Профессиональная команда «В.Р.Е.Д.»

Команда В.Р.Е.Д.

Описание

Привет! Мы Команда В.Р.Е.Д.

Проходим квесты в реальности, оцениваем и делаем по ним обзоры.

В нашей группе можно ознакомиться с данным видом развлечений, определиться с выбором следующего квеструма для любителей, либо первого - для новичков.

Мы такие разные, но все-таки мы вместе!

В: Наталья Сергеевна Лев-Полянская

В.Р.Е.Д.ная ПяТочка команды.

Исполнительная блонда.

Обладательница звонкого смеха и золотистой гри... копны волос. Обожает искать приключения на свою Пятую Точку. Учуяв актёра, оповещает громогласным "МАУУУ" и бежит (так что пяточки сверкают) в любом направлении.

Дружба с шокерами не задалась.

Р: Роман Сергеевич Леонов

В.Р.Е.Д.ное ОкО команды. Редактор группы.

Решает любые задачи по щелчку, по очень громкому щелчку. Иначе - будет дальше спать с открытым оком.

Смело идет на контакт с актером, предлагая скотч в обмен на ключ.

Периодически танцует в квестах.

Е: Екатерина Андреевна Зайцева (капитан)

В.Р.Е.Д.ное Сердце команды, суперспособность - переговоры.

Паникер-координатор и самый устрашающий элемент хоррора для остальных участников. Очень трогательно посылает на задания.

Истинный и единственный гуманитарий.

Д: Дмитриев Кирилл Сергеевич

В.Р.Е.Д.ный Позвонок. Самый молодой и амбициозный участник команды. Обожатель сюрпризов.

Его чуткое обоняние работает как "трубочка" полицейского. Длинные ноги помогают быстро убегать от актеров, а любимая черная футболка – слиться с антуражем. Во время прохождения хорроров проявляются неожиданные вспышки танцев.

Мобилен, иногда внимателен. Любитель посмеяться и поговорить во время игр. Эрогенное место – шея, поэтому неоправданный контакт – табу! В команду попал случайно... По звонку.

Команда - когда каждый ключевой!

Квесты, посещённые командой «В.Р.Е.Д.» 30

  • Возраст12+
  • Кол-во игроков2–8
  • Страшность
9.6/10(346 команд)

Вы – компания друзей, расследующих исчезновение группы студентов. Узнайте страшную правду…

м. Верхние Котлы
Квест «Карты, деньги, два стола» от Quest Stars
Скидки
Квест

Карты, деньги, два стола

Lock, Stock and Two Playing Tables

  • Возраст12+
  • Кол-во игроков2–5
  • Сложность
9.4/10(98 команд)

Как обыграть подпольное казино на 500000 долларов, не зная азартных игр?

м. Дмитровская

Рецензии команды «В.Р.Е.Д.»

Рецензия от В.Р.Е.Д. на Потерянная комната
9.8/10В.Р.Е.Д.

«Представьте, что вы заходите в одну и ту же комнату, через одну и ту же дверь, снова и снова. Это буквально сводит с ума!» – такое сообщение мы получили от одного приятеля на днях. Мы переглянулись и поняли, что без нашей помощи не обойтись. Уже на месте узнали, что это легенда нового квеста под названием «Потерянная комната». Так радостно быть первооткрывателями! Детективный эскейп очаровал с первой секунды: шикарный интерьер, внимание к деталям, атмосфера таинственности и приключений. Особого романтизма придавало инженерное исполнение – это действительно квестовый прорыв 2021 года. Берите в команду людей с аналитическим складом ума, потому как В.Р.Е.Д.ные девчонки с интересом заглядывали в тайники, изучали письмена, сопоставляли факты и как могли «пользовались» механизмами. Всем фанатам классических игр в реальности рекомендуем запастись внимательностью, ведь «Потерянная комната» не так проста. Сюжет лихо закручен, динамика происходящего не проседала ни на секунду. Будьте готовы к тому, что изменения будут в буквальном смысле на каждом шагу. За решениями всех головоломок мы сами не поняли, как застряли внутри аномалии времени и пространства. Складень, артефакты, квантовые переходы... Кто за всем этим стоит? Мы ощущали незримое, но стойкое присутствие хозяина, а музыкальное сопровождение лишь усиливало неожиданные и зрелищные эффекты. Когда все комнаты были пройдены, ребусы разгаданы, дуэт поставили перед выбором. Вообще в этом квесте удивляет все, в том числе и финал. Еще ни разу на В.Р.Е.Д.ной памяти детективная история не заканчивалась подобным образом. «Потерянная комната» – проект, не имеющий аналогов на рынке индустрии. И вдвойне приятно, что владелец – создатель легендарного квеста-трансформера «Гекса». Выражаем огромную благодарность за отличнейший продукт и гостеприимство!Любителям крепко подумать удовольствие от игры гарантировано.Дата создания обзора: 28 января 2021 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Президентский рейс
8.5/10В.Р.Е.Д.

Недавно команда «В.Р.Е.Д.» попала на «Президентский рейс» в качестве VIP-персон. Сидя в эконом-классе и попивая яблочный сок, мы болтали и наслаждались полетом, как вдруг в районе Бермудского треугольника весь экипаж исчез. Самолет сильно затрясло, и стало ясно, что оборудование дало сбой. Необходимо было пробраться в кабину пилота и как можно быстрее взять управление в свои руки. По нашим ощущениям, топлива оставалось где-то на час. Игровая зона выполнена из частей настоящего самолета, создавая тем самым ощущение полета на протяжении всей игры. Только уши не закладывало. Признаемся, команда «В.Р.Е.Д.» не знает, как должен выглядеть президентский класс, но увиденное в квесте нам понравилось. Стартовая комната представляла собой эталон воздушного судна с удобными креслами и мягким ковром, а командный отсек – кладезь кнопочек, тумблеров и панелей. Проект нелинейный, с развитой технической стороной, так что пришлось не раз пораскинуть мозгами. В каждой комнате была своя изюминка, где-то нужно соотнести факты, поработать в тандеме и даже немного подвигаться. Зеленая и Красная не без подсказок справились со всеми поставленными задачами. Хочется отметить, что квест существует не один год, но по своим загадкам и технической составляющей не уступает и даже опережает некоторые новоиспеченные проекты. Выражаем благодарность организаторам за чудесный полет и рекомендуем к прохождению как опытным эскейперам, так и новичкам. Дата создания обзора: 6 сентября 2019 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Дом великана
8.7/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи Наша команда очень любит сказки: когда «Триквестр» позвал нас на проект «Дом великана», то мы, не раздумывая ни минуты, взяли футболки и отправились в путь. Чтобы добраться до заветного места, нужно было посадить волшебные бобы, а затем взобраться по огромному стеблю. К сожалению, хозяин оказался отнюдь не добрым и заточил нас в своем доме, чтобы потом приготовить на ужин. Единственным шансом не быть съеденными – найти лазейку и сбежать. Игровое пространство и декорации Игровая площадка небольшая, наполнена реалистичным и качественным антуражем. Нас окружали большие предметы, и складывалось впечатление, что дуэт лишь песчинки в доме силача. А музыкальное сопровождение создавало эффект постоянного присутствия хозяина. Загадки и задания Квест в реальности вобрал в себя множество головоломок на любой вкус и разной сложности. Красной и Зеленой пришлось хорошенько пошевелить мозгами, а еще применить логику, смекалку и гибкость. Разгадав все ребусы, нам удалось-таки выбраться из лап великана, но из атмосферы сказки уходить совсем не хотелось. Команда «В.Р.Е.Д.» справилась с задачей за 46 минут, но без помощи не обошлось. Совет Мы рекомендуем видоизменить подачу подсказок, чтобы преобразить и без того прекрасный эскейп. Выводы Хочется отметить, что каждый проект от компании «Триквестр» обладает безупречными качествами и имеет свою изюминку, антураж, чистые и безопасные помещения. Советуем всем без исключения посетить «Дом великана», так как здесь вы получите несказанное удовольствие от происходящего и поломаете голову над задачками.

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Обитель зла: исход
8.7/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи Совсем недавно великолепные В.Р.Е.Д.ины в составе Красной и Зеленой посетили проект «Resident Evil» после обновления. Сюжет На 75 минут мы стали членами специального отряда, направленного на ликвидацию корпорации «Амбрелла» и последствий от ее ужасающих экспериментов над людьми при создании Т-вируса. Но оказалось, что нашу команду попросту продали для проведения исследований. А до того момента, как нас сотрут с лица земли, осталось совсем немного времени. Громкий девичий визг заполнил пространство… Игровое пространство и декорации Компания «DreadGames» настолько детально проработала декорации, что хотелось осмотреть каждый уголок и только потом приступать к задачам. Мы почувствовали себя на интересной экскурсии по аутентичному особняку, живущему своими страхами. Эффекты неожиданности и напряженное музыкальное сопровождение поддерживали атмосферу. На данный момент квест полностью доведен до ума – дополнительное игровое пространство заработало. Оно четко вписывается в происходящее, но это еще не все! Нас ждало много голососрывающих испытаний, жарких (в прямом смысле слова) переходов, ярких и напряженных взаимодействий. Загадки и задания «Resident Evil» – квеструм с нереальным техническим устройством! Очень порадовало, что все механизмы работали исправно. Взаимосвязь играющих предметов с декором и легендой символизирует высокое качество. Подобной логичности и выверенной точности загадок практически невозможно встретить. Поиск решений к каждой головоломке – сплошное удовольствие, а использование натуральных элементов – просто восторг! Выводы Несмотря на все трудности, В.Р.Е.Д.ные девчонки смогли не только найти прототипы вакцины, но и выбраться живыми. «Resident Evil» можно смело рекомендовать к прохождению как новичкам, чтобы пробудить интерес к играм в реальности, так и матерым квестоманам, ценителям головоломок в совокупности с активностью. Это однозначно топовый эскейп с элементами перформанса. Мы остались очень довольны посещением.

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Меч короля Артура
8.7/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи Эскалибур – легендарный меч короля Артура, которому часто приписываются мистические и волшебные свойства. Он необходим для того, чтобы сразиться с колдуньей Морганой, которая вновь пробудилась и уже подступала к Камелоту. Синий, Зеленый и Красный рыцари вступили в битву со злом. Нелегко далась нам эта схватка, в некоторые моменты казалось, что мир погрузится в вечную тьму… Игровое пространство и декорации Эскейп полностью ввел В.Р.Е.Дных воинов в игру благодаря спецэффектам и красивым декорациям. Последние сделаны очень добротно, внутри этой сказки было приятно и увлекательно находиться. Из минусов отметим пыль на полках в одной из локаций и голос оператора, который немного выбивал из игровой атмосферы. Загадки и задания Квест линейный, напичкан множеством загадок на любой вкус и цвет. Логические, тактильные, на командную работу – они поджидали нас на каждом углу. Мы не обошлись без пары-тройки наводящих подсказок, хотя пытались до последнего отгадать некоторые головоломки. «Меч короля Артура» – продукт интересный, но сложный. Выводы Несмотря на нехватку времени, нам дали возможность закончить игру, и В.Р.Е.Дное трио доказало право на трон и одержало победу. Спасибо организаторам за уютный прием.

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Воздушный плен
8.2/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи Команда «В.Р.Е.Д.» получила таинственное приглашение на закрытую вечеринку и, недолго думая, быстро собрала чемоданы. Еще бы! Кто же откажется от бесплатной поездки на частном аэроплане на райский остров?! Но аноним, позвавший нас в путешествие, оказался совсем не тем, за кого себя выдавал. Мы попали в «Воздушный плен»… Этот квест проходили еще в 2016 году до внесения корректировок, поэтому хочется отметить некоторые преображения. Игровое пространство и декорации Первая и самая большая игровая комната изменилась до неузнаваемости! Обновился и антураж салона самолета, а ощущение парения в воздухе сопровождало всю игру. Игровой процесс Организаторы добавили и переделали несколько заданий, увеличив тем самым время прохождения эскейпа. Игра нелинейная, так что каждому из нас было чем заняться. Загадки были в основном на поиск и логику, а также то самое «веселое обстоятельство» решили оставить, что очень порадовало. Подсказки подавались по внутренней рации, не выбивая из атмосферы. Единственный минус – состояние кабины пилота, которая все еще требует модернизации. Выводы Несмотря на все трудности, изощренный мастер ловушек был снова повержен, и наша команда спаслась из «Воздушного плена». Приятно, когда создатели работают над своим продуктом и улучшают его. И дело не только в замене названия.

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Юные стражи Галактики
8.5/10В.Р.Е.Д.

– «Бамблби!» – радостные девичьи возгласы заполонили пространство. Отправляясь на квест «Миссия Кибертрон», ВРЕДные красавицы предвкушали незабываемое приключение и получили его сполна. Проект компании «Улица Квестов» запал глубоко в душу. Трансформеры и земляне всегда приходили на помощь друг другу. Но из-за постоянных стычек между Автоботами и Десептиконами планета Кибертрон была практически уничтожена... Дело оставалось за малым: отправить энергон, чтобы запустить реактор. Сам Оптимус Прайм вышел на связь и поручил эту миссию ВРЕДинкам. Внимательность и командный дух стали лучшими помощниками. Это первый квест, где мы выполняли задачи (в буквальном смысле слова) поочередно. Эскейп полностью линейный, но прохождение получилось весьма активным, дуэт не скучал. А если случалось так, что сбивались с пути, старина Оптимус мягко направлял нас своим железным голосом в нужное русло. Игровая площадка небольшая, но яркая, тут задействован каждый уголок. Музыкальное сопровождение, подобно внеземной ракете, закручивало в гущу событий, а настоящий пульт управления вызывал небывалый восторг. Вот она, кульминация: мы доказали, что способны на многое! Из недочетов отметим расположение от метро и небольшую техническую неполадку. А в целом, «Миссия Кибертрон» – настоящее раздолье для юных квестоманов и поклонников Трансформеров. Дата создания обзора: 17 января 2019 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Кулинарная лавка
9.2/10В.Р.Е.Д.

