Профессиональная команда «Энтропия развлечений»

Команда Энтропия развлечений

Описание

Всем привет! Мы команда любителей квестов "Энтропия". С радостью поможем вам подобрать достойную игру и не пожалеть о потраченном времени!

Наше увлечение квестами началось уже достаточно давно, когда о данном виде развлечения слышали далеко не многие, поэтому можем смело заявить, что стояли практически у истоков квестовой индустрии Москвы.

За все это время (к осени 2016 года) у нас спиной накопилось более 100 пройденных игр различных жанров. Порой мы восхищались, частенько и разочаровывались. Чтобы вы не повторяли наших ошибок, а после игры у вас было исключительно хорошее настроение, мы здесь и работаем.

"Энтропия" квестов на данный момент настолько велика, что наша основная цель – попытаться уменьшить и упорядочить ее! Мы – за квесты хорошего качества! Наша команда старается давать максимально честные и, насколько это возможно, объективные оценки.

Мы – за честную игру! А как сказал классик: "Что наша жизнь? ИГРА!"

Обзоры и фотографии есть в нашей группе "ВКонтакте".

Квесты, посещённые командой «Энтропия развлечений» 8

Рецензии команды «Энтропия развлечений»

Рецензия от Энтропия развлечений на Трансильвания. Свадебный переполох
8.5/10Энтропия развлечений

Об авторе Чтобы вы не повторяли наших ошибок, а после игры у вас было исключительно хорошее настроение, мы здесь и работаем. Энтропия развлечений Автор статьи Команда «Энтропия развлечений» решила отправиться за воспоминаниями из детства и ощутить массу положительных эмоций. В этом нам поспособствовала компания «Questreality» и их проект «Отель «Трансильвания». Быть жертвами маньяка и исследовать паранормальные явления для нас уже дело привычное, а вот стать главными героями мультфильма – действительно что-то новенькое. Сюжет Мы попали в предсвадебную суматоху, где организатор праздника – сам Дракула. До торжества всего один час, люди и монстры объединились, чтобы спасти важнейшее событие в жизни влюбленных. Проект вдохновлен известным мультфильмом «Монстры на каникулах», поэтому основная концепция игры рассчитана на детей. Мы ходили взрослой компанией и ничуть не пожалели о потраченном времени. Игровое пространство и декорации По площади квест небольшой, комнат примерно как на классическом эскейпе. Интерьер обставлен в игрушечном стиле и сделан с любовью, а это всегда важнее каких-либо огромных денежных вложений. Игровой процесс Эскейп командный, поэтому мы рекомендуем идти в составе из четырех игроков как минимум. Игровой процесс достаточно динамичный, большинство действий сопровождались юмором и разнообразием задач. Также было разделение команды на длительное время, поэтому изначально мы и рекомендовали идти компанией не менее четырех игроков. Технологичность игры на уровне выше среднего. Так как проект фэнтезийный, создатели постарались это реализовать с помощью спецэффектов, хоть не очень фееричных, но забавных, от которых детская публика точно будет в восторге. Ощутимый для нас минус – минимальное звуковое сопровождение во время игры. Оно практически отсутствовало, и его очень не хватало для динамики и более веселого прохождения. Загадки и задания Было много заданий на логику и поиск, все они достаточно несложные, ведь это детский квест. Выводы Проект «Отель «Трансильвания» – отличный представитель данного жанра для всей семьи. Мы рекомендуем его и взрослым, и детям. Самое главное после любого развлечения – хорошее настроение, и здесь вы его обязательно получите.

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Ритуал
8.9/10Энтропия развлечений

Об авторе Чтобы вы не повторяли наших ошибок, а после игры у вас было исключительно хорошее настроение, мы здесь и работаем. Энтропия развлечений Автор статьи Команде «Энтропия развлечений» довелось побывать на перформансе «Темный свет» от компании «Quest-Art». Он ворвался в индустрию достаточно незаметно и во многом стал примером творческого мастерства хозяев. Изначально ожиданий у нас не было никаких. На деле же мы получили качественный, сделанный с душой перформанс. Лучше даже, наверное, назвать его классическим квестом в реальности с загадками, вау-эффектами, старенькими, но эффективными скримерами и некоторой долей перформанса. Игровое пространство и декорации Самая главная характеристика интерьера и игровых зон – это то, что из нее выжали все 200 процентов. Честно говоря, мы были удивлены. От предыдущего квеста на этой же территории, который мы посещали лет пять назад, не осталось абсолютно ничего! Количество комнат увеличилось, благодаря разнообразию интерьера создалось впечатление, что игровое помещение не такая уж маленькое, как казалось ранее. Каждый уголок работает, все максимально задекорировано. Дух колдовства и черной магии витает в воздухе! Актерская игра и персонажи Игра актеров не стала особым сюрпризом. Это было просто хорошее исполнение классических трюков и бу-эффектов. Появление актрисы местами было очень неожиданным. Еще в игре был такой персонаж, который выполнял вводную часть. В самом начале мы получили немного интерактива, причем довольно интересного. Любителям мистики и эзотерики должно понравиться. Загадки и задания На первый план выходят загадки, разбавленные бу-эффектами. Технологичность происходящего отмечаем отдельно. На данный момент все очень гармонично. Темп игры не очень высокий. Совет Одежду можно надевать любую – особенно испачкаться здесь вряд ли удастся. Выводы Игровой процесс достаточно грамотно выстроен, в нем нет особого разнообразия, но при этом он все равно не дает заскучать. В первую очередь этот квест стоит рекомендовать новичкам. Просто идеальный проект для первого знакомства с перформансом! Будет и страшно, и интересно. Опытные игроки тоже наверняка не разочаруются, особенно при любви к мистике. Сделать достойный проект можно даже в небольшом месте, было бы желание.

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Ловушка времени
9.0/10Энтропия развлечений

Недавно команде «Энтропия развлечений» довелось побывать на перформансе «Иван Грозный». Множество квестов компании «Погружение» расположено в торговом центре, оформлено это все в стиле кинотеатра. Вы приходите, покупаете билет на определенный сеанс и отправляетесь на игру. Но помните, что с вами могут играть посторонние люди. Данный формат несовершенен, но внешне красив и интересен.  Хочется отметить, что к обычному квесту данная игра не имеет практически никакого отношения. Этакая экскурсия по историческим пыточным 16-го века. Все это разбавлено непрекращающимся интерактивом с персонажами и отличным юмором. Игровая зона небольшая, оформлена в духе времен Ивана Грозного – комнаты деревянные, а стены украшены росписью. Очень эффектно и правдоподобно выглядели суровые темницы и камеры с реквизитом для пыток. Костюмы персонажей также соответствовали эпохе, кроме того, игрокам выдавалась специальная одежда, чтобы более гармонично ощущать себя в заданном времени. Самое главное достоинство игры – юмор от качественных шуток со стороны актеров. Они мастерски импровизируют, и из-за этого порой затянутый интерактив не наскучивает. Физического контакта у нас не было, но сложилось впечатление, если бы мы захотели, то его предоставили бы сполна. Персонажей несколько, у каждого свой характер и манера общения. Актерская работа – это основа и то, ради чего мы рекомендуем посетить игру. В перформансе есть элемент триллера, который не старается напугать, а просто создает азарт. Экшена практически нет, за исключением одного интересного перехода между комнатами. Игровой процесс не кишит разнообразием, но благодаря профессионализму актеров он ни капли не успевает наскучить. Из минусов – плохая шумоизоляция, несвойственные антуражу 16-го века надписи «вход/выход» и слишком официальный подход персонала, который, на наш взгляд, не очень подходит данному виду развлечений. Также рекомендуем организовать фотосъемку игроков после прохождения квеста.«Иван Грозный» – театрализованное приключение, которое мы рекомендуем абсолютно всем. Необычный жанр и прекрасная актерская игра разнообразят квестовые походы опытных игроков и удивят новичков.Дата создания обзора: 3 февраля 2020 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Изгнание
9.8/10Энтропия развлечений

Несчастная Мари, влюбленная девушка, которая не смогла пережить утрату и, чтобы встретиться вновь с любовью всей своей жизни, отправилась в другой мир. Лишь в смерти она нашла единственный выход. Поиски своей половинки не увенчались для Мари успехом, наоборот, душа несчастной очернела и подверглась власти темных сил. Теперь она блуждает между мирами, никаких слез и мольбы о помощи, а лишь пустота утраты, покрытая дьявольской одержимостью. Оказавшись в небольшой деревянной церквушке, слегка поехавший священник всем своим видом убедил нас, что пока девушка не обретет покой, наши души также не очистятся, и уйти нам из этого места не удастся. Встреча с Мари не заставила себя долго ждать, и в ее яростных возгласах мы услышали, что мы здесь лишние. Где же искать выход? И как спастись теперь уже самим? Кладбище... В этом месте можно получить ответы на многие вопросы. Усопшие вам точно подскажут, вернее, укажут дорогу к себе в обитель, где скрывается истина. Подобно Аду Данте, мы спускаемся в чистилище, и если Алигьери в своей «Божественной комедии» это изображал как круговую воронку из девяти кругов, то наши же круги оказались несколько разнообразнее, видимо, обходными путями пошли. Вверх, вниз, затем снова вверх... И так далее. Местным обитателям наше движение очень не нравилось, еще и Мари постоянно напоминала о себе, а мы ведь просто хотели помочь! Деревянные мосты над пропастью, узкие потайные ходы – вот они окольные дороги чистилища. Ведь у нас не так много времени, всего один час, чтобы спасти разъединенную смертью любовь и не остаться во власти мертвых навечно. Справились ли мы с этой задачей? Перформанс «Изгнание» от компании «Quest Art» представляет собой некий симбиоз мистической страшной сказки и легкого (не требующего очень серьезной физической подготовки) экшена! Это сочетание стало безупречным продуктом. Мы оказались не просто в каком-то там доме или квартире, где произошло что-то ужасное. Здесь требовалось показать целую историю. Было бы крайне глупо, если вы оказались в основной игровой зоне сразу, ибо туда необходимо было подвести плавно. Из-за этого помещение очень разнообразное. Нам встретился и уличный антураж, и определенное здание, и, наконец, чистилище. Вопросов к интерьеру нет никаких! В некоторых местах было очень атмосферно! И главная его прелесть и основа – это, безусловно, переходы! Они шикарны, ничего физически сложного в них нет, но рекомендуем все равно быть аккуратными, ну и немного попотеть вам, конечно, придется! Элемент экшена здесь реализован ровно в тех пропорциях, которые необходимы. Игровая площадь приличная, даже большая. Наверное, если бы мы проходили данный перформанс на момент его открытия, можно было бы квест назвать гигантским, но сейчас уже он далеко не самый крупный в квестовом мире. Игра актеров полноценная, отлично реализованная мистика, что тут еще сказать! Мари была очень убедительна в своем образе, также хочется отметить качественный грим, который выглядит ну очень хорошо, особенно в совокупности с игрой света. Помимо главной героини, нам встретилось приличное количество персонажей. Кто-то будет пытаться вам помочь с некой нервозностью, но все же добрыми помыслами, ну и не забывайте, что это чистилище, здесь мертвые не спят. Демоны способны вам доставить физический дискомфорт, ведь вы на их территории. Все актеры справлялись со своей задачей. У кого-то она созерцательная, у кого-то подгоняющая для динамики. Во время опасных переходов актеры не создают еще более травматичных ситуаций, все предельно аккуратно и профессионально. Отдельным пунктом и большим плюсом мы выделяем появление. Это порой очень неожиданно, а порой очень красиво! Игровой процесс – это динамика! Она очень гармонично вплетена в мистическую атмосферу. Многие в отзывах пишут о минимальной физической подготовке. На самом деле ничего сложного и непроходимого там нет, усилия иногда нужны, но на минимальном уровне. Переходы скорее просто интересные, нежели сложные. Разделения в игре присутствуют, но их немного. Минусов мы не нашли, по крайней мере, нам так показалось... Разве только инструктаж. Мы команда опытная, нам он особо не нужен, но вот новичкам в данном перформансе он необходим! Нет, игра нам показалось безопасной, просто в некоторых действиях, при отсутствии какого-либо опыта в квестах, можно и убиться. В плане сценария немного не ясен один момент, собственно, сама основа, из-за чего мы там, и хотелось бы видеть в финале итог наших стараний по спасению души Мари... Шикарный экшн-перформанс, один из лучших в своем жанре в Москве! Мы можем смело утверждать, что «Изгнание» на высочайшем уровне и ни в чем не уступает более молодым коллегам, а большинство и превосходит! Хотелось бы в очередной раз сказать спасибо компании «Quest Art» за их настоящее творчество, так как качественный перформанс не может быть бизнесом, это чистой воды искусство! Дата создания обзора: 23 декабря 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Операция на грани
9.2/10Энтропия развлечений

Об авторе Стоим у истоков квестовой индустрии. Энтропия развлечений Автор статьи Классический эскейп-рум жив и будет жить! На днях нам представилась уникальная возможность поработать на ФСБ, дело серьезное. Нужно проникнуть в логово одного из самых хитрых и опасных преступников мира, выйти на его след и спасти как можно больше потенциальных жертв. Убежище Паука, как он себя называет, не выглядит зловещим и страшным, а скорее походит на обычный офис. Но кто бы мог подумать, что в этом непримечательном кабинете может храниться столько тайников с приготовленными специально для нас «игрушками». Эскейп «Brain Hunter» похож на классическое проявление жанра. Но если покопаться в начинке, то можно увидеть действительно интересные решения в плане игрового процесса. Он пробуждает в тебе здоровый азарт и не дает заскучать. Сюжет Как вы уже поняли, все строится на загадках. Вся игра идет от задания к заданию очень интенсивно, без провисаний, умственно расслабиться не получится. Плюсом можно отметить интерактивную часть игры. Нет, никаких актеров вы, конечно же, не встретите, но своих жертв и главного злодея будете видеть. Игровое пространство и декорации Игровая зона небольшая, в антураже ничего особенного ждать не следует. Главная задача игры заключается совершенно в другом, к тому же во время процесса вам будет не до разглядывания обстановки. Как вы представляете себе убежище преступника? Может это иметь вид обычного офиса? Вполне! Главное, какие сюрпризы и тайники там находятся. А здесь все очень даже технологично и изобретательно. Игровой процесс Эскейп «Brain Hunter» похож на классическое проявление жанра. Но если покопаться в начинке, то можно увидеть действительно интересные решения в плане игрового процесса. Он пробуждает в тебе здоровый азарт и не дает заскучать. Эскейп мы разделили на две части. Первая – веселая, без провисаний, а вторая – скучноватая. Пожалуй, это главный минус квеста. Одно из заданий оказалось не то чтобы сложным, но нам было как-то лениво этим заниматься. Пожалуй, как раз оно и убило динамику. Загадки и задания Мы разгадали далеко не все. Если оценивать уровень сложности игры по пятибалльной шкале, то, пожалуй, это самый высший бал. Действительно нелегко, поэтому новичкам мы бы не рекомендовали начинать с данного эскейпа. И дело даже не в сложности решений, а в их количестве, а также в том, что на все задания вам дается определенное количество времени. Не успели выполнить одно, нужно моментально переключаться и выполнять следующее. Система подсказок как таковая здесь отсутствует. Стоит отметить автоматику и технологичность квеста. Вам не придется искать ключ в тайнике, чтобы открыть другой ящик, где тоже лежит ключ. Совет Мы рекомендуем идти на данную игру готовыми к командному мозговому штурму. Выводы Отличный тренажер для ума без каких-либо явных недостатков. Вся автоматика работала исправно, большинство загадок вызывали интерес.

