по тому же адресу в поисках военных. Сюжет Когда мы прибыли, нас встретила девушка-ученый. Она также пыталась проникнуть внутрь, но без посторонней помощи ей было не обойтись. Мы выслушали историю о загадочных исчезновениях и, недолго думая, смело шагнули за дверь. Однако девушка с нами не пошла – кто-то должен был остаться снаружи и наблюдать за происходящим по камерам, которые, как ни странно, все еще работали. Так мы попали на «Объект 1975», где нам предстояло не только узнать судьбу ученых и военных, но и попытаться самим остаться в живых. По сюжету основная задача со временем смещается: сначала вы ищете информацию о военных, а затем – способ найти антидот. Оказавшись внутри, вы встречаете нескольких персонажей, и становится ясно: вирус все еще активен, и вы могли заразиться. Здесь есть и антигерой, и положительный персонаж, которого нам очень хотелось спасти. Удалось ли это – сказать не можем. Пришлось засекретить. Пройдя все помещения и решив все задачи, мы узнали, что здесь произошло, и запустили процесс создания антидота. Нам удалось выбраться, но это еще не конец истории. Дверь закрылась, а выпускать тех, кто находится внутри, слишком опасно, поэтому на объект снова требуется помощь. Вы – следующий отряд, вызванный на подмогу. Игровое пространство и декорации Игровая зона представляет собой заброшенную лабораторию, где по-прежнему работают механизмы, свет и звук. Помещения не перегружены декорациями, но все необходимое, чтобы ощутить атмосферу исследовательского центра, где исчезли военные, присутствует: щитки, бочки, пульты управления, пробирки, тумблеры, медицинский стол. Есть интересные фишки: лифт, в котором будет потряхивать, ловушка, в которую можно попасть внезапно, и даже место, где вас может раздавить, если не решите задачу вовремя. Комнат несколько, они разные по назначению, но все сюжетно связаны. Пространства достаточно – команде из более чем четырех человек будет комфортно. Актерская игра и персонажи Перформанс «Объект 1975» совмещает в себе игру с участием нескольких персонажей и решение загадок. Это не стандартный перформанс, в котором нужно в основном бегать от актеров и периодически думать над загадками. Но и эскейпом с элементами перформанса его назвать нельзя, ведь актеры появляются часто, а не пугают издалека. Также вы узнаете, что стало с военными – их вы тоже найдете. Один персонаж интерактивный, другой – с рычащими звуками – будет искать жертву по углам комнат. Загадки и задания Загадки интересные, требуют логики и внимания, это не просто «ключ-замок». Квест технологичный: все двери намагничены, поэтому для продвижения дальше придется проявить наблюдательность, использовать поисковые навыки, сопоставлять информацию, взаимодействовать с командой и слушать друг друга, ведь в какой-то момент произойдет разделение. Важно внимательно слушать подсказки, чтобы разгадать шифры, поработать с таблицей Менделеева, найти способ отсканировать сенсор. Есть и необычные переходы между комнатами. Совет Рекомендуем одеться так, чтобы не жалко было испачкаться – лаборатория давно заброшена, и пыльные места есть. Выводы Если вы хотите побывать в настоящем бункере, то этот квест вам точно понравится!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ночные кошмары
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Каждому участнику команды «Мира Квестов» в последнее время снится один и тот же кошмарный сон. Мы находимся в каком-то доме, прибыв туда по очереди, но что происходит – понять никто не может. Устав просыпаться в холодном поту, мы нашли место, где изучают коллективные сновидения – «Premier Sleep». Записавшись на прием, мы незамедлительно отправились туда в надежде избавиться от этой напасти. Сюжет Нас встретили и проводили в Центр изучения сновидений. Рассказали кратко о коллективных снах, дали пройти небольшой тест и начали распределять по кабинкам. На этой стадии нам уже стало жутковато, хотя мы были недалеко друг от друга. Сотрудник Центра предложил надеть нам электрод на висок, чтобы мы смогли погрузиться в наши сновидения. Мы покорно согласились, не представляя, что ждет нас дальше. Ведь вместе с нами в это время в сон погрузился главный герой всего действия – мальчик Бобби. И теперь нам предстояло увидеть все его ночные кошмары… Мы попали в сон мальчика, которому пришлось пережить много плохого. По мере прохождения предстоит узнать, что случилось с его семьей. Здесь вы встретитесь с его главными страхами, а также узнаете историю его матери, сестры и отца. Сюжет иногда был сложен для понимания, но в итоге мы в нем разобрались. Сначала из-за тревожности трудно уловить суть происходящего, но со временем все проясняется. Мы пытались спасти Бобби, но сами угодили в ловушку. Все нужное мы узнали, однако ощущение сна по-прежнему не отпускает… Игровое пространство и декорации Антураж игровой зоны по атмосфере выдержан прекрасно. Несмотря на то что комнаты по своему назначению различны, общая картина представляет собой мрачную площадь, окутанную приглушенным светом. Тут есть и помещение, где предметы словно застряли во времени: летающие стулья, часы, части тел. Ощущение, что ты действительно провалился в какой-то нереальный мир. Дальше идут комнаты, которые являются воспоминаниями Бобби: кухня-гостиная, детская, медицинская палата, кафе, прачечная, задний двор. Каждое помещение имеет свой отличительный интерьер. Длинный коридор соединяет комнаты, но в какой-то момент кажется, что одна расширяется, а другая – исчезает… Актерская игра и персонажи Перформанс «Nightmares» обладает своими определенными фишками, которые хочется обсуждать после игры, пытаясь докопаться до истины. Это бесконтактный квест с хорошей долей интерактива, большим количеством персонажей (как живых, так и мистических), красивым звуковым сопровождением и закрученной историей. Есть изначально сложные для понимания, но красиво и детально проработанные персонажи. Например, общий образ всех кошмаров – белая женщина, которая плывет за вами по коридорам. Про персонажей вообще можно говорить много: тут и паук, и мальчик, и мать, и некие призраки кошмаров, так что все это лучше увидеть самому. Здесь переплетаются сцены из прошлого и настоящего Бобби – его мучительные воспоминания и то, что до сих пор не дает ему проснуться. Загадки и задания Сложных загадок нет, в основном все построено на совершении каких-либо действий или общении с персонажами. Однако потребуется также сопоставлять информацию, открывать тайники, кодовые замки и проходы. Есть несколько индивидуальных заданий, после которых вы получите необходимые вещи для дальнейшего продвижения. Фишка Ответить на вопрос, расширяется ли коридор или исчезает – иллюзия или нет, поможет только ваша внимательность. Выводы Квест хочется порекомендовать любителям интерактива и запутанных историй!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Искупление
9.4/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи 1901 год, Российская империя. Некогда знаменитый писатель Петр, книги которого хорошо продавались, стал писать все хуже и хуже. Его, как казалось, покинуло вдохновение, и продажи изданий сошли практически на нет. Это означало, что вслед за потерянным вдохновением могут прийти нищета и депрессия. Но спустя некоторое время книги Петра вновь появились на прилавках магазинов, а сюжет с головой погружал читателя в водоворот необычных событий, так что раскупались они с огромной скоростью. И вроде бы все наладилось, как вдруг Петр пропал, снова перестали выходить из-под его пера новые сочинения. Поговаривают, что он заперся в купленном поместье где-то в Московской губернии, куда перебрался во время своего кризиса, а из дома порой доносятся странные звуки… Команда «Мира Квестов» решила отправиться в далекий 1901 год под видом почитателей творчества дворянина и выяснить, что же с ним произошло на самом деле. Сюжет Найдя адрес поместья, мы прибыли на место и постучались в дверь. Как и подобает дворянству, нас встретил не сам Петр, а его сторож – Афоня. Он проводил нас в прихожую, окутанную темнотой, сквозь которую пробивался лишь тусклый свет его фонаря. Афоня был явно насторожен, переспрашивал, кто мы и от кого, и, убедившись, что нам можно доверять, указал путь к двери кабинета своего барина. Зайдя внутрь, мы увидели Петра – потерянного и нервного. Он не мог пройти дальше порога своего кабинета, и причина этому выяснилась чуть позже. Проект «Искупление» представляет из себя перформанс со смесью жанров. Это бесконтактный квест, в котором переплелись мистика, иммерсив и доля стелса. История будет раскрываться постепенно и в конечном итоге приведет вас к определенному решению. Путешествие в начало XX века послужило для нас хорошей встряской. Оно показало, что нужно быть аккуратными в своих желаниях, ведь они могут не только стать реальностью, но и потянуть за собой ворох неожиданных проблем. Мы нашли все кусочки пазла, сложили у себя в голове единую картину и приняли определенное решение, о котором не можем рассказать. Петр все еще находится в своем поместье взаперти и ждет, что кто-нибудь ему поможет. Возможно, теперь это будете именно вы. Игровое пространство и декорации Игровая площадь представляет из себя дом с задним двором, а также помещение, похожее на комнату отдыха с книгами и шахматами, дверь из которого ведет на пустынное кладбище, откуда вы как раз попадаете в основное место развития событий. Внутри есть кухня, кабинет, склад, а также помещения, являющиеся как бы воплощением в реальности фантазий писателя, его воспоминаниями. Стены игрового пространства декорированы деревом и камнем, в комнатах представлены различные предметы интерьера: столы, стулья, ящики, шкафы, кровати, стеллажи. Деталей тоже много: рисунки, колдовские штучки, записки, книги. В узких коридорах есть пороги, про которые расскажут в начале, а затем покажут, как аккуратно их проходить, они еще и отдельно подсвечены. Актерская игра и персонажи Актеров здесь несколько, а действующих лиц еще больше. Костюмы и грим отлично проработаны, а появления персонажей либо заставляют вести себя тихо, чтобы лишний раз не привлекать внимания, либо гонят вперед в безопасное место. При прохождении вы будете постепенно понимать, кто сейчас перед вами, и постараетесь понять мотивы их поведения и цели. Загадки и задания Сложных задач нет, в основном все направлено на то, чтобы собрать недостающие детали одного заклинания. Будучи на мели, Петр совершил роковую ошибку и обратился за помощью не к тому человеку, поэтому теперь его преследуют кошмары не во сне, а наяву, представляющие вполне реальную угрозу. Также нужно внимательно слушать голоса, которые будут рассказывать свою историю, помогая понять происходящее сейчас. Совет Бегать не рекомендуется, но быстро ходить никто не запрещает, поэтому в любом случае стоит одеваться удобно. Выводы «Искупление» – атмосферный бесконтактный перформанс, где важнее не решить головоломку, а разобраться в мотивах персонажей и дойти до финального решения. Подойдет тем, кто ищет вдумчивую историю, а не гонку на скорость.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Исчезнувшая
9.5/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» недавно узнала печальную историю. В одной семье внезапно и необъяснимо пропала дочь. Родители находились в большом горе… Кроме того, в доме стали происходить мистические вещи. Создавалось ощущение, что дочка пыталась связаться с ними, оставляя подсказки. Это было пугающе, но родителям никто не верил. Соседи стали косо смотреть на семью и поговаривали, что именно родители виноваты в исчезновении ребенка. Не выдержав всего, что свалилось на их головы, родители покинули дом. Полицейские расследования тоже не привели к результату – установить причину пропажи девочки не удалось. Теперь пришло время нашей команде взяться за это дело, перевоплотившись в группу детективов. Мы отправились на место, чтобы выяснить тайну исчезновения ребенка. Сюжет По прибытии нас встретил еще один детектив, который ввел команду в курс дела. Также он рассказал про особенности дома, историю его жителей и дал множество наставлений, но с нами внутрь не пошел. Вся ответственность теперь лежала на нас – сможем ли мы восстановить ход событий и оправдать честное имя родителей? А может быть, даже освободить от заточения дух девочки, если он действительно здесь есть. Сюжет раскрывается постепенно, хоть и почти сразу становится понятно, что здесь творится что-то неладное, а исчезнувшая девочка явно пытается достучаться до вас. Если у вас получится ей помочь, то вы сможете покинуть этот дом, разгадав ужасную тайну. Игровое пространство и декорации Квест «Исчезнувшая» – один из немногих технологичных и пугающих эскейпов, которых в Москве не так уж и много. Это место, где нет актеров, но всегда присутствует ощущение того, что за тобой следят. На самом деле в какие-то моменты нам становилось не по себе, так как мы ожидали появления кого-либо в неожиданных местах. Игровая площадь представляет из себя квартиру, состоящую из нескольких комнат: гостиная, детская, кухня, а также что-то вроде заднего дворика. Антураж подчеркивает, что вы действительно в жилом помещении: столы, стулья, радио, камин, детская кровать, кухонная утварь и многое другое. На заднем дворике есть зелень и еще кое-что, что поможет вам выбраться из дома. Игровой процесс Переходы между комнатами в основном простые, кроме одного, но все равно одеваться можно как угодно, лишь бы было удобно. Бегать не заставят, но поработать командой иногда придется, поэтому квест рассчитан минимум на двоих. Загадки и задания В игре достаточное количество интересных и разноплановых загадок. Тут и с книгами надо поработать, и таро раскинуть, и сопоставить информацию, и напечатать письмо, и поиграть с куклами, и даже музыкальное задание выполнить. Это позволяет каждому участнику быть задействованным в игре. Все задания технологичные, то есть простых кодовых замков или открываний дверей ключом здесь нет. Нужно будет применять логику и внимательность, что бывает трудно при тусклом свете и пугающей атмосфере. Совет Будьте внимательны и прислушивайтесь к подсказкам – они тут на каждом шагу и ведут вас от начальной точки к логическому завершению истории. Выводы «Исчезнувшая» – редкий пример технологичного и по-настоящему тревожного эскейпа без актеров, где ощущение чужого присутствия не отпускает до самого выхода из квартиры. Рекомендуем тем, кто ценит атмосферу и разноплановые технологичные загадки.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Темная башня
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» решила отправиться в путешествие по самым неизведанным точкам мира. В одном из таких мест мы узнали, что существуют другие измерения, в которые можно попасть через некую Темную башню. Такие башни некогда были доступны только для избранных, а следили за ними хранители. Нам удалось узнать местонахождение одной из башен, хотя, если честно, мы не поверили в достоверность информации – уж слишком неправдоподобно это звучит в нашем веке. Однако мы решили отправиться туда незамедлительно, чтобы проверить все на себе. Сюжет Найти башню оказалось довольно тяжело, но нам это удалось. Хранителей не было, так что мы зашли внутрь. И тут произошло нечто невероятное – дверь захлопнулась, замки закрылись, и мы оказались как будто в средневековом месте. Возможно, так просто сделан интерьер? Но выйти нам никак не удавалось, и мы поняли, что все же угодили в ловушку измерений. Теперь, чтобы выбраться, нам придется решить множество загадок и найти ключ к своей реальности. Игровое пространство и декорации Квест «Темная башня» – это нелинейный эскейп, пропитанный атмосферой Средневековья. Здесь можно увидеть рыцаря в сияющих доспехах, различные алхимические формулы, тайные комнаты. Игровая площадь кажется небольшой, но за счет органичного планирования при прохождении открываются все новые комнаты, так что ощущается, будто пространства здесь гораздо больше, чем есть на самом деле. Антураж погружает в загадочную атмосферу эпохи Средневековья. Все продумано до мелочей: освещение, предметы интерьера, даже подсказки вам будет давать не оператор, а сидящая в углу сова. Однако просто так она подсказывать не будет – ее нужно будет умаслить, «дать на лапу», так сказать. Внутри комнат множество деталей: фигура рыцаря, мечи, различные склянки, книги, головы драконов, факелы, черепа, деревянные шкафы, тумбы, странные схемы, пугающие своей неопределенностью. Игровой процесс Квест нелинейный, разве что в первой комнате нужно отгадать одно, чтобы открылось другое, но потом можно разбрестись по разным местам и попытаться понять, что к чему можно применить. Хоть пространства и достаточно, мы бы советовали идти компанией из 4-5 человек, чтобы всем точно было комфортно. Загадки и задания Загадок довольно много, и они весьма разнообразны: найти нужный предмет, запустить механизм открытия дверей, соотнести информацию, прочитать алхимическую книгу, открыть ящик с помощью логики. Какие-то загадки заставляли поломать голову, однако потом мы понимали, насколько все было просто и логично. Будьте внимательнее и осматривайте все вокруг. Совет Сложных переходов нет, так что одеваться можно как угодно. Бегать за вами тоже никто не будет, динамика здесь определяется причастностью каждого к решению загадок. Выводы Пройдя все ловушки, которые здесь некогда разместил хранитель, мы сумели выйти в своем измерении. Теперь мы будем осторожнее относиться к информации о загадочных местах нашей планеты. И если вы когда-нибудь случайно набредете на башню, вокруг которой нет ни души, то подумайте, сможете ли вы справиться со всеми загадкам, чтобы не исчезнуть в другом измерении.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Астрал (Электрозаводская)
10.0/10Мир Квестов

«Астрал – нефизический мир, в котором находятся таинственные силы. Это место, через которое проходит душа человека… Проходит… Черт, никак не могу дословно запомнить определение» – переживал наш товарищ перед экзаменом, который нам, как студентам университета Демонологии, нужно было сдать. Нам, правда, предстоял практический экзамен, чтобы мы смогли подтвердить свою квалификацию и показать, чему мы научились за время своего обучения, однако без теории к практике приступать нельзя. Нам еще не доводилось бывать в потустороннем мире, так что это был самый сложный экзамен. Но он же и самый важный, ведь если у нас получится действительно попасть в астрал, то это будет служить подтверждением жизни после смерти. Экзамен предстояло сдавать в доме, где проживающую семью одолели злые духи. Мы прибыли по нужному адресу, и нас встретил медиум Стивен. Он вкратце рассказал о месте, куда мы попали, и задал несколько вопросов по темам, которые мы изучали в университете. Нечто странное происходило здесь, и семья, жутко напуганная, покинула это место, даже не взяв все вещи с собой, так что дом все еще имел вид обжитого жилища. И все могло бы быть очень уютным, если бы не ощущение того, что тут есть нечто необъяснимое… Атмосфера царила угнетающая, было даже как-то прохладно, хотя отопление работало хорошо, а все окна были закрыты. Похоже, здесь есть кто-то еще. Кто-то не из мира живых. В чем мы вскоре и убедились. Стивен поставил метроном и сказал нам взяться за руки. Мы должны попасть в астрал, чтобы попытаться избавить мир живых от мертвых, которые хотят получить себе новое тело или затащить нас в темные дали… Перформанс «Астрал» представляет собой мистический проект, основанный на сюжете одноименных фильмов. Они погружают зрителей в потусторонний мир, населенный душами людей, которые еще не могут найти путь в рай или ад. Есть в нем злые духи и паразиты, которые выбирают себе живого человека, если он смог с ними связаться, и пытаются завладеть им. Выглядит очень атмосферно и заставляет пощекотать нервишки. Перформансу «Астрал» тоже удалось погрузить нас в атмосферу ужаса и нервного напряжения. Антураж игровой зоны меняется от прихожей и гостиной с большим столом до той части, что скрывается за красной дверью. Красная дверь – это знак, что вы уже не в своем теле, а путешествуете по миру мертвых. Комнаты меняются словно по щелчку пальцев, что неудивительно, ведь в астрале при любом шаге может измениться все. Передвигаясь по площадке в процессе игры, ты ощущаешь, что ходишь по кругу и никогда не выберешься: длинные коридоры, кухня, столовая, гостиная, детская, спальня и даже стационар. На протяжении игры звучит нагнетающая музыка, а приглушенный свет не дает чувства спокойствия ни на минуту. Сложных задач нет, однако, отправляясь за нужной вещью, у вас все-таки идут мурашки по коже, поэтому сделать шаг к ней становится все труднее. Здесь нужно быть внимательными и осторожными, применять поисковые навыки, чтобы найти именно то, что требуется. Есть несколько индивидуальных заданий, в процессе которых вы будете пойманы сущностями, что хотят попасть в мир живых. Сущностей здесь несколько, все они знамениты благодаря серии фильмов, так что если вы смотрели «Астрал», то обязательно узнаете их. Лицом к лицу вы встретитесь с главными героями, попробуете изгнать их, чтобы они никогда не давали о себе знать в мире живых. Но прежде вы увидите детально проработанные костюмы и грим, отточенные действия, услышите их шепот прямо у себя над ухом, понаблюдаете сцены и скримеры, а также будете бежать со всех ног или пытаться спрятаться, чтобы вас не заметили. Наш экзамен уже принимал очень печальный оборот, так что мы считали, что не сможем выбраться из астрала. Однако на последних минутах нам удалось достать все то, что могло нас спасти и вернуть из тьмы. Как же хорошо в нашем мире! Но мы никогда не забудем увиденного и того, что мертвые находятся среди нас даже тогда, когда мы их не видим. А вы уже готовы сдать экзамен? Университет Демонологии – престижное место, которое открывает перед выпускниками все двери. Только опасайтесь входить в красную… Дата создания обзора: 20 января 2025 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дожить до рассвета
10.0/10Мир Квестов

Когда вы приезжаете в гости к бабушкам и дедушкам, то получаете много заботы и внимания. «Внучок, ты покушал? Давай покормлю! И еще добавки положу». Так обычно представляются нам бабушки. Трудно представить, что они способны на какие-то ужасные вещи. Но, оказывается, картина бывает совершенно противоположной. И они показывают свою темную сторону… Недавно команда «Мира Квестов» наткнулась на объявление, что двум старикам требуются сиделки. И все бы ничего, но уже давно в новостях пишут, что по этому адресу происходят странные вещи – крики о помощи доносятся из дома. Полиции не удается выяснить детали, поэтому мы решили откликнуться на объявление присмотреть за двумя престарелыми людьми. Вдруг это им требуется помощь? Мы незамедлительно отправились на место, которое в дальнейшем оказалось пристанищем реальных демонов. Нет, не мистических, а человеческих, которые скрываются в безобидных, казалось бы, стариках. И наш вечер превратился в ад на земле. Перформанс «Дожить до рассвета» – это новый квест, открытый на месте бывшего перформанса «Детские кошмары». Мы были и на них, поэтому можем сказать, что это совершенно разные проекты, несмотря на похожую игровую зону. Изменился антураж комнат, сюжет претерпел изменения, хотя он такой же сложносоставной и интересный, поменялись образы актеров. Неизменной осталась только атмосфера страха, которая держит в напряжении с начала игры. Все начиналось довольно безобидно и даже весело, ведь встречающий персонаж не нагнетал атмосферу, а шутил. Его манера общения обезоруживала и расслабляла, чего не скажешь о дальнейшей игре. Внутри игрового пространства нас с первых же секунд вгоняли в ужас. Игровая площадка представляет собой длинный коридор, по которому на тебя периодически надвигаются персонажи, заставляя то плутать между комнатами, то бежать в конец коридора. Комнаты расположены по правой стороне, их несколько, и все они в совокупности представляют из себя жилой дом с кухней, спальней, кабинетом и другими помещениями. Нет загруженности предметами, что довольно хорошо для такого вида игр, ведь двигаться нужно много, и тут главное не сшибать все вокруг. Освещение мрачное, но периодически разбавляется вспышками света, когда появляются персонажи. Перформанс мистический, контакта здесь нет, но есть еще элементы стелса, когда нужно вести себя тихо, чтобы раздобыть нужный предмет. Хотя и в этот момент могут произойти скримеры, но лучше стараться на них смотреть, а не убегать с криками в ту же секунду. Активность здесь высокая, старуха и дед не дадут стоять на месте, так что одевайтесь удобнее. Сложных задач нет, в основном необходимо забирать какие-либо предметы. А также слушать голос сверху, который постепенно будет рассказывать, что же тут произошло. Хотя это будет делать не только он. Сюжет закрученный, но логичный, и нужно внимательно отнестись ко всем деталям, чтобы картинка сложилась воедино. Есть несколько индивидуальных заданий, так что будьте готовы получить порцию дополнительного страха специально для вас. Хотя в это время и остальную команду не оставят без внимания. Персонажей здесь тоже несколько, и они довольно колоритные. Не будем раскрывать всех карт, но кто-то из них выглядит очень устрашающим и объемным. Они будут преследовать и догонять вас, чтобы вы ни в коем случае не дожили до рассвета. Не всем, кто оказывался в этом доме, удавалось вырваться из их лап, но нам повезло. Теперь стало ясно, что старички не всегда прекрасны и безобидны. Если вы отправляетесь в незнакомый дом, где проживают какие-то дедушки и бабушки, то лучше обзаведитесь дополнительной защитой. Вдруг они окажутся сильнее вас, несмотря на свой преклонный возраст? Дата создания обзора: 10 января 2025 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на The Evil Within
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Все мы знаем, что современные технологии не стоят на месте. Наука, медицина, IT – все это развивается, чтобы победить неизлечимые болезни, улучшить и даже упростить качество жизни. Но кто же знал, что современные технологии дойдут до продолжения жизни после смерти. Команда «Мира Квестов» не предполагала, что человечество может зайти настолько далеко, что все наши воспоминания, страхи и проблемы, которые делают из людей монстров, воплотятся в альтернативную реальность. Аристократ Рубен Викториано создал такую реальность и назвал ее «STEM». Но если вы когда-то играли в виртуальную игру, то знаете, что рано или поздно она закончится, а вы вернетесь в настоящую жизнь. Здесь же все не так. Если вы погибли в альтернативной реальности – вы погибли на самом деле. Но кто мы такие, если не сможем проверить на себе? В свое время Рубен материально поддерживал одну психиатрическую лечебницу. Мы еще не знали, что произошло с ним потом, но очень хотели выяснить. И сейчас этот момент настал. Наша команда перевоплотилась в тайных агентов, чтобы попасть в творение Рубена. По вызову наших коллег мы отправились на помощь в психиатрическую лечебницу «Маяк». Сюжет В основу сюжета перформанса «The Evil Within» легла компьютерная игра, ставшая бестселлером в мире. Данный проект приковывает к себе невероятным антуражем, ужасными монстрами, образ которых заставляет вздрагивать, а затем задуматься, почему они представлены именно в таком виде, и эпичным сюжетом, которым стоит проникнуться. Сюжет здесь довольно необычный, он будет раскрываться в процессе игры, главное, внимательно все слушать. В какой-то момент начинаешь сочувствовать практически всем персонажам, а это всегда добавляет плюсов игре. Игровое пространство и декорации Игровая зона имеет свойство перевоплощаться, из-за чего порой теряешься в пространстве. Увидеть трансформацию комнат – большая редкость, и в состоянии полного ужаса это может застать врасплох. Каждая комната имеет свою уникальность. Игра начинается с момента встречи с игровым персонажем и перетекает ко входу в психбольницу, который оформлен в виде комнаты охраны с камерами видеонаблюдения. Далее идут запутанные коридоры, палата с кроватями, гостиная, сама лаборатория, склад и комната отдыха. Есть даже комната, где вы почувствуете, что стало слишком жарко, и в ней же вы узнаете всю правду о том, что произошло с семьей Рубена. Хотелось бы отметить довольно сильный звук, который позволяет проникнуться игрой еще больше, а также подсветку вдоль коридора, которая может показаться единственной надеждой выбраться отсюда. Световое оснащение здесь весьма интересное, оно меняется в зависимости от ситуации и ведет вас по коридорам как по сказочной тропе. Актерская игра и персонажи Если актеры могут проникнуть в душу, то это дорогого стоит. Персонажей здесь очень много, и у каждого своя история и свое объяснение образа и роли в игре. Костюмы продуманы до мелочей, они оригинальны и, с одной стороны, очень пугают, а с другой – хочется рассматривать их поближе. Загадки и задания Квест бесконтактный, сложных задач нет, но нужно быть очень внимательными, чтобы взять на задании нужный предмет, иначе вы можете остаться здесь навсегда. С каждым новым заданием и перемещением по площадке вы будете наблюдать новых героев. Игра довольно динамичная, придется побегать, ведь тут смесь жанров: бесконтактная «маньячка», экшн и мистика. Совет Советуем побороть свой страх и обязательно отправиться хотя бы на одно индивидуальное задание, чтобы повзаимодействовать с персонажами истории. Выводы Нам вроде бы удалось выбраться из сетей Рубена, но кто знает. Реальность ведь виртуальная. Возможно, мы до сих пор у него и пишем уже из лечебницы «Маяк». Приходите, проверьте, вдруг вы сможете нам помочь…

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Пила
10.0/10Мир Квестов

«Я хочу сыграть с тобой в одну игру…» Это фраза из культового фильма «Пила», сюжет которого построен на личности одного из самых кровожадных маньяков – Джона Крамера. Но чего же он хотел добиться, ставя чужие жизни на грань со смертью? Судя по всему, каждого из них маньяк хотел поставить в то же положение, в котором был сам, чтобы преподать людям урок и научить их ценить свою жизнь, подвергнув страшному испытанию, после которого они уже не будут прежними. Но, к сожалению, не всем удавалось пройти игру до конца… Франшиза «Пила» насчитывает более восьми фильмов. Образ куклы на велосипеде известен буквально каждому. На основе этого сюжета открываются как эскейпы, так и перформансы, ведь Джона Крамера можно поставить в один ряд с самыми знаменитыми маньяками: Фредди Крюгером, Джейсоном Вурхизом, Кожаным лицом и другими. А людям частенько хочется пощекотать нервишки… И многие ждут выхода новых частей фильма. Но зачем ждать, когда есть возможность сыграть в игру по-настоящему! Команда «Мира Квестов» узнала про один из проектов о «Пиле» и незамедлительно решила его посетить. Отправляясь на развлекательное мероприятие, мы совсем не думали, что угодим в ловушку… Джон Крамер оставил за собой своих последователей. Наша команда со спокойной душой направилась в штаб-квартиру, где, по слухам, взаперти находились подражатели «Пилы» до их отправления в место отбывания наказаний. Нам удалось преобразиться в журналистов и договориться об интервью с одним из последователей Джона – Анархистом, чтобы лично узнать, что может двигать желанием наказывать и мучить жертв испытаниями. Так началась наша история. На интервью мы пришли не совсем легально – пришлось подкупить нескольких местных копов. Внутрь по секретному коду нас пропустила девушка, которая немного рассказала о личностях последователей, их слабых местах, а также о том, почему они стали такими, какими мы сможем их увидеть. Настал момент, когда мы зашли в штаб-квартиру. С первых же минут мы поняли, что интервью пойдет не по плану… Мы увидели жуткое зрелище – множество убитых людей… Пока мы осматривались и пытались понять, что происходит, дверь захлопнулась. Мы попали в ловушку и сами стали жертвами Анархиста. Никто и не предполагал, что фильмы о «Пиле» воплотятся в реальность. Антураж игровой зоны шокировал: везде ловушки, но тут же следом и подсказки, длинные мрачные коридоры, в которых поначалу мы искали свое спасение. Если будете внимательно смотреть по сторонам, то играть будет проще, и вы сможете спасти не только свои жизни. В декорациях есть отсылки к фильмам, поэтому любителям франшизы точно будет интересно рассматривать все вокруг, пока вас не погонят вперед по коридору… Здесь вы увидите жертв Анархиста, которым еще можно помочь, но все будет зависеть от стечения обстоятельств. Внимательно слушайте слова Анархиста и играйте по его правилам, иначе рискуете заплатить жизнью, причем, возможно, жизнью чужого для вас человека. Динамика игры довольно активная. Времени размышлять будет крайне мало, ведь тут надо действовать сразу! Перформанс представляет из себя жанр бесконтактной «маньячки», к которому добавляются экшн и немного мистики. Также хочется отметить звуковые эффекты, которые усиливают уровень страха. Сложных загадок нет, но нужно быть внимательными и не бояться ходить на индивидуальные задания. И, конечно, принимать решения быстро и верно. Однако это не всегда удается в атмосфере страха и паники. Игровых персонажей здесь несколько. Будут как и жертвы маньяков, так и сами убийцы. Костюмы выглядят так, что вызывают ощущение психически больных и измученных жизнью людей, у одного из них даже есть своя любимая игрушка. Важно отметить, что концовка игры вариативная и зависит от ваших решений. Играете по правилам – вас оставят в живых. Захотите нарушить их – ваше право, но имейте в виду, что можете встретиться с Анархистом лицом к лицу. Познание себя перед лицом смерти… Есть ли в этом какая-то философия? Изменится ли твоя жизнь после этих испытаний? Приходи и узнай правду. Мы свою уже узнали… Дата создания обзора: 24 декабря 2024 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Таро. Карта смерти
10.0/10Мир Квестов

Говорили родители в детстве, что нельзя брать чужое без спроса. Но порой интерес к чему-то, что тебе не принадлежит, так велик, что не можешь удержаться. Нет, не украсть что-то, а просто посмотреть. Но иногда это может привести к плачевным последствиям, особенно если эта вещь обладает магической силой… Команду «Мира Квестов» пригласили отметить день рождения в старинном особняке, который сняла именинница буквально на сутки. Нас ждут веселье, море еды, развлечения и многое другое. Конечно, мы не могли отказаться от такого предложения и пулей помчались отмечать праздник. Когда мы прибыли на место и вошли внутрь, нас окутала атмосфера таинственности: полумрак, за барной стойкой на стеллажах стоят различные эзотерические предметы, статуэтки, свечи. За стойкой нас ожидала сама именинница, которая ввела в курс дела. Особняк старый, принадлежит некой женщине, которая увлекается астрологией, гаданиями и так далее. Поэтому здесь очень много магических штучек. Но нам ведь все равно, самое главное, что есть отличное пространство для вечеринки! А еще важно не трогать вещи, которые нам не принадлежат, не ломать мебель и не хлопать дверями. Мы обещали, что будем хорошо себя вести, и, радостно потирая руки, отправились вслед за хозяйкой вечера осматривать дом. За первой дверью перед нашими глазами предстал большой стол для гадания, а может быть, даже для спиритических сеансов. Шара не было, но место для него явно задумано и хорошо освещено. Тут-то наша именинница стала говорить про различные травы, расположенные на шкафах. Вроде они могут странно воздействовать на организм, так что их лучше не трогать. А затем она достала колоду Таро, хоть и было сказано, что чужое трогать запрещено. Таро – это карты, на которых нельзя гадать посторонним людям без ее хозяина. Ведь может случиться нечто непоправимое… Однако королеву вечеринки это не остановило, и она решила сделать расклад, достав каждому из нас по карте. Она пояснила, что каждому знаку зодиака соответствует своя карта старших арканов, и теперь мы будем знать свои. Сначала мы пытались ее остановить, но буквально через несколько секунд нам было уже настолько не по себе, что мы стали прижиматься друг к другу и боялись что-либо сказать. И не зря боялись, ведь оказалось, что колода проклята ее бывшей владелицей – могущественной ведьмой. Вскоре нам предстояло вполне реально окунуться в атмосферу мистики, наполненной ожившими, наводящими ужас и в то же время красивыми представителями с карт Таро. Перформанс «Таро: карта смерти» – это мистический бесконтактный квест, который привлекает своей динамикой, красотой костюмов и показанных сценок, музыкальным сопровождением и многим другим. В совокупности все это дает нам проработанный продукт, который будет интересен и любителям мистики, и экшена, и тем, кому важна полноценная законченная история. Сюжет основан на одноименном фильме. Часть нашей команды его не смотрела, но от этого он, возможно, выглядит даже интереснее, так как в конце нужно понять, что с вами случилось. Удалось ли вам спастись, а может быть, все это было игрой воображения? Игровая зона большая и в основном цикличная, так что побегать сквозь комнаты придется довольно много. Также предстоит разделяться, слушая, как в соседней комнате кошмарят твоих друзей, а вы в это время играете в игру, от победы в которой зависит ваша судьба. Здесь есть спальня с огромной красивой кроватью с секретом; амбар с деревянными бочками; гостиная с камином и роялем; библиотека со множеством книг; ритуальная комната с большим столом для сеансов и различной атрибутикой ведьм и еще несколько интересных помещений. Вдоль комнат идет длинный коридор, по которому мы не раз отправлялись в различные точки назначения, чтобы достать нужные предметы. И каждый раз в коридоре появлялся кто-то, от кого стоило либо убегать, либо смотреть за его действиями, которые порой очень завораживали. Сложных задач нет. Думать некогда, надо брать то, что нужно, хоть это и может быть страшно. Нам следовало собрать все предметы и расположить их в специальном месте. Для этого порой приходилось идти на индивидуальные задания, которых здесь несколько, так что, если команда небольшая, достанется всем. Персонажей в игре гораздо больше, чем актеров, и многие из них – арканы мистической колоды. Каждый имеет свое предназначение и смысл, и с каждым из них придется столкнуться лицом к лицу. Передвижения актеров, их действия и костюмы продуманы до мелочей. Очень красиво и страшно, но нужно увидеть это самим, чтобы проникнуться всеми деталями игры. Мы нашли все, что было необходимо, однако ведьма, наложившая проклятие на свою колоду, была бы не ведьма, если бы могла нас просто так выпустить из своих чар. Или она так и не отпустила нас? Дата создания обзора: 22 декабря 2024 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на За деньги - да
9.6/10Мир Квестов

«Внимание, любители острых ощущений и искатели приключений, охотники за славой и деньгами! Мы снова запускаем наше шоу, где вы сможете в реальном времени выполнять задания наших зрителей и получать за это донаты. На что вы готовы ради денег? Хотите проверить себя на прочность? Тогда спешите записаться на игру! Но предупреждаем, что если задание не будет выполнено вовремя, то последует наказание. Ничего серьезного, так что переживать не стоит. Мы в вас верим и ждем на нашем шоу». Увидев такое объявление в интернете, команда «Мира Квестов» решила, что не может пройти мимо. В пути мы предвкушали нечто интересное и гадали, какими же могут быть задания от зрителей и какие наказания за их невыполнение? Так как шоу с большим количеством зрителей, то нам даже в голову не приходило, что они могут оказаться за гранью разумного. В позитивных мыслях мы переступили порог шоу под названием «За деньги – да», которое создала «No Name Company». В холле был приглушенный свет, стояли диванчики, а рядом располагалась барная стойка, где встречающий человек предложил нам напитки и объяснил правила игры. Он был приветлив, весел, вежлив, так что мы полностью ему доверились. Хотя, когда он открыл дверь, за которой начнется игра, нас окутала небольшая тревожность. Но, возможно, это просто адреналин играл в крови. Все же мы рискуем выйти с большим кушем, если будем все делать правильно. Вот только в первой же игровой зоне мы осознали, что это была интуиция, которая кричала нам, что надо бежать отсюда. Перформанс «За деньги – да» представляет из себя смесь жанров. Начиная с мистических сцен под стробоскопами, заставляющих вжаться в стены, мы плавно дошли до экшена. Все это было разбавлено вставками из разговоров, что помогало немного расслабиться, но затем нас снова накрывали уже со стороны «маньячки». Такой интересный симбиоз именно на данном проекте очень хорошо продуман, ведь здесь может произойти все что угодно – это же шоу. Перформанс богат на разношерстные комнаты, каждая из которых отличается своим антуражем и интерьером. Вот вы идете по коридору, изрисованному люминесцентной краской, и попадаете в некий бар со стойкой и различным содержимым на полках. Затем сидите в гостиной на диване, смотрите телевизор и слушаете старое радио. Потом можете заглянуть в медицинский кабинет, наполненный различными инструментами в шкафах, бумагами на столе и устрашающей койкой для операций. Еще, возможно, побываете у стоматолога, но это зависит от того, как вы будете себя вести. Также пройдете в большую комнату, где за стеклом вас будет ожидать нечто, что заставит вас быстро принять решение. Кроме того, есть комната, где под потолком висят тела в пакетах, стоят унитаз и ящики с неизвестным наполнением. Загадок нет, но постоянно нужно выполнять определенные действия: что-то отнести в другой кабинет, найти записку, пообщаться с барменом, собрать нужные предметы. Есть одно задание на сопоставление информации и ее правильное порядковое расположение. Тут мы немного поломали голову, хотя это был просто код от замка. Но зато параллельно смогли изучить документы в этой комнате, рассказывающие о персонажах, которых мы повстречали. Персонажей здесь больше, чем актеров, и попали они в шоу не ради того, чтобы усложнить нашу задачу. У игры есть своя история, создатель и бывшие игроки, которым снесло голову от денег. Но что с ними происходит, почему сейчас они именно такие, кому из них можно доверять и как с ними контактировать – это будет ясно по мере прохождения. Есть те, кому хотелось посочувствовать, но вдруг это обман? А были те, от кого лучше держаться подальше и бежать со всех ног туда, где они не смогут вас достать. Но они достанут. Ведь контакт здесь тоже присутствует, но вы выбираете его в самом начале, поэтому можно не переживать, что актеры будут самоуправствовать. Еще в некоторые моменты появлялся персонаж в очень пугающем костюме, а мы думали, что уже сошли с ума. Однако под конец нам пришлось собраться, вспомнив, что же мы тут делаем, и принять важное решение. Это была тяжелая моральная дилемма, ведь от нас зависело все: собственная жизнь, жизнь другого человека и судьба самого шоу. Немного поспорив, мы сделали свой выбор. И, к сожалению, остались им не вполне довольны, ведь в полном плюсе мы не оказались, но хотя бы выбрались. Интересно посмотреть, какой выбор сделаете вы, когда на кону большие деньги? Приходите поиграть, наша команда тоже подкинет пару заданий. Поверьте, мы не жадные, донаты будут приличные. Дата создания обзора: 14 ноября 2024 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Мальфас
9.3/10Мир Квестов

Недавно команда «Мира Квестов» впервые в своей жизни отправилась покорять горы. Мы предвкушали созерцать захватывающие виды, красоты природы и, конечно, надеялись освоить новое хобби. Поначалу все шло неплохо, мы продвигались выше, не думая о времени. Погода была солнечная, ничто не предвещало беды, так что мы даже не заметили, как высоко поднялись. Внезапно погода испортилась, и со стремительной силой нас стал накрывать снегопад. Изрядно нервничая, мы пытались обдумать план действий. Обратно идти опасно, оставаться на месте тоже, а двигаться дальше, кажется, уже некуда. Но вот сквозь бурю мы увидели пятно света, похожее на хижину. Собрав остатки сил, наша команда двинулась туда. К счастью, это действительно оказался дом, в который нас любезно впустили. Проживающая здесь девушка дала нам отогреться и предложила переночевать. Она присматривала за этим жилищем уже некоторое время и рассказала, что тут жил священник со своей семьей. Что с ними случилось – достоверно неизвестно. То ли уехали, то ли пропали, но за домом следить нужно. В любом случае сейчас место пустует, и мы можем переждать непогоду, чтобы утром со спокойной душой отправиться домой. Мы были благодарны такому гостеприимству, но лишь до той поры, пока не попали внутрь. Там нас ожидал не такой радушный прием со стороны тех, кто все же остался в стенах дома. Так мы узнали о новом для нас демоне по имени Мальфас. Перформанс «Мальфас» – это смесь мистики, интерактива и контакта. Вы попадаете в жилище священника, у которого были жена и дочь. Что произошло и каким образом этот дом стал пристанищем демона – придется выяснять по ходу прохождения. Сюжет раскрывается постепенно с помощью записок, а также общения с персонажами. Отметим, что нам бы хотелось чуть больше узнать о самом Мальфасе и его причинах и способах появления в данной семье. Однако сюжетная линия все же выстраивается в логичную историю, хоть и с долей интриги, ведь в конце вам нужно будет понять, где правда, а где ложь, кому стоит доверять, а кому нет. Комнат в квесте несколько, они представляют собой дворик перед домом, в который еще нужно попасть на некой платформе, а также жилые помещения. Есть гостиная, ванная, кабинет, спальня и еще парочка интересных комнат. Антураж выдержан в едином стиле, помещения действительно выглядят как жилые. Есть диваны, шкафы, столы с книгами и записями, большая кровать. Различные мелочи дополняют интерьер: часы, чемоданы, швейная машинка, старенький телевизор, картины, игрушки и многое другое. Сложных заданий нет, но следует быть внимательным, ведь что-то может быть очень хорошо спрятано от ваших глаз. Необходимо найти важные предметы или записи, достать ключи, поработать с интересной картинной серией, собрать нужные части воедино, а также постараться узнать истину, пообщавшись с персонажами. Действующих лиц несколько: есть интерактивный персонаж, а также мистический и одновременно контактный. Уровень взаимодействия вы выбираете перед игрой, но стоит отметить, что играет актер очень аккуратно. Мистическая часть больше идет в начале квеста, так что становится крайне страшно от появления большого человека в черном одеянии. Далее появляется интерактив, а затем уже наступают контактные сцены. Все довольно гармонично ощущается, поэтому не успеваешь устать от одних лишь скримеров, разговоров или физического воздействия. Наша команда советует добавить больше звука, сделав его громче, так как при правильном музыкальном сопровождении все сцены, появления актеров и их реплики будут звучать еще более устрашающе. Пройдя все комнаты и собрав нужные предметы, мы дошли до развязки истории. Нам предстояло сделать выбор, кому стоит довериться, и в этот раз наша команда была как никогда единодушной. Благодаря этому мы спаслись, не попав под влияние Мальфаса. После столь трудной ночи мы решили, что горы – это не про нас. Но мы же не одни мечтали о покорении вершин. Возможно, именно вы скоро собираетесь в экстремальное путешествие? Тогда будьте осторожны, ведь погода может оказаться весьма переменчивой, и все, что вам останется – это добраться до света, льющегося из окна одиноко стоящей хижины. Дата создания обзора: 29 октября 2024 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Источник мудрости: новые приключения Индианы Джонса
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Тысячелетия назад, когда человечество еще только делало первые шаги в своем развитии, с далеких звездных систем прибыли могущественные существа, которых наши предки прозвали богами. Обладая невероятным интеллектом и технологиями, которые сейчас кажутся фантастикой, они решили поделиться своими знаниями с наиболее достойными людьми и передали им священный артефакт – источник мудрости. Однако, как это часто бывает, среди людей нашлись те, кто жаждал власти и использовал знания богов в корыстных целях. Боги, разочарованные в людях, решили отобрать источник мудрости. Они спрятали его в храме, расположенном в забытом уголке мира, окруженном непроходимыми джунглями и охраняемом смертельными ловушками, созданными для того, чтобы защитить артефакт от непосвященных. Боги поклялись, что источник вернется к людям лишь тогда, когда они докажут свою зрелость и будут готовы использовать его мудрость для блага всего мира. В наше время команда «Мира Квестов» примерила на себя роль лучших учеников легендарного Индианы Джонса и приступила к поискам артефакта. Нам предстояло пройти по стопам великого археолога, разгадать загадки, преодолеть опасности и найти путь к храму, где спрятан источник мудрости. Игровое пространство и декорации Здесь очень красиво и антуражно, декорации сделаны скрупулезно, все продумано до мелочей. Ни одна вещь не выбивается из общей концепции. Вы заходите в первую комнату и сразу попадаете в другую реальность. Вокруг полно зелени, рядом течет и журчит вода, каменные изваяния красуются на стенах, а на земле лежат завалы, под которыми видны останки того, кто прежде пытался попасть внутрь храма. Игровая площадь больше, чем может показаться на первый взгляд. После одной комнаты идет вторая, затем открывается тайный проход дальше, после чего вновь открывается дверь, о которой мы даже не подозревали. Каждая комната выполнена с профессиональной филигранностью как в плане антуража, так и в плане технологий. Подъемные и откатные механизмы, раскрывающиеся невидимые глазу тайники, зажигающиеся факелы, магнитные элементы – все выглядит довольно впечатляющим. Игровой процесс Не каждый эскейп может похвастаться тем, что смог объединить в себе все моменты, которые влияют на погружение и прохождение, а именно: антураж, технологичность, разнообразие заданий, логику, сюжетную линию. Здесь же весь пазл сложился целиком из этих маленьких, но детально проработанных кусочков. Загадки и задания Загадок довольно много, над некоторыми из них пришлось изрядно пораскинуть мозгами, так что порой нам все же требовалась помощь. Есть задания на поиск предметов и изучение информации, на сопоставление данных, на тактильные ощущения и работу в команде, на внимательность и логику. Мы изучали дневник и искали нужные предметы и места, куда их можно применить, работали со стихиями, были на жертвенном ложе, открывали тайники, изучали созвездия и даже оставляли в ловушке одного из друзей. Все задачи логично вписаны в сюжет, поэтому финал квеста не оставляет недосказанности. Совет Человек, который молча будет наблюдать за вами, всегда подскажет, но лучше самим покопаться в решении загадок – они здесь логичны, оригинальны и интересны. Выводы У нас получилось и найти артефакт, и выбраться живыми. Теперь оставалось главное – не поддаваться соблазну использовать знания источника в личных целях, ведь его истинное предназначение заключается в служении на благо человечества. Теперь вы можете отправиться по нашим следам. Будьте мудрыми, решительными и помните, что ваше стремление к знаниям должно быть чистым и направленным на служение обществу, а не на личную выгоду.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Проклятие плачущей
9.7/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Дети – это большая радость, и взрослые готовы на все, чтобы их защитить. Но что делать, если в определенный момент вы услышите детские крики и плач в доме по соседству, которые издаются из него систематически, а мать семейства не появляется на людях? Скорее всего, забьете тревогу и привлечете полицию и органы опеки. Так и случилось в одном американском доме, хозяйкой которого была мисс Патришия. Неоднократные жалобы соседей о детском плаче, пронзительных криках и тревожном беспокойстве, царившем в доме, не оставили равнодушными никого. Органы опеки предпринимали попытки проникнуть внутрь, но их усилия оказывались тщетными. Хозяйка не отвечала на звонки и словно растворилась в воздухе. Вскоре в дом отправились два агента, чтобы разобраться с этим делом, однако во время их визита случилось нечто жуткое, и теперь они зовут на помощь. Команда «Мира Квестов» не останется в стороне, когда речь идет о детях, ведь именно ради спасения ребенка нас вызвали в дом Патришии. Перевоплотившись в делегацию из органов опеки, мы отправились на место, где нас встретил один из побывавших здесь агентов. Как оказалось, ей с напарником удалось проникнуть внутрь дома, но то, о чем они там узнали, может повергнуть в бездну кошмара многих. Сюжет Перформанс «Проклятие плачущей» взял за основу сюжет одноименного фильма, в котором повествуется о женщине, ставшей жертвой предательства. Ла Йорона, вышедшая замуж и родившая двоих детей, в один прекрасный день узнала о неверности своего мужа. Гнев и отчаяние поглотили ее сознание, заставив пойти на ужасное преступление. В порыве злобы и мести она увела своих детей к реке, в которой утопила их… Но страшное действо оказалось только началом ее мучений. Увидев бесчувственные тела своих детей, она поняла весь ужас совершенного и, испытывая глубокое раскаяние, решила покончить с собой. С тех пор ее дух бродит по земле в образе плачущей невесты, и, если вы слышите ее плач, значит, ждите беды. С первой же минуты пребывания внутри дома чувство нарастающего зла не оставляло ни на минуту. Мощное звуковое сопровождение создавало атмосферу непрекращающейся тревоги. Это не просто квест, а полное погружение в историю Ла Йороны, ее страдания и бесконечную боль. Игровое пространство и декорации Антураж напоминал настоящий американский дом, в котором будто и сейчас кто-то живет. Он не заброшен, хоть и с электричеством порой бывают сбои. Комнат здесь несколько, все они практически подходят под понимание полноценного жилища. Разве что гараж мы бы посоветовали немного довести до состояния гаража. Здесь есть уютная гостиная, переходящая в длинный холл с обеих сторон. Детская со множеством мягких игрушек, рисунков и даже подсказок. Кухня с обеденным столом, который может вас спасти, но если вы не будете шуметь и вас не заметят. Кабинет с бумагами и конвертами на столе, шкафами с книгами и другими деталями. Площадь цикличная, здесь есть сквозные комнаты, что визуально увеличивает пространство и дает возможность не только более свободному передвижению игроков, но и актеров, которые появляются с обеих сторон, что вызывает повышенное чувство тревоги. Актерская игра и персонажи Перформанс динамичный, надевайте удобную обувь, так как бегать придется много. Персонажей несколько, оба бесконтактные, но пугающие, несмотря на то, что один из них вроде бы положительный. А вот другой – это воплощение зла в образе внушительного вида девушки в свадебном платье, которая следует за вами по пятам. Передвижения, костюмы, грим персонажей приковывают взгляд и заставляют вжиматься в стены или срываться с места и гнать по коридорам. Загадки и задания Несмотря на то что это мистический перформанс, в котором львиная доля уделена скримерам и зловещей атмосфере, где думать сложновато, загадки тоже присутствуют. Необходимо будет не только отправиться за некой вещью на индивидуальное задание, но и порой воспользоваться логикой, внимательностью, сопоставить информацию, расшифровать послание. Все это нужно, чтобы собрать предметы для итогового ритуала, который может помочь избавиться от демонической невесты. Совет Знание деталей из фильма-первоисточника может помочь в решении ритуала – все зависит от вашей внимательности к легенде. Выводы Мы собрали все необходимое для проведения ритуала по избавлению этого дома от Ла Йороны. Читая заклинание, мы надеялись, что она оставит в покое эту семью и, конечно, нас. Выбраться нам удалось, но порой каждый из нас до сих пор слышит тихий женский плач, даже если вокруг нет ни души…

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Амнезия
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» часто попадает в ужасные ситуации, но всегда выпутывается из них вместе. Однако бывают случаи, когда только один из участников отправляется на опасное мероприятие. В этот раз все произошло именно так. Участнику просто захотелось оградить свою команду от неприятных последствий после того, как он наткнулся на одну интересную, но не предвещавшую ничего хорошего историю. Сюжет Некогда в руинах одного бункера была найдена виниловая пластинка, на которой люди молили о помощи. Поговаривают, что те, кто прослушивал эту запись, в дальнейшем исчезали. Удалось узнать, что несколько лет назад на месте этого бункера орудовала банда археологов. По каким-то причинам один из ученых решил взорвать это место, что послужило причиной гибели нескольких человек. А вот пластинка осталась целой и невредимой. Чтобы понять, что же за темная аура исходит от этой вещи, один из нас отправился ее приобрести. Когда участник «Мира Квестов» прибыл на место, ему открыл дверь очень интересный персонаж. Он провел небольшую экскурсию по своим экспонатам и как будто не обратил внимания, что обстановка накалилась странным движением, происходившим где-то рядом… Он не замечал ничего, что творилось вокруг, пока не решил поставить на прослушивание эту самую пластинку, чтобы убедиться, что она еще играет. Скрип иглы по винилу, тишина… И вдруг повалил дым из граммофона, а дальше все пошло так, что действительно не пожелал бы своим друзьям ни один из участников команды. Пространство квартиры антикварщика стало меняться: теперь там, где был вход, оказалась глухая стена, а в другой части коридора появился вход в бункер. Перформанс «Amnesia» окунает в загадочную атмосферу уже с порога и не отпускает из игрового процесса ни на минуту. Сюжет создан по мотивам одноименной серии игр, однако для тех, кто не знает игру, квест тоже станет интересным и увлекательным приключением. Игровое пространство и декорации Вы попадаете в двухуровневый бункер со множеством комнат. Здесь есть кухня, комната отдыха, командный пункт, архив, медкабинет, вентиляция и еще несколько помещений. Все это соединено извивающимися коридорами, в которых можно заблудиться, несмотря на то, что в какой-то момент у вас появится карта игровой зоны. Антураж продуман до мелочей, ничто не выбивается из общей концепции. Помещения заполнены электрощитками, генераторами, столами, бумагами и различными деталями, подчеркивающими то или иное предназначение комнаты. Актерская игра и персонажи Барахольщик – мужчина с нечитаемым взглядом, пронзающим насквозь, и улыбкой, растянутой слишком широко и неестественно. Хотелось бы отметить, что все очень безопасно, несмотря на то, что вокруг много сеток, железа и дерева. К тому же квест бесконтактный, но страха хватает за счет местных жителей, которые весьма колоритны. Помимо интерактивных человеческих персонажей здесь присутствуют монстры на любой вкус. Кто-то света боится, кто-то реагирует на звук, а кто-то – на движение. У всех разные костюмы и манера передвижения, но все заставляют замереть на месте. Лучше, конечно, бежать от них со всех ног в безопасное место. Загадки и задания Заданий сложных нет, но есть много передвижений, общения, работы со схемами и приборами. Все максимально приближено к реальности. Нужно найти предметы, раздобыть коды, предохранители, слушать подсказки от того, кто застрял в этом месте, ведь оно напоминает некую петлю времени. Совет Игра очень динамичная, двигаться придется много, так что одевайтесь удобно. Выводы Игроку «Мира Квестов» удалось спастись от монстров, но все на этом не закончилось. Теперь пластинка вновь хранится в том же месте. Доказать, что она проклята, так и не получилось. Будьте аккуратны, когда покупаете вещи у барахольщиков. Вполне возможно, что они хранят в себе опасную тайну.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Error
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Как много ошибок мы совершаем в своей жизни: простых, глупых, смешных, непростительных, критических. Но порой ошибки могут стоить жизни многих людей. Так и случилось в 2010 году. Попытки ученых изобрести оружие массового поражения привели к утечке биомутагена, что, в свою очередь, стало причиной гибели миллионов человек. Наступил самый настоящий апокалипсис. С тех пор прошло больше 20 лет, и на планете осталась лишь горстка выживших. Им приходится обитать бок о бок с опасными тварями, заселившими Землю после катастрофы. Одними из этих выживших оказалась команда «Мира Квестов». Мы долго искали способ, который поможет от заражения и, наконец, узнали, что он существует. В той самой лаборатории, где некогда произвели биомутаген, находится специальный транквилизатор. Мы решили во что бы то ни стало достать его. Но самим нам туда пробраться было бы затруднительно, поэтому нам на помощь пришел один участник другой группы выживших, который знает дорогу к месту, где все началось много лет назад. Мы прибыли в назначенную точку, откуда он и провел нас к дверям лаборатории. Стараясь соблюдать тишину и освещая темный коридор узким лучом фонарика, наша группа добралась до закрытых дверей блоков лаборатории. Вскоре послышались шорохи и глухое рычание вдалеке. Через секунды мы увидели очертания силуэта, двигающегося в нашу сторону. Тема апокалипсиса красной нитью идет по сюжету: ученые много лет назад совершили грубейшую ошибку, и теперь все вокруг почти вымерли, а вы вынуждены искать спасительное лекарство. Игровое пространство и декорации Игровое помещение большое, двухуровневое, так что разгуляться есть где, забраться на второй этаж и поползать по тоннелям. Наша команда побывала в нескольких блоках лаборатории, на складе, в вентиляции. Каждый блок имеет свое предназначение: кабинет ученых, операционная, кабинет исследований. Весь антураж выдержан в едином стиле, и создается ощущение, что ты действительно находишься в лаборатории: вокруг препараты, халаты, медицинские записи и карты подопытных, рентгеновские снимки, операционный стол, места для хранения химикатов. Еще здесь есть пульты управления, компьютеры, электрические щитки, которые играют значение при прохождении. Игровой процесс Мы бы назвали это апокалиптическим хоррором с элементами стелса. С хоррором все ясно: перформанс страшный, с отличным звуковым сопровождением, которое почти не дает расслабиться ни на минуту. Стелс заключается в том, что нужно вести себя тише, чтобы не привлекать к себе внимание, хотя порой все же придется и подвигаться, а в динамике уже не до тишины. Персонажей здесь несколько, по большей части это разные мутанты, но есть и положительный персонаж, который будет с вами на связи, когда потребуется. Монстры по своей натуре отличаются: кто света яркого боится, кто на движение и звук реагирует, поэтому к каждому нужен свой подход. Загадки и задания Сложных задач здесь нет, в основном все построено на выполнении определенных действий с механизмами, которых здесь множество. Нужно отыскать электронные карты, ключ от щитка, нажимать на кнопки, поработать с пультами и рычагами управления. Но иногда и логика не помешает, и способность сопоставить информацию, например, найти код от следующей двери, изучая химические элементы. Совет Свой подход есть и у самого квеста: можно выбрать уровень страха, от самого лайтового (подойдет даже детям от 10 лет) до критического с полным погружением. Выводы Кому-то удается найти транквилизатор, а кому-то не везет. Нам повезло, мы в последний момент успешно вырвались из лап мутантов, не пострадав. Но ошибки все же продолжают совершаться по всему миру. Поэтому не удивляйтесь, если заметите странное поведение людей вокруг.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Алкогольный квест "Бар вампиров"
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Жгучая Мексика. Картели наркоторговцев. Денежные махинации. И в центре событий – мы, простые туристы, оказавшиеся на местном кладбище, неподалеку от ночного бара. Бар непростой, по слухам, там обитают вампиры… Именно так начался наш алкогольный квест. Наш квестовый оператор, она же контрабандистка, в рамках сюжета рассказала нам о нашей миссии: найти запас краденого во владении наркоторговцев, узнать о судьбе ее подельника Гого, а самое главное – успеть до рассвета покинуть бар и попробовать все коктейли. Далее игра обретает зловещий оборот. Веселясь, вы забываете, где находитесь, и вот тут-то последующие комнаты напомнят об обитателях клуба кровавых напитков. Игровое пространство и декорации Пространство очень красочное, ввод в игру атмосферный, костюмированный: почтив память усопших на кладбище у ночного бара, мы смело проходим внутрь. Сам бар вызывает желание задержаться подольше. Неоновая барная стойка, яркие маски, мини-сцена, где вы можете даже музицировать. Актерская игра и персонажи Наш квестовый оператор выступила в роли контрабандистки, введя нас в сюжет и сопровождая на протяжении всей игры. Загадки и задания Загадки простые, все в рамках истории – открывая очередной замок или тайник, вы получаете в награду напиток. И, кстати, на мини-сцене нам встретилась самая трудная, на наш взгляд, загадка. Мы попросили подсказку на одном действии и потом задержались, так как не могли найти потайной выход. Зато спрятанную контрабанду доставили точно по назначению и получили в финале победоносный кубок. Совет Самая сложная загадка требует концентрации и спокойствия, поэтому наш бесплатный совет – не налегайте на коктейли. Выводы «Бар вампиров» – атмосферная, легкая и логичная игра, в которую формат алкогольного эскейпа вписывается идеально. А если вы отправляетесь туда компанией, а не вдвоем, как было у нас, то поход к вампирам может стать яркой, веселой вечеринкой. Только постарайтесь продержаться до рассвета, мало ли что…

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Алкогольный квест "Эльфийская таверна"
9.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Алкогольные квесты существуют давно. Варианты загадок, где за правильное решение вам полагается коктейль или шот, бывают разные. Как правило, они не слишком сложные, так как градус игры повышается и игрокам может быть непросто что-либо разгадывать в расслабленном состоянии. «Эльфийская таверна» – это фэнтези. Квест, где вам придется столкнуться с магией друидов и приготовить волшебные зелья, одни из которых вам придадут силы, другие же вскружат голову. Сюжет По легенде мы оказались поклонниками артефактов и заброшенных магических мест. Мы забрели в странную деревню, где внезапно потеряли сознание, а проснулись практически эльфами. Уши волшебным образом вытянулись, и возникло неутолимое желание искать что-то загадочное и необычное. Игровое пространство и декорации Музыкальный фон дополняет атмосферу заброшенного замка и лавки колдуна, разноуровневые переходы добавляют азарта. Где-то игра кажется слишком детской по оформлению, но, учитывая дополнение в виде алкогольных напитков, на это уже не обращаешь внимание. Игровой процесс Эта игра – альтернативный сценарий других игр, которые проводятся в этой локации. Проще говоря, вы решаете обычные загадки, только в некоторых частях квеста для вас спрятаны рецепты коктейлей и шейкер для их смешивания. Загадки и задания В финале вас ждет чаша мира и дружбы, а также смешные фото на память. Совет В квесте всегда можно выбрать безалкогольную версию, поэтому веселое приключение доступно и тем, кто предпочитает не пить. Выводы В любом случае вы весело проведете время, как с семьей, так и вдвоем или в компании друзей.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Пропавшие
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Часто ли вы слушаете внутренний голос? Иногда категорически не стоит ему следовать, и если хочется уехать из странного места, то делайте это незамедлительно! Увы, мы задержались в заброшенной, странной гостинице и пережили, поверьте на слово, очень страшный, напряженный квест – хоррор-триллер «Пропавшие». Согласно легенде, в старом отеле исчезают постояльцы. Нам пришлось там остановиться и выяснить, что за мистика там происходит. Игровое пространство и декорации Сразу скажем, что квест не из простых. Игра происходит с разделением и в ней рушатся все квестовые стереотипы разгадывания загадок и взаимодействия друг с другом. Поначалу вы теряетесь в полном отсутствии видимых задач. А некоторые вовсе обманные и созданы, чтобы вас отвлекать. Актерская игра и персонажи Персонажи истории совсем не хотят помогать команде. Это наводит панику и страх, еще и звуки, общение с оператором – подано все очень атмосферно. Будьте осторожны: когда твой сокомандник вдруг перестает подавать голос, становится и вовсе жутко. А духи тоже с юмором, так что продолжают шутить над игроками на протяжении игры. Когда команда соединяется, готовьтесь к нарастанию динамики в игре. Когда необходимо ускориться, комнаты становятся страшнее и страшнее, духи постоянно пугают игроков. Загадки и задания Уцепиться за решение сложно, так как игра не линейная. А нам вовсе пришлось выбираться из плена отеля лишь вдвоем… Совсем очевидные решения не поддаются сразу. Становится сложнее решать задания, хотя они логичны и понятны. В первых комнатах, казалось, мы находились вечно. Квест идет 70 минут, но мы, честно признаемся, чуть вышли за рамки времени, но нам любезно дали доиграть. Совет Отправляясь на игру, попробуйте рассуждать здраво и не бояться – а уж как поступят с вами постояльцы отеля, ведомо только им… Выводы После игры мы засыпали оператора вопросами и, наконец, поняли, почему так много потеряли времени в начале. При этом адреналин после игры мы получили сполна. И осмелимся даже порекомендовать сыграть вдвоем. Погружение в сюжет полное! Впрочем, можно сыграть и втроем-вчетвером, просто нелинейность игры распределит задачи на всех равномерно.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Оцепеневшие от страха
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Вот так живешь в своем районе с самого рождения, а что о нем знаешь? Где магазин находится да как до остановки автобусной дойти. А ведь у каждого района, у каждого дома есть своя история. И не всегда эти истории приятные. Сюжет Недавно команда «Мира Квестов» узнала про одну жуткую историю района на окраине города. В 1996 году там орудовала банда контрабандистов, которые торговали оружием и людьми. Долго они скрывались от глаз правоохранителей. Однако однажды поступил вызов в полицию, и банду удалось обнаружить. Точнее, все, что осталось от нее и ее заложников – множество трупов пропавших без вести людей и одного из участников банды. Двое же преступников, как удалось выяснить позже, скрылись, прихватив с собой одну заложницу. Поймать их так и не удалось. Спустя длительное время в руки одного человека попал старый план помещения, по которому стало ясно, что внутри бывшего логова контрабандистов есть тайный проход. Сюжет сам по себе нетривиален. Мы привыкли в мистике видеть демонов, мертвых девочек и всякого рода нечисть. Здесь же все кардинально по-другому, что вызывает отклик в душе у любителей незаезженных сюжетных линий. Квестов про контрабанду и так довольно мало, но «Оцепеневшие от страха» смогли его еще и в мистику обернуть, обосновав это в сюжете весьма достойно. Игровое пространство и декорации Игровое пространство представляет собой несколько комнат, соединенных коридорами. Мы увидели спальное помещение, кухню, гостиную, склад, прачечную и другие комнаты. Нет нагромождения ненужных вещей, и вся меблировка подходит по назначению комнат. Есть диваны, двухъярусные кровати, алтарь с фотографиями кумиров тех самых бандитов, шкафы, посуда и многое другое, подчеркивающее назначение той или иной комнаты. Атмосфера создана мрачная, звуковое сопровождение очень мощное, а игра света выполнена довольно грамотно. Есть нестандартные переходы, поэтому одеваться советуем удобно. Актерская игра и персонажи Перформанс «Оцепеневшие от страха» мы бы назвали маньячной бесконтактной мистикой. Здесь создается ощущение, что вот-вот тебя нагонит угрожающего вида бывший контрабандист, а ты станешь его очередной жертвой, однако этого не происходит. Персонажи внезапно появляются, преследуют тебя, но испаряются в помещении, так и не достигнув цели. Персонажей несколько. Есть осязаемые, от которых хочется бежать куда глаза глядят, а есть тот, кто будет лишь голосом сопровождать вас и рассказывать, что он смог узнать, проводя здесь свое расследование. Также присутствует весьма трагичная сцена, после просмотра которой станет ясно, что же случилось с той самой заложницей. Загадки и задания Загадок сложных нет, в основном нужно отправиться в какое-либо помещение и найти нужную вещь. Хотя и несколько раз сопоставить информацию также придется. Учитывайте, что бегать придется довольно много, как и разделяться, ведь индивидуальных заданий в процессе достаточно. Выводы Мы сумели найти тайное помещение и понять, что же здесь произошло. Спешно покинув опасное задание, мы отправились домой, никому не сообщив о нашей находке. Даже тому, кто нас вызвал сюда. Поэтому теперь он вновь ищет взломщиков. Возможно, это будете именно вы.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тайна ледяного меча. Поход в нордское царство
9.4/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Команда «Мира Квестов» переносится в далекую Скандинавию. Мы отправляемся на помощь знаменитому средневековому воину Дракхару, которого некогда поработил зловещий маг. Теперь Дракхар вынужден служить ему вечно, пока кто-нибудь не разорвет эти колдовские путы. Для этого воин призывает на помощь добровольцев, которым он покажет свои воспоминания. Блуждая по ним, вы можете найти то, что поможет в нелегком деле освобождения Дракхара – его ледяной меч. У квеста «Тайна ледяного меча. Поход в нордское царство» есть два варианта прохождения: детская версия, про которую мы сегодня будем рассказывать, и более страшная и контактная версия под названием «Сага о Дракхаре». Сюжет будет рассказан по ходу прохождения, так как каждая комната – кусочек воспоминания Дракхара и его жизни, поэтому узнавать его вы будете постепенно. Но с самого начала есть задача – помочь ему освободиться от колдуна. Тут может быть небольшая загвоздка, поскольку финал вариативный, а значит, все зависит от вашего выбора и от того, смогли ли вы вовремя найти то, что нужно для итогового ритуала. Игровое пространство и декорации Игровая площадь относительно небольшая, но просторная. Она состоит из нескольких комнат и широкого коридора, в который команда попадает вначале, где их встречают первые задачи. Затем вы побываете в комнате, похожей на ту, где держат пленников: внутри клетка с путами, гильотина, множество оружия. Также вы окажетесь в таверне с камином, висящими чучелами животных и шкурами. Есть шкаф с книгами и бочки, сундуки под замками и многое другое. Еще имеется просторная комната, почти не обставленная мебелью, но большая и мрачная. В другом помещении вы сможете покопаться в колдовских штуках: баночки с зельями, яйца волшебных существ, амулеты, заклинания. Антураж выдержан в едином стиле, комнаты не выбиваются из общей концепции. Актерская игра и персонажи Здесь достаточное количество задач для интересного прохождения, но команду всегда будут сопровождать еще два персонажа. Один из них будет помогать, периодически пропадая, а другой – немного мешать и добавлять в атмосферу напряженности. Есть также градация по уровню страха: можно взять совсем нестрашный уровень, где будет больше света, а рядом постоянно будет актер; немного страшный, когда света будет гораздо меньше, персонажи будут отлучаться, а затем могут тихо и внезапно появляться из темноты; и еще более страшный. Однако, так как это детский квест, актеры всегда подстроятся под настроение команды. Загадки и задания Игроков ждут различные задания – от поиска ключей и открытия замков до решения головоломок, где нужно применять логику. Придется поработать с магическими лазерами, раскинуть руны, пройти лабиринт, найти необходимые предметы и правильно ими воспользоваться, прочитать волшебную книгу, чтобы провести ритуал. Совет Будьте крайне внимательны к окружающим вещам и речам Дракхара, чтобы сделать верный выбор в финале. Выводы Наша команда закончила так, что Дракхар не смог освободиться, поэтому он вновь взывает о помощи добровольцев. Собирайте отважную команду и спешите на помощь великому воину!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Амитивилль
10.0/10Мир Квестов

В 1974 году Рональд Дефео убил всю свою семью. Отец, мать, двое братьев и две сестры были застрелены из винтовки в собственных кроватях во сне. Удивительно, что никто не проснулся от первых выстрелов, и соседи тоже ничего не слышали. Рональда арестовали, но на допросах он сначала отрицал свою вину, а затем сообщил полиции, что совершить это ужасное преступление его заставил голос в голове. В это мало верится, но все же некоторым фактам до сих пор не найдено объяснение, поэтому история Дефео превратилась в настоящую легенду, а дом со временем стал местом для паломничества туристов. Возможно, это произошло благодаря семье Латц, которая впоследствии купила дом, но спустя 28 дней, не забрав вещи, сбежала из него. Они встретились с писателем Джеем Энсоном и рассказали, что в этом доме их преследовали сверхъестественные силы. Эта история послужила основой для написания романа «Ужас Амитивилля», а в дальнейшем и для съемок множества фильмов. В кино мы можем наблюдать, как голос дома руководит одним из членов семьи и заставляет его убивать родных, а в комнатах и коридорах появляются призраки. Сюжет утрируют, но мы помним, что он основан на реальных событиях, поэтому хочется самим проверить, что из этого правда, а что выдумка. Вдруг на самом деле некий злой дух преследовал Рональда Дефео, а дом был проклят? Команда «Мира Квестов» отправляется по адресу, где произошла трагедия. Индустрия квестов продолжает свое развитие, и организаторы доходят до невероятных масштабов с целью воплотить в реальность свои планы. Компания «Grim Team» проделала огромную работу, реализовав проект «Амитивилль», и теперь на ВДНХ можно наблюдать полноценный аутентичный дом, воссозданный по фотографиям реально существующего дома в США. Чтобы попасть в это место, история которого обросла множеством легенд о сверхъестественных силах, мы перенеслись в XX век и примерили на себя роли добровольцев, которых пригласили для проведения спиритического сеанса. Объявление в газету дала соседка семьи Дефео, которая хорошо знала каждого члена семьи и не могла поверить в то, что Рональд был способен совершить это преступление по собственному желанию. Она считает, что нечто управляло его волей, а в доме происходило неладное. Для этого она пригласила известного медиума, но ему также нужны свидетели для подтверждения наличия сверхъестественного. И теперь мы можем либо помочь Рональду избежать наказания, если действительно что-то увидим, либо ни с чем отправимся домой, а Дефео предстанет перед судом. Когда мы прибыли, нас встретила девушка, одетая в стиле 70-х, с соответствующей прической и макияжем, так что мы почти сразу окунулись в те времена. А когда зашли в холл, то погружение достигло максимума. Здесь нам предложили снять обувь, потому что в доме все покрыто ковролином, и надеть одноразовые носки. Далее мы прошли в столовую, где медиум подготовил все оборудование для сеанса. Затем мы действовали по указаниям этого сосредоточенного человека с пронзительным взглядом, чувствуя, будто что-то пойдет не так… И мы не ошиблись. Рональд Дефео невиновен. Перформанс «Амитивилль» – это уникальное место, в котором все продумано и реалистично до самого конца. Здесь вы словно перенесетесь в кино, где будете одними из главных действующих лиц наравне с актерами. Это хоррор-перформанс, но животного страха нет. Он более мягкий, несмотря на наличие скримеров, которые выполнены очень технологично и красиво. Мы наблюдали такие сцены, на которые хочется смотреть, а не прятать глаза. Тут нужно вживаться в процесс, не бояться импровизировать. Хотя по-другому и не получится, ведь вы всегда будете при деле. Игровой процесс построен так, что вам постоянно нужно перемещаться по комнатам, которых здесь много. В этом доме есть все необходимое для жизни: несколько спален, кухня, столовая, кабинет, прачечная, комнаты отдыха, ванные комнаты. Описать интерьер в двух словах не получится, потому что это нужно видеть самому. Мебель, комнаты и коридоры проработаны настолько детально, что можно ходить по дому и рассматривать каждую мелочь. К тому же организаторы, как написано выше, создавали проект по фотографиям дома Дефео, так что даже такие мелочи, как висящая на стуле кофта, повторяются точь-в-точь. Также дом полон механизмов, он будто живет своей жизнью. Падают картины и зеркала, вода включается сама по себе, дверцы шкафов ходят ходуном. Световое сопровождение весьма необычное и красивое: вот свет плавно угасает и появляется, вот из синей дымки вы видите образ призрака, а теперь в красном свете чувствуется опасность, которая буквально бродит за вами. Звуковое сопровождение было написано специально для квеста. Это оригинальный саундтрек, который непрерывно идет на протяжении всей игры. Периодически на него накладываются дополнительные эффекты. Сложных задач нет, все сводится к тому, чтобы сделать что-то или найти определенную вещь. Своим сеансом мы пробудили зло, живущее в доме, поэтому теперь нужно от него избавиться, и как раз в процессе прохождения и выполнения указаний медиума мы подбираемся к логическому концу, параллельно изучая природу этого демона. Как он появился и почему держит в страхе не только тех, кто находится здесь, но и других сверхъестественных персонажей? Можно ли помочь тем, кого он поработил и сделал безумными? Ответы на эти вопросы можно найти, если внимательно слушать и слушаться медиума. Актерская игра, костюмы и грим достойны похвалы. Каждый образ продуман до мельчайших деталей. Импровизация в интерактиве с игроками отличная. Актеров здесь несколько, они могут быть как злыми, так и добрыми, а могут из добрых сделаться не очень радушными. Но со всеми нужно взаимодействовать, помогать, чтобы и они могли вам помочь. Концовка вариативная, все зависит от вашего выбора. Она может быть позитивной или не очень, но в любом случае будет выглядеть красивой финальной сценой, как в настоящем кино. Наша концовка получилась не такой, как хотелось бы, но все же это был наш выбор. Возможно, вы сделаете другой и увидите нечто иное. Но впоследствии не исключено, что вы захотите еще раз прийти в дом семьи Дефео, чтобы рассмотреть больше деталей и поступить иначе. Если вы хотите побывать в месте, где можно проводить полноценную экскурсию по дому с призраками, то вам нужно ехать на ВДНХ – в демонический, но такой красивый «Амитивилль». Дата создания обзора: 11 августа 2024 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Праздник смерти
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Что первое приходит на ум при слове «Хеллоуин»? Скорее всего, безобидный, веселый праздник, когда все облачаются в карнавальные костюмы, украшают дом тыквами и клянчат у соседей конфеты. Но любители ужастиков могут вспомнить еще один символ этого праздника – Майкла Майерса. Оказалось, что у Майкла было две сестры, вторая из которых – Лори Строуд – выжила. Всю жизнь она готовилась к тому, что он вернется: обустроила дом системой безопасности и ловушками, а также запаслась оружием и каждый день тренировалась стрелять. Команде «Мира Квестов» удалось окунуться в немного видоизмененную и дополненную историю Майкла и Лори, попав на перформанс «Хеллоуин убивает». Сюжет Мы примерили на себя роль журналистов, которые отправились брать интервью у сестры знаменитого маньяка. Женщина она скрытная, настороженная, гостей особо не жалует, поэтому попасть к ней было довольно трудно, но нам удалось. Лори рассказала, что Майкл сбежал из лечебницы много лет назад, и теперь она готовится к встрече с ним, поэтому дом превратился в крепость. Спустя пару минут после начала ее рассказа по радио передали информацию об аварии на шоссе. Как только мы зашли в коридор дома, то сразу поняли, что попали в ловушку, ведь вдалеке появился силуэт Майкла… Перформанс «Хеллоуин убивает» взял за основу сюжетную линию последней трилогии о Майкле Майерсе. Но тут он будет не один. Сюжет дополнен другими персонажами, которые также играют главные роли. Это сбежавшие пациенты, которых перевозили из одной психиатрической лечебницы в другую. Игровое пространство и декорации Игровая зона одноэтажная, состоит из нескольких комнат, соединенных узкими коридорами. Здесь можно увидеть кухню, две спальни, туалет, небольшое помещение для отдыха, а также маленькую потайную комнату. Дом обустроен всем необходимым: кухонный гарнитур, холодильник, обеденный стол, двухъярусные кровати, диваны и кресла. Приглушенное освещение периодически пропадает, вместо него светят стробоскопы, а в коридорах как бы неоновая подсветка. На стенах висят различные рисунки монстров и нарисованы граффити. Также можно встретить висящие под потолком манекены. Актерская игра и персонажи Они здесь очень колоритные и разнообразные, а также весьма тактильные. Актер в образе Майкла создает больше саспенса – он появляется вдалеке и медленно идет по коридору, но затем исчезает. Конечно, с ним можно встретиться и лицом к лицу и в одном моменте, скорее всего, даже немного столкнуться физически. А вот другие персонажи выдадут вам гораздо больше контакта того уровня, который вы выберете. Помимо того, что актеры могут воздействовать на вас различными физическими способами, они будут довольно много разговаривать, шутить, угрожать, играть, поэтому порой напряженная обстановка разряжается, но ненадолго. Мы бы даже назвали квест комедийным хоррором. Загадки и задания Загадок нет, все построено по типу выполнения определенных заданий, и в большинстве случаев они индивидуальные. Нужно найти фотографии и предохранители, достать ключи, ввести код, послушать диск. С вами на связи всегда будет Лори, которая лучше знает, где что лежит, поэтому она будет вести вас по игре. Совет В квесте присутствуют разыгрываемые сценки между актерами – на них стоит смотреть, но лучше не расслабляться, так как концовка может быть весьма динамичной. Выводы В последнем фильме новой трилогии Майкла удалось уничтожить. Но здесь нет полной уверенности, что вы спасетесь, избавившись от него. Если планируете отмечать Хеллоуин, будьте осторожны. Человек в маске и синем комбинезоне может внезапно появиться прямо у вас за спиной.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тихие соседи
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Когда-то давно команда «Мира Квестов» сняла очень интересную квартиру. В ней, как поговаривали, происходили странные вещи, связанные с древними ритуалами переселения душ. Мы тогда не поверили в эти сказки, но вскоре об этом пожалели. Тем не менее нам удалось выбраться из квартиры живыми. И вот мы вновь собрались нашей компанией, чтобы снять квартиру. На пороге нас встретила дежурная по подъезду и сообщила, что хозяин еще не приехал, но мы пока можем расположиться в удобном фойе и пообщаться. Спустя минуту, когда вырубился свет, мы поняли, почему цена здесь дешевле, чем в других домах этого района. В какой-то момент мы как будто узнали что-то знакомое в ее рассказе, однако вспомнили не сразу, пока дежурная не упомянула словосочетание «ритуал Савитео». Мы слышали о нем в прошлый раз в злополучной квартире. Это ритуал по переселению душ, позволяющий жить бесконечно. И всего-то нужны три жертвы. Перформанс «Тихие соседи» имеет богатое прошлое. Изначально он располагался по другому адресу и назывался «Дочь», а также «Дочь. Ритуал Савитео». Теперь же квест переехал и, помимо нового названия и адреса, претерпел некоторые изменения в антураже, актерской игре, а также встрече игроков. Игровое пространство и декорации Антураж всего проекта в целом, начиная с welcome-зоны, детально проработан. Входная группа очень красивая. Вас проводят на лестничную клетку, где и продолжится дальнейшее погружение в игру. Сама квартира, в которой предстоит побывать, состоит из нескольких комнат, которые можно встретить в любом жилище. Здесь есть кухня-гостиная, спальня родителей, детская комната, туалет, прихожая. Множество деталей подчеркивают, что жилище обжито: коробки из-под пиццы, кастрюли, тарелки, продукты на кухне, игрушки, двухъярусная кровать с письменным столом, светящиеся цветные лампочки, шкафчик с милой мелочью в детской, трюмо, картины, косметика в спальне, вещи, сумки, комоды и вешалки в прихожей. Только вот пара потайных комнат и скрытые за основными стенами узкие коридоры говорят о том, что здесь не все так просто. Есть изменения в световом сопровождении квеста. Сейчас все приближает к реальности, и это касается не только света. Звук организаторы постарались выстроить так, чтобы было понятно, что действие все же происходит в реальном мире, в простой квартире, а не в пристанище демонов. Актерская игра и персонажи Перформанс представляет собой мистику с плавным переходом в интерактив. Изначально обстановка накалена саспенсом, персонаж буквально переплывает из комнаты в комнату, внезапно появляясь, или же резко предстает прямо перед вами. Затем его сущность раскрывается, вы видите перед собой вполне реальную личность, которая ведет внутреннюю борьбу с чем-то, что сидит в ней, поэтому настроение и действия ее меняются. Загадки и задания Для получения определенных предметов нужно несколько раз отправиться на индивидуальные задания. Также в игру включено небольшое количество задач на внимательность, поиск и сопоставление информации. Все это нужно, чтобы в конечном итоге открыть ящик, в котором находится та самая спасительная вещь, что даст возможность предотвратить древний ритуал. Фишка Фишка одного из помещений: там физически теряется ощущение стабильности, и в прямом смысле слова может закружиться голова. Выводы Нам вновь удалось заполучить ее и выбраться из квартиры. В этот раз мы решили забрать вещь с собой. Однако сила, что в прошлый раз так и не исчезла, может найти способ ее вернуть. Поэтому будьте осторожны при выборе съемной квартиры. Особенно если вам скажут, что у вас будут самые милые, безобидные и тихие соседи.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Проект "Стресс"
10.0/10Мир Квестов

Каждый день человек может попасть в стрессовую ситуацию. Для кого-то это может быть небольшая доза, а кто-то может нервничать долгое время. Иногда это даже становится чем-то хроническим, многие начинают прибегать к антидепрессантам. Команда «Мира Квестов» узнала, что компания «Quest Stars» разработала серию экспериментов, направленных на создание идеального лекарства, которое способно заменить любой антидепрессант. Для этого людям с помощью газа введут в организм препарат, который искусственно погрузит их в состояние стресса. Эксперимент будет заключаться в изучении поведения людей в нестандартных ситуациях. Для этого будет проведено несколько испытаний, в процессе которых у человека могут возникнуть галлюцинации, а также появиться панические атаки и паранойя. Мы записались добровольцами на эксперимент и прибыли на место, где нас встретил врач, который объяснил ситуацию целиком. Правда, нас смутило, что мы были первыми желающими, то есть никто не может дать гарантии, что все пройдет положительно и безопасно. Однако чего только не сделаешь ради науки, поэтому мы все же согласились погрузиться в «Проект “Стресс”». Квест является своего рода хоррор-аркадой, где вас разделяют на команды, чтобы вы соревновались между собой в присутствии оригинальных персонажей, которые будут не только пугать вас, как в настоящей мистике, но и мешать вам. Актеры постоянно рядом и создают полноценную мистическую атмосферу, заставляя вжиматься в углы, прятаться и бояться. Правда, у нас со временем страх стал соперничать с желанием обыграть друг друга, поэтому мы перестали панически бояться, хоть и продолжали это делать, но интерес к победе превалировал, и мы стали спокойнее разделяться, чтобы обыскивать нужные комнаты. В самом начале игры разделение давалось тяжело, но советуем вам все же прибегнуть к этому методу, чтобы собрать большее количество нужных предметов. В игре присутствует несколько раундов, в течение которых вы меняетесь со своими оппонентами помещениями и заданиями, но все они в каждом раунде построены по одному принципу, поэтому игра идет честно. То есть в одном раунде вы с напарниками ищете в определенных комнатах свои предметы, а ваши соперники находятся в противоположных помещениях и ищут такое же количество других предметов. Затем вы меняетесь, где вас ожидают другие, более сложные задания. То есть вы увидите в процессе игры все комнаты квеста, будете выполнять одни и те же задания, но с совершенно разными предметами. Это значит, что игра может осложниться тем, что ваши соперники, не намереваясь сделать ничего дурного, могут случайно утащить нужный вам предмет с собой или переложить его на другое место, что усложняет задачу, но от этого только веселее и интереснее. Задания здесь присутствуют на поиск, внимательность, зрительную память, и все это происходит на фоне частых скримеров и появлений актеров. Их образы подобраны так, что вы можете найти связь между ними с первым психологическим тестом, который вам проведут еще в приемной врача. Это прямо-таки своеобразное нейролингвистическое программирование на начальной стадии погружения в эксперимент. Персонажи появляются везде и почти постоянно, выглядывая из-за углов, стоя в проходе и наблюдая за вами, или же пытаются подобраться ближе и вроде бы напасть, но затем отступают. Очень похоже на галлюцинации и периодические волны панических атак, от которых здесь также надо будет прятаться. Игровая зона большая, с внушительным количеством разнообразных комнат, которые объединены в основном советской тематикой. Здесь есть четыре отдельные зоны, расположенные на двух этажах, в которых есть по несколько комнат. Все они наполнены большим количеством интересных деталей интерьера, что создает атмосферу советской квартиры, детского лагеря, медицинского центра и старой гостиницы. Декор помещений невозможно описать в двух словах, так как здесь множество мебели и различных мелких деталей, которые переносят вас в совершенно другой мир, похожий на фильмы про то, как несколько людей попали во временную дыру и их отбросило на несколько десятилетий назад в заброшенный советский городок. Все это нужно прочувствовать и увидеть самим. Окунуться в соревновательный экшн, пронизанный мистикой и тревогой, побегать по огромной площади, побороть свои страхи и волнения. Это всего лишь эксперимент, и вы явно поможете науке в поиске самого лучшего антидепрессанта, хоть для этого и придется на час окунуться в настоящий стресс. Дата создания обзора: 4 июля 2024 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тихое место
10.0/10Мир Квестов

Шел 341-й день после падения метеорита… Земля за это время превратилась в практически безжизненную планету, не считая редких выживших людей и жутких тварей, появившихся после катастрофы. Это самый настоящий апокалипсис. Отголоски прежней жизни еще присутствуют на поверхности, но это лишь напоминание о том, что когда-то в городах кипела жизнь. На безлюдных улицах стоят заброшенные, разрушенные дома и супермаркеты, кинотеатры и библиотеки, офисные здания и школы. Теперь они служат лишь убежищами или же могут дать то немногое, что еще осталось от припасов и того, что позволяет не сойти с ума в этом мире. Люди ищут способ выжить в окружающей их реальности. Опасные инопланетные твари повсюду. Они быстро двигаются, имеют огромные размеры и не щадят никого, кто попадает в их зону слышимости. Именно слышимости, ведь у них нет глаз. Но также у этих тварей есть и две слабости – боязнь воды и непереносимость ультразвука. Когда люди это поняли, то стали обустраивать свои дома так, чтобы их не смогли услышать. Мир превратился в пространство, звенящее тишиной. Единственный шанс выжить – найти или создать самое тихое место на земле. Наша команда бродила в поисках укрытия и повстречала на пути человека, который провел нас до одной из ферм. По дороге он рассказал немного об истории семьи, которая здесь проживает. Вокруг и так творится полный кошмар, а тут еще и беременная женщина осталась без мужа, который пропал несколько дней назад. Настроение у нее переменчивое, поэтому нам стоит как следует подбирать слова и продумывать действия при общении с ней, чтобы не навлечь еще большей беды, чем уже есть. Также парень сообщил, что на ферме действует определенная система подсветки, которая поможет нам и предупредит об опасности. Вроде бы все просто – ориентируйся на нужный свет и не шуми, тогда будешь жить. Вот только на деле все оказалось гораздо сложнее. Перформанс «Тихое место» переносит нас в мир одноименного ужастика. В кино действие почти полностью проходит в тишине, чего нельзя сказать о перформансе. Тем не менее атмосфера здесь складывается немного иная, нежели в других страшных квестах. В игре встречаются моменты, когда нужно что-то сделать, соблюдая полную тишину и погружаясь в максимальный стелс-режим. Конечно, здесь и банку железную заденешь, и вскрикнешь от неожиданности при виде огромного монстра, но все же стараешься говорить шепотом и двигаться тихо. От этого создается ощущение, что ты действительно находишься в постапокалиптическом мире, где вокруг почти все вымерло. В квесте кинематографический сюжет – завязка с постепенным погружением, основная динамичная и информативная часть и захватывающая развязка. Здесь присутствуют трагичные сцены, а эффектное погружение в игру обеспечивают актерская игра и их импровизация, которая была отличной. Персонажей несколько: есть добрые и отрицательные, основные и второстепенные. Главные злодеи, конечно, чудовища, от которых вам и предстоит спасаться. Их костюмы впечатляют своим масштабом и детализацией, а передвижения и появления пугают не на шутку, но приковывают взгляд. Только вот стоять на месте все же не рекомендуется, тем более есть где разбежаться. Игровая площадь немаленькая и имеет не один уровень. Нужно будет полазить по тоннелям и лабиринтам, побегать между комнатами, взобраться по канату, скатиться с горки, пробежать сломя голову в правильном направлении, ориентируясь на свет. Динамичность поддерживается не только сюжетом, но и музыкальным сопровождением, которое на фоне стелса слышится и ощущается максимально тревожно. Также уровень адреналина повышает и цветовая гамма освещения, которая меняется в зависимости от текущего момента, показывая, опасность или, наоборот, когда можно немного расслабиться. Хотя лучше всегда быть начеку. Игровая зона представляет собой дом, состоящий из нескольких этажей и комнат, и прилегающий к нему двор. Есть кухня, шумоизоляционная комната, амбар, гостиная, домик на дереве. Во дворе бочки, постиранное белье, почтовый ящик, а с неба иногда накрапывает дождь. В доме различные принадлежности повседневной жизни: столы, стулья, разбросанные бумаги, колыбельки. Также есть технические помещения с кабинками, подавляющими звук, различными электрощитками, телевизором и огромным пультом управления. Сложных задач нет. Необходимо собрать и применить на деле определенные предметы, а для этого нужно будет не только работать в команде, но и отправиться на пару индивидуальных заданий. Все построено на действиях и приближено к реальности, которая могла быть, если бы «Тихое место» воплотилось в жизнь. Завершение перформанса с его киношной концовкой создает ощущение, что должно последовать продолжение. Сейчас вы спаслись, но монстры никуда не исчезли, а значит, должна быть та часть, где выжившие придумают способ их уничтожить. Но это будет уже другая история. Пока вы ищете убежище для себя и своих друзей, старайтесь быть максимально бесшумными, тогда вы точно найдете самое тихое место на земле. Дата создания обзора: 26 июня 2024 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Карма
9.6/10Мир Квестов

Бывает, что очень хочется чего-то добиться, но ничего не выходит. Кажется, что просто не судьба. Иногда даже говорят: «Карма у меня такая». Это как бы естественный закон, который означает влияние действий человека в прошлом или настоящем на его дальнейшую жизнь. Согрешил когда-то – теперь получай. Но где согрешил, что натворил? Этого уже не понять. Участники команды «Мира Квестов» тоже мечтают о чем-то своем. Кто-то хочет построить дом, кто-то наладить отношения, кто-то найти работу по душе. Но все никак не получается. В итоге мы приняли современное решение – обратились к гадалке. Сейчас есть куча астрологов, нумерологов, тарологов и знатоков всякой нечисти, которые ведут дорогие приемы, но безрезультатно, судя по отзывам. Однако нам повезло – мы нашли темную жрицу Лилит, о которой говорят довольно мало и только хорошее, к тому же с большим трепетом, как нам показалось. Нашу команду прямо потянуло записаться к ней на прием, что мы незамедлительно и сделали. При входе в магический салон нас встретил ассистент Лилит – приятный и радостный молодой человек. Он предупредил, что методы жрицы радикальные, так что может быть некомфортно, но наши желания стоят того, чтобы исполниться, не так ли? Мы согласно кивали, подписывая какие-то бумаги и рассматривая на ресепшен различные магические предметы. Таинственная атмосфера уже окутывала нас и вселяла трепет перед чем-то неизведанным и безумно манящим, но буквально через несколько минут мы погрузились в настоящий демонический кошмар. Как часто вы задумываетесь о важном при посещении квеста? В большинстве своем квесты – это тип развлечений, где на час можно оторваться от реальности, повседневных забот, проблем и просто наслаждаться процессом. «Карма» – это мистический перформанс с долей интерактива, в котором, помимо развлекательной задачи, кроется еще небольшая психологическая подоплека. Здесь вам подскажут (не взаправду, конечно, но кому-то может попасть прямо в точку) ваши внутренние страхи, которые мешают в жизни. А лучший способ победить страх – взглянуть ему прямо в глаза. В данном случае вы не просто заглянете в глаза, но еще и будете сражаться с ним различными бесконтактными способами. Физически взаимодействовать ни с кем не нужно, а вот побегать от демонов по внушительной игровой территории, выполняя в основном индивидуальные задания, придется. Антураж квеста, его особое освещение в некоторых комнатах, а также звуковое сопровождение погружают в атмосферу магии и темных сил, которые бродят по длинным коридорам и норовят поймать вас, пока вы прячетесь за занавеской в гостиной или жметесь по углам библиотеки со множеством различных книг. Комнат в игре несколько: ритуальный зал с магическим столом, библиотека, колумбарий с длинным коридором, на концах которого расположены аналои (четырехугольные высокие столики для книг), выделяющаяся своим видом спальня в синем свете и огромной кроватью с балдахином. В спальне также висят окутанные огромные коконы (кто в них, одной Лилит известно). Есть склад с деревянными бочками, сундуками и манекенами, которые пугали не хуже демонов, и еще несколько комнат. Передвигаться нужно будет довольно много, поэтому одевайтесь удобно. Заданий сложных нет, в основном нужно выполнять определенные действия, слушая подсказки жрицы, но для этого следует иметь на руках необходимые предметы для проведения манипуляций. Из этого вытекает, что не все нужное будет в пределах досягаемости, а значит, за этим придется отправляться на индивидуальные задания. Это давалось доброй части нашей команды нелегко, так как актеры реально пугают своим внешним видом и внезапными появлениями. В плане отправления игроков на задания мы бы посоветовали организаторам ужесточить правила, чтобы всем досталось по полной. Персонажей здесь несколько, каждый из них уникален по своему костюму, имени, передвижениям. Кто-то даже показался нам довольно приятным в моменты просмотра сценок от них, но умиляться долго не приходилось, ведь нужно было одолеть демонов. Сюжет квеста, если внимательно слушать актрису и немного думать, оказывается довольно простым и понятным. Если не удалось уловить суть с самого начала, то дальнейшее прохождение все разложит по полочкам, и вы поймете, что сюжет не закручен и не имеет каких-то подводных камней. Хотя в какой-то момент можно немного сбиться, сделать неправильный выбор, но вы же находитесь в пристанище демонов, и они явно стараются помешать здраво мыслить. Концовка здесь вариативная, любое ваше действие несет определенные последствия. Таков закон кармы. Мы сделали правильный выбор и пошли переваривать полученные впечатления. Хотим отметить, что если вы никак не можете понять, почему в какой-то сфере вам долго не везет, то обратитесь к Лилит. Методы у нее шокирующие, но явно действенные. Дата создания обзора: 18 июня 2024 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Хогвартс: петля времени
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Гарри Поттер – имя, которое известно, наверное, каждому человеку. Книги о приключениях юного волшебника в свое время всколыхнули общественность. Мест, пропитанных духом магии, в Москве довольно много, и одно из них – квест «Гарри: визжащая хижина». Вот уж где действительно можно насладиться волшебством и окунуться в загадочный, полный таинственных ловушек мир. Сюжет Команда «Мира Квестов» недавно мысленно облачилась в мантии учеников Хогвартса, закончивших третий курс, и получила крайне ответственное задание. Под конец обучения выяснилось, что предатель Питер Петтигрю выкрал карту мародеров и поспешил с ней к темному лорду. На помощь пришел маховик времени, который нам вручили при входе в хижину Хагрида, с которой и началось наше приключение. «Гарри: визжащая хижина» – классический нелинейный эскейп, состоящий из нескольких скрупулезно декорированных комнат и множества технологичных загадок. Для фанатов тут будет интересен и сюжет, который основан на фильмах и книгах, и детали, которые будут явно узнаваемы знающим людям, например, машина Уизли, вход в визжащую хижину, волшебная палочка Хагрида и многое другое. Игровое пространство и декорации Комнат в квесте несколько, и они представляют собой кухню в избушке Хагрида, дворик с гремучей ивой, через которую можно попасть в саму визжащую хижину с потайной комнатой, а также утопающее в зелени место, где расположен автомобиль. Интерьер каждого помещения проработан и наделен различными элементами декораций и игровыми предметами, которые отлично вписываются в сюжет. Если вы находитесь на кухне, то можно посидеть за деревянным столом, а вокруг вас будут находиться корзинки с фруктами, прихватки, хлебница и многое другое. Во дворике стоит пугало с волшебными тыквами, над головой облачное небо, рядом растет ива. В самой хижине расположились столики, волшебные портреты, пианино, застекленный шкафчик с важным левитирующим предметом. Игровой процесс Как показала практика, у взрослой команды были проблемы с сосредоточенностью и дотошностью в исследовании различных предметов, так что налегке нам пройти игру не удалось. Кстати, способ получения подсказок довольно интересный, даже уникальный в некотором смысле. Хижина живет своей жизнью: пугало ругается, ветви ивы норовят оглушить вас, чтобы не пустить дальше, картины разговаривают, пианино играет само по себе, а тут еще и всевидящее око готово в любую минуту открыться, поэтому складывается ощущение, что все вокруг следит за тобой. Загадки и задания Нельзя терять ни минуты, но поимка этой крысы (не зря Петтигрю облачался именно в этот облик в кино) осложняется тем, что вам самим необходимо решить все головоломки, которых будет в достатке. Загадки выстроены логично и не так просты. Для решения задач вам предстоит быть внимательным, применять поисковые навыки, сопоставлять информацию, отсеивать бесполезные элементы, располагать вещи в правильном порядке, открывать кодовые замки, готовить зелье, играть на музыкальных инструментах. Совет Главное – быть внимательным и не упускать деталей: подольше подумать, рассмотреть различные варианты шифров и порой спросить подсказку у зорких глаз. Выводы Нашей команде удалось победить все ловушки и ухватить Петтигрю за хвост, отобрав при этом карту мародеров. Но кто знает, на что способен этот коварный предатель. Теперь спасение Хогвартса – в ваших руках.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Поворот не туда
10.0/10Мир Квестов

Часто ли вы по дороге в новое место промахивались на шоссе и сворачивали не туда? С командой «Мира Квестов» недавно случилась такая неприятность, которая практически стоила нам жизни. Решили мы отдохнуть в пансионате, побывать на природе, восстановить нервную систему, здоровье. И вот нашли для этого подходящее место – Харперс-Ферри, что в Западной Виргинии. Путь неблизкий, но нам очень хотелось отправиться подальше от родных краев, чтобы полностью сменить обстановку. А ведь нам говорили: «Куда вы едете? Есть отличные санатории в Подмосковье!» Однако нам надо в незнакомую страну, незнакомый город… Только потом, когда мы стали блуждать по дорогам на машине, так как навигатор явно сам не понимал, как везти нас в Харперс-Ферри, мы стали понимать, что, возможно, выбрали не самое лучшее место для отдыха. Дорога к пансионату шла запутанными поворотами, навигатор тормозил, поэтому мы свернули не туда и попали на заправку, где были всего один человек и тишина на милю вокруг. Мы зашли в холл и наткнулись на работницу, которая рассказала, что у нас образовалась пара проблем. Во-первых, ночь уже практически наступила, а сопровождать нас обратно некому, и на дороге мы снова потеряемся. Во-вторых, на пути к пансионату, до которого осталось совсем чуть-чуть, случилась авария – какой-то грузовик то ли перевернулся, то ли с чем-то столкнулся, но ехать этим путем нельзя, так как вокруг полно химикатов. Есть два варианта: остаться в машине и ждать, пока устранят аварию, или пройти буквально полчаса по лесу и оказаться на месте. Также девушка предупредила, что если мы выберем второй вариант, то лучше не контактировать с местными жителями, которые могут встретиться на пути, так как туристов здесь не жалуют. Объяснение этому длится еще с начала 20-го века. История жуткая, но вполне возможно, что со временем ее просто приукрасили и сделали чересчур кровожадной. А сейчас все более-менее устаканилось, однако лучше все равно держаться тихо и стараться никого не злить. К сожалению, здравый смысл покинул нас в тот момент, а инстинкт самосохранения запаздывал так же, как навигатор в машине. Как вы поняли, после всех предостережений и осознания, что вокруг ночь, мы решили все-таки пойти через лес. Это был наш очередной фатальный поворот не туда. Перформанс «Поворот не туда» от компании «Quest Stars» – это классический контактный перформанс, погружающий в мир сумасшедших маньяков, которые только и ждут прихода непрошенных гостей, чтобы насладиться их страхами перед, казалось бы, неизбежной печальной участью. Но в любом ужастике кто-то обязательно спасается, поэтому и здесь можно найти лазейку, чтобы сбежать. Только до этого момента еще нужно пройти через пытки различного уровня, которые вы сами себе выбираете в начале, но можете менять по ходу прохождения. Также в игре присутствуют элементы стелс-режима, довольно много диалогов и, конечно, экшн. Сюжет квеста разработан на основе фильмов о монстроподобной семье каннибалов, родившихся в результате инцеста. Персонажей в игре несколько, все различны по внешнему виду и характеру, но объединяет их общая цель – убивать, чтобы жить. Такие вот безумцы встретились нам здесь, но все же более адекватные, чем в кино, так что с ними даже можно было поговорить, пока тебе пытаются вытащить внутренности наружу или отбить пару ребер. Развитие истории зависит от ваших действий. Важно, что на все ваши реакции последует подходящая ответная от актеров, что в дальнейшем сыграет свою роль. Сможете ли вы подружиться с кем-то, будете выполнять указания персонажей или пойдете наперекор, обнаружите себя и попадетесь им на глаза в незапланированный момент, а может, будете тихими как мыши? Все это имеет значение, из-за чего появляется несколько вариантов концовок. Игровая зона представляет собой одноэтажный дом с сараем и задним двором. Пространства довольно много, иногда складывалось ощущение, что здесь какой-то заколдованный лабиринт. Например, один из нас в процессе экшена ни разу не попал на задний двор, хотя пройти до него было всего ничего. Комнат несколько, все декорированы по своему назначению. Есть кухня-столовая, гараж, спальни, библиотека, гостиная, детская, туалет. В помещениях стоят кровати, столы, деревянная мебель, шкафы, развешаны головы зверей (а в некоторых местах настоящие черепа, которые даже имеют соответствующий запах), кабинки с туалетами. Также в комнатах находятся приспособления для пыток: наручники, цепи, пилы, ножи и многое другое. Но маньяки тоже пекутся о безопасности, поэтому есть место, где могут пошвырять в мягкие стены. Стоит заметить, что во многом антураж настолько аутентичен, что все же следует порой смотреть под ноги и не бежать сломя голову, ведь споткнуться об край ковра, который каннибалы вряд ли будут специально приделывать к полу, вполне возможно. Классических загадок нет. Все построено на выполнении или невыполнении каких-либо действий, то есть максимально приближено к реальности. Нужно подслушать актерский диалог, подсмотреть за ними, завести генератор, когда замигает свет, найти нужный предмет, спрятаться и убежать, спастись из ловушки самому или спасти друга. Главное – найти ключ от той самой двери, что выведет вас обратно к заправке, с которой все началось. Наша команда смогла добыть заветный ключ, параллельно пытаясь изменить ход сюжета, но мы не нашли нужных предметов, которые от игры к игре меняют свое местоположение. Так что, придя сюда в следующий раз, вы сможете поменять концовку или ход истории. Совокупность прекрасной актерской игры, детально проработанной площадки и созданной световыми эффектами и музыкальным сопровождением атмосферы, простого и понятного сюжета – залог успеха маньячного жанра, которым и является данный перформанс. Мы бы посоветовали «Поворот не туда» всем поклонникам олдскульных «маньячек», а также тем, кто любит интерактив и экшн. А еще мы рекомендуем быть осмотрительнее и осторожнее в незнакомых местах. Вдруг следующий поворот на дороге окажется для вас роковым… Дата создания обзора: 30 мая 2024 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Детские кошмары
9.4/10Мир Квестов

Сколько же различных вакансий можно увидеть на просторах интернета! Команда «Мира Квестов» решила посмотреть, что сейчас предлагают работодатели из новенького. Нашли много интересного: обниматели панд, тестировщики диванов, переворачиватели пингвинов. Но больше всего нас привлекло объявление от компании «Little Nightmares». Они предлагают провести всего час времени в заброшенной школе и получить за это довольно крупную сумму денег. Также было указано, что недавно в этой школе произошла трагедия – одна из учениц совершила самоубийство, и теперь в стенах здания происходят странные вещи. Слышны шорохи, детский смех и топот маленьких ножек… Для чего нужно провести в этом месте время, да еще и получить за это вознаграждение – пока неясно, но желание узнать это – превыше нашего здравого смысла, поэтому мы договорились о встрече с работодателем. На месте нас встретил мужчина и провел в небольшое помещение, где предложил расположиться. Вокруг было темно, со светом здесь явные проблемы. На помощь пришел только фонарик, который немного разряжал обстановку и позволял прочитать документы, которые нам дали на подпись после того, как рассказали про наш фронт работ. В детали вдаваться не будем, так как нас довольно подробно погрузили в историю этой школы: кто здесь учился, зачем школу вообще открыли, что произошло через пару месяцев после открытия и что привело к тому, что мы здесь оказались. Можем отметить, что в объявлении о работе были опущены некоторые тонкие моменты, о которых нам поведали при встрече, но почти во всех предложениях от компаний есть свои подводные камни. Забегая вперед, скажем, что когда вы отправитесь на собеседование (ведь работники здесь нужны постоянно, просто больше часа, как показала практика, они не выдерживают), то вам все расскажут и покажут, и вы поймете, насколько сложно было бы указать это в описании вакансии. Обстановка сначала нас немного встревожила. Света нет, и мы пришли в место, где некогда с маленькой девочкой произошла трагедия, а теперь с ней требуется войти в контакт. Задача не из простых, ведь эта девочка уже не совсем в нашем мире. Именно так – не совсем, то есть ее можно все же услышать в стенах школы и, может быть, даже увидеть, если вы ей понравитесь и она захочет поиграть с вами… Звучало это все настораживающе, однако мужчина, которому было предоставлено в пользование это помещение, так много говорил и даже шутил, что нам стало немного полегче. Хоть и темно, школа-то все равно заброшена. Ну и ладно, что смех детский звучит (мы-то его еще не слышим). Может, это просто игра воображения. Сами того не замечая, мы подписали бумаги и уже отправились на экскурсию по школе. Но, переступив порог, попали не просто в школу, а в мир «Детских кошмаров». Это мистический перформанс, который относительно недавно открыл свои двери. Название указывает на то, что здесь будут собраны детские страхи, которые были практически у каждого из нас. Чего обычно боятся дети? Темноты и того, что в ней обитает. Монстров, приходящих по ночам. Оживших игрушек. В процессе прохождения, когда весь сюжет складывался у нас в единую картину, мы бы сказали, что тема детских кошмаров для нас открылась несколько иначе. Красной нитью здесь проходят темы следующих страхов: как быть отвергнутым, непонятым, осмеянным, тема детской жестокости и удивительной хитрости, которыми может обладать ребенок, а также тема родительской любви. Правда, подумать над этими вопросами именно в процессе прохождения особо некогда, так что мы пришли к этому умозаключению уже после. Сюжет здесь многосоставной. Он включает в себя историю нескольких человек, о характере и поступках которых вы будете узнавать постепенно, чтобы в дальнейшем прийти к определенному решению. Персонажей больше, чем актеров. Они вроде бы похожи внешне, но ведут внутреннее противостояние между собой. Плюс ко всему взаимодействуют с вами, немного помогая или запугивая. Также есть одно действующее лицо, назначение которого мы поняли лишь после игры. Общую картину, как присутствующий персонаж, он не испортил, однако в сюжетную линию, на наш взгляд, вписался не совсем точно. Возможно, стоит добавить деталей в повествование, с помощью которых его роль будет максимально ясна. Появляются актеры довольно часто и с разных сторон, а также показывают немало сценок. После их просмотра в голове начинает проясняться картина происходящего. Но самое главное, что поможет собрать весь пазл целиком, – задания. Здесь нет головоломок, все построено на выполнении определенных действий, которые вы, как правило, совершаете после рассказа или указания ведущего персонажа. Нужно что-то найти в соседней комнате, принести конкретный предмет, отдать что-то актеру, внимательно изучить комнату на предмет вещей, которые помогут в дальнейшем. Также много индивидуальных заданий, так что приготовьтесь часто разделяться. Игровая зона представляет собой длинный коридор с основной частью комнат по правую сторону от него. Помещение – это недостроенная школа, теперь еще и заброшенная, так что предметов мебели не очень много. Жизнерадостных фотографий школьных времен и картин на стенах вы не увидите (разве что несколько пугающих детских рисунков), но каждую комнату можно будет понять и узнать. В кабинетах директора и завуча находятся рабочие столы, шкафчики, некие письменные принадлежности; в столовой – большой обеденный стол, пара шкафов для посуды; на складе – различные коробки, ненужные вещи; в классе – парты, доска и стол учителя; в актовом зале – ряд стульев, большое пространство для просмотра сценок, вдоль стены стоят манекены. Комнаты довольно просторные и не перегружены деталями, чтобы перемещаться было безопасно, так как световое сопровождение включает в себя полутьму, сменяющуюся не очень ярким или мигающим светом. В одном из помещений можно споткнуться о небольшой порог, но про него вам расскажет встречающий персонаж во время экскурсии. Важно помнить о нем и не носиться сломя голову. Музыкальное сопровождение тоже погружает в атмосферу. Сам звук хороший, треки нагнетающие, однако были небольшие накладки с музыкой, которые, как мы надеемся, уже устранены. Как мы писали ранее, некоторые из найденных предметов помогут вашей команде в дальнейшем. Их помощь заключается в принятии определенного выбора, который нужно сделать в конце истории. Интересно, что выбор далеко не очевидный, так что вариантов концовки может быть несколько. Тут даже больше двух вариантов развития событий, хотя, по сути, все они ведут к одному – что кое-кому при любом раскладе будет лучше, чем всем остальным. Только придя на собеседование, пройдя экскурсию по школе и узнав истории персонажей, вы сможете понять, кому же выгодно искать работников для «Детских кошмаров».Дата создания обзора: 20 мая 2024 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Звонок
9.4/10Мир Квестов

«Ребята, быстрее приезжайте! Мне пришла странная посылка. Отправитель неизвестен, внутри – видеокассета. В одиночку я не горю желанием ее смотреть». Именно с таким обращением нам позвонил друг, чтобы срочно собрать всю нашу команду у себя. Конечно, мы сразу примчались, ведь в нашем городе давно ходят слухи о странной кассете. Говорят, что те люди, которые имели неосторожность ее посмотреть, бесследно пропадали. Вроде на ней какое-то проклятое видео. Только мы не до конца верим в эти истории, так как нам еще не встречалось ни одного человека, которому пришла бы такая посылка, а он впоследствии бы исчез. Не встречалось до этого дня. И если это та самая кассета, то мы просто обязаны ее посмотреть. Мы собрались вокруг телевизора и включили видеопроигрыватель. На экране замелькал странный видеоряд, где друг друга сменяли окрашенные в пасмурные цвета картинки некоего дома, деревьев, колодца, силуэтов. Текста не было, музыки тоже, просто общая мрачная картина. Когда просмотр подошел к концу, мы решили, что у кого-то просто своеобразное чувство юмора. Но приколы не закончились, и вскоре зазвонил телефон. Друг снял трубку и обомлел. Незнакомый голос оповестил его следующими словами: «Вам осталось семь дней». Тут нам стало уже не по себе. Мы решили не ждать окончания этих семи дней, а попробовать найти шутника и разобраться с ним. Все собранные нами сведения в итоге привели в один дом, стоявший на окраине города. Про него ходили легенды, что кассета была записана именно там. Хозяев давно нет в живых, а у нас нет других вариантов, кроме как попасть внутрь и посмотреть, не занял ли кто-нибудь это место для того, чтобы запугать весь город своими странными шутками. К нашему удивлению, дверь нам открыли. На пороге стояла бабушка, которая на время, как она выразилась, облюбовала этот дом. И даже пару питомцев завела. Ей тоже приходила кассета, но после ее просмотра прошло уже много дней, и с бабулей все в порядке, так что мы окончательно убедились, что нам ничего не грозит. Пока мы разговаривали с бабушкой, наступила ночь, поэтому она предложила нам остаться до утра. Спасибо ей за гостеприимство, а нам – за наивность. Взрослые учат детей не доверять незнакомым людям, но сами забывают это правило. И очень зря. Уже скоро мы поняли, что даже невинным, на первый взгляд, бабулям лучше не доверять, особенно если вас в ее дом привел один жуткий «Звонок», ведь это может быть искусно созданная ловушка. Перформанс «Звонок» от компании «Quest Stars» представлен в жанре мистики с долей интерактива в начале игры. Встречающий персонаж в образе разбавляет давящую темноту своим общением до того самого момента, когда вы встретитесь с основными жителями этого места. Квест сам по себе бесконтактный, хотя пару раз почувствовать на себе присутствие актеров все же удастся. Мистическая составляющая включает в себя образы главных героев – это призраки, питающиеся вашими страхами. Они появляются с разных сторон, очень быстро двигаются, демонстрируют различные сценки. Костюмы и грим хорошо проработаны, актеры отыгрывают на высоком уровне, и в процессе интересно за ними наблюдать. Сюжет основан на знаменитом ужастике «Звонок». Мы попадаем как бы в проекцию воспоминаний главной героини – девочки Самары. То есть мы находимся в доме, каким его теперь представляет уже несуществующая наяву Самара, поэтому все вокруг подзаброшено, мебель потрепалась, вещи постарели, а общая атмосфера тяжелая и угнетающая. В таком месте становится не по себе, хочется постоянно передвигаться только с кем-нибудь плечом к плечу, что удавалось далеко не всегда. В доме есть несколько комнат: гостиная, детская, задний двор с колодцем, который можно узнать из тысячи, и даже гараж с мотоциклом. Все помещения соединены запутанными коридорами, дверей нет. Игровое пространство относительно небольшое, но за счет планировки комнат все равно можно немного затеряться. Конечно, когда есть мистические сценки и немало активных перемещений, игровую площадь хотелось бы побольше, так как порой кому-то из нас было плохо видно происходящее. Однако и в таком ограниченном пространстве организаторы постарались сделать все на достойном уровне. В процессе прохождения вам предстоит выяснить, что происходило в этом доме с семьей Самары, хотя те, кто смотрел одноименный фильм, уже могут об этом догадываться. Главное, нужно разорвать проклятый круг, в который угодила ваша команда, получив кассету и придя сюда. Для этого не понадобится решать сложные задачи, а потребуется лишь запастись вниманием и силой духа, чтобы отправиться на индивидуальные задания. Также необходимо выполнять указания, которые вам будет давать голос сверху, смотреть вырезки из фильма, читать дневник, открывать кодовые замки, искать нужные предметы. Если выполните все необходимое, то сможете избежать нависшей угрозы и выбраться из околдованного Самарой дома. Мы смогли дать Самаре то, что ей хотелось получить больше всего. Вот только спокойна ли теперь ее душа? Вряд ли, так как недавно мы видели паренька с кассетой в руках, который двигался в сторону ожидавшей его компании. Очень интересно, куда же они направились дальше… Дата создания обзора: 13 мая 2024 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Американская история ужасов
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Есть у команды «Мира Квестов» знакомая тележурналистка – Амелия Хич. Она часто подбрасывает нам новые интересные места для посещения: заброшенные дома, психбольницы, приюты, места с паранормальными явлениями и многое другое. Недавно было настораживающее затишье. Обратившись в редакцию телеканала, мы узнали, что некоторое время назад она отправилась по специальному приглашению в музей, экспозиция которого будет посвящена печально известному отелю «Кортез». Владелец «Кортеза» открыл его с какими-то нездоровыми намерениями – не мешать людям уходить из жизни. Поэтому вскоре о делишках хозяина узнала полиция и начала наступать ему на горло. Чтобы не попасться в руки правосудию, владелец «Кортеза» вместе с женой решили поставить точку в истории отеля и в своей собственной. На этой истории решил сделать бизнес новый владелец помещения, но на месте отеля он создал музей. Амелия воспользовалась привилегией попасть туда раньше. И больше не выходила на связь. Сюжет Перформанс «American Horror Story» взял за основу сюжет одного из сезонов одноименного сериала. Здесь есть много отсылок к нему, которые поймут только те, кто смотрел сериал: образ встречающего персонажа, сюжетная линия, застывшее на часах время в определенный час, некоторые персонажи или упоминания о них. Однако это ни в коем случае не мешает насладиться хорошей игрой и тем, кто незнаком с сериалом. Любопытен и конец квеста. Плюс ко всему, как выяснилось, от наших действий зависел итог, ведь окончание игры вариативное. В процессе экшена мы даже не поняли, что сделали все правильно для положительной развязки. Игровое пространство и декорации Ранее здесь располагался квест «Зов Ктулху», поэтому те, кто бывал на нем, смогут узнать планировку комнат, хоть они и претерпели некоторые изменения. Но главное осталось – цикличная игровая зона с одним сквозным помещением, где ты не чувствуешь себя в безопасности. Комнат здесь несколько, они представляют собой номер, ресепшен, бар, некое помещение, сквозь которое можно увидеть что-то вроде склада, а также экспозиционная комната. Антураж мрачноватый, интерьер не сильно нагроможден, чтобы было просторно передвигаться. Однако есть достаточно деталей, которые заполняют помещения и превращают их в обжитые комнаты: столы, стулья, кровати в нормальном состоянии, ящики, сундуки, игрушки, забытые вещи посетителей, картины и многое другое. Актерская игра и персонажи Квест предполагает смесь динамичной мистики, когда нужно убегать или прятаться от различных демонов, а также экшн, где вы, тоже убегая, можете попасть в руки обитателям отеля, которые смогут вас помучить, исходя из того уровня контакта, который вы выберете. На каждом углу игровой зоны нас поджидали монстры и демоны, обитающие здесь. Персонажей несколько, каждый уникален. Костюмы, грим и внезапные появления актеров заставляли вздрагивать и бежать по коридорам, не оглядываясь. Также здесь почти невозможно укрыться. За нами подглядывали с разных сторон, тихо показывая, что не оставят в покое. Загадки и задания Загадки построены в основном на том, чтобы собрать необходимые предметы, которые помогут выбраться из отеля. Для этого необходимо открыть кодовые замки, разобраться в искусстве, сопоставить информацию, расставить правильно фигурки, внимательно отнестись к экспонатам и, конечно, отправиться на индивидуальные задания. Совет Контакт разнообразный и адекватный, так что в квесте вполне безопасно, но одеваться рекомендуем удобно – передвигаться нужно будет довольно много. Выводы Нашей команде действительно повезло больше, чем Амелии Хич. Мы узнали, что с ней случилось, но доказательств нет, так как материал нам собрать не удалось. Скоро музей откроет свои двери официально, и вы сможете пройтись по его коридорам и комнатам, чтобы узнать историю отеля «Кортез».

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тени прошлого
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года. Команда «КвестОбзор» Автор статьи Сюжет Хозяин особняка оказался не просто закрытым человеком, который не жалует гостей, а господином с жутким, черным секретом. Скорее всего, у него были причины, однако это единственное, что нам не удалось понять до конца – почему Мастер (как его звали соседи) стал таким? В этом плане хотелось бы добавить больше деталей, которые помогут раскрыть сюжет. Давненько нашу команду не приглашали на светские вечера. Но вот недавно нам на почту пришло письмо. Не на электронную, а напечатанное на машинке и в красивом устаревшем конверте. Мы слышали об одном особняке, который стоит на окраине города и манит своей таинственностью, одиночеством и, конечно, ходящими вокруг него жуткими легендами. Мы отправились по указанному адресу и постучались в дверь. Дальше началось самое интересное – дверь открылась сама по себе и тут же закрылась за нами. Неподвижный дворецкий стоял немного поодаль, не произнося ни звука, а самого мистера Бенета еще не было дома. Игровое пространство и декорации Комнат в квесте несколько. Вместе они образуют помещение, в котором чувствуешь себя, как в мистическом особняке. Все вокруг было настолько загадочным, что даже воздух пропитался таинственностью. Вроде бы все стандартно в интерьере комнат, но общая атмосфера заставляет двигаться тихо, аккуратно, не потревожив зря ни одного сантиметра пространства, так как создается ощущение, что за тобой постоянно кто-то наблюдает. В интерьере царит тонкость и изящество. В гостиной есть камин, добротные столы и стулья, трюмо с печатной машинкой, стеллаж со старыми книгами, пианино, старинные часы. В прихожей удобное кресло, в котором можно сфотографироваться на память на фотоаппарат времен XX века, послушать радио, осмотреть коллекцию оружия. В мастерской можно увидеть множество дорогих вин, плетеные корзинки, гроздья винограда, рецепты виноделов. Игровой процесс Квест «Тени прошлого» представляет собой классический, нелинейный и технологичный эскейп. Это значит, что иногда решать задачи можно параллельно друг другу, блуждая по комнатам, что сохраняет в таких играх динамичность. Почти все загадки механизированы, многое работает на магнитах и различных датчиках. Кажется, будто дом обладает душой и живет своей жизнью. Загадки и задания Задачи очень разнообразны и интересны. В квесте необходимо внимательно осматривать каждый уголок, сопоставлять информацию, читать письма и записки, расставлять в правильном порядке предметы, использовать навыки меткости, разгадывать коды, печатать на машинке и даже быть виноделом. Загадок довольно много, хватит на всех. Задачи логично связаны между собой и хорошо вписаны в сюжет. Совет Все было бы гораздо проще, если бы вы были внимательнее и рассказывали друг другу обо всех своих действиях, которые привели к новой находке. Выводы Мы смогли уйти из этого загадочного особняка, не застав его владельца, что, скорее всего, к лучшему. Однако недавно мы были поблизости и слышали какие-то звуки. Подойдя ближе, мы поняли, что это играет музыка в доме мистера Бенета. Значит, он вновь ждет гостей…

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Зов крови
9.4/10Мир Квестов

Технологии не перестают удивлять. Теперь проникнуть в разум чужого человека не составляет труда, особенно если обратиться в компанию «Quest Stars». Здесь разработали технологию, с помощью которой можно погрузиться в воспоминания умершего человека, чтобы попытаться уловить ход его мыслей и даже тактильно повзаимодействовать с действующими при жизни лицами. Команда «Мира Квестов» любит новое, поэтому обязательно должна была опробовать эту технологию. К тому же данная программа была создана в Японии, а это знак качества. Не было опасений, что в процессе загрузки произойдет какой-то сбой и нам не удастся почувствовать новые ощущения. Но как же мы ошибались! Лучше бы программа дала осечку, ведь все происходящее далее показалось настолько реалистичным, что нам хотелось быстрее закончить эксперимент, чтобы не остаться там навсегда. Но обо всем по порядку. Некоторое время назад в психиатрической больнице рядом с Токио произошла страшная трагедия: погибла женщина и ее новорожденный сын. Детали происшествия узнать не удалось, так как из возможных свидетелей на тот момент был только главный врач. Но опросить его не получится – после попытки суицида он впал в кому. При таком развитии событий история оказалась еще интереснее. По какой причине человек может наложить на себя руки? Возможно, он причастен к этим двум смертям. Или, может быть, видел то, что не мог забыть, то, что не давало ему покоя… Но догадками сыт не будешь, поэтому новая технология открывает свои двери, чтобы человечество могло распутывать такие истории, изучая материалы от лица жертвы. Таким образом, стремясь узнать все, мы оказались на пороге перформанса «Зов крови». Название намекает на сильную эмоциональную связь между родителями и детьми, что соответствует сюжетной линии квеста. Вы будете собирать кусочки пазла по отрывкам, которые озвучит голос умершей девушки и которые покажут ее физическое воплощение, а также по представленным сценам с другим персонажем. История довольно проста и понятна, что вполне хорошо вписывается в контекст квеста, так как думать над запутанными сюжетами будет некогда. Здесь переплелись желание добиться прогресса в определенной сфере, материнская любовь, страдание и жажда мести. Но, конечно, всегда интереснее все понять и разгадать самому, поэтому мы не будем углубляться в детали. Встреча перед игрой начинает погружать в процесс с первых секунд – немногословный персонаж в образе проводит вас в небольшое помещение, где расскажет правила поведения. Примечательно, что здесь можно не дойти до конца, потеряв свои жизни. Об этом вас тоже проинструктируют. Почти сразу после запуска программы начинается экшн. Это то, чего мы не могли ожидать, так как обычно активно бегать по помещениям мы начинали либо после прохождения пары комнат, либо в конце перформанса. Однако здесь двигаться приходилось довольно много, ведь квест представлен в жанре экшн-мистики. Мистика, как правило, является бесконтактной, что вполне объяснимо – призраки могут лишь пугать своими внезапными появлениями и устрашающим внешним видом, а не трогать людей. Но здесь показана несколько другая реальность, в которой может присутствовать все: саспенс, немного контакта, доля мистики и экшн. Технологии не стоят на месте, и теперь, погрузившись в нечто нереальное, можно ощутить на себе прикосновения действующих лиц. До чего дошел прогресс! Бегать, прятаться, вести себя тихо, увиливать от направленной на тебя катаны придется часто. Впрочем, этого достаточно для всплеска адреналина и поддержания динамики. Сложных задач нет, но есть загадка на внимательность. В основном же все построено на определенных действиях: найти предметы (чаще всего в одиночку), слушать голос, который то ли старается помочь, то ли ведет свою игру, и выполнять его поручения, а также пытаться спастись. Игровая зона относительно небольшая, однако даже здесь нашлось место для чердака и потайного извилистого лаза. Японский дом мы представляли себе немного по-другому, когда направлялись на тестирование новой программы – большое светлое помещение без разделения на комнаты, как это обычно бывает в классических японских домах. Но тут подобного жилища не увидеть, ведь вы будете находиться в самых темных уголках воспоминаний главного персонажа. В них переплелись комнаты, которые можно есть в квартирах и домах: кухня, кабинет, коридоры, небольшая гостиная, а также помещение и предметы, относящиеся к воспоминаниям из больницы – что-то похожее на операционное пространство с соответствующей койкой и различными банками и инструментами. Площадь кажется больше за счет отсутствия дверей, круговой планировки и правильного зонирования. Детали интерьера, скорее всего, рассмотреть не получится, так как почти постоянно нужно что-то делать и двигаться вперед в мрачной темной обстановке (но для безопасного прохождения света вполне достаточно), поэтому прежде всего в глаза бросаются большие и освещенные предметы: столы с бумагами, стулья, шкафы, диван, игрушки, фотографии. Дом как бы заброшен, мебель, соответственно, тоже не блещет новизной, но и мы попадаем в воспоминания далекой давности. Да и будет ли человек, в чью голову влезли, чтобы узнать причины трагедии, восстанавливать в своем разуме детали интерьера? Вряд ли. Он будет хорошо помнить себя и тех, кто принес ему столько боли, которая даже после смерти не может утихнуть. Именно действующие лица сохранились лучше всего. Персонажей несколько, в основном они не стараются внезапно появляться, чтобы резко напугать (хотя и это тоже присутствует). Герои находятся на своей территории, можно слышать, как они приближаются, как скоро будут рядом, и всячески стараться избегать этих встреч. Именно так, убегая и прячась, изучая все уголки дома, мы собирали то, что помогло нам без потерь дойти до конца и отключиться от программы. Но мы знаем, что наше поколение всегда хочет опробовать на себе все новое, поэтому, вероятно, запись на погружение в программу «Зов крови» уже забита. Однако, уверены, что создатели технологии всегда найдут свободное время и для вас. Дата создания обзора: 7 апреля 2024 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Отель "Черный замок"
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Шерлок Холмс, Эркюль Пуаро, Мисс Марпл, Огюст Дюпен – знаменитые литературные сыщики, которых объединяет страсть к загадочным преступлениям. Команде «Мира Квестов» очень хотелось попробовать себя в качестве сыщиков, и мы нашли место, где у нас получится это сделать. На просторах интернета приглянулась история отеля под названием «Черный замок», который оказался крайне мрачным и таинственным. Отель был построен 100 лет назад. Про него ходят жуткие истории – постояльцы умирают или исчезают без видимых причин. Только за последний месяц произошло 13 инцидентов! Говорят, что с Робертом Блэком, который построил отель, некогда тоже случилось несчастье, но никто не знает, какое именно. Конечно, позаботились создатели квеста и о сюжете, добавив в детективную историю нотку мистики, о которой вам лучше узнать самим, придя на игру. В любом случае вам также предстоит сделать выбор. Игровое пространство и декорации Антураж выполнен в едином стиле. Интерьер действительно окунает на много лет назад. Приглушенный свет, вокруг добротная старинная мебель, которая прослужит долго. В номере, который нам предоставили, находились большая кровать, шкаф с сюрпризом, граммофон и другие предметы, дополняющие общую картину. Также мы побывали в кабинете хозяина отеля, на заднем дворе, где потолок мерцал как звездное небо, в маленькой таинственной комнате, где нам предстояло решить, каким будет дальнейшее развитие событий, ведь квест имеет вариативную концовку. Коридор, застеленный ковром, идет между закрытыми комнатами, а вокруг картины и цветы в больших горшках. Игровой процесс Это классический эскейп, в который можно добавить каплю страха от неожиданных и невидимых появлений персонажей, но это уже на выбор игроков. Квест местами нелинейный, так что зависнуть на одном месте вряд ли получится. Даже можно разделиться и попытаться решать задачи по отдельности, но в итоге вы все равно придете к общему знаменателю. Загадки и задания Головоломок тут прилично, и все они разнообразны, так что на практике потребуется применить много навыков. Необходимо будет искать предметы, изучать их, сопоставлять информацию, уметь слышать и слушать, подбирать коды, правильно расставлять вещи, играть в парочку небезызвестных игр. Совет Квест является одним механизмом, где все открывается только после правильного действия, поэтому дергать за ручки дверей в надежде на силу не стоит. Выводы Наша команда распутала тайну исчезновения постояльцев, однако выбор, который мы сделали, оказался не самым верным. Но это нас не расстроило, так как сам «Черный замок» произвел положительное впечатление. К тому же здесь всегда можно обсудить игру за чашкой чая с конфетами, так как у квеста есть две красивые и вместительные зоны отдыха, где можно отметить день рождения или другое мероприятие.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Staying Alive
9.8/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов» снова отправилась в путешествие. Не в первый раз мы уезжаем далеко от дома, чтобы увидеть нечто новое и интересное. А самое лучшее в наших авантюрах то, что путешествуем мы на машине. Автомобиль – прекрасное средство передвижения, ведь ты можешь сделать остановку в любое время и в любом месте, полюбоваться красивыми местами и природой чужого края. В этот раз мы прихватили с собой еще и собаку. Все шло отлично, пока наш Бобик не подобрал что-то с земли и ему стало не по себе. В тот момент мы находились рядом с нелюдимым городком Литтл Хоуп, который славится страшными легендами про сгоревший приют, скрытного антикварщика, старого кукольника и еще нескольких соседей, с которыми происходили такие события, что город приобрел мрачную славу и почти опустел. Но Литтл Хоуп оказался единственным местом поблизости, где есть ветеринарная клиника, о чем мы узнали в местном баре. Даже не пришлось записываться на прием, ведь тут никого не было, так что вскоре нас пригласили в регистратуру. Как нам поведал работник данного места, клиника принадлежит доктору Хэккету. Когда-то в его семье произошло несчастье – смертельно заболела его дочь. С тех пор доктор ушел в себя, закрывался в кабинете и днями и ночами изучал различные материалы по этому недугу. Он не терял надежды создать лекарство, которое поможет его дочери. Только вот теперь в самой клинике стало мрачно, питомцев, которых оставляли на лечение, уже нет. Тем не менее для нас согласились сделать исключение и найти кого-нибудь из персонала, чтобы помочь собаке. Зарегистрировавшись на стойке администратора, мы стали ожидать приема. Но вскоре поняли, что попали совсем не в доброжелательную ранее клинику… «Staying Alive» от компании «Quest Stars» однозначно заслуживает внимания как любителей экшена, так и саспенса, а также тех, кто предпочитает проходить игры в режиме «стелс». Данный перформанс сочетает в себе все эти жанры. Квест бесконтактный, но в какой-то момент можно подумать, что все же заработать физические неприятности от актеров можно. Игровая зона пропитана мрачной и напрягающей атмосферой. Кажется, кто-то вот-вот появится из-за угла и придется бежать по темным коридорам. Однако, несмотря на приглушенный во всех комнатах свет и витающее в воздухе ощущение кого-то вечно присутствующего рядом, в некоторых моментах мы смогли даже расслабиться и выдохнуть. Музыкальное сопровождение также способствует смене настроения игроков. Вот звучит трек, предполагающий, что враг уже рядом и что пора срываться с места, а вот звучит веселенькая музыка рекламы данной клиники, когда можно даже посмеяться. Игровая площадь двухэтажная, и комнат здесь довольно много. Мы побывали в клетках для некогда буйных животных, зашли в помещение со множеством клеток для обычных питомцев, увидели детскую, кабинет доктора, помещение с кремационной печью, комнату отдыха, лабораторию. Декорации везде подчеркивают свое назначение: железные клетки, диваны и холодильник с напитками, столы, медицинские принадлежности, ширмы, операционный свет, различные банки, склянки, интересные аппараты и многое другое. Все создано так, что ты действительно понимаешь, что это клиника, причем родная сердцу ее хозяина, так как здесь он и жил со своей семьей. Но что же с нами случилось внутри? Это довольно интересная, но трагичная, а в конце даже трогательная история, которую каждой команде лучше узнать самой. Сюжет будет раскрываться постепенно, когда вы станете следовать за подсказками и доктором, а также когда сможете увидеть взаимоотношения других персонажей между собой. Кстати, персонажей тут несколько, и все они, соответственно, часть истории семьи доктора. Один из главных героев с самого начала произвел на нас такое впечатление, что оставалось только сказать «вау». Костюм очень детально проработан, и он действительно показывает, что перед вами некий монстр, но кто же он? Что это за питомец и как он здесь появился? Все это мы выясняли в процессе прохождения, и в это время нам была поставлена определенная цель. Ее можно было достичь, собрав определенные предметы. Задач в квесте нет, все довольно приближено к реальности. Нужно что-то найти, внимательно осмотреть помещения, сопоставить некоторую информацию, а также, конечно, сходить на несколько индивидуальных заданий. Это нам давалось не особо легко, и кто-то из нас даже так и не пошел, о чем впоследствии пожалел. Сделав все необходимое, мы добились нашей цели. Правда, скорее всего, опоздали. Конец игры нас растрогал, но в итоге снова перерос в страх за свою жизнь. Тем не менее мы успели выбежать из дверей клиники. А вы успеете? Дата создания обзора: 27 февраля 2024 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Проклятие Аннабель
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Это случилось в США в 1952 году. Мы добирались по извилистым дорогам в отдаленное от основного населения города место с благой целью. Мы искали приют семьи Маллинс, чтобы познакомиться с его хозяевами и воспитанниками и постараться помочь. Несколько лет назад в семье Сэмюэла и Эстер Маллинс произошла трагедия – умерла их дочь Би. Вполне возможно, что, открыв приют, мужу и жене удалось легче пережить горе, давая спасение брошенным и одиноким детям. Узнав об их истории, команда «Мира Квестов» решила внести свой вклад в это благородное дело. И вот мы уже стучим в дверь приюта. Мы попали в настоящий мир ужаса, основоположником которого была, на первый взгляд, всего лишь обычная кукла. Кукла Аннабель является персонажем популярной легенды, согласно которой она стала проводником злых духов в наш мир. Ее история легла в основу не только экранизаций нескольких ужастиков, но и послужила вдохновением для перформанса «Проклятие Аннабель». Сюжет повествует не только об истории создания куклы, но и идет дальше, окуная игроков в созданную организаторами реальность. Игровое пространство и декорации Игровая зона спланирована довольно интересно. Игровая площадь фактически открыта. Кажется, что здесь негде спрятаться от появляющихся с неожиданных сторон демонов. Комнаты расположены так, что помещение является, по сути, круговым, и это придает ему, на первый взгляд, больше пространства, чем есть на самом деле. Антураж выполнен в едином стиле. Приют действительно похож на полноценный дом, где есть кухня, гостиная, холл, детская, мастерская, прихожая. Комнаты наполнены различными предметами интерьера, подчеркивающими предназначение того или иного помещения: внутри находятся кровати, диваны, кресла, столы, столовые приборы, шкафы, пианино, картины на стенах, инструменты. Актерская игра и персонажи Персонажей здесь больше, чем самих актеров. Их образы настолько различны, красивы и необычны, что даже в моменты страха хотелось смотреть на них, застыв на месте. Костюмы тоже детально проработаны, передвижения по игровой зоне отточены. Данный проект является мистикой с элементами интерактива, поэтому бояться физического контакта не стоит, а вот неожиданных появлений, нагнетающей атмосферы, подпитанной классным музыкальным сопровождением, будет хоть отбавляй. Загадки и задания Сложных загадок нет. В основном нужно что-то открыть, найти предметы, сопоставить информацию, которая поможет одолеть нечисть в дальнейшем, поговорить по телефону и получить подсказку, а также сходить на несколько индивидуальных заданий. Фишка Музыкальное сопровождение и игра света, интерьер, актерская игра и сюжет сложены здесь очень гармонично в единую картину. Выводы Нашей команде удалось сделать все, чтобы избавиться от демонов, однако мы не уверены, что смогли одолеть их всех. Теперь только вам решать, будете ли вы помогать этому приюту и переступать его порог, чтобы увидеть, скрыто ли там до сих пор нечто невероятное и пугающее…

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Коллекционер
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Представьте себе возможность погрузиться в чужую жизнь, не просто наблюдая за ней со стороны, а переживая ее изнутри, словно это ваша собственная. Именно такая фантастическая возможность открылась перед командой «Мира Квестов». Мы узнали про одного детектива, который расследовал множество дел по всему миру, и некоторые из них показались нам очень необычными. Также мы узнали, что компания «Quest Stars» создала симулятор подсознания этого детектива, назвав свое творение «Fear», что в переводе означает «Страх». Сюжет Программа позволяет погрузиться в дни раскрытия преступлений и прочувствовать на себе, что испытывал детектив в эти моменты. Дверь за нами закрылась, симулятор заработал, и тут уже нас охватила паника. Нашей команде не осталось ничего иного, кроме как дойти до конца, изучить три необычных, пугающих и опасных дела и собрать все улики. «Fear» – проект, созданный организаторами некогда очень известного перформанса «Поставщики смерти». Находится он там же, однако, когда мы зашли внутрь, помещение было не узнать – многое здесь преобразовалось и приобрело совершенно другой вид. Игровое пространство и декорации Длинный коридор, в который мы изначально попали, стал для нас отправной точкой в получении ярких эмоций, ведь атмосфера страха начала создаваться именно там. В конце коридора мы обнаружили картотеку детектива, с которой нам приходилось взаимодействовать несколько раз, чтобы открывать ту или иную дверь, где нас ждали совершенно разные по своему сюжету и антуражу истории. Мы побывали в приятном магазинчике, где история началась довольно легко и завораживающе, но впоследствии превратилась в кошмар. Пахло в помещении смесью парфюмов, дорогих и не очень. За стойкой продавца можно было увидеть закрытые экземпляры туалетной воды на полках, а также полистать каталог на диванчике. Актерская игра и персонажи В квесте используется смесь жанров: мистика, контакт, интерактив и доля экшена. Мы побывали в загадочной истории, в которой нам пришлось буквально ползти к потайному помещению, чтобы найти нужные улики. Нас преследовали неведомые монстры, пугающие и появляющиеся с разных сторон. Мы также оказались в доме безумной семейки, где получили хорошую долю контакта, но смеем заметить, что аккуратного. Мы много общались и даже пытались шутить с ними. Казалось, что получится уговорить их отпустить нас, но все же пришлось надеяться только на себя. Также нам доводилось бывать на данном проекте и раньше, но спустя время здесь появились новые доработки: поменялась встреча игроков, преобразовались в лучшую сторону костюмы персонажей, изменилась актерская игра. Загадки и задания Сложных задач нет, в основном нужно что-то найти и правильно это применить, спасти друзей, обнаружить улики, которые впоследствии помогут найти выход. Совет Есть где поползать и побегать через лабиринты, так что одеваться советуем удобнее. Выводы Пройдя все истории, мы вроде бы подошли к завершению программы и хотели уже выдохнуть, но напоследок испытали дополнительную дозу адреналина. Симулятор «Fear» может сейчас опробовать на себе любой желающий. Но, несомненно, с первых секунд вы зададитесь вопросом, а воображаемая ли это реальность или все же опасность вполне настоящая?