Друзья, для тех, кто любит вкусно поесть, в центре столицы открылась небольшая «Кулинарная лавка». Все тут по-домашнему: радушный продавец, пикантные колбаски, которые не сыщешь на полках известных гипермаркетов, горячие пирожки с мясом и прочие хлебобулочные изделия. Приятный бонус – отсутствие очередей! Да-да, не удивляйтесь, здесь заботятся о каждом и обслуживают, как самого дорогого гостя. Наевшись досыта горячей выпечки, спешим поделиться впечатлениями. В заведении продаются исключительно высококалорийные продукты, однако поправиться не удастся. Более того, пока будет готовиться заказ, есть возможность договориться об экскурсии по производству. Но будьте осторожны в своих желаниях… Игровая площадка представляет собой производственный цех гурманов-каннибалов. Любая секция в этом месте имеет нетривиальное настроение и дизайн. В какой-то момент в процессе осмотра помещений до нас дошло, что продукты – это мы. Не знаем, что бы в подобной ситуации делали вы, а ВРЕДинки бегали по коридору сайгаками, затем отсиживались в темных углах и обдумывали план побега, дабы не стать начинкой. Периодически пытались беседовать с обитателями лавки. Импровизация актерского состава на высоте: крутые незаученные диалоги и черный юмор. У каждого из персонажей индивидуальный образ, со своим характером и манерами. Это перформанс, на котором нет бесконтактного режима. Тут все, как в жизни: актеры доигрывают, но не переигрывают. Взаимодействие полное: будьте уверены, про вас не забудут. Сквозь смех и слезы, счастливые и взмокшие, выбрались наружу. Команда «В.Р.Е.Д» выражает благодарность организаторам и актерам за теплый прием. И, спасибо, мы сыты… Дата создания обзора: 28 декабря 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Лесник
8.0/10В.Р.Е.Д.

В преддверии выходных ВРЕДный дуэт, предвкушая отдых вдали от городской суеты, наскоро собрал чемоданы и двинулся в путь. Глоток свежего воздуха нам был просто необходим. По дороге необъяснимым образом наша машина опрокидывается в кювет. Связи нет. Что же делать? В поисках помощи набрели на богом забытую деревушку.Команду встретил сторож и, несмотря на поздний час, разрешил переночевать в жилище на отшибе. Домик лесника оказался небольшим и уютным, полностью состоящим из дерева, внутри ничего лишнего. Впрочем, поспать нам так и не удалось... Как только закрылась входная дверь, началась какая-то чертовщина...Атмосфера саспенса окутала с первых секунд: будоражащая воображение музыка, скрипы, непонятный топот и кратковременные видения. Казалось, что мы попали в ловушку, и нужно скорее выбираться всеми доступными способами. Для этого необходимо было исследовать все закоулки и ни в коем случае не попадаться на глаза местному обитателю.«Лесник» позиционируется как хоррор-перфоманс, однако ВРЕДины позволят себе не согласиться с жанром. По нашему мнению, это классическая игра с элементами бесконтактного шоу. Как бы то ни было, появление актера, надо признать, пугало не на шутку!Загадки тут практически отсутствуют. Организаторы компенсировали их неординарными переходами (здесь приходилось достаточно много двигаться) и индивидуальными одиночными заданиями.Из минусов – не до конца проработанная сюжетная линия и пустоватое оснащение комнат. Квест подойдет новичкам и тем игрокам, которые желают попробовать нечто иное, нежели эскейп. Идеальный состав для прохождения – два-три человека, игровые комнаты небольшие, так что командам, состоящим из большего числа человек, придется потесниться.Дата создания обзора: 10 декабря 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Мученик
8.8/10В.Р.Е.Д.

Уже который год В.Р.Е.Д.ные коллекционеры странствуют по России в поисках новых экспонатов, а недавно получили анонимное сообщение с адресом нахождения запредельно дорогой картины. Источник сомнительный, но информацию проверить нужно.Команду встретил местный сторож... Тут-то и началось погружение. Колоритный персонаж обладал отличными интерактивными и импровизационными данными, чем, несомненно, порадовал. «Некогда известный художник, потеряв вдохновение, переехал из шумного города в это жилище, дабы отстраниться от прошлого. Самые хорошие его произведения давно распроданы, но вдруг он приберег нечто бесценное напоследок?» – повествование смотрителя развеяло сомнения, В.Р.Е.Д.ные глазки заблестели азартом.Антураж создавал правильную атмосферу. Все помещения выглядели мрачновато, одни только холсты хозяина могли повергнуть в ужас. Что творилось в его голове?Развернувшаяся в дальнейшем драма оставила неизгладимое впечатление. Проработанный сценарий знакомит как с нынешней жизнью мастера, так и с его темным прошлым. Нас ожидала экскурсия по воспоминаниям, она и помогла разобраться в причинно-следственных связях. Как итог, мы предстали перед тяжелым выбором...С интуицией у нашей команды все в порядке, что привело к положительной концовке спектакля. Да-да, спектакля! Иммерсивный театр «Творец» сложно сравнивать с другими проектами, так как основной упор здесь сделан на повествование легенды, а участникам отведена роль зрителей.Было очень интересно наблюдать за перформансом актерского состава под потрясающее музыкальное сопровождение. Каждая сцена и мелодия вызывали бурю эмоций. Браво!Формат квеста не предусматривает уклона на задачи, страх или контакт. Это может быть как минусом, так и плюсом, все зависит от предпочтений участников. Однозначным недостатком стоит выделить только пыльную игровую зону.Резюмируя увиденное, можем уверенно сказать, что данный иммерсивный театр стоит пережить. Спасибо создателям за такой проект!Дата создания обзора: 27 ноября 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Проект "Претеритум"
8.4/10В.Р.Е.Д.

Команда «В.Р.Е.Д.» попала на проект «Претеритум» в… два часа ночи. Иногда спонтанные решения приводят к весьма необычным результатам…Нам следовало отыскать какой-то архив. Скажем честно, предстоящая разборка в бумажной волоките совершенно не радовала полуспящие извилины. Но и подумать не могли, что в одно мгновение все очень круто изменится!«Претеритум» – это бесконечность лабиринтов, комнат, переходов, символизирующих сознание с одной стороны, и настоящая драма, дилемма, трагедия человеческого сердца с другой. Это мир, живущий по своим постулатам. Мы постоянно испытывали чувство борьбы между желанием помочь себе и команде или живущим там обитателям. Настроение быстро и внезапно менялось.Актерский состав данного проекта изумительный и настолько «очаровательный», что не хотелось находиться поблизости ни секунды. Но надо отдать должное, эпатажность образов, интерактив и соблюдение режимов на высшем уровне.Классических квестовых загадок не было. Большую часть времени ВРЕДное трио находилось в диком экшене, но в минуты передышки наши глаза успели разглядеть интересный, но «уставший» декор, игру светом и... наличие пыли.Организаторы предупреждали, что исход событий погружения будет зависеть только от нас. Так и произошло! Мы старалась изо всех сил и выбрались в полном составе. Учащенное сердцебиение и осознание, что все в прошлом, еще долго не отпускало. Поход на «Претеритум» однозначно надо повторить!Дата создания обзора: 23 октября 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Точка возгорания
8.2/10В.Р.Е.Д.

Ура! Долой расследования, тайные комнаты, побеги от монстров и поиск кодовых комбинаций – команда «В.Р.Е.Д.» идет на экскурсию в «Пожарную часть». Узнать о хитростях профессии и примерить костюмчик настоящего героя, что может быть увлекательнее?По иронии судьбы что-то пошло не так… Город в огне, а все силы брошены на борьбу со стихией, поэтому рассчитывать приходится только на себя. Вот так и получилось, что из обычных посетителей превратились в спасателей. Нужно лишь разобраться, как тут все работает.Мы быстро смекнули что к чему. Начало игры оказалось линейным: одна загадка вытекала из другой. Когда же попали в штаб, то от количества головоломок разбегались глаза, мы не знали, куда деть руки и ноги, а тут еще и шланги добавились… Вот и пригодился наш опыт, набранный ранее на квестах! Главное, что законы математики, физики и логики замечательно дружили с представленными задачами.Эскейп, несмотря на свой возраст, показал себя полностью оборудованным и готовым принимать гостей. Игровая зона двухуровневая, красочная с тематическими элементами, а пожарный пилон – просто бомба!Из мелких недочетов – музыкальное сопровождение, оно, как правило, способствует погружению. Как никогда в «Пожарной части» хотелось чувствовать причастность к опасной миссии. Зато финальный аккорд повеселил от души, «CityQuest» завладел ВРЕДными головами от конца до самого начала.Дата создания обзора: 19 октября 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Нечто
8.4/10В.Р.Е.Д.

Что бы вы делали, если бы оказались в доме, где муж застукал жену с любовником и учинил над ними расправу? Да, команде «В.Р.Е.Д.» для начала хотелось посмотреть на кровавое месиво, но попав в гущу событий, коллективно приняли решение убираться без оглядки. Это оказалось нелегко!На нашем пути появлялись то кромешная тьма, то яркий свет… Динамика не проседала ни на минуту: мы пробирались сквозь обшитые лазы, поднимались по ступенькам, а в каких-то моментах бежали в неизвестность, подальше от истошных криков.Актерской игры хватило сполна. Персонажей было несколько, у каждого своя неподражаемая роль. Перформанс безопасный и контактный, он может быть и жестким в зависимости от выбранной версии.  Задачи в квесте можно сосчитать на пальцах одной руки. Все же основной упор в данном проекте делается на взаимодействие с командой.Вытерпев все пытки, местами даже приятные, мы  выбежали из логова с удивительно довольными лицами. Музыкальное сопровождение такое, что закачаешься! А концовка заставила ахнуть и еще раз удостовериться в происходящем. Задумка потрясающая!Из минусов: удаленное расположение от метро и легкая потертость трехгодичного декора.Выражаем благодарность актерскому составу за теплый прием! Это было «Нечто»!Дата создания обзора: 8 октября 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Книга мертвых
8.2/10В.Р.Е.Д.

«Древние пустыни Египта полны тайн и сокровищ, а духи фараонов тщательно охраняют их...» – гласит легенда. Наша команда, прошедшая много испытаний и разгадавшая неисчислимое количество ребусов, записалась на квест спонтанно и не прогадала. Игры от «Studio77» всегда приятны.В.Р.Е.Д.ные авантюристы под покровом ночи отправились на дело – поиск драгоценностей в гробнице. Миссия не из легких, однако захватывающая. Декорации мгновенно перенесли в атмосферу: ощутимая прохлада, повсюду песок, таинственный полумрак, зловещее завывание воздуха... И тут расследование началось.Несмотря на простой сюжет, эмоциональная составляющая не пострадала. Даже напротив! Примерить роль археологов и окунуться в мистическую реальность было... весело! Смеялись так, что фараон за стенкой точно извертелся! Погружение было настолько сильным, что мы боялись практически каждого шороха, а ведь проект совсем не страшный. Потому головоломки давались с небольшой сложностью, но пытливые головы шли напролом к цели. К задачам нареканий нет – все было интуитивно понятно, а вот технический аспект немного подвел. Кое-какие механизмы приходилось «поправлять», чтобы они сработали.ВРЕДины не уложились в отведенное время, однако нам все равно открылась многовековая тайна, ведь гробницы хранят не только артефакты! Ради этого стоило пройтись по запутанным лабиринтам старины.Нельзя отдельно не отметить гостевое пространство «Studio77». Помещение просто огромное и включает в себя даже полноценное кафе. Так что в данном месте можно свободно отметить личное мероприятие и попутно посетить хорошие эскейпы.Дата создания обзора: 23 сентября 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Темная сила
7.8/10В.Р.Е.Д.

В самом центре столицы, на нижнем ярусе ресторана «LovaLovа» расположился квеструм. Пройдя все потайные лабиринты мультибара, наконец добрались до небольшой и уютной гостевой «Lova quest».Выдающийся инженер проводил опыты, граничащие с областью алхимии и оккультизма, пытаясь вычислить формулу вечной жизни. Но за свои смелые открытия, как и за многое в этом мире, приходится платить. Однажды ученый и его единственная дочь бесследно пропали. И, недолго думая, наша команда вызвалась узнать, что же случилось с семейством.Мы приготовились отбиваться от местных персонажей, но вовремя вспомнили, что пришли на эскейп. Атмосфера и декорации были выдержаны в единой тематике: повсюду царил полумрак и некая таинственность.Загадки попадались в основном на поиск, но некоторые из них заставили нас немного поработать руками. Не обошлось и без командного взаимодействия, что особенно приятно.Основной жанр проекта – мистическое приключение, но это не совсем так. За время пребывания на локациях нас встретила лишь пара ярких моментов, которые действительно поразили ВРЕДный дуэт. Со всеми хитростями истории мы справились за 40 минут.Из явных минусов можем отметить слабое сюжетное развитие и отсутствие музыкального фона. Эти составляющие могли бы значительно улучшить атмосферу всей игры. Квест отлично подойдет для новичков, команд с детьми и людям с хорошим зрением.Дата создания обзора: 17 июля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Ты избран
8.0/10В.Р.Е.Д.