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Дневник смерти
9.4/10Энтропия развлечений

Многие ли из вас что-то слышали о новинке «Дневник смерти»? Наверное, только заядлые квестоманы в теме. Полная темнота, звуки призраков и дыхание сумасшедшего маньяка в одной из комнат. В твоих руках последняя надежда, а положиться можно только на своих друзей. Но почему ты здесь и с чего все началось? Площадь игровой зоны приличная, за счет динамики она кажется еще больше. Постоянно приходится возвращаться из комнаты в комнату. Круговая планировка, как правило, всегда играет положительную роль. Этакие коридоры ужаса, где в любой из комнат вас может поджидать сюрприз. Внешний вид соответствует тематике. Старый дом, где когда-то произошло что-то страшное, внутри кухня, гостиная и даже кладовка... От интерьера не испытываешь какого-то вау-эффекта, но и придраться тоже не к чему. Стоит отметить, что на игру можно надевать практически любую одежду, труднопроходимых переходов мы не встретили. В плане актерской работы к компании «Quest-Art» никогда не было вопросов. Все очень грамотно и профессионально. Всегда приветствуется игровая подача истории. Персонаж, который выполняет эту вводную часть, изначально ввел нас в заблуждение. Возникает ощущение, что это вовсе не роль, а просто такой веселый оператор. Поэтому его тоже можно считать полноценным персонажем. Далее идет искусная мистика в отличном своем проявлении, включающая в себя очень интересные задумки, одну из которых даже мы ранее не встречали! Актерская игра строится на созерцательной части. Ребята устраивают небольшие сценки, поэтому не бойтесь и не закрывайте глаза. Помимо мистики, тут есть и элементы хоррора, завуалированные саспенсом. В игре присутствует злой мужской персонаж, который хочет побить вас. Все это исключительно в саспенс-стиле. Достаточно необычный прием. Физического контакта в игре практически нет, так как это все-таки мистика. Игровой процесс достаточно разнообразный. Иногда на перформансах акцент делается на чем-то конкретном, и ближе к концу игры ты уже начинаешь от этого однообразия уставать. Тут этого нет. Зато есть стелс, где нужно быть незамеченным, немного созерцательной части, где ничего не нужно делать, а лишь наслаждаться шоу, чуть-чуть экшена, где побегать придется, и даже загадки присутствуют. Все, что может в себе содержать мистика, здесь в малой доле есть. Из-за этого прохождение не становится скучным и напряжение не спадает. И, конечно же, свой вклад вносят индивидуальные задания, которых отлично хватает на команду из четырех человек. Одно из них стоит особняком и очень интересно преподносится. Для одного игрока оно преподносится с перчинкой, для остальных – с интересом. Подобные задания на хоррорах встречаются часто, но именно в таком виде мы увидели впервые. Отдельным пунктом мы выделяем световые решения. Игра света здесь особенная. Пожалуй, это один из главных компонентов «Дневника смерти». На наш субъективный взгляд, очень сильно проседает сценарий. Возможно, это и наша вина, невнимательность, но как-то не сильно старались нам рассказать эту историю, чтобы были понятны персонажи, их мотивы. Сам дневник мы не читали, что тоже, скорее всего, зря. Но в таком тревожном состоянии как-то не особо хочется читать. Сильно сомневаемся, что мы такие единственные. Это, пожалуй, главный и единственный недостаток, что для классического хоррора не очень критично. Если сильно придираться, то можно расстроиться из-за некоторых элементов декора (надписи на стене, которые выбивают из реалистичности). В остальном плохого больше нам сказать нечего. В итоге перед нами отличный представитель жанра без сильных недостатков. Хорошая динамика, жуткая атмосфера, профессиональная актерская игра. А что еще нужно? Мы отлично провели время и желаем вам того же. Дата создания обзора: 13 декабря 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Катарсис
8.1/10Энтропия развлечений

Франция. 1940 год. Театр ужасов «Гран-Гиньоль».Молодой режиссер, сценарист, актер и директор Август Кай.Именно на встречу с этой многогранной личностью нам предстояло отправиться. За окном очень тяжелое время, и, казалось бы, о каком театре может идти речь? Но нет, творчество должно жить всегда, будь то война или стихийные бедствия.Билеты куплены, и вот мы уже в стареньком зале перед сценой. Кажется, этот театр нуждается в более жизнерадостных красках. Людям надо давать больше позитива, больше надежды. Может, теперь нам выйти на эту впитавшую слезы сцену? После встречи с директором приходит окончательное понимание в необходимости этого, ведь тут на первый план уже выйдут не наши роли, а человеческая жизнь.Перформанс «Катарсис» предстает перед нами в новом и свежем жанре для квестовой индустрии – драма! Хоть без элементов триллера не обойдется, но главный акцент сделан на лирике, трагедии нескольких людей (а может, одного).Актерская игра у каждой команды может быть разной. С нами они, безусловно, старались. А вот директор заведения нас не очень убедил. В его исполнении роли чувствовалась усталость и ненужная затянутость действия. В остальном нормальная студенческая постановка.Сценарий шикарен. После игры организаторы рассказали, что многие игроки не до конца понимают смысл. Друзья, если вы собираетесь на эту игру, помните тут основа – история. Здесь никто не будет вас пугать, делать вертолеты и доставлять физические эмоции! Постарайтесь просто выслушать и понять то, что для вас пытались донести. Лично мы большие любители подобных сюжетов.Антураж не самый главный пункт для данного жанра. Первые две составляющих куда важнее. По сути, развернуть отличный сюжет с шикарными актерами можно и в одной комнате. Но пару слов скажем. На старенький небольшой театр вполне себе атмосфера тянет. Есть гардеробная, гримерка и маленький зрительный зал. В подсобные помещения тоже заглянете.Единственное, мы все-таки подчеркнули бы, что действие происходит во Франции, добавив небольшие элементы декора либо, может, французскую музыку на фоне.По соотношению цены и качества скажем, что минимальная стоимость вполне приемлема за данный перформанс.Рекомендуем организаторам все-таки больше делать акцент на том жанре, который заявлен на официальном сайте, – иммерсивном театре. Хороший сценарий есть, а это главное. Все-таки чувство именно перформанса нас не покидало всю игру. Нам даже несколько раз приходилось заниматься стандартным поиском ключей, что, на наш субъективный взгляд, для иммерсивного театра вовсе не допустимо.В итоге ставим огромный плюс за идею! Но на момент нашего посещения во многих компонентах чувствовалась некоторая сыроватость. Это значит, что есть куда развиваться. Желаем компании «Best Quest» не останавливаться и продолжать радовать нас оригинальными сюжетами.Дата создания обзора: 13 июля 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Rage
10.0/10Энтропия развлечений

Масштаб компании «Quest Art» и ее подход к созданию своих проектов впечатляют. В этот раз организаторы тестируют на игроках систему интерактивной дополненной реальности! Игра загружается в мозг подопытных, а действие переносится в специально подготовленную игровую зону. Именно такой сюжет диктует перформанс «Rage». На наш взгляд, сценарий великолепен. Безумие, темнота, отель. Кто-то или что-то бродит и хочет убить нас. Где-то слышатся звуки полицейских машин, мы понимаем, что тут явно нельзя находиться. Остается прятаться и ждать помощи…  Игровая площадка огромна – 650 квадратных метров. Каждая деталь интерьера выглядит очень качественно и дорого. Реализм на высшем уровне. В квесте нам встретилось много персонажей. Тут и интерактив, и мистика, и хоррор, и экшн. Актеры отыгрывают роли с огромной любовью к своему делу. Мы любим качественный звук, поэтому хотим отметить шикарное музыкальное сопровождение. Оно полностью соответствовало ритму игры. Уровень страха оценить сложно, так как этот критерий индивидуален. По нашим внутренним ощущениям (а с нами участвовал новичок), уровень страха умеренный. Красиво, эффектно, интересно – этого вполне достаточно. Соотношение между ценой и качеством считаем оптимальным. Стоимость квеста абсолютно оправдана, даже, по нашему мнению, ниже своего уровня.  Перформансу «Rage» наша команда ставит наивысший балл. Любимой «Quest Art» желаем не останавливаться, продолжать творить и вдохновлять квестоманов своими потрясающими проектами! Дата создания обзора: 10 июня 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Жесть 2. Возмездие
9.3/10Энтропия развлечений

Сюжет фильма «Пила» идеально подходит квестам в реальности. Но как найти среди подражателей главного конструктора? Мы, пожалуй, его отыскали. Находится он по адресу 2-й Котляковский переулок, д. 1 и скрывается под названием «Жесть 2. Возмездие». Интерьер игровой зоны выполнен в стиле минимализм, ничего лишнего. Шикарное музыкальное сопровождение, голос маньяка, которым дышит обитель убийцы, и непосредственно сам перформанс – вот главные детали квеста. Свет гаснет, мешок на голове, цепи... и игра в кошки-мышки началась. Изюминкой проекта является шоу-представление, которое вызвало восхищение у всей команды. Этим «Жесть 2. Возмездие» и отличается от проектов со схожей тематикой. В игре преобладали задания на командное взаимодействие. Рекомендуем играть в составе четырех-пяти человек. Логический ребус тоже присутствовал, однако мы считаем это небольшим минусом, так как в момент решения проседал темп игры. Небольшой совет: соблюдайте технику безопасности во время работы с механизмами. Особое внимание создатели уделили режимам игры – на данный момент их целых пять. Различаются они по уровню физического контакта. Актеры готовы прислушаться к любым пожеланиям игроков. Проект «Жесть 2. Возмездие» существует уже более трех лет, но все еще держит планку и не уступает многим новым коллегам по жанру. Квесты живут три года, почти как любовь, по мнению Бегбедера, но, как показывает практика, исключения всегда случаются. Дата создания обзора: 2 марта 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Аннабель
8.9/10Энтропия развлечений

Обратите внимание: обзор написан на перформанс «Запретный сеанс» - так назывался «Пандемониум» до реконструкции. Команда «Мира Квестов»Потусторонний мир призраков и демонов настолько притягивал и манил, что наша команда, не раздумывая, отправилась к спиритисту. Нам предложили посетить загробный мир в обмен на спасение маленькой девочки. Мы, конечно, согласились. Оказавшись в мрачном доме параллельной вселенной, мы принялись знакомиться с его обитателями: отец девочки был демоном, брат с отрубленной головой, мать с выколотыми глазами… и домашний питомец. Не все желали нам зла, и поэтому поиски Алисы оказались не такими сложными. Добрая, милая девчушка играла в специфические игры и оказалась слегка раздражительной. Препятствием к спасению был ее отец, который всячески вставлял нам палки в колеса и прибегал к помощи своего сторожевого пса.Выполняя свою миссию, мы решили немалое количество задач на поиск. В качестве помощников выступали члены семейства, с которыми, для начала, необходимо было найти общий язык. Так что с призраками и демоном мы наговорились от души!Перформанс «Запретный сеанс» – это один большой интерактив, мы рекомендуем идти на игру в хорошем настроении. Персонажи были как отрицательные, так и положительные, актерская игра на высоком уровне, персонажи подстраивались под любые ответы, что было не всегда просто. Антураж выполнен сдержанно, но со вкусом, ничего не выбивалось из игры. Площадь игровой зоны небольшая, но даже здесь нам приходилось немного полазить, так что удобная одежда и обувь будут кстати.Загадки стандартные для данного жанра. Мы рекомендуем быть немного изощренней с игроками, добавить динамику и дополнительного актера. Главному герою посоветуем быть немного страшнее и использовать для этого грим! Проект не новый, но классика жанра держит свою планку и доставляет положительные эмоции. Перформанс со временем обещает становиться только лучше. Рекомендуем квест всем любителям мистики и интерактива!Дата создания обзора: 26 ноября 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Лесник
8.9/10Энтропия развлечений

Случился у нас тут на днях такой «неприятный инцидент», хотелось бы этим с вами поделиться.Ехали мы на машине, но тут авария, неисправная машина, дикий холод и прочие приятные сюрпризы. Впрочем, надежда, что это не последний день в нашей жизни, появилась сразу, как только мы повстречали странного человека, который предложил нам ночлег в домике лесника.Мы спасены? Ну, да, конечно. Хижина окутана страшной легендой. Старик уже давно пропал, а раннее подростки убили его любимого песика. Вам тоже приходят в голову фильмы про обезумевших психопатов, которые рубят всех подряд, наполненные чувством горя, одиночества и мести?..Хижина, несмотря на внешне обычный вид, имеет порядочно потайных ходов, через которые пришлось забираться, так что рекомендуем брать с собой удобную одежду и обувь. Появлений старика с недовольными криками было много, а потому каждый наш шаг давался с замиранием сердца. Его внезапность не знала границ, однако, кроме угроз и недовольного вида, к «делу» он так и не переходил.Но от того, что отсутствовал контакт, менее жутко не становилось. Таинственность происходящего всегда пугает нас куда больше, чем физическое воздействие. И чтобы выбраться из этого кошмара, пришлось применить в большей степени внимательность при поиске, хотя воспользоваться не самым сильным нашим оружием, логикой, тоже немного пришлось. У опытных людей, кто не раз бывал в плену у убийц и разной нечисти, особых проблем не возникнет.Мы получили свою дозу адреналина, к тому-же и выбрались эффектно, почти как в фильме. Выбравшись из негостеприимного дома, мы повстречали помощь в виде приятной компании, которая вежливо напоила горячим кофе и выслушала нашу историю. Ребята утверждали, что в этом доме действительно никого не было... В конце концов, нам не поверили. Саспенс-квест «Лесник» от компании «Adrenalin 24» не подарил индустрии чего-то нового, но его душевность, классические скримеры и атмосфера доставили удовольствие во время прохождения. Мы не увидели каких-то сумасшедших переходов, спецэффектов или выдающийся актерской игры (в нынешнем сценарии игры она, собственно, и не нужна), но вышли довольные. Игровая площадка, хоть и небольших размеров, очень уютная и действительно в точности напоминает деревянный домик в лесу, поэтому к антуражу вопросов нет. Что касается минусов, они безусловно есть, и игровой процесс можно сделать увлекательнее и динамичнее, но ребята только взялись за дело, так что мы уверены, что уже в ближайшее время она станет лучше. Уже сейчас данный продукт можно смело рекомендовать новичкам индустрии, но и опытные квестоманы (как мы) не выйдут разочарованными.Дата создания обзора: 13 ноября 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Бэнк-бэнк
8.7/10Энтропия развлечений

Перформансы, хорроры, актеры, хард, боль и прочее… В последнее время из квестового мира слышны лишь эти слова. Многие стали забывать основу индустрии, это любимые нами эскейпы. На самом деле, чтобы создать качественный квест, основанный исключительно на атмосфере и загадках, на наш субъективный взгляд, нужно приложить больше усилий, нежели построить игру, где основа развлечения лежит на актерском мастерстве.Это небольшое предисловие к тому, что на днях удалось посетить квест от замечательной компании «STUDIO 77». С виду банк совсем небольшой, но денежек должно быть прилично. Если вдруг окажетесь в тех краях и решите провернуть то же самое, учтите: вдвоем, возможно, будет сложно и скучновато, а больше четырех уже тесно, да и деньги делить на большее число людей не очень выгодно. В целом, чтобы выйти сухим из воды и не быть пойманным полицией, огромного опыта грабителя иметь не обязательно. Банк охраняется, но взломать его не так сложно, тем более ваш «наводчик-бармен», если что, всегда придет к вам на помощь. Главная памятка грабителя – будьте внимательны. Внимательность и логика – вот ваше главное оружие для успешного ограбления. Иногда даже и хитрость. В нашем случае и это пригодилось.Что касается формы одежды, то это значения не имеет, и удобно будет во всем. Никаких акробатических действий выполнять не придется, так что даже девушки на каблуках и в платьях вполне в состоянии «сорвать куш». Сам по себе банк достаточно чистый и аккуратный. Единственное, чего нам не хватало, так это музыкального сопровождения. Рекомендуем сотрудникам что-нибудь придумать и позаботиться об их будущих грабителях, а то грабить банк в тишине бывает очень тоскливо и менее азартно.В целом, ограбление прошло успешно, и мы получили в большей степени позитивный заряд эмоций. А поскольку для нас самое главное эмоции, а не деньги, награбленное мы вернули обратно, за что даже получили небольшой презент.Квест стал замечательным представителем жанра, и можно смело рекомендовать всем любителям хорошенько поразмять мозги, а также поклонникам «ограблений». Создатели аккуратно и с душой подошли к этому проекту, и играть в него просто приятно. Наверное, только так можно охарактеризовать игровой процесс в целом.Сомневаемся, что опытные игроки, особенно «эскейперы», встретят там для себя что-то новое, чего раньше не видели, но и не должны разочароваться. В техническом плане работает все исправно, и никаких «косяков» мы не заметили. Что касается какой-то технологичности, то это банк, и, естественно, глупо надеяться на какие-либо вау-эффекты. Из приятных неожиданностей и огромным плюсом отметим небольшой элемент перформанса, что, несомненно, всегда добавляет большего реализма и погружения. Из самых больших минусов, это, как вы уже поняли, отсутствие какого-либо музыкального сопровождения.Благодарим компанию «STUDIO 77» за предоставленные положительные эмоции. Также отметим шикарную welcome-зону и само помещение, где обитают их квесты. Она пропитана настоящим духом кино и творчества.Дата создания обзора: 2 апреля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Delete3175
7.7/10Энтропия развлечений

«Кошмарный сон – это ведь, в общем-то, тоже всего лишь фильм, который крутится у тебя в голове, только это такой фильм, в который можно войти и стать его персонажем». Энтони Берджесс.Сны… Удивительное явление в человеческой жизни. До конца не изученное и одновременно притягивающее к своему познанию людей во все времена! Об этом снято уже множество фильмов, написана масса книг, а также создано достаточное количество квестов.«Кошмарный сон» от компании «Marabuquest» – проект не особо примечательный, он не находится на слуху в квестиндустрии. Скромно себе поживает и никому не навязывается, в отличие от многих гигантов сего ремесла и жанра. Хотелось бы, конечно, сказать: «А зря», но, увы. Не хочется никого обижать, но ребята действительно ничего особенного и яркого в уже избитую в данном жанре историю не привнесли. Заранее отмечаем, что на игре мы были достаточно давно (дата прохождения игры: 16 апреля 2016 года – прим. МК), и на тот момент проект был еще совсем молодой и, возможно, сыроватый.Дело все в том, что сама идея, локация, техническая составляющая и сценарий особо не дают развернуться. Создатели будто сами себя загнали в эти каноничные, заезженные рамки «Фактора» человеческого «Страха». В этом случае может спасти игру и дарить людям живые, свежие и яркие эмоции только одно – актерская работа! Для многих игроков это очень важно, и мы не исключение. К огромному сожалению, этот момент здесь тоже не на самом высоком уровне. Банальные бу-эффекты заставят вздрогнуть, но не оставят яркого впечатления у бывалых игроков. Мы хотим зрелища! Профессиональный, наводящий жуть от одного взгляда грим, интересные движения и интерактив – если бы все это было, то о локации, каких-то переходах, технике и загадках мы бы даже вспоминать не стали, так как перформанс выполнял бы свое конкретное предназначение, и все остальное ушло бы на второй план. Но этого не было.Новичкам в жанре хоррор-перформанса, скорее всего, будет весело, собственно, как и любому человеку, познающему что-то новое. Но дело в том, что подобных по качеству и подаче игр в Москве уже, наверное, штук 100. А мы стараемся отбирать только лучшее! Поэтому данный проект рекомендовать не станем. В данной рецензии мы не будем подробно рассказывать о локации, загадках, сюжете, так как вы это все уже читали множество раз в других обзорах, и чего-то особенного и нового здесь мы вам, к сожалению, не расскажем.Надеемся, что создатели не обидятся на нас, так как в плане организации, встречи, общения все было на высшем уровне. Надеемся, что «Кошмарный сон» удастся сделать более ярким явлением в индустрии хорроров, а не легким сновидением, которое на утро мгновенно забывается, и ты задаешься вопросом: «А был ли вообще сон?».Дата создания обзора: 22 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Квестомафия "Бессмертие"
9.1/10Энтропия развлечений

