- Возраст16+
- Страшность
- Кол-во игроков1–10
Нечто существует на земле в нечеловеческой форме, и даже вера бессильна против него
м. СеменовскаяВозможно, в названии квеста ошибка или у нас пока нет такого квеста
1975 год. Группа советских ученых разработала уникальное оружие массового поражения – вирус, способный подавить разум человека в течение одного часа. Несмотря на успех эксперимента, одним днем правительство объявило об остановке проекта. Объект в срочном порядке был законсервирован, документы строго засекречены, ученые, принимавшие участие в разработке, объявлены пропавшими без вести…
2023 год. Военное подразделение Дельта направлено обследовать объект. Спустя 15 минут после начала операции от военных был получен сигнал бедствия и оборудование засекло звуки нечеловеческих особей. Никто из принимавших участие в операции больше не вышел на связь.
Ваша задача – выяснить местоположение и состояние военных. И помните, в случае заражения у вас есть ограниченное время, чтобы принять антивирус, иначе ваш разум будет уничтожен…
При игре детских команд (без взрослых) в квесте участвует дополнительный актер (стоимость – 2000 ₽).
Вас ждет:
Ранее в этих помещениях проходил квест «Прятки Щелковская».
Фотографии игроков: организатор предоставляет бесплатно.
Видео прохождения квеста: стоимость услуги – 1000 ₽ (по предварительной договоренности).
15 минут от станции метро Щелковская

Нашли опечатку?
Выделите фрагмент текста и нажмите
«»Нашли опечатку?
Напишите нам, и мы исправим!







Мы не берём комиссию за бронирование игры на сайте с игроков.
Если в квесте вам сообщили обратную информацию, пожалуйста, напишите нам на
Если произошла ошибка, пожалуйста, свяжитесь с нами по телефону +7 (499) 322-15-24 или электронной почте info@mir-kvestov.ru

Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.
«Объект 1975» по-настоящему удивил нас! Этот эскейп с элементами перформанса в антураже нашествия зомби заставил с ностальгией вспомнить квесты, с которых зарождалась индустрия.
Заброшенные лаборатории, механизмы, задания, рычащие монстры, экшн и постоянное ощущение опасности – все это ждало нас здесь. Хорошим дополнением также стало взаимодействие с помещениями. Но обо всем по порядку.
По сюжету игры мы оказались в лаборатории, где произошла биологическая катастрофа. Теперь там бродят зараженные сотрудники, ставшие зомби. Нашей задачей было выжить, затаиться и разобраться с аварией. Поэтому важной частью игры оказалась работа с механизмами, изучение комнат и решение головоломок. Нам не приходилось насильно погружать себя в атмосферу, ведь персонажи отлично с этим справлялись.
Действие происходит в полузаброшенной лаборатории, расположенной в недрах России. Соответствующая стилистика добавляла особого шарма, так как все предметы интерьера были максимально узнаваемы. Благодаря этому происходящее воспринималось реалистичнее.
Нужная атмосфера была создана уже с самого начала, когда нам пришлось спускаться в настоящий бункер! А позже, пока мы готовились к игре, можно было понаблюдать за записями с камер из лаборатории.
Порадовало и количество комнат в самом лабораторном комплексе. Все они были наполнены устройствами различного назначения. Где-то стоял пульт с рычагами и кнопками, где-то оказались склянки с химическими веществами, а где-то находились шланги, трубы, электрощитки, запертые шкафы и светящиеся жидкости. А еще повсюду были трупы, расчлененка, кровь, поломанные стеллажи…
Хочется упомянуть и лифт, который был не просто комнатой, а полноценным мини-аттракционом. Кроме того, в игровой зоне активно задействовались спаренные комнаты, разделенные стеклом, сквозь которое можно наблюдать за работой коллег.
Героев было много, причем они не просто кричали через стену, а действовали у нас на глазах, разыгрывая небольшие перформансы. Были представлены как злые, так и добрые персонажи.
Силы зла воплощал зараженный, обитавший в бункере. Он уже давно не человек, а рычащий монстр, желающий перекусить любой теплой плотью на своем пути. Поскольку когда-то это существо было человеком, нарядом ему служил окровавленный костюм химзащиты и маска на лице. Движения монстра были хаотичны, а размеры впечатляли. При этом он мог молниеносно броситься в погоню, увеличивая градус страха (даже с учетом того, что проект бесконтактный).
Добрыми персонажами были работники лаборатории. С порога нас встретил человек в белом халате, а уже в самом научном комплексе обнаружилась выжившая. Ее разум дал сбой, поэтому разговоры получались весьма эмоциональными. А еще у выжившей оказалась важная роль в сюжете, ведь она погружала нас в атмосферу ужаса при помощи личного примера.
Загадки присутствовали в должном объеме, причем нужно было не только думать, но и делать что-то руками. Мы выбирались из ловушек, чинили электричество, слушали радиопослания, получали доступ к новым секторам здания, рисковали конечностями, работали с реагентами, проходили биометрию, искали скрытые ходы. А еще выживали во время стелса: в моменты появления зараженных приходилось одновременно вести себя тихо и продолжать выполнение задания.
«Объект 1975» – это не просто перформанс, а настоящее собрание редкостей! Это и жанр эскейпа с элементами перформанса, и тематика зомби, и впечатляющие механизмы, и ностальгический вайб, и даже атмосфера российской фантастики.
На квест стоит идти за атмосферой, выживанием, головоломками и поражающими воображение фишками.
Квест-мастер | 4 | |
| 82 | ||
| 4 | ||
| 1 | ||
| 0 | ||
| 0 |
Для вашего удобства я проанализировал 64 последних отзыва и написал общий.
Особенности:
Антураж, декорации, сюжет.
Перформанс впечатляет атмосферностью и качественным антуражем, участники отмечают продуманные декорации и сюжет, который погружает в историю. Особенно выделяется оформление, которое имитирует заброшенный бункер.
Уровень страха.
Квест вызывает сильные эмоции, многие участники отмечают, что было страшно, но в то же время интересно.
Актеры.
Игра актеров получает высокие оценки, участники отмечают реалистичность и вовлеченность, некоторые особо выделяют отдельных актеров за их умение пугать и одновременно развлекать.
Помещение и особенности площадки.
Помещение создает нужное настроение, хотя некоторые считают, что комнат могло быть больше. Отмечаются интересные механизмы и спецэффекты, которые усиливают впечатления.
Возраст и количество игроков.
Квест подходит как для новичков, так и для более опытных игроков. Оптимальное количество участников – 2-4 человека, но можно приходить и большими компаниями.
Негативные моменты.
Несколько участников отметили, что подсказки иногда запутывали, а не помогали. Также упоминаются небольшие недочеты в организации – например, отсутствие подготовки одной из комнат и проблемы с защитой одежды от загрязнений.
Общий вывод:
Перформанс рекомендуется к посещению – он вызывает бурю эмоций, предлагает интересные загадки и качественную актерскую игру.

Если я что-то указал неверно, напишите об этом на почту
Екатерина Люмина
Ольга Савицкая
Артём Губин
Алёна Крючкова
Ирина Краснова
Алексей ТростинОтвет появится в вашем личном кабинете и будет отправлен на вашу электронную почту.
Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.