Рецензия на квест «Хогвартс: петля времени»

10.0/10От команды «Мир Квестов. KIDS»
Читать рецензию
Хогвартс: петля времени

Описание рецензии

Дата создания обзора

Об авторе

Начали играть в квесты до того, как это стало популярным.

Мир Квестов. KIDS
Автор статьи


Однажды команда юных маглов уже посещала квеструм, где поселились фантастические твари. Это приключение мы вспоминаем до сих пор, поэтому, когда открылся новый квест про анимагов и мародеров, мы вооружились волшебными палочками и отправились спасать Хогвартс!

Сюжет

Итак: хижина Хагрида, в наших руках маховик времени и важная миссия – найти Питера Петтигрю, отобрать у него украденную карту мародеров и успеть вернуться через 70 минут, изменив настоящее!

Игровое пространство и декорации

Квест расположен в жилом доме, но как только мы перешагнули через порог, то сразу погрузились в атмосферу поттерианы. Здесь любят вселенную о мальчике, который выжил, и воссоздают удивительный волшебный мир, с точностью до мелочей передающий детали.

Артефакты все вписаны в сюжет и, надо отдать должное декораторам, проработаны детально. Техническая сторона тоже оказалась на высоте. Все четко работает, а некоторые решения и вовсе произвели вау-эффект.

Игровой процесс

Квест нелинейный и масштабный. Самое главное в нем – динамика и разделение загадок. Музыкальный фон дополняет атмосферу, а вы постепенно погружаетесь в сюжет.

Из-за нелинейности прохождения вам приходится постоянно играть во всех комнатах, у нас даже получалось идти решать одну загадку, а в итоге открывать другие тайники. Играли все участники, никто не остался без дела. Это здорово, так как часто кто-то из команды задействован меньше остальных.

Загадки и задания

Их огромное количество, они не всегда простые, некоторые даже многослойные и требуют сопоставления задач. Очень логично построена цепь загадок. Не было ни малейшего сомнения, что делать и куда следовать.

В квесте есть все, что вам встречается в книге, а обилие деталей, которые взяты из вселенной Поттера, дают отсылки к сюжету и поражают воображение.



Выводы

Рекомендуем игру абсолютно всем. Это не только детский квест или семейное развлечение. Взрослые игроки получат не меньшее удовольствие от волшебства и магии, ну а победить зло приятно в любом возрасте.

Оценки от профессиональной команды «Мир Квестов. KIDS»
  • Антураж
    10/10
  • Качество загадок
    10/10
  • Логичность загадок
    10/10
  • Динамичность
    10/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест «Хогвартс: петля времени»

Откройте двери в мир квестов!
КвестХогвартс: петля времениQuest Stars (Москва)
9.3/10(105 команд)
  • Возраст12+
  • Кол-во игроков2-8
  • Время70 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 5 000 ₽
м. Щукинская
ул. Маршала Василевского, д. 3, к. 1
Подходит к концу третий год обучения…
Предатель Питер Петтигрю сбежал, прихватив с собой карту мародеров!
Однако, чтобы забрать ее с территории Хогвартса, ему пришлось столкнуться со множеством загадок и ловушек школы магии и ее всезнающего директора.
Петтигрю попался лишь в последнюю из них. Но и оттуда ему удалось выбраться всего несколько минут назад…
Теперь карта попадет в руки Темного лорда, и для него будут открыты все секреты и потайные ходы самого безопасного места в волшебном мире!
С помощью маховика времени вам предстоит вернуться назад, чтобы предотвратить кражу и попробовать изловить злодея!