Франция – удивительная страна! Для одних она ассоциируется с тоненькими чулочками и кремом-брюле, для других связана с убийствами и пропажей человеческих органов. А для нас теперь – с компанией «F.E.A.R. LAB» и ее квестом «Цена бессмертия. Ренессанс».Что же должно вас привлечь в этом кошмарном местечке? Ответ прост – эликсир бессмертия! Но предупредим вас заранее, выпить его вам не удастся. А вот поучаствовать в создании этого элемента и разузнать все его секреты – пожалуйста!Естественно, то, что события происходят во Франции, с игровым миром мало связано. И ничего, напоминающего эту прекрасную страну, вы там не встретите. Но эликсир бессмертия, человеческие органы, какой-то доктор – все это переплетено. И полную картину мы вам раскрывать не станем. Узнаете все на локации!Сюжету в игре уделено не так много внимания, и хоррор, в большей степени, сконцентрирован на элементах экшена и эмоциональном аспекте. Это в совокупности дарит потрясающее послевкусие, после которого хочется закрыть глаза на недостатки сюжетной линии. Полазить, порешать головоломки в достаточно антуражном месте с весьма убедительными актерами, которые создают настоящее представление вокруг тебя, что может быть лучше в холодный московский ноябрьский вечер?Перформансы, как правило, не славятся интересными загадками, но эта игра смогла нас удивить! Предложенные головоломки разгадывать было очень занятно. Это огромный плюс. Локация тоже выстроена потрясающе, а обилие нестандартных переходов приведут в восторг даже искушенных квестоманов. Хотелось бы предупредить, что игра построена так, что кому-то достанется огромный букет эмоций, а кому-то – почти ничего. Поэтому рекомендуем команду из 2-3 человек, не больше.Мы остались очень довольны своей поездкой во французский городок «F.E.A.R. LAB». Идеальный баланс страха, экшена и загадок не могут не радовать! Единственный большой минус, пожалуй, это финал игры, очень сыро и банально. Здесь советуем создателям доработать.Экзюпери был прав: «Внутри самого себя не найдешь бессмертия»! А можно ли его купить и какова цена – вопрос...Дата создания обзора: 11 ноября 2015 года (до приобретения квеста компанией «Клаустрофобия» и изменения формата игры на «Квестомафию»)

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Колыбель Кошмаров
8.1/10Энтропия развлечений

Перформанс от уже полюбившейся нам компании "F.E.A.R. LAB" (сейчас входит во франшизу "World of Quests" – прим. МК) – один из первых в Москве. Поэтому поход на квест мы рассматривали скорее как экскурсию в историческое место, а не как очередное захватывающее приключение. Учитывая количество выпущенных игр на конец 2015 года, ожидать чего-то необычного не приходится. Относится это, в первую очередь, к опытным игрокам, коих удивить даже новыми продуктами сложно.Но пожалеть о своем выборе вам вряд ли придется! Квест сделан с душой и смотрится куда симпатичнее многих коллег по жанру. Интересны как история, так и подача материала. Квест подарит приятное послевкусие.Легенда игры рассказывает о маленькой девочке Молли. Игрокам предстоит разгадать тайну ее смерти и выяснить, какое отношение к этому имеет подаренная кукла. История продумана тщательно, но ее материальное воплощение не особо впечатляет. Антураж совсем бедненький: колыбельки, книжки, куклы и еще раз куклы. С одной стороны, ничего лишнего, но все равно бедновато. Размер домика Молли небольшой, но, благодаря грамотной операторской работе в сочетании с загадками, заскучать вы там не успеете! Игра проходит весьма динамично, и 60 минут пролетят незаметно.Головоломки выполнены на среднестатистический манер. Опытные игроки, вероятно, уже не раз встречали подобное. Но решения не повторяются, так как все они разнообразны.Также в игре вам встретится один интересный переход, в котором, наверное, и заключается вся кульминация игры. После этого перехода будет уже действительно весело! И тут мы с вами плавно переходим к перформансу. Его будет не очень много, но зато все емко, внятно, интересно и, как бы это смазливо не звучало, мило. Несмотря на это, первое появление, скорее всего, заставит каждого хоть чуть-чуть, но вздрогнуть. Актерская игра вызывает больше чувство умиления, нежели страха, но то, что она оригинальна, не отнять!В конце хотелось бы дать главную рекомендацию для тех, кто все же решит пойти на эту игру: идеальный баланс команды – 2 человека, и, главное, не настраивайтесь на что-то очень эпичное, тогда, скорее всего, вы останетесь довольны процессом! Это просто старая, приятно рассказанная история, которую, возможно, вы уже где-то слышали...Дата создания обзора: 3 января 2016 года 

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Код да Винчи
7.2/10Энтропия развлечений

«Жизнь полна тайн. И узнать все сразу никак не получится» (из книги Дэна Брауна «Код да Винчи»)Квест от компании «Квест Клуб» (ранее квест принадлежал этой компании – прим. МК) получился далеким от идеала. Столь интересную тему, на наш взгляд, можно было реализовать в более увлекательном формате.Сюжет прост: игрокам необходимо найти Святой Грааль, что становится понятным уже из названия. Антураж игры ничем не примечателен, стиль приближен скорее к минимализму. Головоломки попадались интересные, но многие из них мы уже встречали ранее на других квестах. Локация не очень большая, компании из трех человек, к примеру, будет уже скучновато. Для опытных игроков, вероятно, не составит труда отыскать Грааль, так что квест больше подходит для новичков.В целом, процесс игры спокоен от начала до конца: все логично, линейно, никаких непредсказуемых поворотов. Оператор, узнав, что для нас это – далеко не первый квест, отнесся к нам по-свойски, но, естественно, все инструкции все равно прочитал.Полного погружения в атмосферу мы не почувствовали, не хватило опять-таки оригинальности в подаче подсказок, яркого финала, звукового оформления, необычных загадок и механизмов.Кстати, на локации не очень хорошая звукоизоляция, и постоянно слышались чьи-то разговоры. К сожалению, ничего хвалебного о квесте сказать не можем.Дата создания обзора: 7 сентября 2015 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Воск
7.1/10Энтропия развлечений

«Восковая свеча – это как бы батарейка для нашего разума». Многие верят, что воск часто использовали в различных магических ритуалах, а кто-то считает, что его можно использовать в качестве оберега. Верят даже в то, что с помощью воска возможно исцелить человеческую душу! Жена старого свечника точно была неравнодушна к этому элементу, и, поговаривают, занималась даже колдовством. Но поскольку мы не верим во всю эту чепуху, то решаем остановиться в доме этой милой женщины и ее мужа на ночлег.В этом и заключается вся легенда игры. Мы думаем, многие уже сформировали у себя в голове картину, что же там дальше должно происходить. Это, наверное, совсем несложно. Идеальный сюжет для фильма ужасов, коих уже великое множество. Подобных квестов в Москве тоже хватает, постоянно идешь в надежде увидеть что-то новое, но, увы!Внутри вас будет ждать темное помещение. Мы понимаем, что это – издержки жанра, и темнота больше давит на внутренние страхи игрока. Но иногда с этим бывает перебор, так как хочется некоторые детали повнимательнее рассмотреть, но здесь и рассматривать было особо нечего. Антураж непримечательный. Ну да, воска было много, а все остальное очень средненько, и опытные игроки ничего нового там точно не увидят.Загадки весьма стандартные и посредственные, для перформансов это нормально, но пара по-настоящему интересных задачек никогда не помешает в любой игре. Ну и самое главное, чего мы ждали – это перформанс. Но его мы так и не дождались. Можем отметить лишь старание, но испугать или как-то удивить нас актеры не сумели. Все, к сожалению, довольно ожидаемо.Ощущение после игры, как после банального фильма, который ты посмотрел перед сном и на утро забыл. Какого-то разочарования от пребывания не было, но и большой радости тоже. Поиграли часок, чуть-чуть развеялись и забыли!Хотелось бы главным плюсом отметить персонал. Всегда приятно встретить улыбчивых, заинтересованных людей, с которыми можно еще и посоветоваться и обсудить другие игры!Дата создания обзора: 4 декабря 2015 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на 1941-й. Битва за Москву
8.8/10Энтропия развлечений

«Мы свою победу выстрадали честно,Преданы святому кровному родству.В каждом новом доме, в каждой новой песнеПомните ушедших в битву за Москву!» (Николай Добронравов)Это было страшное время, затронувшее каждую семью в большей или меньшей степени. Помнить о нем, безусловно, нужно, ведь именно тогда жили настоящие герои, которые стояли до конца за свою страну. Напомнить об этом решила компания «IndieQuest». Насколько качественно у них получилось это сделать, мы и постараемся разобрать.Пересказывать сюжет, мы думаем, не стоит, ведь он основан на реальных исторических событиях. Ввод в игру интересен, в локации присутствовало ощущение, что мы находимся в настоящем блиндаже, так что в плане антуража в квесте все в порядке. Еще хотелось бы отметить хорошее звуковое сопровождение, которое также погружало в 1941-й год. Реквизита не так много, зато он настоящий. Можно было бы добавить побольше, здесь создатели, скорее всего, решили сэкономить. В плане загадок все очень банально – стандартный эскейповский поиск. Сложность их средняя. Новичков это может занятно увлечь, но опытным игрокам станет скучно. Хотя, безусловно, данная тематика не предусматривает каких-то нестандартных заданий, и сразу понятно, что все будет максимально просто.Также нашей команде не хватило нарастающего напряжения в игре, квест с самого начала и до конца проходит в одном темпе. Хотелось бы предупредить игроков, чтобы берегли голову во время игры, в прямом смысле этого слова. Следует воспользоваться выданным реквизитом по назначению.Локация средних размеров, рекомендуем посещать квест командой не болеее трех человек. Финал в игре логичен, как говорится, по-другому и быть не могло. Восторга он не вызвал, но и негатива тоже. Люди, которые очень увлекаются тематикой ВОВ, оценят квест по достоинству!Дата создания обзора: 11 сентября 2015 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на FENIX
8.6/10Энтропия развлечений

Секретная лаборатория, угроза эпидемии, утечка вируса, зараженные люди и животные. Главная задача – найти сыворотку и спасти человечество. Звучит настолько заезжено и банально, что вам, наверное, хочется прокрутить этот квест и начать искать что-то другое... Если только вы не ярый поклонник зомби-апокалипсиса! Но наш вам совет – остановитесь именно на этом перформансе от компании «Quest-Studio», и, скорее всего, вы не пожалеете.После столь неудачной игры «Час зомби» мы решили сходить на квест подобной тематики и найти достойный проект. Так вот, это – он! Само местонахождение квеста прибавляет антуражности еще до начала игры! Вы не окажетесь в банальном, привычном для квестов подвальном помещении, здесь все посерьезнее.Погружение в игру началось практически с порога или, можно сказать, с раздевалки. В игровую историю создателям удалось вложить практически все: и весьма неплохой элемент перформанса, и экшн-игру; в меньшей степени здесь присутствует типичный эскейп, а поиск ключей и шифров мы здесь и вовсе не встретили. Но зато нашли много всего другого, чего не встречали в остальных квестах, например, даже самых настоящих животных!«FENIX», безусловно, отличается от всех остальных игр в реальности своей насыщенностью в плане движения. Вам придется попотеть, к слову, и на самой локации безумно душно! Но духота в данном случае впечатления не портит, а, возможно, даже усиливает.Игру актеров здесь оценить будет сложно, она не раздражает, вполне уместна, но какой-то большой работы в этом плане мы не увидели, и это один из минусов игры.Финал достаточно логичный, и, как утверждают создатели, развязка будет зависеть только от ваших действий. Весь реквизит выглядит очень натурально, и погружение в историю стопроцентное. Спасибо организаторам за яркий перформанс, желаем дальнейших успехов в творчестве! Рекомендуем всем, даже самым пугливым, сильно вас там мучить не будут.Дата создания обзора: 2 сентября 2015 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Ангел Смерти
8.6/10Энтропия развлечений

«Час жизни – все равно жизнь». Оскар Шиндлер1943 год. Польша. Концлагерь «Аушвиц». Йозеф Менгеле и его безумные эксперименты – пожалуй, этих слов вполне достаточно для осознания серьезности темы квеста.По сюжету вы являетесь членами диверсионной группы. Ваши задачи: проникнуть в этот чудовищный концлагерь, захватить результаты опытов Менгеле и устранить самого «Ангела Смерти» вместе с лагерем.Атмосфера военного времени витает практически с порога, где вас встретят «при параде», предоставят специальные костюмы, которые защитят вас от пыли и грязи и усилят погружение. Мы рекомендуем не отказываться от формы, так как на локации можно сильно испачкаться! После получения боевого задания от «главнокомандующего» оператора вам продемонстрируют через монитор реальные кадры из концлагеря.Начало игры понравилось своим интересным переходом, а далее все вполне обычно. Полумрак, вспышки света и все прелести хоррор-триллера с претензией на военную тему. Антураж и реквизит особого негатива не вызывают, но ощущение, что концлагерь в 1943 году имел далеко не такой вид, не покидает.Динамика квеста находится на добротном уровне, вам придется побегать, в вас немного постреляют, повзрывают, кого-то даже будут пытать в плену, и эмоциональный всплеск вы, безусловно, получите. Но насколько он будет яркий, зависит лишь от вашего опыта прохождения.Что касается перформанса, то он, к сожалению, очень слаб, пусть и старателен. Пугают лишь неожиданные появления и различные громкие звуки, которых там будет предостаточно. Какой-то большой актерской игры мы там не рассмотрели. Также не видно логику действий «Ангела Смерти». В любом игровом моменте для большего погружения должна прослеживаться логичность, здесь же ее практически нет. Загадки организаторы подготовили только на поиск, но здесь мы акцентировать внимание не будем, так как какие-либо квестовые головоломки и вовсе бы убили всю атмосферу.Один из основных плюсов перформанса – музыкальная составляющая. На протяжении всей игры вас будут сопровождать военные немецкие марши, а это все же добавляет некой аутентичности к настроению игры.Итог – это далеко не худший продукт на рынке квестов, но и далеко не лучший. Основная проблема: по всем компонентам он требует доработки, за исключением музыки. Если все улучшить, и, в первую очередь, грамотно подойти к перформансу, то у проекта есть все шансы составить конкуренцию многим ведущим играм Москвы. Данный проект, наверное, лучше всего подойдет новичкам в жанре «хоррор».Желаем организаторам удачи в столь нелегком деле и успешных творческих идей! Очень приятно было пообщаться после игры, видно, что «Ангел Смерти» будет расти и развиваться в правильном направлении!Дата создания обзора: 26 мая 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Амнезия
7.6/10Энтропия развлечений

"Амнезия – это кратчайший путь начать жизнь сначала". (Леонид Семенович Сухоруков) Улыбка ползет по лицу, как только вспоминается этот квест. По сюжету игры мы оказались в логове маньяка, не понимая, как и почему. Вроде бы все банально... Но подождите немного, и все встанет на свои места! В отличие от массы подобных квестов, сценарий в "Амнезии" оказался продуман действительно тщательно. Полная картина происходящего сложилась у нас в головах лишь в конце. Хотим отметить очень крутой финал, такого мы еще нигде не встречали! Создателям квеста действительно удалось смешать юмор со страхом. Правда, лично нам было больше смешно (в хорошем смысле этого слова), чем страшно, но напряжение порой все-таки ощущалось. Здесь можно смело заявить, что исход игры будет зависеть только от вас. Но, увы, минусов тоже хватает. Антураж – на среднем уровне, загадки тоже. Комнат много, но они не очень большие, хотя встречаются и необычные переходы. Перформанс здесь не очень длительный, но достаточно запоминающийся. В целом квест нам показался средним, идея оригинальная, но, на наш взгляд, можно сделать еще ярче. Чего мы и желаем компании "PartyHard"! После посещения "Амнезии", думаем, никто не разочаруется. Скорее всего, даже опытные игроки откроют для себя что-то новое. И пусть прошлое раскрошится волною о причал! Дата создания обзора: 16 октября 2015 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на В пасти безумия
8.0/10Энтропия развлечений

