Рецензия на квест «The Time»

10.0/10От команды «Мир Квестов»
Читать рецензию
The Time

Описание рецензии

Дата создания обзора

Придешь. Начнешь сначала снова,
И повторится все опять.
Вокруг как будто все знакомо,
Но нужно вновь все вспоминать.

Команда «Мира Квестов» частенько попадает в заброшенные места, в основном по своей воле. В этот раз мы вновь решили отправиться на поиск приключений и выбрали для этого старинный, всеми забытый монастырь. По слухам, во времена инквизиции здесь сжигали ведьм. Если верить в потусторонние силы, то каждый сантиметр этого пространства должен быть пропитан таинственностью и неупокоенными душами, что должно будоражить воображение и дать заряд адреналина. Из-за углов будут доноситься шепот, голоса, мелькать тени…

Страшно? Нам не очень. Мы реалисты, и все невероятное можно объяснить рационально: может, крыса пробежала, где-то ветка хрустнула или по углам гудит ветер. Так что посторонние звуки – игра воображения, а мы сейчас отправимся всего лишь в древнюю историческую постройку. Тем более, что мы идем туда в сопровождении опытных ребят – они уже не раз изучали места наподобие этого.

Что ж, вход внутрь очистили наши сопровождающие очень быстро, и теперь путь в сердце монастыря открыт. Добро пожаловать!

Вначале мы очутились в круглом зале, где был некогда возведен некий алтарь. Нас окружило множество одинаковых дверей, а под высоким потолком что-то покачивалось на веревках… Темноту разрезал лишь небольшой свет китайского фонарика, который то и дело гас в руках одного из наших новоиспеченных друзей. Постепенно нам становилось не по себе, ведь мы уже не понимали, через какую дверь сюда попали и куда нужно двигаться. Пока случайно мы не нашли проход дальше.

Продвигаясь вперед, мы все больше стали прижиматься друг к другу – нечто чужое виделось в темноте. А в определенный момент все пошло совершенно не по плану, и оставалось только надеяться, что это лишь чья-то злая шутка. Чем дальше мы заходили, тем более пугающе становилось все вокруг, и все яснее проявлялось присутствие нечистой силы. И нам чудом удалось избежать прямого столкновения с ней. Надо бежать!

Непонятно почему, но в монастырь мы пришли с подозрительно неспокойным сердцем. Мы вообще часто попадаем в заброшенные места, в основном по своей воле. Да и сейчас решили получить дозу адреналина и нашли парочку сопровождающих для изучения древнего монастыря. Внутри мы обнаружили некий алтарь и множество дверей. Ощущение, что мы здесь уже были и знаем, какую дверь открывать. Возможно, это просто везение. Хотя стоп.

Пройдя в первую дверь, половина нашей команды смутно вспоминала, что видела это раньше, и даже представляла, что будет дальше. Но ощущения бывают обманчивы, иначе почему мы, продвигаясь вперед, попадали в совершенно незнакомые комнаты? Мы увидели монастырскую трапезную, весьма прилично сохранившуюся за столько лет, со множеством утвари и добротной мебелью, спальню, молельную и другие помещения, добираться до которых порой приходилось через тайные тоннели и необычные для святого места переходы. Интерьер выдержан в едином стиле, декорации хорошо подобраны, звуковое сопровождение (откуда оно здесь?) держит в напряжении. И как будто сейчас должно произойти что-то страшное. Начинается паническая атака, и наши ощущения присутствия зла быстро подтвердились. Нечто пытается добраться до нас и старается сделать это через одного из нас, ведь напрямую дух не может контактировать с человеком, ему нужен сосуд. Нам нужно выбраться, добраться обратно к входу!

И вот наша команда в очередной раз хочет получить дозу адреналина и отправляется в заброшенный монастырь в сопровождении… Так. Нет! Это точно где-то уже было. Иначе откуда у нас предметы, которых мы с собой сюда не брали? Иначе откуда в голове вспыхивают сцены, от которых столбенеешь и стараешься выкинуть их из головы? Здесь явно творится какая-то чертовщина… И мы уже догадываемся, что с нами происходит.

