Рецензия на квест «Нечто»

10.0/10От команды «Мир Квестов»
Читать рецензию
Нечто

Описание рецензии

Дата создания обзора

Команда «Мира Квестов» часто попадает в ужасные ситуации, но всегда выпутывается из них вместе. Однако бывают случаи, когда только один из участников отправляется на опасное мероприятие. В этот раз все произошло именно так. Возможно, это выглядит эгоистично, мол, один игрок решил окунуться в нечто загадочное, не поделившись своими намерениями с друзьями, чтобы получить весь спектр эмоций, но в данном случае причина была совершенно иная. Участнику просто захотелось оградить свою команду от неприятных последствий после того, как он наткнулся на одну интересную, но не предвещавшую ничего хорошего историю.

Некогда в руинах одного бункера была найдена виниловая пластинка, на которой люди молили о помощи. Поговаривают, что те, кто прослушивал эту запись, в дальнейшем исчезали. Удалось узнать, что несколько лет назад на месте этого бункера орудовала банда археологов. По каким-то причинам один из ученых решил взорвать это место, что послужило причиной гибели нескольких человек. Почему он решил это сделать и что они нашли в этом месте – остается загадкой. А вот пластинка осталась целой и невредимой. Несколько раз ее уже покупали, но всегда она возвращалась к своему владельцу – антикварщику, который теперь вновь выставил ее на продажу. Чтобы понять, что же за темная аура исходит от этой вещи, один из нас отправился ее приобрести.

Когда участник «Мира Квестов» прибыл на место, ему открыл дверь очень интересный персонаж. Барахольщик – мужчина с нечитаемым взглядом, пронзающим насквозь, и улыбкой, растянутой слишком широко и неестественно. Он провел небольшую экскурсию по своим экспонатам и как будто не обратил внимания, что обстановка накалилась странным движением, происходившим где-то рядом… Он не замечал ничего, что творилось вокруг, пока не решил поставить на прослушивание эту самую пластинку, чтобы убедиться, что она еще играет. Скрип иглы по винилу, тишина… И вдруг повалил дым из граммофона, а дальше все пошло так, что действительно не пожелал бы своим друзьям ни один из участников команды. Пространство квартиры антикварщика стало меняться: теперь там, где был вход, оказалась глухая стена, а в другой части коридора появился вход в бункер. Не остается ничего, кроме как попытаться спастись и понять причину всего происходящего.

Перформанс «Amnesia» окунает в загадочную атмосферу уже с порога и не отпускает из игрового процесса ни на минуту. Сюжет создан по мотивам одноименной серии игр, однако для тех, кто не знает игру, квест тоже станет интересным и увлекательным приключением. Он включает в себя реалистично проработанный сюжет, множество интерактива, в процессе которого можно узнать детали происходящего, а также интересную игровую площадь, разнообразных персонажей и отличный звук.

Вы попадаете в двухуровневый бункер со множеством комнат. Здесь есть кухня, комната отдыха, командный пункт, архив, медкабинет, вентиляция и еще несколько помещений. Все это соединено извивающимися коридорами, в которых можно заблудиться, несмотря на то, что в какой-то момент у вас появится карта игровой зоны. Антураж продуман до мелочей, ничто не выбивается из общей концепции. Помещения заполнены электрощитками, генераторами, столами, бумагами и различными деталями, подчеркивающими то или иное предназначение комнаты.

Заданий сложных нет, но есть много передвижений, общения, работы со схемами и приборами. Все максимально приближено к реальности. Нужно найти предметы, раздобыть коды, предохранители, слушать подсказки от того, кто застрял в этом месте, ведь оно напоминает некую петлю времени. Вам станет ясно, о чем мы говорим, когда вы узнаете, что здесь происходит и почему те или иные персонажи принимают вас не за тех, кем вы являетесь.

В этом плане здесь интересен сюжет, детали которого можно уточнять и после игры, ведь не все успеваешь узнать за час. Логика ясна в любом случае, но хочется задержаться подольше, чтобы расспросить подробнее или прийти во второй или даже третий раз, чтобы повернуть ход игры по-другому.