"Самые страшные монстры живут в нашем сознании, созданные нами же". Неповторимая реальность Как определить грань безумия, которая делает обычного человека маньяком-убийцей? Как и почему люди переступают эту грань? Кроется ли разгадка в детских воспоминаниях, или в событиях и поступках, свершившихся уже в сознательном возрасте? А может, и не безумие это вовсе, а осознанные и продуманные действия? Много вопросов, на которые не всегда мы получаем ответы! Нам удалось побывать в сознании одного маньяка благодаря новейшим технологиям! До чего дошли прогресс и наука!.. Точнее, "Наука Страха"! Сюжет таков: маньяк находится в коме, и у нашей кооманды есть час, чтобы покопаться в его воспаленном сознании, дабы определить, где он спрятал последнюю жертву! Не успеем – останемся с его альтер эго навеки! Забегая вперед, порадую вас: в итоге жертву мы нашли успешно. Возвращаясь к самому квесту, то все в нем находится на среднем уровне: антураж, загадки, атмосфера, перформанс. Разве что игровое помещение довольно интересное и большое, с необычными переходами между комнатами. На наш взгляд, можно данный квест сделать еще круче. Вроде, все неплохо, но не случилось полного катарсиса! Взять хотя бы финал: мы даже немного расстроились, когда узнали, что могла быть иная концовка. Да, тема не подразумевает серьезной актерской игры, но нам кажется, что тут есть, в чем прибавить. Идти или нет на этот квест? Признаемся: да, идти, особенно начинающим квестоманам. Конечно, может, и опытные игроки найдут что-то новое для себя "В пасти безумия". Ответственно относящемуся к своей работе персоналу хотим сказать отдельное спасибо. Дата создания обзора: 8 октября 2015 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Квест-трансформер Гекса
8.2/10Энтропия развлечений

Свежо и оригинально – именно такие слова приходят на ум после посещения квеста "ГЕКСА". Для всех любителей эскейпов с радостью сообщаем, что в данном жанре появилась игра, кардинально отличающаяся от других. Квест-трансформер – именно так называет свое творение компания "GEKSAKVEST". Хотите оказаться внутри не обычной комнаты, а самого настоящего трансформирующегося механизма? Заявляем с полной ответственностью, что такая возможность доступна каждому желающему. Сюжет игры напоминает научно-фантастический триллер. Архитектор создал некое пространство, которое может постоянно изменяться, благодаря использованию новейших технологий робототехники. Но его детище выходит из-под контроля, начинает жить своей жизнью и в конечном итоге поглощает самого создателя. Наша задача – выбраться из данного объекта за час, пока он еще управляем, иначе придется остаться навсегда в постоянно меняющейся "ГЕКСЕ". Хоть помещение, в котором мы оказались, относительно маленькое, заскучать не пришлось, потому что "ГЕКСА" действительно принялась изменяться и обретать новые формы прямо на наших глазах. Однако из-за небольшой площади оптимальное количество игроков для прохождения квеста, на наш взгляд, – два-три человека. Несмотря на немного напряженный сюжет, игра проходит спокойно. Усилия надо будет приложить лишь при мозговом штурме, который вашей команде обязательно нужно будет устроить, чтобы успеть выбраться за 60 минут. Что касается же загадок, то здесь все отлично. Будут задания на поиск и логику, а в сочетании с высокой технологичностью банальные для эскейпов загадки выглядят очень свежо и безумно интересно. Квест понравится любителям хорошо подумать, так как игра построена именно на этом. Что же касается истории и сюжетной линии, то тут все минимизировано и обходится лишь предысторией от оператора, вследствие чего финал получается не таким ярким, как хотелось бы. Нельзя сказать, что он плохой или нелогичный, но после решения огромного количество задач, очень хотелось бы в конце получить что-то более запоминающееся и необычное. В итоге после прохождения мы остались с позитивными эмоциями, а это – самое главное. После такого огромного количества хорроров, которые заполонили квестиндустрию, наполненный чем-то новым эскейп стал для нас глотком свежего воздуха. "Энтропия Квестов" рекомендует! Дата создания обзора: 4 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на 7 загадок фараона
7.8/10Энтропия развлечений

"7 загадок фараона" – типичный по всем параметрам эскейп, в котором главный акцент сделан на загадках. Их вы встретите приличное количество. Некоторые из головоломок будут решаться легко, другие – не очень. Но в любом случае вы проведете время интересно, если, конечно, любите хорошо подумать. Квест неплохо автоматизирован. Механизмов много, работают они качественно, своим внешним видом прекрасно дополняют антураж. Что касается самой игровой площадки и создания атмосферы Древнего Египта, то тут есть над чем поработать. Некоторый реквизит и элементы интерьера, на наш взгляд, выглядели слишком неестественно и не создавали должного ощущения древности и реальности нахождения в пирамиде. Да и квест оказался весьма скромных размеров, больше рассчитанный на прохождение вдвоем. Больше явных недостатков мы не обнаружили. "7 загадок фараона" вполне подойдет тем, кто устал от хорроров и хочет в спокойной обстановке поразмыслить над решением головоломок. Дата создания обзора: 20 октября 2015 года (до приобретения квеста компанией QuestReality)

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Чистый разум
9.0/10Энтропия развлечений

"Ничто не покупается за большую цену, чем частица человеческого разума и свободы…" (Ницше Ф.) Вот и мы лишились на 60 минут свободы во время посещения перформанса "Чистый разум". Но все же сохранить рассудок и обрести свободу возможно! Что мы, собственно, и сделали. Скажем сразу, перформанс удался на славу! Но обо всем по порядку. Сюжет игры, как обычно, прост. Вам нужно помочь вашему другу, которого несправедливо обвиняют. Вы отправляетесь в больницу, где находится журналист, у которого есть доказательства невиновности вашего товарища. Но очень скоро вы понимаете, что оказались в ловушке... Введение в игру происходит просто потрясающе! Настоящий перформанс начинается сразу после ознакомительного видео! Игра актера заслуживает отдельной похвалы, о которой можно даже написать отдельную рецензию, будь мы театральными критиками. С самого начала начинаешь верить в реальность происходящего, а в голове все чаще возникает мысль: "А вдруг это не игра?" "Чистый разум" – это тот случай, когда напугать психологическим воздействием выходит намного эффективнее, нежели привычными приемами жанра хоррор. Весь реквизит в больнице настоящий, и о некоторые предметы даже можно пораниться, поэтому будьте аккуратнее. Размеры игровой площадки вполне добротные, в ней будет комфортно играть командой до четырех человек. На наш взгляд, самая слабая сторона квеста – это его загадки. Они не особо примечательны и достаточно просты, а потому оценивать их в этом перформансе мы не будем. Зато подача подсказок происходит очень оригинальным способом. Также стоит принять во внимание, что это все-таки перформанс, а в них, как правило, делают больше ставку на эмоции игроков и игру актера. Отдельно хотелось бы отметить финал квеста: он будет для всех разный, что уже само по себе примечательно. Все будет зависеть только от ваших действий, как и весь процесс игры, что максимально приближено к реальности. И это огромный плюс! Честно сказать, убежать-то команде "Энтропия квестов" смогла, но вот друга спасти не удалось.  Дата создания обзора: 26 августа 2015 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Лоботомия
8.8/10Энтропия развлечений

"Доктор мне ободрительно улыбнулся и сказал ложь, за которую докторов немедленно надо прятать за решетку (и на двойной срок, если врут ребенку): Лежи спокойно, Стиви, это не больно." (Стивен Кинг)Испытываете ли вы какие-либо страхи и фобии? А может, порой вам становится жутко от собственных мыслей и это мешает жить? Все это – психические расстройства, от которых необходимо избавиться. Где и как это сделать, мы вам сейчас расскажем.В Москве существует небольшая больница, в которой проводят эффективное лечение головного мозга. Наша команда прошла обследование и успешно испытала данную процедуру на себе. "Лоботомия" – очень сложная и запрещенная нейрохирургическая операция, так что лучше об этом месте не знать никому чужому, все исключительно между нами. Можем гарантировать, что больно не будет. Хотя, вы можете сами выбрать анестезию или совсем от нее отказаться...Компания "World of Quests" представила новый интересный продукт на рынке квестов под названием "Лоботомия"! Это полноценный перформанс, в котором делается упор на представление. Надеемся, что в этом направлении квест будет продолжать работать дальше. Ведь банальными приемами уже никого не удивишь, люди хотят зрелища, а "Лоботомия" может дать именно это.Ощущение присутствия в настоящей больнице возникает уже с порога. Это действительно самая обычная с виду клиника. Погружение в атмосферу происходит на 100%! Видно, что организаторы очень старательно подошли к созданию декораций.После знакомства с нашим врачом мы подписали согласие на лечение и погрузились в самый настоящий "хоррор". Мольбы о помощи, кровь, непонятные сумасшедшие, странные врачи… Что это было, мы так и не поняли. Может, все это время мы находились под действием наркоза, а это все приснилось нам?В самом процессе, несмотря на небольшое количество персонажей, не покидает ощущение, что актеров минимум в пару раз больше: ребята отлично перевоплощаются в свои образы, и актерская игра в "Лоботомии" присутствует на приличном уровне. Единственное – внешний вид одного из героев не впечатлил, но изменить его достаточно сложно. "Энтропия" против резиновых масок! Но здесь, это скорее необходимость, поэтому придираться не будем! Что касается движения и переходов, часто ползать не пришлось, но в несколько неудобных положений нас загнали, а потому рекомендуем одеться поудобнее. Поскольку это перформанс, то говорить о загадках тут не хочется. Единственное – скажем, что, помимо поиска, вам придется немного включить логику. Финал игры отлично завершает всеобщую картину. Его симбиоз с дебютом игры делает сценарий почти идеальным – тут можно фантазировать!..Дата создания обзора: 3 июня 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Спасите Шерлока!
7.2/10Энтропия развлечений

Первой нашей остановкой в продолжительном путешествии по миру квестов стал эскейп "Спасите Шерлока" от компании "World of Quests". Игра основана на современном сериале "Шерлок", поэтому антураж соответствует именно этой интерпретации бессмертного произведения. После стандартного инструктажа мы уверенными шагами вошли в первую комнату и погрузились в убежище коварного Джима Мориарти. Нашей задачей стал поиск противоядия и спасение отравленного Шерлока: сюжет очень прост, и все, вроде бы, "элементарно", как сказал бы сам мистер Холмс, но, к сожалению, не для нас!Первая игровая комната оказалась весьма насыщенной на предметы и загадки, и провозились мы там достаточно долго. Подсказки не брали, так как были очень уверены в своих силах, а зря! Конечно, в плане задач и их решений было очень интересно, и в первой комнате присутствует достаточно крутой механизм, который понравится многим, особенно тем, кто привык работать в команде. Без своего Ватсона там точно не обойтись! Спустя длительное время мы все же оказались во второй комнате, но до смерти Шерлока оставалось уже минут 10, а потому, когда мы увидели, что находится во второй комнате, поняли, что у Мориарти сегодня будет праздник. Наша тогдашняя неопытность взяла вверх над самоуверенностью, и квест мы не прошли. Финал мы так и не узнали (администратор почему-то не предложил нам его показать, но мы и сами от расстройства не попросили), так что оценить свой первый квест объективно у нас, увы, не получится. Можем лишь на собственном опыте показать, что сложность квеста высокая, и новичкам мы бы его не советовали. Игра подойдет для прохождения команды до четырех человек с хотя бы небольшим опытом игры в квесты. Сюжетная линия интересная, а уж поклонникам Шерлока Холмса будет интересно вдвойне, а музыкальное сопровождение добавит куража и антуража.Дата создания обзора: 26 августа 2015 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Магия кино
7.8/10Энтропия развлечений

О кинематографе можно говорить бесконечно! Когда-то люди восторгались "Прибытием поезда" братьев Люмьер, а теперь нас даже не удивляют новейшие 3D-фильмы. Компания "CityQuest" проявила изобретательность в этой сфере и предложила нам провести досуг очень необычно. В нашем распоряжении оказался самый настоящий небольшой кинотеатр. "Магия кино" – необычный кинотеатр, здесь время остановилось, и нам, чтобы возобновить его ход, нужно запустить фильм. Вряд ли кто-то из вас уже сталкивался с подобной проблемой, поэтому это задание вам точно покажется новым.Главные достоинства квеста "Магия кино" – логика и поиск, которые хорошо сочетаются с симпатичным и уютным антуражем. Если вы хотите насладиться мыслительным процессом в приятном месте, то этот эскейп для вас! Загадки в квесте достаточно простые, и опытные игроки легко с ними справятся даже без помощи оператора. Каких-то особых вау-эффектов в эскейпе нет, но саму идею использования реквизита мы отмечаем отдельным плюсом. Данную игру можно рекомендовать в качестве первого эскейпа, а также тем, кто любит кино и хотел когда-нибудь побывать в настоящей рубке киномеханика!"Фильм должен начинаться с землетрясения, а потом напряжение должно нарастать", – пояснял Альфред Хичкок. Эти слова идеально подойдут в качестве совета компании "CityQuest". Нам не хватило напряжения, которое подгоняло бы нас запустить фильм и выйти из игры победителями. Все случилось сухо и монотонно. Финал игры оказался предсказуем с самого начала, хотя до конца хотелось верить в то, что нас ждет сюрприз.В итоге "Магия кино" – это не самый плохой эскейп, сделанный с душой. Если сравнивать этот квест с кино, то он напоминает приятную комедию, которую ты можешь посмотреть за ужином, получить удовольствие от просмотра, но забыть уже на следующий день.Дата создания обзора: 13 марта 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Обитель
8.0/10Энтропия развлечений

Недавно подвалила халтура. Почему бы и нет? Работа не пыльная, да еще и хорошо оплачиваемая. Естественно, мы на это согласились. Мы явились без опоздания и только на месте поняли, что не все так просто, как кажется...Встретил нас взволнованный суровый охранник и объяснил, что от нас требуется. Мы попали в строго охраняемую тюрьму, в которой содержится нечто нечеловеческое. Да и тюрьмой-то это назвать непросто: отлавливают опасные аномалии, изучают, а после уничтожают. Наша же задача – заступить на пост охраны и продержаться одну лишь смену. Начался вполне себе привычный рабочий день охранника, надели специальную форму, расписались в журнале и вперед. Но вдруг тревога, что-то произошло, и нужно принимать экстренные меры... Перформанс "Обитель" от компании "Иzнанка Квест" не претендует на лавры топовых хоррор-квестов Москвы, но тем не менее способен порадовать и скрасить времяпрепровождение не только новичкам, но и опытным командам. Расскажем, почему. Сюжетная линия выстроена довольно грамотно, ведь организаторы действительно предлагают побывать в роли охранников. Вся прелесть игры заключается в погружении. Вас не встретит приветливый оператор и не запустит в комнату со словами: "У вас 60 минут, удачи". Со всей ответственностью отнеситесь к выдаваемым каскам – голову надо беречь.Что касается интерьера вокруг, то он особо не отличается какой-то оригинальностью и дорогим реквизитом. Все очень скромно, но соответствует заданной теме и вопросов не вызывает. Компьютер, какие-то подсобные помещения, разглядывать содержимое которых вам будет особо некогда. Не забывайте, что это перформанс, и актерская игра вполне себе на неплохом уровне. Мы увидели ровно то, чего и ожидали увидеть: привычный образ и игра для хоррора подобной тематики. В "Обители" стоит внимательно отнестись и к физическому контакту. Мы играли не на харде и очень были рады этому во время прохождения. Даже на самом минимальном уровне физическое взаимодействие присутствует. Дело в том, что персонаж представляет собой некое "существо", и все его движения очень резкие и неуклюжие – из-за этого есть огромный риск упасть на очень жесткий пол. У нас обошлось, но несколько раз мы были близки к этому.Размер игровой площади средний, но даже впятером тесно не будет. Загадок в игре немного, и все в основном сосредоточены на поиске. Очень порадовало финальное задание, хотя нам было весьма некомфортно (чего мы, собственно, хотим от хоррора?). Финал, хоть и не внес в игру сюрпризов, очень динамично и волнующе завершил нашу "рабочую смену".Резюмируя все написанное, отметим, что "Обитель" – вполне годный проект в мире перформансов, который подойдет как новичкам, так и опытным игрокам. Ждать чего-то фееричного от него не стоит, но пощекотать нервы можно вполне!Дата создания обзора: 5 июня 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Исполнитель Желаний
6.8/10Энтропия развлечений