Рецензии на квест «Хогвартс: петля времени» от других команд

Рецензия от Мир Квестов на Хогвартс: петля времени
9.8/10Мир Квестов

Об авторе Начали играть в квесты до того, как это стало популярным. Мир Квестов Автор статьи Гарри Поттер – имя, которое известно, наверное, каждому человеку. Книги о приключениях юного волшебника в свое время всколыхнули общественность. Мест, пропитанных духом магии, в Москве довольно много, и одно из них – квест «Гарри: визжащая хижина». Вот уж где действительно можно насладиться волшебством и окунуться в загадочный, полный таинственных ловушек мир. Сюжет Команда «Мира Квестов» недавно мысленно облачилась в мантии учеников Хогвартса, закончивших третий курс, и получила крайне ответственное задание. Под конец обучения выяснилось, что предатель Питер Петтигрю выкрал карту мародеров и поспешил с ней к темному лорду. На помощь пришел маховик времени, который нам вручили при входе в хижину Хагрида, с которой и началось наше приключение. «Гарри: визжащая хижина» – классический нелинейный эскейп, состоящий из нескольких скрупулезно декорированных комнат и множества технологичных загадок. Для фанатов тут будет интересен и сюжет, который основан на фильмах и книгах, и детали, которые будут явно узнаваемы знающим людям, например, машина Уизли, вход в визжащую хижину, волшебная палочка Хагрида и многое другое. Игровое пространство и декорации Комнат в квесте несколько, и они представляют собой кухню в избушке Хагрида, дворик с гремучей ивой, через которую можно попасть в саму визжащую хижину с потайной комнатой, а также утопающее в зелени место, где расположен автомобиль. Интерьер каждого помещения проработан и наделен различными элементами декораций и игровыми предметами, которые отлично вписываются в сюжет. Если вы находитесь на кухне, то можно посидеть за деревянным столом, а вокруг вас будут находиться корзинки с фруктами, прихватки, хлебница и многое другое. Во дворике стоит пугало с волшебными тыквами, над головой облачное небо, рядом растет ива. В самой хижине расположились столики, волшебные портреты, пианино, застекленный шкафчик с важным левитирующим предметом. Игровой процесс Как показала практика, у взрослой команды были проблемы с сосредоточенностью и дотошностью в исследовании различных предметов, так что налегке нам пройти игру не удалось. Кстати, способ получения подсказок довольно интересный, даже уникальный в некотором смысле. Хижина живет своей жизнью: пугало ругается, ветви ивы норовят оглушить вас, чтобы не пустить дальше, картины разговаривают, пианино играет само по себе, а тут еще и всевидящее око готово в любую минуту открыться, поэтому складывается ощущение, что все вокруг следит за тобой. Загадки и задания Нельзя терять ни минуты, но поимка этой крысы (не зря Петтигрю облачался именно в этот облик в кино) осложняется тем, что вам самим необходимо решить все головоломки, которых будет в достатке. Загадки выстроены логично и не так просты. Для решения задач вам предстоит быть внимательным, применять поисковые навыки, сопоставлять информацию, отсеивать бесполезные элементы, располагать вещи в правильном порядке, открывать кодовые замки, готовить зелье, играть на музыкальных инструментах. Совет Главное – быть внимательным и не упускать деталей: подольше подумать, рассмотреть различные варианты шифров и порой спросить подсказку у зорких глаз. Выводы Нашей команде удалось победить все ловушки и ухватить Петтигрю за хвост, отобрав при этом карту мародеров. Но кто знает, на что способен этот коварный предатель. Теперь спасение Хогвартса – в ваших руках.

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Хогвартс: петля времени
9.8/10КвестОбзор

Об авторе Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года. Команда «КвестОбзор» Автор статьи Наша команда добралась до нашумевшего квеста последнего времени, который проводится строго без актеров. Он относится к тому типу проектов, что заводят нас в уголки мира магии. И неспроста, ведь название квеста отсылает нас к серии фильмов о юном волшебнике Гарри. Проект представляет собой полноценное приключение в мире магии и волшебства. Сюжет Мы очутились в визжащей хижине, чтобы получить карту мародеров, которая является удивительным и могущественным артефактом, показывающим местоположение людей в Хогвартсе, и не допустить ее попадания в руки недоброжелателей. Внезапно под ногами пробежала крыса, имя которой – Питер Петтигрю. Быстро сообразив, мы кинулись в секретную комнату хижины и успели схватить карту, а предателя Питера запереть в клетке. Игровое пространство и декорации Данный проект является сказкой: яркой, наполненной волшебством, подвигами и встречей с диковинными существами. Декорации выполнены на высоком уровне, детали продуманы до мелочей. Нам даже удалось обнаружить волшебную палочку Хагрида. Все вокруг выполнено в мультяшном стиле, будто нарисованном. Одним из погружающих элементов в атмосферу игры являлась машина Уизли, которая располагалась в лесу, а между деревьями летали светлячки, служившие фонарями. В местном дворе стояло пугало и охраняло урожай волшебных тыкв и гремучую иву, которая может оживить и даже напугать! Масштабы поражают, ведь тут имеется большое количество комнат, есть где побродить и побегать, чему способствует свободное перемещение по всей игровой зоне. Игровой процесс Перешагнув порог, самые творческие отправились разминать невидимые струны волшебной арфы, после мелодии которой пространство заиграло новыми красками. Рассматривать интерьер времени не было, ведь требовалось сыграть еще и на другом музыкальном инструменте, чтобы договориться с пожилой женщиной на портрете в гостиной и усмирить драконью голову. Загадки и задания Загадок в достатке, можно подумать, зависнуть и решить. Все состоит из различных технических механизмов. Делаешь что-то в одной стороне, а пространство волшебным образом реагирует, оживляя тот или иной элемент в совершенно другой. Совет Несмотря на множество отсылок к фильму, для комфортной игры вовсе не обязательно знать вселенную о юном волшебнике. Выводы Поклонникам Гарри обязательно советуем к посещению. Размеры и сама структура проекта будут интересны опытным игрокам, но квест также подойдет и всем остальным.

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.