- Возраст12+
- Кол-во игроков1–12
- Страшность
- Возраст14+
- Кол-во игроков1–12
- Страшность
- Возраст16+
- Кол-во игроков1–12
- Страшность
Возможно, в названии квеста ошибка или у нас пока нет такого квеста
Расшифровка записи диктофона офицера полиции Джуди Колдман, город Морнинг Хилл, 21:09.
«…Тело Дэвида Палмера найдено в кабинете дома, где убитый жил вместе со своей супругой – Софи Палмер. По признакам разложения, смерть наступила несколько дней назад.
Судя по следам крови, кто-то протащил его через весь коридор дома, прежде чем нанести смертельные раны в области головы и туловища. Характер ран… не знаю, как описать… все тело словно истерзано каким-то зверем.
Доказано, что Софи Палмер во время убийства находилась в доме. Странная женщина, у меня от нее мурашки. Софи точно должна что-то знать, но выглядит она совершенно невменяемой.
Да, и еще одна жуткая странность. Софи постоянно говорит с кем-то в темноте.
И я почти уверена, что из темноты ей кто-то отвечает…»
Исследуя место преступления, будьте очень внимательны и держитесь вместе.
Не сомневайтесь – ваша жизнь будет в опасности, как только погаснет свет.
Ранее квест назывался «Lights Out».
Вас ждет:
Скидка в день рождения при предъявлении удостоверяющего документа (неделя до и после) – 500 ₽.
Услуга сопровождающего актера – 1000 ₽.
Перформанс запрещен к прохождению для людей, находящихся в алкогольном или любом другом опьянении, а также людям, страдающим эпилепсией и другими серьезными заболеваниями.
У каждого участника с собой должен быть оригинал паспорта (права не подойдут). При отсутствии документа организатор вправе отказать в оказании услуги.
Фотографии игроков: организатор отправляет в течение суток после прохождения игры.
Видео прохождения квеста: доступна нарезка ключевых моментов игры, стоимость – 3500 ₽.
10 минут пешком от ст. м. Партизанская. Вас встретят около КПП

Нашли опечатку?
Выделите фрагмент текста и нажмите
«»Нашли опечатку?
Напишите нам, и мы исправим!





Несколько режимов игры, отличаются уровнем контакта с актерами.
Стоимость и условия прохождения квеста при различных режимах могут отличаться


Мы не берём комиссию за бронирование игры на сайте с игроков.
Если в квесте вам сообщили обратную информацию, пожалуйста, напишите нам на
Если произошла ошибка, пожалуйста, свяжитесь с нами по телефону +7 (499) 322-15-24 или электронной почте info@mir-kvestov.ru