26 апреля 1986 года произошло разрушение четвертого энергоблока Чернобыльской атомной электростанции. Авария расценивается как крупнейшая в своем роде за всю историю энергетики. Это событие породило череду секретных опытов по созданию «сверхчеловека». Например, при правильной стимуляции нервной системы люди могут перейти порог своих возможностей…«В.Р.Е.Д.» в полном составе отправился на эксперимент по... преобразованию себя. Забегая вперед, скажем, эта новинка вовсе не развлекательный контент. В ходе научных исследований пережили трагедию изнутри.«Ты избран» – некая смесь актерской игры с подборкой видео, которое позволило максимально погрузиться в сюжет. Хотя поначалу все чаще возникал немой вопрос, ведь мы толком не понимали, что происходит. Сюжетная линия – история с глубинным смыслом и подтекстом, которая раскрывается по мере продвижения. Имеются как большие помещения, так и не очень, но каждое обладает не самыми стандартными переходами. Командам в составе свыше четырех человек может быть некомфортно. Квест имеет соответствующий антураж, отсылающий к нелегкому прошлому СССР.Не ожидайте загадок. В подобном иммерсивном театре они и не нужны, в большинстве случаев есть простая необходимость поиска дальнейшего пути... ВРЕДин практически превратили в сверхлюдей, используя прекрасные технологичные штучки, чтобы мы сами в это поверили.Создатели «замахнулись» на масштабность, идея великолепна, но исполнение пока сыровато… Не чувствовалась вариативность в интерактиве с актерским составом, и ближе к середине игры провисала динамика. Эмоции двигались по синусоиде и, таким образом, остались неоднозначны: нужны ли такие трагические переживания, когда идешь развлекаться?Организаторам хочется пожелать исполнения задумки в полном объеме, а игрокам быть готовыми к чему-то, разительно отличающемуся от стандартных квестов. «Ты избран» стоит внимания тех, кто готов ощутить на себе первый этап «тяжелого» триллер-фильма.Дата создания обзора: 23 июня 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Затерянные во времени
8.8/10В.Р.Е.Д.

Мы шли на данный проект с предвкушением чего-то необычного и не прогадали, так как организаторы зарекомендовали себя в качестве гуру в создании технологичных квестов. Нас ожидала авторская научно-фантастическая история про двух ученых, которые создали машину времени с помощью упавшего метеорита. Один из них решил воспользоваться ею ради личных целей – кардинально изменить прошлое. И как всем известно, если меняешь прошлое, будь готов к переменам в настоящем! Наша команда не могла этого допустить и тотчас отправилась в нереальное путешествие по истории, чтобы обезВРЕДить нарушителя.Внимательно осмотревшись, приступили к выполнению миссии и разгадыванию головоломок, которые были очень реалистично воссозданы. Каждому нашлось занятие, ведь медлить было нельзя. Мужской половине досталось множество технических заданий, с чем они прекрасно справлялись, пока женская аудитория упорно пыталась совладать с искусственным интеллектом. Данный персонаж удивил прекрасным чувством юмора, над некоторыми из шуток мы потом еще долго смеялись.Машина времени очень тщательно сконструирована, а ее перемещения в пространстве вызывали восторг! Уже не в первый раз организаторы приятно удивляют антуражем квеста со множеством лазеек и переходов, препятствий и неожиданных сюжетных поворотов. Благодаря смекалке, оптимистичному настрою и единому духу, наша команда ВРЕДин помешала безумному ученому вызвать коллапс!Пройдя через всевозможные искривления пространства и времени, смогли вернуться в настоящее, где нас уже ждал общительный персонал и горячий чай. В процессе игры было немного душно, но организаторы пообещали решить этот вопрос.Дата создания обзора: 23 июля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Операция "Медвежья берлога"
8.2/10В.Р.Е.Д.

Когда сверхдержавы любыми способами стремятся к мировому господству, планета вновь становится полем военных действий...У группы В.Р.Е.Д.ных диверсантов, заброшенных в логово врага, стояла важная миссия – уничтожить лидера. Задача ответственная, поэтому без должных навыков не обойтись. Квеструм «Studio77» предоставил шанс попробовать свои силы: команда переместилась в штаб противника ровно за час до его прибытия.Музыкальное сопровождение и масштабность локации «захватили» с порога. Собрание предметов той эпохи, которые можно потрогать, скорее напоминало музей, нежели игру в реальности.Операция «Медвежья Берлога» началась вполне динамично: исследование каждого уголочка, сосредоточенность и применение армейского опыта Романа Сергеевича. Ассортимент присутствующих ребусов порадовал дуэт. Действуя сообща, восстановили хронологию событий и уже размечтались стать новыми героями, как исторический эскейп «подкинул» еще парочку каверзных задач. Казалось, сами стены слышали кипение гуманитарного мозга Ешечки! Благо наводящие подсказки подавались четко и без опозданий.Техническая составляющая проекта хороша, а вот логика прохождения и некоторые поручения остались не до конца поняты нами. На ликвидацию идеолога военной катастрофы команде попросту не хватило времени…Смоделированные события 40-х годов заставят каждого игрока пережить эмоции. Квест от «Studio77» подойдет любителям интеллектуального времяпрепровождения и ценителям раритета!Дата создания обзора: 14 апреля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Исчезнове­ние графини Паццо
8.5/10В.Р.Е.Д.

Проект «Studio77», расположившийся в самом центре «Трехгорной мануфактуры», радушно распахнул свои двери. От увиденного просто открыли рты – да это же целая вселенная для любителей головоломок! И почему мы не знали о существовании данного квеструма ранее?ВРЕДины примерили на себя новые роли: стали настоящими сыщиками и окунулись в хитросплетение «дворцовых переворотов». Сразу после пышной и громкой свадьбы исчезла молодая графиня Паццо – самая красивая девушка Паданской равнины. Новоиспеченный муж вначале заявил о розыске супруги, но неожиданно быстро утешился...Начальная локация, как и все остальные залы, поразили своим декором и убранством. Ощущение, что мы передвигались по средневековому замку, не покидало ни на секунду. Как и положено любому эскейпу, наша команда обнаружила здесь некоторые тайники. Игра строится на внимательности: повсюду спрятаны указания и секретные коды, а на каждое совершенное действие следовал незамедлительный отклик. Как говорится, хочешь что-то спрятать – положи на самое видное место. Но впереди ВРЕДный дуэт поджидало увлекательнейшее приключение!В эскейпе «Исчезновение графини Паццо» есть все: поисковые задачи, спецэффекты, элементы экшена и даже лицезрение призрака. Получается, что слухи о жестоком убийстве бедняжки  правда? Или нам просто показалось?..За 57 минут самостоятельно разобрались во всех тонкостях любовной драмы, чему были несказанно рады. Спасибо «Studio77» за сказку в реальности. Из недостатков отметим отсутствие музыкального сопровождения, очень уж не хватало таинственных звучаний; простота сюжетной линии и малые шероховатости в отделке. Все остальное выполнено на высшем уровне.P. S. На территории есть действующее кафе, в котором можно скоротать время, ожидая следующую игру.Дата создания обзора: 12 апреля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Штаб супергероев
8.2/10В.Р.Е.Д.

«Вселенной Marvel не хватает суперкрасоток», – решила прекрасная половина нашей команды и отправилась в «Штаб супергероев». До места добирались долго, но ВРЕДины не сдаются! Просторная и уютная гостевая, далее – база... которая оказалась абсолютно пуста!Сигнал сообщения, пришедший на компьютер, привлек девичье внимание – сам Питер Паркер вышел на связь! Как показывает история, даже супергероям иногда требуется помощь. К счастью, мы попали на страницы комикса в нужный момент: город захватил злодей, и теперь необходимо освободить жителей. За дело!Эскейп радует яркостью мультипликации: повсюду атрибутика и тайники, гаджеты и всяческие тумблеры. Пока глаза разбегались, мозг настраивался на работу.Загадок множество, все они разноплановые: на поиск, математику, сопоставление фактов, слаженность, сосредоточенность и ловкость рук. Ох и тяжко нам давались некоторые головоломки... Не все понималось с первого раза, сильно не хватало мужского плеча и аналитического склада ума ВРЕДных рыцарей. Благо, Человек Паук всегда находился «под рукой».«Штаб Супергероев» подойдет группам от трех до пяти человек. Поверьте, каждый найдет себя в линейно-параллельном прохождении. Усердие и терпение стали ключевыми нотками ВРЕДной игры. Справившись со всеми тестами, наша женская команда приблизилась к заветной победе – спасла человечество!Дата создания обзора: 1 апреля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Тайны старой избушки
8.7/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи Все помнят детские сказки про то, как на протяжении многих столетий шла борьба между добром и злом, в результате которой победу одерживали силы света. Но, к сожалению, так было лишь до момента, пока нашей команде не поступил тревожный сигнал о том, что недалеко от станции «Сокол» восстала нечисть! Мы быстро активизировались и отправились в путь… Сюжет Перед ВРЕДным взором предстала та самая избушка, где когда-то давно произошло столкновение сил тьмы и света. Черная ведьма Мара вновь вторглась в обитель и заселила ее злыми духами, а хранительницу очага захватила в плен. Был лишь один шанс, чтобы остановить ведьму, а именно – обряд изгнания. Игровое пространство и декорации Уютный домик был обставлен со вкусом, каждая мелочь дополняла другую, а древесный запах одурманивал наши головы. Дополнением служил музыкальный фон, и от этого еще больше казалось, что мы попали в реальную сказку! Загадки и задания Хоть локация небольшая, каждый фрагмент играл особую роль, необходимо было внимательно искать и слушать. Насыщенные технологиями нелинейные задачи вызывали восторг так, что удостоверились в существовании магии на 100%! На 44-й минуте нам все-таки удалось остановить злую ведьму, вонзив иглу прямо в сердце куклы Вуду. Выводы Из недочетов команда отметила лишь то, что некоторые загадки не русифицированы, а также комфортнее было бы проходить квест в составе из двух-трех человек.

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Сомниум
8.3/10В.Р.Е.Д.

Наша команда побывала на новом проекте от компании «Somnium». Сюжет довольно прост: ВРЕДные друзья вздумали приобрести заброшенный отель в Подмосковье за очень низкую стоимость и решили заселиться туда для предварительного осмотра. Вот тут-то и началось настоящее приключение!«Все, что от Вас требуется – закрыть глаза и позволить нам подвинуть Ваши грани реального. Как инструменты – у Вас только 10 пальцев» (с). Заброшенный отель хранил множество тайн, которые предстояло расследовать. В течение полутора часов, не вставая со своих мест, мы пережили массу эмоций: это были удивление, радость, облегчение и страх… Таким всплескам способствовали воссозданные звуки, запахи и даже явления! Каждый испытал себя на прочность. Залогом успешного прохождения стали проявленная смелость, использование памяти, а также взаимопомощь и единство духа участников. Спустя 87 минут нам все-таки удалось исследовать все помещение и выбраться живыми и невредимыми.В качестве особенности саспенса можно выделить важную деталь – взаимодействие между игроками. Для команды это новинка, впервые за триста пройденных квестов игра проходила полностью в нашем воображении, а лучше погрузиться в атмосферу помог персонал.Минусом было отсутствие гостевой комнаты, а также несколько несостыковок в сюжете. Данный формат квеста абсолютно безопасен и будет интересен любой категории игроков.Дата создания обзора: 1 марта 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Дожить до рассвета
9.2/10В.Р.Е.Д.

Мы долго слонялись по барам в округе горы Блэквуд, как вдруг узнали, что в паре кварталов есть одно замечательное место, где можно отдохнуть. Погода ухудшалась... Прибавили шаг, чтобы быстрее добраться до пункта назначения.Наконец, наша команда добралась до красивого дворика с ухоженным газоном и невероятно большим особняком! Сверкнула молния, и на крыльце привиделся странный силуэт, который навевал некий страх. Это был сторож, который мастерски заговорил нас – рассказав уйму интересных историй. Получив наставления и ключи, отправились внутрь дома.В особняке ождало множество комнат, которые могут похвастаться достоверными декорациями. Световое и музыкальное сопровождение только накаляло атмосферу, да еще и эта погодка за окном! От всего этого команде постоянно мерещились то подозрительные шорохи, то тени, то вовсе непонятные хрипы. Нервы начинали потихоньку сдавать, а когда мы увидели «это», со всех ног помчались кто куда!«Ходят легенды, что на горе Блэквуд живет дух Вендиго, вселяющийся в людей, хотя бы раз попробовавших человечину...». Спастись от ненасытного чудовища любыми способами – основополагающая задача. Любые средства хороши, в том числе и безумные прятки! «Дожить до рассвета» позиционирует себя мистикой, однако оправданный контакт уместен. Организаторы воплотили в жизнь изюминку компьютерной игры «Until Down» («Дожить до рассвета») – эффект бабочки (каждое действие влияет на развитие сюжета). Кроме того, возможно более трех альтернативных концовок прохождения. Из условных минусов: замечены небольшие шероховатости антуража, в остальном нареканий нет. От души благодарим создателей за отличный проект на рынке хорроров и за бурю эмоций!Дата создания обзора: 7 марта 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Вакцина смерти
8.1/10В.Р.Е.Д.