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Оно
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Стивен Кинг – великий король ужасов! Вряд ли найдется хоть один взрослый человек, который не знает его произведений. Пожалуй, самым популярным остается фильм «Оно», который был выпущен несколько раз. И вот теперь команда «Мира Квестов» попадает в сюжет, основанный на книге Стивена Кинга. Мы примеряем на себя роли повзрослевших жителей Дерри, чтобы снова побороться со злом. Сюжет Мы прибываем в наш старый городок, в который спустя 27 лет вернулось зло. Нас вызвал старый друг Майкл, так как давным-давно мы дали обещание: если «Оно» появится вновь, то мы соберемся все вместе и попробуем одолеть его снова. Майкл привел нашу компанию в ресторан, чтобы обсудить детали, однако в воздухе явно витала нотка недоговоренности. Спустя несколько минут наша команда осознала, что зло действительно вернулось. Перформанс «Оно» имеет огромное количество отсылок к фильму и книге. Те, кому доводилось смотреть кино или читать данный сюжет, смогут окунуться в эту историю, как в реальность. Имена героев, принадлежащие им предметы, образ клоуна – все представлено очень скрупулезно. Игровое пространство и декорации Игровая площадь здесь не такая большая, как иногда бывает на перформансах, однако планировка комнат, коридоры, постоянные передвижения делают ее довольно обширной. Здесь несколько зон, которые поделены между собой тематикой и обладают контрастным антуражем. После светлого зала ресторана, где есть стол, барная стойка со множеством емкостей, вы переходите в мрачный двор, где лежит трава и стоит старый велосипед. Ну а затем вы попадаете в дом с несколькими комнатами. Есть схожие с фильмом комнаты, где нужно сделать выбор, какую же дверь открыть… Но придется открыть все двери и проследовать в ванную, гостиную, комнату с игровым автоматом. Внутри можно найти как обычную мебель вроде шкафов, дивана, ванной, стиральной машины, висящих на стене картин, сундуков, так и игровой аппарат, клоунские манекены и даже колодец. Актерская игра и персонажи Перед нами предстали довольно внушительный актер в образе клоуна, устрашающий одним только ростом и видом, и еще пара не менее пугающих персонажей. Образ Пеннивайза воссоздан великолепно. Костюм, маска, звериный оскал, голос и телодвижения завораживали и одновременно заставляли кровь стыть в жилах. Он появлялся из разных углов и как будто в двух местах одновременно. Помимо него есть и другие герои, которые тоже появляются из ниоткуда и двигаются так быстро, что не успеваешь закрыть глаза руками. Загадки и задания И в каждой комнате нужно либо что-то найти, либо отгадать код от замка, но главная задача – собрать нужные предметы воедино. Для этого придется выполнять не только командную работу, но и ходить на индивидуальные задания. Совет Мы всегда советуем смотреть на все сцены и скримеры, хоть это и непросто, когда эмоции бьют через край. Выводы В итоге нам удалось встретиться лицом к лицу с Пеннивайзом. И если бы мы были чуть решительнее, то смогли бы одолеть его. Но, увы, нам просто пришлось бежать со всех ног, а это чудовище так и осталось блуждать по Дерри.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Заточение
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Иногда команде «Мира Квестов» очень хочется попробовать себя в новом амплуа, поэтому периодически мы просматриваем объявления о работе. Совсем недавно мы наткнулись на объявление о том, что в одну семью требуется няня для двух уже более-менее взрослых, но сложных по характеру мальчиков. Мы решили отправиться на собеседование сразу всей командой. Когда мы прибыли на место, нас встретил слегка напряженный и строгий, но вроде бы адекватный человек. Он рассказал о правилах поведения в его доме и о том, как общаться с его племянниками. Мы сказали, что очень постараемся соблюдать все рекомендации, после чего он пригласил нас в дом. Но спустя несколько минут мы поняли, что выбраться отсюда будет очень сложно… Сюжет будет раскрываться постепенно, как и персонажи будут менять свою линию поведения. Хочется узнать, что же здесь случилось в прошлом, почему сейчас члены семьи ведут себя именно так. Сюжетная линия раскрывается с помощью общения с главными героями: нам дали время подумать над философскими вопросами и возможность убедить наших оппонентов в том, что мы не заслуживаем жуткой участи прошлых соискателей этой вакансии. Игровое пространство и декорации Игровая зона внушительная и многоуровневая. Она действительно похожа на дом: есть прихожая, детская, кухня, гостиная и еще несколько разноплановых комнат, о предназначении которых можно только фантазировать, ведь обставлены они весьма устрашающе и настораживающе. Разбросаны книги, забыты игрушки, в ванной засохшая кровь и шприцы, ветхая мебель намекает, что здесь давно не было ремонта, а крепления для наручников на стенах и вовсе наводят ужас. Актерская игра и персонажи «Retention» – это контактный интерактивный перформанс, в котором переплетаются грамотный контакт и диалоги с персонажами. Также есть моменты, когда нужно наблюдать за тяжелыми семейными сценами. Есть и хорошая доля экшена, когда придется бежать куда глаза глядят, перепрыгивая препятствия и натыкаясь друг на друга. Актеры прекрасно отыгрывали свои роли. На протяжении игры менялось и отношение к ним. Были и страх, и недоверие, и сочувствие. Они представляли опасность, периодически ведя себя неадекватно, но иногда их хотелось успокоить и пожалеть. А от кого-то мы просто кричали, пытаясь спрятаться за спинами друг друга. Загадки и задания Здесь нет сложных задач, все предельно просто: найди ключ, беги, пообщайся, беги, спасай друга и снова беги. Переходы между комнатами различны: есть места, где нужно проползти, обычные проходы и еще одна интересная и нестандартная, а для многих даже страшная фишка. Совет Одевайтесь максимально удобно – некоторые переходы между комнатами непростые, вплоть до необходимости проползти. Выводы Добежав до развязки истории, мы встали перед выбором. Однако, засмотревшись на все происходящее, мы упустили важный момент, из-за чего игра закончилась трагично. Надеемся, что вам удастся сделать правильный выбор, когда вы попадете на собеседование, ведь объявление о найме все еще актуально.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Silent Hill
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет В последние дни участников команды «Мира Квестов» мучили странные, почти одинаковые ночные кошмары. Каждый из нас при недавней встрече рассказывал одну и ту же историю: снится город, окутанный туманом, покрытый пеплом, мрачный и пугающий. Однажды сами сновидения дали нам зацепку – мы увидели город под названием «Сайлент Хилл». Собравшись вместе, мы стали искать его на карте и, к счастью или нет, нашли это заброшенное место. На месте нас встретил риелтор, который сначала проводил в небольшую прихожую, а затем – в гостиную. По его словам, тут жила семья из четырех человек: муж Генри с женой и двое их сыновей. Чтобы продолжить знакомство с квартирой, нам нужно двигаться вперед, но дальше по курсу была закрытая кухня, а ключа при себе у риелтора не нашлось, поэтому он решительно отправился за ним, оставив нас одних. Сюжетная линия состояла из нескольких этажей данного мистического пространства, которые в итоге складывались в единую картину. Путешествуя по ним, изучая реальность главного героя, мы составляли его историю. Все сложилась идеально: интригующее начало, захватывающее развитие действия, вполне логичный конец. Игровое пространство и декорации Игровая площадь показалась нам довольно объемной, особенно за счет нестандартной планировки и необычного способа перемещения по комнатам. Пространство как будто трансформировалось, когда мы с помощью настоящего лифта переезжали с одного этажа на другой. Сначала мы побывали в квартире, затем вышли в некий дворик, ведущий на просторы начальной школы, потом оказались в больнице и, наконец, очутились в месте, где нам предстояло увидеть завершение истории. Антураж в каждом помещении подобран скрупулезно. Если это квартира, то вы сидите на диване, рядом играет радио, в углу стоит письменный столик, на вешалках висят куртки. Если вы в школе, то сможете вспомнить, как бегали по длинным коридорам, как сидели за партами. Если вы в больнице, то сможете рассмотреть стойку регистрации с кучей бумаг, походить по палатам и даже попасть в морг. Актерская игра и персонажи Бояться здесь придется не только атмосферы, но и персонажей. Героев данного квеста в разы больше, чем актеров. Они очень колоритные и разные. Есть как интерактивные, так и просто пугающие. Вам могут угрожать расправой, кто-то может преследовать вас, а кто-то – просто внезапно появляться из-за угла, но есть и те, кто, на первый взгляд, даже пытаются помочь. Также наша команда встречалась с главным героем – Генри, притворялась мертвой при людях в костюмах химзащиты, лицезрела необычное двухголовое существо, наблюдала за воскрешением пациента, замирала перед пирамидоголовым и еще некоторыми персонажами. Загадки и задания Сложных задач нет. Требуется лишь прочувствовать сюжет, прожить эту историю. Конечно, кое-что делать необходимо, чтобы двигаться вперед: находить необходимые предметы, чтобы запустить определенные механизмы; собирать информацию и сопоставлять ее, чтобы открыть двери; отправляться на индивидуальные задания, чтобы добыть ключ. Совет Нужно взять волю в кулак, заручиться поддержкой друг друга и идти дальше, иначе вы рискуете остаться здесь навсегда. Выводы Нам очень хотелось спастись, поэтому, приложив максимум усилий, мы дошли до развязки этой истории. Она предстала перед нами в виде трагичной, на наш взгляд, сцены, на итог которой мы не могли никак повлиять. Но есть один плюс – нам удалось найти выход.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Коллекционер
8.6/10Мир Квестов

Коллекционер – человек, собирающий определенные предметы, создавая собственную коллекцию чего-либо. Это могут быть открытки, монеты, марки и многое другое. Вполне безобидное и увлекательное занятие, которое также приносит неподдельную радость, ведь находить редкие экземпляры и хранить у себя что-то уникальное порой греет душу. А если вы узнаете, что некто создает у себя коллекцию из людей? И речь не про восковые фигуры. Если на просторах вашего города появился человек, совершающий зверские убийства, издевающийся и пытающий своих жертв ради собственного удовлетворения? Причем выбирает он только тех людей, которые подходят для его жуткой коллекции. И это наводит ужас. Этим человеком оказался маньяк, которого так и прозвали – «Коллекционер». Он уже совершил немало зверств, но постоянно остается невидимым и безнаказанным. Недавно наш друг Макс отправился на закрытую вечеринку, после которой живым смог выбраться лишь один участник – Аркин. Он оказался в больнице после того, как маньяк запустил свою мясорубку в здании. Только Аркин знает, зачем была организована эта вечеринка и почему именно Макс оказался там. А мы знаем, что Макс не был найден среди трупов, а сам маньяк вновь остался незамеченным. Поэтому мы отправились в больницу, чтобы попросить Аркина о помощи – нам нужно добраться до места, где может находиться наш друг. После долгих уговоров он согласился, и теперь команда «Мира Квестов» спешит на помощь Максу. Таким образом наша команда попала на перформанс «Коллекционер». Сюжет сделан по мотивам одноименного фильма, состоящего из двух частей, где так и не раскрыта личность маньяка в маске и его мотивы. В одной части он захватывает в свой плен семью в доме, в другой устраивает бойню в клубе. У фильмов есть общие черты: изощренные способы пыток своих жертв, детально построенные ловушки и спасшийся оба раза персонаж Аркин. В нашей игре он отходит на второй план, а главные роли занимают игроки со своей миссией «Спасение Макса». Но если хочешь кому-то помочь в ужастиках, то будь готов к тому, что придется и самому быть максимально осторожным, чтобы не попасть в ловушку. Тут можно и попрятаться, и побегать, ведь персонажей в игре несколько. Есть жертвы и убийца, которые на протяжении всего перформанса взаимодействуют с нами и друг с другом. Мы общались с актерами, вживались в роли и пытались выяснить, как же увильнуть от коллекционера, однако то и дело оказывались в затруднительном положении. Хоть ловушки здесь и не такие изощренные, как в фильме, порой нам все же предстояло быть внимательнее на поворотах и помогать друг другу. Данный перформанс является контактной «маньячкой» с элементами театрализованного шоу персонажей. Убийца хватает жертв друг за другом, а одна из сцен, за которой мы могли только наблюдать и которой не могли помешать, выглядела эпично. Отметим, что квест довольно новый, и контактную часть с игроками посоветовали бы разнообразить и повысить, ведь на то это и «маньячка». Мы должны бояться попасть в руки к зверю, но к нам отнеслись довольно лояльно. Хотелось более изощренного контакта в духе фильмов, но без увечий. Конечно, почти в любом квесте подобной тематики присутствует и экшн. Нам также довелось передвигаться по игровой зоне в ускоренном темпе – пространство позволяет. Комнат здесь несколько, они выдержаны в одном стиле и напоминают дом с двориком, где земля усыпана сеном и стоит собачья будка. Внутри есть что-то вроде гостиной, гаража с инструментами, спален, комнаты с холодильником, набитым различными частями тела. Интерьер мрачноват и обставлен мебелью, подходящей по своему состоянию к логову маньяка, то есть ничего пестрого, красочного, нового, что вполне логично вписывается в сюжет. Вокруг клетки, цепи, шкафы, сундук, который является отсылкой к фильму, как и несколько картин на стенах. В некоторых местах развешаны трупы, завернутые в пакеты, и можно встретить ряд мерзких элементов, которые намекают, что здесь отнюдь не безопасно и пора уносить ноги. Насчет экшена тоже хотелось бы добавить, чтобы его сделали динамичнее и с разнообразными встречами с персонажами в коридорах. Чтобы выйти живыми, нам пришлось в процессе применять логику, поисковые навыки, ходить на индивидуальные задания, играть в прятки, открывать замки. Заданий не очень много, они несложные, так что долго зависать на одном месте не придется. Да нам бы и не хотелось этого, так как всегда был риск оказаться услышанными и пойманными, что практически и случилось в самом конце. Но после того как мы сделали несколько кругов по комнатам, нам все же удалось сбежать. Что случилось с Максом – уже другая история, которую вы сможете понять, если тоже захотите спасти его. А сам коллекционер, как и в фильме, снова оказался нераскрытым и, следовательно, безнаказанным. Если вы окажетесь в этом месте, то советуем продвигаться аккуратнее, изучая пространство, так как, возможно, он все еще там… Дата создания обзора: 22 октября 2023 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Страшные истории для рассказов в темноте
9.8/10Мир Квестов

Помните время в детстве, когда вас отправляли в детский лагерь или когда вы были на ночевке у друзей? Время, когда ночью можно было ослушаться вожатых, объявивших отбой, или родителей, которые спят в другой комнате, чтобы сидеть в темноте с фонариком и рассказывать друг другу страшные истории. «Красная рука», «Бегающие глаза», «Черный, черный человек» и многое другое. После таких рассказов становилось не по себе и можно было с головой укрыться одеялом, думая, что это спасет от монстров. Но эмоции были непередаваемые. Вырастая, мы уже не боимся этих страшилок, но потрепать себе нервы, испытать адреналин иногда хочется. На помощь приходят фильмы ужасов. Однако в последнее время они стали слабоваты. И вот недавно команде «Мира Квестов» на почту пришло индивидуальное приглашение в некий кинотеатр La Vida. Мы начали искать информацию в интернете, чтобы узнать, чем же знаменит этот кинотеатр? Оказалось, что ранее здесь произошло странное и жуткое событие. По словам очевидца, уборщика Джейсона Айриса, который сейчас находится в психиатрической больнице, обычный показ очередного фильма внезапно выключился, а из экрана вылезли реальные монстры из ужастиков и убили всех зрителей. Команда «Мира Квестов» решила не отказываться от пригласительных и, конечно, посетить кинотеатр, ведь история больше похожа на пиар, но зацепило нас это не на шутку. La Vida, жди нас! Когда мы прибыли на место, нам предоставили выбор жанра, который мы хотели бы посмотреть: мультики, комедия, боевик или ужасы. Выбрать можно разные, так как фильмов все равно будет несколько – настоящая киноночь. Мы выбрали себе разные фильмы, а сотрудница проводила нас внутрь по темному коридору. Параллельно она рассказывала легенду о директоре кинотеатра, которая добавляла жути и заставляла мурашки бегать по коже, но мы за этим и шли – испытать эмоции. Расположив нас в кинозале, сотрудница куда-то ушла, попросив немного подождать. Зал состоял из четырех рядов, большого экрана и странных выемок для кассет около него. Что бы это могло значить? Вскоре мы поняли, что легенда была отнюдь не выдуманной, а ужасающие существа из кинолент все еще живут здесь. Теперь нам предстоит посмотреть все фильмы, чтобы постараться спастись. Но для этого потребуется еще и найти все кассеты, а значит, из кинозала мы будем часто передвигаться по другим комнатам La Vida. «Страшные истории для рассказов в темноте» – перформанс, основанный на одноименном фильме, который, в свою очередь, основан на книге Элвина Шварца. Тут вас ждет смесь жанров: мистика, стелс, контакт и экшн. Все они, кажется, не особо совместимы, но здесь очень хорошо дополняют друг друга. Для начала мистические персонажи, спустившиеся с экрана, пугают своими передвижениями, неожиданными появлениями, а затем контактные герои, словно из преисподней, гонят вас по коридорам кинотеатра, периодически поджидая из-за угла. Персонажей здесь довольно много, и все они различны по своему предназначению, гриму и костюмам. Пугающий образ каждого соответствует определенному фильму. Были и плавные быстрые передвижения, и ломающиеся конечности, и новые и необычные для нас костюмы. Актеры постарались очень хорошо, за что им огромное спасибо, ведь актерская игра – залог положительных эмоций после квеста. Игровая зона является цикличным помещением, в котором есть несколько различных помещений: касса, кинозал, комната с игровыми автоматами, комната охраны и уборная. Везде определенный интерьер, соответствующий своему назначению: компьютеры и документы, барная стойка с различными бутылками и попкорном, стойка кассира, умывальники и кабинки туалетов и многое другое. Все это окутано полумрачным светом, но детали рассмотреть можно. Звуковое сопровождение также дополняет общую атмосферу. Сложных задач вы тут не встретите. Все максимально просто, но это еще больше приближает к реальности происходящего. Нужно что-то найти, сопоставить информацию, достать кассеты, отправившись на индивидуальные задания, заполучить билеты в кассу. Как бы страшно ни было идти куда-то одному, рекомендуем все же побороть свои страхи, иначе рискуете остаться здесь навсегда. После определенной доли экшена, устроенного для нас в конце, где мы даже смогли немного посмеяться и поиграть с персонажами, нам удалось выбраться из кинотеатра. Заряд адреналина мы получили на все 100 %, но захотим мы ли мы еще раз рискнуть жизнью? Хотя, может быть, нам все-таки показалось, а вся эта история действительно легенда, воссозданная новыми директорами La Vida для рекламы реконструированного кинотеатра? Возможно, на этот вопрос сможете ответить вы, когда получите индивидуальное приглашение на почту. Рекомендуем сходить и вспомнить свои детские ощущения, когда вы рассказывали друзьям и слушали сами страшные истории в темноте. Дата создания обзора: 13 октября 2023 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Мгла
9.8/10Мир Квестов

Несколько лет назад в городе Уотервилл произошло ужасное событие – множество детей отравились конфетами в местном магазине сладостей, который принадлежал Джеймсу Цтэпу. Полиция посчитала, что он сделал это специально. Неясно, для чего ему это было нужно, но приговор был вынесен: тюремное заключение и закрытие магазина. Рядом находились еще несколько помещений, владельцами которых были три его друга. Они содержали комнату страха, ателье и супермаркет, однако вскоре после этих событий бизнес пришел в упадок, поэтому все пришлось закрыть. Команде «Мира Квестов» тоже захотелось попробовать что-то новое и открыть свое дело. Мы наткнулись на объявление о продаже этой самой коммерческой недвижимости. Из-за того, что там произошло несколько лет назад, цена на них была довольно смешная. Но если местные еще побаиваются воспользоваться своим шансом, ведь говорят, что там стало очень мрачно, да еще и странные звуки доносятся изнутри, то мы, приезжие, в это не верим. Конечно, когда живешь рядом, то все страшные истории обрастают еще большими слухами, а нам это только на руку. Риелтор, с которым мы связались, встретил нас радушно и повел показывать все изнутри. Он ввел нас в курс дела, а затем отлучился, чтобы не мешать осматривать помещения и принять решение. Тут мы поняли, почему изначально все выглядело так радужно. Потому что через несколько секунд образовался густой туман и нас окутала мгла. Теперь осталось понять главное: это на улице резко изменилась погода или нам предстоит спасаться любой ценой? Ответ на этот вопрос нашелся довольно быстро. Нечто, плавно передвигаясь, шло на нас из тумана. Оно как будто пыталось понять, есть ли кто-то здесь, поэтому мы молча стояли в страхе, прижавшись друг к другу. Наконец оно ушло, и теперь нам нужно было выбираться отсюда. Перформанс «The Mist» захватывает своей атмосферой с первых минут. Вы как бы попадаете в город, окутанный мраком, в котором все помещения уже заброшены. Антураж воспринимается так, что чувство нервозности и настороженность ощущаются довольно быстро. В дальнейшем будут моменты, когда получится немного расслабиться, но это сделано для того, чтобы дать игрокам передохнуть перед новой порцией скримеров или даже экшена. В игре использовано несколько жанров: мистика, экшн и даже «маньячка», если захотите. Мы выбрали бесконтактный режим, хотя персонажи были вполне реальные. От них в теории можно получить по шапке, но то, что они нас не трогали, все равно не выбивало из игры. Может быть, мы просто вовремя сбежали, так и не попав к ним в лапы. Персонажей довольно много, и они абсолютно различны по костюмам, маскам (или гриму), движениям и взаимодействию. Кто-то пугает в коридоре своими телодвижениями, а кто-то кидается на тебя с огромной битой. Их появления неожиданны, что заставляет озираться по сторонам, бояться идти вперед или, наоборот, оставаться последним. Сюжет квеста раскрывается постепенно. История, произошедшая здесь, плавно обрастает новыми подробностями, и вскоре можно будет понять, откуда же взялся этот туман и почему все внутри кишит этими монстрами. Голос, который будет вас сопровождать и давать задания, также будет подводить к кульминации. Постарайтесь слушать внимательно, хоть это и будет сложно для многих в такой обстановке. Игровая зона просторная, комнат несколько: склад, магазин сладостей, комната страха и другие помещения. Все это соединено коридорами, а входы и выходы расположены так, что площадка является круговой. Проходы в основном стандартные, но есть и небольшой лаз, который еще нужно найти. Коробки, мусорные баки, бумаги, сейфы, игровые автоматы, корзина для игры в баскетбол, банки от газировки, конфеты, металлические таблички и многое другое наполняют предназначенную для них комнату, однако не перекрывают друг друга и хорошо смотрятся в общей концепции квеста. Сложных загадок нет, в основном все направлено на то, чтобы что-то сделать, сходить куда-то одному или вдвоем и принести нужную вещь. Но есть и задания на сопоставление информации и ловкость рук. Мы искали нужные предметы, расставляли их в правильном порядке, чтобы открылся какой-нибудь ящик, вскрывали кодовые замки, играли в автоматы и непосредственно с персонажами, но в итоге нам пришлось еще немного попотеть, чтобы выбраться. Бегая в конце по коридорам и комнатам, мы думали, что сейчас выдохнемся, а монстры нас настигнут. Однако чудесным образом мы нашли выход выбрались из этого будто заколдованного места. Больше мы не хотим возвращаться в бизнес, а если и передумаем, то низкая цена теперь всегда будет нас настораживать. Ведь кто знает, по какой причине несколько помещений могут продаваться так дешево? Может быть, их история тоже окутана густым туманом? Дата создания обзора: 12 сентября 2023 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Last Light
9.8/10Мир Квестов

Третья мировая война изменила мир навсегда. Ядерное оружие, примененное в ходе боевых действий, не пощадило никого. Миллионы людей погибли, а поверхность земли оказалась заражена радиацией. Немногие успели спрятаться в подземках, а те, кто выжил наверху, стали мутировать и превращаться в зомби. Нам удалось спастись на тот момент, но жизнь превратилась в ад: борьба за пропитание, оружие, жилье. И вот теперь нам снова предстоит поиск новой станции метро для проживания, так как даже спустя 20 лет после войны наружу выйти нельзя. Тем не менее у многих выживших еще сохранилась человечность, хоть и действуют они из корыстных побуждений – получить что-то в обмен на свою помощь. Нам удалось найти проводника, который доведет нас до закрытой станции за определенную плату. Там нас встретит еще один человек и поможет. Хоть путь и опасен, а исход непредсказуем, это все же является для нас последним лучом надежды, которая умирает последней. Так команда «Мира Квестов» оказалась перед железными дверьми закрытой станции метро. Наш проводник, как и обещал, привел нас ко входу, но дальше было необходимо действовать самим – открыть ворота и встретить на просторах станции определенного человека. Вокруг темно и страшно, но бездействовать нельзя, поэтому мы выполнили все инструкции. Ворота с грохотом открылись, и мы оказались на территории перформанса «Last Light» от компании «Quest Stars», который окунул нас в постапокалиптический мир вселенной «Метро 2033». Для фанатов «Метро 2033» квест будет как бальзам на душу. В 60 минут организаторы смогли уложить основную суть истории, сделать ее логически начавшейся и законченной. Тем, кто никогда не брал в руки книг из данной серии или не играл в компьютерную игру, тоже будет интересно погрузиться в этот мир. Тут все продумано до мелочей: антураж, сюжет, игра актеров, их диалоги и костюмы, от которых у нас порой открывался рот! Все настолько детально проработано, что на время забываешь об игре, так как проживаешь настоящую историю. Перформанс вобрал в себя несколько различных жанров, которые абсолютно логично переплетены. Есть доля мистики, интерактива, «стелса» и сюжетный контакт. Применять физическую силу к вам не будут, но могут взять за руку и куда-то провести. В свою очередь, игроки тоже могут взаимодействовать с персонажами: немного потрогать, растормошить, но не применяя силу, разумеется. Одеваться лучше удобно, так как коридоры метро и населяющие их обитатели, от которых порой надо скрываться, предполагают быстрое передвижение по местности. Интерьер, игра света и музыки – весь антураж детально проработан. Вы как будто реально находитесь в подземке, где люди за несколько лет смогли обустроить некоторые нужные для жизни помещения: есть вагончики метро, кабинет инженера, библиотека, медицинский пункт. Все это соединено длинным коридором, в котором опасность поджидает на каждом шагу. Вокруг бумаги, электрические щитки, трубы, инструменты, мигающие лампы, карты, старые, но еще пригодные предметы мебели. Бутафории нет, поэтому все максимально погружает в реалистичность происходящего. Также хочется отметить актерскую игру. Персонажи в полную силу отыгрывают свои роли. Они ведут диалоги, импровизируют, не выходя из образа, и каждый имеет свою историю и задачу. Кто-то будет переманивать вас на свою сторону, а кто-то охотиться за вами. Здесь нужно сделать выбор, кому вы доверяете. От этого будет зависеть развитие сюжета и концовка перформанса, которая, к слову, вариативна. Также мы наблюдали несколько сцен с отсылкой к прошлому, которое некогда тут происходило, и это выглядело очень кинематографично. Сложных задач нет, все приближено к реальности: найти и включить генераторы света, сбегать в другую часть игровой зоны и отыскать медикаменты, вскрыть щитки и замки, обнаружить записи, чтобы понять, что делать дальше. Есть интересная фишка в одном задании, где придется двигаться в полной темноте. Перформанс действительно погружает с головой в другой мир, где бегают мутанты, где метро общается с тобой (поскольку ты слышишь его голос), где необходимо прислушаться к себе и решить, кому ты веришь. Мы сделали выбор по зову сердца и вроде бы не ошиблись. Однако мы не знаем, что было бы, если бы мы приняли другое решение, ведь это совсем другая история. Тем не менее метро все еще наполнено выжившими людьми, которые ищут новый дом. Вполне возможно, что это вы. И если вы найдете того самого проводника, то можем вас заверить, что это нужный человек, а значит, вскоре для вас откроются двери закрытой станции. Дата создания обзора: 30 июня 2023 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Гравити Фолз: Хижина чудес
9.7/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Команда «Мира Квестов» помчалась навстречу мультяшным приключениям! В небольшом составе мы направились в Хижину чудес дядюшки Стэна, куда нас пригласила компания «Quest Stars» с очень важной миссией. Нам предстоит собрать все дневники, в которых содержится информация о странных и загадочных явлениях в городке Гравити Фолз, чтобы они не успели попасть в руки жаждущему власти малышу Гидеону. Отметим, что команда «Мира Квестов» не была знакома с мультсериалом, поэтому была очень рада, что ее погрузили в историю перед игрой. Тем не менее, забегая вперед, скажем, что незнание сюжетной линии ничуть не мешает вовлеченному прохождению игры. После рассказа встречающего нас человека мы поняли, что история очень запутана и содержит множество разнообразных интересных фактов, понять которые можно, лишь посмотрев мультсериал. Услышав небольшой рассказ о «Гравити Фолз», а также учитывая интересные задачи внутри «Хижины», мы захотели посмотреть мультсериал от начала и до конца. Игровое пространство и декорации Игровая зона не очень большая, но комнат здесь несколько, к тому же не на одном этаже. Мы побывали во дворике, где наблюдали внешний фасад хижины, попали в лавку с различными интересными сувенирами, увидели музей с чучелами удивительных животных. Также мы смогли пробраться еще в несколько помещений, представляющих собой кабинет, комнату на чердаке и гостиную с камином. Антураж выполнен детально и качественно. Тут фотографии, футболки с изображениями мультяшных героев, их личные вещи и многое другое. Музыкальное сопровождение интересно тем, что в некоторые моменты ты просто слушаешь песни из мультсериала, и в эти минуты кажется, что ты находишься в конкретной серии, которая только начинается или уже закончилась, и теперь нужно ждать следующей. Актерская игра и персонажи Трудности здесь поджидают почти с каждой стороны, и даже сами персонажи иногда будут усложнять вам жизнь, но пытаясь при этом помочь. Такая у них задача – быть с вами на протяжении всей игры. Порой незримо, порой вполне реально. Они могут отвлекать, но в то же время помогают решать некоторые затруднительные моменты, а иногда даже играют с вами в различные игры, чтобы вы смогли добыть тот или иной предмет. Персонажей здесь несколько, и они будут знакомы в первую очередь фанатам Гравити Фолз. Однако и для тех, кто не знает историю, они тоже смогут раскрыться и рассказать о себе. Подсказки тут дают актеры, всегда появляясь в нужный момент. Загадки и задания Кому-то больше понравится решать задачки, которых здесь довольно много. Для достижения главной цели нужно будет применять разные навыки и порой мыслить нестандартно – не все идет четко и по плану. Вам предстоит сопоставлять информацию, следить за деталями, искать предметы, применять логику, быть внимательными, вскрывать замки, сейфы и разгадывать шифры. Фишка Квест нелинейный, так что придется возвращаться в разные комнаты, иногда даже через нестандартные переходы. Выводы Команде «Мира Квестов» удалось собрать все дневники. Под конец игры создалось ощущение, что мы прошли по следам глобальной истории, запечатленной в шестидесяти минутах. Теперь нам хочется узнать больше, то есть вообще все. Может быть, вам тоже?

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Судная ночь
9.8/10Мир Квестов

Только раз в году наступает одна из самых для кого-то страшных, а для кого-то долгожданных ночей, в рамках которой отменяются наказания за убийства. В эту ночь можно вершить собственное правосудие: разобраться с обидчиками или просто неугодными тебе людьми, убрать с улиц маргинальных личностей, ведь за это ничего не будет. Кому-то эта перспектива очень по душе, однако команда «Мира Квестов» считает, что насилие в любом его проявлении недопустимо. Тем не менее недавно мы попали в город, где все же властями узаконена «Судная ночь». И приехали мы сюда именно в то самое время. Видимо, карма у нас такая – попадать в неприятные ситуации. Как только мы поняли, что нас ожидает, то быстро стали искать варианты, где можно спрятаться, и наткнулись на дом в городе Монингхилл. Там, как заверяет хозяин, современная защитная система, так что даже комар носа не подточит. Заплатить за ночлег, безусловно, придется чуть больше, чем в обычное время, но часики тикают и приближаются к моменту, когда сирена в городе объявит узаконенную ночь расправы, поэтому мы бегом направились туда. Хозяин встретил нас уже вооруженный и нервный – видимо, тоже боится этой ночи. Рассказал правила поведения внутри, а также про сумасшедшую соседку, из дома которой уже доносились крики, и впустил нас. Только вот сам он с нами все же не пошел. Наверное, у него есть другое безопасное место, и мы не придали значения его отсутствию, так как пошли рассматривать дом. Зашли в гостиную, начали смотреть телевизор и уже через пару минут по новостям объявили, что «Судная ночь» началась. Включилась система охраны дома, и в этот же момент кто-то промелькнул в коридоре. Стало понятно, что мы здесь не одни. Холодок пробежал по коже, но самое страшное началось позже. В кабинете управления охранной системой зазвонил видеодомофон, и мы увидели, что в нашу «неприступную крепость» пытаются попасть несколько человек в масках. Игра на выживание началась, и мы помчались по комнатам в поисках убежища, так как защита дома оказалась не такой уж надежной, ведь эти люди довольно быстро ворвались в внутрь. Теперь у нас осталось только два варианта: спрятаться или самим влиться в безумную череду убийств, чтобы спасти свои жизни. Прочувствовать сюжет одноименного фильма в нескольких частях нам предоставила возможность компания «Quest Stars», пустив на один час в перформанс «Судная ночь». Здесь мы не играли, а выживали и избавлялись от действующих лиц. Тут есть где разгуляться – дом выполнен очень правдоподобно. Несколько комнат, внешний дворик, два этажа, коридоры и балкон позволяют двигаться довольно свободно и быстро, если вас еще не поймали. Антураж квеста и его сюжетная линия позволяют погрузиться в атмосферу реальности. Только что вы зашли в дом, закрыли за собой дверь, стали осматриваться вокруг и чувствовать себя в безопасности, как вдруг внутрь врывается компания озлобленных людей. Вы сможете с ними пообщаться, поиграть, даже от кого-то избавиться с помощью современной системы управления домом, но поможет ли это вам? В любом случае вы окажетесь в ловушке. И только от вас зависит, кто сможет спастись. Заданий тут нет. Вместо этого есть общение и выполнение поручений, которые будут давать не только действующие лица, но и кое-кто еще. Другой вопрос, стоит ли всех безоговорочно слушать? «Судная ночь» контактный перформанс, но в меру. Актеры стараются подбирать грамотное взаимодействие с игроками, чтобы всем было комфортно. Однако, если вам будет казаться, что контакта мало, то всегда можно попробовать напроситься на большее или наоборот. Части нашей команды хотелось побольше разнообразных действий в свой адрес, что вполне позволяет сделать сюжет квеста. Уверены, что организаторы и актеры прислушаются к данному моменту, а «Судная ночь» станет еще более жаркой и опасной. Персонажей здесь несколько, и у всех разный характер: можно увидеть в них и хладнокровие, и легкую глупость, и злость, и ярость. Актеры отыграли замечательно, полностью соответствуя своему образу. В доме есть все для комфортного проживания: столовая, ванная, гостиная, спальня, кабинет с компьютерными мониторами для слежения за внешним двором. Комнаты также оборудованы необходимыми вещами: столы, стулья, кровати, компьютеры, телевизор, холодильник. Атмосфера здесь мрачноватая, что очень подходит для заданной темы. Музыкальное сопровождение играет на нервах и гонит вперед по лестницам и комнатам, заряжая адреналином. Игровая площадка вполне безопасная, однако бегать в темноте и вблизи ковров все же не советуем. Никто не застрахован от того, чтобы во мраке за что-то зацепиться. Сложных переходов нет, но двигаться временами придется активно, поэтому одевайтесь удобно. Мы были одеты удобно. И почти были готовы к судной ночи. Однако подготовка нас не спасла, а вот сирена, прозвучавшая в определенный момент, – да. Ночь закончилась, но с большими потерями. Стоило ли властям Монингхилла вводить ее, чтобы избавиться от преступности в остальные дни в году? Хотя кто мы такие, чтобы спорить с властями? Поэтому мы просто двинулись домой, а в городе наступило спокойствие. Только здесь время идет немного по-другому, и сирену, объявляющую начало судной ночи, можно услышать в любой момент… Дата создания обзора: 14 июня 2023 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Гарри и темное заклинание
9.7/10Мир Квестов

Волшебство… Как порой его не хватает в нашем мире. Тем более сейчас так много фильмов о магии, колдунах и ведьмах. Посмотришь кино – и так хочется самому взмахнуть волшебной палочкой и решить многие проблемы. А самым известным волшебником, про которого знает, наверное, каждый, является Гарри Поттер. Сколько книг о нем прочитано, сколько раз пересмотрены фильмы… Многим хотелось бы окунуться в мир, где живет Гарри. Представьте, что вы идете по платформе 9¾ и, пробегая через кирпичную стену, попадаете на поезд, ведущий в Хогвартс. Скоро вы сможете увидеть мир, в котором живут злые и добрые маги, дементоры, призраки, волшебные существа. Хотели бы вы оказаться в таком месте хотя бы на некоторое время? Команда «Мира Квестов» давно мечтала о таком приключении. И каково же было наше удивление, когда мы получили призыв о помощи от самого Гарри Поттера! Шутка ли это? Неужели сказочный мир все же существует? Оказалось, что попасть в него вполне реально, стоит лишь обратиться к компании «Погружение» и посетить их квест-перформанс «Гарри и тайное заклинание». Все, о чем мечтает ребенок и в душе многие взрослые, можно встретить здесь: волшебные палочки, таинственная атмосфера, обучение различным заклинаниям. Получив просьбу о помощи, мы направились прямиком в лавку Олливандера, где нас встретил главный герой, который сопровождал на протяжении всей игры. Там же после знакомства он рассказал, в чем заключается наша задача. Темный маг, «Тот-Кого-Нельзя-Называть», воскрес и спрятал частички своей души в различных предметах. Нам необходимо объединиться и помочь спасти магический мир от катастрофы, а для этого нужно найти все эти предметы и уничтожить их. Нельзя терять ни минуты! Поэтому мы быстро проходим обучение основам магии и приступаем к делу. Игровая зона относительно небольшая: нам предстояло изучить несколько различных по своему значению, но хорошо гармонирующих между собой и вписанных в сюжет комнат. Мы побывали в лавке, где смогли подобрать подходящие именно для нас волшебные палочки; пробрались почти незамеченными в комнаты персонажей из «Гарри Поттера» и в еще одно интересное помещение. Антураж тоже выдержан в соответствующем стиле: говорящие картины, магические атрибуты, книги, заколдованные сундуки, портреты, различные предметы мебели и множество другие деталей, которые задают общую атмосферу таинственности. Фоном играет ненавязчивая музыка. К сожалению, нашей команде немного не хватало динамики, которая как раз может создаваться благодаря музыкальному сопровождению. Однако данный квест прежде всего рассчитан на детей, а для них здесь основополагающим элементом успешного прохождения все же является сопровождающий персонаж. Это своего рода театрализованный перформанс. С вами всегда будет находиться главный герой, который станет частью вашей команды. Он будет подсказывать или наводить на правильный ход мыслей при решении загадок. Это лидер группы, который ведет вперед, но не делает все за вас, так что самим подумать и поискать подсказки и нужные предметы тоже удастся. Загадки тут несложные: искать тайники, сопоставлять информацию, внимательно изучать помещения, рыться в сундуках. А еще есть задание, в котором вам пригодятся голосовые связки. Также, конечно, необходимо выучить парочку заклинаний, которые помогут на пути к цели. Переходы между комнатами есть как стандартные, хоть и не слишком очевидные с первого взгляда, так и необычные, которые еще необходимо найти. Однако сложных передвижений здесь не будет, поэтому одеваться можно как угодно. Квест прекрасно подойдет для семейного времяпрепровождения или детского праздника, а также для того, чтобы просто разнообразить свои будни. Здесь царит позитивная атмосфера, располагающая к тому, чтобы в вас проснулся маленький начинающий волшебник, способный спасти магический мир от Темного Лорда. Команде «Мира Квестов» удалось найти все предметы, в которых были заключены частички души Волан-де-Морта, и уничтожить их. В конце мы даже подумали, что лишились одного из наших товарищей, что ему пришлось пожертвовать собой ради благого дела. Но мы забыли, что находимся в мире волшебства, где все поправимо. Правда, зло здесь тоже может возродиться, поэтому Гарри, как мы недавно узнали, вновь собирает у себя юных волшебников. Поторопитесь, ведь зло начинает обретать все больше сил, и только вы сможете его остановить! Дата создания обзора: 14 апреля 2023 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Мертвая тишина
9.8/10Мир Квестов

Любовь – одно из самых ярких и многогранных чувств, и она бывает разной. Может быть взаимной, тайной, безответной, гаснущей. Кто-то желает счастья своему объекту воздыхания, с кем бы он ни был, другие же не терпят ответа «нет» на их чувства. И что же может сотворить неразделенная любовь с такими людьми… В этот раз команде «Мира Квестов» пришлось впутаться в историю, полную загадок о прошлом жителей небезызвестного городка Литтл Хоуп. Мы стали участниками трагических событий Элис и Джона Митчеллов, которые некогда произошли в их жизни. Нам предстояло выяснить, что же здесь случилось, распутать клубок взаимоотношений, чтобы понять всю историю, а также, конечно, выбраться из места, куда мы попали из благородных побуждений, но это далось нам не особо легко из-за всего произошедшего. Мы попали в нечто такое, что представляло из себя смесь реального, но в то же время мистического, что хранило в себе нераскрытую тайну. На сей раз мы направились в этот городок, чтобы помочь преподобному местной церкви, который утверждает, что в доме Митчеллов до сих пор творится неладное. Джон уже давно мертв, а Элис больна неизвестной врачам болезнью. С ней происходят невероятные для обыденного жителя вещи, но что конкретно? Нас заинтересовала данная история, и, не думая, мы направились в Литтл Хоуп, ведь команда «Мира Квестов» всегда спешит на помощь. Приехав на место, мы попали в очень уютное, но безлюдное придорожное кафе. Чуткий персонал встретил как подобает, хоть и не без странностей, однако это объяснимо: город давно не радовали прекрасные события, а газетные листы лишь пестрят новостями о пропажах людей, пожарах и ходячих тенях в окнах домов. Немного отдохнув после дороги, мы попросили отвести нас к отцу Райану, которому необходима была наша помощь. Пройдя по мрачным улочкам города, слушая вполне позитивную речь сопровождающего, мы наконец-то увидели церквушку. Через пару мгновений наш собеседник бесследно исчез, а мы остались одни, но ненадолго. Буквально через мгновение мы увидели отца Райана, и в голове возникла только одна мысль при его виде – здесь явно что-то не так… В момент его обращения мы очень хотели соблюсти мертвую тишину. Мы попали в обновленный по антуражу, сюжету и загадкам перформанс «Мертвая тишина». Опытным игрокам данное название знакомо давно. Перформанс претерпел изменения и теперь вновь встречает гостей в своем уютном мистическом доме. Если вы были на старых версиях квеста, то советуем все равно посетить данный проект, так как он значительно отличается от предыдущих. Мистическая сторона, безусловно, осталась, но с добавлением большего интерактива, а игровая площадь совсем иная, хоть и с сохранением самого главного – реалистичного двухэтажного дома, в котором вам будет страшно. Хочется отметить антураж, который с порога погружает в игру: таинственный и темный городок, запах ладана, довольно большая игровая зона с лазами и темными коридорами. Игровое пространство представляет собой церквушку, дворик с сараем и двухэтажным домом Элис и Джона, куда нам пришлось забираться не самым обычным путем. Помещений довольно много: столовая, спальня, кабинет, чердак. Обстановка комнат вполне соответствует жилому дому: кухонная утварь, обеденный стол, зеркала, кровати, комоды, лампы, старые печатные машинки и бумаги, картины и многое другое. В этом доме можно бежать по коридорам и лестницам, чтобы спастись от надвигающегося ужаса. Но кто тут ужасен на самом деле? Это вам предстоит решить самим в процессе прохождения. Персонажей здесь несколько, и мы принимаем во внимание также встречающего героя, так как он обеспечивает погружение в игру с самого начала. Нам достался очень артистичный встречающий, так что мы были вовлечены с момента открытия входной двери. Актеры внутри дома Элис – отдельная хвалебная песня. Непоколебимость одних и неожиданные появления других создавали впечатление кошмара наяву. Один человек (если можно так назвать персонажа в контексте игры) появлялся в двух разных точках с разницей в одну секунду! Также были очень эффектные скримеры и появления даже с потолка, так что советуем вам смотреть в оба, даже если очень страшно. Все это сопровождает отличное музыкальное оформление и игра света. Сложных загадок нет, но предстоят индивидуальные задания, что может быть сложно с точки зрения внутренней решимости: идти одному туда, откуда в панике придется бежать по комнатам, в которых можно запутаться, может быть довольно тяжело. Но есть, конечно, и задания на поиск, внимательность, сопоставление информации, но все они вполне решаемы, как и должно быть на перформансах. Отвлекаться на сложности здесь некогда, ведь необходимо прочувствовать сюжет и получить эмоции. Команда «Мира Квестов», как правило, не говорит много о сюжете, ведь всегда лучше узнать и понять все самому. Мы выбрались из дома живыми, но только потом стали думать, а смогли ли мы вообще помочь с проблемами, из-за которых нас вызвали в Литтл Хоуп? Ходят слухи, что после нас здесь вновь наступила мертвая тишина. Вот только надолго ли? Дата создания обзора: 13 марта 2023 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Искатели могил
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Руководство команды «Мира Квестов» часто дает нам необычные, порой опасные, но очень интересные задания. Теперь же нам предстояло попробовать прорваться на уже официально закрытый проект «Искатели могил», который, впрочем, продолжает действовать подпольно. Некогда в психиатрической больнице «Коллингвуд» побывала съемочная группа проекта во главе с Лэнсом Престоном. Однако выбраться оттуда никто из них так и не смог. Мы подали заявку на участие, и нас пригласили, только вот необходимо было подписать бумаги о неразглашении информации. Так мы попали на очень интересную площадку проекта «Искатели могил». Сюжет «Искатели могил» – это мистический перформанс о паранормальных явлениях, которые творятся в психиатрической больнице. Однако мы не будем описывать сюжетную линию, так как интересно всегда узнавать ее по ходу дела. Скажем лишь, что вы узнаете тайны, хранящиеся в стенах больницы уже очень давно. Игровое пространство и декорации Игровая зона наводит жути. Предметы, входы и выходы – как живые. Они сами перемещаются, а недавно открытые проходы между комнатами вскоре уже невозможно найти. Антураж действительно погружает в заброшенную больницу: есть палаты с койками, операционная, помещение с архивами. Предметы интерьера соответствующие: медицинские приборы, стеллажи с историями болезней, операционный стол, капельницы, шкафы со всякими пробирками. Вокруг полумрак, однако есть и моменты игры света, а также хорошее музыкальное сопровождение. Актерская игра и персонажи Вы оказываетесь в ловушке, внутри которой еще и находятся персонажи, эффектно появляющиеся с разных сторон: из-за угла, с потолка, вдали в коридоре. Они различны по своей манере и способам контакта: есть и чисто мистические, и вполне говорящие, но тоже, однако, специфические. Загадки и задания Каких-либо задач не присутствует, что само по себе понятно, ведь думать некогда, да и вряд ли получится, когда постоянно оборачиваешься по сторонам. Однако необходимо все же собрать некоторые предметы, сходить на индивидуальные задания, просмотреть документы, а также понаблюдать за представленными сценами – отсылками к прошлому этого места. Выводы Тем не менее стоять на месте было некогда, и, совершив определенное действие, которое могло покончить со всем происходящим, мы кинулись искать выход. Но выход открылся перед нами, и мы избежали участи прошлой съемочной группы.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Потерянная гробница
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Любили ли вы в школе такой предмет, как история? Команда «Мира Квестов» – очень. После школы нас потянуло дальше – мы стали изучать археологию и ездить на раскопки. И тут мы узнали, что на территории Китая найден склеп XIII века, поэтому незамедлительно отправились туда. Она принадлежит одному из крупнейших завоевателей XIII века, полководцу и правителю монголов – Чингисхану. Неожиданно выход завалило камнями, теперь нам не выбраться наружу, если не обойти все препятствия. Через час мы либо найдем еще один выход, либо останемся здесь навсегда, как тот бедолага, которого мы нашли внутри… В этот раз мы приняли вызов компании «ATMOquest», которая загнала нас в ловушку на квесте «Потерянная гробница». Это, с одной стороны, классический эскейп, но сделанный на высшем уровне. Игровое пространство и декорации Атмосфера, декорации, свет, звук – все продумано до мелочей. Данный эскейп, хоть и не самый большой по площади, довольно просторный: есть несколько комнат, которые представляют собой некую вступительную подземную часть к месту, где расположен саркофаг, а также тайная комната, в которой спрятано множество сокровищ. Хочется разглядывать декоративные элементы – все красиво и качественно. На стенах светильники с огоньком внутри, покрытые паутиной, кругом лежат муляжи камней, ящики с динамитом, каменные чаши, предметы быта, дрова, сундуки с монетами и драгоценностями и, конечно, большой саркофаг. Игровой процесс Квест реагирует на любое правильное действие, так как все автоматизировано. Организаторы проделали большую работу над игровой зоной, антуражем и загадками, чтобы все слаженно работало, а также сочеталось между собой. Порой становилось действительно страшновато от перемены освещения, музыки, сигналов, а решать задачи было все труднее. Загадки и задания Здесь есть над чем подумать, так как загадки представляют собой не кодовые замки, а определенное взаимодействие с игровой площадью. Тут и стороны света нужно знать, и не попасться на обманные элементы, и поработать с картой, а также быть внимательным, уметь сопоставлять информацию, иметь ловкость рук и применять поисковые навыки. Совет Здесь довольно чисто, так как проходить квест нужно без обуви, – учтите это, отправляясь на игру. Выводы Мы советуем все же рискнуть, так как многие из тех, кто нашел выход, в спешке забыли прихватить с собой богатства. Возможно, именно вам повезет унести их с собой? Только поторопитесь, ведь информация о найденном саркофаге быстро стала передаваться из уст в уста.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Dead Inside. Зов Ктулху
9.6/10Мир Квестов

До конца 2022 года оставалась всего неделя, и вроде бы уже пора начать готовиться к Новому году, но у руководства команды «Мира Квестов» были другие планы, поэтому нас вновь отправили в командировку. Мы всегда рады такой возможности, несмотря на приближающиеся праздники, ведь наша команда побывала уже в большей части Америки, Мексики, Латвии, а в этот раз отправилась в Эстонию. Мы направлялись в нужную нам точку, однако из-за непогоды обстановка на дороге стала ужасающей, и нам ничего не оставалось, как найти ночлег и переждать ненастье. Ближайшим местом оказался неприметный, на первый взгляд, отель с интригующим названием «Golden Palace». Мы рванули к двери, подгоняемые сильным ветром и дождем, постучались, и спустя пару минут на пороге сего заведения появился обворожительный портье. Он предложил расположиться в холле, чтобы мы смогли немного пообщаться, узнать о правилах поведения и небольших трудностях, которые могут встретиться внутри (проводка немного страдает), а также расценках. Холл здесь небольшой, но вполне уютный, даже несмотря на то, что кругом полумрак. Похоже, «Golden Palace» давно не видел ремонта в своих стенах, так как мебель довольно старовата, но сидеть и спать на ней вполне можно, есть куда убрать вещи, а значит – это то, что нужно в данный момент. Да и расценки приятно удивили, так что мы решили шикануть и взять два люкса. Что ж, можно проходить на стойку регистрации, добро пожаловать в «Golden Palace». В отель, из которого, как выяснилось позже, никто не выходит прежним. Или не выходит совсем. В этот раз мы попали в фатальную ситуацию благодаря перформансу «Dead Inside. Зов Ктулху». Еще от стойки регистрации пугающие события стали развиваться стремительно. Свет то и дело гас, фонарик у портье работал не очень хорошо, да и сам он стал вести себя довольно странно, что мурашки пошли по телу. И тут мы поняли, что сделать остановку в незнакомом месте было отнюдь не здравой идеей. Компания «Quest Stars» окунула нас с головой в сюжет, основанный на вымышленном персонаже, древнем боге, владыке миров, созданном писателем Говардом Лавкрафтом – Ктулху. Мы оказываемся запертыми в стенах здания, где орудуют последователи этого божества. Что будет дальше и какая участь нас ждет – можно лишь со страхом догадываться. Однако не все так просто оказалось в этой истории, и за время пребывания в данном отеле мы смогли не только изрядно и часто бояться, но и проникнуться речами предводителя культа. Даже смогли немного понять ход его мыслей. Возможно, его действия строятся на благородной идее, но в итоге нам от этого легче не стало. Ведь если следовать его логике, то всему скоро придет конец. Однако, как говорится, мы лучше подумаем об этом завтра, а сегодня нам просто необходимо выбраться живыми. Для этого нам предстояло выполнять определенные действия, искать предметы (порой в одиночку), а также сопоставлять информацию, работать с кодами, читать спрятанные тексты и вести диалоги. Данный перформанс является мистическим, слегка разбавленный интерактивом, чтобы дать передохнуть в процессе от частой беготни и пугающих скримеров. Хоть квест и бесконтактный, пугать вас иногда будут и вполне себе «маньячными» способами, но все это будет происходить без боли. Зачем это будет сделано – станет ясно по итогу прохождения. Пугали нас действительно очень много и часто, так что расслабляться почти не получалось. Актеров здесь несколько, а персонажей еще больше. Каждый обладает своей уникальностью и в поведении, и в костюмах и гриме. Создатель костюмов подошел к вопросу крайне дотошно, и эффект страха был достигнут максимально. Они настолько реалистичны, что в моментах кажется, что эта встреча с актером станет последней. Костюмы детально проработаны, у персонажей разные образы, в большинстве своем нестандартные. Один из действующих лиц очень пугает своим грозным и объемным внешним видом. С одной стороны, хочется и посмотреть на него подольше в оцепенении, а с другой – лучше бы побыстрее сорваться с места и искать выход. Но игровая площадь сама по себе уже является ловушкой. Здесь легко потеряться: замкнутый коридор и множество сквозных комнат доставляют неприятности в попытке скрыться от приближающейся опасности. Мы побывали и в своих номерах при заселении, и некой гостиной, и кабинете директора, и еще одном довольно интересном помещении, где смогли наблюдать очень эффектную сцену. Все это соединено длинным коридором, по которому стараешься передвигаться, минуя открытые двери комнат. Декораций не очень много, нет нагромождения мебелью, но для «заселения» есть все необходимое: кровати, старенькие шкафы, столики, лампы, постельное белье. Однако тут и отдыхать явно не придется, поэтому антураж большой роли для создания атмосферы не играет. Зато имеет значение музыкальное сопровождение, а также игра света. В отеле работает крайне специфический слепой электрик, который настроил освещение весьма необычно. Происходящее все больше напоминает настоящий фильм ужасов, когда под этим светом на тебя еще и что-то быстро движется под стробоскопом. Квест – это как воплощенный в реальность фильм или рассказ, где есть своя завязка и кульминация сюжета. Здесь все сюжетные элементы хорошо сплетены в единое целое, а развязка для нас была неожиданной. Мы думали, что наш конец уже пришел, но не тут-то было. У нас появился еще один шанс на спасение, и мы рванули к выходу. Преследуемая со всех сторон, наша команда так старалась бежать быстрее, что даже заблудилась. Тем не менее каким-то чудом мы вышли наружу. Эта поездка явно запомнится нам надолго, а самое главное, что с сотрудниками данного места ничего нельзя сделать, ведь доказательств их странностей нет. А с виду обычный отель, где будут рады новым гостям. Где портье всегда встретит с улыбкой и в хорошем настроении со словами «Добро пожаловать в «"Golden Palace"» покажет номера. И где вы можете столкнуться с самим Ктулху, если повезет. А вам обязательно повезет… Дата создания обзора: 20 января 2023 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Храм четырех стихий
9.7/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Команда «Мира Квестов» очень спешит поделиться впечатлениями о своем отпуске, который мы провели не в лапах маньяков и не в заброшенных местах с мистическими существами, а в удивительно солнечном и радушном месте – Мексике! Однако наше счастье немного омрачило происшествие: во время прогулки без гида один из нас буквально провалился под землю. Нам ничего не оставалось, кроме как найти и спасти друга. Как оказалось, попали мы в древний «Храм четырех стихий». Данный храм уже давно не является точкой официального визита для туристов. Поговаривают, что здесь племя майя сохранило важный артефакт, поэтому самостоятельные путешественники часто пытаются сюда попасть. Но племя спрятало свой таинственный предмет в укромный уголок, а также построило кучу ловушек для самых любопытных. Попав в это место, вы сможете выбраться, только если разгадаете все загадки и найдете артефакт. Игровое пространство и декорации Оказавшись внутри, мы сразу увидели тело того, кто безуспешно пытался выбраться. Данный квест – классический технологичный эскейп, где практически каждый элемент имеет свою роль. Качественный и красивый антураж: все сделано как будто из камня, скелеты и черепа развешаны по периметру, есть некие наскальные живописи, камни, пирамиды, загадочные столы, созвездия и так далее. Игровая площадь небольшая и состоит из нескольких комнат, но загадок тут столько, что хватит команде из четырех человек. Игровая зона реагирует на любое правильное действие – она словно живет собственной жизнью. Если сделал верно, значит, что-то загорится/откроется, а если нет, то помещение будет молчать. Игровой процесс Эскейп нельзя назвать динамичным – бегать и ползать не придется, так что можно надевать любую одежду. Все, что можно было найти, являлось частью какой-то загадки. Музыкальное сопровождение ненавязчиво идет фоном, игра света имеет свою определенную роль. Загадки и задания Здесь нужно внимательно смотреть, искать предметы, применять логику, работать со слухом, сопоставлять одно с другим, собирать пазлы и даже применять тактильные ощущения. Задания логичны, в одном предмете можно решать несколько головоломок, связанных между собой. Мы бы не сказали, что квест легкий, но и не очень сложный, тем не менее нашей команде несколько раз требовалась подсказка. Загадки интересные и порой оригинальные, даже были задачи на определение теплового состояния предметов. Обычных ключей и замков нет. Выводы Компания «Qwestern» будет рада провести детские и взрослые вечеринки, так как все необходимое для этого у них присутствует. Может быть, именно вам удастся найти тот самый артефакт, который ищут уже сотни лет.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Куклы
9.8/10Мир Квестов

В 1986 году вышел фильм ужасов «Куклы». Некоторым участникам команды «Мира Квестов» довелось его посмотреть в детском возрасте. На тот момент он оставил такое неизгладимое впечатление, что пришлось некоторые игрушки, как будто пронзительно смотрящие прямо в душу, отвернуть, дабы не было ощущения, что они следят за тобой. Суть фильма заключалась в том, что несколько незнакомых друг другу людей (семья, подруги, одинокий путешественник) по воле судьбы вынуждены были ночевать в доме немолодой пары в лесу. Хозяин был кукольником, и, соответственно, все комнаты были населены этими чудесными персонажами: солдатики, машинки, собачки, клоуны и так далее. Но был один секрет у игрушек – они могли оживать по ночам. Как вы думаете, почему фильм представлен в жанре ужасов? Скорее всего, уже догадались. Детское воображение весьма богато, поэтому после просмотра фильма было жутковато находиться рядом с любимыми игрушками. Но время идет, многое забывается, и мы переросли эти страхи. Теперь, повзрослев, наша компания отправилась в путешествие по чужой стране. И на тот момент еще никто не мог предположить, что давно забытые фобии вновь окутают нас с ног до головы. Что мы окунемся в атмосферу того фильма ужасов, хоть и немного с другим сюжетом, но где одними из действующих лиц будут те самые куклы, и все наши страхи воплотятся в реальность. Наша команда, путешествуя по новым местам, вынуждена была из-за непогоды сделать остановку в городке Литтл Хоуп. Мы были наслышаны о нем немного, так как этот город окутан таинственной славой – почти в каждом его доме произошли различные несчастья. Однако погода не позволяла двигаться дальше, и мы увидели местный бар, весьма привлекательный и не сильно зловещий с первого взгляда. В дома мы заходить не собирались, а согреться за чашкой чая вполне можно. Мы расположились за столиком, бармен принесла напитки. Кроме нас в помещении никого не было, и, видимо, здесь давно царит тишина, поэтому бармен нашла в нас собеседников и рассказала немного про историю города. Она оказалась как интересной, так и печальной. Но больше всего нас привлекло одно место – дом кукольника, где некогда проводились даже кукольные представления. Сейчас дом практически пустует, а хозяин не выходит из него, однако, возможно, мы все же сможем посмотреть небольшое представление, так как билеты все еще продаются. С одной стороны, было тревожно гулять по улице Литтл Хоуп и заходить в незнакомое место, но бармен уверяла нас, что все страшное уже давно произошло, а в настоящее время здешние дома лишь привлекают туристов своей печальной славой. Что ж, ладно, мы все же решились зайти в гости к кукольнику. Дверь открылась, мы купили билет в необычной автоматической кассе и отправились в маленький зал. Вот-вот должно начаться представление от компании «Quest Stars» под названием «Куклы». Нашему вниманию в этот раз предстал мистический перформанс с небольшой долей интерактива. Проект определенно имеет свою изюминку в виде новых персонажей, которых на квестах мы еще не встречали. Есть игры с использованием образа куклы, но этот перформанс покоряет не одним таким персонажем, а несколькими, причем абсолютно необычными и новыми. Помимо этого, здесь есть и другие действующие лица – как живые, так и не совсем, но выглядят они так, будто могут вам навредить. Также присутствует невидимый глазу персонаж, который помогает в основной задаче, а подсказки и направления дает оригинальным и интересным образом. Актерская игра, появления действующих лиц со всех сторон, их передвижения, костюмы и грим являются самыми значимыми моментами в происходящем здесь действии. Немаловажную роль играет звуковое сопровождение и правильный свет. Тут нет перебора или недостатка в скиммерах. Все построено так, что ты боишься на протяжении всего перформанса, но не устаешь от этого страха. Часть нашей команды в течение часа передвигалась почти на полусогнутых ногах, цепляясь за товарищей, так как было весьма тревожно смотреть по сторонам, хоть здесь и было на что посмотреть. Игровая зона приличная – двухэтажный дом со слегка устаревшим интерьером, что неудивительно, ведь его хозяин уже давно не думает о ремонте. Дом построен по всем канонам жилого помещения, а также включает в себя отдельное пространство для некогда проводимых здесь спектаклей. Внутри мы увидели мастерскую, кабинет, спальню, детскую, небольшой театр, кухню и другие комнаты. Обставлены они по-разному, в зависимости от своего предназначения, однако дом выглядит единым целым, где каждая деталь находится на своем месте. Царит полумрак, сквозь который порой страшно идти, потому что не представляешь, что тебя ждет дальше, но передвигаться приходилось довольно много и порой поодиночке. Есть конкретная задача, о которой вы узнаете практически в самом начале, и для ее выполнения необходимо побывать в каждом уголке, чтобы собрать нужные предметы. Логических заданий нет, в основном необходимо куда-то сходить, найти нужную вещь, кое-что собрать, но и некоторые находки предстояло правильно применить, чтобы, например, найти ключ. Сюжет квеста мы раскрывать не будем, потому что об этом всегда интереснее узнавать в процессе прохождения. Тем более что конец нас весьма удивил, так как мы совершенно не догадывались, что для нас все действие закончится именно так. История закрутилась лихо, впоследствии стало ясно, что все происходящее здесь выглядело абсолютно не так, как было на самом деле. Однако у страха глаза велики, и нам очень хотелось поскорее выбраться из этого дома, что мы и сделали, но какой ценой… Если вы с друзьями или семьей отправитесь в путешествие, случайно застрянете в Литтл Хоуп и зайдете в местный бар – подумайте, прежде чем заказывать напитки в незнакомом месте и брать монетку на билет от бармена. Но раз уж взяли и пошли в кукольный театр – смотрите по сторонам и не закрывайте глаза! Смотрите так, как куклы этого дома смотрят на вас, не отводя взгляда. Смотрите, иначе вы можете не увидеть самый красивый и самый опасный спектакль в своей жизни. Дата создания обзора: 22 декабря 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Лечебница св. Авена
9.6/10Мир Квестов

Мы бежали по коридору психиатрической больницы, пытаясь спасти свою жизнь. Пациенты преследовали нас, не давая спокойно убраться отсюда, но в один момент промелькнула надежда на прояснение ума у одного из них, ведь он дал нам выбор, от которого зависела наша жизнь. Однако выстрел все же прогремел в стенах заведения, а вслед за этим мы бросились к выходу, оставив одного человека навсегда в больнице святого Авена. У нашей истории, которая закончилась одновременно и радостно, и трагично, есть вполне логичное и, на первый взгляд, безобидное начало. Команда «Мира Квестов» решила развиваться в новых направлениях, и недавно нам удалось пройти переподготовку по сложнейшей специальности – психиатрии. После получения диплома, конечно, нужна практика, и хотелось бы пройти ее в одном из лучших заведений. Какова же была наша радость, когда мы получили приглашение от лечебницы святого Авена, ведь она славится сильной подготовкой специалистов. Правда, помимо этого, в свои времена она прославилась еще и не совсем гуманными методами лечения больных, но эта неприятная история осталась в прошлом. Нам же нужно было получить хороший опыт, поэтому мы, не раздумывая, отправились покорять новые горизонты и учиться психиатрии на практике. И вот перед нами открылись ворота в сложный мир шизофрении, пограничных расстройств личности, ОКР и многих других болезней человека, связанных с психикой. Мы постучались в двери «Aven», и наша стажировка началась с самого порога. Сложная, значит, профессия психиатра, верно? Не то слово. Работая в таких местах, вы должны сильно постараться, чтобы самим не понадобился психиатр или психолог. Мы это говорим с полной уверенностью, так как после прохождения практики наша дорога точно лежала в кабинет психолога. Нам очень хотелось справиться с мыслью, что мы оказались на грани жизни и смерти, и осознать, что все позади, что все самое страшное осталось в стенах лечебницы. Довести нас до пограничного состояния старался перформанс «Aven» от компании «Quest Stars». Принимая нас в зоне ожидания больницы, главный врач казался строгим, но справедливым будущим начальником. Тем не менее напряжение почему-то нарастало с каждой минутой. Далее мы отправились на небольшую экскурсию по больнице, а конкретно к нашему первому пациенту, которого не оказалось в палате, но зато можно было попробовать понять его сущность, исходя из принадлежащих ему вещей. Доктор оставил нас на короткий промежуток времени, за который нам, благодаря любопытству и самодеятельности, удалось разозлить его, когда он вернулся. А дальше история стала приобретать новые повороты событий, которые развивались с большой скоростью. Мы оказались полностью поглощены больницей и окружены психами, разгуливающими по коридорам и кабинетам. Мы не знали, что делать, кому доверять и как вообще теперь выбраться отсюда. Мы метались от одного решения к другому, спорили друг с другом и с местными пациентами и работниками, в процессе собирая то, что должно было, как мы думали, помочь выбраться. И нам это удалось, но с трудом. Авен – это действующая психиатрическая лечебница, поэтому общаться здесь придется довольно много, но это не только интерактивный перформанс или иммерсивный театр. Здесь всего понемногу, но все очень гармонично сочетается и не выбивает из атмосферы. Есть интерактив с персонажами, которых здесь несколько, и все они имеют свою отличительную черту. С кем-то много говоришь, от другого можно получить физическую расправу (в этом заключается часть «маньячки»), от следующих дух захватывает, ведь появляются они, как в хороших мистических перформансах. Также есть скримеры, но без мертвых девочек, а с живыми пациентами, но менее страшно от этого не становится. Стробоскопы мерцают, свет то гаснет, то появляется вновь, музыка отталкивается эхом от стен, и все это заставляет дрожать сильнее. Есть момент, который можно пройти на стелс-режиме, но нужно быть довольно внимательным, так как ловушки подстерегают на каждом шагу. Антураж больницы воссоздан довольно реалистично, не хватает только больничного запаха и полной стерильности, но это все мелочи, так как, убегая от психов, уже не думаешь об этом. Игровая зона двухэтажная, состоящая из множества комнат различного назначения, соединенных длинными коридорами. Здесь и кабинет главного врача, и палаты пациентов, и мягкая комната для буйных, и комната отдыха, архив и даже кабинет с пугающим своим видом и назначением предметом мебели. Комнаты обустроены по своему назначению: койки, столы, стулья, записки, рисунки, шкафчики, личные дела и многое другое. Все подчеркивает атмосферу и не выбивается из общей концепции больницы. Мебель старовата, но лечебница основана давно, и эта ветхость даже слегка переносит на несколько лет назад. Задания и загадки направлены в основном на выполнение определенных действий: необходимо собирать и применять на деле различные предметы, изучать информацию о пациентах, общаться и договариваться. Но также не будет лишним использовать поисковые навыки, логику и внимательность. Есть несколько индивидуальных заданий, наводящих страх, после которых нужно было вернуться туда, откуда пришел, но важно при этом не заблудиться. Игровая площадь позволяет быстро двигаться, несколько раз приходится бегать вверх и вниз по лестнице. Перемещение абсолютно нелинейное, поэтому одевайтесь удобнее. Мы уже говорили, что есть элементы контакта от сотрудников заведения, но он довольно аккуратный, и актеры прислушиваются к малейшей вашей просьбе, не теряя при этом уровень своей игры. Они очень хорошо умеют импровизировать, так что заминок при общении и взаимодействии у нас ни разу не случилось, что бы ни говорили и ни делали. Сюжетная линия, с одной стороны, довольно простая и понятная, однако все же интересно было узнавать историю и характер каждого действующего лица, пытаться понять, на что они способны, что с ними случилось и что происходит сейчас, почему мы оказались в такой непростой ситуации. А уже под конец игры еще и необходимо было сделать выбор, так как здесь вариативная концовка. Наш выбор помог нам сбежать из этого места. Тем не менее выстрел все же прозвучал, и кто-то теперь навсегда остался в стенах Авена. Но кто? Дата создания обзора: 29 ноября 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Babadook
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сегодня команда «Мира Квестов» расскажет вам историю о том, как опасно бродить по незнакомым, почти заброшенным местам, а также рассматривать и трогать в них чужие вещи. Наша компания находилась в поиске интересных антуражных локаций для фотосессии. Прибыв на место, мы узнали, что некогда здесь жили мама с дочерью, однако по неясным причинам некоторое время назад они пропали. Ничего не предвещало беды, ведь изначально ничего странного мы не заметили. Но вскоре случилось странное – охранник, который хотел рассказать побольше о помещениях, оставил нас и пропал… А мы нашли то, что не стоило даже брать в руки. Сюжет Перформанс «Бабадук» очень порадовал нас своей динамикой и оригинальным для квестов персонажем. Это мистический перформанс, который начинает погружать в историю уже с порога, а ощущение другой реальности не покидает до самого конца. Сюжет построен на основе одноименного фильма, однако, на наш взгляд, квест намного страшнее кино. Кто же этот мистер Бабадук? Как он попал сюда и что сделал с семьей? В процессе прохождения все карты будут раскрыты, а концовка может заставить оцепенеть. Игровое пространство и декорации Игровая площадь представляет собой двухэтажный дом со множеством комнат и длинными коридорами. Здесь есть ванная, прачечная, детская, спальня, гостиная, чердак и другие помещения, соответствующие жилому дому. Комнаты оснащены вполне понятными и подчеркивающими их назначение предметами: в гостиной большой стол, диваны, предметы быта, стенд с фотографиями; в прачечной корзины с бельем, развешанные простыни; в детской игрушки, кроватка, столик. Световое и музыкальное сопровождение нагоняет страха и порой заставляет бежать вперед не оглядываясь, но делать это становится сложнее, когда на тебя наступают со всех сторон. Актерская игра и персонажи И не только потому, что ты сам участвуешь в происходящем, но и потому, что главный антигерой практически всегда рядом. Помимо него здесь присутствуют еще несколько действующих лиц, но кто они, лучше понять самому по мере прохождения. Рекомендуем быть внимательными и глядеть по сторонам, иначе можете упустить возможность рассмотреть костюмы, грим и жуткие моменты появления актеров. Загадки и задания Загадок как таковых здесь нет: есть момент с открытием кодового замка, который вписан в общую концепцию, но в основном необходимо собрать нужные предметы, выполнить некие действия, а однажды сыграть в одну из предложенных игр. Присутствуют индивидуальные задания, на которые очень не хотелось идти по одному, ведь дом прямо-таки пронизан злом. Совет Динамика игры вполне бодрая, а в игровой зоне таятся необычные переходы, так что одевайтесь удобнее. Выводы И вроде бы мы справились со злом, смогли выбежать из проклятого дома, однако в наших головах все еще играет фраза: «Скажи о нем, издай лишь звук, и не исчезнет Бабадук». Но мы не можем понять, что на самом деле она значит. А вы поймете?

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Души забытых
9.8/10Мир Квестов

Путешествуя на машине нашей командой «Мира Квестов», мы взяли различные способы досуга с собой: игры, музыку, книги. И вот один из участников, читая книгу, в какой-то момент грозно захлопнул ее и спросил: «Что вы знаете о героях мифов Древней Греции?» Мы судорожно начали вспоминать: Прометей, Ахиллес, Тесей… Отлично! Но для того чтобы были герои, им нужно было с кем-то сражаться? Да, с кем-то не очень хорошим. А кто были плохими парнями в мифах? Мы все задумались… Действительно, кто? Но тут наша машина заглохла, не оставив шанса пораскинуть мозгами. Мы оказались в незнакомом месте, где необходимо найти ремонтника и, видимо, ночлег. Наша компания набрела на дом, двери которого открыла очень скромная и как будто испуганная девушка. Она впустила нас с какой-то надеждой и предложила у них переночевать, а ее муж, даже не удивившись нашему присутствию, сказал, что постарается помочь, и ушел к местному механику, однако тот сообщил, что до утра точно ничего не сможет сделать. Мы получили постельное белье и пошли располагаться в гостиной. Стоит отметить, что еще до этого момента, с самого порога, нас преследовали неприятные ощущения. Почему? Что-то было не так с этой семьей. Запуганная хозяйка дома с небольшими ссадинами… Муж тиран, а жена жертва? Вполне возможно. Было ощущение, что от нас ждут помощи, но мы еще не могли понять, почему. Постепенно мы стали разбираться в том, что здесь происходит, и пришло осознание, что выбраться из этого дома будет непросто. Более того, наша совесть не позволяла оставить тех, кто находится в такой же беде, как и мы, поэтому наша команда всеми силами пыталась совладать с «Прокрустом». Перформанс «Прокруст» от компании «Distorted Reality» выбрал нетривиальный сюжет, основывающийся на греческом мифологическом разбойнике Прокрусте, его характере и злодеяниях. История о нем как бы перекочевала в современный мир. В игре вы повстречаете последователя этого персонажа или его подражателя, но каким образом один из героев дошел до такой жизни, нужно будет выяснить в процессе прохождения, а также почувствовать на себе его суровый характер и пытки. Сюжет квеста переносит нас в штат Техас, куда попала семья, приютившая нас на ночь. Отметим, что они наши соотечественники, поэтому, переехав в чужое место, они привезли с собой все из дома, где была обстановка в стиле СССР: столики, старые диванчики, стенки, ковры, множество книг, скромная кухня и многое другое. Мебель старенькая, но еще может служить верой и правдой долгое время. Здесь есть несколько комнат, вполне логично связанных между собой: кухня, гостиная, спальня, некий склад или подсобка. Пространство соединяет длинный узкий коридор, который навел на нашу команду ужаса несколько раз. Складывалось ощущение, что игровая зона цикличная, так как бегать по комнатам нам приходилось довольно много, однако есть и другие ответвления. Все даже выглядело бы вполне уютно, если бы не комната вроде пыточной… Данная семья оказалась не из простых: у ее главы явно поехала крыша по греческому разбойнику, но то, что происходит с его жизнью – просто турецкий сериал! Все это вам предстоит узнать, общаясь с персонажами, а также наблюдая за сценами из личной жизни героев, и это довольно интересно. Персонажей здесь несколько, все они имеют свою уникальную историю, свое горе и свою цель: кто-то действительно очень хочет спастись, а кто-то может обманывать, так что нужно быть осторожнее в своих выводах. История каждого участника нас зацепила, мы очень глубоко прониклись ими, что, безусловно, является и заслугой самого сюжета, и актерской игрой. Задач как таковых здесь нет, все приближено к реальности: нужно что-то прочитать, достать определенные предметы, взаимодействовать с персонажами, в общем, прожить эту историю от начала и до конца. Есть индивидуальные задания, но их немного. Также игра предполагает контакт, который будет здесь весьма оправдан, но уверяем, что все происходит довольно аккуратно. Квест «Прокруст» является своего рода иммерсивным театром, поэтому советуем вам включаться активно во взаимодействие с действующими лицами. Также игра довольно динамична, хоть и без сложных переходов, однако все равно рекомендуем одеваться удобно. Конец перформанса вариативен, исход всего будет зависеть только от вас. Для нас это было довольно сложно, мы метались от одного варианта к другому, выбор был просто мучителен, так как хотелось спастись. Если вы читаете этот текст, значит, нам это удалось, и мы сделали правильный выбор. А сможете ли вы написать отзыв после прохождения «Прокруста» или останетесь навсегда в стенах дома этой странной семьи? Дата создания обзора: 15 ноября 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Выжить во тьме: игра теней
9.2/10Мир Квестов

Раз, два, три, четыре, пять, я иду тебя искать! Кто не спрятался, я не виноват. Я совсем не виноват в том, что мне придется забрать себе самое дорогое, когда я вас найду – вашу жизнь… Жутковато звучит для детской забавы под названием «Прятки», не правда ли? Но все не так страшно, как могло показаться на первый взгляд. Эта игра, наверное, никогда не устареет, но со временем она принимает различные виды, появляются новые форматы и правила. В этот раз участники команды «Мира Квестов» отправляются на прятки, которые подготовила компания «Погружение». «Прятки: игра теней» – экшн-игра, предназначенная для компании до 20 человек. Парк развлечений «Погружение» находится на территории торгового центра, поэтому имеет свою особенность: на экшн-игры и некоторые квесты, которые вмещают большое количество человек, вы можете попасть не только своей командой, но и с незнакомыми людьми, если останутся свободные места. В этом есть своя прелесть: новые знакомства, впечатления, люди раскрываются совершенно по-разному в присутствии незнакомцев, так что просто будьте готовы. В данном парке и на данной игре можно отметить день рождения, корпоратив или просто прийти большой компанией друзей и повеселиться. Команда «Мира Квестов» же отправилась сюда вспомнить одно из своих любимых увлечений детства, но не просто с желанием прятаться, а еще и чтобы пощекотать себе нервишки, ведь прятки будут проводиться в полной темноте. Кто знает, что нас там ожидает. Нас встретил интересный персонаж, который провел инструктаж, разделил на две команды и выдал экипировку: каски, маски и жилеты. Две команды будут соревноваться в течение трех раундов. «Призраки» – те, кто должны изучить пространство в полной темноте и постараться найти себе укромное место, и «Охотники», которые должны найти себе своего «призрака» и заполучить от него заветную жизнь. Во втором раунде команды меняются местами и своими ролями. Однако есть еще и третий раунд, который предполагает совершенно неожиданный поворот событий. Вы будете соревноваться не только друг с другом, но и должны еще утаиться от некоего персонажа, который может добавить ложку дегтя в бочку меда любой команды. А теперь представьте себе: незнакомая игровая площадка, множество лабиринтов, бассейн из бутылок, веревочные сети, тупики и многое другое, и все это – на ощупь. Игровая зона насыщена различными лазами, коридорами, даже была возможность забраться на второй этаж, если вы поймете, как это сделать. В полной темноте это вызывает различный спектр эмоций: от непонимания и ступора до дикого азарта. Как бы спрятаться так, чтобы остаться незамеченным, когда чьи-то осторожные шаги бродят прямо рядом с тобой? Сердце бьется громче, чем хотелось бы, оно может выдать тебя, и ты не знаешь, кто рядом – друг или враг. Антураж рассмотреть особо не удалось, ведь практически все время команда находится в темноте. Но здесь это и не важно, поскольку главное – найти возможность спрятаться. Но есть плюс в звуковом сопровождении, которое ненавязчиво звучало на протяжении всей игры, порой помогая понять, что раунд подходит к концу. Помимо игроков в процессе будут появляться новые персонажи, которые могут сыграть свою роль для общего результата той или иной команды. Отметим, что данная экшн-игра не предполагает контакта и боли, но все же советуем остерегаться этих новичков, иначе рискуете проиграть. Цель на «Прятках» в основном одна – постараться сохранить в своей команде как можно больше жизней или попробовать найти недостающие, если вы лишились своих, но эта задача совсем не из простых – искать придется с закрытыми глазами, прочесывая незнакомое пространство со множеством препятствий. А лазить и ползать вам предстоит довольно много, поэтому одеваться рекомендуем максимально удобно. «Прятки: игра теней» – это и командная игра, и в то же время каждый может быть сам за себя, используя свою тактику, например, активно двигаться (ушибиться вам не дадут каски и обитые мягким материалом проходы) или же найти самое неприметное место и залечь на дно. Но что бы вы ни выбрали, как бы ни приняли решение действовать, эта игра вряд ли оставит вас равнодушными. Ведь это детство многих – прятки с небольшой долей новизны. Вспомните эти слова из прошлого: «Раз, два, три, четыре, пять…», только продолжение теперь будет другое: «В темноте иду искать…». А найдешь ли кого-нибудь именно ты? Дата создания обзора: 27 октября 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ритуал
9.3/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Многие люди верят в гороскопы, нумерологию, символы, знаки судьбы и остальные загадочные вещи. И, возможно, даже самые яростные скептики хоть раз в жизни ловили себя на мысли, что вокруг может происходить необъяснимое. На этот раз команда «Мира Квестов» решила узнать ответы на интересующие вопросы, отправившись раскрыть карты своей судьбы к одной колдунье. Однако мы совершенно не ожидали того, во что ввязались на самом деле… Сюжет Колдунья встретила нас доброжелательно, рассказала про место, которое нам пришлось посетить, и сделала небольшой расклад. Вроде бы все мирно, необычно, но во время ритуала стало жутковато, так как всем показалось, что кто-то чужой присутствует в комнате, как будто ветер гуляет по нашим спинам и шевелит занавески, хоть дверь и закрыта, а окон и вентиляторов не было… После расклада колдунья вдруг предложила нам помочь ей, так как сама она справиться не в силах. Всего-то предстоит провести один ритуал, который поможет очистить это место. Что ж, ладно, раз нам бесплатно ответили на вопросы, то мы отправились на помощь в дом к колдунье, который, как оказалось, скрывает больше тайн, чем нам рассказала предсказательница. Несмотря на все устроенные ловушки в этом доме, а также присутствие темной силы, нам удалось провести обряд. Игровое пространство и декорации Квест «Ритуал» от компании «ATMOquest» является бесконтактным и мистическим с разными режимами прохождения. Атмосфера игровой зоны жуткая и таинственная. Здесь нужно внимательно приглядываться к предметам дома, рассматривать их и стараться понять, чем они могут быть для вас полезными. Игровая площадь не очень большая, однако интерьер довольно хорошо наполнен деталями и предметами быта, которые вписаны в концепцию сюжета. Здесь есть различные черепа, кресты, карты, склянки, котел с зельем, старое кресло, пианино и многое другое. Также пространство разделено на жилую комнату, тайную комнату и так называемый задний дворик. В этом дворе было много дерева и листьев, а за забором еще кое-что интересное, что впоследствии и помогло нам совершить ритуал. Актерская игра и персонажи Если брать версию с актером, как мы, то с вами будет присутствовать некто еще. Зло здесь предстало мистической сущностью, выползающей из неожиданных мест в своем пугающем виде и страшными изгибами тела, однако всегда ли оно было таким? В какой-то момент нам даже показалось, что оно пытается нам помочь, борясь со своей темной стороной, но подходить совсем близко и много общаться желания не было, так как порой оно издавало весьма внушительные и пугающие крики. Загадки и задания Загадок здесь довольно много, и если вы думаете, что вам будут помогать, то сильно ошибаетесь, ведь при их решении нужно быть начеку, так как вы в этом доме не одни… Здесь потребуются и логика, и внимательность, и сопоставление информации. Есть даже загадка на обоняние. Все задачи последовательны, также присутствуют индивидуальные задания, хотя их совсем немного. На одном вы сможете узнать полезную информацию по сюжету, а другое окажется для многих жутким, но оно является конечной точкой вашего пребывания в этом доме. Не выполнив его, вы рискуете остаться в стенах этого места навсегда. Совет Есть версия квеста без актера и с ним – выбирайте вариант с актером, если хотите получить полноценное мистическое присутствие в доме. Выводы Хочется отметить, что, хоть наше посещение данного места оказалось опасным, мы в итоге ушли с хорошими эмоциями и приятным воспоминанием о нем. Если теперь вы захотите раскрыть карты своей судьбы, то советуем обратиться в «ATMOquest», так как они уже ждут вас в гости. Однако подумайте, стоит ли знание своей судьбы той цены, которую вам нужно будет здесь отдать?

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Зараженные
9.3/10Мир Квестов

Какое самое приятное чувство может испытать каждый студент колледжа, института или университета? Конечно, неимоверную радость от того, что на руки, наконец, получен долгожданный диплом! И команда «Мира Квестов», решив получить дополнительное образование по специальности «Журналистика», не стала исключением. Наш трудный путь освоения новой профессии окончен, и мы держим в руках удостоверения журналистов. Теперь требуется двигаться только вперед по карьерной лестнице, чтобы стать отменными профессионалами своего дела. Однако для этого нам явно необходима настоящая сенсация, чтобы с порога ворваться в мир закрученных жизненных поворотов и необычайно интересных сюжетов. Для этого наша команда начала шерстить интернет на тему давно забытых историй. И нам удалось найти место, которое может стать интересным широкому кругу читателей. Мы обнаружили информацию о кое-каком НИИ, замаскированном под бункер и находящемся под обычными жилыми домами. Некогда здесь проводили исследования нового вируса Z, который был уникальным, а все, кто контактировал с ним, поплатились своей осознанной жизнью… Вот только куда исчезли все эти зараженные – загадка. Ведь бункер решили заблокировать, чтобы не дать вирусу выйти наружу. Остался там лишь охранник, который никого не пускает внутрь. Но мы ребята не из простых, поэтому попробуем договориться. Столько времени прошло, что даже зомби уже явно не осталось – им ведь тоже кушать хочется, а нечего. Смело взяв все аргументы в кулак, почему именно нас нужно пустить внутрь подпольной исследовательской лаборатории, мы отправились на место. На наше первое журналистское расследование, которое чуть не стало последним… «Зараженные» – это название эскейпа с элементами перформанса, которое говорит само за себя. Нас ждет изучение материалов этой лаборатории, собрав которые, мы сможем построить всю цепь событий, некогда произошедших здесь, а также найти формулу самого вируса Z. Сюжет начинает завязываться еще с порога, когда охранник дает нам ценные указания и предостерегает быть аккуратными и по возможности тихими, ведь все же внутри мы будем не одни… В кабинетах и коридорах лаборатории все еще можно встретить самых настоящих зомби, причем передвигаются они довольно быстро, а не как мы привыкли видеть в кино. Но и с ними здесь можно будет совладать, главное – слушать все инструкции охраны. Компания «ATMOquest» создала довольно интересный продукт, совместив в нем большое количество различных задач, иммерсивную составляющую, элементы перформанса и стелс-режима. Задания все довольно логичны и вписаны в сюжет, они не являются сложными, но все же подумать придется. Помимо поиска нужных предметов, вам предстоит еще задействовать логику и внимание, сопоставлять информацию, решать химические формулы, работать с различными пультами управления, кнопками и проводами, вскрывать кодовые замки, а также в какой-то период времени активно общаться с персонажами. Квест довольно технологичен – от правильно выполненного действия открываются двери, приходят в движения различные механизмы, включаются разноцветные лампочки. Игровая зона, на первый взгляд, кажется не очень большой, но постепенно открываются все новые и новые двери, о которых мы могли даже не подозревать. Здесь есть место, где вы проходите дезинфекцию, регистратура, кабинет ученого, морг и другие помещения. Все они выглядят довольно гармонично по своему антуражу, нет ничего лишнего, только то, что должно быть в каждом конкретном месте. В регистратуре – стулья для ожидания, компьютер, телефон; в лаборатории – маленькое помещение за стеклом, где есть пульт управления электрическим креслом; за стеклянными полками – пробирки, на стенах – фотографии бывших ученых и испытуемых; в кабинете ученого – стол с необходимыми бумагами и принадлежностями, доска с написанными формулами и многое другое. У данного квеста есть две версии – детская и взрослая. Последняя будет, соответственно, страшнее, однако и на ней не предусмотрен сильный контакт от персонажей. Да, по сюжету, может быть, вас могут схватить зомби, но все же игра здесь не про это. Одеваться советуем удобно, так как, хоть здесь и нет очень сложных переходов, двигаться нужно будет немало. Квест подойдет и взрослым, и детям, которые любят тематику лабораторий, зомби, а также тем, кто хочет и испугаться от бу-эффектов и параллельно подумать головой. Пройдя через все испытания, которые подготовила для нас лаборатория и местные обитатели, мы договорились с одним из персонажей, чтобы он помог нам выбраться. А ведь мог не помогать и просто отдать на растерзание зараженным. Как нам удалось убедить его? Не будем раскрывать секрет, ведь тогда вашей команде новоиспеченных журналистов станет неинтересно, когда вы попадете внутрь законсервированного бункера. А вы обязательно сюда попадете. Дата создания обзора: 23 сентября 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Эксперимент
9.4/10Мир Квестов

Квесты, квесты, квесты… Как много их пройдено нашей командой и как много еще предстоит, ведь мы всей душой любим эту индустрию. Но тут нам попалось на глаза объявление, что некий молодой человек обещает устроить самое незабываемое и страшное мероприятие в нашей жизни! Может быть, стоит разнообразить походы по перформансам и попробовать что-то новое? Тем более что в описании данной услуги было сказано, что из нас вытащат даже те эмоции, о которых мы можем и не подозревать. Многообещающе, поэтому нам точно стоит узнать, что же это такое. Собравшись вместе, мы отправились на проверку самого страшного эксперимента нашей жизни. Встретили нас на проходной весьма серьезно – молодой парень-организатор с охранником, который показался нам не очень дружелюбным. Однако потом стало понятно, что проводит он нас на объект закрытого типа, и это может грозить даже лишением работы. А парень, наоборот, был весьма открыт для общения, и нам почудилось, что у него не все в порядке с головой – явно есть легкое отставание в развитии. Поначалу было даже как-то забавно и весело. Мы послушали небольшую предысторию этого места, выбрали режим прохождения, хоть и задумались, от кого же мы сможем получить контакт, ведь здесь пусто? Но вскоре нам стало совсем не до смеха. Мерещились какие-то тени, силуэты и постоянно казалось, что вот-вот кто-то схватит. Мы уже стали вскрикивать и жаться к стенам, парень начинал злиться, что мы не слушаем историю этой лаборатории, в которую попали. А вскоре он и вовсе исчез, разделив нашу команду. Видимо, мероприятие должно скоро начаться. И оно началось. «The Experiment» рассказывает об истории одной лаборатории, в которой когда-то проводились некие эксперименты. В какой-то момент что-то пошло не так и все вокруг стало покрываться плесенью. Что произошло дальше, что было до этого с учеными, которые здесь трудились, и что происходит сейчас – все это вам предстоит узнать по мере прохождения квеста. Сюжет тут лихо закручен, и, возможно, не все смогут сложить полный пазл до конца. Нужно найти и прочитать документы, но у нас это практически не вышло, так как мы очень торопились выбраться отсюда. Что-то мы понять смогли, что-то уточняли после прохождения, однако это не испортило впечатление от игры. Здесь идут как бы две параллельные линии развития сюжета, и есть целых два антагониста, но вряд ли вы сможете догадаться, кто один из них, ведь это раскроется только в конце. Игровая площадь довольно большая, комнат много, есть нестандартные переходы, так что двигаться приходилось прилично. Одевайтесь удобнее и в такую одежду, которую не жалко испачкать. К тому же здесь бывает довольно скользко, поэтому и обувь должна быть соответствующая. Организатор перед игрой также напомнит, что можно взять сменную одежду. Антураж действительно напоминает заброшенную подпольную лабораторию: манипуляционный кабинет, криокамера, упаковочный цех, химическая лаборатория, кабинет ученых и другие помещения. Видно, что когда-то тут кипела настоящая жизнь. Комнаты наполнены разным содержимым: в одних почти ничего нет, в других же – медицинские принадлежности, койки, каталки, пробирки и так далее. Полы покрыты кафелем, стены заросли чем-то странным, реально пахнет сыростью. Световое и музыкальное сопровождение выполнены на достойном уровне. Данный перформанс сочетает в себе несколько жанров: мистику, немного контакта и небольшой экшн, но упор идет на мистическую часть. Персонажей тут несколько, они весьма необычны, но кто они, вам тоже предстоит понять самим. Отметим только, что это что-то новое – такое за нами еще не гонялось. Советуем присмотреться к их костюмам и гриму. Сложных задач не предполагается, в основном нужны какие-то действия: найти ключ, что-то принести после индивидуального задания, что-то включить или, наоборот, отключить. Направлять вас и подсказывать действия будет искусственный интеллект. Концовка здесь внезапная и может быть разной в зависимости от вашего выбора. Лишь одно постоянно – придется бежать. Мы исколесили всю игровую зону, пока перед нами, наконец, открылись двери запасного выхода. И впервые за всю историю игр действительно «потеряли» одного бойца. А вы сможете остаться полным составом после посещения данного мероприятия? Советуем вам провести этот «The Experiment». Дата создания обзора: 17 августа 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Игра в кальмара
9.4/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи В 2021 году вышел популярный южнокорейский сериал «Игра в кальмара». Этот сериал захватил умы миллионов людей. Стали появляться игрушки для детей в виде охранников, маски с кружками, треугольниками и квадратами, даже можно было встретить курьеров по доставке еды в розовых костюмах. И многим наверняка хотелось бы сыграть в такую игру, но только, конечно, без смертельных исходов. Сюжет Недавно команде «Мира Квестов» подбросили карточки, на которых были изображены заветные круг, квадрат и треугольник. Мы поняли, что нас приглашают поиграть в эту опасную игру. Недолго думая, мы отправились к организатору мероприятия – в компанию «Погружение», где смогли примерить на себя роли героев сериала. Наши карточки с кругом, квадратом и треугольником теперь хранятся на полках, напоминая об этом приключении. А вы проверили свои почтовые ящики? Может быть, там вас уже ждет приглашение на игру. Игровое пространство и декорации Антураж комнат различный. Где-то очень схож с сериальным: расписанные стены, нарисованная кукла. А где-то его особо и нет, но на это даже не обращаешь внимания, так как увлечен своей задачей – выиграть. Музыкальное сопровождение ненавязчивое, и мы бы посоветовали для взрослых команд сделать его чуть громче и динамичнее. Актерская игра и персонажи Нас встретил весьма добродушный охранник в розовом костюме и маске. И вот, получив свою униформу с порядковым номером и пройдя процедуру идентификации, мы вошли в первый зал. Наша игра началась. Команду всегда сопровождает охранник, который, собственно, и рассказывает правила игр и следит за их соблюдением. Нам достался довольно спокойный персонаж, которого мы не боялись. Тут для команд постарше (ведь играть можно и детям с 10 лет) мы бы посоветовали его немного ужесточить, хоть квест и не предполагает страха, чтобы он придумывал наказания для проигравших и иногда запугивал. Загадки и задания «Игра в кальмара» – это экшн-игра, предполагающая шесть мини-игр. Эти игры схожи с теми, что были в одноименном сериале, но есть и одна измененная. Мы сыграли в «красный свет, зеленый свет», «сахарные соты», «стеклянный мост» и другие игры. В каждой есть победитель и по идее проигравший (или несколько), но это не игры на выбывание. Вы в любом случае пройдете все. Совет Играть можно компанией до 10 человек, но в одной комнате может быть маловато места – учитывайте это при бронировании. Выводы «Игра в кальмара» будет интересна и детям, и взрослым. Это такой даже семейный формат развлечения. Игры несложные, прохождение увлечет людей всех возрастов. Также здесь можно отмечать дни рождения и корпоративы, ведь есть множество квестов и экшн-игр и комнаты для продолжения банкета.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Outlast
10.0/10Мир Квестов

Любите ли вы необычные экскурсии по местам, про которые ходят легенды, порой довольно жуткие, так, как любит это развлечение команда «Мира Квестов»? Если ответ положительный, то наш рассказ отправит вас в одно из таких экстремальных приключений. Мы узнали про историю одной психбольницы, которая находилась в штате Колорадо. Лечебница «Маунт-Мэссив». В ней держали множество пациентов, которые страдали различными расстройствами и были опасны для общества. Однако место по неясным причинам прикрыли. И вот недавно компания «Quest Stars» решила перевезти весь интерьер больницы и воссоздать ее в первоначальном виде, но только в качестве музея. Теперь по этому месту, которое наводило ужас на Колорадо, можно пройтись просто с экскурсией, ведь посетителям не угрожает опасность от душевнобольных убийц и психопатов. Забронировав время для осмотра экспозиции, мы помчались на место. И эту экскурсию мы запомнили на всю жизнь, потому что здесь все оказалось не так спокойно, как нам обещали… По приезду нас встретил обычный уборщик – спокойный и рассудительный. Рассказал о правилах, познакомил с нашим экскурсоводом-охранником. А вот он уже оказался весьма громогласным и нервным. Может быть, платят совсем мало на такой работе? Водить по мрачным помещениям группы людей, когда еще и полки в шкафах отваливаются, а народ от этого орет – конечно, произойдет профессиональная деформация, поэтому мы к его манере ведения экскурсии отнеслись с пониманием. Свою работу он выполнял четко и понятно: рассказывал о пациентах, некогда обитавших здесь, об основателях лечебницы, различных блоках, что для чего предназначено. Мы слушали и озирались по сторонам, потому что постоянно казалось, что кто-то есть рядом. Наш гид рассказал о самом опасном пациенте этой больницы – Ричарде Трагере. Его история наводила ужас, мурашки ходили по коже, но хотелось все равно дослушать до конца. Вдруг что-то пошло не так… С этого момента мы поняли, что экскурсия приобретает формат спасения жизни. Перформанс «Outlast» предстал перед нами как перенесенная одноименная компьютерная игра, в которой журналисту нужно бродить по заброшенной психбольнице и собирать данные о том, что здесь когда-то происходило, а также спасаться от всяких тварей. В данном квесте сюжет приобретает немного другой поворот: мы находимся на экскурсии в перенесенной лечебнице, однако постепенно будем узнавать что-то новое о бывших пациентах клиники, а также спасать свою жизнь. Не все играли в компьютерную игру, но здесь это совершенно не важно. Кто играл, тот отметит похожий антураж и некоторые отсылки. Кому не довелось пощекотать нервы за прохождением игры, тот просто испытает на себе всю мощь перформанса в реальности. Игровая площадь большая, двухэтажная, с различными блоками и помещениями. Все очень логично обустроено: пост охраны, стойка администрации, какие-то манипуляционные, спальня для больных, изолятор, кабинет врача и так далее. Есть также потайные коридоры, по которым приходилось ползать и шарахаться в сторону от внезапно появляющейся по бокам опасности. Стоит отметить, что здесь везде мягко, чисто и безопасно. Комнаты оборудованы согласно их предназначению: в кабинетах есть компьютеры и диваны, в изоляторе – мягкие маты, чтобы не убиться, в спальне – телевизор и койки. Вокруг множество деталей, которые дополняют картину, все выглядит очень реально, как будто ты действительно находишься в некогда действующей лечебнице. Также есть одна фишка, которая, очевидно, наведет страх на человека, оказавшегося с ней наедине, так как сбежать от нее не получится, а она в свое время будет явно давить морально. Динамика квеста на высоте, скучать нам совсем не приходилось. Мы искали необходимые предметы, ключи, взламывали компьютер, бродили с камерой и многое другое. Тут есть разделения команды и индивидуальные задания, за которыми даже один раз можно проследить, что весьма интересно. Мы прятались, бегали, пытались быть очень тихими и незаметными, но все равно в какой-то момент попались в руки ему. Человек с огромными ножницами, преследовавший команду всю игру, все-таки поймал нас. Этим человеком был Ричард Трагер. Отметим, что данный проект делает упор больше на мистическую составляющую, однако есть и контактный момент по вашему желанию, и мы бы посоветовали его все же брать, так как он очень логично вписан в сюжет. Уровень контакта можно выбрать индивидуально, актеры явно не переборщат и не перепутают. Вообще персонажей здесь несколько, есть даже некий неосязаемый вами, но желающий как-то помочь. Но все же лучше рассчитывать на себя и на команду. Главный антагонист – Трагер. Он здесь не похож на обычных маньяков из перформансов. Его спокойный леденящий голос наводит еще больше ужаса, нежели на нас бежали бы с бензопилой. Скорее всего, настоящие психи должны быть именно такими: привязывая тебя спокойно и без лишней суеты к койке, он ходит вокруг с инструментами, а ты не знаешь, чего от него можно ожидать. Еще у него есть помощник, от которого тоже периодически нужно уносить ноги. Мы пытались и все-таки смогли. Спустя множество пройденных комнат и выполненных заданий мы оказались в нашей первоначальной точке и встретили нашего охранника, изрядно его разозлив и напугав. Он ругался, что мы пошли по музею без него и не соблюдали правила. Мы пробовали ему доказать, что здесь творятся странные вещи, но он нам не поверил и сказал, что все это игра нашего воображения! Со временем мы стали думать, может быть, это действительно так? Возможно, что-то произошло в начале, и у нас пошли галлюцинации? Или все-таки здесь кто-то до сих пор обитает? Человек с огромными ножницами и еще кто-то из пациентов… В любом случае вы можете проверить это на себе, ведь экскурсии по лечебнице все еще проводятся, а значит, что не все так страшно. Дата создания обзора: 1 августа 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Сплит
9.4/10Мир Квестов

Об авторе Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года. Команда «КвестОбзор» Автор статьи Сюжет нового проекта «Alter Ego» основан на психических расстройствах, дополненных разнообразными фишками вроде физического контакта, драматической истории и мистических появлений сущностей. Именно поэтому квесты на тему расстройств по фазе всегда приобретают какой-то свой оттенок, отчасти пытаясь вместе с собой еще и игроков с ума свести. Сюжет «Alter Ego» – это нечто большее, чем просто перформанс, поскольку перед нами полноценная двулогия. В зависимости от выбора в начале игры события могут развиваться по двум непохожим сценариям. Один – основная история, в которой мы пришли в гости к писателю и столкнулись с неожиданным приемом. Второй – предыстория, показывающая, как же он докатился до такой жизни. И каждый сценарий обладает своими уникальными фишками, отличаясь друг от друга всем, начиная от перемещения по игровой площадке и заканчивая атмосферой действа. Местный сюжет драматичен и подразумевает сочувствие. Время от времени реальность как бы растворяется, предлагая игрокам посмотреть воспоминания и проникнуться нелегкой судьбой героев. Во втором сценарии еще большее внимание уделено драме. И если в одном мы сталкиваемся с ее последствиями, то здесь наблюдаем, как все произошло. Здесь тоже много разговоров, но еще больше сцен для созерцания. Смотришь, слушаешь, наблюдаешь, сочувствуешь или ужасаешься. Игровое пространство и декорации Игровая площадь представлена в виде двухэтажного дома с характерными комнатами вроде гостиной или кухни, обставленными мебелью. Все это, разумеется, с налетом криповости и винтажности. Не обошлось тут и без пыточных залов, созданных еще и для наблюдения за ними. Также есть улица, на которой и происходит встреча игроков. Здесь можно увидеть деревянный фасад дома, заколоченные окна, фонари, деревья и огромную кучу сена. А еще подвал... Он представляет собой не просто сеть лазов – это еще и большие комнаты, которые определенным образом задекорированы. Использование игровой площади и схема перемещения на разных сценариях кардинально отличаются. Также немаловажным фактом является то, что тут чисто! В наше время это огромнейшая редкость. Все дело в мягком ковролине. Актерская игра и персонажи Проект представляет собой смесь трех популярных жанров – «мистики», «маньячки» и «иммерсива». Практически вся игра проходит в общении с актерами, которые при помощи диалогов доносят сюжетные перипетии и делятся своими эмоциями, чтобы те отпечатались в душах игроков. «Маньячность» проявляется в том, что проект чрезвычайно контактный, а одна из частей игры уделена экшену. Мистичность заключена в скримерах, изгибах тела и вспышках света. Дело в том, что этот дом еще и связан с убийством, а потому не раз вы столкнетесь с паранормальной сущностью, которая всеми силами будет стараться напугать. Именно актеры создают эмоции внутри и двигают игровой процесс. Ребята ловко отвечают на абсолютно любые ваши фразы, так что игра получается довольно гибкой. Образы персонажей необычны. Они похожи между собой, но кардинально различаются по характеру и манере взаимодействия с участниками. Мистический женский герой отвечает всем традициям – гибкая, громогласная, неожиданная. Кстати, в разных сценариях меняется и состав персонажей: основные остаются на месте, но ведут себя иначе, а вот женский меняется, ведь здесь можно столкнуться с мамой главного героя. Физический контакт может быть совершенно ненавязчивым и лайтовым, а может отправиться на самые вершины жестких режимов. Загадки и задания Загадки тоже везде разные. В какие-то моменты необходимо призадуматься и на полную мощность включить внимательность, чтобы проложить себе путь вперед. А на одном из сценариев вам вообще доведется встретиться с местными питомцами, которые сумеют навести страх. Фишка Это полноценная двулогия – в зависимости от выбора в начале игры события развиваются по двум непохожим сценариям, кардинально отличающимся друг от друга. Выводы Рекомендуем проходить двулогию вместе, чтобы ощутить всю полноту сюжета и погрузиться в местную атмосферу до самого конца. Однако обе части вполне себе независимые. Посоветуем проект «Alter Ego» поклонникам всех жанров, поскольку для каждого найдется что-то свое.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Закрытый показ
9.6/10Мир Квестов

«Что-то я не понял…» – сказал один из участников команды «Мира Квестов», когда мы выходили с фестиваля артхаусного кино. Действительно, зрелище было еще то – ничего неясно, мы не привыкли к такому формату. Стали искать место, где можно скрасить вечер, и попали на объявление компании «Ne Ochen». Она приглашала принять участие в просмотре артхаусных сюжетов, чтобы собрать мнения зрителей и понять, можно ли пустить это в массы. Ну, делать нечего, решили сходить, раз вечер все равно такой… Странный. Прибыли мы на место в ожидании чего-то необычного, ведь так мы еще не развлекались. И вот нас встретил человек и сопроводил буквально под землю. А дальше началось нечто психоделическое и нечто такое, что нельзя передать словами. Это надо видеть самому, в этом надо поучаствовать и проникнуться, потому что каждый человек воспринимает реальность по-своему. Кто-то может сказать, что все понял и ему понравилось, а кто-то скажет: «Я не понял». Перформанс «Не понял» оставил после себя массу различных эмоций. Кому-то захотелось прийти еще раз, кто-то не совсем воспринял происходящее. Это такой новый специфический формат, который, возможно, подойдет не всем. Это в чистом виде иммерсивный театр, где нужно постоянно взаимодействовать с актерами и с головой погружаться в сюжет, иначе можно остаться ни с чем. Не все любители квестов отдают предпочтение таким жанрам, где нужно много общаться и действовать, не решая при этом никаких задач. Однако в этом и фишка данного проекта – необходимо завлечь игроков в историю, в сюжетную линию, максимально приблизить к реальности происходящего. Но можем сказать, что даже наша команда, собранная из любителей мистики и «маньячки» и не очень воспринимающая иммерсивный жанр, отыграла свои роли с полной отдачей. На данном проекте нет скримеров, здесь не страшно, а жизненно. Порой то, что показывают актеры, очень сложно для восприятия в плане морального выбора. Но разве в нашей жизни так не происходит? Разве мы не делаем выбор практически каждый день, мечась от одного решения к другому? Разве нет таких ситуаций, когда ты, наконец, видишь скрытые изъяны людей, которые вдруг всплывают наружу, и пребываешь в шоке от того, как такое может быть? Несколько разных историй, пропитанных юмором, но в то же время довольно драматичных, представлены здесь. Их необходимо посмотреть, побыть участником, а затем переварить это, пропустить через себя и дать ответ на вопрос: «Ты что-то понял или стоит немного доработать сюжет?» Загадок нет, ведь это своего рода театр, и все строится на актерской игре, которая была великолепна. В игровом процессе представлено несколько актеров: они постоянно находятся рядом, мастерски меняют свое амплуа и костюмы, кроме одного. Один из персонажей стабилен, он является связующим звеном между различными «фильмами». Игровая площадь небольшая, однако мы даже не замечали ее размеров во время игры, так как все было насыщено действием. Антураж меняется от каждого нового сюжета. Здесь мы наблюдали и кухню со всеми соответствующими предметами, и настоящую ванну, и некое помещение вроде пыточной (что оказалось совсем не ею) с пианино, а также гостиную с телевизором, который ничего не показывал, а лишь создавал фон. Но тут и не нужно смотреть этот ящик и находить интересные каналы, ведь вся игра – один большой телевизор, а вы участники кино. Мы просмотрели все сюжеты и вроде бы поняли все. Однако наше понимание – это одно. А как вы воспримете все происходящее? Какой выбор будете делать? Возможно, какой-то из сюжетов будет вам не до конца понятен, и, выйдя из игры, вы скажете: «Не понял. Нужно попробовать еще раз». Дата создания обзора: 27 июня 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Потерянная комната
10.0/10Мир Квестов

Мы заходили в одну и ту же дверь несколько раз… Мы пытались найти другой путь, но все было тщетно… Команда «Мира Квестов» думала, что сойдет с ума, но теперь пишет этот текст. Значит, нам удалось выбраться из петли времени, устроенной компанией «Quest Stars», которая заманила нас в ловушку своим проектом «Потерянная комната». Мы пришли посмотреть на место, в котором некогда буквально испарился один профессор, и найти артефакт под названием «Складень». Зачем он нужен человеку, который встречал нас, мы не знали, но любопытство взяло свое. Уж очень хотелось попасть в комнату, где нет времени, ведь ничего страшного именно с нами случиться уже не может, верно? Прослушав все необходимые инструкции, мы переступили порог комнаты. Дверь плавно закрылась, мы очутились в обычном вроде бы кабинете. Однако все оказалось не так просто. Кабинет открывал и закрывал перед нами свою единственную дверь, давая попасть только в него снова и снова, но в изменившемся виде. Впервые очутившись за дверьми кабинета снова в нем, мы поняли, что выбраться нам будет очень сложно, но сделать это необходимо, иначе мы растворимся в этом пространстве и станем соседями с голосом, который сопровождал нас. «Потерянная комната» – это эскейп, который язык не поворачивается назвать классическим. Настолько технологичных, порой пугающих, логичных квестов наша команда еще не видела. Вы окажетесь в кабинете профессора, который просто растворился в пространстве и времени, но все еще может давать подсказки своим голосом. То есть он вроде бы и рядом, но его с вами и нет. А это значит, что если вы не выполните свое основное задание, то рискуете остаться здесь – в стенах этой комнаты. Сам кабинет довольно минималистичен в своем интерьере, однако это как раз придает ему особый шарм. Здесь есть камин, стол, зеркало. Иногда появляются еще некие детали интерьера, но основа обстановки одна и та же. Также присутствуют скрытые помещения, до которых вы доберетесь в процессе прохождения. Самое интересное в этом минимализме то, что с самого начала не понимаешь, куда же здесь можно было что-то спрятать. Однако организаторы так детально продумали задачи, что ты их находишь там, где не ожидаешь. Загадок тут довольно много, все они технологичны: нужно что-то покрутить, пройти лабиринты, что-то поставить в нужное место, чтобы открылось то, что тебе нужно. Общая задача – собрать все необходимые предметы. Их поиск превращается в очень увлекательный процесс. Вы находитесь в кабинете профессора, который с каждым успешно выполненным заданием впускает вас в свою новую интерпретацию, в свой новый вид в другой точке временного пространства. С каждым разом меняется и его атмосфера. Вы в том же самом кабинете, но видите его в разной роли. Но как это происходит? Ведь дверь в кабинете всего одна, и вы входите и выходите только через нее! Подойти с большой душой к проекту, чтобы сделать из него такую детективную сказочную историю, – дорогого стоит. Здесь есть и игра света, и даже некие скримеры, комната как будто живет своей жизнью, в которой где-то в пространстве, неведомом нашему глазу, присутствует ее хозяин. «Потерянная комната» удивила нас детальной проработанностью, вниманию к каждой мелочи, ответственному подходу к созданию квестов. Мы бы посоветовали этот проект всем: и любителям просто поломать голову, и любителям чего-то экстремального, так как вскрикивать порой нам приходилось, было ощущение, что сейчас все же кто-то откуда-то появится. Мы смогли собрать воедино складень, но не будем говорить, как поступили с ним, ведь концовка тоже зависит от вашего выбора. И нам очень интересно, какое решение примет именно ваша команда? Дата создания обзора: 24 июня 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Диверсант
9.4/10Мир Квестов

В истории всегда можно проследить причинно-следственные связи. Все, что когда-то произошло, повлияло на развитие дальнейших событий. И то, что случилось с командой «Мира Квестов», не является исключением. В этот раз нам предстояло выполнить очень важную миссию: передать в нужные и, главное, правильные руки схему портативного термоядерного реактора, который может послужить причиной мировой катастрофы. В 70-х годах XX века лаборант НИИ Сахарова Валерий Кришко разработал данный проект. Он не подозревал, какие последствия принесет его творение. Его детищем очень заинтересовались КГБ и первые лица, участвовавшие в холодной войне. Реактор решили испытать в Афганистане, придя туда под предлогом опиумной очистки. К счастью, все испытания провалились, иначе это стало бы оружием массового поражения. Прошли годы, но Кришко, как ученого, не покидала мысль закончить проект, а вот его сын был заинтересован в продаже реактора богатейшим лицам. Но в наше время детали и схема этого оружия разбросаны по музею Афганской войны, чтобы скрыть провальную операцию, которая проходила в этой стране. Нам же, как частной организации по урегулированию мирового террора, удалось выяснить, что отец и сын спешат завладеть всеми деталями реактора, поэтому необходимо их опередить и предотвратить мировую катастрофу. Компания «Komponent» вложила в наши руки важную задачу, пригласив провести операцию под кодовым названием «Караван смерти». Некий командир операции, чье имя скрыто даже для нас, прислал координаты, по которым необходимо было забрать папки с документами. Собравшись, мы отправились по указанному адресу, нашли несколько пронумерованных папок с материалами, где были прописаны наши задачи, и постучали в дверь музея Афганской войны. И тут началось все самое интересное. Смотритель музея впустила нас внутрь, рассказала о правилах и немного об истории музея и отпустила нас в свободное плавание. Поначалу мы даже особо не понимали, за что хвататься. В папках прописаны инструкции, а вокруг куча экспонатов, что глаза разбегаются. Нам действительно хотелось просто походить по музею и рассмотреть каждую мелочь: книги, оружие, кителя, макеты и так далее. Игровая зона квеста – это реально действующий музей, где вы можете играть, пока остальные посетители просто изучают историю Афганской войны. Для нас это оказалось новым приключением и необычным форматом. Музей сам по себе небольшой: он представляет из себя место экспозиции, а также еще несколько кабинетов, предназначенных для администрации. И здесь полная свобода действий! Хочешь – смотри, хочешь – общайся со смотрителем, хочешь – отлучись в коридор, присядь на диван и отдохни. Игра проходит в максимально приближенных к реальности условиях. Нам было необходимо разобраться с поставленными задачами и искать определенные предметы. Порой это давалось нелегко, ведь деталей здесь довольно много. Однако со временем у нас появился помощник. Вел он себя довольно дружелюбно, тем не менее особого доверия ни к нему, ни к смотрителю не было. Иногда мы замечали за ними странное поведение, но задачи свои выполняли. Не забываем, что мы спецагенты, то есть должны действовать максимально аккуратно. Прячась по углам музея, мы пытались разобраться в шифровках, найти нужные детали, отгадать коды. Собирая по крупицам реактор, мы в то же время общались с персонажами, пытались понять, кому же можно довериться, чтобы сделать все правильно. Игра представляет из себя полноценный перформанс в музее, но спокойный и без игры света и музыкального сопровождения. Необходимо что-то решать, общаться, разбираться в хитросплетениях. Это довольно интересно и необычно. Нашей команде удалось раздобыть схему и детали реактора. А вот конец нашей миссии оказался сначала на грани провала, однако с помощью хитрости и доверия между сокомандниками мы все же сделали правильный выбор. Завершение игры оказалось неожиданным, ведь все могло быть иначе. Как вы думаете, какой выбор сделаете вы? Как закончится для вас эта важная миссия? Дата создания обзора: 23 июня 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Проклятие монахини
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Ватикан, 1952 год. Нам, группе инквизиторов, предстоит расследовать загадочную смерть монахини в аббатстве Сент-Карта в Румынии. Совсем недавно пришло известие, что некая монахиня Виктория покончила жизнь самоубийством в стенах священного места. Это просто немыслимо, ведь это смертный грех! Что же сподвигло послушницу монастыря на столь ужасный поступок? Что-то здесь нечисто, и Папа отправляет нас на расследование этого загадочного дела. Проделав нелегкий путь, мы прибыли на место. Обычное величие и умиротворение монастырей здесь явно отсутствовало за версту. Нас встретили спокойно, без доли эмоций и собирались сопроводить в кельи, так как ночь уже стояла высоко над головой. Расследование ведь может подождать и до утра, не так ли? В полумраке мы последовали за послушницей в отведенные покои, но совершенно не были готовы к тому, что может случиться с нами вроде бы в святом месте. Резко отделившись друг от друга и обнаружив, что вокруг не осталось ни одной живой души, мы поняли, что нам предстоит весьма особенная ночь, а именно – борьба с силами зла. Сюжет Изначально нам предстояло расследовать, что произошло в этом монастыре с одной из монахинь, но теперь мы попали в самую гущу событий и должны понять, что происходит сейчас и как это предотвратить, то есть разгадать главную тайну. Свято ли это место до сих пор? Возможно ли его вернуть к прежней жизни? Все это будет необходимо узнавать по ходу прохождения, внимательно слушая местных послушниц, что мы и делали шаг за шагом, как бы страшно нам ни было. И вот, совершив определенные действия, мы смогли одолеть пребывающее тут зло. Ворота поднялись перед нами, и мы могли выбраться наружу, но делать это нужно было как можно быстрее! Игровое пространство и декорации Игровая площадь здесь казалась бесконечной за счет своей цикличности. Мы бегали по круговым коридорам, забегая в различные комнаты: кельи, молельни и так далее. Внутри тоже все оформлено соответствующим образом: свечи, деревянные столы, кресты, старые бумаги с различными, видимо, богослужебными текстами. В освещении преобладала полутьма, сменяемая порой мелькающим светом, в котором ты видишь появления актеров и еще более остро их воспринимаешь. Музыка здесь имела очень большое значение: отталкиваясь от стен, проходя по полукругу коридора, она создавала такой эффект, что только от нее хотелось забиться в угол и закрыть лицо руками. Актёрская игра и персонажи Компания «Quest Stars» создала удивительный по своим спецэффектам и игре актеров перформанс. С первой же минуты пребывания внутри аббатства нарастает ощущение приближающегося зла. Вас окутывает полутьма и поглощают в себе помещения монастыря, не давая толком озираться по сторонам, так как порой очень сложно повернуть голову и увидеть то, что двигается в твою сторону с большой скоростью, а затем резко исчезает. И как только ты на секунду переводишь дух и считаешь, что тебя оставили в покое, зло предстанет прямо перед твоими глазами! Нечистая сила здесь воплощена в один из самых страшных образов – большую демоническую монашку, способную лишь одним своим видом заставить вас креститься, хоть это и не поможет. В этом аббатстве, по коридорам которого бродит один из самых сильных демонов, имя которого еще надолго засядет в голове, бога нет. Демон знаком многим по фильму «Проклятие монахини». Это действительно очень пугающий образ только из-за одного внешнего вида. Не говоря уже о плавном перемещении в сторону своих жертв, увидев которое, страшно даже сдвинуться с места. В этом перформансе истинное зло действительно схоже с одноименным персонажем фильма и наводит ужас своими появлениями, костюмом, гримом. Помимо него в квесте присутствуют и другие персонажи: кто-то невидимый вашему глазу, а кто-то вполне представляющий опасность, на которого ты натыкаешься почти на каждом углу. Актеры сыграли свои роли превосходно, пугая нас своими шоу, эффектными появлениями, а также другими завораживающими трюками. Загадки и задания Загадки соответствуют перформансу: что-то найти, прочитать, совершить какое-либо действие, открыть ключом новую дверь и так далее. Ничего сложного, все максимально приближено к реальности, отчего погружаешься в игру по полной. Есть также и индивидуальные задания, которые не оставили никого из нас равнодушным. Криками мы явно сотрясали все стены аббатства. Динамика квеста была на высоте от начала и до конца. Присутствовал один момент, в который хотелось бы добавить еще заданий для игроков, однако из общей атмосферы временное затишье части команды это не выбило. Фишка Демон в перформансе внешне и по пластике движений полностью соответствует одноименному персонажу фильма «Проклятие монахини», усиливая эффект узнавания и страха. Выводы Если вы читаете этот текст, значит, нам удалось избежать участи быть поглощенными злом. Мы справились и выжили. Однако демон очень силен, и он обязательно найдет способ выбраться из своей клетки, только нужно время. Хотя, возможно, оно уже пришло. Вас вызвали с важной миссией в Ватикан? Возьмите всю волю в кулак и отправляйтесь в аббатство. Кроме вас теперь никто не сможет справиться с этой темной силой.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Lucky Hotel. За закрытой дверью
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Как много мистических и опасных мест уже посетила команда «Мира Квестов». О том, куда мы отправились на сей раз, можно рассказывать довольно долго, но постараемся сделать это кратко и ясно. Настолько запутанных в своей истории и переплетенных между собой судеб людей мы еще не встречали. А ведь мы всего лишь хотели поехать в отель в штате Колорадо, так как слышали о нем множество странных и таинственных историй. Вот и решили проверить, все ли правда, что о нем говорят. Но «Lucky Hotel. За закрытой дверью» оказался абсолютной новинкой для наших опытных в мистических делах умов. Сюжет Отправившись на заселение в отель, построенный компанией «Grand Quest», мы не ощущали особой тревожности: проведем ночь, побродим по коридорам, познакомимся с постояльцами и убедимся, что слухи об отеле – лишь преувеличенные и раздутые рассказы местных жителей. На месте нас встретил строгий портье, поприветствовал словами «Добро пожаловать в Lucky Hotel» и велел ознакомиться с правилами проживания, которые можно было прочитать в холле, а сам отправился руководить готовностью нашего номера. Вроде бы ничего особенного: информацию восприняли, ключ получили, но тут началось самое интересное. На ночь нас здесь никто оставлять не будет, и мы должны убраться из номера до полуночи. Что ж, с таким портье не поспоришь, хотя бы до 12 часов будет время познакомиться с местными обитателями. На самом деле на ночь оставаться даже страшно: с электричеством проблемы, свет то и дело вырубается, да и до горничной, когда хочешь, не дозовешься. Прошли мы в наш люкс, уселись поудобнее, но тут портье словно прорвало, он стал нас в чем-то подозревать, уточнять, зачем мы приехали и что нам нужно? А затем и вовсе начал вести себя странно: рассказывал о себе, упоминал о работниках и эффектно так исчез… Вместе с его уходом из нас пропало и наше спокойствие. Ибо то, что стало твориться после – это сюжет для написания книги в жанре «детективные кошмары». Актерская игра и персонажи С момента ухода портье по имени Генри отель окутал нас своей атмосферой психологического ужаса. Мы боялись всего: закрытых и открытых дверей, мигающего света под потолком и мигающего света фонаря, который также пришлось доставать, переступая через свои страхи, любого странного шороха и надвигающейся тени, а иногда даже самих себя. Страшно было просто открыть глаза, ведь то, что сейчас живет в отеле – совсем близко, и оно всегда видит вас, так как само зло живет в этих стенах и умах обитателей Lucky Hotel. Насчет сюжета данного перформанса можно говорить довольно много, ведь здесь он просто велик в своем многообразии! За счет того, что перформанс является мистическим с большой долей интерактива, его также можно назвать иммерсивным театром. Здесь вы будете наблюдать различные диалоги и монологи персонажей, которых несколько, причем не всех сразу вы сможете увидеть, а кого-то просто случайно не заметить. Еще будет необходимо много общаться, советуем вам делать это, но изначально все же подумать, что и кому говорить. Очень важная составляющая игры – попытаться понять, что происходит с героями в процессе общения, ведь от этого зависит исход вашего прохождения. Здесь нужно импровизировать и не бояться делать все, что вам приходит на ум: общайтесь, спрашивайте, действуйте! На что вы обратите внимание, чему поверите – все будет влиять на ваш выбор в дальнейшем, а это, в свою очередь, повлияет на развитие событий. Тут очень много вариантов концовок, можно приходить вновь и вновь, чтобы попытаться увидеть все. Это то создание, из-за которого здесь опасно находиться после полуночи. То, что туманит разум всех, кого захочет. Он окутал этот отель своими чарами и теперь здесь нет ни прошлого, ни будущего, ни настоящего. Все смешалось, поэтому разобраться в происходящем довольно сложно, как будто ты читаешь книгу, в которой все истории героев перепутаны по главам, и лишь в конце сможешь сложить картинку воедино. Игровое пространство и декорации Антураж соответствующий, здесь все действительно подчеркивает то, что вы приехали на заселение в отель со слегка старомодным, но аккуратным и выверенным интерьером. Мебель старая, но добротная, кровати и кресла уже более походят на современные, но до сих пор в номере присутствует камин, на стенах по коридорам и в комнатах развешаны различные картины, старые фотографии, стоят шкафы с книгами и многое другое. Комнат здесь несколько, все они различны, но оправданы сюжетом: есть отдельный номер для постояльцев, клуб с шахматным столом, холл со шкафчиком с ключами от номеров, радио и телевизором для вновь прибывших. Все эти помещения соединены коридором, так что все действительно выглядит как настоящий небольшой отель. Загадки и задания Загадки тут присутствуют различные, но они все обоснованно вписаны в игру и придают ей еще больше реалистичности. Нужно и открыть двери, и раздобыть предметы, и попробовать сопоставить информацию. Приятно, что есть технологичные задания, когда нужно выполнить определенное действие и что-то где-то откроется, хоть это будет и не сразу понятно. И не забывайте про индивидуальные задания, они здесь тоже присутствуют. Выводы У нас конец был довольно драматичным, но спасительным! Нам удалось выбраться и выдохнуть с облегчением. Однако вдруг вновь возник Генри, и мы, как зачарованные, снова переступили порог отеля. И портье вновь произнес: «Добро пожаловать в Lucky Hotel».

