Рецензия на квест «Гарри и темное подземелье»

7.2/10От команды «Мир Квестов»
Читать рецензию
Гарри и темное подземелье

Описание рецензии

Дата создания обзора

Гарри Поттер – известное каждому имя как в реальном мире, так и в магическом сообществе. "Подземелье Слизерина" окунет вас в мир, полный потусторонних тайн, волшебных зелий и магических заклинаний.

Технически все сделано очень достойно, игра насквозь пропитана магией и скрытыми ловушками. Но этот квест понравится, скорее, любителям бороться и искать, чем любителям думать и решать, поскольку задач на логику в квесте не найти.

Дата создания обзора: 6 декабря 2016 года

Оценки от профессиональной команды «Мир Квестов»
  • Антураж
    8/10
  • Качество загадок
    6/10
  • Логичность загадок
    6/10
  • Динамичность
    7/10
  • Сюжетная линия
    7/10
  • Сервис
    9/10

Квест «Гарри и темное подземелье»

Откройте двери в мир квестов!
КвестГарри и темное подземельеМир Гарри (Москва)
9.3/10(<10 команд)
  • Возраст14+
  • Кол-во игроков2-10
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 5 900 ₽
м. Комсомольская
ул. Каланчевская, д. 32

Один из крестражей спрятан в мрачном подземелье. Вы осмелитесь принять зелье и отправиться за ним? У вас ровно час, чтобы добыть артефакт и покинуть комнату, иначе ловушка захлопнется…

Рецензии на квест «Гарри и темное подземелье» от других команд

Рецензия от КвестОбзор на Гарри и темное подземелье
9.0/10КвестОбзор

Об авторе Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года. Команда «КвестОбзор» Автор статьи «Гарри» сегодня – это не просто имя героя произведения. Это практически живая легенда, а уж сколько квестов в этой тематике существует! Все они абсолютно разные: где-то все основано на декорациях, где-то на техничных загадках, а данный проект берет тем, что в нем все основано на настоящей магии. Сюжет Тот-Кого-Нельзя-Называть вернулся и угрожает всему волшебному сообществу! Нарушив несколько законов ради спасения мира, наша команда магов решила трансгрессировать из своей комнаты прямо в камин гостиной зеленого факультета. Множество тайников открылось, но и там не оказалось следов крестража. Продолжить поиски нам помешала внезапно пробудившаяся дама с портрета, которая потребовала пароль… Игровой процесс Главной миссией нашей команды было научиться использовать волшебные палочки совместно с нужными заклинаниями. Если этого сделать не удавалось, то всегда можно было найти подсказку. При тщательной работе оператора и правильно произнесенных нами заклинаниях происходило настоящее волшебство! Система подсказок происходила через волшебный экран. Загадки и задания Также встречались загадки, требующие логических размышлений. Стилизованность комнат, освещение, звуковой фон – все было продумано до мелочей. Выводы В квесте постоянно царила атмосфера волшебства, что однозначно понравится как детям, так и взрослым.

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.