Нашей команде посчастливилось побывать на «Вакцине смерти» во второй раз, но уже у новых владельцев. Погружение в игру началось со звонка об уточнении времени записи к доктору Шиллеру, после чего прослушали правила техники безопасности и легенду. Перфоманс предполагал три режима прохождения – мы, заядлые любители уровня «лайт», отважились на «медиум».Прошло десять лет с тех пор, как сын Шиллера скончался. Но доктор не остановился и продолжил изыскания в укромной лаборатории, куда недавно в погоне за сенсацией тайно проник молодой журналист Генри. Ходят слухи, что он успел сочинить только заголовок для своей статьи: вакцина смерти! ВРЕДины смело шагнули на поиски злополучного антигена. Нам достался лучший актерский состав, который заставлял снова и снова переживать всю историю сумасшедшего врача. Подвергая разнообразным пыткам, производили тщательный, но аккуратный осмотр участников. Все было в рамках выбранного уровня контакта.Игровые помещения значительно преобразились с тех пор, как нам удалось посетить логово в первый раз: добавились спецэффекты, музыкальное сопровождение, антураж.Большинство задач было сосредоточено на поиске необходимых смельчакам предметов. Основной упор перфоманса же был поставлен на интерактив, за счет чего наша команда получила максимум эмоций.Единственный минус – пробелы в разделе безопасность (в некоторых местах обнаружены не "обработанные" места). А также загадки, состоящие из традиционных замка с ключом. В целом же сеанс лечения прошел максимально эффективно, и мы от души рекомендуем вам записаться на прием к доктору Шиллеру!Дата создания обзора: 4 марта 2018 годаКоментарий организаторов от 06 марта 2018 года: По вопросам безопасности недочеты устранены.

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Булимия
7.7/10В.Р.Е.Д.

«Представьте себе милый ресторанчик с большим выбором мясных блюд. Вы окажетесь в служебных помещениях, точнее в хранилище заведения...» – легенда «Побега от маньяка» заинтриговала, и мы двинулись в «Квеструм.РФ». Знакомая гостевая, заветная дверь... Но услышав фразу «сегодня главным блюдом будете вы», поняли, что попались.Стартовая игровая комната очень многообещающая, и здесь без слаженной командной работы нам пришлось бы нелегко. Ух! И сразу первое появление персонажа! Квест позиционирует себя как «хоррор», однако перед участниками оказался типичный эскейп с элементами перфоманса, и тому есть объяснения: шоу происходит только в необходимые моменты, так как метраж и планировка помещений не позволяют актерскому составу полностью развернуться.На пути освобождения встретились не только устрашающий антураж, но и один весьма необычный переход, а также несколько жутких механизмов. К слову, о задачах, они ориентированы исключительно на поиск. Глаза и руки были лучшими помощниками, хотя несколько индивидуальных комплиментов от шеф-повара все-таки ждут всех игроков.Сюжетная линия поведала историю кровожадного хозяина, из безумных лап которого ВРЕДины выбрались за положенное время! Уверены, что «Побег от маньяка» подойдет начинающим квестерам и семейным командам с подростками от 14 лет.Дата создания обзора: 27 февраля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Крушение легенды
8.0/10В.Р.Е.Д.

Ура! ВРЕДинам повезло оказаться в числе двух с половиной тысяч счастливчиков, отправляющихся в первый рейс нового британского трансатлантического парохода «Титаник». Самого большого и безопасного судна в мире!...несколько дней спустя...Бесчисленное количество чемоданов и мешков – первое, что мы увидели, открыв глаза. Откуда они? Что происходит?«SOS! Лайнер терпит крушение!» – наша команда очнулась в заточении багажного отделения, к такому повороту событий не совсем готовая... Нас ожидал один из самых неоднозначных эскейпов: от первоначального вопроса «и это все?» под конец игры не осталось ничего.Построение локации выполнено таким образом, что никто из игроков не остался в стороне: искали, осматривали, сопоставляли, подбирали, разделялись, карабкались, ползали – нелинейность прохождения нам понравилась.Хоть организаторы «KvestLock» максимально отнеслись к безопасности, не стоит пренебрегать предложенными средствами защиты. Звуки бушующей стихии насторожат любого квестера.Сюжетная ветка преподнесла интерактивный сюрприз. К сожалению, за все в этом мире надо платить, даже в момент бедствия. Поначалу опешили от наглости персонажа, но довольно быстро поняли, что к чему, и вот мы, вооруженные до зубов, готовы отразить любые нападки!Из условных минусов – наличие ключиков и замочков, впрочем, во времена XX столетия других приспособлений и не было. А вот слегка увеличенная громкость музыкального сопровождения, несомненно, улучшит погружение в другую реальность!Дата создания обзора: 25 февраля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на В поисках шестого чувства
8.0/10В.Р.Е.Д.

Слух, зрение, вкус, обоняние и осязание – общеизвестные внешние анализаторы, помогающие изучать и воспринимать все окружающее. Однако есть еще одно особенное шестое чувство, о котором не найдете упоминаний в учебнике анатомии.Данный проект не похож на квест в привычном для игроков понимании: возможно, кого-то это и отпугнуло бы, но не нашу команду. Отличие заключалось не только в отсутствии четкой сюжетной линии, но также в необычном оформлении локации. Каждая игровая комната представляла из себя эдакую мини-лабораторию определенного чувства, где для решения поставленных задач необходимо было использовать его в полной мере. Как у вас со слухом, ребята?В поисках шестого чувства ВРЕДинки показали себя во всей красе! Смело разглядывали и трогали, с осторожностью пробовали на вкус, слушали ароматы и даже дискутировали!С технической точки зрения продукт порадовал качеством, не понравилось только многочисленное наличие ключей и замков. На наш взгляд, немного не доставало громкости музыкального сопровождения. А вот оформление стен, наоборот, подогревало интерес и любопытство команды.И кто бы мог подумать, что в конце эскейпа нас ждал сюрприз! Теперь мы точно знаем, что нашему капитану подвластно шестое чувство.Дата создания обзора: 23 февраля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Аватария
8.2/10В.Р.Е.Д.

Чего таить, временами всем хочется побывать в сказке! На этот раз внимание ВРЕДин привлек проект, созданный по мотивам культовой киноленты «Аватар».Холод стен лаборатории и воссозданная точность ряда деталей из фильма – именно такие декорации предстали перед нашими глазами. Мы – ученые, прибывшие на Пандору с целью оказать сопротивление военным с Земли и спасти народ Нави от неминуемой гибели, защитив «сердце планеты» – Мать Эйву!Пандора явно не желала, чтобы какие-то непосвященные ученые умы вмешивались в распорядок ее жизни... И, прежде чем смогли ступить на эту волшебную землю, перво-наперво сразились с задачами.Согласитесь, отсутствие прямых намеков на цепочку событий усложняет эскейп. Ни в коем случае не хотим запугать, однако первое время в хаотичном порядке мы хватались за все подряд, и только с подсказки оператора команде открылась линейность проекта. Впрочем, стоит отметить технологичную составляющую – игра без ключиков была приятной.То, что происходило при высадке на планету, нельзя просто описать! Живой, яркий, кишащий мир. Атмосфера передана как нельзя лучше, антураж не вызывал вопросов.Самая главная загвоздка «Аватарии» – определиться со стороной баррикад! Именно от этого будет зависеть финал истории. Кто ближе по духу и менталитету: Нави или Земляне? Жажда наживы или любовь к живому? ВРЕДины сделали свой выбор, которым могут гордиться! Для поклонников фильма «Аватар» квест от компании «Vquest» станет настоящим приключением! Рекомендуем!Дата создания обзора: 21 января 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Тайна оборотня
8.3/10В.Р.Е.Д.

Мы случайно узнали о докторе, который долгое время занимался поиском противоядия от ликантропии. Но давным-давно его уже никто не видел. Тем вечером решили обыскать дом исследователя в надежде понять, что же с ним случилось, и, сами того не ведая, вступили в ряды охотников на оборотней!..После погружения настала пора познакомиться поближе с убранством квеста. Декорации выдержаны в единой таинственной стилистике, впрочем, интересовало команду совершенно не это.Линейный эскейп несказанно поразил головоломками! Подход к некоторым из них был просто удивительным. Качество задач не уступало количеству. ВРЕДные головы почти час были заняты их решением. Каждый участник нашел, в чем проявить себя, а особо бесстрашный проверил свои способности к мнемотехнике.На небольшой территории имеются и обыкновенные кодовые замочки, на вскрытии которых потеряли время. В эру технологий они легко поддаются замене. И, судя по нашей оценочной шкале, для полного погружения не хватило атмосферного музыкального аккомпанемента. В остальном нареканий нет.Признаться, прохождение «Тайны Оборотня» было неким вызовом для команды, ведь квест считается игрой повышенной сложности. И нам есть чем гордиться – 47 минут без единой подсказки!Дата создания обзора: 20 января 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Мэдвил Сити
7.7/10В.Р.Е.Д.

По легенде квеста, во время трагического пожара в универмаге погибло множество невинных людей. Жертвы в страшных обличиях сначала сводили с ума своих убийц, а потом либо вынуждали их совершить самоубийство, либо подстраивали несчастный случай, либо совершали правосудие сами. Узнав об этом, команда поспешила по адресу.Никаких розовых пони и чая до начала игры, когда на кону – расследование смерти охранника. Все начинается с порога, и главное – поменьше болтать! Как оказалось, шумные разговоры злят местных обитателей. Мы, честно, пытались быть тише, решая задачи, но вы-то прекрасно знаете наш стиль...Загадки, как и положено перфомансам, в «Мэдвил Сити» несложные, в основном сосредоточены на поиске и сопоставлении фактов, но решение давалось нелегко. Организаторы, смоделировав атмосферу опасности, фактически парализовали участников. В первые десять минут прохождения: двигались из угла в угол, и лишь выключался свет, замирали в ожидании.Следствию препятствовал то и дело появляющийся призрак прошлого. Мест для пряток на этом пепелище не так уж и много, поэтому кое-где попались под горячую руку персонажа и мы. Впрочем, по мере движения по сюжету ВРЕДины разобрались во всех перипетиях любовной истории и раскрыли тайну зловещего «Mayflower».Проект «Мэдвил Сити» достаточно новый, и ему еще необходимо доработать антураж более реалистичными деталями, продумать систему подсказок, появления актера, а также насытить игру динамикой!Дата создания обзора: 10 января 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Полночь
7.7/10В.Р.Е.Д.

Роман, Екатерина и Кирилл – группа экспедиторов, попытавшаяся разобраться, что же произошло в доме № 40 на улице Люблинская много лет назад. Приоткроем завесу тайны и скажем: нас ждало мини-приключение, скрытые от посторонних глаз ходы и рандеву с обитателями этого места. Ну а теперь обо всем по порядку.Хоррор-квест «Полночь» – достаточно молодой проект. Декорации в целом справились с передачей мистического настроения: антуражем некоторых комнат хотелось полюбоваться даже дольше положенного, чтобы сильнее проникнуться атмосферой.ВРЕДины явно были не одни весь этот час. Элемент перфоманса органично вписался в сценарий. Ощущение чьего-то присутствия, неведомого для команды, время от времени нагнетало обстановку.Задачи квеста заставили команду включить не только свою внимательность, но и проявить логику. Казалось бы, чем можно удивить столь опытных игроков, как «В.Р.Е.Д.»? Компания «Night Smoke» нашла рецепт: в паре моментов нам пришлось хорошо подумать, хотя решение оказалось на удивление простым и находилось перед глазами. Из недостатков стоит отметить неполную подачу легенды, которая вызвала больше вопросов, чем ответов. Также замечено преобладающее количество заданий формата «ключ-замок» и недочеты в виде розеток, колонок, не вписывающихся в сюжетную обстановку.Когда мы наконец-то разобрались со всеми головоломками и выбрались из этого места, наша команда поспешила пообщаться с создателями. В итоге пришли к выводу, что перед нами эскейп с элементами перфоманса. Тем, кто только начинает знакомиться с миром квестов, это игра станет удачным опытом.Дата создания обзора: 8 января 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Мастера кунг-фу
9.2/10В.Р.Е.Д.

Друзья, у Великого Угвея было видение: злодей Кай смог выбраться из мира духов в мир живых. А значит, не долог час, когда он разрушит Нефритовый Дворец и заберет энергию Ци у всех мастеров Кунг-Фу!Буквально вчера мы смотрели мультфильм «Кунг-Фу Панда» и сопереживали милому медвежонку, а уже сегодня прекрасная половина команды «В.Р.Е.Д.» встала плечом к плечу с неистовой пятеркой на защиту Долины Мира.«Чтобы добиться призвания, необходимо начинать с самых низов», – говорил наставник, и мы охотно принимались за любой труд. Для начала поработали в лапшичной папы По, где поесть нам, правда, так и не удалось, а вот активно подвигаться и применить внимательность пришлось на все сто процентов. Позднее мы по сказочным переходам попадали в новые залы волшебной обители.Создатели «Vquest» трепетно подошли к антуражу всего квеста: декорации по-настоящему великолепны и продуманы до мелочей, что способствовует более глубокому погружению в легенду. Было приятно находиться в этой сказке, но она-то оказалась не простая, а с загадками. За время прохождения пришлось хорошо подумать – и это при полном отсутствии ключиков, замков!На нашей игре техника функционировала бесперебойно, кроме единственного элемента, что привело к некоторому замешательству и потере времени. Однако настрой ВРЕДин на решение задач не пострадал. В итоге девушки постигли тайны древних традиций и, обезВРЕДив Кая, получили награду от самого Мастера Угвея.Дата создания обзора: 24 декабря 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Операция "Пингвины"
8.7/10В.Р.Е.Д.