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Лаборатория Пилы
9.0/10Мир Квестов

Серия фильмов «Пила» до сих пор может заставить многих спать при свете после просмотра. Вышло уже много частей данного ужастика, но страшнее не смотреть кино, а участвовать самому в игре на выживание. Как говорится, мы редко ценим свою жизнь, изо дня в день выполняя определенные ритуалы, посещая не всегда любимую работу, делая то, что нам не хочется, живя с тем, кого не любим… И вот появляется некто, который заставляет задуматься о ценности человеческой жизни. Джон Крамер по прозвищу «Конструктор» может собрать по кусочкам все скрытые настоящие желания каждого воедино и показать, что люди совершенно не ценят время, которое им отведено. Каким образом он это сделает, известно многим. А кому непонятно, о чем речь, то можем рассказать, задав вопрос: о чем вы будете думать, если окажетесь прикованным цепями в неизвестном помещении, где стены измазаны кровью, а в соседней клетке сидит незнакомый вам человек? Наверняка о том, как спасти свою жизнь, и о том, как мало сделали их того, что хотели бы. К сожалению, этот психопат только таким образом видит возможность показать, насколько ценными являются время и жизнь. И мы не желаем никому оказаться в руках этого маньяка, потому что знаем, о чем говорим, ведь недавно команде «Мира Квестов» не повезло угодить в западню, но мы сумели пройти все испытания, устроенные компанией «Quest Hunter», попав в «Лабораторию Пилы». Очнувшись в непонятном помещении, мы пытались привыкнуть к темноте и понять, что происходит. Когда до нас дошло, что из-за цепей на ногах или запертой клетки перемещаться очень трудно, мы поняли, что времени мало и нам предстоит сильно потрудиться. Спокойствие и смекалка должны были прийти нам на помощь, чтобы мы смогли разгадать все загадки Джона и сбежать из его лаборатории. Сейчас «Лаборатория Пилы» – это классический эскейп, который некогда был с элементами перформанса. Мы считаем, что организаторы правильно поступили, убрав актера из сюжета, так как небольшая игровая площадь не позволяет делать полноценный перформанс, и все внимание теперь можно уделить загадкам, не побоявшись быть напуганными кем-то еще, кроме периодической полутьмы и таинственной музыкой. Игровая зона представляет собой совокупность из нескольких разных по значению помещений: здесь есть часть с железными клетками, где держат жертв, некое маленькое пространство, сквозь стекло которого маньяк мог бы наблюдать за их поведением, а также небольшая лаборатория и кабинет. По площади особо не разгуляешься большой командой, но зато все выглядит очень гармонично. Антураж соответствующий: изрисованные красной краской стены, какие-то приборчики управления, цепи, ящики и контейнеры со шприцами, а в лаборатории – колбы и химические элементы. Квест полностью линейный, то есть нужно решать загадки последовательно. Задания среднего уровня, их достаточно для успешного прохождения небольшой командой. Есть некоторые головоломки, с которыми могут возникнуть сложности, но на самом деле не нужно бояться включать воображение и применять свою логику по полной. Здесь необходимо открывать замки, манипулировать с предметами, сопоставлять информацию, искать необходимые вещи и даже химичить, немного считать в уме и создавать человеческую электрическую цепь. Тут не просто задания в стиле «ключ-замок», что, безусловно, радует, так как, чтобы открылась какая-то дверь, необходимо все же применить определенные действия, и она распахнется сама. Есть, конечно, и кодовый замок, и момент, когда нужно просто ключом что-то вскрыть, но это небольшое дополнение к всеобщей массе головоломок, которое вполне логично вписывается в сюжет. По мере продвижения вперед вас будут ожидать не только усиливающиеся надежды на скорое спасение, но и неприятные сюрпризы, без которых все же заветный ключ от выхода не найти. Джон Крамер не так прост, и, даже избавившись от цепей, вы все равно не сможете легко покинуть его логово. Почти в конце вам предстоит еще раз побороться за свою жизнь, чтобы выбраться на свободу. К счастью, нам удалось вовремя совершить все манипуляции и пройти ловушки. Однако мы помним, что Джон очень осторожен и до сих пор не попался властям в руки. Советуем вам быть бдительными, ведь где-то ходит обычный человек, способный на большую жестокость, лишь бы донести до людей ценность их существования. Дата создания обзора: 4 июня 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Большой куш
9.3/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Как прекрасно осознавать, что на тебе лежит важная, хоть и опасная миссия! Во многих странах процветает коррупция и преступность. Подкупленные большими деньгами представители власти прикрывают подпольные казино и закрывают глаза на действия мафии. Но есть люди, готовые бороться с незаконной заразой. Именно ради этого благого дела участник команды «Мира Квестов» перевоплотился в спецагента под прикрытием, чтобы внедриться в ряды мафии. Сюжет Долго агенту не удавалось по-настоящему втереться в доверие клану, но со временем все пошло, как надо, и, наконец, его оставили одного, чтобы сторожить общак, а сама группировка поехала на дело. Поступивший звонок от начальства придал нервозности, но не лишил решимости – сейчас именно тот самый опасный, но главный момент в нашей игре! Необходимо всего за час добраться до компьютера главаря и получить код доступа к его счетам, иначе доказать его виновность в совершенных махинациях и преступлениях просто не получится. Если через час агенту не удастся выбраться из казино с доказательствами, то будет всего два исхода: его либо уволят, либо убьют. Пришло время браться за дело, чтобы сорвать куш! Игровое пространство и декорации Компания «Quest Hunter» представляет перед вами свой проект, где море денег, карт, виски и другого ожидает вас внутри не очень большой, но продуманной до мелочей игровой зоны. Игровая площадь небольшая, однако скучной и неинтересной она не является, так как, помимо задач, тут может заинтересовать и атмосфера подпольного казино. Представьте себе барную стойку с бутылками на полках и телевизором с трансляцией скачек на стене, лототрон, множество карт, игровые автоматы, стол для покера и много денег! По ходу прохождения можно пополнить свои карманы купюрами, хоть и ненастоящими, но в этот момент почувствовать себя миллионером. В подпольном казино, где тусклый свет заставляет забыть о течении времени, чтобы специально надолго задержать у себя гостей, можно перекинуться партией в покер, слушая, как другие рядом кидают монету в игровой автомат, пытаясь сорвать джекпот. Несмотря на то что все создала мафия, это имеет свой некий шарм. Загадки и задания Начиненный множеством загадок, квест не оставит равнодушными любителей поломать себе голову, ведь практически все, что вы видите вокруг, может вам как-то помочь взять правильный след. Однако не сразу все можно сопоставить: для этого придется обращать внимание на каждую деталь и от этого порой можно схватиться за голову – куда и что конкретно применить? А уже потом, когда вы находите связь между, казалось бы, несвязанными предметами, приходит осознание, что, в принципе, все было рядом, на поверхности. Здесь есть и такие элементы в задачах, на которые изначально не обращаешь внимания, но они могут сыграть вам на руку уже потом. В этом может быть главная сложность. Здесь вы будете применять логику, внимательность, поисковые навыки, сопоставлять данные, расшифровывать информацию. «Большой куш» является наполовину линейным эскейпом. То есть в какой-то период времени вы должны будете идти строго по задачам, иначе дальше двери не откроются, но зато потом квест приобретает нелинейный поворот. Можно будет решать задания параллельно друг другу, искать нужные предметы для другой комнаты в самом начале первой, так что каждый участник команды будет в любом случае чем-то занят. Выводы Недюжинными усилиями агенту удалось вскрыть счета главаря и сбежать из казино! Его задержали и отправили за решетку. Но все мы знаем, что преступные кланы не могут остаться без крестного отца, поэтому полиции вновь нужны добровольцы для внедрения в ряды мафии. Опасно, но это чувство порой очень манит. А вы готовы сорвать куш? В этот раз квест проходил один представитель «Мира Квестов», а значит, что вы вполне можете попробовать свои силы без поддержки команды. Если боитесь не справиться, то напомним, что вам всегда придет на помощь оператор, который наводящими подсказками выведет на нужный путь.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Hunting
9.8/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов» недавно прочитала, что открылся новый формат развлечений от компании «Hunting», которая перенесла сюжет компьютерной игры «Dead by Daylight» в реальность. Теперь можно поучаствовать в игре на выживание не виртуально. Про «Dead by Daylight» мы знали не очень много, поэтому принялись читать об этой игре, так как все новое вызывает у нас дикий интерес. Как оказалось, тут есть «выжившие» и «охотники». Загружается определенная карта, на которой нужно восстановить сломанный генератор, чтобы спастись. В это время за выжившими следят охотники, которые, схватив свою жертву, должны ее убить. Что ж, сюжет весьма интересный, и побывать в такой игре – значит, испытать море адреналина, который мы так любим. Забронировав время, мы захлопали в ладоши: «Ура, экстрим, хорорр, маньяки, мы летим играть!» Столько команд уже прошло этот молодой проект, и нам, конечно, тоже нужно. Однако никто из нас не посмотрел статистику, чтобы узнать, сколько оттуда вернулось людей? А вернулся ли хоть кто-нибудь вообще? Но об этом мы поздно подумали. Богом летя вперед ветра, мы приехали в нелюдимое место. А в темноте все казалось еще устрашающе. «Организаторы подобрали очень хорошую антуражную локацию», – подумали мы. Значит, компания «Hunting» ответственно подходит к проведению развлечения, им можно доверять, хоть и страшно озираться по сторонам. Мы дождались встречающего, который не обмолвился ни словом при нас, что было еще загадочнее, и последовали за ним. Преодолев несколько этажей смурного амбара, мы оказались на месте. Прослушав инструкцию и оказавшись за дверью с надписью «Место охоты», мы стали понимать, что игра будет по-настоящему. А ставки в ней – наши жизни. Мы оказались в западне, устроенной компанией «Hunting». Нам предстоит быть «выжившими» и стараться избежать участи наших предшественников, которые попали в лапы «охотников». Они здесь представляют определенных персонажей, о которых будет немного рассказано в самом начале. Советуем вам слушать внимательно, как бы тяжело это ни было морально. Но даже если вы упустите рассказ о местных маньяках, то это не сделает вашу игру хуже, так как основа прохождения – экшн. Вам уже будет все равно, от кого вы уносите ноги, лишь бы можно было их просто унести и выпутаться из различных ловушек, которых здесь довольно много. Поначалу игра похожа на некий саспенс, когда ты ждешь своей участи, но тебя лишь пугают и не трогают. А затем все становится гораздо серьезнее. Как мы уже говорили, вам будет необходимо восстановить генератор с помощью предохранителей, которые разбросаны и спрятаны по всей игровой зоне. И только тогда откроется заветная дверь на свободу, которая была закрыта для предыдущих выживших. Но один из них все-таки сумел оставить вам хоть какие-то подсказки. Задания предполагают нахождение этих предохранителей, то есть сложных загадок нет. В основном все сведено к поиску и взаимодействую с актерами. Игровая площадь представлена в цикличном варианте – здесь можно заблудиться, бегая по кругу, а бегать придется с определенного момента много. Комнат несколько, все прекрасно дополняют друг друга. Мы попали как будто в старый дом, где есть и гостиная, и какая-то спальня с несколькими койками, а также пыточная, в которой мы увидели и прочувствовали на себе новые варианты издевательств над людьми. С одной стороны, они были очень простыми, но в то же время захватывающими и необычными (ведь все гениальное – просто). На этом перформансе мы испытали и страх, и какой-то восторг от всего происходящего – очень интересно было играть и взаимодействовать с актерами. Пугающие своей брутальностью, внешним видом и намерениями персонажи либо заставляли нас спешно пытаться увеличить дистанцию между нами, либо, наоборот, давали повод ее сократить, ведь то, что нам было необходимо, порой приходилось забирать у них силой или методами ведения переговоров, от которых сами персонажи были в шоке. А что не сделаешь ради спасения жизни? В эти моменты мы могли и схлопотать по полной, ведь квест контактный, и уровень вы выбираете сами, а могли и сами погонять актеров по площадке. Но это не значит, что они все равно отпустят вас просто так, потому что они играют с вами в кошки-мышки – захотят, дадут поблажку, а затем снова схватят и посадят в клетку или еще что похуже. Динамика игры была на высоте, мы даже не успевали разглядеть интерьер, однако то, что нам удалось заметить, никак не выбивалось из сюжета. Были и матрасы, и старая мебель, и пыточные инструменты, и многое другое. Все это мелькало перед глазами в процессе бешеной гонки за спасение жизни. Как нам повезло, мы и сами не поняли, но нам удалось восстановить генератор и выбраться живыми. Игра для нас закончилась, но по правилам всех таких игр она запускается вновь и вновь. Ведь «охотников» никто не может устранить. Вы бы хотели прочувствовать на себе волну адреналина от осознания того, что компьютерный сюжет стал настоящим и готов погрузить вас в другую реальность? Тогда советуем вам обратиться в компанию «Hunting», чтобы вы смогли понять, насколько дорога вам ваша жизнь.Дата создания обзора: 26 мая 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Бункер Сталина
9.2/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» – искатели интересных тайных мест и приключений на свою голову. Особенно нас будоражат секретные бункеры и помещения времен СССР, ведь это реальное приобщение к истории нашей страны. Недавно мы раздобыли адрес одного из тайных кабинетов самого Сталина. Сюжет Оказавшись на месте и осмотрев близлежащую территорию, мы отворили дверь в заветное потайное помещение. Но никто не мог нас предупредить, что механизмы, построенные здесь некогда, до сих пор находятся в рабочем состоянии, так что дверь за нами закрылась и начался обратный отсчет. Скоро все взлетит на воздух, потому что никакая спрятанная здесь информация или случайно попавший сюда человек не должны оказаться за пределами этой двери. И только самые логично мыслящие смогут пройти множество ловушек, устроенных Сталиным, добраться до красной кнопки и отключить ее, чтобы ликвидировать систему самоуничтожения. С помощью недюжинных усилий и помощи со стороны нам все же удалось ликвидировать систему самоуничтожения и спастись. Игровое пространство и декорации Антураж помещений выполнен в холодном, минималистическом стиле, что соответствует духу того времени и представлению о кабинете Сталина. Никаких изяществ, все строго и по существу. Мы увидели классическое представление о кабинете главы государства: рабочий стол с необходимыми принадлежностями, диванчик, шкаф с кучей книг, тайный бункер и так далее. Были и элементы немного современного характера вроде электронного сейфа. На фоне нашего путешествия по закоулкам кабинета и бункера играло радио, еще больше погружая в атмосферу Советского Союза. Игровой процесс «Бункер Сталина» – это классический эскейп от компании «Quest Hunter». Он заставляет вас задействовать всю логику и внимание, которые у вас есть, чтобы не упустить ни одной детали. Квест сам по себе не совсем линейный. Можно было найти нужную информацию в одном углу, когда в противоположном сокомандники уже отыскали ключ от другой двери. Квест нельзя назвать динамичным в плане передвижений, однако, если влиться в него с головой и рассматривать все мелочи, каждый член команды будет погружен на 100 %. Загадки и задания На первый взгляд, обстановка говорила о том, что искать здесь будет нечего или довольно сложно. Но, как оказалось, небольшое игровое пространство предполагало спрятанные задания практически в каждом углу. За час нам предстояло открыть множество различных замков, которые должны были привести к одному единственному спасительному ключу. Необходимо было применять и логику, и сопоставлять информацию, и быть очень внимательным, и пробовать, ошибаться, снова пробовать, перелопатить кучу материалов, разобраться с картами и книгами. Совет Лучше ходить небольшой компанией, чтобы всем всего хватило – а если сложно сопоставить факты, всегда можно позвать на помощь оператора. Выводы Кабинет все еще может приманить к себе взгляды любителей истории или просто тайных мест. Если случайно окажетесь там, советуем не закрывать за собой дверь. А если уж закрыли – думайте быстрее, так как у вас на спасение будет всего один час.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Скотобойня
10.0/10Мир Квестов

Есть в Тамбовской области село Борщевое. Занесло нас туда буквально недавно, и цели наши были очень гуманные. Мы прознали, что здесь действует скотобойня братьев Абрамовых, а зверюшки идут на забой. Однако есть возможность выкупить хоть какую-то живность, чтобы спасти от страшной участи. Ведь только эта скотобойня до сих пор применяла для убоя самые жестокие методы. Собрав средства, мы отправились покупать несколько голов домашнего скота. Только вот скот мы не обнаружили, а сами оказались на грани жизни и смерти… «Скотобойня» от компании «Desire Quest Team» показала нам, что добрыми намерениями выложена дорога в ад. И в данном случае ад ожидал нашу команду. У братьев, как оказалось, уже давно не сезон забоя скота, приходится перебиваться и питаться гуманитарными отрядами, которые посещают их село. То есть охота на животных уже не является для них главным пунктом. Охота теперь будет вестись именно на нас. И любыми путями, любыми уговорами мы должны спастись. Оказавшись здесь, команда «Мира Квестов» переступила черту, разделяющую свободу и участь быть разделанными на мясницком столе. Нам предстояло влиться на небольшой промежуток времени в семейные взаимоотношения братьев Абрамовых и понять, как можно использовать их ради спасения. «Скотобойня» – это некий иммерсивный экшн. Процесс игры построен на общении с персонажами и дикой динамике, когда необходимо то уносить ноги от всех, то попробовать договориться и получить заветный ключ от последней двери. Вы окунетесь во всю историю семьи, сможете прочувствовать на себе характер каждого персонажа и уловить индивидуальность каждого. Все проходит очень реалистично: поведение актеров, сюжет игры погружают вас полностью в другую реальность, как будто вы находитесь в фильме ужасов. С вами будут играть, отпускать и снова ловить, потому что понимают, что наказания за это не будет. Но очень вдохновляет то, что будет именно тот, который может спасти вас и которого сможете уберечь вы. Если захотите. Игровая площадь довольно объемная, хоть и одноуровневая. Сложных переходов нет, но носиться вы будете практически все время, отведенное для игры. Динамичность поддерживается не только самим сюжетом, но и световым и музыкальным сопровождением. Здесь будут и пытки, и растерзания вас индивидуально, и много-много бега, так что одеваться советуем легко и удобно. Комнат здесь несколько, начиная от обычной гостиной и заканчивая разделочным цехом. Игровая зона линейная, поэтому убежать от маньяков, бегая по кругу, не получится. В любом случае вы окажетесь в их лапах. И будет замечательно, если вы выберете контакт себе под стать, так как уровни здесь разные. Можно выбрать «лайт», а можно выбрать самый высокий уровень и подвергнуться изощренным пыткам с применением различных стихий, так сказать. Однако заверим, что все будет безопасно. Антураж нашу команду очень впечатлил. Сделать из подвального помещения что-то действительно похожее на дом в деревне – дорогого стоит. Каждую комнату хотелось рассматривать, даже запахи были весьма аутентичны – от живности до сена на заднем дворе. Каждая деталь проработана до мелочей: в кабинете стоит вся необходимая мебель; в разделочном цехе – железные столы, инструменты, цепи; в гостиной – диванчик, кроватка, стол и другие нужные предметы. Все настолько соответствует сюжету, что не к чему придраться. И, главное, несмотря на то что в игре присутствует элемент огня, много железа и другого колюще-режущего оборудования, все очень безопасно. Задач как таковых здесь нет, все строится в основном на общении, как мы и говорили. Есть пара моментов, где нужно применить немного внимания и логики, но это не главное. Ход сюжета и его конец зависит от ваших действий. Нужно уметь подобрать свой стиль общения под каждого персонажа, а они здесь весьма колоритны и очень индивидуальны. Есть и добрые, и злые, и слегка с помутнением рассудка. Но как бы ни было страшно, нам действительно хотелось их разговорить, чтобы услышать общую историю. И мы ее также услышали, чем расшевелили в себе и чувство сочувствия к их прошлому, и чувство страха перед настоящим, так как судьба их явно изменила. Как бы все ни предвещало неминуемой участи стать расчлененкой на продажу, нам все же удалось выбраться, и даже с положительным концом. Но к этому дому Абрамовых и местные, и полиция до сих пор боятся подходить. Иногда там все еще разносятся ужасающие звуки животных. Может быть, вы захотите кого-то выкупить? Только проверьте для начала, а звуки ли животных доносятся из этой скотобойни? Дата создания обзора: 10 мая 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Гарри и искусство магии
9.7/10Мир Квестов

Фильмы и книги о Гарри Поттере становятся настоящей классикой. Кино показывают на новогодние и другие праздники, а люди смотрят каждый раз будто впервые эту серию фильмов в кругу друзей, семьи или просто в одиночестве. Заклинания, сражение сил зла и добра, сказочные персонажи – все это так волшебно и не надоедает ни детям, ни взрослым. Наверняка многие мечтали попасть в такую же школу для магов, получить письмо и побежать выбирать себе волшебную палочку. Жаль, что в реальном мире такое просто невозможно. Однако компания «Погружение» может исполнить вашу мечту в игровой, но не менее захватывающей форме. На час здесь можно окунуться в магическую атмосферу, став новичками в школе Хогвартс! В этот раз команда «Мира Квестов» примерила на себя роль первокурсников школы чародейства и волшебства. Встретил нас на пороге сам Рон Уизли и проводил в первый кабинет, где происходило распределение по факультетам. Там же нас встретила Гермиона, которая впоследствии оказывала нам всяческую поддержку. Наконец, получив свои заветные волшебные палочки, мы начали свое обучение. Но спокойное освоение учебного материала оказалось недолгим, ведь внезапно произошло ужасное – на школу было совершено нападение. Теперь нам необходимо собрать всю волю и храбрость в кулак, объединиться и отбить Хогвартс от недругов! «Гарри и искусство магии» представляет собой довольно интересный жанр, который похож на некий иммерсивный эскейп. Вы становитесь участниками всего действия наравне с персонажами, постоянно взаимодействуя с ними, но в то же время большая ответственность лежит именно на вас: нужно что-то найти, разгадать, сопоставить и так далее. Это очень захватывающая история для детей – все происходящее кажется настолько волшебным, что они погружаются прямо с головой в сюжет. Взрослым тоже будет интересно попробовать себя в качестве магов, однако, если команда будет состоять только из взрослых, все может показаться слишком легким, так как у вас всегда есть помощник. Задания в квесте вполне соответствуют сюжету и атмосфере: необходимо найти загадочные предметы, взаимодействовать с магическими растениями и животными, использовать свои волшебные палочки для заклинаний, которые вы успели выучить на первых минутах. Помимо этого, мы даже смогли немного подучить змеиный язык, а еще здесь нужно было внимательно слушать и иметь довольно неплохую память. Квест линейный – пока не закончишь одно задание, дверь в другую комнату отпереть не сможешь. Помещений здесь несколько, каждое имеет индивидуальные особенности: есть и кабинет, и что-то вроде оранжереи, и комната с различными склянками и банками, и тайная комната. Все очень красиво и реалистично, каждая комната имеет свое предназначение и содержит именно те элементы интерьера, которые ей соответствуют. Все продумано до мелочей и прекрасно вписывается в общее представление о школе Хогвартс. Квест держит свою динамику на протяжении всего времени, но это не означает, что вам придется бегать или выполнять сложные действия. Скорее, мы говорим о динамике общей, каждому участнику команды было чем заняться: будь то чтение заклинания или просто рассмотрение окружающих деталей в надежде найти что-то нужное. Переходы между комнатами оформлены очень красиво, а порой и вовсе незаметны, однако сложных перемещений здесь нет, так что одеваться можно как угодно. Выполняя все необходимые задания, мы, наконец, добрались до кульминации сюжета – встрече с самим злом лицом к лицу! Здесь нам предстояло приложить все усилия, чтобы избавиться от него. В этом моменте присутствует некий небольшой экшн – необходимо по-настоящему сражаться с врагами, которым, как казалось, нет конца. Это будет очень интересно детям, ведь им всегда нужно выплеснуть энергию, и они как раз смогут сделать это. Важно быть метким и быстрым. Доблестно сразившись с противоборствующей силой, мы смогли остановить нападение, спасти школу и не только ее. Каким насыщенным оказался всего лишь первый день в учебном заведении: двери открывались и свет зажигался по мановению волшебной палочки, предметы летали в воздухе. Все было очень атмосферно и волшебно. А уж победа добра над силами зла тем более никогда не покинет воспоминания. Но наше время в качестве новичков подошло к концу. Мы уже впитали нужные знания и набрались опыта, так что вынуждены были уехать на каникулы. Однако вскоре состоится новый учебный год, и школа распахнет свои двери для первокурсников! Внимательно проверьте свой почтовый ящик – нет ли там того самого заветного письма, о котором мечтает каждый второй ребенок и взрослый? Отдельно хотелось бы отметить небольшую особенность игр в парке «Погружение», чтобы это не оказалось для вас неожиданностью. Например, количество мест в квесте – от 2 до 12 человек. Это означает, что если вы не выкупили все места, то к вам могут присоединиться другие люди. Такое бывает не всегда, однако следует это учитывать. Кому-то это может показаться не вполне допустимым, а кому-то очень даже придется по душе, особенно, если хочется сходить на экшн-игру, а своей команды нет. В любом случае положительные эмоции будут гарантированы!Дата создания обзора: 27 апреля 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Окулус
9.8/10Мир Квестов

Услышали мы недавно про городок Литтл Хоуп. Поговаривают, что он окутан мистикой и различными легендами, а также, что есть там старая антикварная лавка, которой некогда владели брат и сестра Даниэль и Эбигейл. Очень уж нам захотелось сходить туда на экскурсию, увидеть старинные вещи, проникнуться атмосферой и ощутить дух времени. Тем более что команду «Мира Квестов» всегда манит загадочность. Нас встретила девушка (видимо, местная жительница городка) и дала четкий инструктаж – к вещам относиться очень бережно, ведь это антиквариат. Провела по улице до двери лавки и пожелала удачи. Мы, конечно, ожидали, что можем стать абсолютно непрошенными гостями в этом месте, и думали, как сгладить первое впечатление хозяина. Но мы совсем не подозревали, что он будет настолько не рад нас видеть, а наша экскурсия превратится в погоню за желанием выбраться из лабиринтов этого большого, как будто заколдованного дома. Зеркала… Сколько же ходит о них различных легенд и историй, сколько примет с ними связано. Например, разбитое зеркало – к несчастью. А еще через зеркала можно вызвать различную нечисть или же увидеть свою судьбу. В этой лавке из-за зеркал произошла некогда страшная история, превратившая дружелюбного хозяина в параноидального человека, который видит везде подвох и ведет себя довольно странно. Но вот в чем вопрос: виноваты ли данные предметы интерьера в случившемся или же здесь что-то более глубинное? Нам предстояло во всем разобраться, иначе найти выход было бы невозможно. Перформанс «Зеркала» окунул нас в несколько временных промежутков, перемещаясь по которым мы могли собирать историю воедино и дойти до развязки сюжета. Пробираясь по коридорам и этажам этого большого помещения, мы встречали различных персонажей: добрый, злых и с переменчивым настроением. Главный вопрос: кому тут можно доверять? Ответить оказалось непросто, так как здесь нужна была помощь не только нам, но и некоторым персонажам. А кому помогать? Мнения со временем разделялись, мысли пытались проясниться, но все равно все происходило не так, как мы ожидали. С полной уверенностью можем сказать, что детали сюжета в таких играх лучше не раскрывать, поскольку их интересно узнавать самим, чтобы строить выводы. Каждая команда может прийти к своему решению, от которого будет зависеть конечная точка прохождения. Но в любом случае постоянно что-то делать придется: искать нужные предметы, общаться с людьми и с не совсем людьми, открывать двери и замки. Все задания тут очень хорошо вписываются в общую картину, все действия максимально приближены к реальности. Мы как будто реально попали в некий триллер, где зло преследует тебя, пытаясь пробраться сквозь зеркала, а также сама игровая зона и поведение действующих лиц сбивают с толку, пытаясь запудрить вам голову, чтобы вы уже не смогли отсюда выбраться никогда. Атмосфера квеста погружает в игру с головой. Площадь магазина большая: два этажа, чердак, множество комнат и коридоров. Все деревянное, много старинных предметов интерьера и, конечно, зеркал. Музыкальное и световое сопровождение меняется в зависимости от происходящего, давая то немного расслабиться, то вжиматься в стены. Эмоции сменяют друг друга – от спокойствия до страха и сочувствия. Рекомендуем обращать внимание на детали самой игровой зоны, а также на общение с персонажами, так как это поможет вам быстрее разобраться в происходящем и понять, что здесь происходит. Эта сущность, которая может появиться через зеркала, очень эффектно преследовала нас и пыталась обмануть. Были моменты красивого, ужасающего и завораживающего шоу, когда мы были участниками разворачивающихся действий и пытались спасти ситуацию. Актеры отыгрывали весьма реалистично, быстро меняли свои позиции, имели красивый грим и соответствующие костюмы, все это вызвало у нас восхищение. Страшно и жутко, резкие появления заставляют вздрагивать, но хочется смотреть и смотреть. Развязка была для нас трагичной, но мы и не поняли, что сами стали тому причиной, так как не смогли уловить нить обмана. Нам удалось спастись только самим, но не помочь другим. Вполне возможно, что кому-то до сих пор требуется помощь, поэтому вся надежда на вас. Сможете ли вы побороть свой страх перед неизвестностью и переступить порог «Зеркал», чтобы разобраться в загадочной истории Эбигейл и Даниэля? Будьте осторожны, ведь не все здесь является истиной. Дата создания обзора: 22 апреля 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дом Беллы
9.4/10Мир Квестов

«Поиграй со мной. Поиграй со мной…» – услышала команда «Мира Квестов», проходя мимо старинного дома в деревне. Жутко стало, но интересно. Мы решили почитать в интернете, может быть, есть некая информация про это место? И некоторые факты действительно нашлись. Когда-то жил здесь мужичок – золотые руки. Таких прекрасных кукол делал, что свет не видывал. Однако был он одинок. А что может сотворить с людьми одиночество, когда они к нему не готовы? Ничего хорошего. Психологи могли бы с этим справиться, но в деревне их нет. Местные жители стали замечать неладное – кукольник сошел с ума от своего одиночества. Когда-то пускал он к себе ребятишек поиграть в игрушки, а потом замкнулся, стал злым и нелюдимым. Оказывается, он решил сделать себе куклу, чтобы она была ему как дочь. Совершил над ней некий обряд, что кукла ожила. И завладела им всем: его душой, его жизнью, его домом. И никому уже нельзя было войти в этот дом. Тем не менее спустя некоторое время все стало тихо. И команда опытных искателей приключений из «Мира Квестов» ради интереса отправилась на осмотр этого дома, чтобы исключить присутствие зла, а если оно все-таки есть, то очистить помещение от него. Вот только не ожидали мы, что внутри до сих пор творится что-то странное и даже ужасающее, но назад дороги нет. Местный житель показал нам, как дойти до места, где искать ключ, а дальше поспешил ретироваться. Ладно, не в первый раз нам предстоит самим разбираться с тем, во что мы влезли. «Дом Беллы» – это классика квестового мира. Мистика с элементами «иммерсива» привлекает внимание уже давно. Как только мы ступили на порог, нас сразу охватило волнение. Встреча при приглушенном свете и рассказ о легенде заставляли нас окунуться в атмосферу предстоящего мистического часа. А когда за нами закрылась дверь, то уже явно стало не по себе. Сам воздух как будто был пропитан чем-то потусторонним. Каждую минуту казалось, что вот-вот творение кукольника выползет из-за угла. Но в квесте своя прелесть – здесь есть задачи, хоть и не сложные, но которые все же надо выполнять, и в эти моменты вас пугает только собственная паранойя. Тут мы встретили загадки на сопоставление информации, внимательность, поиск и так далее. Главное задание состояло в том, чтобы найти один определенный предмет, подлежащий уничтожению. А ради этого пришлось пройти по нескольким комнатам и довольно часто встречаться со злом, которое обитает внутри. Кукольник не просто так оживил свое творение – это далось ему не вполне легко, ведь это черная магия. Сейчас она действовала и на него тоже, так что нам пришлось встретиться лицом к лицу не только с Беллой, но и пообщаться с мастером, изрядно уставшим от такой жизни. Мы очень хотели помочь ему и пытались сделать все: ходили на индивидуальные задания, лазили по игровой зоне (а уровень здесь не один – есть основной этаж и чердак), прятались по углам от разъяренной Беллы. Хоть площадка и не очень большая, а бегать не придется, одеваться советуем удобно. Также рекомендуем обращать внимание на все детали, которые могут вам пригодиться в дальнейшем, например, где и что лежит, чтобы быстро это найти. Антураж представляет из себя деревянный дом с несколькими комнатами и чердаком. Интерьер здесь обставлен с пониманием дела. Дом принадлежит кукольнику, так что можно найти множество инструментов, кукол, масок и тому подобное. Были помещения вроде мастерской, некоего коридора к главному входу, детской и так далее. Несмотря на то что игровое пространство не особо большое, нашлось место сразу нескольким персонажам. Белла возникала в самые неожиданные моменты – ее костюм и грим вызывали содрогание. Было и интересно, и жутко наблюдать за картиной ее появлений. Также среди нас был персонаж, которому явно нужна была помощь в исправлении его прошлых ошибок – кукольник. Он вполне реальный, так что от него можно ожидать не только общения. Но он был настолько разочарован своей жизнью, что ему можно было посочувствовать и попробовать помочь, что мы и делали. В итоге нам, кажется, удалось избавить дом от присутствия зла, которое поселилось здесь после обряда кукольника. Однако он все еще одинок. Недавно мы слышали, что он вновь провел обряд по воскрешению Беллы. Не хотите проверить, нужна ли ему помощь? Может быть, несчастный мастер опять сожалеет о своем поступке… Дата создания обзора: 14 апреля 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Dead Inside
9.6/10Мир Квестов

Есть в разных городках места, которые местные обходят стороной и вешают на них ярлык проклятого пространства. Мол, лучше не трогать, не подходить, не заходить. Такое есть и в городе Кулдига. Представляет оно собой заброшенный дом, в котором давным-давно произошло массовое убийство людей в ритуальных целях. Сатанисты лишили жизни около 50 человек. После этого дом стоял никому не нужный. Спустя 40 лет его решили реконструировать. Жители удивлялись, зачем его трогать, ведь он пропитан кровью и страданиями? Однако работа по восстановлению помещений была начата. И тут снова незадача – бесследно пропали рабочие. Очевидцы давних событий заговорили о том, что здесь происходят паранормальные явления. Но реалистам думать так не под стать, и двое детективов отправились на место происшествия, не зная, что это расследование может стать для них последним… Детективы также пропали. И вот нам, группе журналистов «Мира Квестов», дали возможность пройти в закрытое помещение, чтобы снять сенсацию и попробовать докопаться до истины вместе с еще одним следователем – другом недавно бесследно исчезнувших. Хватая с собой ручки, фотоаппараты и папки, мы бежим в назначенное место. Однако то, что нам предстояло увидеть, повергло в шок… Теперь главная задача – спастись, а не стать пометкой в ленте новостях о новых исчезновениях. Но обо всем по порядку. Когда мы прибыли по нужному адресу, нас встретил спокойный и рассудительный детектив. Он рассказал, что здесь происходило много лет назад и что произошло недавно, а также, какова наша общая миссия. Внимательно выслушав, мы отправились внутрь дома. Спустя несколько минут осмотра стало твориться неладное. Кто-то или что-то явно был(о) всегда рядом с нами и наблюдал(о), находя нужный момент для атаки. Так для нас открылся «Dead Inside» со своими непредсказуемыми поворотами и интересным детективным сюжетом. «Dead Inside» – это перформанс со смешанными жанрами и интересно сделанной игровой площадкой. Мы бродили по дому, открывая новые двери и изучая все вокруг, а затем забывали, где какая дверь находится. Игровая зона цикличная, немаленькая, со множеством комнат, соответствующих планировке реального дома: были и кухня, и детская, и ванная комната, а также спальня, гостиная и даже внутренний двор. Обставлено все вполне аутентичной мебелью: столы, кровать, камин, диваны и так далее. Лишних деталей здесь нет, так как в определенный момент придется побегать по комнатам, а врезаться во что-то не хотелось бы. Был и очень интересный кабинет, где виднелись детали расследования пропавших детективов и на что нужно обратить внимание. Музыкальное сопровождение тоже не подкачало. Оно то заставляло замереть на месте, то гнало вперед с немыслимой силой. По сюжету здесь некогда орудовал сатанинский культ, так что столкнуться придется с чем-то страшным и необъяснимым здоровому человеку. Как можно кого-то приносить в жертву ради якобы общего блага? Оказывается, для кого-то можно. И этот процесс мы также могли наблюдать со стороны, поскольку были некие сцены, похожие на небольшое шоу, которые помогали сплести все нити сюжета воедино. Персонажей в игре было несколько, и они отличались характером и состоянием, если можно так сказать. Незримый помощник давал нам подсказки, как действовать дальше, так как его мы явно уже спасти не могли. Зато с помощью него мы могли узнать все то, что здесь происходило до нашего прихода. Были и вполне опасные персонажи, от которых приходилось убегать по коридорам дома и пытаться спрятаться где бы то ни было, а еще дружелюбный нам персонаж, которого самого хотелось спасти. Все они отыгрывали свои роли на высоком уровне, поэтому хотелось им верить. Загадочное ползающее и извивающееся существо наводило ужас, детектив внушал доверие и сочувствие, а местный сатанист нагонял страх своими появлениями. Двигались они максимально бесшумно, чтобы оказываться в совершенно непредвиденных местах, так что наша команда накричалась вдоволь. Сложных задач тут нет, в основном все приближено к реальности: что-то найти, от чего-то избавиться, попытаться кого-то спасти, слушать, наблюдать, делать выбор. Однако есть моменты, где нужно сопоставить информацию, найти выход, открыть замок и так далее. Как мы уже говорили, здесь смесь жанров: немного мистики, чуть-чуть интерактива, присутствуют стелс-моменты, а также контакт и экшн. Мы пугались непонятной сущности, скрывались от опасного персонажа, общались с детективом, а также много бегали и слегка получали за свои ошибки. Контакт здесь очень аккуратный, есть выбор режимов на любой вкус. Стоит отметить, что развитие сюжета зависит только от команды. В определенный момент можно сделать выбор, который повлияет на дальнейшее прохождение. Это всегда интересно, ведь потом думаешь, а что было бы, если бы мы поступили по-другому? Мы, в свою очередь, почти идеально справились с заданием – спасли свои жизни. Разве что вещественных доказательств происходящего собрать не смогли. В полиции нам не поверили и оставили дом стоять в одиночестве, пугая местных жителей дальше. Однако сенсация еще не написана, материала для статьи об исчезнувших детективах нет. Вполне возможно, что именно вы станете той группой журналистов, которой удастся справиться с заданием? Попробуйте пробраться сквозь заградительные линии и найти то, что не удалось достать оттуда нам. Или вам не нужна слава? Дата создания обзора: 14 апреля 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Rage
10.0/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов» побывала уже на множестве игр. Это были и чистая мистика, и контактные перформансы, и даже квесты с перчинкой… Но, как всегда, человеку постоянно мало. Всегда хочется чего-то нового и необычного. И что же делать команде, когда желание испытать адреналин зашкаливает, но все приелось? Конечно, искать новые способы выплеска эмоций. И вот, проштудировав несколько предложений экстремально провести время, мы остановились на одном из них – «Rage». Компания «Quest Stars» создала специальный полигон для тестирования новой игры в дополненной реальности. Что интересно – она вживляется прямо в ваш мозг… Это совершенно новый формат прохождения игр. Не раздумывая, мы мчимся навстречу приключениям! Встретили нас весьма эффектно, что уже поставило галочку напротив пункта «Доверие к организаторам». Из глубины как будто бесконечного коридора к нам сквозь дым направлялся силуэт. Мы к этому моменту уже испытывали детский восторг от предстоящего тестирования и готовы были бежать навстречу сотруднику, чтобы скорее начать. Процесс вживления оказался немного дискомфортным, но это не испортило предвкушения – хотелось побыстрее погрузиться в другую реальность. Наконец, когда все инструкции и объяснения насчет прохождения получены, мы отправляемся на полигон. Раз, два, три… Пошла загрузка… Сколько фобий вы вообще знаете? Скорее всего, много. А любители играть в хорорр-квесты могут выделить несколько: маленькие страшные девочки, огромные злые маньяки, зомби, монстры, реагирующие на звук, непонятные существа, от которых не знаешь, чего ожидать. Так вот что мы хотим сказать – «Rage» предоставил нам на испытание почти все эти страхи! Такого погружения мы не ожидали и уже в самом начале думали, как бы выбраться отсюда, как остановить процесс, но было поздно. Теперь нам предстояло каким-то образом дойти до конца, пройти все уровни, и все должно закончиться само собой… Или не должно? В любом случае стоять на месте было бы совершенно неправильным ходом. Поэтому мы стали играть. «Rage» – проект не новый, но до сих пор не стареющий. Когда-то мы слышали много лестных отзывов о нем, однако попасть на него удалось только недавно. Бывает, что квесты со временем теряют свою прежнюю прелесть и спустя несколько лет существования представляют не особо привлекательные игры. Не знаем, каким был данный перформанс раньше, но сейчас он все еще может занимать одно из первых мест в списке многих команд. Причин этому может быть несколько, начиная от размеров игровой площадки и заканчивая психоделическим, но понятным сюжетом прохождения, состоящим из нескольких совершенно не взаимосвязанных линий. Наша команда попала в виртуальную реальность, представляющую собой пазл из различных мини-игр. Каждая из них отличалась жанром и действующими лицами: мистическая и контактная части, стелс-режим и экшн, а также интерактив с персонажами. Персонажей здесь довольно много, в каждом сюжете они меняются. Актеры мастерски перевоплощаются из одного образа в другой не только внешне, но и манерой поведения и разговора. Даже не подумаешь, что человек, который только что пытался тебе помочь, уже бежит за тобой с целью расправы. Бегать нам приходилось довольно много, особенно вверх и вниз по лестницам, ведь игровая зона представляет двухэтажный дом с длинным коридором и несколькими комнатами, а также дворик и сарай. Площадь всего этого полигона внушительная, нам нужно было найти способ выбраться, а перед каждой перезагрузкой вернуться в определенное место из любой точки, так что одеваться следует максимально удобно. Антураж проработан до мелочей: есть спальня, гостиная, столовая, чердак. В каждом помещении можно встретить соответствующую мебель и детали интерьера: столы, стулья, картины, посуду, старый хлам, диваны и многое другое. В некоторых моментах даже запахи погружают все глубже в сюжет. В перформансе нет сложных задач, и все построено на взаимодействии с персонажами: выполнить какое-то задание, пообщаться, спрятаться, найти какую-нибудь вещь. Индивидуальные задания тоже присутствовали, но они зависят от количества человек в команде. Если будет большая компания, то пообщаться с актером один на один вряд ли получится у всех. Казалось, что игры все дальше и дальше будут загружаться в наш мозг, а выбраться из дополненной реальности в настоящий мир уже не получится. Однако нам все-таки удалось найти ключ к выходу. Мы бежали и не верили, что все сейчас может закончиться, ведь все эти виртуальные существа вели себя вполне реально и опасно. Мы до сих пор не можем понять, было ли это тестирование? Или у создателей «Rage» все же другие планы на испытуемых? На этот вопрос у нас нет ответа, но тесты еще проходят, и не было слышно о неудачных исходах. Если вы еще не опробовали на себе такой формат развлечений, то советуем обратиться в «Quest Stars». Они найдут способ скрасить ваш скучный вечер и зарядить адреналином. Главное, не остаться в этой игре навсегда. Дата создания обзора: 4 апреля 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Владение
9.6/10Мир Квестов

Не верьте своим глазам. Не верьте своим ушам. Все не то, чем кажется. Действуйте по велению сердца. И немного по опыту и интуиции. Только тогда вы сможете выбраться отсюда самим собой… Но это точно. Конец будет непредсказуем, все будет зависеть от вашего выбора. Недавно команде «Мира Квестов» поступил звонок, проигнорировать который мы не смогли. В трубке звучал детский голос, и он слезно просил о помощи. Аноним сообщил нам, что его сестра находится в неустойчивом психическом состоянии, и умолял приехать. Конечно, в первую секунду образовались обескураженность и настороженность, однако альтруизм взял свое, и мы отправились по указанному адресу разбираться в сложившейся ситуации. Когда мы примчались на место и перед нами распахнулись двери, наша команда попала в небольшое помещение, где царил полумрак, горели свечи, и с каждой минутой нам становилось все больше не по себе. Нас встретили прямо с порога и рассказали небольшую предысторию, после которой мы стали понимать, что все здесь гораздо серьезнее, чем могло показаться до этого. А уже оказавшись во дворе перед самим домом, который предстояло изучить, мы осознали, что вынуждены будем встретиться лицом к лицу с настоящим злом. Сможем ли мы от него избавиться и очистить эту территорию? Ведь нечто потустороннее, страшное и очень сильное завладело ей. И теперь это его пристанище. Его «Владение». Перформанс «Владение» погружает в легенду с первых минут, как вы попадаете в него. Встречающий персонаж уже находится в образе, говорит и двигается так, что начинаешь бояться образовавшегося затишья в его рассказе, прислушиваться в этот момент к каждому шороху и ждать, что вот-вот начнется какое-то пугающее действие. Наша команда весьма погружаемая, поэтому кричать мы стали уже с первых мгновений, когда за нами захлопнулась дверь. И, как оказалось, не зря. Ведь что-то, что двигало местными персонажами, стало проявляться практически сразу. По сюжету мы попадаем в старый деревянный дом, в котором обитает некое зло. Оно овладело некогда проживающей здесь семьей и теперь не дает покоя ни им, ни тем, кто сюда пытается прийти. Оно заманивает вас, и обратную дорогу найти будет не так-то просто, ведь необходимо каким-то образом справиться с демонической силой. Игра строится на повышенной динамике, и не только за счет того, что вы сами пытаетесь быстрее выбраться отсюда, но и за счет того, что вы постоянно будете находиться с кем-то из местных жителей или чувствовать рядом их присутствие. События развиваются довольно быстро, мы почти сразу познакомились с действующими лицами. «Владение» – это смесь мистики и интерактива. За счет того, что дом населяют все же не призраки, а вполне себе живые люди, сюда можно, скорее всего, вплести контакт для любителей такого жанра. Однако и мистическая составляющая хорошо вписывается, ведь в стенах этого дома действительно живет какое-то потустороннее зло, о котором вы обязаны узнать в процессе прохождения и раскрытия сюжета. Хоть динамика и была на высоте, и мы не задерживались долго в одном помещении, чтобы разглядеть его досконально, общее представление об игровой зоне составить смогли. Площадь немаленькая, довольно много комнат и три уровня, все выдержано в едином стиле. Мы как будто попали в какую-то деревенскую местность, потому что сам дом деревянный, есть и придомовой дворик с растительностью, и некое помещение, похожее на сени, и вполне подходящие по интерьеру комнаты дома: спальня, гостиная, подвал, чердак, прихожая и так далее. Все из дерева, мебель старая, но добротная, нет ничего лишнего и выбивающегося из легенды. Наполнение комнат мы не видим смысла подробно описывать, так как просто можно представить, что возможно встретить в таких домах: деревянные столы, стулья, старое трюмо, книги, фотографии и так далее. Задач сложных нет, в основном все построено на интерактиве и на индивидуальных заданиях, которые вызывали дрожь в теле и заставляли нас ходить все же по парам. С помощью этих заданий мы должны были сложить сюжет в одну линию и принять решение, стоит ли кому-то довериться здесь, ведь основная фишка квеста – это различные концовки, которые зависят только от вашего выбора. Актеры отыгрывали очень хорошо. Их движения, грим, шоу, которые они показывали, появляясь внезапно и из ниоткуда, вызывали крики, страх и восхищение. Хотелось и смотреть на них, и выудить нужную информацию, и вывести на чистую воду, но они очень мастерски нас путали, и в итоге мы выбрали тот путь, который привел нас не совсем к тому концу, который мы бы хотели. Для нас, к сожалению, сюжет так и не стал понятен до конца – как же нужно поступить, чтобы совсем избавиться от демона? Надеемся, что этот момент проработают и скоро все встанет на свои места и будет понятным для всех. «Владение» – хороший перформанс для любителей мистики и интерактива. Чисто для себя мы бы хотели чуть больше времени, чтобы осмотреться и влиться в сюжет. Может быть, немного больше самостоятельно разбираться в предшествующих данному моменту событиях. Однако в любом случае «Владение» произвело на нас большое впечатление, так как наши крики и погружение в игру, обеспеченные персонажами, говорили сами за себя. Как мы уже писали, концовок здесь может быть несколько. Мы, к сожалению, не смогли очистить полностью этот дом от нечисти. Вы слышите? Вам, кажется, кто-то звонит. Уж не с просьбой ли о помощи своей странной сестре? Только если отправитесь в путь, помните, что нужно быть внимательным и осторожным, ведь все на самом деле не то, чем кажется… Дата создания обзора: 11 марта 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Приют
9.8/10Мир Квестов

Как много тайн может скрывать в себе давно сгоревший и с тех пор заброшенный дом? Можно ли действительно слышать в нем детский смех и топот маленьких ножек, если здесь даже взрослому человеку находиться жутковато? Мы сейчас расскажем вам небольшую историю о месте, где нам самим удалось поверить в нечто сверхъестественное. Команда «Мира Квестов» выступила в роли специального отряда, отправленного в городок Литтл Хоуп, где в далеком 1961 году сгорел детский приют. Никто с тех пор не мог найти причины того пожара и внезапной смерти хозяйки Катрин, но все жители города твердят, что в окнах до сих пор видны темные силуэты. Кто же на самом деле находится внутри? Нам очень важно докопаться до истины, поэтому мы незамедлительно отправились изучать «Приют». При пересечении границы города мы сразу окунулись в какую-то темную атмосферу: все пропитано мраком и таинственностью. Получив инструктаж от местного провожатого, мы оказались на придомовой территории. Вокруг сено, впереди возвышается двухэтажное строение, а внезапный звонок телефона дал нам понять, что пора двигаться дальше и узнать все. «Приют» от компании «Quest Stars» – это мистический бесконтактный перформанс, но с небольшой долей интерактива. Открылся он относительно недавно, но уже может показать себя во всей красе. Большая игровая площадь, аутентичный антураж деревянного дома, качественное звуковое сопровождение и постоянное ощущение того, что сейчас до тебя вот-вот доберется кто-то из местных призраков. Все это создавало впечатление, будто находишься в реальном фильме ужасов. Двигаться приходилось много, перемещаясь по этажам, комнатам и коридорам, так что расслабиться получалось редко. Здесь много помещений: несколько комнат самого приюта, представленных в виде спален, кухни, гостиной, прачечной, класса для обучения детей, а также небольшая церковь и дворик. Интерьер наполнен всеми необходимыми вещами, поддерживающими легенду о том, что здесь когда-то жило большое количество людей: есть необходимая мебель, посуда, парты, телефоны, игрушки, чемоданы, картины, лежак для собаки и еще много всего. Сюжет раскрывается постепенно за счет игры с давними обитателями приюта, выполнения заданий и поиска информации. Его мы раскрывать не будем, так как в этом вся суть – понять, что же послужило причиной трагедии. Мы познакомились со многими персонажами, с кем-то смогли пообщаться, от некоторых старались держаться как можно дальше, так как их появления, движения и действия заставляли испугаться. Что уж говорить, боялись мы почти постоянно. Тут мы видели не совсем обычные для нас скримеры. Во многих играх привыкаешь к тому, что после определенной смены музыки наступает момент, когда кто-то появится, а затем исчезнет. Здесь же это порой было совершенно непредсказуемо, и плюс ко всему пугаться мы не заканчивали даже тогда, когда по идее должны были уже выдохнуть. Сложных задач в игре нет, зато довольно много индивидуальных заданий, в рамках которых следует добыть нужные вещи, а в дальнейшем их куда-то применить, правильно расставить, ввести и так далее. В основном все завязано на взаимодействии с персонажами, которые хоть и пугают, но хотят рассказать свою тайну. Кроме них, присутствует еще один герой, которого вы не видите, но который помогает вам выбираться отсюда. Хоть и не сразу, поскольку в то, что здесь творится, не получается поверить с первого раза. Добравшись до причины некогда случившегося происшествия, мы смогли сбежать. Картина происходящего сложилась в голове, и в какой-то момент стало очень печально от того, что здесь разыгралась такая драма. Было жаль всех этих призраков, тени которых до сих пор бродят по этажам. И если вы хотите также узнать эту историю и прочувствовать все на себе, то вам обязательно нужно собраться и отправиться в городок Литтл Хоуп, где все еще посреди вечного мрака стоит деревянный дом, а в нем слышны детские голоса и топот ног… Дата создания обзора: 22 февраля 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дневник смерти
9.6/10Мир Квестов

Вы перечитываете книги по несколько раз? Наверняка есть хоть одна, которую вы читали два, а то и три раза. Или это может быть не книга, а просто какая-то история. В нашем случае судьба второй раз подкинула для прочтения воспоминания одного мужчины, описанные в его дневнике. И там не о светлых детских днях, не юношеские стихи и переживания, а кое-что более серьезное. В нем описана жестокость, ужасные вещи, от которых мурашки по коже. Однако от приглашения вновь перечитать этот дневник мы не могли отказаться, ведь он открыл свои страницы второй раз немного в измененном виде. Подталкиваемые любопытством (кто-то впервые, кто-то повторно), мы отправились читать «Дневник смерти». Согласно легенде, мы отправляемся в гости к очень дальним родственникам одного из наших друзей, которых он никогда не видел. Друг собрал нас вместе после того, как получил письмо от незнакомца, якобы являющегося его родней. Слезно описывая свое огорчение от того, что они никогда не виделись, автор письма тронул сердце нашего приятеля, и тот решился на путешествие. Хорошо, что письмо не затронуло рассудок адресата, поэтому он позвал нас с собой. И вот теперь мы все переступаем порог мрачного, как будто давно заброшенного дома. Лишь только встречающий «родственник» является доказательством того, что здесь еще можно жить. Надеясь на приятельские посиделки, мы располагаемся в прихожей, но спустя несколько минут понимаем, что выход теперь перед нами закрылся, возможно, навсегда… В этот раз перформанс «Дневник смерти» представляет нам компания «Quest Stars». Если вы уже были здесь и переживаете, что в новом варианте будет не так впечатляюще, то мы поспешим опровергнуть данные опасения. Квест не утратил своей пронизывающей страхом атмосферы, многое осталось как прежде: сюжет, антураж в основном узнаваем, звук, спецэффекты, хорошая игра актеров. Для тех же, кто пойдет впервые, это может оказаться одной из самых запоминающихся мистических игр. Здесь нет какого-то красивого интерьера и вычурных декораций, зато каждый шаг дается с тревогой. Сюда нужно идти любителям мистики, готовым к частым встречам с актерами, которые здесь появляются иногда весьма необычно и внезапно. И лучше всего обязательно стараться смотреть на них, на их движения, на их образы, иначе рискуете упустить свою дозу адреналина. Погружать в эту атмосферу начинают с самого начала при объяснении правил поведения. Рассказывают все небанально, весьма подробно, пошутить успевают, так что на какие-то минуты мы расслабились. Однако чуть позже уже напряглись, так как индивидуальные задания начинаются практически с самого начала, что явно выбивает из зоны комфорта. Персональных заданий несколько, есть довольно интересное, и в нем будет очень важна командная работа. В основном нужно что-то найти, сопоставить информацию, открыть двери, замки, сейфы. Советуем внимательно читать дневник, так как это явно ускорит процесс спасения из проклятого дома. У перформанса средняя игровая площадь. Комнат тут несколько, но с учетом того, что порой нужно возвращаться то в начало, то в конец, то в середину, коридоры кажутся все более запутанными, а помещения смешиваются в голове, и создается ощущение, что выбраться уже невозможно. Сложных переходов нет, все максимально реалистично. Здесь можно встретить все то, что действительно может быть в квартире: чулан, гостиная, кабинет и другие вписывающиеся в легенду комнаты. В данном варианте «Дневника» не хватает только кухни, однако слегка изменены гостиная, кабинет и добавлена новая каморка. Антураж выдержан в едином мрачном и леденящем стиле. Нет чего-то, что выбивалось бы из представления о том, что в этом месте когда-то совершались ужасные действия, о которых можно прочитать в самом дневнике, а также увидеть небольшую «трансляцию» из прошлого. Постепенно двигаясь дальше, собирая по кусочкам информацию и внимательно слушая главных героев, мы смогли полностью сложить сюжет в законченный пазл. Для нас немаловажно, что история имеет начало и конец, персонажи понятны и узнаваемы. Действующих лиц здесь несколько. То, откуда они появляются, как двигаются, преследуют вас и взаимодействуют, в самом деле вызывает тряску в коленях и в то же время интерес. Создавалось ощущение, что они везде, куда бы ты ни пошел. В этом есть заслуга светового и музыкального сопровождения, которые держат динамику на высоте, постоянно заставляя сердце биться быстрее. Нам удалось выбраться из запутанных сетей, расставленных авторами данного перформанса. Наша команда вышла уставшая, но довольная. Несмотря на то что эта история пугает, заставляет громко кричать и вжиматься в угол, мы бы с большой долей вероятности вернулись сюда, если бы нам предложили пройти весь путь снова. А вы готовы прочесть впервые или перечитать заново «Дневник смерти»? Помните, его страницы всегда открыты для вас. И в любой момент в ваш почтовый ящик может упасть письмо от незнакомца, который будет очень рад видеть вас у себя в гостях. Дата создания обзора: 3 февраля 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Красная кнопка
9.2/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Какое серьезное задание выпало на этот раз команде «Мира Квестов». С помощью компании «Кубикулум» мы перевоплотились в отряд специального назначения, которому предстоит предотвратить ядерную катастрофу. Программа ядерной обороны СССР внезапно дала сбой, и через 60 минут будет запущено множество ракет по всем странам мира! Нам необходимо проникнуть в бункер времен холодной войны и найти небольшую, но самую важную для всего человечества кнопку… Игровое пространство и декорации Игровая площадь здесь небольшая, но комната не одна. Вполне по размерам соответствует такому классическому эскейпу, где все еще висят часы с отсчетом игрового времени и подгоняют вас думать быстрее. Сложных переходов нет, так что одеться можно как душе угодно. Антураж здесь очень сдержанный и лаконичный, отражающий легенду. Ведь в бункере наверняка не увидишь пестрых стен с большим количеством декора и мебели. Все в строгом стиле и минималистично. Есть несколько предметов мебели, на стене карта мира, различная аппаратура, документы, печатная машинка. И где-то среди этих вещей спрятан заветный чемоданчик с красной кнопкой… Игровой процесс «Красная кнопка» представляет собой классический нестрашный эскейп. Здесь нужно сосредоточиться и довольно внимательно отнестись ко всей окружающей обстановке, так как почти каждая вещь имеет значение для игрового процесса. Сначала показалось, что это будет сложнее, чем мы думали, ведь не сразу удалось разглядеть подсказки и наметить план действий. Глаза разбегались по различным записям, длинным описаниям, и мы думали, что разобраться с этим будет довольно тяжело. Загадки и задания Головоломки непростые, но и не очень сложные, если действовать последовательно и сообща. Тут есть загадки на внимание, поиск, сопоставление информации, расшифровку, работу с различными приборами и картой. Все довольно технологично, двери и ящики открываются после совершения определенного действия, то есть банальных заданий «ключ-замок» мы не встретили. Количества загадок нам вполне хватило на троих, так что, скорее всего, наиболее удачное число участников – 3-4 человека. Совет Данный квест подойдет для семейного времяпрепровождения – тем более что на локации находятся несколько квестов, так что большой компанией можно разделиться. Выводы Нашему спецотряду удалось предотвратить катастрофу. Но системе ядерной обороны уже много лет, и она в любой момент может снова дать сбой. Поэтому будьте начеку, возможно, именно вам в следующий раз предстоит искать «Красную кнопку».

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Черное крыло
9.6/10Мир Квестов

В наше время все больше людей стараются рационально смотреть на странные и необъяснимые вещи. Если некогда казалось, что в доме скрипят полы, потому что по ним ходит старинный призрак, то теперь стало ясно, что просто нужно чинить напольное покрытие. Все меньше людей стали верить во что-то потустороннее. Может быть, в рутине дней мы просто уже не обращаем на это внимания. Однако все еще остались охотники за привидениями. Когда-то «The Secret» была популярной передачей, в которой показывали и рассказывали реальные истории о паранормальных явлениях. Однако сейчас шоу находится на грани закрытия, так как давным-давно не было сенсационного материала. И вот удалось отыскать одно место, которое может быть вполне интересным. Это заброшенная, давно сгоревшая психбольница. Но что делать, когда, наслушавшись о ней легенд и жутких историй, самому страшно ступить на ее порог? Правильно, нужно найти добровольцев! Ими на сей раз оказалась команда «Мира Квестов». Нас пригласила компания «Quest Stars» с особым заданием. Необходимо проверить, а затем подтвердить или опровергнуть слухи о детском отделении этой больницы. Правда ли, что нечто обитает в этих сгоревших стенах? И действительно ли есть некие потайные комнаты? Если есть, то можно ли разгадать их тайну? Для этого нужно быть очень внимательными, ведь секретные проходы могут быть где угодно. Однако все оказалось гораздо сложнее, так как уже при подъеме по лестнице к дверям отделения нам стало не по себе. Запах гари ударил в нос при первых шагах. Организаторы отлично постарались в проработке антуража, ведь всегда очень важно учитывать детали. И данный момент с аутентичным запахом позволил погрузиться в игру довольно быстро. Кирпичные стены и полумрак при подъеме наверх дали нам надежду, что внутри игровой зоны все будет соответствовать легенде, и мы не ошиблись. Как мы уже сказали, «The Secret» – это история про психбольницу. Мистический бесконтактный перформанс, где обязательно должны быть пугающие сцены, скримеры и появляющиеся из ниоткуда персонажи, чтобы вы могли испытать самые настоящие эмоции страха. Антураж тоже должен быть соответствующим, чтобы сюжетная линия была четко им подкреплена. И очень радостно, что все эти моменты мы увидели в процессе игры. Хоть мы и не успевали всматриваться во все вокруг из-за того, что очень быстро передвигались и оглядывались по сторонам, общую картину передать можем. В квесте мы встретили пугающий коридор со множеством дверей, за которыми скрывались палаты, игровая, ординаторская и другие помещения. Но не во все можно было войти через дверь, и в этом плане мы встретили необычную фишку, которую еще не видели. Да, нам удалось найти тайную комнату, и это было довольно интересно. В комнатах мы встречали больничные койки, шкафчики с колбами, планшеты с записями, различные медицинские принадлежности и инструменты, детские игрушки, мебель и многое другое. Интерьер не был перегружен, так что свободного места хватало для того, чтобы вдоволь побегать по комнатам, что мы частенько и делали. Передвигаться здесь предстояло много, так что можно было запутаться в дверях. Помимо этого, нужно было порой прятаться, так что советуем одеваться удобно. Динамика игры здесь задается неумолимым желанием скрыться от того, что вас преследует на каждом шагу. Это хозяева данной психбольницы, которые и бродят по коридорам. Из-за них к этому месту и тянется длинный шлейф из легенд и слухов… Актеры отлично справились со своими ролями. Они появлялись внезапно, играли с нами, показывали различные сценки, устраивали качественные скримеры. Хотелось при виде их и закрыть глаза от страха, и в то же время посмотреть на их образы. Помимо того, что здесь пугали персонажи, еще и сама игровая площадка вносила в это свою лепту, когда некоторые предметы начинали неожиданно работать сами по себе. Музыка тоже разгоняла тревогу по телу, так что в таком состоянии думать над заданиями было бы нелегко, если бы они здесь были сложными. Однако в такого рода играх в основном простые требования: найти предмет или несложный код, сопоставить информацию, сходить куда-то одному и следовать указаниям призраков. «The Secret» не исключение в этом плане, и все это мы выполнили. Хотелось бы отметить, что перформанс произвел на нас хорошее впечатление, но были и небольшие недочеты в сюжете, так как для нас он не раскрылся полностью. В процессе прохождения было страшно, мы были очень вовлечены, однако впоследствии не вполне поняли, что же здесь действительно произошло. Данные недочеты не портят общую картину, но организатор все равно обещал нам их исправить, чтобы сюжет, антураж и динамика были как единое целое. Надеемся, что так и случится. Нашей команде удалось вырваться из лап мистической больницы, но вынести оттуда какие-то серьезные доказательства не смогли, так что состряпать материал для нового выпуска шоу не получилось. Хоть съемочная группа и поверила нашим словам об увиденном, этого будет мало, чтобы поверили люди. Поэтому теперь коллективу охотников за привидениями требуются новые добровольцы, готовые вдохнуть запах гари, мистики и страха.Дата создания обзора: 28 января 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тайна капитана
9.1/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» пополнилась совсем юным участником и отправилась покорять корабль-призрак на перформанс «Тайна капитана». Что ждет нас на корабле, полном легенд? Почему он периодически исчезает с радаров, а потом внезапно появляется вновь? И куда подевался весь экипаж? На все эти вопросы нам необходимо ответить в ходе исследования загадочного судна. Сюжет «Тайна капитана» представляет собой специальную детскую версию квеста «Последний рейс» от компании «Questopolia». Мистический квест с элементами перформанса обещает быть увлекательным для детей от 6 лет. Здесь можно выбрать совсем не страшную версию только с положительными героями, а также остросюжетную для детей постарше, где будут злодей и положительный персонаж. В любом случае процесс прохождения обещает быть увлекательным, так как, несмотря на постоянное сопровождение актеров, дети являются активными участниками игры. Прибыв на место, мы получили вводный инструктаж. Основное наше задание – понять, что же на самом деле скрывает корабль, какова его тайна? Поначалу было даже слегка страшновато, потому что уже были слышны некие звуки там, куда нам предстояло спуститься… Актерская игра и персонажи Когда мы попали на палубу и встретили нашего первого персонажа, стало ясно, что мы получили чуть более страшную версию игры. Периодические помехи со светом и громкие звуки, издаваемые (как бы случайно) нашим новым знакомым, заставляли порой вздрагивать. Однако скоро мы к этому почти привыкли, так как он всегда старался сразу же сгладить ситуацию и принимался за общение, так что даже ребенок не успевал основательно испугаться. Несмотря на небольшую площадь, заданий нам хватило с лихвой. Для детей загадки могут быть трудноваты, потому что даже взрослые иногда не могут спокойно сосредоточиться и найти нужное решение. Однако всегда стоит ждать помощи актеров, которые в процессе общения подкидывают наводящие подсказки. Они не дают растеряться и заскучать, так что в любом случае все задачи будут решены. Игровое пространство и декорации У данного проекта небольшая игровая зона, тут всего пара комнат с несколькими отсеками. Но грамотно спланированное пространство в сочетании с реалистичным антуражем не позволяет назвать квест скудным. Внутри есть все, что должно соответствовать легенде: металлические предметы, приборные панели, чемоданы, железные двери, трубы. Звуки протечек где-то на борту и игра света помогают погружаться в историю все глубже. Загадки и задания Здесь необходимо что-то найти, сопоставить информацию, поработать с различными кнопками и быть командой. Квест линейный, нужно обязательно что-то сделать для того, чтобы продолжить дальнейший путь. Тем не менее побродить по комнатам тоже будет необходимо. Совет На игру лучше надевать удобную одежду и обувь — придется залезать в узкие отсеки и ползти по тоннелям, а в темноте стоит двигаться аккуратно. Выводы Квест можно проходить детям с 6 лет в сопровождении взрослых или с 8 лет самостоятельно. Совсем маленьким участникам обычно дают только положительную версию игры, но если команда не из пугливых, то можно попросить версию и с отрицательным персонажем, так как откровенно и сильно пугать все равно не будут. А если кому-то станет страшно, то наверняка актеры смогут выйти из данной ситуации. Стоит отметить, что «Questopolia» – отличный вариант для семейного времяпрепровождения, потому что на этой локации находятся несколько квестов, а также можно арендовать зону для празднования различных мероприятий. С помощью наших сопровождающих, пройдя через все закрытые двери, мы нашли выход. Разгадать тайну корабля нам удалось, но мы не будем здесь описывать, что же там творилось на самом деле. Судно вновь исчезло с радаров. Но есть большая вероятность, что оно вскоре появится вновь. И будет ждать новую команду юных исследователей, готовых докопаться до истины!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Последняя экскурсия. Выжить любой ценой
9.6/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов» решила отправиться на экскурсию. Культурно просвещаться полезно, это очень благоприятно влияет на общее развитие и эмоциональное состояние. Просмотрев множество предложений местных экскурсионных бюро, мы поняли, что найти для нас что-то интересное будет тяжелым делом. Во многих местах мы уже бывали, в школе нас возили в различные музеи, усадьбы и уголки столицы. Уже отчаявшись найти что-то новое, мы наткнулись на весьма необычное предложение. Специально для небольшой группы туристов компания «Quest Stars» готова предложить тур по заброшенной шахте, окутанной огромным количеством легенд. Это именно то, что мы искали! Недолго думая, мы отправились на экскурсию, полные воодушевления, в предвкушении новых эмоций. Прибыв по указанному адресу, мы погрузились в атмосферу таинственности и опасности с первых минут. Встречающий гид поприветствовал нас особо без эмоций, со знанием дела провел инструктаж и снабдил всем необходимым: снаряжение, одежда, перчатки, наколенники, каски. Ведь нам предстоит спуститься в настоящую шахту, где кругом камень, песок и можно случайно обо что-нибудь стукнуться или испачкаться. Спуск произвел на нас действительно неизгладимое впечатление. Несколько минут назад мы были наверху, а теперь нам предстоит лазить под землей. Основной экскурсовод, когда мы уже собрались в точке отсчета нашего путешествия, очень задорно стал вещать о правилах поведения, об истории этого места и о легендах, окутавших его. В рассказе смешались мистика и реальные исторические события, что превращало нашу экскурсию в непредсказуемый путь по лабиринтам шахты. Что нас ждет внутри? Призраки? Или, может быть, настоящие опасности? Но что только не придумают авторы экскурсионных туров, чтобы завлечь народ. Мы посмеялись над всеми легендами и отправились исследовать местность. Но никто не мог предположить, что эта экскурсия окажется для нас последней… Перформанс «Последняя экскурсия. Выжить любой ценой» сочетает в себе и контактную «маньячку», и экшн, и мистические элементы, что вполне обусловлено историями, которые рассказывал нам гид. В сюжете присутствуют отсылки на относительно далекое от нас прошлое, а также на весьма близкие события, которые в данный момент могли стать для нас реальной опасностью. Много всего происходило в этом месте, находящемся глубоко под землей. И все это теперь можно увидеть здесь, ощущая призраки у себя за спиной, краем глаза видя тени на стенах, а также испытывая страх от того, что твое воображение выдает само по себе. Игровая площадь перформанса довольно обширная и включает в себя несколько комнат. Мы побывали в детально проработанной шахте: вокруг камень, деревянные подпорки, вагонетка на рельсах; в заброшенной деревушке с покосившимися домиками; в комнате наподобие пыточной; в месте, напоминающем небольшой панда-парк, и так далее. Антураж прекрасно подходит под сюжет квеста: мрачновато, не очень много предметов, но все как-то достоверно соответствует истории. Музыкальное и световое сопровождение также хорошо подобрано. По игре света и музыки можно понимать, когда ожидается какой-то саспенс, а когда стоит уносить ноги. «Последняя экскурсия» заставила нас вспомнить, что мы очень часто пренебрегаем физическими упражнениями, так как у большей части команды после игры какие-то мышцы дали о себе знать. Здесь нужно много ползать, порой в довольно узких помещениях, что вызывает физический и моральный дискомфорт, а также лазить и бегать. И убегать. Спасаться. Призраки шахты – вполне себе безобидные личности. А вот реальные люди могут внести в ваши планы на жизнь свои коррективы. Здесь несколько персонажей, которые очень рады вашему появлению. И не потому, что давно не видели людей, а потому, что давно их не ели… От них приходится спасаться, бегая по хитросплетенным между собой комнатам. Иногда они дают фору, чтобы поиграться с вами, ведь выбраться отсюда все равно вряд ли удастся. Контакт персонажи выдают вполне грамотный. Каждому из нас досталось так, как хотелось, все пожелания были учтены. При опасных моментах никто не будет хватать вас за ноги и гнать вперед, что немаловажно на таких играх. Плюс ко всему здесь вполне безопасно, если самому себе не навредить. Загадок нет. Разве что найти и открыть нужную дверь. Это опять же обусловлено жанром игры. Сюда нужно идти за экшеном, за контактом, за некой физической усталостью. Динамика находится на высоте. Кстати, высота здесь присутствует в нескольких моментах, и страх неизвестности – бок о бок с ней. Эти моменты были очень необычны для нас и хорошо запомнились. Казалось, что наше путешествие не будет иметь конца и края, однако в сюжет вписался еще один неожиданный элемент, который помог спасти всех нас. Мы были удивлены, как он здесь оказался, но очень счастливы, что удалось сбежать. Команда вдоволь набегалась, испугалась и пообщалась с местными персонажами. Теперь нам требовался покой и время, чтобы уложить все происходящее в голове. Возвращаясь домой, мы решили найти другие, более безопасные способы культурного времяпрепровождения. Но на самой первой странице поисковика наткнулись на объявление об экскурсии в шахту, под которым была сотня желающих получить информацию в личные сообщения. И среди них точно был кто-то из вас. Дата создания обзора: 23 декабря 2021 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Обратный отсчет
9.0/10Мир Квестов

Дипломная работа команды «Мира Квестов» на тему «Шизофренические расстройства и их проявления в условиях замкнутого пространства с присутствием посторонних раздражителей», несмотря на все трудности, дописана. Данная работа строится на собранном в ходе интервью с пациентом по имени Генри материале и представляет собой описание событий, произошедших с нами в его доме за время нашего общения. Текст, изложенный ниже, представляет собой художественное повествование событий, которые в дипломной работе входят в описание практической части. Мы выделим для вас запомнившиеся нам моменты и постараемся сделать это увлекательно, чтобы привить вам интерес к психиатрии. И к квестам. Ведь нам очень повезло, что это была всего лишь игра… Компания «Grand Quest» предлагает нам сыграть роль студентов, пишущих очень серьезную работу. И мы постарались вжиться в свои роли как можно лучше. Для написания диплома по шизофрении нашей группе необходимо было отправиться на встречу с самым тяжелым пациентом с данным диагнозом. Что ж, в науке нет места для страха, поэтому мы спокойно прибываем на место назначения. Ученым, тем более будущим психиатрам, необходимы спокойствие и самообладание, так как люди с психическими расстройствами могут повести себя совершенно непредсказуемо, и в эти моменты необходимо не предаваться панике. Мы старались, честно, но после того, как встретились лицом к лицу с хозяином дома, наша уверенность в своих силах слегка пошатнулась. Молоды еще и зелены, а уже на такое ответственное задание пришли – материал для диплома собирать по самому сложному случаю. Да еще и слушок пошел, что предыдущие студенты из этого дома не вернулись… Однако Генри все же предложил нам чай, что оказалось очень любезно с его стороны, и мы уже не смогли отказаться. Он ушел, хлопнув дверью, а мы решили отправиться за ним, и тут началось самое интересное. «Обратный отсчет» – это и контактная «маньячка», и немного мистики, и «иммерсив» в одном флаконе. Нам приходилось много общаться с главным героем и слушать его, собирая постепенно воедино его историю. Сюжет раскрывается не только в разговорах, но и в периодически показанных нам шоу, где мы могли посмотреть на все со стороны и попытаться сделать выводы о том, что же происходило с Генри, что могло повлиять на него сейчас, почему он порой ведет себя довольно агрессивно. История может показаться слегка запутанной, но, в конце концов, все встанет на свои места, и будет ясно, что у Генри, помимо шизофрении, есть еще парочка диагнозов. А это, в свою очередь, наводит на мысль... Хотя нет, не наводит, а прямо кричит голосом в голове – нужно убираться отсюда. Но выбраться было не так-то просто. Препятствием для нас служили и переплетения входов и выходов, и индивидуальные задания главного героя, а также устроенный для нас от него экшн. Задач как таковых здесь нет, если не считать поиска цифр от кодового замка, все построено на взаимодействии с действующими лицами, выполнении приказов Генри и спасении друг друга. Игра как бы разделена на более спокойную по передвижениям часть и динамичную составляющую. Мы исколесили деревянный дом и небольшой дворик перед ним вдоль и поперек. Игровая площадь представлена как единое целое, и есть ощущение, что здесь и правда можно жить, но довольно скромно: небольшая кухня с покосившимся гарнитуром, гостиная, некое подобие пыточной, где, видимо, и пропали побывавшие здесь до нас студенты. И все это пронизано длинным коридором, где мы встретились еще и с мистическим героем данной истории. Дом обставлен старой, но еще пригодной мебелью: есть и телевизор, и мягкий диван, столы и стулья, шкаф с различными книгами и многое другое. Персонажей здесь несколько, и кто-то из них отвечает за мистическую составляющую, представляя собой как бы отголосок прошлого, а кто-то является весьма реальным и несущим опасность. Как говорилось выше, квест контактный, но каждый игрок может выбрать свой режим взаимодействия. У нас контакт был весьма аккуратным, и мы больше были в процессе переговоров, нежели в процессе получения тумаков. Хотя, в общем-то, мы были готовы на большее, однако поначалу изрядно испугались, а впоследствии не успели повысить свою планку. Игра была пройдена, по ощущениям, довольно быстро, и нам слегка не хватило раскрытия сюжета. Чуть больше искры, бури, безумия! В конце была завершающая трагичная точка, однако хотелось бы на всем протяжении игрового процесса ощущать себя на грани эмоций и переплетений сочувствия, ненависти, страха. Возможно, что главные герои оказались слишком похожи друг на друга и не хватило их противостояния характеров, но это ведь может быть еще один вариант для нового сюжета, не правда ли? По воле случая нам удалось сбежать из дома и раздобыть хоть какие-то данные о пациенте по имени Генри. Но ведь это врачебная тайна, и информация о течении болезни является конфиденциальной. Поэтому за закрытыми дверьми мы смогли защитить свой диплом и положить его на полку. Но наука не стоит на месте, и ученым нужны дополнительные сведения о тяжелых случаях заболеваний. Поэтому теперь ваша очередь отправиться в старинный дом, где вам с удовольствием предложит выпить чай Генри… Дата создания обзора: 25 ноября 2021 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Зов джунглей
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» отправилась в сказочное, доброе, полное неожиданностей и новых впечатлений путешествие. Людям, чье детство (да и не только оно) пришлось на начало 90-х годов, наверняка вспомнится ностальгическая мелодия из некогда популярной телепередачи «Зов джунглей», в которой команды «Хищников» и «Травоядных» соревновались между собой – что-то наподобие «Веселых стартов». И вот теперь «Зов джунглей» добрался и до нас – уже взрослых, но все еще способных на авантюры игроков. Только это совершенно не тот «Зов джунглей», о котором написано выше. Данное название относится к эскейпу от компании «ATMOquest», и именно оно навеяло ностальгические воспоминания детства, когда при первых нотах мы бежали к телевизору. Сюжет Наша команда попала в историю о джунглях, но здесь нам не пришлось соревноваться между собой. Наоборот, необходимо было объединиться и спасти один остров, на котором внезапно стало невозможно жить: рыба не приплывает к его берегам, а посадки погибают. Проект «Зов джунглей» взял за основу сюжет мультфильма «Моана», где главным героям необходимо было достать важный артефакт и вернуть его богине Земли, чтобы восстановить жизнь на острове Те Фити. И вот мы, готовые свернуть горы, отправляемся в путь, указанный на карте, которая случайно попала нам в руки. Наша цель – зеленый остров посреди Тихого океана, а наша задача – вернуть на него все живое, чтобы местное дружелюбное племя смогло вновь зажить счастливой жизнью. Игровое пространство и декорации Когда мы попали на остров, то действительно оторвались от реальности. Нас окружали разнообразные растения, которые были и на стенах, и над головой, и под ногами. Хотелось рассматривать и изучать все вокруг. Антураж произвел на нас впечатление: здесь действительно красиво, все проработано до мелочей. Даже кондиционер замаскирован так, что кажется, будто на тебя дует легкий освежающий бриз с океана, а не бездушная электроника. Комнат здесь не очень много, но они просторные, разные по антуражу, но сочетаются друг с другом превосходно и представляют собой единую картинку. Мы побывали в пещере, «поплавали в океане», побродили по джунглям. Игровой процесс При этом нам действительно пришлось много ходить, так как квест совершенно нелинейный. Мы могли разбрестись по разным углам и решать свои задачи по отдельности, но всегда показывали друг другу, что нашли, что покрутили, чтобы открылась дверь или тайник, так как задачи были интересны и оригинальны. Лучше, конечно, играть сообща, ведь командная работа при решении некоторых задач будет изрядно облегчать прохождение. Здесь все автоматизировано, нужно обязательно совершить какое-либо действие, чтобы открыть нужный предмет или дверь. Загадки и задания Загадок довольно много, и все они разнообразны. Есть задания на внимание, логику, сопоставление информации, а также на ловкость, скорость и даже на слух. Присутствует и поиск предметов, которые потом обязательно нужно логически к чему-то применить или правильно собрать. С нами общались духи природы, они давали нам наводящие подсказки, а если этого было недостаточно, то нам на помощь приходил более знающий голос свыше, так что мы всегда чувствовали поддержку. Выводы Пройдя нелегкий, но интересный путь, мы выполнили нашу задачу, а жители острова вновь стали счастливыми и жили в изобилии флоры и фауны. Вы также можете быть счастливы, попав в сказку, находящуюся в огромном городе. Приходите всей семьей или с друзьями, позвольте себе на некоторое время расслабиться и окунуться в мир, где вы можете почувствовать себя героями. Разве не этого мы все хотели в детстве?

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Путешествие во времени
9.2/10Мир Квестов

Живем мы в современном мире, крутимся как белки в колесе, вокруг много интересного и рутинного. Но хотя бы раз почти каждый из нас задумывался, а каково было в Древнем мире или 200 лет назад, как на самом деле выглядело прошлое? А уж как будет выглядеть будущее – еще интереснее. Если о прошлом мы можем узнать из разных источников, книг, воспоминаний современников, то будущее – очевидная тайна, загадка… Как хотелось бы очутиться в любом моменте истории, посмотреть все своими глазами. Но это просто что-то невероятное. Тем не менее, как стало известно команде «Мира Квестов», одному ученому все же удалось изобрести машину времени, и мечта многих людей может осуществиться. Столько трудов вложил в это дело профессор Р. Б. Мейер. Но случилось страшное – в каком-то отрезке времени произошла катастрофа, и теперь ученый лежит в коме. Лишь одно лекарство из будущего может его спасти.Его дочь Лиззи взывает о помощи. Она не может оставить отца одного, поэтому просит добровольцев отправиться в путешествие во времени в поисках лекарства. Мы вызвались помочь, и теперь нам удастся не только посмотреть различные эпохи, но и спасти жизнь человека! «Машина времени» от компании «Questopolia» перенесла нас в несколько эпох. Мы побывали в советском прошлом, в Древнем мире и в загадочном будущем. Каждая эпоха представляла собой небольшое, но аутентично обставленное по предметам интерьера помещение. В советском прошлом была старая мебель, древний компьютер и играющее на фоне радио. В Древнем мире можно было увидеть наскальную живопись, маленьких идолов, различные вазы и другие предметы антуража. В будущем все было так, как нам представляется, – светло, даже очень светло. И через все эти эпохи нам помогала передвигаться настоящая машина времени! В каждой комнате нам предстояло решить ряд задач. В некоторых временных промежутках их было больше, в некоторых – меньше, однако голову они смогли нам заморочить на 100 %. Здесь нужно было быть внимательным, деятельным, сопоставлять информацию, заниматься поисками, а также пару раз применять нестандартное мышление. Здесь и кодовые замки, и тайники, а также различные механизмы. Игровая площадь небольшая, но невнимательность может сыграть злую шутку, и квест можно проходить гораздо дольше, чем кажется. Оптимальное количество человек, на наш взгляд, 3-4 участника. Квест линейный: все, что вы использовали единожды, вам больше не пригодится. Задачи нужно решать последовательно, иначе дальше не пройти. Сложных переходов здесь нет, бегать также не придется, так что одеваться можно, как душе угодно. Однако в одной игровой зоне окрашиваются стены, поэтому лучше вести себя аккуратно. Если произойдет заминка в путешествии, вам всегда помогут. Лиззи всегда на связи и старается помочь всем, чем может, наводя вас на правильное решение. Наше путешествие оказалось недолгим, что слегка расстроило, так как мы хотели побывать во многих эпохах. Однако то, что в итоге мы смогли найти лекарство и спасти ученого, принесло нам гораздо больше удовольствия, чем беспричинное брожение по просторам истории.Если вы готовы покорять вселенную и к неожиданным приключениям, то вам на «Машину времени». Это очень хорошее место для семейного времяпрепровождения и для детского праздника. Работающая машина времени, различные эпохи, разнообразные задачи – все это может увлечь вас с первых минут и оторвать от рутинных будней. Кто знает, возможно, ученому опять понадобится ваша помочь? Он уже решил обновить свое творение. Посмотрите местные новости. Может быть, Лиззи вновь просит о помощи добровольцев?Дата создания обзора: 8 ноября 2021 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на The Time
10.0/10Мир Квестов

Придешь. Начнешь сначала снова,И повторится все опять.Вокруг как будто все знакомо,Но нужно вновь все вспоминать.Команда «Мира Квестов» частенько попадает в заброшенные места, в основном по своей воле. В этот раз мы вновь решили отправиться на поиск приключений и выбрали для этого старинный, всеми забытый монастырь. По слухам, во времена инквизиции здесь сжигали ведьм. Если верить в потусторонние силы, то каждый сантиметр этого пространства должен быть пропитан таинственностью и неупокоенными душами, что должно будоражить воображение и дать заряд адреналина. Из-за углов будут доноситься шепот, голоса, мелькать тени…Страшно? Нам не очень. Мы реалисты, и все невероятное можно объяснить рационально: может, крыса пробежала, где-то ветка хрустнула или по углам гудит ветер. Так что посторонние звуки – игра воображения, а мы сейчас отправимся всего лишь в древнюю историческую постройку. Тем более, что мы идем туда в сопровождении опытных ребят – они уже не раз изучали места наподобие этого. Что ж, вход внутрь очистили наши сопровождающие очень быстро, и теперь путь в сердце монастыря открыт. Добро пожаловать! Вначале мы очутились в круглом зале, где был некогда возведен некий алтарь. Нас окружило множество одинаковых дверей, а под высоким потолком что-то покачивалось на веревках… Темноту разрезал лишь небольшой свет китайского фонарика, который то и дело гас в руках одного из наших новоиспеченных друзей. Постепенно нам становилось не по себе, ведь мы уже не понимали, через какую дверь сюда попали и куда нужно двигаться. Пока случайно мы не нашли проход дальше. Продвигаясь вперед, мы все больше стали прижиматься друг к другу – нечто чужое виделось в темноте. А в определенный момент все пошло совершенно не по плану, и оставалось только надеяться, что это лишь чья-то злая шутка. Чем дальше мы заходили, тем более пугающе становилось все вокруг, и все яснее проявлялось присутствие нечистой силы. И нам чудом удалось избежать прямого столкновения с ней. Надо бежать! Непонятно почему, но в монастырь мы пришли с подозрительно неспокойным сердцем. Мы вообще часто попадаем в заброшенные места, в основном по своей воле. Да и сейчас решили получить дозу адреналина и нашли парочку сопровождающих для изучения древнего монастыря. Внутри мы обнаружили некий алтарь и множество дверей. Ощущение, что мы здесь уже были и знаем, какую дверь открывать. Возможно, это просто везение. Хотя стоп.Пройдя в первую дверь, половина нашей команды смутно вспоминала, что видела это раньше, и даже представляла, что будет дальше. Но ощущения бывают обманчивы, иначе почему мы, продвигаясь вперед, попадали в совершенно незнакомые комнаты? Мы увидели монастырскую трапезную, весьма прилично сохранившуюся за столько лет, со множеством утвари и добротной мебелью, спальню, молельную и другие помещения, добираться до которых порой приходилось через тайные тоннели и необычные для святого места переходы. Интерьер выдержан в едином стиле, декорации хорошо подобраны, звуковое сопровождение (откуда оно здесь?) держит в напряжении. И как будто сейчас должно произойти что-то страшное. Начинается паническая атака, и наши ощущения присутствия зла быстро подтвердились. Нечто пытается добраться до нас и старается сделать это через одного из нас, ведь напрямую дух не может контактировать с человеком, ему нужен сосуд. Нам нужно выбраться, добраться обратно к входу! И вот наша команда в очередной раз хочет получить дозу адреналина и отправляется в заброшенный монастырь в сопровождении… Так. Нет! Это точно где-то уже было. Иначе откуда у нас предметы, которых мы с собой сюда не брали? Иначе откуда в голове вспыхивают сцены, от которых столбенеешь и стараешься выкинуть их из головы? Здесь явно творится какая-то чертовщина… И мы уже догадываемся, что с нами происходит. «The Time» – место, где все повторяется снова и снова. Мы осознали, что попали в замкнутый круг, который нам все же удалось разорвать, но ценой разрыва наших голосовых связок и приобретенным легким нервным расстройством. Ведь когда приходит осознание происходящего, когда ты круг за кругом попадаешь на нулевой километр – хочется и плакать, и смеяться, и кричать от отчаяния. Наша команда впервые испытала такой спектр эмоций. И даже не большие любители интерактивных перформансов прониклись идеей данной игры. Ведь это все лишь игра, правда? Нам было уже тяжело дышать, ведь двигаться приходилось много, нам было интересно общаться с персонажами, ведь они очень правдоподобно вжились в свои роли, нам было любопытно двигаться дальше, открывая новые помещения. Но нам нужно было разорвать этот чертов круг! И мы должны найти выход. Для этого необходимо совершить ряд действий. Нам потребуется небольшая доза адреналина, которую мы сможем получить в заброшенном… Черт! В заброшенном монастыре! Все, теперь точно все пойдет так, как нужно. Нам необходимо изгнать живущего здесь демона, и сделать это оказалось непросто. Мы отправлялись на индивидуальные задания, искали определенные предметы, боролись с дежавю и с нашими ничего не подозревающими сопровождающими, собирали все силы для ритуала. Наконец, нам удалось довести дело до конца. Это было впечатляюще и завораживало глаз, хоть и пугало немало. Мы думали, что сойдем с ума, проживая одни и те же события раз за разом. И это был бы на самом деле легкий путь. Но нам не давали сдаться. Наше желание выбраться и обрести свободу оказалось сильнее древнего зла. Мы справились и смогли спокойно дышать полной грудью.Вдохнув еще раз свежего воздуха, наша команда переступила порог заброшенного монастыря в сопровождении таких же любителей приключений. Здесь мы сможем получить порцию адреналина и изучить древнее… Вот черт… Дата создания обзора: 22 сентября 2021 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Завет
9.8/10Мир Квестов

Когда-то давно команда «Мира Квестов» оказалась втянутой в загадочную историю румынской семьи. Сестры София и Мария жили счастливо с мамой и папой до того момента, пока Софии не подарили прекрасную куклу, которая оказалась необычной фарфоровой игрушкой, а проводником для демона, который испортил семейную идиллию… Тогда мы застали лишь одну часть этой истории, проходя квест «Mortir». И теперь нам предстояло взять на себя ответственность и отправиться в монастырь, где после трагических событий нашли свой приют героини предыдущего рассказа. Немногочисленные послушницы монастыря в Синае взывали о помощи: в месте, которое должно защищать от зла, стали твориться странные, жуткие вещи. Что-то ужасное выбралось на свободу и завладело телом и разумом Софии. Мы не раздумывая отправились на помощь.Нас заставили окунуться в таинственную атмосферу монастыря прямо с порога. Сначала мы очутились на небольшой примонастырской территории: вот вход, где-то за деревянной дверью горят свечи, а вокруг нас полумрак и звонят колокола. Одна из послушниц, скрываясь внутри, старается донести до нас правила поведения, говорит пару слов об обитателях и, наконец, впускает нашу команду. Там же мы встречаем сестру Марию, которая вводит нас в курс дела. Она сомневается в нашей способности помочь, но отступать некуда. Нам предстоит часовое путешествие по коридорам монастыря, знакомство с местными обитателями и самое главное – борьба с антагонистом этой истории. «Завет» с самого начала заставил нас изрядно поволноваться. Ведь первое, на что мы обратили внимание, была кукла Аннабель. Тем, кто знаком со вселенной «Заклятия», да и просто с фильмами об этой кукле, известно – сейчас будет твориться чертовщина. С виду это не милая маленькая куколка, а настоящее пристанище дьявола. Глаза безумные, улыбка пугающая, как можно приобрести ее в подарок? Но вкусы у людей разные, так что теперь приходится расхлебывать последствия данной покупки. Вместе с куклой в наш мир протиснулся сильный демон, который и окутал своими чарами Софию. Нам необходимо провести обряд изгнания, собрав для этого все необходимые вещи, и самое главное – постараться избежать встречи со злом. Но это задача не из простых. Продвигаясь дальше по различным комнатам монастыря, мы то и дело сталкивались с тем, в кого превратилась София – одержимое существо, ползающее по шкафам, которое издает душераздирающие крики и которое вот-вот завяжется в узел. Зрелище очень пугающее, но мы старались смотреть в оба глаза, так как таких эффектных представлений пропускать в мистических перформансах просто нельзя. Также мы удирали от впечатляющей по своему внешнему виду и размерам монашки. Любители фильмов ужасов сразу поймут весь масштаб трагедии – мы столкнулись с Валаком, чей облик и появления тоже заставляли нас наблюдать с интересом и срываться с места в поисках спасения. Однако ее можно сдерживать на расстоянии и ослаблять ее мощь, нужно только знать правильные слова.Способ побороться с демоном и изгнать его из Софии мы искали на протяжении всей игры. Сложных задач нет, в основном все направлено на поиск необходимых предметов. Также мы искали ключи, пытались логически мыслить, читали молитвы, разгадывали коды и участвовали в интерактиве, так как нам помогала Мария. Также присутствовали индивидуальные задания, одно из которых было очень впечатляющим по игре света, музыки и действиям персонажей. В данном перформансе, помимо световых и звуковых эффектов, есть и огонь. Пусть его здесь не так много, но он показался нашей команде не лишним, а хорошо дополняющим всю картину этой истории. Игровая площадь «Завета» относительно небольшая, но об этом вспоминаешь уже после игры, так как в процессе было ощущение, что комнаты не заканчиваются. Мы продвигались по коридорам, попадая в кельи, какие-то молельные, комнаты с различными старыми предметами интерьера и так далее. Как и полагается, в декоре много свечей, икон, деревянная мебель, бочки, кресты. И запах как в церкви. Также хотелось бы уточнить, что здесь довольно жарко, так что одеваться следует легко и комфортно, ведь и двигаться нужно будет много.Перформанс «Завет» может закончиться совершенно по-разному. Все зависит от того, как хорошо вы подготовились к обряду изгнания, и довели ли дело до логического завершения. Наша команда очень старалась все сделать правильно, но в конце все же что-то пошло не так… Так что чертовщина продолжается дальше, и Мария вновь просит о помощи. И просит уже именно вас.Дата создания обзора: 10 августа 2021 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Шерлок Холмс: первое дело
9.5/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Дождливым днем команда «Мира Квестов» решила отправиться на туманный Альбион, чтобы узнать, какое же дело для знаменитого Шерлока Холмса стало самым первым. Без проблем найдя нужный нам адрес, мы попали в небольшую welcome-зону, которая вполне комфортно размещает две команды одновременно. Здесь есть все необходимое для того, чтобы настроиться на игру: чай, вода, печеньки, запирающиеся на ключ шкафчики. Мы внимательно выслушали, что же произошло в Лондоне и какое преступление нам предстоит раскрыть. Сюжет Украли… корону принцессы! Мы оперативно вышли на след предполагаемого вора. На первый взгляд его квартира вполне типична: письменный стол, картины, часы, телефон и книжный шкаф. Но не все так просто, как кажется на первый взгляд, так что мы с упоением бросились искать зацепки, на что у нас традиционно оставался всего лишь час. Игровое пространство и декорации Помещения квеста прекрасно декорированы, в них приятно находиться, осматриваться, трогать, двигать и искать. Отметим и техническую часть: механизмы, звуковое и световое сопровождение прекрасно дополняют разнообразие загадок и дарят то самое ощущение полного погружения в процесс. Игровой процесс Разнообразие загадок понравится игрокам с любым квестовым опытом. Вам придется и поискать, и подумать, сопоставить, посмотреть иначе или совершить первое пришедшее в голову действие. Не обойдется и без командной работы. Динамика квеста нарастает по мере прохождения, скучать не придется даже опытным любителям классических эскейпов. Ты уже не помнишь, какие заботы у тебя были сегодня, главное – найти корону Принцессы Англии! Фишка Квест отлично подойдет для романтического свидания, компании друзей или семейного вечера, а любителей классического рока ждет приятный сюрприз. Выводы Команда «Мира Квестов» успешно справилась с задачей и рекомендует этот квест любителям классических загадок в хорошем антураже.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Смерть на выбор
9.8/10Мир Квестов

В моде ли сейчас литературные кружки? Эта мысль неожиданно закралась в головы участников команды «Мира Квестов». Ну а что, сколько можно ходить и просто развлекаться? Пора культурно просвещаться! Облазили мы все страницы браузеров, соцсети, но программы, которая могла нас заинтересовать на вечер, не нашли. Мы, конечно, уважаем и любим различную литературу, но нынешние ценители не предлагали, на наш взгляд, ничего специфического, а все остальное мы еще в девятом классе школы обсуждали на уроках. И тут, в момент нашего отчаяния найти что-то сногсшибательное, нам написал один неизвестный писатель. Он пригласил нас, чтобы мы послушали черновик его книги. Сюжет не рассказал. «По ходу пьесы узнаете, – говорит он, – у меня только наброски. Творческий кризис поразил мою душу, и я надеюсь на вашу помощь, друзья». Что ж, все необычное и до конца нераскрытое – весьма интересно, это интригует, а внутри загорается некий огонек воодушевления. Вдруг мы можем помочь с идеей для книги? Это вам не просто сходить на вечер почитателей литературы и высказать свое мнение, а возможность стать соавторами настоящего шедевра современности! Прибыв на место в указанное время, мы недолго томились в ожидании. Нас встретил приличный молодой человек, с первых слов которого стало ясно – это автор. Спокойный, уравновешенный, с виду немного уставший, не понимающий нашего современного сленга. В общем, личность редкая в нашем обществе, но интересная. Он рассказал нам несколько слов о правилах поведения в его творческом логове, и дальше началось наше путешествие по страницам «Черновика».Глава первая. Сюжет. Такого формата наша команда еще не встречала. Здесь все построено на вашем решении, на вашем выборе. Как будет развиваться сюжет, зависит только от вас. В этом есть очень огромный плюс: на данный перформанс захочется приходить несколько раз, чтобы узнать историю всех персонажей, все сюжетные линии, все концовки. Вы реально блуждаете по клочкам бумаги, которые могут соединиться в совершенно непредсказуемую историю. Иногда может показаться, что за фарс? Почему так, а не по-другому? Но нет, друзья, вы сами выбрали этот путь, и окончательно понятным он станет только после того, когда вы увидите все наброски рассказа и сможете соединить их в одну законченную историю. Порой появлялись на протяжении игры такие сюжеты, которые совершенно случайным образом попали в руки автора. Не ту страницу взял, хотел об этом написать, но вычеркнул, но в любом случае это было неожиданно, эффектно и слегка выбивало из колеи. Сюжет и правда походит на черновик: внезапные вступления, кульминации, развязки. Простор для фантазии! Что может автор предложить дальше, какой выбор? И какой выбор сделаете вы? Глава вторая. Антураж. Как книга дает простор для фантазии, так же просторно будет внутри самого «Черновика». Комнат здесь несколько, игровая площадь немаленькая. Переходов сложных нет, не считая переходы с использованием вашего воображения: «Вы идете по парку, на небе множество звезд. Кругом растут древние деревья, и мягкий ветерок окутывает, словно одеяло». Представили? Но можете не представлять, ведь в другой раз переход от одной точки, от одной главы к другой может быть совершенно иным. Конечно, комнаты привязаны к основному сюжету, который вы узнаете по ходу рассказа, а дальше будете строить догадки: что это, зачем это, что будет дальше? Но они различны, и каждая обставлена по-своему. Мы встретили кабинет автора, некий гараж или техническое помещение, детскую, пыточную, что-то похожее на заброшенный цирк, чье-то жилое помещение. Везде приглушен свет, множество предметов интерьера и своя таинственная атмосфера. Звуковое сопровождение играет немаловажную роль. По нему можно определить начало новой главы, динамичные моменты, время, когда можно расслабиться и передохнуть от развивающихся событий. Глава третья. Актеры. В любой книге есть свои герои, и «Черновик» не исключение. Персонажей здесь несколько, у каждого своя история и своя манера поведения. Были те, с которыми можно поговорить, попытаться выяснить, что здесь происходит, а были и те, от кого стоит держаться подальше. Был и главный герой, который бок о бок сражался с нами против отрицательных персонажей и которому мы сочувствовали всей душой и тоже пытались помочь. Иногда мы не понимали, кто же это, кто тот самый тип и что он сейчас делает? Но это как раз повод вернуться назад: вскоре будут созданы сюжетные линии по всем персонажам, и вы поймете, как важно при любом своем выборе следить за ними, чтобы сложить один пазл данной книги.Глава четвертая. Взаимодействие. Эта глава будет небольшой. Данный перформанс является интерактивным с элементами контакта. Уровень взаимодействия различный и не превышает установленных вами рамок, о которых вас любезно расспросят заранее. Глава пятая. Задачи. Данная глава также не будет содержать подробных эпитетов. Так как квест интерактивный, вам придется по большей части не решать загадки, а общаться. Все познается через слово. Вы можете покопаться в чужих вещах, найти что-то интересное, но открывать замки, решать головоломки – это не сюда. Здесь чтение, здесь воображение, здесь интерактив. Глава шестая. Развязка. Дойдя до какого-то логического завершения, то есть когда у автора закончились мысли насчет его книги, мы освободились от уз его творения. Почему освободились, если мы так позитивно все описали? Потому что здесь мы испытали множество эмоций: боялись, смеялись, расслаблялись и переживали за свою шкуру. Хотя нет, грубовато про шкуру, нужно вычеркнуть. Переживали за свою жизнь. Ведь события развивались очень правдоподобно.Наконец, дочитав до конца наброски, автор спросил: «Ну как?». Мыслей было много, мы спрашивали, что будет, если сделать так или наоборот? Но это абсолютная тайна. И узнать ее можно, придя на новое чтение его черновика. И вы знаете, мы вновь захотели окунуться в литературу с головой. А вы любите читать? Вы любите создавать шедевры своими руками? Тогда мы точно знаем место, которое поможет вам реализовать себя.Дата создания обзора: 22 мая 2021 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Мертвая тишина: возрождение
10.0/10Мир Квестов

«Напрасно вы пришли в это недоброе место. Все давно обходят стороной этот Богом забытый дом».Вот и нам, наверное, стоило прислушаться к вышесказанному, но нет. Мы не мы, если не пойдем туда, куда ходить лучше не стоит. Понесла нас нелегкая в город Бофорт. Посетили мы местную церковь, послушали легенду об одной семье и направились в их жилище. Какой демон нас туда заманил, мы не понимали, и по мере изучения заброшенного дома Митчеллов в течение часа у нас крутилась в голове лишь одна фраза: «Господи, помоги и спаси наши души».Команда «Мира Квестов» довольно редко боялась так же сильно, как в тот день. Наши крики разносились по заброшенному дому, разлетались по двору, но никто не мог нас услышать, кроме нее одной – Элис. Когда-то они с мужем жили счастливо в этом доме, но после одного подарка Джона с Элис стали твориться странные вещи. Дело дошло до того, что пришлось вызвать священника для обряда изгнания, ведь традиционная медицина не помогала, а девушке ставилось только хуже. С тех пор никто не знает, что произошло дальше. Супруги исчезли, а священник обрек себя на вечное молчание. Местные немногочисленные жители поговаривают, что в доме происходит что-то страшное: женские истошные крики слышны по округе, а внутри то и дело включается и выключается свет. Или это все байки для привлечения туристов? «Мертвая тишина: возрождение» – звучит уже довольно устрашающе, как будто некогда появившееся зло восстало вновь. Особенно было интересно посещение данного перформанса тем, кто уже был на первой версии, тогда было жутко, страшно и интересно. Но что же будет сейчас? Ожидания полностью оправдали себя, ведь компания «Quest-Art» потрудилась на славу и создала очень качественный мистический проект. Как мы уже говорили выше, нам предстояло попасть в дом Митчеллов, попытаться узнать, что же здесь происходило, и, возможно, очистить этот дом от нечистой силы. «Наивные людишки всегда слишком много на себя берут, не правда ли?» – сказала бы Элис, ко встрече с которой (вернее, с тем существом, в которое она превратилась) мы не были готовы морально, как ни старались. Игровой процесс начинается прямо с порога, и уже с первых секунд команде стало не по себе. Мы очутились в церкви, а вокруг полумрак и горят свечи. Священник вводит нас в курс дела, и постепенно мы чувствуем себя все менее уверенными. Но наступает тот самый переломный момент, когда дороги назад нет, – мы переступаем порог церкви и оказываемся в просторном дворе. Мы видим дом Элис и Джона, сарай, колодец, рядом много сена, растут деревья. Как будто мы оказались в каком-то американском фильме ужасов, где компания друзей заблудилась в лесу и решила постучаться в единственную в округе дверь, на которую сумела набрести. Света во дворе мало, и он является путеводной звездой на протяжении всей игры. Зайдя внутрь дома, мы могли лицезреть отлично продуманный интерьер: во множестве комнат находится старинная деревянная мебель, висят кружевные занавески, стоят старые электрические приборы, например, лампы, телефон, телевизор. Площадь здесь большая, побегать из комнаты в комнату придется, причем довольно быстро, так что одевайтесь удобно. Здесь есть детская, спальня, гостиная, кухня, кабинет и так далее. Все помещения отлично гармонируют друг с другом и с прилегающей территорией, все выглядит, как единое целое. Звук добавляет всему процессу особенных красок. Мы очень редко встречали такое качественное, в меру громкое, порой подгоняющее и пугающее сопровождение. Также в музыку были включены реплики действующих лиц, которые постепенно рассказывали свою историю и как будто следили за нами, давая понять, что убраться отсюда будет не так-то просто. Ведь мы пришли непрошенными гостями. От Элис нам досталась убойная доза адреналина. Хотя квест бесконтактный, было безумно страшно. Она появлялась в нескольких местах одновременно (или нам так казалось), но ее присутствие чувствовалось всегда. Мы наблюдали элементы шоу, стараясь не закрывать глаза, что было очень сложно в некоторых моментах, пытались с ней поговорить, но она нас не слушала, хотели ей помочь, но ей не нужна была наша помощь. Ей было нужно, чтобы мы оставили свои души. Все оставляли. И мы должны. Но мы не хотели мириться с ситуацией. Наша команда пыталась найти выход, как могла. Задач как таковых здесь нет, однако нужно внимательно слушать, искать определенные предметы, открывать кодовые замки, общаться с персонажами и выполнять определенные действия совместно или же совладать с собой и сходить на индивидуальное задание.Игра прошла на одном дыхании. Нашей команде каким-то мистическим образом удалось сохранить свои бесценные души, но вернуть покой в этот старинный дом мы так и не смогли. Поэтому сделайте доброе дело, если вас занесет в Бофорт: зайдите в местную церковь, поставьте свечку, послушайте священника и попытайтесь закончить начатое многими дело. Но самое главное – спасите свои души.Дата создания обзора: 22 мая 2021 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Охотники на людей
9.4/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов», засидевшись дома, длительное время не получала острых ощущений. Захотелось нам развеяться и размять кости, но куда ехать? Туристический отдых что-то подорожал, и мы занялись поиском недорогих, но интересных предложений на рынке туроператоров. Совершенно случайно мы наткнулись на занимательное объявление: компания «Погружение» предлагает отправиться в «Логово дьявола». В этом заброшенном месте процветал культ каннибалов, которые, возможно, до сих пор остаются там и ведут охоту на тех, кто решил получить дозу адреналина и отправился на так называемое сафари по их территории. Рискуем ли мы жизнями? Скорее всего, ответ будет положительный. Остановило ли нас это? Ни в коем случае. Мы прибыли в пункт назначения, где нас встретил местный провожатый. Он был весьма не рад новой порции глупых людишек, из-за которых и ему приходится подвергать свою жизнь опасности. Однако, как говорится, любой каприз за наши деньги. И вот мы уже слушаем инструктаж, как себя необходимо вести, как действовать в случае чрезвычайной ситуации, надеваем наколенники (нужная вещь для передвижения по заброшенным помещениям), прыгаем в машину и… не едем. Вокруг темнота, надо реанимировать аккумулятор, и наш сопровождающий выходит из автомобиля. Тут мы поняли, что ситуация приобретает весьма серьезный оборот.Перформанс «Охотники на людей» от компании «Погружение» представляет собой хоррор-игру с присутствием актеров и постоянным ощущением преследования. Ощущения, впрочем, вполне оправданы, ведь за вами действительно будет организована погоня: плохо соображающие монстры в потрепанном человеческом обличии, но с хорошим инстинктом самосохранения, словарный запас которых теперь едва дотягивает до десятка членораздельных бессвязных слов, очень захотят полакомиться вашими частями тела. Скрыться от них будет весьма нелегко, ведь место, в которое вы попадете, похоже на большую полосу препятствий. Хотите выжить? Двигайтесь быстро, но осторожно, прислушивайтесь к окружающему пространству – иногда где-то вдалеке можно услышать спасительный слабый звук. Внимательно смотрите по сторонам, здесь везде есть подсказки, которые помогут вырваться из логова каннибалов. И слушайте того, кто постарается вам помочь. Да, какими бы мы ни были безбашенными, и чисто теоретически с нашими проблемами можно было нас бросить на съедение, мы не остались одни, что весьма обнадежило. Пробраться к спасительному выходу было задачей не из простых. Игровая площадь многоуровневая: мы и взбирались, и падали, скатывались вниз, снова поднимались, пытались удержать равновесие на движущемся объекте. Однажды мы попали в комнату, в которой спустя пару мгновений шевелиться уже было довольно сложно, но останавливаться нельзя. Динамичность перформанса находится на высоте, и одеваться необходимо удобно. В какой-то момент мы уже так влились в это движение, что даже не заметили, что игра закончилась, и это был небольшой минус. Не хватило четкой точки в сюжете, чтобы нас спасли, увезли, кричали нам вслед: «Вот он выход, бегите, глупцы!». Однако это небольшая проблема решается довольно быстро с помощью легкой корректировки сценария. Помимо того, что нужно лазить, ползать и где-то подтягиваться, необходимо также немного работать руками и головой. Были задачи на сопоставление информации, на скорость рук, на внимательность, но их немного. Главное здесь – командная работа, особенно в преодолении препятствий. Антураж в комнатах выдержан в едином мрачном стиле, кому-то атмосфера даже слегка напомнила миссию в каком-нибудь шутере, например, в «Far Cry». Рядом с тобой кишат монстры, вокруг много проводов, железа, лестницы, решетки, все давным-давно заброшено. Мы побывали и в некоем подобии гаража, и на старой детской площадке, и в какой-то комнате пыток с электрическими стульями, и еще в нескольких разнообразных по содержанию помещениях. Пройдя все препятствия, мы все же оторвались от кровожадных монстров и сумели выбраться на безопасную территорию. Заряда адреналина нам хватит, скорее всего, на длительное время. Если и вы страдаете от банальных мероприятий, скуки и безделья, то можем посоветовать хорошего туроператора. Только помните, что чем быстрее вы шевелите конечностями, тем больше у вас шансов остаться с ними в полном объеме.Дата создания обзора: 1 апреля 2021 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Warpoint (пр-т Волгоградский)
9.7/10Мир Квестов

Много лет назад, когда участники команды «Мира Квестов» были еще молоды и посещали начальную школу, получили распространение компьютерные клубы. Мы пытались проводить там побольше времени, играя в пару самых популярных игр, одна из которых была «Counter-Strike». Выбираешь себе команду – террористы или контртеррористический спецназ, карту, по которой бегаешь, стреляешь из выбранного оружия и выполняешь задание. Ох, какие были времена! Забитые компьютерные клубы, группа поддержки вокруг тебя, своя уникальная атмосфера… Чуть позже клубы стали закрываться, все перешли на игры из дома, ведь теперь практически в каждой квартире был ПК. Но с недавнего времени киберспорт вновь стал набирать обороты, и такие клубы теперь открываются все чаще. Однако что-то уже не то: и мы повзрослели, и игры поменялись. И вот недавно нам удалось поностальгировать и окунуться в прошлое, только теперь перед нами открылись новые возможности. Нам удалось попасть в мир знаменитого шутера, играя роль настоящих агентов спецназа или участников банды террористов. Конечно, настоящего оружия нам никто не дал, ведь мы попали в виртуальный мир. Посетив VR-квест «Warpoint» от компании «WARPOINT» команда «Мира Квестов» испытала множество эмоций. Но об этом по порядку. Нас встретили доброжелательные администраторы, и мы узрели площадку, которая впоследствии с помощью очков виртуальной реальности перевоплощалась в несколько различных карт, где нам предстояло бегать, стрелять в противника, обходить препятствия, прятаться и пытаться победить. В руки нам дали пару джойстиков, которыми можно было выбирать оружие, перезаряжать его и, собственно, применять в деле. Игровая площадь обита мягкими материалами, так что навредить себе в процессе игры можно, только если не следовать правилам безопасности. Инструктаж доходчиво и подробно перед игрой проведут сотрудники квеста, поэтому слушайте их внимательно. Далее мы разделились на команды, пытались продумать какую-либо тактику, однако одна из команд проиграла все раунды, так как здесь необходимо быть осторожнее, порой наглее и, конечно, метко целиться. Спустя некоторое время мы так влились в эту реальность, что эмоции мешали сосредоточиться, хотелось победить! Азарт уже зашкаливал, все начало восприниматься более остро: быстрее спрятаться, обойти препятствие, незаметно вылезти и стрелять. И только высунешь голову, как кто-то уже тебя обхитрил, и снова нужно идти на базу… Кто-то побеждал и радовался, другие проигрывали, и это действительно было досадно, но игра никого не оставила равнодушными. Большой плюс VR-квестов, что здесь можно выплеснуть эмоции, много подвигаться (нам стало очень жарко, так что одевайтесь легче и удобнее), будет не больно, как в пейнтболе, например. За час игры вы побываете на нескольких картах, отличающихся антуражем: мы были и на улице, где полно ящиков, деревьев и каких-то шин, и в помещении, похожем отчасти на некую школу. Препятствия действительно нужно обходить, а не пытаться пройти сквозь них, что прибавляет реализма игре. По графике, конечно, нет полного ощущения реальности, однако это не мешает погружению и интересному прохождению. Также плюсом было то, что некоторые опоздавшие участники могли присоединиться к нам прямо в процессе. Хотя, конечно, жаль, что они не смогли целый час поиграть, так как он пролетел просто незаметно. Советуем вам по возможности даже приходить пораньше, так как встреча и инструктаж занимают около 10 минут. На «WARPOINT» можно пойти всей семьей, отметить здесь день рождения или другой праздник, ведь играть могут сразу до 10 человек. Также хотелось бы сказать, что в таком динамичном VR-квесте вас вряд ли укачает, как это может быть от других вариантов, при которых вы сидите на одном месте и только шевелите руками или крутите головой. Если вы устали сидеть за компьютером и хотите попробовать что-то новое, тогда для вас прямая дорога на «WARPOINT».Дата создания обзора: 25 марта 2020 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Джокер
8.3/10Мир Квестов

Команде «Мира Квестов» требуется быть очень серьезной. Из лечебницы Аркхем сбежал опасный преступник. Кто знает, что он успеет натворить на свободе за отведенное время, которое нам выделили для его поимки? Ведь он хитер, умен и харизматичен. Его знают миллионы, из него делают кумира, в его образ наряжаются на Хеллоуин. На его лице всегда пугающая улыбка. Думаем, вы уже догадались, что мы оказались на улицах Готэма с целью поймать Джокера. Задача предстояла не из простых. Получив задание от агентства «Podzemkakvest», мы отправились в логово злодея. Наш доблестный дуэт, состоящий из двух опытных детективов, не представлял, какие ловушки приготовил для нас Джокер, но мы были уверены, что от нас он далеко не убежит. И, увы, как же мы ошиблись… Перформанс «Джокер» мы бы назвали, скорее, эскейпом с элементами бесконтактного перформанса, так как Джокер сопровождал нас на расстоянии, пытаясь скрыться из зоны досягаемости, и дразнил нас своими репликами, показывая свое превосходство. Ведь ему удалось в небольшой игровой зоне установить достаточно много ловушек, чтобы он мог чувствовать себя спокойно. В общем, путей к отступлению у него было предостаточно. Пытаясь напасть на след злодея, мы с коллегой обследовали несколько помещений. Вернее, пару комнат и тускло освещенную «улицу». Нам повстречалось подобие некой холостяцкой маленькой квартиры, где из мебели практически ничего не было, да и роскошь Джокеру без надобности. Затем через улицу, которая напоминала узкие проходы между домами где-нибудь в Готэме, с расписанными краской стенами, кое-где горящими лампочками и редко растущими деревьями мы попали еще в одно интересное место, уже более просторное и наполненное дополнительными деталями интерьера. Антураж в игровых помещениях разнообразный, однако выдержан в едином стиле, и практически ничего лишнего, все вокруг играет свою определенную роль. Единственное, на что хотелось бы обратить внимание, это качество вроде бы и небольших, но участвующих в разгадывании загадок элементов, – кое-что все же нужно сделать покрепче. Световое и звуковое сопровождение не пугает, но можно настроить себя так, как это сделали мы, и несколько раз поприжиматься к стенке. Правда, когда мы поняли, что Джокеру невыгодно появляться перед нами в полной красе, мы осмелели и уже пытались вступить с ним в диалог. В конце концов, нам нужно его поймать, а не шарахаться от него. Тем не менее поймать его было не так-то просто. Заданий в квесте вполне достаточно для того, чтобы с головой уйти в игру на минимум на час. В нашем случае получилось даже больше, видимо, две головы хорошо, но лучше было бы четыре. Пользовались мы подсказками не один раз, прибегая к помощи еще одного агента, контролирующего операцию. Задачи нам попались на логику, меткость, поиск необходимых предметов, внимательность, сопоставление информации. Были интересные «магические» и «музыкальные» загадки, а также задание на аккуратность. Мы даже с химическими элементами здесь немного поработали и посчитать успели. Головоломки разнообразные, видно, что Джокер всесторонне развитая личность. Правда, что-то не хотело с нами взаимодействовать с первого раза, и мы надеемся, что эту заминку уже исправили, и вы вовсю сможете насладиться всеми загадками. Что очень приятно, так это отсутствие задач по типу «ключ-замок»: здесь все автоматизировано и намагничено, потайные ходы и двери открываются после определенных алгоритмов. Сложных переходов нет, так что даже в юбке и на каблуках можно ловить злодеев.Данный проект мы бы посоветовали любителям поломать голову, а также тем, кто хочет попробовать себя в квестах с актерами, но еще боится идти на полноценный перформанс. Также квест подойдет для семейного времяпрепровождения. Нам поймать Джокера не удалось. В этот раз он оказался хитрее и, вдоволь посмеявшись над нами, сгинул из поля зрения. Так что охота на знаменитого злодея открыта до сих пор. Возможно, именно вы станете великим детективом и сможете быстро напасть на его след.Дата создания обзора: 8 марта 2021 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Контрабанда. Операция "Лысый пингвин"
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Недавно наша команда решила собраться и посетить квест «Контрабанда». Обычно после решения спокойно отдохнуть с нами происходят какие-то оказии: то машина сломается, и нас занесет в заброшенную хижину, то поедем на эксперименты, а затем уносим ноги от маньяков, то с призраками приходится бороться. Поэтому мы решили, что хватит с нас приключений и банально забронировали первый попавшийся квест. Почти добрались до места без происшествий, что уже было удивительно. С нами созвонился администратор, уточнил, где он нас встретит и как мы относимся к ненормативной лексике. Мы сразу отметили, что сервис не должен подкачать, раз интересуются даже такими вещами. На радостях от того, что мы благополучно добрались, в голову совершенно не закралась мысль о том, что звонящий все же странноват и слегка хамоват, а чувство юмора у него своеобразное. Но нас такой расклад устроил, ведь легкое непринужденное общение позволяет расслабиться. И мы даже не поняли, что расслабляться не стоило. Сюжет Контрабанда в нашей стране, как оказалось, процветает, меняется и обзаводится новыми способами добычи человеческих органов. Современные проблемы требуют современных решений. Собрать сразу несколько ни о чем не подозревающих людей и под прикрытием квеста отправить их по частям к заказчику – вполне креативный вариант для черного рынка. Но об этом мы рассуждаем только сейчас. А тогда… В сопровождении администратора мы отправились на игру. Вел он нас путями долгими, развлекая всю дорогу, так что неладное не заподозрили. И в какой-то момент все закрутилось, завертелось, как в настоящем боевике! Правда, боевик оказался комедийным. Наши похитители оказались с юмором и весьма невезучими в своих действиях. То пистолет дает осечку, то вообще оружия, где надо, не оказывается. Уж не знаем, какой у них опыт за плечами, но мы даже им немного посочувствовали, что все идет не так, как задумано. Но, какими бы они не оказались неудачниками, вскоре им удалось разлучить нашу команду и заточить в наручники. Так что мы только и успели понять, что наши глаза увидят Париж, печень дойдет до Берлина, а почки покорят Италию, ведь скоро некий Ашотик приедет за своим заказом. За нами. Актерская игра и персонажи «Контрабанда» представляет собой эдакий экшн-эскейп. Здесь есть элементы перформанса, их довольно много в начале, затем интерактив перетекает в устную форму, когда с вами общается уже только голос. Он идет как помощник, периодически наводя панику и подгоняя, но в меру для создания атмосферы. Здесь нет сложных переходов, однако советуем надевать удобную одежду и обувь. Здесь вас не будут ждать болевые ощущения, и даже общение будет строиться, исходя из возраста игроков и их предпочтений. Загадки и задания Зато для спасения себя родимого придется постараться. Игровая площадь небольшая, однако заданий хватит для полноценной интересной игры. Здесь нужно и что-то найти, быть внимательным и ловким, сопоставлять информацию, помогать друг другу и даже немного потренироваться в спортивном плане. Ничего сложного, главное, действовать последовательно и сохранять спокойствие, не распылять внимание. Игровое пространство и декорации В антураже нет перегруженности, хотя есть и отвлекающие дополнительные элементы, которые еще больше окунают в сюжет и создают реалистичную атмосферу. Вокруг нас были деревянные ящики, металлические шкафчики и койки, сундуки с любопытным содержимым, оружие и патроны, предметы одежды, кодовые замки. Выводы Обыскав все, что попадалось под руку, открыв все замки и сейфы (один раз прямо как в настоящем кино), нам удалось выбраться наружу. А с учетом того, что это комедийный жанр игры, то мы прихватили с собой кое-что еще, облапошив по полной неудачливых исполнителей преступления. Однако после нашего заявления в полицию похитителей до сих пор не нашли, поэтому неизвестно, кто может оказаться их следующей жертвой. Вполне возможно, что именно вы уже забронировали свою встречу с контрабандистами…

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Фантастические звери и места их обитания
9.5/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» стала замечать, что чем старше она становится, тем меньше видит, чувствует и верит в чудеса. Скорее всего, так происходит практически с каждым человеком. Обыденность дней затягивает нас в свою пучину. А ведь так не хватает порой чего-то волшебного, чего-то необычного. И, взрослея, мы забываем, что магия кроется на самом деле в каждом из нас, и нужен лишь небольшой повод для того, чтобы почувствовать в себе волшебную силу и воспользоваться ею. Недавно нам несказанно повезло. У нас появилась возможность стать учениками школы Хогвартс и показать, на что мы способны. Компания «Grand Quest» пригласила нашу команду в незабываемое путешествие в мир под названием «Фантастические твари и где они обитают», напомнив о том, что магическое и сказочное всегда существует где-то рядом с нами. И мы смогли не просто увидеть скрытые от глаз уголки школы волшебников и удивительных питомцев Ньюта Саламандера, но и попробовать немного поколдовать и показать наши умения в стенах самой известной школы колдунов. Сюжет Учиться орудовать волшебными палочками или зубрить заковыристые заклинания нам не пришлось, иначе мы бы застряли здесь надолго. Но бесцельно мы не провели здесь ни минуты, так как перед нами стояла определенная задача – найти артефакт, который поможет в борьбе с Грин-де-Вальдом, а также присмотреть за малышами Ньюта. Это очень ответственные задания, и мы были рады, что в нашем распоряжении не стандартный час, а 75 минут. И в этом поиске нам очень пригодились внимательность и командная работа. Игровой процесс Прежде всего, стоит отметить, что данный проект является нелинейным эскейпом с большим количеством комнат, не всегда стандартными переходами и разнообразными заданиями. Квест довольно технологичен: двери и ящики открываются, как по волшебству, после выполнения определенных действий. Мы и пазл собирали, и с питомцами Ньюта взаимодействовали, кодовые замки открывали, информацию нужную добывали и разбирались, куда ее можно применить. Для начала нужно было открыть как можно больше дверей, чем мы активно и занимались. Каждый участник команды нашел себе дело. Мы разбредались по разным уголкам, но не стоит забывать о том, что лучше работать сообща. Задачи сами по себе не очень сложные, однако из-за их нелинейности и порой из-за невнимательности можно было сбиться с толку, но от этого не терялась динамика и интерес к игре. Игровое пространство и декорации Антураж проработан достаточно детально: в гостиной уютно, можно посидеть в мягких креслах у камина и подумать; в кабинете почитать заметки и рассмотреть картины; в мире фантастических тварей окунуться в сказочную атмосферу. Света в игре достаточно для удачного прохождения: в одних помещениях его довольно много, в других же он обоснованно приглушен, что создает ощущение нахождения в вечернем или ночном лесу. Звук идет легким непринужденным фоном и не отвлекает от игры. Квест не страшный, так что идеально подойдет для семейного посещения, детского праздника и просто для любителей подумать головой. Совет Стоит немного изменить систему подачи подсказок, чтобы на 100 % погружаться в сюжет и не выходить из легенды квеста. Выводы Нашей команде не без труда удалось добыть необходимый артефакт, так что мы поспешили передать его в нужные руки. Было немного грустно прощаться с маленькими сказочными питомцами и возвращаться к повседневной рутине. Но теперь-то мы знаем одно место, в котором дают понять, что каждый из нас способен хотя бы на маленькое волшебство.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дивергент. Этап: фильтрация
9.3/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сюжет Хотели бы вы жить в идеальном мире? Представьте себе, что у всех есть все, что нужно для счастливой и беззаботной жизни, в мире нет войн и конфликтов, каждый старается на благо общества, а социум искренне заинтересован в каждом человеке. Прекрасно, правда? Только как добиться такого идеала? Корпорация QH решила данный вопрос, поделив общество на пять фракций, основывающихся на определенном типе личности: Эрудиция, Искренность, Отречение, Бесстрашие и Дружелюбие. Каждому человеку необходимо пройти тестирование, чтобы быть причисленным к определенной группе, и тогда все будут жить тихо и спокойно. Но у любой медали есть две стороны. Корпорация не учла один важный момент: люди не роботы, и их способности могут выходить далеко за рамки одной определенной фракции, а некоторым индивидуумам подходят и все пять. Таких людей назвали «дивергентами». Их боятся, так как они мыслят глобальнее, не умеют подчиняться, чем представляют угрозу. Им не место в идеальном обществе. Их участь – истребление. Вот и команде «Мира Квестов» теперь приходится приспосабливаться в новых реалиях. С помощью специальной программы нам предстоит пройти «фильтрацию». В назначенном месте нас встретил лаборант, который рассказал о правилах проведения тестирования, и мы незамедлительно приступили к делу. Мы люди скромные, поэтому рассчитывали попасть в группу «Дружелюбие» или же отправиться к «Бесстрашным», но каково было наше удивление, когда программа вынесла приговор: «Обнаружен дивергент». Это же клеймо в идеальном мире, причем носить его предстоит не длительное время, а всего 75 минут. Ведь мы знаем, что ждет дивергентов… Актерская игра и персонажи Впадать в отчаяние было некогда, тем более, что помощь со стороны пришла практически сразу. Не будем вдаваться в подробности сюжета, так как интереснее узнавать его изнутри. Однако сообщим, что с первых минут в нас затаилась надежда на спасение. Данный проект можно охарактеризовать как эскейп с элементами перформанса и экшена, так как здесь собрано все. Разноплановые переходы и присутствие нескольких персонажей слились воедино и гармонично дополняли друг друга. Актеров было несколько, но это вовсе не страшный квест, хоть и музыкальное сопровождение порой добавляло тревожных ноток. Здесь вас не будут пугать и трогать, а будут общаться и даже помогать. Игровое пространство и декорации Квест технологичный, в основном все открывается с помощью механизмов. Атмосфера напомнила нам какой-то экспериментальный комплекс, где мы старались разобраться с запрограммированными компьютерами, ящиками, кодовыми замками. Нас окружали мрачноватые цвета, железные двери и предметы интерьера, цепи, деревянные ящики, металлические конструкции. Все четко, без отвлекающих элементов, и практически все увиденные нами предметы являлись игровыми. Так сказать, по-спартански, ничего лишнего. Загадки и задания Постепенно продвигаясь в глубь квеста «Дивергент. Этап: фильтрация», мы открывали новые комнаты и старались применять навыки из каждой фракции по чуть-чуть. Иногда искренне не понимали, за что схватиться в начале, так как хотелось посмотреть и потрогать все, что попадалось на пути. Старались применять логику в разгадывании кодов, сопоставлять информацию, внимательно искать ключи или недостающие для решения очередной задачи элементы. Понимающе относились друг к другу при выполнении командной работы и не теряли самообладание при сообщении, что скоро за нами отправят отряд военных. Храбро бросались в очередной лаз или тоннель, со всей возможной ловкостью преодолевали препятствия. Пытались найти общий язык с местными обитателями, порой отрекаясь от своих первоначальных слов, дабы ввести в заблуждение и не быть заподозренными в том, что мы дивергенты. Выводы Вдвоем проходить квест было довольно интересно, хоть порой и возникали сложности. Однако нам удалось обмануть систему и спастись от кары этого «идеального» государства. Только не стоит забывать, что теперь всем предстоит пройти этап фильтрации. Кто знает, сколько на самом деле в нашем обществе дивергентов…

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на За гранью
9.5/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Квестов спортивно-логической направленности в Москве не так много, поэтому вдвойне здорово, когда в этом сегменте появляются новые проекты. Один из таких – квест «За гранью» от компании «ATMOquest». И сегодня команда «Мира Квестов» смело отправилась в путешествие сквозь вселенные, чтобы блеснуть своими умственными и физическими способностями. Актерская игра и персонажи Квест начался еще с порога: нас встретили забавный доктор Ш.Т.А. и его помощница. Подробно рассказав о всех опасностях, которые нас поджидают по ту сторону временного континуума, и о главной цели нашего путешествия, доктор и его спутница захлопнули за нами дверь в другое измерение. Игровая площадка По ту сторону нашего настоящего оказалось очень ярко и разнообразно. «За гранью» представляет собой некое попурри из абсолютно непохожих друг на друга комнат. В каждой из них свой особенный антураж: где-то пестро-кричащий, где-то выдержанно-размеренный, где-то мистически-загадочный, а где-то, возможно, даже волнующе-пугающий. Никогда не угадаешь, что ждет тебя за следующей дверью, и это подогревает интерес двигаться дальше. Кстати, все переходы между игровыми комнатами автоматизированы, так что особо быстрым советуем не торопиться и дождаться полного открытия дверей. Также есть элементы многоуровневости, поэтому готовьтесь кое-где полазить, недаром же квест фигурирует в категории «спортивные». Правила игры Испытаний нам было уготовано довольно много. Кто бы мог представить, что всего за час мы успеем поучаствовать в шахматном турнире, побороться за звание самого меткого игрока и даже почувствовать себя детьми, беззаботно барахтаясь в бассейне с шариками. «За гранью» – отличная проверка для вашей логики, командной сплоченности, зоркости глаз, меткости и навыков поиска. Здорово, что на каждое задание отведено определенное время, и если ты не справился, то просто двигаешься дальше. Это обеспечивает постоянную динамику. Выводы Мы считаем, что квест имеет больше детскую направленность, поэтому, мамы и папы юных искателей, берите себе на заметку: лучшего подарка на день рождения или любой другой праздник для вашего ребенка не придумаешь. Гарантируем, что дети будут в восторге от происходящего, непременно оценят главных героев, сопровождающих их приключения, активно и весело проведут время, а потом еще долго будут делиться яркими эмоциями друг с другом. Что может быть круче?

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Отражение (саспенс)
9.3/10Мир Квестов

Испокон веков люди верили в магические свойства зеркал. Есть легенды, что зеркала являются своеобразным коридором между нашим миром и сверхъестественным, а также, что в них можно увидеть все пороки и грязные мысли людей. Существует множество суеверий, относящихся к данному предмету интерьера, но мы к ним относимся скептически. Это все пережитки прошлого, которые действуют только на впечатлительных особ. Но недавно наша команда услышала новость. В крышу одного из производственных помещений компании «claustroрhobia.com» ударила молния. С тех пор работники цеха как с ума посходили – они стали видеть в зеркальных поверхностях нечто ужасное… Одного из сотрудников даже положили в психиатрическую больницу, а в скором времени на стол руководителей легли сотни заявлений об увольнении. Цех опустел. Разобраться со случившимся пробовали многие, однако некоторые из них пропали, другие же с широко открытыми глазами бежали подальше от места происшествия. И вот недавно в редакцию одной из газет пришло анонимное письмо, в котором неизвестный советовал сымитировать удар молнии, дабы вернуть все на свои места. Команда отважных добровольцев недавно решила попробовать разобраться с этим мистическим делом, и они даже смогли наладить схему, по которой можно было запустить обратный механизм случившегося. Однако закончить начатое у них не вышло, что-то пошло не так, и они исчезли. Команда «Мира Квестов» решила отправиться по стопам смельчаков, чтобы выполнить до конца опасную, но очень важную миссию. В предвкушении интересного дела мы отправились на перформанс «Отражение». Этот квест представлен в жанре «саспенс», что означает постоянное чувство беспокойства, тревоги и ожидания чего-то нехорошего. Начиналось все на позитивной ноте, ведь нас встретил некий профессор (скорее всего, работник соседнего производства), который рассказал в подробностях и с долей юмора историю, из-за которой все мы там собрались. Также он провел инструктаж по технике безопасности (его стоит слушать очень внимательно, так как в помещении есть элементы, которые могут нанести небольшой вред) и проводил до дверей цеха, расположенного на самом верхнем этаже не очень дружелюбного здания. Обеспечив нас необходимой защитой, он отправился в игровую зону, чтобы проверить, работают ли камеры, и не вернулся обратно… Но команда «Мира Квестов» не из робких, поэтому через пару минут мы смело (ну почти) отправились разбираться с происходящим самостоятельно. В «Отражении» есть несколько небанальных вещей. Первое – сам антураж. Здесь нет бутафории, сделанных декораций, так как все настоящее. Здесь много железа, ящиков, проводов, пультов управления и даже есть шахта лифта. Место проведения игры находится на территории реально действующего промышленного предприятия. Это изюминка квеста, с помощью которой идет полное погружение в игру, а иногда можно и вовсе выпасть из реальности. Звуковое сопровождение не оглушает, как обычно бывает в хоррорах или же в приближенных к ним квестах. Световое оформление играет на нервах: где-то свет позволяет увидеть многое, а где-то бывает очень темно и тревожно. Иногда становилось совсем темно, что заставляло замереть на месте и боязливо всматриваться в окружающий мрак. Второе: если вы не новичок в области прохождения квестов, то уже знаете, что просят практически на каждой игре. Не применять физическую силу! Что должно открыться – откроется без труда. Но здесь придется отбросить все свои предрассудки и мыслить нетривиально в плане открытия замков и дверей. Не бойтесь делать, на первый взгляд, неразумные поступки, только помните об осторожности и все же не ломайте вещи. Загадок и сложных задач здесь нет. У вас есть основное задание – запустить механизм, имитирующий удар молнии. Для достижения главной цели нужно будет совершить множество действий: что-то соединить, что-то поднять-опустить, открыть, найти, достать. Все находится в ваших руках. Можно не увидеть чего-то в одной комнате из-за возможной нехватки света или невнимательности, пройти дальше, а затем вернуться обратно, чтобы закончить начатое. Здесь есть куда залезть повыше, куда забраться на корточках, где поползать, так что одевайтесь удобнее. В игре вам пригодятся внимание, аккуратность, навыки поиска, умение работать руками и взаимопомощь. Но если что-то пойдет не так, то у вас все равно будет помощник, который при необходимости сможет направить в нужное русло. Ведь, как оказалось, наш профессор не исчез, а где-то недалеко наблюдал за нами и мог комментировать наши действия при первой необходимости.Но, кроме голоса профессора, рядом с нами находилось что-то еще. Не можем точно сказать, что или кто это был, потому что нас преследовала темная фигура, очертания которой порой сливались с темнотой. Реальный человек или мистическая сущность, попавшая в наш мир через зеркала? Разбираться с этим не было времени и моральных сил, ведь его появление заставляло нас стоять на месте и ожидать любого исхода, кроме позитивного. Но оно появлялось, пыталось добраться до нас, подходило все ближе и внезапно пропадало. И сложно было в такие моменты вспомнить, что игра бесконтактная. Наконец, подключив по схеме все нужные элементы, нам удалось выполнить нашу главную задачу. Смогли ли мы избавиться от мистической сущности, что доводила работников производства до безумия и заставляла добровольцев бежать отсюда подальше? Нам сложно ответить на этот вопрос. Молния была, дверь открылась, мы стали уходить с чувством выполненного долга и даже не сошли с ума. Однако вскоре нам показалось, что некий голос звучит прямо в наших головах, сообщая: «Еще ничего не кончилось». Но ведь нам просто показалось, правда?Дата создания обзора: 26 октября 2020 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ловушка для Шерлока
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Наверное, нет людей в мире, которые ни разу в жизни не слышали о Шерлоке Холмсе и его антагонисте – профессоре Мориарти. Но команде «Мира Квестов» посчастливилось вдвойне: благодаря компании «Indiequest» нам удалось прикоснуться к истории великого детектива и оказать ему содействие в поиске главного злодея XIX века. Сюжет Не успели мы опомниться, как словно по щелчку пальцев очутились в квартире профессора Мориарти. Никто и подумать не мог, что вместо того, чтобы схватить хитреца за хвост, мы окажемся в его ловушке. Все бы ничего, но не одни мы стали жертвами коварного злодея, ведь Мориарти сделал из своей штаб-квартиры настоящую бомбу, и ровно через час весь город вместе с его жителями взлетит на воздух! Медлить нельзя – ответственность слишком высока. Игровое пространство и декорации Мягкий свет, обилие дерева в интерьере, множество старинных безделушек и элементы стимпанка с головой погружают в викторианскую эпоху старого Лондона. Придраться здесь не к чему: все выглядит максимально реалистично, ни одна деталь не выбивается из общей атмосферы. Загадки и задания Загадок много, и они настолько разнообразные и разноплановые, что диву даешься, сколько же фантазии надо, чтобы это все придумать. Здесь вам и логика, и смекалка, и ловкость, и пристальное внимание к деталям. Сложилось впечатление, что сам профессор Мориарти приложил к ним руку! Чего только мы не видели за долгие годы наших квестовых приключений, но организаторам все равно удалось удивить нас оригинальными заданиями. Готовьтесь заранее – будет сложно. Зато интересно и крайне логично. Но не бойтесь: наедине с коварными загадками Мориарти вас не бросят. Здорово, что подсказки органично вписываются в сюжет и действительно наводят на верный ход мысли. Выводы Квест «Ловушка для Шерлока» – пример классического эскейпа с качественными загадками, реалистичным антуражем и интересной сюжетной линией. Видно, что квест сделан с душой и на совесть. Смело можем рекомендовать его игрокам с опытом и уверенным в своих возможностях новичкам. К слову, нам так и не удалось сразить блестящий ум профессора Мориарти. А способен ли ты выйти из его ловушки победителем?

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дом одержимой
9.7/10Мир Квестов

Давным-давно в темном-темном лесу, а может, и совсем недавно, жила-была в доме счастливая семья. Муж, жена и трое ребятишек. И все было у них хорошо, жили они в гармонии и любви, пока не случилась страшная беда. Отправились детишки купаться на озеро, и по невиданным причинам все трое утонули. Мать не могла найти себе места от горя, страдания терзали ее сердце, и, не найдя другого выхода, отправилась она к местной колдунье с просьбой вернуть своих детей. Да и провели они с ведьмой сильный обряд… Вот только ребятишек вернуть это не помогло, а с женщиной, как поговаривают, стали твориться странные вещи… Пошли слухи, что она стала одержима демоном, что предметы в доме оживали и творили чертовщину. Однако вскоре перестала мать совсем выходить на свет, в доме стихли голоса и шаги, и больше ни мужа, ни его супругу никто не видел… И теперь все, кто попадет в этот дом, смогут почувствовать на себе силу чего-то потустороннего и вряд ли уже выйдут наружу... Ну что, страшно? Не то чтобы страшно, но жутковато слушать такие истории в глухом лесу, сидя у костра. Но команда «Мира Квестов», отправившись с ночевкой на природу, уже не знала, чем себя занять. Рассказав друг другу выдуманные или же услышанные когда-то истории, мы уже совсем заскучали и решили прогуляться. Предаваться унынию нам пришлось недолго, так как буквально через пару километров мы набрели на ручеек, протекавший мимо одинокого, как будто заброшенного дома. Постучавшись и не получив ответа, прогулявшись вокруг, мы поняли, что в доме давно никто не живет. И тут наша тяга к приключениям вспыхнула с бешеной силой – очень уж хотелось посмотреть, что внутри, и попробовать угадать, кто жил здесь и как давно. А так как интуиция нам ни разу не давала верные ответы, то мы и подумать не могли, что вышеупомянутая история не выдумка, и мы набрели на то самое место, где некогда разыгралась трагедия одной семьи. Команда «Мира Квестов» побывала на многих перформансах и эскейпах, однако пройти квест без актеров, но в такой атмосфере, когда боишься каждого угла, для нас крайняя редкость. Поэтому мы с восторгом встретили новость о том, что компания «Parallelquest» открывает свой новый проект под названием «Дом одержимой». Мы ожидали технологичный игровой процесс и нагнетающую атмосферу, и мы не ошиблись в своих ожиданиях. «Дом одержимой» является по факту классическим эскейпом, но мы в нем встретили несколько совершенно новых для нас моментов, которые ранее не могли наблюдать на играх такого формата. Квест практически полностью построен на механизмах, с помощью которых дом, в который вы попадаете, как будто действительно начинает жить своей жизнью. Он следит за каждым вашим шагом и не дает расслабиться практически ни на минуту. В квесте используются аниматроники – механизмы, имитирующие движения живого существа, которые порой встречаешь совершенно неожиданно.Антураж квеста продуман до мелочей: все комнаты здесь разноплановые и оформлены в своем определенном стиле, однако все вместе они создают полностью законченную картину. Мы побывали в кабинете, в прихожей, полазили в подполе, побродили по заросшим паутиной коридорам, очутились в некой тайной комнате и везде отметили свой особенный интерьер, в котором все было на своем месте. Игра света, ненавязчивое музыкальное сопровождение, шорохи, стуки, механизированные предметы создают такую атмосферу, при которой невольно начинаешь задумываться, а действительно ли это эскейп? Несколько раз мы с опаской оглядывались и подгоняли друг друга при решении задач, так как казалось, что сейчас из-за угла точно кто-то выйдет и нам не поздоровится. Рациональное мышление отключалось в такие моменты, и мы брали друг друга за руки, чтобы было не так страшно. Помимо того, что мы озирались по сторонам и старались шевелиться тише, нам необходимо было также решать задачи и распутать сюжетный клубок. С помощью писем-подсказок нам становилось ясно, что здесь происходило и что нам требуется делать дальше. Задачи здесь не очень сложные, но интересные: вы потренируете поисковые навыки (как оказалось, это большая беда для нашей команды) и внимательность, будете вынуждены разделиться, чтобы затем помочь друг другу, расшевелите логическое мышление. Загадки разноплановые, и нас несомненно порадовало, что обычный ключ от простого замка мы встретили единожды, и он прекрасно вписывался в игровой процесс. А в конце всей истории мы выполнили трогательное задание, с помощью которого этот дом и его обитатели смогли обрести покой, а нам удалось выбраться наружу.Вздохнув с облегчением и с долей грусти, мы в последний раз обернулись, взглянув на место, где некогда произошли печальные события. И вроде бы у нас все получилось, и дом как будто приобрел более спокойный вид, но, отойдя чуть дальше в глубь леса, мы услышали, как кто-то постучал изнутри…Дата создания обзора: 19 октября 2020 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Одним глазком
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Еще никогда старый заброшенный дом в лесу не приносил ничего хорошего заблудившимся путникам. Так произошло и в этот раз. Уставшие и замерзшие, мы постучали в массивную дубовую дверь, не надеясь, что в доме кто-то есть. Каково же было наше удивление, когда дверь открыла старушка и пригласила нас войти. Мы уже опытные путники, поэтому с порога стали ждать неладное, но все шло слишком гладко. Бабушка обогрела нас, накормила и предложила переночевать. Обрадованные гостеприимству, мы расслабились и потеряли бдительность. Это и стало нашей большой ошибкой. Позабыв об осторожности, мы с охотой начали рассматривать книги и мебель, не понимая, что уже вступили в контакт со злом, которое поселилось в этом доме. Сюжет Ты сам не понимаешь, когда игра перестает казаться игрой. Перебираясь по лабиринту коридоров, ты думаешь об одном, главное, не попасться в руки ЕЙ. А стены будто живые, около них нет спасения, они гудят, стонут и не дают сосредоточиться. Не доверяйте им! Игровое пространство и декорации В квесте много разноплановых пространств, в какой-то момент теряешься, не понимаешь, откуда вы пришли, где тот самый коридор и в том ли направлении движешься. Интерьер комнат не дает расслабиться: красные цвета и темные зеркала при тусклом мигании свечей держат все время в напряжении. Самое большое удивление у нас вызвала секретная комната старушки, где мы отчетливо поняли, что здесь нас точно ждали. И не с благими намерениями. Актерская игра и персонажи Главная рекомендация – не забывайте контактировать и разговаривать с героями перформанса. Расспрашивайте, отвечайте на вопросы, прислушивайтесь даже к отрывистым репликам. В зачарованном лесу никогда не знаешь, кто есть кто. Возможно, тот, кто сначала пугает вас, в итоге поможет и покажет выход из заброшенного дома. Загадки и задания Во время игры каждого участника команды будет ждать индивидуальное задание. А кому-то даже придется провалиться под землю. Совет Не бойтесь общаться с персонажами: их слова могут оказаться ключом к спасению. Выводы Помните, чем более вовлеченными вы будете в процесс, тем больше вас увлечет игра.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Mortir
9.6/10Мир Квестов

«Внимание! Просим всех пассажиров занять свои места. Провожающие, покиньте вагоны, поезд скоро отправляется». Как давно команда «Мира Квестов» не посещала другие города и страны с целью отдохнуть и набраться сил. И, наконец, мы нашли время в нашем графике, чтобы отправиться в красивую и загадочную Румынию, в город Бухарест. Приготовили документы, заняли места согласно нашим билетам. Вагончик оказался небольшой, был почти полностью в нашем распоряжении. Нашей попутчицей оказалась лишь одна милая старушка. Пока мы наслаждались стуком колес поезда, она немного рассказала про себя, расспросила про нас, и мы не заметили, как поезд прибыл на единственную промежуточную остановку в нашем пути. Бабуля хорошо знала эти места и поведала нам, что здесь находится почти заброшенная деревня, лишь иногда цыгане бродят, да пару электриков осталось. Жажда увидеть новые места вытащила нас из вагона, и мы решили прогуляться. Никто ведь даже не предполагал, что в любом месте и в любое время наша команда может нарваться на удивительные приключения… Поезд принес нас в деревню, где некогда жила семья, жизнь которой была очень трагична и окутана мистическими событиями. Компания «WarnerQuest» решила поведать историю двух сестер, их отца и матери, окунув нас в иммерсивный мистический перформанс под названием «Mortir». Антураж квеста, начиная с welcome-зоны, погружает вас в другую реальность: из городских трущоб вы попадаете в село, где кругом домики из дерева, заборы, деревянные скамейки. Декорации продуманы очень качественно: холщовые ткани, старые сундуки и комоды, дощатый мостик, ведущий на задний двор, и все остальное, создающее дополнительную атмосферу деревни. Здесь попадались и необычные переходы, лабиринты, ведущие в небольшие, но интересные комнаты. Перемещаться приходилось достаточно много, поэтому одевайтесь удобнее. Звуковое сопровождение порой заставляло двигаться быстрее, искать укромные места, чтобы спрятаться, но иногда позволяло расслабиться для того, чтобы слушать истории из прошлого. Что здесь случилось? Первопричины происходящего и последствия прошлого мы узнавали и с помощью актеров, и благодаря закадровым голосам. Сюжет раскрывается постепенно, и, что интересно, мы сами могли влиять на его конечный итог. Данный перформанс не предполагает решения сложных задач. Здесь нужно много общаться, внимательно слушать и выполнять определенные действия: что-то найти, прочитать, принести, убежать. В общем, задания приближены к реальности и не выбиваются из сюжета. Актеров здесь несколько, и у каждого своя индивидуальная подача и характер. Появления одной из главной героинь порой заставляли кровь стынуть в жилах, но было очень захватывающе смотреть на ее телодвижения, особенно при хорошей игре света. Продвигаться вперед было страшновато, однако постепенно нам становилось жаль всю эту семью. К каждому мы прониклись, каждого пытались понять. Мы следили за драматической развязкой их истории, не знали, как правильно поступать и что делать, и ощущали себя в театре. Наша команда не всегда была очень внимательной, поэтому при решающей сцене мы слегка замешкались, и концовка была для нас не так феерична, как могла бы быть. Поэтому советуем вам брать себя в руки, все внимательно читать и не бояться порой быть активнее в своих действиях. Совершив последнее свое действие, мы оказались вновь в начале нашего пути. Старушка ждала нас на том же месте, удивляясь, куда же мы пропали, ведь ее не было буквально пару минут. Мы переглянулись и решили оставить все в тайне, боясь уехать не в Бухарест, а в сумасшедший дом. И лишь мелькнувшая недалеко тень могла подтвердить – история семьи Мортир еще не раз даст о себе знать в этих краях…Дата создания обзора: 7 октября 2020 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Поезд дальше не идет. Тоннель
9.5/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Всегда было интересно, что скрывается в тоннелях метро. Команда «Мира Квестов» сорвала куш и побывала в самом настоящем тоннеле, к тому же еще и заброшенном. Квест «Заброшенное метро 2» от компании «Адаптация» дал нам возможность изведать несколько десятков метров под землей, тонны проводов, трубы, сложную аппаратуру. Другими словами – настоящий тоннель подземки. Сюжет Перед нами стояла задача узнать, что произошло в тоннеле метро. На первый взгляд, все было очевидно, но с каждым новым ответом возникало еще больше вопросов. Игровое пространство и декорации Декорации и спецэффекты настолько погрузили нас в историю этого тоннеля, что хотелось задержаться там подольше, и, если бы не чувство постоянной тревоги и напряженности, кажется, мы бы оттуда не вышли. Антураж действительно заслуживает особого внимания: достоверность декораций не дает усомниться в правдивости происходящего. Настрой игре задает аудиосопровождение, которое дополняет антураж и подчеркивает реалистичность истории. Концовка игры заставила немало понервничать и даже покричать, такого мы не ожидали. Игровой процесс Загадки построены таким образом, чтобы каждому участнику команды пришлось задействовать все свои умения и способности на максимум: ум, внимательность, ловкость, логику, стойкость и, конечно, командный дух. Загадки и задания Квест предлагает разнообразные испытания, в которых важно не только искать решения, но и внимательно изучать окружающее пространство, использовать логику и действовать сообща. Совет Квест подойдет тем, кто любит поломать голову над загадками и полное погружение в другой мир. Выводы Если рассматривать его в связке с квестом «Заброшенное метро», то прохождение условной второй части никак не зависит от первой. Наша команда узнала все тайны «Заброшенного метро 2» и смогла разгадать головоломки этого таинственного тоннеля. Ты готов стать следующим?

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Заброшенное метро
10.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Легенда Санкт-Петербурга наконец-то добралась до Москвы. Команда «Мира Квестов» в числе первых решила проверить, каково оказаться в «Заброшенном метро». В уютной welcome-зоне нас встретил администратор, рассказал о правилах игры, предложил подкрепиться печеньками и чаем, прежде чем мы отправимся в мир, полный тайн. Стук колес, специфический запах, толпы людей, суета, слова: «Осторожно, двери закрываются…» – все это знакомо каждому. Но есть такие места в подземке, куда даже опытным диггерам страшно спускаться. Сюжет Погружение в другую реальность началось вполне безобидно, но с каждой новой комнатой страх нарастал. Быстро стало понятно, что отступать некуда, и единственный вариант покинуть заброшенную станцию – разгадать загадку крушения поезда. Антураж и музыкальное сопровождение держат в напряжении на протяжении всей игры. Каждый из нас ощущал, что «кто-то» сейчас появится. Игровое пространство и декорации Декорации и спецэффекты выше всяких похвал. Стирается грань между игрой и реальностью, обстановка заставляла нас бояться, переживать, спешить, использовать все свои возможности на максимум, потому что «кто-то» уже рядом. Кто-то незримый, но явно с недобрыми намерениями. Концовка, признаться, стала для нас полной неожиданностью, но благодаря этому мы смогли выплеснуть все свои эмоции наружу дружным криком. Игровой процесс Загадки разнообразны, нет ничего общего с «ключ-замок». Прохождение испытаний требует слаженной командной работы и особого внимания к деталям и звуковому сопровождению. Когда вам кажется, что вы зашли в тупик, советуем прислушаться к звукам. Смекалка и отвага – лучшие помощники в заброшенной подземке. Фишка Декорации и спецэффекты создают ощущение настоящего заброшенного тоннеля метро, стирая грань между игрой и реальностью. Выводы «Заброшенное метро» – классический эскейп. Тем не менее мы испытали весь спектр эмоций: от радости преодоления очередного испытания до жуткого трепета перед неизвестным. Наша команда еще долго будет вспоминать это приключение в мир потустороннего. Интересно, а вам хватит смелости преодолеть все испытания этого загадочного места?

