Рецензия на квест «Silent Hill 2»

9.8/10От команды «Мир Квестов»
Читать рецензию
Silent Hill 2

Описание рецензии

Дата создания обзора

Об авторе

Начали играть в квесты до того, как это стало популярным.

Мир Квестов
Автор статьи


Современный ритм жизни порой пагубно влияет на нашу нервную систему. Команда «Мира Квестов» заметила, что в последнее время каждый из нас находится в состоянии напряжения. Внешне это может быть не так заметно, однако вечные дела и желание все успеть не дают передохнуть. Мы уверены, что в таком состоянии пребывает большое количество людей. И все стараются справиться со стрессом своими методами, но этого не всегда хватает надолго.

Недавно мы узнали об одной лаборатории, в которой проводятся испытания нового препарата, способного понизить уровень стресса. Вдруг это станет прорывом, а со временем лекарство превратится в настоящую панацею? Люди смогут жить дольше и в более расслабленном темпе, а также меньше переживать по пустякам. Ведь, как говорят, многие болезни развиваются на нервной почве.

Мы решили предоставить себя в качестве подопытных и отправились в лабораторию для испытаний. Нас встретил врач, который собрал необходимые сведения и рассказал немного о препарате. Обратной дороги уже не было, хотя очень захотелось. Особенно после того, что нам рассказали о побочных эффектах. Якобы наши предшественники после окончания действия препарата рассказывали о том, что попадали в некий туманный город, откуда вернуться было большой удачей. Но врач заверил нас, что это лишь игра воображения и ничего плохого с нами не случится. Не успели мы опомниться, как стали терять равновесие, а затем и сами увидели дорогу в тот самый город.

Название «Сайлент Хилл» известно миру уже давно. Компьютерные игры, фильмы и квесты о загадочном городе, кишащем монстрами, на слуху почти у каждого. И вот мы попадаем сюда, на проект «Сайлент Хилл I», где нас ждет встреча с воплощением кинематографического ужаса.

Сюжет

В игре узнаваемый сюжет – история девочки Алессы и ее матери раскрывается по мере прохождения. Мы наблюдали за различными сценками, показывающими прошлое персонажей, а также вели диалоги с вполне реальными людьми уже в настоящем времени.

Здесь довольно много интерактива, перемешанного с мистикой и экшеном. Есть и положительные персонажи, но со временем начинаешь сомневаться во всех и уже не знаешь, кому доверять. Да и вообще, реально ли все это или галлюцинации, о которых говорили? Но на них происходящее было мало похоже, ведь попасться в руки местным оккультистам или ужасающим существам совсем не хотелось. Также не вызывало желания проверять, в плену ли мы собственных выдумок или в настоящей ловушке. Поэтому мы просто делали все, что могло помочь нам спастись.

Игровое пространство и декорации

Игровая зона состоит из уличной территории с небольшим кладбищем, где расположена одна могила, а также различных комнат: церкви, больничной палаты, учебного класса, еще одной палаты и коридоров.

В антураже преобладают приглушенные цвета, а мрачная атмосфера убивает надежду на спасение. Когда вы не общаетесь ни с кем, то действительно становится страшно, и лишь диалоги с местными жителями дают возможность немного передохнуть.

Актерская игра и персонажи

Однако все это ненадолго, так как квест довольно динамичный, и побегать здесь есть от кого. Медсестры, пирамидоголовый, безрукий, сектанты – все хотят добраться до вас и появляются с разных сторон, заставляя бежать в поисках укрытия.

Загадки и задания

Задач как таковых нет, в основном нужно что-то найти, открыть или принести. И порой делать это приходится в одиночку. Одно из индивидуальных заданий довольно интересное, так как для него потребуется взаимодействие с техникой.



Выводы

Тут вас ждет вариативный финал, и наша команда попала на не самый положительный вариант. Но понять до конца, что с нами произошло, мы так и не смогли. Был ли это реальный город или под действием препарата у нас возникли коллективные галлюцинации? Возможно, именно вам удастся раскрыть эту тайну.

Оценки от профессиональной команды «Мир Квестов»
  • Антураж
    10/10
  • Динамичность
    10/10
  • Сюжетная линия
    9/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-Перформанс «Silent Hill 2»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансSilent Hill 2Quest Stars (Москва)
9.9/10(191 команда)
  • Возраст18+
  • Кол-во игроков1-15
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 5 000 ₽
м. Нижегородская
ш. Андроновское, д. 26, стр. 17

«Я сделаю все возможное, чтобы отыскать Вас, мои любимые Шэрон и Роуз»

2007 год. Полицейский департамент штата Мэн, город Брамс.

