Всегда было интересно, что скрывается в тоннелях метро. Команда «Мира Квестов» сорвала куш и побывала в самом настоящем тоннеле, к тому же еще и заброшенном.
Квест «Заброшенное метро 2» от компании «Адаптация» дал нам возможность изведать несколько десятков метров под землей, тонны проводов, трубы, сложную аппаратуру. Другими словами – настоящий тоннель подземки.
Перед нами стояла задача узнать, что произошло в тоннеле метро. На первый взгляд, все было очевидно, но с каждым новым ответом возникало еще больше вопросов. Загадки построены таким образом, чтобы каждому участнику команды пришлось задействовать все свои умения и способности на максимум: ум, внимательность, ловкость, логику, стойкость и, конечно, командный дух.
Декорации и спецэффекты настолько погрузили нас в историю этого тоннеля, что хотелось задержаться там подольше, и, если бы не чувство постоянной тревоги и напряженности, кажется, мы бы оттуда не вышли. Антураж действительно заслуживает особого внимания: достоверность декораций не дает усомниться в правдивости происходящего.
Настрой игре задает аудиосопровождение, которое дополняет антураж и подчеркивает реалистичность истории. Концовка игры заставила немало понервничать и даже покричать, такого мы не ожидали.
Квест «Заброшенное метро 2» подойдет тем, кто любит поломать голову над загадками и полное погружение в другой мир. Если рассматривать его в связке с квестом «Заброшенное метро», то прохождение условной второй части никак не зависит от первой.
Наша команда узнала все тайны «Заброшенного метро 2» и смогла разгадать головоломки этого таинственного тоннеля. Ты готов стать следующим?
В далеком 1969 году при прорытии нового тоннеля метро произошло загадочное происшествие. Все копатели погибли. Работы в тоннеле приостановили, и проект по открытию станции Ленинградской был заморожен.
Впоследствии многие смельчаки отправлялись на поиски зловещей станции, но больше их никто не видел.
Удастся ли вам разгадать тайну этого места и вернуться оттуда живыми?
Рецензии на квест «Поезд дальше не идет. Тоннель» от других команд
9.5/10КвестОбзор
Вагончик тронется, а страх останется…На проекте «Заброшенное метро» мы поймали давно утраченный трепет времен, когда только начался наш квестовый путь, а каждый поход превращался в настоящее приключение, которое ждешь с придыханием.Перед нами редкий случай квеста в двух частях. Рекомендуем пройти оба. Эта дилогия позволила побывать в заданной атмосфере в два раза больше времени, отчего история раскрылась подробнее. Первый квест запомнился нам красивым декором и нагнетающей атмосферой, а во втором больше внимания уделено скримерам и мрачности происходящего. Если в первой части действие разворачивалось в знакомых местах, вроде станции и вагона метро, то второй раз нам пришлось отправиться в глубь тоннелей и технических помещений Метростроя.В квестах без актеров участники чаще всего вынуждены искать выход из комнаты. Здесь же события развивались более стремительно. В заброшенных зданиях без актеров мы еще не бывали, так что перед нами действительно редкий жанр. Да еще и метро! Квест дал нам возможность прогуляться по тоннелю, посмотреть, из чего он состоит, и забраться в самую глубину подземки. Данный квест – ожившая городская легенда про место, где обитает паранормальная активность. В рамках игры сверхъестественное и красивое взаимосвязано, а зло обладает своей эстетикой.Формат квеста – приключения, поэтому он насыщен событиями, которые проявлялись в спецэффектах и встречах с местными обитателями. Что-то постоянно шумело, исчезало, резко пугало, а мы сами додумывали, что это могло быть. Кроме основного злодея, здесь была и другая легенда подземки. Спойлерить не будем, но это было чрезвычайно атмосферно.В квесте нам встретились и говорящие герои, попадающие в интересные события. Это не молчаливая безжизненная комната, а приключение, в котором игрок ощущает себя полноценным героем.