Рецензия на квест «Тайны старой избушки»

9.7/10От команды «Мир Квестов»
Читать рецензию
Тайны старой избушки

Описание рецензии

Дата создания обзора

Об авторе

Начали играть в квесты до того, как это стало популярным.

Мир Квестов
Автор статьи


Буквально полгода назад команду «Мира Квестов» закружило и завертело в водовороте сил зла и добра в избушке черной магии. На тот момент нашему счастью не было предела, ведь остановить Мару удалось. Однако спустя несколько месяцев хранительница, вновь запершая злые силы под прочный замок, снова оказалась в опасности. Ведь, скорее всего, невозможно устранить такую сильную ведьму, как Мара, с первого раза. И вот, протопав небольшое расстояние от метро Аэропорт, команда «Мира Квестов» вновь оказалась перед дверью эскейпа «Мара: страшная сказка» от компании «QWESTERN».

Игровое пространство и декорации

Квест претерпел изменения, да и не только он. Welcome-зона заслуживает отдельного внимания, ведь в ней есть место и для большой компании, и для небольших команд. Большой зал можно арендовать для проведения праздников. Внутри уютно, красиво и хочется задерживаться подольше.

Что же касается преображений внутри самой «Мары», то эскейп сохранил в себе общую таинственную атмосферу, некоторые задачи, сюжетную линию, однако что-то убрали из игры, многое добавили. Пожалуй, одно из главных изменений – это размер игровой зоны. Если в прошлой «Маре» удобно было играть до трех человек, то сейчас вполне будет комфортно и команде до пяти, а иногда и до шести человек. Вроде, и территория небольшая, однако появился чердак, «жилая» комната стала гораздо больше, да и в ней есть потайные уголки.

В антураже сохранилась достоверность деревенского дома – деревянные стены, полы, сундуки, мебель и предметы быта, печь беленая и много баночек с травами.

Игровой процесс

Квест технологичен, многое открывается как по волшебству, а не от простых ключей, хотя и они здесь присутствуют, но вписываются в сюжет. Таинственности и напряжения в атмосферу помимо музыки и игры света добавляют элементы как будто ожившего дома. А один «персонаж» весьма порой внезапно напоминает, сколько же осталось до прихода самой ведьмы.

Загадки и задания

Задачи, прежде всего, требуют внимательности, поисковых навыков, сопоставления информации. Некоторые остались от старой версии, что-то слегка поменялось, и часть добавилась. Заданий много, работают и пол, и потолок. Активности хватит для всех. И пусть команда «Мира Квестов» здесь не впервые, однако пройти без подсказок и в этот раз не удалось.

Выводы

«Мара: страшная сказка» – нелинейный эскейп, который будет интересен командам от новичков до уже опытных любителей поломать голову. Атмосфера, сюжет, задания гармонично сочетаются между собой и имеют определенную завершенность, после которой не остается ощущения, что чего-то не хватило. Вышли мы из избушки с чувством выполненного долга, ведь остановить прорывающиеся наружу силы зла нам удалось. Но, как подсказывает прошлый опыт, Мара вновь наберет свою силу и будет пытаться помешать хранительнице злых духов сдерживать их в этой избушке. Так что скоро ей понадобится и ваша помощь!

Оценки от профессиональной команды «Мир Квестов»
  • Антураж
    10/10
  • Качество загадок
    10/10
  • Логичность загадок
    9/10
  • Динамичность
    9/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест «Тайны старой избушки»

Откройте двери в мир квестов!
КвестТайны старой избушкиQwestern (Москва)
9.5/10(121 команда)
  • Возраст12+
  • Кол-во игроков2-8
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 5 000 ₽
м. Аэропорт
пр-т Ленинградский, д. 56

Тень древнего леса скрывает в себе тайну, которая способна заставить мир содрогнуться. Там, где под ногами шелестит опавшая листва, словно шуршание костей, стоит избушка. Не простая, а проклятая, населенная злыми духами.
Давным-давно, когда мир был молодым, в избушку вторглась коварная ведьма Мара. Она пленила живущую там хранительницу, которая долгие годы следила за равновесием добра и зла во всем мире. С каждым днем сила Мары растет. Вскоре ее тьма поглотит весь мир, и добро исчезнет с лица земли, сменившись безжалостным царством зла. Есть только один шанс остановить Мару…
Не медлите! Время неумолимо, и каждая минута приближает мир к гибели. Вы должны быть смелыми, чтобы найти то, что остановит ведьму, и мудрыми, чтобы правильно это использовать.
И помните, что добро всегда нуждается в защитниках. Станете ли вы одним из них?