«The Time» – место, где все повторяется снова и снова. Мы осознали, что попали в замкнутый круг, который нам все же удалось разорвать, но ценой разрыва наших голосовых связок и приобретенным легким нервным расстройством. Ведь когда приходит осознание происходящего, когда ты круг за кругом попадаешь на нулевой километр – хочется и плакать, и смеяться, и кричать от отчаяния. Наша команда впервые испытала такой спектр эмоций. И даже не большие любители интерактивных перформансов прониклись идеей данной игры. Ведь это все лишь игра, правда?

Нам было уже тяжело дышать, ведь двигаться приходилось много, нам было интересно общаться с персонажами, ведь они очень правдоподобно вжились в свои роли, нам было любопытно двигаться дальше, открывая новые помещения. Но нам нужно было разорвать этот чертов круг! И мы должны найти выход. Для этого необходимо совершить ряд действий. 

Нам потребуется небольшая доза адреналина, которую мы сможем получить в заброшенном… Черт! В заброшенном монастыре! Все, теперь точно все пойдет так, как нужно. Нам необходимо изгнать живущего здесь демона, и сделать это оказалось непросто. Мы отправлялись на индивидуальные задания, искали определенные предметы, боролись с дежавю и с нашими ничего не подозревающими сопровождающими, собирали все силы для ритуала. Наконец, нам удалось довести дело до конца. Это было впечатляюще и завораживало глаз, хоть и пугало немало. Мы думали, что сойдем с ума, проживая одни и те же события раз за разом. И это был бы на самом деле легкий путь. Но нам не давали сдаться. Наше желание выбраться и обрести свободу оказалось сильнее древнего зла. Мы справились и смогли спокойно дышать полной грудью.

Вдохнув еще раз свежего воздуха, наша команда переступила порог заброшенного монастыря в сопровождении таких же любителей приключений. Здесь мы сможем получить порцию адреналина и изучить древнее…

Вот черт…

Дата создания обзора: 22 сентября 2021 года

Оценка от профессиональной команды «Мир Квестов»
  • Антураж
    10/10
  • Динамичность
    10/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-Перформанс «The Time»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансThe TimeQuest Stars (Москва)
0.0/10(<10 команд)
  • Возраст18+
  • Кол-во игроков1-8
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
м. Волгоградский проспект
пр-т Волгоградский, д. 32, к. 8

03.03.20**
«…Наша группа отправляется на вылазку в старинный монастырь 16-го века. Большая удача, что нам попался опытный диггер, который гарантирует нам безопасное путешествие по настоящему историческому достоянию! Говорят, в этом монастыре во времена инквизиции сжигали ведьм…»

**.03.20**
«...Здесь происходит что-то странное, я уверен, что мы уже были в этом коридоре. Я вижу проблески света из щелей в потолке и отмечаю дни в блокноте. Странно, но есть и пить не хочется. Кажется, мы заблудились…»

15.03.20**
«…Судя по моим записям, прошло уже 12 дней. Мы ходим по кругу. Я уверен, что знаю, где мы заходили, но всякий раз, когда я нахожу нужную дверь (а их здесь тысячи), раздается колокольный звон, и я вновь ищу выход. Я чувствую, что кто-то постоянно следит за нами – в темноте я вижу горящие глаза и чувствую запах холодного дыхания на лице. Нужно записывать все, что происходит, иначе я сойду с ума...»

20.04.20**
«Уже 48 дней мы блуждаем в этом монастыре, и каждый раз происходит одно и то же… Это лимб. Один парень из нашей группы ничего не помнит, и нам приходится каждый раз напоминать ему.

Кажется, демон пытается в него вселиться.

Если загорится огонь, то появится она – Сиерра.

Мы записываем маршрут, чтобы не забыть…

Но когда-нибудь мы все же потеряем счет времени.