Разыскивается гражданин Кристофер Да Сильва, подозреваемый в многочисленных убийствах. Методы убийства до сих пор не раскрыты, известно, что людей считали пропавшими после встречи с ним. Найдено возможное место пребывания Кристофера: его лаборатория.

– Всем сотрудникам в районе местности […] срочно выдвинуться на адрес […]. Обнаружено возможное местонахождение преступника Кристофера Да Сильва.
– Офицер Беннетт и офицер Якоб на связи. Находимся поблизости, выдвигаемся, предполагаемое время прибытия – 5 минут.
– Принято, сообщите, как будете на месте.

С помощью препарата PTV я смогу отыскать их, никто и никогда не помешает мне воссоединиться с семьей. Этот проклятый город Сайлент Хилл разрушил все в моей жизни, и я добьюсь мести, потрачу всю свою жизнь на это…

Рецензии на квест «Silent Hill 2» от других команд

Рецензия от КвестОбзор на Silent Hill 2
9.9/10КвестОбзор

Об авторе Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года. Команда «КвестОбзор» Автор статьи Сайлент Хилл – это уже куда больше, чем компьютерные игры или фильмы. Кажется, он действительно существует, олицетворяя собой пугающую параллельную реальность, населенную тварями. Едва ли не в каждом городе нашей страны обязательно есть перформанс, предлагающий отправиться в приключения по Сайлент Хиллу. Причем каждый раз эти приключения получаются неповторимыми из-за бесконечной человеческой фантазии. Сюжет Сегодня речь пойдет о свежем проекте от мастеров страха. Перед нами экшн-мистика во всей красе, но с поправкой на сюжет. Повествование велось при помощи сцен-флешбэков и диалогов с жителями города. Важно, что основополагающие части игрового процесса не перебивали друг друга, создавая контраст. Актерская игра и персонажи Первым делом необходимо четко зафиксировать, что здесь действительно страшно. Пугали нас много, часто и отовсюду, заставляя не раз вжиматься в стены и еще чаще нестись со всех ног. Мы погрузились в атмосферу, где фирменные монстры желают уничтожать все живое, что попадает в поле зрения. Фишка актерской игры заключалась в том, что большую часть ролей исполняли девушки. Это стало для нас настоящим глотком свежего воздуха по сравнению с другими проектами. Смотрелось очень колоритно и пластично. Но сначала расскажем о мужских ролях. Конечно же, Пирамидоголовый! Здоровенный получеловек с голым торсом, гигантским мечом в руках и металлической пирамидой вместо головы – это самый знаковый герой всей франшизы. Образы медсестер тоже были очень детальны. Заляпанные кровью халаты, забинтованные лица, хаотичные движения, как у сломанных кукол, в руках ножи. Страх от появления этих орудий был усилен при помощи спецэффектов. Кроме того, нам встретился Безрукий: монстр без лица, похожий на слипшийся комок мяса на ножках. Фишка данного персонажа была не только в резких появлениях, но и в статичном наблюдении. Порой он мог просто стоять за нашей спиной или молчаливо смотреть из окна, что придавало происходящему нотки саспенса. Пугали нас еще и сектанты в многочисленном количестве. Люди в черных балахонах появлялись внезапно, шумно и не обещали ничего хорошего. Однако внушительная часть персонажей была вполне дружелюбной. Кажется, их было даже больше, чем монстров! Игровое пространство и декорации Игровая зона представляла собой наиболее знаковые здания Сайлент Хилла. Например, церковь, которая нам запомнилась больше всего из-за впечатляющей алтарной части на постаменте, световой схемы, сводчатой структуры потолка, массивных ворот. Еще нас ожидал госпиталь с жилым помещением, санитарная комната, а также школа с партами, доской и прочими характерными элементами. В декорациях было довольно много мелочей: растений, портретов, свечей, предметов быта. Довольно сильно проект впечатлил своими эффектами, поскольку для их создания использовались механизмы-аттракционы. Мы очень удивились буквально с самого начала, когда мебель начала вести себя не самым привычным образом. Загадки и задания Задачки воплощали разноформатные действия. Мы находили различные записи, позволяющие собрать компромат на происходящее в городе, собирали Флаурос (артефакт-отсылка), взаимодействовали с персонажами, забирали почту, вскрывали замки, двигались тихо и незаметно. Примечательно, что для заданий использовались особенные гаджеты, усиливающие восприятие. Концовок здесь несколько, и зависели они не от конкретного решения, а от того, насколько хорошо команда справилась с поставленными задачами. Если проворности не хватило, то, скорее всего, получите плохую. Выводы Рекомендуем перформанс любителям Сайлент Хилла, экшена и страха – здесь много скримеров, погонь и отсылок к оригиналу.

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.