«SOS! Шпикер, Ковальски, Рико и Рядовой попали в плен к злобному осьминогу, доктору Октавиусу Брайну. Негодяй уже превратил пингвинов в ужасных монстров, а его следующий шаг – уничтожение всего мира!» – такое сообщение получила команда «В.Р.Е.Д.» на почту. Мы, не раздумывая, отправились на помощь.Едва закрылась дверь, молча переглянулись, и на миг показалось, что перед нами возник очередной классический хоррор. Однако пара секунд, и мы наконец-то увидели снег, да-да, горы снега! Но было совершенно не холодно, так как впереди нас поджидали загадки. Никогда бы не подумали, что простенькие детские головоломки заставят так напрячь извилины, а ведь это только старт игры. Бывалые эскейперы, забудьте все, что когда-либо решали, «откройте» глаза и крепче держитесь за руки.Декор «Операции» вызвал неподдельную улыбку у обеих ВРЕДин, ведь каждая игровая комната оформлена тематически, под стать мультфильму: мы побывали в жилище пингвинов, и в самом настоящем зоопарке! А переходы между делом проверяли физическую подготовку участниц – разноуровневые перекаты и спуски сопровождали по всему периметру.Уж поверьте, когда в команде две девушки, эмоциям – быть! Улюлюканье, крики и восторженный визг дополняли музыкальную составляющую. В итоге отважным ВРЕДинам удалось отыскать и спасти героев Мадагаскара, которые и указали нам на кратчайший путь к выходу и угостили чаем с вкусным печеньем.Из очевидных и поправимых недочетов отметим шероховатости декора, тихие и неролевые подсказки оператора. Выражаем благодарность компании «Vquest» за позитивные эмоции и возможность вернуться в детство!Хотим отметить просторную welcome-зону в локации на Кожуховской и комнату для отдыха и развлечений, которую организаторы предоставляют в распоряжение для празднования дней рождений и различных мероприятий.Дата создания обзора: 24 декабря 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Lost in the dark
7.8/10В.Р.Е.Д.

Команда «В.Р.Е.Д.» – опытнейшие охотники за ценными артефактами, у которых за плечами десятки найденных древних рун и обелисков. На днях мы получили информацию о давно исчезнувшей Книге Жизни и, не задумываясь, бросились на ее поиски.О квесте «Lost in the dark» слышали еще два года назад, однако и представить не могли, как контрастно он начинается. Буквально пару минут назад шли по офисным коридорам, как вдруг застыли на пороге заброшенного дома, причем не одни...Надо отдать должное организаторам: антураж в стартовых игровых комнатах выполнен неплохо. Также приятно удивило, что на пути к цели стояли разноплановые задачки: не только традиционные ключики и замочки, но задания на поиск, а храбрецы получили возможность проявить себя в отдельном испытании. Но нашей команде некоторые головоломки дались с трудом, а все из-за жуткой атмосферы, которая преследовала нас за каждым уголком. Но ВРЕДины, мужественно вжимаясь в стенки, шаг за шагом продвигались, хотя это было не так-то легко. Мистическая обстановка делала свое дело! Эффект присутствия потусторонних сил замечательно исполнен за счет технических моментов, кратковременного перформанса и музыкального сопровождения.За 57 минут мы выяснили секрет Книги Жизни и спаслись из этой ловушки. Из недостатков можно выявить простоту декора последних комнат, а также не совсем вписывающиеся в обстановку колонки и розетки.В итоге у создателей получился интересный эскейп с элементами перфоманса, который порадует любителей мистики. Благодарим компанию «Mysterious Quest» за игру! Хотим пожелать не останавливаться на достигнутом – у проекта есть потенциал.Дата создания обзора: 15 декабря 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Кровавая чистка: Угроза Нации
8.6/10В.Р.Е.Д.

Вы слышали о таком явлении, как «Судная ночь»? Раз в год с 19 часов вечера до 7 часов утра следующего дня преступная деятельность и убийства становятся законными. Среди насильников этот лакомый период известен под кодовым названием «Чистка». Для нашей команды страсти начались еще до квеста: оказалось, что проходить «Кровавую чистку» мы должны были не полным составом, да и бункер откровенно настораживал. На часах 19:00. Совпадение? Не думаем! Тем временем игра началась. Затаившись в бомбоубежище, планировали переждать весь ужас, но укрытие оказалось ловушкой... Первое появление актеров было неизбежно, и никому не удалось спрятаться или убежать. После адского перформанса, обессиленные сели на диван и просто зааплодировали! Но чтобы прожить эту ночь, крайне необходимо двигаться дальше. К антуражу вопросов нет – ничего лишнего, самая настоящая история про маньяка. А вот загадки... Помимо «ключ-замок», создатели ухитрились впихнуть цифры. Пришлось подумать и несколько раз внимательно осмотреться по сторонам. Сюжет хоррора нелинейный, так что будьте готовы побегать из локации в локацию. Несказанно поразил выбор организаторами музыкального сопровождения. Этот отдельный самостоятельный элемент заставлял воображение играть разными красками. Вместе с аудиоподборкой девичьи сердца будоражило каждое появление громил. Было видно, как актерский состав наслаждался: оглушительные визги и мольбы о пощаде лишь раззадоривали головорезов. Индивидуальных заданий в хорроре много, просто постоять в стороне не выйдет. И в тот момент, когда силы почти покинули ВРЕДные тела, и казалось, что спасения нет, наступило утро. Наши мучители ушли, и команда выбралась на свободу. Мы свою получили порцию эмоций с лихвой. Совет – будьте бдительными при выборе режима. Искатели грамотного контакта и положительных эмоций непременно найдут свое в «Кровавой чистке». Однако квест еще молодой, имеет свои погрешности и недоработки, например, местами ощущалось провисание динамики. Искренне желаем проекту развиваться дальше и обрести верных поклонников. Дата создания обзора: 13 ноября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Спецоперация. Атомный реактор
8.5/10В.Р.Е.Д.

Конец света совсем близок. Сбой в системе управления советской атомной станции привел к полной потере контроля над реактором! Дежурная смена в панике покинула блок управления, вся надежда на нас – опытную команду ликвидаторов аварии.Как только ВРЕДины проникли в стены АЭС, сразу стало ясно, что с нами не шутят. Организаторы квеста максимально реалистично переложили груз ответственности на наши плечи: железобетонные конструкции, соответствующая ситуации экипировка, звуковое сопровождение, спецэффекты и близость к неисправному объекту, который вот-вот лишит планету шанса на выживание... В запасе только час на то, чтобы пробраться в аварийный блок и активировать резервную защиту, тем самым обезВРЕДив неумолимо приближающуюся катастрофу.Компания «IndieQuest» не изменяет традициям в подготовке задач для своих гостей: все то, что должно двигаться, крутиться, переключаться, обязательно двигается, крутится, переключается, работая бесперебойно. Это настоящий рай для умелых ручек! Квест наполнен кнопками и тумблерами, которые введут в ступор гуманитариев и окатят волной восторга технарей.Сюжетная линия игры прямолинейна и логична. Общая сложность и реализация проекта на хорошем уровне, и наша команда прошла игру почти без подсказок... Руководствуясь исключительно собственной логикой и внимательностью, постепенно складывали головоломку, но в отведенное время все-таки не уложились.Буквально в пяти минутах ходьбы от метро, мы оказались в небольшом по площади эскейпе, который насыщен событиями, эмоциями и смог похвастаться весьма будоражащей концовкой.Из недостатков отметим лишь незавершенный декор. Создатели в курсе этого условного минуса: они старательно собирают мнения игроков о том, как лучше доработать свой реактор.P.S. Для новичков мира квестов и детей существует упрощенный сценарий.Дата создания обзора: 3 ноября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Терминал
9.0/10В.Р.Е.Д.

Многие мечтали стать участниками некогда популярной передачи «Форт Боярд», чтобы проявить свои суперспособности. Но что же делать, если знаменитая крепость находится у побережья Франции, а показать себя во всей красе хочется здесь и сейчас? В.Р.Е.Д. решил эту проблему, посетив захватывающй экшн-квест «Терминал». Гостевая, оформленная в стиле киберпанк, с порога настроила на игру. В комфортных раздевалках мы переоделись в спортивную форму и вернулись в просторную welcome-зону, где получили защитную амуницию. Далее команда выслушала подробный инструктаж, после чего отправилась покорять «Терминал». Нас ждало огромное количество разноплановых игровых площадок. С первых секунд пришлось проявить физическую активность на максимуме возможностей! Организаторы, впрочем, позаботились о том, чтобы участники не только двигались, но и думали в нестандартных условиях. Задания в виде смеси физической и умственной нагрузки даются на дисплее в каждом новом помещении. Внимание! Время прохождения ограничено. В некоторых моментах ВРЕДинам пришлось бороться со страхом высоты и... даже восстанавливать силы, которые, по ощущениям, пропали без остатка. Данный квест рассчитан на одновременное прохождение несколькими командами, что отлично впишется в программу тимбилдинга или соревнований для спортсменов. Под энергичную музыку наша "сборная" заняла 56 место за октябрь и 1204 место из 4000 участников за год. Интересная статистика, не правда ли? Вдоволь нарезвившись, пройдя все испытания без каких-либо травм (признаем: экипировка – полезная штука), мы буквально выползли к выходу, где уже ждал чай с мятными конфетами и приятный собеседник в лице администратора. Дата создания обзора: 27 октября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Тайна заброшенного храма
9.0/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи На мистический и таинственный квест вдвоем? Для смелых красавиц из команды В.Р.Е.Д. нет ничего невозможного. Сюжет Бушевала страшная гроза, и две путешественницы решили укрыться в заброшенном храме, который повстречался на пути. Войдя в полумрак, мы сразу почувствовали груз остановившегося времени в этих стенах. Чувство тревоги постепенно нарастало – когда в дальней комнате увидели тусклый свет от свечей, переглянулись. Кто же их зажег? Внезапно дверь за спинами закрылась – так спасительная обитель стала ловушкой. Игровое пространство и декорации Переходя из одной залы в другую, не переставали удивляться антуражу. В квесте все сказочно красиво, и каждая деталь имеет душу. Не возникало ни малейшего сомнения, что мы находимся в настоящем храме. Загадки и задания Музыкальное сопровождение, уместные звуковые эффекты и нелинейные загадки – все это вписывалось в сюжет. Ключики-замочки также присутствовали, но были обыграны весьма оригинально. В эскейпе задействовано все пространство, кроме потолка, так что будьте начеку! Выводы ВРЕДинки наслаждались процессом и по-детски искренне радовались открытию каждой заветной двери. На последних секундах мы разгадали «Тайну заброшенного храма» и со скоростью света выбрались наружу. Советуем квест к прохождению всем без исключения! Выражаем благодарность организатору за качественный продукт и теплую встречу.

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Город грехов
8.2/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи Сегодня команда «В.Р.Е.Д.» решила побороться с… искушением. Мы отправились прямиком в «Город грехов». Известный в Петербурге «Rabbit Hole», открыв двери уютной локации и в столице, пригласил нас на тестирование своего проекта. Игровое пространство и декорации Первое, на что обратили внимание, – лобби. Оно оформлено смело, ярко, красиво! Уже тут хотелось задержаться подольше. Декор выполнен на высшем уровне. Видно, что авторы вложили душу и придумали действительно интересный сюжет. Смена интерьеров тоже достойна внимания. Загадки и задания Квест полностью линейный, и уже в самом начале прохождения нас ждала настоящая головоломка. Большое количество новых и ранее не участвующих элементов пришлось в диковинку. Удачное внедрение техники придало загадкам свою индивидуальную изюминку. Выводы Казалось бы, чем можно удивить бывалых ВРЕДин? «Rabbit Hole» это удалось, за что им отдельная благодарность. В ходе тестирования выявили небольшие недостатки: проблемы со связью и пару программных неисправностей. Думаем, «Rabbit Hole» их быстро устранит, а мы пророчим этому квесту большое будущее.

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Амок
8.0/10В.Р.Е.Д.

