Рецензия на квест «Тайны старой избушки»

10.0/10От команды «Гуру Квестов»
Читать рецензию
Тайны старой избушки

Описание рецензии

Дата создания обзора

Об авторе

Прошли сотни квестов, чтобы делиться только честными впечатлениями.

Гуру Квестов
Автор статьи


Квест «Тайны старой избушки» наполнен множеством загадок, которые можно решать вместе с командой или параллельно. Игра затягивает с первых минут, здесь много деталей и все автоматизировано. Иногда находишь нужные предметы в совершенно неожиданных местах. Внимательность очень пригодится.

Сюжет

Загадки отражают и поддерживают волшебный антураж сюжета. История наполнена мистическими мотивами. Вы будто попадаете в страшную, но такую манящую сказку. Волею судьбы участвуете в древней борьбе между Хранительницей порядка и ведьмой Марой. Оказываетесь между противостоянием добра и зла. И только от вас зависит, кто одержит победу в этой нелегкой борьбе.

Игровое пространство и декорации

Дом не позволит скучать и стоять без дела, загоняя вас в самые потаенные уголки: прихожая, кухня, чердак, печь.

Атмосфера таинственности и магии окутала нас мистическим туманом, а прекрасный мяукающий житель добавил колорита ведьминской тематике. Избушка кажется заброшенной, но ощущение, что за вами кто-то следит, не покидает на протяжении всей игры, словно дом постоянно оживает. Определенно, у этого места есть душа. Иногда пугающая, порой помогающая.

Игровой процесс

Вы найдете множество предметов и артефактов, которые нужно будет применить для открытия тайников и секретов избушки. Вам точно понадобится смекалка и щепотка магии.



Выводы

Здесь работает внимательный администратор Семен, которого наша команда благодарит за яркие эмоции, грамотные подсказки и дьявольское терпение!

Оценки от профессиональной команды «Гуру Квестов»
  • Антураж
    10/10
  • Качество загадок
    10/10
  • Логичность загадок
    10/10
  • Динамичность
    10/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест «Тайны старой избушки»

Откройте двери в мир квестов!
КвестТайны старой избушкиQwestern (Москва)
9.5/10(121 команда)
  • Возраст12+
  • Кол-во игроков2-8
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 5 000 ₽
м. Аэропорт
пр-т Ленинградский, д. 56

Тень древнего леса скрывает в себе тайну, которая способна заставить мир содрогнуться. Там, где под ногами шелестит опавшая листва, словно шуршание костей, стоит избушка. Не простая, а проклятая, населенная злыми духами.
Давным-давно, когда мир был молодым, в избушку вторглась коварная ведьма Мара. Она пленила живущую там хранительницу, которая долгие годы следила за равновесием добра и зла во всем мире. С каждым днем сила Мары растет. Вскоре ее тьма поглотит весь мир, и добро исчезнет с лица земли, сменившись безжалостным царством зла. Есть только один шанс остановить Мару…
Не медлите! Время неумолимо, и каждая минута приближает мир к гибели. Вы должны быть смелыми, чтобы найти то, что остановит ведьму, и мудрыми, чтобы правильно это использовать.
И помните, что добро всегда нуждается в защитниках. Станете ли вы одним из них?

Рецензии на квест «Тайны старой избушки» от других команд

Рецензия от Мир Квестов на Тайны старой избушки
9.7/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Буквально полгода назад команду «Мира Квестов» закружило и завертело в водовороте сил зла и добра в избушке черной магии. На тот момент нашему счастью не было предела, ведь остановить Мару удалось. Однако спустя несколько месяцев хранительница, вновь запершая злые силы под прочный замок, снова оказалась в опасности. Ведь, скорее всего, невозможно устранить такую сильную ведьму, как Мара, с первого раза. И вот, протопав небольшое расстояние от метро Аэропорт, команда «Мира Квестов» вновь оказалась перед дверью эскейпа «Мара: страшная сказка» от компании «QWESTERN». Игровое пространство и декорации Квест претерпел изменения, да и не только он. Welcome-зона заслуживает отдельного внимания, ведь в ней есть место и для большой компании, и для небольших команд. Большой зал можно арендовать для проведения праздников. Внутри уютно, красиво и хочется задерживаться подольше. Что же касается преображений внутри самой «Мары», то эскейп сохранил в себе общую таинственную атмосферу, некоторые задачи, сюжетную линию, однако что-то убрали из игры, многое добавили. Пожалуй, одно из главных изменений – это размер игровой зоны. Если в прошлой «Маре» удобно было играть до трех человек, то сейчас вполне будет комфортно и команде до пяти, а иногда и до шести человек. Вроде, и территория небольшая, однако появился чердак, «жилая» комната стала гораздо больше, да и в ней есть потайные уголки. В антураже сохранилась достоверность деревенского дома – деревянные стены, полы, сундуки, мебель и предметы быта, печь беленая и много баночек с травами. Игровой процесс Квест технологичен, многое открывается как по волшебству, а не от простых ключей, хотя и они здесь присутствуют, но вписываются в сюжет. Таинственности и напряжения в атмосферу помимо музыки и игры света добавляют элементы как будто ожившего дома. А один «персонаж» весьма порой внезапно напоминает, сколько же осталось до прихода самой ведьмы. Загадки и задания Задачи, прежде всего, требуют внимательности, поисковых навыков, сопоставления информации. Некоторые остались от старой версии, что-то слегка поменялось, и часть добавилась. Заданий много, работают и пол, и потолок. Активности хватит для всех. И пусть команда «Мира Квестов» здесь не впервые, однако пройти без подсказок и в этот раз не удалось. Выводы «Мара: страшная сказка» – нелинейный эскейп, который будет интересен командам от новичков до уже опытных любителей поломать голову. Атмосфера, сюжет, задания гармонично сочетаются между собой и имеют определенную завершенность, после которой не остается ощущения, что чего-то не хватило. Вышли мы из избушки с чувством выполненного долга, ведь остановить прорывающиеся наружу силы зла нам удалось. Но, как подсказывает прошлый опыт, Мара вновь наберет свою силу и будет пытаться помешать хранительнице злых духов сдерживать их в этой избушке. Так что скоро ей понадобится и ваша помощь!