Игра очень динамичная, двигаться придется много, так что одевайтесь удобно. Хотелось бы отметить, что все очень безопасно, несмотря на то, что вокруг много сеток, железа и дерева. К тому же квест бесконтактный, но страха хватает за счет местных жителей, которые весьма колоритны.

Помимо интерактивных человеческих персонажей здесь присутствуют монстры на любой вкус. Кто-то света боится, кто-то реагирует на звук, а кто-то – на движение. У всех разные костюмы и манера передвижения, но все заставляют замереть на месте. Лучше, конечно, бежать от них со всех ног в безопасное место.

Игроку «Мира Квестов» удалось спастись от монстров, но все на этом не закончилось. Теперь пластинка вновь хранится в том же месте. Доказать, что она проклята, так и не получилось. Будьте аккуратны, когда покупаете вещи у барахольщиков. Вполне возможно, что они хранят в себе опасную тайну.

Дата создания обзора: 12 сентября 2024 года

Оценка от профессиональной команды «Мир Квестов»
  • Антураж
    10/10
  • Динамичность
    10/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-Перформанс «Нечто»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансНечтоQuest Stars (Москва)
0.0/10(<10 команд)
  • Возраст18+
  • Кол-во игроков1-10
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 5500 р.
м. Нагорная
пр-д Электролитный, д. 3 А, стр. 1

Вы думали, это просто старая пластинка без названия. Пришли в лавку коллекционера со странным хозяином.

Но как только игла коснулась дорожки, вместо музыки начали издаваться кошмарные звуки. Скрежет болгарки, нечеловеческие крики, мольба о спасении. Создавалось ощущение, что это не просто чья-то шутка, а запись, сделанная в самой преисподней.

Вас выгнали прочь.. Но вместо привычного выхода из магазина вы каким-то образом оказались в бункере.

Из темноты доносятся до ужаса знакомые звуки. Вы уже слышали их на той самой пластинке. Рев болгарки режет тишину бункера, а из темноты выползает огромная туша, с ее клыков капает липкая слизь, похожая на кровь. Кто-то еще ползет следом. В голове лишь одна мысль: мольба о том, чтобы эти твари нашли вас быстрее, чем вы сойдете с ума.

Чтобы выбраться, вам придется понять, что произошло за этими стенами…

У вас есть только один шанс. И очень мало времени.