Рецензии на квест «Тайны старой избушки» от других команд

Рецензия от Гуру Квестов на Тайны старой избушки
10.0/10Гуру Квестов

Об авторе Прошли сотни квестов, чтобы делиться только честными впечатлениями. Гуру Квестов Автор статьи Квест «Тайны старой избушки» наполнен множеством загадок, которые можно решать вместе с командой или параллельно. Игра затягивает с первых минут, здесь много деталей и все автоматизировано. Иногда находишь нужные предметы в совершенно неожиданных местах. Внимательность очень пригодится. Сюжет Загадки отражают и поддерживают волшебный антураж сюжета. История наполнена мистическими мотивами. Вы будто попадаете в страшную, но такую манящую сказку. Волею судьбы участвуете в древней борьбе между Хранительницей порядка и ведьмой Марой. Оказываетесь между противостоянием добра и зла. И только от вас зависит, кто одержит победу в этой нелегкой борьбе. Игровое пространство и декорации Дом не позволит скучать и стоять без дела, загоняя вас в самые потаенные уголки: прихожая, кухня, чердак, печь. Атмосфера таинственности и магии окутала нас мистическим туманом, а прекрасный мяукающий житель добавил колорита ведьминской тематике. Избушка кажется заброшенной, но ощущение, что за вами кто-то следит, не покидает на протяжении всей игры, словно дом постоянно оживает. Определенно, у этого места есть душа. Иногда пугающая, порой помогающая. Игровой процесс Вы найдете множество предметов и артефактов, которые нужно будет применить для открытия тайников и секретов избушки. Вам точно понадобится смекалка и щепотка магии. Фишка У этого места будто есть душа – иногда пугающая, порой помогающая, а ощущение, что за вами следят, не покидает всю игру. Выводы Здесь работает внимательный администратор Семен, которого наша команда благодарит за яркие эмоции, грамотные подсказки и дьявольское терпение!

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Тайны старой избушки
8.7/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи Все помнят детские сказки про то, как на протяжении многих столетий шла борьба между добром и злом, в результате которой победу одерживали силы света. Но, к сожалению, так было лишь до момента, пока нашей команде не поступил тревожный сигнал о том, что недалеко от станции «Сокол» восстала нечисть! Мы быстро активизировались и отправились в путь… Сюжет Перед ВРЕДным взором предстала та самая избушка, где когда-то давно произошло столкновение сил тьмы и света. Черная ведьма Мара вновь вторглась в обитель и заселила ее злыми духами, а хранительницу очага захватила в плен. Был лишь один шанс, чтобы остановить ведьму, а именно – обряд изгнания. Игровое пространство и декорации Уютный домик был обставлен со вкусом, каждая мелочь дополняла другую, а древесный запах одурманивал наши головы. Дополнением служил музыкальный фон, и от этого еще больше казалось, что мы попали в реальную сказку! Загадки и задания Хоть локация небольшая, каждый фрагмент играл особую роль, необходимо было внимательно искать и слушать. Насыщенные технологиями нелинейные задачи вызывали восторг так, что удостоверились в существовании магии на 100%! На 44-й минуте нам все-таки удалось остановить злую ведьму, вонзив иглу прямо в сердце куклы Вуду. Выводы Из недочетов команда отметила лишь то, что некоторые загадки не русифицированы, а также комфортнее было бы проходить квест в составе из двух-трех человек.

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Тайны старой избушки
9.2/10КвестОбзор

Об авторе Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года. Команда «КвестОбзор» Автор статьи Проект «Мара: страшная сказка» вновь открыл свои двери, но уже по новому адресу. Тут нет актеров, но благодаря тому, что пространство напичкано различной техникой, создается ощущение присутствия в этом доме каких-то магических сил. Но сил не страшных, а таких, о которых мы читали в детстве или видели в мультфильмах, где добро всегда побеждает. Игровое пространство и декорации Наша команда оказалась в домике ведьмы, наполненном сказочными животными и незримым волшебством. Квест действительно стал в несколько раз больше как по площади, так и по количеству комнат. Стены, потолок, пол – все соответствовало деревенской избушке из сказок. Почти все было выполнено из дерева: мебель, окружение, дощечки всякие. Даже табуретки тут были на курьих ножках! Игровой процесс Сопровождалась игра спецэффектами, которые создавали ощущение того, что дом живой. И это не просто игра света и звука, а еще и оригинальные технические элементы. Пока мы взаимодействовали с предметами, постепенно стали происходить чудеса. Каждая загадка – это определенное действие, истоки которого можно найти в фольклоре. Загадки и задания Квест абсолютно нелинейный. Большинство местных загадок нужно решать параллельно друг другу, ведь их довольно много. Практически все головоломки с прошлой версии квеста остались неизменны, однако теперь они составляют лишь 50% от общего количества задач, ибо добавилось еще столько же. Фишка Съедобный сюрприз во время игры окажется приятным дополнением к общему впечатлению, так что послевкусие очень приятное, будто бы вы попали на страницы волшебной книжки. Выводы Каков же итог? Ведьма Мара переехала на другое место, и теперь это практически новый квест. Квест просто обязателен к прохождению детям и тем, кто еще верит в существование магии. А разноплановые загадки смогут впечатлить даже опытного квестомана.

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.