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Чистилище
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда «Мира Квестов» оказалась впечатлена историей этого перформанса и посетила его дважды за этот месяц – разными составами. Сначала наш бессменный автор Ника прошла перформанс в сопровождении местной управляющей, а затем мы отправили на игру вторую команду под предводительством Елены (на фото). Этот обзор – совместное творчество двух авторов. Каждый год 31 декабря мы с друзьями ходим в баню. Наши встречи проходят весело и непринужденно, поэтому мы решили нарушить традицию и сходить в этом году еще и летом в новое для нас место. На сей раз «Мир Квестов» отправил в баню к «Часовым ночам» от компании «Quest-Art» сразу две команды. Интересное название: Ника подозревала, что больше часа ей там не прожить. Да, судя по отзывам, и 60 минут будет достаточно, чтобы очиститься и телом, и душой. Встретили всех участников душевно: рассказали о правилах пользования парилкой, удобно расположили в зале ожидания. Но никто не предупредил нас, что очищение будет происходить полным ходом, и вскоре всех нас ожидало экстремальное путешествие, ведь буквально через пару минут после гостеприимного приема в холле мы попали в петлю времени и перенеслись в американскую таверну, выбраться из которой оказалось очень непросто. Сюжет «Часовые ночи» – это история, в которой переплетаются мистика, временная петля, демонические силы и проблема выбора. Мы оказались в американской таверне, скрывающей в себе настоящее чистилище, где днем царит спокойная атмосфера Дикого Запада, а ночью начинают происходить пугающие события. В процессе игры раскрывается история братьев Чессепик – владельцев таверны, которые оказались настоящими исчадиями ада и занимаются своим ремеслом с давних лет, помогая избавиться от грехов посредством пыток. Их демоническая сущность становится очевидной именно ночью, когда начинается самое опасное. Конец истории зависит от выбора игроков. Наличие нескольких вариантов финала интригует и заставляет задуматься, что произошло бы при другом развитии событий. Игровое пространство и декорации Обе команды сошлись во мнении, что игровая площадка здесь действительно внушительная. Перед нами оказался двухэтажный деревянный дом с баром, помещениями для прислуги, складом, кабинетами, кухней и длинными коридорами. Сначала один из местных жителей встретил нас вполне радушно, предложил выпить и провел экскурсию по второму этажу, указывая на пороги и комнаты, в которые лучше не заходить. Другой персонаж, напротив, не особо хотел выходить на контакт, и причину его жесткого характера мы выяснили позже. Игровая площадка аутентичная, создатели постарались передать атмосферу таверны Дикого Запада. Пространство большое, поэтому здесь действительно можно бегать, прятаться и устраивать настоящие гонки за спасение. Актерская игра и персонажи Обе команды отметили, что перформанс будет интересен и любителям мистики, и поклонникам контакта. Хотите больше загадочности – получите. Хотите взаимодействия – здесь его тоже достаточно. Персонажи оказались яркими и интерактивными. Один из героев был связующим звеном между мирами и единственным добром среди происходящего хаоса, хотя иногда и он доводил нас до исступления. Именно с его помощью удалось собрать необходимые предметы для проведения ритуала. Игра актеров была безупречной: перевоплощение от братьев-владельцев таверны до демонов было выполнено очень круто. Особое удовольствие доставили маски актеров. Видно, что создатели подошли к работе с душой. Игроками обеих команд была выбрана версия с большим упором на динамику и общение. Побегали мы от души, периодически попадая в лапы к братьям, прятались и скрывались, ожидая утра. Ведь самое страшное происходило именно ночью, а каждая ночь была похожа на день сурка: все начиналось снова, причем с удвоенной силой. Игровой процесс «Часовые ночи» предлагают разные варианты прохождения. Можно носиться по локации, пытаясь избежать встречи с персонажами, а можно намеренно попадаться актерам и больше взаимодействовать с ними. Понять сюжетную линию можно, внимательно слушая всех персонажей. Тем, кто что-то упустил в процессе игры, администратор и актеры после прохождения рассказали все тонкости истории. Загадки и задания Классических загадок в перформансе немного. Основные действия связаны с актерами, поиском предметов, общением, побегами и прохождением сюжетных сцен. Фишка Несколько вариантов концовки позволяют игрокам влиять на развитие истории и возвращают интерес к повторному прохождению. Выводы Можно сказать, что «Часовые ночи» – это сбалансированный микс экшена, мистики и сюжетного перформанса. Он подойдет тем, кто любит красивые сцены, активное взаимодействие и атмосферные истории. Здесь можно и побегать, и пообщаться с персонажами, и полностью погрузиться в необычный мир ковбоев, демонов и временных петель.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Анамнез
9.2/10Мир Квестов

Периодические стрессы и сложные жизненные ситуации сказались на нашем организме и психике. Именно поэтому команда «Мира Квестов» решила пройти полную диспансеризацию, ведь в любом случае лучше профилактика, чем потом лечение. Прочитав кучу отзывов о клиниках, мы остановились на частном медицинском учреждении под названием «Анамнез». Главврачом здесь является знаменитый Тодеус Пейн, о котором ходит множество нелицеприятных слухов. И методы лечения у него нетривиальные, и пациенты пропадают, и слишком скрытно он ото всех живет… Черный пиар – тоже пиар, и подействовал он на нас завораживающе. Теперь хотелось не только пройти обследование, но и выяснить, что же там происходит, правдивы ли эти истории? На пороге клиники нас встретила доброжелательная медсестра, которой также хотелось узнать про методики, к которым прибегает для лечения больных мистер Пейн. Мы пообещали помочь собрать сведения и для отвода глаз решили представиться врачу как журналисты. Но мы не знали, насколько далеко зайдем в этом деле и какие испытания нас ждут внутри. Пройдемте с нами в кабинет к доктору, ведь скоро начнется все самое интересное… Доктор явно не ожидал увидеть такую компанию, но согласился ответить на несколько вопросов. Незаметно для нас в ходе разговора мистер Пейн перехватил инициативу на себя, и мы уже вникали в то, что все мы больны, причем болезнь у нас одна и та же. Помимо этого, все мы в какой-то степени шизофреники, но он нам поможет избавиться от всех недугов. Мы не волновались до одного момента, пока одного из нас не отделили от команды. И тут пелена с глаз упала, и мы поняли – надо спасаться! Еще и посторонние голоса за дверью, значит, в помещении, помимо нас и врача, есть кто-то еще.Перформанс «Анамнез» от компании «ЦРМ» соединил в себе маньячку, немного мистики и много интерактива. Мы практически постоянно находились в общении, однако это не мешало нам вздрагивать от неожиданных появлений персонажей и находиться в напряжении на всем протяжении игры. Да уж, интеллигентный, тактичный, до дрожи спокойный врач поистине прибегает к шокирующим методам лечения. Как он дошел до этого, что случилось с ним и его семьей? Все это мы узнавали в ходе игры.Сюжет раскрывается постепенно, и тут зависит от вас, сможете ли вы сами распутать этот клубок, или вам будут помогать главные герои. Они взаимодействуют и с игроками, и между собой, и в такие моменты очень интересно было наблюдать за ними. Даже иногда хотелось вмешаться, но это могло плохо отразиться на нас самих. Не забываем, что это контактный квест, и уровень контакта вы можете выбрать индивидуально. Нам досталось столько, сколько было нужно, без перегибов. В игре есть и отрицательные, и положительные персонажи. Положительный будет стараться помочь вам, если вы сможете помочь и ему. Мы очень старалась помогать друг другу, ведь без взаимовыручки из клиники выбраться не удалось бы. Нас привязывали к операционному столу, заковывали в наручники, проводили какие-то манипуляции с помощью медицинских инструментов. И, помимо того, что надо стараться выбраться, нужно еще и быть внимательным, находить ключи и нужные предметы, открывать сейфы.Задания несложные, однако от большого количества декоративных элементов (папок, ключей, книг, инструментов) внимание рассеивается, и можно долго находиться в поиске нужного кода. Что интересно: у одной задачи есть несколько вариантов решения, что мы увидели, кажется, впервые. Игровая площадь небольшая, но планировка и игровой процесс выстроены так, что кажется, будто комнат больше, чем есть на самом деле. Антураж перетекает от светлого кабинета врача в мрачные, порой подсвеченные ультрафиолетом комнаты, где находятся различные клетки, медицинские принадлежности, старая мебель. Безысходность в этом полумраке витала в воздухе, однако нам удалось дойти до конца. И вот мы уже на финише, но тут произошло нечто неожиданное. Конец истории у нас был очень трогательным, но мы не понимали, куда идти дальше. Ждали, что сейчас начнется что-то ужасающее, и это был хороший саспенс-эффект, потому что за полминуты все вернулось на круги своя, как будто и не было ничего. А может, и правда не было? И все это было игрой нашего воображения? Или, быть может, мы все еще в клинике, а реальность вокруг нас лишь плод нашей фантазии? В любом случае всем советуем своевременно проходить обследования, ведь здоровье ценится превыше всего. Хотя мы все равно больны одной болезнью, в избавление от которой верит один единственный врач – Тодеус Пейн.Дата создания обзора: 28 августа 2020 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Замок Гоуска
9.4/10Мир Квестов

После тяжелого рабочего года команда «Мира Квестов» наконец доползла до лучшего времени – отпуска. Кто-то любит отдыхать на море, отель-пляж, пляж-отель и полный релакс. Есть и любители другого отдыха, которые предпочитают изучать исторические места, восхищаться архитектурой старинных городов, долго бродить по неизвестным улицам. Греться на солнце – не наш конек, поэтому, перешерстив информацию в интернете на тему необычных мест, мы направились прямиком в Чехию. Там нас привлекло одно очень интересное сооружение – замок Гоуска. Построен он был в XIII веке, и с тех пор легенды гласят, что под замком расположен спуск в ад, что под ним проложено множество таинственных ходов, ведущих в преисподнюю. По одной из версий, вход в царство мертвых находится на дне колодца, который расположен во дворе замка. Страшилки ли это или сказки для туристов, однако интересна и следующая особенность – бойницы замка расположены внутри. Если поставить на них лучников, то можно понять, что стрелы будут направлены в одну сторону – на заколоченный ныне колодец. Все это мы прочитали в путеводителе, автором которого является компания «GrimTeam». Как мы любим все мистическое, словами не передать. Быстро в Чехию, быстро в замок! Однако местные жители не разделяли нашего воодушевления и всячески отговаривали нас отправляться в глухой лес на поиски исторического объекта. Крутили пальцем у виска, приговаривая: «Жить надоело? Там (показывают в сторону замка) все пропитано дыханием преисподней, оттуда периодически доносятся жуткие крики!». Но мы чешского языка не знаем, поэтому довольные кивали головой и шли в нужном направлении. Слова жителей мы ведь смогли перевести только потом, когда заработал Google Переводчик, но это было бесполезно. Мы уже находились внутри замка, куда нас пустил смотритель с ночевкой (вот это удача!), а сам он отправился в долину. И какие могут быть дела у старика ночью? Счастье длилось недолго, а вот устрашающая атмосфера преследовала нас как будто вечность. С первых минут стало твориться неладное: крышка знаменитого колодца стала трястись, пытаясь свалиться с него, и помещения наполнились мистикой. Двери открывались сами собой, демонстрируя различные комнаты, пройдя сквозь которые мы стали понимать, что оказались в западне. Мы ходили кругами по замку, оказывались в столовой, дворике, молельном зале и еще нескольких помещениях. Куда бежать? Что делать? Игровая площадь «Замка Гоуска» отнюдь не маленькая – два этажа антуражных, декорированных комнат, узких тоннелей, крутых лестниц, по которым мы спускались-поднимались несколько раз. Предметы интерьера подчеркивают атмосферу мистицизма: много свеч, крестов, ритуальные знаки. Свет являлся нашим помощником и указывал путь к продвижению, а звуковое сопровождение не давало расслабиться и настраивало нас действовать как можно тише. Однако порой не хватало звуковой встряски, чтобы слегка повысить динамичность игры. «Замок Гоуска» – мистический бесконтактный перформанс, поэтому и наличие загадок здесь в принципе не требуется. Все максимально реалистично, но не всегда просто: найти предметы, применить их по назначению, бежать и прятаться. Есть несколько индивидуальных заданий, на которые решиться было не так легко, ведь мы оказались не единственными посетителями. Нас сопровождали несколько персонажей, историю которых мы не будем описывать здесь, ведь в этом и есть главная загадка игры, кто эти люди? А может, и не люди вовсе? Что им нужно? В процессе интерактива, небольших представлений, монологов мы пытались распутать сложный клубок сюжета. В суматохе и поисках необходимых вещей это не всегда удавалось с легкостью, поэтому мы и не поняли, в какой момент нас успели обвести вокруг пальца… Актерская игра была на высоте. Оказалось очень интересно наблюдать со стороны за некоторыми сценами, порой становилось страшно смотреть персонажам в глаза. Только один момент нас впоследствии смутил: мы так часто их встречали и слышали, что уже перестали бояться. Это наше субъективное мнение, так как бояться мы очень любим. Другим же командам это может быть только на руку. Каким образом мы смогли выбраться, что случилось с нами внутри замка, видели ли мы «дыхание преисподней» – это маленький секрет. Скажем одно: теперь наша команда относится к легендам менее скептично, и на всякий случай каждый участник приобрел пару оберегов. А какой отдых на следующий отпуск или, может быть, выходные выберете вы?Дата создания обзора: 24 июля 2020 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Last Way
9.6/10Мир Квестов

А вы помните, кем хотели стать в детстве? Врачами, пожарными, космонавтами? Мы, команда «Мира Квестов», тоже имели свои мечты. Однако жизнь повернулась немного другим боком, и мы стали теми, кем стали. Но в душе сохранилось стремление исполнить наше детское желание – снять сногсшибательный фильм по нашему сценарию, чтобы дух захватывало! И, наконец, мы собрались с мыслями, прописали сюжет и отправились искать подходящее место для съемок. Ничего не соответствовало нашим ожиданиям. Мы искали большой дом, мрачноватый, запутанный, а попадалось все не то. Пока мы не наткнулись на старинный особняк в штате Пенсильвания. Долгими уговорами, но нам удалось добиться разрешения от хозяина этого дома снять кино на данном объекте. Компания «Quest-Art» организовала нам трансфер, и мы с воодушевлением отправились на съемки нашего первого фильма под названием «Last Way». Увидев не на картинке, а вживую место съемок, мы поняли, что не прогадали. Хозяин дома встретил нас довольно радушно, кратко рассказал о жилище: дом старый, мебель крупную лучше не двигать, да и перебои с электричеством бывают. Но это нам только на руку – не комедию приехали снимать. Погруженный в синеву ночи дворик перед входом придавал окружающей обстановке мистические нотки. Одного из нас стало слегка потряхивать. Показалось, что это не мы приехали снимать кино, а что на самом деле сейчас мы окажемся одними из главных героев трагической картины. А, нет, не показалось… Помимо нашей небольшой съемочной группы (даже дуэта) и встречающего нас человека, откуда-то появился настоящий хозяин особняка. Один ли он? Это предстоит нам узнать совсем скоро, когда мы будем искать спасительный выход, а пока наша команда бросилась в дом в надежде спрятаться, так как первоначальный путь был перекрыт безумцем с оружием. «Last Way» – перформанс с детально проработанным антуражем, впечатляющей своими размерами многоуровневой игровой площадью, множеством комнат, соединенными не всегда стандартными переходами. Мы словно попали в настоящий жилой американский дом из фильмов ужасов. Внутри есть все необходимое для обычных семей: кухня, столовая, гостиная и еще несколько комнат. А также необходимое и для слегка помешанных: пара пыточных уголков и хороший набор инструментов для кровавых дел. Декорации продуманы до мелочей, все находится на своих местах и не выбивается из сюжета. Отдельно можно отметить звуковое и световое сопровождение. От игры звука и света хотелось то забиться в угол, то бежать сломя голову. А побегать здесь можно вдоволь, иногда даже поползать и полазать, так что одевайтесь удобнее. Заданий сложных на квесте нет, все довольно реалистично – беги, забери нужную вещь, найди код от замка, спасай товарища и снова беги. На двоих нам с лихвой хватило индивидуальных заданий. «Last Way» объединил в себе контакт и мистику, страх и немного юмора, что получилось у организаторов очень хорошо. В игре нужно вливаться в общение, а поговорить здесь есть с кем. Кого-то становится очень жаль, а от других хочется держаться подальше. Мы, конечно, не психиатры, но диссоциативным расстройством идентичности (и наверняка еще парой диагнозов) от персонажей попахивает. Нужно быть осторожнее в своих высказываниях, иначе можно получить по шапке. Но стоит отметить, что контакт здесь аккуратный. Мы выбрали режим «хард», и не было ни малейшего перегиба. Сюжет раскрывается по ходу прохождения. Вам его расскажут сами главные герои, да и покажут тоже. Страсти внутри семьи не оставили нас равнодушными, и мы очень хотели помочь одному из персонажей. Но, к сожалению, на наших съемках все закончилось трагично, хоть мы сами смогли сбежать. Мы успели снять только заставку к фильму в самом начале. А теперь передаем эстафету вам. Возможно, ваша команда сможет снять продолжение и получить премию «Оскар»? Только будьте осторожны. Вдруг трагический конец в нашей истории – это лишь умелая постановка выживших из ума хозяев особняка…Дата создания обзора: 19 июля 2020 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Епископ. Тайна приюта Дюплесси
8.7/10Мир Квестов

Любите ли вы квесты, основанные на реальных событиях? Такие игры могут перенести вас во времена и места, где происходили вещи, которые до сих пор повергают в шок тех, кто узнает про них и понимает, что это не легенда, что это действительно было и тому есть доказательства. Такие игры команда «Мира Квестов» воспринимает по-особенному. Когда понимаешь, что сюжет, рассказанный оператором, является частью истории человечества, начинаешь более трепетно относиться к прохождению, представляешь в голове, что же происходило, пусть не конкретно в этом месте, а где-то далеко, но взаправду. Жутко, иногда мерзко, но как-то более реально, чем выдуманные сюжеты.Сюжет нового квеста, появившегося в январе этого года от организаторов «Квестрах» под названием «Епископ. Тайны приюта Дюплесси», основан на реальных событиях, произошедших в середине XX века в Канаде. Не будем вдаваться в подробности, скажем только одно: тысячи детей, которых считали «плодом греха», подвергались издевательствам. И кто был причастен к этому? История гласит, что сама католическая церковь совместно с премьер-министром Квебека Морисом Дюплесси. Власти Канады и церковь в настоящее время опровергают эту информацию, несмотря на сотни выживших людей, которые спустя столько лет решили открыть правду. Нашей команде предстоит перенестись во времени на несколько десятков лет назад, в приют Дюплесси, чтобы собрать доказательства зверских нарушений прав человека. Но все не так просто…Комнат в квесте не так много, но они просторные, хоть и общая площадь относительно небольшая. Нам встретились и необычные переходы, где приходилось ползать, так что одевайтесь удобно. Не будем забывать, что это старое помещение, в некоторых местах может быть пыльно, но организаторы продумали момент с защитными одноразовыми костюмами и перчатками, так что вряд ли вы сможете испачкаться. Комнаты разноплановые, и мы успели побывать в кабинетах, в помещении, которое можно встретить в любом приюте, и даже в церкви. Антураж держит настрой на мрачном уровне, ждешь подвоха с любой стороны, и надо признать, порой мы были правы. Ведь за нами явно приглядывали, хотя об этом расскажем чуть позже. Декорации различны, в каждой игровой зоне они подчеркивают уникальность места. Где-то разбросаны бумаги, папки-скоросшиватели, лежит старая печатная машинка. В другом месте пахнет церковными свечами, стоят деревянные скамейки, висят кресты. Также можно встретить медицинское оборудование и остатки чьих-то костей… Порой жутко, порой мерзковато, и даже запахи подчеркивают реалистичность истории. Однако мы бы советовали еще поработать с музыкальным сопровождением: иногда не хватало громкости или нагнетания обстановки. А также, возможно, внести элемент подачи подсказок иным способом, так как рация иногда выводит из погруженности в игровой процесс.«Епископ» мы бы назвали больше бесконтактным (ну, почти) эскейпом с элементами перформанса. Здесь присутствуют задачи, которых вполне хватило на команду из трех человек, да и для четвертого участника нашлось бы дело. Нам предстояло не просто отыскивать ключи, но и находить тайники, сопоставлять информацию, применять логику и внимательность. Отгадывать задачи было не всегда просто, так как за нами постоянно следовал один из персонажей.Квест нельзя назвать сильно страшным, ведь за вами не гонятся, однако сопровождают почти всегда. В игре есть небольшая интерактивная часть, но нам было не по себе открывать рот перед таким человеком. Как будто боялись сказать чушь и все-таки получить слегка кадилом. А он был на своей, спокойной волне. Как будто давал понять: «Вот он я. Я здесь. И вы ничего не сможете с этим сделать. Это мой дом, мои ловушки, я – хозяин».Но тотальное спокойствие не всегда хорошо сказывается на деле, поэтому нам все-таки удалось сбежать, прихватив пару доказательных документов. Далеко мы, правда, не удрали, но мероприятие казалось вполне реальным. В итоге мы бросили все добытые доказательства, грубо говоря, на полпути, но сами остались невредимы. И теперь возможно у вас получится переписать историю?Дата создания обзора: 15 февраля 2020 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Город грехов
10.0/10Мир Квестов

Говорят, что снаряд в одну воронку дважды не попадает. Но команда «Мира Квестов» – не снаряд, поэтому попасть в одну и ту же западню мы можем запросто хоть дважды, хоть трижды, хоть стать постоянными клиентами. О том, как нас занесло второй раз в глухой городишко, где относительно недавно мы получили по шапке и еле унесли ноги, сейчас и расскажем. Память на различные названия у нас, видимо, коротка, иначе бы мы еще несколько раз подумали, прежде чем взвалить на себя ответственность стать детективами и отправиться разбираться в странных делах, которые творятся в «Городе грехов». Что-то знакомое, какие-то отголоски звучали в голове, терзали сердце и расшатывали нервную систему. Ладно, ехать все равно нужно. Кто, если не мы, сможет разобраться в деле исчезновения людей, найти, возможно, доказательства того, что здесь виновата не мистика, а вполне себе какая-нибудь преступная группировка? Мы почувствовали себя этакими агентами под прикрытием, хотя на самом деле ничего толком не знали о тонкостях разведки. Однако, нанимая нас на эту временную работу, компания «Empire Quest», скорее всего, и рассчитывала на нашу неопытность. Нас могут воспринять как глупых, заблудившихся в лесу туристов, и в таком случае у нас будет больше шансов на успех. И тут, дойдя до места назначения, один из участников группы вспомнил: ночь, непогода, какой-то бар, несколько странных местных жителей, загадки… А дальше пытки, издевательства, попытки спастись. Так вот в чем дело! Когда-то мы оказались здесь случайно, теперь же пришли добровольно, и назад дороги нет. То была совсем другая история, и наверняка тогдашние маньяки сменили место пребывания, ведь мы могли на них донести. Но что же сейчас творится в этом городишке? Шаг за шагом мы приближались к разгадке этого странного дела.Забегая вперед, можем сказать, что доказательств преступной деятельности местных жителей нам достать не удалось. И на то есть свои причины. Нас ожидала хорошая проверка на прочность, и было уже не до сбора улик, а лишь одно желание – спастись вновь. Началось все вполне гостеприимно. В темном лесу, куда мы попали с самого начала, наткнулись на молодого человека. Он рассказал о том, кто проживает в домиках местных, пригласил поужинать и пообщаться. Но счастье длилось недолго, так как совсем скоро нам пришлось проявить большую выдержку, чтобы не выдать своего истинного предназначения. «Город грехов» – перформанс, который расположен на нескольких опорах: интерактив, контакт, экшн. Мы много общались с персонажами. Здесь их несколько, каждый из них колоритен и интересен, у всех свои особенные черты характера. Следуя выбранному уровню взаимодействия, актеры много контактировали с нами: с кем пожестче, с кем поласковее. И приходилось много передвигаться, бегать, иногда пытаться спрятаться. Перформанс очень динамичен, так что одевайтесь удобнее. У перформанса внушительная игровая площадь. Комнат здесь очень много, и все они разноплановые. Есть и улица, и кладбище, и дом со множеством помещений, и пыточные, и нечто похожее на медицинский кабинет, и сложные внутренние тайные переходы. При попытках скрыться создавалось ощущение, что из этих лабиринтов выбраться невозможно. Замкнутый круг. Антураж превосходно вписывается в сюжет, интерьер каждого помещения сделан по-своему и отражает его сущность. Если вы на улице, то вы действительно находитесь среди деревьев, ветра, шума дождя. Если в доме, то на кухне увидите всю необходимую посуду, мебель, ящики, холодильник. Если в пыточной, то здесь уж в какую попадете. Есть медицинские инструменты, клетки, останки жертв, множество декоративной атрибутики. Музыка и свет также настраивают на то, что просто так вас не отпустят. По сравнению с прошлой версией игры здесь есть некоторые изменения. Встреча происходит совершенно по-другому, загадки на логику отсутствуют, однако выполнять определенные задачи все-таки придется. Теперь здесь стало больше интерактива и еще больше движения. Думать и что-то решать будет некогда. А еще развязка сюжета зависит только от вас.Хоть новый вариант игры и схож со старым, это все-таки получился иной продукт. По-другому преподносят историю, совершенно другие индивидуальные задания, общение с персонажами тоже строится иначе. Мы не пожалели, что пришли сюда вновь, так как играли будто в первый раз.И есть теперь одна маленькая деталь: на протяжении игры всегда нужно помнить о предательстве. Мы не смогли достать доказательства жутких вещей, что творились в этом городе, поэтому нам никто не поверил. И теперь, когда вы пойдете туда в качестве новоиспеченных детективов, запомните одно – предавший раз, предаст и второй.Дата создания обзора: 4 мая 2021 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Scarlet Darkness
9.8/10Мир Квестов

Так-так-так, что у нас тут интересненького? Гороскопы на месяц, нумерология, прогноз на будущее по фотографии... Как же много шарлатанов в интернете! Чего только ни обещают: и привороты на любовь, деньги, исправление судьбы. Команда «Мира Квестов» довольно скептически относится к таким вещам. Однако порой очень хочется поверить в нечто сверхъестественное, получить новые эмоции. Поверить, что наша реальность – не одна единственная. И вот однажды мы наткнулись на объявление: «Компания "Quest-Art" предлагает Вам погрузиться в мир другой реальности. Вы поверите в магию, испытаете непередаваемые ощущения с помощью программы "Scarlet Darkness", которую разработал действующий медиум». Звучит заманчиво и смело, так что мы решили проверить достоверность данного заявления. Придя на место, мы попали в довольно атмосферную обстановку: полумрак, медиум со свечой, на полках какие-то необходимые ему принадлежности. Так как мы скептики, то сначала было немного неловко – ну что он может о нас сказать, что он сможет с нами сделать такого, что мы в корне поменяем свое мнение? Но вскоре стало не до смеха – медиум постепенно стал вводить нас в гипнотическое состояние, рассказывая явно неизвестные ему вещи о каждом из нас. Пульс становился ровным, и мы вникали каждому слову. Мы пришли за новыми впечатлениями, и нам пообещали, что мы увидим прошлое, станем зрителями чудовищных действий, которые происходили тут много лет назад. Это и станет нашими острыми ощущениями. Мы проживем чужую жизнь. Жизнь людей, которые погибли здесь от рук сектантов. Помимо этого, медиум попросил оказать и ему услугу – помочь ответить на несколько вопросов. Что ж, мы не против, ведь нам ничего не угрожает, мы будем сторонними наблюдателями, способными узнать тайну прошлого. Переместившись во времени, мы сразу забыли про свой скептицизм. Помещение разразилось чьими-то криками, сердце забилось сильнее и захотелось закончить эксперимент, но для этого нужно дойти до конца, а это оказалось непросто. Игровая площадь перформанса довольно масштабна, поэтому двигаться нужно много, даже если страшно открывать очередную дверь. Комнаты разнообразны по своему наполнению, но все выдержано в едином мрачно-угнетающем стиле. Мы всюду слышали приближение чего-то необъяснимого, ждали подвоха с любой стороны, поэтому продвигаться дальше было мучительно, но необходимо. На нашем пути мы встречали различные религиозные бумаги, принадлежности, тайные переходы, а также наблюдали захватывающие и трагические сцены, от которых порой разрывалось сердце, ведь помочь мы ничем не можем, мы зрители, нас все равно не услышат… Лишь медиум может нам помочь, но только голосом, подсказывая, что нужно делать. «Scarlet Darkness» объединил в себе саспенс и контакт. Игра как будто поделена пополам: психологическое давление вначале с присутствием пугающих элементов актерской игры, музыки и светового сопровождения плавно перетекает в интерактивную контактную часть. Уровень воздействия от «лайта» до «харда с болью». Наш выбор пал на излюбленный «хард» – много безболезненного взаимодействия. Одеваться советуем удобно, ведь бегать от сектантов, попадать к ним в руки, крутиться, вертеться, быть привязанными и запертыми нужно будет довольно много. Актеры отлично вжились в образы людей со своими определенными религиозными представлениями. Боль – вот чем они питаются, а человеческие крики для них, как бальзам на душу. Мы уже бывали на данном проекте, однако сейчас он претерпел изменения: добавились и изменились комнаты, некоторые задания, появились новые сценки и очень колоритный персонаж. Один его костюм пугает своим видом, а уж придя в движение, он активизирует все ваши силы и запасы энергии. Сюжет довольно интересный, еще и с определенными сюрпризами, неожиданным поворотом событий и эффектной концовкой, которая нам пришлась очень по душе. В процессе игры мы искали ключи, предметы, нужные записи, а также смогли создать свое колдовское зелье. Мы двигались много, шли на свет, слушали голос медиума и уже на последнем издыхании смогли добраться до конца… От скептицизма «Мира Квестов» не осталось ни капли. Необъяснимое научно путешествие и особый дар медиума мы испытали на себе. А вы готовы переместиться в иное временное пространство и прочувствовать острые ощущения? Не переживайте, вы обязательно вернетесь назад. Правда, не факт, что первоначальным составом…Дата создания обзора: 28 июля 2020 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Большая машина времени
8.3/10Мир Квестов

– Итак, господа путешественники, сегодня вы будете работать в команде под названием «Мир Квестов», и вас ждет несложное задание. Как вы помните, недавно созданный «Меморандум о недопущении влияния межвременных перемещений на естественных ход событий» обязывает нас периодически проверять в контрольных точках отсутствие запрещенных активностей. Машины времени приносят огромную пользу человечеству, но также и несут в себе большую беду, если пользоваться ими из корыстных побуждений. Именно поэтому сегодня вы отправитесь на ограниченный 80 минутами период в путешествие по «Большой машине времени», которую создала корпорация «KK Kvest».Наша команда всегда за любые путешествия. Тем более с такой важной миссией – с проверкой. И вот, раздутые от важности, мы вступаем на порог небольшого коридора, в котором с помощью нескольких манипуляций происходит волшебство – отправление в будущее.«Большая машина времени» – это эскейп в самом классическом его понимании. Вам предстоит выбраться из комнаты, решая определенные задачи. Здесь нет каких-то спецэффектов, постоянной игры света или музыки, сложных переходов или фантастического антуража. В интерьере все лаконично и строго, как в кабинете у программиста, только без кучи проводов и пыли, зато с несколькими мониторами, схемами на стенах и прописанными алгоритмами работы компьютера.Попав в контрольную точку, мы обнаружили, что один обезумевший сотрудник испортил программу управления, и теперь мы можем не вернуться назад. Наша цель – запустить машину в ручном режиме, дабы буквально не раствориться в воздухе.Одарив взглядом все механизмы, пересмотрев несколько раз схемы, покрутив то, что может крутиться, и понажимав на то, что нажимается, мы поняли, что задача нам предстоит не из легких. Признаем, что первые шаги давались нам с трудом: мы были нетерпеливы и торопились, чего делать не стоило. И здесь не обошлось без подсказки оператора, который вас слышит и всегда готов прийти на помощь. После того, как первая преграда была пройдена, дальнейший путь оказался понятнее, но не сказать, что легче. В данном проекте нет разнообразных задач. Не нужно отгадывать коды, искать кучу предметов, открывать ящики и т.д. Игровой процесс вертится вокруг нескольких компьютеров, на которых вам предстоит проходить что-то наподобие игр, которые можно было встретить в советских автоматах. И для их прохождения нужно применять логику, сопоставление информации, быть внимательным, применять пространственное мышление. И быть готовым к тому, что, пройдя задание один раз, необходимо сделать это еще несколько раз, но уже на более сложном уровне.Любителям компьютерных или мобильных игр, где с каждым уровнем повышается сложность выполнения задания, квест понравится с большой вероятностью. Для тех, кто любит больше двигаться, продвигаясь в новые комнаты, искать предметы, применять их к другим вещам, может быть скучновато. Данный проект не динамичен в плане передвижений и разнообразия декораций или действий, он, скорее, будет динамичен для тех игроков, которые костьми лягут, но пройдут до конца и «победят босса».Квест вмещает в себя до 5 человек, однако одновременно работать в нашей команде получалось лишь у двоих из четырех. В этом плане нам не хватило, наверное, куража, чтобы тереться за спиной у задействованных игроков и болеть за них с криками «Да, ты можешь! Нет, сюда надо вправо, здесь влево! Ну что ж делаешь, Семен Семеныч…». Поэтому лучше всего сюда идти либо парой человек, если вы из тех, кто любит, чтобы команда была на 100% задействована всегда, либо же дружной заряженной компанией, которая готова из рук вырвать кнопки, помогать словом, поддерживать позитивный настрой.Поняв до конца схему работы машины времени, мы все же не успевали починить систему. Нас выручил человек из прошлого, который помчался за нами и помог вернуться обратно. Скорее всего, машину до сих пор нужно восстановить. Кто это сделает, кроме вас?Дата создания обзора: 13 января 2020 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Операция на грани
9.2/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи В сегодняшний ничем непримечательный зимний вечер команде «Мира Квестов» выпала уникальная возможность примерить на себя шкуру оперативников ФСБ. Разве можно было от такого отказаться? На наши плечи легла огромная ответственность: не только поимка особо опасного преступника, но и спасение дюжей доли ни в чем неповинных людей! Ну что, вперед! Сюжет Сюжетная линия квеста раскрывается в полной мере от комнате к комнате. Преступник словно играет с нами, шаг за шагом превращая нас из охотников в загнанных в ловушку жертв. И когда кажется, что остановить преступника вы уже не способны, все части пазла неожиданно сходятся, а он оказывается у вас в руках! Игровое пространство и декорации Убежище опасного преступника оказалось весьма небольшим и скромным, больше похожим на чей-то рабочий кабинет. Хотя, возможно, это потому, что наш антигерой вершит свои грязные кровавые дела за его пределами. Периодически в помещении квеста становилось слишком тихо – на наш взгляд, стоило бы добавить в эти молчаливые моменты музыкальное или звуковое сопровождение, накаляющее обстановку. Игровой процесс Здорово то, что на каждую загадку выделено определенное количество времени, после чего осуществляется автоматический переход к следующей. Это позволяет не стопорить игру, в случае, если не получается разобраться, что делать, и дойти по сюжету до конца. Хочется также отметить технологичность квеста: мы не встретили здесь ни одного ключа! Механизмы в большинстве своем срабатывали отменно. Загадки и задания Загадок здесь действительно много и на любой вкус, так что готовьтесь к настоящему и непрерывному мозговому штурму. Ключевой момент – нужно быть максимально внимательным, иначе вы рискуете упустить всю суть очередного задания и провалить его. Фишка Основная фишка квеста – разнообразные и многочисленные загадки, связанные общей тематикой и интересной сюжетной линией. Выводы На наш взгляд, квест «Brain Hunter» (до чего же подходящее название!) идеально подойдет поклонникам классических эскейпов со стажем, ведь он действительно способен раскрутить мозговую деятельность на полную катушку!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Паника 2.0
9.0/10Мир Квестов

На дворе 2132 год. Наука наконец сделала скачок вперед, и теперь свою жизнь можно продлить на очень долгие годы. Ведь теперь можно приобрести биомеханические жизненно важные человеческие органы, которые разрабатывают медицинские компании. Плохо работают почки? Не беда, деньги есть – берите новые. Ухудшилось зрение? Сущий пустяк.Но не все так хорошо, как кажется. В это же время повсеместно происходят климатические изменения, и каждый день может нести опасность. Песчаные бури накрывают с головой, да так быстро, что не успеешь опомниться. В городах орудуют преступные группировки, пропадают люди. И в одну такую бурю попала и команда «Мира Квестов». Искать убежище почти не осталось сил, как вдруг мы наткнулись на нечто похожее на бункер.Приютила нас организация «Запретная зона». И никто не догадывался, что все может обернуться еще хуже, чем на поверхности…Наверняка все знают или могут догадываться, что означают слова «Черный рынок». Это место, где торгуют на незаконных основаниях. И еще ничего, если товарами этой теневой экономики являются санкционные сыры или икра. Но совсем другое, когда это люди или их здоровые органы…«Мир Квестов» оказался на «Черном рынке». Что нас ожидает? Фантазия выдает различные картины. Ожидание боли и страданий, и как итог – несчастливый конец истории. Однако в сюжете этого перформанса есть лазейки, и, возможно, нам удастся спастись. Ведь среди нескольких персонажей присутствуют не только отрицательные герои. Помощь приходит как извне, так и внутри игры. Данный квест мы бы охарактеризовали как «интерактивная маньячка». С нами общались, контактировали (уровень контакта вы выбираете сами), но также происходило и общение между героями, наблюдая за которым можно было распутать клубок этой легенды. Присутствовали элементы шоу, за которым нужно было просто наблюдать, что мы с удовольствием и делали.История интересная, похожа на серию какого-нибудь детективного сериала про отмороженных торговцев органами и силы добра, что пытаются их одолеть. Но здесь, как и в любой игре, есть свои минусы и свои плюсы.Резкое начало настраивает на нужный лад – боишься продвигаться вперед и хватаешься за всех участников команды. Вокруг нагнетают атмосферу элементы антуража: жертвы, полиэтилен, медицинские приспособления, железные старые ящики, которые давно помяты (возможно, теми, кто пытался из них выбраться). Драйвовая музыка щекочет нервы, но иногда слышно, что нечто приближается к тебе, а куда бежать – непонятно. Есть интересные переходы между игровыми комнатами, а также еще в одной комнате, где мы старались двигаться как можно бесшумно, так что одевайтесь удобно. Однако иногда создавалось ощущение нехватки динамики. Вроде, растащили команду на пытки, и ты слышишь душераздирающие голоса (но хотелось бы отметить, что контакт был аккуратен), придумываешь себе монстров в темном углу, ждешь, что сейчас наступит экшн, а он обходит тебя стороной. Мы надеемся, что этот небольшой провал будет ликвидирован организаторами, и каждый игрок будет задействован на 100 процентов.Задач как таковых в квесте нет, в основном нужно искать выход с помощью нахождения определенных предметов или общения, испытывая при этом физический дискомфорт… Есть элементы разделения команды, как мы говорили выше, однако хотелось бы еще парочку индивидуальных заданий для пущей атмосферности и интереса. Где-то еще требуется открыть кодовый замок, а для этого не забывайте внимательно осматриваться по сторонам и запоминать некоторые фразы с самого начала игры. У вас также есть связь с внешним миром, и помощник старается направить на нужный путь, чтобы прислать спасателей.Развязка склонила нас к размышлению, может, получится сделать happy end в этой истории? Но, видимо, мы попали в чистую трагедию, и не могло все закончится гладко. Мы сбежали, однако из-за песчаных бурь местонахождение «Черного рынка» вновь было утеряно. Поэтому передвигайтесь по улицам осторожно, ведь, кто знает, за какой гостеприимно открытой дверью вас ждет западня…Дата создания обзора: 28 декабря 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на delete12529
9.6/10Мир Квестов

Эротические квесты давно занимают отдельную нишу между страшными перформансами, иммерсивными шоу и старыми-добрыми эскейпами. Это неизведанный мир соблазна и чувственности, окунуться в который – всего на час – для некоторых может оказаться вызовом. Кто-то воспримет это как выход из зоны комфорта, другие же сочтут такой квест возможностью здорово повеселиться с друзьями или провести необычное свидание. Так или иначе, каждый узнает о себе что-то новое. Яркий белый свет, уходящие вдаль по коридору двери кабинетов и пластиковые стульчики в приемной. Команда «Мира Квестов» ждет прихода профессора – сегодня мы добровольно согласились принять участие в секретном эксперименте. Очаровательные ассистентки любезно приглашают нас отправиться на первое испытание. Оно окажется самым простым из всего, что нам сегодня было уготовано… Участников эксперимента ожидают самые разнообразные задания, которые предполагают как двустороннее взаимодействие с актерами, так и внутри команды. Приятный полумрак, мягкие полы, обитые коврами, и антураж, который существенно меняется от комнаты к комнате, настраивают на нужный лад. Никаких загадок и головоломок – вас ждет что-то похожее на эротический Форт Боярд. Каждое испытание предложит примерить на себя новый образ, и только от вас зависит, насколько далеко вы готовы зайти. Хочется отдельно обозначить, что все происходящее остается в рамках закона, и никаких услуг интимного характера квест не предоставляет. Однако если вы не готовы раскрепоститься, забыть про приличия, отважиться на несколько пикантных авантюр и даже совершить парочку дерзких поступков, наверное, этот квест не для вас. Здесь не место стеснению! Конечно, вы можете выбрать самый низкий уровень контакта, но тогда есть вероятность, что происходящее не будет таким зрелищным и бодрящим. Достаточно внимательно слушать инструктаж до игры, который поможет вам обозначить границы прикосновений. Кроме того, степень взаимодействия можно понизить или повысить в любой момент. Соревновательный элемент в виде подсчета баллов придает игре дополнительную динамичность, стимулирует проявлять смелость, артистизм и решительность, и провоцирует на активное участие в каждом испытании. Сертификат и еще кое-какой памятный сувенир будут долго напоминать обо всем, что происходило в стенах НИИ, если, конечно, они не будут уничтожены сконфуженной командой сразу после игры. Ведь все, что было в квесте, навсегда остается в квесте!Дата создания обзора: 26 декабря 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Озеро мертвых
9.8/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов» любит проводить свободное время не только в квестах, но и на свежем воздухе. И вот наконец нам удалось выбраться на рыбалку. Выбрали самое глухое место, дабы рыбы нам досталось побольше. Вокруг лес, тишина, сгущаются сумерки, костер горит. Словом, красота и спокойствие. Однако расслаблялись мы недолго, ведь полил дождь стеной. Палатки унесло, удочки сломались, и машина, как назло, не заводилась. Пришлось искать укрытие, пробираясь через кусты и заросли. Но, слава всем рыбакам, мы вскоре наткнулись на деревенский домик и постучались, в надежде на то, что он все-таки не заброшен. И снова удача – дверь со скрипом отворилась, и нас впустили внутрь. Хозяин был гостеприимен, но странноват: предлагал воды из озера местного (спасибо ему, предупредил, что фильтрованная), просил располагаться, а сам рассказывал про свою собаку и странные вещи, которые происходят в этой деревне. Рассказывал про жену, которая утонула, про местных жителей – дурачки, говорит, многие были. Он один нормальный. Но в этом мы скоро начали сомневаться – чудаковат уж слишком, но поблизости больше ничего нет для ночлега. Поэтому мы отбросили все негативные мысли и настроились на отдых. Но только хозяин ушел...Начала твориться какая-то бесовщина от компании «dd» в их новом проекте «Русалка». Данный квест – это мистика с элементами интерактива и своей уникальной особенностью. Фишка эта связана непосредственно с антуражем, ведь ни на одном проекте мы еще не встречали на столько реалистично оформленное водное пространство, которое в совокупности со всеми элементами декора выглядит как настоящее глубокое озеро. Да что там, здесь реально можно плавать! Это место является одним из ключевых в игре — здесь находится и персонаж, которому посвящено название проекта, здесь рассказывается история происходящего, после которой все становится на свои места и складывается в целостную картину.Антураж игровых комнат продуман до мелочей: деревянный дом с печью, чердаком, сенями, задним двориком, пристройка к дому. Внутри предметы классического деревенского убранства: деревянные столы, стулья, сундуки, предметы утвари, мешочки с травами, мешки холщовые, рыбацкие сети. Все вписывается в предложенную легенду и не вызывает сомнений, что ты уже далеко-далеко от Москвы. В этом месте, видимо, совсем недавно еще провели электричество, так что оно частенько подводит. В игровой зоне, которая должна создавать представление того, что ты находишься вне дома, тоже все красиво и со вкусом устроено. Кажется, будто над тобой черное небо и нет ему конца, зелень кругом и тревожный плеск водной глади.Игровых помещений несколько, переходы есть как стандартные, так и не очень, поэтому одевайтесь удобно. Также в квесте довольно жарко, поэтому стоит приходить в легкой одежде.Мы бегали из комнаты в комнату довольно часто, ведь нам было, чего бояться. Игра света, музыкальное сопровождение держали в напряжении и заставляли озираться по сторонам. Вокруг порой случались гром и молнии, а гаснущий свет давал понять, что сейчас появится один из персонажей. Всех карт раскрывать не будем, но отметим, что актерская игра была на высоте.Нас заставали врасплох неожиданными появлениями, отправляли на индивидуальные задания, преследовали нас. Русалка, как один из главных героев, предстала перед нами мистической тварью, которая и пугала, и завораживала одновременно. Но и другие обитатели не уступали ей. Костюмы, грим, движения – все это задавало дополнительный тон игре. Было и пугающе, и красиво.Задач, как таковых, в квесте нет. Нужно стараться двигаться дальше, искать ключи, различные нужные предметы, выполнять поручения персонажей, а исполнив последнее, самое важное и спасительное, бежать, не оглядываясь. Хотя, можно и оглянуться – за спиной страшно, но интересно.Нам удалось избежать участи быть затянутыми русалкой в озеро. И, возможно, нам даже удалось победить зло навсегда. Но иногда, вновь проезжая неподалеку от этого озера, мы все же слышим, как будто плывет человек, только сразу после этого узнаем едва уловимый звук бьющегося о воду хвоста...Дата создания обзора: 18 декабря 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Зазеркалье
7.7/10Мир Квестов

Наверняка все слышали о девочке Алисе, которая попала в Зазеркалье? А что если это Зазеркалье действительно существует и стоит только шагнуть в портал, чтобы попасть туда? Любопытно, не правда ли?И тут нам стало известно, что некий ученый смог открыть этот портал! Только вот вернуться из Зазеркалья он так и не смог. Мы непременно должны пройти по его стопам и узнать, что же произошло.С первых минут мы попадаем в кабинет ученого. Огромный письменный стол, минимальные предметы интерьера и стены, исписанные формулами… Здесь явно трудился человек, увлеченный наукой. Но чем дальше мы продвигаемся по сюжетной линии квеста, тем более фантазийной и сказочной становится атмосфера вокруг, а переходы между комнатами все более неожиданными и интригующими. Единственное, что, пожалуй, рация была совсем неуместна в столь мистической обстановке, да и часть игровых зон уже истрепана временем, но это организаторы обещали вскоре исправить.Чтобы открыть портал в Зазеркалье, пришлось работать в команде. Создатели постарались максимально связать загадки с тематикой зеркал, что у них довольно неплохо получилось. Правда, слишком большая чувствительность механизмов квеста порой тормозила прохождение, что оставило у команды «Мира Квестов» смешанные впечатления.Задания в квесте нашлись на любой вкус: тут и поиск, и логические головоломки, и сопоставление, и задачи на внимательность. К сожалению, из-за недостатка освещения в некоторые моменты часть команды не была задействована в решении задач, что снижало общую динамику. За несколько минут до истечения часа, выделенного нам для безопасного нахождения в Зазеркалье, мы все-таки открыли дверь, ведущую в реальный мир, выбравшись целыми и невредимыми.Квест «Зазеркалье» целиком окунает в сказку, по уши увлекая своей фантазийной атмосферой и разнообразными тематическими загадками. Организаторам осталось лишь отстроить работу некоторых механизмов и навести косметическую красоту в локации. На наш взгляд, этот средний по уровню сложности квест идеально подойдет для семейного времяпровождения, а также для продвинутых квестолюбов-новичков.Дата создания обзора: 8 декабря 2019 года 

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Орден ассасинов
7.8/10Мир Квестов

Глобальное потепление, таяние ледников в Антарктиде, разрушение озонового слоя – настал час, когда человек довел себя до точки невозврата и поставил под угрозу существование планеты Земля. Кто же сможет спасти мир в условиях неизбежно надвигающегося апокалипсиса?Порывшись в рукописях историков, команда «Мира Квестов» находит единственный путь к спасению – отправиться в воспоминания предков-ассасинов, которые предвидели беду и изобрели устройство, способное предотвратить катаклизмы и спасти человечество..Погружение в воспоминания прошло успешно, и мы оказались в просторном помещении с каменными стенами. Древние громоздкие сундуки, старинные книги, географические карты и остроконечные мечи – несмотря на минимализм, антураж позволяет проникнуться атмосферой древности и тайн. Но это только начало! Чем дальше продвигаешься к цели, тем более разнообразной становится обстановка вокруг, искусно дополняясь красивыми световыми эффектами и неожиданными переходами.Найти спасительное устройство и запустить его – дело нелегкое, ведь наши предки готовы открыть свой секрет только самым смелым и находчивым путникам. Большинство заданий было направлено на активный поиск тайников и ключей, но этим ассасины не ограничились, разбавив работу нашей поисковой бригады несколькими загадками на сопоставление. В этот раз большой опыт прохождения квестов сыграл с нами злую шутку, так как мы пролетели все испытания настолько быстро, что даже не успели понять, что уже конец. Мир спасен, и мы, довольные осуществленным подвигом, отправляемся домой в ожидании новых миссий.Квест «Орден ассасинов» – это простые и логичные загадки, мистическая атмосфера, красивые спецэффекты, понятная и законченная сюжетная линия. Данный квест точно не оставит равнодушными новичков и юных искателей приключений.Дата создания обзора: 8 декабря 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Катарсис: театр начинается с преступления
9.6/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Соскучились по крутым детективам? Руки дрожат, вам хочется еще, но новый эпизод «Шерлока», кажется, не выйдет никогда. Именно стремление разгадать качественный детектив и привело команду «Мира Квестов» в стены нового перформанса «Катарсис: театр начинается с преступления» от компании «Best Quest». Забудьте все, что слышали об одноименном перформансе ранее. Вселенная «Катарсиса» щедра на новые повороты событий, и нашу команду в театр привела на этот раз ужасная история – история убийства. Наконец-то можно применить все навыки дедукции, которым годами учились мы у книг и кино. Звездный час нашей команды сыщиков настал! Сюжет Хороший детектив начинается с убийства. С чего начинается театр, мы теперь тоже знаем: к примеру, нас встретил обаятельный и очень колоритный бармен. Персонаж, призванный раскрепостить команду и погрузить в историю, сработал на «ура»: именно в ходе общения с ним многие из нас действительно поверили, что мы – топовые детективы, которые сумеют раскрыть это дело. В игру непросто будет окунуться лишь, пожалуй, тем, кто не готов примерить на себя роль проницательного детектива. Если же проблем с наблюдательностью, открытостью и общительностью у вас нет, то и в перформанс вы вольетесь как по маслу. Актерская игра и персонажи Перед походом на игру мы долго гадали, что же ждет нас, и счастливы, что ожидания «Катарсис» превзошел. Нас погрузили в особенную и ошеломляющую игру – симбиоз перформанса, ролевого квеста, детектива и театрального представления. Каждая из ипостасей оказалась интересна и важна, а от нас требовалось вжиться в образ, обратиться в слух, сопоставлять факты и периодически обыскивать подозреваемых в убийстве. Именитая актриса вы или режиссер – никто не уйдет от каверзных вопросов бравых ребят из «Мира Квестов». Игровой процесс Уверены, что квест понравится тем, кто не представляет вечеров без уютного просмотра детективов. Тем, кто, наигравшись в классические эскейпы, ищет себя в новых форматах. Тем, кто не стесняется общаться и вживаться в роль. Тем, кто без стеснения залезет туда, где может скрываться улика. Тем, кто любит мир квестов во всех его проявлениях и наверняка опробовал себя в паре квесторий. Тем, кому страшно в классических перформансах про маньяков и мертвецов, но хочется познакомиться с играми с участием актеров. Выводы Мы долго размышляли о том, какой совет дать тем, кто соберется на игру в «Катарсис». Наверное, стоит просто настроиться на то, что за порогом локации на Дмитровском шоссе остается немного будничная и серая Москва, а в стенах квеста вас ждут приветливые сотрудники, которые познакомят вас с театром «Гран-Гиньоль». Вселенная «Катарсиса» нас влюбила в себя бесповоротно. Благодарим ее обитателей за смелость в раскрытии нового жанра – детективного перформанса без контакта и страха, а лишь с интересом, азартом, с которыми игрок, подобно настоящему детективу, складывает пазл и добирается до истины.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тайна четырех жрецов
9.5/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Все, что связано с древними тайнами и легендами, испокон веков так и манит к себе любопытных путников. И сегодня этими путниками оказалась команда «Мира Квестов» – скажите, разве можно было просто так пройти мимо древнеегипетской гробницы, где застряли души двух влюбленных сердец, и даже не попытаться их спасти? Конечно, нет! Поэтому мы смело отправились на игру в квест «Тайна четырех жрецов» от компании «Триквестр». Легенда, которую нам поведал оператор квеста, достойна оказаться на страницах романа, правда, увы, с несчастливым концом. Но мы это исправим, можете не сомневаться – фараон и его возлюбленная найдут покой и счастье на небесах. Осталось только приложить немного усилий, ну и, конечно, успеть разгадать все тайны за 60 минут! Игровое пространство и декорации Тяжелая дверь гробницы захлопнута – назад пути нет. Внутри царит полумрак, вокруг тишина, изредка нарушаемая ненавязчивым, еле слышным музыкальным аккомпанементом. Атмосфера Древнего Египта передана очень искусно: вокруг нас возвышались фигуры богов, все стены были исписаны иероглифами, а запылившиеся мумии наводили на мысль, что надо бы отсюда поскорее выбираться, чтобы не остаться рядом с ними навеки. В небольшом помещении организаторы продумали интересные лазейки, добавлявшие элементы экшна в игру. Переходы между игровыми комнатами заслуживают отдельного внимания: все настолько технично, что порой казалось, будто во всем этом движении замешаны злые египетские духи. Загадки и задания Несмотря ни на что, загадок здесь нашлось сполна и на любой вкус! Вам пригодятся и зоркие глаза, и меткость, и смекалка, и логика, но не забывайте и о друзьях – их помощь тоже придется кстати. Хотя квест линейный, стоит всегда помнить про комнаты, где вы уже были – там можно найти много полезного. Ну а если вы впали в ступор, громогласный помощник свыше направит вас на путь истины. В квесте нас поразила безупречная логичность всего происходящего – ни разу не возникло вопроса, как решалась та или иная головоломка. Это действительно здорово! Совет Мы посетили квест втроем, и, на наш взгляд, это оптимальное количество участников для комфортного прохождения. При большем количестве участников будет тесновато, да и загадок может не хватить всем, что подпортит динамику игры. Дополнительная информация Всего по этому адресу расположено три квеста, так что при желании вполне можно зависнуть тут на часок-другой в компании хороших друзей или даже всей семьей, чтобы посоревноваться друг с другом в скорости прохождения испытаний, да и просто весело провести время. Локация «Триквестра» находится в торговом центре неподалеку от станции метро Войковская. Сюда удобно добираться и пешком от метро, и на собственном транспорте, ведь на территории есть бесплатная парковка. Внутри нас ждала небольшая зона ожидания с диванчиками, индивидуальными шкафчиками для хранения ценных вещей, а также кулером. Выводы Квест «Тайна четырех жрецов» подойдет для широкой аудитории квестолюбов от мала до велика. Невысокий уровень сложности загадок, качественный антураж и оформленная сюжетная линия позволят получить эстетическое удовольствие от прохождения квеста и слегка потренировать ваши извилины.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Сверхъестественное
8.3/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Сериал «Сверхъестественное» покорил немало сердец в свой пик популярности, и даже сейчас поклонники пересматривают его снова и снова. Когда команде «Мира Квестов» пришло письмо от Сэма и Дина Винчестеров, где они просили помочь им разобраться со странностями, которые творятся в лавке одного старьевщика, мы обрадовались. Ведь это такая честь – стать бок о бок со знаменитыми охотниками за нечистью! Однако, приехав по указанному адресу, мы поняли, что нам придется справляться в одиночку. Компания «Rabbit Hole» открыла перед нами двери таинственной лавки, в которой творилось самое настоящее «Сверхъестественное». Напряжение стало нарастать с каждой минутой. Дверь захлопнулась, вокруг темнота – лишь один фонарь помогал нам в поиске выключателя. Потребовалось изрядно поломать голову во мраке, прежде чем мы смогли осветить помещение. Сюжет Лавка оказалась нежилой, очень захламленной и полной паутины. Тут же нашлись какие-то чемоданы, тарелки, старые зеркала, шкафы и странные звуки… Вокруг полно предметов, возможно, даже антикварных – старьевщик наверняка собирал их на протяжении многих лет. Рассматривая предметы интерьера, мы задали друг другу один вопрос: что нам требуется здесь узнать? Ответа долго ждать не пришлось. Комната, точнее, то, что обитало в ней, сама рассказала нам свою историю. Легенду в обзоре мы описывать не будем, скажем лишь, что миссия наша оказалась сложнее, чем мы думали. Игровое пространство и декорации Мы блуждали по комнатам, проходя через нестандартные двери, попадали в скрытые помещения. Игровая площадка небольшая, но вам будет интересно с каждым разом понимать, что данная комната – еще не конец приключения. В квесте есть бу-эффекты, когда комната внезапно оживает, но сильно страшной игру назвать нельзя. Нашей команде не хватало постоянного звукового сопровождения, для того чтобы на все 100% прочувствовать таинственность этого места. Игровой процесс Чтобы покинуть лавку, требовалось немало усилий, в основном, конечно, умственных. Квест оснащен множеством механизмов, но, к сожалению, не все они были свежими и кое-где их нужно подлатать. Нам требовалось разгадывать коды, сопоставлять информацию, внимательно слушать, искать предметы, но не только. Мы провели спиритический сеанс, тренировались в меткости и даже сражались с нечистью! Есть очень интересные загадки, связанные с применением ловкости рук и логики. «Сверхъестественное» – хороший эскейп для тех, кто действительно любит хорошенько подумать, так как задачи здесь выше среднего уровня, и порой без подсказок их решить затруднительно. Помочь вам может оператор через средства связи, которые расположены в каждой комнате. Впоследствии мы подумали, что для пущей реалистичности хотелось получать помощь от обитателей лавки старьевщика. Что, на наш взгляд, вполне возможно в будущем для этого квеста, где практически все механизировано. Выводы Закончилась ли наша миссия удачно? Мы думаем, что да. Нам удалось помочь братьям Винчестер, понять, хоть на малость, какая у них нелегкая, но захватывающая работа. И если вам когда-нибудь придет идентичное письмо о помощи, не отказывайтесь и соберитесь духом, потому что в этом месте никогда не закончится «Сверхъестественное».

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Семейка Аддамс
8.7/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Недавно команда «Мира Квестов» угодила в ловушку. Наша машина предательски заглохла ночью в пустынном месте, вокруг лес, и видны очертания лишь одного дома. Может, пустят переночевать? Подойдя вплотную, мы поняли, что внутри никого нет, однако дверь оказалась открыта – будто дом сам призывал нас войти внутрь… Когда мы переступили порог, дверь захлопнулась, включился свет, и мы поняли, где находимся. Нам посчастливилось (или не очень) оказаться в жилище многим знакомой семьи. «Семейка Аддамс» от компании «Rabbit Hole» ясно дала нам понять, что лучше поторопиться и выбраться из этого помещения, так как буквально через час вернутся хозяева. Нужно найти запасной ключ от двери, но сделать это не так-то просто. Под пристальным наблюдением портретов известной семьи мы судорожно приступили к поискам. Игровое пространство и декорации «Семейка Аддамс» – это нестрашный, атмосферный, технически оснащенный и интересный эскейп, в котором много разноплановых задач. Игровую площадь нельзя назвать большой, игровых комнат немного, но за счет грамотной планировки кажется, что площадка достаточно внушительная. Назначение каждой комнаты сразу ясно – будь то библиотека, холл и несколько дополнительных качественно отдекорированных помещений. Интерьер не выбивается из сюжета, все элементы интерьера сочетаются между собой. Потайные двери, тайные комнаты, соответствующий сюжету антураж помогают погрузиться в легенду и вести себя подобающе путникам, которые ошиблись в своем выборе ночлега. Хотелось вести себя максимально тихо, но действовать быстро. Игровой процесс Задач достаточно много, их хватит на всех. Мы бы советовали идти в компании до четырех человек, чтобы не было тесно и всем досталось заданий. В квесте нужно применять логику, внимание, сопоставлять информацию, искать предметы. Один раз нам, правда, удалось обойти стороной задание и немного схитрить, но интерес к дальнейшему прохождению от этого не снизился. Здесь много механизмов, и данный аспект наша команда очень ценит и любит, однако порой механизмы могут давать сбой, как произошло и в нашем случае. Мы надеемся, что в дальнейшем это будет исправлено, и тогда весь процесс от начала и до конца будет интересен и логически закончен. В игре можно получать подсказки с помощью оператора, найдя на стене кнопочку вызова. Конечно, лучше стараться делать все самим, иначе на мгновение погружаемость может дать трещину, ведь кто бы вам помог, произойди все на самом деле?.. Выводы Выбраться из поместья Аддамс нам удалось, пусть и с некоторыми нюансами, после которых стало понятно: нужно чаще ходить по эскейпам, а не только по перформансам, и развивать логику. Будем надеяться, Мартиша с Гомесом не обнаружили следов нашего присутствия, так что и в дальнейшем будут спокойно оставлять свой дом пустовать, и тогда, верим, его двери вновь внезапно откроются – на этот раз именно перед вами.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на delete7171
9.2/10Мир Квестов

Недавно команда «Мира Квестов» поучаствовала в шоу-игре «Кто круче?» и готова поделиться с вами своими впечатлениями! Вы погружаетесь в настоящее телешоу, где ваши зрители – друзья, родные или коллеги. Под блеском софитов наша команда шагнула из-за занавеса на сцену, и тут игра началась! Ведущий заряжает энергией и подпитывает командный дух на протяжении всей «битвы умов». Мы приехали на шоу большим составом – нас было четыре команды по пять-шесть человек, но даже с учетом такого количества участников все успели на славу посостязаться и насладиться процессом интеллектуально-развлекательного шоу. Не каждая игровая площадка среди классических квестов и перформансов может вместить такое количество игроков, поэтому для больших команд «Кто круче?» подходит отлично! На протяжении шести раундов мы принимали участие в мини-играх, соперничая друг с другом, показывая свою смекалку, логику и реакцию. Это не классический квест, а игра, в которой объединены такие популярные жанры, как квест, настольные игры, квиз, телешоу и музыкальная викторина. Пройдя все раунды, мы сумели определить две сильнейшие команды, которые и встретились в финальной «схватке». Большое разнообразие неповторяющихся заданий и игровых атрибутов никому не позволили скучать. За все время игры мы успели посмеяться, попеть, показать свои знания в разных областях, поболеть за своих коллег и стать еще более сплоченными! Любители фотографий не останутся равнодушны! В локации есть потрясающая фотозона, а после игры в просторной и удобной welcome-зоне можно перекусить и поделиться своими эмоциями друг с другом. Дата создания обзора: 16 октября 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Blackwood
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Любите ли вы чай так, как любит его команда «Мир Квестов»? А если вам предлагают выпить чашечку ароматного напитка в старинном имении Блэквуд после того, как вы потратили кучу сил и времени на поиски правильного пути из леса, в котором ночью заблудились? К тому же еще и выбор тут побогаче, чем даже у нас дома: от фруктового (самого мягкого) до любителей каркаде. Наша команда была выбита из сил к тому моменту, как вдалеке показались слабые огоньки. Мы вышли на территорию, которая принадлежит творческим, интеллектуальным личностям. Все проживающие здесь наделены особыми индивидуальными качествами, что делает их неповторимыми и запоминающимися. Но обо всем по порядку. Игровое пространство и декорации Переступив порог квеста от компании «Questar Studio», мы погрузились в до мелочей продуманную атмосферу приусадебной территории. Небольшой костер, уханье совы, деревья вокруг и встреча с первыми героями переносят за секунду из шумной Москвы в совершенно другой мир. Действие начинается прямо с порога, с которого «Слуги порока» затягивают вас в свою опасную игру. Игровая площадь многоуровневая и большая, комнат довольно много. Интерьер помещений соответствует сюжету: в имении красиво, нет лишних деталей или чего-то, что может выбиваться из общего антуража. Есть гостиная, кабинет, гардеробная, техническое помещение, задний дворик и еще несколько атмосферных комнат. Звук заслуживает отдельного упоминания, так как музыка нашу команду редко цепляет, и бывает либо неуместно тихо или громко, однако здесь все было на должном уровне и хотелось порой остановиться и послушать музыкальное сопровождение. Сюжет Поначалу было неясно, рады нам или не очень. Кто-то из слуг вел себя вполне дружелюбно, другие же к нам были настроены скептически и не хотели пускать в дом. Оно и понятно – в имении много антикварной мебели, картин, и порой создается ощущение, что ты в музее. А здесь «Мир Квестов» из леса вышел – вдруг прихватим чего. Но как оказалось, опасаться в дальнейшем предстояло не обитателям за свое имущество, а нам. За свою жизнь. В процессе игры нам постепенно открывались история этого места и характер каждого действующего лица с помощью многогранного общения с героями. Наши мысли и действия запутывались в клубок – то хотелось спрятаться, то поговорить и попробовать договориться о сотрудничестве, кого-то хотелось спасти, пожалеть, а иногда и вовсе отбросить альтруистические желания и просто попытаться убежать. Мы почти не оставались одни, лишь на короткий срок, чтобы либо пытаться найти нужные нам вещи или ключи, или же с замиранием сердца ждать, что же будет дальше. Актерская игра и персонажи Актерский состав отлично проявлял себя в импровизации, что очень важно для такого жанра перформансов. «Слуги порока» – это не чистая мистика или хоррор о маньяках, а симбиоз нескольких жанров. Тут и иммерсивный театр, и немного мистики, и довольно большая доля контакта от легких прикосновений до пыток. Что немаловажно, все это сочетается в данном квесте очень хорошо. Не было ощущения, что могло быть что-то лишнее в действиях актеров. Игровой процесс Квест динамичный, двигаться нужно будет много, иногда ползать или куда-то залезть, так что одевайтесь удобно. Задач сложных нет, в основном упор идет на внимание, поиск и, конечно, общение. Помогать друг другу иногда тоже придется, а также оставаться один на один с кем-то из слуг. Выводы Сбежать из имения не так-то просто, но наверняка будут те, кто захочет вам помочь. До конца игры не знаешь, кто же это и действительно ли получится сбежать. В этом еще один нюанс квеста – сюжет не закончен, но так и было задумано. Ведь скоро, как обещают организаторы, нас ждет продолжение этой легенды. И кто знает, с чего начнется и чем закончится вся эта история «Слуг порока» в следующий раз.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на 6 демонов Эмили Роуз
9.6/10Мир Квестов

Фильм «6 демонов Эмили Роуз», пожалуй, один из лучших ужастиков всех времен. В погоне за своей порцией адреналина команда «Мира Квестов» решила посетить одноименный проект от компании «Wember» и отправилась в потусторонний мир. Верите вы или нет, но демоны существуют! Сюжет, как видно из названия, основан на знаменитом фильме Скотта Дерриксона. Нашей целью было завершить обряд экзорцизма, проходившего в доме семьи Роуз. Для этого мы провели один очень страшный и опасный ритуал, что под силу только самым стойким. Игровая зона довольно большая: узкие коридоры, таящие в себе множество неожиданностей, мрачные комнаты с сатанинской символикой на стенах, потайные ходы, исследовать которые решится не каждый. И везде царила темнота, из которой вот-вот может появиться настоящее зло. Тревожное ожидание встречи с демонами накаляло обстановку. Основной акцент в перформансе, конечно, сделан на игре актеров. Персонажей было несколько, и у каждого свой образ и своя роль, но объединяло их одно – все они недружелюбны, поэтому возникало дикое желание их избегать. Костюмы актеров впечатлили, а от вида верховного демона по телу не раз пробежала волна мурашек. Перед началом игры можно выбрать уровень контакта, но на «хард с болью» рассчитывать не стоит, ведь игра направлена не на это. Мы не любители контакта, но актеры действовали аккуратно и добавили львиную долю эмоций своими прикосновениями.Квест нелинейный и достаточно динамичный. Покидая одну из комнат, будьте готовы к тому, что, скорее всего, придется в нее вернуться. Задерживаться в одной комнате слишком долго вам тоже не позволят, побуждая к перемещениям самым действенным методом – вселяя ужас, благодаря которому вы захотите оказаться где угодно, но только не здесь. Думать было довольно сложно, хотя загадки средней сложности. Мы встретили задания на поиск ключей, расшифровку символов, логику. Для выполнения некоторых из них пришлось проявить особую смелость, ведь зло не дремлет.Пугающие звуки, световые спецэффекты изрядно пощекотали наши нервы. А голос, сопровождающий нас во время этого приключения и поведавший историю семьи Роуз, отлично дополнил мистическую атмосферу и помог понять настроение мрачных обитателей потустороннего мира.Квест расположен в пешей доступности от метро, в welcome-зоне можно попить чай или кофе, там также имеется большой запас настольных игр. Администратор и актеры были очень радушны и милы.Наша команда получила огромное удовольствие, помогая юной Эмили. Мы почувствовали себя бесстрашными борцами со злом, готовыми принести в жертву собственные души ради того, чтобы демоны больше никому не навредили. Перформанс определенно понравится новичкам и любителям мистических квестов без жесткого контакта.Дата создания обзора: 9 октября 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Демангел
8.2/10Мир Квестов

Многие из нас не замечают, насколько монотонно и рутинно проходит жизнь. Каждый день повторяет предыдущий: учеба, работа, дом. На по-настоящему значимые ценности выделяется малое место в этом круговороте ежедневных обыденных событий. Самое важное откладывается «на потом». Если остановиться, выдохнуть и хорошенько подумать, то можно понять – самое ценное и дорогое всегда рядом, но мы уделяем этому очень мало внимания и времени. И у каждого из нас есть выбор: начать ценить то, что тебе действительно дорого, или же продолжать жить так, как привык ты и окружающие тебя люди.Вопросы выбора, морали, ценностей довольны сложны, поскольку это по большей части вопросы философии. За ответами на эти вопросы, а также за проверкой себя и своих друзей в Москве можно отправиться на перформанс «Демангел» от компании «IGNIS». Это довольно необычный, можно сказать, нестандартный квест, в котором практически все происходящее направлено на словесное взаимодействие с актерами. Команда «Мира Квестов» привыкла бегать, пугаться и думать над задачами, но здесь у нас появилось нечто новое – нам предстояло обдумать свою жизнь, оценить поступки друзей и свои личные, понять, кому на самом деле можно доверять. И можно ли доверять самому себе?..В процессе игры на каждого участника оказывалось эмоциональное давление для проверки на прочность. Сдаваться или нет – выбор каждого по отдельности. Но стоит понимать, что все ваши грехи будут скрупулезно вытаскиваться наружу персонажами, которые окружают вас практически постоянно. Актеров много, так что, если идти в команде из четырех человек, каждому достанется персональный психологический тиран. Демоны редко будут оставлять вас в покое, но, когда это случится, внимательно осматривайтесь по сторонам, ведь вокруг есть подсказки, которые помогут по окончании всего действия все же спасти ваши души.«Демангел» – это интерактив с долей физического контакта, и выбрать уровень взаимодействия можно будет до начала игры. Режим также можно понизить или повысить, все зависит от ваших предпочтений.«Демангел» расположен на довольно обширной территории. Это отель с несколькими комнатами для постояльцев, хозяйственными помещениями и тайной комнатой через несколько лестничных пролетов. Команда «Мира Квестов» не назвала бы его динамичным перформансом в стандартном понимании этого слова. Все же этот квест не про динамику, а про общение. Переходы стандартные, сложных перемещений не придется совершать, очень быстро бегать не нужно, но одеваться все-таки лучше удобно. Для задач здесь так женет особого места, но, напомним, внимательность все же вам проявить понадобится.Отметим, что концовок у игры может быть несколько, и все зависит от того, какой выбор будет сделан вами. И даже если выбор сделают за вас, вы можете бороться до конца за свое мнение.«Демангел» подойдет той категории игроков, которые любят поговорить, подумать о жизненных вопросах, которые могут прочувствовать эмоциональный посыл, исходящий от персонажей данного перформанса.Удалось ли команде «Мира Квестов» спасти свои души? И да, и нет. Возможно, мы бы могли постараться лучше, но в какой-то момент запутались и не знали, как поступить правильнее. Может быть вам удастся закончить игру с демонами, победив их.Дата создания обзора: 26 сентября 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тайна старого замка
9.5/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Погрузиться в эпоху Средневековья, почувствовать присутствие призрака и разгадать тайны замка? Если ваш ответ звучит как троекратное «да», то квест «Тайна старого замка» от компании «Квестоград» предоставит вашей команде эту возможность. Атмосфера и погружение Погружение в мир рыцарских поединков и ужасающих пыток начинается с атмосферой welcome-зоны с чаем, кофе и печенюшками. Администратор достаточно в легкой и понятной форме посвятит вас в тонкости прохождения квеста и ответит на все вопросы. В первые минуты игры мы немного нервничали и были в явном напряжении, так как нам явился обитатель замка, почти незримый и совсем безобидный призрак. Как и заявлено, в квесте присутствует актер, который сопровождает вас всю игру, но его не стоит бояться, он всего лишь обитатель замка, ни на какие контактные взаимодействия он не претендует. Антураж и декорации Про декорации и антураж игровой зоны можно говорить бесконечно, но еще больше хочется все пощупать и рассмотреть каждый предмет. Каждая комната пронизана эпохой Средневековья и абсолютно уникальна. Все продумано до мелочей, нет ничего, что могло бы помешать погрузиться в атмосферу и сбить столку. Истинные предметы старины, орудия пыток и сами загадки приводят в восторг! Вы никогда не догадаетесь, что будет в следующей комнате и какие задания вам придется выполнить. Однако можем сказать одно: вам не придется скучать. Игровой процесс Квест проходит в размеренном темпе, заявленных 80 минут вполне достаточно, а в случае, если загадка вам не поддается, голос обитателя замка направит команду на правильный путь. Также в квесте может меняться уровень сложности, в зависимости от количества и возраста игроков в команде. Выводы «Тайна старого замка» – классический линейный эскейп, который собрал в себя великолепные декорации, интересные и разные по своей сути загадки, а также крепкую сюжетную линию. Квест впечатлит как опытных игроков, так и новичков. Команда «Мира Квестов» смогла разгадать тайну старого замка, теперь очередь за тобой!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дом GG
9.8/10Мир Квестов

Когда-то в этот дом каждый вечер возвращались мать, отец и двое маленьких детей – брат и сестра. После семейного ужина они собирались в просторной гостиной за круглым столом. Но все изменилось в один день... Сегодня дом стоит особняком, заброшенный и холодный. Местные обходят его стороной, поговаривая, что видят в его окнах странные силуэты... До команды «Мира Квестов» дошли слухи, что известный блогер выкупил здание и собирается открыть здесь элитный клуб. Как объясняет встречающий нас охранник, перестройка только началась, и до некоторых комнат еще не дошли руки, да и участившиеся проблемы с проводкой мешают оперативно реставрировать здание. Потому мы, когда свет в очередной раз выключается, даже не удивляемся, а спокойно ждем, пока удаляющиеся шаги эхом разносятся по дому. Перформанс «Дом GG» относится к мистическому жанру: оказывается, правы были те, кто различал в темных окнах непонятные фигуры! Атмосфера напоминает классические фильмы ужасов: старая мебель, нехитро обставленные комнатки и пугающие следы черной магии – рисунки на стенах, записки и ритуальные предметы. Хотя декорации и не отличаются роскошью и новизной, мы были приятно удивлены несколькими довольно современными спецэффектами. Свет, по традиции, выступал в качестве проводника – следуя за ним, мы встречали все новых обитателей дома, которые помогли нам восстановить страшные события прошлого. На пути нас ждали несколько ключей и замков, но никаких загадок. Продвижение по сюжету осуществляется через взаимодействие с персонажами – как с помощью индивидуальных заданий, так и коллективными усилиями. Из деталей декораций, разговоров и поступков актеров мозаика истории складывается воедино, а единственной надеждой на спасение становится собственное хладнокровие и находчивость. В квесте часто бывают моменты полной темноты, поэтому напоминаем вам одно из самых важных правил безопасности – не двигайтесь и тем более никогда не бегайте в темноте. Исследуя дом, вы встретите несколько необычных переходов. Они оборудованы для комфортного перемещения во всех направлениях, но все же проходить их стоит аккуратно и внимательно. Удобная одежда и обувь – обязательны! «Дом GG» отлично подойдет для первого знакомства с жанром перформансов, а также для тех, кто предпочитает классическую мистику контактным квестам с людоедами и маньяками. Кто хочет почувствовать себя героем старого фильма и не боится бросить вызов темным силам, добро пожаловать!Дата создания обзора: 1 сентября 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Туман
10.0/10Мир Квестов

«Сиреневый туман над нами проплывает Над тамбуром горит полночная звезда...» И спеть бы дальше, да только настроение отнюдь не лирическое. И туман проплывает не над командой «Мира Квестов», а повсюду в городке Миствилл. Он проникает, как будто под кожу, ничего не видно, кроме легких огоньков, и надежды на спасение уже тоже давно не видно... Но обо всем по порядку. Команда «Мира Квестов» отправилась в путешествие на машине. Ну любим мы это дело! Однако в какой-то момент машина заглохла в полной глуши. Помощь искать нужно, бензин, а вокруг тишина... Дорога к спасению (как мы надеялись) привела нас к городку Миствилл. Совсем недавно мы читали, что из этого города пропали все жители, после того как на него опустился густой туман. В один момент. Странность? Мистика? Возможно. Но деваться некуда, может быть, мы найдем заправку с остатками бензина? Слишком много вопросов. А ответ можно получить только в одном случае — пройдя внутрь Миствилла. Свои гостеприимные двери открыл дня нас квест «Туман» от компании «GrimTeam». Что можно увидеть в перформансе, что может нас удивить? Дом, квартира, логово маньяка? Нет. Здесь воистину городок штата Монтана. Из-за тумана не видно всего масштаба игровой зоны, которую нам потребуется исследовать. Но по ходу прохождения приходит понимание, что квест немаленький. Да что там, это и вправду целый город. Здесь нашлось все для удобного проживания: гостиница, почта, церковь, банк и многое другое. Сейчас это помещения, которые могут привести вас к спасению. Везде скрыты предметы, которые могут помочь. Но воспользоваться ими нужно по назначению. Сюжет запутан в клубок, который нам пришлось распутывать с помощью местных жителей. Кто-то смог с нами пообщаться и вселить надежду на удачный исход дела, от хрипов и криков других хотелось поскорее удрать, от третьих же мы старались выловить хоть чуточку здравых советов. Кто здесь поможет, кто враг, а кто друг? Все это скрыто в тщательно продуманном сюжете, который погружает в игру с самого порога и не дает расслабиться до конца. «Туман» – настоящее иммерсивное шоу, где вы становитесь частью спектакля, что разыгрался на арене городка Миствилл. Где здесь правда, а где ложь, вы узнаете в самом финале игры. А пока — наслаждайтесь приглушенным светом, реальным туманом, напряженным звуковым сопровождением и игрой света... Игровая площадка, как мы говорили, обширная. Антураж полностью соответствует сюжету. В центральной части проблематично разглядеть комнаты, но найти их не составляет труда — вам всегда будут служить ориентиром световые указатели. А уж внутри каждого помещения не останется сомнения, куда вы попали, ведь интерьер локаций выдержан в том стиле, который должен подчеркивать ту или иную зону в городе. Задач в квесте как таковых нет. Все максимально реалистично. Не нужно разгадывать головоломки или кодовые замки. Нужно много общаться и стараться наладить контакт с еще не выжившими из ума (или не до конца выжившими) местными жителями. Выполнять просьбы, приказы, прислушиваться к советам и направлениям. В общем делать все то, что от вас требовалось бы, попади вы реально в такую нестандартную ситуацию. Как развивался сюжет, что делали с нами персонажи, о чем шли разговоры, мы описывать здесь не будем. Но признаемся: мы побывали в настоящем запутанном мистическом триллере. Без сложных необоснованных переходов, c минимальным безболезненным контактом, но с большой дозой адреналина. Квест нам показался очень динамичным. Мы бежали, прятались, общались, все были задействованы по максимуму. Но ко всему этому — игра вполне безопасна, если самому не стараться себя покалечить. Выбраться из города Мистивилл оказалось сложнее, чем мы думали. Вот спросите, в чем проблема добыть немного бензина, пусть и в тумане? Да, в принципе, ни в чем. Вы можете оказаться лучше, сильнее, смышленее нас и попробовать это на своей шкуре. Ведь действительно, что страшного может скрываться в безобидном тумане? В тумане, который просто стер с лица земли население одного города...Дата создания обзора: 28 августа 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Обряд
9.4/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов» примеряла на себя очень много разных ролей — журналисты, любители искусства, просто любопытные ребята в заброшенных домах. Недавно нам удалось побывать в одном доме в качестве парапсихологов. И все не от нечего делать, а по доброте душевной. Письмо Аманды Блэк, девушки из штата Колорадо, казалось настоящим криком о помощи. По словам девушки, она не может справиться со своей юной сестрой Эмили, с которой творятся ужасные вещи. Аманда уверена, что та одержима злым духом, и с каждым днем ей все страшнее находиться с ней в доме... Не раздумывая, наша команда рванула на помощь девушкам, не предполагая, чем же обернется наш порыв помочь этой семье. Найти дом по указанному адресу не составило проблем. Дверь оказалась открыта, и, переступив порог, мы пробирались все дальше, не понимая, где же хозяйки. Встреча оказалась неожиданной и немного пугающей с первого взгляда как для нас, так и для Аманды. Девушка была растеряна, но старалась взять себя в руки, чтобы описать нам свою историю подробнее и ввести нас в суть дела. Наверное, сложно сосредоточиться, когда у тебя в доме происходят аномальные явления, а ты еще и на 6 месяце беременности... И как бы нам ни становилось тревожно в этом обширном помещении, назад дороги уже не было. На нас возлагаются большие надежды, и теперь мы просто обязаны провести «Обряд» по сценарию компании «GrimTeam». Хотелось бы сразу отметить, что организаторы тщательно подошли к сюжетной линии перформанса. С порога мы стали погружаться в легенду постепенно, с каждым шагом открывая все новые и новые тайны этой семьи. По ходу истории мы проникались сочувствием, которое сменялось недоверием и опаской, затем замешательством и страхом. Хотя, не будем скрывать, нервозно было все с самого начала, как только за нами захлопнулась первая дверь. Наша команда как будто действительно перенеслась из обычного города в настоящий мистический фильм. Легенда логична от начала и до конца, есть плавное начало и эффектный конец, что создает ощущение полной завершенности, и не остается вопросов — что, как и почему. Дом Аманды Блэк большой и вместительный, здесь много разнообразных комнат. Антураж выполнен в едином – строгом, но уютном – стиле. В более счастливые времена здесь наверняка могли собираться друзья семьи и проводить прекрасные праздники. Но на данный момент бывают перебои с электричеством и водоснабжением, за закрытыми дверьми как будто кто-то стоит и следит за непрошеными гостями, а вещи, да и весь дом, живут собственной, пугающей своей необъяснимостью рациональным подходом, жизнью... Интерьер состоит из обычных вещей: деревянные столы, стулья, кровати, книжные шкафы и остальные предметы, которые можно встретить в любом доме. Сложных и неожиданных переходов нет, так что одеваться можно так, как удобно вам самим. Задачи квеста построены в основном на поиске нужных предметов. А какие предметы нужны и что с ними делать команда узнает из общения с персонажами. Интерактива много, он начинается практически с порога и сопровождает до самого конца. Иногда в течение беседы мы даже успевали расслабиться, но не на долго. Здесь и правда творится чертовщина, и иногда от одного взгляда действующих лиц становилось дурно. Актерская игра вызывала сомнения. А игра ли это? Может быть, с девушками и правда что-то не так? Взгляды, передвижения, появления, импровизация по ходу игры очень понравились нашей команде. Мы и сами рядом с ними старались вжиться в роли, может, и не парапсихологов, но хоть практикантов. Мы, как бывалые ребята , старались разобраться с произошедшим, несмотря на страх и желание сбежать, сами строили заговоры, проверки, но это было бесполезно... «Обряд» был завершен. Но этот квест оказался настоящим кино, его всегда можно поставить сначала и посмотреть заново. Что мы и сделали по окончании игры. Поэтому и вы можете в скором времени получить письмо от Аманды Блэк с криком о помощи. И наш совет — не затягивайте с посещением, ведь с каждым днем демоны внутри дома будут становиться все более неуправляемыми...Дата создания обзора: 27 августа 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Частная коллекция
9.4/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов» в последнее время очень полюбила культурный отдых: музеи, картинные галереи, выставки. Поэтому, как только мы узнали, что открылась новая «Частная коллекция» от организатора «By my fantasy», нашему любопытству не осталось предела. Нельзя упустить возможность погрузиться в творчество коллекционера Роберта Модсли, хоть мы и услышали это имя первый раз. Что конкретно коллекционирует этот человек – загадка, а от этого становится еще интереснее. Марки, машинки, древние куклы, драгоценности? Уже не важно. Прибыли мы на место и с воодушевлением ждали радушной встречи. Как оказалось впоследствии, встретили нас не очень дружелюбно, но необычно. Так нас еще никто не встречал. Но люди мы простые, поэтому отнеслись с понимаем. Наверняка с первого дня открытия все ценители культуры повалили осматривать так называемый музей, и у смотрителя уже в глазах рябит от посетителей. То, что произошло дальше, заставляет нас теперь впредь относиться с большей осторожностью к культурным мероприятиям… Хотели осмотреть экспонаты? Роберт не против, даже всеми руками за! Но мероприятие обещает быть не столь прекрасным, а обстановка внутри помещения, где расположилась коллекция, и все действия персонажей превращают происходящее в настоящий хорорр. Подробно сюжет и легенду мы не будем описывать, так как лучше всего вникнуть в них при посещении самого квеста. «Частная коллекция» – это контактный перформанс, где вы можете выбрать уровень контакта, подходящий именно вам, и мы уверены, что все ваши пожелания будут учтены. Нашей команде хватило всего и всем: с нами контактировали, общались, пугали, пытали, кое-кого в какой-то момент даже охватила паника, но все было вполне безопасно и физической боли мы не почувствовали. Актеры почти всегда находятся рядом, роли их и отношение к ним различно – от кого-то лучше держаться подальше, кому-то, наоборот, хочется помочь. В перформансе, как мы уже сказали, много интерактива, однако просто общаться и пытаться сбежать здесь не получится. Задач сложных на пути мы не встретили, но в атмосфере страха и ожидания появления персонажей даже поиск нужных предметов или ключей тормозил нас. Здесь нужно собирать волю в кулак и пытаться отгадать коды, найти нужные вещи, и иногда в не очень приятных местах, а также спасать своих друзей, так как в игре присутствует разделение команды. Игровую площадь нельзя назвать большой, однако пространство задействовано грамотно, так что комнат достаточно и все они имеют свое предназначение и смысловую нагрузку. Есть и кабинет, и темные коридоры, кухня, комнаты для «тесного общения» с игроками, и еще пара интересных помещений. Антураж мрачный, света немного, но достаточно чтобы рассмотреть все вокруг, где нужно что-то рассматривать. Интерьер комнат наполнен только теми вещами, по которым можно определить, что это за помещение. Все выполнено в одном стиле, соответствующем легенде и формату квеста. Лишнего ничего нет, свет и звук нагоняют тревоги, окружающая обстановка говорит о том, что еще долго не сможем спокойно ходить в новые музеи… В «Частной коллекции» также интересно то, что в определенный момент сюжет может развиваться в разных направлениях. И здесь все зависит от самой команды. Поэтому, даже посетив квест один раз, вы имеете возможность вернуться второй и попробовать действовать по-другому. Вряд ли от повторного посещения будет менее интересно. В итоге от перформанса сложилось положительное впечатление. Это квест, где много интерактива, есть логичный конец истории, много контакта по выбранному вами уровню, а также различный спектр эмоций – тревога, сочувствие, иногда смех, который потом сменяется страхом. Коллекцию команда «Мира квестов» осмотрела и даже немного культурно просветилась. А если вы любители небанального отдыха, то и вам советуем отправляться осматривать экспозицию Роберта Модсли. Дата создания обзора: 14 августа 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Катарсис
9.6/10Мир Квестов

Театр, потерявшийся во времени. Напуганный администратор – она же единственный сотрудник театра, кроме директора и актера. Актер – безумец с пистолетом. Директор явно что-то от вас скрывает. Команда «Мира Квестов» оказалась в темноте театральных коридоров, где непросто запомнить расположение и количество комнат. Кабинет, гримерка, главный зал. Монолог, прерванный смертельным выстрелом, подмена сценария, автобиография, которая разворачивается перед вами на сцене. Что дальше? Хотите отрепетировать вашу роль? Добро пожаловать под свет софитов.Будет жутко. Совсем немного. Ровно настолько, чтобы держаться за руки, когда погаснет свет. Актеры не трогают вас, в иммерсивном шоу нет контактного режима. Но чем больше вы будете общаться с героями, тем ярче будет ваше погружение в перформанс. Разговаривайте, расспрашивайте, уточняйте. Но помните: неверный вопрос может сыграть злую шутку со всей командой. Пистолет заряжен.Спектакль, в котором одна главная роль – ваша, длится около двух часов. А когда действие закончится, поверьте, вы будете жалеть. Вам понравится мир ушедшей эпохи, вы поймете мотивы и поступки героев. Может быть, пойдете дальше нас и сможете отгадать, кто есть кто… Впрочем, думаю, вы не нуждаетесь в подсказках.Кстати, вы когда-нибудь разговаривали сами с собой? А может быть, слышали голос в голове, который заставлял вас сделать что-то плохое? Кажется, для главных персонажей «Катарсиса» это обычное дело.Перед нами развернулась история талантливого актера и не менее талантливого режиссера-постановщика. Их историю вам предстоит узнать по ходу представления, в котором вы будете исполнять не последнюю роль, вживаться в образ, заучивать текст, примерять костюмы. Вы сделаете все, что угодно, лишь бы выбраться из театра, в который вас занесло волею судьбы.Свет то горит, то гаснет, так же быстро как меняется настроение персонажей. В какой-то момент перестаешь понимать, где правда, а где вымысел. Но в этом и прелесть иммерсивного шоу, ведь ты в любой момент можешь что-то прояснить, вступив в диалог с актером, или… еще больше запутать себя.Милый друг, если ты будешь бояться, то никогда не сможешь покинуть этот театр. Смотри страху в глаза, говори с ним громко и четко, иди вперед и не оглядывайся. Это может не понравиться главному герою.Кстати, о героях. Нас поразила игра актеров, благодаря которой мы полностью погрузились в атмосферу, следили за сюжетом, проживать закулисные драмы вместе с героями, переживать за трагедии их жизней и искать ответ на главный вопрос: что здесь произошло? У нас получилось разгадать тайну этого места и понять задумку постановщика, но не удалось спасти того, кто так нуждался в спасении. Получится ли это у вас?Дата создания обзора: 12 августа 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Poison
9.2/10Мир Квестов

Не знаем, верите ли вы в сверхъестественное с тех пор, как стали взрослыми. Но команда «Мира Квестов» уже давно убедилась: потусторонний мир существует. Мы оказывались там много раз, и нам удавалось выходить без потерь из самых жутких передряг. До сегодняшнего вечера... А в этом доме есть что-то завораживающее и манящее: ходят слухи, что это необъяснимое притяжение – дело рук ведьмы. Стоит проверить... Перформанс «Poison» вдохновлен сказкой братьев Гримм о брате и сестре, Гензель и Гретель, которые попали в пряничный дом ведьмы-людоедки, построенный целиком из сладостей. В качестве элементов декораций мы, действительно, встретили печеньки, кексы и торты, причем некоторые из них, вопреки благоразумию, даже можно было попробовать. Дом полностью соответствует представлениям о логове ведьмы: запутанный, многоуровневый и порой с совершенно неожиданными переходами. Немножко пыльный и ветхий, с покосившейся мебелью и скрипящими половицами, но в целом довольно уютный и просторный. С каждой минутой сказка становится все страшнее и страшнее: дом – с характером, и в спускающемся «полумраке» его антураж оживает. Чтобы выбраться из сладкого плена, нужно будет проявить смекалку и ловкость; обязательно научиться работать в команде и стоять друг за друга горой, как сказочные брат с сестрой. В перформансе есть несколько ключей и замков, а в некоторых эпизодах на подмогу приходит очень забавный местный персонаж. Не только сама ведьма будет вести охоту на непрошенных гостей: к ней присоединятся и другие обитатели дома. Их отношения между собой позволяют игрокам стать свидетелями нескольких драматичных театральных сцен. Для тех, кто предпочитает легкие режимы физического взаимодействия, актеры уходят в сторону интерактива, но мы, наверное, посоветуем «Poison» более контактным командам. Это позволит сохранить динамичность игры и поможет больше проникнуться сюжетом. Удобная обувь на этом перформансе обязательна, и в некоторых переходах лучше максимально отложить надвигающуюся панику и сосредоточиться на безопасном перемещении. На наш взгляд, «Poison» отлично подойдет для первого знакомства с жанром перформансов, а доступные для прохождения сценарии могут, как ни парадоксально, манить вас в дом ведьмы снова и снова. Но будьте осторожны – в слишком больших дозах яд способен погубить! Дата создания обзора: 7 июля 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Приключения Алисы в Стране чудес
8.8/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов» нечасто бывала в добрых детских сказках, которые создатели стараются воплотить в реальность. Но недавно нам очень повезло, и к нашей компании присоединились юные участники, желающие попробовать себя в решении логических задачек. Выбирали мы недолго, остановившись на знакомой для всех с детства книге «Алиса в стране чудес», по которой в Москве уже есть несколько различных квестов. На этот раз мы отправились в гости к компании «Questartis». И вот, спустившись по лестнице, мы очутись под старым дубом, где совсем недавно (а может, и давно) уснула Алиса. Хоть сказка у нас и добрая, но без злодея и здесь не обошлось. Красная королева остановила время, когда Алиса уснула, и теперь она застряла в своем сне. Нам необходимо спасти девочку, завести будильник и вернуть время. Будет ли это просто или нас ждут неприятности? Пройдя через дверь в дубе, мы очутились в светлой комнате, наполненной различными предметами, почти каждый из которых, как оказалось, имеет свой смысл и предназначение. Сразу пришла в голову мысль, что ничего нельзя здесь упускать из вида, что любая мелочь может нам помочь. Игровая площадь небольшая, однако нашей команде из трех детей и двух взрослых было комфортно, и, казалось бы, скромная игровая площадка все чаще открывала для нас новые потайные уголки. Антураж комнат максимально старается перенести игроков в сказочную атмосферу, декорации прекрасно вписываются в легенду, так что обстановка весьма подходит для погружения в другую реальность. Поклонники Льюиса Кэрролла оценят!В этой реальности кролики пьют чай с безумным шляпником, огромные гусеницы напевают мелодии на огромных грибах, вокруг много карточных мастей, лабиринты, беспорядок. Все это нужно внимательно осмотреть, сопоставить информацию, найти спрятанные предметы, слушать, играть на музыкальных инструментах, что-то крутить, снова играть, чтобы в итоге запустить механизм времени. Сначала казалось, что задач совсем немного, но при их подсчете после окончания игры мы сбились на десятке, так что всем найдется занятие по вкусу. Не все задачи простые, и попалось для нас одно не вполне логичное, на первый взгляд, задание, но мы морально были к этому готовы, все-таки в сказку попали. И все же порой в детских квестах взрослым, как оказалось, сложнее думается… В затруднительных моментах нам помогала Алиса, чей голос было слышно словно издалека. Ее участие было к месту и не нарушало ход событий и динамику игры.Эскейп «Алиса в стране чудес» отлично подойдет и детям, и родителям. Это хороший способ провести время с семьей или отметить праздник. Маленькие дети могут проходить игру в сопровождении взрослых или же позвать на помощь аниматора. С трудом, но нам удалось завести будильник и разбудить Алису. Но кто знает, когда в следующий раз девочка захочет вновь почитать книжку под деревом и ее склонит в сон. Кажется, стоит проверить, а вдруг Алисе опять требуется помощь?Дата создания обзора: 1 июля 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Парфюмер
8.0/10Мир Квестов

Каждый из нас наверняка смотрел хотя бы один фильм ужасов. Кто-то после одного просмотра понимает, что это не его жанр, а кому-то требуется еще и еще. Некоторые продолжают смотреть, даже испытывая страх дойти до кухни за водой после просмотра. Но что же тогда заставляет этих людей продолжать искать все новые и новые картины? Возможно, хочется получить небольшую дозу адреналина или же просто удовлетворить интерес к чему-то неизведанному. Ведь это всего лишь кино, выдумка. Но кто знает, возможно, с каждым кадром через экран к нам проникает частичка чего-то потустороннего... В потустороннее несложно поверить, когда встречаешься с проектом компании «Фильм ужасов» о девочке, которая всего лишь хотела посмотреть мультики, но каким то загадочным образом сама оказалась в «Фильме ужасов». Можно ли ее спасти? Или она уже сама стала одним из призраков? Команда «Мира Квестов» как обычно не может оставаться в стороне и отправляется на разведку! Перформанс «Фильм ужасов» объединил в себе несколько кинокартин. Названия их мы бы не хотели здесь называть, так как надеемся, что вы сами сможете их узнать, а если нет, рекомендуем после прохождения квеста ознакомиться с ними дома в безопасной обстановке. Каждая игровая комната посвящена определенному кино, и антураж старается соответствовать его сюжету. Некоторые комнаты оказались очень узнаваемы, некоторые мы узнать не смогли, хотя фильмы и смотрели. Антураж здесь скромный: старая мебель, телевизоры, кровати, игрушки, книги... Где-то можно разгуляться, где-то места поменьше, поэтому для общего комфорта советуем вам идти командой до четырех человек. Также советуем надевать удобную одежду и обувь. Бегать не придется (по крайней мере, нам не пришлось), однако проползти разок нужно будет. Советуем вам в этом месте быть аккуратнее, ведь здесь проход в другую комнату выполнен очень натурально, в соответствии с одним из фильмов. Хотелось бы также отметить, что важно быть аккуратными в некоторых местах, так как куда-то надо залезть, где-то слегка пригнуться или спуститься с закрытыми глазами (здесь мы рекомендовали организаторам достроить перила), поэтому торопиться не стоит, дабы случайно не удариться головой, например, или не полететь с лестницы у самого входа. Подгонять вас, впрочем, не будут, так что, уверены, ваша игра пройдет безопасно. Световое оснащение различно: где-то света достаточно или спасает фонарик, а вот в одной из комнат световое решение мешало нам разглядеть один из кодовых замков, что заметно замедлило наше продвижение вперед. Задания в квесте направлены на поиск ключей и открытие кодовых замков, на сопоставление информации и внимательность. Их немного, а логика одной из задач для нас оказалась не вполне очевидна, однако, надеемся, вы в этой последовательности цифр разберетесь. Задачи несложные, что вполне логично, так как почти в каждой игровой зоне нас ждали гости из ужастиков. Квест больше подходит под жанр мистики, однако контакт здесь есть очень небольшой, можно назвать его режимом «поглаживание». Были персонажи, которые явно не радовались нашему приходу, но в одном из воплощенных сюжетов нам попался наш помощник и спаситель.Подсказки мы получали по рации, общение с помощью которой не выбивало из сюжета и помогало сохранить долю тревожности. К сожалению, так как квест недавно открылся, видимо, актеры не до конца научились правильно вести себя в темноте, а может, случились некие недоработки со звуком – в любом случае, нам было слышно и видно появление и уход персонажей, что не давало до конца вжиться в сюжет нам самим. По итогу прохождения хотелось бы отметить, что у квеста отличная задумка, вежливый персонал, который выслушал все наши комментарии, а потому мы уверены, что в будущем маленькие недочеты будут исправлены, и перформанс сможет выйти на новый уровень. Также надеемся, что здесь появится уютная welcome-зона, ведь место для нее есть.Мы не смогли спасти девочку, но кто-то помог спастись нам самим. Мы сами стали героями фильмов ужасов, а каких именно – вы сможете узнать сами. Дата создания обзора: 20 июня 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Освещая тьму
9.0/10Мир Квестов

На этот раз команда «Мира Квестов» решила снова окунуться в атмосферу полнейшей тьмы и экшна – все это любезно предоставила компания «Dread Room». Теперь нам предстояло играть по новым правилам, снова оказавшись в лабиринте полной неизвестности – похожие эмоции настигли нас в прошлом году на «Лиге теней».На этот раз задача каждого игрока определялась в самой игровой зоне, когда каждый нашел для себя укромное местечко в узких и темных лабиринтах. Каждый из нас получил игровое приспособление, которое и определяло его роль на каждый новый раунд. Все происходило случайным образом по желанию самой системы. Именно она определяла устройство, которое в данный момент обозначит «зараженного» участника. Готовьтесь: как только становится понятно, что «зараженным» становишься ты, нужно скорее хватать и прятать в клетку всех остальных участников. На войне все средства хороши! Правила, однако, остаются прежними, что и на «Лиге теней»: в кромешной темноте стоит передвигаться спокойно, не переходя на бег, иначе можно получить ушиб, что испортит ваше впечатление от игры. Если вы дружная команда и действуете сообща в любых ситуациях, то согласитесь: друзей можно и нужно спасать из прочных сетей и прятаться снова от «зараженных» участников. На каждый раунд дается по 10 минут. В роли «зараженного» вы гарантированно испытаете дикий азарт, а вот в роли «мирного жителя» - самый настоящий страх. Адреналина хватит на всех. Во всем лабиринте установлены датчики, которые громко реагируют на приспособления в руках, стоит их обладателям только пройти через них. Это единственное, что помогало игрокам хоть как-то бороться с безысходностью и принимать решения, уходить ли в тень другого угла, чтобы не быть пойманными и загнанными в клетку. Если вы обладаете хорошей топографической памятью, то возможно, вам удастся вспомнить еще с «Лиги теней» все укромные места, потайные дверки и быстро сориентироваться при старте, тем самым обеспечив себе удачу и преимущество перед «зараженными». На протяжении всей игры сохранялась динамичность, присутствовал спортивный интерес к выигрышу, а также в наших головах жила надежда побить свой собственный рекорд по времени. В игре можно прокачать и командный дух – перед лицом опасности всегда можно помочь другу. Собираясь на игру, не забывайте удобную одежду и обувь. Также мы советуем вам не брать с собой на игру предметы, которые могут излучать или отражать свет – это может выдать вас. «Лига теней» и ее версия «Освещая тьму» – это не просто прятки, это командная стратегическая игра, где, вне зависимости от роли каждого конкретного участника, у команды есть возможность продумать план действий и реализовать его в очередном раунде. Если на «Лигу теней» мы пришли большим составом, то в «Освещая тьму» сыграли втроем. Однако сказать, что получилось менее увлекательно и весело, нельзя. Так что можем заверить: важно не количество игроков, а их качество. Эмоции, которые остались после игры, трудно описать словами. Хочется сказать только: попробуй и ты! Дата создания обзора: 17 июня 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Незнакомцы
8.8/10Мир Квестов

- Вы на квест? Проходите. Наконец команда «Мира Квестов» решила провести свободное время, просто сходив на квест, а не спасая какие-нибудь заблудшие души или помогая очистить различные места от сущего зла. Просто квест, просто расслабиться после рабочего дня. Мы выбрали новый проект – «Незнакомцы» от компании «IGNIS». Дверь открыла скромная девушка, и мы оказались как будто во дворе старого дома. Двор просторный, потолка welcome-зоны почти не видно, так что ощущение создалось, что мы под открытым ночным небом. Расслабляться в полумраке нам пришлось недолго. Ведь когда нас провели в первую игровую комнату, а за нами закрылась дверь, мы поняли, что оказались в ловушке. В капкане, который здесь создали владельцы дома. Это не квест. Это наказание, которое последует для всех, кто осмелится переступить порог. Куда мы попали? Подобие старого заброшенного гаража – много металлических предметов, старые вещи, и лишь одна дверь, которую мы можем открыть, чтобы пройти дальше. Она наверняка приведет нас не к лучшей жизни, но делать нечего – нужно выбираться отсюда любой ценой. И чей-то голос нам дал четко понять, что мы оказались здесь не просто так...История проживающей здесь некогда большой семьи раскрывалась для нас по ходу действия. Слушая обитателей этого дома, мы испытали много чувств, начиная от сочувствия и жалости, заканчивая ненавистью – ну мы-то здесь при чем? Мы не сделали ничего дурного, за что наказывать нас? Однако у персонажей богатая история, которая тем или иным способом поменяла их взгляд на всех, кто проживает вне этого дома. Мы не будем вдаваться в подробности, эти люди расскажут все сами, если вам выпадет участь оказаться у них. Масштабы игровой зоны глобальны. В доме три этажа, много комнат, большая игровая площадь. Есть небольшие помещения, есть и те, где будет возможность попытаться удрать от озлобленных на весь мир действующих лиц. Переходы в основном стандартные, однако одеваться все равно нужно удобно и в то, что не жалко запачкать, ведь вычистить такой дом до блеска явно не получится. Передвигаться по лестницам и переходам советуем с осторожностью – не нужно бежать в темноте, на спусках и подъемах вас подгонять все равно не будут, а вот скатиться случайно со ступенек, покрытых ковролином, вполне возможно, если не соблюдать меры безопасности. Плюс к этому здесь много металлических предметов, на полу лежат сундуки, носилки, поэтому нужно иногда смотреть под ноги при движении. Также в доме очень любят играть с огнем… В некоторые моменты нужно просто смотреть, как местные обитатели играют с этой стихией. Так что в процессе игры «Незнакомцы» будут не только выдавать интерактив, а также несколько небольших огненных шоу. Задач как таковых в перформансе нет, что и логично. Основа – поиск ключей от дверей, однако и кодовые замки пару раз нам тоже попадались. Погружаться в размышления особо не приходится, больше требуется общаться, ведь присутствие актеров, начиная с определенной комнаты, будет постоянным. Они разделяют команду, рассказывая свою историю и нагнетая атмосферу, вымещая свою злость на игроках. Квест контактный, и минимальный уровень – хард. В нашей команде было 8 человек, и кому-то досталось больше, кому-то меньше, поэтому советуем ходить в составе минимальном, человек до 5. Отметим также, что в квесте есть один момент, который может сыграть с игроками злую шутку – на несколько минут часть нашей команды была в полной панике, действительно начиная бояться за жизнь. Но здесь все зависит от вас самих, как вы относитесь к таким элементам игры, насколько вы доверяете организаторам. Но встряхнуло нас это мгновенно. Мы не можем назвать данный перформанс сильно страшным. По углам мы прятались в основном до первой встречи с актерами. Его можно назвать больше драйвовым, так как музыкальное сопровождение заряжает, актеры выдают контакт, есть где разгуляться! Антураж здесь скромный, в основном старая мебель: шкафы, стулья, кресла, кровати, остатки детских принадлежностей, игрушки. Где-то предметов больше, где-то их почти нет (догадайтесь, почему?), а кое-где мы даже встретили гробы… Видимо подготовкой к встрече гостей здесь занимались тщательно.«Незнакомцы» – это перформанс не про антураж и дикий ужас. Это игра для любителей интерактива, контакта, больших площадей. Если вы такие, то квест для вас. То ли по счастливому стечению обстоятельств, то ли над нами кто-то сжалился из семьи, но нам удалось выбраться. Больше мы не доверимся милым операторам и администраторам квестов, надеясь расслабленно отдохнуть. Впредь нужно быть готовым ко всему, когда за тобой закрывается дверь. А вы будете готовы к внезапной встрече?Дата создания обзора: 13 мая 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Анафема
9.4/10Мир Квестов

Тревожный звонок одному из участников команды «Мира Квестов» привел нас к порогу таинственного дома. Зачем мы в который раз мчимся в неизвестность? Да потому что невозможно остаться в стороне, когда перепуганный женский голос просит незамедлительно приехать по определенному адресу и умоляет помочь.И вот мы находимся у входа в дом от компании «Quest-Art». Нас встретила сестра Айрин, которой мы и приехали помогать. Она рассказала, что здесь жила счастливая семья, но в какой-то момент глава семейства начал сходить с ума. Что произошло потом, остается загадкой, однако сейчас дом пустует, но не до конца… Айрин уверена, что здесь поселилась злая сила, что демон находится внутри дома, но доказать это в одиночку не получится. Поэтому ей нужны мы. Нужно очистить это место, и команда «Мира Квестов», собрав всю волю в кулак, отправляется внутрь «Анафемы».«Quest-Art» славится достойными проектами. И «Анафема» не стала исключением. Просторный мистический перформанс заставил нас прятаться по углам, бегать и кричать от страха. Двигаться приходилось много: места хватит с головой команде до 6 человек. Мы час находились как будто в реальном двухэтажном доме с прилегающим двориком, с множеством комнат, переходы между которыми были не всегда стандартными. Нужно было и залезать наверх, и спускаться вниз, ползти по узким проходам.Антураж не выбивает из легенды, интерьер комнат соответствует их предназначению. Здесь вполне понятно, что ты находишься, например, на кухне, в библиотеке или игровой. Что немаловажно, в квесте безопасно, в переходах мягко и никто не подгоняет, когда нужно лезть по лестницам. Главное – самим помнить, что в полной темноте не стоит передвигаться, а лучше дождаться, когда загорится свет, который частенько гаснет и заставляет содрогаться в ожидании приближения зла.А зло здесь и правда обитает. В облике страшной монашки за нами следовал демон Валак. Он не прикасался к нам, но его присутствие ощущалось всюду, а потому мы практически на всем протяжении игры находились в состоянии напряжения. Помимо Валака здесь присутствует еще несколько персонажей, которые то демонстрировали нам иммерсивное шоу, раскрывая нам историю происходящего, то охотились за нами, а с некоторыми пришлось даже поиграть.Сложных задач в квесте нет, все больше построено на совершении каких-либо действий: найти ключи, необходимые предметы, сходить на индивидуальное задание, взаимодействовать друг с другом, чтобы найти код от двери и воссоединиться. Перформанс нелинейный, нужно иногда возвращаться в предыдущие комнаты, так что динамика была на высоте, никому не было скучно и ничего не выбивало из игры.Мы прошли «Анафему» на одном дыхании. С порога и до выхода сохранялась тревожность, опасение, что вот-вот Валак выберет именно тебя и придется умолять все высшие силы, чтобы команду пощадили и выпустили на свободу из этого проклятого дома. На радость нашим читателям, выбраться команде удалось, но всех доказательств того, что внутри живет зло, собрать не получилось. Так что если вы любители масштабных проектов, где можно побегать, вдоволь попугаться, не нужно думать над сложными задачами, а больше взаимодействовать с актерами, то вам просто необходимо помочь сестре Айрин изгнать демона!Дата создания обзора: 30 апреля 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Последний рейс
9.1/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов» уже несколько раз решалась испытать силу духа и потренировать хладнокровие в непростой задаче – выбраться с различных кораблей, которые вот-вот пойдут ко дну. Как оказалось, в этих приключениях, хоть они и проходили на разных судах, есть схожий момент (помимо того, что конец и так всем ясен – выбирайся или утонешь вместе с громадной машиной): ни один из проектов нас не разочаровал. И на сей раз нашим испытанием стал перформанс «Последний рейс» от компании «Questopolia». Название говорит само за себя: больше в круизы мы отправиться не сможем, если не найдем хоть малейшую лазейку, которая даст надежду на спасение. Может ли нам что-нибудь намеренно помешать выбраться? Вполне. Ведь как оказалось, корабль это не простой, и творились на его борту (или же творятся до сих пор?) какие-то жуткие вещи… Но разбираться с первопричинами, по которым мы здесь оказались, некогда – нужно быстрее искать спасительный выход. Введение в игру с самого начала оказалось самым настоящим «погружением». Мы бы не хотели озвучивать подробности интереснейшего ввода в квест, так как лучше это увидеть своими глазами. По пути на борт корабля на нас примерили роли капитана и электрика. Что ж, интересно, поможет ли нам вживание в свои роли на пути к спасению? «Последний рейс» – квест небольшой по размеру игровой площади, здесь всего по сути пара комнат с несколькими отсеками. Однако грамотно распланированное пространство в сочетании с реалистичным антуражем не позволяет назвать квест скудным. Внутри есть все, что должно соответствовать легенде: металлические предметы, приборные панели, чемоданы, железные двери, трубы… Звуки протечек где-то на борту и игра света помогают погружаться в легенду все глубже. Внутри нас ожидал внезапный сюрприз в лице персонажей, которые сначала вызывали желание помочь, втирались в доверие, но кое-кто на деле оказывался не тем, за кого себя выдавал. Кому здесь верить, а кому нет – решать вам самим, однако вряд ли будет с первого взгляда понятно, где же кроется подвох, ведь актеры отыгрывают очень реалистично, чем немало способствуют погружению в сюжет и желанию побыстрее разобраться с происходящим. Здесь команду ждет много диалогов, общения, паники, которые подталкивают к незамедлительному решению задач, но также могут отвлечь и задержать на корабле подольше. Несмотря на то, что упор идет здесь на интерактив, задания присутствуют. Решать их в какой-то части получается только с помощью «знатоков» корабля, в некоторых других местах нужно подумать самим. Требуется что-то найти, сопоставить информацию, поработать с различными кнопками. Динамика игры задается в самом начале, в середине лично у нас она немного запала, так как пока один игрок ищет нужную кнопку, второй может стоять скучать, ведь в темноте передвигаться не рекомендуется. В этом плане нужно быть немного смелее и не бояться трогать все на доступном от вас расстоянии. Квест можно назвать бесконтактным, точнее, больше иммерсивным театральным перформансом. Никто не будет вас швырять или таскать по палубе, хотя иногда создается впечатление, что именно этого стоит ожидать, ведь неясного происхождения громкие стуки, звонкие удары нагнетают атмосферу вот-вот предстоящей трагедии. На игру рекомендуется надевать удобную одежду и обувь. Бегать вам здесь не придется, однако залезать в узкий отсек, интенсивно обыскивать пространство лучше в удобных вещах. Также предупредим, что выход с лайнера сам по себе необычен и некоторыми может быть воспринят как легкое спортивное испытание. Кстати, здесь рекомендуем быть аккуратнее, в темноте продвигайтесь вперед осторожно, дабы случайно себе не навредить. «Последний рейс», благо, оказался для нас не последним, но очень запоминающимся. Вам может быть тоже интересно, какие вещи творятся на этом круизном лайнере? Тогда отправляйтесь в путь! P.S. Локация «Questopolia» – хорошее местечко для семейного времяпрепровождения, так как здесь находится не один проект, а также можно арендовать место для празднования различных мероприятий. Дата создания обзора: 9 апреля 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ведьмак: дикая охота
9.2/10Мир Квестов

Знакомо ли вам имя Влада Цепеша? Если не знакомо, не беда. Считается, что он послужил прообразом к известному практически всем вампиру – Дракуле. Существует много экранизаций, театральных постановок и книг, в которых Дракула занимает центральное место. В одной такой истории кое-кто хотел найти могилу Дракулы, ну или же застать его еще живым, так как достоверного захоронения не было найдено. Но команде «Мира Квестов» повезло больше.  Москва хранит в себе очень много тайн, мистика окружает нашу столицу, так что мы без особых усилий наткнулись на нужное место. Переступив его порог, мы оказались в темном лесу, среди неясных нам гробниц, ветви за нами сомкнулись, и мы поняли, что попали во владения самого Дракулы, которого сюда поселила компания «Погружение».  «Дракула» – это мистическое место, в котором обитают оборотень, озлобленная невеста вампира, странник, и все они не дадут вам стоять на месте ни минуты (если только сами того не захотят). Игра оказалась динамичной с самого начала, когда мы озирались по сторонам и заглядывали в каждой угол с целью найти предметы, которые помогли бы нам сохранить жизнь и избавиться от нечисти. Задания направлены в основном на поиск и совершение каких-либо действий, которые требуют от вас персонажи. Иногда непослушание может караться применением силы, так как перформанс отчасти контактный, так что выбирайте уровень взаимодействия заранее. Мы были приятно удивлены развернувшимся активным процессом. За нами устраивали погоню, нас прятали и находили, не давали спокойно уйти, не наигравшись нами, своими случайными жертвами.  Декорации квеста помогают окунуться в легенду с головой, вокруг таинственно красиво, хочется всматриваться в антураж, но не всегда это разумно, ведь нужно выбираться поскорее. Деревянные двери, каменные гробницы, свечи, деревья, тусклое освещение – все подчеркивает мистический характер легенды. Переходы интересны и необычны, хоть их и не так много, но запомнятся некоторые надолго. В определенные моменты нужно быть особенно осторожными, чтобы случайно не оступиться, однако никто подгонять вас не будет, так что просто будьте внимательнее и осмотрительнее.  Персонажи отыгрывают свои роли на должном уровне, костюмы проработаны хорошо и не выбивают из игры. Некоторых хотелось потрогать и погладить, но удалось это только после игры, так как все же внутри нам были не особенно рады.  «Дракула» – хорошее место для любителей красивого антуража и хорошей актерской игры. Хотите общения наравне с выполнением заданий, чтобы никому не было скучно? Вам сюда. Хотите увидеть качественное оформление, покричать, иногда посмеяться, побегать? Квест подойдет и вам.  Наша команда выбежала из игры с хорошей дозой адреналина, заряженные уже (как мы думали) на весь оставшийся вечер. Однако, как оказалось, Дракула все-таки попил из нас, пусть и не кровушки, но энергии, поэтому буквально через несколько минут осталась приятная усталость и воспоминания о красивой, но не очень дружелюбной сказке. Дракула живучий оказался, так что справиться с ним теперь предстоит кому-нибудь другому. Возможно, это будете именно вы!  Дата создания обзора: 28 марта 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Алиса: безумное чаепитие
9.4/10Мир Квестов

Команде «Мира Квестов» посчастливилось побывать не в страшном заброшенном месте с кучей нечисти, каких сейчас в Москве пруд пруди, а в настоящей красивой сказке. Каждый из нас знаком с Алисой, которая оказалась в стране чудес. И даже если вы не читали Льюиса Кэрролла, рассказы о приключениях маленькой девочки так или иначе наверняка доходили до ваших ушей.  Компания «Погружение» с его перформансом «Алиса» позволила нашей команде на один час очутиться в удивительном, красивом и добром приключении. Мы, взрослые, смогли здесь почувствовать себя детьми и выбросить из головы рутинные проблемы, так как перед нами стояла более важная задача – помочь безумного Шляпнику помириться со временем и вернуть ему Алису, после ухода которой он совсем погрузился в себя.  Основная составляющая данного перформанса – это, безусловно, интерактив. С самого порога и до логического завершения команду сопровождают различные персонажи. Каждый из них особенный, со своим характером и манерой поведения, а кого-то даже случайно сюда занесло и ему бы очень хотелось вернуться в свою сказку. Со всеми нужно и хочется пообщаться, все, кто встретился на пути, стали нашими подсказками, которые и помогли пройти дальше.  Динамика квеста находится на высоте, ведь просто так сидеть на месте не получится – тут и чай надо пить, и предметы раскидать, нужное найти, ненужное отсеять и заменить нужным, ползти, даже там, где нужно отдохнуть, спокойно спать не дадут. Кстати, сражаться нам тоже приходилось, и не раз, но все было безопасно, а главное – весело.  Игровая площадь кажется достаточно обширной, мы побывали и за обеденным столом, и в волшебном лесу, в стране снов и еще в нескольких помещениях. Антураж заслуживает отдельного внимания. Оформлено все красиво, декорации каждой комнаты подчеркивают ее предназначение. Чего-то лишнего или того, что не вписывается в легенду, мы не заметили. Единственное замечание: части команды показалось, что музыка в начале квеста может быть немного страшновата для детей от четырех лет.  «Алиса» заявлена как перформанс, который подойдет малышам в сопровождении взрослых, а начиная с 6 лет уже для самостоятельного прохождения детей. Команда «Мира Квестов» посоветовала бы родителям также присутствовать на игре, так как внутри можно самому почувствовать себя ребенком и прекрасно провести время. Да, здесь не нужно будет решать сложные задачи, в основном именно через общение здесь становится понятно, что нужно делать. Возможно, взрослые могли бы обойтись и без актеров, сами решая задачки и находя предметы, но это был бы уже совсем другой квест.  Доброта и помощь друзьям, храбрость, веселье, уют – такими словами хочется описать «Алису». Чувство тихой радости присутствовало, наверное, у каждого игрока команды, когда нам удалось вернуть Алису Шляпнику. Но кто знает, что творится в этой сказочной стране? Возможно, Шляпник вновь поссорился со временем и снова ждет, когда команда любителей приключений вернет ему веру в чудеса. Дата создания обзора: 28 марта 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Форт Боярд
8.3/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Все вы наверняка помните культовое телевизионное шоу «Форт Боярд». Команда смельчаков отправлялась через море к неприступным стенам форта, чтобы разгадать все его тайны и обзавестись десятками килограммов чистейшего золота. Вот и команде «Мира Квестов» выпала удача испытать себя. Даже плыть во Францию не пришлось! Ведь прямо в Москве есть тематический экшн-квест «Форт Боярд» от компании «Погружение». Актерская игра и персонажи Встретил нас хранитель Форта. И пусть он был мало похож на старца Фура, это не мешало ему ломать наши умы остроумными загадками. Все время нас сопровождал хранитель Форта: он давал ценные указания, подбадривал в особенно трудные моменты и не давал скучать игрокам, которые не были задействованы в решении задания. Игровое пространство и декорации Для начала нам предстояло выбрать уровень сложности маршрута. К слову, в квесте их представлено несколько, так что при желании можно приходить сюда снова и снова, чтобы пройти все испытания. Игровая зона квеста огромна, но в рамках часовой игры нам была доступна только часть комнат. В отделке преобладают элементы из камня, дерева, железа – создается впечатление, что мы действительно оказались в настоящем форте. Думаем, о выборе музыкального сопровождения вы догадаетесь и без нас, ведь именно эта мелодия ассоциируется у всех с оригинальной телевизионной игрой. Загадки и задания В каждой из комнат для нас были приготовлены разнообразные испытания. Слаженная командная работа, недюжинная смекалка, острота ума, ловкость рук и внимание к деталям – именно эти качества понадобились нам, чтобы не упасть лицом в грязь и достойно справиться с заданиями. На наш взгляд, оптимальное количество игроков для комфортного прохождения не более четырех – впятером нам было тесновато и иногда приходилось скучать от безделья. В завершении нас ждала самая главная загадка Форта Боярд. Не без труда и не без многочисленных намеков Хранителя, нам все-таки удалось решить ее и заполучить несметные богатства сокровищницы. Нам показалось, что игра прошла слишком быстро. Хотелось бы добавить в нее еще пару испытаний, чтобы обрести чувство завершенности. Совет Оптимальное количество игроков для комфортного прохождения – не более четырех, впятером будет тесновато. Выводы К сожалению, сфотографироваться нам не удалось, так как все операторы были заняты, когда мы вышли из квеста. В этом, пожалуй, главный минус таких масштабных проектов – не всегда удается поговорить «по душам» и поделиться своими впечатлениями с персоналом. «Погружение» – целый парк развлечений для игроков любого возраста прямо посреди торгового центра «Ривьера». При желании здесь можно устроить детский праздник или отметить юбилей. Экшн-квест «Форт Боярд» – отличный способ отвлечься от рабочих будней и проверить сплоченность вашей команды.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Immortalitas
9.2/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов» в составе трех человек под кодовыми именами «Страдалица», «Бэйба» и «Раздражало» решила отправиться на экскурсию по неприметным местам Москвы и наткнулась на любопытную дверь. Постучали, нам открыл охранник, было похоже, будто мы только-только его разбудили. Должны были закрасться сомнения, почему он нас так быстро впустил, проводил в подвальное помещение и стал рассказывать об истории этого места, однако все новое и интересное для нашей команды отбивает благоразумные мысли. Мы наткнулись на бункер времен Великой Отечественной войны. Ну, бункер и бункер, проводил здесь свои эксперименты когда-то некий немецкий барон, знаток оккультных наук. Цель экспериментов была, на наш взгляд, непостижимой, ведь он хотел добиться бессмертия человека. Но прошло много лет, бункер пустует, и иногда здесь для особо любопытных проводят экскурсии. – Хотите ли осмотреть бункер изнутри? – без особого интереса спросил охранник. Предполагаем, ответ наш был очевиден. Тяжелая дверь захлопнулась за нами в тот момент, когда мы поняли, что попали в неприятную ситуацию, и внутри помимо нас кто-то есть... Перформанс «Immortalitas» от компании «X-Lab» встречает своих гостей достаточно давно, и с первых игр внутри произошли немалые изменения. Они не сильно коснулись антуража, зато в плане задач и интерактива сдвиг произошел немалый. Если когда-то можно было попытаться спастись, подбирая коды к замкам, ища ключи и работая с сопоставлением информации, стараясь не попасться на глаза барону и Гансу, то теперь этот проект другой. Он не про задачи, не про антураж. «Immortalitas» – это общение с четырьмя персонажами, попытки показать себя с лучшей стороны, дабы не пойти на корм некоторым местным жителям, это бегство. Вот только загвоздка – тебя отпустили, ты уходишь, но выйти из бункера все равно не удастся... Ведь по наивности своей мы попали в место, где удалось найти способ обрести бессмертие, где все еще проводят бесчеловечные эксперименты, а простые люди используются как биоматериал. Игра динамичная, передвигаться придется много, иногда в полной темноте, так что нужно быть особо внимательными и осторожными. Игровая площадь не очень большая, однако пронизанная выходами не через стандартные двери, а потому кажется глобальнее. Актеры не отходят от игроков почти ни на минуту, то задавая вопросы, то проверяя вашу выносливость или ваши органы на пригодность к дальнейшей эксплуатации. Некоторым даже удалось показать себя с хорошей стороны – кому-то своими дипломатическими навыками, кому-то способностью побороться физически. Персонажи вызывают различные эмоции, начиная от благоговения перед статью барона, заканчивая умилением над местным «мальчиком», которому явно в жизни не особо повезло. Вся игра по сути строится на выполнении заданий, которые даются для того, чтобы максимально правильно произвести отбор поступившего биоматериала, поэтому на антураж особенно не обращаешь внимания. Возможно, его стоит слегка освежить, хотя по своей сути он вписывается в легенду квеста. Пыточные установки, железные прутья, медицинские принадлежности, много книг. От всего веет древностью, вокруг полумрак. Если вы любитель интерактива, хотите посмотреть игру актеров – вам сюда. Персонажи найдут, что вам ответить в любой ситуации. Иногда нашей команде было даже вполне весело (но мы выбрали лайт-режим), а что будет с игроками на высоких режимах, учитывая все пыточные инструменты, мы можем только догадываться... К счастью, мы не подошли ни для корма, ни для использования наших органов для экспериментов, так что каким-то чудом нам удалось выбраться на свет. Бункер этот находится в районе метро «Филевский парк», и если вы нам не верите, то можете сами испытать свою судьбу, отправившись сюда на простую экскурсию. P. S. Игра начинается с порога, так что посетить дамскую и мужскую комнату нужно заблаговременно до прихода. А если боитесь напряженных мест с сомнительными постояльцами, тогда лучше это сделать пару раз, ведь во время игры отлучиться будет некуда...Дата создания обзора: 25 марта 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Зомбоубежище
8.4/10Мир Квестов

Наверняка каждому из нас снился сон, что на планете случился апокалипсис, все живое вымерло, вокруг только зловещая тишина и зараженные люди, превратившиеся в зомби. Пустынные улицы, заброшенные дома, вокруг дымятся разбитые машины, дороги завалены грудой металла и плавящимися покрышками. А теперь представьте, что это не сон, и вы действительно оказались в том месте, где из живых – только ваша команда и сумасшедший ученый, который просит вас о помощи. Сердце стучит. Кажется, его стук нарушает зловещую тишину вокруг. Двигаться нужно быстро, но максимально бесшумно. Твари реагируют на каждый звук, даже на малейший шорох, будьте аккуратны, ведь никогда не знаешь, что ждет за очередным поворотом. Есть ключи к спасению, но найти их не так просто, придется преодолевать различные препятствия, попробовать протиснуться в узком пространстве, не заблудиться в лабиринте и не попасться на пути этим бессердечным монстрам. Единственный источник света – маленький фонарик, который только привлекает внимание ходячих мертвецов, поэтому выбор только за тобой – сохранить тьму или быть живой приманкой для зомби. В ситуации активного поиска загадки будут лишними, главная задача – не быть пойманными, а это не самое простое, ведь ОНИ повсюду. Если тебе кажется, что ты в безопасности, то это не так, только вглядись в темноту, эти красные глаза уже смотрят на тебя... Актерам отлично удавалось появляться в неожиданный момент, с точностью соблюдая выбранный нами режим прохождения игры. Нельзя не отметить звуки, издаваемые существами, которые позволили максимально погрузиться в атмосферу постапокалиптического мира, захваченного зомби! К сожалению, команде «Мира Квестов» не удалось помочь ученому, но получилось уцелеть в этом лабиринте, полном ловушек и препятствий! Возможно, вы окажетесь подготовлены лучше, чем мы, и спасете этот мир от страшной эпидемии!P.S. Наша первая миссия в «Зомбоубежище» состоялась еще в марте-2019, и тогда наши смелые коллеги отметили несколько неприятных эпизодов. Однако создатели квеста исправили недочеты и оперативно пригласили нас на переигровку. Отметим, что в ходе ожидания игры можно поизучать просторную и стилизованную под надвигающийся зомбогедон welcome-зону. А рекомендовать экшн-квест можно молодой дружной компании новичков. Здесь нет сверхсложных задач, зато можно вдоволь поблуждать и полазить во всех возможных направлениях, активно борясь со страхом темноты. Дата создания обзора: 30 апреля 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Беги на свет
8.2/10Мир Квестов

Никтофобия, или боязнь темноты, известна нам как один из самых распространенных страхов, чаще всего появляющихся в детстве и сопровождающих человека даже во взрослом, осознанном возрасте. Так, темнота становится врагом, а свет, ее оппонент, лучшим другом. Но нечего терять время на пустые разговоры о страхах – перед нами недостроенный торговый центр «Мириад», сроки сдачи объекта поджимают, ведь открытие уже завтра. Команда «Мира Квестов» примеряет на себя роль строителей и выходит на смену. Огромный, многоуровневый торговый центр: кажется, стоит только потерять друг друга из виду, и рискуешь никогда больше не пересечься с товарищами. Стараемся держаться вместе: света мало, манекены в полумраке выглядят зловеще, то и дело под ногами шуршат коробки и вешалки. Но это только начало, впереди нас ждали перемещения во всех направлениях, кладовки, технические комнаты и подсобные помещения. Антураж полностью соответствует заявленной тематике, и у каждой комнаты свое назначение и декорации. Особое внимание, конечно, уделено игре света: как и во многих перформансах, он выступает проводником, указывая команде верное направление движения. Там, где его нет, в полумраке, может померещиться всякая мистическая чертовщина... «Беги на свет» – это экшн-игра с элементами эскейпа. На пути команде встретится несколько загадок, для решения которых придется задействовать подручные средства, самостоятельно прокладывать себе путь дальше, применять смекалку и ловкость. Квест достаточно подвижный и требует некой физической активности. Динамичность игры во многом определяется количеством подсказок: если хотите постоянного движения, попросите оператора вести вас, а если вам по душе спокойно решать задачки, откажитесь от сторонней помощи. Развитие сюжета во время игры происходит благодаря интерактивному общению с персонажами. Отдельно хочется отметить их качественно выполненный грим и жутковатые голоса, которые часто заставляли нас подпрыгнуть от увиденного или услышанного. Перформанс нельзя назвать контактным или очень пугающим, но по желанию игроков взаимодействие с героями может быть более тесным, тем самым увеличивая и уровень страха. Если вам нравятся активные командные экшн-игры, атмосфера саспенса с примесью мистики, или вы давно мечтали оказаться в торговом центре после закрытия, скорее бегите на свет! Дата создания обзора: 19 марта 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Выхода нет
9.3/10Мир Квестов

Вы когда-нибудь застревали в лифте? «Погружение» дало нам шанс побывать пленниками эдакого советского старого, местами скрипучего лифта. Наша команда собралась в гости к другу, который живет на шестом этаже советской многоэтажки. Казалось, пару мгновений, и мы на нужном этаже. Но не тут-то было! Скрежет, грохот – лифт застрял. Хриплый голос диспетчера сообщил нам, что сегодня помощи мы не дождемся, и команде «Мира Квестов» снова надо действовать самостоятельно. Тут и началась наша экшн-игра. Поначалу кажется, что лезть дальше кабины лифта некуда, но это самое большое заблуждение в этой игре. Игровая зона поражает своим… объемом. Придется ее пересечь и вверх-вниз, и вправо-влево. К команде обязательно присоединится лифтер, но он присутствует незримо, а вот его помощь будет очень даже кстати. Он будет сопровождать команду, подсказывать, смешить, возможно попросит вас проявить свои творческие способности, проще говоря, не даст запаниковать и укажет путь к выходу. Игровой процесс не требует мозгового напряжения, но показать свою физическую подготовку точно придется. Поэтому советуем надевать удобную легкую одежду и спортивную обувь. На протяжение всей игры вас будет сопровождать голос актеров, а потому для каждой команды игра может проходить по-разному, с особым настроем и индивидуальным подходом. Экшн-игра «Выхода нет» – уникальный по своему наполнению проект, в котором вы чувствуете себе настоящими героями, которые вопреки всем преградам стараются найти выход и покинуть шахту лифта, не теряя боевого настроя. Голосовое сопровождение актеров, как и декорации, заставляют забыть, что это игра. Кажется, что все происходит взаправду, ведь история выстроена в донельзя реалистичной атмосфере. «Выхода нет» подойдет как детям, так и взрослым. Ведь абсолютно не важно, сколько вам лет и чем вы занимаетесь, если вы застряли в лифте и у вам есть всего 45 минут, чтобы выбраться наружу. Дата создания обзора: 14 марта 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Аннабель
9.6/10Мир Квестов

Когда-то два представителя команды «Мира Квестов» побывали на «Запретном сеансе». Нам предстояло с помощью спиритического сеанса попасть в потусторонний мир и найти девочку Алису, которую, как гласит легенда, похитил демон. Насколько мы помним, демон вселился в отца семейства, и тот убил всю свою семью и покончил с собой. Однако Алиса пропала бесследно. И вот мы вновь очутились в том проклятом доме, так как получили письмо с просьбой о помощи – нас умоляли очистить это место от злых сил. Что ж, местность мы знаем, приключения любим, так что, отбросив все сомнения, отправляемся навстречу приключениям. Сейчас перформанс открыл перед нами свои двери под новым названием «Пандемониум» от компании «X-Lab». Хотелось бы отметить, что больших изменений в квесте не произошло, поэтому наш отчет будет лишь немного обновлен. Погружение в потусторонний мир осталось впечатляющим – встречающий сумел навеять тревоги, музыка помогала прочувствовать всю неизбежность новых похождений в темном мире. И вот открылся портал, из которого выбраться нам предстояло за 70 минут, иначе мы рисковали остаться здесь навсегда. Антураж подчеркивает сюжетную линию: вокруг мрачно, игровая площадка похожа на старый заброшенный дом, что тоже вписывается в легенду (подробности которой вы узнаете на самом сеансе), нет ничего лишнего, что могло бы препятствовать динамичному передвижению, ибо убегать вам явно придется от нечисти, которая может появиться на каждом шагу. Есть скрытые лабиринты, где нужно будет ползать, так что одевайтесь удобно. Комнат несколько, у каждой есть своя история и предназначение. Вот перед вами бывшая гостиная, здесь комната матери, вот место, где много детских рисунков, а в другом помещении для кого-то предназначена клетка и несколько крестов… Сложных задач здесь нет, в основном нужно искать предметы и применять логику для вычленения нужной информации из подсказок, однако здесь это не главное. Упор делается на хороший и обширный интерактив – нас почти не оставляли одних ни на минуту. «Мир Квестов» познакомился с различными персонажами – добрыми и не очень. Пытались спасти кое-кого, но не особо нам это удалось. Во время общения было и смешно, и страшно – не стоит злить местных обитателей, лучше выполнять все то, чего они от вас хотят, тогда выбраться отсюда будет куда более реально. По сравнению с версией «Запретного сеанса» в «Пандемониум» нам посчастливилось познакомиться еще с одним важным персонажем. Как он сюда попал, кто он – это можно выяснить уже внутри. От того, станете ли вы ему доверять или подружитесь с другими действующими лицами, будет зависеть исход игры. Наш выбор, казалось, должен был быть очевиден, ведь мы уже знакомы с большей частью действующих лиц. Однако вновь невнимательность и желание поскорее вырваться наружу сыграли с нами злую шутку. Мы, конечно, вырвались, но, вполне возможно, нас просто решили пожалеть. А какой выбор сделаете вы? P. S. Сейчас все еще идет ремонт welcome-зоны, так что лучше приходить в строго назначенное время, чтобы долго не ожидать начала.Дата создания обзора: 5 марта 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Школа любви
8.3/10Мир Квестов

Возьмите щепотку страсти, смешайте с пикантными заданиями, добавьте с десяток вопросов на грани и приправьте все это острым перчиком реплик актрисы. Готовы снять пробу? Тогда вам точно понравится в «Школе любви». Что вас ждет на игре в «ШЛЮ»? Возможность раскрепоститься, посмеяться, по-новому посмотреть на старого друга и, конечно, отточить мастерство соблазнения. Так прилежная команда учеников из «Мира Квестов» и поступила.Все начнется в небольшом уютном классе с низкими партами и большими картами на стенах. Но только не ждите, что увидите карту мира или таблицу умножения. Впрочем, когда в класс войдет учительница из ваших самых смелых фантазий, никому уже не захочется разглядывать картинки на стенах. Кстати, к концу вашего обучения в школе образ учительницы постепенно трансформируется в образ властной Госпожи. Актриса будет томным голосом давать вашей команде задания, параллельно рассказывая пошлые анекдоты и истории. Скромным игрокам с ней будет проще раскрепоститься, а самым смелым ‒ показать все, на что они способны. Впрочем, вас никто не заставит делать что-то слишком откровенное и переступать через границы допустимого. Самыми впечатляющими станут последние две комнаты квеста. В одной (страстного алого цвета) вам придется тщательно исследовать не один десяток фаллических символов в поисках решения загадки. А в другой... Ох, не хочется дразнить вас спойлерами, но, если вы давно мечтали увидеть тайную комнату Кристиана Грея из книги «50 оттенков серого», добро пожаловать! Квест устроен так, что каждый игрок в команде будет участвовать в игровом процессе. Будьте готовы к парным заданиям. И даже к групповым. А как иначе? Ведь в «Школе любви» сложно чему-то научиться в одиночестве. В качестве рекомендации: советуем идти на квест компанией, состоящей из двух-трех парочек. Обещаем, будет горячо!Дата создания обзора: 1 марта 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Half-Life. Инцидент в Черной Мезе
9.2/10Мир Квестов

В научных экспериментах не существует мелочей. И если хотя бы одна частица из тысячи отклоняется от заданного курса, последствия могут быть просто катастрофическими. Например, в исследовательском комплексе «Черная Меза» произошел каскадный резонанс, который привел к вторжению пришельцев с Зена. Когда на кону оказывается судьба человечества, команда «Мира Квестов» без промедлений облачается в белые халаты и оправляется спасать мир! Квест создан по мотивам одноименного научно-фантастического шутера, который вышел уже двадцать лет назад и совершил настоящий прорыв в этом жанре компьютерных игр. Здесь игроки попадают в просторный многоуровневый комплекс, оформленный по последнему слову техники. Комнат много, и у каждой – свое предназначение; присутствуют нестандартные переходы, требующие некоторой ловкости и небольшой физической активности. Те, кто знаком с вселенной Half-Life, оценят отсылки к игре, которые присутствуют в декорациях. Создается впечатление, что работа комплекса остановилась за минуты до нашего прихода, а все люди просто куда-то исчезли: установки еще «теплые», разноцветные кнопочки и тумблеры приветливо мигают из-за угла, а по громкоговорителю продолжают доноситься инструкции для сотрудников. Кроме них в квесте звучит стилизованная музыка из игры. В некоторых комнатах полумрак, но в целом помещения светлые и не содержат каких-либо пугающих элементов. Обстановка располагает к внимательному изучению окружающих предметов, со многими из которых придется непосредственно взаимодействовать для прохождения квеста. Half-Life – действительно масштабный эскейп, рассчитанный на большую компанию. Чтобы закрыть пространственный разлом между Землей и Зеном, придется серьезно потрудиться. Загадок много, какие-то – простые: найти нужный ключик, заглянуть в тайник, не упустить детали; а какие-то потребуют вдумчивого сопоставления, знаний математики и логики. Почти все они подразумевают взаимодействие с техникой, которая иногда живет своей жизнью и может выйти из строя, хотя во время нашей игры почти все работало как следует. Многие задания потребуют командной работы и постоянной коммуникации – для этого у игроков будет две рации, с помощью которых можно будет также взять подсказку. Докричаться друг до друга порой не представляется возможным – настолько большую игровую зону занял этот квест. Погружение в сюжет начинается прямо с порога – при встрече оператора, и основная задача игры проясняется достаточно быстро, позволяя понять конечную цель, стоящую перед командой. Порядок прохождения нелинейный – некоторые задания можно выполнять одновременно. Из-за обилия загадок поначалу может быть сложно разобраться в их очередности, потому что некоторые элементы все же вступают в игру позже других. Тут можем посоветовать разделиться и в случае затруднений меняться загадками внутри команды, чтобы не терять динамичность и уложиться в отведенные 90 минут. Кроме того, иногда, чтобы обнаружить результат своих действий, понадобиться осмотреть все помещение еще раз повнимательнее. Если вы ищете квест для большой компании, готовы отправиться в фантастическое приключение, хотите потренироваться в решении головоломок и спасении человечества – самое время отправиться в любимую вселенную Half-Life! Дата создания обзора: 15 февраля 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Космическое ограбление
8.7/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Ограбление – классический жанр квестов в реальности. Мы грабили банки на заре развития мира квестов, когда это еще не было мейнстримом; сегодня же сфера разрослась настолько, что мы рискнули отправиться на дело в космос. Команда «Мира Квестов» в составе трех бравых космических хакеров отправилась за своими миллиардами. Сюжет Улыбчивая капитан космического корабля озарила начало нашей игры своим обаянием, позволив оставить за бортом размышления о быте и делах. Сегодня мы – лучшие в своем деле, а значит, пора хватать секретный чемоданчик, отправляться на поиски суперкомпьютера и грабить нелегальные фонды, благо, наши сообщники уже устранили охрану космического корабля, а до пересменки времени предостаточно. Игровой процесс Капитан оставила профессионалов разбираться с множеством загадок самостоятельно. Нас было трое, и это количество в меру опытных игроков показалось нам оптимальным для «Космического ограбления» в условиях линейности игры. Если же вас будет больше – уверены, каждый найдет себе занятие по вкусу, однако учтите, что одновременно заняты будут не все участники. Игровое пространство и декорации Отметим обстановку в гостеприимном подвальчике «IQ Mania»: с улыбкой, легко и играючи сотрудники проводят сеанс в любимом ими квесте. Welcome-зона небольшая, но две команды могут разминуться с легкостью, а привычный набор чая и кофе позволит восполнить силы после динамичного приключения. Загадки и задания На пути к успешному ограблению мы успели применить многие свои квестовые навыки: сопоставлять, искать, считать и управляться с обилием внеземной техники было непросто. Несколько комнат, напичканных приятными электронными загадками, порадуют и новичков, и опытных игроков. Важно применить всю внимательность и сообразительность, чтобы не застрять где-то в небытие или не попасть в лапы прибывшей на смену охране. Брать подсказки по рации у подельника с Земли было удобно – голос подбадривал, слегка наводил на след, не нарушая при этом погружения. Выводы Новое прочтение привычного жанра позволит старожилам смахнуть слезу квест-ностальгии по первым ограблениям банка в их жизни, а тем, кто только знакомится с квестами, даст шанс опробовать себя в приятном добротном квесте. Можем порекомендовать игру семье с детьми-подростками, решившими познакомить родителей с миром квестов.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Добро пожаловать в Lucky Hotel
9.2/10Мир Квестов

Спрятанный в окружении цепи колорадских гор Lucky Hotel прекрасен в своем уединении. И только странные слухи о пропавших постояльцах нарушают общее умиротворение и покой. Желая разобраться в загадочных исчезновениях, команда «Мира Квестов» забронировала номер, в котором прошлой зимой жил последний из пропавших. Счастливое стечение обстоятельств, не так ли? Оказавшись в номере и с осторожностью присев на кровать, мы несколько минут молчали, вслушиваясь в тишину. Кажется, отель уже начинал действовать нам на нервы... Вскоре стены начали тихо перешептываться, а темнота – оживать, отбрасывая неосязаемые тени. По площади квест нельзя назвать большим, но пространство грамотно организовано, а игровые зоны расположены компактно. Декорации и мебель соответствуют антуражу отеля, вот только мигающий свет и странные звуки не дают в полной мере насладиться комфортом размещения. Перформанс позиционируется как бесконтактная мистика, а мы бы дополнительно охарактеризовали его как саспенс. Для того, чтобы покинуть отель до полуночи, потребуется решить несколько загадок на поиск, внимательность и сопоставление. Присутствующие элементы перформанса и индивидуальные задания, конечно, повышают уровень их сложности, но справиться с ними под силу командам с любым квестовым опытом. В случае затруднений кто-нибудь обязательно придет вам на помощь. С каждым шагом игроки узнают все больше и больше тайн отеля, параллельно расшифровывая скрытые подсказки в найденных уликах. Сюжетная линия детально проработана и позволяет погрузиться в историю трагических исчезновений. Кроме того, для прохождения доступна вторая часть саги, более подробно раскрывающая судьбу персонажей. Рекомендованный состав команды – не больше четырех взрослых, а вот командам подростков, как нам кажется, будет комфортно и при максимально возможном количестве игроков – всемером. «Добро пожаловать в Lucky Hotel» отлично подходит для первого знакомства с жанром перформансов, для ценителей мистики и тех, кто ищет интригующую альтернативу наполненным головоломками эскейпам. Дата создания обзора: 29 января 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тайны старой избушки
9.7/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Буквально полгода назад команду «Мира Квестов» закружило и завертело в водовороте сил зла и добра в избушке черной магии. На тот момент нашему счастью не было предела, ведь остановить Мару удалось. Однако спустя несколько месяцев хранительница, вновь запершая злые силы под прочный замок, снова оказалась в опасности. Ведь, скорее всего, невозможно устранить такую сильную ведьму, как Мара, с первого раза. И вот, протопав небольшое расстояние от метро Аэропорт, команда «Мира Квестов» вновь оказалась перед дверью эскейпа «Мара: страшная сказка» от компании «QWESTERN». Игровое пространство и декорации Квест претерпел изменения, да и не только он. Welcome-зона заслуживает отдельного внимания, ведь в ней есть место и для большой компании, и для небольших команд. Большой зал можно арендовать для проведения праздников. Внутри уютно, красиво и хочется задерживаться подольше. Что же касается преображений внутри самой «Мары», то эскейп сохранил в себе общую таинственную атмосферу, некоторые задачи, сюжетную линию, однако что-то убрали из игры, многое добавили. Пожалуй, одно из главных изменений – это размер игровой зоны. Если в прошлой «Маре» удобно было играть до трех человек, то сейчас вполне будет комфортно и команде до пяти, а иногда и до шести человек. Вроде, и территория небольшая, однако появился чердак, «жилая» комната стала гораздо больше, да и в ней есть потайные уголки. В антураже сохранилась достоверность деревенского дома – деревянные стены, полы, сундуки, мебель и предметы быта, печь беленая и много баночек с травами. Игровой процесс Квест технологичен, многое открывается как по волшебству, а не от простых ключей, хотя и они здесь присутствуют, но вписываются в сюжет. Таинственности и напряжения в атмосферу помимо музыки и игры света добавляют элементы как будто ожившего дома. А один «персонаж» весьма порой внезапно напоминает, сколько же осталось до прихода самой ведьмы. Загадки и задания Задачи, прежде всего, требуют внимательности, поисковых навыков, сопоставления информации. Некоторые остались от старой версии, что-то слегка поменялось, и часть добавилась. Заданий много, работают и пол, и потолок. Активности хватит для всех. И пусть команда «Мира Квестов» здесь не впервые, однако пройти без подсказок и в этот раз не удалось. Выводы «Мара: страшная сказка» – нелинейный эскейп, который будет интересен командам от новичков до уже опытных любителей поломать голову. Атмосфера, сюжет, задания гармонично сочетаются между собой и имеют определенную завершенность, после которой не остается ощущения, что чего-то не хватило. Вышли мы из избушки с чувством выполненного долга, ведь остановить прорывающиеся наружу силы зла нам удалось. Но, как подсказывает прошлый опыт, Мара вновь наберет свою силу и будет пытаться помешать хранительнице злых духов сдерживать их в этой избушке. Так что скоро ей понадобится и ваша помощь!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Изумрудный город
8.5/10Мир Квестов

