

Описание рецензии
«Объект 1975» по-настоящему удивил нас! Этот эскейп с элементами перформанса в антураже нашествия зомби заставил с ностальгией вспомнить квесты, с которых зарождалась индустрия.
Заброшенные лаборатории, механизмы, задания, рычащие монстры, экшн и постоянное ощущение опасности – все это ждало нас здесь. Хорошим дополнением также стало взаимодействие с помещениями. Но обо всем по порядку.
По сюжету игры мы оказались в лаборатории, где произошла биологическая катастрофа. Теперь там бродят зараженные сотрудники, ставшие зомби. Нашей задачей было выжить, затаиться и разобраться с аварией. Поэтому важной частью игры оказалась работа с механизмами, изучение комнат и решение головоломок. Нам не приходилось насильно погружать себя в атмосферу, ведь персонажи отлично с этим справлялись.
Героев было много, причем они не просто кричали через стену, а действовали у нас на глазах, разыгрывая небольшие перформансы. Были представлены как злые, так и добрые персонажи.
Силы зла воплощал зараженный, обитавший в бункере. Он уже давно не человек, а рычащий монстр, желающий перекусить любой теплой плотью на своем пути. Поскольку когда-то это существо было человеком, нарядом ему служил окровавленный костюм химзащиты и маска на лице. Движения монстра были хаотичны, а размеры впечатляли. При этом он мог молниеносно броситься в погоню, увеличивая градус страха (даже с учетом того, что проект бесконтактный).
Добрыми персонажами были работники лаборатории. С порога нас встретил человек в белом халате, а уже в самом научном комплексе обнаружилась выжившая. Ее разум дал сбой, поэтому разговоры получались весьма эмоциональными. А еще у выжившей оказалась важная роль в сюжете, ведь она погружала нас в атмосферу ужаса при помощи личного примера.
Как мы уже упоминали, действие происходит в полузаброшенной лаборатории, расположенной в недрах России. Соответствующая стилистика добавляла особого шарма, так как все предметы интерьера были максимально узнаваемы. Благодаря этому происходящее воспринималось реалистичнее.
Нужная атмосфера была создана уже с самого начала, когда нам пришлось спускаться в настоящий бункер! А позже, пока мы готовились к игре, можно было понаблюдать за записями с камер из лаборатории.
Порадовало и количество комнат в самом лабораторном комплексе. Все они были наполнены устройствами различного назначения. Где-то стоял пульт с рычагами и кнопками, где-то оказались склянки с химическими веществами, а где-то находились шланги, трубы, электрощитки, запертые шкафы и светящиеся жидкости. А еще повсюду были трупы, расчлененка, кровь, поломанные стеллажи…
Хочется упомянуть и лифт, который был не просто комнатой, а полноценным мини-аттракционом. Кроме того, в игровой зоне активно задействовались спаренные комнаты, разделенные стеклом, сквозь которое можно наблюдать за работой коллег.
Одной из фишек игрового процесса стали разного рода ловушки, в которые мы попадали разными способами в лучших традициях кинематографа. То газ начинал заполнять помещение, то само помещение начинало тем или иным образом оживать. Рассказать обо всех ловушках без спойлеров не получится, но каждая из них была настоящим эмоциональным экшеном.
Загадки присутствовали в должном объеме, причем нужно было не только думать, но и делать что-то руками. Мы выбирались из ловушек, чинили электричество, слушали радиопослания, получали доступ к новым секторам здания, рисковали конечностями, работали с реагентами, проходили биометрию, искали скрытые ходы. А еще выживали во время стелса: в моменты появления зараженных приходилось одновременно вести себя тихо и продолжать выполнение задания.
«Объект 1975» – это не просто перформанс, а настоящее собрание редкостей! Это и жанр эскейпа с элементами перформанса, и тематика зомби, и впечатляющие механизмы, и ностальгический вайб, и даже атмосфера российской фантастики.
На квест стоит идти за атмосферой, выживанием, головоломками и поражающими воображение фишками.
Дата создания обзора: 13 апреля 2026 года
- Антураж10/10
- Качество загадок10/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия9/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Квест-Перформанс «Объект 1975»

- Возраст18+
- Кол-во игроков2-10
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 6000 р.
1975 год. Группа советских ученых разработала уникальное оружие массового поражения – вирус, способный подавить разум человека в течение одного часа. Несмотря на успех эксперимента, одним днем правительство объявило об остановке проекта. Объект в срочном порядке был законсервирован, документы строго засекречены, ученые, принимавшие участие в разработке, объявлены пропавшими без вести…
2023 год. Военное подразделение Дельта направлено обследовать объект. Спустя 15 минут после начала операции от военных был получен сигнал бедствия и оборудование засекло звуки нечеловеческих особей. Никто из принимавших участие в операции больше не вышел на связь.
Ваша задача – выяснить местоположение и состояние военных. И помните, в случае заражения у вас есть ограниченное время, чтобы принять антивирус, иначе ваш разум будет уничтожен…