"Будьте осторожны в своих желаниях" (из фильма "Исполнитель желаний") Оказывается, джинны способны исполнять далеко не все желания, а жаль. Увы, именно так начинается наш обзор на игру от компании "MadQuest". Но заранее расстраиваться не надо, так как все не так плохо, и мы расскажем о позитивных моментах данного проекта. Отметим тот факт, что ранее эта игра принадлежала другой компании, и компания "MadQuest" очень скрупулезно и постаралась слепить из данного квеста что-то более-менее достойное, и это, пожалуй, главный плюс перформанса.Уверены, все слышали сказки об Аладдине и его волшебной лампе. У большинства людей джинн ассоциируется, скорее, с чем-то волшебным и добрым. Здесь же нас познакомили с обратной стороной этих историй и показали этих мифических существ с самой злой и кровожадной стороны: они не будут пытаться исполнить три ваших желания, а захотят вас убить! Создатели квеста утверждают, что вдохновлялись образами джиннов из сериала "Сверхъестественное". По сюжету вы отправляетесь на поиски своих пропавших друзей, которые охотились на этих кровожадных демонов, но внезапно бесследно исчезли. Дебют игры оказался весьма спокойным и отчасти напомнил стандартный эскейп, но затем мы были плавно погружены в перформанс с бензопилами и всеми атрибутами стандартного хоррора. Атмосфера и антураж сыграли на контрасте, и этот момент хоть и далеко не нов, но всегда интересен, и на эмоции влияет положительно. Минусом стали качество и внешний вид локаций. Заявленный размер игрового помещения (целых 250 квадратов) реализован, на наш взгляд, не самым оптимальным образом: огромные комнаты практически пустуют, находясь там, думаешь, что находишься в каком-либо месте на стадии постройки, но никак не в готовом квесте.Перейдем к самому перформансу. Образ самого джинна получился недостаточно яркий. Не хватило более страшного грима или какого-нибудь запоминающегося костюма. Внешний вид нам показался совершенно не пугающим. Суровость контакта и степень взаимодействия с персонажами рекомендуем обсудить с оператором перед игрой. Загадок в игре, как и подразумевает жанр, немного, и в большей степени они сосредоточат вас на поиске предметов.Финал для нас оказался неожиданным, так как все закончилось очень быстро. Яркий необычный финал или выход из комнаты может сгладить многие недочеты в игре – организаторам на заметку. Резюмируя сказанное: несмотря на всю нашу критику, хочется выразить респект компании "MadQuest" за то, что взяли совершенно пустой проект и пытаются из него сделать что-то стоящее. Данный хоррор, уверены, даже неплохо подойдет для тех новичков, кто очень хочет испытать острые ощущения на перформансе. Дата создания обзора: 13 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Проект Psycho
7.6/10Энтропия развлечений

"Рано или поздно любопытство становится грехом; вот почему дьявол всегда на стороне ученых." (Анатоль Франс) Порой, пытаясь сделать что-то хорошее и по-настоящему великое, ты совершаешь ошибку, которая ведет к необратимым, ужасным последствиям. Так и профессор Вознесенский в поисках способа борьбы с неизлечимыми болезнями испытывал необычные методы лечения, был на пороге открытия, но, как часто это бывает, что-то пошло не так. Что именно и какая смертельная угроза на этот раз нависла над человечеством, мы узнаем из перформанса "Проект PSYCHO" от компании "PSYQuest". Начало квеста продумано отлично. Помимо весьма оригинального погружения, вас будет ждать вводный видеоролик, который наведет страх еще до начала игры. Надев белые халаты, мы погрузились в исследовательскую жизнь профессора Вознесенского, в кабинеты его медцентра. Перформанс начнется очень рано, так что чувство тревоги вы испытаете быстро. Квест себя позиционирует как психологический хоррор, который исключает физический контакт, но держит в постоянном напряжении. Это действительно так, но с определенными недостатками... Игровая площадка кажется обычной, но выглядит очень реалистично. Собственно, чего еще можно ожидать от медицинского центра? Несколько кабинетов, лаборатория и... морг. Но не стоит ждать какого-то экшна, необычных переходов, да и бегать мы бы вам здесь не рекомендовали, так как на площади много стекла и реальных больничных предметов. Сама территория небольшая, но вчетвером тесно не будет. Это все отлично передает реалистичность игры, и антуражу мы ставим плюс, несмотря на то, что сами любители полазить и побегать. Идея психологического нагнетания отлична, но к ее реализации есть определенные пожелания. Во-первых, хотелось бы доработать сам внешний вид персонажей. Мы понимаем, что нанести качественный грим зомби сложно, но так как подобные квест-проекты довольно распространены, то видеть постоянно одни и те же образы опытным игрокам наскучило. Перформанс грамотно строится лишь на неожиданных появлениях актеров. Так что, по нашему мнению, по уровню страха квест больше подойдет для новичков; нам же показалось недостаточно страшно. Но это чувство – индивидуальное, и мы наслышаны, что многие игроки прекращают игру и не доходят до конца! Загадки неплохие, но "без изюминки", такая привычная квестовая история. Также порой хотелось больше динамики в наших действиях. Порадовало наличие индивидуальных заданий, ведь для перформанса возможность сразиться со своими кошмарами в одиночку – всегда плюс. "PSYQuest" создал симпатичный проект, но чего-то нового в индустрию они не принесли. Опытные игроки, скорее всего, с азартом поиграют и быстро забудут о произошедшем. Новичкам же мы можем смело рекомендовать квест – они, безусловно, получат свою долю адреналина и страха. А "Энтропия квестов" желает "Проекту PSYCHO" успехов и процветания. Также не исключаем, что к моменту написания нашего обзора многие элементы поменялись в лучшую сторону! Дата создания обзора: 4 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Заключительный акт
9.9/10Энтропия развлечений

"Как срежиссировать полное отсутствие режиссуры?" Станислав Лем Театр – потрясающее место, где можно культурно провести время и насладиться живой актерской игрой. Но каково оно там, по другую сторону зрительного зала и восторженных аплодисментов? "Энтропия квестов" решила податься в актеры и прошла собеседование в компании "Questmakers", сыграв, возможно, свой первый и "Заключительный акт".Зайдя в помещение и оставив верхнюю одежду в гардеробе, где и начинается театр, мы с трепетом дожидались нашей очереди. Доказывать весь свой потенциал и способности к актерскому мастерству нам пришлось удивительному человеку. Режиссер Ильич – просто мэтр в своем деле! Любопытство… когда-нибудь оно точно нас погубит. Ну не можем мы долго сидеть на одном месте, и увлечение квестами уже сформировало дурную привычку лезть куда не следует. Так мы отправились на экскурсию по всем закулисным уголкам театра...Первые впечатления от увиденного оказались смешанными. Концертные костюмы, звук аплодисментов, чувство настоящего творчества – все это притягивало, и нам хотелось скорее услышать заветные слова: "Вы приняты!". В то же время нас не покидала какая-то тревога... Уж больно странные коллеги по цеху нам встретились по пути. Сюжет данного театрального квеста оказался настолько самобытен и увлекателен, что страшно сказать что-то лишнее в предыстории, дабы избежать малейших спойлеров. В "Заключительном акте" вас ждут полный интерактив, отличная игра актеров с массой импровизаций, каплей юмора, а также триллера и хоррора. Разбирать игру не имеет смысла: на наш взгляд, все выполнено идеально, ровно так, как и должно быть в заявленной теме. Дадим лишь небольшие рекомендации по прохождению: на игру нужно идти исключительно с позитивным настроем, потому что от ваших действий и импровизации тоже зависит немало. Все-таки не стоит забывать, что вы, возможно, будущие актеры! Также рекомендуем надевать удобную одежду и обувь, так как хорошо подвигаться вас тоже заставят.Дата создания обзора: 7 февраля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Логово
8.6/10Энтропия развлечений

"Существует только одна форма инфекции, которая распространяется быстрее, чем вирус. И это – страх." Дэн Браун Ох уж эти ходячие мертвецы! Многовато их уже развелось в мире квестов: на этот жанр есть спрос, а, значит, будет и предложение. Честно, мы не являемся фанатами тематики зомби-апокалипсиса, уж больно, на наш взгляд, это стало избито, причем не только в квестах. Но обойти стороной уже ставшую знаменитой трилогию о кровожадных пожирателях человеческой плоти от "MSKQUEST" мы не смогли. Об этих квестах много говорят, а, значит, мы должны это испытать на себе! Проект "Логово" является заключительной частью трилогии, а по различным отзывам и рассказам – самой атмосферной и пугающей. Порядок прохождения квестов здесь не имеет большого значения, и каждая игра для вас проходит, как отдельный самостоятельный квест. По сюжету вы отправляетесь глубоко под землю в научно-исследовательский центр, чтобы отыскать специальное оборудование и разработать антидот против смертельного вируса, превращающего людей в зомби! Похоже, выживших уже не осталось – местечко кишит злобными тварями. Перспектива спастись из "Логова", конечно, не очень. Чувство страха и тревоги появляется с первых же секунд игры. После подписания привычных бумаг и инструктажа ты, кажется, оказываешься в настоящем аду. В самом начале продвигаться по сюжету не очень хочется, к счастью, шоу долго себя ждать не заставило. За него можно похлопать отдельно, хотя тут и дышать-то громко небезопасно. Стоит отметить: психологическое напряжение в начале перформанса по мере прохождения игры обрастает настоящим азартом с целью спасения человечества. Антураж всего происходящего выглядит вполне достойно, но времени на рассматривание и любование у нас не было, поэтому этот элемент достаточно быстро ушел на второй план. Игра строится на перформансе и персонажах "Логова": их тут несколько, некоторые из них у нас вызвали действительно яркие эмоции. Кто-то блеснет актерскими данными и интерактивом, а другой поработает в каноничном хоррор-стиле. Интерактивные персонажи, кстати, нас удивили и, скорее всего, напугают многих гостей. Жаль только, что удастся это испытать не всем игрокам. В ходе всего этого безумия вам придется решить и несколько загадок, причем создатели не ограничились привычным поиском, добавив немного заданий на логику. Звук подобран идеально и создает нужную атмосферу. Размер игровой площади достаточно просторный, и команде до четырех человек будет вполне комфортно. Несмотря на большой перекос в сторону представления, экшн будет присутствовать, так что подвигаться придется и игрокам. Игра имеет в арсенала аж два альтернативных финала. В одном вы спасаетесь и выполняете свою миссию, в другом оказываетесь съеденными. Честно сказать, мы настолько вошли в раж, что в конечном итоге нас слопали. Так что, возможно, этот обзор мы уже пишем в качестве зомби, и доверять нам не стоит! Важнейшая информация о физическом контакте на перформансе! "Логово" имеет четыре режима игры: "лайт", "нормал", "хард" и "хард+боль". Физическое взаимодействие происходит на всех режимах, мы же играли на "нормал" и писали обзор, отталкиваясь от особенностей этого режима. Перед выбором режима, хорошо подумайте: игра жесткая и контактная сама по себе. В конечном итоге "Логово" можно назвать одним из лучших, по нашему мнению, зомби-проектов на рынке квестов, который оставляет позитивные эмоции после прохождения. Конечно, некоторые моменты, на наш взгляд, требуют улучшения, но это все мелочи. Пообщавшись с создателями и актерами после игры, мы поняли, что ребята очень переживают за свой проект – мы уверены, что он будет улучшаться. Дата создания обзора: 7 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Константин
9.3/10Энтропия развлечений

"Ужасно, когда тебя хоронят в октябре, правда?" Габриэль Гарсиа Маркес Конец XIX века. Осень. Таинственный случай, окутанный мистикой и бесконечным количеством смертей, привел нас в заброшенный сад. Холод был жуткий, и только голос агента Кулагина предупреждал нас о нависшей угрозе. Так начиналось наше приключение. Мы явились сюда, чтобы разгадать дело Константина Чернова, осужденного и приговоренного к смертной казни за множество убийств. Да, вы не ошиблись: его дух еще рядом и жаждет мести! Хоррор-перформанс "Константин" обладает достаточно пространной детективной предысторией. Детективный хоррор – именно так можно охарактеризовать проект компании "QuestBand", в котором вас ждет приличный экшн, качественный перформанс и очень нестандартные декорации. Хочется отметить игровую зону: большую часть времени мы действительно находимся в саду. В рамках помещения реализовать эту идею очень сложно, но декораторы постарались: сено, туман, сараи, тематическая утварь и все радости сельской жизни – все это размещено на фоне никогда не сменяющегося времени года. Учитывая осеннюю обстановку, рекомендуем одеваться как можно удобнее и потеплее, в помещении действительно холодно, даже несмотря на то, что двигаться приходится немало. Также в "Константине" встречаются интересные переходы между комнатами, безопасные, но не исключающие того, что вам рекомендуется очень внимательно слушать подсказки. Помимо красоты оформления, помещение порадует и своими размерами: даже компании из пяти человек будет комфортно на 320 квадратных метрах. Робко двигаясь по саду, мы постарались не тревожить обитателей, но Константин оказался очень недоволен нашим визитом, дав понять, что настроен очень серьезно. Учтите, что перформанса в игре много, и он оказывается на очень высоком уровне: актеры действуют очень профессионально, а грим и костюмы лишь подтверждают трепетное отношение к делу создателей квеста. Что касается физического контакта, то он будет присутствовать на весьма заметном уровне, но в рамках дозволенного. В любом случае, после первого знакомства вы точно будете стараться избегать близкого взаимодействия с главным персонажем :) По пути к разгадке главной тайны игроков ждет, ожидаемо для перформанса, не так уж много задач: встретится поиск, но и логически подумать тоже придется. Некоторые задания порадуют своей напряженностью. С технической стороны (по части светового и звукового сопровождения) все сработано идеально. Из небольших минусов можно отметить финал истории: хотелось бы более детальной проработки и яркой точки в столь захватывающей истории. Однако на общее впечатление от игры в молодом еще "Константине" это повлияло не очень сильно. Дата создания обзора: 5 февраля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Alive
9.7/10Энтропия развлечений

"Навык выживания номер один – умение скрывать страх." Скарлетт Томас Есть истории, о которых лучше молчать. "Alive" – тот случай, когда много говорить мы не станем, но и молчать об этом просто нереально. Все произошло поздним вечером, когда мы отправились на очередное дело. Работенка, конечно, та еще, но нам не привыкать – обчистить особняк по четко спланированному расписанию. Наш пособник неплохо изучил дом, так, по крайней мере, нам казалось… Однако за все свои действия нужно отвечать – похоже, судьба нам уготовила заслуженное наказание. Потрясающий проект от команды "Quest-Art" дает ответы на все вопросы: это ловушка или нам просто не повезло? После создания взрывного хоррора "Insane" организаторы снова сумели удивить. Казалось, сюжет не несет в себе чего-то нового и оригинального: да, это жуткий и полный секретов дом, которых мы встретили уже немало, но под кажущейся "обыденностью" скрывается оригинальный сценарий и сюрпризы, которых мы до сей поры не встречали. Вау-эффекты встречаются на протяжении игры не раз, поверьте. Декорации особняка и его окружения выполнены на "отлично", особо отметим технологичность "Alive". Музыкальное и световое оснащение оказались на высоте, как и игра актеров – жемчужина этого перформанса. Обитатели этого адского места профессионально подходят к своему делу. Психологическое давление оказывается без причинения неприятного физического контакта, чему стоит поучиться многим перформансам. Загадки ничем особенным не запомнились, поскольку здесь преобладает привычный для этого жанра поиск. Однако нельзя не подчеркнуть: в игре присутствуют неплохие индивидуальные задания. Гибкая сюжетная линия может позволить сценаристам изменять и совершенствовать детище постоянно, поэтому мы не исключаем, что к моменту вашего прохождения в "Alive" добавится что-то новое! Дата создания обзора: 22 февраля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Дом Беллы
9.3/10Энтропия развлечений

Мистика – одновременно страшный и притягательный жанр. Все загадочное притягивает людей, и они готовы преодолевать невероятные расстояния, чтобы стать ближе к тому, о чем ходят слухи и слагают легенды. Есть такое мистическое место, где стираются грани между живыми и мертвыми, там призраки прошлого непременно захотят узнать вас поближе, и это место совсем рядом. "Чердак – crazy quests" – то самое место, от которого начинают "бегать мурашки", вы получите позитивные впечатления от пребывания в "Доме Беллы". Погружение в легенду начнется быстрее, чем вы успеете заметить. Первое, что следует отметить, – это зона ожидания, раньше нам видеть такого не приходились. Там хочется остаться подольше, выпить чашечку чая за приятной беседой об игре. В общем, все, что было связано с организацией, оказалось на высшем уровне. Сначала мы услышали много легенд о месте нашего нахождения, что еще больше раззадорило наш интерес к прохождению квеста. Работа рассказчика (оператора) была превосходной, сразу видно, что человек с большим интересом относится к своим обязанностям.После разогревающих баек мы отправились прямиком в "Дом Беллы". Сразу обращаем внимание на антураж, здесь стопроцентное попадание в точку. Дорого, красиво, качественно – более ничего говорить не надо. Качественно, потому что по площади квест маленький, но все очень продумано и грамотно реализовано. По динамичности игру следует оценить как среднюю, носиться, прятаться здесь не надо, но кое-где вас заставят немного полазить. Предупреждая вопросы: да, несмотря на такой род активности, мы покинули локацию чистыми и довольными.Техническое оснащение в "Доме" выстроено на высшем уровне. Звуковые и световые эффекты отлично сочетаются. Довольно-таки необычен способ получения подсказки, с юмором, что тоже является несомненным плюсом. Основная наша рекомендация: не надо относиться к квесту как хоррору. К данному жанру его отнести довольно сложно, поскольку здесь чувствуется что-то более тонкое, мистическое. Больше по жанру "Дом Беллы" напоминает триллер, а кому-то покажется страшной сказкой. Здесь не будет насилия, крови, как в других хоррорах, вас не потащат по полу, не напугают бензопилой и шокерами, что нам уже порядком надоело в этом жанре. Может, некоторым этот квест покажется недостаточно страшным из-за отсутствия всего вышеперечисленного. Наш совет: погрузитесь в легенду и наслаждайтесь царящей атмосферой. Так как квест небольшой, советуем проходить игру командой из двух-трех игроков. Для прохождения вдвоем эта игра идеально подходит как романтическое и волнующее место для свидания.Дата создания обзора: 13 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Silent Hill
9.6/10Энтропия развлечений