Каждому знаком сюжет этой сказки, но не каждый решится ступить на дорогу, вымощенную желтым кирпичом. Впрочем, смельчаки из «Мира Квестов» (пусть и в экспериментально-семейном составе) ничего не боятся. Мы отправились в этот квест командой из пяти человек возрастом от полутора до 50+ лет, естественно, предварительно обсудив с администратором игры участие в игре младшего члена семьи. С точки зрения участия в игре с малышом можем отметить чистоту игровых помещений и антивандальность декораций, что, естественно, не отменяет того, что пришедшие с маленькими детьми в квест игроки обязаны неустанно следить за активностью малышей. Спасать Изумрудный город нам понравилось: стройный сюжет и приятная встреча с героями любимой детской книжки оказались сдобрены интересными решениями в антураже и техническом оснащении одной из игровых зон. Здесь квестоманам в буквальном смысле придется сплотиться всей командой на пути к Железному Дровосеку – мы рекомендуем проходить игру максимум вчетвером, поскольку даже пяти детям среднего школьного возраста может быть не по себе в тесном замкнутом пространстве… Впрочем, не будем вас пугать, ведь эта часть игры просто незабываема и исполнена очень грамотно. Качество загадок можно оценить на «хорошо» с поправкой на то, что это все-таки детский квест, а наша опытная команда прошла его минут за 17-20. Также слегка огорчило то, что количество загадок совсем слегка превысило количество комнат – впрочем, игровых зон тут несколько, и они достаточно разнообразны по структуре. Но встречи со Страшилой, Львом и уже упомянутым Дровосеком развлекали и радовали нас от души. Мы вдоволь поискали, применили навыки внимательности и командной работы, а также умилились подсказкам самой Элли – голос девочки сопровождал нас на протяжении всего квеста. Мы проходили «Волшебника» в праздничные дни, и настрой администраторов квеста добавил хорошего настроения. Не обошлось без небольших недочетов – один сундук забыли закрыть при подготовке сеанса. Но доброжелательное отношение и предложение отправиться в новое приключение после путешествия в Изумрудный город нас воодушевило. Мы можем порекомендовать этот квест семейным командам: идеально играть максимум вчетвером, вне зависимости от возраста играющих. Игра рассчитана на новичков мира квестов или на команды с маленькими детьми, а потому поход к «Волшебнику Изумрудного города» можно назвать отличным рецептом для знакомства с эскейпами и сплочения команды «Семья». Дата создания обзора: 15 января 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Лига теней
9.0/10Мир Квестов

«Иногда безопаснее идти в своей собственной темноте, чем в чужом свете». Энтони де МеллоСмелая команда «Мир Квестов» наконец познакомилась с экшн-игрой «Лига теней» от компании Dread Room. Знакомство началось с атмосферной гостевой зоны и подробного, понятного инструктажа по технике безопасности и правилами поведения в игровой зоне во время действия. У команды также есть возможность задать особое настроение в игре, выбрав одно из трех музыкальны сопровождений.Нам предстояло окунуться в мир Теней, которые явно находятся не там, где им быть полагается. Задачей было вернуть Тени на их законные места, находясь в кромешной темноте. Наша команда была разделена на две части: Тени и Охотники. Всего было четыре раунда, каждый из которых команды менялись ролями. Тени прячутся – Охотники ищут.Казалось, все просто, если бы не одно «но»: Тень, которую поймали и заперли в клетку, можно освободить, и в этом случае команде Охотников приходилось вновь тратить свое драгоценное время на поиски изворотливой Тени. Различать Охотников от Теней в темноте позволяли светящиеся браслеты.Экшн-игра показалась нам захватывающей, динамичной и масштабной. Двухуровневая игровая зона, десятки потайных лазов, и даже за четыре раунда игры мы не смогли полностью изучить всю игру: хотя каждый раунд мы проходили игровую зону по-разному, казалось, она меняет свое положение, открывая для нас новые проходы и потайные комнаты.Игра происходит в темноте, а значит, обстановка изучается на ощупь. В темноте не видно ни Теней, ни стен, поэтому лучше не бегать и аккуратно прощупывать пространство вокруг себя руками, иначе вы рискуете на своем пути встретить прочную, ничем не обитую, стену или неприятно столкнуться с участниками игры, также местами встречался – предупредим – очень низкий потолок. Чтобы не портить впечатление от игры, советуем Вам не брать с собой на игру предметы, которые могу излучать или отражать свет, это может выдать вас.«Лига теней» – это не просто прятки, это командная стратегическая игра, где, вне зависимости от роли, у команды есть возможность продумать план действий и реализовать его в очередном раунде.Разыгрывающийся азарт и порция адреналина не заставят тебя остаться равнодушным к экшен-игре «Лига теней». Эмоции, которые остались после игры, трудно описать словами, хочется сказать только: попробуй!Дата создания обзора: 30 декабря 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на А вам слабо?
9.2/10Мир Квестов

Чем заняться в пятницу вечером после тяжелой рабочей недели? Хотелось чего-то веселого, не очень напряженного и не требующего сил. Идея пришла спонтанно: почему бы не попробовать интерактивный музей «Рекорды Гиннесса» от компании «Погружение». А весть о том, что это не совсем квест, еще больше подстегнула наше любопытство. Решено!«Погружение» – это целый парк развлечений прямо посреди торгового центра «Ривьера» недалеко от метро Автозаводская. Очень приветливый и отзывчивый персонал проводит в камеру хранения, где можно оставить ценные вещи. Смутило отсутствие гардероба или вешалки для верхней одежды – не слишком удобно в холодный период. Но это мелочи, которые не могли испортить нам позитивный настрой!Все в сборе, и вот мы уже стоим у входной двери в музей «Рекорды Гиннесса». Он оказался небольшой, но очень красочный. Стены внутри усыпаны большим количеством занимательных рекордов в ярком оформлении. Как и в любом музее, тут есть экспонаты, а от их разнообразия разбегаются глаза! Это абсолютно неожиданные предметы из нашей современной жизни, что, несомненно, интригует, и мы сразу же начинаем строить догадки, с каким рекордом связан тот или иной предмет. Особенно хочется отметить последний рекордный экспонат. Такой аттракцион в своей жизни мы видели впервые. Помогал нам познать этот невиданный ранее мир очень харизматичный ведущий. Нас поделили на две команды, и мы начали соревнования. Задания были очень разнообразные: и на скорость, и на ловкость, и на грамотно выстроенную стратегию. Готовьте свой вестибулярный аппарат – местами будет настоящий отрыв башки! В музее можно попробовать свои силы во многом и даже в том, что в обычной жизни вряд ли пришло бы нам в голову. Соревновательный дух придает игре дюжую долю динамики, а общая атмосфера захватывает тебя так сильно, что начинаешь терять счет времени. Помимо соревновательной части, нас ждала не менее увлекательная познавательная часть. Наш проводник рассказал нам о самых необычных и удивительных рекордах, которые устанавливали представители различных стран и национальностей. Здорово, что организаторы строго выдержали тематику квеста, начиная от антуража и заканчивая заданиями, благодаря чему у нас сложилась цельная картина о мире рекордов Гиннесса. Устроить с друзьями баттл за звание лучшего в самых неожиданных номинациях? Необычно отметить детский день рождения? Или удивить коллег зажигательным тимбилдингом? А может, просто узнать много нового о мире рекордов? Интерактивный музей «Рекорды Гиннесса» ждет вас! Это развлечение для широкой публики, которое будет интересно как взрослым, так и детям. Дата создания обзора: 16 декабря 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Что скрывает тьма
9.4/10Мир Квестов

Неумение ориентироваться на местности, особенно в густом лесу, всегда играло с командой «Мира Квестов» злые шутки. И вроде опытные люди – берите компас, карту, но нет! С большой надеждой чисто на свою интуицию и с уверенностью, что заблудиться в трех соснах-то мы точно не можем, команда отправилась изучать загадочную местность на окраине города Вислемн.  И попали мы в западню, устроенную компанией «Квестомания» – оказались в особняке, скрытым густым лесом под названием Тьма. Что мы там увидели или как смогли выбраться? Замечательный вопрос, ответ на который вы сможете получить, только если сами окунетесь в загадочный мир перформанса «Что скрывает тьма».  Рассказывать легенду и раскрывать все тайны не хотелось бы, так как будет более интересно погрузиться в игру сразу с порога и открывать для себя сюжет постепенно. Перформанс можно назвать иммерсивным театром, в котором развитие действия будет зависеть не только от игры актеров, но и от поведения каждого игрока.  Персонажи здесь статные и удивительно хорошо чувствуют настроение команды. Они легко находят ответы на различные вопросы, выходы из порой тупиковых ситуаций, когда игроки могут просто игнорировать их обращения (не со зла, а по той причине, что сами не умеют так классно выдавать экспромт). Конечно, основная линия поведения есть у каждого, своя манера вести разговор, своя определенная история, но вот весь игровой процесс может протекать различно, все зависит от общего настроения, а также от выбранного уровня контакта… А выбирать есть из чего – от лайта до катарсиса.  Игровую площадь нельзя назвать довольно большой, однако построено все довольно грамотно, с тайными ходами, скрытыми комнатами, и даже на мансарду залезать придется. Заданий сложных нет, в основном все направлено на поиск, но заняться будет чем – много времени уделено интерактиву. Захочешь выбраться – будешь выполнять все, что от тебя просят, параллельно тайком пытаясь найти нужные для спасения предметы. Главное не вызывать подозрения, что команда куда-то торопится… Атмосфера таинственности накрывает сразу при входе – для начала команда попадает в небольшой сад, красиво подсвеченный заботливыми обитателями. Антураж уже внутри дома, конечно, не блещет новизной, да оно и понятно – постройка находится в лесу уже давно и сохранила в себе прелести старых особняков – странноватые зеркала, музыкальные инструменты, кровать с балдахином и так далее. Свет тускловат, что добавляет мрачности всему окружающему, а так как обитатели дома все же переняли нечто из современного мира, то проводка порой подводит, и вы оказываетесь в полной темноте, но пытаться скрыться в ней бесполезно.  Команда «Мира Квестов» выбрала себе детский режим прохождения, и мы остались довольны. Мы больше окунулись в театр, нежели в дикое безудержное преследование со стороны персонажей. Однако и любителям контакта (даже жесткого) наверняка здесь также понравится, так что квест будет интересен достаточно широкой аудитории.  В конце мы все-таки смогли найти выход, неожиданный для нас, и в последний момент унести ноги. Но, насколько мы знаем теперь, «Мир Квестов» не справился до конца с жителями Тьмы. Поэтому наш совет – будьте немного осторожнее, когда набредете случайно (а может, и нет) в таинственный лес, в котором один тусклый огонек будет привлекать ваше внимание и манить к себе своей неизвестностью. Дата создания обзора: 29 ноября 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Пила: игра на выживание
8.0/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Мешки на голову, звон цепей, звук закрывающейся двери, а дальше пустота и непонимание – во что команда «Мира Квестов» вляпалась в очередной раз? Мужской голос пронзил угнетающую тишину: «Я хочу сыграть с вами в одну игру». До боли знакомые слова, их мы слышали в фильмах про серийного убийцу Джона Крамера – «Пила». Но ведь это вымышленный персонаж! Однако как только наша команда смогла увидеть место, в котором очутилась, нам стало ясно – игра Крамера началась. Наяву. Сюжет Угодили мы в логово маньяка по приглашению компании «Indiequest», и для нас приветливо распахнул свои двери эскейп «Пила: Игра на выживание». Думаем, про легенду не стоит много рассказывать, суть, скорее всего, понятна многим: нужно использовать шанс спастись из ловушки за один час. Насколько вы цените свои жизни? Готовы ли игроки помогать друг другу, даже если это затормозит процесс освобождения? Тик-так, время пошло. Игровое пространство и декорации Обстановка не внушает позитивных мыслей – в комнатах предметы пыток, пластиковые конечности, цепи, пилы, скромная мебель в небольшом количестве. Словом, все, что нужно сумасшедшему и его жертвам на время его развлечения. Еще и часы давят на сознание – отсчитывают время до конца. Фоном идет мрачная музыка, света вполне достаточно для решения задач, хотя иногда совладать с ним было проблематично, ведь каждому хотелось быть нужным и обнаружить хоть что-то, что приблизит команду к выходу. Загадки и задания Игровая зона небольшая, состоит из нескольких комнат, переходы в которые не сложны, но иногда ползти придется. Что касается задач, то их количества вполне достаточно для команды из четырех человек, к тому же квест этот нелинейный, что позволит разбрестись по разным углам и быть задействованным всем параллельно. Задачи выше среднего уровня сложности, и над некоторыми из них мы зависали длительное время, что, к сожалению, сказалось на динамике прохождения. Задания различны: в «Пиле» нужно применять и поиск, и логику, быть внимательным и уметь сопоставлять информацию. Есть также задания для демонстрации ваших навыков командной работы, так что одному пройти эскейп не видится возможным. Совет Не пренебрегайте удобным стилем одежды даже в эскейпах – иногда придется ползти в переходах между комнатами. Выводы С безопасностью на квесте стоит поработать чуть тщательнее: вокруг почти нет бутафории, пилы, например, вполне настоящие, кое-где выглядывают не очень тщательно спрятанные провода. По уровню нагнетания обстановки «Игру на выживание» нельзя назвать сильно страшным, так что его можно посещать и особам с тонкой душевной организацией. Команде «Мира Квестов» не удалось выйти в отведенное время. Однако Джон Крамер, видимо, решил раз в жизни сжалиться над жертвами и дать возможность повозиться подольше, так что увидеть солнечный свет нам все же посчастливилось.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Лесник
9.4/10Мир Квестов

– Саша, ну почему ты не поменял резину на зимнюю? Пора же уже было! А сейчас еще и снег пошел! – Да, ребят, ничего страшного не случится, не первый день за рулем, не трепите нервы! Это были последние слова, произнесенные в салоне нашего автомобиля, на котором команда «Мира Квестов» поехала отдохнуть. Машину занесло, и мы угодили в кювет. Рядом никого, кто может помочь, не оказалось, однако вдалеке мы увидели тусклый свет. Оказалось, что свет исходил из одной хижины, и мы не раздумывая постучали в надежде на приют. Дверь открыл мрачного вида мужичок, представляя нашему вниманию квест «Лесник» от компании «Адреналин 24». Не сказать, что мы сильно хотели остаться в доме с человеком, при виде которого вспоминается сюжет песни «Короля и Шута» («Будь как дома, путник»), но деваться некуда. Да и нам, кажется, повезло – у него нет места для нас, но есть в соседнем доме, который на данный момент пустует. Жил там кто-то, да пропал. Но не суть, а главное – отдохнуть, и утром нам помогут вернуться домой. Пустующая хижина оказалась весьма уютной: построена из бревна, вокруг витает запах дерева и сена. Интерьер скромный: столы, скамейки, стулья, некогда использованная хозяином посуда, строгая койка, маленькое окошко, сквозь которое видно заросли кустарников. Свет тусклый, но его вполне хватает чтобы понять, куда же двигаться дальше, чтобы, как оказалось… Спасти свою жизнь! Черт! В доме слышны чьи-то шаги и откровенное рычание – нам явно здесь не рады. Дверь заперта, и надежда только на нас самих. Чтобы выбраться на свободу, нам не пришлось решать навороченных задач, никто не подбрасывал сложных схем или запутанных кодов. Усилия направлены в основном на поиск ключей или предметов, что вполне логично вписывается в сюжет, но есть и задания на сопоставление информации, а также парочка индивидуальных походов. Комнат в доме несколько – есть и маленькие, и средние, так что советуем играть в составе до четырех человек, чтобы всем точно было комфортно. Попасть в следующее помещение не всегда получится через дверь – переходы необычные и интересные. Поползать придется, так что одевайтесь удобно. Не советуем неосторожно рваться в темноту – в некоторых местах перепады высоты, так что не торопитесь. Понятно, что когда над тобой начинает нависать фигура озлобленного старика, да еще и звуки музыки не успокаивают нервную систему, хочется рваться вперед, да еще желательно не остаться последним среди друзей, однако здесь стоит вспомнить, что данный перформанс бесконтактный. Впрочем, то, что нашу команду в хижине не трогали физически, не смогло окончательно нас расслабить. Старик появлялся то сзади, то спереди, издавал угрожающие звуки, явно давая понять, что мы здесь лишние. Присутствие его было в меру – не было перебора или нехватки пугающих моментов. Блуждали мы по избе лесника чуть меньше часа, и вырваться нам удалось весьма нетривиальным способом. Скорее всего, окажись в реальности в такой ситуации, данный вариант побега из последней комнаты был бы первым из списка возможных. По итогу квест «Лесник» можно назвать качественным антуражным мистическим проектом, который можно посоветовать и новичкам, которые готовы окунуться в мир перформансов, но пока боятся тесного контакта с актерами, а также уже опытным командам. Если вы едете на отдых с семьей или друзьями, посмотрите прогноз погоды. Ведь на землю может внезапно опуститься туман или пойти снег, и вы угодите в тот самый кювет, от которого дорога идет всего одна – дорога к дому «Лесника»…Дата создания обзора: 10 ноября 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Затерянный мир
9.5/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Вы слышали, что ученые собираются воссоздать динозавров? Мы видели пока небольшую статью на тему того, что это может стать реальностью примерно к 2050 году. Но правда это или вымысел, реальность или же полет фантазии, покажет лишь время. А пока что у нас и так есть возможность без вреда для здоровья попасть в таинственный уголок с динозаврами, который расположен на территории компании «QWESTERN». Сюжет Организаторы приглашают игроков в парк Юрского периода – в эскейп «Затерянный мир», где командам предстоит не только спастись самим от надвигающейся угрозы в виде разгуливающих на свободе хищников, но и помочь одной маленькой беззащитной жизни – вынести только что родившегося безобидного малыша травоядного динозавра. Игровое пространство и декорации «Затерянный мир» оказался красив, привлекателен и разнообразен по внутреннему содержанию – на небольшой игровой зоне команду «Мира Квестов» встретил не только красивый антураж, но и достаточное количество задач. Антураж заслуживает отдельного внимания. Если вы изначально попадаете в парк, то вы действительно можете посидеть на траве под красивым ночным небом около входа в лабораторию, где уже вас встретит скромная меблировка, но каждая вещь в интерьере имеет свой смысл и назначение. Фоном идет ненавязчивая музыка, в которой порой раздаются звуки обитающих неподалеку хищников. Световое решение позволяет почувствовать себя во мраке ночи, когда это нужно, но не мешает разгадывать загадки. Загадки и задания В совокупности с тем, что квест нелинейный, решать загадки можно начать с любого угла, что не дает всей команде склониться над одним артефактом и думать, куда же его применить. Эскейп технологичен и не предполагает банального поиска ключей и замков. Здесь есть задачи на логику, внимание, сопоставление информации и не только. Команде удастся совладать со стихиями, блеснуть эрудицией, поработать с цветом и приручить динозавра. Выводы «Затерянный мир» до сегодняшнего дня располагался по другому адресу, однако после переезда он не потерял в позициях, скорее, даже прибавил. Игра подойдет и для детей, и для взрослых, для любителей логичных игр и для желающих разнообразить походы по перформансам посещением красивого и качественного эскейпа. Нам удалось, хоть и не без помощи, выполнить свою миссию и спасти не только себя, но и маленького динозавра.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Корабль пиратов
8.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три… Что-то слишком сильно волнуется море, и складывается впечатление, что кораблем уже никто не управляет, а он самостоятельно движется по волнам, куда ветер понесет. Как оказалось, все так и есть – команда «Мира Квестов» попала на пиратский корабль, вокруг ни души, и даже капитана нет на месте. Осознание опасности в виде бездонного океана вокруг простого, на первый взгляд, деревянного корабля не прибавляет спокойствия, однако заставляет действовать быстро во имя спасения собственной жизни. Сюжет В западню на сей раз мы попали с помощью компании «Квест для всех», переступив порог эскейпа «Корабль пиратов». Задача проста – решайте загадки, ищите предметы, не применяйте физическую силу и тогда вы найдете не только выход на свободу, но и прихватите с собой пару золотых монет и драгоценностей. Игровое пространство и декорации Антураж выдержан в соответствующем сюжету стиле – бочки, деревянные стены, качающиеся на цепях столы и прочие предметы интерьера, которые создают атмосферу полного погружения в легенду. В одной из игровых комнат мы оказались под ночным небом, а за бортом плескалось импровизированное море. На корабле несколько помещений, переходы не назвать слишком необычными, плюс ко всему здесь вполне чисто, так что можно надевать не только старый спортивный костюм и кеды. Насчет звукового сопровождения возникли некие споры, и команда разделилась во мнениях. Нас встретила полная тишина за первой дверью, и только когда мы вышли на нос корабля, смогли услышать шум моря и крики чаек. Загадки и задания Совершать переходы из одного игрового помещения в другое оказалось не таким простым занятием, как нам хотелось бы. Внутри корабля есть немалое количество задач, средних по сложности, ориентированных на внимание, способность сопоставить информацию, иногда обернуться назад и вновь обратиться к наводящим подсказкам из недалекого прошлого. Заданий на простой поиск ключей и предметов нет, все интересно, намагничено и технологично. Командной работы, по сути, нет, так что можно и одному испытать себя, проверить свои силы, хотя, конечно, веселее и быстрее будет делать это в команде. Ко всему прочему, на корабле осталась рация, по которой некий таинственный доброжелатель будет помогать вам по мере надобности. Выводы «Корабль пиратов» представляет собой спокойный, антуражный квест на приключенческую тематику. Он хорошо подойдет для детского и семейного досуга, для новичков и уже опытных команд, которые желают разбавить вечер прохождением технологичного квеста. Welcome-зона обширная, есть диванчик, стол и шкафчики с зарядными устройствами, так что даже день рождения здесь можно отметить. А пока, прихватив с собой сундук с сокровищами, мы с коллегой попытались выйти. Нам удалось найти выход, но сокровища остались внутри заброшенного пиратского корабля.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Live.Die.Repeat
9.0/10Мир Квестов

С каждым годом появляется все больше теорий о параллельных вселенных и альтернативных таймлайнах. Но как отличить реальное от виртуального, будущее от прошлого, мнимое от действительного? В поисках ответов на эти вопросы команда «Мира Квестов» отправилась на самый интригующий иммерсивный перформанс «Live.Die.Repeat».Те из нас, кто был знаком с вселенной «Silent Hills – P.T.», сразу отметили поразительное сходство деталей оформления с визуальной составляющей компьютерной игры. Декорации полностью захватывают внимание: в каждом светильнике видится потусторонний мерцающий огонь, скрипящие половицы навевают ужас, а сердце замирает от скользящих теней на потолке.Основные загадки, которые встретятся игрокам, запутанной нитью связывают прошлое, настоящее и будущее проклятого дома. Не стоит ждать стандартных для эскейпов головоломок, однако, внимательность и надежное плечо друга помогут продолжать двигаться вперед. Свет выступает в качестве проводника, указывая верное направление, ведь в просторном доме легко запутаться. Время здесь течет по своим законам, сюжетные качели и нарастающее напряжение заставляют забыть о бегущих секундах и минутах.Надо признать, что даже в качестве квеста «Live.Die.Repeat» можно было бы назвать страшным: атмосфера очень успешно нагнетается за счет невероятных звуков, музыкального сопровождения, спецэффектов и особенностей передвижения по локации. Но, конечно, по-настоящему жутким перформанс делают обитатели дома. Кто-то из них будет играть на вашей стороне, а кто-то – стараться любой ценой изгнать незваных гостей из дома.Порой инстинктивно хочется зажмуриться, но ни в коем случае не стоит этого делать – вы рискуете пропустить все самое интересное! Наберитесь мужества - взаимодействие с персонажами позволит разобраться в гипнотических видениях, узнать главную тайну дома и даже повлиять на финал игры.Будьте уверены: переступив порог этого дома, прежними вы уже не выйдете...Дата создания обзора: 11 октября 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Гарри: узник Азкабана
9.3/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Много ли фанатов или просто любителей Гарри хотели быть хоть раз оказаться на месте героев фильмов и книг о нем? Думается, цифра эта будет достаточно масштабной. На радость всем фанатам, а также просто заинтересованным в качественных квестах игрокам, в Москве есть отличное место – эскейп от компании «Квест для всех» под названием «Узник Азкабана». Сюжет Пройдя зеленый лабиринт и заглядывая в каждый уголок, мы начали свой путь к главной цели – нам было важно спасти узника Азкабана и остановить маятник времени. На все дается 75 минут. И с первого взгляда кажется, что этого времени хватит за глаза опытной команде, ведь игра рассчитана на детскую аудиторию, однако у нас в процессе возникали сложности в основном из-за невнимательности. Игровое пространство и декорации Хотя первое, что, скорее всего, сделает каждый игрок, будет отнюдь не быстрый поиск необходимого. Для начала хочется вглядеться во все окружающие декорации, ведь не так часто можно с улицы попасть в сказку. Команде «Мира Квестов» повстречалось и волшебное дерево, и фонтаны, и звездное небо. Мы смогли побывать в лесу, в купе поезда, а также еще в нескольких то просторных, то скрытых потайных местах. Все помещения передают свою атмосферу, эксклюзивны по своей сути, однако сохраняют общую тематику игры и ничего не выбивается из сюжета. Музыкальное сопровождение не давит и не перебивает ход мыслей, а спокойно идет фоном. Нет пугающего мигающего света, да и в принципе эскейп вполне спокойный, за исключением парочки мест, берущих эффектом неожиданности. Загадки и задания В «Узнике» нашей команде повстречался не только красивый антураж, но и достаточно много разнообразных задач. Здесь нет безудержного поиска ключей и висящих повсюду замков, хотя и без этого, конечно, не обойтись. Квест технологично оснащенный, двери открываются как по волшебству, а существа реагируют на ваше присутствие. Есть задачи и на логику, и на сопоставление информации, их хватит на стандартную команду из четырех человек, и даже если придете в составе из восьми новичков, то всем будет интересно и не очень тесно. Совет Главный совет – тщательно осматривайте все вокруг, обращайте внимание на мелочи, даже можно по несколько раз подходить к одному и тому же месту, ведь сложности возникают в основном из-за невнимательности. Выводы Welcome-зона просторная, организаторы позаботились об ожидающих не только диванчиком и чаем-кофе, но даже зарядными устройствами в шкафчиках. Один минус все же удалось нам выявить, который в скором времени обещают исправить, – слышимость внутри игровой. В целом «Узник Азкабана» – это интересный, красивый и волшебный эскейп, который подойдет для семейного отдыха, празднования дня рождения, да и просто для проведения необычного досуга различным категориям игроков – от новичков до опытных команд.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Мученик
8.8/10Мир Квестов

Творческие люди часто сочетают в себе противоречивые черты характера. Роберт Бейли, знаменитый современный художник, не был исключением. Одаренный, но наивный, замкнутый, но нуждающийся в поддержке семьи, скромный, но гордый... Ходили слухи, что он уже давно перестал продавать свои картины. Но команда «Мира Квестов» получила персональное приглашение в его мастерскую и, в надежде приобрести шедевр в свою коллекцию, отправилась по указанному адресу.В доме художника основными элементами антуража выступают, конечно же, его картины. На одной стене – ненавязчивые пейзажи и спокойные бытовые натюрморты, но стоит только повернуть голову, и на противоположной нас ждут психоделические, слегка пугающие автопортреты и абстрактные геометрические образы. Контраст цветов, стилей, настроений подчеркивает многогранность личности творца, его сложную, сомневающуюся натуру. И где проходит грань между гениальностью и одержимостью, нам предстояло узнать совсем скоро...По всему дому разбросаны мольберты, кисточки, палитры с красками и обрывки карандашных черновиков, а в комнатах – самый настоящий творческий беспорядок. Декорации в основном выполняют вспомогательную функцию для более полного погружения в историю. Помещений не так много, но каждое по-своему самобытно; присутствует несколько переходов, где потребуется ползти. Отдельно хочется отметить отлично подобранную фоновую музыку.По структуре и жанру «Творец» не похож на эскейпы, хорроры, контактные перформансы или экшн-игры. Это иммерсивный спектакль: перед глазами игроков будут разыгрываться театральные сцены, которые помогут стать частью предложенной истории. Персонажи одновременно находятся в своем мире и на расстоянии вытянутой руки: они слегка отстраненные, сосредоточенные друг на друге, но в то же время настоящие, живые. Это подкупает и вызывает эмоции сопереживания, сочуствия, вовлеченности. В основном актеры придерживались сценария, и нам перформанс показался более постановочным, чем интерактивным.С развитием сюжета мы следовали за главным героем, узнавая больше о его жизни, мыслях, близких людях и творчестве. Темп игры был неспешным, но за счет неожиданных поворотов истории мы оставались в напряжении и с волнением ждали каждого следующего эпизода – как в команде, так и по одиночке.«Творец» – драматическая история, триллер с налетом мистики, билеты в первый ряд иммерсивной театральной постановки. Этот необычный перформанс мы советуем всем командам, которые хотят открыть для себя что-то новое в квестах.Дата создания обзора: 5 октября 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Вместе
9.7/10Мир Квестов

Как вы любите проводить досуг со своей второй половинкой? Кино, прогулки в парке, театр, ресторан? Согласитесь, все это со временем приедается, а душа требует чего-то нового. И теперь команда «Мира Квестов» знает, что вам предложить! Буквально на днях нам посчастливилось посетить нестандартный формат развлечения для двоих – квест-свидание. И поверьте, это было настоящее испытание для наших чувств! Но обо всем по порядку. Квест «Вместе» находится в здании бизнес-центра относительно недалеко от станции метро «Красносельская». В большой welcome-зоне пока довольно пусто, но, думаем, это дело времени. Любезный администратор вмиг создает нужный позитивный настрой, и мы отправляемся в увлекательное приключение о двух влюбленных сердцах, которые должны найти друг друга во что бы то ни стало! Чтобы воссоединиться, нам пришлось преодолеть немало коварных препятствий. Сразу хочется отметить разнообразие загадок, представленных в квесте. Мы задействовали в прохождении практически все наши чувства: тактильные, зрительные и слуховые. Не обошлось без активизации логического мышления и выполнения механических движений для достижения цели. Техническая составляющая квеста также реализована на высшем уровне, а некоторые механизмы можно смело назвать уникальными. Самое главное – не забывайте, что квест называется «Вместе», так что здесь не получится действовать в одиночку: абсолютное большинство заданий проходимо только с поддержкой партнера. Наш совет – ловите общую волну взаимопонимания, и тогда любые преграды будут нипочем! Назвать квест сложным нельзя, в большинстве своем здесь присутствуют задачи среднего уровня, но не забывайте, что это все-таки свидание, а не последний этап математической олимпиады.Антураж квеста выполнен в романтически-фантазийном стиле. Каждая комната особенная, и невозможно предугадать, что тебя ждет за следующей дверью. Кстати, обычных дверей с замками вы здесь не найдете – все откроется автоматически, когда вы справитесь с поставленными задачами. Музыка ненавязчива и уместно изменяется в зависимости от атмосферы, в которую вас хотят погрузить при переходе из комнаты в комнату. Сюжетная линия предельно проста и понятна – это история о вашем знакомстве, развитии отношений, попытках понять друг друга даже без слов. Здорово, что свое квест-свидание вы можете дополнить различными сюрпризами: будь то приятный подарок, найденный второй половинкой по ходу прохождения, или завершение вашего приключения в уютном мини-кинотеатре за чашечкой чая, а может, еще чего-нибудь горячительного. Сможете ли вы встретить друг друга, несмотря ни на что, или влюбленные сердца так и не воссоединяться? Все в ваших руках! Вперед на квест «Вместе» – именно здесь вы сможете проверить свои чувства на прочность и удивить свою вторую половинку необычным времяпрепровождением.Дата создания обзора: 27 сентября 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Исчезнове­ние графини Паццо
8.7/10Мир Квестов

Квест «Исчезновение графини Паццо» от компании «Студия 77» давно был на примете у команды «Мира Квестов»: высокий народный рейтинг, хорошие рецензии, отзывы клиентов заинтриговали нас. Когда появилась возможность, то мы, не раздумывая, отправились в средневековый замок. Погружение в легенду началось, как только мы переступили порог квеста. Нас встретил незнакомец, лица которого не было видно... Он поприветствовал путников и поведал нам одну очень запутанную и волнующую историю об исчезновении графини Паццо, которая была самой красивой девушкой Паданской равнины. После пышной и громкой свадьбы графиня исчезла, и только мы могли ей помочь. По слухам, ее могли похитить и жестоко убить. Но кто и зачем это сделал? Это и предстояло выяснить.«Студия 77» не зря славится своим подходом к созданию декораций. Обстановка квеста впечатлила с первых секунд: не оставалось сомнений, что мы оказались в настоящем замке, величественном и роскошном, хранящем множество секретов и тайн. В течение игры нам открылись некоторые его закоулки, потайные ходы, случилось побывать в роскошном тронном зале, найти черный ход, подземелье и даже камеру пыток. Реалистичность предметов интерьера привела нас в восторг. Разнообразие деталей и мелочей полностью соответствовало эпохе.По сложности эскейп можно назвать средним. Загадки в основном на внимательность и поиск, ведь мрачный замок – это отличное место для тайников. Сообразительность и логика тоже пригодятся смельчакам, желающим помочь графине. Порадовали также переходы и строение локации. Однако связь с оператором квеста поддерживалась посредством рации, что немного выбивало из атмосферы. Также местами сами подсказки нам показались слишком подробными, что немного подпортило общее впечатление.Зато приятно удивило наличие актеров. Появлялись они не так часто, не всегда их даже было видно, но их персонажи прекрасно дополняли квест, придавая атмосфере ощущение реалистичности происходящего. По крайней мере нашей команде встречи с местным истязателем очень хотелось избежать.Персонал приятный, но сама организация работы немного смутила. Начало квеста должно было состояться в 11:00, однако в это время компания только открылась (до этого нам пришлось ждать на улице перед закрытыми дверьми). Однако после того, как нас впустили, организаторы попросили подождать еще 10-15 минут, обосновав это тем, что квест нужно подготовить. Мы считаем, что целесообразнее было бы назначить начало сеанса на 11:15 или подготовить помещение заблаговременно.В целом у нас остались от проекта «Исчезновение графини Паццо» позитивные эмоции и впечатления. Он прекрасно подойдет для начинающих игроков, которые только хотят влюбиться в квесты: красивый антураж, ощущение некого волшебства происходящего, интересные загадки, тайники. Опытным квестоманам здесь тоже найдется что посмотреть, ведь организаторы серьезно подошли к созданию данного проекта и включили в него несколько фишек.  Дата создания обзора: 13 сентября 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Хижина в лесу
6.4/10Мир Квестов

Сегодня заплутавшей команде «Мира Квестов» пришлось переждать ночь в заброшенной хижине на опушке леса. Сама по себе идея гулять по темному незнакомому лесу явно не могла увенчаться успехом, в чем мы и убедились, оказавшись в жутковатом подвальном помещении одного из домов на улице Люблинская. Оператор старательно нагонял на нас страха, пока мы ютились на небольшом диванчике в полумрачной сырой комнате. Неудивительно, что для прохождения мы выбрали средний режим без применения болевых приемов и шокеров – экспериментировать с высокими режимами здесь не хотелось. Не успели опомниться, как нашу колонну напуганных уже вели по темным коридорам в неизвестность. Игра началась, и у нас есть всего 60 минут, чтобы выбраться из этого злачного места!Игровые площадки просторны, и их приличное количество, а так как постоянно приходится возвращаться в пройденные места, создается впечатление, что их еще больше. К сожалению, антураж пока недотягивает до хорошего уровня. Комнаты не связаны между собой общей идей и представляют собой эдакое попурри из страшных фантазий. Тем не менее организаторам все же удалось удивить нас, добавив неожиданные для подвального помещения элементы декора! Музыкальное сопровождение показалось слишком тихим, хотя кого-то тишина может напугать сильнее резких звуков. Будьте готовы к тому, что в хижине довольно пыльно, одевайтесь с учетом этого нюанса.Несмотря на то, что этот перформанс является хоррором, загадки никто не отменял. В основном они связаны с открытием кодовых замков и поиском нужных для прохождения игры предметов. Для выполнения ряда заданий придется действовать в одиночку, что у особо впечатлительных может вызвать неподдельный страх. Сюжетная линия в квесте пока хромает: предыстория и конечная цель отсутствуют, за счет чего не удается в полной мере погрузиться в происходящее. Советуем организаторам четко определится с направленностью и тематикой квеста и, исходя из этого, доработать антураж и создать интригующую предысторию для максимального вовлечения игроков в процесс.Актерская игра убедительна и напориста. Актер хорошо выживается в роль, старается общаться с игроками и импровизировать. Здорово и то, что мы получили ровно такой режим, какой и просили, актер ни разу не перешел грань дозволенного. Правда, смутило, что квест позиционируется как мистика, а на деле мы столкнулись со 100% маньячной тематикой. К тому же, со слов оператора и актера, они в этом квесте «не работают, их просто попросили провести для нас игру». На наш взгляд, квест требует обязательных доработок в части сюжетной линии и приведения в соответствие с ней антуражной составляющей. Также хотелось бы видеть в квесте стабильно работающий персонал, чтобы было понимание, как проходит игра не для обзорной команды.В итоге на текущем этапе, на наш взгляд, квест подойдет разве что непритязательным новичкам (лучше на низких режимах контакта), желающим почувствовать на себе, что такое хоррор-квест. Дата создания обзора: 3 сентября 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тайна поместья 2
9.4/10Мир Квестов

Мы постучались в железную дверь, которая через секунду со скрипом отворилась. Перед нами открылся холл, окутанный темнотой, и встречающий человек в скромной одежде проводил нас в тускло освещенную прихожую. По спине слегка пробежала дрожь, но команда «Мира Квестов» никогда не отступится перед возможностью побывать в старых, порой давно заброшенных местах. – Вы пришли на осмотр поместья. Прошу вас держать себя в руках, не ломать мебель – она старинная, и не применять физическую силу ни к чему. И ни к кому, кто может повстречаться вам на пути… Что? Неужели здесь еще может кто-то обитать, кроме смотрителя? Хотя, чему удивляться: многие дома с богатой историей хранят свои секреты. И вот теперь нам предстоит узнать загадку и этого места.Окунувшись в атмосферу «Тайны поместья 2» от компании «World of Quests», мы ощутили все прелести прохождения мистических перформансов. Нас настиг страх не от ожидания физического контакта, а от всего окружающего: неожиданных звуков, игры света, таинственной обстановки.Игровые помещения обставлены старой мебелью, музыкальными инструментами, вокруг книги, фотографии и картины, от которых бегут мурашки по коже, но не рассматривать их не удастся, ведь они приходят на помощь при попытке выбраться из поместья. Здесь вполне просторно: двухэтажный дом с несколькими комнатами внизу и наверху, есть место, где нужно будет проползти. И хотя много бегать не придется (скорее, лучше прятаться по углам), все же стоит надевать удобную одежду и обувь. Напоминаем, что не стоит бегать в темноте и нужно быть аккуратными на лестницах! Также помните, что вокруг не новые предметы антуража, и порой бывает пыльно.Квест не динамичен в плане передвижения, но динамика присутствует именно в решении задач и поиске предметов, которых вполне хватит на команду из 5 человек. Желание поскорее покинуть страшное место будет появляться с каждым шагом, с новыми подробностями истории, произошедшей в этих стенах, которая открывается постепенно и показывает весь сюжет, имеющий логичное начало и конец. Нашей команде понадобилось искать нужные предметы, обращать внимание на мелочи, сопоставлять информацию и применять логику. Задач чуть больше десяти, включая поиск и пару индивидуальных походов. Сложными их не назвать, но порой сосредоточиться и не упустить детали бывало тяжело, а уж индивидуальные задания у некоторых участников вызывали дикий страх. Виной этому был главный персонаж, внешний вид, движения, крики которого не давали расслабиться.Актерской игре в «Тайне поместья 2» отведено важное место. Персонаж сперва кажется предсказуемым – ну кого можно встретить в старом заброшенном доме? В основном это либо маньяки, либо призраки. Появление озлобленного духа здесь было весьма пугающим, иногда неожиданным, а порой завораживающим. Костюм и грим отлично подходят под образ призрака, из-за которого в доме и творится всякая чертовщина. Хотелось бы отметить, что «Тайна поместья 2» – достаточно опытный проект, но он остается по сей день интересным для прохождения. Здесь не будут бить и швырять, сюда нужно идти, чтобы окунуться с мистическую атмосферу и понять, что страх и адреналин появляется не только от контактных игр. Нас явно не торопились выпускать на свободу, но решив задачи и дойдя до развязки сюжета, мы смогли выбраться в полном составе. Но поместье стоит, ждет новых посетителей на осмотр. Если вы хотите проверить нервы на прочность, то стучите в железную дверь, вам обязательно откроют!..Дата создания обзора: 22 августа 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дожить до рассвета
9.8/10Мир Квестов

Свобода выбора – подарок судьбы или проклятие? Недооценив важность одного решения, вы можете столкнуться с серьезными последствиями. Вдохновением для создания перформанса «Дожить до рассвета» стала культовая консольная аркада UntilDawn, известная своей мрачной атмосферой и «эффектом бабочки», когда любое действие игрока влияет на развитие событий, создавая многочисленные сюжетные линии с разными финалами.Но «Дожить до рассвета» – это не мелодрама, а самый настоящий хоррор. Конечно, большинство приемов стандартны: мигающий свет, тревожная музыка, липкое ощущение постоянного присутствия и прочие качественно реализованные бу-эффекты. Но это ничуть не снижает их действенность, а достоверный антураж способствует полному погружению в историю. На улице бушует гроза, а перед нами – на первый взгляд заброшенный старый двухэтажный дом со скрипучими лестницами, покосившимися шкафами, небрежно раскиданными вещами и покрывшимися паутиной книгами.Это не эскейп: здесь не нужны логика и сопоставление, знания математики или наметанный глаз к неровно развешанным картинам. Да, вам могут встретиться несколько ключей и замков, но в основном от игроков потребуется, как и в компьютерной игре, совершать действия. Дайте волю своей фантазии! Пробуйте вступать в переговоры или искать нестандартные пути, использовать подручные средства и взаимодействовать с декорациями. Прячьтесь в самых неожиданных местах. Осмельтесь убежать или вытолкнуть друга навстречу опасности, не ограничивайте себя рамками и полным подчинением актеру, как в других перформансах. Но будьте готовы: за все свои поступки придется отвечать...Однозначно отнести перформанс к мистическому жанру нельзя: в доме вам могут встретиться не только потусторонние силы, но и весьма реальные местные жители, открытые к интерактиву. С ними можно вести развернутые диалоги, препираться, подкалывать друг друга и, по желанию, получить от них физический контакт. Впрочем, не стоит их недооценивать: порой сложно было сказать, кого именно стоит бояться больше.Игра начинается относительно спокойно, что позволяет нам смело рекомендовать ее для первого знакомства с жанром перформансов: у вас будет время освоиться и оглядеться, привыкнуть к своей роли. «Дожить до рассвета» еще раз доказывает: ожидание чего-то неизведанного может стать самым большим испытанием на прочность. А когда развитие событий зависит от твоих действий, напряжение возрастает в разы, а сердце колотится быстрее.Каким-то чудом команде «Мира Квестов» удалось дожить до рассвета в полном составе, но еще долго нас мучал вопрос: а что изменилось бы, если...?Дата создания обзора: 18 августа 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Техасская резня бензопилой
9.2/10Мир Квестов

Приходилось ли вам с замиранием сердца следить, как герои фильмов ужасов без тени сомнения открывают двери, с безрассудной легкостью доверяются незнакомцам и оказываются в эпицентре опасности? Машина команды «Мира Квестов» предательски заглохла посреди американской деревни. Самостоятельно устранить проблему не удалось, но нам, кажется, невероятно повезло – хозяин ближайшего дома оказался автомехаником. Удачное стечение обстоятельств или классическое начало хоррора?Стать героем этой истории очень легко. Стоит лишь переступить порог, а все вокруг уже пропитано очарованием кантри. При свете дня здесь можно было бы славно отдохнуть, неспешно прогуливаясь по двору, или полюбоваться старинной обстановкой комнат в доме. Но под покровом ночи опасности подстерегали нас за каждым углом...Антураж квеста очень разнообразен и складывается из множества деталей. В каждой комнате – свое тематическое оформление, освещение, музыка и, как следствие, настроение. Несколько перемещений в неожиданных направлениях – вуаля, ты уже в другом месте, где снова хочется все осмотреть, потрогать, но иногда и в ужасе отпрянуть от увиденного или инстинктивно отдернуть руку.Поверхностным осмотром декораций не обойтись – если хотите выбраться отсюда живыми, придется действовать решительно! Порой мы понимали, что именно нужно сделать, но никак не могли договориться, кому же из нас хватит смелости на это. А в те моменты, когда установить порядок действий оказывалось нам не под силу, на помощь приходила отлично реализованная система подсказок, грамотно вписанная в игру.В американских деревнях, как оказалось, уже почти не используют стандартные ключи и замки, отдавая предпочтение высокотехнологичным механизмам и специализированным установкам. В условиях повышенного стресса, в сопровождении пугающих спецэффектов и неожиданных появлений актеров, каждый шаг становился непосильной задачей. А кроме этого предстояло выполнять инструкции, работать в команде и преодолевать свои фобии.«Техасская резня бензопилой» – это история о маньяках, мечтающих о личной встрече с каждым из вас. Одним выпадет шанс узнать детали их темного прошлого, другим – столкнуться с леденящим душу настоящим. Взаимодействие с актерами больше физическое, нежели интерактивное, и стоит быть к этому готовым.Режим каждый игрок может выбрать индивидуально, обсудив его в забавном формате непосредственно перед началом игры. Квест достаточно активный – придется много перемещаться, а порой и убегать, поэтому рекомендуем одеваться легко и удобно. «Техасская резня бензопилой» – это очень качественный, продуманный и практически универсальный проект. Он отлично подойдет как для первого знакомства с жанром перформансов, так и для опытных искателей приключений.Дата создания обзора: 8 августа 2018 года 

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Секретное расследование
8.2/10Мир Квестов

– Подумать только, ведь вы совсем не похожи на разведчика...– А сколько бы я проработал, будь я «похож»?(Гордон Лонсдейл. «Моя профессия – разведчик»)Давайте пройдем маленький тест. Вам говорят, что вы отправляетесь в убежище секретного агента. Что вы представите? Ряды стеклянных пробирок с бурлящими жидкостями? Куча непонятных и ультрасовременных устройств? Робо-собака вместо обычного пса на пороге?У хороших секретных агентов все, может быть, и так. Жмешь на кнопку под столом, и начинается: из пола вылезает капсула с нано-костюмом, стены раскрываются полками с супероружием, а потолок превращается в интерактивную карту мира. Все трещит, сверкает, крутится и вертится, и вообще все вещи умнее самого владельца. А вот у первоклассных агентов все не так, и в их квартирах вы не найдете ничего странного. У них совершенно обычные диваны, обычные столы и обычные стулья. Ничем не примечательные. Во всяком случае, на первый взгляд.С таким первоклассным агентом мы и столкнулись в «Секретном расследовании». Нам сообщили, что во время службы он занимался специальными разработками для спецслужб, а не так давно ушел в отставку. У спецслужб осталось справедливое подозрение, что после этого агент продолжил заниматься своими разработками. И нам предстояло этому найти доказательства или опровергнуть это предположение, чтобы спецслужбы могли спокойно спать и не волноваться за государственные тайны.Место, куда мы отправились, было местом повседневной работы агента. С первого взгляда зацепиться было не за что. Может, человек и правда выбрал другую профессию? Расслабляющая музыка, обычное оборудование, компьютер, мензурки и пробирки – но совсем не шпионские. Правда, все шкафы закрыты, но это может быть защитой от излишнего любопытства. Казалось, что через час мы просто уйдем, разочарованные бесполезным заданием, но нет: один из нас все-таки обнаружил что-то странное!И клубок шифров и загадок постепенно начал распутываться. Агент составил цепочку очень разнотипных заданий, опасаясь незваных гостей. Пришлось внимательно смотреть по сторонам, вдумываться в логические загадки, разбираться с приборами и подбирать нужные ключи к замкам. К слову, с ключами будьте аккуратнее, так как в комнате их довольно много, и нужно не запутаться. В процессе решения команде можно разделяться – некоторые задания можно решать одновременно.Опытным спецагентам можно идти в составе двух-трех человек, новичкам или компаниям – втроем или вчетвером. Квест не удивляет интерьером, как в вампирских пещерах или космических кораблях, но вполне отвечает заявленной тематике. А еще приятно радует логичными цепочками загадок и хорошо работающими механизмами. В паре моментов вам точно может стать не по себе, несмотря на то, что квест не является перформансом. Будьте настороже и ничего не бойтесь – вы же спецагенты!Включайте смекалку и скепсис, и обязательно выключайте детские страхи. Агенты «Кингсман» выбирают для прикрытия профессию портного, а агент из «Секретного расследования» – ту, что мы недолюбливаем с малых лет. И совсем не похоже, что в помещении работает спецагент: но действительно, сколько бы он проработал, будь он похож?Дата создания обзора: 6 августа 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Охотники за привидениями
9.0/10Мир Квестов

— Вы, чего, космонавты?— Не, мы тараканов травим. На двенадцатом этаже видели таракана.— Здоровенный небось таракан. — Голову тебе откусит только так.Есть много служб, которые могут избавить вас от незваных гостей. Вытравят крыс, мышей, тараканов, термитов в кратчайшие сроки и по разумной цене. Но кому звонить, когда из вентиляционной трубы летит зеленая эктоплазма и доносится вой, как с другого света? Есть только одна команда, которая справится с подобным: охотники за привидениями.Команда «Мира Квестов» отправилась именно к ним, и у штаба легендарных охотников нас встретил вежливый проводник. Он предложил немного передохнуть, выпить чаю, а пока мы расслаблялись в холле, спокойным голосом рассказал о случившейся катастрофе. Проблема такая: сломалось хранилище привидений, все призраки разлетелись и терроризируют окружающих криком, воем, стуком и прочими паранормальными вещами. Если в ближайшее время не загнать их обратно, то весь город охватит паранормальный хаос. Штатная команда охотников, конечно, есть, но все в отъезде. Один из них может выйти на связь, но единственное, чем вам сможет помочь, так это советом и наставлением. Правда, он на тропических островах, а вы в логове расшалившихся призраков, которые вот-вот вырвутся наружу. Но это не так важно: добро пожаловать в эпицентр катастрофы, новоиспеченные добровольцы – теперь ответственность за спокойствие города на ваших плечах!Чтобы продвигаться из комнаты в комнату, пришлось справляться с призраками: кого-то освобождать или изгонять, кому-то помогать, а некоторых в целях безопасности перемещать в хранилище. Пока не очистишь комнату, в следующую не пройти. В процессе прохождения команде смело можно разделяться – загадок, как и призраков, хватит на всех, многие задания можно решать одновременно. Нужно будет задействовать слух и зрение, пригодится умение сопоставлять. В решении нескольких заданий нужно абстрагироваться от привычных схем – они решаются весьма нестандартно. С такими загадками обычно быстро справляются дети, старшим же нужно будет хорошенько подумать.Что до интерьера штаба, то в нем царит научный и творческий беспорядок. В штабе несколько комнат, и в каждой из них найдутся отличные отсылки к вселенной. Околомистические предметы соседствуют с непонятными научными устройствами, рядом с технологичной дверью портрет вращает глазами, а на книжной полке – гадальный шар и энциклопедия о призраках. Веришь ли в то, что находишься рядом с паранормальным? Однозначно. Пользуйтесь всем, до чего сможете дотянуться. А еще не бойтесь просить помощи! Только вот криками проблему не решить – охотники предусмотрели другой способ помочь, если вдруг вы зайдете в тупик.Что ж, не теряйте головы, хватайте излучатели плазмы и вперед – спасать город от паранормальной активности!В отсутствие штатной команды гордое звание «охотников за привидениями» переходит к вам. Закаленным можно идти в составе трех-четырех человек, новобранцам – впятером или даже вшестером. В приключение можно взять и юных охотников – им точно понравится!Кстати, а это не у вас звонит телефон?«Who you gonna call? Ghostbusters!»Дата создания обзора: 25 июля 2018 года 

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Космическая одиссея
9.5/10Мир Квестов

«Земля, прием, как слышно? Сириус, прием! Слышно отлично! Доложите обстановку!»Как вы уже, вероятно, поняли, сегодня – благодаря выдающимся технологиям компании DrevoQuest– команда «Мира Квестов» отправилась покорять космическое пространство, ведь ни одна важная миссия не обходится без нашего участия. Найти потерянный с радаров корабль и вернуть на базу – не вопрос! Всем членам экипажа занять свои места. Мы готовы к запуску! Весьма необычное начало квеста вмиг создает нужный настрой: стоит лишь попасть внутрь, грань с реальностью полностью стирается. Теперь мы не просто в помещении торгового центра, мы летим на настоящем космическом корабле! Пространство качественно декорировано на все 360 градусов, и предельно ясно, что организаторы вложили много сил и времени в создание антуража. Потрясающее техническое оснащение, элементы двухуровневости и даже настоящий симулятор космического полета – это лишь малая часть того, что ждало нас внутри. Музыкальное сопровождение как нельзя кстати вписывается в обстановку и порой заставляет кровь стыть в жилах, создавая эффект присутствия чего-то неземного и страшного прямо у тебя за спиной.Безусловно, все не могло пойти по намеченному плану – чтобы вернуться домой, нам пришлось действовать согласно оперативным инструкциям системы безопасности. Читайте внимательно, ищите чутко, размышляйте логически, сопоставляйте найденную информацию и не забывайте про обычные житейские навыки – именно это поможет вам выбраться целыми и невредимыми. Также настоятельно рекомендуем одеться максимально удобно, чтобы комфортно чувствовать себя, преодолевая препятствия, встречающиеся на пути. Команда «Мира Квестов» успешно выполнила все предписанные указания благодаря слаженным действиям и приземлилась точно в срок обратно на планету Земля. Это опасное, но очень увлекательное приключение останется надолго в нашей памяти. А вы готовы полететь в космос и узнать, какой секретный груз скрыт в отсеках потерянного с радара судна? Дата создания обзора: 18 июля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Романтическое путешествие в Мулен Руж
8.7/10Мир Квестов

Франция. XIX век. Первые кабаре. Игривые танцовщицы в пышных платьях, так и манящие людей с толстыми кошельками в свою обитель. Именно в эту пикантную обстановку предстояло окунуться команде «Мира Квестов». Для этого мы приехали в гости к компании «Drevo Quest» и, не успев моргнуть глазом, чудесным образом из торгового центра переместились в настоящую лесную чащу. Кроны высоких деревьев, шелест листьев и пение птиц – декораторы от души поработали над антуражем welcome-зоны, и находиться здесь одно удовольствие. Ну что ж, инструктаж проведен, пора отправляться в путешествие сквозь время и пространство! Приоткрыв дверь, мы оказываемся в комнате одной из танцовщиц кабаре «Мулен Руж». Приглушенный свет, красные тона интерьера, приятная фоновая музыка, доносящаяся из граммофона, подстегивают воображение, легко перенося нас во времена викторианской эпохи. Именно сюда так любили захаживать самые влиятельные люди Парижа, чтобы отвлечься от проблем в сладострастных объятиях этой бестии. Так бы мы бесцельно и глазели на окружающую обстановку, если бы не весть о том, что наша танцовщица влипла в большие неприятности. Нельзя же оставлять девушку в беде, поэтому мы непременно решаем ей помочь. Для этого нам предстояло исследовать каждый кусочек ее личного пространства, что в условиях легкого хауса, творящегося в комнате, было не так уж и просто. Зато интересно и увлекательно, ведь не каждый день выпадает возможность без зазрения совести порыться в чужом нижнем белье и даже заняться кое-чем непристойным ради достижения общей цели!Нам пригодились навыки поиска, логического сопоставления и немного навыков командной работы. Некоторые способы появления ключей и открытия дверей приводили в восторг и заставляли краснеть особо впечатлительных! Лишним во всей этой феерии была разве что рация. Тем не менее хотелось бы отметить вживаемость в роль нашего помощника на другой стороне провода, с изюминкой и в игривой форме дающего подсказки по первому требованию. Наше путешествие в «Мулен Руж» прошло весело и непринужденно. Этот квест идеально подойдет для компании друзей либо влюбленных парочек, желающих добавить некой остроты в совместное времяпровождение. Большое количество разноплановых квестов в локации «Drevo Quest» и наличие комнаты для проведения праздников дает возможность отметить здесь день рождения либо устроить оригинальный корпоратив с коллегами. Рекомендуем!Дата создания обзора: 9 июля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Логово Хаги Ваги
9.3/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Что может быть интереснее человеческого мозга? По сути, практически все сферы нашей жизни не изучены на 100%, ведь всегда, открывая что-то новое, мы встречаемся с дополнительными, еще не до конца проработанными горизонтами. «Я знаю то, что ничего не знаю», – говорил Сократ, и если воспринимать эту цитату, не вникая в ее суть, то становится совершенно грустно. Сюжет Профессор Аношкин, изучая все глубины человеческого разума, его барьеры и лабиринты, смог создать систему, которая получила название «Точка невозврата». С помощью нее становится реальным внедрение в подсознание совершенно новой идеи, и совершенно неважно какой. И вот для тестирования этого новшества нужны добровольцы. Команда «Мира Квестов» всегда готова помочь науке, а потому мы смело отправились в локацию компании «Доктор зло», где и познакомились с той самой «Точкой». Игровое пространство и декорации Итак, данный квест – это классический эскейп с необычной многогранной игровой зоной. Это не просто несколько комнат с банальными дверьми – это двухэтажный дом с внезапными переходами. И даже войти в него не получится, просто открыв дверь. Антураж «Точки невозврата» – это качественное воплощение хорошей идеи о путешествии в разуме человека. Каждая комната, хоть их и небольшое количество, представляет собой один из важных этапов жизни испытуемого. В каждой новой комнате своя обстановка – где-то становится не по себе, в некоторых очень уютно и хочется задержаться подольше. Игровой процесс Напомним, что это не перформанс – вас не будут пугать из-за угла и хватать за ноги (хотя порой казалось, что вот-вот кто-то вынырнет из-за стены). Однако квест предполагает большую долю динамичного передвижения, поэтому надевать стоит удобную одежду. Рискуете ли вы заблудиться в лабиринтах памяти? Легко. Вы сможете блуждать из угла в угол, пока не увидите свет в конце тоннеля. Команде предстоит возвращаться несколько раз в предыдущие локации, вновь и вновь преодолевая барьеры разума. Загадки и задания Задачи отходят от банального поиска ключей и открытия кодовых замков. Здесь нужно будет применить ловкость и логику, уметь сопоставлять увиденное с найденным, внимательно смотреть, слушать, вникать в то, что периодически произносит неизвестный голос. Задачи непростые, их не так много, на первый взгляд, однако в команде до пяти человек будет чем заняться каждому. Совет Перед началом игрокам выдают очень милые махровые носочки, чтобы в квесте было чисто и вы почувствовали себя как дома – не пренебрегайте защитной экипировкой, ведь барьеры и проходы порой весьма узкие. Выводы «Точка невозврата» – это отличный способ приятно провести вечер в интеллектуальном ключе, в кругу семьи или друзей, которым надоели банальные поиски ключиков и замков. Нас предупредили в начале эксперимента, что он может быть опасен, и вполне реален не очень добрый конец истории. Однако нам удалось выйти из разума испытуемого практически без потерь.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тишина
9.0/10Мир Квестов

Тишина, которой иногда так не хватает в повседневной жизни, на самом деле состоит из множества привычных нам звуков. Даже ночью, когда все спят, слышен ход часовой стрелки, а вдали от городских магистралей шелестят кроны деревьев или чирикают птицы. Абсолютная тишина на нашей планете практически недостижима и даже может свести с ума. Но именно с ней команде «Мира Квестов» предстояло столкнуться в аномальной зоне, обнаруженной исследователями из компании «КвестЪ».Интерьер квеста оставляет впечатление единого составного механизма или даже музея будущего. Он лишен привычной мебели, ключей или книг – только элементы технологичных загадок и детали головоломок. Буквально каждый предмет или изображение несет в себе скрытый смысл и рано или поздно вступает в игру. Разреженность декораций может показаться несколько непривычной, но это позволяет полностью сосредоточиться на заданиях.Без какого-либо музыкального сопровождения, в звенящей тишине, игрокам предстоит столкнуться с серией непростых испытаний. Течение времени здесь будто нарушено – после погружения в водоворот заданий теряешь счет не только минутам, но и часам. Все загадки связаны друг с другом: к решению предыдущих придется обращаться в качестве подсказки для последующих. Необходимо будет выделять общее и искать закономерности, использовать логику и внимательность, ставить эксперименты и анализировать их исход.Задания сложные, и удержать все необходимые детали в голове – главное испытание. Поэтому советуем собирать команду из трех-пяти исследователей и совместно искать пути решения, не пренебрегая подсказками внимательного оператора. Квестовый опыт не столь необходим, скорее, важны энтузиазм и умение переходить от частного к общему.Как таковой сюжетной линии здесь нет, последовательность действий диктуется линейностью квеста и логическими связями между заданиями. Ближе к концу, виртуозно жонглируя составными частями загадок и проведя серьезный мозговой штурм, команда сможет приблизиться к заветному выходу из комнаты.Изучить все детали, не оставив без внимания ни одну мелочь, распутать клубок сложных загадок и почувствовать радость командного триумфа смогут игроки любого уровня подготовки. Рекомендуем «Тишину» для ценителей головоломок и игроков с аналитическим мышлением.Дата создания обзора: 2 июля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Либерия
8.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Наверное, каждый образованный человек слышал о знаменитой, но окутанной тайной, библиотеке Ивана Грозного, которая была утеряна много веков назад, но продолжает будоражить умы уже не одного поколения. Но знаете, как бывает: порой то, что ищется так долго и сложно, оказывается совсем рядом… Сюжет Квест «Либерия» появился на свет благодаря строителям, которые помогали организаторам эскейпа с ремонтом помещения в доме на Ленинском проспекте. За одной из стен были обнаружены материалы, напрямую относящиеся к той самой таинственной библиотеке, на месте которой ранее уже работал талантливый ученый. Команда «Мира Квестов» не могла пройти мимо легендарной истории и захотела лично разобраться с загадками «Либерии», продолжив дело историка! Игровое пространство и декорации Оказавшись за заветной стеной, мы с энтузиазмом принялись исследовать те артефакты, которыми наполнено помещение, ведь именно они помогают приоткрыть завесу тайны. Надо признать, что вам не помешают знания по истории и москвоведению. Этому способствуют также и предметы, которые мы находили в игровых помещениях – многие из них подлинные и насчитывают уже более сотни лет. Загадки и задания Однако не стоит переживать, если школьная программа подзабылась, – наш ученый, который трудился здесь до нас, заботливо оставил последователям свои наработки (не пропустите их!). Успешно расшифровав их, мы имели возможность узнать все больше и больше новых фактов об истории Москвы, библиотеки и даже быте давних времен. По мере продвижения вглубь квеста загадки становятся все более разнообразными и требующими внимательности всех членов команды. Выводы Удалось ли нам разгадать все загадки таинственной библиотеки? Пожалуй, нет, мы лишь приоткрыли завесу тайны и смеем уверить, что «Либерия» хранит в себе еще много неизведанного и ждет новых исследователей.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Пустота
9.4/10Мир Квестов

Путешествия во времени считаются мечтой исследователей уже многие столетия. Однако не менее увлекательными могут оказаться странствия по параллельным мирам! Что скрывается в аномальной зоне под кодовым названием «Пустота» и каково ее предназначение?Антураж квеста от компании «КвестЪ» предельно минималистичен, напоминает капсулу времени из будущего или обстановку секретного космического корабля. Оказавшись, на первый взгляд, в пустоте в прямом смысле этого слова, мы даже немного растерялись. Но по мере прохождения нам открывались новые измерения, и тем ценнее был каждый найденный предмет!В свежепостроенном квесте всегда приятно находиться: все механизмы работали бесперебойно, а в комнатах было безупречно чисто. Непривычно было играть практически в тишине, без музыкального сопровождения, но за счет этого мы смогли уделить все свое внимание загадкам.«Пустота» – это одна большая головоломка. Толковой предыстории здесь пока нет, как и легенды, сюжета. Одним словом, по этому критерию оценить квест нам не удалось.Квест технологичный и полностью автоматизирован. Никаких замков или ключей – только футуристические элементы многосложного пазла. Все они интерактивны и чем-то похожи друг на друга. Чтобы не терять драгоценные минуты, рекомендуем тщательно проводить первичный осмотр помещений. Внимательные искатели обнаружат скрытые от глаз загадки, а после им потребуется широкий набор навыков: сопоставление, выявление закономерностей, выстраивание логических связей и продолжение последовательностей.Квест линейный, загадки следуют друг за другом, но при этом, возможно, нужно будет возвращаться назад – в первую очередь для того, чтобы использовать предыдущее решение как ключ к следующему. На наш взгляд, задания сложные, однако подойдут как начинающим командам, так и опытным игрокам. Главное – действовать последовательно, сообща, обуждать все возможные варианты и, в случае необходимости, не стесняться брать подсказки.Задания объединены не столько сюжетной линией, сколько логической цепочкой и повторяющимися закономерностями. До и после игры поступает некоторая информация о причинах возникновения аномальной зоны. Общее настроение при прохождении спокойное, без пугающих или внезапных моментов. Оптимальный состав – три-четыре участника, всем хватит загадок и пространства.Аномальная зона «Пустота» откроется каждой команде с разной стороны. Новичкам подойдет для первого путешествия по параллельным мирам и знакомства с местными законами головологии. Отважным любителям квестов представит собой новое непростое приключение. А профессиональным игрокам бросит вызов своими сложными загадками!Дата создания обзора: 22 июня 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тайная комната
8.4/10Мир Квестов

Любители магии и волшебства наверняка будут на седьмом небе от счастья, если их пригласить в «Тайную комнату». В голове пронесутся картинки с письмом из Хогвартса, заклинаниями, волшебными палочками и чудесами. Вот только не все так благополучно: вы попадаете в «Тайную комнату» от компании «Podzemkakvest». Вас здесь не встретят Гарри Поттер с Гермионой, а будет поджидать опасность в лице злого мага, который заточил в картину волшебницу и заманил вас в свое логово. Будете ли вы спасать чью-то жизнь, кроме своей? Или это тоже только ловушка? Квест «Тайная комната» преподносит себя как эскейп с элементами перформанса, в котором есть место для логических задач вперемешку с пугающими эффектами. Команда «Мира Квестов» ждала подвоха из любого угла, поэтому нервы были натянуты до предела. Впрочем, считаем своим долгом предупредить – как такового контакта и постоянного взаимодействия со страшным волшебником здесь нет. Зато присутствует большая доля интерактива – не забывайте, помимо вас в комнате есть волшебница, которая давно желает выйти на свободу. Она будет всячески помогать и предупреждать игроков об опасности. В этом вопросе бонусом стало и то, что команда не получает подсказок извне голосом оператора, что не выбивает из игры. Игровая площадь небольшая, но просторная. Есть даже маленькое, скрытое от первого взгляда помещение, куда ведет тайный ход. В интерьере прослеживается дух старины – шкафы, столы, комоды не блещут новизной, но вписываются в сюжет. Хотя некоторые предметы антуража все же стоит поменять на более крепкие и устойчивые, а также сделать более безопасным момент перехода в другую мини-комнату. Практически все, что нас окружало, имело свое игровое значение. Предметов немного, игровая зона не загромождена, так что есть где развернуться команде и из шести человек. Насчет заявленных организаторами восьми человек команда «Мира Квестов» не до конца уверена: всем ли хватит загадок?Игра сама по себе линейная, хотя в какой-то момент нам удалось открыть один ящик не тем ключом, что требовалось, и это слегка впоследствии нас запутало. Задачи сами по себе не так сложны, ведь квест предназначен и для детской аудитории, но есть отвлекающие факторы, которые могут помешать сосредоточиться: игра света, дым и ожидание хозяина этого местечка.В «Тайной комнате» потребуется внимательность, поисковые навыки, логическое мышление и способность сопоставлять найденную информацию. Здесь достаточно много различных записок, что ведут вас от задания к заданию, много ключей и замков. Один небольшой игровой элемент стоит заменить на более соответствующий легенде, и вуаля. Решив с помощью командной работы и поддержки волшебницы все головоломки, мы смогли сбежать от злого мага. Спасли ли мы узницу? Вопрос остается открытым. И если вам интересна ее судьба, то вы можете сами отправиться в «Тайную комнату» и проверить, как обстоят там дела на данный момент.Дата создания обзора: 15 июня 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Миссия профессора Х
8.2/10Мир Квестов

Отважная и очаровательная команда Мира Квестов в лице двух блондинок отправилась покорять «Башню Теслы». Как думаете, у нас получилось?Квест достаточно легко найти по указателю «Бар Тесла», и перед игрой вы сможете там подкрепиться. Нас предусмотрительно спросили, боимся ли мы электричества и темноты, и этим вопросом попали в самое яблочко. Однако мы все равно бесстрашно отправились помогать Корпорации спасти эксперимент знаменитого Николы Теслы. Антураж квеста соответствует его идее, вы точно почувствуете себя в лаборатории конца XIX века. Мы советуем надеть удобную одежду, ведь для прохождения квеста понадобится некоторая сноровка. В квесте вы найдете много занятных вещиц, которые хочется изучить повнимательней. Вся атмосфера квеста пронизана духом изобретательства: чертежи, расчеты, приборы, заметки ученого. Прекрасное музыкальное сопровождение дополняет впечатление того, что в двери вот-вот ворвется известный исследователь.Доминируют загадки на поиск и сопоставление. Подойдет для команды из двух-трех человек любого уровня подготовки. Квест линейный, загадки следуют одна за другой. Неспешно справляясь с ними, вы будете уверенно двигаться к намеченной цели. Там команду ждет впечатляющий финал.Если вам в школе не хватило физических экспериментов или ваш ребенок еще не заинтересовался этим предметом, то приходите покорять «Башню Теслы»! Рекомендуем.Дата создания обзора: 14 июня 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на БШ 2: электрозавод
9.4/10Мир Квестов

«Ладно, давай зачетку», – эти три слова хоть раз мечтал услышать каждый из нас! Команда «Мира Квестов» отправилась проходить производственную практику на Электрозавод. Наш научный руководитель Валентин Игоревич Марков прославился открытием феномена электронного голоса (ФЭГ). Кажется, газеты писали что-то о его непростой судьбе и гибели близких людей в автокатастрофе, но нас эти слухи не очень волновали. Сдавать зачеты или экзамены – дело непростое, требующее не столько знаний, сколько сноровки, подготовки и везения. Может быть, управимся за час?«Белый шум 2» находится на территории действующего здания Электрозавода, что само по себе создает особенную атмосферу, столь характерную для любого крупного производства времен СССР. Погружение начинается уже со встречи на проходной – и все предигровые формальности, выдача снаряжения, выбор режима и инструктаж по технике безопасности позволят вам максимально вжиться в предложенные роли. Внутри квест выглядит очень органично и естественно: как будто за последние сорок лет ничего здесь и не менялось, хотя все декорации и даже стены были созданы организаторами практически с нуля!Игроков ожидают просторные, многоуровневые помещения с оригинальными переходами. В окружении производственных конструкций, учебных материалов и работающих установок студентам предстоит взаимодействовать с настоящими инструментами и элементами антуража. Неожиданно открывающиеся двери и лазы, барахлящее электричество, контраст советских песен и шипения белого шума буквально заставляют каждую комнату оживать. В одном из помещений нас поразил панорамный вид на Москву, в другом – обдало легким холодком из разбитого окна. Из таких деталей складывается неповторимая, аутентичная картина.Практика предстоит непростая: учебники и конспекты не помогут, готовьтесь демонстрировать прикладные знания и навыки! Внимательность, студенческая солидарность, ловкость рук и скорость реакции – чтобы получить «зачет», команде нужно будет выполнить ряд оригинальных заданий и испытать себя при встрече с персонажами перформанса.«Белый шум 2» – предыстория к событиям, которым посвящен перформанс «Белый шум». Знание материала помогло нам чуть лучше ориентироваться в именах и датах, но квест представляет собой самостоятельный продукт и можно смело проходить их в любом порядке.Перформанс позиционируется как динамичный экшн-хоррор. С этим нельзя не согласиться: конфигурация помещений добавляет игре остроты и адреналина, внезапные повороты сюжета и пугающие спецэффекты держат в напряжении с самого начала и не отпускают даже после финала. Однако для нас «Белый шум 2» раскрылся в большей степени как театральное представление. Элементы шоу и взаимодействия между актерами занимают большую часть игры, демонстрируя характер героев, рассказывая их истории и обнажая самые страшные тайны.Ваши действия могут в какой-то мере повлиять на развитие сюжета: так было в нашей игре, и актеры подтвердили свой профессионализм, скорректировав ход развития событий. Их образы были настоящими, грим – впечатляющим, диалоги и монологи – проникновенными.Как при взаимодействии с актерами, так и в переходах очень тонко соблюден баланс ощущения страха за свою жизнь и тщательно продуманной безопасности. Удобная обувь и легкая одежда, разумно выбранный режим – вы готовы к сдаче зачета.Всем, кто недополучил адреналина во время учебы или хочет окунуться в атмосферу советского времени, новичкам и опытным игрокам, а также ценителям красивых, просторных локаций и интерактива с актерами, строго рекомендована производственная практика на Электрозаводе. Не опоздайте на смену!Дата создания обзора: 7 июня 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Mirdaus
8.4/10Мир Квестов

Совсем недавно команда «Мира Квестов» стояла на пороге старинного поместья, опасливо озираясь по сторонам и вглядываясь в темноту. Дверь не поддалась сама собой, и нам пришлось постучаться. Нас предупреждали, что дом словно пронизан сверхъестественными силами, нам рассказывали местные легенды про странные обстоятельства жизни семьи Карлински и отговаривали совать свой любопытный нос в опасное место. Но дверь уже распахнулась…На пороге перформанса «Mirdaus» возникла сгорбленная фигура старухи, по поведению которой не было до конца ясно, рада она видеть нежданных гостей или мы вызываем лишь раздражение. Однако она рассказала все, что происходило в этом доме много лет назад. О том, что семья Карлински жила бездетно, но однажды судьба послала супругам подарок – им подкинули ребенка. Карлински дали ему имя Мирдаус. И все было бы как в доброй сказке, если бы постепенно в доме не стали происходить события, сродни сюжетам фильмов ужасов. Однако мы не в кино, и уже после последних строчек рассказа бежим, подгоняемые ведьмой, наверх, так как дверь в поместье уже заперта, и теперь перед нами одна задача – выжить.«Mirdaus» занимает немаленькую площадь, на которой будет возможность бегать, прятаться и метаться из угла в угол большой команде. Проходя по коридорам, мы попадали в различные комнаты, из которых порой приходилось уползать по тайным лазам. Одежду стоит надевать удобную, а у кого есть наколенники – берите их с собой, местами бывает жестко. Вокруг мрачно, периодами почти совсем темно, что неудивительно для такого рода квестов. Окружающая обстановка передает заброшенность жилища, хотя не до конца создает ощущение именно старинного поместья. Скорее, это больше похоже на современный дом, в котором присутствуют железные трубы, да и освещение больше подходит под характеристику современности. В некоторых местах совсем пустовато, и здесь можно было бы внести немного дополнительных деталей в облик помещения, добавив раритетной мебели и декора.По своей направленности перформанс можно назвать, с одной стороны, мистическим (все же здесь неведомые злые силы), с другой же, кажется, и на классическую «маньячку» он чем-то похож – контакт есть от некоторых персонажей. Уровень взаимодействия можно выбрать в начале игры, контакт варьируется от «лайта» до «харда с болью» (впрочем, здесь они имеют более красочные названия), и каждый участник может выбрать собственный режим. Впрочем, полностью исключить контакт для тех членов команды, кто его совсем не желал, нам не удалось. Актеров несколько, их роли разнообразны, а в какой-то момент мы были весьма удивлены появлением одного из действующих лиц, что не сразу осознали, это реально или нас разыгрывают? При взаимодействии с игроками, на наш взгляд, здесь можно внести чуть больше интерактива.Игра динамичная, мы бегали из комнаты в комнату в основном в поисках ключей и выхода. Логических задач и сложных сопоставлений здесь нет, на то это и активный перформанс, а вот индивидуальные задания достались практически каждому. В какой-то момент нашу команду почти растащило по разным комнатам с целью раздобыть вещи, которые помогут нам выбраться наружу.И вот, выполнив последнее нужное действие, мы бежим снова вниз по лестнице, и теперь дверь для нас открыта. Однако одному придется остаться внутри взамен на спасение остальных. Оставили ли мы товарища? Кто знает. Вы можете самостоятельно проверить, есть ли в поместье новый человек, который стал частью семьи Мирдауса…Дата создания обзора: 1 июня 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Наследие
9.4/10Мир Квестов

На что вы готовы ради сенсации? Очередное задание приводит редакторов в Новый Орлеан. Серия загадочных похищений и бесчеловечных убийств держит в страхе весь город. Предыдущие корреспонденты пропали без вести – из этого дома еще никто не вернулся живым. Что или кто стоит за этими событиями? Какую цену нам придется заплатить за репортаж?С первых секунд вы забудете обо всем – в голове останется только мысль о спасении! Максимальное погружение в водоворот ужаса, стирающее грань между игрой и реальностью, обеспечивает как антураж, так и грамотно подобранные спецэффекты, звуки, свет и даже запахи. Не остается ни малейших сомнений – было ошибкой приходить в этот дом, где все пропитано страхом и отчаянием.Каждая комната «Наследия» подкупает своей аутентичностью, и ни одна деталь не выбивается из общей картины заброшенного логова безумного маньяка. Неожиданные конфигурации помещений и несколько припасенных сюрпризов в переходах захватывают дух и способны по-настоящему удивить даже самых опытных игроков.Даже когда кажется, что есть шанс выбраться на свободу, спрятаться, спастись, местные обитатели всегда оказываются хитрее и проворнее, и ваша неудачная попытка сбежать будет встречена злобной усмешкой и жестокой расплатой. Старые стены дома уже привыкли к крикам отчаяния и мольбам о пощаде. Даже команда «Мира Квестов» – лишь очередная марионетка в руках безумцев…Помимо нескольких стандартных ключей и замков, во время прохождения придется постоянно вступать в интерактивное взаимодействие с хозяином дома и его подопечными, которые рады как пообщаться с вами и дать вам несколько заданий, так и просто поймать вас, чтобы помучить перед смертью.Высокий темп игры не дает ни минуты на то, чтобы перевести дух, а с каждым сюжетным поворотом перформанс становится все страшнее. История главного героя предстанет перед вами ожившим ночным кошмаром, от которого невозможно будет избавиться, поверьте, еще очень долго. Вы узнаете о событиях из его прошлого, и как шаг за шагом из маленького мальчика он превратился в бесчеловечного монстра. В какой-то момент даже ловишь себя на сочувствии к его тяжелой судьбе, но это обман – ничего человеческого в нем уже не осталось… Будьте очень внимательны и запоминайте ключевые события из его жизни – быть может, это поможет вам спастись.Актеры, бесспорно, настоящие профессионалы своего дела, способные как напугать, так и насмешить, а при желании и причинить боль. Стоит обратить внимание, что минимальный уровень прохождения здесь «медиум», и контакта не удастся избежать никому. Однако все режимы и ваши пожелания будут услышаны и учтены, а само взаимодействие полностью обосновано в рамках маньячной тематики.«Наследие» невероятно многогранно и вариативно: каждая игра проходит по-разному, а также для прохождения доступны премиум и соло-версии. Сюда можно возвращаться и каждый раз открывать для себя новые грани страха. Отметим, что команде «Мира Квестов» посчастливилось побывать здесь уже во второй раз, и полученные эмоции ничуть не уступили первому визиту. Игра стала более динамичной и интерактивной, поменялись персонажи.Также для прохождения доступен альтернативный сюжет – Наследие: Выживший. Советуем проходить их в хронологическом порядке: сначала подготовить репортаж в классической версии, а потом уже возвращаться за острыми ощущениями на вторую. Конечно, нужно будет набраться смелости, чтобы вновь переступить порог жуткого дома на окраине Нового Орлеана... Но, впустив «Наследие» в свое сердце, вы вряд ли сможете удержаться, и рано или поздно окажетесь перед загадочной дверью.Вторая версия показалась нам еще более динамичной и контактной (минимальный режим прохождения – «хард»). Это возможность как испытать дежавю, так и совершенно по-новому взглянуть на игровую площадку, задания и, конечно, персонажей – им есть, чем удивить гостей! Предстоит крайне интересное знакомство с новым героем, еще больше спецэффектов, индивидуальных заданий и испытаний на командную работу. Не отказывайте себе в искушении!Несмотря на все испытания, нам удалось выбраться из проклятого дома. А сможете ли вы закончить репортаж, покажет время...Дата создания обзора: 10 мая 2018 года. Обновлено 25 мая 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Повелитель
9.2/10Мир Квестов

Технический прогресс не стоит на месте. Если раньше мы только во сне могли путешествовать по сказочным мирам или другим планетам, представлять себя супергероями, волшебниками или смелыми рыцарями, то сейчас это стало доступно благодаря VR-технологиям. И сегодня команда «Мира Квестов» отправилась испытать на себе новый VR-проект от компании «BF VR-Games» под названием «Сокровища горного короля». Прежде чем погрузиться в виртуальную реальность, необходимо облачиться в экипировку под чутким руководством сотрудников квеста. Когда все было готово, мы надели очки и... белая прямоугольная комната волшебным образом превратилась в бескрайнее черное пространство, а наши руки, ноги и тело – в компьютерную проекцию в нем. Как и во многих компьютерных играх оставалось выбрать себе персонажа и нырнуть в светящийся портал навстречу приключениям! Давным-давно в далекой стране жил Горный король. О его несметных богатствах слагали легенды и мифы. Многие искатели приключений пускались на поиски сокровищ, которые он надежно запрятал в глубине горы, но все они возвращались ни с чем. Может быть, нам удастся справиться с загадками Горного короля и разбогатеть?Грань с реальностью быстро стирается, а мозг перестает понимать, где он очутился и как это произошло. С первых минут поражают масштабы созданного мира. Огромные горы, недосягаемое небо, забавные представители флоры и фауны, снующие туда-сюда, чистейшие реки, скалистые утесы, на краю которых страшно стоять из-за боязни высоты. Все очень яркое и красочное – хочется замереть на одном месте и крутить головой на все 360 градусов, наслаждаясь каждой секундой, проведенной в этом фэнтезийном мире. Игровой процесс никоим образом не ограничивает ваши действия: вы можете идти, куда вам вздумается, брать, что захочется, и делать все, что взбредет в голову. Но мы все-таки пришли за сокровищами, так что отставить дурачества и вперед на поиски приключений!Горный король был непрост и оставил множество препятствий на пути к своему хранилищу. Мы искали различные артефакты, доблестно сражались со стражами, логически размышляли над красочными головоломками, пришлось даже использовать обычные житейские навыки. Заданий здесь не так много, и, на наш взгляд, с ними справятся как взрослые, так и дети. К тому же помощь оператора никто не отменял! Понравилось то, что все загадки максимально логичны и отлично вписываются в сюжетную линию. Досконально изучив запутанные коридоры темной пещеры, мы наконец добрались до заветной двери. Когда мы ее приоткрыли, наши глаза вмиг ослепил блеск золота и драгоценных камней. Ура! Мы богаты! Но стоило только об этом подумать, как вокруг нас все закрутилось-завертелось, и мы снова оказались в той самой белой комнате, из которой все началось. Пока, волшебный мир VR! Нам пора возвращаться в суровую реальность. VR-квесты – это новый вид развлечений, уже доступный для широкой публики. На наш взгляд, данный проект будет интересен квестолюбам любых возрастов и непременно подарит участникам море незабываемых и ни с чем не сравнимых эмоций! Дата создания обзора: 8 мая 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Проект "Претеритум"
9.4/10Мир Квестов

Иногда не можешь разобраться даже в собственных мыслях, чего уж говорить о том, что творится в голове у другого человека! А если бы была разработана технология, которая позволила оказаться в сознании хладнокровного преступника и серийного убийцы? Или перенестись в прошлое, чтобы понять настоящее и изменить будущее? Команде «Мира Квестов» предстояла несложная, на первый взгляд, задача: проникнуть в заброшенный архив, изучить документы и разобраться, что же на самом деле происходит в корпорации «Паноптикум». Однако, как оказалось, некоторым тайнам лучше оставаться нераскрытыми…«Претеритуму» удалось запустить процесс погружения не просто с порога, а еще за несколько часов до игры! Неожиданное начало сразу затянуло нас в круговорот событий, которые, причудливо переплетаясь, приводили к самым невероятным исходам. Динамичность игры не дала в полной мере насладиться антуражем и внимательно его изучить: декорации состоят, в целом, из обычной мебели, но каждая комната имеет свое предназначение и проработана с тщательностью и любовью к деталям.Спецэффекты, интересные решения в освещении и драйвовая музыка добавляют игре красок и успешно дезориентируют всех, кто осмелился заглянуть в гости к обитателям архива. Соединенные оригинальными переходами помещения приятно удивляют площадью, а большая часть из них напоминает бесконечный лабиринт, в каждом тупике которого тебя уже кто-то ждет…«Претеритум» можно охарактеризовать как динамичную, контактную, жаркую экшн-игру с элементами перформанса. Стандартных квестовых загадок здесь нет, и мы были этому несказанно рады – в таком бешеном ритме решать логические задачи было бы просто невозможно! В основном потребуется поиск и немного командной работы.Мы постоянно находились в движении: бежали, ползли, летели, безуспешно пытались спрятаться и триумфально были пойманы, и так круг за кругом, пока совсем не осталось сил! Помимо вводной части сюжета, были и крайне захватывающие возможности понаблюдать за взаимодействием персонажей друг с другом, и тем самым узнать чуть больше об истории этого загадочного места.Актеры заслуживают наивысшей оценки: очень тонко чувствуя каждого игрока, неустанно чередуя профессиональный и уверенный контакт с интерактивной подачей сюжета, они добавили в игру непредсказуемости и по-настоящему жарких моментов. Их настроение менялось в считанные секунды – и иногда лучше было лишний раз не попадаться им на глаза!Учтите, что совсем бесконтактной версии здесь нет, а сам контакт, как нам показалось, достаточно специфический – для любителей тесного взаимодействия. Поэтому советуем подходить к выбору режима игры с умом, ведь все ваши предпочтения будут обязательно услышаны и учтены. Рекомендуем также не забыть удобную обувь и одежду, которую будет не жалко испачкать.Практически полная свобода перемещений, импровизация актеров, несколько детально проработанных сюжетных линий и уникальные персонажи со своими историями и привычками – все это дает игрокам возможность возвращаться снова и испытывать совершенно иные, ничуть не уступающие по уровню адреналина эмоции. Рекомендуем «Претеритум» всем любителям острых ощущений и динамичных контактных перформансов для незабываемого часа в другой реальности!Дата создания обзора: 7 мая 2018 года 

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Последние люди на Земле
9.1/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Оказаться в подводном городе под названием Восторг можно не только в игре «BioShock», но и в квесте «Погребенный под водой». Квест, созданный по мотивам известного в среде геймеров шутера, представляет собой перформанс с разнообразными задачами и интересной актерской игрой. Сюжет Достаточно трагичная история довела нас до дверей города-утопии. Наш самолет потерпел крушение, и мы единственные оставшиеся в живых. «И над нами километры воды…», но чудо! Вполне возможно доплыть до ближайшего маяка! Применив неимоверные усилия, мы оказались в городе, некогда созданном гениями для гениев. Сейчас он разрушен, но кажется, что наша команда здесь не одна. Игровое пространство и декорации Игровая площадь относительно небольшая, однако распределение задач и планировка комнат позволят вдоволь походить туда и обратно. Антураж отлично вписывается в концепцию сюжета – отчетливо понимаешь, что находишься в крепком бункере с железными дверями, решетками, который явно выдерживает давление со всех сторон. Неяркое освещение позволяет рассмотреть все, что находится вокруг, и создает эффект необитаемости помещений. Музыкальное сопровождение не нагнетает атмосферу, а даже наоборот, позволяет в какой-то степени расслабиться и спокойно погрузиться в игру. Актерская игра и персонажи Не будем забывать, что, кроме решения интересных задач, нам предстояло также общаться с персонажем. Костюм его сразу дает понять, что человек явно длительное время не видел света белого, и это кажется пугающим. После первого его появления (для начала только звукового) создалось впечатление, что он видит нас, где бы мы ни находились, хотя сам он скрыт от наших глаз. Однако в дальнейшем открывается больше возможностей для интерактива, и персонаж уже не кажется таким страшным. Он может и помочь, и припугнуть, и развлечь. Загадки и задания Команда «Мира Квестов» всегда рада попасть в технически оснащенные квесты, где, помимо поиска ключей и различных предметов, можно поработать с механизмами, покрутить рычаги, сопоставить провода. Все механизмы сработали четко и безотказно, все логично и не выбивается за рамки сюжета. Перформанс бесконтактный, не мистический и не жесткий, так что смело можно идти командой новичков, семьей, а также тем, кто не против поболтать с актером, решая увлекательные задачи. Выводы Покидали мы подводный город даже с долей сожаления, что все закончилось так быстро. Не так часто можно встретить качественный проект, где классно и без излишков проработан антураж, задания интересны и небанальны, а актер не отвлекает, а красиво сопровождает и вписывается в сюжет.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на delete9149
9.3/10Мир Квестов

Что скрывается за закрытой дверью и плотно задернутыми шторами? Жаркие фантазии или недопустимые реализации, пикантные детали или возмутительные инсценировки... Команде «Мира Квестов» предстояло приоткрыть завесу тайны, попытавшись найти путь к свободе в эротическом приключении от KvestLock.Весь квест построен на контрастах: как комнат между собой, так и эмоций, которые вы будете испытывать, оказавшись в доме маньяка-извращенца. Немного страшно, умеренно смешно и очень пошло: именно в таком соотношении прошла наша игра, переливаясь оттенками серого и не только, то вгоняя нас в краску, то заставляя бледнеть. Антуражу может позавидовать любой специализированный магазин для взрослых: на небольшой площади собрана внушительная коллекция порнографической атрибутики и всевозможных приспособлений, и даже сторонние декорации и оформление комнат выдержаны в едином будуарном стиле.Мы проходили «треш»-версию с участием актеров, но, кроме индивидуальных заданий и нескольких интерактивных сцен, нас ждало достаточное количество разнообразных загадок. Выбраться из логова маньяка будет совсем не просто: понадобится быть очень внимательными, использовать все органы чувств, активно взаимодействовать с соответствующими предметами антуража и применять логику и сопоставление. Не бойтесь пробовать все варианты – стеснению здесь не место!Отбросив тему 18+, признаем: нас приятно удивил спектр загадок. Помимо нескольких стандартных кодовых замков и ключей, встретились и оригинальные, технологичные решения. На наш взгляд, единая тематика, объединяющая все задания, удачно подогревает интерес и бросает игрокам смелые вызовы. Квест линейный, и хотя поначалу глаза разбегаются, а от изобилия реквизита невольно робеешь, стоит только начать, и действия выстраиваются в достаточно стройную и интуитивно понятную последовательность.Сложно сказать, на кого больше ориентирована «треш»-версия: на первый взгляд кажется, что больше все же на женщин или на пары, но это, однозначно, игра для раскованных и раскрепощенных людей, которые комфортно чувствуют себя в компании друг друга и не боятся смелых экспериментов и самоиронии. В некотором смысле это еще и комическая пародия на страшные перфомансы: испуг от неожиданных спецэффектов уже в следующий момент может смениться приступом смеха или интригующим заданием.Можно выбрать контактную версию прохождения или даже премиум – тогда актеры будут более тесно взаимодействовать с игроками, оставаясь, конечно, в рамках приличия. Эскейп-версия подойдет командам любого состава, которые понимают, куда идут и что их там ждет. Если вы абсолютно уверены в своих друзьях, готовы не только увидеть их в необычных обстоятельствах и пикантных положениях, но и довериться им в любой непредвиденной ситуации, скорее отправляйтесь на «Домашнее видео»!Дата создания обзора: 13 апреля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Приют
7.2/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи В одном из московских приютов сто лет назад произошли печальные события: погибла дочь смотрителя. По официальной версии произошел несчастный случай, однако, поговаривают, виной тому стали издевательства со стороны сверстников. Дальше – хуже. Пропадают 13 детей, и теперь подозрения пали на убитого горем отца. Сюжет Свои двери для нашего приключения открыл перформанс «Приют 2.0» от компании X-Quest. Игра, по сути, начинается прямо на входе. Сняв куртки и оставив вещи в небольшом помещении, мы стали слушать легенду. Оператор красочно и эмоционально поведала довольно интересный сюжет, и далее нас сопроводили в полную темноту. Игровое пространство и декорации Антураж не пестрит новейшим декором или мебелью, что, в принципе, и понятно, ведь приют давно заброшен. Однако здесь явно не хватает дополнительных элементов в интерьере: так и чешутся руки обновить обстановку, добавить больше предметов, которые соответствовали бы предложенному сюжету. Особенной и напрягающей игры света или музыки, кроме периодической кромешной темноты и смены известных саундтреков, мы не заметили. Актерская игра и персонажи В перформансе есть несколько уровней контакта, и наша команда остановилась на бесконтактном режиме «медиум». В плане взаимодействия с актером нареканий нет, хотя нечасто использующийся фонарик все же заслуживает благодарности. Однако для более полноценной картины происходящего хотелось бы внести в актерскую игру больше интерактива, динамичных действий со стороны персонажа, а также усилить спецэффектами его появление. Загадки и задания Задачи в игре направлены в основном на поиск ключей и предметов, разгадывание кодовых замков. Порой мы сами вредили себе, хватаясь сразу за играющие элементы, меняя их местоположение, чего делать в принципе было не нужно, и это слегка затормаживало прохождение. Индивидуальных заданий почти нет, и они сводятся в основном к возвращению в прошлые игровые комнаты, чтобы досмотреть то, что не увидел, или же послушать местного жителя. Выводы Перформансу есть над чем поработать и куда расти, конечно, при большом желании организаторов сделать из «Приюта» не среднестатистический, а достойный и интересный проект, ведь сам сюжет предоставляет большие возможности для разгула фантазии в плане задач, антуража и интерактива.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Гарри и орден магов
8.5/10Мир Квестов

Волшебники, грядет битва! Директор школы Хогвартс, великий маг Альбус Дамблдор, собирает отряд самых смелых и отважных. Вам предстоит найти верный путь в мире загадок и тайн, попасть в Выручай-комнату и найти необходимые артефакты. Но сначала надо доказать, что вы достойны быть студентами лучшей школы чародейства и волшебства, а также пройти непростое испытание четырех факультетов!Попасть в школу команде «Мира Квестов» предстояло точно так же, как и юным Гарри, Рону и Гермионе, впервые отправляющимся в путешествие на Хогвартс-экспрессе. Антураж квеста содержит множество отсылок к вселенной Джоан Роулинг и выполнен в ярких красках. Декорации от комнаты к комнате переносят игроков в новые миры, а для решения загадок часто придется взаимодействовать с волшебными предметами.Помещения квеста нельзя назвать слишком просторными: втроем мы чувствовали себя комфортно, но представить в них больше шести человек все же сложно. Чарующая музыка, которая хорошо знакома любителям компьютерных игр про Гарри, моментально погружает в атмосферу волшебства и повышает уровень трепета и взволнованности перед непростыми испытаниями. Несколько неожиданных спецэффектов заставляют действительно поверить в магию.Для того, чтобы помочь профессору Дамблдору, игрокам придется потрудиться, ведь на кону судьба всего волшебного мира! Загадки достаточно разнообразны, хорошо подойдут для начинающих команд, чтобы попрактиковаться в различных типах квестовых заданий: на поиск, внимательность, сопоставление и логику.На одном из этапов прохождения можно будет разделиться и выполнять испытания параллельно, тогда как в некоторых моментах без командной работы не обойтись. Уровень сложности загадок может быть адаптирован как под детей, так и для опытных взрослых игроков. Учтите, что квест достаточно чувствительный с точки зрения механики – при взаимодействии с некоторыми элементами пришлось проявлять настойчивость, прежде чем они смогли правильно сработать.Сюжет достаточно уверенно ведет игроков от загадки к загадке. Для некоторых заданий последовательность выполнения понятна интуитивно, а в других дружественный «голос сверху» будет подсказывать, на что стоит обратить чуть больше внимания.Отдельно хочется отметить просторную зону ожидания, в которой, как нам кажется, можно устроить просто замечательный детский день рождения. В Отряд Дамблдора рекомендуем вступать семьям, начинающим командам и поклонникам Поттерианы. Знание книг однозначно усилит впечатления от прохождения – если вы вдруг еще не читали, самое время начать готовиться к великой битве с Волан-де-Мортом!Дата создания обзора: 6 апреля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Вкус риска
9.4/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Как здорово ощущать себя действительно нужным, особенно когда речь идет о научных исследованиях, которые могут перевернуть все наши представления об устройстве человеческого мозга! Ведущему центру когнитивной психологии срочно требуются добровольцы для проведения небольшого эксперимента, и команда «Мира Квестов» с радостью согласилась внести свой вклад в будущее медицины. Но в каждом передовом опыте присутствует доля риска… Игровое пространство и декорации Научный центр, в котором мы оказались, больше походил на воплощение галлюцинаций какого-то безумного профессора. «Вкус риска» – самый масштабный на нашей памяти перформанс, в котором игроков ожидает более 20 (!) разных комнат. Нельзя не выделить нестандартные переходы между игровыми зонами – для прохождения некоторых из них потребуется недюжинная смелость и ловкость! Череду безумий украшают разнообразные спецэффекты, воздействующие на все органы чувств. Актерская игра и персонажи Помимо устрашающих декораций и неожиданных спецэффектов, созданию по-настоящему жуткой атмосферы «Вкус риска» обязан и сотрудникам научного центра. Актеры учли все наши предпочтения по уровню физического контакта, а с помощью интерактивного общения и индивидуальных заданий дополняли сюжетную линию. Кроме того, актеры даже подстраховывают игроков на некоторых участках, а «голос сверху» заботливо напоминает об осторожности. Загадки и задания Как оказалось, вместо энцефалограммы и теста Роршаха нам предстояло пройти серию нестандартных испытаний на сообразительность, прочность и командную работу. Сотрудники центра проверят вашу внимательность, скорость реакции и даже физическую подготовку. Перформанс можно охарактеризовать как динамичную экшн-игру с элементами поиска и активного взаимодействия с окружающими предметами. Совет Настоятельно советуем надевать легкую одежду и удобную обувь – будет жарко! Выводы На наш взгляд, перформанс действительно можно проходить в составе 2-8 человек – в просторных комнатах никому не будет тесно. И новички, и опытные квестоманы по достоинству оценят оригинальную конфигурацию помещений и динамику игры.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Кулинарная лавка
9.4/10Мир Квестов

В центре Москвы в глубине дворов прячется широко известная в узких кругах кулинарная лавка. Ее хозяева не испытывают сложностей в поиске клиентов: они сами стекаются сюда под покровом ночи отведать местных деликатесов. Порекомендовали заглянуть в лавку и команде «Мира Квестов». Не смутило нас ни отсутствие вывески, ни несколько странное меню, а радушный продавец и вовсе развеял все наши сомнения своим гостеприимством. Ну что, где там ваши фирменные пирожки с ливером?И вдруг резко гаснет свет, открытая улыбка встречающего сменяется зловещим оскалом, а пути назад нет: подсобка кулинарной лавки изобилует не яствами, а предыдущими нерасторопными покупателями! Спасая наши жизни, мы проносились в бесконечной гонке через разноплановые помещения, связанные между собой лабиринтом запутанных тайных ходов и лазов.Каждая комната здесь – отдельный маленький мир со своим антуражем и настроением. Грамотно подобранная музыка и игра света дополняют картину и способствуют погружению в жуткую атмосферу зверств еще с порога. Помимо ожидаемых складских помещений нам встретились и совершенно зловещие пыточные и много чего еще... Для посетителей припасены разнообразные сюрпризы на любой вкус!Квест абсолютно нелинеен: он не имеет четкого сюжета, хотя сама история получает как развитие, так и кульминационное завершение, объясняющее странное поведение хозяев лавки. Было несколько моментов, когда мы чувствовали себя потерянными: после всех пройденных перформансов и эскейпов нам непременно хотелось решить какую-нибудь загадку или найти логику в происходящем. Но шаблонных заданий здесь просто нет!Бежать или уползать, прятаться или вступать в переговоры, молить о пощаде или угрожать расправой, спасать друзей или подставлять сокомандников – выбор за вами! Это тоже связано с необычностью формата: по мере прохождения вы можете свободно перемещаться по локации, заходить в любую открытую комнату. Если, конечно, не попадете в лапы маньяков! А они, уж поверьте, жаждут пустить кого-нибудь на свои знаменитые пирожки...Персонажи квеста подстраивают сюжет под действия команды, поддерживая динамичность игры на высоком уровне. У каждого обитателя лавки есть свой характер и образ, повадки и пытки, а также любимая музыка. Перформанс контактный, и минимальный режим взаимодействия с актерами – медиум. Здесь, конечно, есть место и интерактиву, и шоу, за которым можно наблюдать со стороны, но хотим подчеркнуть: в первую очередь эта игра про тесный физический контакт, зачастую с использованием изощренных пыточных инструментов. Всем любителям подобных развлечений смело рекомендуем – все продумано, безопасно и грамотно, каждый может выбрать себе режим, который можно повысить или понизить по ходу игры.Отдельно хочется отметить поразительную вещь: за весь квест наша команда из четырех человек всего два раза собиралась вместе! Чаще всего мы могли догадываться, что сокомандники еще живы, только по доносившимся из-за соседних стен громким крикам.Нестандартный подход к прохождению ввиду свободы действий и перемещений игроков, полкило индивидуальных заданий, щепотка смеха, три столовые ложки сюрпризов, интересно поданный физический контакт с актерами, политый соусом страха, – вот рецепт идеальных пирожков, которые уже ждут вас в «Кулинарной лавке»!Дата создания обзора: 22 февраля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Вакцина смерти
9.2/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов» после частых походов на перформансы, где нас таскают, крутят-вертят, давят психологически, решила наконец записаться на осмотр ко врачу. Выбор пал на клинику некоего доктора Шиллера. В бодром расположении духа мы отправились на осмотр. Приехав по адресу, мы слегка удивились, что клиника расположена на территории электрозавода. Однако, возможно, здесь недорогая аренда?.. Сомнения по поводу качественного осмотра у нас закрались лишь тогда, когда нас встретил человек, не вполне похожий на стандартную медсестру. И тут мы поняли, что вновь влипли. Как оказалось, спецслужбы давно положили глаз на врача, подозревая его в незаконных опытах над людьми. Поговаривают, что у мужчины был тяжелобольной сын, а для его спасения доктор пытался отыскать идеальное лекарство – вакцину от всех болезней. Удалось ему это или нет, неизвестно, но в последнее время пациенты Шиллера, перешагнув порог клиники, уже не возвращались обратно. В очередной раз нам предстоит нелегкое дело – разобраться в ситуации, найти вакцину (если она есть) и, скорее всего, спасать самих себя. На прием к Шиллеру можно попасть, обратившись в компанию IllusionOfReality, создавшей перформанс «Вакцина смерти». Однажды, пытаясь вызволить из западни журналиста Генри (который, по всей видимости, снова нашел приключения в этом же месте), мы уже оказывались здесь. Не все поменялось после нашего посещения, но есть нововведения, которые можно отметить. Для начала предложенные названия уровней контакта претерпели изменения: и раз мы идем на прием, то и осматривать нас будут подобающим образом, начиная от педиатрического осмотра и заканчивая вскрытием. Несложно догадаться, что это за градация, однако так выбирать степень взаимодействия нам еще не предлагали. Квест был и остается просторным, хоть и с небольшим по современным меркам количеством комнат, пропитанных мрачной атмосферой полутьмы и заряженных напряжением. Переходы есть нестандартные – мы рекомендуем надевать удобную одежду и обувь, а вот перчатки вам выдадут при входе. Антураж дополнился новыми деталями, к примеру, первая игровая зона стала более интересной и угнетающей. Интерьер не вполне соответствует представлениям о клинике (разве что периодически), зато хорошо вписывается в предложенный сюжет о помешанном маньяке. Более заметное преображение досталось актерской игре, из чего вытекает изменение в характере взаимодействия с персонажами, в ряду которых прибавление на одну очаровашку (хотя в каком-то плане даже на две). Такие деформации привели к изменениям и в количестве, и вариативности задач. Прежняя «Вакцина», которая встречала нас несколькими логическими задачами и преподносилась как хоррор, теперь предстала в виде интерактивного юмористического хоррор-перформанса. Некоторые задачи, которые мы помнили, из игры убрали, освободив место большему общению с персонажами. Да, после частых встреч в замкнутом помещении мы почти перестали бояться, но игра менее интересной для нас не стала – теперь можно было и посмеяться, и препираться, и проникнуться судьбами героев. Задания для нас теперь представляли по большей части поиск и вытягивание информации у других посредством индивидуальных походов. Однако есть вариант с меньшим интерактивом и, как обещают организаторы, с большим уровнем страха – тогда стоит выбирать осмотры типа «хирургический» или «вскрытие». Зачем нас так долго держали в западне, а не расправились сразу? На это найдется ответ у самого доктора Шиллера. Каким образом мы выбрались на свободу? Что ж, остались еще добрые люди, да и мы не промах – миссию, кажется, выполнили. Но Шиллер не остановится, он будет проводить свои эксперименты и дальше. И кто знает, в какую клинику в следующий раз занесет именно вас…Дата создания обзора: 21 февраля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ледокол. Скованные во льдах
9.2/10Мир Квестов

«Внимание, экипаж «Михаил Сомов»! Из-за предстоящей угрозы столкновения с айсбергом наш ледокол вынужден изменить курс! Никакой паники, все под полным контролем!»Хотелось бы верить в успокаивающий тон капитана судна, который озвучил предупреждение. Однако команда «Мира Квестов» никогда не надеется на легкий исход событий. И даже здесь, в окружении профессионалов, мы попали в беду: «Михаил Сомов» вынужден дрейфовать во льдах, которые вот-вот могут раздавить ледокол. Но мы полны героизма и готовы пробраться в радиорубку, чтобы передать сигнал бедствия. Побывать на борту судна XX века нам удалось, посетив эскейп от компании CityQuest. Перед нами после небольшого инструктажа и предыстории открылись двери скромно обустроенной каюты «Ледокола», в которой мы также смогли найти спасательную амуницию – на тот случай, если все же придется ждать помощи уже вне самого корабля. Спустя час вода начнет пробиваться сквозь иллюминаторы, капать с потолка, и холодные воды затопят «Сомова». Эскейп представляет из себя небольшое по метражу помещение. В антураже игровых комнат соблюдены строгость и лаконичность, как и подобает, вероятно, интерьеру такого корабля. В комнатах, в основном, нет никакой бутафории, здесь настоящие оборудование и техника, которые могли прежде использоваться по назначению. Нас окружили кнопки, тумблеры, электронные панели, предметы с множеством настроек, так что знатоки такого оснащения порадуются увиденному, а у кого «техника в руках горит» попробуют все-таки научиться с ней обращаться. Практически все вокруг имеет игровое значение. Тесным назвать эскейп нельзя, однако комфортнее будет проходить его в составе до четырех человек. Так как квест сам по себе небольшой, то логично было бы снабдить его достаточным количеством загадок, что и сделали организаторы. Задач в игре вполне хватит для успешного прохождения за отведенное время, их чуть более десяти – направлены они большей частью на внимательность. Также игрокам предстоит сопоставить данные, открыть несколько замков, поискать потайные сейфы и, конечно, передать сигнал бедствия. Признаем, команда «Мира Квестов» в панике, окутавшей ее после сообщения об угрозе крушения, не была слишком наблюдательной, но нам всегда готов был прийти на помощь доброжелатель, с которым мы могли связаться по микрофону. Однако если вы считаете, что героический поступок не требует помощников, но у вас в определенный момент не получится решить загадку, тогда советуем вновь внимательно оглянуться вокруг. Все задания логичны и последовательны, хотя иногда можно разбрестись по углам и разбираться с разными предметами, так что каждый игрок может себя чем-то занять. Некоторым квест может показаться нединамичным, так как здесь нет сложных переходов, заставляющей быстрее двигаться вперед музыки или же гаснущего света, предвещающего конец жизненного пути ледокола. Но все это субъективно, и любители эскейпов скорее всего оценят разнообразие и качество заданий, а те, кто хочет отдохнуть от перформансов, также смогут почерпнуть здесь для себя что-то новое. Сюжет «Ледокола» имеет интересное начало и логичный конец. В игре вам нужно не просто выбраться из судна, а выполнить для этого особую миссию, что весьма интересно и придает квесту больше целесообразности. Команда «Мира Квестов», хоть и не без помощи свыше, выполнила свое задание и спасла экипаж «Михаила Сомова». Но мы недавно слышали, что ледокол вновь отправляется в Антарктиду! Вам выпадает шанс повидать красоты мира, и, возможно, тоже совершить героический поступок. Дерзайте!Дата создания обзора: 18 февраля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на 29 недель спустя
8.2/10Мир Квестов

Думали ли вы когда-нибудь, как поведете себя, если начнется зомбиапокалипсис? Заколотите в своем доме все окна и двери в ожидании голодной смерти? Отдадите себя на опыты ученым, пытающимся изобрести вакцину? А может быть, организуете штаб сопротивления и станете его лидером? Команда «Мира Квестов» получила возможность окунуться в атмосферу зомбиапокалипсиса и проверить свою сплоченность в условиях самой экстремальной ситуации. По легенде мы отправились в заброшенную лабораторию по изучению вируса, чтобы раздобыть ценную информацию из досье зараженных. Нас снарядили в защитные костюмы и вручили нам рацию для оперативной связи со штабом. Нас заверили, что здание давно пустует, но стоило только нырнуть в узкий лабиринт вентиляции, как стало ясно: мы здесь не одни... Полумрак, длинные коридоры, разбросанные вещи, бумаги и мебель, непонятные шорохи, громкие стуки и недружелюбное рычание за стеной. Нам оставалось только бежать без оглядки, истерично блокируя за собой двери всем, что попадалось под руку! И только уверенный голос оператора по рации напоминал нам о важной миссии, заставляя идти вперед несмотря ни на что. «Я нашел пистолет!» – завизжал один из бойцов, шмаляя в воздух в приступе безудержной радости. Но, увы, тут все, как в настоящей жизни: патроны имеют свойство заканчиваться, при этом в самый неподходящий момент. Так что с зомби пришлось сражаться голыми руками... Точнее, быстрыми ногами! А еще мы открыли в себе уникальную способность с легкостью проходить через закрытые двери! Загадок в квесте нет – ищи нужные предметы, выполняй указания оператора, открывай двери и беги, что есть мочи! Но не забывай смотреть под ноги, зомби вряд ли расчистили вам путь отступления. Кстати, удобная одежда вам также не помешает: лаборатория многоуровневая, так что придется кое-где полазить.Благодаря грамотному перемещению актеров, создается впечатление, что зомби повсюду... Потрепанная одежда, нечленораздельные животные звуки, рваные и непредсказуемые движения. А чего стоят эти дикие безжизненные глаза! Актеры настолько сильно вживаются в роль зомби, что чувствуешь себя в самом настоящем фильме!Наконец, внимательно обшарив каждый уголок отнюдь не маленькой игровой зоны, мы нашли нужную информацию и даже смогли синтезировать вакцину от вируса. Мы получили море позитивных эмоций от прохождения квеста, чего и вам желаем!Дата создания обзора: 18 февраля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Horror House Шоу
7.6/10Мир Квестов

Прогуливаясь вечером, мы случайно наткнулись на огромный заброшенный дом. Обычно такие места команда «Мира Квестов» старается обходить стороной, но неожиданно начавшееся ненастье вынудило нас переступить через порог. И это было роковой ошибкой! Попав внутрь, мы обнаружили, что дверь заперта, а нас стало на одного меньше... С первых минут поражает размах игровой зоны: «HorrorHouseШоу» – это настоящий трехэтажный особняк с множеством комнат. Сейчас даже тяжело вспомнить их количество! Тут вам и спальня, и детская, и ванная, и даже чердак. Жалко, что некоторые помещения не играют, хотя это прекрасная возможность добавить что-нибудь новенькое в перформанс. Разбросанные вещи, потрескавшаяся мебель и внушительный слой пыли ясно дали понять, что здесь давно не живут. Но кто же тогда похитил нашего друга? Квест представляет собой типичную историю про отца-убийцу и пострадавших от его рук жену и детей. Сюжет довольно прост, а наша задача – поскорее сбежать от живущей в этом злополучном доме семейки сумасшедших.Мы можем отнести этот проект к жанру экшн-перформанс, который говорит сам за себя: логических загадок здесь ждать не стоит, максимум – кодовые замки и ключи. В основном задания сводятся к взаимодействию с актерами, спасению друзей и преодолению своих страхов. Внимательно слушайте жильцов – они помогут при возникновении трудностей! Но это не точно…Встреча с актерским составом будет неизбежной и шумной. Персонажей в «Шоу» много, и каждый старательно исполняет свою роль в разбушевавшейся семейной драме, неплохо импровизирует, хотя иногда взаимодействие нам казалось однообразным. Кто-то захочет вам помочь, а кто-то слишком зол, чтобы терпеть в своем доме незваных гостей, поэтому будьте предусмотрительней, вступая с тем или иным персонажем в контакт. Кстати, уровень контакта перед игрой можно выбрать любой, но сразу на всю команду – имейте это в виду!Будьте готовы к активному времяпрепровождению и оденьтесь поудобнее: в процессе игры придется преодолеть немалое количество разнообразных лестниц, хитрых лазеек, запутанных лабиринтов и не только! Организаторы заботятся о своих гостях и выдают игрокам защитные костюмы, однако хорошие, новые вещи все же лучше не надевать во избежание казусов. Квест на первый взгляд может показаться травмоопасным, но если соблюдать элементарные правила безопасности и подходить к прохождению со здравым смыслом, то это экшн-приключение точно не оставит вас равнодушным!До и после квеста вы можете насладиться антуражной welcome-зоной, которая является своего рода прелюдией к игре и создает нужный настрой. Единственный минус: прежде чем сюда попасть, нам пришлось подождать на улице, пока закончит играть предыдущая команда. Но это не проблема, если оператор предварительно свяжется с игроками и предупредит о планируемом времени задержки. Рекомендуем данный перформанс любителям масштабных атмосферных локаций и экшна. Ну что, рискнете выбраться живыми из этого адского места?Дата создания обзора: 15 февраля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Большая игра
9.2/10Мир Квестов

– СТОЯТЬ! Напра-а-во!Оказавшись в тренировочном центре, команда «Мира Квестов» с первых же минут ощутила себя в роли солдатов-новобранцев: «нянчиться» с нами тут не будут! Нам предстояла не просто игра и не скучное обучение: выстрелы, взрывы и постоянные испытания нашей физической подготовки и сплоченности – вам все еще кажется, что это легко? Даже если у вас за плечами служба в армии или военные сборы, прохождение бросит вам самый настоящий вызов, ведь каждого ждет серьезная проверка на прочность и встреча с кровожадными зомби!Соединить экшн-игру с преформансом – задача не из легких, но в «Большой игре» соблюден отличный баланс между стандартным хоррором и постоянными активными действиями. В просторной игровой зоне за два часа развернется самая настоящая битва, в которой потребуется проявить логику, смекалку, разрабатывать стратегию, работать в команде. Помимо этого, конечно, придется выполнять различные спортивные задания, преодолевать препятствия, а также попробовать свои силы в страйкболе, защищаясь от атакующих монстров.Признаем, сперва мы были настроены скептически: нам казалось, что совместить настолько разные вещи просто невозможно! Но после динамичной игры стоит признать, что нам еще не доводилось решать загадки в столь напряженной атмосфере, отстреливаться под вой сирен и чувствовать так близко взрывы гранат, следуя при этом за сценарием и шаг за шагом приближаясь к эпической финальной битве. Сюжетная линия может показаться не совсем четкой и не до конца понятной, но нам кажется, что она еще будет доработана, ведь проект только недавно появился в мире квестов.В перформансе задействовано большое количество актеров, и это не дает расслабиться ни на минуту. Антураж помещений соответствует тематике квеста и достоверно передает атмосферу тренировочного центра, а разнообразные спецэффекты и образы военных и монстров способствуют полному погружению в «Большую игру» – ставки высоки как никогда!Продукт явно выделяется на рынке своей самобытностью и свежей идеей. Мы рекомендуем собрать большую команду друзей и посещать локацию в составе восьми или больше человек.  Любители эскейпов и разнообразных головоломок не встретят здесь того, что привыкли видеть в квестах, а вот охотники за адреналином и приверженцы экшн-игр однозначно оценят «Большую игру» по достоинству. Кроме того, это отличный повод попробовать свои силы в страйкболе – достаточно необычном современном развлечении.Дата создания обзора: 13 февраля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дикий Запад: разоблачение
7.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи На ролевой квест «Дикий Запад» команда «Мира Квестов» отправилась в многочисленном составе (аж ввосьмером!), и ничуть не пожалела о своем выборе! Сюжет Шерифы, бандиты, куртизанки и мирные жители, сокровища, деньги, оружие, вероятность попасть под обстрел, очутиться в тюрьме, стать убийцей и остаться ненаказанным – какая роль по душе вам? Выбрать, кому довериться, не так-то просто, ведь каждый участник такого квеста преследует свои цели и не всегда готов идти вам на встречу. Игровой процесс Ведущие-ковбои раздали каждому игроку роли в зависимости от темперамента и готовности «быть плохим», посвятили в тонкости мира Дикого Запада и для полного погружения раздали костюмы, шляпы, оружие и сокровища. Если у вас богатая фантазия, то вы и не заметите отсутствия декораций, да и динамичность игры не позволит отвлекаться на мелочи. Ведущие всегда рядом и готовы прийти каждому игроку на помощь, не раскрывая при этом чужих интересов. Игровое пространство и декорации Игра проходит в нескольких помещениях, в которых можно найти много интересных артефактов – они пригодятся вам для достижения целей. Выводы Что самое сложное в игре? Выбрать, кому можно доверять, а с кем не стоит даже обмениваться взглядами. Что самое приятное и запоминающееся? Конечно, эмоции! Советуем ходить на ролевой квест «Дикий Запад» от компании «Ловушка» большой компанией, ведь, чем больше игроков, тем больше свободы действий для каждого персонажа!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Сеть
8.5/10Мир Квестов

«Мир Квестов» всегда рад появлению новых видов проведения досуга, поэтому с удовольствием отправился попробовать побороть «С.Е.Т.Ь.». Казалось бы, что сложного? Вот лазеры, вот чек-пойнты. Но не так все просто, как мы себе представляли. Мы угодили в темное помещение с полом в шашечку. Прослушав инструктаж, мы выяснили, что, оказывается, «С.Е.Т.Ь.» гораздо коварнее, и у игроков есть ограничение по времени и по попыткам, а лабиринт постоянно меняется. Итак, игра началась…Хорошо подобранная музыка подогревает наш азарт победить. Пробираясь сквозь тернии к нужной цели, мы нашли лазерные лучи очень реалистичными и опасными. Успех команды на 80% зависит от того, насколько она… Вы не поверите, хорошая команда! В этой игре вам не придется разгадывать классические головоломки или взаимодействовать с актерами, здесь вы бросаете вызов себе или своей команде! Здесь не место любителям острых ощущений контактов с актерами, любителям перформансов и заядлым эскейперам. Жанр этой игры отличается от привычного нам формата, тем самым расширяя аудиторию мира квестов для желающих бросить вызов своему телу, спортсменов и смельчаков. Проверка на выдержку, гибкость, скорость и установка рекордов – то, что нужно любителям азарта!Кто попался в сеть? Начинаем сначала! Еще и еще. Небольшая передышка, чтобы продумать стратегию, пройти все уровни и победить игру. Задачка оказалась непростой, но мы справились. Сама игра отлично заменит вам тренировку в спортзале. «С.Е.Т.Ь.» от компании «LaserGame» – это отличная возможность размять косточки после рабочего дня в офисе и получить дозу положительных эмоций! Сюжетная линия сильно зависит от количества участников, поэтому, отправляясь на игру, не забудьте пригласить больше друзей и товарищей, иначе вам просто не удастся ощутить те эмоции, если вы проходили в одиночку или в паре. И, конечно же, не забывайте про удобную одежду и обувь для полного погружения в атмосферу и ощущения комфорта!Дата создания обзора: 4 февраля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Инопланетная лаборатория Half-Life
9.2/10Мир Квестов

Первая часть игры Half-Life («Период полураспада») вышла в далеком 1998 году, но до сих пор живет в сердцах многих геймеров. Именно по этой игре искусно сделан квест компании «QuestPlay».Итак, у Гордона Фримэна возникли проблемы, и кто, как не команда «Мира Квестов», безотлагательно отправляется ему на помощь. У нас было ровно 60 минут, и медлить в многокомнатном квесте было нельзя.  С самой первой минуты мы почувствовали себя в легендарной реальности Half-Life. Как думаете, на чем мы отправились в лабораторию «Черная Меза»? Антураж и декорации квеста «Теория полураспада» выполнены в соответствии с игровым пространством. Бетонные стены, белые халаты, спасительная монтировка. Встретите ли вы хэдкрабов и других существ? Все зависит от вас! Большинство загадок направлено на сопоставление, а временами придется показать всю свою сплоченность, проявив навыки командной работы. Хочется отметить высокую технологичность и логичность загадок. Фанаты игры точно будут в восторге!Квест подойдет также и тем, кто не играл в компьютерную игру: эскейп «Теория полураспада» линеен, логичен, антуражен. С прекрасной динамикой и эффектом присутствия. Квестоманы, в бой!Данная локация также может похвастаться просторной welcome-зоной, огромным количеством настольных игр, а также возможностью выпить чая-кофе и перевести дух. Организаторы приветливы, а их любовь к своему делу не может остаться незамеченной.Дата создания обзора: 2 февраля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Изгнание
9.6/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов» не остается в стороне, когда кому-то нужна помощь, даже если мероприятие сулит грандиозные проблемы, вплоть до потери связи с реальностью и риском остаться навсегда в потусторонних мирах. В этот раз мы решили помочь несчастной заблудшей душе девушки Мари, которая, потеряв своего любимого Алекса, выбрала путь темной магии, дабы воссоединиться с ним. Но, увы, темные дела наказуемы: мало того, что встретиться вновь с Алексом не удалось, так еще теперь несчастная женщина не может обрести покой, и в округе порой слышны голоса и крики, леденящие кровь. Совершить благое дело можно с помощью компании Quest-Art, посетив их мистический перформанс «Изгнание». Заходя в здание торгового центра, где и располагается нужное помещение, мы еще не ощущали ни дрожи в коленях, ни предстоящих трудностей. Нас встретил знающий всю историю человек, который и сопроводил к дверям церквушки, откуда началось наше погружение в игру. Можно отметить, что краски начинают сгущаться еще до входа в церковь, ведь сюжет нам передали не просто на словах, а показали на видео. Ну что ж... Всему написанному ниже – верить. Аминь!Перед нами распахнулись двери маленькой, погруженной почти в полную темноту церкви у местного кладбища. Это небольшое помещение, пропитанное недружественной атмосферой, положило начало нашему динамичному путешествию. Но не все игровые комнаты здесь такие скромные – при продвижении дальше нашему взгляду открывались все новые места, антураж которых скрупулезно продуман. Отметим, что, несмотря на тусклость освещения (что вполне соответствует сюжетной линии), мы могли рассмотреть обстановку и понять, где же сейчас находимся – улица это была, или кладбище, или провал в параллельный мир и другие вписывающиеся в легенду помещения. Один из нескольких положительных моментов квеста – это достоверность декораций, которые порой доводили до восхищения большую часть команды. Звуковое сопровождение не доставляло неудобств, не было неуместно тихо или же громко. Однако некоторые места, на наш взгляд, все же стоит более обезопасить или слегка подсветить, так как пару раз от страха мы сталкивались лбами с друзьями при попытке бежать. Возможно, мы не до конца восприняли наставления вначале: нас просили быть осторожнее в полной темноте, но как можно быть рассудительным в такой напряженной обстановке? Задачи в перформансе сводятся в основном к поиску необходимых вещей, хотя пару раз соотнести информацию нам также приходилось. Командная работа в основном заключается в поддержке друг друга и в необходимости находиться рядом при проведении определенных ритуалов. Индивидуальных заданий немного, но это не мешает каждому поучаствовать в спасении заблудшей души. Квест многоуровневый, так что полазить и пробираться наверх придется (иногда потребуется хоть и небольшая, но физическая подготовка). Рекомендуем одеваться и обуваться максимально удобно. Квест был пройден на одном дыхании, которое практически не давали перевести местные жители. Игра актеров заслуживает отдельной похвалы – они контактировали с нами от начала и до конца, превращая игру в настоящий театр. Отличительная черта «Изгнания» состоит и в том, что здесь продуманно переплетается мистика и контакт, так что любителям взаимодействовать с актерами не только на словах можно выбрать уровень воздействия некоторых персонажей. Они появлялись неожиданно, а порой из таких мест, что команду разбрасывало в разные стороны, а из груди даже у самых стойких вырывались крики. Некоторые спецэффекты вызвали у части команды почти детский восторг – годами ждать такого от перформансов и наконец увидеть! За это отдельное спасибо организаторам и актерам. На самом деле, можно долго описывать «Изгнание», вдаваясь в подробности, но нужно ли это? Мы помогли Мари, как и обещали, хотя были на волоске от ее мести. Мы написали чистую истину, вы можете нам поверить. Однако если у вас закрались хоть малейшие сомнения, то стоит все проверить самим, для того, чтобы потом сказать: «Я прочитал правду».Дата создания обзора: 30 января 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Stalker. Зона отчуждения
9.5/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Зона еще с давних времен притягивает к себе искателей аномалий и уникальных артефактов, так называемых «сталкеров». Команда «Мира Квестов», решив разбавить обыденную жизнь каплей адреналина, отправилась в Зону на поиски приключений! Сюжет Кто же мог подумать, что наша безобидная прогулка превратится в настоящую борьбу за выживание? Не успели мы попасть внутрь, как наш напарник облучился смертельной дозой радиации и жить ему осталось лишь 60 минут. Единственная возможность на спасение – проникнуть в заброшенную лабораторию, в которой, по слухам, сохранилась камера очистки, способная излечить его от лучевой болезни. Игровое пространство и декорации Зона встретила нас мрачным антуражем, пропитанным духом советских времен. В окружении толстых бетонных стен много старой увесистой инженерной техники, военной и медицинской атрибутики – все выглядит очень реалистично и вписывается в сюжет. Внутри очень остро чувствуется опасность Зоны благодаря различным пугающим спецэффектам: звуковым, световым и не только! Загадки и задания Во имя спасения нашего боевого товарища мы четко следовали инструкциям, прошли проверку на меткость, логику и смекалку, продемонстрировали навыки поиска и слаженную командную работу. Нас удивили нестандартные и весьма эффектные способы открытия дверей и наполненность квеста действительно качественными и разнообразными загадками. Совет Квестолюбам, желающим добавить огонька в игру, организаторы предлагают воспользоваться опцией участия актера – элементы перформанса разбавляют непрерывный мозговой штурм и щекочут нервишки особо впечатлительным! Выводы Квест «S.T.A.L.K.E.R. Зона отчуждения» – линейный, и это очень хорошо для новичков, которые могут сосредоточиться на одном задании, не распыляясь на множество других. Опытным игрокам можно смело идти в компактном составе: двух-трех человек хватит для выполнения миссии, и никто в процессе миссии заскучать не успеет. И вот, камера очистки активирована, друг спасен, и мы дружно уносим ноги из этого злачного места!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Голубой лотос Пекина
8.3/10Мир Квестов

Приключения команды «Мира Квестов» в квесте «Голубой лотос Пекина» начались не совсем обычно для квеста в реальности, но вполне традиционно для китайской культуры, а значит, моментальное погружение в атмосферу Пекина нам было обеспечено.Красивые гейши, тонкости чайной церемонии, восточный антураж и магия гостеприимства сбили с толку даже столь опытную команду, как наша. Однако благодаря игре актрисы мы быстро освоились, а переменчивость освещения и неумолимо убегающее время, отведенное на игру, позволяло ощущению динамичности не покидать нас ни на мгновение.В начале игры нас встретили гейша и чайная церемония, а после нам пришлось обнаружить виновника пренеприятнейшего события. Мы увлеченно разгадывали загадки, находили ключи, кнопки, рычаги, записки. Расслабиться нам не давал очаровательный элемент перформанса.Каждый полученный ответ приближал нас к развязке сюжетной линии, которая особо чувствительным особам может показаться даже несколько душераздирающей.Команда «Мира Квестов» советует квест «Голубой Лотос Пекина» любителям не слишком замороченных детективов, а также поклонникам восточной культуры.Welcome-зона локации своей стилизацией под кинематограф неплохо перекликается с названием компании «Студия 77». Каждый участник нашей команды получил стильный браслет на память.Дата создания обзора: 20 января 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Черепашки-Ниндзя
8.2/10Мир Квестов

Если в детстве вы с упоением играли в приставки Dendy и Sega, с нетерпением ждали новые серии мультфильма про четверых удалых «Черепашек», то этот квест наверняка придется вам по душе и вызовет ностальгические чувства. Игрокам в роли отважных черепашек-ниндзя предстоит противостоять коварному злодею Шреддеру и попытаться спасти Манхэттен от термоядерного уничтожения. Убежище черепашек представляет собой практически настоящую канализацию: декорации выполнены качественно и аутентично. Ощущается, что создатели с большим вниманием отнеслись к первоисточнику.  Стоит заметить, что родной дом черепашек имеет одну особенность – помещения, хотя и чистые, нельзя назвать просторными, и четверым игрокам может быть тесновато. Впрочем, это нисколько не мешает прохождению квеста и не умаляет достоинств замечательной атмосферы.  Загадок в квесте не очень много, но они выполнены весьма технологично и кое-где приходится поломать голову. Приятно, что в решении головоломок задействовано знаменитое оружие Черепашек, хотя в некоторых случаях особо доходчивые игроки могут найти альтернативные способы выхода из положения. Есть и нелинейные задания, выполнение которых необязательно, но вознаградит игроков приятными эмоциями. В решении загадок пригодились все предметы, найденные в игровой зоне, поэтому поучаствовать в спасении города от злодея Шреддера удалось всем. Звуковое сопровождение создает ощущение, что долго засиживаться на одном месте героям не стоит, ведь на кону судьба не только Манхэттена, но и подруги Черепашек, журналистки Эйприл О'Нил. Наличие главных действующих лиц комикса о Черепашках-ниндзя и приятные отсылки к особенностям героев (например, любви черепашек к пицце), а также весьма технологичная подача сюжета с помощью роликов по телевизору прекрасно погружают игроков в историю и создают необходимую атмосферу. Чтобы попасть в квест, нам пришлось по-настоящему спуститься под землю и оказаться практически в бункере. Welcome-зона находится в помещении, куда ведет небольшой проход с лестницей. Она не очень просторная, но имеет все необходимое для того, чтобы освежиться и передохнуть. Оператор приветливо предложил нам убрать вещи в горизонтальные шкафчики, и после небольшой настройки аппаратуры началось наше подземное приключение. В целом, квест «Черепашки-ниндзя» рассчитан, конечно же, на семейную аудиторию. Дети будут в восторге от технологичных загадок, разнообразных механизмов и тайников. Взрослые и опытные игроки, знакомые с персонажами комикса, одноименным мультсериалом и видеоиграми, смогут испытать ностальгические чувства. Те же, кто никогда не интересовался приключениями Черепашек-ниндзя, тоже получат удовольствие от прохождения квеста и наверняка захотят ознакомиться с этой отважной четверкой. Дата создания обзора: 17 января 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тайна заброшенного храма
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Надвигалась гроза. Какая удача, что на пути нам встретился заброшенный храм! Пожалуй, здесь и переждем разбушевавшееся ненастье. Но стоило нам только зайти внутрь, как дверь захлопнулась – мы оказались в ловушке! Игровое пространство и декорации Подсвечивая себе путь тускло горящей лампадой, мы начинаем искать ключ к спасению. Хочется сразу отметить детально проработанный и разнообразный антураж помещений храма: плитка с причудливым узором, искусно расписанные стены, свечки, резные деревянные элементы, кувшины, декорированные под старину… Таинственную атмосферу поддерживает грамотная игра света, а также качественное музыкальное и звуковое сопровождение. Загадки и задания Пришлось приложить немало усилий, чтобы разобраться с множеством коварных загадок, которые приготовила нам «Тайна заброшенного храма». Несмотря на довольно скромный размер квеста, оказалось, что стены храма скрывают столько всяких тайн, что абсолютно все заблудшие путники были вовлечены в процесс спасения. Мы разыскивали важные артефакты и, разогнав логику со смекалкой на всю катушку, умело применяли их по назначению. Выводы Загадки и подсказки к ним очень лаконично вписываются в сюжетную линию и нисколько не выбиваются из атмосферы. Квест «Тайна заброшенного храма» от компании «World of Quests» – антуражный эскейп с нетривиальными загадками и современным техническим оснащением. Мы получили массу положительных эмоций от его прохождения, чего и вам желаем! Рекомендуем всем без исключения квестолюбам.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дом великана
8.5/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Всегда хотели забраться на бобовый стебель? Благодаря компании «Триквестр» у москвичей появилась возможность пойти по стопам смелого паренька Джека из английской сказки. Отважная команда «Мира Квестов» отважно переступила порог «Дома Великана» и буквально за несколько секунд полностью перенеслась в атмосферу сказки о Великане. Начало квеста, уверяем, впечатляющее! У нас тут же включился инстинкт самосохранения, ведь Великан наверняка захотел приготовить из нас сытный обед. Игровое пространство и декорации В «Доме Великана» мы почувствовали себя маленькими и беззащитными людишками. Антураж квеста соответствует легенде. Все выполнено из натуральных материалов, все хочется пощупать, примерить на себя. Также отметим прекрасное звуковое сопровождение. С интересом исследуя утварь Великана и карабкаясь по гигантской мебели, мы чуть было не забыли про загадки и цель игры. Увлеклись! Игровой процесс Большинство загадок нацелено на поиск и сопоставление предметов. Также присутствуют и нестандартные задачки, но, проявив немного фантазии, мы успешно справились и с ними. Скорость решения загадок увеличивается под конец квеста, так как возвращение Великана неизбежно, а мы будто слышали его приближающиеся шаги. И вы услышите! Совет Welcome-зона не столь просторна, как дом самого Великана, поэтому сильно заранее приходить не стоит. Выводы Отличный антураж, понятная легенда – что еще нужно для счастья? Мы советуем квест всем, кто хочет окунуться в сказку, при этом похвастаться перед Великаном своими ловкостью и смекалкой.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Operation MiZ
7.5/10Мир Квестов

Команде «Мира Квестов» стало известно, что подвалы Московского Инструментального Завода (он же МИЗ) скрывают тайны советских времен. В период Великой Отечественной войны здесь располагался штаб советских ученых, занимавшихся секретными разработками. Но позже подвал был законсервирован, а все важные документы были похоронены внутри. Однако разработки имеют важное значение для современного общества, и именно нам предстояло их раздобыть.  Переодевшись в защитные костюмы цвета хаки, мы покорно последовали за военным, встретившим нас на входе. Предыстория этого места ждала нас уже внутри – в виде аудиозаписи, стремительно разорвавшей тишину. Цель миссии была предельно ясна и понятна – достать важные документы и выбраться оттуда живыми. Ведь, поговаривают, многие спускались в подвал за ценной информацией, но никто так и не вернулся... Игровая зона в основном стандартная, за исключением нескольких переходов. Антураж не блещет богатым убранством, хотя иного от подвального логова советских военных ученых мы не ожидали. Для большего погружениях в атмосферу организаторы использовали предметы, связанные с военной тематикой: советские плакаты, маскировочную сетку, противогазы и ряд раритетных вещей (например, «Тапик» – армейский полевой телефон). Удивил довольно качественный звук на протяжении всей игры, обеспечивавший дополнительное чувство тревоги.  Странно было предполагать, что нужные нам документы будут ждать нас на блюдечке с голубой каемкой. Чтобы их достать, нам пришлось решить множество заковыристых загадок на поиск, внимательность, сопоставление и смекалку. Организаторы также использовали интересные технические механизмы, разбавив тем самым стандартные способы открытия дверей и кодовые замки. Ну а если мы заходили в тупик или теряли логическую линию, нам всегда были готовы прийти на помощь весьма оригинальным способом, очень лаконично вписавшимся в сюжет.  Организаторы предлагают на выбор два режима игры: с актером или без. Выбирая игру с актером, не ждите полноценный перформанс, скорее, только его элементы. Актерская игра здесь заключается в использовании эффектов неожиданности для создания чувства постоянной слежки. Во время нашей игры с этой ролью актер справился, заставив нас пугаться собственной тени. Мы практически не видели его на протяжении игры, однако стоило нам немного расслабиться, как он одаривал нас очередной своей выходкой. Таким образом, добавление актера в игру стоит воспринимать только лишь как щекотливое дополнение к эскейповой части квеста.  Так, преодолевая комнату за комнатой, собирая по крупицам нужную информацию, мы добрались до папки со стратегически важными документами. Миссия завершена, и мы с чувством выполненного долга покидаем это злачное место.  После квеста было приятно пообщаться с организаторами, тем более, welcome-зона с удобным диваном и напитками располагает к этому. Единственное, уборная комната непосредственно в квесте отсутствует, так что для визита туда будьте готовы немного пройтись.  В целом квест оставил положительные впечатления и, по нашему мнению, соответствует критерию оценки «цена-качество». Рекомендуем к прохождению скорее новичкам, так как опытных квестоманов этот квест вряд ли удивит. Дата создания обзора: 1 января 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Крушение легенды
9.3/10Мир Квестов

1912 год наверняка был богат на различные события, начиная от радостных и заканчивая достаточно мрачными историями. Одним из самых печальных происшествий этого года считается крушение легендарного судна под известным всем названием «Титаник». Огромный мощнейший пароход, оснащенный сравнительно маленьким количеством шлюпок (так, на всякий случай, ведь в его безопасности не было сомнений), столкнувшись с айсбергом, пошел ко дну, забрав с собой жизни сотен людей, которым либо не удалось выбраться из западни, либо не хватило места на спасательных лодках. Эту историю видел, наверное, каждый, в фильме под одноименным названием, а команде «Мира Квестов» в эти новогодние каникулы по чудесному стечению обстоятельств удалось очутиться и на самом «Титанике». Компания KvestLock с новым эскейпом «Крушение легенды» приглашает в самое захватывающее путешествие! Здесь точно скучать не придется, и каждый найдет занятие по душе во время круиза. Приятно, не правда ли, оказаться на роскошном лайнере? Но счастье было недолгим, и вскоре мы услышали тревожные сигналы бедствия. «Титаник» идет ко дну, а наша команда оказывается запертой в багажном отделении корабля. Для спасения нам требуется подкупить алчного охранника и найти для него деньги и еще кое-какие предметы. Ну что ж, мы взяли всю волю в кулак и начали поиски. В первые минуты мы схватились за голову – ну как в таком количестве багажа можно хоть что-то найти? Чемоданы уложены почти до потолка, да тут не развернуться! Но мы ошибались, ведь в процессе прохождения нам стали открываться все новые двери и проходы, и игровая площадка оказалась гораздо больше, чем мы ее представляли. Пространство квеста грамотно продумано и не дает с первого взгляда понять, что здесь есть потайные ходы и люки – не все так просто, как кажется. Антураж качественный, продуман почти до мелочей и отлично вписан в сюжет, так что сразу понятно, где ты находишься. Вокруг множество чемоданов и сумок, которые делают небольшую игровую зону разноуровневой, так что полазить и потрудиться сможет каждый. Музыкальное сопровождение прописано практически по минутам и меняется от красивой спокойной музыки до звуков захлебывающихся людей, и команда чувствует, что надо поспешить. Задач в квесте более чем достаточно: есть задания на логику и внимательность, в какой-то момент может понадобиться помощь друга, ну и без поиска не обойтись. Когда мы начинали слегка зависать, то ожидали, что нервный охранник будет нас подгонять, давая подсказки, однако на помощь нам приходил сторонний доброжелатель. Также можно добавить немного наводящих элементов внутри самой игровой зоны – вклинить пару надписей или подброшенных записок.  Эскейп нелинейный, и каждый игрок может начать поиски из своего угла, делясь параллельно найденными вещами и замками. Здесь вы можете решить задачу в начале, которую другие бы решили в конце, и суть все равно не будет потеряна. Эта нелинейность и достаточно большое количество загадок играют на руку квестам с небольшой территорией, ведь можно не стоять всей командой над одним заданием, без решения которого не пройти вперед. Как уже писали, здесь есть, где полазить и поползать, так что одежду надевайте удобную и соответствующую кораблекрушению. При прохождении инструктажа вам даже дадут некую амуницию для вашей безопасности. Но все же будьте внимательны в местах, где почти нет света, ведь квест сам по себе безопасный, но даже тут можно найти способ споткнуться.  Спустя час мы услышали сирену – наше время подходит к концу, а мы не нашли всей суммы этому злосчастному охраннику! Наша команда отчаялась, но что-то случилось, и он нас все же выпустил из багажного отделения и предоставил место в шлюпке. Для нас история «Титаника» в эту минуту закончилась. А для вас она только начинается. «Крушение легенды» подойдет многим категориям игроков, разве что не ярым любителям хоррор-квестов. Добро пожаловать на борт! Дата создания обзора: 4 января 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Там, где нас нет
7.4/10Мир Квестов