Рецензии на квест «Нечто» от других команд

Рецензия от КвестОбзор на Нечто
10.0/10КвестОбзор

«Amnesia» представляет из себя сюжетный перформанс с выверенной атмосферой и интересными механиками игрового процесса. Его фишка заключается в реализме и свободе действий. Здесь игроков не ведут за ручку светом, а дают миссию, с которой необходимо справиться самостоятельно. Тематика бункера располагает к технической начинке, которая здесь присутствует в полном объеме. Глубоко под землей кипит жизнь. Это военный бункер, где строгие люди в белых халатах проводят исследования. Они обнаружили местоположение причудливых существ, которых любой человек назвал бы монстрами, но только не они. Ученые уверены, что тварей можно использовать в военных целях. Однако даже среди них нашелся человек с головой на плечах. Он понял, что такую силу ни в каком виде нельзя выпускать на поверхность. Он четко знал, что делает. Жертвуя жизнью во имя человечества, он уничтожил бункер и всех его обитателей. Давно это было, и данная страница уже вырвана из истории. Но перед смертью бункера все душераздирающие крики записались на пластинку в стареньком патефоне… Наша команда решила примерить на себя роль коллекционеров диковинок, о которых люди и слыхом не слыхивали, и отправилась к одному барахольщику, собирающему всякую всячину на своих полках. Мужчина был довольно странный, слегка смущался, но постоянно расплывался в улыбке, чем расположил нас к себе. Попав в его дом, мы оказались на складе со стеллажами с целой горой различных вещиц. Здесь были книги, глобусы, ловцы снов, миниатюрная гитара, огромное количество банок, причудливые маски и даже вполне удивительные предметы. Барахольщик также показал нам потертую пластинку, которую он получил от одного подозрительного человека. Продавец утверждал, что беда постигнет того, кто ее послушает. Однако нас это не смутило, поэтому мы приняли решение послушать ее. После включения комната заходила ходуном: стеллажи едва не упали, а металлический звук оглушил нас. Патефон стал дымиться и заполонять комнату едким дымом, от которого сознание мутнело. Надо срочно выбираться! Открыв дверь, мы побежали куда глаза глядят, наткнулись на стену и решили наконец остановиться и осмотреться. Мы были в бункере… Здесь нам удалось и побродить по коридорам и комнатам, и устроить фотосессию, и даже встретиться с ученым, сидящим на карантине. Он стал рассказывать нам о каком-то монстре, в которого мы, конечно же, не поверили. Но вдруг из ниоткуда взялся он – огромный монстр из рассказа ученого… Мужчина дал нам карту бункера и призвал действовать в точности с инструкциями. Было необходимо разделиться, ведь только так удастся получить необходимые инструменты. Часть группы ушла в столовую, а другая посетила кухню. Стоит быть особенно осторожными, ведь там может кто-то обитать… Превозмогая страх, мы посещали комнату за комнатой, после чего добрались до пультовой, чтобы ввести нужную комбинацию. Взрыв может уничтожить все зло в этом месте, но не только его. Их жертва… Она будет забыта. «Ну что? Поставим пластинку?» - голос барахольщика пронзительно прозвучал в ушах. Перед нами сюжетная «монстрячка», что само по себе уже является весьма интригующим моментом, поскольку количество проектов в данном жанре можно пересчитать по пальцам. Мы с командой оказались в бункере, кишащем как тварями, так и живыми людьми. Постепенно количество живых уменьшалось, а монстров становилось все больше и больше. Саспенс шел рука об руку со стелсом, проявляя себя необычным образом. Интерес также вызывал игровой процесс, который построен так, что с бункером необходимо взаимодействовать по полной программе: общаться с персонажами, убегать от монстров и активно работать с окружением. Монстры тут страшные, появлялись всегда неожиданно, пускались в погоню и просто наводили ужас, проходя мимо. Видов несколько, каждый выглядел впечатляюще. Костюмы весьма детальные, благодаря чему возникало желание не только пугаться и убегать от них, но и хорошо рассматривать. Заданий предостаточно, все они различаются по способу решения. Нужно добраться до конкретной точки, отбиться от монстров, правильно все подключить, после чего вернуться обратно, послушать записи с диктофона, врубить команды при помощи комбинаций кнопок. Переход между помещениями и вовсе происходил при использовании ключ-карты. Мы оказались в техногенном хорроре, где среди устройств будущего и прошлого бродили вырвавшиеся на свободу твари. Положительные герои перформанса пытались вместе с нами решать возникшие проблемы. Все это давало контраст в плане эмоций. Декор помещений детален, чтобы поверить в реальность происходящего. Здесь были сетки, соответствующие лампы, мрачность, цвета в стиле милитари, военный антураж, брутальность, металл. Комнат много: командный пункт, генераторная, пультовая, столовая, кухня, спальня сотрудников. Везде соответствующая обстановка и внушительное количество деталей. Фишка этого места заключается в отсылках. Здесь можно обнаружить знакомые предметы из других проектов данного организатора. Сильным спецэффектом является перепланировка помещений прямо во время игры. Стены появлялись там, где их только что не было. Хочется посоветовать проект любителям полноценных перформансов. Таких, где все продумано до мелочей, а страх пусть и присутствует в полном объеме, но является одним из кирпичиков, каждый из которых важен в создании впечатления. Ведь тут и про историю, и про поговорить, и про спасение мира, и про атмосферу, и про выживание. А еще квест понравится поклонникам одноименной компьютерной игры. Действие развивается по ее мотивам, а потому здесь можно встретить немало отсылок в атмосфере, игровых механиках и самих монстрах. Дата создания обзора: 20 ноября 2024 года

Читать обзор
ВКонтакте Max

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.