"Некоторые вещи мы забываем, а некоторые не забываются никогда." "Silent Hill""В жизни они были обычными людьми, со своими историями, судьбами и скелетами в шкафу. Они даже не были знакомы друг с другом, но судьба их была предначертана. Все они столкнулись со странными и необъяснимыми вещами. В один из дней они просто исчезли. Последними словами каждого были: "Silent Hill". Это город, который всем воздает по заслугам..." – именно с этих слов начинается страшная и захватывающая легенда от компании "D-Cube". Множество одноименных компьютерных игр, фильмов послужило вдохновением для "D-Cube" при создании перформанса. Задача не из легких – она кажется невозможной. Ведь "Silent Hill" очень велик – это не один-два персонажа, это целый мир со своими оттенками, характерами, судьбами и непередаваемым царящим ужасом. Но насколько бы сложной ни казалась эта задача, "D-Cube" все же удалось воскресить сгоревший город и его жителей. Можно еще долго расхваливать этот перформанс, потому как недостатков у него действительно нет, но мы расскажем об основных моментах. Первое, на что следует обратить внимание, – это сама атмосфера игры. Погружение в легенду начнется намного раньше, чем вы успеете заметить. Тьма сама поглотит вас, ждать ее не придется! Дух пропахшего дымом и пеплом городка будет преследовать вас всю игру, антураж выполнен качественно на соответствующем уровне. Однако, как известно, красота требует жертв, поэтому советуем одеваться практично. Хотя до начала игры вы и получите защитные костюмы, вероятность порвать и испачкать свою одежду все же есть – это история из собственного опыта.Впрочем, все уходит на второй план, когда на сцене появляются актеры! "Silent Hill" – это не просто перформанс, вашему взору предстанет настоящее шоу, что, безусловно, порадует всех ценителей. Без банальных приемов, свойственных жанру хоррор, конечно, не обошлось, но ваше внимание поглотит потрясающее косплей-шоу профессиональных актеров. Они не только внешне похожи на персонажей "Silent Hill", как две капли воды, благодаря гриму и костюмам, но и своими движениями, манерами в точности напоминают героев фильма. Мир "Silent Hill" населен огромным количеством монстров и чудовищ, хоть и не всех их вам суждено встретить, поверьте на слово. Актерский состав для хоррора достаточно большой, что вместе с превосходной игрой очень радует. Физический контакт с актерами предусматривается, он жесткий, поэтому, если вы не являетесь поклонниками "хард-уровня", не забудьте сообщить об этом администратору. Мы и сами были не очень рады этому факту, так как не любим контактные хорроры, однако благодаря качеству всей игры наши эмоции остались положительными.Продолжительность перформанса достигает полутора часов вместо привычных 60 минут, но никакого застоя в сюжетной линии нет, и ваши нервы будут напряжены до самого конца. Музыкальное сопровождение, которое вы, несомненно, узнаете, в сочетании со световыми эффектами еще больше позволяют насладиться игрой актеров. Загадкам много внимания мы не уделяем, так как это все же перформанс, однако они будут, и вам будет над чем поразмыслить. Развитие квестовой индустрии происходит очень стремительно и, возможно, скоро появится проект, который затмит "Silent Hill", но в наших сердцах этот "город" будет жить еще очень долго. Этот перформанс мы проходили в мае 2016 года, но и по сей день "Silent Hill" для нас остается одним из лучших квестов столицы.Дата создания обзора: 31 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на ELSA
9.0/10Энтропия развлечений

"Детям любого возраста не обойтись без сказки..." Мишель Ростен Каждый из нас в детстве перед сном читал или слушал сказки. Мы фантазировали, мечтали оказаться в тех волшебных историях, побывать на неведомых землях и встретиться с фантастическими героями. Квест от компании "Дикий страх" перенесет вас к загадочным персонажам и напомнит о давно позабытых грезах. Сказки, как известно, бывают не только детскими. Иногда из-под пера неординарного писателя может выйти и что-то страшное... В квесте вам предстоит сыграть роль заблудившихся путников, которые оказались в заброшенной деревеньке. Решив остаться на ночлег, вы обратились к одному из местных жителей. Он был весьма дружелюбен и предложил вам свое жилище, хотя обычно в маленьких поселениях чужаков недолюбливают. Вы старались вести себя тихо, не причиняя соседям неудобств, но и это не помогло... Перформанс "ELSA" – страшная сказка в прекрасном исполнении с удачно выстроенным сюжетом. Поначалу вы оказываетесь в старом холодном домике, а затем продвигаетесь дальше в неизвестное, все глубже проникая в мрачные тайны этой истории. Главный акцент в перформансе сделан, конечно, на игру актеров. О них хочется говорить и говорить! Мы встретили самых разнообразных персонажей, у каждого была своя история, каждый образ и характер был продуман до мелочей. Красиво поданные легенды в сказке постепенно сменяются включением самих игроков в настоящее представление. Долго копаться в чужих жизнях Эльза вам не позволит! Физический контакт в игре отсутствует, но мы все же были максимально вовлечены в историю и местами даже по-настоящему боялись. Пугают ведь не столько прикосновения, сколько само нагнетание обстановки. Не все герои квеста будут отрицательными... Но добряков тоже стоит побаиваться. Все, что окружает перформанс, в целом, воссоздали красиво, но есть некоторые недостатки, которые нам показались существенными. Переход из комнаты в комнату сделан немного резким, неровным. Красота пересекается с изъянами, и это несколько нарушает восприятие. В игре команде придется не только заниматься поиском, но и размышлять логически. Загадки для опытных игроков, скорее всего, покажутся несложными, поскольку мы подобные задания встречали и в других квестах. Однако эти недочеты не мешают эмоционально проникнуться историей. Стоит отметить музыкальную составляющую квеста, все звуки отлично соответствуют сказочному антуражу. "ELSA" – замечательный пример того, какой должна быть волшебная сказка. Немного пугающей, тщательно продуманной, населенной интересными героями. Зимой игрокам нужно одеваться потеплее, потому что местами там довольно холодно. И этот холод, кстати, идет квесту только на пользу! Дата создания обзора: 23 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Диверсанты в тылу врага
9.4/10Энтропия развлечений

Война – ужасное, кровавое пятно на страницах мировой истории. Ни одна игра в полной мере не сможет передать то, что пришлось пережить нашим предкам. Но в сфере квестов военная тематика уже довольно популярна, сюжеты на тему Великой Отечественной войны есть у многих компаний. Наш рассказ – об одном из лучших представителей данного жанра.Компания "Чердак – crazy quest" предлагает игру под названием "Диверсанты в лагере Дахау", уникальный интерактивный перформанс. Вы принимаете непосредственное участие в историческом событии. Эмоции зашкаливают, и сам квест можно отнести к жанру триллера или даже хоррора.Вы попадаете в 1943 год, в немецкий концлагерь Дахау. Вам необходимо будет остановить военных преступников, которые проводят бесчеловечные эксперименты над заключенными. Главным злодеем является безумный доктор Зигмунд Рашер. К сожалению, проникнуть в его лабораторию можно, лишь попав в ряды узников концлагеря. Приказ получен, форма надета, и вот вы оказываетесь в руках жестоких фашистов. А они, как известно, не считали своих пленников за людей, и обращались с ними соответственно...Издевательства, допросы, грубая немецкая речь. Игра актеров была настолько реалистичной, что чувство напряжения не покидало нас. Они не просто пугают и выпрыгивают в неожиданный момент, а именно взаимодействуют с игроками. Мы не очень любим "жесткий" уровень контакта с персонажами, но конкретно в данном квесте без него обойтись никак нельзя. Поэтому "хард-режим" смело рекомендуем! Самим игрокам также придется проявить свое актерское мастерство, где-то, возможно, притвориться во имя спасения команды. Кроме вражеских фашистов, на пути вам встретятся и положительные герои, которым необходимо будет помочь.Игровое пространство занимает небольшое место, но сценарий прописан как раз под него. Обстановка, связующие элементы, реквизит – все сделано достойно, как, впрочем, и в другом перформансе организаторов. Сложно найти какие-то изъяны или недочеты... Правда, концлагерь в нашем представлении выглядел несколько по-другому, а потому нам показалось, что сами комнаты расположены не очень логично, однако на ход игры это не повлияло. Нас также впечатлило окончание квеста – то, как мы покидали локацию. Такого мы еще нигде не видели!"Лагерь Дахау" – место, способное перенести вас в далекие военные времена. Только оказавшись там, вы по-настоящему проникнитесь этой атмосферой. Так что, вперед! За незабываемыми ощущениями.Дата создания обзора: 1 февраля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Реминискорум: Пиковая Дама
8.4/10Энтропия развлечений

"Книга – великая вещь, пока человек умеет ею пользоваться." Александр Блок Что может заставить двух взрослых мужчин рисовать на зеркалах и кричать "Пиковая дама, приди!"? Конечно же, только квесты. "Реминискорум: Пиковая дама" от компании "MirrorGames" – квест совсем молодой, и о нем к началу 2017 года мало кто слышал, но мы не могли обойти его вниманием. Что нас привлекло? Заявление создателей, что "это не хоррор, хотя, возможно, вам будет страшно". Также эту игру не спешат называть эскейпом, ведь сложность загадок здесь не главное. "Это сюжетный перформанс: наша задача – полностью погрузить игроков в атмосферу происходящего и заставить вас почувствовать себя героями книги." Интригует?Нас не обманули, и мы действительно очутились в настоящей книге, где повествование велось очень деликатно, без присущего хоррорам нервного напряжения. Не стоит забывать, что "Пиковая дама" – страшилка детская, так что нашей главной задачей было верно настроить себя перед игрой в квесте.Первое, что бросается в глаза, – необычность игрового помещения: словно книга, квест переворачивает свои страницы, попутно рассказывая игрокам свою историю. Голос рассказчика ведет по сюжету плавно, повествование почти не прерывается, а потому игра проходит динамично. Загадки в перформансе "Реминискорум: Пиковая дама" есть как на внимательность, так и на поиск, однако их не так много, поскольку первостепенной задачей становится погружение в историю.Что касается обстановки, интерьер выглядит вполне ожидаемо: в "Пиковой даме" много зеркал и прочих мистических атрибутов, хотя некоторые комнаты показались нам пустующими. Экшн и переходы между комнатами не станут непроходимым препятствием, а к безопасности и чистоте претензий у нас и вовсе не осталось.Перформанс в игре встретится, но игра актеров – это больше дополнение к общему повествованию, а потому сказать, что все действие держится на них, нельзя. Важно отметить, что мы по собственной глупости лишили себя определенного актерского действа, и именно это, вероятно, помешало нам проникнуться этим элементом полноценно. Верим, что с вами этого не случится. Главное – внимательно слушайте голос рассказчика. Сочетание в квесте светового и звукового сопровождения вопросов не вызывает, и с технической стороны в "Пиковой даме" все сделано на славу. Гаджет, который вы получите перед игрой, мы рекомендуем беречь, поскольку мы отнеслись к нему достаточно легкомысленно, из-за чего упустили несколько важных моментов.Игру от "MirrorGames" можно рекомендовать всем, кто любит хорошо и складно проработанные истории. Но не забывайте как следует погрузиться в происходящее и постарайтесь внимательно переворачивать "страницы" этой книги. Дата создания обзора: 24 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Нечто
8.9/10Энтропия развлечений

"Нашу девушку обуяли демоны!" © фильм "Вонг Фу, с благодарностью за все! Джули Ньюмар"Друзья, сейчас мы поведаем вам об новом квесте "НЕЧТО", а о том, достоин ли он занимать почетное место в индустрии квестов, судить вам. О квесте известно, что он сделан в жанре хоррор, что подразумевает наличие хотя бы одного актера и мы должны испытать страх. Так что здесь особенного, подумаете вы? Обращаем внимание на то, что это не просто перформанс, здесь появляется еще и элемент "шоу". И употребление этого слова здесь явно уместно.Легенды на официальном сайте квеста нет, что нам намекает на название квеста. Откроем завесу тайны: околдованный муж узнает об измене своей возлюбленной и вселяет в нее различных демонов, соответствующих его пожеланиям. Это похоть, смиренность и… оставим интригу. Одним словом, вас ждет "нечто"!Погружаешься в игру постепенно, однако есть ощущение чего-то мистического, поэтому расслабиться не придется. Такое чувство, что ты попал на аттракцион, и сначала он начинает медленно двигаться, а потом ускоряется до бешеного темпа.Перформанс-шоу, которое нам обещают организаторы, обязательно начнется, и вы окунетесь в мир кошмаров, "МХАТа" и похоти! Интригующе, не так ли? Актерская игра на достойном уровне, соответствующая возрастным ограничениям 18+. Естественно, все в рамках допустимого, разврата не ждите, но такого еще в столичных квестах мы не видели! "Мне уже не хочется отсюда уходить!" – цитирую одного игрока нашей команды. Все это ново, необычно, смело и позволительно в рамках жанра, отмечаем это сильной стороной квеста.Динамика игры будет нарастать постепенно, раскручиваясь как карусель, и к завершению обретет скорость американских горок. Маньяк, женщины-демоны, душераздирающие крики, в общем, полная жесть. Эпилог впечатляющий и может заставить аплодировать стоя. Сама игра уже уходит на второстепенный план. Но мы вам об этом тоже поведаем.Головоломки есть, их мало, и даже есть загадки, свойственные больше эскейпам, их наличие могло бы отвлечь вас от полного погружения в атмосферу, но это быстро забывается по истечении 60 минут, а из воспоминаний остаются лишь приятные впечатления от игры актеров. Антураж восторга не вызвал, никаких потрясающих воображение эффектов не встретилось, тем не менее "демоническая" тематика выражена хорошо.Мы бы только добавили побольше занимательных переходов на метраже аж в 200 с лишним квадратов. Все передвижения, которые здесь происходили, используются почти в любом квесте в жанре триллер, поэтому они кажутся обыденными и предсказуемыми. Добавили бы техническое насыщение игры, если в этом направлении организаторы привнесли что-то новое, то этот перфоманс был бы почти идеальным.Стоит добавить, что есть небольшой недостаток — это музыкальная составляющая игры. Приевшиеся мелодии из классических ужастиков уже надоели, они используются почти в каждом хорроре, хотелось бы, чтобы организаторы более внимательно относились к этому моменту, ведь музыка способствует полноценному погружению.В общем, квест удался, и он обязательно понравится поклонникам жанра хоррор, благодаря уникальным шоу-элементам, проявляющимся в оригинальной актерской игре, которые надолго запомнятся вам! Рекомендовано "Энтропией Квестов".P.S. Мы проходили стандартную версию "Нечто", а у "ILLUZZIUM" вышла новая эксклюзивная "VIP-версия" квеста, в которой вас ждет более длительный контакт с актером и еще больше откровений. Не забывайте, что демоны существуют, хотите вы того или нет...Дата создания обзора: 2 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Последняя экскурсия
9.1/10Энтропия развлечений

