Рецензия на квест «Обряд»

9.4/10От команды «Мир Квестов»
Читать рецензию
Обряд

Описание рецензии

Дата создания обзора

Команда «Мира Квестов» примеряла на себя очень много разных ролей — журналисты, любители искусства, просто любопытные ребята в заброшенных домах. Недавно нам удалось побывать в одном доме в качестве парапсихологов. И все не от нечего делать, а по доброте душевной. Письмо Аманды Блэк, девушки из штата Колорадо, казалось настоящим криком о помощи. По словам девушки, она не может справиться со своей юной сестрой Эмили, с которой творятся ужасные вещи. Аманда уверена, что та одержима злым духом, и с каждым днем ей все страшнее находиться с ней в доме... Не раздумывая, наша команда рванула на помощь девушкам, не предполагая, чем же обернется наш порыв помочь этой семье.

Найти дом по указанному адресу не составило проблем. Дверь оказалась открыта, и, переступив порог, мы пробирались все дальше, не понимая, где же хозяйки. Встреча оказалась неожиданной и немного пугающей с первого взгляда как для нас, так и для Аманды. Девушка была растеряна, но старалась взять себя в руки, чтобы описать нам свою историю подробнее и ввести нас в суть дела. Наверное, сложно сосредоточиться, когда у тебя в доме происходят аномальные явления, а ты еще и на 6 месяце беременности... И как бы нам ни становилось тревожно в этом обширном помещении, назад дороги уже не было. На нас возлагаются большие надежды, и теперь мы просто обязаны провести «Обряд» по сценарию компании «GrimTeam».

Хотелось бы сразу отметить, что организаторы тщательно подошли к сюжетной линии перформанса. С порога мы стали погружаться в легенду постепенно, с каждым шагом открывая все новые и новые тайны этой семьи. По ходу истории мы проникались сочувствием, которое сменялось недоверием и опаской, затем замешательством и страхом. Хотя, не будем скрывать, нервозно было все с самого начала, как только за нами захлопнулась первая дверь. Наша команда как будто действительно перенеслась из обычного города в настоящий мистический фильм. Легенда логична от начала и до конца, есть плавное начало и эффектный конец, что создает ощущение полной завершенности, и не остается вопросов — что, как и почему.

Дом Аманды Блэк большой и вместительный, здесь много разнообразных комнат. Антураж выполнен в едином – строгом, но уютном – стиле. В более счастливые времена здесь наверняка могли собираться друзья семьи и проводить прекрасные праздники. Но на данный момент бывают перебои с электричеством и водоснабжением, за закрытыми дверьми как будто кто-то стоит и следит за непрошеными гостями, а вещи, да и весь дом, живут собственной, пугающей своей необъяснимостью рациональным подходом, жизнью... 

Интерьер состоит из обычных вещей: деревянные столы, стулья, кровати, книжные шкафы и остальные предметы, которые можно встретить в любом доме. Сложных и неожиданных переходов нет, так что одеваться можно так, как удобно вам самим.

Задачи квеста построены в основном на поиске нужных предметов. А какие предметы нужны и что с ними делать команда узнает из общения с персонажами. Интерактива много, он начинается практически с порога и сопровождает до самого конца. Иногда в течение беседы мы даже успевали расслабиться, но не на долго. Здесь и правда творится чертовщина, и иногда от одного взгляда действующих лиц становилось дурно.

Актерская игра вызывала сомнения. А игра ли это? Может быть, с девушками и правда что-то не так? Взгляды, передвижения, появления, импровизация по ходу игры очень понравились нашей команде. Мы и сами рядом с ними старались вжиться в роли, может, и не парапсихологов, но хоть практикантов. Мы, как бывалые ребята , старались разобраться с произошедшим, несмотря на страх и желание сбежать, сами строили заговоры, проверки, но это было бесполезно...

«Обряд» был завершен. Но этот квест оказался настоящим кино, его всегда можно поставить сначала и посмотреть заново. Что мы и сделали по окончании игры. Поэтому и вы можете в скором времени получить письмо от Аманды Блэк с криком о помощи. И наш совет — не затягивайте с посещением, ведь с каждым днем демоны внутри дома будут становиться все более неуправляемыми...