Холодная война. Как нам рассказали, в СССР тайно проводили опыты над людьми и животными, преследуя одну цель – создание суперсолдата. В середине 60-х годов секретная программа была оперативно свернута, но никто не знает, почему... Ходили слухи, что у подопытных начал развиваться синдром «Амок», вызывающий крайне агрессивное поведение у испытуемых. Несколько раз смельчаки пытались разгадать тайну исследовательского центра и бесследно пропадали. Пришел наш черед! Облачившись в спецодежду, мы отправились выяснять, что же здесь происходило. «В.Р.Е.Д.» очутился в реальном бункере: непрошибаемые стены, массивные двери, могильный холод и царящая повсюду тьма. Это место явно забыто не только людьми, но и Всевышним... Начало игры стало для нас самым запоминающимся эпизодом. Чье-то присутствие в бомбоубежище уже не казалось выдумкой сознания, а страх перед неизвестностью сразу дал о себе знать. Доносившиеся из-за углов несвязные звуки заставляли вжиматься попеременно то в стену, то в товарища. ВРЕДная тактика особой упорядоченностью не отличалась, но актерский состав быстро подстроился под наш темп, и впереди нас ждал настоящий перформанс. Отдельно хочется рассказать о самой любимой – интерактивной – части игры, которая не только повеселила команду, но также посвятила в тонкости сюжетной линии. Дальше все соответствовало ожиданиям: никаких загадок, только хардкор. Думать практически не приходилось! Проходить хоррор было неимоверно страшно из-за его реалистичности. При каждом шорохе выключали единственный источник света, и замирали. Казалось, только так можем спастись от одичавшего зла, обходящего дозором свою территорию. Изредка в глухих катакомбах раздавались оглушительные девичьи визги – так дамы боролись за своих защитников, отгоняя нечисть. Атмосфера держалась ровно до того момента, пока мы не начали травмироваться об элементы строения и декора. Фонарики в секунды резкой необходимости напрочь отказывались работать. Мнения команды разделились: кто-то остался в восторге после прохождения индивидуальных заданий, а кто-то негодовал от единожды перепутанного режима. Как бы там ни было, выбрались наружу без потери бойцов!  Считаем, что «Амок» подойдет больше для представителей сильного пола и любителей бункеров. Организаторам желаем успеха в развитии проекта и исправлении недочетов.  Дата создания обзора: 6 октября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Поставщики смерти
9.6/10В.Р.Е.Д.

Каждый год 31 декабря мы с друзьями ходим в… Стоп-стоп-стоп! Каждый год мы командой ходим в гости к братьям-албанцам. Мы четко понимали, зачем пришли, и были готовы ко всем трудностям, но буквально в первом акте случилось непоправимое, и хрупкие девчонки оказались в руках настоящих головорезов. Надежда только на себя. Образы настолько проработаны, что просто въелись в память: Шаго – яростный, стремительный, кровожадный, безумный, рядом с ним кажешься просто крупицей; Властер – опасный, цепкий, с весьма нестабильной психикой. Албанцы как на подбор! Организаторы постарались на славу: максимально реалистичный декор, запахи, звуки, действия. Казалось, из этого залитого кровью места нет выхода. Перформанс подразумевал собой наличие контакта, и Красная с Зеленой получили его с лихвой. Идеально выдержанное взаимодействие в рамках выбранного режима. Эталон маньячки – здесь: ул. Южнопортовая, д. 21, стр. 20. А тем временем сюжет преподнес новый оглушительный поворот – пришлось действовать молниеносно. И вроде бы все загадки простые, но в условиях нагнетающей атмосферы казалось, что вот-вот схватят и поволокут под нож. Десять игровых зон, стилизованных под соответствующую кровавую тематику. Антураж под стать перформансу: некоторые предметы хотелось рассмотреть поближе, а от иных возникало желание бежать без оглядки под животрепещущую музыку. Скажем откровенно, погрузились настолько, что в какой-то момент стало реально страшно за свои жизни. Понадобилась вся наша смелость, логика, слаженность и внимательность, чтобы в очередной раз убежать от «Поставщиков смерти» и остаться целыми и невредимыми. Спасибо создателям за динамичный хоррор-квест, В.Р.Е.Д.ины получили массу положительных эмоций! Дата создания обзора: 4 апреля 2021 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Большой куш
8.0/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи Желаете стать знаменитыми? Грезите о несметных богатствах? У вас когда-нибудь возникали мысли об ограблении банка? Какая удача! Получена информация, что в Москве обнаружено секретное логово фальшивомонетчиков! Сюжет Итак, главная цель – сокровища. Прежде чем добрались до заветного, на пути нам встретились разного рода ловушки. В комнате, пронизанной насквозь лазерными лучами, интерьера как такового почти не было, однако этот факт никак не испортил впечатление, так как игровая площадь оказалась сама по себе той еще головоломкой. ВРЕДинки показали всю свою гибкость и изящество. Игровое пространство и декорации Ура! Мы успешно открыли вход в несколько пыльное за давностью времени хранилище, но радоваться было еще рано – предстояло поработать мозгом, определив фальшивки. Соотнести все намеки и знаки воедино оказалось нелегко. Подсказки уместно вмонтированы в реальность и вписаны в банковский интерьер. Загадки и задания По правилам игры вынести ценности возможно только в закрытом чемодане, остальное – не в счет. Началась дискуссия: что же брать, как складывать, как выносить… Под энергичную музыку и ударную аналитику решили, что можно кое-что и прикарманить. Уложив все в кейс и придавив его Димой, команда выбежала наружу. Выводы Как итог, потратили 35 минут на взлом и 25 минут на сбор богатств, а оператор помог подсчитать «большой куш» – мы озолотились на 275 000 тысяч долларов! А уж сколько прихватили позитивных эмоций… «Большой куш» – классический эскейп с большой историей, который привлекает азартной атмосферой и отлично подойдет для команд с детьми и команд, любящих поразмыслить.

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Зло: область тьмы
8.6/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Вот наконец-то и В.Р.Е.Д. добрался до Дедушки. «ЗЛО» – страшная сказка в реальности, которая ожила на наших глазах. Сюжет Все когда-то были детьми и слышали различные пугающие истории. Мы боялись черных, как смола, демонов, накрывались с головой одеялом, чтобы не видеть летающих по комнате призраков, опасались темноты, потому что были уверены: кто-то скрывается во мраке… А что, если все это не выдумки? Что, если ЗЛО существует? Актерская игра и персонажи Полумрак, аккомпанемент, брюзжание старого друида и непередаваемые запахи волшебства. Погружение в игру пришлось по вкусу всем. В интерактивной части вступления нам предстояло выведать все подробности произошедшего, а затем – вперед, к приключениям! Нашу команду с порога бросили в кипящий котел страстей, а ведь так и должно быть на мистическом хорроре: происходящая повсюду бесовщина фактически сковала женскую половину. Игровое пространство и декорации По мере прохождения обратили внимание, что обитель демонов имела продуманный антураж и качественный реквизит. Но силы тьмы не дремлют! Возникая из таинственных мест, они заставляли участников визжать, что есть мочи, и искать укрытие. Используемые элементы перформанса были настолько эффектными, что даже бесстрашные молодые люди поверили в существование нечисти. Загадки и задания Собравшись с духом, приступили к задачам, которые вполне уместны для подобного жанра. Множество тайников и ритуальных мест на пути к уничтожению дьявольского разлома. В.Р.Е.Д. выступил единым целым, применяя внимательность, смекалку и логику. Выводы Квест обещает 77 минут страха и безумия, и эти эмоции были получены сполна! «Зло» оказалось тем самым местом, где каждый шорох и звук отобразили всю красоту и величие потустороннего мира. Спасибо организаторам за столь живую мистику. И отдельная благодарность деду Акакию за непревзойденную игру, колкость, юмор и выход в свой день рождения!

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Инопланетная лаборатория Half-Life
8.2/10В.Р.Е.Д.

«Аномальные Материалы», «Сомнительная Этика», «Blast Pit», «Хэдкрабы», «Турели» – непонятный набор словосочетаний для рядового обывателя. А ведь для многих это – целый мир! Квест «Теория полураспада» создан по мотивам культовой игры 1998 года «Half-Life». События разворачивались на засекреченном научном объекте «Черная Меза», который скрывается глубоко в недрах горы, где и ведутся негласные разработки. Главный герой – Гордон Фримен, физик-теоретик, вынужденный защищать себя и все человечество от враждебных монстров, возникших в результате неудачного эксперимента. В просторной и уютной зоне ожидания ВРЕДин кратко ввели в курс дела: «Гордон не выходит на связь… Необходимо отправиться в эпицентр и самим справиться с катастрофой». Перемещение выполнено в лучших традициях «HL»: всего за несколько минут команда очутилась в невиданных дебрях подземной лаборатории. Декорации лучшим образом смогли передать обстановку комплекса: суровые бетонные стены, рабочее оборудование и, конечно же, необъяснимые технологии. Среди нас отыскался истинный поклонник игры – Дмитрий, который особенно оценил обстановку в НИИ. Многокомнатный эскейп снабдили замечательными спецэффектами, которые помогли воссоздать напряженную атмосферу и ощущение присутствия нечто извне. Да-да! Все участники ожидали внедрения элементов перформанса, но, как оказалось, эту роль сыграли идеально продуманные механизмы. В.Р.Е.Д. пробивал себе путь к цели, решая разнообразные задачи. Кодовые панели, электроника, аппаратура – все взято из «Half-Life». Внимательность и логика послужили на славу, однако головоломки требовали и немалого объема командной работы. Одной из самых ярких фишек квеста является отсутствие привычных временных рамок на прохождение – таймер был великолепно заменен иным ограничителем. Настоящие герои! За 42 минуты выполнили основную миссию и спаслись из лап «Черной Мезы». ВРЕДная аура вездесуща: к сожалению, и в этом проекте произошел сбой программы (первый за историю проекта!). Организаторы извинились и, устранив все неполадки, провели по локации повторно, так что мы все же сумели рассмотреть квест во всей красе. Он оказался во многом схож с компьютерной игрой.  И это, несомненно, поразит фанатов и понравится любителям технологичных загадок! Дата создания обзора: 4 сентября 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Дивергент. Этап: фильтрация
8.4/10В.Р.Е.Д.

Главная цель корпорации «QuestCity» – создание идеального общества, которое состоит из пяти добродетелей: эрудиции, бесстрашия, дружелюбия, искренности и отречения. Команде «В.Р.Е.Д.» предложили пройти специальную процедуру для определения личной фракции – фильтрацию. Впереди нас ждало увлекательное 75-минутное приключение в мире, где необходимо было проявить свои навыки. Мы попали в число людей, объединяющих в себе свойства всех фракций. Нас называли дивергентами и пытались уничтожить всеми возможными способами. Заданный маршрут содержал нестандартно оформленные помещения, а переходы добавили реалистичности. Декорации были детально проработаны и напоминали сцены из одноименного фильма. Головоломки порадовали всех участников: в одних задачах нужно было проявить физическую подготовку, а на других – логическое мышление. Множество технологий и вариативность решений – вот особенности «Дивергента».Игра достаточно сложная, основное при прохождении – слаженность команды, достичь которой было довольно трудно. Именно тогда мы встретились с местным обитателем, при первом появлении которого наша разноцветная четверка бесстрашно спряталась в углу. Накалить обстановку данным способом удалось. Сама актерская игра в данном проекте больше нацелена на интерактив, где нам отвечали нетипичными фразами на каверзные вопросы. Продуманный сценарий позволил персонажам быть максимально живыми.Новые организаторы улучшили свой продукт: устранили проблему с температурой в игровых зонах и изменили концовку «Дивергента». Честно, мы не ожидали, что придется выкладываться по полной. Ловкость, выносливость и скорость были нашими главными помощниками по выживанию. Команда «В.Р.Е.Д.» повторно прошла фильтрацию от «QuestCity» и достойно проявила себя. А к какой фракции принадлежишь ты?Дата создания обзора: 21 апреля 2019 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на КлоунАДА 2
8.0/10В.Р.Е.Д.

ВНИМАНИЕ! Не выбирается квест Клоунада, автоматом встает 12 Стульев.       Итак, мы добрались до первого контактного квеста в своей В.Р.Е.Д.ной деятельности. Знакомьтесь: "КлоунАДА" от компании "Quest Point".   Пьянящий дым, забытие, сырой подвал и… шоу начинается! Клоун пригласил в свой дом, и его проказы могли стоить нам жизни. Откровенно говоря, не знали, чего ждать... Но результат превзошел все ожидания! Погружение в атмосферу наступило практически сразу. Убийственное сочетание событий заставило поверить в происходящее. Как правило, в большинстве хорроров не используют освещение, здесь же этот момент тщательно продуман. В минуты спокойствия можно было рассмотреть скромную, но хорошую работу декораторов (пока еще незавершенную, в связи с недавним переездом). Как истинные любители эскейпов, зачем-то сами усложняли себе задачи, хотя все было намного проще. Индивидуальные задания вызвали у нас дикий интерес. То, что пришлось пережить, было настоящим перфомансом! Актерская игра привела команду В.Р.Е.Д. в восторг! В этой суматохе было непонятно, кто с кем играет: клоун с нами или мы с ним. P.S. Создатели позаботились и о соблюдении техники безопасности. Дата создания обзора: 6 марта 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Секретная служба Ее Величества
8.0/10В.Р.Е.Д.

Как только за командой закрылась дверь, события помчали развиваться по тому же сценарию, что и в одноименном фильме. Нас ждала максимальная конспирация, дорогой кабинет и четыре стула. "В.Р.Е.Д.ины" стали лучшими агентами секретной службы Великобритании. Мы узнали, что человечеству грозит опасность! Злодей Валентайн решил очистить Землю от большей части паразитировавшего общества и возродить "Новый Свет" по своему разумению. Ее Величество, да и, пожалуй, весь мир нуждаются в нашей помощи как никогда... Несмотря на наличие бутафории и легкой изношенности, квест выглядит ярко и хорошо справляется с передачей художественной атмосферы. Развернулась шпионская деятельность на немаленькой площади. Интересные переходы и скрытые от глаз тайники – как раз наш профиль. Вперед! Играли втроем, и каждый нашел себе занятие по душе. Некоторые загадки были понятны интуитивно, другие же заставили показать все мастерство. Шаг за шагом мы приближались к цели. Но, к сожалению, времени не хватило и злодей не был обезврежен... Зато отыскали приятный сюрприз и с улыбками на лицах покинули локацию. К недостаткам отнесем музыкальное сопровождение, которое немного подвело, и пару технических проблем в деталях. Спасибо "Ловушке" за самый тёплый приём. Проект "ССЕВ" отлично подойдет для опытных квестоманов и любителей шпионской тематики. Дата создания обзора: 15 июля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Другой мир
7.8/10В.Р.Е.Д.