Встретиться лицом к лицу с «Ангелом смерти» – это не мечта всей жизни команды «Мира Квестов». Но, учитывая наши постоянные попадания в передряги, в конце концов и это должно было случиться. И в один ненастный вечер мы оказались там, где не должны были быть. Многие знают, кто скрывается под прозвищем «Ангел смерти». Незнающим же достаточно вбить эти слова в поисковике, который выдаст имя реально существующего исторического персонажа – Йозефа Менгеле. Он был врачом, который проводил бесчеловечные эксперименты и ставил опыты над узниками лагеря Освенцим, лично руководил отбором заключенных, решал, кому достанется учесть подопытных, кого сразу отправлять в газовую камеру, а кто будет работать из последних сил. Так вот, поговаривают, что Менгеле инсценировал свою смерть и до сих пор находится где-то рядом с нами... «Там, где нас нет» от компании «Квест-мир» – это место, где можно встретить настоящее чудовище из прошлого. Изначально перед нами открылось жутковатое помещение с впечатляющей музыкой, которая действительно нагнала на нас страха. Легенда квеста показалась нашей команде весьма интересной, и по пути мы фантазировали о том, что нам встретится. Мы представили себе лабораторию, камеры заключенных, тайные переходы, сумасшедшего врача и море пыточных орудий. Наши ожидания не вполне оправдались, ведь антураж оказался представлен в ином виде. Игровые зоны оснащены небольшим количеством старой мебели вперемешку с современными деталями, манекенами, разбросанными элементами повседневной жизни. Мы бы посоветовали отойти от таких моментов и поменять или убрать некоторые предметы, состарить надписи, дополнить антураж тем, что подчеркнуло бы присутствие здесь «Ангела смерти» и поддержало бы легенду квеста. Есть, правда, и другой вариант – подправить сюжет и превратить его в классическую «маньячку», уйти от исторической тематики. Квесту также предстоит еще работа над звуком и атмосферой, но организаторы хорошо воспринимают советы и критику, так что мы надеемся на благоприятные изменения в скором будущем. Задачи в игре при прохождении комнат меняются от простого поиска ключей до нескольких логических заданий. Здесь вам помогут особая внимательность и поисковые навыки. Командная работа сведена к помощи одному из друзей, индивидуальных заданий почти нет, так что всегда есть поддержка своих. Не забываем, что мы здесь не одни, а рядом с нами находится Он. Однако, если не знать легенду квеста, сложно догадаться, что это тот самый врач. Он почти не общался с нами напрямую, особо не пугал и контактировал недолго, что здесь на руку, ведь над некоторыми задачами нашей команде пришлось изрядно подумать (кто же знал, что задачки для школьников могут ввести в заблуждение взрослых, привыкших к другому типу головоломок в перформансах). Зато общение «сверху», через колонки – это было весьма забавно, но тоже больше похоже на общение с маньяком. В данном случае, на наш взгляд, можно было бы убрать актера и оставить квест жутким, но логическим, добавив еще пару несложных заданий, либо тщательно проработать антураж, добавить интерактив, изъяв при этом шокер и петарды. Динамика игры, к сожалению, иногда страдала, так как бегать и прятаться здесь не нужно, и не всем удалось полностью погружаться в задачи на протяжении всей игры. Квест состоит из нескольких комнат, одна из которых весьма внушительная – нам даже показалось, что она не пострадала бы, даже если ее поделили на две. Впрочем, в первозданном виде в квесте вполне комфортно и вчетвером, и более масштабным коллективом. Нам удалось покинуть логово Менгеле невредимыми и не угодить в ряды подопытных . Но никто не поверил в наши рассказы о том, что он еще жив и орудует у нас в Москве. Возможно, мы слегка приврали, но тогда что вам стоит проверить наши слова – истина ли это? Дата создания обзора: 29 декабря 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Кровавая чистка: Угроза Нации
9.4/10Мир Квестов

«Внимание, жители города! Будьте предельно осторожны в эту ночь! Ищите укрытие, прячьтесь, спасайте своих близких! Ведь именно сегодня произойдет самое кровавое событие года...» Именно сегодня нас ожидала предельно ужасная ночь. Судная ночь... Сообщение об этом передавали весь день по телевидению и радио, заголовки пестрили предостережениями. На двенадцать часов город должна была захлестнуть волна преступности. Убийцы, маньяки, мстительные люди – все получают законное право на чистку улиц. Если вы не успеете спрятаться, то рискуете стать одной из жертв безумцев! Команда «Мира Квестов» нашла укрытие – настоящий бункер, в котором нас никто не достанет. Но кто же знал, что самое безопасное, на первый взгляд, место окажется коварной ловушкой. «Кровавая чистка» от компании «Kabadjo Brothers» заманила нас в свои сети, обещая спасение. И теперь у нас есть всего лишь 75 минут на испытание своих ловкости, хитрости и выдержки, которые могут помочь вырваться на свободу. С первых минут от увиденного у нас стали подкашиваться ноги – неужели нас ждет такой конец? Маньяки не заставили себя ждать и появились перед нами во всей красе, скрывая, впрочем, свои лица под жуткими масками. Наши мучители оказались весьма лояльны и даже с чувством юмора, так что сразу прощаться с жизнями нам не светило. Персонажи игры контактировали с каждым, на протяжении почти всей игры были недалеко. Они издевались, смеялись над нами, смотрели в глаза и наслаждались страхом. Отпускали, затем снова заковывали в цепи и наручники. У них на вооружении оказалось большое количество пыток, которые порой превращались в шоу для остальных участников. Хотелось бы отметить, что ни с одним из членов команды не переборщили с контактом, а выбрать может каждый свой уровень «истязания». Антураж соответствует сюжету, по которому мы находимся в самом настоящем бункере: бетонные полы и исписанные стены, никаких излишних красот – все предельно просто и лаконично. Однако в таком месте не нужно много, ведь вы пришли сюда прятаться, здесь нет красочного интерьера, и, убегая, вы только рады, что вокруг почти ничего не препятствует вашим действиям. Конечно, комнаты оборудованы небольшим количеством мебели и деталей: стеллажи, кресла, предметы спортзала, цепи вам встретятся. Квест по площади немаленький, в нем несколько просторных игровых зон для комфортного пребывания заявленных организаторами шести человек, которым есть где полазить, так что одевайтесь удобно. А чтобы не удариться случайно о проходящую под потолком трубу, вы сможете найти по ходу игры каски. Сложных задач и непосильных загадок здесь нет, что вполне логично в перформансе с таким трешовым сюжетом. Задания сводятся в основном к поиску неких нужных предметов, ключей, разгадок кодовых замков, а также к спасению своих товарищей. Командный подход важен в этом месте особенно, ведь персонажи забирают под свое крыло то одного, то другого участника, и, кто знает, что с ними там делают... Правда, маньяки, видно, не так-то глупы, поэтому мы встретили и одну математическую задачу. Единственное, что хотелось бы, наверное, исправить, так это способ подачи подсказок, ведь неясно, кто же нам вообще в такой ситуации взялся помогать через рацию, если мы окружены одними врагами. Света в локациях, который иногда гаснет, предвещая неладное, вполне хватает для осмотра помещений. Отдельно хочется отметить музыку: прекрасное сопровождение для динамичной игры! Саундтрек, с одной стороны, будоражит кровь, так что чувствуешь, что способен бороться, с другой стороны, говорит о том, что мы попали в экшн-чистку, из которой выбраться будет проблематично. Но вот музыку перекрывает сирена... Неужели это конец? Судная ночь закончилась, а мы остались живы и сможем выбраться на свободу! Радости нет предела, пока один из нас не напомнил, что для нас через год все может повториться снова... И помните! Для разных команд время судной ночи может наступить в любой момент. Возможно, для вас он наступит именно сегодня. Дата создания обзора: 25 декабря 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Slenderman
9.8/10Мир Квестов

Именно здесь оживут и превратятся в реальность ваши детские кошмары. Страшное чудовище в шкафу, поджидавшее ночи, чтобы утащить вас в свою обитель, как казалось в детстве, было всего лишь страшилкой и байкой для запугивания, но не в этот день, когда мы очутились в реальности страшной истории. Да, она оказалась былью.Команда «Мира Квестов» испытала страх и эмоциональное погружение в игру. Антуражные игровые зоны перформанса «Slenderman» действительно заставили забыть о том, что это всего лишь игра. Мы будто по-настоящему очутились в лесу, где нас и поджидало неизведанное…Хорошо организованное просторное помещение, световые и звуковые эффекты – все помогало в создании атмосферы ночи. И если вы не боитесь темноты, то в этой игре этот страх может неожиданно проявиться даже у вас, так как там не удастся расслабиться ни на минуту.Стоит отметить невероятную игру актеров, а также качественно проработанный внешний вид персонажей! Очень чуткие и точные в своих действиях, они смогли погрузить глубже в сюжет и поддержать динамику на протяжении всего игрового времени. Актеры стали ключевым звеном и довольно профессионально вели игру, умело подстраиваясь под ход команды.Как таковых загадок в перформансе не ждите, игра построена на взаимодействии с актерами и спасении бегством. Режим игры здесь только один, поэтому стоит набраться смелости и идти до конца, ведь обратного пути не будет.«Slenderman» – один из немногих перформансов, которому действительно удалось напугать команду «Мира Квестов» и пощекотать нервы ее смелым участникам.  Стоит не забыть запастись храбростью и удобной одеждой и приготовиться к бегству. Ведь сказка про слендермена может оказаться реальностью!Дата создания обзора: 21 декабря 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Спецоперация. Атомный реактор
8.5/10Мир Квестов

Оказавшись в эпицентре атомной электростанции, команда «Мира Квестов»  сразу поняла, что пришла не на экскурсию. Разве что на последнюю. Наши опасения подтвердились, когда мы обнаружили, что реактор вышел из-под контроля и вот-вот взорвется! Ликвидировать аварию отказались все, кроме двух героических женщин, которые и коня на скаку остановят, и в горящий реактор войдут, а также двух отважных мужчин, прикрывающих тыл. На наши плечи легла миссия под названием «Конец света». Для предотвращения катастрофы есть дежурные 60 минут, так что приниматься за работу нужно немедленно! Изнутри станция выглядит, наверное, именно так, как и должно выглядеть подобное помещение. Очевидно, что избыток дорогих декораций в этом месте ни к чему, а потому ожидать здесь красочного оформления не стоит. Соответствующая атмосфера обеспечивается путем нагнетающих тревогу звуковых эффектов, частичного отсутствия света и постоянного мандража, вызванного надвигающимся апокалипсисом.  Описание квеста гарантирует наличие логичных загадок на ловкость и командную работу, и это действительно так. Помимо большого количества кнопочек и тумблеров, которые так и хочется понажимать, встречаются оригинальные и качественные задания на сопоставление. Некоторые из них требуют даже определенной физической устойчивости, а главное, четкости выполнения! Несмотря на сюжетную нестабильность реактора, снабженного исключительно механизмами, система исправно реагирует на совершаемые действия. Динамика игры поддерживается на хорошем уровне: все же от нас зависит судьба человечества, и мы не можем его подвести! Такая ответственность в буквальном смысле греет все сильнее и сильнее, ведь реактор уже близок к точке кипения... На последних минутах игры нам удалось активировать резервную защиту, тем самым сохранив жизнь на Земле. С чувством выполненного долга мы, получив заслуженные магнитики в подарок, отправились домой, чтобы немного прийти в себя. Для тех, кто решит повторить наш подвиг, рекомендуем приходить в составе трех-четырех человек, так как игровое пространство небольшое, а уровень сложности не самый высокий. Опытным командам и вовсе будет интересно попробовать свои силы вдвоем.  Дата создания обзора: 13 декабря 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Женщины с Венеры
9.7/10Мир Квестов

Понятие «женская логика» уже давно стало нарицательным, но постичь ее – задача зачастую недостижимая. Однако команда «Мира Квестов» не боится трудностей и смело отправляется на задание, полученное от службы проникновения в человеческий разум, куда обратился Сергей, обеспокоенный поведением своей жены Маргариты. В последнее время она замкнулась в себе и практически не идет с ним на контакт. В чем же причина странного поведения девушки? Это и предстояло выяснить нам за 80 минут, которые отводятся на погружение в сознание человека. Очутившись по ту сторону разума дамы, мы были поражены, насколько реалистично удалось организаторам создать женский мир с присущим ему домашним уютом. В антураж очень метко вписался целый палисадник с цветами, мягкая кроватка, туалетный столик, фотографии со значимыми событиями жизни – и это лишь малая доля того, что нам встретилось во время этого занимательного путешествия. Но медлить нельзя, и пора бы разобраться со всеми тараканами, живущими в голове Маргариты! А это было ох как непросто, ведь женская логика порой не до конца ясна даже самим ее обладательницам... Во внутреннем мире Маргариты нам встретились тематические задания, обнажающие многие сложившиеся стереотипы о женщинах. Взять хотя бы их тягу к шопингу, бесконечные разговоры по телефону с подружками или безразмерные сумочки, в которых невозможно что-либо найти. В процессе решения загадок пришлось ощутить себя в шкуре типичной представительницы прекрасного пола: навести марафет, сходить за продуктами, испытать типичные страхи и даже заняться рукоделием! В квест нам пригодились ловкость рук, навыки поиска, смекалка и, конечно же, особенная – женская – логика. Организаторы постарались максимально автоматизировать квест и разбавить его современными технологиями – это у них действительно получилось! Так, постепенно избавляясь от мирно живущих в голове Маргариты тараканов, мы достигли главной цели – стабилизации ее эмоционального состояния и примирения с мужем. Теперь в ее голове звучит только прекрасная музыка, а в животе порхают красочные бабочки, сулящие безграничное счастье! Квест «Женщины с Венеры» от компании «Галаквест» – это симбиоз современных технологий, простого понятного сюжета, оригинальных несложных загадок и яркого тематического антуража. На наш взгляд, он понравится абсолютно всем игрокам, независимо от игрового опыта. Дата создания обзора: 22 ноября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Квестомафия "Бессмертие"
9.2/10Мир Квестов

«Цена бессмертия» – один из немногих перфомансов, который сочетает в себе несколько игровых жанров одновременно. Столь необычный и оригинальный формат, как «квестомафия», пришелся нам по вкусу! Погружение в игру происходило постепенно, началось с беседы и подозрительно странных вопросов, а закончилось раздачей ролей и завораживающей игрой персонажа. Затем беседа плавно перешла в действия – игра началась.  Перформанс с лихо закрученной сюжетной линией, совмещающий элементы небезызвестной психологической пошаговой ролевой игры с детективным сюжетом. Все это дополнено захватывающей и красивой игрой актеров, которая, начиная с зоны ресепшен, увлекает игроков в приятную атмосферу Франции. Полное погружение обеспечивают антураж и чудное музыкальное сопровождение. Очень уютные декорации, грамотно подчеркнутые деталями, позволяют погрузиться в игру и оказаться в самом настоящем отеле, откуда и началось захватывающее приключение: каждый из нас, имея свою цель, должен был, следуя определенной истории, остаться в живых к финалу игры. Сюжет оказался достаточно непредсказуемым и интересным. Мы сами меняли ход событий, но при этом сюжетная линия не терялась. За счет постоянного движения, эмоционального напряжения и постоянно крутившейся в голове мысли о достижении собственной цели «Цена» создавала для нас, своих гостей, глубокое погружение – нам удалось полностью получить максимальные эмоции и восторг. Ни один игрок не останется без внимания актеров. Поворот событий во многом зависит от вас, вашей внимательности и смышлености. Однако сосредоточиться будет весьма непросто, когда помимо вашей команды рядом есть кто-то, о ком вы и не догадываетесь. Конечно, игра и сюжет были модернизированы по сравнению с временами, когда «Цена бессмертия» функционировала как классический перформанс. Теперь сюжетная линия немного отличается от исходной версии, организаторы расширили горизонты самой игровой площадки, добавив несколько антуражных помещений, что придало особый интерес тем, кто уже посещал перформанс. Однако, если же вы все-таки собрались посетить ролевую игру большой компанией, увы, спешим вам сообщить, что наиболее комфортное количество игроков – четыре. Игра сочетает в себе больше элементов перформанса, нежели детективного расследования. Поэтому не стоит рассчитывать на классический формат «мафии», где, устроившись поудобнее, вы будете вести расследование и строить козни против своих товарищей. Данный формат понравится новичкам, но если вы уже когда-то испытали эмоции в первой версии, то посещение станет отличным поводом вернуться в полюбившуюся историю с более детальным ходом событий и побить рекорд вашего прохождения! Дата создания обзора: 21 ноября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Люди в черном
8.5/10Мир Квестов

Фантазировал ли кто-нибудь из вас о том, чтобы стать спецагентом? Причем в секретной организации, которая ведет дела с пришельцами и контролирует их пребывание на нашей планете? Мы уверены, что это мечта многих… Что скрывать, команда «Мира Квестов» тоже крайне падка на всевозможные, почти нереальные приключения. Но не зря говорят: «Бойся своих желаний, они имеют свойство сбываться». Да, буквально на днях нам удалось попасть в ряды людей в черном, пройти стажировку и стать членами этой команды! Такую великолепную возможность нам предоставила компания «Лига квестов», пригласив пройти стажировку на эскейпе «Люди в черном: Переполох в Чайнатауне». «Люди в черном» – это не просто классический квест с логическими задачами, а полностью завершенная история, где вам от начала и до конца предстоит пройти путь от стажеров до агентов, выполняя поручения милейшего наставника. Здесь встречаются отсылки к фильму с одноименным названием, и любителям данного кино будет вдвойне приятнее очутиться по ту сторону экрана. Но и тем, кто фильм не успел посмотреть, тоже будет интересно играть, нарабатывая опыт в непростом статусе спецагента. Команда «Мира Квестов» была рада очутиться в месте, где многое продумано до мелочей. Антураж детально проработанный, вплоть до настоящего асфальта там, где он по логике должен быть. И мы не могли не заметить, что даже в таких местах игровая зона вполне чистая и аккуратная. Звуковое сопровождение, знакомое по фильму, идет фоном и не отвлекает от работы, а порой очень уместно вписывается в игру и не дает команде заскучать при выполнении заданий. Интерьер и декорации меняются от комнаты к комнате и соответствуют истории и сюжету. Сложных переходов нет, так что порадуем потенциальных гостей Чайнатауна: сюда можно приходить хоть в платье. Мы не можем сказать, что в квесте есть задачи, скорее, их можно назвать именно заданиями или поручениями, выполняя которые, игроки растут от стажера до спасителей мира. Нам предстояло внимательно слушать и смотреть, сопоставлять информацию, изготавливать нужные детали, проверять себя на меткость и способность отличить добро от зла, и даже показать, достаточно ли вы пластичны. Практически все процессы автоматизированы и срабатывают с завидным постоянством, так что применять грубую силу не нужно. Подсказки либо хорошо вписаны в сюжет, либо даются оператором, который в то же время не выбивает из игры, так как изначально понятно, в каком статусе он здесь находится. Welcome-зона очень комфортная и аккуратная, встречающий сотрудник чуток и тактичен, все настраивает на рабочий лад. Это отличное место для совместного времяпрепровождения с детьми, хоть квест и не назвать легким, но ведь родители всегда помогут! Единственное, что хотелось бы отметить из небольших минусов, так это то, что, на наш взгляд, наиболее комфортным станет прохождение квеста не вшестером, а командой из четырех человек. Однако в целом нашей команде (любителей, к слову, перформансов) посещение квеста принесло лишь позитивные эмоции. Мы были приятно удивлены столь усердным подходом к делу: видно, что организаторы создавали проект не просто с целью заработать, а с желанием дать возможность провести людям время с пользой. Мы прошли весь тернистый путь от стажеров до агентов, и смогли спасти мир от катастрофы. Но помните, мы не одни во вселенной... И единожды остановив покушения со стороны пришельцев, мы не можем гарантировать полную безопасность человечеству. Так что штаб «Людей в черном» снова ждет новобранцев! Дата создания обзора: 12 ноября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Паника
7.8/10Мир Квестов

Команде «Мира Квестов» без дозы адреналина спокойно не живется, и мы выбираем различные «учреждения», которые могут нам помочь получить яркие эмоции через страх, психологическое давление и общение с нечистью, такие как психбольницы, заброшенные дома, лаборатории. На сей раз мы решили, что уж больно спокойно проходит неделя и нам не хватает паники… И, чудо! Нам подвернулся перформанс с подходящим направлением, и даже его название соответствует требованиям на вечер: «Паника» от компании Horror Quest. Никакой истории этого места наша команда не нашла, но здесь обещали атмосферу ужаса и мрака, из которой будет очень сложно найти выход. Перед игрой, однако, нам поведали легенду. Жил на свете старик. Но был он не так стар, чтобы сдаться смерти, когда она пришла за ним. Решил он обмануть ее и продать душу, разделив ее на семь частей. Чем кончилось дело? Узнаете сами, когда попадете в западню, в которой оказались мы. Прохождение квеста заставило нашу команду разделиться во взглядах: практически по всем пунктам одна половина видела плюсы, другая же подвергала эти моменты критике. Взять, к примеру, антураж. Не всем удалось рассмотреть окружающую обстановку, так как почти всюду очень темно, а найденные источники света служат для поиска предметов, а не разглядывания декораций. Но те, кто меньше участвовал в поисках, а больше прятался за друзей, впоследствии рассказали, что часто видели красиво оформленные стены, смену предметов интерьера от комнаты к комнате. Темнота в перформансах может помочь погрузиться в атмосферу паники и томительного ожидания, но порой может быть не совсем уместной, так как уже начинаешь к ней привыкать и не бояться. Звуковое сопровождение достаточно громкое, и, опять же, кому-то хотелось, чтобы стало тише, другим было вполне комфортно. Однако саундтрек был интересен, включал в себя и жутковатые мелодии, и невнятный напрягающий голос… Задачи направлены как на внимательность и поиск нужных предметов, которые помогут выбраться из этого дома, так и на использование навыков сопоставления информации и командной работы. В этом квесте наша команда посоветовала бы отойти от способа подачи подсказок с помощью голоса оператора, чтобы не выбивать гостей из атмосферы. Индивидуальное задание в данный момент одно, но надеемся, что вскоре их станет больше и появится чуть больше интерактива с актерами. Данный перформанс – контактный, и есть несколько давно известных режимов: лайт, медиум, хард и хард с болью. На «Панике» всем членам команды пришлось выбирать один режим, но актеры будто чувствовали, кому можно дать больше контакта, а кого трогать почти не стоит. Квест достаточно динамичный, потребуется много ползать, так что одевайтесь удобнее и старайтесь осторожнее переходить из комнаты в комнату – не поднимайте резко головы и следите за коленями. Насколько мы знаем, организаторы стараются с каждой командой внести в сюжет что-то новое или подправить старое, чтобы найти идеальный вариант. Мы желаем им в этом преуспеть, так как сюжет для многих немаловажен, и не всегда игрокам удается полностью прочувствовать легенду при прохождении игры. Команда «Мира Квестов» хотела панику? Команда ее получила. И нам удалось собрать нужные вещи, чтобы оказаться на свободе. А какой поворот событий ожидает вас? Может, в этом доме уже появилось что-то новое, а его двери давно открыты для новых посетителей? Дата создания обзора: 6 ноября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Побег из тюрьмы
6.8/10Мир Квестов

«Белый лебедь» – это колония жесточайшего режима, из которой еще никому не удавалось сбежать. Сегодня команде «Мира Квестов» предстояло вжиться в роль охранников и заключенных. Главная цель заключенных – сбежать за час до расстрела, а охранникам предстояло, соответственно, не допустить этого. Кто же окажется быстрее и находчивей в этой битве? Дверь захлопнулась, и мы очутились в аскетичной тюремной камере. Интерьер выполнен в стиле минимализм: стол, нары да параша в углу. Что ж, добро пожаловать в стандартное жилище отъявленных преступников! В комнате охраны более уютно: тут вам и служебная форма, и орудия для запугивания заключенных, а также досье на самых отчаянных преступников, отбывавших наказание в «Белом лебеде». Музыкальное сопровождение в квесте отсутствует, впрочем, это вполне объясняется тюремной тематикой. Однако посторонние голоса посетителей за тонкими стенами локации, к сожалению, нарушали общую атмосферу. Для осуществления побега нам понадобилось основательно зачистить все нычки сокамерников и найти ценные подсказки. Нелегкое это дело, признаем, ведь преступники прячут вещи так тщательно, что ни один вертухай их не обнаружит! Не без труда нам удалось покинуть камеру через черный ход. Именно в этот момент мы обнаружили, что охранники уже наступают нам на пятки и надо действовать как можно быстрее. Миссия охранников, тем временем, была не менее тяжела. Погоня в квест-баттле «Побег из тюрьмы» сопровождалась значительной работой мозгов: пришлось сопоставлять найденные предметы, соревноваться в меткости, проявить несвойственную типичному охраннику смекалку. В целом заданий в квесте было достаточно, но их прохождение затруднялось наличием загадок сразу двух типов: для охраны и для заключенных. Поскольку раньше мы с квест-баттлами не встречались, зачастую было непонятно, нужно ли сейчас решать ту или иную задачу – тут без помощи оператора никак было не обойтись, хотя порой она казалась слишком навязчивой – создавалось впечатление, что нас торопят. Некоторые механизмы ошибочно срабатывали без участия игроков, что тоже ломало логику прохождения. Зато чувство постоянной погони разжигало интерес и придавало изрядную долю динамики в игровой процесс! К сожалению, из-за большого количества квестов, расположенных по данному адресу, нам не удалось почувствовать себя желанными гостями – операторских рук и глаз явно не хватало на такой поток посетителей в выходной день, а потому их работа показалась сумбурной и скомканной. «Белый лебедь» – это квест в необычном формате баттла, в котором будет интересно сразиться большой компанией друзей, желающих посостязаться между собой в эрудиции и сноровке. В нашем случае охранники оказались проворнее, и беглецы получили по заслугам. А как сложится ваша игра? Дата создания обзора: 1 ноября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Из Парижа с любовью
8.5/10Мир Квестов

Париж... Тонкие ароматы духов и свежей выпечки, струящиеся отовсюду, Эйфелева башня, сверкающая на фоне звездного неба, и влюбленные парочки, неспешно прогуливающиеся вдоль набережной Сены. А вы знали, что теперь, чтобы пройтись по улочкам французской столицы, не нужно никуда лететь? Вы можете это сделать это прямо в Москве, посетив квест «Из Парижа с любовью» от компании TruExit. Команда «Мира квестов» не могла упустить уникальную возможность и с удовольствием отправилась в часовое путешествие за границу. Как только мы попали внутрь «Парижа», в голове настойчиво зазвучали слова небезызвестной песни: «Уютное кафе на улице с плетеной мебелью...». Мы оказались «где-нибудь в Париже, а там еще немного – и Прованс»! Утонченное музыкальное сопровождение, подсветка нежных тонов, горшочки с цветами, кусочки свежайшего торта на витрине, Амур, уже готовый поразить своей стрелой сердце вашей второй половины – вся игровая площадка основательно пропитана атмосферой романтики и уединенности. Только лишь рация, выданная оператором для получения подсказок, периодически возвращала нас к реальности. Владелец кафе, где мы решили испить по бокальчику вина и перекусить, начал рассказывать нам историю о влюбленной паре посетителей, но, так ее и не закончив, неожиданно исчез. История была настолько увлекательной, что мы решили пройтись по тем же местам, что и эта влюбленная пара, и узнать, каким же был финал. В таком, казалось бы, мизерном пространстве разместилось огромное количество секретов, которые мы раскрывали с помощью логики, смекалки и внимательности. Для решения некоторых задач пришлось задействовать не только свои умственные способности, но и продемонстрировать тонкую настройку органов чувств и командную сплоченность. Механизмы в квесте срабатывали безупречно, открывая все новые и новые места для освоения. Хочется отметить, что задания в квесте максимально органично вписываются в сюжетную линию и обстановку, заставляя все больше погружаться в атмосферу романтичного Парижа. Нам действительно было интересно окунуться в многочисленные хитросплетения загадок и тайн (а их тут, поверьте, на двоих – выше крыши), единственным минусом показалось слишком навязчивое внимание оператора, часто дающего прямые указания, что именно нужно сделать в тот или иной момент. Низкая оценка работы персонала, впрочем, связана не только с этим. Большая локация с шестью квестами совершенно точно нуждается в расширении штата, ведь удовольствие от квеста должны получить и гости, и его хранители. Так, рука об руку, мы не без труда прошли путь влюбленной пары от начала до конца – безусловно, это оказалась история со счастливым концом. Вот звучат финальные аккорды, а значит, пришло время прощаться с ночным Парижем. Квест будет интересен влюбленным парам, желающим нестандартно провести время наедине друг с другом. К тому же в финале можно довольно эффектно сделать сюрприз своей возлюбленной, будь то яркий подарок на день рождения или годовщину, а может быть, кто знает, даже кольцо с предложением руки и сердца!.. Дата создания обзора: 31 октября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Мы из будущего
7.3/10Мир Квестов

Шел 1945 год. Военные действия в самом разгаре. Каков будет исход событий? Удастся бойцам Красной армии одержать победу над вражескими войсками или их ждет роковое поражение? Конечно, мы знаем, что немцы были разгромлены в пух и прах нашими доблестными воинами, а что было бы, сложись все иначе?.. Сегодня команде «Мира Квестов», волшебным образом переместившейся в самый переломный момент войны (прямо как в фильме «Мы из будущего», по мотивам которого и создан квест), пришлось собрать в кулак все силы для выполнения опасной миссии по предотвращению диверсии, способной изменить ход истории не в пользу Красной армии. Родина мать зовет, и, переступив порог, мы попадаем прямиком в эпоху СССР. На фоне – отдаленные звуки военных действий и голос командующего, непрерывно отдающего приказы. Раритетные телефоны, одежда и оружие советских времен, папки с личными делами бойцов, агитационные плакаты, граммофон – это лишь краткий перечень того богатства, что можно обнаружить, исследуя штаб с целью выполнения миссии. Декорации в большинстве своем выполнены в цвете хаки, что соответствует военной тематике. Однако местами они смотрятся неправдоподобно: сквозь маскировочную сетку, например, выглядывают современные офисные лампы и выключатели – это не дает на все 100% погрузиться в атмосферу. Штаб небольшой, в некоторых местах вчетвером было тесновато. Есть не совсем стандартный переход, однако он настолько часто используется, что вряд ли удивит заядлых квестолюбов. Для достижения главной цели нашему отряду предстояло выполнить немало заданий – их вдоволь хватило всем четверым. В основном они сводились к поиску нужных предметов в самых изощренных местах. Но, к счастью, этим типом заданий создатели квеста не ограничились! Для прохождения миссии нам потребовалось включить логику и смекалку, проявить зоркость зрения, быстроту и слаженность действий, способность точно сопоставить найденные предметы друг с другом. Наряду со стандартными замками и ключами здесь встречаются также технические загадки. К тому же квест нелинейный, так что будьте готовы вернуться в предыдущие локации, чтобы найти недостающие части головоломки. Если вы запутались и не можете справится с заданиями, достаточно громко задать вопрос – оператор ответит вам на него по громкой связи. Кстати, хотелось бы отметить чуткую работу сотрудника, внимательно следившего за нами и своевременно дающего подсказки, касающиеся технической стороны игры. Сюжетная линия проста и понятна. В процессе игры мы идем к главной цели – успешно выполнить миссию по предотвращению диверсии. Единственное, хотелось бы более яркого финала в конце. После прохождения можно сделать классное фото с реквизитом квеста, посидеть на уютном диванчике в велком-зоне и обсудить игру с друзьями и оператором за стаканчиком чая или кофе. Мы можем порекомендовать квест «Мы из будущего» небольшим компаниям новичков (до 4 человек), а также любителям военной тематики. Мы вернули людям мирное небо над головой, а сможешь ли ты разбудить в себе героя и выполнить эту опасную миссию? Дата создания обзора: 25 октября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Амок
8.8/10Мир Квестов

Ветреный осенний вечер, лиловые московские сумерки медленно накрывают дома. Мы останавливаемся перед внушительной железной дверью, которая скрывает секретный бункер времен холодной войны. Случайные прохожие даже и не подозревают о его существовании! И уж точно не могут даже вообразить, что же на самом деле творится внутри. Как оказалось, герметичная дверь бункера нужна не для того, чтобы не впускать непрошенных посетителей. А для того, чтобы не выпускать живущих здесь демонов... Команда «Мира Квестов» отправилась на очередное расследование. О предстоящей миссии было известно немного: в 60-е годы в бункере располагалась секретная лаборатория, в которой проводили опыты над животными и людьми, пытаясь создать суперсолдата. Внезапно программа была закрыта, а лаборатория законсервирована и заброшена. Предположительно, у подопытных начал развиваться синдром Амок. Сделав последний глоток свежего воздуха, мы закрыли за собой тяжелую дверь и оказались полностью отрезанными от внешнего мира. «Амок» расположен в настоящем советском бункере площадью более 300 квадратных метров. Здесь вы не встретите роскошных декораций или современных спецэффектов – только холодные стены, пропитанные липким страхом, темнота и звенящая тишина, прерывающаяся лишь пугающими звуками. Каждая комната оформлена немного по-разному, в зависимости от ее предназначения, но антураж выдержан в едином стиле и полностью соответствует историческим канонам. В тусклом свете фонариков мелькают покосившаяся мебель, оставшиеся от опытов медицинские инструменты и химические препараты, пустые гильзы и обрывки военных документов. Перед игрой каждой команде выдается рация для связи с базой. Штаб курирует ваше расследование, дает задания и управляет прохождением. Поэтому нельзя сказать, что в перформансе есть загадки: от вас потребуется лишь внимательно осматривать бункер, докладывать обстановку и четко выполнять полученные инструкции. На разведчиков возложены три миссии, выполнение которых приближает к разгадке тайны лаборатории. Нам не всегда удавалось отследить сюжетную линию в процессе игры, но после обсуждения деталей после ее завершения многогранная история сложилась в единую картину. Помимо трех уровней контакта для прохождения доступна опция «стелс», в которой актеры будут реагировать только на звук и свет. Но учтите: в попытке затаиться даже предательски громко стучащее сердце может выдать ваше местонахождение загадочным обитателям бункера. Они знают его как свои пять пальцев: подстерегают там, где вы не ждете, внезапно появляясь из темноты и снова растворяясь в тумане. В бункере, как и положено, пыльно и местами грязно, но игрокам будут предоставлены защитные костюмы, а потому нам остается порекомендовать вам взять с собой удобную и бесшумную обувь. Также обратите внимание: несколько переходов между комнатами потребуют определенной физической подготовки. В просторной зоне ожидания можно настроиться на игру, а приветливый персонал делает ее еще уютнее. Но не стоит расслабляться! Вас ожидает не скучная экскурсия в эпоху холодной войны, а захватывающее приключение. И всякое может произойти…. Дата создания обзора: 19 октября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Звездные войны
9.0/10Мир Квестов

Каждый раз, отправляясь на новый квест, даже самый опытный игрок заинтригован и находится в радостном предвкушении новой для себя роли. Особенно когда речь идет о культовой для всех поколений без исключения вселенной «Звездных войн»! Команда «Мира Квестов» отправилась в захватывающее и, конечно же, рискованное межгалактическое путешествие на космическую станцию «Звезда Смерти», на борту которой развернется классическая битва между светом и тьмой. Путь на другие планеты лежал через эскалаторы торгового центра. На третьем этаже московского ТЦ «Ривьера» расположилась компания «Погружение», впечатлившая нас оформлением зоны ожидания в виде касс кинотеатра. В каком-то смысле это даже уместно, поскольку для участия в «Звездных войнах» каждый игрок должен приобрести индивидуальный билет. Одновременно сеанс могут посетить до 20 человек. Таким образом, плечом к плечу сражаться за владение космической станцией может и большая компания друзей, и абсолютно незнакомые люди. Максимальная вместимость сеанса – четыре группы по пять человек. Длительность игры – 40 минут, а на все путешествие уйдет около часа с преамбулой и подведением итогов. У каждой из бригад будет индивидуальное задание, которое необходимо выполнить в начале игры. Для решения этой несложной загадки понадобится внимательность, поиск и командная работа. Затем предстоит сражаться друг против друга: так же, как в лазертаге. Каждому участнику будет выдан специальный жилет и бластер. Количество патронов не ограничено, главное – вовремя перезаряжаться. «Умереть» тоже нельзя – если у вас закончились жизни, необходимо вернуться на командный пункт и с новыми силами отправляться в бой. Цель игры – захватить власть над станцией. Ведется как индивидуальный подсчет очков, так и командная статистика. Принимать участие в игре могут даже те, кто не знает разницу между джедаями и ситхами, да и вообще не разбирается в тонкостях «Звездных войн». Погружению в космическую атмосферу способствуют декорации, соответствующая музыка и звуки выстрелов бластера, игра света и спецэффекты. Просторная локация оформлена в футуристическом стиле. Помимо командных пунктов с элементами загадок и центра управления станцией, в помещении построены зеркальные укрепления. С их помощью участники могут выстраивать тактику космических перестрелок: искать укрытия от выстрелов соперника, устраивать засаду или переходить в наступление. Игра проходит очень динамично: нам довелось много бегать, а поэтому вам рекомендуем одеваться как можно удобнее и легче, чтобы не перегреться. Как нам кажется, больше всего такое развлечение подойдет любителям шутеров, подросткам (минимальный возраст участников – 12 лет), а также, конечно, фанатам вселенной «Звездных войн». Нашей команде показалось, что «Звездные войны» правильнее всего было бы охарактеризовать как лазертаг с элементами квеста. До полноценного квеста нужно более тщательно продумать механику загадок и сократить вводный инструктаж, а для максимально динамичного лазертага – доработать техническую реализацию оружия. В нашем сражении победили Ситхи, и галактику поглотила Тьма. Юные падаваны и могущественные джедаи, срочно отправляйтесь на «Звезду Смерти» – необходимо восстановить баланс и отстоять светлую сторону! Да пребудет с вами Сила! Дата создания обзора: 13 октября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Морфий
8.0/10Мир Квестов

Погружение в историю началось с самого порога: как только мы сняли куртки, помещение потихоньку начало заполняться туманом, нас встретили представители квеста, предложив погрузиться в сон. Мы приняли решение, и игра началась…  В кромешной тьме... Если у входа все были уверены, что квест не может просто взять и щекотать нервы, то с погружением в неизвестное пространство, полное атмосферных скрипов и шумов, в котором очевидно был кто-то, кроме нас, уверенности у всех поубавилось.  Красивая игра актеров и очень оригинальный эффект произвело приятное впечатление.  Поволновав нас этим, зловеще мигающий свет зажегся; отойдя от первых эмоций, мы приступили к поиску подсказок. Интерьер оказался достаточно лаконичным, но все к месту: стилизованные мистические предметы, тяжелые запертые двери, приглушенное освещение. Поскольку предметов было немного, найти их было не проблемой. Сложнее было понять, в какой именно момент и для чего они должны пригодиться.  Загадки не были сформулированы в виде вопросов или заданий, нужно было самим понять, что можно использовать для продвижения к «спасению», частью какой из головоломок может быть найденный артефакт. При этом часто ответ на этот вопрос можно было получить только с открытием новой локации.  Как раз благодаря постоянному открытию новых комнат сохранялась высокая динамика квеста: как только разгадали одну задачу, сразу появлялась целая куча нового и пару раз неожиданного.  Самой главной и отличительной чертой этого квеста было ощущение настоящего погружениях в сон еще в самом начале, как только нам предложили вкусить нечто, очень приятное на вкус. Как результат, это помогло нам получить приятные эмоции и погрузиться в загадочный мир.  Если говорить об общем впечатлении, то оно вполне положительное: простая, но цепляющая легенда, которая достойно поддерживалась всем антуражем и содержанием квеста; хорошая игра актеров; достаточная сложность загадок, позволяющая не заскучать, но и не чрезмерная; вежливый и приветливый персонал. Этот квест – отличный вариант для приятного вечера с друзьями. Он, однако, не совсем подойдет для любителей очень сложных головоломок или настоящих хорроров.  Дата создания обзора: 13 октября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Туртурион
8.3/10Мир Квестов

Погружение в легенду квеста «Туртурион» окутано туманом и витиеватыми предупреждениями оператора об особенностях игры: в квесте играют абсолютно все плоскости, опасаться нужно нестандартных реакций игрового помещения, а впереди нас ждут сводящее с ума приключение и поиски источника неких радиосигналов.  Команда «Мира Квестов» приняла на себя непривычную роль землян-исследователей и отправилась покорять космос. Первое же задание невероятно сплотило нас и подняло настроение – в бодром расположении духа мы дошли до конца, не уложившись, впрочем, в заданный временной лимит. К счастью, оператор игры так увлекся происходящим, что простил опытным квестоманам эту оплошность и терпеливо дождался окончания наших блужданий, за что ему – отдельное спасибо. Сотни клемм, проводов, необычные бытовые приборы, призванные заставить гостей «Туртуриона» поломать голову и проклинать все на свете, – декор квеста оригинален и позволяет любоваться собой в первые минуты особенно тщательно, ведь совсем непонятно, за что хвататься и где искать первые подсказки и задачи. Видно, что создатели трудились над антуражем с большой любовью, прорабатывая каждую деталь. Впрочем, достичь идеала пока не удалось, но, как нам обещали организаторы, кое-какие загадки они еще планируют модернизировать.  Присутствие в вашей команде человека с инженерной смекалкой пойдет только на пользу, хотя полюбоваться на звезды и покорить пару технических загадок смогут и небольшие эксперты в радиосигналах. Все задачи достаточно логичны и позволяют насладиться игрой: лишь однажды мы выполнили упражнение с недоумением на лицах – это, впрочем, тут же забылось, поскольку решение каждой задачи влекло за собой вау-эффект. Нам порой не хватало динамичности: в космосе течение времени ощущается иначе, а потому другого объяснения тому, что порой некоторые члены команды слонялись без единой мысли о том, чем себя занять, мы не находим. Однако квест радовал и нелинейностью: мы пару раз выполняли задачи параллельно, радостно повизгивая и нарушая таинственную атмосферу счастливым ликованием.  Небольшие недочеты в антураже с лихвой компенсирует звуковое сопровождение. Изредка мы прибегали к помощи подсказок оператора, но после завершения общения с рацией мгновенно окунались в происходящее с головой. Нас в прямом смысле бросало то в жар, то в холод – такие сюрпризы фантастического квеста как нельзя лучше отображают то, что происходит обычно с погодой и на Земле, а значит, что-то все же роднит нас с внеземной цивилизацией. Единственным минусом квеста стала, пожалуй, сюжетная линия. Отправившись навстречу приключениям с целью завершить начатое нашим учителем, мы были выдворены из квеста достаточно, как нам показалось, внезапно. Вместо победоносных медалей за отвагу мы получили лишь знание о том, что впереди скрывается большая опасность, а потому нужно быстрее отправляться в обратный путь. Да, в ходе игры и непосредственно после ее завершения ты чувствуешь драйв, адреналин и вылетаешь из квеста на эмоциональном подъеме, но уже на следующее утро просыпаешься в недоумении и начинаешь тосковать: а могла ли иначе кончиться эта история? Как узнать, что там, на Туртурионе, теперь без нас? Дата создания обзора: 10 октября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Трасса 66
8.2/10Мир Квестов

Надоели серые будни? Дом-работа-телевизор-смартфон… Тогда стоит собрать своих друзей и помчаться навстречу приключениям, как это сделала команда «Мира Квестов». Мы прыгнули в автомобиль, не думая о том, куда нас занесет дорога, и лишь доверились желанию найти приключения. Машина – прекрасный способ передвижения, однако случаются непредвиденные ситуации. На пустой дороге, уже очень далеко от родной местности, наша команда угодила в аварию. Машина помялась не очень сильно, но завести ее не удалось, поэтому совместными усилиями мы дотолкали колымагу до ближайшей бензоколонки, плюсом которой было еще и наличие местного бара. Можно отдохнуть, перевести дух, отремонтировать автомобиль и продолжить свой путь. Но все оказалось не так просто… Не зря вокруг не было практически ни души, кроме работников АЗС и бара, которые на первый взгляд не казались нам подозрительными. Всему виной – притупленное от дальней дороги внимание! Грех не воспользоваться таким состоянием посетителей и не заманить их в ловушку. Именно так и сделали персонажи перформанса «Трасса 66» от компании «Арена квест» – теперь наша жизнь зависит только от нас самих. Однако помочь друг другу оказывается все сложнее, ведь нас достаточно быстро разводят по разным помещениям, где остается либо ждать спасения, либо решать некоторые задачи, чтобы наконец найти выход. Игровая площадь «Трассы» немаленькая, но комфортнее будет находиться в количестве четырех человек – так и задания достанутся почти каждому, и интерактива хватит на всех. Света вполне достаточно, чтобы осмотреться и понять, где вы находитесь. Мы смогли оглядеть местность вокруг хижины, которая действительно напоминает дворик у дома. Антураж квеста разнообразен: где-то деталей больше, как, например, в одной из самых жутких комнат, где-то предметов практически нет. Комната психопатов-мясников соответствует холостяцкому жилищу: выполненная в минималистичном стиле обстановка напрягает с первых секунд. Хотелось бы выделить один элемент антуража: мы приехали сюда на машине, и вот она – самая что ни на есть настоящая! Звуковое сопровождение не глушит происходящее, но громкость меняется его от случая к случаю. По ходу игры нас сопровождал голос девушки, которому доверять особо не хотелось, но делать было нечего – жить-то хочется. Одна из положительных сторон квеста заключается в том, что это многоуровневая игра. Здесь есть, на чем подтянуться, куда залезть и где поползать. Каждому из нас досталось что-то свое. Если по каким-либо причинам вы не сможете выполнить действие, то вам предложат альтернативу – такой индивидуальный подход не может не радовать. Динамика игры благодаря действиям актера не пострадает, лишь сценарий будет немного видоизменен. Заданий здесь немного, что вполне логично: в перформансе упор сделан на интерактив, и думать особо некогда, когда за тобой по пятам гоняются желающие откусить или отпилить некоторые части вашего тела. Но все же внимательно смотреть, искать предметы, ключи, совершать некие действия придется. Одному игроку из команды «Мира Квестов», к сожалению, не досталось никакой задачи, так как он первый был избран стать жертвой. В данном случае, возможно, стоит продумать некий новый поворот сюжета, дав возможность спастись самому или каким-то образом помочь остальным. Главные герои «Трассы 66» – беспощадные сумасшедшие братья, которые готовы разорвать любого на куски, но более всего им нравится наблюдать за человеческим страхом. Поэтому шанс обмануть их и спастись есть, но до этого момента команде придется провести с маньяками практически все время, отведенное на игру. Актеры смогли уделить внимание каждому из нас, находя индивидуальный подход, и не нанесли никаких травм. Каждому достался контакт по душе, что для команды «Мира Квестов» немаловажно. Интерактив хорошо сглаживает то, что в игре немного заданий, поэтому очень быстро пройти квест вряд ли удастся. Несмотря на страх, в этом перформансе нам удалось и посмеяться, и даже пошутить над самим братьями, что хоть на мгновение разряжало обстановку. Нашей команде удалось сбежать от маньяков почти целыми. Но сдать их в полицию не получилось. Видимо, местные жители либо с ними заодно, либо просто всего боятся. Но это не остановит нас от дальнейших приключений, и, если хотите, мы покажем вам на карте трассу, по которой можно доехать до одинокой, зловещей, но такой привлекательной АЗС. Дата создания обзора: 8 октября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Penumbra: Hospital
8.8/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов» получила повторное приглашение посетить заброшенную больницу, окутанную мрачными слухами. Ее стены скрывают страшную тайну: говорят, несколько десятков лет назад местные психиатры практиковали нетрадиционные и порой жестокие методы лечения. Однажды в клинику поступил необычный пациент, имя и судьба которого до сих пор неизвестны. Вскоре после его появления один за другим стали пропадать врачи... Больница опустела, но в окнах иногда мигает свет и видны силуэты людей. Отправляемся на расследование!Набравшись смелости переступить порог старого здания, мы потерялись в лабиринте процедурных кабинетов и палат. Антураж перформанса действительно напоминает заброшенную больницу, помещения которой остались нетронуты с последнего рабочего дня. Создается впечатление, что ее покидали в спешке, не захватив с собой вещи. Вокруг полумрак, покосившаяся мебель, разбросанные книги, холодный металл хирургических инструментов, полупустые капельницы с непонятным лекарством и смятые простыни на койках больных.Жуткая давящая атмосфера создается не только за счет визуальной составляющей квеста, но и благодаря игре света, психоделической музыке и оригинальным спецэффектам. Это сочетание с самого начала погружает в состояние тревожности и дискомфорта, и хочется как можно скорее найти выход! На пути к свободе игрокам не встретятся сложные головоломки и логические загадки: задания сводятся к поиску ключей и нужных предметов. Будьте внимательны и осторожны, и главное – не шумите, чтобы не навлечь на себя гнев местных обитателей...«Пациент» относится к категории мистических перформансов и не подразумевает физического контакта с игроками. Это хороший пример хоррора, в котором страшно, даже когда тебя никто не трогает и не пугает из-за угла. Актеры придерживались своих образов, а их внешний вид, пластика и крики одновременно пугали и восхищали. Интерактивное взаимодействие с персонажами делает игру динамичной и интересной. Перехитрить или договориться, спрятаться или убежать – выбор за вами, главное – выбраться из больницы целыми и невредимыми!Нашей команде, к сожалению, не хватило развития сюжетной линии. Вводное видео и общая тематика квеста задают предысторию, но полностью образы и поведение персонажей раскрылись нам только при обсуждении прошедшей игры с оператором. Впрочем, организаторы пообещали учесть наши комментарии и доработать сюжет.Стоит отметить, что в оформлении квеста почти нет бутафории, и многие окружающие предметы – настоящее медицинское оборудование, поэтому при взаимодействии с ними следует проявлять осторожность. Переходы между комнатами – стандартные, здесь не придется ползать или забираться на второй этаж, однако мы все равно советуем надевать удобную обувь и одежду, которую не жалко испачкать.«Пациент» отлично подойдет для команд, которые хотят открыть для себя жанр хоррор-перформансов, и приятно удивит любителей мистики. Нам чудом удалось спастись, но тайна больницы все еще не раскрыта. Вы готовы узнать правду?Дата создания обзора: 4 октября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Амнезия
8.7/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов», состоящая из молодых и пышущих здоровьем, внезапно очнулась в незнакомом месте с полным провалом в памяти. Как и почему мы здесь оказались? Кто приковал нас наручниками в маленьком помещении? В первые минуты мы не могли вспомнить абсолютно ничего из последних часов жизни, и нас мгновенно накрыло волнением и тревогой. Но первой мыслью было: пора выбираться из этого жуткого места! Временный провал в памяти нашу команду одолел в квесте «Амнезия» от компании PartyHard. В этом перформансе с простым, как кажется в начале игры, сюжетом организаторы сплели между собой страх неизвестности, психологическое давление с веселыми и разбавляющими напряженную атмосферу поворотами игры. История с первых минут звучит и воспринимается довольно легко: из психиатрической лечебницы сбежал пациент, страдающий раздвоением личности, который направился прямиком к своему доктору, ставшему на долгое время его заложником. Где на данный момент бедолага врач и сам его мучитель, неизвестно, но предчувствие подсказывает, что в доме вы не одни… Восстановить всю историю событий, понять, каким образом вы здесь очутились, нам предстояло через решение интересных задач, что в конечном итоге привело к необычной развязке, которую явно ни один игрок не мог ожидать. Игровую зону нельзя назвать слишком большой, но она включает в себя несколько реалистично оформленных помещений: здесь есть и кабинет, и жутковатое место, похожее на небольшую домашнюю операционную, запутанный лабиринт и даже настоящая шахта лифта. В квесте будет интереснее команде из четырех человек, и мы считаем, что этого количества достаточно для того, чтобы не было тесно, но в тоже время задач и эмоций хватило на всех. Света достаточно для того, чтобы не ломать глаза при поиске предметов; нет мигающих ламп, которые могут наводить на мысль о том, что вскоре появится виновник вашего заточения… Мы уверены, что команда в данном перформансе будет ожидать встречи с маньяком в любую минуту и без стандартных способов запугивания. Никто не предполагает, за каким порогом он ждет, и с каждым разом все страшнее открывать следующую дверь. Но убийца где-то рядом, и ощущение его присутствия витает в воздухе с первых минут! Задания в «Амнезии» максимально приближены к реальности: здесь нет вычурных головоломок, сложных ребусов и необъяснимых вещей. Почти все логично и хорошо вписано в сюжет. Здесь либо оставленные врачом коды и предметы, либо созданные, видимо, психопатом небольшие ловушки. Задачи направлены на логику, сопоставление информации, поиск и – особенно – на внимательность. Выбивать из общей атмосферы может только способ подачи подсказок через рацию, что не вполне логично в таком месте. «Амнезия» – это перформанс, в котором вас ждет бесконтактный режим. Вас не будут швырять из стороны в сторону, но и без этого здесь можно окунуться в бурю эмоций, ведь порой психологическое давление страшнее физической расправы. Актерская игра довольно реалистична, и после встречи с персонажем команде «Мира Квестов» стало еще страшнее отдаляться друг от друга даже на минуту. И все же в самый ответственный момент нам пришлось разделиться, чтобы, наконец, перед нами раскрылась вся суть сюжета, который обрел нетривиальный поворот. Но вот незадача, амнезия вновь одолела нас на время, и мы запамятовали, каким образом удалось выбраться на свободу. И, с одной стороны, команда «Мира Квестов», конечно, желает здоровья и крепкой памяти всем игрокам, однако испытать на себе «Амнезию» от PartyHard мы советуем как новичкам, так и опытным игрокам. В этом месте вас ждут страх, смех и удивление. На 75 минут стоит забыть обо всем, чтобы получить заряд положительных эмоций! Дата создания обзора: 26 сентября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Машина времени
9.7/10Мир Квестов

Высокотехнологичный квест «Машина времени» поражает еще с порога: нас приветливо встретил администратор, предложил чай и кофе. Сидя на дорогом кожаном диване, мы удивлялись шикарной атмосфере квеструма. Все-таки, компания «Тайник» находится на Рублевке – названию организаторы соответствуют на 100%, и каждый чувствует себя здесь самым дорогим гостем.    Легенда квеста «Машина времени» была продемонстрирована команде на экране телевизора: мы – группа ученых, которая должна найти деталь от машины времени, запустить ее и … оказаться в 1955 году! Там мы должны найти предмет, который нам поможет открыть дверь в настоящем времени. Но как запустить машину времени? Как попасть в 1955 год? Как найти нужную деталь? Как вернуться? Ребята, если квест описать одним словом, то это будет слово «мистический»! Наша команда будет вспоминать этот волшебный квест еще очень долго – настолько он нас впечатлил! Команда «Мира Квестов» состояла из четырех человек, но каждому из нас было интересно на протяжении всей игры, каждый игрок был занят делом: квест динамичный, понравится и детям в сопровождении родителей – всей семьей ломать голову над заданиями гораздо веселее. Перед началом игры мы облачились в белые халаты и превратились в настоящих ученых. Обстановка и декорации комнаты просто потрясающие, особенно когда наконец-то попадаешь в 1955 год! Как это произошло, честно, мы не поняли – даже если бы и осознали, то не смогли бы передать словами, настолько это было круто! В квесте учитывались мельчайшие детали, которые, как мы знаем, решают все. «Машина времени» – это живой и технологичный клубок эмоций, в котором загадки линейные, а погружение в легенду квеста настолько яркое, что один из участников даже признался, что чувствует себя Шуриком из фильма «Иван Васильевич меняет профессию», который вместо царской России попадает в 1955 год. Приключения были настолько реальны, что мы побоялись, что не сможем вернуться обратно. Может, именно поэтому мы разгадали все загадки и выбрались? Рекомендуем пройти этот квест как новичкам мира квестов, так и старожилам: увлекательный процесс поиска артефактов и перемещения во времени оставляют самые яркие впечатления! Дата создания обзора: 21 сентября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Лихие 90-е
7.8/10Мир Квестов

Когда наша команда пришла на квест «Лихие 90-е», то оказалась поражена. Вместо ожидаемой привычной welcome-зоны нас встретил приглушенный мягкий свет, ресепшн в виде барной стойки, мягкий кожаный диван, уютные кресла и реалистичное 3D-граффити – все это создавало шикарную атмосферу для встречи дорогих гостей. Приветливый администратор предложил кофе или чай, а затем продемонстрировал на большом экране мини-фильм, сюжет которого сообщил, что мы будем искать в эскейпе.    Сюжет квеста «Лихие 90-е» от компании «Тайник на Рублевке» прост и незамысловат: найти общак, который спрятали братки, и выбраться из комнаты до истечения временного отрезка. Мы, как девушки, совершенно далекие от темы разборок 90-х, даже не предполагали, что нас ждет внутри.    Зайдя в комнату, мы сразу были поражены количеством артефактов, предметов, декорациями – было совершенно непонятно, что же нам делать! Но то, что произошло через минуту после начала игры, расставило все по местам. Да, нам во что бы то ни стало нужно продвигаться вперед!    Но как это сделать? Признаемся сразу: квест сложный, поломать голову все-таки придется, возможно, взяв немало подсказок. И только после прохождения игры мы можем сказать, что загадки там встретились логичные и последовательные, а сам квест – линейный. Рекомендуем идти на игру смешанным составом: мужчинам и мальчишкам будет интересно встретить настоящий бандитский автомобиль из 90-х – MercedesW140 Long!    Временами нам не хватало мужского задора: присутствие представителя сильного пола, уверены, разбавило бы нашу женскую обзорную команду и добавило бы динамики в ход игры.    Обнаруживая новые тайники, мы каждый раз оказывались поражены тем, в каких местах мы их находили! Эта секретность помогла окунуться в атмосферу какого-то приключенческого фильма – нам все время хотелось найти еще больше подсказок и открыть все запертые двери и тайники.    Квест не закончился, даже когда мы нашли общак с баксами, хотя кто-то из нашей команды уже издал победный вопль! Нужно было найти еще выход… Поломав голову в сотый раз, мы вышли счастливые и довольные со спортивной сумкой, полной денег. Мы и вам немного оставили! Дата создания обзора: 21 сентября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Хозяин
9.4/10Мир Квестов

Одним дождливым вечером команде «Мира Квестов» некуда было спрятаться от стихии, и мы постучали в первую попавшуюся светлую дверь. Нам открыла странного вида девушка, которая явно не ждала гостей, однако впустила нас, продрогших и мокрых, внутрь. Пока мы изучали правила проживания в этом доме, в наши головы уже закралась мысль, а не лучше ли попробовать найти другой приют… Становилась жутко, поведение девушки заставляло дрожать при каждом ее движении. Вдобавок к этому нам поведали историю этого дома… Некогда здесь проживал и работал доктор Уолтер Ньюман, проводящий нестандартного вида лечение больных. Однажды у него родился сын… По закону бумеранга он оказался уродлив, ничего практически не видел, а лишь мог улавливать звуки. Что произошло с врачом и его потомством, остается загадкой, но, видимо, дом со временем опустел не полностью… Что было, то было, а теперь нам предлагают вполне уютные апартаменты: легкая музыка, удобства в номере, кровать на втором этаже. Отбросив все свои страхи, мы заселились. Свои двери перед нашей командой на сей раз распахнул квест «Хозяин» от компании «Клетка» (ранее назывался «Жилец» – прим. ред.). Мы уже бывали в этом доме, но сейчас он претерпел много изменений и дополнился новыми заданиями, еще более профессиональной актерской игрой и увеличился по площади, став многоуровневым перформансом. Антураж практически в каждой детали подчеркивает, что команда попала именно в дом – здесь много комнат, различных по своему смыслу, оформленных и обставленных в индивидуальном стиле. Нам встретились и «жилая» комната, чистая и опрятная, и захламленный чердак, и кабинет, а также несколько не менее интересных помещений. Звуковое сопровождение нагоняет все больше тревоги, а в те моменты, когда гаснет свет, ты уже готовишься к встрече с хозяином этого места, едва удерживаясь на дрожащих ногах. Квест динамичный, имеет немало нестандартных переходов, так что одеваться следует удобно, так как лазить, подтягиваться и ползать здесь потребуется часто. Перед игрой нужно внимательно прослушать технику безопасности, не бегать в темноте, следить за перепадами высоты, осторожно открывать некоторые проходы, и тогда игра обойдется без каких-либо травм и потрясений. Все опасные места оборудованы специальными материалами или мягкими матами, но, конечно, каждую деталь на любой игре обезопасить невозможно, поэтому, пролезая в кажду следующую комнату, стоит просто немного сбавить темп. Задачи квеста «Хозяин» нас порадовали: здесь встречается и обычный для перформансов поиск предметов, и индивидуальные задания, а также применяется логика, внимательность и способность очень хорошо прислушиваться к звукам. Задач хватило на нашу команду, состоящую из четырех опытных игроков, так что каждый внес свой вклад в спасение друзей. Квест большой и просторный, так что смело можно брать с собой пятого члена команды. Данный перформанс является контактным, уровень взаимодействия с актерами можно обсудить до игры с организатором. Также квест можно попробовать пройти в так называемом «стелс-режиме», когда, двигаясь бесшумно, вы можете избежать участи встретиться с хозяином лицом к лицу… Нам это не удалось, да мы были и рады этому, ведь контакт был получен безопасный и интересный. Персонажи знали, кому уделить больше внимания, а кого трогать не стоит. В игре много интерактива, который местами вносит частицы юмора в напряженную атмосферу ожидания ужасной развязки. Но судьба традиционно оказалась благосклонна к команде «Мира Квестов» – нам все же удалось вырваться из лап слепого, но слышащего нас и наши крики обитателя дома. Конечно, он остался ни с чем, и теперь наверняка зол еще больше, чем прежде, и ждет появления новых непрошеных гостей. Если вас застанет дождь, или вы устанете с дороги, или же просто заблудитесь, обязательно стучите в дверь квеста «Хозяин». Он с большим удовольствием примет к себе новых друзей. Дата создания обзора: 15 сентября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Крыша Карлсона
8.4/10Мир Квестов

Карлсон – популярный литературный персонаж, созданный шведской писательницей. Он живет в маленьком домике на крыше многоквартирного дома в Стокгольме, в районе Васастан. Этот персонаж нам хорошо знаком с детства, его образ ассоциируется со сладким вареньем, мощным пропеллером и уморительными грабителями. Команда «Мира Квестов» во главе с юным представителем нашей компании отправилась в гости к любимому с детства персонажу. Как только мы поднялись на крышу многоквартирного домика, нас встретил дружелюбный хозяин этого уютного жилья. Тут-то и начались наши приключения! Сначала нас несколько обескуражили обстановка и поведение Карлсона – настолько он отличался от хрестоматийного образа! Нас ждали загадки, веселье, поиски и, конечно же, приключение, в которой мы взаимодействовали с персонажами всеми любимой сказки, а юный квестоман стал главным героем этой истории. Игровая площадь квеста «Крыша Карлсона» не очень большая, рассчитанная на компанию детей из 5-6 человек. Загадок в квесте не очень много, и все они направлены на поиск. Загадки достаточно логичны и просты для детей – возрастное ограничение, установленное организатором, полностью оправдано. Атмосфера игры приятная. Главный совет будущим гостям «Крыши» – быть очень внимательными к каждой детали игры, и тогда вы сможете разгадать все тайны этого домика. «Крыша Карлсона» может проводиться в двух версиях: для детей от 5 до 8 лет, а также для ребят постарше – от 9 до 12 лет, хотя, на наш взгляд, квест будет более интересен совсем маленьким посетителям. Хочется отметить игру актеров, которые прекрасно вжились в роли любимых шведских персонажей сказки. Они взаимодействуют с каждым игроком, и от их взора не укроется ни одна деталь. Этот перформанс подойдет всем, кто хочет, пусть и на час, почувствовать себя ребенком, попасть в совершенно другой мир, проникнуться его атмосферой и зарядиться позитивными эмоциями. Добро пожаловать в сказку! Дата создания обзора: 13 сентября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Безумец
8.6/10Мир Квестов

Команду «Мира Квестов» всегда тянуло на приключения: нам лишь бы побывать в заброшенных больницах, домах с призраками и тому подобных устрашающих местах. И один из вечеров не стал исключением – мы отправились в дом, в котором, как говорят, обитает безумец. К слову, отправились мы туда не в первый раз и примерно понимали, что нас будет ожидать внутри, однако попытать счастья и сбежать от психопата захотелось еще раз. Адреналина порой не хватает. Место, куда мы направились, уже давно пугает прохожих лишь своим внешним видом: покосившееся здание, у входа которого иногда звенят цепи (от ветра, возможно, но это не точно), а под крышей развешаны наполненные чем-то черные мешки… На сей раз мы попали в ловушку перформанса «Безумец» от новых организаторов – «Devil's Colt». Ну что ж, хозяева сменились, может, и внутри нас ждут обновления? Встреча команды прошла в интересном ключе: игра начинается даже не с порога, а у самого входа на складскую территорию, где и расположился неприметный, на первый взгляд, дом. Согласно сюжету, мы попали в заброшенное помещение, в котором орудует безумец, причем не один, а с помощником. Они мстят всем, кто посмел заявиться в их жилье, и мы не были исключением – жалость вызывать у маньяков команда «Мира Квестов» еще не научилась. Встречающий персонаж вселяет неконтролируемое чувство тревоги, ведь по его поведению действительно приходят на ум мысли, не наняли ли организаторы сумасшедшего! Это прекрасное погружение в игру, когда начинаешь сомневаться, действительно ли все просто игра... Антураж внутри игровых зон не сильно поменялся с прошлого года, хотя новые элементы присутствуют. Но плюсом теперь является то, что он вполне подходит для нынешнего сюжета. Если некогда дом считался сгоревшим без капли копоти на стенах, то теперь это просто логово безумца, в котором есть и нечто похожее на мастерскую, и гараж, а еще комната для удержания жертв и скромная по своей меблировке спальня. Света достаточно для поиска предметов, хотя порой он и гас на долгое время, в то время как в руках была маленькая свечка. Музыкальное сопровождение на сей раз показалось нам проработанным более качественно, и мы знаем, что безумец готов улучшить его еще. Также хотелось бы отметить достижение квеста – в локациях (пусть не во всех, но уже в большинстве) повесили камеры, чего не было при нашем первом визите. Это исключило возможность не вовремя поданных подсказок через рацию, что порой выбивало из игры в наш прошлый визит. Задачи присутствуют все больше на поиск, но и сопоставить данные и применить логику иногда тоже понадобится. Также готовьтесь решать, кому из друзей предстоит в одиночку отправиться на поиски забытой в другой комнате вещицы (хотя нам удалось избежать этого индивидуального задания). Некоторые задачи слегка поменялись, что-то нам удалось обойти стороной (надеемся, что это будет принято на вооружение и исправлено), некоторые моменты стали проще. Что касается актерской игры, то она не претерпела больших изменений, хотя стала безопаснее – искры от циркулярной пилы в нас уже не летели. В плане контакта с актерами мы бы посоветовали ввести больше интерактива, изменить поведение персонажей, чтобы к ним не было привыкания, а было больше эффекта неожиданности. В заключении хотелось бы сказать, что «Безумец» готов развиваться и прислушиваться к мнению игроков, что является немаловажным фактором для развития в квестовой индустрии. В этом мы желаем удачи организаторам, и надеемся, что перформанс будет становиться лучше и лучше.Дата создания обзора: 7 мая 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Панацея. Hard rock
9.4/10Мир Квестов

Сегодня все дороги ведут сюда: в этот необычный город, хорошо известный в узких кругах любителей экстрима и острых ощущений. Не успев даже оглядеться и перевести дух, мы оказались в эпицентре событий – у барной стойки, причем весьма нестандартным способом. Бармен поведал нам загадочную и мрачную историю этого места. Нас, впрочем, она ничуть не смутила: хозяева любят приукрасить действительность, чтобы привлечь побольше посетителей! Ничего не предвещало беды, пока мы не выпили по коктейлю (за счет заведения), а дальше – все как в тумане... Калейдоскоп радикально отличных по тематике комнат заставляет усомниться в собственной вменяемости: быть может, это все просто галлюцинации? Или весь этот город действительно сошел с ума? С помощью достаточно детальных, ярких декораций и по-настоящему драйвовой музыки дизайнерам удалось не только воссоздать несколько маленьких миров, но и сохранить элемент неожиданности. Геометрия локации, образы и костюмы персонажей преподносили сюрприз за сюрпризом: мы даже предположить не могли, в какой безумной атмосфере окажемся в следующую секунду, и не переставали удивляться с каждой новой открытой дверью. Бежать, ползти, лететь, искать пятый угол, прятаться, бояться, а главное, смеяться и веселиться как никогда: именно такой круговорот сумасшествия принят в этом городе абсурда! Обновленная "Панацея", не побоимся громких слов, занимает отдельное место в квестовом мире – ей даже сложно подобрать жанр! Это и перформанс, причем с невероятным количеством разных персонажей, отвечающих не только за физическое и интерактивное взаимодействие с игроками, но и за эффектное шоу. Это и хоррор, ведь здесь есть несколько мест, способных всерьез пощекотать нервишки. Это и экшн-игра, потому что после прохождения остались ощущения, как после посещения тренажерного зала. Это и несколько тонких шуток в сторону 18+, и черный юмор, и многое другое – многогранность "Панацеи", несомненно, поразит каждого посетителя. Эмоции берут верх над оценкой квеста с точки зрения проработанности сюжета или логической цепочки разгадывания задагок: на час нам предоставилась возможность погрузиться в другой мир, пройти серьезную проверку на сплоченность и командное единство, а также раскрыть в себе новые таланты и пристрастия. В течение игры нам встретилось несколько задач на поиск ключей и кодов, оригинальное задание на ловкость, но они, скорее, являются дополнением к происходящему, нежели самостоятельным элементом. Объединяющим звеном для череды безумств выступает история самого города, которая объясняет странное поведение его обитателей. Персонализированный отзыв о вашем прохождении в социальных сетях от организаторов, тщательно продуманная безопасность и индивидуальный подход к каждому игроку – вот те составляющие, которые дополнят жаркую динамику и сделают "Панацею" по-настоящему запоминающимся событием для любой команды. Новички, эксперты, любители контакта или ценители мистики, скорее отправляйтесь в этот город абсурда, захватите с собой удобную одежду, а хорошее настроение гарантировано! Дата создания обзора: 6 сентября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на 7 загадок фараона
9.3/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Древний Египет – один из самых знаковых периодов мировой цивилизации. Вот и квесты в реальности не обходят стороной данный исторический этап. На пути команды «Мира Квестов» стояли «7 загадок фараона». Сюжет Прибыв в уютную и просторную зону ожидания, наполненную сладостями, мы сели на мягкие диванчики и принялись смотреть предысторию. Компания «QuestReality» специально создала небольшой фильм, рассказывающий о том, что нас ждет в ближайшие 60 минут. По окончании просмотра нашу группу археологов проводили ко входу в загадочную пирамиду, экипировав в прекрасные шляпы. Итак, у нас есть ровно час воздуха, чтобы выбраться, иначе мы будем замурованы там навсегда. Игровое пространство и декорации Культурное наследие Древнего Египта оставило заметный след в истории, поэтому антураж квестов данной тематики может быть весьма богат. Таким он и получился в «7 загадках фараона». Традиционная настенная живопись с религиозно-загробным уклоном, множество иероглифов и, конечно же, мумия! Музыкальное сопровождение отлично добавляет фона игре и соответствует мотивам времени. Загадки и задания Заявленная высокая сложность квеста оправдывает себя с первых минут. Здесь действительно придется поломать голову даже опытным игрокам. Загадки основаны на сопоставлении и командной работе, а нелинейность квеста предоставляет возможность всем участникам не выпадать из игры ни на минуту. В некоторых моментах для решения головоломок стоит поднять глаза, так что смотрите в оба. Совет На этот квест можно пригласить иностранцев, так как загадки не требуют знания какого-либо языка. Игровая площадь оптимальна для четырех человек. Выводы За счет постоянного активного поиска решений квест не теряет динамичности до самого конца. Находясь в таком цейтноте событий, мы выбрались из пирамиды буквально «на флажке», не пренебрегая подсказками. Опытным эскейперам будет интересно проверить свои силы, новичкам советуем не стесняться брать подсказки – боги в обличии красавиц-операторов с удовольствием придут на помощь.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на КлоунАДА 2
8.4/10Мир Квестов

Кому-то это может показаться смешным, но боязнь клоунов достаточно распространена в современном обществе и даже имеет собственное неофициальное название – коулрофобия! Многим людям вовсе не до шуток в присутствии этих загримированных до неузнаваемости персонажей. Чего стоит один образ кровожадного клоуна-убийцы в знаменитом фильме по мотивам романа Стивена Кинга "Оно"! В поисках хайповой истории команда блогеров из "Мира Квестов" отправилась на заброшенный склад, где еще недавно находился веселый детский эскейп. Сами того не зная, мы попали прямиком в ад: в лапы к психически нездоровому маньяку! Антураж логова клоунов выполнен очень минималистично, не изобилует предметами интерьера или невероятными декорациями, но оно и понятно: незачем обставлять свое жилище мебелью, когда пыточных инструментов и оставшихся с детского квеста красочных граффити им достаточно, чтобы наводить ужас на своих жертв. Визуальная составляющая атмосферы создается за счет контраста веселой клоунской атрибутики с зловещими замыслами, эффектных элементов шоу и устрашающих костюмов персонажей. Для того, чтобы спастись, важна будет в первую очередь командная работа – придется неоднократно вытаскивать друзей из передряг, разделяться и вновь объединять усилия в борьбе со злом. Вместо загадок прохождение смещено в сторону динамичности; и задания в основном подразумевают незаурядный поиск ключей. Геометрия игровой зоны местами даже делает перформанс похожим на экшн-игру. Уровень физической активности достаточно высокий: будет жарко! Развития сюжетной линии по ходу игры практически не наблюдается, а цепочка действий с каждым шагом просто будет приближать вас к заветной свободе. Ключевая выигрышная черта Клоунады – это, пожалуй, физический контакт с актерами. Сразу предупреждаем любителей мистических перформансов – самый низкий уровень взаимодействия здесь "хард". Разнообразный, жесткий, продолжительный контакт придется по душе искателям острых ощущений. Самое главное, что вопросы безопасности продуманы до мелочей, и тревожиться за свою жизнь всерьез не придется: все места потенциальных травм проработаны и нейтрализованы. В случае, скажем, полета и последующего приземления вы обязательно окажетесь на мягком, а управлять вами, как марионеткой, актеры будут профессионально, уверенно и со знанием дела. Если вы готовы стойко переносить физический контакт в тщетных попытках любой ценой избежать гнева сумасшедших клоунов и/или получаете от него удовольствие, то отправляйтесь на блогерское расследование в "КлоунАДУ"! Дата создания обзора: 31 августа 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Меч короля Артура
8.8/10Мир Квестов

Рыцари круглого стола, Камелот в опасности! Темная ведьма Моргана и армия кровожадных чудовищ уже на подступах к замку – еще час, и заклинания могущественного волшебника Мерлина не в силах будут сдержать их! Только смелые и доблестные герои смогут развеять чары, скрывающие легендарный меч Экскалибур, и победить коварную Моргану. Команда "Мира Квестов" занимает почетные места вокруг стола в захватывающем приключении времен средневековья! Полные решимости, мы переступили порог замка и были поражены королевским размахом его внутреннего убранства! Декорации проработаны очень детально: встречается и множество рыцарской атрибутики, и пузырьки с колбочками, как в лавке алхимика, и магические ритуальные предметы на любой вкус... В каждой из комнат глаза просто разбегаются, и по замку хочется неторопливо гулять и разглядывать каждую вещичку. Многоуровневая игровая зона с большим количеством комнат и нестандартными, порой неожиданными переходами будет удивлять вас с каждой новой открывающейся дверью. Кроме того, визуальную составляющую дополняют интересные решения в освещении и красочные неигровые элементы антуража. Квест "Меч Короля Артура" наполнен загадками под завязку: здесь практически не останется времени на раздумья, если вы хотите спасти замок, а не просто полюбоваться на него! Поэтому советуем долго не задерживаться на одном задании и в случае затруднений просить подсказку, чтобы не потерять темп игры. Потребуется проявить недюжинную смекалку, использовать найденные предметы для решения логических задач и быть очень внимательными, чтобы не упустить ни одной мелочи. Коммуникация в команде – залог успешного прохождения! Сюжетная линия квеста передается через оставленные магами и рыцарями свитки и подсказки, которые будут шаг за шагом приближать вас к конечной цели. В некоторых местах прохождения присутствует нелинейность, и загадки можно будет решать параллельно. Будьте готовы к тому, что иногда вам потребуется вернуться назад или, наоборот, продвинуться вперед для использования найденных элементов. Площадь комнат ввиду их количества не столь велика, поэтому впятером иногда мы мешали друг другу. Кроме того, большинство загадок все же придется разгадывать последовательно, а значит, многочисленность команды может обернуться против вас. Новичкам будет нелегко справиться с большим объемом загадок, а потому квест лучше всего подойдет для команды из трех-четырех опытных игроков. Также учтите, что имеющийся спуск по крутой лестнице обязывает участников быть подвижными и ловкими. Если рыцарская доблесть у вас в крови и никакие препятствия не могут помешать вам совершить подвиг, если вы хотите волшебно провести время за решением оригинальных головоломок и вытащить из камня Экскалибур, отправляйтесь в квест "Меч Короля Артура" и следуйте старинному девизу рыцарей: "Делай, что должно, и будь, что будет"! Дата создания обзора: 29 августа 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Логово
8.7/10Мир Квестов

Спасать мир – наше любимое занятие, ведь каждому хочется почувствовать себя героем, в руках которого находится судьба человечества! На этот раз команде "Мира Квестов" предстояло отправиться в постапокалиптическое будущее. Там наша планета охвачена эпидемией, которая стремительно превращает всех людей в ходячих мертвецов. В научно-исследовательском центре где-то в Арктике чудом сохранился штамм смертельного вируса, а значит, есть шанс создать антидот! Однако там, на нижних этажах комплекса, могли остаться и бывшие сотрудники лаборатории, искаженные до неузнаваемости чудовищными мутациями. В лифте, спускающемся все глубже под землю, мы потеряли сознание... Очнувшись, мы оказались в самом сердце лаборатории, атмосфера которой детально передается реалистичными декорациями. В заброшенных закоулках комплекса мрачно, но все важные для прохождения места подсвечены, что помогает ориентироваться в пространстве. Тревожное музыкальное сопровождение и спецэффекты добавляют драматичности. Отдельно хочется отметить то, что многие предметы антуража являются игровыми, а потому не столь большая игровая площадь компенсируется важностью каждой ее составляющей. А вот чем "Логово" может порадовать эскейперов, так это загадками! Чаще всего в перформансах им не уделяют должного внимания, делая упор на динамичность и экшн. Однако здесь на нашем пути встретилось достаточно много оригинально реализованных заданий на поиск, логику и сопоставление. В целом они показались нам легкими, что позволило сохранить темп игры и оставить время как на взаимодействие с актерами, так и на индивидуальные задания. "Логово" является заключительной частью трилогии "Истребление" от MSKQUEST, но его можно проходить и как самостоятельный эпизод – перед квестом операторы введут вас в курс дела. Кроме того, сюжет создан по мотивам известного фильма "Обитель Зла", и помогать игрокам будет центральный компьютер "Красная Королева". Ее голос будет вести команду по сюжету, сообщать о необходимых заданиях и давать наводящие подсказки. Незримое присутствие искусственного интеллекта способствует погружению в атмосферу постапокалипсиса и помогает отслеживать логическую связь загадок с конечной целью игры. Динамичности квесту добавляют необычные элементы шоу, устрашающие образы персонажей, разделение команды и неожиданные спецэффекты. Режим взаимодействия с актерами каждый может выбрать на свой вкус: кроме привычного спектра от лайта до харда с болью, здесь можно попросить бесшумный "стелс", в котором зомби реагируют на звук. В квесте не очень чисто, поэтому советуем надевать одежду, которую не жалко испачкать, или брать с собой сменную. На последних секундах нам все-таки удалось синтезировать антидот и вырваться из лап кровожадных зомби! Хотите почувствовать себя героем и сразиться с живыми мертвецами? "Логово" ждет вас! Дата создания обзора: 25 августа 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Десять негритят
8.7/10Мир Квестов

Большинство квестов (и даже некоторые перформансы) по характеру игры напоминают детектив. Используя зацепки, решая головоломки, находя предметы и сопоставляя факты, мы, как настоящие следователи, становимся ближе к разгадке. А когда игра еще и по своему сюжету представляет детектив, то получается квест "10 негритят". На полтора часа команда "Мира Квестов" окунулась в атмосферу Англии 30-х годов прошлого века, чтобы прочувствовать дух знаменитого романа Агаты Кристи и заодно расследовать убийства десяти человек на Негритянском острове. Сразу отметим, что знание содержания романа в данной игре не потребуется. Квест сделан так, что в него будет интересно играть абсолютно всем. Для большего погружения в игру с легендой нам предлагают познакомиться непосредственно внутри старинного особняка, куда нашу группу детективов пригласили восстановить цепочку произошедших событий. Простимулировав нас тем, что рекорд прохождения этой игры застыл на отметке в 57 минут, оператор-констебль покинул комнату, оставив после себя одну лишь рацию для связи. Не теряя ни секунды, мы отправились выяснять, кто и как был убит, а также, разумеется, определять личность убийцы. Если вы толком не знакомы с Англией тех времен, то антураж игрового пространства замечательно воспроизведет для вас эту картину. Здесь вы найдете и традиционные чайные принадлежности, и популярные в первой половине ХХ века граммофоны, и многие другие антикварные предметы. Атмосфера передана очень красиво и реалистично, складывается ощущение, что ты действительно перенесся на 80 лет назад. Загадки весьма хороши и всерьез заставляют пораскинуть мозгами. Стоит отметить в первую очередь их логичность. Все задания так или иначе связаны между собой и не выбиваются из сюжета своим неуместным присутствием. Выполнять их, признаем, одно удовольствие. И в какой-то миг самоуверенной команде "Мира Квестов" даже показалось, что у нее так все хорошо получается, что она идет на рекорд (на самом деле нет). Качество загадок также оказалось на высоте. Много технических решений, которые срабатывали четко, за исключением одного очень тонкого механизма, который нам никак не поддавался. Пришлось прибегнуть к помощи верного помощника-констебля. Нелинейный формат квеста позволяет всем участникам разделиться и искать подсказки в разных уголках особняка. Игровая площадь одновременно просторная и компактная. Возможно, квест не отличается высокой динамичностью, но интерес от этого ни капли не утихает. Новичкам будет оптимально играть всемером, а вот опытным командам все-таки посоветуем приходить не в таком многочисленном составе. Ну и когда все вокруг было осмотрено уже по сто раз, а мы спокойно двигались к завершению, собираясь заказывать такси до дома, нас ожидал эффектный финальный сюрприз и кульминация игры! Команда "Мира Квестов" шла на квест "10 негритят" с большими надеждами, ориентируясь на многочисленные положительные отзывы игроков. И наши ожидания полностью оправдались! У "BestQuest Cinema" получился очень качественный квест с захватывающим сюжетом, меткими загадками и прекрасной атмосферой. Благодарим организаторов за создание отличной игры, по праву занимающей высокую позицию в народном рейтинге. Дата создания обзора: 18 августа 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Белый шум
8.6/10Мир Квестов

Наука и паранормальные явления, казалось бы, являются абсолютно несовместимыми понятиями. Однако случается так, что даже великие гении верят в некромантию и спиритизм. Например, знаменитый изобретатель фонографа Томас Эдисон при жизни исследовал техническую возможность общения с мертвыми и даже сконструировал для этого специальный прибор. В Советском Союзе такие работы продолжил руководитель НИИ Дальней Радиосвязи В.И. Марков. Личная трагедия – смерть жены и дочери – побудила его создать ретранслятор с целью установить контакт с их душами. В дальнейшей судьбе ученого и предстояло разобраться команде "Мира Квестов". Давно забытое и затерянное в мрачных коридорах НИИДАР рабочее место Маркова сохранилось нетронутым. Перед дверью в его заброшенную лабораторию нас охватило волнение: действительно ли профессор слышал голоса мертвых, почему он сошел с ума, что или кто встретится нам внутри? Декорации перформанса "Белый шум" выполнены достаточно аскетично, игровая площадь не поражает размерами, но антураж максимально реалистично передает обстановку проведения экспериментов. Отдельно хочется отметить волнующее звуковое сопровождение: качественную музыкальную дорожку и, конечно, гнетущий белый шум. Чтобы не потерять рассудок в круговороте происходящих в лаборатории странных событий, постарайтесь держать в голове свою главную цель, о которой вы подробнее узнаете уже внутри. Сюжетная линия поможет пролить свет на жизнь и смерть профессора, а для продвижения вперед вашей команде традиционно потребуется выполнить ряд заданий, направленных на поиск подсказок и ключей. В ходе прохождения также нужно будет взаимодействовать с настоящими научными приборами. Впрочем, одной внимательности будет недостаточно: для некоторых задачек потребуется как смелость и храбрость, так и готовность встретиться один на один с душами мертвых. В случае затруднений игрокам на помощь придет голос свыше, а может, и сами обитатели лаборатории... Конечно, как мы ни боялись неминуемой встречи с ними, она не заставила себя ждать: актеры неожиданно появлялись из ниоткуда и вновь исчезали в никуда. Стоит отдельно отметить профессионализм актерского состава: некоторые сцены перформанса не просто увлекают, но и врезаются в память. Мистические сюжеты обычно не подразумевают физического контакта – "Белый шум" напугает вас и без него за счет действенных бу-эффектов. При желании вы можете попросить актеров быть с вами пожестче, немного выйти из своих образов и добавить интересные нотки в игровой процесс – выбор за вами. Эффектный финал стал достойным завершением динамичной игры. "Белый шум" – качественный мистический перформанс, который держит игроков в постоянном напряжении. Если вы отважитесь стать главными героями документального детектива, фильма ужасов и научной киноленты в одном флаконе, таинственная лаборатория готова открыть свои двери и для вас! Дата создания обзора: 14 августа 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на На грани
8.4/10Мир Квестов

В этот раз команда "Мира Квестов" погрузилась в атмосферу заброшенной психиатрической больницы, где когда-то стабильно проводились опыты. И никто и не подозревал, что они проводились над живыми людьми. Еще до начала игры в перформансе "На грани" от компании "Prostokvest" мы погрузились в грядущее благодаря незаурядной обстановке в месте события. Более плотное погружение в динамичную атмосферу мы ощутили, находясь уже в первой игровой комнате. Заброшенная клиническая больница, будоражащая разум легенда о сумасшедшем и гениальном враче, призраки, обитающие в стенах клиники... Кто не захочет увидеть вживую происходящее? Динамичность квесту придала игра прекрасных актрис, которые одновременно производили пугающее впечатление, наводили ужас и поражали прекрасной игрой и изящными движениями. Именно взаимодействие с персонажами квеста делает игру эмоциональной, запоминающейся и полной интереса. И даже при выборе минимального уровня контакта вы не останетесь без внимания. Оказавшись внутри, мы действительно ощутили себя на грани эмоционального всплеска и испуга, как того обещало название перформанса. Эта игра заставила испытать всевозможные эмоции и иногда даже вызывала смех, который в один миг успевал – благодаря неожиданным поворотам – смениться новым эмоциональным состоянием. Тут и на загадки, количеством которых "На грани" похвастаться не может, вы и вовсе не обратите внимание. Эта игра понравится любителям острых ощущений и взаимодействия с актерами. Интересен и финал игры: в конце квеста вас ждет непростой выбор. "На грани" завершится одной из двух сюжетных линий, которые зависят только от выбора вашей команды в самой игре, а также логического рассуждения. Кстати, благодаря правильному выбору в конце игры команда "Мира Квестов" выбралась практически в целости и сохранности… Дата создания обзора: 31 июля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Silent Hill. Private Story
8.8/10Мир Квестов

Вселенная Сайлент Хилл уже не одно десятилетие привлекает любителей острых ощущений, и, конечно, такую многообещающую идею не могли обойти и квестоделы. Заброшенный город окутан мистическими историями, и каждый, кто попадает под его влияние, вынужден столкнуться не только с загадками места и времени, но с овеществлением своих потаенных грехов и темных порывов души. Среди всех существующих вариаций выделяется "Silent Hill: Private Story" от компании "Капитан Квест", в котором создатели решили отойти от канонов хоррора в квестах и создать не перформанс, а классический эскейп. В доме, на пороге которого мы оказались, уже давно не звучит детский смех, и никто не собирается на семейный ужин. Некоторое время назад в одночасье здесь бесследно сгинули три человека: мать, отец и маленькая дочка. Нашей команде детективов предстояло разобраться в деталях этого загадочного преступления. С тяжелым сердцем мы зашли в опустевшую мрачную прихожую, и дверь за нами захлопнулась, преграждая путь назад. Раз здесь нет актеров, то и бояться нечего, правда же? Но "Silent Hill", как оказалось, эскейп совсем не обычный. Сковывающий ужас, липкое чувство страха и чье-то незримое присутствие стали нашими спутниками с первых минут игры. Мы боялись отойти друг от друга, пугались собственной тени, отказывались двигаться вперед, но и не хотели оставаться на месте. Гнетущая атмосфера в квесте создается не только за счет действенных бу-эффектов, тревожной музыки и мигающего света, но и благодаря самому сюжету. Исследуя дом, спокойный антураж которого ничем не выдавал его темного прошлого, мы узнавали новые подробности той роковой ночи. За очередной дверью перед нами открылся параллельный мир, декорации которого чем-то напоминали классическое воплощение ада. К этому моменту страх, порождаемый скримерами, сменился на внутреннее беспокойство: нам предстояло разобраться уже не в серии убийств, а в собственных поступках с точки зрения строгой библейской морали и даже покаяться в своих грехах. Нетрадиционная исповедь не минует ни одного из игроков, и за каждую ошибку прошлого придется дорого заплатить. На нашем пути встретились как технологичные загадки на внимательность, так и стандартные задания на сопоставление, поиск и логику. Головоломки были достаточно разнообразными, а их средний уровень сложности через призму страха иногда казался невыполнимым. К счастью, для таких случаев предусмотрена путеводная нить сюжета и система подсказок. Минимализм в антураже квеста позволил сделать почти все предметы, которые встречаются на пути, игровыми. Фанатов "Silent Hill" также порадует известный образ пирамидоголового, пусть и не совсем в обычном амплуа. Квест заставляет задуматься не только над загадками: выбранная тематика греховности и связанные с ней задания побуждают анализировать собственное поведение, задуматься о вопросах морального выбора. После прохождения мы еще долго были под впечатлением: делились эмоциями и рефлексировали в невероятно красивой и просторной зоне ожидания, оформленной под корабельный трюм. Приходите и вы: загадочный Сайлент Хилл всегда рад новым душам. Дата создания обзора: 20 июля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Вий
8.8/10Мир Квестов

Приятно осознавать, что за страшными сюжетами не обязательно обращаться к криминальным сводкам отечественных новостей и иностранным дуэтам оборотней и вампиров: в русской классической литературе можно найти множество достойнейших мистических историй. Еще в средней школе мы знакомимся с повестью Николая Васильевича Гоголя "Вий", культовые фразы и образы из которой идеально подходят для любых видов страшилок: от хоррор-фильма до воплощения злой сказки наяву в рамках перформанса. Вечерело, сгущались сумерки, черные тучи заволокли небо, а команде "Мира Квестов" совсем не хотелось оставаться ночевать в поле. К счастью, вдали послышался лай собак и замигали огоньки хутора... Как предыстория, так и сам перформанс достаточно точно повторяют события, происходящие в повести с философом Хомой Брутом. Идя по его следам, вскоре мы оказались в хате старухи. Казалось бы, чего можно испугаться, если сюжет известен наперед до последней буквы? Но, переступив порог, мы словно совершили путешествие во времени и пространстве и перестали ощущать тонкую грань между сказкой и реальностью. Антураж квеста выполнен безукоризненно и по канонам традиционных русских и украинских деревень, декорации тщательно проработаны и сделаны с душой. Ни одна деталь не выбивается из выбранной тематики, хочется просто ходить и разглядывать каждый предмет, почти как в музее. Кроме того, полному погружению в мистическую атмосферу способствуют запахи, необычная игра света и волнующее музыкальное сопровождение. Как бы нам ни хотелось задержаться в доме старухи, любуясь его убранством, ее внезапное появление развеяло все надежды на спокойный отдых. Необходимо было срочно уносить ноги из этого проклятого места! Пустившись в гонку и борьбу с нечистью, помимо ожидаемых хутора и церкви, мы промчались через ряд других, абсолютно нетривиальных помещений, поразивших нас своим оформлением. Необычные переходы между ними хоть и несколько выпадали из сюжета, но приятно удивили нас и внесли в игру некую долю адреналина и физической активности. Часто в перформансах головоломки уходят на второй план, и оценивать их мы не беремся. Задания сводятся к поиску нужных предметов, также присутствует достаточно оригинальное взаимодействие с предметами антуража. В квесте реализована система подачи подсказок, которая помогает поддерживать динамичность игры. Командам из двух-четырех игроков не будет скучно или тесно, и у каждого будет шанс проявить смелость и сообразительность. Конечно, нельзя не отметить и долгожданное появление панночки. В целом персонажи квеста не внушают неконтролируемого ужаса, наоборот, хочется подольше понаблюдать за их действиями, как за хорошим спектаклем. Их образы продиктованы сюжетом повести и помогают поддерживать ощущение тревоги. Как такового взаимодействия с актерами перформанс не предусматривает: ни физического контакта (а он здесь и не нужен), ни индивидуальных заданий на интерактив. Если вы хотите стать героями мистической сказки своего детства, получить удовольствие от качественно выполненных декораций, с трепетом насладиться визуальными эффектами пугающей актерской игры, а также (чем черт не шутит?) вновь обрести интерес к классической русской литературе, то "Вий" – перформанс для вас! Дата создания обзора: 20 июля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Эсхатология
9.2/10Мир Квестов

Недавно команда "Мира Квестов" узнала интересную новость, к которой, впрочем, отнеслась весьма недоверчиво. История гласит, что в древние времена существовал культ Магов, которые сумели открыть портал в один из параллельных миров и стали призывать оттуда различную нечисть для совершения грязных дел. Однако портал удалось запечатать, и все бы ничего, да только оказалось, что врата в другие измерения могут возникать в любой точке, где сконцентрировано большое количество страданий и человеческих мук. Таким местом как раз оказалась одна из улиц Москвы. Именно здесь разверзлись врата в ад, куда и попали трое несчастных рабочих. Одному удалось вернуться, и ему стало известно, каким образом можно запечатать эти врата и не дать демонам из преисподней ворваться в наш мир. Но счастливого конца ожидать не пришлось, так как мужчина впал в кому, не успев поделиться всеми своими знаниями. Мы посчитали эту историю очередной уловкой, помогающей заманить на новый квест как можно больше людей, и смело решились на опровержение слухов. Увы, наша команда не помнит прошлых ошибок, и мы вновь оказались жертвами собственной недоверчивости, так как произошедшее с нами на квесте "Эсхатология" можно сравнить с попаданием в ад… Ад, в котором сплелись воедино страх, смех, тревога, надежда на спасение и желание задержаться здесь подольше. "Эсхатология" – это мистический экшн от компании MSKQUEST, где антураж, задания и актерская игра прекрасно дополняют друг друга. На игре нам предложили выбор из трех уровней контакта под оригинальными названиями: "попадос" – он же лайт, "обнимашки" – медиум, "интересненько" – хард. Также "Эсхатология" располагает версией одиночного прохождения для самых смелых девушек. Стоит отметить, что от выбранного вами уровня контакта будет зависеть и взаимодействие с актерами. С теми, кому захочется "обнимашек", демоны ласково, но настойчиво поиграют, реализуя несколько нестандартных приемов. Любителям острых ощущений "интересненько" будет с самого начала игры до ее конца: плотный физический контакт и пристальное внимание обитателей ада не минует ни одного из игроков. Ну а на лайте вас будет ждать больше интерактива и колких шуточек. Игру мы посетили дважды разными составами, и каждый выбрал то, что ему по душе. Забегая вперед, скажем, что это один из немногих квестов, который дает грамотный контакт. Никто ничего не перепутал, и каждому досталось по заслугам (то есть то, чего он и хотел). Поэтому расширенный состав команды "Мира Квестов" рекомендует квест к прохождению на любом из трех возможных уровней. Проникнув внутрь нового для нас мира, мы окунулись в загадочное атмосферное место, заполненное демонами и их ловушками. Антураж игровой зоны сочетает в себе мрачную обстановку с интересным, а в некоторых местах и чарующим оформлением стен. Единый стиль в интерьере прослеживается во всех комнатах: декорации простые, адского пекла с бурлящими котлами нет, но сделано все качественно и вписывается в определенные представления о месте, где могут отделить душу от тела. Нам встретились и лабиринты из металлических прутьев, и помещение, наполненное вещами, будто случайно попавшим в этот ад из нашего измерения, и еще несколько различных по своему метражу и оформлению комнат. Игра света и музыкальное сопровождение все настойчивее переносили нас из одной реальности в другую. Игровая площадь немаленького размера, потому для наибольшего комфорта команды лучше проходить игру в рекомендованном организаторами составе до 5 человек. В игре много нестандартных переходов, так что готовьтесь много карабкаться, ползать и взбираться, не забыв удобную одежду и обувь. Нежным или невнимательным игрокам стоит попросить защитное снаряжение. Хотя организаторы и постарались оборудовать травмоопасные места чем-нибудь мягким, но удариться здесь вполне возможно. Игра очень динамична, несмотря на то, что именно бегать здесь, в основном, не придется, но стоять на месте, расслабившись, вам не дадут местные злые, но в тоже время очень харизматичные демоны. Актерская игра является одним из явных достоинств "Эсхатологии". Демоны могут и напугать, и развеселить, и напомнить о том, кто в этом месте хозяин. Они преследовали нас на каждом шагу, каждый раз придумывая что-то новое, чтобы наша миссия не была выполнена. Но команде "Мира Квестов" почти удалось запечатать врата в ад. Так как "Эсхатология" является экшн-игрой, то и задач как таковых мы здесь не встретили, а потому и оценивать их наша команда не берется. Однако задания все же нас ждали, хоть и несложные, что вполне логично вписывается в концепцию квеста, так как думать здесь некогда. На игре нам потребовалось применить поисковые навыки, а также физическую силу, но главное – способность вести правильный диалог с нечистью. Присутствуют также командная работа и индивидуальные задания, построенные на интерактиве с актерами. Команда "Мира Квестов" смогла выбраться из параллельного мира, который, как воронка, готов затащить любого человека. Мы нашли главный артефакт, с помощью которого могли запечатать эту лазейку, но по невнимательности выронили ее прямо перед выходом. Возвращаться за ней не стали даже при втором визите, так что теперь ваша очередь довести это нелегкое, но важное дело до конца. Не дайте демонам вырваться наружу и начать господствовать в нашем мире! Дата создания обзора: 16 июля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Людоед
8.6/10Мир Квестов

Чего вы боитесь больше всего на свете? Кто-то не может спать без света, другому страшно спускаться в метро, третий не переносит вида крови. Команда "Мира Квестов" решила раз и навсегда избавиться от своих фобий и обратиться в клинику Доктора Страха. О его своеобразных методах лечения ходило много неоднозначных слухов, но мы были настроены решительно! При входе в клинику нас встретила медсестра, которая подробнее рассказала нам о методах доктора и правилах обращения с ним. Учтите, что сложный уровень взаимодействия с фобиями, он же уровень контакта, включает в себя не только физический аспект, но и увеличение количества сцен перформанса! Антураж выдержан в стиле заброшенного логова Людоеда: видно, что он вложил сюда много сил и рад принимать новых гостей. Как мы ни старались ничего не пропустить, страх вынуждал нас прятаться и закрывать глаза, да и в описании деталей обстановки сложно было бы обойтись без спойлеров. Нам особенно запомнился впечатляющий масштаб игровой зоны, до дрожи реалистичные образы пациентов клиники и нестандартное испытание на прочность организма в одной из комнат. В ходе игры встретилось несколько заданий на поиск и внимательность, что, впрочем, никак не сказалось на динамичности перформанса: мы постоянно пребывали в тонусе и адреналин зашкаливал донельзя! Загадки нельзя назвать сложными, и они скорее помогают продвигаться вперед по сюжету, чем заставляют ломать голову. Атмосфера, созданная в клинике, способствует полному погружению в ужасный метод лечения, и преодолевать себя во имя движения вперед становится все сложнее и сложнее. В экстренных случаях Доктор сможет прийти участникам на помощь, если, конечно, посчитает нужным. Форму одежды советуем выбрать легкую, а медсестра подготовит для вас специальные костюмы. Многочисленные сцены перформанса были выдержаны на очень высоком профессиональном уровне. Физическая подготовка "Людоеда" поразила нас: постарайтесь не попадаться ему в лапы, если вам дорога ваша жизнь! За счет грамотного расположения комнат и одного необычного перехода, который, кажется, длится вечность, 90 минут игры пролетают на одном дыхании. Команде "Мира Квестов" удалось успешно выявить и победить свои фобии. Доктор Страх будет рад помочь и вам, ведь его легендарный метод проверен не только многочисленными довольными пациентами, но и временем. И не забывайте, что все страхи на самом деле живут в вашей голове. Дата создания обзора: 7 июля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Многоликий Билли
8.0/10Мир Квестов

Как говорится в документальных фильмах, "квест основан на реальных событиях". Кто такой Билли Миллиган? Наверняка это имя не раз бывало у вас на слуху. Билли Миллиган – человек с расщепленным сознанием или, иными словами, диссоциативным расстройством. Человек, обвиняемый во многих преступлениях, которые, как он говорил, совершал не он, а лишь некоторые из его личностей. За все эти преступления Билли судили – и наш квест начинается с того, что наш герой находится на том самом судебном процессе. Наша задача – оправдать его, доказав, что он совершал эти преступления ненамеренно. Показать, что в нем действительно существуют множество личностей, и что все они – разные. Войдя в первую комнату, мы попали не в квест. Мы в прямом смысле сами оказались частью большой истории о Билли – нет, даже частью самого Билли и его в каком-то смысле слишком широкого подсознания. В процессе квеста мы воссоздавали его жизнь и историю, восстанавливая основные моменты жизни и частично даже проживая их. И кажется, что игроки, как личности Билли, должны в ходе квеста "проявиться": доказать, что они действительно существуют, что они разные, непохожие друг на друга, таким образом оправдав его. Антураж квеста лаконичный и ненавязчивый. Каждая комната – будто бы один из отсеков большого сознания, имеющих свою маленькую историю. Интерьер задает настроение: в начале квеста совсем спокойное, далее – чуть напряженное, а в самом конце – почти отчаянное, когда в одной из последних комнат ощущаешь и понимаешь, сколько же личностей рвалось наружу из этого человека. Интерьер отвечает смысловому наполнению комнат, и это очень порадует тех, кто успел ознакомиться с историей Миллигана. По структуре прохождения квест переходит от нелинейного к линейному, и в данном случае это хорошо, как будто дробные задачи и цели каждой из личностей Билли сливаются в итоге в одну большую и цельную. Началом многих загадок является поиск предмета, но в каждом случае он продолжается логичным решением. Необходимо будет искать и сопоставлять найденные факты и предметы. Задания довольно разнообразные, а кое-какие – совсем нетипичные. На наш взгляд, лишь одна загадка была не совсем логична: мы искали более сложные пути ее решения. Но стоит отметить, что все встретившиеся предметы и загадки – отсылки к жизни Билли или аллюзии на то, что с ним происходило. Финальное задание так вообще ассоциируется с восстановлением порядка психики Миллигана – мы будто выстраивали его личность, обходя уязвимые места, погружающие сознание в хаос. Рекомендуем посетить квест как опытным командам, так и новичкам в мире квестов. Наработанное понимание решения многих загадок тут может как помочь, так и сбить с толку. Опытным командам искренне рекомендуем проходить без подсказок – так интереснее, а новичкам на первых порах стоит просить помощи в случае заминок – так не потеряется интерес и темп в прохождении. А еще перед тем, как посетить эту локацию, очень рекомендуем ознакомиться с историей Билли Миллигана, чтобы оценить весь набор прямых намеков и тонких ассоциаций, заложенных организаторами в квест. Ведь когда еще вам удастся стать частичкой чужого подсознания? Дата создания обзора: 5 июля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Гостиничный номер 1408
8.8/10Мир Квестов

Даже если вы не верите в нумерологию и скептически относитесь к мистике, вам, скорее всего, знакома магия числа 1408... Об этом загадочном номере в отеле "Дельфин" ходит дурная слава: все, кто останавливался здесь, либо пропали без вести, либо погибли при загадочных обстоятельствах. Последним постояльцем был писатель по имени Майк. Он, как и множество предыдущих жертв, не сумел продержаться и часа, но в поисках выхода смог оставить здесь некие записи и подсказки. Команда "Мира Квестов" получила заветные ключи и бесстрашно переступила порог злополучной гостиницы. Номер тщательно подготовлен к встрече гостей: просторные комнаты обставлены аутентичной мебелью, качественный ремонт и безукоризненная чистота радуют глаз. Сначала нам казалось, что лучшего места для ночлега просто не найти! Но когда часы начали неумолимый отсчет времени, волнение охватило каждого из нас: номер словно ожил и был совсем не рад непрошеным постояльцам... Тревожная музыка и мигающий свет задают нужное настроение, а невероятные спецэффекты заставят подпрыгнуть от неожиданности даже самых опытных игроков и закаленных любителей перформансов. Одной из самых сильных сторон квеста являются разнообразные загадки. Большинство из них предполагает взаимодействие с декорациями и предметами интерьера, что помогает поверить в реальность происходящего. Задания последовательно сменяют друг друга, проверяя вашу внимательность, а также способности к сопоставлению и дедукции. Квест отлично подойдет как для новичков, так и для небольшой команды опытных игроков. Он содержит много подсказок и указаний на необходимые действия, и чаще всего нам было интуитивно понятно, что делать со следующим найденным предметом или заданием. За счет такой проработанности и логичности, подкрепленной неожиданными спецэффектами, игра прошла очень динамично. Те из нас, кто смотрел "1408" по мотивам одноименного рассказа Стивена Кинга, смогли по достоинству оценить поразительное сходство декораций и множество отсылок к фильму в самих заданиях. Но впечатлены оказались и те, кто до этого не был знаком с кинематографической версией – преамбула, антураж и записки, оставленные Майком, позволяют истории сложиться в цельную картину, а специальных знаний сюжета для прохождения не потребуется. Работа представителей компании Parallelquest заслуживает высшей оценки. Отдельно хочется отметить просторную зону ожидания с приставкой, настольными играми и вкусными печеньками.Выбравшись из проклятого номера, мы разбрелись по домам: кто-то смотреть фильм или читать рассказ в первый раз, а кто-то – пересматривать и перечитывать. Наше приключение еще долго напоминало о себе в бурных обсуждениях, ярких воспоминаниях и ночных кошмарах. Дата создания обзора: 22 июня 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Вектор 61
9.2/10Мир Квестов

В элитную научно-исследовательскую лабораторию срочно требуются новые сотрудники: расположение – недалеко от метро Партизанская, интересная работа гарантирована, специального образования не нужно, условия обсуждаются на месте. Команда "Мира Квестов" не могла пропустить столь заманчивое предложение и отправилась на собеседование. Однако прямо в процессе встречи все буквально перевернулось с ног на голову… Теперь нас уже совсем не волновали зарплата и социальный пакет – мы должны были срочно разыскать выход, по пути захватив образец вируса, свирепствующего в этих стенах. Он превратил почти всех сотрудников в живых мертвецов и грозит вырваться на улицы города... Оказавшись в эпицентре реалистичного хоррора от Event Vision, мы позабыли о повседневных заботах и почувствовали себя главными героями постапокалиптического фильма. Квест полностью оправдывает звание экшн-игры: просторная локация позволяет вдоволь набегаться, кое-где придется ползти или преодолевать препятствия. Антураж и оформление комнат соответствуют заброшенному исследовательскому центру, переживающему упадок, но сохранившему некоторые блага современных технологий. В то же время обстановка не вызывает ассоциаций со спортивным залом: все детали смотрятся очень органично и никак не выбиваются из общего оформления. Лаборатория квеста "Вектор 61" кишит голодными зомби, которые издают леденящие кровь звуки и подстерегают игроков практически на каждом углу. Какую стратегию использовать в борьбе с ними, решать вам: можете прятаться, убегать, пытаться перехитрить зомби или прикрываться друзьями, спасая свою шкуру. Также придется решить несколько загадок, но сложных головоломок вы тут не встретите – в основном потребуются навыки поиска и внимательность. За счет этого динамичность игры и чувство напряжения поддерживаются на высоком уровне, и задачки, скорее, являются дополнением к происходящему, поэтому наша команда не берется давать им оценку. Помимо зомби в игре встретятся и другие персонажи, интерактивное взаимодействие с которыми отчасти повеселит и однозначно взбодрит. Они будут вести вас по сюжету и, если что, придут на помощь. С открытием каждой новой двери история набирает обороты, но будет и время немного перевести дух. Актерский состав приятно удивил многочисленностью, профессионализмом и гримом. Уровень контакта обговаривается перед началом игры и неукоснительно соблюдается всеми зомби. В помещениях в основном светло, что позволяет свести травмоопасность к минимуму, но в некоторых местах вы можете столкнуться с темнотой или задымленностью – двигайтесь осторожно, не бегите. Для участия достаточно минимального уровня физической подготовки. Защитные костюмы вам выдадут, но они, скорее всего, не смогут оберегать вас всю игру, поэтому обязательно надевайте удобную обувь и одежду, которую не жалко. Вшестером участникам команды "Мира Квестов" было абсолютно комфортно, никто не остался без внимания и не испытывал неудобства, поэтому смело рекомендуем квест к посещению любым разрешенным составом – от двух до восьми человек. Эффектный финал стал отличным завершением невероятно динамичной игры, но, кажется, это собеседование мы провалили. Лаборатории все еще требуются энергичные и инициативные сотрудники, но предупреждаем: работа не из легких! Дата создания обзора: 19 июня 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Маскарад
9.6/10Мир Квестов

Команда "Мира Квестов" получила приглашение на бал-маскарад в честь дня рождения знатного венецианского дожа. Заинтригованные предстоящей игрой, мы еще не догадывались, что нам предстоит увидеть друг друга в новом свете и потом несколько дней оживленно обсуждать события, произошедшие в эти роковые два часа. Тем, кто еще не знаком с форматом живых, или ролевых, квестов, постараемся приоткрыть завесу тайны... "Маскарад" сложно сравнивать с квестом или перформансом, он, скорее, напоминает ролевую игру или "мафию". Вам не нужно будет разгадывать головоломки, чтобы выбраться из комнаты, или в страхе убегать от монстров. Но логика, смекалка и внимательность, планирование стратегии, командная работа – все эти неотъемлемые атрибуты квестовых заданий будут просто необходимы для победы и в этой игре. Перед началом бала ведущий проводит инструктаж, объясняя правила и тонкости игры, а также распределяет роли, опираясь на психологический портрет участников. Каждый герой получает набор разноплановых целей и персональные вещи, которые можно будет задействовать для развития сюжета. Поначалу можно немного запутаться: каким должен быть первый шаг, кому стоит доверять, а кого следует опасаться? Для этого организаторы предусмотрели небольшую вспомогательную инструкцию, которую вы сможете носить с собой. Элегантные плащи и красочные карнавальные маски уже ждут вас, сеньоры и сеньориты! Возможная растерянность в начале бала сменяется азартом по мере того, как вы погружаетесь в водоворот событий, динамично сменяющих друг друга. Игровое пространство состоит из нескольких просторных комнат, между которыми можно свободно перемещаться, и позволяет комфортно разместиться даже большой компании. Декорации и обстановка залов, как и игровые предметы, выдержаны в духе средневековой Венеции и удачно дополняют историю. Приглушенный свет и звуковое сопровождение создают необходимое настроение, а также помогают найти укромные уголки для встреч тет-а-тет. Многочисленные сюжетные линии тщательно проработаны и могут как пересекаться, так и быть индивидуальными. Все приглашенные гости связаны друг с другом радостными или печальными событиями, родственными узами, закадычной дружбой или давней враждой. Но это лишь предыстория. Что будет происходить дальше, зависит от вас и только от вас. Заключайте союзы, совершайте сделки, стройте козни или выводите соперников на чистую воду. Скрывайте свои преступления или пытайтесь захватить власть над престолом. Кому-то предстоит вступить в брак, а кому-то – руководить секретной группировкой. Быть может, вам выпадет распоряжаться судьбой древней реликвии или заведовать мощными эликсирами. Вашими инструментами будут интриги, неограниченные полномочия, ресурсы и деньги, которые, кстати, сегодня далеко не самый ценный товар. Информация – вот, что может решить исход бала. Кроме участников, среди гостей будут профессиональные актеры. Они тоже прячутся за масками и смогут помочь вам разобраться в тонкостях игры. Бал длится ровно два часа, но рассчитывайте провести здесь около трех, включая преамбулу и обсуждение результатов. Подводя итог, можем смело рекомендовать "Бал-Маскарад" для проведения корпоративов, а также праздников в компаний друзей – вы получите шанс погрузиться в средневековье, реализовать тайную интригу, увидеть что-то новое в старом приятеле, встретить прекрасную незнакомку и прожить совсем другую жизнь за это короткое время. Дата создания обзора: 16 июня 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Пекло
9.2/10Мир Квестов

Некоторое время назад один из знакомых нашей команды "Мира Квестов" выбрался из родного города за границу. Он давно хотел побывать в Чикаго и восторженно писал нам о городе из одного местного отеля. Мы решили последовать его примеру и отправились в тот же отель, не предупредив о своем приезде. Хотели сделать сюрприз, однако оказалось, что сюрпризы ждут нас. Сюрпризы очень неприятные… В отеле нашего друга не оказалось. Никто не мог внятно объяснить, выселился он или нет, где он, выходил ли вообще из номера. Нам предложили остаться до утра, чтобы разобраться в сложившейся ситуации, и мы согласились. Наша команда решила узнать историю этого места, после чего тревога охватила каждого, а мысли о западне не выходили из головы… В конце XIX века Генри Говард Холмс открыл свой отель с множеством лабиринтов, невидимых невооруженному глазу тоннелей и тайных переходов. Холмс преследовал далеко не благородные цели, открывая двери своего детища. Вход в этот отель можно было приравнять к попаданию в ад. Холмс убивал своих постояльцев, экспериментируя над ними, издеваясь и наслаждаясь криками несчастных жертв. Стены впитали множество призывов о помощи, смех извергов, слезы и отчаяние. Позже Холмса осудили и повесили, а разъяренные жители подожгли отель. Часть его сгорела и была закрыта, но оставшаяся половина продолжает принимать постояльцев по очень низким ценам. А местные жители поговаривают, что иногда из отеля доносятся крики. Что если эта легенда – вовсе не воспаленная фантазия населения? Значит, нашего друга настигла беда, и вполне вероятно, что мы очередные жертвы психов, которые по сей день обитают в этом проклятом месте. Попытаться спасти свою жизнь и своих товарищей нам удалось на экшн-перформансе "Пекло" от компании "MSKQUEST". Игра начинается с порога, поэтому оговорить уровень контакта нужно заблаговременно по телефону. Нас встретил интересный персонаж, с которым даже удалось расслабиться на несколько минут, пока заполняются необходимые бумаги для заселения. Он проводил нас в номер, где, кажется, не жили уже пару лет. Но мы не придирчивые, на жесткой кровати поспать можем, тем более всего одну ночь. Также он сообщил, что произошли неполадки с электричеством, поэтому возможно временное отключение света. Мы пытались освоиться, но в минуту все изменилось и теперь у нас одна задача – выбраться живыми. Обстановка в квесте "Пекло" действительно напоминает настоящий отель: коридоры, где расположены номера, подсобные помещения, удобства на этаже и даже комната отдыха. Интерьер может похвастаться обилием старых вещей, нет ничего лишнего, обстановка простая, но здесь большего и не надо. В каждой игровой зоне – свои детали, которые не выбиваются из сюжета, перенося вас от условно безопасного номера в сгоревшую часть отеля, а впоследствии и в самое страшное место – в конечный пункт, из которого невозможно выйти самому… Света в гостинице вполне достаточно, хоть с ним и неполадки, и он играет немаловажную роль, подсказывая в каком направлении идти или на что обратить внимание. Звуковое сопровождение наша команда, к сожалению, особо не запомнила, так как чаще всего мы заглушали все собственными криками и мольбами о помиловании. Так как "Пекло" – это своего рода экшн-игра, нам приходилось много двигаться, иногда ползать, порой отбиваться от местных жителей, поэтому одеваться на игру вам рекомендуем максимально удобно. К тому же в такой накаленной обстановке некогда решать сложные задачи, динамика на пределе, поэтому все построено на поиске ключей и общении с актерами – это прекрасно вписывается в сюжет, однако оценить качество и логичность задач команда "Мира Квестов" в данном случае не берется. Самое главное в данном перформансе – это игра актеров. Свои роли персонажи отыгрывали на 100%, зная, с кем и как контактировать, не перегибая палку и не позволяя нам расслабиться и перестать бояться. Они использовали различные изощренные методы, чтобы выбить нас из реальности, смеялись в лицо, пытали, отпускали и снова ловили. В игре используют живой огонь – это завораживает и безумно пугает одновременно. Так как в этот раз команда "Мира Квестов" явилась на игру в очень трусливом составе, то нам не досталось всей прелести от использования огненной стихии, о чем впоследствии мы очень пожалели и ругались на себя, обещая в следующий раз увидеть все. Нам удалось сбежать из отеля, но не совсем самостоятельно, ведь, как оказалось, помощь все-таки пришла, откуда не ждали. В полиции нам не поверили, сказали, что таких легенд слышали сотни, но ни одна не подтвердилась. Честно говоря, доказывать дальше свою правоту мы не стали, а поехали домой, погрузившись в свои мысли. Еще долго каждому из нас снились ужасы, в которых горело все вокруг, а из пекла на нас надвигались черные фигуры… Никто из ваших знакомых не отправился в Чикаго? Просим проверить эту информацию и постараться спасти жизнь нашего друга… Дата создания обзора: 12 июня 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Супермаркет зомби 2
8.0/10Мир Квестов

Если верить новостям и прогнозам, конец света уже явно не за горами, а значит, самое время основательно подготовиться к началу новой эры. Команда "Мира Квестов" решила потренироваться в жизни за гранью и отправилась в 2026 год. Там, в постапокалиптическом будущем, города заполонили полчища зомби. Если вы еще не в их числе, то надо срочно искать средства выживания! Ведомые голодом и любопытством, мы забрели в заброшенное здание супермаркета. Несмотря на все катастрофические последствия апокалипсиса, кое-где еще остались электричество и консервы. Впрочем, свет периодически подводил, и складские комнаты то и дело погружались в тревожную темноту. А когда стало понятно, что мы здесь не одни, у некоторых членов команды и вовсе сдали нервы... Помещения супермаркета выполнены в стиле, соответствующем классическому постапокалиптическому запустению: разруха и хаос в торговом зале дополнены чудом работающей электроникой и элементами охранной системы магазина. Созданная атмосфера помогает еще больше погрузиться в историю. Все задания квеста максимально реалистичны, поэтому постарайтесь вжиться в роль – зомби не пропадут от решения кроссвордов! Быстро сориентироваться в пространстве, заманить живых мертвецов в ловушку, чтобы совершить побег, запастись припасами – только слаженная командная работа, внимательность и сообразительность помогут вам выбраться отсюда живыми. Иногда предметы были задействованы не очевидным для квестов способом, а решение загадок казалось не совсем логичным, а потому подсказки, которые здесь можно получать по рации, были не лишними. "Супермаркет Зомби" – квест с элементами перформанса, а это значит, что если вы не умеете быстро бегать или хорошо прятаться, то нужно быть готовым встретиться с зомби лицом к лицу или даже самому вступить в ряды живых мертвецов. Основная задача – не просто выбраться из комнаты, а понять нужную последовательность действий и продвинуться по сюжетной линии к спасительному выходу. В одном месте придется проявить определенную ловкость и небольшую физическую подготовку, поэтому советуем приходить в удобной обуви. Отдельно хочется отметить необычное начало квеста: местный искусственный интеллект по имени Виктория проявила чудеса гостеприимства и сарказма, задав бодрое настроение перед началом игры. А после нам даже удалось сфотографироваться с ее воплощением! Теперь нашей команде не страшен зомби-апокалипсис, ведь мы знаем, что делать и как с ним бороться. А вы? Дата создания обзора: 31 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Зло: область тьмы
8.3/10Мир Квестов

Если верить сказкам народов мира, то в заброшенных хижинах да в дремучих лесах может встретиться что угодно: от баньки, заботливо протопленной Бабой Ягой, до попыток каннибализма! Однако, по словам хранителя этой избушки, милейшего деда Акакия, никакой опасности здесь нет. А также нет сектантов, духов и нечисти, ведь ее давно уже никто не выпускал из заточения... Пока вы, дорогие гости, не зашли на огонек! Погружение в квест "Зло" начинается с детально оформленной зоны ожидания, расположенной в таинственном лесу у входа в избушку старичка-хранителя. Качественно выполненные декорации, световое и звуковое сопровождение привносят в игру атмосферу магии и мистическое очарование. Предметы антуража могут вести себя непредсказуемо (как и положено в правильных сказках) и раскрываться в неожиданных амплуа, но тем приятнее взаимодействовать с ними в ходе прохождения квеста. В перформансе достаточно много загадок, грамотно вписанных в сюжет: вам встретятся как поисковые и логические, так и задачи на внимательность и сопоставление предметов. Их нельзя назвать сложными, поэтому они подойдут и для новичков, и для команд с детьми. Одно из заданий покорило нас оригинальностью исполнения. Но, конечно, в пугающей атмосфере, в окружении духов и странных ритуальных атрибутов загадки порой кажутся сложнее, чем на самом деле, и тогда на помощь приходится призывать тайных помощников или самого старика. За счет достаточно стандартных, но действенных бу-эффектов, интерактива с разнообразной нечистью, населяющей избушку, элементов огненного шоу и взаимодействия с колоритным дедом, 77 минут игрового времени проходят на одном дыхании. Форму одежды советуем выбрать легкую и удобную, а уровень контакта можно обговорить перед игрой. Команда "Мира Квестов" помогла дедушке Акакию поймать разбежавшихся сущностей и вновь посадить их под замок. По секрету он признался, что, хотя он и обещал нам больше никогда их не выпускать, "памяти-то нынче никакой не стало". А это значит, что сказочный мир опять в опасности – деду Акакию срочно требуется ваша помощь! Дата создания обзора: 30 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Подземелье Дракулы
8.8/10Мир Квестов

"Взойдет кровавая луна, и двери гробницы захлопнутся за вами, глупые охотники за сокровищами…" Команда "Мира Квестов" охотилась за сокровищами и в банках, и на пиратских кораблях, и в египетских пирамидах, а вот в склепе вампиров бывать прежде не приходилось. Не желая упускать подобный шанс, мы решили отправиться в "Нору Кролика". Нас встречают операторы и с не предвещающей ничего плохого улыбкой провожают до входа в гробницу графа. Хранитель входных ворот рассказывает, что войти туда можно, лишь когда восходит кровавая луна – и нам везет! Сегодня именно такая ночь. Но нужно быть осторожными и крайне быстрыми, поскольку на все есть только час. Ровно через шестьдесят минут луна покинет ночной небосвод, и те смельчаки, кто не успеет выйти из гробницы, останутся там навсегда. Со скрипом открываются тяжелые двери; колеблемся лишь секунду и смело шагаем за порог. Лишь спустя несколько секунд из темноты начинают проявляться острые углы надгробий, каменные стены и неровные поверхности деревьев. Вокруг мрачно и зловеще, но как же все хочется потрогать и проверить, правда ли это квест. Еще минуту назад мы стояли в совершенно обычном коридоре, а сейчас будто и вправду переместились на настоящее кладбище, настолько качественно и реалистично выполнен антураж в данной локации. Мы осматриваем каждый сантиметр стен в надежде найти части головоломок, разгадки которых приблизят нас к сокровищам. Квест нелинейный, и все члены команды постоянно находятся в процессе решения нескольких загадок одновременно. Встретятся тут как привычные задания на поиск, сопоставление и логику, так и совсем нетривиальные, которые удивили и нас. Задачи последовательные, интуитивно понятные и логично связанные с сюжетом: оттого увлекательным и динамичным был процесс их решения. Попытать удачи в поиске сокровищ самого графа Дракулы советуем как опытным искателям приключений, так и совсем юным охотникам за сокровищами. Первым будет комфортнее работать в команде от двух до пяти человек, а тем, кто лишь начинает свою карьеру квестоманов, можно пойти и в более расширенном составе. Но, кажется, остается уже меньше часа до того, как уйдет за горизонт кровавая луна. Хватит ли у вас смелости испытать свою удачу? Готовы ли вы столкнуться с самой великой легендой загадочной Трансильвании? Кто знает, вдруг именно вашей команде удастся стать обладателями тех сокровищ, за которые сложили головы сотни беспечных смельчаков. Но берегитесь: граф Дракула совсем рядом, и уж если он проснется, то живыми вам точно не уйти… Дата создания обзора: 29 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Номер 1408
8.0/10Мир Квестов

"Отель "Дельфин" приглашает вас остановиться в любом из наших роскошных номеров. Кроме одного…" Когда-нибудь слышали о "Дельфине"? Да, та чудесная гостиница, что в центре Нью-Йорка. Она чудесна по всем меркам: приветливый портье, услужливые горничные, представительный хозяин. Но отчего же любой из них бледнеет, стоит только завести разговор о том, что хочешь заселиться в номер 1408? Да, в тот самый, на тринадцатом этаже… Десятки смертей при странных обстоятельствах, регулярные сбои электроники и волна страха, преследующая с порога номера. Само зло обитает внутри – так говорят люди, не решаясь даже приблизиться к зловещему номеру. Дурная слава "1408" дошла и до команды "Мира Квестов". Не веря в что-либо сверхъестественное вовсе, мы сами решили разобраться в причинах этих странных и таинственных событий. Пройдя по темным коридорам норы, мы оказались перед дверью с изображением дельфина. Усмехнувшись, мы расправили плечи: что это в ней особенного? И вообще, когда это нам не покорялась какая-то комната? Однако ситуация поворачивается так, что уже на моменте старта команда разделяется, и теперь одни все еще находятся будто бы в цивилизации, а другие – наедине со своими страхами, по ту сторону комнаты. Ваши задачи можно решать параллельно, но друг без друга вы не можете покинуть номер, в гнетущей атмосфере которого с каждой секундой гости увязают все больше. И да, вы не спасетесь, не работая сообща. Адреналина добавляет таймер обратного отсчета: совсем как в оригинальном фильме, и так же – ровно на 60 минут. Мы бросались на стены, двери и картины, обшаривали ящики в поисках хоть каких-то зацепок к спасению, но за новыми дверьми нас ждала лишь все большая безысходность. Темп игры нарастал, паника начала накрывать с головой, а таймер спокойно и безжалостно урезал секунды драгоценного времени, по истечении которого двери номера обычно закрываются за новыми постояльцами навсегда. Антураж и звуковое сопровождение квеста "Номер 1408" особенно порадуют поклонников оригинального фильма, снятого по мотивам книги Стивена Кинга. Присутствует множество небольших отсылок, которые не оставят равнодушными внимательных участников. Загадок достаточно много, и все они логичны, последовательны и атмосферны. К тому же, даже если постояльцев окажется больше, чем четыре человека, каждый из вас сможет внести свой вклад в общую миссию спасения. Присутствуют в игре загадки, которые чуть ломают шаблонное мышление заядлых квестоманов – вам придется вспомнить о классических, хоть и несложных головоломках. Оператор дает отличные наводящие подсказки, которые все равно заставляют хорошенько подумать, а не пользоваться готовым ответом. Лишь за несколько минут до трагического финала команде "Мира Квестов" без жертв удалось выбраться из номера-монстра. Выдохнув, мы посмотрели назад и мысленно вздрогнули: кто знает, что бы случилось, не успей мы покинуть эту комнату. Рискнуть и войти в "Номер 1408" стоит тем командам, которые уже бывали в комнатах, не желающих выпускать своих гостей наружу. Если же опыта заселения в подобные "гостиницы" у вас пока немного, то стоит приготовиться к существенным трудностям на своем пути. Однако помните: однажды услышав о "Номере 1408", вы уже никогда не отбросите мысль о визите сюда. Но запаситесь диктофоном – на случай, если вдруг комната начнет с вами свою злую игру... Дата создания обзора: 29 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Поставщики смерти
9.6/10Мир Квестов

В 1999 году в Албании произошла серия инцидентов, связанных с торговлей человеческими органами. Более десяти лет следствие разыскивало виновных, и в 2013 году почти вся группировка была задержана. Но двое преступников все еще на свободе – братья Врасес, безжалостные садисты со склонностью к каннибализму. По слухам, сейчас они скрываются в России и ищут новых жертв, заманивая в свой дом ничего не подозревающих людей под предлогом игры в квест. Команда «Мира Квестов» попалась в сети поставщиков смерти и оказалась в западне! Антураж кинематографичный и до дрожи реалистичный – начиная с территории, на которой находится квест, и заканчивая вереницей комнат и игровых локаций, выполненных в пугающих деталях логова потрошителей. Здесь нет роскошных декораций или дорогой мебели – все окружающие предметы находятся на своих местах и органично вписываются в сюжетную линию и историю. Никаких неуместных ребусов или математических примеров – действовать придется именно так, как если бы все происходило в реальной жизни! Поэтому загадки можно назвать нестандартными, но в то же время интуитивно понятными и очевидными: уличить нужный момент для бегства, затаиться или спрятаться, использовать подручные средства, быть внимательными и сообразительными и любой ценой постараться улизнуть из лап похитителей. Динамичность игры поддерживается на очень высоком уровне – от броского начала и до стремительного завершения минуты летят на одном дыхании, а выброс адреналина и нестандартные переходы между комнатами позволяют присвоить квесту статус экшн-игры.Актеры безупречно отыгрывают свои роли, постоянно оставаясь в образе выбранных ими персонажей – в частности, здесь действительно разговаривают на албанском языке, перемежая угрозы отменным черным юмором. По сценарию перформанс является контактным на любом уровне прохождения, будь то лайт, медиум, хард или более высокие режимы. Хотя в первую очередь посоветуем «Поставщиков смерти» контактным игрокам, любителей мистики могут приятно удивить интерактив и сцены взаимодействия между персонажами.При повторном посещении мы отметили практически полное отсутствие ключей-замков – игра стала еще более реалистичной, но в то же время вышла на высокий уровень безопасности. Отличный баланс страха за свою жизнь с продуманными для удобства игроков локациями и напряженными сюжетными моментами.Используя хитрость и сообразительность, нам удалось бежать из ловушки братьев Врасес. Теперь они ждут новую поставку!Дата обновления обзора: 28 декабря 2018 годаДата создания обзора: 23 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Карибский гамбит
9.7/10Мир Квестов

Когда мы вошли в квест-зону компании "Enigma" на Лужнецкой набережной, подумали, что ошиблись дверью, а, возможно, и временем. Мы оказались в просторном двухэтажном кафе с симпатичными столиками и длинной барной стойкой. На прилавках лежал свежеиспеченный хлеб, а из динамиков лилась позитивная ретро-музыка. "Добро пожаловать в "Булошную", мы вас очень ждали!" – улыбающийся администратор, казалось, наслаждался произведенным эффектом и нашими удивленными лицами. "Ну что, готовы отправиться в 1962 год и предотвратить третью мировую войну?!" Конечно, после такого начала мы были более чем готовы. Команда "Мира Квестов" просто создана для ответственных миссий, и нам не терпелось в очередной раз спасти мир. Оператор ввел нас в курс дела, сообщив детали операции под кодовым названием "Карибский гамбит". Ситуация действительно оказалась критичной и запутанной: холодная война, мировой заговор, ядерное оружие, террористы и не вовремя нажатая красная кнопка. И тут нас ждал второй сюрприз: оказалось, что отменить запуск ядерных ракет нужно было одновременно из двух разных точек Земли. Нам не оставалось ничего другого, кроме как разделиться. Первая группа прямиком из "Булошной" отправилась на карибскую Кубу в поисках лаборатории ученого-ядерщика, вторая поспешила в самое секретное место Москвы – кремлевский кабинет Хрущева. До мировой катастрофы оставалось всего 75 минут… Забегая вперед, скажем, что миссию мы выполнили успешно, хотя и пришлось изрядно постараться. Тайников и загадок (что на Кубе, что в Кремле) оказалось предостаточно, и уложиться в 75 минут оказалось непросто. Сами загадки понравились логичностью и разноплановостью: встретятся световые, звуковые, на поиск, на командную работу и на "поломать голову". Абсолютно уникальных загадок наша команда в квесте не встретила, но при этом, надо признать, некоторые из них даже наших эскейперов с большим стажем впечатлили нестандартными подсказками и необычными решениями.При этом загадки "Карибского гамбита" вполне соответствуют сюжету и легенде квеста. Каждая из миссий превращается в небольшое расследование, и по ходу игры открываются все новые детали, постепенно вырисовывая общую картину. Благодаря этому прохождение квеста было динамичным для нашей команды, даже при линейном сюжете никто не заскучал. Одна из главных фишек "Карибского гамбита" – достаточно редкая для квеструмов концепция деления игроков на две группы. При этом игроки обеих групп при выполнении миссии тесно взаимодействуют, решая общую задачу. Такой вариант идеален для больших команд: играть в "Карибский гамбит" можно даже вдесятером. По сути, две команды проходят параллельно два квеста, по ходу игры они не встречаются. Но вот что важно: ни одной из команд не обойтись при прохождении без помощи другой, ведь некоторые подсказки для Хрущева спрятаны на Кубе, а часть кубинских загадок не решить без инструкций Кремля. Так что командная работа и коммуникация, которые так сближают при игре в квесты, здесь присутствуют постоянно не только внутри команд, но и между ними. Это нам особенно понравилось. Порадовал также профессиональный и душевный подход организаторов к созданию и проведению квеста. Придумывали его КВНщики, так что "Карибский гамбит" получился веселым и с множеством интересных находок. Декорации красивые, антуражные и сделаны добросовестно. Механизмы, свет и связь работают исправно. Оператор внимателен, а звуковое сопровождение полностью соответствует месту и времени и задает игре отличный ритм (особенно повеселили зажигательные мелодии на Кубе). Кремль и Куба просторные, встретятся неожиданные переходы между комнатами, а одной из команд даже выпадет возможность устроить мини-дискотеку и побывать в баре с неплохим выбором рома, хотя угоститься им, возможно, и не доведется. Но это не повод разочаровываться, ведь по окончании игры можно задержаться в уютной "Булошной", попить чай из стаканов в советских подстаканниках и угоститься вкусными конфетами и печеньками. А можно даже принести свою еду и напитки либо заказать пиццу и отметить успешное спасение мира, ну или день рождения в отдельной зоне на верхнем этаже кафе (организаторы это не только разрешают, но и всячески приветствуют). Кстати, не забудьте спросить администратора, как расшифровывается "Булошная", ведь в ней многое совсем не то, чем кажется! Поскольку квест "Карибский гамбит" достаточно непростой, интересный и антуражный, он понравится как опытным игрокам, так и новичкам (количество подсказок не ограничено, так что слишком сложно не будет). Квест – находка для больших компаний и тимбилдингов: оптимальное количеств игроков, по мнению организаторов, – восемь человек, но вообще можно играть в любом составе, от четырех до десяти человек. Подойдет "Карибский гамбит" и для семейных команд с детьми. Берите с собой бабушек и дедушек, а также друзей, увлекающихся советской историей, которым наверняка понравится сюжет квеста, а их знания о той эпохе могут оказаться весьма полезными.Дата создания обзора: 20 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Терминал
8.5/10Мир Квестов

Когда сложные эскейпы уже покорились вам, актеры в перформансах не пугают, а в тренажерном зале стало скучно, на помощь приходят экшн-квесты. Подобный формат чем-то напоминает спортивные соревнования, в рамках которых требуется проявить силу, ловкость и физическую активность. На старт, внимание, марш! Ваша цель – не просто пройти игру, а набрать как можно больше очков, поэтому важно не просто уложиться в отведенное время, но и выполнить задание максимально быстро. На это, конечно, повлияет не только уровень вашей физической подготовки и ловкости, но и количество человек в команде. Впрочем, переживать не стоит – справятся не только профессиональные спортсмены, но и те, кто смотрит футбол по телевизору и только собирается начинать утро с зарядки. Ключ к успеху в "Терминале" – слаженная командная работа, но надо быть предельно собранными: в каждой из комнат придется продумывать оптимальную стратегию и решать загадки, используя внимательность и логику. Игровая площадь, как и зона ожидания, эффектно оформлена в футуристическом стиле киберпанк. Пространство делится на коридор-распределитель и серию комнат, каждая из которых посвящена отдельному испытанию. Благодаря такой конструкции в игре может находиться несколько команд одновременно, не пересекаясь друг с другом, и даже большой компании скучно не будет! В зоне ожидания есть раздевалки, в которых можно переодеться в спортивную форму и удобную обувь – уровень физической активности здесь достаточно высокий, и мы настоятельно рекомендуем одеваться соответствующе. Перед игрой вам выдадут каски и наколенники, чтобы защитить вас от ненужных травм. Для обеспечения безопасности во всех помещениях присутствуют необходимые страховочные маты, но все же старайтесь следовать правилам инструктажа и не пытайтесь повторить трюки из рекламных роликов. Основная часть маршрута квеста состоит из пяти испытаний, но комнат здесь гораздо больше, а потому можно возвращаться в "Терминал" снова и снова, чтобы побить собственные рекорды или бросить вызов самому себе в новых, неизведанных испытаниях!Дата создания обзора: 19 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Голод
8.8/10Мир Квестов

В то время как страшные перформансы про маньяков и людоедов становятся чем-то рядовым для искушенных игроков, появляются все новые нестандартные форматы квестов, которые действительно способны удивлять. Нашей команде представилась возможность посетить "Голод" – театральное шоу-перформанс с элементами эротики и хоррора. Действие разворачивается на страницах трагического романа, и жизненно необходимо помочь хозяйке дописать его. Поторопитесь, ведь персонажи книги уже ждут вас, и они голодны... Неожиданное начало забросило команду "Мира Квестов" в самую гущу событий: здесь нет привычной зоны ожидания, объяснения правил и инструктажа. Вы попадаете в другой мир, "мир, в котором возможно все". Квест очень динамичный и местами напоминает экшн-игру: многоуровневая игровая площадка с нестандартными переходами заставит вас попотеть, поэтому обязательно надевайте удобную одежду и обувь. Декорации, световые и звуковые эффекты, музыка и даже запахи складываются в целостную картину: нам удалось побывать и в подсознании писательницы и оказаться в комнатах, сошедших со страниц романа. Как бы ни было жутко от антуража и атмосферы, совсем не хочется прятаться и закрывать глаза, а страх неизведанного смешивается с любопытством и восхищением. Этим чувствам игроки обязаны, конечно, потрясающим актрисам – завораживающим, но опасным, манящим, но безжалостным. Загадок как таковых в квесте почти нет, а потому наша команда не берется давать им оценку – задания сводятся, в основном, к взаимодействию с окружающим пространством и актрисами-вампиршами. К сожалению, во время нашей игры было несколько неполадок, из-за чего не всегда была понятна последовательность действий. Впрочем, после обсуждения этих моментов с оператором все стало на свои места. Пускаясь в гонку по лихо закрученным поворотам романа, раскрывая одну тайну за другой, спасаясь от жажды крови и возмездия, команда собственноручно допишет последние главы романа и доставит рукопись хозяйке. Если, конечно, ее не остановят хитрые ловушки или не задержит тяга к удовольствиям… Перформанс оптимально проходить командой до четырех человек. Вампирши очень профессионально обращаются с игроками, соблюдая все оговоренные предпочтения по уровню контакта. Подсказки также можно получить от них, но за это придется заплатить свою цену, а иногда и вовсе придется рассчитывать только на себя. Опыт игры в квесты здесь практически не сыграет никакой роли, поскольку формат происходящего абсолютно нестандартен. Для тех, кто хочет затеряться в необычной локации и оказаться в самых неожиданных закоулках настоящего романа, получить порцию адреналина от напряженной и пугающей обстановки и насладиться элементами пикантного шоу, перформанс "Голод" от компании "Dofamin" станет достойным завершением любого вечера или бодрящим началом запоминающегося дня.Дата создания обзора: 15 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Перед входом - прощайтесь
8.8/10Мир Квестов

Прославившись незабываемым "Приватом", компания "Super8" тем самым шагнула за пределы стандартного формата квестов. Вот и теперь, решив не останавливаться на достигнутом, организаторы подготовили очередной уникальный проект, квест "Перед входом – прощайтесь", который посчастливилось тестировать команде "Мира Квестов". Описание гласит, что нас ожидает триллер-квест "на вылет" – вот так интрига! И действительно, ведь по сюжету вы попадаете в логово настоящего… квестомана. Этот заядлый игрок, не нашедший истинного удовлетворения в квестах, решил создать собственную игру с вами в главной роли, чтобы продемонстрировать весь потенциал квестов в реальности. С той лишь разницей, что никто еще не возвращался обратно… С одной стороны, это обычный эскейп со своим антуражем, загадками и прочим. Но совершенно нестандартный подход, с которым все это сделано, а также идея, сюжет и его воплощение создают абсолютно ни на что не похожее детище, как называют его сами организаторы. Игровая площадь небольшая и рассчитана на двух-трех человек. Но главное – это качество пространства! Оригинальное начало задает тон всей дальнейшей игре. Загадки здесь буквально на каждом шагу. Они и технологичны, и просто логичны, есть и забавного рода поиск, от которого многое зависит. Атмосфера и эффекты постоянно держат в напряжении, заставляя оглядываться по сторонам. Внимательность – ваш главный козырь. И всегда помните о времени, как общем, так и личном! Его обратный отсчет, который будет у вас перед глазами, придает невероятный азарт и динамичность при прохождении. Во времени и заключается суть игры, именно поэтому квест – "на вылет". В силу того, что квест необычный, рекомендуем его игрокам как минимум со средним опытом. На выбор предоставляются три режима игры: хард, медиум и лайт. Но особенность этих версий – принципиально иная, чем в хоррорах. Ведь это триллер.Главный вывод, который можно сделать по итогам квеста "Перед входом – прощайтесь": это действительно глоток свежего воздуха в мире квестов, способный вылиться не просто в перспективный проект, а стать одним из топовых представителей индустрии. Благодарим организаторов за гостеприимство и желаем продолжать славную традицию нестандартного формата! Дата создания обзора: 11 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Доктор Хаус
8.5/10Мир Квестов

