

Описание рецензии
Об авторе
Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.
Автор статьи
Наша команда добралась до нашумевшего квеста последнего времени, который проводится строго без актеров. Он относится к тому типу проектов, что заводят нас в уголки мира магии. И неспроста, ведь название квеста отсылает нас к серии фильмов о юном волшебнике Гарри. Проект представляет собой полноценное приключение в мире магии и волшебства.
Сюжет
Мы очутились в визжащей хижине, чтобы получить карту мародеров, которая является удивительным и могущественным артефактом, показывающим местоположение людей в Хогвартсе, и не допустить ее попадания в руки недоброжелателей.
Внезапно под ногами пробежала крыса, имя которой – Питер Петтигрю. Быстро сообразив, мы кинулись в секретную комнату хижины и успели схватить карту, а предателя Питера запереть в клетке.
Игровое пространство и декорации
Данный проект является сказкой: яркой, наполненной волшебством, подвигами и встречей с диковинными существами. Декорации выполнены на высоком уровне, детали продуманы до мелочей. Нам даже удалось обнаружить волшебную палочку Хагрида. Все вокруг выполнено в мультяшном стиле, будто нарисованном.
Одним из погружающих элементов в атмосферу игры являлась машина Уизли, которая располагалась в лесу, а между деревьями летали светлячки, служившие фонарями. В местном дворе стояло пугало и охраняло урожай волшебных тыкв и гремучую иву, которая может оживить и даже напугать!
Масштабы поражают, ведь тут имеется большое количество комнат, есть где побродить и побегать, чему способствует свободное перемещение по всей игровой зоне.
Игровой процесс
Перешагнув порог, самые творческие отправились разминать невидимые струны волшебной арфы, после мелодии которой пространство заиграло новыми красками. Рассматривать интерьер времени не было, ведь требовалось сыграть еще и на другом музыкальном инструменте, чтобы договориться с пожилой женщиной на портрете в гостиной и усмирить драконью голову.
Загадки и задания
Загадок в достатке, можно подумать, зависнуть и решить. Все состоит из различных технических механизмов. Делаешь что-то в одной стороне, а пространство волшебным образом реагирует, оживляя тот или иной элемент в совершенно другой.
Выводы
Поклонникам Гарри обязательно советуем к посещению. Размеры и сама структура проекта будут интересны опытным игрокам, но квест также подойдет и всем остальным.
- Антураж10/10
- Качество загадок10/10
- Логичность загадок10/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия9/10
- Сервис10/10
Квест «Хогвартс: петля времени»

- Возраст12+
- Кол-во игроков2-8
- Время70 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 5 000 ₽
Предатель Питер Петтигрю сбежал, прихватив с собой карту мародеров!
Однако, чтобы забрать ее с территории Хогвартса, ему пришлось столкнуться со множеством загадок и ловушек школы магии и ее всезнающего директора.
Петтигрю попался лишь в последнюю из них. Но и оттуда ему удалось выбраться всего несколько минут назад…
Теперь карта попадет в руки Темного лорда, и для него будут открыты все секреты и потайные ходы самого безопасного места в волшебном мире!
С помощью маховика времени вам предстоит вернуться назад, чтобы предотвратить кражу и попробовать изловить злодея!