"Экскурсия, как хорошая книга, должна будить воображение!"Абсолютно не подозрительный и простой человек ведет нас на экскурсию по заброшенному заводу, где уже много лет никого не было, мы проходим по всем хорошо и плохо освещенным коридорам, наблюдаем различные станки и оборудование, где раньше вовсю кипела жизнь работяг. 40 лет назад на том заводе случилось несчастье, в результате чего лишились жизни много людей. Это место до сих пор дышит этой легендой, наживаясь на любителях острых ощущений, загадок и мистики! Взяв себя в руки, мы пошли следом за нашим экскурсоводом, но вдруг что-то произошло… До боли знакомо, не так ли?Друзья, мы хотим познакомить вас с первым настоящим перформансом, в полном смысле этого слова, от знаменитой франшизы "World of Quests" – "Последняя Экскурсия"! Действие, согласно сюжету, происходит на заводе. И мы действительно попали на самый настоящий завод, где декорациями и не пахло. "Куда двигаться дальше? Какие действия предпринять?" – такие вопросы будут возникать на протяжении всей игры. Забудьте все стандартные квесты, которые вы когда-либо проходили до этого.Будем играть по-настоящему! Масштабность действий, разнообразные переходы просто потрясают. Это самое основное достоинство этой игры – она, по нашему мнению, по праву занимает первое место по количеству и качеству переходов среди квестов столицы. Действие очень энергичное, немного напоминает экшн, где надо постоянно что-то делать: лететь, бежать, ползти, вверх, вниз, опять вверх… Однако ее отличие от экшена – отсутствие физической нагрузки, в то время как активность в ней на высшем уровне.Следует отметить, что переходы в ней очень реалистичны и подходят для данной тематики. Тайные ходы и интенсивность действий еще не все достоинства этого квеста. Вас ожидают интерактивность, хитрые западни, дробление команды на части. Большинство заданий поисковые, как это обычно бывает в перформансах. Основная цель – несмотря на свои страхи, продвигаться вперед и выжить, став победителем.К декорациям и окружающей атмосфере вопросов нет. Такие мелкие детали, которые помогают окунуться в игру, например, запах, здесь тоже продуманы. Здесь важно соблюдать баланс: пахнуть неприятно не должно, но ароматам свежеиспеченных пирожков здесь тоже не место. Все это делает игру более реалистичной!На вопросы, что же такое ужасное будет вести охоту за вами и какой здесь уровень страха, ответить трудно. И здесь не обошлось без ложки дегтя, что касается игры актеров. Образы и внешность актеров не совсем соответствуют истории и общему настроению игры. По нашему мнению, их можно сделать еще лучше. По поводу взаимодействия актеров с игроками: тут делается акцент на движение игроков, на театральное представление времени не остается, но все-таки совсем без него не обошлось! Пугать вас будут довольно обыденно, как полагается во всех образцовых квестах этого жанра – заострять внимание на этом не будем. Сама легенда тоже довольно предсказуемая, но другого здесь и не требуется. Завод, чудовища, хардкор. Поэтому считать это серьезным недостатком сложно.Игра очень логичная, хорошо продуманная. Замечательное начало и фееричный закономерный финал! Это, как вы знаете, действительно редкость. Некоторые даже посчитают эпилоговую сцену вау-эффектом. Кстати, о будоражащих эффектах: вас ждут еще сюрпризы во время игры.Вывод — если таких игр будет становиться больше, то рынок квестов будет развиваться в лучшую сторону. Отличный, динамичный перформанс, который позволит интересно провести 75 минут и надолго запечатлится в вашей памяти! Рекомендовано "Энтропией Квестов"!Дата создания обзора: 2 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Мрак. Перезагрузка
8.3/10Энтропия развлечений

"Нельзя позволить страху проникнуть в твое сознание. Если ты расслабишься хотя бы на мгновение, страх полностью поглотит тебя." © "Акаги, легенда маджонга"Сейчас мы уже в который раз расскажем вам об одной из самых сильных эмоций, испытываемой человеком – о страхе! Фобии проявляются у всех людей по-своему, может быть, вы встретитесь со своим худшим кошмаром на хоррор-квесте с совершенно обыденным для одних людей и приводящим в ужас других названием для этого жанра – "Мрак" от компании "Без границ"."Будьте готовы, пристегните ремни, мы приводим механизм в действие! Наш экспериментальный центр "Без границ" заставит столкнуться вас с вашими страхами лицом к лицу, чтобы навсегда излечить вас от них. Ваша главная цель: несмотря ни на что двигаться вперед, быть сильными. Однако будьте готовы, что вам придется иметь дело с фобиями других больных, которые они были не в силах преодолеть. Приготовились? Тогда запускаем!" – так гласит легенда. "Поехали!" – приходят нам в голову слова первого космонавта.Начался эскейп довольно необычно и интригующе, такого начала мы не встречали ни в одном столичном перформансе, это нас, несомненно, порадовало! Продолжает это все квест в жанре “хоррор”, на которых мы бывали не раз. На вопрос, насколько это хорошо, ответить достаточно трудно: кому-то это нравится, а кто-то ищет новых ощущений, особенно после такого впечатляющего вступления.Что же за кошмары мы встретили в комнатах? Фобии здесь представлены в широком ассортименте, поэтому вам придется иметь дело со множеством людских страхов. Может быть, это не так заметно в игре, однако люди, относящиеся с внимательностью и тщательностью к сюжетной линии, это не пропустят. Название "Мрак" очень подходит для этого квеста! Иногда темнота действительно будет случаться, а то, чем можно осветить себе путь, не всегда будет под рукой. Понятно, что по жанру положено, чтобы было мало освещения, но в некоторые моменты, нам хотелось бы побольше света, чтобы как следует разглядеть актеров и окружающую обстановку.В таких квестах требуется больше шоу, вовлечение зрителей в процесс, а поэтому нужно хоть немного видеть. Здесь мы незаметно перешли к самому элементу перформанса, построенному в основном на внезапности. Актеры появляются неожиданно, когда этого совсем не ждешь, – такое их поведение, несомненно, напугает, но не надолго. Кто-то любит именно такие ощущения, мы же предпочитаем шоу, актерскую игру в широком смысле. Здесь же она сведена к минимуму.Площадь игры средняя, около 100 квадратных метров, но использована она достаточно эффективно. Нет ощущения маленького помещения, поэтому скучно вам не будет, 60 минут пройдут на одном мгновении. Отдельное достоинство – наличие разнообразных комнат, отличающихся содержанием каждой своего страха, и немало вероятно, что где-то вам станет действительно страшно.Конец истории абсолютно противоположен началу, очень скомканный, и хотелось бы, чтобы организаторы предприняли какие-нибудь действия по этому поводу. В общем, неплохой квест, достаточно динамичный и с неординарным вступлением, занимательным сюжетом и большим трудом организаторов! Присутствует немалое количество недочетов, но в общем на настроении игроков это не сказывается!Дата создания обзора: 2 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Insania 2.0
9.6/10Энтропия развлечений

"Amabilis insania! Dulce periculum. Где дух не водит рукой художника, там нет искусства" © Латинское выражение"20 лет прошло с тех пор, как в небольшом городе Саус-Эшфилд случилось зверское преступление. Отец семьи жестоко разделался с матерью своего ребенка, а потом убил и его. Его задержали, но спустя время он покончил с собой. Его нашли повешенным в психиатрической клинике..." – это самая известная легенда среди эскейпов. Да, мы с ними уже знакомы, это семья Форестеров. История уже не новая, но рассказывают ее совсем другие люди. А это значит, что нам есть о чем написать: очень уж хочется поделиться с вами радостными эмоциями от нашего безумного приключения.Если вы не в курсе, то этот сценарий используется в другом квесте от не менее знаменитой франшизы. Сюжетная линия и главные герои вам уже знакомы, однако не надо думать, что "Insania 2.0" – это вторая часть или предыстория другого квеста, это отдельный проект со своими идеями и стилем повествования.По легенде вы попадаете в кошмарный дом №302 с целью разыскать своего друга-детектива, именно он расследовал кровавое дело Форестеров и пропал без вести. К сюжетной линии "Questmakers" отнеслись очень внимательно, и здесь вопросов нет. До начала игры вам покажут видеозапись, и вы узнаете чудовищный рассказ о приступе "Insaniа", берущий свое начало со времен существования Византии. История ужасная и, конечно, заставит вас поволноваться. Уже с порога дома начинается наше приключение, которое будет постепенно добавлять страх и ужас, а позже представит не очень гостеприимных хозяев. Советуем вам, даже если будет очень страшно, ни в коем случае не зажмуривать глаза. Актеры стараются от души. Один только их вид вселяет страх и желание аплодировать.Обитель семьи Форестеров существует отдельно от всех, но следы прошлого видны везде. Антураж старинного дома сделан очень гармонично и стильно, несмотря на малый метраж. Головоломок, как обычно это случается в перформансах, мало и они не очень трудные. Важно, что все происходящее предельно понятно, и это позволяет полностью погрузиться в окружающую обстановку. На вашем пути встретятся индивидуальные задания, поэтому кому-то повезет увидеть призраков один на один. Вам, наверно, интересно, что они могут делать с игроками. Говорим сразу: эскейп контактный, поэтому осязать привидение, возможно, придется. Насколько контактной будет ваша игра, можно договориться с организатором, чтобы не было неприятных ощущений.Чувства после "Insania 2.0" похожи на то, что испытываешь после хорошего кино. Музыкальное сопровождение, игра актеров, антураж – все на достойном уровне, сделано на совесть, чем может гордиться "Questmakers".Можно ли что-то улучшить в игре или чего нам недоставало, ответить сложно. Хотя всегда есть куда стремиться, на наш взгляд, здесь эта идея воплощена достойно. За качество перформанса мы можем поручиться.Замечу, что на этой игре мы были во второй раз. Первое наше прохождение запомнилось тем, что игра была новой и довольно-таки сырой со множеством недочетов. Организаторы не поленились, усовершенствовали квест и позвали нас повторно дать оценку их труду. И теперь "Энтропия Квестов" без колебаний может посоветовать этот перформанс всем фанатам жанра "хоррор".Дата создания обзора: 2 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Мафия
7.5/10Энтропия развлечений

"Некоторые осторожничают, чтобы не проиграть. Играя осторожно, ты однозначно проиграешь." Сицилийская поговорка Вот и мы сыграли достаточно осторожно, неторопливо, но в итоге проиграли. А неторопливость и вальяжность недопустимы в этом бизнесе! Все это произошло, скорее не из-за самоуверенности, а в большей степени из-за той кайфовой атмосферы 30-х годов, в которую нас окунул квест "Мафия". По сюжету мы оказываемся членами клана, которым назначали переговоры в баре, но под тем же предлогом нас и подставили – полиция вот-вот окружит бар, и есть лишь час на то, чтобы найти потайной выход и улизнуть из лап копов! Потрясающая музыка 30-х годов настраивает на нужный лад и вводит в игру, доставляя неимоверное удовольствие. Антураж порой так сильно увлекал нас, что мы забывали про время, а загадок в квесте прилично. Шляпы, "томпсоны", бар – что еще нужно мужчинам? Разве что женщин в качестве перформанса не хватило! Ну да ладно. Как вы уже, наверное, поняли, квест мы не прошли, то есть дошли до конца, но чуть выбившись из положенного тайминга. И дело не в том, что квест оказался сложным, просто мы частенько отвлекались на реквизит. Финал был весьма прост, и ничего выдающегося в нем мы не заметили, но вот само финальное задание не порадовать не могло. Многие игроки, и мы оказались в их числе, жалуются на один не до конца понятный механизм, по которому не всегда понятно, работает он или нет. Мы на него тоже убили массу времени! Однако качество прочих загадок порадовало добротным средним уровнем. Персонал был доброжелателен к нам и не меньше нашего заинтересован игрой. Мы бы порекомендовали данный квест в первую очередь любителям гангстерской тематики, но и всех остальных квестоманов, мы думаем, игра не разочарует.Дата создания обзора: 19 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Жесть
8.3/10Энтропия развлечений

"На свете нет такого человека, который бы не испугался чего-нибудь в тот или иной момент. Смел не тот, кто ничего не боится, а тот, кто умеет преодолеть свой страх и идти вперед." (Гарри Гаррисон) Испытать самого себя, остаться со своими страхами наедине и в конечном итоге перебороть их, чтобы выбраться победителем. Что может быть торжественнее и приятнее?:) Испытать столь приятное чувство гордости за самого себя предлагает компания "BEST QUEST" своей игрой с довольно "скромным" названием "Жесть". Перформанс уже обрел статус культового в Москве, так что пройти мимо него "Энтропия Квестов" не могла. Впрочем, сказать, что это была абсолютная "жесть", мы не можем, ведь все индивидуально, но игра оставила самые приятные и положительные эмоции – это, несомненно, так. Мы очнулись в темном помещении и не можем вспомнить, как там оказались. В то же время в нашем городе орудует ужасный маньяк-убийца и постоянно исчезают люди – из этого мы быстро сделали вывод, куда и к кому в гости мы заглянули. Ввод в игру неплохой, и с самого начала ясно, что "кошки-мышки" с нами начались! Размер локации поражает своими размерами: игра проходит на 300 квадратных метрах! Антураж реалистичный: хоть он и не отличается какой-то оригинальностью, в данном случае все выглядит вполне соответствующе теме и сюжету! После стартового свистка "жертвам" приходится распределить роли и вступить в индивидуальный "бой" со своими страхами. Убийца для каждого приготовил свое испытание, и с вами будет лишь моральная поддержка оставшихся членов команды – рекомендуем играть командой из 4-5 человек. То, что создатели построили все задания на командной работе, можно назвать огромным плюсом, поскольку обычно в перформансах головоломкам уделяют мало внимания. Тут же задания несложные, но выполнять их, благодаря "подаче", достаточно интересно. Что касается актерской работы, здесь ее толком нет: все пугающие моменты построены на неожиданных поворотах "судьбы" или же в надежде на воздействие полной темноты. Что до физического контакта, то и здесь все индивидуально: кого-то помучают, кого-то деликатно обойдут стороной. Зато какое здесь музыкальное сопровождение! Вот оно и создает настоящее движение и атмосферу экшн-игры. Готовьтесь, что вам придется и проверить свою ловкость, и, возможно, побегать, так что выбирайте наиболее удобную одежду и обувь. Финал игры достаточно предсказуем, но все-таки бодрит! В целом "Жесть" – отличный квест-перформанс в своем жанре, который мы, конечно, рекомендуем к посещению! Кстати, идти желательно разнополой командой, и тогда впечатления будут гораздо ярче!Дата создания обзора: 19 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Бегущий по лезвию
7.7/10Энтропия развлечений

"Интересно, мечтают ли андроиды? – Рик задал себе вопрос и тут же ответил: – Несомненно. Иначе зачем им убивать своих хозяев и возвращаться на Землю?" © Филип Дик "Мечтают ли андроиды об электроовцах?" "Умные" роботы уже появляются в нашей жизни, и кто знает, до какой степени мы готовы доверить машинам свою жизнь и какую человечество готово дать свободу "мышления" и принятия решений искусственному интеллекту! В киберпанк-реальности, в которую попали мы, роботы восстали против людей! Происходит это, если верить сюжету квеста "Бегущий по лезвию", в Москве в 2056 году. И наша задача – переломить ход событий и выбраться из города. Сразу хочется отметить качественный антураж и атмосферу игры! Тут придраться не к чему. Комнат несколько, но они не очень больших размеров, поэтому лучше сыграть вдвоем или втроем. И не пропустите мимо ушей предупреждение организаторов об удобной одежде, потому как между комнатами вас ждут не совсем стандартные переходы. Так как "Бегущий по лезвию" – это классический эскейп-рум, тут вы встретите и обычные, и неожиданные загадки-головоломки, в ходе решения которых придется применить все свое командное взаимодействие. Длительный поиск предметов, которого, на наш взгляд, оказалось достаточно много, немного ухудшил динамику игры, да и в целом мы ждали от данной темы чуть больше технологичных и оригинальных решений. Порадовало звуковое оформление финала игры, а также сам выход из квеста. У создателей получился добротный, очень аутентичный эскейп! Квест подойдет и новичкам и опытным, которым не очень часто встречается такой качественный антураж! Персонал был приветлив, а довольно удобная зона ожидания порадовала различными настольными играми, чаем, кофе и печеньками.Дата создания обзора: 19 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Элемент Z
6.7/10Энтропия развлечений

"Ну это ж физики: если все делают правильно, никто не заметит, а если неправильно, замечать будет некому." (Георгий (Герра) Гигашвилли) Здесь не поспоришь, физика весьма опасна. Но еще опаснее люди, которые сильны в этой науке! Один из таких людей – профессор Снейп. Он изобрел новейший элемент Zeitnotium, способный уничтожить миллионы жизней. Наша задача – найти и уничтожить это вещество! Раскрыть все хитроумные замыслы ученого предлагает компания "Zeitnot" своей игрой "Элемент Z". Это классический эскейп-рум с различными головоломками и ребусами: здесь вам встретятся не только задачи на обыкновенный поиск, но и настоящие физические опыты. Загадок в "Элементе" много, но решаются они не так уж и легко, так что квест можно смело отнести к категории сложных. На антураже создатели не зацикливались, так что получился он простой и ничем не примечательный, хотя, если вспомнить о тематике игры, все кажется достаточно гармоничным, кроме звуков за стенкой, которые выбивали из игрового процесса. Не забываем про звукоизоляцию! Локация – средних размеров, так что неигровых предметов там практически не встречалось. Вполне логичный финал порадовал порцией приятного юмора. В целом игра подойдет ценителям данного жанра – пора собирать команду, а три человека, пожалуй, станут идеальной компанией для прохождения "Элемента Z".Дата создания обзора: 19 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Карантин
8.0/10Энтропия развлечений

"- Не шевелись! - Что? - Наклонись. Ни одного звука…Он нас не видит… Если он нас не услышит, то и не найдет. Готовься мы его обойдем." © Фильм "Карантин" К одноименному фильму квест не имеет никакого отношения, но подобные слова скорее всего в этой игре многие из вас произнесут! Поможет этому совсем неразговорчивый персонаж, весь внешний вид которого даст явно понять, что с вами хотят поиграть в прятки. Почему мы выбрали “Карантин”? Нас привлекло довольно-таки новое слово в квест-индустрии – "stealth-action"! В переводе на русский это означает "скрытое действие", и игрокам действительно приходится прятаться, тихо передвигаться и стараться, чтобы их не заметили! Мы оказались в старом советском бункере 60-х годов, где проводились секретные эксперименты, но уже несколько десятилетий объект не функционировал. Однако вдруг оттуда поступил сигнал тревоги, и тут уж вам пришлось отправиться выяснять произошедшее в уже обитаемом месте! Бункер оформлен в лучших традициях жанра, и к мрачному антуражу придраться невозможно! Также хочется отметить размер локации, который не может не радовать: 300 квадратов позволяют поиграть в прятки на полную катушку. Реквизит тоже вопросов не вызывает: ничего лишнего, неигрового, но также нет ощущения пустоты. Что касается заданий, то это, конечно, можно поставить организаторам в укор: тут на игру отведено целых 90 минут, и чем-то интересным, помимо "пряток", игроков не мешало бы занять. Разочаровало в большей степени не качество загадок, а их количество. Что касается элемента "stealth-action", мы советуем игрокам вести себя более активно, по-настоящему прятаться и убегать! Актеру не хватило дерзости, но он старался. Учтите, что быть пойманным не всегда значит “проиграть”. “Карантин” оказался добротным квестом, перформанс в игре подходящий и претензий у нас не вызвал. Однако данную игру мы бы отнесли не к хоррорам, а, скорее, к разряду триллеров. Напряжение он вызовет, но сильный страх, думаем, нет.Дата создания обзора: 25 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Агент 007. Персидская ночь
7.0/10Энтропия развлечений