Квесты, построенные по мотивам популярных фильмов и телешоу, занимают почетное место в индустрии развлечений. Хотите исправить ошибки главного героя любимого сериала или просто попасть в его мир? Нет ничего проще! Собирайте свою команду врачей и отправляйтесь на квест от "Ловушки" по мотивам сериала "Доктор Хаус". Больница Принстон-Плейнсборо нуждается в вашей скорой помощи! Знания о сюжете сериала для прохождения квеста не нужны, достаточно лишь небольшой предыстории. Доктор Грегори Хаус – гениальный диагност и блестящий детектив, но в то же время мизантроп и ужасный грубиян, лишенный чувства такта. Он перенес операцию на ноге, поэтому ходит с тростью и непрерывно глотает сильнейшие болеутоляющие. Он обожает загадки, но ненавидит работать и ни в грош не ставит свое начальство. Ну а вам выпала честь быть его интернами – еще не испугались? Квест выполнен по канонам вселенной Хауса, и все детали антуража вписываются в тематику, а любители сериала точно оценят несколько припрятанных фишек. Вы попадете в лечебный бокс, лабораторные помещения и, конечно, в святая святых – кабинет Хауса. Больница, как и в сериале, – учебная, и игровая атрибутика больше напоминает лабораторные работы студентов-медиков: микроскопы, информационные плакаты и многочисленные медицинские справочники. Пока Хаус в отъезде, вам предстоит провести ряд анализов, чтобы поставить вашему коллеге Форману правильный диагноз – он подхватил от пациента какую-то опасную инфекцию, и время, как всегда, работает против вас. Часть заданий подразумевает непосредственное взаимодействие c медицинским оборудованием, тогда как остальные включают в себя оригинальные загадки на поиск, ловкость, внимательность и командную работу. Квест линейный, логичный и несложный – при должном усердии покорится игрокам с любым опытом. Команду "Мира Квестов" приятно порадовала размеренная и последовательная сюжетная линия. Хаус часто выходил с нами на связь по телефону или даже с помощью видео, не давая нам заскучать. Квест все же советуем проходить стандартным составом 2-4 участника, чтобы каждый смог проявить себя в команде. После прохождения вы сможете поделиться впечатлениями в креативно оформленной зоне ожидания. Для фанатов сериала квест просто обязателен для посещения, ведь, когда все серии уже пересмотрены по несколько раз, это отличный способ вновь погрузиться в интригующую и напряженную атмосферу "Доктора Хауса". Но и всем остальным любителям загадок, которые с юмором относятся к дружеским шуткам и подначкам, не боятся трудностей и готовы прийти на помощь, "Карантин ин да Хаус" от "Ловушки" придется по душе.Дата создания обзора: 9 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Таинственный дом
9.3/10Мир Квестов

Динамичность загадок, активная командная работа, погружение в атмосферу – это то, что отличает хороший квест, и то, чем нашей команде запомнилась игра "Таинственный дом" от компании "Enigma". Для тех, чьи друзья не всегда пунктуальны, приятным бонусом окажется очень просторная зона ожидания со стильным дизайном. У нас даже на минуту возникло ощущение, что квест начался прямо с порога. С самого начала нас настроили на ответственное задание – спасти свои жизни и выбраться из зараженного радиацией здания. И предметы декора, и звуковое сопровождение, и общая атмосфера помещения располагают к увлекательной игре. Нас порадовали как оригинальные, так и уже отчасти известные нам по другим играм задания, но выполненные со вкусом и собственным стилем и антуражем. Качество загадок тоже оказалось на высшем уровне! Квест рассчитан на команду до 10 человек (что встречается не очень часто), но мы успешно преодолели все испытания впятером, хотя периодически и опасались не уложиться в отведенные на игру 75 минут. Не обошлось без подсказок дружелюбного оператора. Команда "Мира Квестов" однозначно рекомендует посетить этот квест большим компаниям, решившим провести вечер за увлекательной интеллектуальной игрой. Навстречу приключениям могут спокойно отправляться даже впечатлительные девушки – можем заверить вас, что страшилок и пугалок вы не встретите. Дата создания обзора: 7 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Виртуальная реальность
0.0/10Мир Квестов

Забудьте все, чему вас научили пятьдесят самых сложных пройденных квестов, и научитесь мечтать! Команда "Мира Квестов" бесстрашно шагнула в будущее и испытала новый игровой формат квестов в виртуальной реальности. Никакого антуража, лишь 200 квадратных метров абсолютно пустого пространства. Стоит, однако, надеть очки виртуальной реальности, и вы переноситесь в постапокалиптическую Москву, заселенную полчищами кровожадных зомби. Благодаря специальным датчикам и рюкзаку с ноутбуком за спиной, ваше местоположение в пространстве отслеживается в каждый момент игры. Вокруг вы обнаружите уже не своих друзей, а их игровых персонажей, а общаться с ними сможете с помощью наушников и микрофона. После инструктажа и объяснения правил администратор помогает игрокам надеть необходимое оборудование, очки виртуальной реальности и наушники, а также выдает автомат для эффективной защиты от зомби. Игра достаточно простая и интуитивно понятная. Ваша задача – исследовать локацию и найти место для перехода на следующий уровень, параллельно отстреливаясь от монстров. От уровня к уровню вы будете подниматься все выше по этажам одного из небоскребов Москва-Сити и, в конце концов, попадете на крышу, откуда вас заберет спасательный вертолет. Основная новизна технологии заключается в том, что она повторяет каждое движение вашего тела, перенося его в виртуальный мир. Если вы, скажем, протянете руку и нажмете на кнопку, то она активируется. Если присядете, присядет и ваш герой. Если вытянете руку с автоматом вперед, увидите ее перед собой. Словом, все ровно так, как в реальном мире. Это большой шаг вперед по сравнению с предыдущими доступными VR-квестами, где ваши движения были ограничены, а все происходящее в игре оказывалось записано заранее. Здесь же вы можете свободно перемещаться по пространству и исследовать мир вокруг вас, а он – реагировать и меняться в зависимости от ваших действий. В качестве дальнейшего обогащения геймплея можно будет приблизить загадки к квестовым – логическим, задачкам на ловкость и сопоставление, добавить задания на командную работу; с развитием техники – улучшить качество изображения и точность технологии отслеживания, разработать новые уровни и локации для игры. Однако уже сейчас можно смело утверждать, что ANVIO VR явил миру совершенно новый формат развлечений, который имеет практически безграничные возможности для роста и развития не только в квестах, но и в других сферах деятельности, таких как недвижимость или образование. Сегодня у вас есть шанс в игровой форме попробовать то, что, вероятнее всего, займет прочное место в нашей жизни уже через 10-20 лет. Не упустите возможность идти в ногу со временем и скорее отправляйтесь в виртуальное приключение!Дата создания обзора: 3 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Другой мир
8.5/10Мир Квестов

С чего начинается ваше утро? Смотрите новости, слушаете музыку по дороге на работу, желаете близким хорошего дня? Часто мы не задумываемся о том, насколько важны для нас зрение или слух. Но если убрать хотя бы одну составляющую – возможность видеть, слышать или говорить, откроется совершенно новый мир. Команде "Мира Квестов" предстояло стать участниками сумасшедшего эксперимента над чувствами и преодолеть себя в этом непростом испытании. Антураж квеста от компании "Хокинг" достаточно прост, но тщательно продуман для обеспечения полного погружения в другой мир. Присутствуют как стандартные кодовые замки и ключи, так и оригинальные технологические решения. Все предметы используются только по прямому назначению: все так же, как в обычной жизни, и это существенно облегчает поисковые задачки – на картины и горшки с цветами здесь можно не отвлекаться. Световые эффекты и звуковая дорожка уместно подобраны и добавляют игре красок. Квест линейный, и загадки на поиск, внимательность и сопоставление подойдут как для новичков, так и для опытных игроков. Однако ключевым моментом станет командная работа. Вам необходимо будет научиться слушать и слышать друг друга, не всегда при этом прибегая к словам. Это и станет самой сложной задачей, решить которую вы сможете, проявив терпение и изобретательность. Хочется отметить, что тяжело находиться и в роли проводника, и в роли испытуемого. Придется освоить несколько новых навыков, таких как шрифт Брайля и русский жестовый язык. Несмотря на то что и во время игры, и после вам придется поразмыслить на достаточно глубокие темы, квест не теряет своего развлекательного предназначения, и решение загадок, хоть и сильно нестандартных, все равно принесет вам радость. Также квест имеет стройную сюжетную линию, которая объясняет, почему вам приходится преодолевать все эти неудобства, раз за разом подвергая себя все новым испытаниям. Компания "Хокинг" порадовала нас очень уютной и оригинально оформленной зоной ожидания. Персонал действительно неравнодушен к проблемам людей с ограниченными возможностями и готов не только пообщаться по поводу организационных вопросов, но и провести небольшую поучительную беседу. Также приятным бонусом станет небольшой подарок после прохождения, который напомнит вам о том, какую роль вы сыграли в достижении успеха. С каждой проведенной игры 50% стоимости поступает в фонд поддержки слепоглухих "Со-единение". Нам показалось, что квест "Другой мир" – замечательный социальный проект, который создан не только для того, чтобы хорошо провести вечер, но и с целью научить нас быть более внимательными к окружающим, готовыми протянуть руку помощи или просто поддержать добрым словом.Дата создания обзора: 3 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Сокровища бога Ра
8.3/10Мир Квестов

"Все на свете боится времени, но время боится пирамид…" Еще давным-давно жители Древнего Египта создали пирамиды – единственное чудо света, сохранившееся до наших дней. Эти удивительные сооружения до сих пор окутаны тайной и хранят как несметные сокровища, так и хитроумные, а порой и смертельные ловушки. Для смельчаков, готовых к экстремальным испытаниям, у нас есть отличная новость: в песках египетской пустыни, близ города Гиза, была найдена неизвестная прежде пирамида древнего фараона. Команда "Мира Квестов" бросила вызов судьбе и отправилась навстречу опасным приключениям! Антураж квеста "Земля Фараонов" тщательно продуман и изобилует древнеегипетской атрибутикой: тут и гробница фараона, и древние свитки, и многочисленные погребальные артефакты, и стены, украшенные иероглифами, и разнообразные реликвии. Многие элементы декора принимают непосредственное участие в игре. Квест полностью автоматизирован и реагирует на каждое ваше правильное действие световым или звуковым сигналом. Советуем надевать удобную обувь, ведь вы находитесь в пустыне, где придется бродить по настоящему песку! Древние зодчие сделали все возможное, чтобы уберечь покой фараона от расхитителей гробниц, и приготовили для вас множество нетривиальных головоломок и загадок. Часть из них направлена на поиск, тогда как остальные потребуют от вас ловкости рук, концентрации внимания и логики. Одно из заданий проверит сплоченность вашей команды. Загадки встречаются среднего уровня сложности и отлично подойдут новичкам и командам с детьми. Коварные ловушки, спрятанные на каждом углу, вносят в игру элементы экшна: оглянуться не успеете, как окажетесь в западне, совсем как в приключенческих фильмах про Индиану Джонса! Квест порадовал нас высокой динамичностью – время пролетело незаметно. Команда "Мира Квестов" советует опытным игрокам проходить квест втроем-вчетвером, чтобы не потерять на полпути кураж и азарт. Всем ли охотникам за приключениями под силу разгадать тайны фараонов? Команде "Мира Квестов" удалось не только выбраться, но и поставить рекорд. Квест советуем опытным игрокам, которые соскучились по качественным эскейпам с интересными головоломками и механизмами, и новичкам, которых непременно покорит загадочный Древний Египет. Дата создания обзора: 2 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Арт-квест "Мистерион"
8.0/10Мир Квестов

Команде "Мира Квестов" удалось посетить чарующее красотой и оформлением место – мы попали в абсолютно непредсказуемое пространство, где нам открылась непередаваемая атмосфера таинственности. Возможность пройти необычный квест, проникнуть в настоящий музей представляет компания "Мистерион" с одноименным арт-квестом. Это не обычный эскейп, не перформанс, а имитация компьютерной или настольной игры; это квест-соревнование с незначительными элементами актерской игры. Здесь нет определенного сюжета и нам не пришлось сражаться с мистическими персонажами, поскольку единственным нашим соперником стали мы сами. Команду "Мира Квестов" поделили на две части, в каждой из которой игрокам предстояло выбрать себе персонажа. Ролей здесь четыре, и они повторяются в каждой команде: вы можете на полтора часа стать воином, магом, лекарем или вором. Каждый из персонажей обладает различным набором умений и навыков, арсенал которых потребуется "прокачать" во время прохождения игры, решая задачи, разгадывая головоломки и находя различные артефакты. Все правила игры организатор подробно поясняет перед началом квеста, так что в дальнейшем останется только вооружиться выданной вам сумкой, фонариками и отправиться на поиски всего необходимого для конечной схватки с противником. Как только мы зашли в саму игровую зону, перед нами открылся новый мир. Эта территория населена богами и богинями, музами, дикими животными... Само пространство представляет собой лабиринт, разделенный невысокими перегородками и дверьми. Арт-квест был создан на основе музея "Бессонницы", так что практически все, что нас окружало, назвать бутафорией нельзя – это настоящие экспонаты, которые в свое время были представлены на выставках в различных городах. Каждая скульптура – творение рук мастера Леонтия Озерникова. Все фигуры обладают именем и, кажется, душой. Иногда чудилось, что муза сейчас оживет и голос ее разольется по всей территории арт-пространства. Их можно было рассматривать бесконечно, находя все новые и неповторимые черты. К сожалению, в процессе прохождения квеста нам нужно было помнить, что мы не в музее, а на победу над противником у нас есть полтора часа. За это время нам предстояло решить немало задач: несложных, поскольку квест ориентирован на детей от 8 лет и отлично подойдет для семейного отдыха, но многочисленных. Поверьте, места для поиска нужных вам вещей здесь предостаточно! В игре участникам предстоит задействовать поисковые навыки и внимательность, а также сопоставить некоторые данные, а порой и думать на шаг вперед. Здесь мы нашли и пару обычных ключей и кодовых замков, а также потренировались в умении стрелять из различного вида оружия. Также нас ждала схватка с противоборствующей частью команды, в результате которой победитель получил бонус. После этого мы приложили все оставшиеся усилия для поиска недостающих предметов. По итогам последнего соревнования выигравшая сторона даже получила памятные медали, которые увезла с собой – есть где разгуляться соревновательному духу. Света в локациях достаточно, но иногда все же выданный фонарик оказывается необходим для осмотра темных углов – необходимо помнить, что нужная вещь может оказаться в самом неожиданном месте! Фоновое звуковое сопровождение не сбивает с мыслей, но в то же время позволяет услышать и другую часть команды, что может иногда сбить с толку, ведь дает понять, насколько далеко зашли ваши противники и что ждет впереди вас. В "Мистерионе", отметим, чисто и безопасно, нет сложных переходов и физическую силу применять не нужно. Команда "Мира Квестов" разнообразила свои походы по перформансам и эскейпам, посетив уникальное арт-пространство. Всем желающим почувствовать себя в настольной или компьютерной игре, провести весело день рождения или предложить своим детям интересное времяпрепровождение с друзьями – прямая дорога в нестандартный арт-квест "Мистерион"!Дата создания обзора: 30 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Игра Престолов: Красная Королева
7.8/10Мир Квестов

Новое детище компании "выХод" под названием "Красная Королева" отсылает нас... Куда бы вы думали? Конечно же, во вселенную "Игры Престолов"! Причем отсылает настолько далеко, что пресловутые Семь Королевств еще не объединены одним троном, а основное действие разворачивается в районе Речных Земель. По сюжету игры новоиспеченный король Речных Земель Манфрид Лотстон, несмотря на предостережения ближайших приспешников, берет в жены обворожительную красноволосую чужестранку Мелисандру. Вскоре король тяжело заболевает и теряет рассудок, а затем и вовсе исчезает… С этого момента судьба династии Лотстонов находится в ваших руках. Остается всего час до того, как на трон взойдет Красная Королева! Оказавшись в комнате, предаешься антуражу квеста, который соответствует всем канонам "Игры Престолов" – магический, загадочный и мрачный. Элементы декора выполнены качественно и придают игре неподдельную реалистичность. Звуковое сопровождение ненавязчиво вписано в игру и проявляет себя не только в виде музыки, но и в качестве нагнетающей атмосферы за окном. Квест технологичный, а потому загадки в основном сосредоточены на сопоставлении определенных вещей, благодаря которым эта технологичность дает о себе знать характерным звуком или светом. Не обошлось и без традиционного поиска предметов и некоторого количества замков. В целом задачи не из простых и рассчитаны, скорее, на игроков со средним опытом прохождения. Стоит отметить, что в игре присутствует своеобразный элемент перформанса, который, несомненно, добавляет эффекта при прохождении. Мысль о надвигающемся крахе династии Лотстонов и восхождении на престол коварной Мелисандры постоянно придавала динамики, но нам удалось проявить хладнокровие и сохранить трон Речных Земель в неприкосновенности!Таким образом, можем подытожить, что "Красная Королева" – хорошее продолжение серии квестов "выХода" по "Игре Престолов", от которого останутся приятные впечатления не только у поклонников книг и сериала, но и у не знакомых с историей Семи Королевств игроков.Дата создания обзора: 2 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Вверх тормашками
9.3/10Мир Квестов

Ох уж эти сумасшедшие профессора, скажем мы вам! От них во всех мирах, реальных и выдуманных, сплошные неприятности. То философский камень пытаются отобрать, то Иванов Васильевичей местами меняют, то в ходе очередного эксперимента открывают портал в параллельные измерения, из которого лезут в наш мир всякие непрошеные гости. С другой стороны, нам бы жилось намного скучнее, если бы таких ученых не было. Как вам такой пример: только самый чудной профессор додумался бы пробраться в нашу с вами реальность, украсть все наше земное время, преспокойненько вернуться в свой параллельный мир и при этом спрятать такую невероятную ценность… у себя дома. А потом еще и уйти гулять на целый час, неплотно закрыв входную дверь. Наверняка он совершил кражу не из злодейских побуждений, а исключительно во имя науки, вот только нашему застрявшему в одном мгновении мире от этого не легче. Для нас, земных ученых, поспешивших вслед за профессором спасать наше время, обстоятельства сложились вроде бы идеальные: спокойненько входи в профессорскую квартиру, хватай время за первый попавшийся год и скорее домой. Но, конечно же, все оказалось не так просто. Во-первых, профессор тщательно спрятал свой трофей, справедливо решив, что загадки будут защищать украденное время получше дверных засовов. Во-вторых, в профессорской вселенной все очень похоже на наш мир, но с одним небольшим нюансом: его мир перевернут вверх тормашками. Так что нам, землянам, предстояло выполнить нелегкую миссию. Надо признать, если бы не харизматичный оператор квеста "Дом вверх дном или украденное время", погрузиться в атмосферу квеста нам было бы достаточно сложно – уж очень у него закрученная предыстория и специфические декорации. Конечно, антураж квеста поражает в первую очередь. Все действительно перевернуто с ног на голову – это странно, удивительно и очень здорово! Мозг очень смешно на это реагирует и пытается не перевернуть все обратно, как было бы привычнее, а найти логику в таком вверхтормашном мире и в том, что мы ходим по потолку комнат. Создатели проработали все детали так, чтобы ничего не выбивалось из этой "перевернутости" – сложно представить, какого труда это стоило! Пройти квест при всей скромности профессорских апартаментов оказывается непросто. Вроде бы все логично: и задачки, и их решение, но это понимаешь уже постфактум. На деле же в определенный момент игры команда "Мира Квестов" очутилась перед дверью, открывающейся неким шифром, с, назовем их (во избежание спойлеров) условно, зубной щеткой и тапком в руках. Нам пришлось молить оператора о помощи – на нашу удачу, подсказки тоже оказались хороши. Наводящие полунамеки, не бьющие "в лоб", позволяющие реабилитироваться. Квест по большей части нелинейный, что особенно важно для компаний из 4-5 человек: игроки могут параллельно решать несколько задачек, так что никто скучать не будет. Задач достаточно много, они разноплановые: встретятся поисковые, головоломки на логику, сопоставление... Благодаря этому при прохождении квеста сохраняется достаточно хорошая динамика, которая нарастает по мере приближения к финалу. При тотальной перевернутости и нестандартности квеста все его электронные и технические механизмы сработали без сбоев. Есть задания на командную работу, а также парочка удивительных и нестандартных загадок, которые было особенным удовольствием разгадать. При этом, справедливости ради, скажем, что в целом задания "Дома вверх дном" уникальными не назовешь: большая часть из них может показаться знакомыми игрокам, за плечами которых есть десяток-другой пройденных квестов. В общем и целом, "Дом вверх дном" – это не самый легкий квест, и мы бы присвоили ему средний уровень сложности. Он будет интересен как новичкам, так и более опытным игрокам; любопытно будет его пройти и семейным командам с детьми. В "Доме вверх дном" не тесно и большой компании, но количество человек в команде для этого квеста стоит рассчитывать в зависимости от вашего игрового опыта: новичкам будет интересно и впятером, а более опытным игрокам, скорее всего, больше понравится играть командой не более трех-четырех человек. Тем, кто решится сразиться в интеллектуальной битве с сумасшедшим профессором, дарим бонусную подсказку от "Мира Квестов": самыми главными при прохождении "Дома вверх дном" являются такие качества, как внимательность и собранность. Важно на протяжении всего квеста помнить, что в игре задействованы абсолютно все предметы, которые вы находите, даже те, которые поначалу кажутся бесполезными. А вот излишняя суета испортит ситуацию – только хладнокровие, только железная логика!Дата создания обзора: 28 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Бункер маньяка
8.3/10Мир Квестов

Что происходит с командой "Мира Квестов"? Почему мы всякий раз попадаем в ситуации, из которых так трудно выбраться? Вот и теперь наша прогулка завершилась не мирными посиделками за чашкой кофе. В какой-то момент все поплыло перед глазами – очнувшись, мы обнаружили себя в незнакомом жутком месте... Если это не чей-то розыгрыш, то наши дела плохи, а на счету каждая минута! Надежда на шутку теплилась в наших быстро бьющихся сердцах, но вскоре пришло осознание, что все это по-настоящему. Оказалось, нас выследил сумасшедший и притащил в свой бункер. Каждому досталось свое место в этой относительно небольшой комнате, и для каждого предусмотрена своя особенная пытка… Психопат следил за нами, давая понять, что у нас есть всего лишь час на спасение. Побывать в настоящем бункере и испытать нервы на прочность нам удалось, посетив квест "Бункер маньяка" от компании Room Story. Заявленное минимальное количество игроков – 3 человека – вполне оправдано в этой игре. Будущим гостям бункера дадим совет: сложных переходов и кучи пыли нет, но на всякий случай лучше одеваться удобно. На наш взгляд, первые минуты игры (после того как за вами закроется дверь, а мешки с головы будут сняты) – это самые захватывающие мгновения. В дальнейшем интерес и пыл не угасают, но именно начало задает тон всему остальному прохождению. Обстановка вокруг жутковатая, как и должно быть в месте, где пытают людей. Освещение в комнатах различно: где-то совсем светло, где-то почти полностью темно, но в то же время света будет всегда достаточно, чтобы разглядеть антураж и попытаться найти ключ к выходу. Нам понравилось отсутствие мигающего света, который часто используется в квестах на маньячную тематику. Плюсом для нас также явилось и то, что громкого музыкального сопровождения здесь нет, только давящие на психику звуки капающей воды и работающей вдалеке пилы. Это создает некую атмосферу наводящего ужас и страх места, а также заставляет действовать с опаской, ожидая подвоха из любого угла. Антураж квеста соответствует нашему представлению о бункере маньяка: мы встретили различные пыточные устройства, темные стены, комнату самого ненормального, из которой он всегда ведет свое наблюдение и получает удовольствие от того, как мучаются его жертвы. Однако, на наш взгляд, здесь немного не хватает дополнительных деталей: чуть больше кровавых следов и мелких устрашающих инструментов, которые могли бы добавить реалистичности. Также концовка игры, в нашем представлении, может быть слегка доработана и стать более фееричной, нежели простое открытие двери оператором. Однако в целом атмосфера держит в напряжении на протяжении всего часа – порой мы даже забывали о том, что это не перформанс, а классический квест в реальности. "Бункер маньяка" – линейный эскейп, который подойдет новичкам, решившим начать знакомство со страшными квестами. Продвинутым командам, чаще появляющимся на перформансах, он тоже может прийтись по душе, так как здесь все же нет простого поиска ключей, и игрокам придется подумать над решением задач. Задания нам встретились среднего уровня сложности, нацеленные на внимательность, поиск и логику. Нам удалось сопоставить некоторые данные, найти ключи и открыть пару кодовых замков. Начало игры построено на интересных командных задачах, решение которых постепенно воссоединяло нас с друзьями. Все задания логично вписываются в сюжет, замки и игровые предметы срабатывают безотказно. Однако в одном из эпизодов мы даже не поняли, как смогли выполнить одну из задач, при этом все сделав правильно. В этом месте, возможно, не хватает какой-нибудь схемы или подсказки, чтобы знать наверняка, чем ты занимаешься. А заключительная задача вообще поставила нас перед очень сложным выбором, но деваться было некуда... Наконец, переступив через себя, мы приняли решение, которое спасло нам жизнь. А на что готовы вы, чтобы испытать себя и выбраться на свободу? Еще не знаете? Тогда у вас один путь – в "Бункер маньяка"! Дата создания обзора: 25 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Кошмар на улице Вязов
6.7/10Мир Квестов

“Кошмар на улице Вязов” приятно поразил разношерстностью игровых комнат: дизайнеру смело аплодируем и ставим высший балл. В ходе игры не покидает чувство, что вы находитесь не в одном, а в нескольких квестах одновременно. К сожалению, это можно отнести как к плюсам антуража, так и к пробелам в логичности. Одна комната может быть полна интересных загадок, а в другой покажется, что у авторов иссякло воображение. В нынешнее время, в эпоху жуткой конкуренции, столь безумно прекрасный антураж не может идти под соусом из устаревших загадок. В одном моменте, признаемся, мы застряли. Наше абсолютно правильное действие не подтолкнуло нас вперед никаким звуковым сигналом или движением предметов, поэтому пришлось попросту провозиться и попросить помощи у оператора. Об этом мы после игры сообщили администратору и надеемся, что в скором времени квест дополнят.Почти все квесты "Клаустрофобии" славятся своей международной доступностью: вы можете пригласить своего друга-иностранца в эскейп в российском городе, и гость не будет чувствовать себя чужим на этом празднике жизни. В "Кошмаре" же все еще строже: знание базового английского здесь вашей команде будет просто необходимо!Мы проходили квесты, которые уже ничего не спасет, но “Кошмар на улице Вязов” – действительно качественная работа, которую стоит немного дополнить мелочами, заменить несколько устаревших загадок на что-то более взрывающее логику и разум, а затем продолжить принимать огромное количество желающих. Очень надеемся, что наши мольбы будут услышаны – советовать квест друзьям мы в любом случае будем.Данный квест мы рекомендуем тем, кто находится в самом начале своей квестовой дороги. Происходящее в комнатах, безусловно, невероятно удивит новичков, а завсегдатаи выйдут довольные, но с определенным количеством вопросов в голове.Дата создания обзора: 17 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дерзкое ограбление на Диком Западе
8.3/10Мир Квестов

Вы хотели когда-нибудь почувствовать себя настоящим ковбоем, галопом передвигаясь по территории Дикого Запада? Или, может быть, в глубине души у вас есть желание совершить нечто неразумное, но избежать наказания за проступок? Теперь у вас есть такая возможность! Осуществить все заветные и спонтанные мечты вам поможет компания "Игра разума" со своим квестом "Ночной Техас". Отправляясь в новое захватывающее путешествие, команда "Мира Квестов" надеялась полностью погрузиться в атмосферу бандитского Запада. После легкого расслабления в уютной гостевой зоне администратор ввела нас в курс дела, и наши глаза загорелись от предвкушения предстоящего задания. Неужели нам нужно ограбить самого влиятельного и известного на весь Техас и далеко за его пределами бандита Джесси Джеймса? Да, мы не ослышались: нам предстояла нелегкая задача — пробраться в салун, который по совместительству является подпольным казино, чтобы отыскать золотой самородок главаря банды налетчиков. Он явно прячет его в самом укромном уголке, и на все наши грязные делишки нам отведен всего час, пока Джесси отправился за новой партией виски для своего бара. Оказавшись в "Ночном Техасе" , мы очутились в месте сбора представителей далекого Запада: вокруг деревянные столы и стулья, барная стойка, на полках много горячительных напитков. Подбираясь все ближе к заветной цели, команда "Мира Квестов" отмечала про себя, что ни одна деталь не выбивается из сюжета, а антураж помогает все больше вжиться в роль и перенестись во времени в другую реальность. В квесте светло,чисто и безопасно, так что вряд ли здесь можно наткнуться на травмирующие элементы или испачкать свой ковбойский наряд. Музыка спокойным фоном сопровождает весь игровой процесс, так что даже порой не обращаешь на нее внимание, а лишь прислушиваешься к тому, не шумит ли кто за дверью, готовый поймать тебя и кинуть за решетку. Впрочем, камера, которая так же спрятана где-то здесь, уже занята одним из неугодных Джеймсу пареньков. И именно он будет помогать вашей команде найти золотой самородок. Пройдя уже немало квестов, мы понимаем, что такая подача подсказок уже не нова, но все же приятно не выбиваться из сюжета, взаимодействуя пусть даже с невидимым персонажем, а не с известным человеком за стенкой. И все же пару раз нам пришлось поговорить и с администратором, но мы быстро переключались обратно на игровой процесс. Уверены, будущим игрокам удастся пообщаться только с заключенным, который вовремя будет реагировать на действия игроков. Джесси оказался неглупым гангстером и тщательно спрятал свое сокровище, отыскать которое нам предстояло после решения оригинальных и интересных задач. Здесь мы взаимодействовали с жидкостями, раскинули карты, порылись в старых сундуках и даже поиграли в солдатиков. Задания – выше среднего уровня сложности, а подкупили они нас тем, что нам не пришлось искать ключи и банально открывать замки. В игре нет ни одного ключа, все построено на логике, сопоставлении и внимательности. В этот раз наша команда оказалась не самой внимательной, поэтому на решение пары задач у нас ушло больше времени, чем мы предполагали. Что удивительно: обычно в таких ситуациях пропадает интерес к прохождению, здесь же азарт только вспыхивал с новой силой. Все задачи прекрасно вписываются в сюжетную линию и не возникает вопроса, откуда это может быть в салуне Дикого Запада… Квест сделан очень качественно, и все механизмы срабатывали в ходе игры безотказно, так что применение физической силы вам не потребуется. Правда, при поиске одного из спрятанных отсеков стоит забыть о стандартных методах и сделать то, что на многих квестах запрещено. "Ночной Техас" – линейный эскейп, не пугающий, а красиво сделанный и интересный. Он подойдет как новичкам, так и уже опытным игрокам. Игровая площадь сама по себе небольшая, но вчетвером, на наш взгляд, тесно не будет. Мы же посетили игру втроем, и каждый из нас был занят и востребован при решении головоломок, которых на Диком Западе больше десятка. Команде "Мира Квестов" удалось отыскать и вынести с собой золотой самородок. Но все же за нами началась погоня, и пришлось бросить это сокровище и бежать куда глаза глядят. Видимо, все вернулось на свои места, так что теперь и у вас появилась возможность окунуться в пучину страстей Дикого Запада и довести наше дело до конца!Дата создания обзора: 17 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тайна ордена масонов
8.2/10Мир Квестов

Сколько людей проходит мимо вас за день? И что вы думаете о тех, на кого обратили внимание? Вот этот, наверное, сидит в офисе с утра до вечера, а эта девушка, возможно, едет погулять по городу. Но вы не знаете, что же скрыто в каждом из них. Чем они занимаются на досуге? Или может быть, их тайная жизнь гораздо интереснее, чем можно себе представить... Вот и команда "Мира Квестов" не предполагала, что их знакомый состоит в тайном обществе… И не в какой-то там секте, а настоящем масонском братстве! Товарищ, узнав об этом, воодушевился идеями ордена "Сфинкс" и был намерен вступить в закрытое общество масонов. Наша команда поспешила за ним, подгоняемая интересом ко всему неизведанному. Так мы попали в "Библиотеку старого масона", выбраться из которой получается только у тех, кто пройдет обряд посвящения. Стать одним из братьев ордена "Сфинкс" и получить возможность пробраться в высшее общество нам предоставляет компания "Игра разума", открывшая двери квеста, где игрокам предстоит доказать свою эрудированность, внимательность и большое желание обладать властью, ведь только избранные смогут посещать масонскую ложу. И помните, испытание длится один час. Антураж квеста передает атмосферу кабинета важного и образованного человека: здесь нет лишних предметов интерьера, и пространство не перегружено отвлекающими внимание мелочами. Вполне просторное игровое помещение для четырех человек включает в себя только то, что вам понадобится для решения задач игры. Вокруг светло и относительно спокойно, нет нагнетающей атмосферу мистической музыки, но иногда накатывает небольшое волнение от предстоящего тайного обряда вступления в орден. Практически все предметы соответствуют тематике квеста, и лишь одна вещь не вполне подходит под временные рамки представленной нам легенды. Небольшая игровая площадь с лихвой компенсируется задачами, которые вам предстоит решить. "Библиотека старого масона" – классический линейный эскейп, так что банального поиска ключей, которые лежат на поверхности, здесь нет. Вам потребуется вооружиться логикой и внимательностью, уметь сопоставлять данные и улавливать связь между некоторыми предметами. Заданий на командную работу нет, но одному пройти квест будет трудно, так как уровень задач – выше среднего, а кому-то прохождение может показаться достаточно сложным. Но помните, вас всегда слышит оператор – он с вами на связи (может, иногда с опозданием, что даст вам время подумать еще самостоятельно). По количеству задач можем судить, что его достаточно для успешного прохождения за отведенный час, и после игры у вас не останется ощущения незавершенности: настолько все стройно вписано в логичный сюжет. Как было уже сказано, квест линейный, однако пара предметов, которые изначально играли декоративную для нас роль, впоследствии оказались элементами новых задач. Хотя походить по комнатам, изучая каждый угол, немного придется, игру нельзя назвать супердинамичной. А если надолго зависнуть над решением какого-нибудь вопроса, что и случилось с нашей командой, то можно потерять позитивный настрой, который, однако, вновь появится после удачно открытой дверцы. В квесте чисто и уютно, нет сложных переходов, так что физически напрягаться вы не будете. Силу применять здесь не потребуется, так как все механизмы работают безотказно и только после правильно проделанных действий. Внимательно слушайте, что скажет вам оператор перед игрой, и не старайтесь оторвать и сдвинуть вещи, играющие декоративную роль. Все вокруг сделано качественно и не разваливается на глазах, что не может не радовать. Команда "Мира Квестов" смогла доказать свою уникальность и вступить в тайное братство ордена "Сфинкс". Двери "Библиотеки…" открыты для новых желающих проверить свои силы. Возможно, вы следующий, кто сможет доказать свою образованность и желание обрести высокий статус в нашем сакральном обществе. Дерзай, все в твоих руках! Дата создания обзора: 17 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Зазеркалье
7.8/10Мир Квестов

Что скрывается по ту сторону зеркала? Легенда гласит, что там, в недрах сказочного мира, спрятан волшебный фрукт, дарующий бессмертие. Как писал Владимир Высоцкий, "И не такие странности в Стране Чудес случаются! / В ней нет границ, не нужно плыть, бежать или лететь, / Попасть туда не сложно, никому не запрещается, / В ней можно оказаться – стоит только захотеть". Любопытство взяло вверх, и, следуя за белым кроликом и Алисой, команда "Мира Квестов" отправилась в "Зазеркалье" от компании "ArmaQuest". За последним поворотом вереницы зеркальных коридоров нашему взору открылся чарующий лес. Высокие потолки, легкая музыка, звуки природы, детально проработанные декорации – мы попали в страну чудес, где каждый предмет вписался в атмосферу сказки. И это не просто бутафория, а полноправная деталь квеста, что является несомненным плюсом. Антураж "Зазеркалья" покорил наши сердца… Шум деревьев, мягкая трава и настоящие качели, на которых можно и нужно качаться, дарили покой и умиротворение, а многоуровневые переходы между комнатами придавали бодрости и сил. Для того чтобы вы смогли остаться здесь подольше, квест наполнен загадками, ориентированными на самые разные навыки и умения. В основном потребуются применение логики, сопоставление и концентрация внимания, а также поиск и немного ловкости. Квест нелинейный и интерактивный, подойдет как новичкам, так и командам с детьми – каждый найдет себе загадку по душе. На помощь игрокам придет сам Чеширский кот, а также встроенные подсказки о правильности выполняемых действий. Несмотря на то, что квест нелинейный, темп игры иногда проседал: некоторые загадки проще решать одному, а остальным членам команды ничего не остается, кроме как прогуливаться по волшебному лесу. Задания в основном не связаны сюжетной линией: чтобы ориентироваться в порядке действий, внимательно слушайте и запоминайте легенду перед началом игры. Часть элементов квеста сработала у нашей команды не с первого раза, и потребовалось проявить настойчивость, чтобы продвинуться дальше. "Зазеркалье" подойдет всем, кто хочет, пусть и на час, почувствовать себя ребенком, попасть в совершенно другой мир, проникнуться его атмосферой и зарядиться позитивными эмоциями. Оставьте за дверью все печали и рутину будней – добро пожаловать в сказку! Дата создания обзора: 16 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Машина времени
8.0/10Мир Квестов

"Ну что же, машина времени готова. Пойдемте, я вас провожу!" – девушка-оператор решительным шагом направилась куда-то в глубину полутемного коридора, а мы еле за ней поспевали. Не только из-за скорости провожатого, но и из-за завладевших нашим вниманием необычных декораций, которые попадались по пути. Внушительная каменная арка с египетскими росписями и статуей древнего бога – словно вход в настоящую древнюю пирамиду. А вот странная и красивая дверь – наверняка по ту сторону расположилась школа волшебников или алхимическая лаборатория, и без заклинания засов вряд ли открыть. Вот здоровая стальная дверь, видимо, ведущая в банковское хранилище. А вот из темноты выплывает огромная желтая подводная лодка, где поместились бы человек 40. Создалось ощущение, что мы находимся в огромном павильоне, где одновременно снимают восемь разных фильмов. Очень хотелось остановиться, рассмотреть все эти двери и декорации, но нам нужно было спешить: оставался всего час, чтобы разгадать загадку "Машины времени" от "Room Quest". Проделав неблизкий путь из зоны ожидания в пункт назначения через всю эту красоту, мы оказались перед заветной дверью – не такой приметной, как остальные. За ней оказалась комната с пустыми белыми стенами, а посередине нее – нечто, напоминающее огромный пульт управления космолетом из фантастического фильма. "Пульт" оказался сломан, но нашей бывалой команде не составило труда его починить. Но тут началось такое… Не будем рассказывать весь сюжет квеста, чтобы не портить сюрприз будущим игрокам. Скажем только, что команду "Мира Квестов" здорово помотало во времени и пространстве, прежде чем мы смогли вернуться в Москву. Правда, в итоге почему-то вернулись в 2016-й (как радостно сообщила Машина времени), а не в текущий 2017-й, но по сравнению с тем, как сильно она "промахивалась" во времени и куда засылала нас до этого, это уже были мелкие детали. Пространство квеста поражает своим масштабом: для эскейпа оно огромно и позволяет красиво и завораживающе обыгрывать перемещения во времени. С каждым разом эффект неожиданности, впрочем, теряется – хочется, чтобы перемещение закончилось как можно поскорее. Однако нам было очень интересно, куда же машина нас отправит в следующий раз, и это каждый раз оказывались неожиданные и совершенно отличающиеся от остальных места и эпохи, а вместе с ними и новые антуражные декорации, красивые и "в тему" – благодаря им квест можно оценить по высшему разряду по пунктам "антураж", "концепция" и "сюжет". Квест изобилует различными механизмами, а в локациях о будущем встречаются даже новомодные технические гаджеты, которые, как и полагается таким приспособлениям, капризны в обращении и работают только в руках избранных (нам, видимо, не повезло ими стать, поэтому пришлось изрядно потрудиться, чтобы уговорить их работать). Логичность загадок осталась на уровне: они вполне соответствовали сюжету и не выбивались из заявленной эпохи и места действия для каждой части квеста. Но при этом логика некоторых загадок "Машины времени" была настолько нестандартна, что мы, перепробовав все возможные и известные нам из предыдущих квестов решения, в итоге вынуждены были взять подсказку (это, возможно, и хорошо – развитию нестандартного мышления быть!). "Машина времени" – строго линейный квест. Загадки здесь нестандартные; мы бы даже назвали большую часть из них не "загадками", а "заданиями": до некоторых действий с ними можно легко додуматься опытным в мире квестов игрокам, но их достаточно сложно и долго выполнять. При этом некоторые задания мы раньше в квестах никогда не встречали – это плюс! А потому не стоит удивляться, что при низкой сложности квеста, заявленной организаторами, на его прохождение может уйти много времени, как это и произошло с нашей суперопытной командой. Впрочем, все зависит от того, как пойдет игра: оператор после квеста рассказала нам, что рекорд его прохождения к апрелю 2017 года – 36 минут. Так что путешествие на "Машине времени" – настоящая проверка на то, насколько вы умны и везучи! В квесте довольно много заданий на командную работу, но при этом он рассчитан, скорее, на команду из двух-трех человек. Опытным командам из четырех человек в "Машине времени" путешествовать будет не так интересно: пока кто-то выполняет задания, четвертый лишний член команды неизбежно будет скучать и вскоре потеряет интерес к происходящему. Периодические "застревания" с выполнением заданий (некоторые задачки быстро решались, но очень долго выполнялись), а также перерывы между пространственно-временными скачками сделали динамику квеста неровной, поэтому у нас полного погружения в игру не случилось – эта оценка сугубо субъективная, а потому, надеемся, у вашей команды все сложится иначе. Мы советуем "Машину времени" в первую очередь новичкам и игрокам со средним опытом прохождения, а также командам с детьми: интересный сюжет, красивые антуражные игровые помещения, гаджеты, огромное пространство и не требующие большого квестового опыта задания вас обязательно впечатлят. Отдельно бы хотелось отметить квестовую локацию Room Quest в целом. Она удивляет своими масштабами: в огромном пространстве в несколько этажей разместились восемь квестов и одна из самых просторных зон ожидания, которую мы когда-либо видели, со столиками для еды и напитков и удобными диванами для больших компаний. Как пояснили администраторы, локация очень популярна для проведения тимбилдингов и вечеринок: участники разбиваются на команды и проходят по несколько квестов одновременно, а самой быстрой и успешной команде даже вручают приз по результатам подсчета очков с учетом сложности каждого квеста. Дата создания обзора: 14 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Перформанс 21
7.9/10Мир Квестов

Одна из прогулок по вечерней Москве в районе метро "Баррикадная" стала настоящим испытанием для команды "Мира Квестов". Мы решили добавить в размеренное течение дня немного красок и адреналина, поэтому отправились на новый продукт от компании "Технология Квеста" под названием "Перформанс 21". Описание игры добавило интриги, так как из него было ясно только одно – мы столкнемся лицом к лицу с чем-то очень пугающим. Однако "Мир Квестов" – ребята не из трусливых, и мы были готовы ощутить предательскую дрожь по всему телу. Нас встретила приветливая девушка, рассказала общие правила и, завязав нам глаза, сопроводила в локацию. Мы решили, что сюжет нам расскажут позже, ведь мы должны знать, что нас ожидает. Но начало игры с первых минут поставило нас в тупик. Мы могли видеть, но перестали понимать происходящее. Лишь одно мелькало в голове – пора спасаться. Мы оказались в логове настоящего психопата. Даже те, кто уже стал привыкать к маньячной тематике, округлили глаза от страха, и, будучи повязанными по рукам и ногам, лишь пытались прижаться к друзьям поближе. Но предупредим сразу: избежать участи жертвы не удастся никому. Актеры так профессионально исполняли свои роли, что порой проносилась мысль: а вдруг это не игра? Маньяк всем своим видом, поведением, манерой говорить заставлял вжимать голову в плечи и надеяться, что он тебя не заметит. Однако боли здесь мы не почувствовали, лишь иногда было оглушительно громко. Квест почти бесконтактный, а так как псих должен поиграть со всеми, то некоторым, возможно, покажется, что взаимодействия местами маловато. Антураж перформанса в каждой мелочи приближен к реальности. Здесь вас ждет обилие декоративных элементов, прекрасно вписанных в легенду, каждая комната пропитана своим особым (пусть не всегда приятным) запахом, что в совокупности создает реальную атмосферу жилища маньяка. Правда, некоторые элементы здесь нужно отремонтировать или поменять, но на момент прохождения игры все выглядело так, как будто так и должно быть. Также в квесте нет никаких подсказок и связи с оператором – никто вам не может помочь, кроме вас самих. На игру рекомендуем захватить удобную одежду, которую не страшно запачкать, так как в некоторых местах бывает пыльно. Задачи квеста в основном направлены на поиск ключей, но и пара кодовых замков присутствует. Задания по сути своей просты, но из-за постоянного волнения даже элементарные вещи порой давались нам с огромным трудом. Есть нестандартные варианты открытия замков, так что кое-кто из членов команды приобрел новые навыки. Нашей команде немного не хватило действий после воссоединения друг с другом, и мы надеемся, что в этот момент организаторы добавят еще задач. Игра командная – от начала и до конца. В перформансе есть момент разделения, который впоследствии у каждого вызовет свои впечатления. Одни из вас не увидят часть того, что видели другие, и это может оставить ощущение незавершенности, ведь хочется прочувствовать и опробовать в игре все. Однако команда "Мира Квестов" расценивает это как повод вернуться в "Перформанс 21" еще раз и поменяться ролями друг с другом. Особое внимание мы уделяем обсуждению вопросов безопасности. "Перформанс 21" – сам по себе безопасный квест, но советуем вам быть осторожнее при передвижении в темноте. Также лучше не прижиматься в коридорах к стенам. Сюжет до самого конца оставался для нас загадкой. И здесь мы не откроем все карты. Важно знать одно – вам предстоит примерить на себя роли жертвы и спасителя. Главное – вырваться из лап сумасшедшего маньяка. Бесстрашным новичкам квест принесет много различных эмоций, но и бывалые команды смогут найти для себя что-то новое и интересное – возможно, им даже захочется заглянуть сюда еще раз. Команда "Мира Квестов" смогла выбраться на свет и радоваться удачному окончанию этой истории. Но для вас эта история только начинается. Наберитесь смелости и окунитесь в загадочный и атмосферный "Перформанс 21"! Дата создания обзора: 9 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Лоботомия
8.4/10Мир Квестов

Нет настроения? Мучают головные боли, обострились фобии и нервный тик? Вам просто необходимо обратиться в клинику на Нижегородской, которая славится инновационными методами лечения психических расстройств! Команда "Мира Квестов" пришла на прием с жалобами на игроманию, поскольку была уверена, что здесь специалисты помогут справиться с проблемами любой сложности. Бахилы, халаты, ободряющая улыбка врача, стерильный процедурный кабинет и сверкающая иголка шприца, а дальше все как в тумане... С первых минут не остается сомнений: действие происходит в настоящей клинике, стены которой скрывают страшную тайну. Местные хирурги проводят здесь чудовищную операцию – лоботомию, и те немногие, кто чудом остался в живых, уже никогда не будут прежними. Пространство квеста разделено на серию кабинетов, в которых разворачиваются шокирующие сцены из закулисья бесчеловечных экспериментов. Свет, звуки и запахи помогают перенестись в сознание пациентов клиники, а музыкальное сопровождение грамотно ведет игроков по сюжету. Антураж перформанса выполнен с удивительной, а иногда и отвратительной точностью. Ни один предмет, даже декоративный, не выбивается из общей картины, ведь организаторы использовали только настоящее медицинское оборудование. Если вы найдете книгу, то обязательно про хирургию или анатомию. Если увидите части тела, радуйтесь, что они не ваши. Если встретите главврача, бегите! Головоломки на эрудицию – редкость для перформансов, да им там и не место. Создателям "Лоботомии" удалось найти правильный баланс в соотношении экшна и заданий на "подумать". Помимо стандартных криков и бега, от вас потребуется проявление навыков поиска, командной работы, а также максимальная концентрация и быстрая реакция. Сложными загадки назвать нельзя, но и простыми в стрессовой ситуации игры они вам не покажутся. Динамичность в перформанс вносят актеры: их неожиданные появления и исчезновения, жуткий вид и неоднозначные намерения заставят даже бесстрашных скептиков прятаться в угол или под кровать. Хотят ли они помочь вам или, наоборот, заманить в ловушку? Квест практически бесконтактный, но и любителям хард-версий здесь готовы составить индивидуальный план лечения. Вопросы чистоты и безопасности тщательно продуманы организаторами – перед игрой вам выдадут специальные защитные костюмы. Нам удалось выбраться из клиники практически без потерь. Но мрачные слухи все еще окутывают это место, сообщая о новых и новых пропавших без вести пациентах. Следующий! Дата создания обзора: 6 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Стальной разум: миссия "Скайнет"
8.3/10Мир Квестов

Наверное, каждый из нас мечтал хотя бы раз оказаться в будущем и посмотреть, как там поживает человечество через пару сотен лет, наступил ли мир во всем мире или все же случился какой-нибудь из тысяч возможных апокалипсисов, которые красочно описаны в книгах и сценариях фильмов. "Стальной разум" – квест, в котором один из таких сценариев воплощен в реальность, причем воссоздан вполне качественно и захватывающе. Команде "Мира Квестов" представилась возможность заглянуть в нерадужное будущее на целый час: здесь искусственный интеллект все-таки восстал, и никаких Сар О'Коннор и Терминаторов в нужное время в нужном месте не оказалось. Вся надежда – только на нас. Нам предстояло спасти человечество, проделав полный трудностей путь в самый центр главного робота в надежде что-нибудь там удачно подкрутить или вправить сошедший с ума электронный мозг в нужное место. Сюрпризы начались уже с порога. Приветливая оператор после вкусного чая с печеньками и подробного инструктажа попросила не убирать телефоны в шкафчики, как это обычно просят во всех квестах, а… обязательно (!) взять их с собой. Как только квест начался, мы выяснили, что применять их можно совершенно неожиданным образом. Это задало отличный настрой, позволило быстрее погрузиться в игру и добавило мотивации поскорее ее пройти – суперход! Сразу скажем: "Стальной разум" нас приятно впечатлил и порадовал. Он сделан аккуратно и качественно; антураж и загадки вполне соответствуют истории про сошедшие с ума компьютеры и мега-робота. У квеста достаточно большое для эскейпа игровое пространство и есть неожиданные переходы между комнатами – мы такое любим. Механизмов, дисплеев и технических устройств в нем оказалось множество (хотя и без особых "наворотов"), и все работали безотказно, что добавило положительных впечатлений от прохождения. Необычно и то, что по ходу игры нас вел электронный голос компьютера, который взялся нам помогать – он добавил антуражности. Здорово продуман свет в локациях, его переключения были в тему и добавляли спецэффектов. Кроме того, свет играл важную роль в решении ряда загадок, причем разнообразным, неожиданным и достаточно красивым образом – такого множества вариантов работы со светом, собранных в одном квесте, мы раньше не встречали. Загадки "Стального разума" хороши: подкупили железной логикой и достаточно высоким уровнем сложности: нам, бывалым квестопроходцам, даже пришлось взять одну подсказку. Заданий было достаточно много, чтобы занять нашу команду из четырех человек почти на час, при этом они оказались очень разноплановыми и с фантазией: здесь вы, к счастью, не найдете миллион замков, к которым нужно искать ключи или шифры. Некоторые загадки уникальны – мы их в "Стальном разуме" встретили впервые за весь игровой опыт. Квест от "Игры разума" на 100% линейный, при этом сохраняет достаточно хорошую динамику на протяжении всей игры. При этом, по нашему мнению, он оптимален для прохождения командами из двух или трех игроков – в зависимости от вашего игрового опыта. Находясь в "Игре разума" вчетвером, мы нашли квест вполне динамичным, кроме одного момента: мы потратили достаточно много времени на решение одной задачки, где могли участвовать максимум три человека. Поскольку квест линейный, четвертому игроку было скучновато, пока трое остальных ломали головы над задачкой, и это немного подпортило удовольствие. Очень неожиданным оказался финал квеста, когда нас поставили перед сложным моральным выбором. Мы, кажется, в итоге сделали правильный выбор, но он дался нелегко: обсуждали, что же делать, минут пять. Не только потому, что выбор не совсем очевиден, а потому, что заданный вопрос оказался на удивление актуальным для нашего времени, хотя квест-то – о будущем. Лично нас он заставил задуматься, осознать кое-что важное и даже изменить наши планы на остаток вечера, за что "Стальному разуму" отдельное спасибо! "Стальной разум" оказался качественным и интересным классическим эскейпом; и мы рекомендуем его как новичкам, так и опытным игрокам. Тем, кто делает первые шаги в мире квестов, не стоит пугаться заявленного среднего уровня сложности: оператор прекрасно выполняет свою работу и сходу снабжает подсказками, если они понадобятся. Отдельным плюсом является то, что на квест можно позвать друзей-иностранцев: им будет не скучно, поскольку решение абсолютного большинства загадок не требует знания русского языка. Хотя и одних их в квест отпускать не стоит, ведь может понадобиться помощь с переводом подсказок говорящего робота-помощника.Дата создания обзора: 4 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Логово Вампира
8.3/10Мир Квестов

Последние сто лет уже никого не удивить историями о вампирах: начиная с графа Дракулы и заканчивая "Сумерками", они прочно вошли в нашу жизнь и занимают в мире фэнтези одно из центральных мест. Команда "Мира Квестов" проникла в замок, окутанный слухами и мрачными тайнами. Кто же на самом деле является его хозяином и что происходит здесь по ночам? Это нам и предстояло выяснить, не пролив ни капли крови! Декорации в квесте разнообразные: вам предстоит побывать в викторианской гостиной графа и его личных покоях, а также познакомиться поближе с теми, для кого это место стало последним пристанищем. Музыкальное сопровождение отлично подобрано и погружает в таинственную атмосферу средневековья. На середине игры музыка сменяется гробовой тишиной, что немного сбивает с толку, но подогревает напряжение. Свет в квесте приглушенный, однако все нужные предметы вы разглядите без проблем. Загадки подразумевают использование аутентичных эпохе декораций, а самых смелых ждет встреча с хозяином замка. Отметим, что квест не страшный, а скорее мистический. "Логово вампира" подкупает необычностью загадок: помимо стандартного поиска ключей и тайников потребуется включить все органы чувств и искать нетривиальные пути решения. Будьте внимательны к деталям: квест нелинейный и потребует как командной работы, так и разделения обязанностей – загадок здесь будет много, а до восхода солнца остается всего час. Уровень сложности задач – выше среднего, но и команды из новичков, и семьи с детьми, не мыслящие стереотипами, имеют высокие шансы преуспеть в борьбе со злом наравне с опытными игроками, решившими сотни головоломок. Впятером в некоторых комнатах может быть тесновато, поэтому оптимальное, на наш взгляд, количество игроков – четыре. Таким составом вы всегда найдете, чем заняться в логове вампира, и не будете друг другу мешать. Разгадывая тайны хозяина замка одну за другой, вы сможете избежать роковой участи. Погружение в легенду осуществляется за счет интригующего начала, а уютная зона ожидания с живыми попугайчиками, а также вкусные конфеты и связь с внимательным оператором с помощью специального артефакта немного успокоят расшалившиеся нервы. "Логово вампира" от компании "World of Quests" запомнится даже самым убежденным скептикам, если, конечно, они сумеют выбраться из мрачного замка. Любителям интересных и необычных загадок и ценителям средневековых тайн квест точно придется по душе. Так что захватите связку чеснока, пару осиновых кольев, коллег, детей или друзей и смело отправляйтесь в бой с древним злом!Дата создания обзора: 2 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Точка возгорания
8.7/10Мир Квестов

Кто в детстве не мечтал о героической профессии пожарного? Для того чтобы спасать людей от огненной стихии, нужно быть отважным, смелым и бесстрашным. Решив проверить себя, команда "Мира Квестов" для начала отправилась на обычную экскурсию – в не совсем обычную пожарную часть. Нам было известно лишь несколько фактов: станция полностью автоматизирована, оборудована по последнему слову техники и в надежных руках способна остановить любой, даже самый сложный и опасный пожар. Теплый прием и подробный инструктаж, и мы готовы к началу экскурсии! Но вдруг, не поверите, – пожар! Дверь закрылась, и судьба города, охваченного огнем, оказалась в наших руках. Декорации квеста яркие, красочные, немного игрушечные, но все же помогают быстрее вжиться в роль пожарного. Помимо всевозможных технических устройств, экипировки и пожарного гидранта, здесь есть настоящий шест, соединяющий первый и второй этажи локации. Для тех, кто уверен в себе не на 100%, предусмотрена лестница, но мы советуем не бояться и обязательно попробовать съехать хотя бы раз – это весело! Загадок в квесте достаточно много: придется искать нужные предметы, использовать логику, быть предельно внимательным и, как подобает настоящим пожарным, работать как слаженная команда. Уровень сложности – средний, детям школьного возраста и всем, кто старше, загадки придутся по душе. Система подсказок вплетена в сюжет и поможет разобраться в изобилии технических устройств. Порадовала также звуковая индикация на каждое правильно выполненное действие – часто в квестах этого очень не хватает. Грамотно выстроенная сюжетная линия позволяет не запутаться в нелинейности квеста, а динамичность игры, таким образом, поддерживается на высоком уровне. Конечно, в реальной жизни пожар не потушить нажатием одной кнопки, но не будем забывать, что мы все-таки в квесте. Оптимальное количество игроков, на наш взгляд, – три-четыре, в таком составе скучно или тесно не будет, и каждый сможет внести свой вклад в спасение города. Однако опытным игрокам, возможно, стоит идти вдвоем, иначе квест может показаться слишком легким. Отдельно хочется отметить работу персонала: перед квестом вы четко поймете, кто вы, где вы и зачем вы сюда пришли, а после – получите отличную фотографию высокого качества. Безопасность элементов квеста продумана до мелочей. "Пожарная часть" – отличный вариант для новичков, которые только знакомятся с квестами. Но и заядлым квестоманам советуем не упускать возможность вернуться в детство и почувствовать себя героями, пусть всего лишь на час. Дата создания обзора: 30 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Сонный паралич
7.6/10Мир Квестов

Часто ли человеку снятся кошмары? На этот вопрос, конечно, нет однозначного ответа, но, так или иначе, каждому довелось увидеть во сне нечто ужасающее. А вот с таким необычным явлением, как сонный паралич, ознакомиться удается лишь малой части населения. Что же подразумевает под собой этот феномен? Сонный паралич – это некое пограничное состояние между сном и бодрствованием, когда человек не может двигаться, при этом испытывая кошмарные галлюцинации. Команда "Мира Квестов" лишь поверхностно слышала о таком явлении. Любопытствующие, мы нашли клинику, в которой под присмотром врачей можно войти в это необычное состояние. Доверившись рукам профессионалов, вся наша компания отправилась добровольцами для проведения экспериментов. Опробовать на себе новые ощущения и встретиться лицом к лицу со своими страхами команде "Мира Квестов" удалось на перформансе "Сонный паралич" от компании SP-QUEST. Как положено в научных центрах, нам выдали стерильную одежду и сопроводили в кабинет, где врач дал краткий инструктаж и пробирку с жидкостью, которая должна помочь уснуть. Нас быстро склонило в сон, однако вскоре мы открыли глаза: в кабинете стало жутко находиться, тем более, что профессора не было рядом. Значит, эксперимент уже начался… Игровые помещения квеста просторны, и каждая из них по-своему уникальна. Как во сне подсознание выдает нам иногда совершенно не взаимосвязанные вещи, так и здесь каждая комната имеет свой подтекст. Для кого-то это может показаться непонятным и странным, поэтому по сюжету возникнут некоторые вопросы. Однако часто ли вы имеете претензии к своим собственным снам? Здесь каждый сможет интерпретировать значение комнат по своему усмотрению. Проходя все дальше и открывая новые двери, вы увидите маленькие новые истории для своих будущих кошмаров. Некоторые из них приближены к реальности, другие выполнены в стиле минимализма, третьи могут вызвать восторг в силу небанальных декораций. Освещения в квесте вполне достаточно, чтобы пройти игру без использования фонаря даже в самых темных местах. Но световое решение в некоторых комнатах все же выполнено не совсем удачно, что может привести к потере динамики либо к усталости ваших глаз. Так же советуем вам не ломиться от страха, не глядя вперед, а быть аккуратнее при переходах. Хотя квест сам по себе безопасный, в некоторых местах по собственной неосмотрительности можно удариться. Загадок в перформансе "Сонный паралич" вполне достаточно для удачного прохождения за отведенное время и направлены они не только на поиск ключей. Здесь также понадобится сопоставлять, уметь договариваться, внимательно наблюдать и быть готовым к командному разделению. Наиболее комфортное количество участников – четыре человека, но и вдвоем квест пройти будет тоже реально. "Сонный паралич" является практически бесконтактным квестом, но напряжения от этого меньше не становится. В этом вам поможет существо, которое по ходу прохождения игры будет трансформироваться из одного чудища в другое, и присутствие его рядом будет ощутимо на всем протяжении игры. Наконец, по истечению срока действия препарата, мы проснулись. Еще минуту мы не понимали, что же происходит вокруг. Но вскоре стало ясно, что наши кошмары позади. И, как вы понимаете, эксперимент не имел побочных эффектов. Но сотрудникам лаборатории для получения более достоверных результатов по своему исследованию требуются новые добровольцы. Готовы?Дата создания обзора: 29 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Магия кино
8.8/10Мир Квестов

В локации CityQuest на Комсомольской располагаются два квеста примерно одинакового уровня сложности. Несмотря на пешую доступность от метро, пройти придется за вокзал по безлюдной промзоне. "Пожарная часть" и "Магия кино" расположены в складском помещении, на втором этаже с отдельным входом – поверьте, когда вы сюда доберетесь, поймете, что все было не зря. Нам очень понравилась зона ожидания! Несмотря на компактность помещений, тут всему нашлось место: и красочному оформлению, и играм, и зоне отдыха. В ней действительно приятно находиться и не хочется уходить. Также хочется отметить персонал квеста: перед началом прохождения ребята введут вас в курс дела, начиная с азов, все доступно объяснят и расскажут. Не было необходимости задавать лишние вопросы, вытягивая клещами нужную информацию, так как подготовленный персонал заранее ответил на все интересующие вопросы. Все мы любим ходить в кино! Процесс всем знакомый: билетные кассы, бар с афишами, попкорн, 3D очки, и вот мы уже в кинозале – получаем удовольствие от просмотра долгожданной кинопремьеры. И казалось бы, все, этого процесса самого по себе достаточно для разработки игры, но нет, организаторы решили расширить наше привычное понимание "похода в кино" и погрузили команду "Мира Квестов" не только в антураж кинотеатра, но и в процесс взаимодействия с любимыми киногероями, которые не без помощи магии помогли запустить киноленту. Описание на сайте скромное, и отражает, скорее, общую задачу квеста, а вот процесс решения головоломок и впечатления от прохождения превзошли все наши ожидания! Войдя в первую комнату, мы, конечно же, первым делом огляделись по сторонам. Оформление квеста нельзя не отметить и не оценить! Сама идея, ее воплощение и созданный антураж – на высоте. Очень реалистично, правдоподобно и продумано до мелочей, возможно, не хватает лишь живого персонажа за барной стойкой. Такая атмосфера позволила в считанные минуты погрузиться в игру. Сложилось впечатление, что нас пустили в реальный кинотеатр, дав возможность исследовать его вдоль и поперек. Сказать, что загадки интересные и оригинальные, – ничего не сказать! Во-первых, поражает их количество. Головоломок было более чем достаточно: каждый из четырех человек нашел занятие по душе, никто не соскучился и не слонялся без дела. Во-вторых, их разнообразие. Загадки затронули все сферы кругозора: нам встретились и хронологические головоломки, и кодовые, даже пришлось попыхтеть над пазлом. Также стоит отметить необычную подачу головоломок. Некоторые из них были типичными, однако (благодаря оригинальному подходу организаторов) заставили хорошенько подумать над решением. В некоторые моменты возникал вопрос "ну и где логика?", но после отгадки приходило понимание: все еще как логично! С технической стороны все прошло идеально, каких-либо заминок в исправной работе системы не возникало. Совет будущим игрокам: внимательнее смотреть по сторонам, когда активируете какой-либо предмет. У нас возникла ситуация, когда он уже отыграл, а мы просто не заметили. И не бегите впереди паровоза – у вас достаточно времени, чтобы все успеть! Квест можно смело отнести к категории среднего уровня сложности: он будет по силам и команде новичков, но и игроки с большим опытом должны остаться удовлетворены и прохождением игры, и отличным качеством разработки квеста. Тема кино, да еще и с добавлением магии, подойдет любым командам: с прохождением справятся как подростки, так и взрослые-киноманы. Подводя итоги, хочется сказать спасибо организаторам за качественный эскейп, положительные впечатления и приятное общение! И отдельная благодарность – за сюрприз по ходу квеста!Дата создания обзора: 28 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Воск
7.7/10Мир Квестов

Интригующее начало перформанса, а именно инструктаж, вводит в атмосферу на все 100 процентов: тут тебе и горячий чай, и приглушенный свет от пары свечей, и загадочная история. Конечно же, все не могло быть так просто – после чая команду "Мира Квестов" сильно начало клонить в сон, а в следующий момент мы уже открыли глаза, будучи прикованными в каком-то странном доме. С самого начала игры актрисы не дают особо расслабиться, испытывая на прочность игроков своими неожиданными появлениями, а порой даже акробатическими элементами. Наша команда не любители режима "хард", поэтому мы выбрали лайт-версию, но несмотря на это актерский состав заставил нас "зажиматься" в углу в каждой комнате, которых, к слову, тут не очень много. Любителям поубегать сломя голову от страшных монстров тут будет тесновато. Оптимальное количество игроков в этом перформансе – три-четыре человека. Загадки в данном перформансе есть, пусть их и сложно назвать нетривиальными: возможно, не хватает загадок или заданий с участием именно главного героя игры – воска. А вот индивидуальных "встреч" с персонажами этого перформанса предусмотрено довольно много, и практически все они подразумевают применение расплавленного воска. Отметим для любителей многозадачности: этот перформанс, помимо основной миссии – побега из дома ведьм, предполагает побочное задание, которое тонко вплетено в сюжет игры. Наша команда справилась с основной миссией, но вот побочную мы к сожалению, провалили. Антураж помещений выглядит неплохо: хоть тут и нет поражающих воображение декораций, он выдержан в стиле мистических, ведьмовских историй. Перед игрой наше воображение нарисовало всевозможные восковые слепки и фигуры, казалось, мы встретим тысячи всевозможных свечей и подсвечников, но наши ожидания оправдались не во всем. Данный перформанс привлекает не невероятными декорациями и не технологичными решениями, а "фишками", которые организаторы реализуют в игре актеров. Однако именно эти особенные "фишки" мы не смогли до конца прочувствовать и испытать, поскольку выбрали режим "лайт". Попробуйте вы взять от "Воска" все!Дата создания обзора: 28 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Уйти за 61 минуту!
9.4/10Мир Квестов

В тот злополучный вечер команда "Мира Квестов" не планировала попадать в затруднительные ситуации. Мы просто решили прокатиться по вечерней Москве, а спустя время остановились подышать свежим воздухом. Что произошло дальше? Нас раскидали по разным комнатам и приказали ждать и не дергаться. Волнуясь не только за себя, но и за своих друзей, мы не смели перечить. Томительное ожидание было прервано незнакомым голосом. Как оказалось, это был голос маньяка-психопата, и именно он затащил нас в свою ловушку. Теперь, чтобы выбраться из его логова, нам предстоял нелегкий путь длиною в 61 минуту… Квест "Уйти за 61 минуту!" от компании Event Vision представляет собой жгучую смесь из чувства страха и временами истерического смеха. Сюжет игры расскажет вам историю одного маньяка, жизненный путь которого вам предстоит пройти, начиная с самого детства. Новая комната – это новый этап жизни. Антураж выполнен в стиле минимализма, но не упускает при этом важных деталей, которые являются ключевыми на той или иной ступени развития психопата. К тому же декоративные элементы не предусмотрены для соблюдения безопасности, ведь не раз вам предстоит встречаться с самим главным героем этой истории. Организаторы игры заявляли о полном безопасном контакте, и это им удалось подтвердить на примере нашей команды. Про задачи на игре также не стоит забывать, и в данном случае здесь не только стандартный набор для перформанса ключей и замков, но и логически подумать предстоит ни один раз. Командная игра – это точно про перформанс "Уйти за 61 минуту!". Особенно она понадобится в самом начале, ведь каждому из вас потребуется помочь другу. Именно поэтому наиболее комфортное количество участников – четыре человека. Каждого игрока лишат той или иной возможности с первых минут, что прекрасно сыграет на некоторых страхах. К примеру, на страхе неизвестности (особенно если у вас бурная фантазия, то это на какой-то срок затянет начало игры) или неспособности спрятаться от приближающейся опасности. Что касается основного персонажа предлагаемой нам истории, то в этот раз нам попался очень нетипичный маньяк: он следил за каждым нашим шагом, слышал любой шепот, заставлял делать нестандартные для квестов вещи, смеясь над нашими страхами и действиями. Он мог появиться в любой момент и поиграть с нами, если в данный момент ему весело, или же попытаться лишить нас некоторых частей тела, когда мы начинали ему надоедать. Иногда становилось безудержно смешно, до момента появления самого виновника нашего заточения. В этом квесте наша команда действительно испытала заявленные организатором три вещи: смех, страх и необходимость решать задачи. В состоянии смешанных чувств команде "Мира Квестов" удалось сбежать из логова маньяка. И мы могли бы соврать и посоветовать вам не проезжать мимо злополучного места, но мы честны, как дети. Поэтому с полной уверенностью заявляем, что, попав в лапы к сумасшедшему, вы не останетесь без должной дозы адреналина и получите массу незабываемых эмоций! Дата создания обзора: 27 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ночь в музее
7.3/10Мир Квестов

"Ночь в музее" от CityQuest – это классический эскейп в том самом смысле, который закладывался в это понятие в начале развития квест-индустрии в Москве. Тут не встретишь сложных современных механизмов и кучу электроники, все локации сделаны с душой, в них интересно находиться, потому что ощущаешь, что все прорабатывалось до мелочей любителями и идейной командой организаторов. Квест будто бы самостоятельно вел по ходу сюжета, а по пути нам встречались разнообразно оформленные комнаты и интересно вписанные в экспонаты музея головоломки. Квест "Ночь в музее" был разработан по одноименному фильму: хоть прямых отсылок к кино он практически не имеет, у нас не осталось сомнений, что вдохновлены организаторы были именно сюжетом фильма Шона Леви. Однако тут наблюдается принципиальное отличие от киноистории: там все персонажи просто оживают и взаимодействуют с бедным охранником, а тут после ночных превращений они всячески пытаются лишить вас места работы :) Таким образом, под конец дежурства в комнате охраны вы обнаруживаете, что на половине экспонатов сработала сигнализация, и ваша задача – разобраться, в чем дело, и вернуть все по своим местам до окончания своей смены! Квест начался, названия вышедших из строя экспонатов начали интриговать, а потому переходов из комнаты в комнату ждешь с нетерпением и азартом! Каждый зал музея естественной истории оформлен уникально в своей тематике, о которой невозможно догадаться, пока не откроешь новую дверь. Но открыв ее, ты сразу понимаешь, в каком направлении двигаться – в этом нам помогает световая сигнализация на входе. Поэтому квест можно рекомендовать как любителям, так и новичкам без опыта прохождения квестов. Если какой то механизм не срабатывает, это повод вернуться и осмотреться еще раз вокруг, возможно, вы что то не заметили или забыли прихватить с собой в другую комнату. Также советуем вам читать таблички экспонатов – здесь тоже может крыться познавательная информация. Организатор заявляет, что квест линейный, но в отдельных комнатах задачи могут решаться параллельно, в зависимости от того, кому что больше нравится и приходится по душе. Оптимального количества и состава участников мы не можем четко определить: из-за обширности темы музея в целом и направленности действий внутри данный квест окажется под силу и команде из двух человек, и целому семейному отряду, и просто команде решивших отдохнуть друзей. Квест сам не новый, и это, увы, заметно. С отдельными механизмами могут возникнуть сложности из-за их изношенности: организаторы, конечно, следят за состоянием, и срабатывает все исправно, поэтому тут без полной заменой им, наверное, уже не обойтись. Несмотря на то, что по ходу квеста вопросов "что делать дальше" у нашей команды не возникало, финал показался немного странным и лишним. Если бы мы – охранники, просто сдали смену и ушли домой, это бы было более понятным и действительно ставило бы, на наш взгляд, точку в прохождении. В целом от квеста "Ночь в музее" у команды "Мира Квестов" остались самые добрые впечатления и приятные эмоции, ведь сюжет и оформление совпадают с описанием и названием квеста. Зона ожидания в локации на Волгоградском проспекте очень просторна, с большим проектором и возможностью разместиться одновременно в ней нескольким командам. Единственное, что хотелось бы отметить, – квесты расположены в подвальном нежилом помещении, и лестница, ведущая к ним, достаточно крутая и недостаточно яркая. Будьте аккуратны на спуске и подъеме! Ох, да! Очень приятный бонус от компании CityQuest – качественные фотографии в локации :)Дата создания обзора: 23 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ангел Смерти
8.7/10Мир Квестов

На дворе 1943 год, времена Второй мировой войны. Поневоле вспоминаешь историю, и в голове проносятся переплетенные между собой мысли: звучат имена героев, основные сражения, подвиги. И тяжким грузом ложится на сердце понимание, насколько бесчеловечно велась война со стороны наших противников. Мир узнал, насколько жестоко могут отбираться жизнь просто за то, что ты еврей, русский или цыган. В результате холокоста были убиты миллионы человек, ведь цель его – истребление целой нации. Для осуществления задуманного создавались концентрационные лагеря. В одном из таких лагерей под названием "Аушвиц" работал известный врач Йозеф Менгеле. Он ставил эксперименты над узниками концлагеря, используя самые жесткие методы. За свою деятельность Менгеле получил прозвище "Ангел смерти". В один из вечеров команде "Мира Квестов" удалось перенестись назад во времени, да еще и прямиком в лагерь "Аушвиц". Нас отправили туда для выполнения важнейшей миссии: по данным разведки стало известно, что Менгеле путем опытов пытается вывести новую породу солдат – бесстрашных и невосприимчивых к боли, и его цель практически осуществлена. Нам предстояло уничтожить результаты экспериментов и устранить их руководителя. "Ангел смерти" от компании с одноименным названием – это реалистичный хоррор-перформанс на историческую тематику. Введение в игру не совсем обычное и вызывает противоречивые чувства – от решительного настроя на выполнение поставленной задачи до грусти от осознания того, что выбранный сюжет основан на достоверных фактах. Проникнув в лагерь, мы оказались в настоящей обители беспощадных душегубов. Антураж по максимуму приближен к реальности: рядом громко стреляют, недалеко ведутся разговоры на немецком, слышны песни, а вокруг – клетки, койки и человеческие тела. Света порой не хватает, но на войне как на войне, и шагу назад не ступить! По ходу продвижения мы получали задания и доклады об обстановке вне лагеря. Задачи в квесте построены в основном на поиске, но это ничуть не портит игру. Поверьте, здесь некогда собирать механизмы, так как часто придется выручать своих товарищей, вырывая их из лап нацистов. Однако пара задач позволит поломать голову и может оказаться почти нерешаемой в столь накаленной обстановке. В игре можно почувствовать себя настоящим солдатом, порой небанально открывая закрытые двери, ведя схватку с противником, скрываясь в закоулках и испытывая всю свою доблесть в ходе нешуточных пыток. Актерская игра заставила содрогнуться большую часть команды. По прошествии времени даже не верится, что это были не изверги из прошлого. Они использовали изощренные методы вытягивания информации, однако при этом не перегибали палку с нашей командой. Здесь хотелось бы выделить один необычный для квестов момент, а именно применение в пытках некоторых представителей фауны – достаточно отталкивающей. Об уровне контакта можно договориться перед игрой, и всем постараются угодить по максимуму. Игровая площадь большая и просторная, так что даже заявленные в "максимуме" шесть игроков будут чувствовать себя комфортно. Перед игрой вам выдадут сменные куртки и штаны, но и вы, готовясь к квесту, лучше не надевайте новое и неудобное. Квест сам по себе безопасный, но при его динамичности можно ненароком удариться о некоторые окружающие предметы, так что будьте аккуратны. Команда "Мира Квестов" справилась с поставленной задачей и сумела выбраться в полном составе. Но сейчас именно ты можешь дополнить список героев, отомстивших нацистам за их преступления против человечества!Дата создания обзора: 18 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Подпольная лаборатория
9.3/10Мир Квестов

"Ученым можешь ты не быть, но помочь науке ты обязан!" – так подумал один из нас, и мысль передалась по цепочке всем членам команды "Мира Квестов". Подыскав самый адекватный и без страшных последствий для организма вариант, мы отправились в некую лабораторию добровольцами для проведения экспериментов. Организация оказалась расположенной в подвале, что поначалу нашу команду немного смутило: стоит ли сюда идти? Однако самый шустрый уже позвонил в дверь, и на пороге нас встретил научный сотрудник, спокойный и уверенный голос которого развеял тревожные мысли. Он попросил подписать бумаги, и мы, не раздумывая, это сделали. Теперь назад пути у нас не осталось. Как оказалось, лаборатория создана немецким врачом, сбежавшим после войны из Германии в Москву. По сей день здесь проводят жестокие эксперименты над людьми, и живым еще никто не смог выбраться из этого ада. Нас растащили по комнатам и приказали ждать. Это мучительное ожидание неизвестного! Оно заставляет прислушиваться к каждому шороху и бояться любой тени. К тому же все стало еще сложнее после того, как мы поняли, что в лаборатории все пошло не по плану, и теперь часть подопытных выбралась из заточения и уничтожает вся и все на своем пути. Однако нет худа без добра, и у нас появился шанс выбраться на свободу. Помог нам на пути к спасению искусственный интеллект Себастьян – автоматизированная система управления, выполняя указания которой мы могли продвигаться дальше по "Подпольной лаборатории" от компании Fear Play. По ходу прохождения перформанса нам встретилось немало интересных и антуражных помещений, полностью передающих атмосферу незаконного научного центра с кабинетом основателя, камерами для подопытных, лаборатории, склада и технических помещений. Обилие инструментов и декораций не сбивает с толку, главное – прислушиваться и исполнять все требования. Несколько раз нам приходилось разделяться, чтобы помочь друг другу, а иногда и отправлять кого-то в полном одиночестве в жуткие места. И все ради конечной цели – уничтожить лабораторию и сбежать на поверхность. Выполнять задания оказывалось все сложнее из-за по-настоящему устрашающей атмосферы, созданной порой перебоями со светом, а иногда и пронизывающим душу саундтреком. Встреча с местными обитателями также не сулила ничего приятного, и мы старались двигаться быстрее, одному из нас даже удалось избежать печальной участи быть замученным до смерти. Об уровне озверения подопытных с вами договорятся заранее, и каждый сможет выбрать нужный ему контакт. Актеры кажутся настолько глубоко вжившимися в роль, что порой теряешь ощущение нереальности происходящего. "Подпольная лаборатория" – хоррор-перформанс, где потребуется применение логики и поисковых навыков, сопоставления полученной информации, даже удастся позаниматься наукой, на что вам отведено целых 90 минут. Игра 100% командная, и самое комфортное количество участников – четыре человека. Как показала практика, вдвоем ее тоже можно пройти, но это будет затруднительно. Игровая площадь большая – 300 квадратов, использованных с умом и изобретательностью. Вам позволят немало походить и поползать, и всей команде будет комфортно. Халатов вам не дадут (вы же не сотрудники), поэтому лучше надеть что-то не белое и не новое. Команда "Мира Квестов" успешно выбралась на свободу! Поставить эксперименты над нами не удалось, и профессор ищет новых добровольцев. И если вы еще не успели внести свой вклад в развитие науки, сегодня тот самый день, когда нужно это сделать.Дата создания обзора: 16 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Билет в один конец
9.2/10Мир Квестов

"Ненавижу поезда Если сразу зашел, уснул, то да..." – это не про "Билет в один конец"! Поспать тут точно не удастся, да и свое отношение к поездам вы определенно измените. Теплая встреча, комфортная приветственная зона, чай на дорожку, и вот вы уже в настоящем поезде! Антураж просто великолепен. Всем знакомый стук колес, мелькающие деревья за окном... Купейный вагон выглядит настолько реалистично, что хочется сразу же схватиться за поручень, чтобы не упасть. А тем временем поезд уже летит навстречу товарному составу с ядохимикатами и террористы радостно потирают руки. Вам необходимо за час определить, кто из пассажиров ответственен за это преступление, и предотвратить катастрофу, шаг за шагом продвигаясь к кабине машиниста, чтобы остановить этот поезд смерти. Квест отлично продуман и содержит много разнообразных загадок. Здесь нет избытка обычных сейфов и замков – интересных механизмов управления работой состава все же больше. Особенно команду "Мира Квестов" впечатлило оформление кабины машиниста. Загадки не слишком сложные, но их количество и общая атмосфера не дают скучать всей команде. Все сделано очень реалистично и обеспечивает полное погружение. Все механизмы исправны и работают хорошо. Для детей есть возможность организовать целый праздник с аниматором и развлечениями перед основной игрой. Вообще организаторы очень лояльно относятся к детям и в локацию одних пускают уже с 8 лет, убрав несколько загадок, а также всячески заботятся о том, чтобы каждый маленький гость стал героем. Локация находится в центре Москвы, но от метро идти далековато – учтите этот момент. Те, кто приедет на машине, получат возможность припарковаться во дворе рядом со входом в квест, но вечером может возникнуть проблема со свободными местами – на этот случай можно попытать счастья на городской парковке. Рекомендуем квест "Билет в один конец" как новичкам, так и опытным командам. У создателей есть еще много идей, поэтому мы с нетерпением ждем новые квесты "IQ Мании", ведь они совершенно точно будут сделаны с душой. Дата создания обзора: 5 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Петля
8.6/10Мир Квестов

Единственный я – это я. А ты уверен, что единственный ты – это ты? Команда "Мира Квестов" бесстрашно ворвалась в ряды подразделения "Некрономикон", чтобы расследовать ужасное преступление: похищение маленькой девочки и тройное убийство. Каждый из нас получил личное удостоверение и униформу членов отряда. Ознакомившись с материалами делами, мы выбрали одну из двух возможных сюжетных линий и запустили процесс погружения в подсознание подозреваемого. Нам все еще казалось, что выбор совершаем мы, но поверьте: как только за вами закроется дверь, кто-то другой начнет диктовать правила игры. "Петля" – это не классический хоррор-перформанс, а скорее триллер: никакой расчлененки и пыточных инструментов маньяка, жести и крови тут нет, да и в целом антураж достаточно минималистичный. Зато вдоволь эффектов: нагнетающей музыки, световых и звуковых эффектов. Раскрывать детали необычности квестовых помещений мы не будем, скажем лишь, что пути назад не будет, идти придется только вперед, и бесконечная гонка по чертогам разума собьет с толку даже заядлых квестоманов. Все загадки вписаны в сюжетную линию и постепенно подводят к разгадыванию главной тайны – личности преступника. В основном от вас потребуется внимательность, иногда храбрость (девушки, готовьтесь!) и командная работа. Как нам показалось, в силу особенностей конструкции квеста для комфортного прохождения потребуется как минимум три игрока, чтобы дойти до конца и распутать клубок улик. Однако и смелым командам из двух игроков организаторы припасли парочку сюрпризов.Какими бы простыми ни казались задания, не забывайте, что обитатели подсознания будут стараться всеми силами помешать вам. Актеры появляются и исчезают динамично, планомерно и совершенно непредсказуемо, и их основная задача – напугать, отвлечь и запутать вас, а не причинить вам боль. Но любителей жести здесь тоже ждут – стоит только попросить перед игрой побольше контакта. Всем любителям мистических перформансов, загадочных историй и полного погружения в другую реальность – срочно в "Петлю"! Дата создания обзора: 27 февраля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Восторг
8.2/10Мир Квестов

Добро пожаловать в Восторг! Город на дне Атлантического океана, тайно построенный промышленным магнатом Эндрю Районом как очередная попытка сбежать от пороков современного общества и создать идеальный мир. Здесь не должны были вестись войны и политические разборки, не должно было возникнуть коррупции и обмана. Но все сказки когда-нибудь заканчиваются... Проверим? Готовы отправиться в увлекательное путешествие? Как только за нами закрылась дверь, не осталось никаких сомнений, что команда "Мира Квестов" действительно оказалась в подводном городе, где еще вчера кипела жизнь, работали торговые автоматы и слышался детский смех. Но как бы вам ни хотелось задержаться подольше, не забывайте: ваша задача – как можно скорее выбраться отсюда. Антураж квеста превосходит все ожидания. Двухуровневая локация, большое количество комнат, высокие потолки – первые несколько минут мы просто ходили с открытым ртом, наслаждаясь декорациями. И даже при таком масштабе организаторы не забыли уделить внимание деталям. Все это обеспечивает максимальное погружение в историю. А просторную зону ожидания просто хочется похвалить. Ярко выраженной сюжетной линии мы не заметили, но интуитивно было понятно, в каком порядке действовать, тем более что квест, в основном, линейный. Загадки высоко технологичные, разноплановые и достаточно динамично сменяют друг друга. Новичкам лучше проходить игру вчетвером, а опытным командам – втроем или даже вдвоем, но учтите, что уровень сложности квеста все-таки выше среднего. Некоторые задания займут много времени, даже когда (если) вы поймете, как их решать. И обязательно носите рацию с собой, иначе, "Хьюстон", проблем со связью с оператором не избежать. К сожалению, наше впечатление от квеста получилось смазанным из-за технической неполадки в одном из заданий, но мы надеемся, что организаторы в скором времени ее исправят. Ценители технологичных квестов и красочных декораций, дети, подростки и, конечно, поклонники игры BioShock точно останутся в "Восторге"!Дата создания обзора: 22 февраля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Константин
9.4/10Мир Квестов

В одном небольшом городке находится заброшенный сад. По легендам за его забором всегда царит осень, а постройки на территории стоят нетронутыми с конца XIX века. Команде "Мира Квестов" захотелось прогуляться по столь мистическому месту, к тому же мы рассчитываем узреть частицу дореволюционной России, что еще сильнее подогрело наше любопытство. Мы уже знаем свою суперспособность попадать в самые затруднительные ситуации, поэтому перед походом решили почитать о хозяине сада и убедиться в безопасности нашей затеи. Оказалось, что владельцем сада являлся Константин Чернов, обвиненный в ограблениях и убийствах богатых горожан. По итогам расследования, которыми руководил следователь Кулагин, Чернов был казнен. И, вроде, на этом должно было все закончиться, ведь многие факты указывали именно на Константина, его опознали свидетели, да и после ареста преступления прекратились... Однако спустя три дня после казни в саду Чернова нашли тело Кулагина. Поле такой истории холодок побежал по нашим спинам, однако дело было в 1887 году, что может грозить нам сейчас? Отбросив сомнения, мы отправились в место, где круглый год пахнет опавшими листьями. Квест "Константин" от компании QuestBand представляет собой детективный хоррор-перформанс. Переступив порог игровой зоны, игроки погружаются в запутанную историю, где им предстоит не только спастись, но и понять, что же на самом деле здесь происходило в недалеком прошлом. Все окружающие детали помогают мысленно перенестись в реальность преподнесенной легенды. Антураж проработан до мельчайших подробностей. Обстановка ни на секунду не позволяет усомниться в том, что вы оказываетесь в заброшенной местности ночью. Вокруг находятся еще несколько старых, но добротных построек, вроде сарая, хижины и землянки, а территория огорожена забором. Изо рта идет пар, чувствуется холод, вокруг пахнет опавшими листьями, сеном и древесиной. Звуковое сопровождение напускает долю тревожности. В квесте отлично построена игра света, который будет служить вам путеводной звездой. Мы помнили, что находимся на чужой территории, и ежеминутно ждали приближения чего-то ужасного. И оно не заставило долго себя ждать. Контакт с актером происходит практически с самого начала игры – несмотря на свой страх, мы желали все больше видеть импровизацию персонажа, что, несомненно, можно назвать его коньком. Здесь не доставят физического дискомфорта, но прилично расшатают вам нервы и заставят сидеть с открытым ртом от ожидания дальнейших действий. Так как "Константин" – это настоящий хоррор-перформанс, здесь нет места сложным логическим задачам, а потому браться за их оценку наша команда не решается. Для успешного прохождения вам понадобятся внимательность и поисковые навыки. С учетом большой игровой площади и многоуровневой локации с неожиданными переходами и петляющими коридорами, поиска будет достаточно всем. К этому добавятся периодические индивидуальные задания, больше похожие на театрализованные представления, во время которых лучше не шутить с действующим персонажем. Попав в прекрасный осенний сад, мы поняли опасность нашего положения, но успели прочувствовать, с каким профессионализмом и любовью сделано все вокруг, – нам совсем не хотелось отсюда уходить. Лишь подгоняемые убийцами из XIX века, мы выбежали вовремя. А теперь и у вас есть шанс остановить таинственные исчезновения людей, которые происходят по сей день вокруг этого мистического места… И помните, что здесь царит вечная осень! Так что не забудьте с собой теплую одежду и светлые мысли об удачном исходе ваших намерений.Дата создания обзора: 20 февраля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Корпоратив "Госпрома"
8.8/10Мир Квестов

И вот он, день Х, настал. Наконец-то можно отбросить все дела подальше в ящик, ослабить тугой галстук, расстегнуть еще пару пуговиц на пиджаке и броситься в головокружительное празднование юбилея вашей любимой компании "Госпром"! После бурного праздника в офисе руководство решает не останавливаться, поэтому дальше развлекательная программа предполагает перемещение на райский остров Бали аж на целый месяц! Но вот незадача: очнувшись после первого этапа корпоратива в офисе, вы понимаете, что вокруг никого нет, а офис закрыт и больше напоминает гостиничный номер после мальчишника. С ужасом смотрите на часы и осознаете, что, если через час не покинете офис, останетесь без сказочного Бали в четырех стенах еще надолго. Времени унывать нет, несмотря на головную боль надо взять себя в руки и приложить максимум усилий, чтобы выбраться из ловушки. Организаторы делают скидку на ваше состояние, поэтому загадки не очень сложные, но интересные, разнообразные, а главное – они отлично вписываются в тематику эскейпа. Ваша задача в процессе протрезвления (или наоборот) – восстановить цепочку событий предыдущего вечера, попутно выяснив много новых подробностей как о вас и о вашем начальстве, так и о неожиданных деталях вчерашнего корпоратива и причинах повального исчезновения из офиса коллег. В случае, если возникнут трудности в прохождении, всегда можно обратиться к нерадивой сотруднице, голос которой доносится откуда-то извне, она-то помнит обо всем и подскажет, что делать дальше. Атмосфера квеста с первых минут погружает в сатирический юмор, поэтому все, что вам встречается по ходу решения загадок, оцениваешь со смехом и мыслью "жаль, что нас там не было вчера". Серьезных загадок тут немного, основной ход решения эскейпа отличается от привычного понимания жанра игр "выйти из комнаты". Вы правда живете вчерашним днем, ощущая себя и любителями выпить, и нелюбителями последствий смешивания всех алкогольных напитков подряд, и временно безработными, и детективами, а когда к концу оказывается, что вы оказались в нужное время в нужном месте и можете спасти судьбу компании, вообще выходите из локации героями! Накал страстей по ходу решения головоломок развивается по спирали, и если сначала возникает желание полностью расслабиться и продолжить развлекаться, к концу квеста вам становится уже не до шуток! Возможно для полной передачи атмосферы приближающегося краха организаторам стоит добавить звукового сопровождения к концу, чтобы команда более серьезно осмотрелась вокруг себя и сосредоточилась. Те, кто "зацепил" 90-е, встретят множество отсылок к тому времени и будут приятно удивлены воссозданной атмосферой. У нас в процессе прохождения квеста возникли проблемы с электроникой, но с причиной того, почему это могло произойти, организаторы обещали разобраться и все исправить. Реквизит, который выдается в начале, сразу намекает на то, что за дверью вас ждет веселье и непринужденная атмосфера, а детали, с которыми проработаны помещения, вызывают неподдельные положительные эмоции, которыми хочется делиться со всеми сразу после выхода из квеста! Данный эскейп в первую очередь рекомендуется тем, у кого в жизни был настоящий корпоратив в своих компаниях. В связи с тем, что характер темы, оформление и некоторые предметы в квесте специфичны, рекомендовать его может командам не с 16 лет, как отмечают организаторы, а все же с 18 лет. Все квесты, открытые компанией "выХод" в локации на Парке Культуры, отлично подходят для выездного корпоративного мероприятия, а этот особенно. Если вам наскучила ваша офисная жизнь, посещение квеста "Корпоратив Госпрома" подарит глоток свежего воздуха и поможет отлично отдохнуть от тяжелых и однообразных трудовых будней. Этот квест подходит командам с хорошим чувством юмора, которые не будут стесняться ничего и никого!Дата создания обзора: 16 февраля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Капкан
7.9/10Мир Квестов

История перформанса "Треш" возвращает игроков за школьную парту, отправляя проследить за судьбой затравленного одноклассника-изгоя. Проведя ночь взаперти в подвале заброшенного завода, наутро он исчез, и с тех пор никто его не видел. Но сегодня вам придется ответить за свои поступки. Немного поплутав по территории настоящего, кстати, завода, наша команда все-таки нашла заветный подвал. Глаза начали привыкать к темноте уже в зоне ожидания, где дружелюбная девушка-оператор рассказала нам легенду этого места. Наш совет таким же трусишкам, как мы: соглашайтесь на предложение выбрать уровень хард с возможностью по ходу игры перейти на лайт! Побоявшись и настояв на "лайте", мы не сумели достичь состояния постоянного напряжения и иногда даже немного скучали. Оптимальное, на наш взгляд, количество игроков – четыре человека. Без внимания не останется никто: разделение команды будет происходить часто, неожиданно, незаметно. Актер блестяще справляется со своей задачей. Подход к каждому индивидуальный, внимательно выслушиваются и учитываются все предпочтения по уровню контакта. Но знайте, маньяк не дремлет. Один из нас в разговоре с оператором имел неосторожность упомянуть о своей клаустрофобии и уже через полчаса был вынужден взглянуть своему страху в глаза. Загадки, как свойственно многим перформансам, в основном сводятся к поиску ключей и комбинаций для кодовых замков. Будет и одна логическая, но учтите: решить ее самостоятельно у вас не получится – за это придется заплатить свою цену. Впрочем, задачка хорошо вписана в сюжетную линию, и подсказки подаются необычным голосом. Антураж простой, но реалистичный, а грамотная игра света и необычные переходы делают 75 минут игры динамичными и захватывающими. Маньяк старается содержать свое логово в чистоте, но все же пыль в нем протирает редко. Травмоопасных элементов в квесте нет, однако стоит проявлять осторожность, чтобы не набить синяк на коленке или в спешке не удариться головой.Перформанс "Треш" советуем всем любителям классических хорроров, которые открыты для уровня "хард" или "полный треш". Контакт с актером, индивидуальные задания и антураж заброшенного завода, несомненно, запомнятся вам надолго.В определенные дни в перформансе бывает доступна особенная версия игры – "Полный Треш". Эта версия включает в себя большое разнообразие вариантов прохождения, но всегда остается неизменным то, что игра проходит в режиме "суперхард" и длится 85 минут. Непредсказуемое начало игры с первых секунд окунает в другую реальность. Даже если вы уже проходили "Треш", придя сюда во второй, третий и десятый раз вы будете удивлены изменениям сюжета, разработанным специально для вашей команды. Гарантируем!В особенной версии, помимо вышеперечисленного, увеличено число маньяков, так что скрыться не удастся никому. Также, в зависимости от различных условий, игра может иметь совершенно неожиданные концовки.Дата создания обзора: 13 февраля 2017 года. Дата обновления: 5 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на ЖАRA
8.6/10Мир Квестов

Что-то стало холодновато в нашем городе. Команду "Мира Квестов" перестали греть горячий чай и даже стены родного дома: мы уже отчаялись найти что-нибудь, что согреет наши души и тела. Но недавно, по счастливому стечению обстоятельств, мы набрели на некий объект под названием "ЖАRA" от компании Quest-Jara. Здесь мы надеялись на теплый прием и предвкушали приятные разговоры с новыми знакомыми. Но вдруг все пошло не по нашему сценарию. Мы попали в жутковатое темное помещение. Все еще настроенные на позитивный лад, мы подумали: "Мало ли, лампочки перегорели, это все мелочи…" Однако наш безобидный настрой был пресечен хозяином этого места. Мы попали в лапы к маньяку, на счету которого – множество человеческих жизней. Его безумие стало еще сильнее после того, как к нему во снах стал являться призрак замученной им девушки. Но она не просила ее пожалеть и отпустить. Она просила его приводить новых жертв и продолжать заниматься пытками. Он с наслаждением выполнял ее просьбы, используя в своем деле множество методов, одним из которых был огонь… Квест "ЖАRA", безусловно, оправдывает свое название: здесь будет жарко всем. Использование живого огня в игре делает его интересным и впечатляющим. Качественно подобранное музыкальное сопровождение вызывает волнение внутри. Света в комнатах вполне достаточно для выполнения заданий, а в некоторых местах даже будет очень ярко. Антураж выполнен без лишних деталей, декораций – минимальное количество, и в основном это металлические предметы, цепи и клетки. По данному сюжету это будет плюсом, так как разглядывать обстановку времени практически нет. Атмосфера квеста начинает накаляться с первой же комнаты. Внутри игроков ждет завораживающее шоу, которое на команду "Мира Квестов" подействовало гипнотически. Страх уступал место интересу, и нам хотелось двигаться вперед все быстрее в предвкушении дальнейших событий. Мы знали, что здесь не одни, и ждали появления наших мучителей каждую минуту. Данный квест контактный, но нанести игрокам физический вред при условии соблюдения осторожности никто не сможет: организаторы позаботились о мерах безопасности. Местных обитателей вы будете встречать довольно часто и успеете с ними и поиграть, и пообщаться, пытаясь сгладить накал страстей. Актерская игра вызвала в нашей команде смешанное чувство страха и восхищения. С одной стороны, хотелось сбежать подальше, с другой – стоять и ждать каких-либо дальнейших действий персонажа. Так как этот перформанс очень динамичный, то и задач в нем небольшое количество, и их отнести к сложным никак нельзя. Нужно будет применять в основном поисковые навыки, но и логика иногда понадобится. Присутствуют небанальные индивидуальные задания, в которых, возможно, придется напрячь свою память в условиях прессинга извне. Интересен момент разделения команды, после которого уже не знаешь, когда встретишь остальных своих товарищей. Команда "Мира Квестов" прошла квест на одном "жарком" дыхании. Казалось, пролетели считанные минуты с момента начала и до конца. На самом же деле нам удалось выбраться за 45 минут. Жертва маньяка оказалась еще более безумна, чем ее мучитель. Будьте бдительны: она может обманным путем затащить вас в его логово. Но в данном случае, обманувшись, вы получите смесь эмоций, которая будет греть вас еще долгое время.Дата создания обзора: 9 февраля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Проект Psycho
8.9/10Мир Квестов

Научный мир порой живет замкнутой и неведомой остальному населению жизнью. О небольшой части экспериментов и опытов мы можем узнать из новостей и интернета, о работах ученых – из их статей и монографий. Но наверняка нам преподносят лишь малую часть, в основном об удачных прорывах в медицине и науке. Что творится внутри этого общества, остается только догадываться. Вот и научная лаборатория профессора Вознесенского вела свою размеренную жизнь, изучая различные болезни и проводя безобидные опыты. Ученый искал способы борьбы со смертельными заболеваниями и испытывал инновационные методы лечения. Кажется, ему удалось сделать великое открытие, которое будет работать на благо общества. Желая пообщаться с профессором Вознесенским, команда "Мира Квестов" отправилась на новый психологический перформанс от компании "PSYQuest" под названием "Проект PSYCHO". Первым делом мы попали в зал ожидания, где нас встретил один из сотрудников научно-исследовательской лаборатории. Он сообщил, что, к сожалению, пообщаться с ученым нам не удастся. Но и выбраться отсюда мы не сможем, если не согласимся помочь. Чем мы можем помочь? Что происходит в этом месте? Несмотря на всю таинственность и возникшие вопросы мы согласились, ведь другого пути у нас все равно не было. Теперь нам предстоит выяснить, что же на самом деле творится в этом закрытом исследовательском центре. Интересная подача сюжета и само пространство квеста, поделенное на различные кабинеты, будто перенесли нас в действующее научное учреждение. Вот только здесь нет подопытных и сотрудников (но это лишь на первый взгляд)... Вокруг нас воцарилась мрачная и тревожная атмосфера, предупреждающая об опасности. Окружающие звуки и саундтрек заставляли нас пытаться работать все быстрее, скорее выполнить свою задачу. Яркая смена света напрягала всю нервную систему, и даже там, где было светло и, на первый взгляд, безопасно, мы не могли расслабиться ни на минуту. Антураж соответствует сюжету: в квесте встретится и обилие медицинских инструментов, и кровь, и даже декорации кабинетов не выбиваются из представленной легенды, лишь подчеркивая атмосферу реальности происходящего. Игра достаточно динамична и рассчитана по большей части на вашу внимательность. Упустите детали – будете возвращаться по темному коридору туда, откуда совсем недавно рады были сбежать. Но на наш взгляд, это еще больше добавит адреналина и ни в коем случае не сделает игру затянутой и скучной. Так как "Проект PSYCHO" – это хоррор-перформанс, он изначально не рассчитан на решение большого количества сложных задач. Но и здесь будет, чем заняться: есть задания на командную и индивидуальную работу, на логику и поиск. Выполнение вашей основной задачи будет осложнено постоянным ожиданием встречи с местными обитателями. Актерская игра также порадовала команду "Мира Квестов". Мы не могли предугадать, когда и откуда появятся персонажи. Они действуют настолько бесшумно, что, скорее всего, очень качественно испытают вас на прочность, не причиняя, впрочем, никакой физической боли. Этот хоррор является бесконтактным и больше подходит для любителей психологического давления. Однако команда "Мира Квестов" уверена, что данная игра не оставит равнодушными и любителей физического воздействия на игроков. Наша команда выполнила поставленную задачу. Однако недавно в новостях сообщали о странностях, которые все еще происходят внутри научного центра. Настала ваша очередь выяснить правду!Дата создания обзора: 6 февраля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Коллекционер
0.0/10Мир Квестов

Посетив перформанс "Коллекционер" после долгих раздумий о целесообразности траты солидной суммы за час развлечения, ты попадаешь на театральную сцену, где в главной роли впечатляющего представления оказывается... твоя команда.Милые сотрудники "Клаустрофобии" предупреждают, что за дверью вас ждет совсем другой формат. Это не привычный квест, где следует бросаться на поиски тайника и рваться к решению загадок. Здесь нужно просто прочувствовать атмосферу и полностью проникнуться ей.Интригующее, немного жутковатое начало вкупе с замечательной игрой актеров задают тон всему действу. Ты понимаешь, что тебя действительно ждет нечто необычное, и с каждой комнатой, с каждой дверью, с каждым предметом (а в создании антуража создатели "Коллекционера" действительно преуспели) это впечатление только усиливается. Отдельно хочется отметить реалистичность обстановки. Она продумана не просто до мелочей, а до самых мизерных деталей.Идти или не идти? Действительно ли новый продукт "Клаустрофобии" настолько страшен? Ответ – да. Время там пролетает незаметно, и в какой-то момент забываешь о постановке и ощущаешь себя героем какого-то кошмара, в котором только верные друзья не дают сойти с ума. Лишь люди с крепкими нервами и отменным здоровьем смогут пройти все представление, не упав духом разок-другой.Перформанс – это приключение, которое надолго оставит о себе отпечаток в виде сочных эмоций и воспоминаний. И еще не раз, вздрагивая, подумаешь: кажется, те, кто это создает и кто участвует в этом, – настоящие психи.Дата создания обзора: весна 2015 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Афера по-испански
8.5/10Мир Квестов

Когда говорят про Сальвадора Дали, что вспоминается прежде всего? Наверняка растекающиеся часы, острые усики и мамонты на длинных ногах. А если мы скажем, что в квесте от "Ловушки" получится не только освежить воспоминания о творчестве испанского художника, но и спасти одну из самых известных его картин от похищения? Нужно спешить, ведь до завершения сделки о сбыте картины осталось не так много времени! И наша задача как команды детективов под прикрытием – предотвратить эту сделку, опередив похитителей и завладев подлинником раньше них. И на все это есть всего лишь час. О заданиях в квесте "Афера по-испански" хочется говорить неотрывно от антуража и интерьера. Сюрреалистичное, странное, непонятное есть в каждом уголке этого квеста. Здесь и игра с картиной "Галатея сфер", и материализовавшееся "Течение времени", и известное "Искушение святого Антония". В хорошо построенной музейной обстановке оказались удачно вписанные предметы интерьера и отсылки к скульптурам, которые создавал сам Дали. Спрятанные оптические иллюзии, возможность что-то покрутить и повертеть, а на что-то взглянуть с другого ракурса позволили нам действительно чувствовать себя посетителями интерактивного дома-музея. Что отличает "Ловушку" от многих других, так это огромное количество отсылок к реально существующим вещам, их заимствование и погружение в оболочку квест-комнат, новое обыгрывание смыслов. И там и тут видишь предметные связи с жизнью испанского художника, и за это хочется отдельно поблагодарить организаторов. Кто хочет, тот найдет, кто не найдет, все равно получит удовольствие от эстетики сюрреалистичных и необычных загадок. Мы почти сразу догадывались о том, как применить тот или иной предмет, как загадка решается и что для этого стоит делать. Но от этого менее увлекательным темп прохождения не становился: сам процесс доставлял большое удовольствие, а некоторые задания все же ставили в тупик даже опытнейшую команду "Мира Квестов". Как всегда, нужно было искать предметы и находить им нужное применение. Встретилось здесь задание, которое потребовало слаженности в коммуникации. Еще одна "зрительная" загадка привела нас в восторг: ее решение оказалось очень красивым и изящным. А еще в одной потребовалось ответственно подойти к точности результатов: многое в квесте в целом построено на точной работе механизмов. Однако мы бы не рекомендовали зацикливаться в "Афере…" на определенных заданиях. Возможно, часть решения кроется в предыдущей комнате, и туда нужно вернуться. И это, к слову, ничуть не рушит структуру большого сюжета. Квест рекомендуем опытным командам, которые любят сложные и технологичные квесты, а также тем, кто уже привык быстро работать сообща. Можно посетить эту локацию и команде новичков, которые хотят попробовать свои силы на более сложном. Однако в таком случае советуем не скупиться на подсказки, чтобы не потерять удовольствие от прохождения. И, кстати, детективы: ваше время уже неумолимо плавится и течет, как циферблаты самого Сальвадора. Не стойте на месте, спешите предотвратить сделку – в ваших руках судьба одной из самых известных картин великого Дали! Дата создания обзора: 6 июля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Школа шпионов Kingsman
5.8/10Мир Квестов

Компания KvestLock не так давно открыла два квеста – один неплохой эскейп-хоррор и квест, ориентированный на детей и подростков, который команде "Мира Квестов" и предстояло оценить. Зона ожидания не рассчитана на сплошной поток команд, так, например, вместо дивана центральное место в ней отдано столу с микроволновкой :) Камеры хранения с замками пока что отсутствуют, и личные вещи приходится оставлять в обычных шкафчиках в операторской. Настроившись, что квест "Школа шпионов" позволяет самостоятельное прохождение с 10 лет, мы решили, что он простой и наша опытная команда сможет, наконец, поставить рекорд по скорости и с уверенностью начали прохождение! Но стоит сразу сказать, что вышли мы после 45-й минуты, так как столкнулись с тем, что в нем предполагается прохождение с подсказками, так как решение одной из загадок довольно нестандартно. Данный квест рассчитан, в первую очередь, на подростков, и это, конечно, ощущается на протяжении всего хода игры. Несмотря на шпионскую тематику, ответы на загадки лежат на поверхности – без тайников и секретных лазов. Название квеста подчеркивают лишь декорации. Сложилось впечатление, что созданием локаций и разработкой сценария квеста занимались разные люди. Квест внешне нам понравился, он соответствует тематике и духу комикса и фильма о школе Kingsman, хотя прямых отсылок к ним не имеет. А вот загадки внутри откровенно разочаровали… Фактически все, что вам нужно сделать, уже описано в легенде, вам остается только открыть комнату и в одном тайнике найти все необходимое для выхода, чтобы соединить это воедино. Мы не можем рекомендовать этот квест команде взрослых даже для первого игры: данный эскейп пустоват и бедноват. Для команды помладше тут разработана интересная загадка, которая, безусловно, не может не обрадовать и не повеселить ребят. А вот кодовый замок для открытия дверей уж слишком технологичный для такого уровня сложности квеста: понять, как им пользоваться, можно не с первой попытки, а загадку на комбинацию для этого замка мы бы вообще советовали организаторам переделать, поскольку времени она отнимает немало, кажется нелогичной, и без прямой подсказки, по нашему мнению, решат ее единицы. На наш взгляд, загадки даже легких квестов для подростков все равно должны чем-то цеплять и выделяться, а вот подобный эскейп-рум вполне можно воссоздать даже в собственной квартире. Организаторам стоит пересмотреть дебютную загадку, а лучше вместо нее добавить парочку действительно шпионских вещей и ловушек, а также убрать нестыковки в тематике квеста с предложенными подсказками. Дата создания обзора: 4 февраля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Пиковая дама, приди!
8.9/10Мир Квестов

Рецензия написана до приобретения квеста компанией Horror Quest. В темном-темном московском переулке стоит старый заброшенный дом. И даже городские власти не решаются его снести. Может, они слишком суеверны и боятся потревожить то, что обитает в одной из квартир? Поговаривают, в окнах бродят чьи-то тени, а кто-то рассказывал, что там вызывали Пиковую даму… Еще никто не осмеливался ступить за порог странной квартиры! Привлеченная детской страшилкой команда "Мира Квестов" бодро отправилась развеять все легенды, окутавшие этот дом. Веселье и скепсис наши испарились в мгновенье ока, как только мы зашли в двери квеста "Пиковая дама, приди!". Приглушенный свет, мистическая музыка и вся окружающая обстановка говорили: "Зря, ребята, вы не доверяете тому, что рассказывали местные жители". Теперь назад дороги нет, и нам предстоял нелегкий путь к спасению через решение интересных задач и преодоление своего страха. Игровая площадь заполнена старой мебелью и деталями интерьера, что дает чувство полного присутствия в чьей-то квартире. Немаловажно, что мебель, хоть и старая, не ломается от любого прикосновения и отлично подчеркивает общий антураж. Здесь вполне чисто, но так как иногда придется применить ловкость и пролезть в труднодоступные места, советуем одеваться удобно и не в парадно-выходной костюм. В квесте несколько комнат, в которых будет вполне комфортно команде из четырех человек, за исключением одного места, где вы почувствуете себя как никогда сплоченными не столько из-за маленького метража, сколько из-за всеобщей паники. В игре много замков, которыми кто-то старательно пытался скрыть все доступные выходы из западни, но в этой игре даже они, приевшиеся многим игрокам, не разрушают общую атмосферу и очень кстати вписываются в сюжет. Помимо поиска ключей предстоит решить еще несколько интересных задач, порой даже познавательных, и провести некий загадочный ритуал. Язык наш – враг наш, и команда "Мира Квестов", надеясь на нереальность рассказанных в детстве страшных историй, решила испытать судьбу. Мало нам было пропитанной тревогой и напряжением обстановки, мы ко всему этому совершили то, после чего пришла Она… Она будет преследовать вас из комнаты в комнату, появляться в самых неожиданных местах. Она не причинит вам боли, но заставит много кричать. Ее присутствие наверняка предоставит возможность испытать убойную дозу адреналина. Она рядом, даже если сейчас ее нет в поле зрения. Актерская игра в перформансе "Пиковая дама, приди!" порадовала нашу команду больше, чем мы ожидали. Даже самые бравые из нас, кто не боится почти никаких хоррор-игр, либо визжали, либо вжимали голову в плечи. В плане контакта в квесте нет разделения на уровни, но он не относится к жестким перформансам. Команда "Мира Квестов" успешно выбралась из злополучной квартиры, приоткрыв завесу окутавшей её тайны. Теперь мы с уверенностью можем сказать, что не все страшные легенды придуманы из ничего, и нужно быть осторожнее, пытаясь проверить это. Но мы также знаем, что не все нам поверят, и предлагаем вам самим убедиться в этом. Почувствуйте на себе чары этого манящего мистикой и загадками дома! Дата создания обзора: 1 февраля 2017 года.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Профессор Вуду
8.0/10Мир Квестов

Легенда квеста "Профессор Вуду" звучит интригующе: декан столичного вуза неожиданно для всех умирает, а его место стремительно занимает молодой помощник, только что приехавший из Африки. Причем поселяется он в бывшей квартире декана… По институту разносятся слухи, что он занимается жертвоприношениями, но все студенты, которые посещают квартиру в попытках разоблачить нового профессора, таинственным образом исчезают без доказательств и следов... И вот мы, новая партия любопытных студентов, отправляемся в квартиру африканского профессора, чтобы понять, действительно ли он связан с темной магией или это все разыгравшаяся молодая фантазия. У квестов компании "Погружение" есть интересная и увлекательная фишка – экшн-игра до начала, проходящая в отдельной "комнате пыток". Там вам выдают необходимый реквизит, погружают в легенду и делятся секретами, которые понадобятся при прохождении квеста. Но даже после вступительной экшн-игры в квесте "Профессор Вуду" вы не сразу попадаете в первую комнату. Как описывается в легенде, все происходит в квартире профессора, но для начала надо в нее попасть, а над охранной системой хозяин потрудился на славу! Это задание сбило нас с волны приключений, оно показалось нам слишком сложным для начала. Но, войдя в комнату, мы поняли, что это сделано, чтобы остудить эмоции, потому что погружаетесь вы... во мрак. Не знаем, почему, но после проникновения в квартиру искать отгадки придется вам без света, лишь с использованием фонариков, которые есть только у половины игроков. И вместо отгадок задач и поиска ключей наша команда безуспешно пыталась включить хотя бы какое-нибудь освещение. Как только вы справляетесь с первой комнатой, то попадаете в настоящую ритуальную комнату, преодолев при этом необычное и в какой-то степени спортивное препятствие. Игрокам советуем одеваться комфортно: никаких каблуков-юбок, да и, пожалуй, белых вещей. Также сомневаемся, что данный квест подойдет для старшего поколения – уж больно этот переход ограничивает свободу передвижений. Что до оформления, признаем: квест выполнен качественно. Все элементы до мельчайших деталей передают атмосферу магии вуду. Вы встретите очень много предметов декора, которые отвлекают и увлекают одновременно! Легенда квеста полностью передает атмосферу внутри. Все загадки вписаны в сюжет, командных заданий тут нет, но благодаря их разнообразию каждому найдется занятие по душе. Недостатки, которые наша команда отметила для себя, организаторы, напротив, считают плюсами эскейпа: подобранная по сюжету, но нарастающая по громкости музыка, не позволяющая в определенный момент услышать и друг друга и подсказки оператора; отсутствие вентиляции во второй комнате и средств защиты для рук при поиске артефактов в колющемся природном материале – мы вышли перепачкавшиеся и начихавшиеся. Подводя итог, хочется отметить, что этот квест отлично подойдет разносторонним командам, в которых есть и гуманитарии, которые будут в восторге от восхитительного антуража и творческих заданий, и технари, которые смогут заняться решением нетривиальных головоломок. Дата создания обзора: 25 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Подвалы маркиза Де Сада
7.7/10Мир Квестов

По коням, друзья! У нас важное поручение, удачное выполнение которого может изменить весь ход истории! Команде «Мира Квестов» выпал счастливый шанс перенестись во Францию конца XVIII века и спасти короля Людовика XVI от надвигающейся опасности, доставив ему секретное письмо. Лошади мчат во весь опор, и они бы рады доставить нас вовремя к месту назначения, но внезапно небо затягивают тучи, начинается ливень... Гроза, гром гремит, молнии разрывают небо. Наши лошади отказываются скакать дальше, и вот мы находим убежище. Красивая усадьба, не обещающая никаких проблем. Ах, если бы мы были более внимательны, то смогли бы прочесть, чья она. Донасьен Альфонс Франсуа де Сад – это имя не знают, наверное, только дети. Политик, философ и писатель. Но первое, что ассоциируется с его именем, – пытки, приносящие истязателю удовольствие. Как только мы ступили на порог дома, нас, неудачливых гонцов, схватили и бросили за решетку, предварительно отобрав важное донесение. Маркиза нет в усадьбе, но скоро он вернется, и можно только попытаться представить, что он с нами сотворит. У нас есть всего лишь час на побег, и если все сложится удачно, мы успеем спасти короля! Квест «Подвалы маркиза Де Сада» от компании KvestLock предоставил нам интересный исторический сюжет, в котором маркиз замешан в заговор против короля. Конечно, история не терпит сослагательного наклонения, но можно ведь помечтать о том, что было бы, если Людовику XVI удалось избежать казни. Перед игрой нас лишили возможности двигаться и наблюдать, но, когда зрение к нам вернулось, мы смогли спокойно разглядеть все, что находится в этом "подвале". Окружающая обстановка не пестрит большим количеством декораций, особенно в темнице – пара предметов мебели и еще немного инструментов вокруг, но в скором времени, как обещают организаторы, антураж будет наполнен дополнительными предметами, от которых по телу должна бежать мелкая дрожь. Некоторые элементы не вписываются в сюжет XVIII века, но мы надеемся, что вскоре они будут заменены на более старинные. Также мы посоветовали организаторам полностью изменить цветовую гамму в одной из комнат и еще лучше спрятать неигровые элементы. Площадь квеста небольшая, динамики немного, но зато чисто и неопасно. Наша команда не назвала бы этот квест страшным: для настоящего чувства ужаса от предстоящей встречи с садистом не хватило некоторых эффектов. Освещение здесь хорошее, что, безусловно, помогает при решении задач, но на пути создания тревожной атмосферы становится преградой. Саундтрек сопровождает вас в ходе всей игры, не создавая ощущения чужого присутствия, а также является приятным фоном. Есть некоторые новые музыкальные эффекты, которые пришлись по душе нашей команде, ведь в прошлый раз мы пытались спасти короля почти год назад. «Подвалам» еще предстоят дальнейшее развитие и доработки, которые смогут придать квесту новый вид. Что касается задач, здесь в основном нужно применять логику, на поиск нет практически ничего. Нужно соблюдать последовательность в решении загадок, иначе можно сбиться с толку и слегка запутаться. Одна из задач решается весьма небанальным способом, так что не бойтесь показаться смешными, а действуйте! Заданий немного, и они среднего уровня сложности, но их достаточно для успешного прохождения. Огорчило нас то, что механизмы не всегда срабатывали с первого раза, но мы надеемся, что этот момент так же будет исправлен. «Подвалы маркиза Де Сада» – это классический линейный эскейп с хорошей легендой, который придется по душе новичкам и не особым любителям перформансов. Команде «Мира Квестов» удалось сбежать из подвала маркиза на исходе часа – минута в минуту. Однако мы не можем продвигаться дальше, поэтому передаем эстафету и письмо к Людовику вам в руки. По коням! Спешите, в ваших руках жизнь короля Франции! Дата создания обзора: 29 октября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Секретный пациент
8.5/10Мир Квестов

Казалось бы, что может случиться захватывающего в квесте на тему "психиатрическая клиника" без актеров… Команда "Мира Квестов" убедилась, что детище организаторов – это увлекательное и одновременно держащее в напряжении приключение для тех, кто не является поклонником хоррор-перформансов и прочих контактных мероприятий, но пощекотать нервы все-таки любит."Секретный пациент" – это история команды журналистов, которая в погоне за сенсацией забралась в психиатрическую больницу. Все подсказки – незаметные, уместные и ни капли не раздражающие – и наводки игроки получают от своего информатора Майкла, который "сопровождает" команду на протяжении всей игры, наставляя и направляя журналистов на путь истинный.Кажущийся компактным квест с каждым шагом оказывается все более просторным и интересным; дверей, с которыми вам предстоит встретиться, множество, и не за каждой вас ждут тоскливые четыре стены – порой в игру будут вступать обитатели больницы. То, как это реализовано в эскейпе (напомним, без живых персонажей), – отдельный повод поаплодировать создателям квеста.Обстановка в "Секретном пациенте", как и положено, угнетающая и создающая соответствующую атмосферу: не всегда хватает источников света, что, впрочем, не мешает игрокам проявлять свои поисковые способности. Временами в эту грустную историю врываются светлые и яркие пятна, а краткосрочная отсылка к игре Guitar Hero поднимает настроение паре участников команды.Техническая сторона игры не подвела, и все необходимые механизмы сработали на отлично. Также у нас не осталось вопросов к логике квеста: как только мы встречали какую-либо вещь, мы тут же понимали, как и где применить ее на следующем этапе. Очень порадовало и то, что многие предметы использовались по прямому назначению: да, реалистичность в квесте зашкаливает, а потому, несмотря на отсутствие живых персонажей, ты нет-нет да оглянешься на дверь – нет ли там кого…Финальная комната квеста стала нашей любимой: на небольшой площади организаторам удалось разместить несоизмеримо много качественных и необычных задач. Здесь мы спокойно погрузились в логические размышления, (не) проявили всю свою наблюдательность, а после выполнения своего гражданского долга с чувством полнейшей удовлетворенности игрой покинули помещение, понаблюдав напоследок традиционный для квестов этой компании яркий финал.Дата создания обзора: 24 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Почта будущего
8.3/10Мир Квестов

Современное поколение услугами почтовых отправлений уже почти не пользуется, а словосочетание "отправление бандероли" и вовсе встречается чаще в анекдотах, чем в реальных жизненных ситуациях. Вот и создатели квеста решили с юмором подойти к теме работы нашей почты и развить эту историю на 50 лет вперед. Так какая она – почта будущего, дающая возможность перемещения в пространстве? По легенде игроки попадают в почтовое отделение вечером, под закрытие, чтобы встать "в конец очереди". Но спустя некоторое время начинаешь понимать, что время работы почты уже подошло к концу, а вас случайно закрыли внутри, да еще и не одних, а с посетительницей, которой надо помочь и ооочень срочно отправить посылочку. Но умеет она только разглагольствовать, а делать все придется вам :) Организаторы предлагают игрокам несколько уровней сложности в зависимости от состава команд. Нам показалось, что данный квест идеален для семейного прохождения: пусть дети и не оценят сатиристический юмор, скрывшийся в мелочах оформления и атмосфере внутри, но им окажется под силу решить все загадки самим. Для самостоятельного прохождения квест рекомендован компаниям от 12 лет, а от 7 лет предусмотрено прохождение с аниматором. Для опытных игроков "Почта", конечно, покажется простой, но ни в коем случае не скучной или недоделанной! Максимальное количество человек – шесть – указано как раз, скорее, для команды детей, однако взрослым мы рекомендуем проходить квест вчетвером. Несмотря на заявленный уровень сложности "4 из 5", квест проходится без напряжения: все загадки интуитивно понятны, а благодаря командному характеру заданий решаются они интересно и увлекательно. Если у вас опыта в прохождении эскейпов пока немного, "Почта будущего" может стать отличным дебютом в мире квестов! К середине квеста наша команда вовсе упустила из виду свою миссию и полностью вжилась в работу почтового отделения, забыв, что на самом то деле это почта БУДУЩЕГО! Финал у игры яркий, вызывающий настоящую бурю эмоций. Вопросы по сюжету возникли лишь в работе над последним заданием на выход – на наш взгляд, если бы ключ был спрятан в этом же отделении, это было бы логичнее. Подводя итог, хочется отметить, что, несмотря на не самое удачное расположение квестов (не в шаговой доступности от метро, в спальном районе, в непопулярном ТЦ), компания "Квеструм.рф" оставила о себе очень приятные впечатления: помещения просторные и чистые, большой компании можно поделиться для одновременного прохождения двух квестов примерно равного уровня сложности, а расположение входа прямо посередине фудкорта позволяет обыграть день рождения или встречу в новом формате.Дата создания обзора: 23 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Фотолаборатория призрака
8.2/10Мир Квестов

Московское представительство "Квеструм.рф" расположено не в самом удачном месте для квест-комнат столицы: спальный район, непроходной ТЦ, от метро добираться на трамвае... Но несмотря на эти минусы, наши впечатления от посещения лобби и знакомства с их локациями остались сугубо положительными! Вход в "Квеструм.рф" расположен прямо из центра фудзоны, а разные уровни сложности прохождения каждого из расположенных там эскейпов позволяют не только увлекательно провести время во время игры, но и отдохнуть после даже отметить там день рождения. Квест "Фотолаборатория призрака" основан на довольно печальной истории: пропал любимый сын владельца фотолаборатории. Убитый горем отец полностью погрузился в работу, чтобы хоть как-то отвлечься от своего несчастья. Спустя время фотограф стал замечать на некоторых своих работах изображения пропавшего ребенка. Стали происходить странные вещи и слышаться непонятные звуки и шорохи – несчастный был так потрясен, что решил покинуть это место. А вы не побоитесь проникнуть в давно заброшенную и покрытую тайнами фотолабораторию? У нас смелости хватило, и команда "Мира Квестов" отчаянно бросилась на разгадку всех тайн. На первый взгляд просторная светлая лаборатория, вроде бы, и не таит в себе ничего мистического... Но стоит присмотреться, как сразу становится ясно, что здесь что-то не так! Загадки в квесте "Фотолаборатория призрака" разнообразные, банальных кодовых замков тут не встретишь: придется и кассиром поработать, и даже подменить бывшего владельца лаборатории, проявив фотографию! Также стоит попробовать поиграть с маленьким призраком в кубики и конструктор – это может оказаться не только увлекательно, но и помочь в разгадке всех тайн. Если вы понравитесь призрачному хозяину лаборатории, то он даже захочет сделать с вами фото. Локация сначала показалась нам простой и небольшой, но загадок в ней спрятано очень много, большинство которых основано на тайниках и ловушках. Все сделано качество, выдержано по смыслу и в рамках сюжета. Организаторы предлагают два варианта прохождения для возрастных категорий 16+ и 12+. Также предлагается вариант для детей в возрасте 7-11 лет – они могут отправиться в опасное приключение вместе с аниматором, который станет проводником в загадочной лаборатории и поможет в решении некоторых загадок. На наш взгляд, квест понравится как новичкам, так и бывалым, так как здесь есть несколько действительно уникальных и интересных загадок, которые мы нигде еще не встречали. Дата создания обзора: 23 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Колыбель Кошмаров
9.0/10Мир Квестов

Далеко-далеко, в провинциальном городке Хэллсвилль, стоит заброшенный дом. По ночам из него доносятся жуткие звуки и детский плач. Согласно легендам, в 70-е годы здесь жила счастливая семейная пара с дочерью Молли. Однажды семья, прогуливаясь по местному рынку, забрела в лавку антиквара, где Молли увидела старую куклу. Она просила родителей купить ее, но старьевщик отказывался. Отец предлагал все большую цену, и продавец все-таки сдался, предупредив, что нельзя оставлять девочку наедине с ней. Родители не приняли во внимание предупреждение и позволили дочери взять игрушку с собой на ночь. Утром раздались крики матери, которая нашла бездыханное тело девочки в кровати, около которой сидела, как живая, улыбаясь, кукла... С тех пор этот дом пустовал и лишь некоторые смельчаки пытались разобраться в загадочном происшествии, но и они не вернулись обратно. История квеста "Колыбель кошмаров" от компании F.E.A.R. LAB by World of Quests напоминает сюжеты американских фильмов ужасов. Команда "Мира Квестов" любит пощекотать себе нервы, поэтому мы, не задумываясь, отправились в заброшенный дом испытать свою удачу. У нас есть всего лишь час, чтобы выбраться на свободу. Прибыв на место, мы попали в уютную зону ожидания. Ничего не предвещало беды, и непринужденная беседа с местными жителями расслабила нас окончательно. Однако позитивный настрой со скоростью света сменился гнетущей тревогой, как только мы вошли в первую комнату. Дверь закрылась, и обратного пути нет. Сначала наша команда оказалась в полной темноте, но вскоре загорелся свет, и мы смогли тщательно рассмотреть помещение. Окружающая обстановка соответствовала нашему представлению об убранстве комнат 1970-х. Небольшое количество мебели и деталей интерьера показывает, что здесь когда-то жила маленькая девочка. Комната просторная, так что вы не будете тесниться на нескольких квадратных метрах, загроможденных декорациями. В "Колыбели кошмаров" команда, скорее всего, будет часто искать дружеское плечо и прижиматься к стенам от напряжения, созданного с помощью игры света и звука. Несмотря на то, что света здесь достаточно много, он будет периодически гаснуть и заставлять вас снова дрожать. Звуковое сопровождение не оглушает и не надоедает, но настойчиво оказывает психологическое давление. Каждую минуту будет казаться, что вы здесь не одни, ведь даже подсказки встроены в сюжет и подаются отнюдь не оператором… Переходы в квесте тоже необычны и интересны – никогда и не знаешь, где окажется дверь и в какой уголок дома вы попадете через нее. Что касается загадок квеста, то здесь их небольшое количество, но достаточное для места, поселившего в груди чувство щемящего беспокойства. Помните, что часто вас будут выбивать из колеи, и, возможно, команде не сразу удастся прийти в себя и продолжить решение задач. Игра нелинейная, нужно будет возвращаться туда, куда вы надеялись больше не заходить. Будьте предельно внимательны, применяйте поисковые навыки, логику и, главное, пытайтесь преодолеть свои страхи. В квесте есть индивидуальные задания, при выполнении которых придется взять волю в кулак и совершать несмелые шаги в пространство, где вас может ожидать все, что угодно. На наш взгляд, страх томительного ожидания сильнее даже страха перед маньяком с бензопилой. Ко всему прочему добавляются фобии из детства: у кого-то проявляется боязнь темноты, у кого-то – страх перед куклами, а кому-то постоянно чудится чье-то присутствие. Правда, в некоторых моментах игры все же мы смогли расслабиться и даже посмеяться. Это заслуга актеров, которые исполняют свои роли, подбирая действия под каждую команду индивидуально. Здесь вас точно не покалечат, так как квест практически бесконтактный и не рассчитан на жесткий физический прессинг. Но не надейтесь отделаться легким испугом! Команда "Мира Квестов" сумела выбраться из "Колыбели кошмаров", мы вышли, забыв, зачем пришли, и радовались свободе. Жаль только, что детский плач продолжает доноситься из дома. Похоже, что это Молли. Ей страшно, и сейчас она ждет именно вас…Дата создания обзора: 17 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Гоголевская чертовщина
7.5/10Мир Квестов

"Поднимите мне веки!" – попав в "Гоголевскую чертовщину", хочется закричать именно это, ведь начинается квест чертовски таинственно, в полной темноте. Первое (самое важное) задание – найти выключатель. А вот теперь – поехали! Жуткая музыка довершает атмосферу первой комнаты, в которой собраны потрясающие старинные вещицы. Хочется перелистать все книги, начать прясть, но… нет! Надо искать ключи и подсказки. Они разбросаны в самых неожиданных местах, и кому-то придется бросить все силы на перетряхивание имеющихся в комнате предметов. Только аккуратно: некоторым из них - почти сто лет. Когда (от страха) захочется очертить вокруг себя мелом круг, значит, вы вплотную подобрались к главной загадке "Чертовщины", и тут уже придется стереть пыль с воспоминаний о школьных уроках математики и географии. Но и это еще не конец: квест настолько непредсказуем, что, как только решаются, казалось бы, главные задачи, оказывается, что впереди еще поиск выхода из замкнутого круга! А время заканчивается – Вий уже близко…Дата создания обзора: 28 октября 2014 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Разделенные
6.2/10Мир Квестов

Создатели квеста "Хостел" взялись за новое веяние в развитии квестов. Квест сделан по мотивам одноименного фильма, но его фишка совсем в другом. Тут вас разбивают на две команды: спасателей и заключенных, а сама идея в том, что вы можете видеть друг друга на мониторах и взаимодействовать только через них. Тяжело было сразу перестроиться от старых шаблонов, но, как только это удалось сделать, мы вошли во вкус. Комнаты, в которые попадают команды, очень разные по атмосферности и изолированы друг от друга практически до самого конца игры, поэтому лучше вам заранее решить, кто из вас хочет побольше острых ощущений. Дата создания обзора: 16 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Из Ада
6.6/10Мир Квестов

Очень интересное погружение, гостевая зона отлично оформлена, веселые администраторы, которые говорят, что легенды нет, так как мы попадаем в реальность, в ад... И у нас всего час на то, чтобы выбраться из этого кошмара. Напрягли слова, что актеры могут применять к вам силу, а вы нет, но при этом мы должны действовать естественно... Странная позиция.Но пришлось с ней смириться, хотя всю игру хотелось нарушить правила: актеры считают за норму пихаться, толкаться, жестко запихивать игроков в клетку и даже повозить по полу. Остался вопрос, а страшно ли было – нет, скорее осталось неприятное ощущение, что кто-то вымещал на тебе свое плохое настроение. Оформление в тему, но достаточное простое. Загадки, к сожалению, совсем отсутствуют, хотя и ходят игроки в перформансы больше за ощущениями. Игра актеров по сюжету на среднем уровне. Но есть плюсы – отличное пространство, ад оказался достаточно просторным.Дата создания обзора: 16 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Звездный патруль
8.3/10Мир Квестов

Оказаться на месте героев "Звездного пути", "Интерстеллара" или "Светлячка" оказалось безумно просто. "Миссия "Орион" – самый необычный квест "Серьезных игр" – предлагает окунуться в sci-fi по уши прямо в центре Москвы. Квест рассчитан на двух-трех игроков – большему количеству человек на космическом корабле делать вовсе нечего, однако размер комнат не сказывается на атмосферности и динамичности квеста.Корабль заброшен, опаснейший вирус готов разгуляться, и на наши плечи ложится жуткая ответственность по спасению ситуации. Даже самые простые и надоевшие загадки и трюки в "Миссии "Орион" получают новую жизнь – все благодаря технологической оснащенности и шикарной атмосфере квеста. Эффектности ему тоже не занимать – мальчик или девочка, подросток или серьезный отец семейства, вы будете пищать от восторга. Задач в "Миссии" достаточно много, их сложность заявлена как "средняя", но даже опытной команде будет над чем поломать голову. В ассортименте загадок присутствуют и поиск, и задания на логику, а также преодоление препятствий, где понадобится быстрая реакция и некоторая ловкость.Дата создания обзора: 16 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Lost. Таинственный бункер
7.5/10Мир Квестов

Новый квест BestQuest Cinema "Остаться в живых" реализован по мотивам известного сериала LOST. Если даже вы не смотрели сериал, квест обязательно вас порадует интересными и логичными загадками, над которыми придется поломать голову. Если же вы любитель LOST'а, то, помимо удовольствия от интеллектуальной работы, вы сможете насладиться большим количеством игровых предметов и мелочей, перекликающихся с сюжетом сериала.По сюжету вы попадаете на станцию "Лебедь", расположенную в поле паранормально мощного электромагнитного поля. Поэтому вам нужно не только спасти человечество, обезвредив источник поля, но и спастись самим. И на обе этих задачи у вас по традиции всего 60 минут...Пространство в квесте не очень велико, поэтому квест советуем проходить командой не более четырех человек, а оптимально втроем. Квест порадует техническим оформлением, но все же многие загадки покажутся опытным игрокам не столь интересными.Дата создания обзора: 16 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Властелин Колец - Тайна Энтов
7.5/10Мир Квестов

Несмотря на то, что это один из немногих квестов, которые нам не удалось пройти, он нам очень понравился. Квест действительно сложный, и потому "Мир квестов" не успел пройти его вдвоем. Советуем приходить с максимально укомплектованной и опытной командой, потому что квест не линеен и есть возможность решать некоторые задания параллельно. Рекорд прохождения составляет лишь 55 минут, поэтому мы не рекомендуем его новичкам. Сам квест очень интересный и красивый. Есть несколько загадок, которые очень круто реализованы. В принципе, практически все головоломки нам понравились, правда, приходилось очень много читать. Антураж приятный, много предметов, которые хочется пощупать. Несмотря на простую конфигурацию помещения, создателям удалось добавить в него свою изюминку. А после игры можно приятно провести время в квест-кафе, которое находится тут же.Дата создания обзора: 16 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ночь в Амстердаме
6.0/10Мир Квестов

Не встречали мы еще квестов о ночных клубах — было ново и интересно. Сюжет "Ночи в Амстердаме" чем-то напоминает фильм "Мальчишник в Вегасе": мы, что та компания друзей, которая так неплохо отдохнула прошлой ночью, что теперь никто из нас не помнит о том, что было вчера.На протяжении квеста мы пытались установить цепочку событий и найти выход из клуба, чтобы попасть на самолет. Антураж квеста неплохой: хотя мы и не чувствовали себя в клубе премиум-класса, организаторам удалость воссоздать атмосферу празднества и веселья, а в какой-то момент мы даже начали пританцовывать.Головоломки в квесте встречаются самые разные, но большинство из них направлено на тщательный поиск, причем довольно сложный. Квест понравится дружным сплоченным компаниям, которые не прочь повеселиться.Дата создания обзора: 16 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тайна Леонардо
8.0/10Мир Квестов

Найдется ли такой человек, который никогда не слышал о знаменитом изобретателе и художнике Леонардо да Винчи? На этот раз наша команда отправилась на поиски "Книги жизни Леонарда да Винчи". Однако добраться до нее оказалось не так то просто: пришлось решить множество разноплановых загадок великого ученного, проявить смекалку, внимательность и ловкость, и все это для того, чтобы узнать тайну, которую удалось разгадать Леонардо и ответить на главный вопрос мироздания. Все действие проходило в располагающем антураже эпохи Возрождения. Предметы мебели, интерьера и разные мелочи помогли проникнуться тем временем и больше погрузиться в загадочную историю квеста. Вероятно, слишком современной оказалась "начинка" первой комнаты, но последующий вихрь событий заставил нас забыть об этом вековом несоответствии. Временами квест напоминал картинную галерею, временами – химическую лабораторию и базу астронома, не давая команде "Мира Квестов" расслабиться и забыть о том, какой великий человек оставил нам все эти загадки. Создатели квеста постарались на славу, подбирая соответствующие предметы в квест: здесь вам и камера-обскура, и полотна итальянца.Порадовало финальное задание, в котором пришлось не просто включить наблюдательность или внимательность, но и прочувствовать всю мудрость Леонардо. Команде "Мира Квестов" это удалось сделать с первой попытки, и мы выбрались из комнаты за 43 минуты!Дата создания обзора: 20 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Гестапо
7.7/10Мир Квестов

Команда "Мира квестов" посетила квест от "Запертых" в Москве – "Гестапо". Квест расположен очень удобно, в боковой улочке Старого Арбата, добраться очень просто. Сам квест в первую очередь порадовал своим антуражем: предметы тщательно подобраны и воссоздают дух кабинетов Гестапо, как в фильмах про Штирлица. Загадки показались нам довольно простыми, но организаторы уверили, что квест проходят далеко не все. Поэтому можем предположить, что интересно будет как новичкам, так и бывалым игрокам.Дата создания обзора: 10 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Побег Вслепую
8.3/10Мир Квестов

Вы на допросе в кабинете следователя, который, к счастью, пока куда-то вышел. На удачу вы в столь затруднительном положении не одиноки, и верный соратник готов помочь всем, чем только можно! Кабинет следователя обесточен, и вся надежда только на связь с напарником. Двое "предателей Родины" находятся в разных комнатах и выбраться из столь щекотливой ситуации смогут, лишь работая сообща и помогая друг другу. Прежде всего нужно объединиться, а затем выбраться наружу вместе. В квесте немного загадок и они не очень сложные, так что игра отлично подойдет для новичков в мире квестов. Этот квест – про ощущения и способность взаимодействовать друг с другом, ведь в темноте все не так просто. Даже на то, чтобы выбраться из наручников, уже имея ключи, может понадобиться несколько больше времени, чем при свете. Однако через какое-то время к темноте привыкаешь и действовать можно немного быстрее. Несмотря на темноту в комнатах квеста совершенно безопасно: мы не нашли никаких острых углов, на которые можно случайно наткнуться. Если вести себя разумно, вам ничего не угрожает. Интересно, что, когда включили свет, обоим членам нашей мини-команды показалось, что комнаты должны выглядеть совсем не так, как представлялось на ощупь. В связи с тем, что квест открылся в самом конце 2016 года и команда "Мира Квестов" прошла "Темное дело" на заре его карьеры, нам хочется порекомендовать организаторам не бояться проявить себя и реализовывать свои идеи – тогда это будет отличный оригинальный квест на двоих, которых сейчас не так много, как хотелось бы. Рекомендуем квест командам, уже прошедшим несколько классических эскейпов, а также всем, кто хотел почувствовать себя "по ту сторону камер". Новые ощущения вам гарантированы!Дата создания обзора: 7 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ахроматопсия
6.2/10Мир Квестов

Основная задача квеста заключается в том, чтобы вылечить мальчика Джека, страдающего ахроматопсией и раздвоением личности. Наша команда погрузилась в его голову, чтобы найти ответы на вопросы и понять причину возникновения заболеваний. Организационные моменты оставили желать лучшего: какое-то время мы были предоставлены сами себе, поскольку, как оказалось, когда команда готова начать игру, оператора нужно вызвать по звонку домофона. Следует также отметить, что погружение в игру со стороны оператора было не очень информативное, а краткое и неуверенное. Пришлось задавать наводящие вопросы, чтобы понять смысл и задачу квеста. Сложилось впечатление, что он не владеет или пока очень плохо владеет информацией. Тем, у кого этот квест будет первым, будет тяжело погрузиться в игру и понять, чего от них хотят. Начало квеста смазано: попав в комнату, мы начали действовать и искать отгадки сразу, но оказалось, что где-то фоном в это время звучала легенда, которая не привлекла внимания. Было бы интереснее изначально заходить в темную комнату и услышать предлагаемую легенду, а включение света означало бы начало игры. Квест нелинейный – наблюдается творческий подход автора, много интересных и оригинальных загадок, что, несомненно, является плюсом. Задумка, в целом, шикарная, но ее реализация с технической стороны подкачала. Ощущение, что комнаты живут своей жизнью: наблюдалась неочевидная связь между действиями игроков и результатом, не хватало своевременного звукового сопровождения событий. Оформление комнат интересное и необычное, соответствует теме, но некоторые игровые предметы откровенно грязные, а некоторые даже было неприятно держать в руках. В квесте несколько комнат, и когда, как кажется, последняя задача разгадана, не спешите радоваться, ведь это может быть еще не конец! После окончания игры оператор, кажется, испытывавший некоторое недомогание, вновь куда-то скрылся, и снова наша команда была предоставлена сама себе. Посидели – и ушли. В целом квест можно назвать хорошим и интересным, но требующим доработок. Организаторы отмечают, что "Ахроматопсия" не рекомендуется людям с психическими отклонениями, однако мы не отметили никаких противопоказаний к прохождению, даже наоборот, мы бы его рекомендовали для семейного прохождения!Дата создания обзора: 7 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Исходный код
7.5/10Мир Квестов

