

Описание рецензии
Об авторе
Начали играть в квесты до того, как это стало популярным.
Автор статьи
Гарри Поттер – имя, которое известно, наверное, каждому человеку. Книги о приключениях юного волшебника в свое время всколыхнули общественность. Мест, пропитанных духом магии, в Москве довольно много, и одно из них – квест «Гарри: визжащая хижина». Вот уж где действительно можно насладиться волшебством и окунуться в загадочный, полный таинственных ловушек мир.
Сюжет
Команда «Мира Квестов» недавно мысленно облачилась в мантии учеников Хогвартса, закончивших третий курс, и получила крайне ответственное задание. Под конец обучения выяснилось, что предатель Питер Петтигрю выкрал карту мародеров и поспешил с ней к темному лорду. На помощь пришел маховик времени, который нам вручили при входе в хижину Хагрида, с которой и началось наше приключение.
«Гарри: визжащая хижина» – классический нелинейный эскейп, состоящий из нескольких скрупулезно декорированных комнат и множества технологичных загадок. Для фанатов тут будет интересен и сюжет, который основан на фильмах и книгах, и детали, которые будут явно узнаваемы знающим людям, например, машина Уизли, вход в визжащую хижину, волшебная палочка Хагрида и многое другое.
Игровое пространство и декорации
Комнат в квесте несколько, и они представляют собой кухню в избушке Хагрида, дворик с гремучей ивой, через которую можно попасть в саму визжащую хижину с потайной комнатой, а также утопающее в зелени место, где расположен автомобиль. Интерьер каждого помещения проработан и наделен различными элементами декораций и игровыми предметами, которые отлично вписываются в сюжет.
Если вы находитесь на кухне, то можно посидеть за деревянным столом, а вокруг вас будут находиться корзинки с фруктами, прихватки, хлебница и многое другое. Во дворике стоит пугало с волшебными тыквами, над головой облачное небо, рядом растет ива. В самой хижине расположились столики, волшебные портреты, пианино, застекленный шкафчик с важным левитирующим предметом.
Игровой процесс
Как показала практика, у взрослой команды были проблемы с сосредоточенностью и дотошностью в исследовании различных предметов, так что налегке нам пройти игру не удалось. Кстати, способ получения подсказок довольно интересный, даже уникальный в некотором смысле. Хижина живет своей жизнью: пугало ругается, ветви ивы норовят оглушить вас, чтобы не пустить дальше, картины разговаривают, пианино играет само по себе, а тут еще и всевидящее око готово в любую минуту открыться, поэтому складывается ощущение, что все вокруг следит за тобой.
Загадки и задания
Нельзя терять ни минуты, но поимка этой крысы (не зря Петтигрю облачался именно в этот облик в кино) осложняется тем, что вам самим необходимо решить все головоломки, которых будет в достатке. Загадки выстроены логично и не так просты. Для решения задач вам предстоит быть внимательным, применять поисковые навыки, сопоставлять информацию, отсеивать бесполезные элементы, располагать вещи в правильном порядке, открывать кодовые замки, готовить зелье, играть на музыкальных инструментах.
Выводы
Нашей команде удалось победить все ловушки и ухватить Петтигрю за хвост, отобрав при этом карту мародеров. Но кто знает, на что способен этот коварный предатель. Теперь спасение Хогвартса – в ваших руках.
- Антураж10/10
- Качество загадок9/10
- Логичность загадок10/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия10/10
- Сервис10/10
Квест «Хогвартс: петля времени»

- Возраст12+
- Кол-во игроков2-8
- Время70 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 5 000 ₽
Предатель Питер Петтигрю сбежал, прихватив с собой карту мародеров!
Однако, чтобы забрать ее с территории Хогвартса, ему пришлось столкнуться со множеством загадок и ловушек школы магии и ее всезнающего директора.
Петтигрю попался лишь в последнюю из них. Но и оттуда ему удалось выбраться всего несколько минут назад…
Теперь карта попадет в руки Темного лорда, и для него будут открыты все секреты и потайные ходы самого безопасного места в волшебном мире!
С помощью маховика времени вам предстоит вернуться назад, чтобы предотвратить кражу и попробовать изловить злодея!