Когда-нибудь это закончится…»

Рецензии на квест «The Time» от других команд

Рецензия от Дикая охота на The Time
10.0/10Дикая охота

Первое правило посещения заброшенного здания – помнить день посещения. Проблема заключается в том, что если приключение выдается интересным, то и время летит иначе. Нам понравилось решение встретить игроков с порога в образе, не минуя при этом важные части инструктажа. Это очень здорово помогло погрузиться в начало приключения. Команда «Дикая охота» состояла как из опытных легионеров, так и новобранцев. Однако перформанс погрузил нас в происходящее сполна и пленил сознание, несмотря на разницу в опыте. Бывалые участники открывали для себя новые горизонты, новички же подхватывали волну и отлично взаимодействовали с окружающим миром. Было и страшно, и весело, что, на наш взгляд, является идеальным сочетанием. В квесте имеется подобие загадок, но они не играют основополагающей роли, поэтому им уделено минимальное значение. Это ни капли не расстроило и не помешало наслаждаться происходящим. Хочется отметить игру актеров: они были готовы ко всему и достойно парировали всякие намеки на словесные дуэли, а также доказали, что не только казино, но и перформанс не поддается обыгрышу. Антураж и размер игровой зоны поражают воображение: высокие потолки, разные этажи и переходы, в том числе динамичные. Сюжет также выше всяких похвал. Но мы не будем даже намекать на него, чтобы дать возможность следующим путникам насладиться и удивиться им в полной мере. Дата создания обзора: 23 декабря 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Quest Worlds на The Time
9.8/10Quest Worlds

Наша команда увидела объявление об экскурсии по католическому монастырю, в котором во времена инквизиции сжигали ведьм. Услышав про этот храм, мы вспомнили приятное годичное путешествие по деревням Румынии. Мы оказались в тесных коридорах монастыря, а затем вышли к его сердцу – алтарю. Мы увидели на нем большое количество угольков и кучек пепла, поэтому несложно было догадаться, сколько девушек незаслуженно оставили здесь свои души по воле религиозных фанатиков. Каждая комната была настолько полна и антуражна, что хотелось без конца рассматривать все ее атрибуты. Полнейшая тьма, деревянные кресты, одеяния монахов, ритуальные свечи и сакральные надписи на стенах, старинные витражи и исповедальни, хранящие секреты и раскаяния грешников, – все это вихрем временных событий переносило нас в холодное и кровавое Средневековье. Также здесь присутствовало много различных лазов и тайных ходов, по которым раньше слонялись монахи, пребывающие в постоянной молитве за души грешников и грешниц. Большое количество спусков и подъемов, всевозможные переходы помогли нам скрыться от необычных пленников, которых навсегда заточили в стенах монастыря. На протяжении первых двадцати минут мы еще пытались что-то изменить, искали пути решения головоломок, которых на самом деле не существовало. Приходилось быть разными: быстрыми, сильными, иногда очень терпеливыми. Квест «The Time» – это самое настоящее путешествие в Западную Европу середины XV века. Атмосфера католической церкви хорошо передавалась атрибутами колдовской силы, интригующей игрой света, шумом цепей и каменными стенами, которые хранят вековые тайны, – это то, что не оставит равнодушным ни одного бывалого квестомана! Дата создания обзора: 14 августа 2021 года

Читать обзор
Рецензия от Quest Fans на The Time
9.6/10Quest Fans

Перформанс «The Time» – это мистика с большим количеством разговоров и небольшим количеством физического контакта. Нас, сталкеров, пригласили посетить заброшенный старинный монастырь. У входа нас ждали веселые ребята – главные инициаторы данного мероприятия. Место, куда мы залезли, оказалось непростым. По слухам, раньше здесь изгоняли демонов и, видимо, так и не изгнали до конца. По ходу нашего продвижения начали твориться какие-то странные вещи: события вдруг стали повторяться, как будто мы ходили по кругу. Мы попали в так называемую «петлю времени». Чтобы не остаться навсегда в этом жутком заколдованном месте, мы должны были понять, как выбраться из петли, что оказалось не такой уж и легкой задачей. Задумка с петлей времени реализована действительно интересно. Сама обстановка пыталась сбить нас с толку, а отличная игра актеров заставляла поверить в происходящие события. Антураж перформанса очень хорошо проработан. На входе перед нашим взором предстала потрясающая статуя ангела. Подвешенные кресты, старинные столы, стулья, эффектное освещение – все это создавало атмосферу древнего загадочного монастыря. Интриги и остроты добавляли неожиданные повороты сюжета, грим и костюмы персонажей, пугающие моменты (некоторые даже контактные, в зависимости от выбранного режима игры). Загадок и поиска предметов нет. Игра строится на взаимодействии с персонажами, передвижении по помещению и просмотре различных сцен. И самое главное: здесь очень много разговоров. Мы сами должны были двигать сюжет вперед, что способствовало большему погружению. Мы были полностью вовлечены в процесс. И не только разговорами, но и физическими действиями. Создалось ощущение, что мы провели там целую вечность, но при этом заскучать времени не было. «The Time» рекомендуем тем, кто хочет поучаствовать в необычном мистическом сюжете с приемами в жанре саспенс и плотным взаимодействием с напарниками-персонажами. Дата создания обзора: 1 августа 2021 года