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Тайны старой избушки
8.7/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи Все помнят детские сказки про то, как на протяжении многих столетий шла борьба между добром и злом, в результате которой победу одерживали силы света. Но, к сожалению, так было лишь до момента, пока нашей команде не поступил тревожный сигнал о том, что недалеко от станции «Сокол» восстала нечисть! Мы быстро активизировались и отправились в путь… Сюжет Перед ВРЕДным взором предстала та самая избушка, где когда-то давно произошло столкновение сил тьмы и света. Черная ведьма Мара вновь вторглась в обитель и заселила ее злыми духами, а хранительницу очага захватила в плен. Был лишь один шанс, чтобы остановить ведьму, а именно – обряд изгнания. Игровое пространство и декорации Уютный домик был обставлен со вкусом, каждая мелочь дополняла другую, а древесный запах одурманивал наши головы. Дополнением служил музыкальный фон, и от этого еще больше казалось, что мы попали в реальную сказку! Загадки и задания Хоть локация небольшая, каждый фрагмент играл особую роль, необходимо было внимательно искать и слушать. Насыщенные технологиями нелинейные задачи вызывали восторг так, что удостоверились в существовании магии на 100%! На 44-й минуте нам все-таки удалось остановить злую ведьму, вонзив иглу прямо в сердце куклы Вуду. Выводы Из недочетов команда отметила лишь то, что некоторые загадки не русифицированы, а также комфортнее было бы проходить квест в составе из двух-трех человек.

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Тайны старой избушки
9.2/10КвестОбзор

Об авторе Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года. Команда «КвестОбзор» Автор статьи Проект «Мара: страшная сказка» вновь открыл свои двери, но уже по новому адресу. Тут нет актеров, но благодаря тому, что пространство напичкано различной техникой, создается ощущение присутствия в этом доме каких-то магических сил. Но сил не страшных, а таких, о которых мы читали в детстве или видели в мультфильмах, где добро всегда побеждает. Игровое пространство и декорации Наша команда оказалась в домике ведьмы, наполненном сказочными животными и незримым волшебством. Квест действительно стал в несколько раз больше как по площади, так и по количеству комнат. Стены, потолок, пол – все соответствовало деревенской избушке из сказок. Почти все было выполнено из дерева: мебель, окружение, дощечки всякие. Даже табуретки тут были на курьих ножках! Игровой процесс Сопровождалась игра спецэффектами, которые создавали ощущение того, что дом живой. И это не просто игра света и звука, а еще и оригинальные технические элементы. Пока мы взаимодействовали с предметами, постепенно стали происходить чудеса. Каждая загадка – это определенное действие, истоки которого можно найти в фольклоре. Загадки и задания Квест абсолютно нелинейный. Большинство местных загадок нужно решать параллельно друг другу, ведь их довольно много. Практически все головоломки с прошлой версии квеста остались неизменны, однако теперь они составляют лишь 50% от общего количества задач, ибо добавилось еще столько же. Фишка Съедобный сюрприз во время игры окажется приятным дополнением к общему впечатлению, так что послевкусие очень приятное, будто бы вы попали на страницы волшебной книжки. Выводы Каков же итог? Ведьма Мара переехала на другое место, и теперь это практически новый квест. Квест просто обязателен к прохождению детям и тем, кто еще верит в существование магии. А разноплановые загадки смогут впечатлить даже опытного квестомана.

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.