Дата создания обзора: 27 августа 2019 года

Оценка от профессиональной команды «Мир Квестов»
  • Антураж
    9/10
  • Динамичность
    8/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-Перформанс «Обряд»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансОбрядGrimteam (Москва)
0.0/10(<10 команд)
  • Возраст18+
  • Кол-во игроков1-15
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 6250 р.
м. Электрозаводская
ул. Электрозаводская, д. 21

Кому: Американский институт парапсихологии
Куда: 4131 СЗ, 13-я улица, 220 Гейнсвилл, Флорида, США 32609
От: Аманды Блэк

Добрый день. Вынуждена обратиться к вам, так как вы – моя последняя надежда. Меня зовут Аманда, мы с сестрой живем совсем одни в пригороде Денвера, штат Колорадо. Я почти уверена, что моя сестра одержима злым духом, который вселился в нее после смерти матери. Несколько лет мы наблюдались в местной психиатрической клинике. Врачи отказались госпитализировать Эмили и прописали ей курс сильных психотропных препаратов и постельный режим. Все это давно не помогает. На данный момент я нахожусь на 6 месяце беременности, мне все сложнее справляться с сестрой. Пожалуйста, я прошу вас, помогите нам!

Рецензии на квест «Обряд» от других команд

Рецензия от КвестОбзор на Обряд
9.6/10КвестОбзор

Перформансы делятся на несколько типов. На некоторых все хорошо, весело, задорно, страшно, красиво, интересно. И эмоции после хорошие, вроде бы даже плохого ничего не видно. А есть такие, которые имеют сильное послевкусие, будто прикасаешься к чему-то масштабов вселенной. Они плотно оседают в памяти, а потом горячо обсуждаются. Вот и ребята создали большую развлекательную площадку, перформансы которой принадлежат как раз к тому типу, что обладает стойким послевкусием. Сегодня речь пойдет о проекте мистическом, где игроку необходимо совершить обряд. Но он шагнул несколько дальше и по своей атмосфере напоминает красивый фильм ужасов, где скримеры смешаны с развивающимся драматическим сюжетом, который невероятно сильно хочется досмотреть до конца. Я всегда ждал перформанса со свободой перемещения по игровой зоне. Чтобы игрок сам шел туда, куда ему хочется, а по пути его встречали различные события. Но никак я не мог подумать, что увижу такой процесс не на иммерсивном театре, а на ужастике! Здесь вы попадаете в огромный дом с несколькими этажами и подвалом, где практически сразу открыты все двери. Логично, что игровой процесс все-таки контролируется организаторами, но ты полностью веришь в то, что можешь пойти вообще куда угодно. Здесь несколько персонажей, среди которых есть как злые, так и добрые. Тебе поручают какое-либо задание, ты исследуешь одно из помещений, но в это время персонажи не покидают комнаты, занимаясь своими делами. То есть можно подойти к страшной двери подвала, заглянуть внутрь, выругаться и вернуться на кухню, чтобы продолжить диалог с хозяйкой. В одной части дома может идти мирное чаепитие, а в это время на чердаке твой друг может биться в истерике от встречи с нечистью. Это является не только уникальной игровой фишкой, но и создает ощущение живой истории. Да, во время игры ты пугаешься, но уже после осознаешь, что это было очень красиво. А есть такие сцены, которые просто надо смотреть и проникаться. Здесь ожило сразу несколько страхов, которые годами прививаются нам кинематографом. Например, тот самый момент, когда главный герой по лестнице спускается в темный подвал, где его может что-то ожидать. Или эффектный обряд экзорцизма. Я впервые увидел на перформансе, чтобы демон был отыгран с такой достоверностью. Так, как описывают в реальных историях об этом обряде. То есть это не просто визжащая девочка. У нее меняется голос, вылетают бранные слова, а агрессия идет исключительно через интонацию. И это еще один пункт, который заставляет верить в достоверность истории. Выше я упомянул о драматической части сюжета. Дело в том, что за время игры происходит несколько сюжетных поворотов, во время которых ты можешь начать сопереживать даже злым персонажам. Это подводит к некоему морально выбору, который в определенный момент достигает апогея и буквально переворачивает все с ног на голову, а ты просто смотришь на все это с открытым ртом. Актерская игра являет собой смесь мистики и интерактива. Перформанс имеет как бы две стороны. В доме течет повседневная, но печальная жизнь, но при этом ты сталкиваешься с мистическим ужасом. Это создает эмоциональный контраст, который важен для погружения. Есть здесь интерактивный персонаж, который как бы ведет игру. Она рассказывает историю, дает какие-либо задания, подсказывает в сложных ситуациях, а также просто живет своей жизнью, занимаясь домашними делами. Интерактив, кстати, получается весьма хорошего уровня, ведь на любую фразу есть ответ, а львиная доля драматизма передается как раз с помощью этого героя и диалогов с ним. Игровая площадка представляет собой дом с кучей комнат, высоченными потолками и несколькими этажами. Оформлен он в американском стиле. Комнат много: гостиная, кухня, ванная, кладовка, детская, гараж, кабинет и многое другое. Каждая обставлена мебелью со вкусом и наполнена различными мелкими предметами, что позволяет пространству быть более детальным. Можно сказать, что здесь нет загадок. Вам поручают миссию, а вы идете ее выполнять. Но зато много моментов, когда с героями надо общаться и как-то взаимодействовать. Еще один немаловажный момент – спецэффекты. Они тут технические, их довольно много, их качество крайне впечатляет. Дом вокруг тебя оживает: предметы падают, движутся, а в какой-то момент вообще вся комната буквально начинает ходить ходуном. Что-то для себя тут найдут те, кто любит поболтать. Те, кто ценит масштаб и декор. Те, кто любит проникаться историей и ищет во всем глубокие смыслы. И, конечно, те, кто хочет испугаться. Это мистический перформанс, где страх выведен на театральный уровень. К проекту подобного масштаба просто приятно прикоснуться. Редко в последнее время открываются такие перформансы, на котором понимаешь, что говорить о нем будут еще очень долго! Дата создания обзора: 6 сентября 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Quest Worlds на Обряд
9.4/10Quest Worlds