Начали играть в квесты до того, как это стало популярным.
Собравшись с мыслями, мы отправились на поиски хозяйки дома. Вокруг – тускло освещенное пространство, которое давит само по себе. Необъяснимое словами чувство присутствия кого-то еще обострялось с каждой минутой. Ведь спустя некоторое время, когда в доме гас свет, мы понимали, с кем могла говорить Софи…
Перформанс «И гаснет свет» создан по сюжету одноименного фильма. Поверьте, этот фильм, как и квест, знает, как играть на первобытных страхах людей. Если ты видишь, что находится перед тобой, то можешь уйти от опасности или подготовиться к защите. А что делать, если вокруг ничего не видно? Ждать появления источников света, если при себе нет никаких осветительных предметов, как это было у нас. Но со светом здесь беда – он постоянно гаснет!
Софи, с которой нам довелось познакомиться и провести несколько занимательных бесед, в ходе которых нам удавалось по крупицам собирать информацию о происходящем, явно чувствовала себя в такой обстановке лучше, чем мы, так как точно знала, кто соседствует с ней в доме. Но ее заболевание не давало ей надолго запомнить, кто мы такие и что здесь делаем, поэтому возвращать ее к реальности приходилось несколько раз.
Кроме того, сюжет подразумевает и расследование, которое, как оказалось, уже проводил убитый муж Софи. В его кабинете можно обнаружить множество заметок. Его поиски истины показаны почти как в кино, когда кадры эффектно сменяют друг друга, освещая этапы расследования. Здесь это красиво преподнесено в виде бегущих огоньков неоновой ленты. Шаг за шагом вы понимаете, как шел в своем расследовании Дэвид и к какому выводу пришел. На основе этого вывода вам предстоит сделать выбор, как донести все до Софи. Ее реакция может оказаться совершенно непредсказуемой.
Игровое пространство представляет собой дом с кухней, спальней, гардеробной, кабинетом, проявочной и длинными коридорами. Помещения узнаваемы, так как декорации и антураж соответствуют назначению комнат. Множество деталей создают ощущение, что в таком доме действительно можно жить. Звуковое сопровождение нагоняет страх, а включающиеся телевизоры и компьютеры в обстановке полумрака усиливают тревожность. В общем, атмосфера саспенса и напряжения выдержана на все сто процентов.
Это мистический проект с большой долей интерактива. Также есть немного контакта, но по желанию игроков, и он безболезненный. Причем контакт выдает не сама Софи, а ее «подружка» по имени Диана, из-за которой, собственно, и закрутилась эта страшная история.
Она вовсе не эфемерное существо. Ее сложно четко охарактеризовать, так как, по сути, это и не живой человек, но и не призрак. Диана может управлять мыслями и голосом Софи, может дотрагиваться до вас, имеет свой характер и существует только в темноте. Она настороженно относится ко всем, кто пытается достучаться до Софи, и до поры до времени может вести себя не столь агрессивно. Но если почувствует опасность… Тогда вас спасет только любой источник света, ведь длинные когти Дианы доберутся до вас, проползая сантиметр за сантиметром по темным коридорам, показываясь из-за углов, и в один ужасный момент смогут дотянуться до своей жертвы. А светящиеся в темноте глаза на невидимом вам теле будут преследовать вас и подходить все ближе и ближе.
Актерская игра превосходна, особенно в плане импровизации. Персонажи строят диалоги на основе ваших вопросов, ответов и действий, поэтому игровой процесс может развиваться по-разному, хотя итог будет одинаковым.
Чтобы понять, как избавиться от Дианы или хотя бы просто сбежать живыми и здоровыми, вам не придется решать какие-то сложные задачи. В основном нужно куда-то сходить, принести тот или иной предмет, найти инструкции, добыть фонарик, достать таблетки. Конечно, некоторые задания придется проходить в одиночку. Пугают здесь много и сильно, поэтому создается ощущение, будто от вас не отходят ни на минуту.
Ранее мы уже были на этом квесте, когда он находился в другом месте, поэтому можем сказать, что проект претерпел изменения не только в игровой зоне, но и в актерской игре, а также слегка в сюжетной линии. Да, многое было для нас узнаваемо, но от этого ни на секунду не становилось менее интересно или страшно. Даже если вы когда-то посещали данный перформанс, то можете смело идти на него еще раз.
Профессию криминального психолога после посещения дома Палмеров мы решили оставить. С людьми и так работать сложно, а с людьми, общающимися с сущностями, которые хотят от вас избавиться, – совсем трудно. Пропала ли после нашего похода Диана – вопрос открытый. Но теперь мы стараемся не оказываться в полной темноте. Мало ли что…
Квест-мастер | 125 | |
| 1987 | ||
| 11 | ||
| 0 | ||
| 1 | ||
| 0 |
Для вашего удобства я проанализировал 410 последних отзывов и написал общий.
Особенности:
Антураж, декорации, сюжет
Пространство огромное, все состарено идеально. Сюжет держит в тонусе без провисаний.
Безопасность
Организаторы подробно объяснили правила, игроки чувствовали себя защищено даже в жуткие моменты.
Уровень страха
Идеальный баланс. Неожиданные появления героинь заставляли подпрыгивать. Страх нарастает постепенно.
Актеры
Игра актеров великолепная, взаимодействие с ними создает незабываемые моменты.
Помещения и особенности площадки
Помещение просторное, звук объемный, свет безукоризненный.
Общий вывод:
Квест обязателен к посещению любителям мистики. Это один из лучших квестов, который стоит посетить.

Если я что-то указал неверно, напишите об этом на почту
Alan Matorin
Ответ появится в вашем личном кабинете и будет отправлен на вашу электронную почту.
Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.