Команда "В.Р.Е.Д." впервые встретилась с ситуацией, когда квест является не просто развлечением: затронуты проблемы людей с ограниченными возможностями. Этот факт не может не восхищать, так как часть прибыли организаторы "Хокинга" направляют на благотворительность! Все начинается с плавного погружения в сюжет, который, по сути, является реальностью. Но иной реальностью. Каждому из нас достались весьма необычные роли: мы, привыкшие перевоплощаться в шпионов, охотников, искателей приключений, по-новому посмотрели на себя со стороны. "Другой мир", как и другой квест компании "Библиотека Ивана Грозного" (в данный момент квест называется "Либерия" – прим. МК), является линейным. У этого проекта есть уникальная особенность – он построен на постоянной взаимопомощи всех участников команды. Сплоченный коллектив "В.Р.Е.Д." с песнями и плясками (в прямом смысле этих слов) справился с задачей! К сожалению, нам для погружения и наслаждения игрой не хватило элементов декорирования. Однако эмоции от прохождения полностью сгладили этот недостаток. Добро пожаловать в другой мир! А вы сможете понять своих друзей без слов? Дата создания обзора: 16 февраля 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Вий
8.4/10В.Р.Е.Д.

В последнее время в столице открывается множество разнообразных квестов по сюжетам известных фильмов и книг. На этот раз В.Р.Е.Д.ины попали в гости к "Вию" по одноименному произведению Николая Васильевича Гоголя. Хутор. Дверь в хате заскрипела, и через мгновение мы увидели перед собою старуху в тулупе… А потом возникла самая настоящая сказка! Доподлинно воссозданная изба, утварь, красный уголок – антураж девятнадцатого столетия воспроизведен на все сто процентов. Впрочем, любоваться всем этим роскошеством долго не пришлось: с самого начала стало ясно, что команде здесь не очень-то и рады. Вот только дверь отказалась выпустить непрошеных гостей. И нам пришлось искать альтернативный путь... Забегая вперед, скажем, что по мере прохождения квеста замечено большое количество продуманных и качественно выполненных игровых зон. Все они вызвали восхищение и восторг, а также оказали невероятно плотный погружающий эффект. А какие слышались запахи! Еще один несомненный плюс "Вия" – нестандартные переходы. В одном из них даже самый сдержанный человек способен издать крик. Внутри локации нас ожидали традиционные, любимые задачи на поиск и смекалку. А командная работа не раз спасала из чудовищных ситуаций. Актерский состав – один из лучших, встречавшихся на обзорной деятельности! Эти "черти" задали такой темп! Жанр гоголевской мистики полностью раскрылся в этом перформансе. Основными недостатками "Вия" можно посчитать наличие ключиков-замочков и временами очень громкой музыки, которая, несмотря на совместимость с сюжетом, порой мешала общению игроков. Однако мы все же спаслись из мира оккультизма и волшебства за 53 минуты! Попробуйте и вы выбраться отсюда целыми и неВ.Р.Е.Д.имыми. Дата создания обзора: 26 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Гостиничный номер 1408
8.7/10В.Р.Е.Д.

Практически все знают писателя Стивена Кинга. Хотели бы вы оказаться на месте одного из главных героев его книги? Нам это сделать удалось. 1408 – номер в гостинице "Дельфин", чье руководство приняло решение закрыть пансионат и не пускать туда постояльцев, поскольку в его стенах происходили странные вещи. Все люди, которые туда заходили, либо погибали при странных обстоятельствах, либо бесследно исчезали. Последним посетителем этого номера был писатель Майк, который искал материал для своей новой книги о мистических происшествиях. Ему удалось забронировать роковую комнату на одну ночь…  Компания "Parallelquest" предоставила шанс смельчакам продолжить эту историю. Что произошло с Майком в номере? Это и предстояло выяснить ВРЕДинам. Как и заявлено, игровая зона квеста имеет невероятное сходство с представленной в киноленте. Качество элементов декора также соответствует – никакой "Икеи"!  Нам до последнего не верилось, что это игра! Записи пропавшего – единственное, что послужило маршрутом журналистского расследования. Все-таки Майк нашел способ выйти из номера, но просто не успел его применить. Отдельная приятная изюминка квеста – его задачи. Они грамотно вплетены в сюжет, и после их решения каждый раз оставалось приятное послевкусие. Головоломки настолько разнообразны и технологичны, что каждый участник команды смог проявить свои сильные стороны. Казалось, даже госпожа фортуна перешла на нашу сторону. Однако каждый шаг к нашему спасению приводил номер в ярость. В ходе разбирательства выяснилось, что сами стены не хотели выпускать новых постояльцев из девяти кругов ада. Наличие бу-эффектов отлично дополняло и без того напряженную атмосферу. Распределив обязанности в команде, мы выбрались заблаговременно целыми и неВРЕДимыми. Компания "Parallelquest" воплотила в реальности настоящий триллер "1408", за что им низкий поклон. А если добавить некоторые моменты из картины, то проект непременно заиграет новыми красками! Добро пожаловать в номер 1408! И не забудьте ознакомиться с сюжетом произведения до прохождения квеста. Дата создания обзора: 5 июля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Подземелье Московского Кремля
8.2/10В.Р.Е.Д.

Команда "В.Р.Е.Д." добралась до "Подземелья Московского Кремля" еще в бытность работы под эгидой другой компании (прим. МК). Нас приветливо встретили в просторной welcome-зоне, угостили чаем и подготовили к путешествию. Это был третий раз, когда мы использовали для своих целей машину времени.Вуаля, 1812 год! Подземелья Кремля, и у нас есть ровно час для разгадки. Декор военных лет, в основном созданный из натуральных материалов, не оставил нас равнодушными. А вот задачи перед нашей командой стояли прямо-таки наполеоновские: сложные, логичные, особой важности! Сюжетная линия проработана на славу и по максимуму передает важность исторических событий.Многие создатели квестов стремятся насытить игру технологиями и автоматикой, все дальше отдаляясь от интересных механизмов. Здесь же строители и организаторы обнаружили тонкую грань между двумя пластами, тот самый баланс, за присутствие которого нельзя не поблагодарить создателей.После прохождения "Подземелий" мы ощутили себя настоящими героями, несмотря на то, что в ходе нашей игры в подвале наблюдались проблемы с аудиотехникой и звукоизоляцией, которые, уверены, были позднее устранены.Дата создания обзора: 13 апреля 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Перед входом - прощайтесь
8.3/10В.Р.Е.Д.

Он посетил немало квест-комнат, но ни в одной не нашел того, что искал… И теперь он создал СВОЮ историю. Но кого взять на роль актеров? Кажется, решение найдено… "Ну, что ж, искатели острых ощущений… Зря вы пришли в мой квест! Скорее всего, из моей комнаты страхов вам не выбраться никогда. Но не быть мне гостеприимным хозяином, если не дать вам маленький, еле уловимый шанс…" Кто не рискует, тот не... Любопытство затащило В.Р.Е.Д. в хитроумную ловушку, в триллер-эскейп "на вылет". С самого начала игра держала в напряжении. Стоит отметить, что на невообразимо маленькой площади безумный любитель головоломок подготовился очень тщательно. Когда первое и самое сложное задание было выполнено на ура, мы поняли, что попали в жесткие временные рамки – без идеально слаженной работы в унисон здесь не справиться. А атмосфера тем временем неумолимо давила, и с каждой драгоценной минутой подворачивались новые испытания. Чтобы выбраться из западни, необходимо было проявить внимательность. Одержимый квестодел специфически подошел к своему "детищу": отсутствие света скрывало декорации, и это лишь подогревало наши эмоции. С безумными глазами мы выбрались из мозголомной тюрьмы, не потеряв ни одного игрока. Игра "Перед входом – прощайтесь" – это, прежде всего, настоящий вызов и испытание на прочность. Благо, основные обязанности уже были негласно распределены в нашей опытной команде – именно это позволяло продвигаться дальше. Отличительной особенностью проекта от компании "Super 8" является проверка каждой команды на согласованность действий и взаимное доверие участников. Если среди игроков есть явный лидер, который не слышит других, прохождение будет закончено максимально быстро. Квест имеет три уровня сложности, которые влияют на количество возможных подсказок в игре. Дата создания обзора: 6 июля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Петля
8.3/10В.Р.Е.Д.

Отряд "Некрономикон" – единственное силовое подразделение, способное получать данные напрямую из сознания преступников. И команде В.Р.Е.Д., как лучшим агентам, предстояло расследовать тройное убийство и похищение, произошедшее накануне.В штаб-квартиру, расположенную по адресу Шоссе Энтузиастов, дом 25, были доставлены двое подозреваемых. У нас было время, чтобы воздействовать на сознание только одного из них. Немного посовещавшись, мы сделали свой выбор.Мистический триллер "Петля" сполна оправдал название и удивил до глубины души. Погружение в атмосферу квеста наступает с первых минут. Моральное напряжение, которое почувствовали еще в стартовой лаборатории, не покидало до самого финала.Сильной чертой этой игры является сюжет. Он плавно развивается на протяжении всего путешествия по лабиринтам чужого разума. Удивляет насколько умело использованы локации. С каждой вновь полученной информацией становилось понятно, в каком направлении двигаться и что делать дальше.Хоть антураж показался слабоват, да и в некоторых задачах есть недочеты, но… какая идея! "Петля" жила своей жизнью – помещения видоизменялись, создавали нужное настроение. Головоломки постепенно складывались в единое целое. А вот вопрос "кому верить?" до сих пор не дает покоя…Спецэффекты оказались тоже хороши, четкая работа со светом и своевременное появление актерского состава сделали свое дело. Каждый участник вне зависимости от выбора режима прохождения удостоился встречи со сверхъестественным. А одно из этих рандеву оказалось настолько неожиданным, что отпрыгнули всей командой!В итоге заявленный жанр полностью соответствует действительности. Все мы прекрасно знаем, что самое страшное – ожидание следующего момента. Что или кто ждет там за дверью?Спасибо "World of Quests" за непередаваемые ощущения. Таких эмоций В.Р.Е.Д. еще не переживал! Дата создания обзора: 27 июня 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Подземелье Дракулы
8.3/10В.Р.Е.Д.

И вновь В.Р.Е.Д. – охотники за сокровищами! Старейшины Трансильвании поведали нам легенду о тайном входе через кладбище, если идти через него, можно избежать взора привратников и пробраться в хранилище. Местные жители, безусловно, верят, что Дракула еще жив, ведь в полнолуния люди по-прежнему пропадают. И эта ночь – ночь кровавой луны, а значит, существует реальный шанс встретиться с самим графом… Замок и его бесподобные залы стали местом действия романа ужасов, где команде под угрозой "поцелуя смерти" предстояло отыскать несметные богатства. Декорации просторного эскейпа отличались своей красотой и скрупулезным оформлением деталей. Наша любимая компания "Rabbit Hole" порадовала прекрасным квестом. На 42 минуты мы окунулись в таинства вампирской саги. Начало игры далось довольно легко, однако это была только разминка перед грядущими испытаниями. Величественное жилище Влада Цепеша подготовило ловушки и задания, коих ранее мы не встречали. Только внимательность и логика каждого участника помогали преодолевать все искусительные препятствия, встречающиеся на пути. В итоге команда "В.Р.Е.Д" искоренила зло и выбралась на свободу! В квесте явных недостатков нами обнаружено не было. Можем только пожелать более ярко преподносить легенду и добавить еще парочку спецэффектов. Дата создания обзора: 20 июня 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Арт-квест "Мистерион"
8.6/10В.Р.Е.Д.

"Это не игра, это целая Вселенная" (с) Не так давно команде "В.Р.Е.Д." посчастливилось заглянуть в гости в арт-клуб "Мистерион" на испытание нового продукта в сфере развлечений. Основная задумка организаторов заключалась в том, чтобы оживить настольные игры жанра RPG, и, на наш взгляд, это получилось здорово. Но обо всем по порядку. Для начала нас ознакомили с правилами и разбили на команды. Каждый участник выбирал роль, а если точнее – класс: воин, маг, лучник, вор. После этого объяснили, как можно изучать "умения", и подготовили к финальной схватке за победу. Для тех, кто никогда не сталкивался с подобными играми, возможно, условия покажутся сложными, но по факту все предельно просто. "Бойцы" выступили на локацию, которая требует отдельного упоминания и лирического отступления. Арт-квест "Мистерион" располагается на месте музея "Бессонницы". Основой оформления являются уникальные скульптуры современного мастера, которые и стали ключевыми элементами интерьера. Такой красоты мы не встречали ни на одном из ранее пройденных квестов! А утонченно подобранная музыка усиливала ощущение прекрасного окружения. Большая часть путешествия построена на поиске и решении простых логических задач, однако соревновательный элемент держит в легком напряжении. Каждый стремился найти как можно больше артефактов, дабы одержать победу над соперниками. Примерно за час нам удалось исследовать все уголки "Мистериона", собрать множество реликвий и прокачать своих персонажей, чтобы вступить в финальный бой… "Сражение" оказалось эмоциональным, динамичным и веселым. Стрельба из предложенного оружия, которое было как на подбор, определила исход битвы. В итоге мы обнаружили только один недостаток – отсутствие сюжета, да и тот объясняется тестированием логики прохождения. Желаем организаторам достичь максимального баланса в своем проекте, и тогда фэнтезийная сказка заиграет новыми красками! Дата создания обзора: 1 июня 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Игра Престолов: Красная Королева
8.5/10В.Р.Е.Д.