Пишите письма мелким почерком, Пишите письма для того, Чтобы в конце широким росчерком Заколдовали вы его. Вот и на этот раз команда Quest Worlds , получив крайне странное письмо с просьбой о помощи, как заколдованная отправилась знакомым маршрутом к электрозаводу. В этих цехах мы еще не были. Тем временем солнце клонилось к закату, косые лучи игриво и мрачно забегали по кирпичным стенам, грозным металлическим конструкциям и гигантским вытяжкам. Где-то здесь среди гула установок затерялся дом Аманды и Эмили. Две сестренки жили совсем одни. Мать давно умерла, отец скончался всего полгода назад. Старшая сестра приглядывала за младшей, но с каждым днем становилось все сложнее, ведь ей и самой уже частенько нужна была помощь по хозяйству в старом доме, где то и дело что-то ломалось без хозяйской руки. Еще и рассудок у младшенькой помутился, а врачи лишь развели руками, предложив закормить ребенка таблетками. Аманда же и вовсе предположила, что в Эмили вселился демон. По легенде вашей бравой команде предстоит попасть в американский домик сельского священника. Дом не богат, но очень уютен. Здесь много деталей, которые создают полноценную картинку, словно вы не на искусственно воссозданной площадке, а действительно у кого-то дома в гостях. Это и диванчики, и книги, кое-где и домашний беспорядок, а еще милый чайный сервиз. Разве что кот не замурлыкал под лестницей. Как и полагается в американских традициях, здесь есть огромная кухня-столовая, гостиная, рабочий кабинет, подвал и детская на втором этаже. Вообще комнат много, но дел у нас было невпроворот, поэтому долго разгуливать по квесту мы не могли. Мы не раз слышали, что частный дом похож на отдельный организм, который живет какой-то своей жизнью: дышит сквозняками, захлопывающими двери, потягивается, скрипя лестницами, моргает, мерцая светом. И уж поверьте, этот дом точно такой же – живой. В целом можно сказать, что это качественный антураж с проработанными деталями. Аманда обязательно постарается собрать остатки своего здравого смысла и объяснить, что, собственно, у нее произошло, но будьте снисходительны: беременные рассеянны и часто что-нибудь забывают, поэтому стоит терпеливо прислушиваться и соображать на ходу. В основном нужно будет искать предметы, поэтому внимательности должно быть по максимуму. Будут здесь и индивидуальные задания, и разделения команды, без дела никто не останется. Квест располагается на территории электрозавода, что буквально в 10-15 минутах от станции метро. В локации вы найдете не один квест, что, конечно же, радует. Есть комфортная welcome-зона: диванчик, вода, уборная. Эта история нас определенно порадовала. Здесь крутой и достаточно непростой драматический сюжет, который захватывает сразу же, не нужно переспрашивать, что и для чего было сделано. Перед вами понятная и интересная книга. Роли здесь исключительно женские, актерская игра радует. Видно, что девочки не просто стараются, но еще и прислушиваются к игрокам в процессе, вытягивают их на сюжетную линию, если что-то начинает уходить не туда. Все здесь на должном уровне, разве что очень уж нам хотелось альтернативной концовки. Вас будет ждать качественная бесконтактная мистика, которая чем-то напоминает девочку-отличницу: все у нее по правилам, разложено по полочкам и ровно так, как и должно быть. Дата создания обзора: 26 июля 2019 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.