- Возраст18+
- Страшность
- Кол-во игроков1–10
Смерть – это не просто конец, а начало чего-то более страшного. Она придет и за вами…
Возможно, в названии квеста ошибка или у нас пока нет такого квеста
Город Елизово, Камчатский край, тюрьма особого назначения, где содержатся заключенные, приговоренные к смертной казни, 1996 год. Накануне принятия моратория Россией на смертную казнь.
Руководствуясь ч. 2 ст. 22 Федерального закона от 17.01.1992 No 2202-1, вас вызывают для дачи показаний по существу проводимой проверки.
По какому делу? Что за проверка? Почему вас вызвали не в участок? В чем вас обвиняют и с какими последствиями вы столкнетесь? Придется получить ответы на эти вопросы, так как уклонение от дачи показаний влечет за собой уголовную ответственность.
Вы исследуете природу насилия и то, как идея возмездия может стать прикрытием для самых темных человеческих побуждений. Столкнетесь с нравственным выбором и ценой справедливости в суровых реалиях 90-х.
«Аутсорс» – это не просто криминальная история, а мрачное размышление о природе человеческой жестокости и о том, как легко идея возмездия превращается в инструмент разрушения.
Вас ждет:
Фотографии игроков: организатор высылает на следующий день после игры по номеру, указанному в бронировании.
Видео прохождения квеста: услуга не предоставляется.
1 минута пешком от остановки «5-я улица Соколиной Горы»

Нашли опечатку?
Выделите фрагмент текста и нажмите
«»Нашли опечатку?
Напишите нам, и мы исправим!





3 режима игры, отличаются уровнем контакта с актерами.
Стоимость и условия прохождения квеста при различных режимах могут отличаться
Актеры могут взять за руку, положить руку на плечо, сопроводить в другую комнату
ЗабронироватьБезболезненный сюжетный контакт в рамках сценария: актер может схватить, приподнять
ЗабронироватьСюжетный безболезненный контакт, больше давления, в том числе морального, приближенного к реальности
Забронировать

Мы не берём комиссию за бронирование игры на сайте с игроков.
Если в квесте вам сообщили обратную информацию, пожалуйста, напишите нам на
Если произошла ошибка, пожалуйста, свяжитесь с нами по телефону +7 (499) 322-15-24 или электронной почте info@mir-kvestov.ru

Начали играть в квесты до того, как это стало популярным.
Мы попадаем в суровый 96-й год, в тюрьму особого назначения в Елизово. Мы не просто игроки, а подозреваемые, которых выдернули на допрос.
Вокруг мрак и аскетичный антураж, и сразу начинается жесткий прессинг. Поначалу, столкнувшись с сотрудниками заведения, мы не восприняли их всерьез и были расслаблены. Но первое же «соседское» приветствие выбило нас из реальности: мы забыли, что это игра, и начали нервно искать ответы на вопросы: «Почему нас сюда притащили? В чем вообще дело?»
И тут мы понимаем, что мы не просто подозреваемые. Нам действительно предъявляют серьезные обвинения, и шансов оправдаться, кажется, нет.
Квест не про то, как сбежать из тюрьмы. Он о том, как легко идея возмездия и справедливости может превратиться в оправдание для жестокости. Мы стояли перед моральным выбором и думали, где же грань? И кто здесь на самом деле зверь? Атмосфера 90-х доводит эту безнадежность до предела.
Игровая зона небольшая, но грамотно обыграна. Антураж достаточно аскетичен, но что мы хотим увидеть в тюрьме или комнате для допросов? Там даже по классике есть лампа, которую развернут тебе в лицо, если посчитают нужным «ослепить», чтобы ты слышал только настойчивые обвинения, а не собеседника.
Но самое крутое – это иммерсивность. Нас не заставляли искать ключи по углам – нас заставляли проживать эту историю. Допрашивали, выводили на принудительное признание. Мы сидели, отвечали на вопросы, а в голове крутилась только одна мысль: «Что сейчас будет?»
Диалоги – это 90 % успеха. Ты постоянно взаимодействуешь с персонажами, от твоих слов реально зависит развитие событий. Удастся ли вам устоять и отстоять себя? В роли какого осужденного вы окажетесь? Насколько тяжкими будут ваши преступления?
При этом квест строится не только на допросах. В какой-то момент перед нами начали разворачиваться сцены-эпизоды из жизни этих осужденных. Кого-то мы смогли понять, а кого-то нет.
Игра актеров отличная. Они настолько вживаются в роли и увлечены диалогами, что время проходит незаметно. Они давят, манипулируют, пугают, то есть делают все, чтобы ты поверил.
Сложных переходов здесь нет. Не нужно ползать по вентиляции или таскать тяжести. Вся движуха происходит в диалогах и психологическом напряжении.
Спасибо организаторам за эти эмоции и полное погружение. Это был очень крутой опыт, который точно останется в памяти надолго.
Квест-мастер | 3 | |
| 35 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 |

Ответ появится в вашем личном кабинете и будет отправлен на вашу электронную почту.
Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.