Рецензия на квест «Карантин»

7.9/10От команды «Мир Квестов»
Читать рецензию
Карантин

Описание рецензии

Дата создания обзора

Хотите пощекотать нервишки себе и друзьям? Вам именно сюда!

Игра началась. Заброшенный бункер с отличной стилизацией: в этом месте произошло что-то страшное. Музыка, звуки, недремлющее зло и весь антураж в целом с первых минут заставляют почувствовать себя как минимум неуютно. Чем дальше, тем более жутко и страшно…

Загадки незамысловатые, но в этой игре они вовсе не главное. Мозг перестает соображать, руки перестают слушаться, когда в игру вступают актеры, в какие-то моменты перестаешь понимать, игра это или реальность. Напряжение не оставит вас ни на минуту, главное вовремя спрятаться, чтобы остаться в живых.

И вроде квест пройден, и вы завершили миссию, но и тут вы еще не спаслись... Бегите! Наш совет – играть командой 3-4 игрока, и впечатления и эмоции еще долго не оставят вас.

Дата создания обзора: 25 октября 2016 года

Оценка от профессиональной команды «Мир Квестов»
  • Антураж
    8/10
  • Качество загадок
    7/10
  • Логичность загадок
    8/10
  • Динамичность
    9/10
  • Сюжетная линия
    8/10
  • Игра актёров
    8/10
  • Сервис
    7/10

Квест-Перформанс «Карантин»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансКарантинИзнанка квест (Москва)
0.0/10(<10 команд)
  • Возраст16+
  • Кол-во игроков2-7
  • Время75 мин
  • Сложность
  • Страшность
м. Курская
ул. Старая Басманная, д. 21/4
В шестидесятые годы прошлого века в СССР велись исследования людей со способностями к внушению. Самый засекреченный из проектов проходил под кодом «Вероника» и проводился в изолированном подземном комплексе. В ходе одного из экспериментов связь с комплексом была потеряна. Оперативная группа исследовала бункер и доложила, что не обнаружила не только никого из персонала или спецконтингента, но и никаких следов пребывания человека вообще. Объект был законсервирован на десятилетия, пока в 2015 году из заброшенного бункера по линии связи не поступил сигнал тревоги. Игрокам в составе оперативной группы предстоит спуститься в темноту заброшенного комплекса, вдруг снова ставшего обитаемым, и разворошить тайны, похороненные под грифами секретности.

Формат квеста «Карантин» значительно отличается от привычного. В 75 минут геймплея умещаются старые добрые загадки, перфоманс и настоящий stealth-action. Специально для вас мы создали огромное пространство для игры и пряток в настоящем подземном бункере. Все 300 квадратных метров запутанных коридоров и укромных помещений в вашем распоряжении. Кинематографичная атмосфера и напряженный геймплей заставят вас по-новому взглянуть на привычный жанр.

Рецензии на квест «Карантин» от других команд

Рецензия от Энтропия развлечений на Карантин
8.0/10Энтропия развлечений

"- Не шевелись! - Что? - Наклонись. Ни одного звука…Он нас не видит… Если он нас не услышит, то и не найдет. Готовься мы его обойдем." © Фильм "Карантин" К одноименному фильму квест не имеет никакого отношения, но подобные слова скорее всего в этой игре многие из вас произнесут! Поможет этому совсем неразговорчивый персонаж, весь внешний вид которого даст явно понять, что с вами хотят поиграть в прятки. Почему мы выбрали “Карантин”? Нас привлекло довольно-таки новое слово в квест-индустрии – "stealth-action"! В переводе на русский это означает "скрытое действие", и игрокам действительно приходится прятаться, тихо передвигаться и стараться, чтобы их не заметили! Мы оказались в старом советском бункере 60-х годов, где проводились секретные эксперименты, но уже несколько десятилетий объект не функционировал. Однако вдруг оттуда поступил сигнал тревоги, и тут уж вам пришлось отправиться выяснять произошедшее в уже обитаемом месте! Бункер оформлен в лучших традициях жанра, и к мрачному антуражу придраться невозможно! Также хочется отметить размер локации, который не может не радовать: 300 квадратов позволяют поиграть в прятки на полную катушку. Реквизит тоже вопросов не вызывает: ничего лишнего, неигрового, но также нет ощущения пустоты. Что касается заданий, то это, конечно, можно поставить организаторам в укор: тут на игру отведено целых 90 минут, и чем-то интересным, помимо "пряток", игроков не мешало бы занять. Разочаровало в большей степени не качество загадок, а их количество. Что касается элемента "stealth-action", мы советуем игрокам вести себя более активно, по-настоящему прятаться и убегать! Актеру не хватило дерзости, но он старался. Учтите, что быть пойманным не всегда значит “проиграть”. “Карантин” оказался добротным квестом, перформанс в игре подходящий и претензий у нас не вызвал. Однако данную игру мы бы отнесли не к хоррорам, а, скорее, к разряду триллеров. Напряжение он вызовет, но сильный страх, думаем, нет.Дата создания обзора: 25 октября 2016 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.