

Описание рецензии
Об авторе
Начали играть в квесты до того, как это стало популярным.
Автор статьи
Современный ритм жизни порой пагубно влияет на нашу нервную систему. Команда «Мира Квестов» заметила, что в последнее время каждый из нас находится в состоянии напряжения. Внешне это может быть не так заметно, однако вечные дела и желание все успеть не дают передохнуть. Мы уверены, что в таком состоянии пребывает большое количество людей. И все стараются справиться со стрессом своими методами, но этого не всегда хватает надолго.
Недавно мы узнали об одной лаборатории, в которой проводятся испытания нового препарата, способного понизить уровень стресса. Вдруг это станет прорывом, а со временем лекарство превратится в настоящую панацею? Люди смогут жить дольше и в более расслабленном темпе, а также меньше переживать по пустякам. Ведь, как говорят, многие болезни развиваются на нервной почве.
Мы решили предоставить себя в качестве подопытных и отправились в лабораторию для испытаний. Нас встретил врач, который собрал необходимые сведения и рассказал немного о препарате. Обратной дороги уже не было, хотя очень захотелось. Особенно после того, что нам рассказали о побочных эффектах. Якобы наши предшественники после окончания действия препарата рассказывали о том, что попадали в некий туманный город, откуда вернуться было большой удачей. Но врач заверил нас, что это лишь игра воображения и ничего плохого с нами не случится. Не успели мы опомниться, как стали терять равновесие, а затем и сами увидели дорогу в тот самый город.
Название «Сайлент Хилл» известно миру уже давно. Компьютерные игры, фильмы и квесты о загадочном городе, кишащем монстрами, на слуху почти у каждого. И вот мы попадаем сюда, на проект «Сайлент Хилл I», где нас ждет встреча с воплощением кинематографического ужаса.
Сюжет
В игре узнаваемый сюжет – история девочки Алессы и ее матери раскрывается по мере прохождения. Мы наблюдали за различными сценками, показывающими прошлое персонажей, а также вели диалоги с вполне реальными людьми уже в настоящем времени.
Здесь довольно много интерактива, перемешанного с мистикой и экшеном. Есть и положительные персонажи, но со временем начинаешь сомневаться во всех и уже не знаешь, кому доверять. Да и вообще, реально ли все это или галлюцинации, о которых говорили? Но на них происходящее было мало похоже, ведь попасться в руки местным оккультистам или ужасающим существам совсем не хотелось. Также не вызывало желания проверять, в плену ли мы собственных выдумок или в настоящей ловушке. Поэтому мы просто делали все, что могло помочь нам спастись.
Игровое пространство и декорации
Игровая зона состоит из уличной территории с небольшим кладбищем, где расположена одна могила, а также различных комнат: церкви, больничной палаты, учебного класса, еще одной палаты и коридоров.
В антураже преобладают приглушенные цвета, а мрачная атмосфера убивает надежду на спасение. Когда вы не общаетесь ни с кем, то действительно становится страшно, и лишь диалоги с местными жителями дают возможность немного передохнуть.
Актерская игра и персонажи
Однако все это ненадолго, так как квест довольно динамичный, и побегать здесь есть от кого. Медсестры, пирамидоголовый, безрукий, сектанты – все хотят добраться до вас и появляются с разных сторон, заставляя бежать в поисках укрытия.
Загадки и задания
Задач как таковых нет, в основном нужно что-то найти, открыть или принести. И порой делать это приходится в одиночку. Одно из индивидуальных заданий довольно интересное, так как для него потребуется взаимодействие с техникой.
Выводы
Тут вас ждет вариативный финал, и наша команда попала на не самый положительный вариант. Но понять до конца, что с нами произошло, мы так и не смогли. Был ли это реальный город или под действием препарата у нас возникли коллективные галлюцинации? Возможно, именно вам удастся раскрыть эту тайну.
- Антураж10/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия9/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Квест-Перформанс «Silent Hill 2»

- Возраст18+
- Кол-во игроков1-15
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 5 000 ₽
«Я сделаю все возможное, чтобы отыскать Вас, мои любимые Шэрон и Роуз»
2007 год. Полицейский департамент штата Мэн, город Брамс.
Разыскивается гражданин Кристофер Да Сильва, подозреваемый в многочисленных убийствах. Методы убийства до сих пор не раскрыты, известно, что людей считали пропавшими после встречи с ним. Найдено возможное место пребывания Кристофера: его лаборатория.
– Всем сотрудникам в районе местности […] срочно выдвинуться на адрес […]. Обнаружено возможное местонахождение преступника Кристофера Да Сильва.
– Офицер Беннетт и офицер Якоб на связи. Находимся поблизости, выдвигаемся, предполагаемое время прибытия – 5 минут.
– Принято, сообщите, как будете на месте.
С помощью препарата PTV я смогу отыскать их, никто и никогда не помешает мне воссоединиться с семьей. Этот проклятый город Сайлент Хилл разрушил все в моей жизни, и я добьюсь мести, потрачу всю свою жизнь на это…