"Кромешная тьма — идеальная сцена, на которой разум может разыгрывать свои фантазии." © Стивен Кинг Именно ваше воображение и фантазия будет главным оружием к получению положительных впечатлений от этой игры. Для этого вам создадут подходящую обстановку и оставят в полной темноте наедине со своим разумом. Организаторы создадут что-то вроде ощущения сна наяву! Все это предлагает новый и необычный жанр квестовой индустрии под названием "Морфеус". Эта игра, безусловно, стала чем-то новым что-то новое и кардинально отличающиеся от привычных перформансов и квестов в реальности. Наш выбор пал на одноименную жанру компанию и их игру "Агент 007: Персидская ночь". Честно говоря, мы шли на бой, не представляя, чего ждать от игры. И получили то, чего больше всего опасались. А опасались мы сухости и технической недоработки происходящего, ведь сидеть нам предстояло ни много ни мало – 90 минут! Тут понадобится определенный настрой самих игроков, но и организаторы со своей стороны должны все представить максимально реалистично. С фантазией-то у нас все в порядке, и местами мы посмеялись на славу, но не отметить всю простоту и дешевизну происходящего, увы, нельзя! По большому счету, все это действие можно создать и в домашних условиях в веселой компании: стоит раздать гостям роли, завязать глаза и посадить в кресло. После этого нам рассказали историю и задачу, и мы были готовы “отправиться” в игру. Мы слышали голос оператора, чувствовали различные запахи, ощущали разные предметы, реагировали на звуки. Решение всех головоломок происходило только в наших головах. Конечно, это показалось свежо и креативно, но реализации совершенно не хватило. Ведь в "морфеусах" очень важен сюжет, он должен быть по-настоящему захватывающим и интересным, чтобы игроки не отправились в более реалистичные сновидения. В нашем случае с историей возникали проблемы: достаточно неплохо начинающийся шпионский боевик превратился в настоящий абсурд. К описанию сюжета очень хорошо ложатся слова песни группы "Пикник": "В театре абсурда, ты главный герой"! Наше знакомство с новым для нас жанром вышло позитивным, но денег своих это определенно не стоило. Вывод мы сделали такой: перспектива у таких проектов есть и развитие они получат, но для этого нужно максимально убедительно удивлять сидящих в креслах игроков.Дата создания обзора: 25 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Панацея. Hard rock
8.6/10Энтропия развлечений

"Положительные эмоции — единственное лекарство, без побочных эффектов." © автор неизвестен Нам удалось оказаться в заброшенном Богом месте – в самом настоящем городе-призраке, где грань между живым и мертвым почти незаметна. Нам удалось остаться лишь чужаком и незваным гостем на этом празднике жизни! Город от WooWoo живет своей жизнью, его обитатели не очень дружелюбны, а все вокруг пропитано страхом, ненавистью и кровью оказавшихся там людей. Это ли, друзья, не панацея? Самая настоящая панацея в квестиндустрии! Компания WooWoo решила реализовать в помещении не просто территорию какого-то завода, дома, лаборатории, а целого города. Группа журналистов, автокатастрофа, погоня за сенсацией – все это превращается в смертельную ловушку. Сюжет на зависть Стивену Кингу – вас ждет настоящее приключение! Главное достоинство игры – это ее масштаб и обилие различных переходов! 300 квадратных метров вполне ощутимы: удастся и поползать, и побегать, так что не забудьте одеться и обуться соответствующе случаю. Антураж и декорации весьма спорные, так что ответить однозначно, впечатлили ли они нас, сложно. Если проходить игру с четкой мыслью, что ты находишься в городе, то, скорее всего, декорации не сумеют впечатлить, но поскольку квест реализован в рамках помещения, мы придираться не стали. Локации радуют разнообразием, и заскучать в них точно не придется! Не исключено, что кое-где на вас нахлынут детские воспитания и, возможно, всплывут детские кошмары – отдельно плюсуем за оригинальность! Все это действо будут сопровождать живые персонажи, которые постараются вас как следует напугать, используя старую школу фильмов ужасов. Впрочем, это не приносит никакого физического дискомфорта, поскольку перед игрой можно обговорить уровень “контактности” игры. Что касается самой актерской игры, то она находится на добротном уровне: какого-то театра вы не увидите, ведь это хоррор, рассчитанный не на созерцание, но все-таки одному из “жителей” города вам захочется отдельно поаплодировать! На фоне происходящего вам придется решать загадки: они, к счастью, как и положено хоррору, в основном сосредоточены на поиске. Вишенкой на торте стал выход из перформанса: удивить он сможет даже таких опытных, как мы, игроков. Естественно, подробностей мы не расскажем – играйте сами! В итоге у WooWoo получился отличный перформанс с намеком на экшн, на большой игровой площади и с чувствующимся в каждой детали старанием организаторов.еДата создания обзора: 25 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Шпионская история. Побег из посольства
8.3/10Энтропия развлечений

Наверняка многим нравятся фильмы про шпионов, а кто-то мечтает побыть шпионом, тайным агентом со всеми вытекающими последствиями! Компания IndieQuest предоставляет возможность на час стать рыцарем плаща и кинжала! По сценарию вы и ваши друзья схвачены на территории посольства одной из азиатских стран с подозрительными предметами в сумке. После допроса офицеры решили доложить о поимке шпионов, а у вас есть лишь час на то, чтобы выбраться и обезвредить настоящую бомбу. Эскейп-рум "Побег из посольства", возможно, для кого-то покажется непривлекательным из-за названия, но в процессе игры станет очень интересным и, скорее всего, оставит положительные впечатления. Создатели задают темп с самого начала квеста и игроки оказываются в не очень комфортном положении, откуда без слаженной командной работы выбраться будет не так уж просто. Что касается антуража, тут нет никаких вопросов, почему-то именно так и представляется посольство самой закрытой страны мира. Динамика игры будет нарастать с каждой минутой, а задания окажутся продуманы настолько хорошо, что даже удивительно, ведь они представляют собой отнюдь не чудо инженерной мысли! Типичных квестовых головоломок вы не встретите, каждое действие вполне логично и за это отдельный плюс! Здоровенный бронированный сейф, шпионские приспособления, мощные головоломки, командное взаимодействие, настоящая бомба – все это ждет вас в квесте. В сочетании с оригинальным звуковым сопровождением погружение в шпионскую историю пройдет безболезненно! В игре два финала, и то, какой достанется вам, будет зависеть только от вашей команды! Конечно, сама шпионская тема рассчитана больше на мужскую аудиторию, но у вас мнение может быть иное. Локация не очень большая, но игровые зоны приличные, так что вполне комфортно можно сыграть даже вчетвером. Дата создания обзора: 4 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Бездна
8.2/10Энтропия развлечений

Так что же нам известно о бездне морей и океанов? Если ученые утверждают, что мировой океан исследован всего лишь на 2-5%, то мы, простые смертные, видимо, о нем не знаем ничего! И только подключив фантазию, мы можем представить, что же происходит на дне океана и кто там обитает! Профессор Ароннакс из замечательного произведения Жюля Верна "Двадцать тысяч лье под водой" отмечал, что "Человеческий ум склонен создавать величественные образы гигантов", и Barabaka предложила нам погрузиться в "Бездну" на экскурсионной субмарине, которой придется управлять самим, естественно, прослушав инструктаж. Что и кто вас ожидает в пучине морской и сможете ли вы подняться обратно на поверхность? Люки задраены, балласт набран, погружение, но помните, что кислорода хватит только на час! Квест довольно технологичный и многих порадует, ведь здесь сделано все на совесть, чистенько, аккуратно. К антуражу претензий практически нет. К загадкам – тоже, и особенно порадовало то, что во многом требуется командная игра, что, на наш взгляд, всегда интересно! Атмосфера, технологичность, дух приключений отправят даже взрослого в детство, превратит в мальчишку-мечтателя, первооткрывателя морских глубин… Локация не очень большая, но игровые зоны разноплановые и по-своему интересны! Но есть и небольшие минусы: нам кажется, что квест все-таки достаточно мальчишеский, и девушкам будет не так интересно. Для полноты погружения не хватило боковых иллюминаторов, но квест и без того оставил лишь положительные эмоции и воспоминания.Дата создания обзора: 4 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Ключ от всех дверей
7.2/10Энтропия развлечений

"В мире закрытых дверей тот, у кого есть ключ, — король." © сериал "Шерлок" "Мы хотели бы сообщить вам радостную новость! Вы получаете в наследство старинный семейный дом! Вот договор, распишитесь пожалуйста в получении наследства...". Скорее всего, о таких словах мечтают многие, и компания "ВыХод" с квестом "Ключ от всех дверей" частично осуществляет эту мечту. Ведь по сюжету игры вы станете счастливыми владельцами дома! Ну что же, раз есть часок до прихода юристов, надо осмотреться и порадоваться удаче! Первые минуты было позитивное настроение благодаря приятной обстановке: действительно, очень уютно и симпатично, но вот позднее, на первый взгляд, позитивный обзор будет приобретать к сожалению грустные нотки. Все началось с того самого "ключа", который якобы "от всех дверей". Честно говоря, ключик выглядит очень антуражно, но своего предназначения он, на наш взгляд, не оправдал. Можно было дать более существенную роль, следуя из названия, этому реквизиту. Ну да ладно, это все задумка создателей, и им точно виднее. Спустя какое-то время уютная обстановка стала наскучивать, и даже то, что сюжет преобразился в нечто напоминающее мистический триллер, это не спасло общего настроения. Проблема оказалась в двух вещах: в загадках и однообразии локации. Сказать, что головоломки плохие, нельзя, но с их логикой случались явные проблемы. До некоторых вещей додуматься без подсказки, на наш взгляд, практически невозможно. Поэтому эскейп стоит отнести скорее к сложным, а если быть более точным – перемудренным. Что касается проблемы помещения, то его просто не хватило. Чего там делать компании даже из трех-четырех человек, сказать сложно. Сюжет игры в принципе не плох, для эскейпа весьма приличный. Есть логичное начало, логичный финал, вариантов которого, кстати, несколько. Все будет зависеть от ваших действий. Но каких-то очень ярких эмоций это не вызывает.Дата создания обзора: 4 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Игра престолов: Семь королевств
8.8/10Энтропия развлечений

"— Вы обещали, что меня не тронут! — Я обещала. Но мои драконы не дают обещаний." © Дейенерис Таргариен "Игра престолов" И снова мы погружаемся в мир "Игры престолов", на сей раз нам предстоит спасти все Семь королевств от драконов, отыскав Древний Рог, которым можно управлять летающими, огнедышащими рептилиями. И опять со всеми проблемами разбираются простолюдины! Вот так вот, короли и придворные вельможи крутят интриги, плетут заговоры, разжигают войны, а важные миссии ложатся на плечи простого народа. Что касается игрового процесса, отметим отличный антураж, во всех деталях которого, в реквизите и интерьере чувствуется скрупулезный подход. Попадая в игровое помещение какое-то время, мы хотели все просто разглядывать, погружаясь в атмосферу. Загадки, головоломки тоже на отменном уровне, но, по сути, завязаны на двух важных элементах. Случались небольшие технические неполадки, но, надеемся, организаторы все уже исправили, потому что, как ни крути, а это выбивает из атмосферы игры. Компания "выХод" снова порадовала качеством, но, скажем сразу, лично нам квест "Игра престолов: Железный Трон" пришелся больше по душе. Но это совсем не означает, что мы разочарованы, отнюдь! Время мы провели позитивно, Рог нашли и спасли в очередной раз Семь королевств! Если сравнивать оба квеста, то в “Семи королевствах” нам не хватило вау-эффектов, а во всем остальном оба квеста по “Игре престолов” примерно равны. Если вы решите посетить обе игры, что мы, конечно же, рекомендуем сделать, то лучше начать с "Игры престолов: Семь королевств". Дата создания обзора: 4 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Тайны школы волшебства
7.2/10Энтропия развлечений

— Скажите мне напоследок, — сказал Гарри, — это все правда? Или это происходит у меня в голове? Дамблдор улыбнулся ему сияющей улыбкой, и голос его прозвучал в ушах Гарри громко и отчетливо, хотя светлый туман уже окутывал фигуру старика, размывая очертания. — Конечно, это происходит у тебя в голове, Гарри, но кто сказал тебе, что поэтому оно не должно быть правдой? © "Гарри Поттер и Дары Смерти" Д.Роулинг Вот и наша команда решила немного поучиться магии :) Правда, в стену мы не входили и на поезде в Хогвартс не летали, а цель нашего приключения заключалась в том, чтоб собственно найти те самые Дары Смерти за стандартные для большинства квестов 60 минут. Скажем сразу, поклонникам сказки Джоан Роулинг про юного волшебника должно понравиться: квест получился хороший и добрый, антураж игры соответствует тематике, а все вокруг пропитано "волшебством"! Также порадовали загадки, решения которых были довольно оригинальными - все происходящее в “Гарри Поттере…” достаточно технологично и оригинально, не обошлось и без заклинаний! Комнаты среднего размера, так что команде до четырех магов тесно не будет! Отметим и оригинальную подачу подсказок - всегда радует творческий подход персонала, который, кстати, не разочаровал - добродушные ребята! Детище “Киноквеста” понравится юным квестоманам и подойдет для семейного посещения. Всем впадать в детство!Дата создания обзора: 28 сентября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Хоббит: тайна кольца
7.8/10Энтропия развлечений

“Что бы потом с нами ни случилось, это был великий день и великий час!” © Властелин колец. И это действительно так! Слова гнома Гимли здесь подходят как нельзя кстати. Наша команда достаточно спокойно относится к произведению Дж. Р. Р. Толкина, но квест "Хоббит: тайна кольца" приятно удивил! Погружение в игру достаточно спокойное, сюжет прост и понятен - нам нужно отыскать Кольцо Всевластия! Квест-комната, как и положено хоббитам, не очень большая, но весьма уютная, так что компании из четырех друзей будет достаточно комфортно! С антуражем организаторы тоже постарались: нора Хоббита действительно выглядит очень сказочно. Главным достоинством игры хотелось бы отметить ее технологичность, загадки благодаря этому было разгадывать очень интересно. В процесс мы погрузились с головой, первую комнату осилили достаточно быстро, но вот во второй комнате застряли на веки вечные с одной загадкой, которая несколько сбила динамику игры. Это, наверное, единственный минус игрового процесса, кроме того, что у нас не сработал интересный механизм в одной из комнат. Подсказок за игру можно взять всего три, возможно, это, скорее, плюс, ведь работать головой приходится усерднее. Звуковое сопровождение в квесте отличное, реквизит очень качественный. Все красиво, качественно, но задание мы, увы, не выполнили, и кольцо досталось коварному Саурону! К сожалению, когда нам были необходимы подсказки, оператор по каким-то причинам не реагировал и отвечал только спустя несколько минут, в конечном итоге, мы даже не все их использовали. В итоге время закончилось, зашел оператор и предложил показать финал, до которого, как оказалось, нам оставалось не так уж и много, так что лучше бы он дал нам самим доиграть, чем занял практически то же время, показывая все сам. Но все равно, конечно же, хочется отдельно выделить завершение игры, оно порадует как новичков, так и опытных квестоманов! Рекомендуем к посещению всем, думаем, никто не пожалеет.Дата создания обзора: 28 сентября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от Энтропия развлечений на Час зомби
5.0/10Энтропия развлечений

Антураж “Часа зомби” – средний, даже если учесть то, что это был всего наш третий квест, и особо сравнивать было не с чем. Единственный плюс – это манекен зомбака! Качество головоломок также осталось не на высоте. Наверное, можно отметить еще маленьким плюсом звуковое сопровождение. А вот концовка совсем разочаровала и повергла в грусть-печаль... Цель игры – найти противоядие, что нам, конечно же, удалось сделать, но мы даже сами не поняли, что уже все выполнили и нам просто нужно выйти в ту же дверь, в которую и вошли! Долго возились в конце, искали продолжения, было ощущение, что еще не все, но увы... Просьба ко всем организаторам квестов: обращайте больше внимания на финал квеста! Это очень важно, ведь запомнят игроки последнее, и выход из квеста должен быть ярким, логичным и запоминающимся! "Энтропия" не рекомендует к посещению "Час Зомби", но надеется в будущем посетить на такую же тематику игры от других компаний и посоветовать что-нибудь стоящее для любителей живых мертвецов.Дата создания обзора: 28 сентября 2016 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.