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на The Time
9.6/10КвестОбзор

«The Time» перевернул понимание жанра перформанс! Возникает только один вопрос: «А что, так можно было?» Тематика квеста – петля времени. Помните фильм «День сурка»? В нем одни и те же события повторялись снова и снова. И в каждой трактовке было интересно наблюдать за тем, как меняется день под воздействием разных решений героя. Мы попали в заброшенный европейский монастырь: в круглый зал внушительных размеров, с десятком абсолютно одинаковых дверей, крестами под потолком и деревянным постаментом в центре, больше напоминающим пепелище. Разнообразные шероховатости, подтеки и прочие налеты старины создавали жуткие ощущения одним своим видом еще до появления мистической силы. Мы искали новые ходы, залезая в разнообразные труднодоступные места. Преодолевали полуобвалившиеся препятствия, с ужасом глядя вниз с высоты, бродили по готическим залам. Присутствие мистической силы ощущалось постоянно. Страх построен на саспенсе: стуки, легкие прикосновения, появления в пространстве комнаты и резкие исчезновения. Демоническая сущность обозначает свое присутствие, но не показывает прямую агрессию. Поэтому приходилось гадать о ее намерениях и знатно себя накручивать. Резкие перевоплощения и смены характеров вплоть до противоположных создавали множество эффектных моментов, которые надолго оседают в памяти. Нам пришлось стать свидетелями самой страшной сцены в нашей жизни, а затем еще и ее участниками. Это был ритуал, воскрешающий события прошлого. Фишка проекта в его реалистичности, несмотря на мистически-демоническую тематику. Актерская игра сильна своей простотой. Актеры – обычные ребята, как будто еще парочка игроков, но четко вписанных в сюжет и развивающих его своими решениями. В ловушку мы, соответственно, попали вместе, а потому и выбирались сообща. Тема петли времени раскрывается глобально. Кругов так много, что это сводило с ума и заставляло поверить, будто находишься тут уже целую вечность. Вы внимательно изучаете пространство, а затем… все сначала! Те же события, те же действия и разговоры слово в слово. На каждом заходе вы получаете какую-то новую информацию, но не успеваете закончить действо и вынуждены заново проходить этот уровень. Кажется, что это бесконечно. Чувство дежавю повсюду, и все повторяется, пока вы не примете иное решение, чтобы события обрели иной поворот. Это тот самый случай, когда игрок имеет важнейшее значение в ходе сюжета. Такого прочтения мистики вы еще точно не встречали! Высший балл, несомненно, за необычность, новизну, отличную реализацию и за одну из самых оригинальных концовок, что нам доводилось видеть. Временная петля стоит во главе повествования, но все остальные стороны проекта не менее сильны: реалистичная актерская игра, развивающийся сюжет, продуманные до мелочей декорации. Необычность происходящего, подпитанная мистикой, заставляет основательно задуматься. А возможностей для интерактива тут на 100 % игрового времени. Всем, кто давно хотел перформанса с полным погружением и непохожего на все остальные, обязательно к употреблению. После игры вы будете уверены, что вот-вот все начнется заново… Дата создания обзора: 19 июля 2021 года

Читать обзор
ВКонтакте Max

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.