Проект силен технической частью. Уже по фотографиям видно, насколько детальный тут декор. Каждая трещинка, неровность, шероховатость, подтек, заставляющие поверить в реализм пространства, создавались вручную. Объем работы просто колоссальный, ведь пространство полностью аутентично метро! Вроде обычный тоннель, технические помещения с характерными ему лампами, щитками и проводами, но настолько красиво, что квест приобрел киношные оттенки, а картинка казалась мрачно-яркой. Вокруг царил полумрак, но окружающий мир хотелось разглядывать.Технически комнат тут больше, чем на классическом эскейпе, но их планировка весьма необычна. Например, одна большая делилась преградой на две. По стенам висели толстенные кабели, их структура тоже представляла собой разделение на квадраты. Также тут были решетки, провода, щитки с рубильниками, характерные овальные лампы и другие предметы, которые сумели дойти до наших дней прямиком из советской эпохи, ведь по сюжету часть ветки, где вы оказались, заброшена с тех пор.Если говорить о технических помещениях метро, вы окажетесь, например, в диспетчерской. Там вас ждет старый план Москвы и пульт управления с внушительным набором возможностей и количеством тумблеров. Помимо заброшенных помещений мы встретили и полуразрушенные, где стены представляют собой груду камней. Детальность декораций коснулась покраски и текстуры не только стен, но и пола с потолком. За одушевленность места отвечало множество неигровых предметов, например, динамики и гаджеты из прошлого, о назначении которых можно лишь догадываться. Все игровое пространство выглядело заброшенным, будто здесь не ступала нога человека.Нас ждало немало спецэффектов и скримеров. Что-то появлялось, исчезало, сама комната могла начать ходить ходуном. Загадки – также немаловажная и сильная часть данного проекта. Разумеется, абсолютно все они технические, но при этом оригинальные, поскольку ни одна головоломка не встречалась нам ранее. Зачастую они были связаны с необычными устройствами, к которым сначала надо найти подход, потому что с первого взгляда ничего непонятно. Однако все вполне решаемо, квест не слишком сложный, но подумать придется.Список действий довольно обширен: мы разбирались с проводкой, собирали кирпичи, управляли движением поездов, снимали блокировку с закрытых проходов, изучали демона, а затем вступали с ним в борьбу. И где еще мы смогли бы попасть в метро, где все можно трогать и залезать в закрытые двери? Квест придется по душе тем, кто давно мечтал примерить на себя роль диггеров.Сюжет мистичен, что позволяет назвать проект страшной современной сказкой. В общем, рекомендовать дилогию хочется всем, поскольку она необычна и затрагивает самые разные грани. Тут и метро, и мистика, и заброшенные помещения, и оригинальные загадки, и развивающаяся история, и смена места, и советский дух, и атмосферные декорации. Каждый должен найти что-то свое, а все в совокупности позволяет данным проектам выделяться среди многообразия квестов Москвы.Дата создания обзора: 19 января 2022 года
Сюжет квеста связан с первой частью, но может быть воспринят и как отдельная история. При прорытии тоннеля к очередной станции метро было разрушено древнее захоронение, но покоился там вовсе не человек… Вскоре все горе-копатели погибли. Станцию закрыли, но спасет ли это остальных? Ведь по тоннелям все еще ходит маленькая девочка – демон, высвободившийся из своего подземного склепа. Нам предстояло разобраться во всей этой истории и попытаться предотвратить дальнейшую гибель людей.
По мере прохождения мы все больше вовлекались в это опасное приключение. Декорации квеста соответствовали техногенной тематике, антураж создавал впечатление присутствия в метро. Нам предстояло пройтись по тоннелю и помещениям с различным оборудованием, которое обеспечивает функционирование метрополитена и которым мы должны были управлять.
Загадки проработанные, технически довольно сложные, разнообразные. Решать было интересно, даже пришлось взять пару подсказок.
Атмосфера показалась нам еще более мрачной и страшной, чем в первой части. Необычные и пугающие зрелищные спецэффекты и музыкальное сопровождение дополняли мистическую сюжетную линию. Данный проект отлично подойдет для опытных команд и игроков со средним опытом.
Авторы обзора: Роман и Алексей
Дата создания обзора: 27 октября 2021 года