В попытке предотвратить крупные теракты ученые изобретают способ вселиться в тело погибшего человека за час до его смерти. Это дает возможность узнать обстоятельства происшествия и попытаться предотвратить как текущую, так и будущие катастрофы. Участники квеста должны пройти эту миссию и доложить об успехе операции руководству. Основная идея эскейпа "Исходный код" позаимствована из одноименного фильма. Однако поклонников кинокартины могут разочаровать декорации, которые, кроме нескольких незначительных деталей, с этим фильмом никак не связаны – это не является минусом, просто квест совсем другой. Квест полностью "русифицирован": команда попадает в подмосковную электричку с узнаваемым интерьером: классический тамбур, деревянные лавки, схемы движения, рекламные объявления. Не хватало разве что бабушек с сумками-тележками и продавцов товаров "все по 25" :) Локация просторная, что позволяет спокойно разместиться команде из шести человек, а большое количество поисковых задач не даст заскучать ни одному участнику. Погружение в легенду нашей команде понравилось, звуковое сопровождение было очень реалистично, однако по ходу прохождения нам сильно не хватало динамичности: мы были в этом мире абсолютно одни, полное ощущение, что время "замерло", хотя идея явно в другом. Возможно, так по задумке и была реализована симуляция программы проигрывания последнего часа жизни, но у нас после завершения возникло ощущение нехватки "эффекта присутствия". Наверно, нам лично не хватило бутафорской атрибутики, но квест еще развивается, и основной сюжет и качество это не портит. Механизмы квеста выполнены неплохо, порадовало, что не было стандартных задач с кодовыми замками, хотя и все решения загадок достаточно очевидны и трудностей доставить не должны. Приятным бонусом для команд, которые достаточно быстро выполняют основную миссию, является дополнительное задание, которое, пожалуй, нам особенно понравилось! В любом случае, квест достаточно необычный и первые впечатления были сугубо положительными, а если организаторы добавят динамичности, декора и звуковых эффектов на протяжении всего времени, то будет вообще очень здорово! Квест без ограничений можно рекомендовать любым командам: задания не очень сложные, и основная миссия подойдет для прохождения и команде с минимальным опытом. Но учтите: в дополнительном задании вам потребуется поднапрячь свое логическое мышление, да и атмосфера там резко накалится.Дата создания обзора: 31 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Не тот дом
8.4/10Мир Квестов

"Один из вас навсегда останется в этих стенах. Выбор за вами". Никогда еще наша команда не попадала в такую ситуацию. Но обо всем по порядку. Святой отец Бенджамин оказался единственной надеждой на спасение проклятого дома. Когда-то в нем практически разом погибла вся семья. Одни говорят, что маленькая дочь семейства покончила с собой, и следом за ней, не выдержав утраты, умерла мать. Что же сталось с отцом? Вот тут уже начинают ходить различные слухи. Те, кто не верит в случайные обстоятельства, говорят, что в этом доме поселился демон. Вселившись в отца, он забрал его душу, а после этого – жизни матери и дочери. В день, когда Бенджамин пришел освободить от злого духа жилище, тот свел священника с ума. С того момента люди обходят стороной этот проклятый старый дом, ведь даже издалека можно услышать то стоны о помощи, то детский смех, то ужасающие крики… Конечно, именно в районе глухого леса, где за несколько километров не видно признаков жизни, наша машина заглохла. На улице страшная гроза, ветер сметает все на своем пути. Ничего другого нам не оставалось, кроме как переждать ливень в заброшенном доме. Как только мы все прошли немного вглубь первой комнаты, дверь за нами захлопнулась. Мы оказались в полной темноте и не понимали, что же делать дальше. Вдруг послышались громкий стук и злобный смех из других помещений. Осознание пришло быстро: пора спасать свою жизнь. Но только ли свою? Несмотря на панику, мы смогли расслышать одну фразу. "Help me…" Квест "Help me" сегодня нам представляет компания "Доктор зло". Раньше он принадлежал другим организаторам, но к концу 2016 года, когда команда "Мира Квестов" добралась до него, успел претерпеть с новым руководством небольшие изменения, которые пошли ему на пользу. Антураж помещений хорошо подходит под заявленную тематику. Особенно ничего рассмотреть не удастся, так как в основном игра проходит при слабом освещении. Но без этого все было бы не так эффектно. Помните, вы пришли на хоррор и здесь некогда разглядывать итальянские обои и старинную мебель. Да вы и думать об этом не будете, одна лишь мысль пронесется в голове: как выбраться из этого места, не привлекая внимание хозяина дома? Обстановка отражает представление о заброшенном жилище: раскиданные игрушки, вещи, покосившиеся шкафы и комоды. Но даже с учетом того, что дом заброшен, здесь не грязно, хотя в белом, конечно, приходить все равно не стоит. Звуковое сопровождение навевает тревожные мысли, меняясь от раскатов грома до голоса, иногда не совсем внятного, но впечатляющего, который в скором времени обрел и тело... Хотелось бы выделить тот момент, что по музыке невозможно было определить, появится сейчас демон рядом или нет, как часто бывает в хоррор-квестах. То же самое можно сказать и про свет. Его здесь практически нет, как и положено необитаемому дому. Фонарь периодически гаснет в самых интересных местах, и ты ждешь, что сейчас появится кто-то, кто явно настроен не совсем дружелюбно. Однако нет, никого нет. Постоянное состояние ожидания вселяет еще больше страха. Мы начинали расслабляться на долю секунды, но что-нибудь обязательно снова выбивало нас из равновесия. Помещения квеста вполне просторные: команде из пяти человек было комфортно здесь находиться и не спотыкаться друг об друга. Только прижимались поближе – на всякий случай. Загадок здесь немного и они не отличаются повышенной сложностью. В основном это поиск и пара заданий на логику. Но мы понимаем, что разыгрывать шахматную партию, чтобы открылся шкафчик, в котором еще коробочка с ключом, здесь некогда, да и совершенно не нужно. От психологического давления, которое оказывает вся окружающая атмосфера, и над легкими заданиями можно иногда зависнуть. Возможно, опытным игрокам здесь покажется все же мало задач, и им захочется больше поискать и подумать. Интересен квест еще и необычной игрой актеров. Точнее сказать, их ролями. Но об этом писать не будем, лучше сами загляните в этот заброшенный дом. Здесь не будут бегать с бензопилой и топором – тут другие методы вселения страха. Это игра с небольшой долей контакта с актерами. Однако внимательные администраторы, если вы захотите большего, учтут ваши пожелания, ведь только они умеют договариваться с демоном. Этот вариант перформанса хорошо подойдет в особенности новичкам, чтобы в дальнейшем не отбить охоту посещать подобные мероприятия. Но и уже знающим игрокам наверняка понравится необычно представленная роль актеров. Концовка игры так же может создать интригу, ведь от решения одного из вас и настроения демона будет зависеть, как и в каком количестве вам удастся сбежать из этого проклятого помещения. Чудом нам удалось выйти всем. Тем самым мы, скорее всего, разозлили злые силы леденящего кровь дома еще больше. Ведь здесь всегда должна оставаться одна душа в обмен на спасение остальных жизней. Возможно, нам кто-то помог выбраться, ведь убегая скорее подальше, мы вновь слышали призыв о помощи. "Help me… Help me… Help me…"Дата создания обзора: 26 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тайны старого театра
8.5/10Мир Квестов

Посетили данный квест через месяц после добавления его на сайт "Мира Квестов" и пожалели лишь о том, что не прошли раньше! Нашей команде квест показался не очень сложным, хотя организаторы утверждают, что проходит его, даже с подсказками, лишь 40% команд. Но сложность квестов – это не то, ради чего в основном идут посетители. Главное – получить удовольствие, а этого здесь с лихвой. Необычна сама идея квеста: это не стандартные банк или тюрьма, хотя, казалось бы, что интересного можно придумать для старого театра. Оказалось, что сюжет здесь вторичен, первична потрясающая динамика и комбинация интересных загадок. Понравились почти все, а для нашей искушенной команды это серьезный показатель. Советуем квест всем любителям командных загадок: здесь действительно есть над чем поломать голову!Дата создания обзора: 23 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Игры разума
6.5/10Мир Квестов

После "Авиакатастрофы в джунглях" команда "Мира Квестов" решила сыграть и в "Играх разума". Квест этот оказался на любителя, и нашей команде понравился. Неплохо воспроизведен антураж хижины отшельника-математика, где звучит приятная музыка.Игровая площадка не самая просторная, но при этом на ней размещено большое количество загадок, которые нужно проходить линейно, одну за другой. Квест позиционирует себя как сложный, и тут действительно нужно быть сконцентрированным, внимательным и готовым решать самые разнообразные загадки.Дата создания обзора: 23 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Бар "От заката до рассвета"
7.0/10Мир Квестов

Родригес и Тарантино отдыхают – PartyQuest удается оборудовать бар с заставляющим девушек хихикать названием, запустить туда непредсказумых обитателей и начать квест! Поверьте, в начале игры всей команде будет очень весело! "От заката до рассвета" работает в двух режимах (18+ и 16+) – учтите и это.Тут вам и выпивка, и карты, и дартс, и симпатичные вау-эффекты с элементами перформанса. Но не забывайте, что это квест, и пора бы выбираться из комнаты, иначе на рассвете вам не поздоровится. Наша команда несколько запнулась на паре загадок, но в целом квест показался достаточно динамичным относительно своих размеров."От заката до рассвета" понравится команде приятелей-коллег и тем, кто начинает свой квестовый путь и готов лишь немного испугаться. в этой квест-комнате больше веселья, чем страха, но особо впечатлительные будут долго вспоминать встречу с нечистью.Дата создания обзора: 23 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Белая комната
7.8/10Мир Квестов

Смелое обещание вернуть краски в жизнь каждого не оставляет вариантов: надо идти в квест! И он не разочаровывает.Поначалу не понимаешь, за что хвататься: в одной комнате предметов просто нет, во второй — огромное количество. К счастью, лечащий врач дал четкие инструкции по борьбе с депрессией, а потому новички могут просто следовать предписаниям. Квест, впрочем, непростой и понравится любителям сложных задачек.Те, кто посмелее и поопытнее в вопросе покорения квестов, могут разделиться и исследовать комнату в одиночку, благо, для решения каждой из загадок требуется только одна пара рук. Вот только голова может понадобиться вторая: держать в своих чертогах разума придется много деталей.Техническая оснащенность "Белой комнаты" завораживает, и абсолютно все предметы в комнате кажутся как-то связанными друг с другом. Но и решать загадки не торопишься: ты ищешь повод подольше задержаться в комнате, потрогать, покрутить, посидеть, послушать, посмотреть, поиграть!..Рекомендовать квест можно истосковавшимся по оптимистичным финалам людям, которым надоело убегать и воровать. Один только совет: не крушите квест! Он действительно может вам понравиться.Дата создания обзора: 23 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Эхо
7.5/10Мир Квестов

Каждый день в газетах или на телевидении можно услышать новости про страшные аварии на дорогах, которые калечат кучу жизней. В наше время это одна из самых распространенных бед. Сколько раз твердили миру: будьте внимательны и осторожны! Не пейте за рулем! Соблюдайте дистанцию! Эти и куча других напутственных фраз сразу приходят в голову. Однако наше любимое "авось" редко подводит – так думают многие. Не обошла трагедия стороной и героиню квеста "Эхо" от компании "Адреналин 24". После страшной аварии женщина впала в кому. Благо, наука не стоит на месте, и современные ученые стараются использовать различные способы восстановления жизнедеятельности, а разработки новой системы "Эхо" и вовсе позволяют проводить эксперименты по внедрению в человеческий разум с целью восстановления воспоминаний и вывода человека из бессознательного состояния. Для проведения опыта нас пригласили в лабораторию "Адреналина" – мы, не задумываясь, отправились помогать женщине вернуться к нормальной жизни. Попав в очень просторный зал ожидания, мы получили достаточное количество информации, чтобы понять наши дальнейшие действия. Нам не терпелось попасть в лабораторию и начать процесс восстановления памяти несчастной женщины. Когда мы зашли в локацию, то поняли, что антураж немного не оправдывает наши ожидания. Наша команда рисовала у себя в голове картины экспериментального оборудования, проводов, компьютеров, но мы попали в некую смесь декораций, принадлежавших к научной части и к подсознанию испытуемой. Комната очень просторная, есть, где развернуться, поэтому можно было сделать некое разделение на лабораторные и элементы воспоминаний. Однако световое сопровождение, в принципе, старается решить эту проблему. Свет здесь играет немаловажную роль, обращая ваше внимание именно на те моменты, которые стоит рассмотреть тщательнее. Световые эффекты как бы переносят вас из реальности, в которой присутствует качественная техника и новейшие разработки, прямо в голову женщины с ее разбросанными воспоминаниями. Оборудование квеста не ломается от прикосновений и сделано на славу, что большой плюс. Также звуковое сопровождение не нагружает, а ведет вас от самого начала, помогая проходить игру. Задачи квеста разнообразны и выше среднего уровня сложности. Нужно будет поискать, сопоставить, а также очень хорошо в некоторых моментах пораскинуть мозгами. Возможно, некоторые загадки будет решить очень сложно, как будто они построены сверх человеческой логики, однако здесь главное не торопиться и сосредоточить все свое внимание. Помните, все-таки разрабатывали эти задачи люди, а не роботы, значит, найти ответ вполне реально. Внимательность, умение слушать, смотреть и ждать – вот что поможет вам в прохождении этого квеста. В этом плане квест "Эхо" ломает стереотипы о привычном прохождении эскейпов. Многие привыкли скорее искать, что-то где-то применять, участники команды расходятся по углам, чтобы облазить каждую щель. В этом месте на руку вам сыграют размеренные движения – комната сама подскажет, куда двигаться дальше. Этот квест – хороший вариант для тех, кто любит не просто искать ключи, но еще и применять свою логику. В некоторых заданиях нужно будет применить свою ловкость, поэтому лучше одевайтесь удобнее. Пара загадок потребует командного прохождения, поэтому смело берите с собой пару-тройку друзей – применение найдется каждому уму. Интересен момент альтернативной концовки. От вашего решения зависит дальнейшее будущее системы "Эхо". Мы не будем рассказывать, как поступили, однако женщина до сих пор в коме, воспоминания ее перемешаны и некоторая часть утеряна. Да-да, экспериментальная лаборатория ждет новых сотрудников.Дата создания обзора: 22 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Поворот не туда 2
8.2/10Мир Квестов

Проводить выходные в городе или на банальных подмосковных базах отдыха уже не прельщает нашу компанию. В очередной раз нас невозможно было удержать в уютных стенах родного дома, и, посовещавшись, мы дружно прыгнули в автомобиль и решили отправиться подальше от знакомой местности, с палатками на берег озера. Берем с собой вещи, которые не жалко случайно запачкать, ведь мы планируем отлично отдохнуть, да и путь предстоит неблизкий. Далеко от города нам попалась всего одна АЗС. Привлекательное название Quest-Kar и доступные цены порадовали и прибавили энтузиазма для дальнейшей поездки. Обаятельная сотрудница помогла нам заправиться, рассказала законы местности, в которую нас занесло, и проводила нас со словами: "Ваша машина готова, можете продолжать путь". Дальше – все как в кино. То ли китайский навигатор всему виной, то ли невнимательность водителя, но мы повернули не туда… Машина заглохла, вокруг лес и темнота, и лишь слабый свет вдали послужил нам маяком. Какая-то напрягающая местность, но делать нечего, идем искать помощи, должны же найтись добрые люди в этом захолустье. Квест "Поворот не туда 2" создан по мотивам одноименного фильма ужасов и предстает перед нами в жанре хоррор-перформанс. Свернув не туда и попытавшись позвать на помощь, мы, конечно, как самые удачливые, попали в лапы к маньякам-каннибалам. Теперь у нас есть только один выход, но загвоздка в том, что мы не знаем, где он! Попытки найти путь из обители этого ужаса усложняются тем, что нас почти всех раскидывают по разным помещениям. Что с друзьями, где они, живы ли – все эти вопросы носятся в голове и уже гораздо сложнее собрать волю в кулак и хотя бы дернуть дрожащими руками ручку двери. Это очень интересный момент квеста. Думать особо некогда, но и товарищей бросать не по-дружески, поэтому приходится лезть туда, куда только можно, в надежде увидеть потом в сборе всю команду. Игровая площадь немаленькая, однако практически везде либо света почти нет, либо он очень часто мигает, поэтому рассмотреть декорации особо не получается. Хотелось бы выделить один элемент антуража: мы приехали сюда на машине, и вот она – самая что ни на есть настоящая! Хорошо нам удалось осмотреть одну из комнат хижины. Помещение небольшое, соответствует холостяцкому жилищу мясников: мало предметов, но обстановка напрягает. Также свет есть в последней локации, чтобы наверняка найти выход. Вполне понятно, что, когда за тобой охотятся, должно быть не до разглядывания живописных картин местности, но мы хотели бы все же увидеть чуть больше: заметить лес у хижины, тщательнее рассмотреть пыточную, чтоб дрожь в коленях не унималась ни на минуту и мы боялись представить, что может нас ожидать, не выйди мы от сюда через 60 минут. Звуковое сопровождение с самой первой секунды заставило нас встать как вкопанные и не двигаться несколько минут. Пугающий саундтрек нагнал ужаса, однако постепенно, если его громкость не меняется, уже начинаешь к нему привыкать и не бояться, что сейчас начнется экшн. Одна из положительных сторон квеста заключается в том, что это многоуровневая игра. Здесь есть, на чем подтянуться, куда залезть и где ползать. Каждому из нас досталось что-то свое. Если по каким-либо причинам вы не сможете выполнить действие, то вам предложат альтернативу – такой индивидуальный подход не может не радовать. Динамика игры благодаря действиям актера не пострадает, лишь сценарий будет немного видоизменен. О присутствии маньяков-убийц в этом квесте вы не забудете ни на минуту. Появляясь почти в самом начале игры, они будут контактировать с вами практически постоянно. Если рядом с вами в данный момент никого нет, значит, кому- то из ваших друзей приходится несладко. Однако память у каннибалов превосходная, и если в начале игры вы попросите лайт-версию только для себя, они вас запомнят, но это вовсе не значит, что вам придется легко и хорошо. Игра очень контактная, внутри этой реальности актеры исполняют важную роль. Не смотря на страх, мы испытали удовольствие от такого, можно сказать, театра в квесте. Что касается задач, то их здесь практически нет. Те, что есть, вполне несложные и логичные. В основном все сводится к каким-либо действиям, нежели к решению головоломок. Сюжет игры позволяет добавить еще пару-тройку заданий на поиск, ведь пока каннибалов рядом с вами нет, есть время обшарить помещение и попытаться сбежать самому или вызволить из западни друга. Но так как это все же перформанс, то создатели решили так: загадки решать некогда, только найти выход и сбежать. А потому оценить качество и логичность заданий, представленных в "Повороте не туда 2" команда "Мира Квестов" не решается. Задумка организаторов игры – отличная. Перформанс включает в себя много контакта, разделение команды, неожиданные места для побега, впечатляющее начало, индивидуальное отношение к жертвам. Однако "Повороту 2" есть куда расти и развиваться, и мы надеемся, что он в скором времени станет еще лучше, ведь все предпосылки к этому имеются! Нашей команде удалось сбежать от маньяков почти целыми. Но сдать их в полицию не получилось. Видимо, в этой области жители либо с ними заодно, либо просто всего боятся. А вы следите ли за правильной работой ваших навигаторов? Уверены, что повернули туда, куда нужно? Дата создания обзора: 22 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ночь страха
8.1/10Мир Квестов

Темнота, неизвестность, страх и дрожь – первые ощущения в "Ночи страха" именно такие. Хочется бросить все и подать стоп-сигнал, особенно если ты трусливая девочка.Но через некоторое время страх начинает уходить, и ты рвешься изучать подвал: конструкция у него отменная, многокомнатная – самое то для охотника за нашими головами. Он наблюдает за каждым вашим шагом, но близко пока не подбирается, позволяя решать загадки.Они, если удается справиться с эмоциями, оказываются совсем не сложными. Впрочем, если вы попадете в тупик, вошедший во вкус оператор квеста загробным голосом даст ненавязчивую подсказку.Да, загадки здесь не самые логичные и интересные, но кто ходит в квесты-хорроры ради загадок? :) В наших критериях оценок по некоторым причинам нет "Игры актеров" и звукового оформления, так вот - здесь они действительно на десятку. Играют профессионалы (у нас был актер из Малого театра), а звук не дает расслабиться ни на секунду. Впечатляющее начало сразу погрузит вас в интересный сюжет, а фееричный конец поставит большую и страшную точку в этой истории. Только ради этого стоит посетить данный перформанс.Дата создания обзора: 22 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Пропавшие в лесу
9.2/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Душный город, вокруг грязь и слякоть. Каждый день одно и то же: работа – дом, работа – дом. Все надоело! Такие мысли часто посещают жителей города, хочется отдохнуть на природе, петь песни под гитару и жарить мясо на костре. Романтика! Именно такой романтики захотели трое студентов, и приключение не заставило себя ждать. Взяли рюкзаки, палатки, еду и отправились в поход на пару дней. Но прошло уже гораздо больше времени, а их все нет, и газеты с ТВ пестрят новостью о пропаже трех молодых людей. Мы решили отправиться по их следам, надеясь найти их в лесу живыми и невредимыми. Команда "Мира Квестов" понимала, что это будет сложно, и, скорее всего, придется блуждать ночью, но мы очень хотели помочь бедолагам. Лес оказался не так далеко, и перед тем, как начать бродить в чащах, мы попали в прихожую домика лесника, очень уютную и чистую, хоть и небольшую. Нас встретил приветливый и вежливый сотрудник, рассказал про ажиотаж, который творится вокруг места его работы, снабдил всем необходимым и отправил в лес. Игровое пространство и декорации Ожидали мы всего: чучел зверей, нарисованных деревьев, свечей, но… Мы попали в настоящий лес с реальными деревьями, землей, отдаленными звуками птиц и животных. Здесь действительно недолго заблудиться и потеряться, имея всего пару фонарей от лесника. Антураж квеста нашу команду впечатлил: декорации, звуковое сопровождение, свет – все очень гармонично вписывается в сюжет игры и погружает в какую-то другую реальность. Начинаешь забывать, что буквально несколько минут назад на улице ездили машины и кипела жизнь. Мы будто попали в хороший американский фильм, где людей несет в самую глушь, чтоб проверить, что там скрипнуло вдалеке или ухнуло за озером. Игровой процесс По мере блуждания в поисках несчастных студентов происходит вполне оправданная плавная смена локаций. Ни одного нелогичного перехода нами замечено не было. Тревожное состояние и напряжение пронзают практически с самого начала. Зная, что здесь нет актеров, никто не схватит за ногу, не побежит на нас с бензопилой, мы, однако, периодически тряслись и дергались. Атмосфера игры заставляет нервно оглядываться по сторонам, но нужно взять себя в руки и решать загадки, ведь выбраться из темного леса очень хочется. Загадки и задания Количество и качество задач нас удивило и даже поразило. Несмотря на то, что квест линейный, нам четверым всегда было чем заняться, и динамика игры сохранялась до финала. Здесь присутствуют загадки и на поиск, и на логику, и на внимательность. Все отлично работает и не ломается от первого прикосновения. Наибольшая часть задач сосредоточена в одной небольшой локации, но здесь есть, где развернуться и почувствовать себя комфортно. Стоит отметить, что при прохождении игры можно выбрать один из трех уровней: легкий, средний и сложный. Уровень зависит не только от количества подсказок, но также и от сложности загадок. Мы выбрали сложный уровень и ничуть не пожалели. Если переживаете, успеете ли вы выбраться, то мы напоминаем, что в этом квесте дается на прохождение 100 минут. Поэтому будет достаточно времени подумать и спокойно решать очень интересные задания. Совет Спецодежду не выдают, поэтому стоит одеться удобно и не в светлые вещи – лес все-таки, можно умудриться запачкаться. Выводы Квест "Пропавшие в лесу", как хорошая книга или фильм, заставил забыть нас о домашних делах, увлекая нас плавным вступлением, интересной кульминацией и напряженным финишем. Завершение игры нас порадовало не меньше решения загадок. Все очень красиво сложилось в единую картинку. И мы с нетерпением ждем продолжения этого триллера, который обещают сделать организаторы. Увы, студентов мы так и не обнаружили. Новость об их пропаже почти сошла со страниц местных газет, родные в панике, и вся надежда теперь только на вас, добровольцы!

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Узники подземелья
7.7/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Члены команды "Мира Квестов" побывали на очередной новинке "Клаустрофобии" и оказались узниками в темном и страшном подземелье. Атмосфера старинной тюрьмы воссоздана очень хорошо: забавные предметы, использование которых не сразу понятно, загадки на взаимодействие – все присутствует. Игровое пространство и декорации Отдельно хочется отметить антураж: много дерева и настоящие каменные стены. Квест таит в себе немало сюрпризов и рекомендуется всем любителям пощекотать себе нервы. Выводы "Узники" – классический квест в формате "выберись из комнаты", и его можно рекомендовать как новичкам, так и подросткам. Атмосфера очень мрачного Средневековья порадует тех, кто привык ощущать себя героем приключения на все сто процентов.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Цитадель 117
7.8/10Мир Квестов

Что нам известно об истории СССР? Очень много информации можно найти на просторах интернета, не говоря уже о большом количестве монографий и учебников, написанных об этом периоде нашей страны. Однако все знать не дано, наверное, никому. Какое количество подпольных тайных организаций было создано, сколько было построено бункеров, каким целям они служили – все это еще предстоит выяснить историкам. Но про один из таких объектов относительно недавно появились любопытные данные. В СССР существовала секретная научно-исследовательская организация под названием "Цитадель 117", просуществовавшая до 1987 года, – в результате диверсии она была уничтожена вместе с ее работниками. Разработки деятельности организации шли на благо страны, во имя светлого будущего. Спустя много лет оказалось, что некоторые агенты остались в живых и теперь решают восстановить разрушенное советское детище, начиная с главного технического комплекса. Квест "Цитадель 117" создан компанией "Адреналин 24" – сюда наша команда отправилась в качестве выживших агентов с целью возрождения грандиозной организации. Да, у нас амбициозные планы, но ведь все это делается ради светлого будущего нашей страны! Видимо, после диверсии все же некая часть информации выпала из нашей головы, поэтому запускать комплекс нам пришлось, решая разнообразные задачи. Все задания игры отлично связаны между собой и красиво вписываются в сюжет. Мы пришли сюда восстановить работу комплекса, соответственно, все внимание уделяется починке разрушенных сетей и возрождению работоспособности техники. В такой ситуации обычные ключи и сейфы будут малоинтересны – спасибо организаторам, что здесь их нет. Все технически продумано, задания дотягивают до сложного уровня, но все настолько логично и отлажено работает, что пройти под силу каждому. Квест линейный, но побродить по комнатам придется, что сохраняет динамику игры. Было бы скучно и неинтересно, если бы все, что нужно всегда было под рукой. Восстанавливая систему, мы понимали, какой шаг делать дальше. Голосовые подсказки не сбивают с толку, а только помогают пройти задание, направляют на нужный путь. Если же у нас что-либо вызывало затруднение, мы могли попросить помощи нетривиальным для квестов путем. У нас не было рации, но на локации висит красивый старый телефон, прекрасно дополняющий атмосферу старого бункера. Сами помещения небольшие, но нашей команде из четырех человек было вполне комфортно здесь находиться. Антураж хорошо передает картину старого бункера, в котором располагалась подпольная организация, разве что пыли нет, что, впрочем, радует. Практически нет декоративных элементов, не имеющих игровой роли. Предметы интерьера подобраны со вкусом и вписываются в общее представление о временах СССР. Оборудование бункера сделано качественно и сможет еще, наверное, веками служить. По общему впечатлению от атмосферы квеста можно сказать, что мы побывали в небольшом отрезке советского времени. Все сделано в соответствующем ретро-стиле. Так же хотелось бы добавить, что "Цитадель" – игра командная, а одно из заданий в одиночку решить совсем не получится. Наша группа справилась с миссией благодаря слаженности действий и восстановила технический комплекс "Цитадели". Но мы, решив, что другим будет интересно выполнение этой задачи, разрушили все снова. И теперь секретный бункер опять ждет новых ученых.Дата создания обзора: 21 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Сокровища Махараджи
6.7/10Мир Квестов

Прежде всего хочется отметить, что "Принц Персии" – это не разработка компании Lost. Ранее в данном помещении располагалась другая квест-компания, и когда на сайте Lost появилась информация об открытии новых квестов по уже знакомому нам адресу, стало особенно интересно, в чем подвох и как в итоге были обновлены уже готовые квесты. Как нам стало известно, в целом логика решений загадок во всех новых квестах осталась прежней, однако значительно обновился интерьер и несколько загадок были "вписаны" в новые декорации. По легенде вы являетесь командой археологов, которые стремятся разгадать одну из древнейших загадок о сокровищах персидских пустынь. Но в процессе поиска драгоценностей вы сталкиваетесь со злым Демоном, заточенным в лампе, и вашей задачей становится уже не поиск сокровищ, а раскрытие тайны, кто же скрывается за обликом духа. После этого необходимо, конечно же, выбраться из дворца. Безусловно, главной особенностью этого квеста являются оформление и атмосфера, создаваемая музыкой и декорациями. С первых минут вы попадаете во дворец к персидскому шаху, где все пропитано роскошью и властью, но междоусобные интриги и вражда погружают вас в череду загадок и головоломок. В данном квесте хорошо сочетаются поисковые и логические задачи, хотя некоторые подсказки могли бы срабатывать в более удачное время. Квест, по словам организаторов, линейный, но нам так не показалось: многие загадки решаются параллельно друг другу. Загадок в квесте много, но чем ближе мы приближались к выходу, тем более нелогичными нам казались как сами загадки, так и подсказки к ним. После реконструкции в квесте был полностью обновлен лишь интерьер, а вот обновить или убрать неиспользуемые механизмы времени пока не нашлось. Декорации заметно улучшились, но восторг у нас вызвала только первая комната, а вот переходы показались слишком резкими и не очень сочетающимися друг с другом. Во второй комнате будьте осторожны: здесь откровенно не хватает света и легко можно споткнуться и даже упасть. Также не совсем удачно, на наш взгляд, была обыграна развязка квеста с демоном: он: вроде бы, есть, но сам выход мог быть более эффектным. Лампа так и остается своего рода музейным экспонатом, а жаль. Квест, хоть и небольшой, но технически сложный: решение головоломок происходит с использованием нескольких предметов, и соединить картинку воедино не всегда удавалось просто. Наша команда не может рекомендовать квест для самостоятельного прохождения детьми или подростками, потому что квест не показался нам безопасным. Рекомендуем его, скорее, более опытным игрокам, которые не сдаются, если задача решена только наполовину, и способны мыслить шире. В целом квест достоин вашего внимания и прохождения, но, конечно, хотелось бы, чтобы его довели до ума.Дата создания обзора: 20 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Сибирский шейкер
8.5/10Мир Квестов

Организаторы взялись за интересный и амбициозный проект. На этот раз вы попадаете в советскую лабораторию в Сибири, где раньше ставились секретные эксперименты. "Сибирский Шейкер" порадует людей, для которых важен антураж и погружение: лаборатория оформлена в постапокалиптическом стиле, здесь много старых аналоговых приборов, сложных механизмов, винтажных и аутентичных устройств. Но самое важное, что они функционируют, и с ними можно взаимодействовать! Хотя квест не подразумевается как страшный, в некоторые моменты становится действительно жутко. Тех же, кто ценит больше головоломки, тут ждет много интересных задач, технически сложно реализованных и в то же время красивых. Вам придется поработать и руками, и ногами, и глазами, и головой, и командой – раздолье для тех, кто любит, когда в квестах много загадок различного типа. Но нужно постараться, чтобы пройти их все, потому что квест не так уж прост и рассчитан на команды от трех человек. Здесь каждый вспомнит здесь то, за что когда-то полюбил квесты, либо обязательно полюбит.Дата создания обзора: 14 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Исполнитель Желаний
7.7/10Мир Квестов

Мы думаем, каждый знает красивую сказку про арабские ночи и дружбу Аладдина с добрым дядей джинном, который живет в лампе и всегда выручает в случае возникновения неприятностей. Хорошо, что мальчик-араб жил очень давно и не узнал пугающей реальности об этих синих волшебных существах. А вот поклонники сериала "Сверхъестественное" более осведомлены на этот счет и знают, что джинны на самом деле – это приспешники дьявола, которые высасывают кровь из своих жертв, пока те находятся в состоянии некоего транса и видят сны, в которых сбываются самые заветные желания. Когда кончится кровь, кончится сон. Вместе с ним и жизнь. Один из таких джиннов выбрался в наш мир и поселился в складских помещениях компании MadQuest. Наши друзья Лиза и Миша, узнав об этом, решили снять рядом квартиру и поохотиться за коварным существом. Это было весьма опрометчиво, так как джинн – настоящий гуру в своем деле, и зовут его Азазель. К нему в лапы и попали наши друзья, которых мы рискнули спасти, отправляясь в квест "Исполнитель желаний". Игровая площадь оказалась весьма внушительной. Начиная от простой арендованной квартиры и заканчивая логовом самого джинна – есть где развернуться четырем смельчакам. Счастье от хорошо освещенного начала и спокойствия, которое в основном царило в квартире Миши и Лизы, очень быстро сменилось явным ощущением приближающейся опасности. И теперь нам было не просто где развернуться, нам было нужно сорваться с места и бежать! Да уж, явно не хотелось бы исполнения своих желаний ценой жизни. Помните: все в ваших руках, человек – сам вершитель своей судьбы. Но вот выбраться из квеста не так просто. Чем дальше мы шли вглубь локации, тем меньше нам удавалось контролировать свои эмоции. Джинну-то наши страхи на руку, он питается ими, а вот у нас пузырька пустырника с собой, к сожалению, не было. Игра очень динамична, есть места, в которые с разбега не влетишь, поэтому советуем надевать удобную одежду. Испачкаться тут практически негде, так как за гигиеной Азазель следит тщательно, а вот порвать стесняющие вас джинсы вполне реально. Может, вы все-таки захотите попросить у джинна исполнения своего желания? Попробуйте, вдруг он сменит гнев на милость. Но скорее всего, все обернется не совсем так, как хотелось бы вам. Загадки в квесте несложные, что при прохождении такого вида игры очень даже к месту. Если хотите решать теоремы и складывать пазлы, когда над вами нависает злобная сущность, то вам не сюда. Сюда нужно приходить играть, вживаться в роль жертв, бегать, прятаться, пытаться договориться! Однако и здесь вы найдете задачи и на внимательность, и на поиск, и на логику. Еще хотелось бы отметить, что от решения некоторых задач может поменяться сюжет дальнейшего прохождения квеста. И все-таки джинн тоже бывает забавным малым, и поэтому он оставил вам внутри локации сюрприз. Приятный он будет или нет, решать вам. Главное – найдите способ выбраться из этого места. Если же вы доберетесь до конца перформанса, ожидая выдохнуть, наконец, с облегчением, мы будем очень рады. Но и конец принесет вам много эмоций. Антураж квеста соответствует сюжету, однако нам хотелось бы больше декоративных элементов, благо площадь позволяет сделать локации более оснащенными предметами без потери динамичности игры. Но Азазель обживается постепенно, и мы надеемся, что будущих игроков ждет еще более впечатляющая атмосфера и локации, наполненные загадочными декорациями, новыми предметами и дополнительными заданиями. Звуковые и световые эффекты подобраны очень хорошо, они задают темп игры. Тревожная и пугающая музыка, сменяющийся свет заставляют то застывать на месте, то срываться и бежать, бежать и бежать… Чары джинна на команду "Мира Квестов" не подействовали, и нам удалось выбраться почти со светлой головой из его логова. Возможно, он больше никого не потревожит. Но вдруг, он, как Феникс, восстающий из пепла, снова поджидает новых жертв на опустевшем складе?Дата создания обзора: 12 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Приват
8.4/10Мир Квестов

Эротический квест-перформанс "Приват" от творческой и очень неравнодушной команды "Super 8" команда "Мира Квестов" решила пройти женским коллективом. Смущаясь и хихикая в маленьком уютном холле, мы выслушали четкие инструкции. Тогда наша команда еще не подозревала, какой бурей эмоций завершится эта игра ровно через 56 минут. Начало игры стало неожиданным для всех: кто-то пустился в легкое будуарное приключение, а для кого-то квест сразу обернулся серьезным перформансом. Обыскивать помещения элитного секс-клуба – все равно что оказаться внутри фантазий. Сначала ты неловко осторожничаешь, но с каждой минутой твой интерес подогревают все сильнее. Загадки, с которыми нам пришлось столкнуться в "Привате", заставили нас смахнуть слезу ностальгии и умиления: ох, старые добрые эскейпы, как мы скучали! Совместить классический квестовый набор загадок с умелыми действиями загадочного персонажа перформанса удалось, и мы верим, что и у вас получится, несмотря на отвлекающую обстановку, сосредоточиться и на поисковых задачах, и на пикантной логике создателей игры. Придется попотеть в задании на ловкость, не забывая и о включении на полную катушку режима "внимательность". Приезжать в "Приват" мы рекомендуем в не сковывающей движения одежде, поскольку один из переходов между комнатами окажется не совсем прямолинейным, а преодолевать его вам придется несколько раз: возвращаться в предыдущую комнату нам было нужно, поскольку мы оказались девушками не вполне сосредоточенными. Но и спортивная форма здесь будет неуместна: вы – в секс-клубе, и выглядеть здесь нужно элегантно и мужчинам, и женщинам. Надо отдать должное организаторам квеста, решившим реализовать столь смелое приключение в центре Москвы… Предупредим сразу: квест подойдет не каждому, и если вы не умеете смеяться над собой, не готовы раскрепоститься в компании старых знакомых или близких друзей, а также любите побрюзжать, то, скорее всего, в этой обители страсти тоже решительно сморщите носик. А если вы окажетесь на нужной волне, то, кроме азарта, вас на протяжении игры будет одолевать здоровый смех. Особое внимание владельцы квеста, усердно работавшие над квестом и с его актрисами, уделяют безопасности (во всем). Это будет касаться и того, что у вас на входе могут попросить удостворение личности. Однако предупредим сразу: совершеннолетия, порой, необходимо достичь не только по документам, но и в голове. Тогда получить удовольствие от путешествие в "Приват" сможете не только вы, но и ваше окружение. Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на В поисках приключений
7.8/10Мир Квестов

Многие хотели почувствовать себя расхитителем гробниц и окунуться во все таинства древних цивилизаций. И мы тоже об этом мечтали, поэтому отправились на квест "В поисках приключений". С самого сначала мы попали в очень просторную комнату отдыха, и не мог не броситься в глаза размах проекта "Погружение". Затем нас провели по очень длинному коридору и запустили в комнату. Здесь мы и обнаружили, что антураж квеста реализован довольно качественно – нам понравился. Было несколько нестандартных моментов, которые не рискуют практиковать многие квестоделы по некоторым причинам, но нас они приятно удивили. Так же понравился неожиданный поворот событий – игра ушла в ту сторону, которую мы никак ну никак не предвидели. Немного не хватило нам интересных загадок, но из квеста мы вышли с хорошим настроением и под впечатлением от увиденного.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Звонок
7.0/10Мир Квестов

Любителям фильма "Звонок" стоит посетить одноименный квест. Создателям удалось нагнать жути и без участия актера: есть несколько пугающих моментов с очень интересной реализацией. Конечно же, стоит отметить антураж квеста: сразу видно, что им занимался опытный дизайнер. Понравилось все: стены, потолки, бутафория – все достаточно гармонично вписывается в тематику квеста. А вот головоломки нас впечатлили не так. Их немного и они не особо логичны, что увеличивает время прохождения. Хотя есть несколько интересных и красивых загадок, которые обратят на себя ваше внимание. Интересная специфика комнат: придется и поползать, и полазить, так что будьте к этому готовы и оденьтесь соответствующе.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Адреналин
8.1/10Мир Квестов

Любителям пощекотать себе нервы квест "Адреналин" придется по вкусу. Создателям квеста удалось передать то липкое ощущение ужаса, которое испытываешь при столкновение с неизвестным. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что опасаешься заходить в следующую комнату, просто потому что в ней может быть что угодно. И это "что угодно" непременно испугает. Все головоломки сводятся к поиску ключей и комбинаций для замков, но в квестах этого жанра загадки не главное. Главное – то, насколько создателям удастся погрузить вас в историю, заставить поверить в реальность происходящего. Отдельно стоит отметить актерскую игру, которая здесь на приличном уровне. Хорроры в кино перестали пугать, как раньше, и мы уже даже не вскакиваем в креслах кинотеатров и не разбрасываем на пол попкорн. Любители ужастиков теперь предпочитают ходить на страшные квесты, и "Адреналин, определенно, попробовать стоит.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Джокер. Загадка Аркхема
7.0/10Мир Квестов

Кто не боится скальпелей, иголок, зажимов и остальных хирургических инструментов? А в руках безумного доктора? Если считает, что это не про вас, тогда испытайте свою храбрость в перформансе "Хирург. Безумные эксперименты". Загадки и интерьер не очень сложные и разнообразные, но благодаря игре актера, очень темным помещениям и непонятной конфигурации помещения команда держится в постоянном напряжении. Интересная концовка заставит вас совершить сложный моральный выбор и покажет вашу действительную сущность. Это должно быть интересно...Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Стимпанк Буратино
8.8/10Мир Квестов

Красивый, внушительный и монументальный стимпанк-квест – жемчужина в коллекции любого квестомана. Папа Карло готов помочь пленникам Карабаса Барабаса, и только эта мысль может согреть нас, запертых в огромной клетке на четверых. Паровые механизмы, заклепки, медные трубы, дерево – все в квесте либо действительно выполнено из настоящих "панковских" материалов, либо искусно задекорировано под них. Словом, ничто в интерьере не выбивается из общего стиля. Не отстают и загадки – стройные, как на подбор, четко вписывающиеся в атмосферу игры, радующие идеями и исполнением. Несложные головоломки порадуют новичков, которые обязательно спасутся из цирка; их количество удивит и порадует любителей, а профи проведут четверть часа просто разглядывая и прощупывая прекрасную квест-комнату, которую просто не хочется покидать. Всем шестеренка!Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Inferno
7.6/10Мир Квестов

Конечно, это далеко не первый наш хоррор-квест, а поэтому мы не столь эмоциональны, как рядовые игроки-любители, но… Стоит отметить отличную актерскую работу и необычность взаимодействия. И по порядку, антураж и эффекты с первых минут и до последнего создают напряженную атмосферу. Загадки достаточно простые, логичные, однако встречаются очень интересные и неожиданные задания, которые в других квестах зачастую создатели стараются избежать. А вот мы, искушенные уже нереальным количеством игр, очень радуемся таким простым, но редким испытаниям. К сожалению, мы так и не поняли тайны "INFERNO", да и не спасли своего друга, затерявшегося в этой аномальной зоне, но с удовольствием прошли все ловушки и головоломки. Квест очень грамотно расположен на достаточно большой локации, а особенное удовольствие получаешь от перемещения из комнаты в комнату – спасибо создателям за оригинальность идей.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тайны школы волшебства
8.3/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Команда "Мира квестов" посетила "Дары смерти" в урезанном составе: играли вдвоем и постоянно жалели, что другие члены команды не смогли прийти! Квест оказался более чем достойным: даже тем, кто не является фанатом новелл Роулинг, будет интересно. Сюжет Для тех же, кто знает во вселенной волшебников и магглов все, комната узнаваема во всей своей красе, и они попадают в свой маленький фанатский рай. Загадки и задания Интересные, сбалансированные загадки не дадут скучать на протяжении всего часа. Любишь волшебные палочки и хочешь потренироваться в произношении заклинаний? Тебе сюда! Замечательная финальная загадка еще раз отошлет команду к роману (или фильму) и станет приятной точкой в захватывающем приключении. Выводы Квест однозначно стоит посещения с друзьями или семьей.

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Элемент Z
7.0/10Мир Квестов

Команда "Мира квестов" играла в квесте "Элемент Z" чуть ли не сразу после его открытия, поэтому выступила в роли тестовой команды. Этот квест один из тех, которые не завлекают красивыми интерьерами, а подкупают самими загадками. Архитекторы квеста с инженерным образованием, поэтому присутствуют несколько любопытных механических загадок, над которыми придется поломать голову. В целом после прохождения остались приятные ощущения: можем рекомендовать этот квест как новичкам, так и командам со стажем, как наша.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на В пасти безумия
8.6/10Мир Квестов

Внимание! Пойман опасный преступник, похищавший людей целых полгода! Им оказался 42-летний местный житель по имени Питер. Экспертиза показала, что мужчина болен шизофренией и раздвоением личности. В процессе поимки преступника полиция вынуждена была применить оружие, в результате чего Питер оказался в коме. Также следствие предполагает, что одна из его жертв до сих пор жива. но никто, кроме самого маньяка, не знает, где искать пропавшую. Впрочем, не отчаивайтесь: новые технологии позволяют проникнуть в человеческое сознание и узнать жизненно важную информацию. Но нужно поторопиться, ведь через час преступника отключат от системы жизнеобеспечения, и мы потеряем нить, которая сможет привести нас к несчастной жертве.Побывать в сознании маньяка нам дает возможность компания "Наука страха", представившая квест "В пасти безумия". Команде "Мира Квестов" предстояло опасное и захватывающее путешествие по глубинам человеческой памяти, где нужно было понять причины расстройства личности, проследить развитие человека от самого обычного мальчика до опасного убийцы, а также обнаружить важную зацепку в деле о последней жертве. Попав в первую комнату, мы встретились с интереснейшим погружением в игру, благодаря чему стало появляться осознание причин всего произошедшего. Сюжетная линия красиво выстроена и проводит нас по лабиринтам памяти, открывая все новые двери различных этапов жизни Питера. По ходу игры декорации меняются от обыденной, однако пропитанной напряжением, обстановки до пространства, каждый метр которого пронизан самим безумием. В эскейпе нет вычурной обстановки, а кое-где много предметов, которые не играют роли в квесте, но с помощью которых можно почувствовать всю реальность происходящего.Атмосфера держит в страхе с вступления на порог локации. Тусклый свет, а иногда и его полное отсутствие, наверняка вызовет чувство напряженного ожидания. Саундтрек в игре показался уже каким-то знакомым, однако вскоре он был изменен и дал игрокам шанс еще больше пощекотать нервишки. Не разрушают реальность происходящего и подсказки, поданные одной из личностей маньяка, а иногда и свирепым голосом оператора. Масштабная игровая зона и несколько необычных для нас переходов очень порадовали команду "Мира Квестов". "В пасти безумия" – квест многоуровневый, будет, где подвигаться и поползать. По большому счету в локациях чисто, но все же в светлом приходить не стоит. Также игра сама по себе безопасная, но при большом желании, пытаясь что-либо быстрее найти или вытащить, можно немного пораниться, так что будьте осторожны. В плане безопасности можно отметить и игру актера. Маньяк всеми силами постарается оставить вас довольными, с одной стороны, контактной игрой, а с другой, отсутствием жесткого прессинга. Здесь, по большей части, давит эффект неожиданности. Задачи на квесте в основном на поиск на внимательность. Много загадок, которые найти невооруженным глазом вряд ли получится. В ходе игры потребуется применение командной работы, иногда потребуется пораскинуть мозгами, сопоставляя некоторые вещи. Не забудьте про внимательность! Она сыграет вам на руку, если нет особого желания возвращаться в предыдущие комнаты и встречаться лицом к лицу с безумцем. Команде "Мира Квестов" удалось найти месторасположение последней жертвы и отключиться от сознания маньяка до истечения часа. Но странность в том, что каждый из нас позабыл этот адрес… Нам удалось уговорить медицинских сотрудников оставить Питера на системе жизнеобеспечения, чтобы именно вы смогли снова помочь спасти человека.Дата создания обзора: 31 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на 7 грехов
7.2/10Мир Квестов

Квест основан на культовом фильме Дэвида Финчера "Семь": игрокам предстоит пройти семь комнат, каждая из которых посвящена одному из смертных грехов: гордыня, алчность, зависть, похоть, гнев, чревоугодие и уныние. Комнаты выполнены в уникальной стилистике и не похожи друг на друга. Для решения головоломок в комнате не нужно выходить за ее пределы, что облегчает прохождение квеста. В идеале надо разбиться на группы по два человека и поделить между комнаты. Из фильма "Семь" создатели квеста взяли только идею о маньяке, убивающем жертв за грехи. Все жертвы в квесте уникальные и никак не связаны с фильмом, что делает прохождение интереснее. "7 грехов" можно назвать удачной попыткой создания триллер-квеста, основой которого является детективная составляющая. По прохождению квест достаточно простой, но увлекательный. Создатели не удивляют супертехнологичными загадками, но и не позиционируют себя так, зато на все сто предлагают задействовать логику и внимательность игроков. Звуков и музыки в квесте практически нет, акцент сделан на самих головоломках. Среднее время прохождение квеста — полтора часа, поэтому стоит запастись терпением, но дойти до конца, потому что головоломка на выход того все-таки стоит.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Банк
8.2/10Мир Квестов

Квест "Банк" от компании "Room Quest" – это старый добрый классический эскейп-рум, главной задачей которого является не похищение денег, а финальный штрих любой кражи – шанс выбраться из хранилища банка, дабы не быть пойманными на месте преступления. Красивая история и качественный антураж создают атмосферу реального ограбления и безысходности ситуации. Обстановка радует полным соответствием представлению обычного человека о банковском хранилище, а задания квеста удовлетворяют своей логичностью и последовательностью. Все задания требуют умственной работы и совсем не предполагают активного движения с бегом и прыжками, так что почувствовать себя грабителем сможет каждый. Сложность задач в квесте не очень высокая, так что квест подойдет как для искушенных игроков, так и для новичков.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Я - легенда
8.5/10Мир Квестов

Квест "Я легенда", определенно, понравится тем, кто любит гармонично вписывающиеся в сценарий загадки. Сюжет игры является логичным продолжением одноименного фильма. Да-да, вам нужно вернуться в лабораторию доктора Роберта Нэвилла, чтобы найти недостающую информацию для создания антидота вируса. Ученый сделал все для того, чтобы зомби не проникли в лабораторию раньше. И вам предстоит разгадать все его загадки, найти последнюю надежду человечества и спасти мир. Антураж погружает вас в атмосферу настолько, что хочется побыстрее дойти до конца и успеть спастись от зомби, которые до самой последней секунды буквально дышат вам в спину.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Темная сила
6.8/10Мир Квестов

Квест "Темная сила" с первых минут поразил нас своим антуражем. Он полностью вписывается в атмосферу, сделан качественно и со вкусом. Правда, в квесте довольно пыльно, так что не советуем приходить в парадной одежде, потому что вам здесь придется исследовать некоторые лазы. Мы квест прошли практически впритык, но не из-за сложности загадок, а из-за огромного количества поиска. Мы вынуждены были постоянно что-то отыскивать, чтоб куда-то вставить, причем освещение в квесте соответствовало тематике и названию игры... В квесте встретилась пара интересных загадок, но большую часть времени против нас были ключики и поиск. Зато порадовало, как хорошо удалось создать атмосферу зловещего ужаса без участия актеров. Есть пара очень зрелищных моментов и хороший звук: порой мы ощущали вибрации всеми фибрами души!Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Пила 2
7.2/10Мир Квестов

Квест "Пила 2" отлично подойдет для фанатов одноименной серии фильмов. Ориентирован он больше на "любителей" мира квестов: тех, кто уже не понаслышке знает, что такое квесты, но еще не искушен десятками игр за спиной. Загадки не очень сложные, но не только позволяют работать в команде, но и требуют огромной доли внимательности с самого начала решения головоломок. В целом квест нельзя назвать страшным, а значит, особо впечатлительным людям не следует из-за этого переживать. В "Пиле" вас встретит очень интересная и необычная конфигурация помещений, добавляющая квесту изюминки. Тем, кто не сомневается в своей любви к жизни, стоит "начать игру".Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Властелин колец: Путешествие
7.3/10Мир Квестов

Квест "Властелин колец" попробует впечатлить вас своим антуражем. Благодаря хорошо продуманным и реализованным деталям, тому, что организаторы подошли к их качеству с должной долей ответственности, в квесте приятно находится и решать загадки. Которые, кстати, тоже не разочаровывают: с некоторыми из них нам не приходилось сталкиваться раньше. Ваша задача довольно проста: к вам в руки попало Кольцо Всевластия, и вы должны уничтожить его в вулкане Ородруин. Но сначала вам предстоит пройти через все Семь Королевств, где на вашем пути будут вставать препятствия, которые вам предстоит преодолеть только с помощью вашей логики. В целом квест довольно красивый, отличное звуковое сопровождение помогает с погружением, а интересная конфигурация помещений не позволяет заскучать. Но нам показалось, что загадок могло бы быть больше, хотя благодаря тому, что есть сейчас, квест проходится на одном дыхании.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Убийство в закрытой комнате
7.0/10Мир Квестов

Квест "Убийство в закрытой комнате" действительно кажется убийственным: эту комнату открыли достаточно давно, поэтому она к апрелю 2016 года стала несколько грязной и потрепанной. Тем не менее, квест порадовал парой нестандартных ходов и неожиданностей, логичностью загадок и неплохим сценарием. Вы попадаете в комнату советского ученого, из которой вместе с ученым вынесли почти все, что в ней было. Однако первое впечатление о помещении постепенно меняется. В процессе вы узнаете о тайной жизни профессора и загадках, с которыми он сталкивался. Квест подойдет не только игрокам с не очень большим опытом, но и заядлым квестоманам, для которых при выборе квест-комнаты решающим фактором является хорошая логика загадок.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Сказки
8.5/10Мир Квестов

Квест "Сказки" оказался отличным путешествием в мир детства! Его по достоинству оценят как дети (еще бы – настоящего Кащея победить!), так и взрослые, которые хотят вспомнить чудесные беззаботные годы. Над квестом работал профессиональный декоратор, поэтому предметы, как игровые, так и нет, порадуют ваш глаз. Загадки в квесте не очень сложные, но баланс между поисковыми загадками и загадками "на подумать" выдержан очень четко. Все в квесте логично, сюжетная линия прослеживается до самого конца. Однако это все неважно, а имеет значение лишь то, что мы, взрослые люди, получили искреннее удовольствие от прохождения квеста и вышли с отличным настроением!Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Паранормальное явление
7.8/10Мир Квестов

Квест "Паранормальное явление" – отличный пример того, как нужно делать квест, когда к каждой детали подходишь с должной ответственностью и светлой головой. Жаль, что он находится так далеко от центра города и ближайшего метро, а потому частенько остается без внимания столичных эскейперов. Но создателям удалось с лихвой компенсировать этот неигровой недостаток качественно реализованным, интересно продуманным квестом. Решив тайну "Лимба", мы остались довольны добротным квестом: придраться практически ни к чему не удалось. Тем же, кого отталкивает расстроеннее от центра, мы рекомендуем решиться на поездку и убедиться в том, что паранормальное реально.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ограбление банка
7.7/10Мир Квестов

Квест "Ограбление банка" вызывает море положительных эмоций и кучу адреналина. Антураж банка передан верно, предметов немного, а вот задачки очень интересные и разноплановые - логические, поисковые, "гимнастические". Тут каждый сможет внести существенную лепту на пути к победе. Ловкость, смелость и удобная одежда могут стать хорошими помощниками в игре. Особую остроту игре придает сигнализация. Когда звучит сирена, хочется просто побыстрее покинуть помещение, как будто ты и правда сделал что-то жутко страшное и незаконное. Будьте осторожней со своими предположениями: лучше лишний раз подумать, чем просто проверять свои догадки...Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Альтаир 2.0
8.3/10Мир Квестов

Квест "Альтаир 2.0" подкупил уже на входе... Впервые за всю игровую практику администратор разрешил не прерывать чаепитие и начать игру прямо с чаем :) Респект за проявленное великодушие и созданное отличное настроение. Сам квест получился антуражный, логичный и достаточно сложный. В обилие загадок и головоломок удачно вплетены игровые элементы и механизмы – благодаря таким ходам игра не кажется скучной. Время прохождения игры увеличено, но даже в него уложиться без подсказок достаточно трудно, так что советуем не стесняться общения с оператором. Квест лучше проходить большой и сплоченной командой, оптимально будет наличие трех и более игроков со средним опытом прохождения.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Мэд Хаус
7.5/10Мир Квестов

Как же создатели квестов любят придумывать истории о безумных ученых и их адских экспериментах! Радует то, что некоторые из хоррор-квестов оказываются действительно удачными, и "Mad House" точно находится в их числе. Квест располагается на территория завода, что отлично работает на атмосферу хоррора. В квесте задействованы актеры и есть очаровательный неожиданный момент, от которого можно вмиг поседеть. Понравилась финальная головоломка, напомнившая эпизод из фильма "Пятый элемент". К сожалению, не все загадки так же увлекательны, как последняя, многие из них сводятся к перебиранию бумажек и поиску ключей. Очень понравилась заключительная локация, оказавшись в которой, мы почувствовали себя крайне незащищенно, да еще и в контексте безумств, происходящих по ходу прохождения. Особый респект создателям за то, что от руки нарисовали плакаты для одной из комнат.  В целом у них вышел хороший хоррор-квест на заводе без вау-эффекта, но с приятными нюансами и свежими идеями. Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Большой куш
7.7/10Мир Квестов

Итак, квест "Большой куш". Нет, он создан не по одноименному фильму, но от этого он не менее увлекателен и интересен. Это необычный эскейп-рум, здесь не так важно, за сколько времени вы выберетесь, ваша задача иная и максимально приближенная к реальности: вам необходимо проникнуть в хранилище и сорвать "Большой Куш". Мало того, его размер будет зависеть не от количества игроков и размера ваших карманов. Что это значит, узнаете, когда посетите этот необычный по своей механике квест, который вас так же удивит достаточным количеством интересных поисковых и требующих физических усилий загадок. Обязательно хочется отметить и отличные технические решения, чего только стоит лазерная "решетка", которая играет отнюдь не декоративную роль...Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Запретный эксперимент
8.0/10Мир Квестов

И вновь наша команда в бункере! Квест "Запретный эксперимент" — для тех, кто доверяет своему товарищу, для тех, кто не боится оказаться в полной темноте, для тех, кто любит таинства! Видно, что организаторы на славу постарались: антураж, захватывающая история опытов, атмосфера на протяжении всего квеста — все это с легкостью погружает вас на полвека назад, а интересные загадки не дают скучать на протяжении всего часа. "Запретный эксперимент", однозначно, подходит для новичков: участие в квесте не требует никаких специальных знаний и квестовой подготовки, смекалка – ваше лучшее оружие! Если команда внимательна, то квест можно пройти быстро, но не думайте, что от этого вы не получите должных впечатлений. Немного крови и неожиданный конец истории – лучшее, что можно было придумать. Дерзайте, господа!Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Зомби-апокалипсис
0.0/10Мир Квестов

Еще одна интересная реализация на тему зомби: как всегда мир захвачен этими тварями, и вам предстоит спасать его. Попробовать найти вакцину и приблизить счастливый день человечества может каждый. Загадки в квесте разнообразные, их количества достаточно для плотного прохождения опытной командой. Скучать над какой-то одной проблемой долго точно не придется, все решается довольно логично. Если вы любитель зомби, то этот квест – для вас.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Сокровище нации
6.8/10Мир Квестов

Еще один квест от "Эндорфина", который нам удалось посетить, называется "Сокровище нации". Из хорошего здесь все те же приветливые сотрудники, что и в "Сокровищах Майя", игровая приставка на ресепшене, хорошая идея для сюжета и несколько красивых деталей интерьера. Квест считается сложным, но мы решили, что это только из-за огромного количества поисковых задач. По ощущениям после квеста сложилась такая картинка: мы постоянно что-то искали, а действительно сложных или уникальных загадок так и не обнаружили. По антуражу вопросов нет: все, что нужно, в "Сокровище" есть, но ничего сверх – продуман он далеко не до мелочей. Впрочем, для начала квестовой карьеры он подойдет как нельзя лучше и понравится и новичкам, и любителям.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Алиса
8.5/10Мир Квестов

Если бы квесты в реальности придумали веке в девятнадцатом, Льюис Кэрролл наверняка взялся за сценарий-другой. Впрочем, и без него постарались. Безумный Шляпник сломал часы, и команда "Мира квестов" не преминула возможностью заглянуть в Страну чудес, чтобы исправить ситуацию. В созданной "Кубиринтом" Стране, которую язык не поворачивается назвать просто квестом, вас встречают настоящие Алиса и кот. Игра начинается, и вот вы уже путешествуете по лесу и лабиринту, настолько здорово обставленным, что даже излишне приглушенный свет не портит впечатление. В "Алисе" каждый найдет приключение себе по вкусу: задания не только неотрывно связаны с произведением, но и затрагивают все органы чувств человека, так что придется навострить уши, нос и глаза. И все для того, чтобы сполна насладиться отличным продуктом "Кубиринта", ведь "Алиса" действительно заслуживает высшей похвалы.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Мафия
7.2/10Мир Квестов

Дверь закрылась за вами, и вы действительно оказались в начале XX века: антураж очень точно передает эпоху. Бар, оружие, сигары, девочки – ничего не упустили. Мы даже не сразу втянулись в сам квест, играя с предметами обстановки и не торопясь выбраться из комнаты. В квесте реализованы яркие и уникальные загадки, но, к сожалению, не всегда прослеживается логика в их использовании. Возможность прохождения ряда загадок параллельно для команды "Мира Квестов" так же стала, скорее, минусом. Однако пара интересных командных задач скрашивает все негативные ощущения. В какой-то момент мы подумали, что вот и все, мы выбрались, но, к счастью, нет, нас ждал приятный сюрприз – продолжение игры. Немного разочаровала только сжатая концовка, но в целом квест показался нам очень интересным.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Гробница Фараона
0.0/10Мир Квестов

Главное достоинство квеста – его антураж. Вы действительно попадаете в настоящую гробницу фараона, чувствуете запах сокровищ! Очень занимательно крутить в руках всякие интересные предметы и удивляться мастерству их изготовителя. Что касается загадок, то их в квесте не очень много и они совсем не сложные для бывалых игроков. "Мир Квестов" рекомендует данный квест начинающим – после такого дебюта захочется посещать квесты еще и еще.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Гарри и темное подземелье
7.2/10Мир Квестов

Гарри Поттер – известное каждому имя как в реальном мире, так и в магическом сообществе. "Подземелье Слизерина" окунет вас в мир, полный потусторонних тайн, волшебных зелий и магических заклинаний. Технически все сделано очень достойно, игра насквозь пропитана магией и скрытыми ловушками. Но этот квест понравится, скорее, любителям бороться и искать, чем любителям думать и решать, поскольку задач на логику в квесте не найти.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Авиакатастрофа в джунглях
6.2/10Мир Квестов

Во время прохождения команда "Мира Квестов" получила противоречивые впечатления. С одной стороны, порадовали интересная задумка, аутентичный антураж самолета. С другой, не самые оригинальные и интересные загадки. Квест, по словам организаторов, задумывался для новичков, и для них он подходит неплохо. Не искушенные квестами люди по достоинству оценят задумки организаторов.Авиакатастрофа – достаточно противоречивая тематика для квеста сама по себе, а потому вопрос морали затрагивать мы не будем. Временами игрокам может казаться, что кусочек самолета, в котором они, согласно легенде, оказались после крушения, действительно движется, однако никаких пугающих элементов в игре нет, все чинно-мирно и достаточно спокойно.Не забудем и о маленькой особенности квеста: в нем, в отличие от большинства эскейпов, играют и пол, и потолок...Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дурдом
8.3/10Мир Квестов

В очередной раз убедились на примере квеста "Дурдом", насколько важной составляющей перформанса является игра актера. Необычное взаимодействие с актером и то, как он отыгрывал свою роль, оставили самые яркие впечатления от квеста. При этом и остальные составляющие перформанса оказались на хорошем уровне. Разнообразные загадки, которые нам было интересно решать, несмотря на то, что в перформансах думать обычно не очень хочется по понятным причинам, порадовали нас своей оригинальностью. Хороший антураж и правильно подобранная конфигурация комнат добавляли только жути. Все это, помноженное на игру актера, оставило у нашей команды много ярких эмоций.Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Квест-трансформер Гекса
7.3/10Мир Квестов

Казалось бы, насколько может быть интересным квест, где из игровых предметов есть только стены, пол и потолок? Команда "Мира Квестов" проверила это суждение и пришла к выводу, что такой квест может быть очень увлекательным. Квест-трансформер "Гекса" преподносит много сюрпризов своим необычным "нутром", т.к. именно стены, потолок и пол являются основными игровыми составляющими. Чтобы пройти каждый этап этого квеста, вам необходимо будет понять, что именно комната является вашей основной проблемой, но так же и основным помощником. Как только вы поймете, как правильно взаимодействовать с этим чудом инженерной мысли, ваша команда окажется свидетелем удивительных метаморфоз, поскольку локации предстоит измениться до неузнаваемости прямо на ваших глазах. Загадок в квесте "Гекса" не очень много, но при этом над ними придется подумать. Комната, хоть и выглядит однообразно, скрывает под футуристичной оболочкой много тайников и всевозможных переключателей. Даже люди, которые могут похвастаться успешной ориентацией в пространстве, в "Гексе" могут потерять ориентацию и забыть, откуда команда пришла и куда нужно будет выходить, ведь в локации… вообще нет дверей. Команда "Мира Квестов" рекомендует данный эскейп для любителей квестов средней сложности с какой-нибудь необычной составляющей.Дата создания обзора: 5 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Агент 007. Персидская ночь
7.9/10Мир Квестов

Квест "Агент 007. Персидская ночь" для нас стал вторым в подобном формате "игра воображения", а потому мы уже знали, к чему готовиться. Сразу хочется сказать: квест понравился! Здесь главное – расслабиться и позволить своему воображению раскрыть картинку, воспроизвести в своем подсознании все, что слышите и ощущаете в реальном мире. В совокупности все это поможет полностью погрузиться в игровой мир, а также вникнуть в суть поставленной задачи, чтобы успешно решить ее. Нам понравилось подробное описание "происходящего вокруг", звуковое сопровождение и атмосфера погружения в игру: плавно, степенно и при этом ненавязчиво – за это отдельное спасибо команде организаторов. Игра актеров тоже понравилась, но Бонду можно было бы поменять манеру игры. Слишком уж простоватая подача актера для такой роли: не хватило в нем загадочности, скрытости и деловитости, которых ждешь, имея – благодаря многочисленным романам и фильмам – приличный багаж знаний об Агенте 007. Перед игрой организаторами были распределены роли для каждого игрока, были выданы ролевые листовки с важной информацией, знание которой обязательно пригодится в ходе игры – этим пренебрегать нельзя, и это в игре уместно. Конечная задача была поставлена вполне понятно, но недостаточно четко. Сначала не совсем понятно, как именно выполнить задачу, и мы много "топтались" на одном месте, но потом действо закрутилось – получилось довольно живенько. Что касается динамичности игры, можно отметить неожиданный поворот событий – это очень оживило ход игры, появился некий задор. Выделенных на игру полутора часов достаточно для того, чтобы справиться с поставленной задачей, а уж за это время вас заставят не раз и повизжать, и посмеяться от души. В целом игра прошла позитивно, забавно, и эти 90 минут пролетели очень быстро! Впечатлений после игры нашей команде хватило на весь вечер! Если сравнивать с другим квестом "Морфеуса", в "Агенте" сложилась более непринужденная обстановка, нет такого напряжения во время игры. Квест можно рекомендовать подростковой аудитории (с 14-16 лет) и тем, у кого все прекрасно с воображением. Однако "Мир Квестов" не рекомендует рисковать людям с выраженными фобиями, касающимися насекомых :) Дата создания обзора: 5 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Игра Престолов: Железный трон
8.5/10Мир Квестов

В квесте "Железный трон" вы переноситесь в мир знаменитого романа и попадаете в средневековый замок в зал Железного трона. Вам необходимо отыскать ценный артефакт, который поможет семи королевствам победить армию Белых Ходоков. Больше всего в квесте впечатляет уровень антуража, которого смогли добиться создатели квеста. Просторные помещения, оформленные в стиле средневековья, создают правдоподобное ощущение попадания в тронный зал влиятельного клана Вестероса. Команда "Выхода" так же старательно поработала и над загадками квеста. Задачи интересные, разнообразные и, главное, оригинальные. Все игровые предметы соответствуют антуражу и качественно реализованы, что определенно добавляет удовольствия от решения загадок. Хочется отметить сложность задач и их большое количество, поэтому данный квест скорее подойдет игрокам с опытом прохождения квестов, но и новички, надеемся, здесь получат максимум удовольствия от игры.Дата создания обзора: 3 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Восставший разум
7.5/10Мир Квестов

В квест "Восстание машин" (опытные игроки могут помнить его под именем "Лиза: искусственный разум") наша команда шла с боевым настроем. Собравшись вместе сильным составом, мы ожидали выйти достаточно быстро. Забегая вперед, похвастаемся: так и получилось. Встреча была радушной, зона ожидания – великолепно отремонтированной. Администратор рассказал нам правила, прочитал вводную инструкцию, и мы зашли внутрь. Загадки были, в основном, электронные, сделаны качественно, играть было интересно. Над сценарием, видно, постарались: идея интересная, и квест вел нас вперед по сценарию к логическому завершению. Но все загадки и повороты сюжета были забыты, когда мы подобрались к последней загадке – она действительно стоит посещения этого квеста. Одна проблема – решать ее одновременно может только один человек, другие должны стоять и наблюдать за решением на экранах. Наша команда вышла за 40 минут, но можно было выбраться еще быстрее. По словам организаторов, среднее время прохождения – 48-50 минут, так что новичкам будет не так просто. Квест можем рекомендовать любителям данной тематики и электронных задачек.Дата создания обзора: ноябрь 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Офис лондонского детектива 70-х годов
6.7/10Мир Квестов

HintHunt – первая лондонская франшиза, которая появилась в Москве. Это квесты чуть другого формата, нежели те, к которым привык искушенный российский квестоман. Тут основной упор делается не на антураж или разнообразие и сложность технической реализации головоломок, а на огромное количество и высокую концентрацию загадок на квадратный метр. За счет этого "Офис Лондонского детектива 70-х годов" получился достаточно сложным. Нам было не до скуки, потому что, если мы бы расслабились хоть на секунду, то, вполне возможно, этой секунды бы нам и не хватило, чтобы выбраться вовремя.Дата создания обзора: 3 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на 12 Стульев
7.3/10Мир Квестов

12 стульев неясным образом превращаются в 30 – да-да, мы тоже не сразу поверили своим ушам! Но делать нечего: скоро придет Остап, мы тоже жаждем получить деньги и драгоценности мадам Петуховой, а потому придется пуститься на поиски сокровища. Отличное музыкальное сопровождение и множество отсылок к произведению Ильфа и Петрова позволяют и станцевать, и поучаствовать в подготовке газетного выпуска, и, конечно, порыться в многообразии стульев. Некоторым загадкам не хватает логичности, но простить это квесту можно за его симпатичный внешний вид. Камерный квест "12 стульев" от PartyQuest – это отличный выбор для новичков и тех, кто ностальгирует по советскому обществу 20-х годов. Даже немаленькая команда из 4-5 человек найдет, чем заняться на протяжении игры. Плутовской характер Остапа Бендера витает в квест-комнате – и мы на этом празднике жизни не чужие.Дата создания обзора: 3 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Секретные материалы: проект "Чужой"
8.5/10Мир Квестов

Поклонники Ридли Скотта и Ганса Гигера в один голос рекомендуют "Чужого" от ARMA GAMES: инопланетные формы жизни, кровь, провода-кишки и настоящая химическая лаборатория с бурлящими составами – все это создает незабываемую атмосферу квест-комнаты, так похожей на кино. Сюжетная линия проработана замечательно: преодолевая комнату за комнатой, наша команда набиралась опыта и обрастала броней для финальной битвы с чудовищем. Загадок в "Чужом" не так много, но их качество порадует четким исполнением даже самых опытных игроков. Нам пришлось потрудиться на ниве наблюдательности, потренировать память и даже, забыв страх, с головой пуститься в неизвестность. Квест "Чужой" – абсолютно линейный, так что, если вы идете играть вчетвером, будьте готовы к тому, что половине команды время от времени придется находиться без дела, осматриваясь и обыскивая помещение. Это, впрочем, тоже пригодится. В любом случае, довольными останутся все.Дата создания обзора: 3 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Индиана Джонс и Храм Иллюминатов
8.0/10Мир Квестов

Любимец публики Индиана Джонс взял нас в свое очередное приключение, но что-то пошло не так, и в квестовом плену мы оказались без этого красавца, который бросил только свои шляпу и хлыст… Впрочем, унывать было некогда, пришлось освободиться, искать артефакт и вырываться из храма! Загадки в "Храме иллюминатов" проще, чем в других квестах ARMA GAMES, но от того не менее эффектно исполнены. Понимаем, мир находится под угрозой и тут не до наслаждения антуражем, который действительно радует глаз, но все же совет – присмотритесь! Находиться в "Храме" приятно, и особо жестких физических ограничений организаторы не ставят, предупредим лишь об одном: в какой-то момент даже у самых стойких может развиться клаустрофобия, а переходы между комнатами могут удивить своими размерами. Тем интереснее отправиться в путешествие командой смельчаков-археологов!Дата создания обзора: 3 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Проклятие жрецов Майя
7.7/10Мир Квестов

Интереснейший квест "Проклятие жрецов Майя" порадует всех, кто обращает внимание на антураж комнат. Задачек здесь немного, но они разнообразные и достаточно интересные: взять с собой можно и ребенка, если он достаточно рассудительный и готов наблюдать за жертвоприношениями. Квест-комната, отправляющая игроков в джунгли, полна задачек на ловкость и прочую физическую активность, несложными и доступными как для детей, так и для взрослых. Убегать от чудовищ и преодолевать препятствия не придется, но столкнуться с неприятными существами в замкнутом помещении кому-то из команды удастся. Милая освежающая обстановка заставит забыть, что через час наступит конец света, а музыкальное сопровождение со световыми эффектами в финале игры взбодрят и порадуют поклонников хэппи-эндов.Дата создания обзора: 3 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Последнее пророчество Нострадамуса
8.3/10Мир Квестов

Любителям звезд и героических поступков посвящается! Мы отправились в незабываемое путешествие на бой с жуткой угрозой из космоса. Справились на отлично – и теперь рекомендуем вам прикоснуться к "Последнему пророчеству Нострадамуса". Музыкальное сопровождение с налетом средних веков, чудесный интерьер и световые эффекты позволяют почувствовать себя настоящими звездочетами. В башне Нострадамуса нам пришлось обыскать все уголки, находя новые ходы и удивительные предметы. Квест нелинейный, так что все члены команды задействованы в работе постоянно, и, несмотря на не самые выдающиеся размеры квест-комнаты, игра проходит динамично и весело. Чтобы считаться хорошим астрологом, нужно поработать с цифрами и знаками, что понравится как опытным игрокам, так и семьям с детьми. Некоторые моменты подарили нам возможность обойти стандартное решение задач и почувствовать себя большими хитрецами, однако даже это не испортило впечатление от красочного и красивого квеста. Дата создания обзора: 3 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Чистый разум
8.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи И пусть я псих, а кто не псих? А вы не псих? (Александр Галич) Сейчас в мире квестов ведущие роли занимают хоррор-сюжеты, стимулирующие активную выработку адреналина. Однако порой находится место и для нестандартных форматов игры, больше напоминающих иммерсивный театр или интерактивное шоу. За новыми впечатлениями, неожиданными открытиями и волнующими процедурами отправляемся прямиком... в психбольницу. Команду "Мира Квестов" привело сюда здоровое желание помочь другу и восстановить справедливость, вот только на входе нам вежливо предложили примерить смирительные рубашки, а уличную обувь – заменить резиновыми тапочками. И вот врач потирает руки в ожидании очередных пациентов, которым в первые десять минут игры почему-то было ужасно смешно: мы не переставали хихикать, ведя оживленный диалог с психиатром, и совершенно не волновались за свою безопасность. Но вскоре процедурный кабинет начал свою работу, засверкала металлическая иголка шприца, и чувство тревоги закралось в сердце: совсем скоро в больнице отбой, а как же нам выбраться отсюда? Игровое пространство и декорации Антураж перформанса "Чистый разум" выдержан в минималистичном стиле знакомой каждому районной поликлиники: достаточно одного взгляда на длинный коридор с вереницей палат и кабинетов, чтобы испытать дежавю. Россыпь медицинских инструментов, амбулаторные карты, облик врача и собственные смирительные рубашки способствуют полному погружению в атмосферу больницы. Все переходы – стандартные, а из звукового сопровождения тут только жалобы врачей на медсестер и бюрократию и шепот, предательски появляющийся в голове. Игровой процесс Основной задачей игроков является совершение побега, но на пути к свободе не встречается никаких головоломок или логических загадок. Действовать приходится так, как если бы все происходило на самом деле: использовать подручные средства, осторожничать, прятаться, идти на хитрость и работать сообща. Актерская игра и персонажи Вы должны четко представлять себе, куда и зачем идете – полученное удовольствие в некоторой степени будет зависеть и от вас. Сильная сторона "Чистого разума" – в намеренном погружении в состояние смятения, растерянности и психологического дискомфорта. Чем больше вы будете общаться и взаимодействовать с актером, чем точнее представите себя на месте героев истории, тем ярче будут полученные эмоции и впечатления от прохождения. Врач, со своей стороны, поверьте, сделает все возможное, подстраиваясь под ваше настроение и импровизируя в быстро изменяющейся игровой ситуации. Сюжет Сама по себе сюжетная линия соответствует классическому эскейпу с элементами перформанса. Последовательно выбирайтесь из запертых палат, открывайте двери, попутно узнавая себя и друг друга с новой стороны, пугайтесь неожиданных появлений обитателей больницы, добавляющих игре динамичности и не позволяющих расслабиться. Квест линейный и не потребует ни предшествующего опыта прохождения, ни обязательной многочисленности команды. Выводы В конце, если вам все-таки удастся сбежать из больницы, вы даже сможете помочь другу. Вопрос только в том, сумеете ли вы сохранить при этом "чистый разум"?

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Подвиг разведчика
7.3/10Мир Квестов

Прежде чем начать описание самого квеста, хочется отметить, что компания Enigma со всей душой подошла к организации зоны ресепшн и создала прекрасное место отдыха как до квеста, так и после. На территории БП "Союз" расположены два квеста данной компании, объединенные тематикой военных противостояний СССР – "Холодной войны" и Великой Отечественной. Встречают вас в кафе, оформленном в стиле СССР, с кодовым названием "БУЛОШНАЯ". Над кафе расположена зона отдыха, спокойно вмещающая одну большую или пару небольших компаний. Организаторы встречают гостей чаем в граненых стаканах в подстаканниках, сушками да баранками. Поэтому к началу прохождения квеста команда подходит с хорошим настроем. В квесте "Подвиг разведчика" действия разворачиваются в тюрьме военнопленных в 1945 году. Незадолго до этого наш агент под прикрытием – начальник тюрьмы Макс Отто фон Штирлиц – был разоблачен и вынужден спасаться бегством. Задача команды – завершить его миссию, узнать секретную информацию и передать ее в Штаб. Для этого команда сдается в плен и попадает в тюрьму. Пока охранники гуляют, основная задача – сначала выбраться из своих "камер", а потом найти шпионские приспособления для передачи данных и саму засекреченную информацию. Данный квест рассчитан на большую компанию до 10 человек, поэтому вначале вас разделяют по парам, и отправляют по камерам, причем заходят по мере упрощения выхода – у первых зашедших задача может оказаться достаточно сложной. После собственного освобождения целесообразней сначала помочь в освобождение других участников, иначе вопросов "использовалось это или нет?" не избежать. Квест нелинейный, а потому, пока одна половина команды занимается поисковыми задачами, другая может искать комбинации кодовых ключей. Но квест выстроен так, что к финальному "аккорду" вы приходите одновременно, и последние задачи решаете вместе. Время прохождения квеста – 75 минут, и это время, скорее, рассчитано для команды подростков, в то время как взрослым, думаем, не составит труда пройти его менее чем за час, а при хорошем раскладе попасть под действие акции "Пройди квест бесплатно менее чем за 40 минут". Нас увы, подвел поиск – мы вышли за 46 минут. Все механизмы архаичны и сделаны в духе эпохи, сложной электроники тут нет. Локация двухэтажная, поэтому при выборе наряда на вечер стоит учитывать, что придется ходить вверх-вниз по железной лестнице. Антураж простой и правильный, без лишнего выбивающегося декора. В течение игры создается впечатление, что тюрьма заброшена. Нам не хватило накала страстей, что нас вот-вот разоблачат и схватят. Возможно, если добавить пару звуковых эффектов (сработавшей сигнализации или звука подбора ключей за дверью, например), атмосфера тюрьмы СС будет передана лучше. Мнения о квесте в нашей команде разделились: любители поисковых задач и необычных локаций остались в полном восторге, а вот любителям логических головоломок может показаться скучновато. Квест рекомендуем к прохождению большой компанией, которой есть что отметить! Только учитывайте, что планировать посещение "Булошной" Enigma стоит заранее – время бронирования в выходные расписано на недели вперед! Дата создания обзора: 29 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Помни
8.7/10Мир Квестов

"Вы помните. Вы все, конечно, помните…" Хм. Нет, не все я помню, к сожалению. Только последний час своей жизни. И кем я являюсь, и откуда я. У меня редкая форма амнезии. И в последнее время я стал замечать на своем теле странные порезы и синяки. Поэтому теперь я не расстаюсь со своим фотоаппаратом. Я стараюсь сфотографировать все, что может помочь мне не выпасть из реальности, вспоминать события и людей. И вот сейчас я нашел фотографии. На одной карточке изображен дом, в который мне нужно прийти в установленное время, как гласит подпись к фотографии. Боюсь опоздать. Со мной отправятся мои друзья. Я понимаю, что это друзья, опять же только по фото, но они помнят меня. Мы пришли в красивый загородный дом. Хозяин радушно нас встретил и разместил в гостиной. Сказал, что нужно обсудить детали работы, и удалился. Оглядевшись, мы нашли то, из-за чего нам захотелось выбраться поскорее из этого места. Но дверь заперта! У нас есть час, чтобы покинуть этот дом, и разорвать круг, по которому я хожу уже длительное время. Я не знаю что было со мной еще час назад, но я уверен, что разгадка кроется в углах этого дома. Квест "Помни" нам представляет компания "ExiTTime". Жанр игры сами создатели определяют как психологический триллер с элементами перформанса. Действительно, с порога этого дома уже сами стены как будто начинают давить на нас. В воздухе царит какая-то интрига, что-то загадочное пронизывает каждую деталь интерьера. Страшно поворачиваться спиной к дверям и окнам. Такую атмосферу жути создает хорошее звуковое сопровождение и игра света. Декорации квеста отлично продуманы и не выбиваются из сюжета. Все на своем месте, чистота и порядок. Здесь явно живет аккуратный и гостеприимный хозяин. Так что, в принципе, можно надеть даже смокинг – запачкаться и лезть в туннели вам не придется. Перед игрой вам расскажут предысторию , на которую стоит обратить пристальное внимание. От того, насколько правильно вы поймете сюжет, будет зависеть успешное прохождение квеста. Будьте внимательны к любым мелочам, помните, что нужно выбраться из этого дома и понять, кто вы есть на самом деле. В процессе прохождения вы сможете почувствовать себя настоящими детективами, расследующими собственное дело. Загадки квеста разнообразны и включают в себя задачи на поиск и логику. Уровень их достаточно сложен, поэтому новичкам , скорее всего, придется попотеть. Задания интересны, и некоторые решения представляются нетипичными, как и способ связи с оператором. Командных задач нет, поэтому можно было бы пройти квест и одному, однако, кажется, будет комфортнее, если кто-нибудь будет держать вас за руку, потому что здесь напряжение нарастает с каждой минутой. В квесте есть актер, степень присутствия которого вы можете определить сами до начала игры. Но даже если вы этого не сделали, не переживайте: боли здесь не причинят (если вы сами этого не попросите). Однако аккуратность при прохождении игры все же стоит соблюдать: обращайтесь с некоторым реквизитом с особой осторожностью. "Помни" – квест небольшой, но это не значит, что вы сможете быстро его пройти. Качество загадок, расположение ключей, постоянное ожидание какого-то подвоха заставят вас поломать голову и не стоять на одном месте . Но мы надеемся, что вам хватит отведенного времени. Квест "Помни" – это нетипичная идея, альтернативные варианты концовки, атмосфера напряжения, продуманные декорации и техничные задания. Сюда стоит идти и советовать его к прохождению своим друзьям и знакомым. Нашей команде удалось выйти из замкнутого круга и вспомнить, кто мы есть на самом деле. Опробуйте свои силы, приходите в этот дом. Проверьте свои карманы – там случайно не завалялась в подкладке фотография с подписью "Прийти сюда в 15:00"? Дата создания обзора: 24 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Хостел: все включено
8.4/10Мир Квестов

– Джо, тебе не кажется, что мы уже покрылись пылью в нашей крошечной квартире? – начал разговор мой друг. – Да, Билл, я тоже задумался об этом. Надоели обшарпанные стены. Каждый день одно и то же. – Сегодня на площади мужчина раздавал флаеры – приглашение в хостел, что в 300 км от нас. Может, пора удариться в приключения? И мы отправились в путь. Прибыв на место, никто не удивился, что хостел находится в настоящем подвале. Ведь стоимость за проживание не очень высока, так какая разница, подвал это, первый или пятый этаж? Мы были так веселы, что даже не заметили отсутствие других постояльцев в холле, что бывает редко в таких заведениях. Нас встретил радушный хозяин, предложил поудобнее устроиться, налил кофе. Сейчас я вспоминаю, как он странно улыбался и постоянно отходил куда-то в темноту, где что-то звенело и трещало. Но тогда нам было все равно. Компания старых домоседов выбралась в путешествие – что может быть круче? "Сейчас будет весело", – сказал хозяин. И к его улыбке добавился странный блеск в глазах. Мы не успели опомниться, как нам на голову накинули черные мешки, и мы уже были закованы в цепи и наручники. Что это за звуки? Ужас, куда мы попали? Наконец мешки сорваны, но открыть глаза страшно. Нам приказали смотреть – вокруг не было ничего похожего на простую гостиницу. Где мы? Кто эти люди? Мы попали в место, где жизнь висит на волоске. Нас заманили в ловушку к маньякам-садистам. Продали состоятельным сумасшедшим, как вещь с молотка. Мы знали, что у богатых свои причуды, но не до такой же степени! Нас будут пытать, и смеяться над нашими страданиями. Но пытки будут продолжаться недолго – у нас есть 60 минут, чтоб попытаться выбраться из этого адского места! Ведь маньякам веселее было освободить нас из цепей, пустить бежать по длинным коридорам и ломиться во множество дверей. По истечении отведенного времени пытки кончатся. И никто уже не выйдет из этого хостела. Никогда. Квест "Хостел" от компании Quest666 – это воплощение твоих страхов в реальности. Погружение в игру идет на первых секундах, и ты уже не уверен, что это просто игра. Контакт с актерами происходит практически постоянно. Куда бы вы ни пошли, за любой дверью вас уже ждут. Атмосфера кошмара и ужаса пронизывает с ног до головы, ожидать подвоха можно из любого угла. Большая игровая зона позволяет находиться здесь компании от 2 до 5 человек. Всем будет комфортно (если вообще можно применить это слово в контексте данной игры) искать выходы и... бежать. Да, квест очень динамичен, и вам не позволят стоять на месте и ждать у моря погоды. Страх сам понесет вас вперед, но помните – баррикадировать двери ни в коем случае нельзя. Это только разозлит ваших мучителей. В антураже нет ничего лишнего. Декорации полностью соответствуют концепции квеста. Здесь только то, что может наводить ужас и заставлять все части тела дрожать от страха. Единственное , что хотелось бы еще, – добавить яркое звуковое сопровождение. Конечно, устрашающую музыку с лихвой заменяют громогласные актеры, но все же. Что касается загадок, то мы отнесли их к среднему уровню сложности. Здесь нет сложных головоломок, игра построена по принципу "ключ – замок". "Хостел" – игра линейная, не нужно таскать с собой еще кучу вещей, не зная, где их применить. Динамика игры может потеряться от сложных задач, поэтому создатели вполне логично не стали нагружать сценарий "кодами да Винчи". Сюда вы приходите чтобы получить убойную дозу адреналина – это вам гарантируют. В игре есть пять уровней контакта: лайт, медиум, хард, хард с болью и "Сталинград". Про каждый из этих уровней вам расскажет администратор и порекомендует, что подойдет именно вашей команде. Но даже после этого в ходе игры каждому члену команды гарантирован индивидуальный подход. Риск травмироваться сведен практически к нулю, но все зависит от вас: не нужно дергаться лишний раз и лезть драться. Здесь из-за этого игру не остановят, но бонус в виде чуть более жесткого продолжения обеспечат. Хоррор-квест "Хостел" никого не оставит равнодушным. Это одна из самых контактных игр в Москве: всплеск адреналина, большая территория, неожиданная крутая концовка – вот что ожидает вас в заброшенном отеле. Возможно, именно после этой игры вы станете ценить свою жизнь и свободу чуточку больше. Советуем вам включаться в игру, прочувствовать каждый момент, пропустить через себя все эмоции, и тогда недовольных не найдется. Команде "Мира Квестов" удалось выбраться из логова маньяков. Впервые мы даже не спросили, за какое время прошли игру. На выходе мы столкнулись с новыми постояльцами. Они, смеясь, спросили: "Вас было четверо?" Мы кивнули, и никто из них не узнал, что на самом деле нас было пятеро...Дата создания обзора: 21 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Пила: искупление
8.3/10Мир Квестов

Здравствуйте, дорогие гости, присаживайтесь, переобувайтесь, наслаждайтесь предыгровой загадочной тишиной. Начало игры актер умело оттягивает, атмосфера накаляется, мы нервничаем и прокручиваем в голове сценарии побега из квеста. Но вот мы уже находимся в первой комнате, где нас ждет увлекательное часовое путешествие по следам наших прегрешений. "Пила" позволила нашей команде проявить себя в командной работе, но не забывала и об индивидуальных – порой жестоких – задачах. Каждый игрок был на крючке у Пилы и его куклы Билли, и спастись нам удалось только после демонстрации всей своей силы воли. Пришлось также отключить брезгливость, страх быть расчлененным и клаустрофобию – в общем, не отказывайтесь от предложенной сменной обуви, и, возможно, "Искупление" пройдет для вас удачно и вы начнете жизнь с чистого листа. Квест подойдет новичкам в квестовом мире, поклонникам одноименной серии триллеров, смельчакам, которые умудряются в страшных квестах решать нетрудные и логичные задачки, а также тем белоручкам, которые давно хотели искоренить в себе эту нежную черту. Однако! Если вы все же решились на поход в "Пилу", не сомневайтесь и не пытайтесь поддаваться эмоциям – жалеть, что вы не прошли квест, будете долго.Дата создания обзора: 20 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ответ Гиппократа
7.6/10Мир Квестов

Можете забыть о надоевших замках и ключах к ним, о кодах, написанных светящейся краской, и ультрафиолетовых лампах для их чтения. Здесь вы сами создаете себе декорации. Квест "Ответ Гиппократа" – игра в новом и необычном жанре, где все происходит у вас в голове. Актеры "Морфеуса" за 90 минут заставляют вас прожить целый день, наполненный приключениями. В мире, пережившем различные катаклизмы, и только от вас зависит, сможете ли вы выжить. Всю игру вы проводите с закрытыми глазами, но другие чувства обостряются и помогают вам создать свою историю. Одним казалось, что они наблюдают за своими действиями со стороны, как в фильме; другие представили, что стали героями фантастического романа. Вы будете путешествовать по большому игровому миру и использовать все его возможности. Вам встретятся добрые и не очень персонажи, которые могут помочь вам, могут предать, а могут и убить. Кому верить, как себя вести – решать вам. Есть только одно ограничение: все ваши решения должны быть совместными, команда не может разойтись по нескольким локациям. В зависимости от ваших решений, вы можете прийти к одной из десятка известных создателям концовок, а может быть, сумеете создать свою собственную! Такого вы точно не встречали. Однозначно стоит попробовать любителям пощекотать себе нервы, а также искателям новых приключений!Дата создания обзора: 19 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Бегущий по лезвию
8.0/10Мир Квестов

Опытная команда "Мира Квестов" отправилась в квест-комнату "Бегущий по лезвию", подгоняемая легендой о том, что лишь одной команде за всю историю удалось пройти ее без подсказок. Оказавшись в 2056 году, где в конце тоннеля есть только свет одинокого фонарика, мы поспешили выбраться из захваченной киборгами Москвы и сделали это без помощи приветливой девушки-оператора. При прохождении "Бегущего по лезвию" нам пригодилась и физическая подготовка одного из участников команды, и поисковые способности другого, и инженерные знания третьего – каждый чувствовал себя нужным и важным в этой игре. Интересные переходы между комнатами, реалистичный сумрак и чудесный антураж – эти кусочки мозаики собрались в добротный и качественный квест. Казалось, удивить опытных квестоманов непросто, но то, как нам дали проявить свою командную сплоченность в финальном задании, заставило каждого почувствовать себя не просто персонажем фильма или игры, а настоящей легендой киберпанка – в будущем мы не пропадем и без подсказок! Дата создания обзора: 19 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Delete769
7.8/10Мир Квестов

Красивая квартира XIX века, на стенах – картины и большие зеркала, двери выполнены из массива дерева. Некоторые комнаты разделены занавесками. Играет музыка. Как романтично! Хочется закружиться в танце, надев прекрасное платье, обнимая своего возлюбленного...Все могло бы быть именно так, если бы героиня этой истории могла сама решать свою судьбу. Но не все подвластно нашим желаниям, особенно если на дворе стоит 1862 год. Отдавая замуж свою дочь за нелюбимого человека, очень старого и богатого, родители девушки явно не думали о последствиях.Поэтому когда мы вошли в холл этой чудесной квартиры, то не услышали прекрасных звуков, и лишь странный шепот преследовал каждый наш шаг. Большое зеркало при входе не внушает доверия. Кажется, если посмотреть в него, можно увидеть пролетевшую мимо вас тень. Освещение не придает ощущения праздника, и постепенно нас обволакивает полутьма, в которой любой предмет кажется ожившим существом.Квест "Проклятие ведьмы" от компании "Quest 666", скорее, можно назвать мистическим, нежели отнести его к жанру хоррор. Ненавязчивое звуковое сопровождение заставляет прислушиваться к каждому своему движению и все делать предельно тихо, но кричать от ужаса здесь вы не будете, хотя в некоторых моментах можно поплатиться за свое любопытство.Антураж комнат выполнен в мельчайших деталях. Отличные декорации погружают гостей в атмосферу XIX века. В этом доме мы почувствовали себя в логове у ведьмы: банки, склянки, сундучки и остальная атрибутика хорошо дополняют место, где обитает нечистая сила.В квесте нет сложных загадок, высококлассных механизмов, вы не повернете ключ в одной двери, а вместо нее откроется маленький ящик в первой комнате. Однако поискать и покопаться в некоторых вызывающих мурашки местах придется. Задача здесь достаточно проста – искать ключи от замков, но это не так просто, как кажется на первый взгляд. Большое количество не задействованного в игре реквизита может сбить с толку, однако это даже прибавляет азарта – достаточное количество мест, куда нужно внимательно посмотреть и что стоит прощупать дрожащими от угнетающей обстановки руками.Помните, что ключи и подсказки могут оказаться не всегда в приятных местах, но, чтобы выбраться, вам придется перебороть ваши страх и отвращение. Увы, для колдовских действий нужны не только травки, перышки и корешки, но и настоящие животные жертвы… Также у вас получится хорошо рассмотреть место, куда вы попали, поскольку потребуется походить из комнаты в комнату. Наслаждайтесь моментом – думаем, вы не очень часто бываете в помещениях прошлого столетия? Ах да, здесь же ведьма, которая только и ждет, когда она сможет наложить свое проклятие…Игра рассчитана на команду от 1 до 4 человек. Если хотите сильно понервничать и проверить свои силы, конечно, идите в одиночку, и вам – даже без актера – будет жутко. Однако и вчетвером будет вполне комфортно, поскольку размеры локации позволяют не жаться друг к другу, и каждому достанется задание. Такой классический эскейп может послужить отличным вариантом для проведения выходного с семьей, в которой есть дети-подростки. Помните, что для выхода из комнат вам дается 60 минут. По истечении отведенного времени проклятие старой ведьмы перекинется на вас. И останетесь вы здесь, закованные тьмой в квартире, где еще недавно молодая девушка мечтала о свадьбе со своими любимым.P.S. Поговаривают, что вне игры в комнате ведьмы происходят странные вещи… Может, она действительно там обитает...? Дата создания обзора: 16 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Пила
7.7/10Мир Квестов

Скорее всего, каждый второй смотрел хотя бы одну часть фильма "Пила". И предполагаем, что кто-нибудь да хотел опробовать свои силы и выбраться из логова маньяка Джона Крамера... Такую возможность нам предоставила компания "Quest 666".Добравшись до локации, наша команда попала в раскрывший свои объятия подвал. Встретил нас доброжелательный и заботливый администратор, предложил расположиться поудобнее и рассказал историю. Захватывающую и жуткую. На поверку этот человек окажется не так прост, ведь он заманил нас прямиком в неизвестную камеру и приковал цепями. Он поставщик новых игрушек для сумасшедшего маньяка.И вот мы – в полной темноте, где только голос оповещает о том, что игра началась. Вы дорожите своей жизнью? Большинство людей не ценит свою жизнь. Но только не мы! И не теперь!Квест "Пила" относится к классическому эскейпу. Здесь нет актеров, но всегда будет казаться, что кто-то наблюдает за вами через камеры и ждет, когда вы ошибетесь. Игра явно командная: одному здесь, скорее всего, не справиться. В идеале лучше попасть сюда вчетвером, ведь место будет отведено каждому. Конечно, всегда есть выбор – спасти всех своих друзей или, опасаясь за свою жизнь, искать ключи только от своих кандалов.Несколько комнат отлично передают атмосферу заброшенного места, где чинились расправы над жертвами и ожидалось новое пополнение комнат несчастными. Создатели "Пилы" не стали нагружать комнаты лишними декорациями, что в данной игре является плюсом. Зачем вам лишние ящики, инструменты, книги, когда сам вид стен с застывшей на них кровью, звон цепей, наличие "человеческой" атрибутики в виде частей тела прошлых жертв уже заставляют содрогнуться и находиться в напряжении на протяжении всей игры? Оснащение комнат предметами отлично перекликается с тем, что вы могли видеть в одноименном фильме: ничего лишнего, что особенно понравится новичкам, которые не станут отвлекаться на все ненужное, а для продвинутых игроков окажется приятным бонусом.В игре нет травмоопасных элементов, однако будьте осторожны на поворотах. "Пила" – отличный квест для любителей пощекотать себе нервы, не надрываясь от крика . Задача проста – найти ключи и пробираться дальше и дальше, чтобы спасти себе жизнь. Здесь нет сложных механизмов, и вам не придется решать задачи с тремя неизвестными. Но нужно проявить особую внимательность и залезть в самые труднодоступные места. Благо, тот самый заботливый человек на входе выдаст вам одежду, чтобы вы не запачкали свою грязью… Ну или кровью. Тут уж как повезет.Не забывайте, что вам отведено всего 60 минут. Слушайте внимательно. Тик-так, тик-так. Игра началась. Дата создания обзора: 15 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Мафия
7.2/10Мир Квестов

"Мафия: игра на выживание" – квест-баттл в необычном формате. Обе команды – "Мафия" и "Мирные жители" – встречаются в одном баре Лондона, чтобы раз и навсегда разобраться в своих непростых отношениях. В отличие от карточной игры, здесь сразу понятно, кто есть кто. Однако, чтобы победить, придется сразиться в битве умов. На протяжении всей игры команды зарабатывают деньги и могут тратить их, чтобы получить различные преимущества, подсказки или же просто продвинуться к своей цели. При этом, если распорядиться деньгами неправильно, команда может проиграть и в середине прохождения квеста. Квест рассчитан на 90 минут, в течение которых придется решить множество логических загадок и даже стать клиентом борделя – подумать придется и там. Сами загадки средней сложности, решение большинства лежит на поверхности, но, так как соперники находятся в одном баре, постоянно кажется, что другая команда уже продвинулась дальше, и это приводит к невнимательности и несосредоточенности, так как ты постоянно вынужден торопиться. Тем не менее мафия и мирные жители друг с другом никак не взаимодействуют. Оформление локации стильное: везде присутствует атмосфера фильмов про гангстеров. Карточный стол, перестрелки, бар и бордель – всего здесь в избытке. Из минусов можно отметить долгое объяснение правил в начале нестандартного квеста, уже на середине объяснений можно запутаться, что может помешать пройти квест. Также в одном из эпизодов нужно быть внимательнее: даже после открытия ящик может захлопнуться, и для открытия придется заново выполнять загадку. В целом квест отлично подойдет командам с логическим складом ума, любящим решать одну головоломку за другой и умеющим понимать и слышать друг друга. Просто тут не будет, а подсказку вы сможете получить только за игровые деньги. Берите свою шляпу, надевайте полосатый костюм, захватите автомат Томпсона и выясните, кто кого!Дата создания обзора: 14 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Бездна
8.3/10Мир Квестов

Несмотря на довольно обыденный сюжет про побег из тюрьмы, начинается в «Бездне» все не слишком обычно: с мешком на голове вас бросают в камеру... Кроме того, никто и не думал снимать с вас наручники, поэтому с ними придется справиться самим. Из-за двери вы слышите, как кого-то из заключенных уже куда-то уводят, времени мало, ведь здесь все еще «разрешена» смертная казнь и на карту поставлена ваша жизнь!На пути к свободе предстоит решить много загадок среднего уровня сложности, но, порой, даже привычные вещи могут быть не тем, чем кажутся. Для решения каждой из загадок вначале нужно найти подсказку – смотрите внимательнее, они могут быть где угодно!При попытке побега придется и охранную систему отключать, и двери взламывать. Однако будьте осторожны: в решении некоторых заданий у вас будет только одна попытка, и охрана не дремлет, что может создать вам проблемы, если что-то пойдет не так. Не спешите и советуйтесь с командой – чем разносторонней состав, тем будет проще и интересней решать задачи. Также кое-где может пригодиться мужская сила.Комнаты достаточно просторные, и команде в полном составе будет там комфортно, хотя решать загадки удобней по парам. Оформление дает погрузиться в атмосферу, хотя местами камера выглядит слишком чисто и ярко для тюремной темы. Все загадки работают хорошо, но некоторые рукописные подсказки потрепаны или разорваны на части.На наш взгляд, название «Бездна» не слишком соответствует содержанию, но локация, безусловно, заслуживает внимания и отличается от похожих квестов необычными заданиями и приятным оформлением.Дата создания обзора: 31 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Пираты Карибского моря
8.2/10Мир Квестов

Черная метка приводит игроков на проклятый корабль Дейви Джонса, где все напоминает о его неминуемом и скором возвращении. На корабле, то есть в квесте, — реалистично маленькие помещения, где команде волей-неволей приходится сплотиться. Немного задачек на поиск и чтение карт, прекрасно исполненная мебель и кованые сундуки с жуткой начинкой — все, что нужно для отличного времяпрепровождения. Порадуют искушенных игроков и механизмы, и необычные лазы. Создатели квеста потрудились на славу, не забыв о важных мелочах, создающих настроение. Особо хочется отметить звуковое сопровождение, которое поможет перенестись в любимые фильмы о Капитане Джеке Воробье, смекаете? Дата создания обзора: 11 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дракула. Нерассказанная история
8.0/10Мир Квестов

Средневековые покои Дракулы манят чертовски романтичной обстановкой и загадочными знаками. Игрокам предстоит найти слабое место грозного графа, вооружившись крестом, фонариком и колом. Дракула предстает перед нами страшным романтиком, в чем можно убедиться, взглянув на картины и прочие аксессуары в комнатах. Логичные и отменно вписывающиеся в тематику квеста задачи порадуют прожженных квестоманов, поскольку уж к чему-чему, а к антуражу и обстановке придраться нельзя. Организаторы подошли к созданию квеста очень терпеливо, трепетно вписав в отличную сюжетную линию замечательные загадки. Что до финала игры — он стоит того, чтоб до него добраться. Дата создания обзора: 10 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Delete1374
8.0/10Мир Квестов

Несмотря на то что эту игру предлагают организаторы эскейп-румов, в обычном понимании "квестом" ее назвать нельзя. Надев костюм, который поможет вам избежать мелких травм и не запачкаться, вы отправляетесь на абсолютно неосвещенную огромную территорию со множеством запутанных ходов и, естественно, зомби. Ваша задача — найти и собрать, перемещаясь по территории, определенные предметы. Причем список этих предметов каждый раз разный, а значит, проходить этот квест вы можете не один раз. На пути к финалу вас ждет множество разнообразных преград, опасностей и неожиданностей. При этом хотя бы начальная физическая подготовка вам точно не помешает, хотя в любой момент можно прервать свои похождения и попроситься на выход. Кстати, в лабиринт вы отправляетесь в составе команды до 10 человек, и если ваша собственная команда окажется меньше, то вам выделят союзников организаторы. Здесь вам будет и весело, и страшно, и сложно. И, конечно, добравшись до выхода и победив в битве с зомби, вы сможете гордиться тем, что сделали это! Попробовать стоит обязательно. Дата создания обзора: 10 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Спасти Джека Воробья
7.7/10Мир Квестов

Нашу команду вызвали, чтобы спасти президента! Не будем утаивать: каждый из нас в детстве мечтал стать героем, спасти мир, планету или страну, поэтому сюжет "Ловушки безумного фокусника" пришелся нам по вкусу. Легенда довольно необычная, но интересная: президент пытался воспроизвести один из фокусов Гарри Гудини, но оказался в западне. Нам, как команде экспертов, предстояло решить ряд загадок великого фокусника и спасти первого человека страны от неминуемой гибели. И так как ловушки составлял настоящий "волшебник", то они получились довольно разноплановыми и с несколько неожиданными решениями. Антураж квеста довольно простой, но аккуратный и интересный. В помещении комфортно находиться и ничто не мешает сосредоточиться на главной нашей задаче: спасти президента! Дата создания обзора: 10 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Черная метка
7.8/10Мир Квестов

<Компания пиратских баронов спускается в трюм "Черной жемчужины": легенда увлечет любителей не только пиратской тематики, но и поклонников качественно выполненных квестов. В "Черной метке" необходимо включить внимательность на полную — без нее и капельки терпения далеко пройти не получится. Загадки радуют логичностью и вписанностью в сюжет, пусть порой и отходят от классических квестовых канонов — об этом, впрочем, вас предупредит оператор. Рекомендовать квест можно многим: командам с детьми, которые с удовольствием будут ворошить пиратские "аксессуары" и помогать подмечать мелкие детали, новичкам, только начавшим погружение в мир квестов, а также всем, кто любит и ценит на славу исполненные комнаты с эффектными поворотам сюжета и обилием подводных камней. Дата создания обзора: 10 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Шпионская история. Побег из посольства
8.5/10Мир Квестов

Для тех, кто соскучился по квестам с интересными задачками и любит поломать над ними голову, рекомендуем еще один проект от компании Indiequest - "Посольство северной Кореи". Несмотря на простой, но достоверный антруаж нам действительно было очень приятно и интересно проходить этот квест: учитывая, что в нашу команду затесались и новички, всем без исключения было чем себя занять. После прохождения этого квеста мы поймали себя на мысли, что соскучились по классическим эскейп-румам: на фоне того, с какой скоростью сейчас открываются новые хорроры и перформансы, действительно сложно найти интересный и качественный обычный квест. Отдельно в нем хочется выделить нетривиальные загадки, которые раньше не приходилось встречать, а еще больше – их исполнение и реализацию. Также хочется отметить, что квест непростой, но у него есть настраиваемые уровни сложности, поэтому если вы команда новичков, то не стоит обходить его стороной, а лучше испытать себя.Дата создания обзора: 8 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Квартира 49
7.3/10Мир Квестов

Квест "Рукописи не горят" создан по мотивам книги "Мастер и Маргарита". Не так часто встречаешь в реализации квест-локаций тему классических произведений русской литературы, а потому оценить данный квест было особенно приятно и интересно. С первых секунд вы попадаете не просто в локацию, а в настоящую квартиру-музей, в которой собрана масса уникальных вещей, великолепно передающих атмосферу "нехорошей квартиры". Все загадки стилистически продуманы и последовательны. Технически сложных головоломок тут нет, но благодаря обилию старинных предметов интерьера найти необходимые подсказки и ключи к решению задач не так просто. Задача квеста заключается в поисках тех самых Рукописей Мастера, вокруг которых в квартире №50 выстроен мистический сюжет. В процессе прохождения будет масса отсылок к книге Мастер и Маргарита – тут вы встретите и кота Бегемота, и даже Аннушку с ее подсолнечным маслом. Этот квест едва ли интересно проходить на скорость, решить его командам, не знакомым с произведением, конечно, можно, но истинное удовольствие от прохождения получат как начинающие изучение, так и настоящие поклонники булгаковской классики.Дата создания обзора: 31 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Биошок
8.0/10Мир Квестов

Квест "Биошок" особенно будет интересен людям, знакомым с оригинальной компьютерной игрой Bioshock. Начнем с того что организаторы изначально выбрали довольно сложную тему квеста: подводный город, населенный сошедшими с ума жителями. Однако им удалось отлично воссоздать атмосферу этого города. Погружение в мир игры начинается уже с зоны ожидания, отлично вписывающейся в мир стимпанка. Самая главная "фишка" квеста – актер, который иногда пугает, иногда смешит, а порой даже мешает вам пройти, если не быть с ним достаточно дружелюбным. Создается впечатление, будто актер – настоящий житель мира игры, настолько органично он вписывается в окружающую обстановку. Неиграющих предметов в игре не так много, но в данном случае это плюс, поскольку квест и без того достаточно сложен, а отвлечение на посторонние предметы грозит потерей драгоценного времени. Квест нелинейный, поэтому команда из 3-4 человек будет чувствовать себя вполне комфортно. В "Биошоке" вас ждут впечатляющее начало, множество интересных загадок и эпичная концовка.Дата создания обзора: 28 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Игра Престолов. 100 замков
8.7/10Мир Квестов

Из грязи в князи! Именно так можно описать ход прохождения этого квеста. Начав свой путь в казематах, мы добрались до покоев самого короля и даже смогли, пообщавшись с ним лично, узнать страшную тайну. Интересные задумки, возможность применить силу (да-да, вам не показалось), интересные технические решения и антураж дают возможность окунуться в игру с головой с первых минут. Впрочем, не надо думать, что вы попали в реальное Средневековье, где все решает только сила и близость ко двору. Без прокачанного интеллекта тут не обойтись, а отличное звуковое сопровождение позволит не раз задуматься, где здесь антураж, а где путь к решению задачи. Кстати, у "Игры" есть приятное антуражное дополнение, ради которого стоит приехать на 20 минут пораньше, предварительно договорившись с очень дружелюбными администраторами этого квеста.Дата создания обзора: 28 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Штаб супергероев
8.5/10Мир Квестов

Думаете, супергерои способны на все? Вовсе нет, порой и им нужна чья-то помощь, чтобы спасти мир! Квест "Штаб супергероев" с самого начала задает высокую планку качества и удерживает ее на протяжении всей игры. Видно, что организаторы хорошо изучили комиксы, чтобы создать настолько проработанный до мелочей квест. Создается впечатление, что вы попали в настоящий штаб реальных супергероев, где еще свеж след Халка, а на полу остается вмятина от молота Тора. В игре множество разноплановых загадок как на поиск, так и на сообразительность. Есть и довольно сложные загадки, поэтому без подсказок новичкам пройти будет проблематично. В то же самое время метод подачи подсказок отлично вписывается в сюжет квеста, поэтому можно быть уверенным, что ничего не нарушит атмосферы игры. Квест нелинейный, поэтому команда из четырех человек точно не заскучает. Квест "Штаб супергероев" определенно никого не оставит равнодушным. Здесь есть все, что необходимо для успешного квеста: отличный сюжет, атмосфера, большое количество электроники. Также во время прохождения игроков ждет маленький, но очень приятный сюрприз от одного из супергероев. И он ждет вас!Дата создания обзора: 28 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тюремная история
8.5/10Мир Квестов

Интригует необычное начало! Как и другие квесты, “Тюремная история” - командная игра, однако в начале участникам предстоит решить ряд загадок самостоятельно, чтобы распутать цепочку событий. Во-вторых, звуковые эффекты, не так часто использующиеся в квестах, добавляют эффект присутствия и заставляют участников быстрее подбирать решения и искать ключи к разгадкам. Отдельно стоит отметить просторное помещение, состоящее из нескольких комнат. По нашему опыту, это один из самых больших квестов в Москве (на момент написания рецензии, к началу 2015 года - прим МК). Создатели квеста логично выстроили загадки, поэтому в конце не возникает чувства незавершенности. А головоломки, основанные на технических устройствах, придают особый азарт.Дата создания обзора: 28 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Нечто
9.4/10Мир Квестов

Готовы ли вы встретиться лицом к лицу со своими потаенными желаниями и самыми сокровенными фантазиями? Если не боитесь выпустить своих демонов наружу, то добро пожаловать! "Нечто" – единственный в своем роде шоу-перформанс, и он радикально отличается от популярной среди любителей квестов тематики маньяков и людоедов. Вы попадете в настоящее логово сатанистов: интригующее, но невинное начало неуловимо превращается в те самые 18+, ну а дальше... Оформление квеста ввиду остроты развития событий немного отходит на второй план. Декорации одновременно простые и до жути реалистичные, переходы достаточно стандартные. Отдельно хочется отметить многоуровневую игровую площадку с большим количеством комнат. Освещение и психоделическая музыка настолько грамотно погружают в мрачную атмосферу, что в какой-то момент полностью стирается грань между игрой и реальностью. На протяжении пути игрокам встретится несколько несложных заданий на поиск, внимательность и, конечно, командную работу. На помощь всегда готов придти оператор, связаться с которым можно с помощью рации. Можно даже попросить его руководить игрой, если вам не хочется тратить время на загадки. Ведь основная составляющая прохождения – это интерактивное взаимодействие с актерами, что позволяет каждому игроку получить свою дозу адреналина. Но самое главное, что выделяет "Нечто" на фоне множества других перформансов, так это игра актеров. Мужчины будут поражены и зачарованы красотой демонов, впрочем, и девушкам будет на что полюбоваться. Конечно, все достаточно целомудренно и не выходит за рамки игры, но смело вносит в перформанс уникальные ноты. По мере прохождения квеста мистические ритуалы и встречи с демонами будут все больше погружать вас в состояние страха, но ни в коем случае не закрывайте глаза – иначе обязательно пропустите какой-нибудь интересный момент! Не хочется углубляться в детали, чтобы не портить интригу, но качели сюжетных поворотов, динамичность, подобная голливудским блокбастерам, и зачаровывающая игра актеров – вот три ключевых фактора, благодаря которым можно утверждать, что этот квест – просто нечто! Дата создания обзора: 10 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Кровавый Санта
8.1/10Мир Квестов

Первые несколько минут, когда ты погружен в темноту, зарождают панику и тревогу. Но вскоре ты овладеваешь собой и шаг за шагом проходишь испытания, все новые комнаты, а Санта, пристально наблюдая, забавляется над твоими попытками достичь цели. Отличное звуковое сопровождение держит в напряжении всю игру. Стоит отметить достаточное количество интересных и разнообразных загадок, что в последнее время стало редкостью для перформансов. Отменная игра актера не дает расслабиться и является хорошим дополнением к уже созданной с помощью антуража атмосфере реальности и страха, но в квесте очень мало света, что мешает разгадывать загадки. Очень понравился один из переходов из комнаты в другую – приятно удивили новые идеи. С самого начала, еще с комнаты ожидания, и до финала перформанса игра не теряет своей смысловой нагрузки, что, несомненно, огромный плюс. Дата создания обзора: 27 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Гравитация
8.2/10Мир Квестов

Новый формат квеста для любителей виртуальной реальности и компьютерных игрушек. Оказаться персонажем игры и увидеть себя в игре достаточно забавно. Сама игра достаточная проста, все понятно на интуитивном уровне, загадки абсолютно несложные, а потому так и просится добавить больше заданий и динамики. Надеемся, что следующая игра удивит не только своим форматом, но и сможет стать конкурентоспособной для квестов в реальности сложного уровня. Из плюсов – реальное ощущение космоса, возможность прочувствовать на себе гравитацию. Также хочется отметить отличное оборудование, организаторы следят за обновлениями, и в данном квесте играешь в удовольствие и без проблем. Отдельно хочется отметить персонал: сервис – на "десятку".Дата создания обзора: 27 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тайны Франкенштейна
6.7/10Мир Квестов

"Лаборатория Франкенштейна" удивит вас парой оригинальных загадок, которые раньше мы нигде не встречали. Квест не плох, но не оставляет после себя вау-эффекта. Антураж тут средненький, было совсем не страшно, сложность головоломок не показалась высокой. Создатели квеста постарались погрузить нас в атмосферу лабораторных экспериментов над людьми, поэтому нам удалось побывать и учеными, и алхимиками, и сыщиками, и хирургами, и роли патологоанатомов, а также побывать в таких местах, куда ни один вменяемый человек не захочет попасть в реальной жизни.Дата создания обзора: 27 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Цифровая крепость
7.7/10Мир Квестов

"Цифровая крепость" стала вторым квестом, в который мы поиграли у Zeitnot. И создатели не лукавили, когда назвали его одним из самых технологичных квестов Москвы: оборудования и интересных решений там действительно много. При этом квест не скрывает хитроумных тайников и проходов в шкафах. Искать предметы тут почти не нужно, но шевелить извилинами придется серьезно. Практически все задания довольно логичны, одно вытекает из другого. Как вердикт, мы бы не рекомендовали квест новичкам, но командам с опытом, особенно составленным из парней с техническим складом ума, - обязательно. Дата создания обзора: 27 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Тайна хранителя
8.5/10Мир Квестов

"Тайна Хранителя" — первый квест компании "Улица Квестов". Пустившись в это приключение, мы были приятно удивлены практически всем. А теперь — по порядку. Легенда квеста довольно интригующая: создатели попытались воплотить сюжет, основанный на реальных событиях. Правда, нам пересказ ведущего показался немного затянутым, но об этом недочете забываешь, как только заходишь в комнату. Антураж подобран очень хорошо: помещение оборудовано стильными вещицами, и даже просто бродить по нему — очень интересно. Прохождение нелинейно, а потому даже впятером есть чем заняться. Загадки абсолютно логичны, и среди них нет ни одной, которая бы не вписывалась в сюжет. Технически роскошная "Тайна" придется по вкусу ценителям продуманных квестов, людям с техническим складом ума. Что-что, а "первый блин комом" — не про этих ребят. Рекомендуем к прохождению.Дата создания обзора: 27 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Сокровища майя
7.2/10Мир Квестов

"Сокровища Майя" порадуют вас своей гостеприимностью. Очень дружелюбные основатели квеста рассказывали нам, как создавали этот квест своими руками. Мы охотно им поверили, потому что сразу было видно, что в стены, в антураж вкладывали душу. Есть очень необычные и интересные идеи в интерьере. Но, к сожалению, есть много маленьких неуместных деталей, которые сразу бросаются в глаза и портят общее впечатление. Загадки довольны просты, как в плане прохождения, так и в плане технической реализации. Очень много поиска, причем некоторые предметы довольно сложно найти, пожалуй, только это помешало нам пробежать квест за половину отведенного времени. В целом, впечатление осталось больше положительным, если создатели найдут в себе силы доделать антураж до более реалистичного, изменят или переделают несколько головоломок на более уникальные, то у них есть все шансы вывести квест на более высокий уровень. Мы же искренне желаем им успехов в этом! Дата создания обзора: 27 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Простоквашино
8.2/10Мир Квестов

"Простоквашино" встречает небольшими, уютными, по-настоящему дачными апартаментами: тут и запах сена, и пение птиц, и журчание воды, и теплая печка. Городскому жителю в домике дяди Федора и кота Матроскина придутся по вкусу и отличная деревянная мебель, и аккуратно выложенная поленница. За милейшим антуражем кроется, впрочем, немало задачек, так что зевать и оглядываться попросту некуда: даже опытные взрослые команды пройти квест с наскока не смогут, и им придется вернуться в детство и вспомнить о многих привычках жителей чудесной деревеньки. Для семей же с детьми в этом квесте развернется широчайший простор – занятие по вкусу найдет себе каждый член семьи: загадки тут есть и на внимательность, и на логику, а уж поисковые способности малышни пригодятся здесь абсолютно точно! Порекомендовать квест хочется начинающим квестоманам и ностальгирующим взрослым, чье детство заиграло с новой силой после появления в семье ребенка. И не стесняйтесь брать в квест детишек – им обаятельные Матроскин, Шарик и, конечно, Гаврюша с Галчонком понравятся обязательно. Уже в четыре-пять лет дети смогут принять активное участие в квесте, а уж младшие школьники и вовсе смогут справиться практически со всеми заданиями самостоятельно – останется только призвать на помощь маму или папу. Дата создания обзора: 27 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Последний эксперимент
8.8/10Мир Квестов

"Последний эксперимент" - третий квест от Cityquest - оказался предсказуемо еще лучше, чем предыдущие. Видно сразу, что организаторы растут профессионально. Этот квест производит вау-эффект почти с самого начала. Любителям электроники, технических загадок и роботов настоятельно рекомендуется. Вы точно не пожалеете о потраченных деньгах. Сложность - чуть выше среднего, но квест очень логичный. Если команда внимательна и сосредоточена, то квест можно пройти очень быстро, что еще лучше скажется на его динамичности. Дата создания обзора: 27 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Корпорация DHARMA
7.8/10Мир Квестов

"Корпорация DHARMA" — квест для тех, кто соскучился по культовому сериалу, а также поклонников ну очень замкнутых помещений. Создатели квеста решили уместить все приключение в полутора комнатах, но очки дополненной реальности помогают сполна прочувствовать серьезность намерений отцов "Остаться в живых". Ты не понимаешь, за что хвататься, ведь локация до верха напичкана предметами, которые ты и рад бы покрутить, пощупать и исследовать, но только не все даются: квест линейный, и все три члена команды сосредоточены на одной загадке. Впрочем, лишние руки не помешают, ведь порой придется применять физическую силу. Совет всем игрокам: обращайте внимание на каждую мелочь и закорючку, учитесь смотреть на вещи под другим углом, а режим "внимательность" включайте с первых минут игры, иначе рискуете провозиться с поиском мелких предметов и вводить долгожданный код вам придется под тревожные сигналы приближающейся катастрофы.Дата создания обзора: 27 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ограбление "Века"
9.3/10Мир Квестов

"И какого черта вы ждете?" – с этих слов началось опасное и страшно увлекательное приключение нашей команды в перформансе "Ограбление "Века". Реалистичность этого перформанса – главное его достоинство, и проявляется она во всем: в обстановке, в манерах и речи актеров, в обилии нестандартных "комнат". Мы, словно герои кассового фильма об ограблении, получили свои роли и ринулись в узкую трубу, вооруженные до зубов инструментами для кражи. Компания "Клаустрофобия" качественно проработала сценарий перформанса и дотошно подошла к оформлению, униформе и сбору сумок с инструментами. Актеры – они же подельники – постоянно направляют игроков, не стесняются смеяться над нерасторопностью присланных к ним "спецов" и пускать в их адрес остроты, но в любой нестандартной ситуации, будь то запоротое тобой задание или боязнь спрыгнуть в неизвестность, готовы предложить новое развитие событий. Перформанс определенно стоит внимания тех, кто подустал от маньяков, зомби и призраков, которые заполонили квесты с актерами. Задачек на логику или наблюдательность здесь нет, а небольшой элемент поиска практически теряется в адреналиновой гонке за "сокровищем", когда ты, как настоящий грабитель, взламываешь систему безопасности, вытираешь отпечатки и обезвреживаешь охрану. Эту "игру" стоило бы назвать не просто перформансом, а театром, настолько мы вжились в свои роли! Очутившись после прохождения "Ограбления…" в торговом центре, ты, уже облачившись в свою обычную одежду, чувствуешь себя невероятно крутым, выбравшимся из непростой переделки человеком. Человеком, с которым во-о-он за той дверью только что приключилась незабываемая история – такой двойной жизни можно только позавидовать! Дата создания обзора: 26 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Джуманджи 2.0
7.8/10Мир Квестов

"Джуманджи" — как много в этом слове из детства. Квест, построенный по мотивам одноименного фильма, поразит вас с первого взгляда: очень уж постарались художники, превратившие каждый уголок первой комнаты в джунгли. Дальше — уже не все так сказочно, потому что придется поломать голову не раз и не два. Квест "Джуманджи 2.0" строится вокруг игрового поля — все как в кино! Это и хорошо, и плохо, потому что нарушает линейность игры. Не очень опытные игроки рискуют запутаться в обилии хвостов, ушей и следов, но им обязательно понравится играть на маракасах и обходить стороной змей. Прекрасный антураж несколько портят посторонние (иногда — еще и не принимающие участия в игре) предметы, но звуковое сопровождение, яркие краски и отличные механические загадки квеста позволяют поставить "Джуманджи" высокие оценки. Дата создания обзора: 26 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на 1941-й. Битва за Москву
7.8/10Мир Квестов

"Битва за Москву" - это первый в Москве квест о Великой Отечественной войне, основанный на реальных событиях. Пройдя его, мы остались под впечатлением: хороший, соответствующий времени и тематике антураж, да и загадки заставляют включить логику. Внимание и сообразительность - главное, на что нацелен этот квест, ведь немало времени придется отдать поискам. А множество исторических фактов, которые вы найдете на бумаге, не дадут вам расслабиться.Что касается операторов, они отлично справляются со своей работой: наводки непрямые, сотрудники компании отлично знают историю битвы, и вам будет о чем поговорить после игры. Также расположение квеста играет в большой плюс - всего несколько шагов от метро.Учтите, что новичкам придется попотеть, а если у вас "команда со стажем", будет проще, но не легко!Дата создания обзора: 26 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Одержимость
7.9/10Мир Квестов

Лицам с неустойчивой психикой категорически запрещается к посещению! Бешеный адреналин и дикие крики не будут давать вам ни минуты покоя. Кромешная тьма, полная неожиданность, невероятные эмоции, которые запомнятся надолго – это то, что предстанет перед вами в нереально крутом хорроре "Одержимость". Декорации, атмосфера, стробоскопические эффекты – все более, чем просто продумано. И хоть сами загадки достаточно просты, это не делает перфоманс слабее, ведь ощущения паники и страха не отпустят вас до самого конца, а актеры будут этому содействовать. Да, быть может, вы не сразу поймете историю квеста, но, когда до этого дойдет, будет уже слишком поздно - останется только бежать! Для успокоения скажем: есть возможность выбора взаимодействия с актерами, и пусть это немного приободрит вас. И будьте готовы к тому, что сорвете голос! Вперед, любители страха!Дата создания обзора: 26 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Карантин
7.9/10Мир Квестов

Хотите пощекотать нервишки себе и друзьям? Вам именно сюда! Игра началась. Заброшенный бункер с отличной стилизацией: в этом месте произошло что-то страшное. Музыка, звуки, недремлющее зло и весь антураж в целом с первых минут заставляют почувствовать себя как минимум неуютно. Чем дальше, тем более жутко и страшно… Загадки незамысловатые, но в этой игре они вовсе не главное. Мозг перестает соображать, руки перестают слушаться, когда в игру вступают актеры, в какие-то моменты перестаешь понимать, игра это или реальность. Напряжение не оставит вас ни на минуту, главное вовремя спрятаться, чтобы остаться в живых. И вроде квест пройден, и вы завершили миссию, но и тут вы еще не спаслись... Бегите! Наш совет – играть командой 3-4 игрока, и впечатления и эмоции еще долго не оставят вас.Дата создания обзора: 25 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Карты, деньги, два стола
7.5/10Мир Квестов

Сегодня мы побывали в подпольном казино. Что сказать, если вы невнимательно будете слушать предысторию, то так и не поймете суть антуража игры "Карты, деньги, два стола". Большое количество замков добавляет однообразия, однако это самое то, если вам по душе поразмыслить над комбинациями и кодами: цифровые, буквенные, символьные - фантазия составителей разошлась по полной. Основная идея квеста - заработать для выхода из казино 500 тысяч фишками, поэтому часть решенных головоломок будет приближать вас к цели, а часть давать подсказки для решения более сложных или открывать новые! В целом, задания продуманные, но особо сложных вы тут не встретите. Квест подходит для людей, которые только начали познавать мир квестов, но конкретно для первого раза квест будет сложноват! На выходе вас ждет приятный сюрприз: домашнее задание - головоломка! Вы не останетесь равнодушными!Дата создания обзора: 22 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Супермаркет зомби
8.2/10Мир Квестов

"Супермаркет зомби" - это не обычный эскейп-рум, как нам сразу пояснили организаторы, а реальный квест, в котором основная задача - выполнить правильную последовательность действий, а не просто выбраться из комнаты. Квест впечатлил с первых минут: тревожная обстановка, темнота, и нужно срочно что-то делать, чтобы не стать закуской кровожадных зомби в ближайший час. Загадки интересные, очень логичные, решение одной дает подсказку на другую, т.е. соблюдена линейность. Динамичность прохождения, красивый антураж и, конечно, интересный финал - все это делает данный квест одним из лучших в своем жанре. Рекомендуем!Дата создания обзора: 22 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Сталкер
7.7/10Мир Квестов

Перформанс "Сталкер" от создателей "Инферно" оказался очень похожим на него по духу. Конечно, история и антураж свои, особенные, но общая динамика, взаимодействие с актерами, звуковое оформление и загадки очень напоминают "Инферно". Любителям первого детища очень рекомендуем посетить и второй их квест. Квест с элементами перформанса, в меру страшный. История продумана очень хорошо, раскрывается в ходе игры и подсказок от Старшего Брата, в общем, любители вселенной Сталкера, по нашему мнению, останутся довольны. Не будем раскрывать всех особенностей, но в квесте есть пара очень интересных моментов, которые способны удивить даже искушенных игроков. Загадки несложные, многие неоригинальны, основной упор сделан на развитие сюжета и игру актеров. Квест рассчитан на массовую аудиторию.Дата создания обзора: 22 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Ангелы и демоны
7.5/10Мир Квестов

Наступают выборы Папы Римского – важнейшее событие в жизни католической церкви. Сторонникам церкви придется постараться: враги захватили кандидатов на папский престол и угрожают их жизни, а равно и жизни всего человечества. Однако и обществу Иллюминатов приходится несладко, поскольку церковь будет отчаянно мстить за их ужасные преступления. Поддержать тайное общество или встать на защиту католической церкви – решать вам. Участникам квеста придется разделиться на "Ангелов" и "Демонов". Заклятым врагам (всего на один час) придется решить множество загадок на пути к своим целям. "Ангелы" идут за "Демонами" по пятам и держат их в напряжении на протяжении всей игры, а страх не успеть спасти лидеров церкви торопит "Ангелов" скорее настичь врагов. В квесте есть несколько возможных развязок, но победить может только одна команда. Загадки нельзя назвать очень сложными, но, поверьте, когда "враги" висят на хвосте, все кажется сложнее, чем есть на самом деле. Дух соперничества настраивает на командную работу, а переходы из комнаты в комнату кажутся настоящим путешествием по тайным подземельям Ватикана. Оформление и музыкальное сопровождение квеста погружают в атмосферу интриг, тайн и заговоров. Прекрасный вариант для знакомства с квест-баттлами, где вы будете играть не "за", а "против" друг друга.Дата создания обзора: 22 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Хоббит: тайна кольца
9.2/10Мир Квестов

Мало найдется таких людей, которые до сих пор не видели ни одного фильма или не читали ни одной книги об истории маленьких хоббитов. Поэтому создатели рискнули взять на себя сложную миссию - оправдать ожидания многих команд, которые, придя на этот квест, надеются погрузиться в волшебный удивительный мир пяти королевств. И им удается это сделать! В один момент мы поймали себя на мысли, что жалеем о том, что время прохождения квеста ограничено, потому что хотелось отложить решения головоломок и просто походить, насладиться, посмотреть и пощупать интерьер. При том, что головоломки тоже очень красивые, сложные и интересные, а главное - уникальные, просто хотелось оттянуть удовольствие от их решения. Фанаты Хоббита будут в восторге, потому что попадут в настоящий домик хоббитов. Вас даже просят снять кроссовки! :) Приходите и посмотрите, что получается, когда люди горят идеей, вкладывают душу в то, что они делают.Дата создания обзора: 22 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Спасите Шерлока!
9.2/10Мир Квестов

Строгий кабинет Джима Мориарти порадует поклонников сериала "Шерлок": портреты и фотографии стремительно отсылают к ленте производства BBC. Но это еще не все: в комнатах прячутся очень непростые загадки, которые предстоит преодолеть в ходе поисков противоядия для Шерлока. Участие в квесте не предполагает никаких специальных знаний, так что наличие химического оборудования пугать никого не должно, а пользоваться компьютером, планшетом и смартфоном и вовсе умеет каждый. Интереснее другое: обилие механических загадок, работа которых восхищает и завораживает. Техническая составляющая квеста "Спасите Шерлока!" — это отдельная песня, в которой самые обыкновенные вещи, которые есть у нас дома, получают новую жизнь и удивительное применение. Посетив квест, вы не только примерите шлем английского полицейского, но и ворветесь в замыслы гения преступного мира, а также разгадаете шифр на зависть сэру Артуру Конану Дойлю.Дата создания обзора: март 2015 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Кошмар на улице Вязов
8.3/10Мир Квестов

Фредди Крюгер - имя, известное каждому поклоннику жанра ужасов. Незабываемые эмоции, полученные еще в детстве при просмотре первой части "Кошмара на улице Вязов", оживают в этом квесте! По нашему опыту, довольно сложно совместить интересные задания со страшной составляющей квеста. Но организаторы великолепно справились с этим: загадки логичные (насколько логичными они могут быть для сна), тесно связаны с фильмом. Но при этом, даже если вы не смотрели фильм, пройти квест вполне возможно. Мы бы не рекомендовали его слабонервным, а также детям без родителей. Любителям не просто порешать интересные загадки, но и получить яркие эмоции и ощущения - рекомендуем! Но приготовьтесь к тому, что будет жутко, а уж саундтрек, специально написанный для этого квеста, и вовсе не даст расслабиться ни на минуту.Дата создания обзора: 22 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Жажда: дочь винодела
8.3/10Мир Квестов

Проходя квест, наша команда попала в мрачный винный погреб, владельцем которого является таинственный винодел, он же похититель людей по всему миру. Собственно, с последним и связан тесно сюжет квеста – мы должны пробраться в глубины этого погреба, чтобы найти бутылку странного напитка "Черное Бордо", которым по легенде нас опоили и поработили разум из-за странных и жутких свойств этого зелья. Теперь нас мучает жажда, сродни вампирской.В квесте замечательный антураж: мы даже не поверили сначала, взглянув на фотографии квеста, что они настоящие! Загадки все логичные и привязаны к сюжету. Даже для тех, кто проходит свой далеко не первый квест, найдется несколько красивейших загадок-сюрпризов ручной работы. Начинающим же советуем собрать хорошую команду и не стесняться брать подсказки – квест непростой и очень насыщенный!Дата создания обзора: 22 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Сверхъестественное
8.3/10Мир Квестов

Достаточно сложный и очень интересный квест с большим количеством электронных загадок. С первых минут вы полностью погружаетесь в атмосферу сериала, а игроки, которые следили за приключениями двух братьев, несомненно приметят все: первый клинок, пентаграммы, скрижаль и даже адских псов :) Впрочем, квест будет не менее понятным и точно не менее интересным и тем, кто не знаком с сюжетом. Антураж квеста перебрасывает вас из обычного мира и привычного ритма жизни в преисподнюю, где вам необходимо избежать ловушек, разгадать тайны Короля Ада, отвлечь Адских Псов и с заветной добычей вернуться в мир людей, но и тут, оказывается, вас продолжают ждать сюрпризы. Квест не столь страшный, сколько мистический, хотя в некоторые моменты ловишь себя на мысли, что все по-настоящему и мурашки пробегают по спине. Рекомендуем квест всем, кто не боится сложностей и любит новые и нестандартные загадки.Дата создания обзора: 22 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Проклятие
7.3/10Мир Квестов

Делая первый шаг в квесте "Проклятие", ты уже не найдешь пути назад. Как и анонсируют создатели квеста, дорога к выходу темна и полна ужасов. Проверка моральных и физических сил проходит на пути к раскрытию секрета пропавшего отца и его проклятой дочери. Слабонервным не смотреть! Этот квест местами действительно заставляет забыть, где проходит граница между реальностью и игрой. Страшный и мистический квест особенно раскрывается в присутствии актера.Дата создания обзора: 22 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Спасти Бонда!
7.8/10Мир Квестов

Шанс "Спасти Бонда!" выпадает не так часто, а потому им нельзя не воспользоваться. Не самое расслабленное начало игры, западня, проверка качества командной работы - все это держит в напряжении и не дает расслабиться. С каждой новой комнатой антураж богатеет, количество загадок растет, а обстановка радует правдоподобностью и тем, какие таланты и умения позволяет применить обычным людям и вещам. Примерить на себя образ сотрудника Секретной разведывательной службы Великобритании оказывается не страшно, а увлекательно, только нужно быть предельно внимательным и ловким. Эффектная концовка и музыкальное сопровождение делают квест особенно геройским. Остается только закрыть глаза, выдохнуть и попробовать выполнить задание агента 007.Дата создания обзора: 22 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на 1408. Отель "Дельфин"
8.5/10Мир Квестов

Полная загадок легенда квеста "1408. Отель "Дельфин" манит, и вот, свершилось – та самая дверь перед нами! Мы видим стильное убранство гостиничного номера: кажется, вот-вот найдешь мини-бар и уютный уголок для отдыха. Но не тут-то было! Светлая и опрятная на первый взгляд спальня оказывается полна всяческих мистических штук, эффектных устрашений и прочих атрибутов хорошего фильма ужасов, в котором ничего не предвещает беды.Верить нельзя ничему: ни привычным в быту предметам, ни даже стенам комнаты, у которой есть не только уши, но и десяток сюрпризов для игроков. Квест понравится любителям поиска и тем, кто обожает возиться с искусно выполненными на заказ механизмами, отлично вписавшимися в интерьер квеста.Приятно удивляющий квест, созданный по мотивам знаменитого рассказа Стивена Кинга, понравится так же сильно людям, не знакомым с творчеством "короля ужасов". Музыкальное сопровождение, большое количество задач и даже некоторая их нелинейность, а также стопроцентно связанные с сюжетом загадки не позволят ни одному члену команды заскучать.Дата создания обзора: 22 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Астрал
9.4/10Мир Квестов

После прохождения квеста наши мнения немного разделились: первый сказал, что это, возможно, один из самых антуражных квестов, в которые он играл. Тогда как второй, придя в себя только минут через 10, уверенно заявил: это самый страшный из пройденных квестов и перформансов. "Астрал" полон неожиданностей, про которые очень хочется рассказать, но без спойлеров это практически невозможно. Первое, что впечатляет, – масштаб и частая смена декораций. Площадь квеста действительно огромна: некоторые владельцы спокойно сделали бы два, а то и три квеста на той же площади. Второе – это актеры. И это не просто выпрыгивающие из-за угла с криком "бу" персонажи. Вы любите страх? Пугать вас будут часто, по-разному, в основном, эффектностью, а не внезапностью появлений (хотя и без этого не обходится, конечно). Ну и десерт: вас не только будут пугать, поломать голову тоже придется, хотя загадок в обычном понимании этого слова тут практически нет. Зато когда вы отвлечены на прохождение квеста, притупляется чувство страха, так что сюда можно идти даже тем, кто не любит хоррор-перфомансы. А еще развязка!.. Впрочем, тут лучше один раз увидеть и поучаствовать, чем сто раз услышать. Настоятельно рекомендуем квест к посещению, а любителям страшных квестов посещать в обязательном порядке.Дата создания обзора: 20 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Последний пепелац
7.8/10Мир Квестов

Квест создан по мотивам культового фильма СССР "Кин-дза-дза!". Создатели подошли с юмором к теме межгалактических полетов и сходу переместили нас в далекую галактику, на не совсем пригодную для жизни планету Плюк, на которой необходимо починить летательный аппарат Пепелац и сбежать на другую планету, выбор которой остается за вами. Несмотря на всю комичность темы и описания, представленной на сайте, квест относится к технически сложным. Это, пожалуй, самый что ни на есть нелинейный квест, в прямом понимании этого значения. Задания по ходу решения никак не пересекаются и объединяются лишь одной целью – починить Пепелац. У команды есть возможность разбежаться по разным уголкам локации и решать в свое удовольствие разные головоломки одновременно. В квесте нет ненужных или лишних декораций "просто для антуража" – играет все! Квест поражает разнообразием оригинальных заданий на ловкость, смекалку и особенно на внимательность (никаких кодовых замков, ключей, как и привычной нам кириллицы). Решения, вроде, и лежат на поверхности, но в локации наша команда впала в ступор и без помощи оператора не обошлось. Не воспринимайте буквально подсказки в квесте, они лишь дают направление к действию, можно представить, что они тоже на чатланском языке и "читать" их нужно соответственно. Время игры пролетает незаметно, декорации сделаны качественно и прекрасно погружают в тематическую атмосферу постапокалипсиса галактики Кин-дза-дза. "Последний пепелац" можно отнести к действительно достойным квестам в Москве, и мы посоветуем его как любителям необычных эскейп-румов, так и поклонникам фильма. Дата создания обзора: 18 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Однажды в Америке
7.9/10Мир Квестов

Градация квестов в реальности уже не успевает за развитием данной индустрии развлечений. "Однажды в Америке" относится к жанру перфоманс, хотя, скорее, это театр-шоу, актерами которого являетесь и вы. Ваша команда попадает в дом к незнакомцу, чтобы войти в его доверие и стать не только нежданным гостем, но и другом и партнером по бизнесу. С первых минут вы должны вжиться в роль, которую сами для себя придумываете. Решение всех задач происходит в театральном режиме, так же, как и получение подсказок. Наш вам совет: включайте воображение, изобретательность, обаяние и открытость к диалогам. Сложных головоломок тут нет, и это не очень удивительно, ведь в данном квесте предусмотрена алкогольная версия, а компаниям после парочки рюмок будет сложно справиться с более серьезными заданиями. Если же вы выбираете безалкогольную версию, то вас ожидает больше разговоров и добиться подсказок для решения следующих задач будет куда сложнее. Данный квест нельзя однозначно "пройти" или "не пройти", ведь время прохождения тут относительно и зависит только от вашего желания участвовать в шоу, организованном актерами. Антураж Америки 20-х передан прекрасно: запахи, подсветка, декорации – все помогает вжиться в роль и пережить "сухой закон". Квест оставляет самые приятные воспоминания, главное – не стесняться, открыться впечатлениям и быть готовым прожить маленькую жизнь. Дата создания обзора: 9 октября 2016 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.