Многие любят культовый сериал "Игра престолов", снятый по серии романов "Песнь Льда и Пламени", а другие хотя бы раз слышали об этом произведении. Компания "выХод" порадовала всех поклонников жанра превосходным воплощением мира фэнтези в реальность!Давным-давно, когда "Семь Королевств" еще не были объединены одним троном, в Речных землях в доме Лотстонов происходили темные и таинственные события. Манфрид взошел на трон и, невзирая на предупреждения, взял в жены чужестранку Мелисандру. Вскоре Король тяжело заболел, у него пропали сон и аппетит, он не принимал лекарства и более не прислушивался к советам мейстера, все время рассуждая о заговорах против него. Пока не пропал…Квест начался уже в велком-зоне, и мы поспешили разобраться в этом загадочном деле. Величественный замок из камня и дерева, шикарный декор тронного зала – здесь каждая деталь оказалась продумана до мелочей. Хотелось просто замереть и любоваться антуражем, но в средневековой крепости определенно творилась какая-то чертовщина. Мелисандра, обладательница огненных волос, припрятала для нас множество секретов. С каждой решенной задачей сюжет все больше приоткрывал занавес, все глубже погружая нас в происходящее. Тайники, задания на логику и смекалку – ничто не давало расслабиться, ни один участник команды не остался без дела. Головоломки выполнены на хорошем уровне как в вопросе сложности, так и с технической точки зрения.Атмосфера, дополняемая спецэффектами, поддерживала напряжение до самого конца. Мрачная сказка буквально оживала на глазах! Однако команда В.Р.Е.Д. предупредила воцарение служительницы "Ложного Бога" на престоле "Семи Королевств" и под звуки победного горна покинула замок. У "выХода" получился очень приятный эскейп с долей мистики. "Красная Королева" – тот самый случай, когда мы вышли из квеста со стойким желанием вернуться сюда еще раз. Дата создания обзора: 5 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Туртурион
8.5/10В.Р.Е.Д.

Человечество не устает задаваться вопросом, одни ли мы во вселенной. Может, существуют иные цивилизации?Искать ответы на вопросы о нашей необъятной галактике направились в загадочное место под названием "QuestOut.club". Как рассказали ученые, оттуда постоянно отправляются радиосигналы в далекий космос. Однако в запасе не так много времени, чтобы понять, что произошло. Попытаемся предотвратить катастрофу!Квест "Туртурион" – это уникальный футуристический мир, построенный на основе авторского сценария. Да, рум не может похвастаться большой игровой площадью, но каждый квадратный метр грамотно продуман. Первой загадкой становится попадание в локацию, своего рода разминка перед главным "блюдом". Когда наша команда справилась с этой задачей, первое, что бросилось в глаза – интерьер. "QuestOut.club" добился полного погружения всех участников в царящую атмосферу, а разнообразие ярких тематических элементов привело в неописуемый восторг! Кто бы мог подумать, что нас ждет настоящий мозговой штурм... Подача головоломок, вкупе с оригинальным звуковым и световым оформлением, вызовет неподкупный интерес у всех: игроки с математическим складом ума найдут возможность проявить свои способности, а, к примеру, наша команда, помимо повышенной внимательности на протяжении этой игры, проявила всю свои креативность и нестандартное мышление. Вот уж действительно аномальная зона!В последние минуты игры ВРЕДины успешно завершили миссию, во время проведения которой явных недочетов в квесте "Туртурион" выявить не удалось. Тайна "Туртуриона" раскрыта, и теперь заявляем во всеуслышание: "Любимый город может спать спокойно"!Дата создания обзора: 8 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Мумия: Зловещее пророчество
8.2/10В.Р.Е.Д.

Команда В.Р.Е.Д – заядлые путешественники и смелые искатели приключений. Всевозможные легенды будоражат нашу кровь. А потому магический амулет фараона Джета, дающий безграничную власть над живыми существами, стал нашей заветной целью. Шанс заполучить его так близок! Пора собираться в дорогу, прежде чем гостей настигнет проклятье владыки…Антуражная игровая площадка в квесте "Мумия: Зловещее пророчество" справилась как нельзя лучше с передачей нужной атмосферы Древнего Египта: прохлада, полумрак, надписи на стенах и тайники, скрытые от глаз посторонних. Архитектура манила одним только видом.Тематические загадки хороши, однако не совсем понравилось наличие множества замочков. Сделаем скидку, впрочем, на то, что квест рассчитан большей частью на команды с детьми. Также юным кладоискателям потребуется применить всю свою внимательность, не забывая о логике и командном единстве. "Мумия" припрятала в своих сокровищницах природные стихии, а это очень близко ВРЕДинам!Есть повод для гордости: мы отыскали ту самую реликвию за 22 минуты и с неприлично веселым настроением выбрались наружу, где нас уже ждал горячий чай с печеньем. "Мумия: Зловещее пророчество" – запоминающееся приключение для начинающих!Дата создания обзора: 30 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Тайны школы волшебства
7.8/10В.Р.Е.Д.

История про мальчика Гарри очень популярна в сюжетах квестиндустрии. С момента, когда сова принесла письмо из школы чародейства и волшебства, прошло целых семь лет! Команде В.Р.Е.Д. выпала честь применить все свои знания о магии, чтобы узнать, что же спрятано за дверью в подземелье..."Киноквест" постарался в оформлении учебного заведения: квест красив и насыщен тематическими элементами. Волшебство, как по взмаху волшебной палочки, витает в воздухе!За спиной нашей команды – множество уроков по заклинаниям и зельеварению, но, увы, "Дары смерти" оказались не по зубам. Он полностью линейный и следует незамысловатому сценарию, однако нам не сразу удалось разобраться, что к чему. Задачи – сильная сторона игры, и помимо внимательности здесь понадобится логика каждого участника. Интересные головоломки сплелись с видимыми спецэффектами, правда, видно было, что некоторые "механизмы" нуждаются в доработке.Хоть мы не уложились в положенный час, но все-таки отыскали спрятанные "дары смерти". Этот квест понравится как детям, так и взрослым, выросшим на книгах о Гарри Поттере. А в помощь командам подрастающих волшебников организаторы готовы предоставить аниматоров из мира магии, которые готовы помочь справиться с не самыми простыми загадками.Дата создания обзора: 27 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Penumbra: Hospital
8.1/10В.Р.Е.Д.

Психиатрическую клиническую больницу №10 основал Юрий Костяков, который прославился "прогрессивными" методами работы с психопатами. Он не просто лечил больных, он издевался над ними. Все изменилось, когда в ПКБ привезли особенного пациента. Вот и начался сущий кошмар…Все врачи пропали, учреждение пришлось закрыть. В.Р.Е.Д. проник в здание, чтобы развеять слухи о начавшейся там чертовщине. Ближе к ночи, впрочем, устали и договорились с охраной о ночевке. Абсолютно непонятным образом мы оказались взаперти, а вокруг стало происходить просто невообразимое!В доподлинно воссозданном медпомещении, где все предметы сохранились с 70-х годов, даже передвигаться было страшновато. Не заставили ждать себя и обитатели лечебницы. Их костюмы и грим великолепны, а действия завораживают. Больница, действительно, напоминала фильм ужасов, а сам перформанс "Пациент" показал себя образцом мистического жанра без применения физического контакта. Эту атмосферу ужаса организаторы умело поддерживали успешными спецэффектами.Задачи в "Пациенте" выполнены в лучших традициях хоррора – вооружитесь поисковыми навыками и смекалкой, а также готовностью применить их в самой напряженной обстановке. За 45 минут ВРЕДины оказались на свободе – вот только развитие сюжета и концовка остались для нас смазанными. Несмотря на то, что нам не удалось осознать истинные причины происходящего, данный проект "Madness group" оставил приятные впечатления. "Пациент" отлично подойдет, на наш взгляд, начинающим искателям острых ощущений, а вот заядлым адреналинщикам может "не зайти".Дата создания обзора: 24 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Десять негритят
8.8/10В.Р.Е.Д.

"Десять негритят отправились обедать, Один поперхнулся, их осталось девять". Именно так начинается стихотворение великой Агаты Кристи. "BestQuest Cinema" представила вниманию нашей команды ошеломительный и ни на что не похожий проект "Десять негритят". В.Р.Е.Д.у посчастливилось не только тестировать этот эскейп, но и заглянуть на стройку, в ходе которой организаторы тщательно продумывали детали игры. Англия, 1934-й год. Десять абсолютно незнакомых друг другу людей (за исключением одной супружеской пары) прибыли на Негритянский остров по приглашению его владельцев – мистера и миссис Оним. Однако спустя какое-то время все они были найдены мертвыми. Кто тот злоумышленник, что вызвал их сюда таинственным приглашением? Трое детективов взялись за расследование цепочки загадочных убийств. На поиски ответов отведено целых полтора часа. Нас ожидал красиво декорированный и просторный особняк. В ходе расследования мы обнаружили множество потайных мест. Учтите: в "10 негритятах" вы сможете надеяться лишь на собственную внимательность, а также логику, логику и еще раз логику. В последнее время нам везет на эскейпы, изобилующие разнообразными головоломками, и "Десять негритят" – вовсе не исключение! Давно не приходилось так шевелить извилинами над решением нелинейных задач, действуя то раздельно, то сообща. В игровой процесс был вовлечен каждый! И как сладком ощущение эйфории от найденных улик – В.Р.Е.Д.у удалось докопаться до истины!Дата создания обзора: 7 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Затерянный мир
8.2/10В.Р.Е.Д.

Наверняка многие знают фильм "Парк Юрского периода", где счастливо существующие в наше время динозавры выбрались из своих клеток. В один из вечеров ВРЕДины оказались в настоящем исследовательском центре, кишащим этими редкими животными. Логичнее было бы оттуда сбежать, но надо спасти яйцо детеныша из лап голодных хищников! Яркая и полная загадок квест-комната приоткрыла древние тайны. Готовы продемонстрировать свои знания, искать, логически продумывать, прислушиваться к окружающему миру и даже применять своего рода "магию"? Со вкусом оформленная игровая площадка пришлась нашей команде по душе: все-таки приятно встретить "мир", проработанный до мелочей!"Затерянный мир" оставит в полном восторге детские команды, но не все задачи могут оказаться им по зубам. Этот квест действительно сложный – "В.Р.Е.Д." чуть-чуть не уложился в отведенный час. Однако, смилостивившись, "охотники" все же позволили нам спасти зародившуюся жизнь. Единственное, чего не доставало по ходу прохождения, так это ощущения реалистичности событий. Было бы круто увидеть, услышать или потрогать идущих по пятам гигантов. Хотя и без этого, признаем, игра по мотивам произведения "Затерянный мир" получилась потрясающая. Дата создания обзора: 21 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Предвыборная гонка
8.5/10В.Р.Е.Д.

Что-что, а с предвыборной гонкой В.Р.Е.Д. в квестах сталкивается впервые. Забраться в политические дебри – это заманчиво, хотя немного и опасно. Однако "выХод" смело превращает любую команду в профессиональных пиарщиков. Не успели мы толком разобраться в ситуации, как авантюры полились рекой: повсюду козни оппонентов, скандалы, интриги и расследования. До финального броска, когда будут подсчитаны голоса, оставалось всего каких-то жалких 60 минут, а наш кандидат должен был во что бы то ни стало одержать победу. Сюжетная линия проекта "День выборов" настолько необычна, насколько и привлекательна. Дошло до того, что мы напрочь забыли о том, что это квест! Как и в реальности, каждое решение изменяло сценарий до неузнаваемости – поневоле начинаешь задумываться о своих поступках. Эскейп порадовал отличнейшими декорациями, нетривиальными задачами и нотками бурного "интерактива". В.Р.Е.Д.ные маркетологи испробовали все возможные и невозможные варианты на пути к желаемому результату, а отклик получился крайне неожиданным и юморным. Здесь никому не было скучно! Всего за 56 минут мандат нашим протеже был получен, а мы сумели почувствовать себя настоящими победителями. Ох, ради этого момента и стоит посетить данный проект.Дата создания обзора: 13 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Логово Вампира
8.3/10В.Р.Е.Д.

Существуют ли вампиры на самом деле? Этот кровавый вопрос заставил команду "В.Р.Е.Д." проникнуть в замок графа, что ведет ночной образ жизни и, по слухам, делает это на протяжении сотен лет.С первых же мгновений нахождения в "Логове вампира" нас удивили декорации: секретное подземелье, паутина и очень подозрительные шорохи. Добрались до жилых помещений, просто ахнули! Все выглядело, как в лучших произведениях о Владе Цепеше: роскошь, зубастый комфорт, бесчисленные богатства. Стало ясно, кто заправляет в этом логове делами. Мы могли бы любоваться антуражем хоть целые сутки, но до рассвета лишь час, а опасный упырь вот-вот встанет к завтраку. Помимо обстановки достаточно реалистичную атмосферу игры создавали используемые спецэффекты. Именно они перенесли нас из столицы России в далекую и мистическую Трансильванию... Представленный вниманию жанр был раскрыт организаторами на все сто! Всегда приятно, когда квест находит, чем удивить опытного игрока: хитроумные задачи ожидали команду буквально с порога. Нам потребовалось применить максимальную внимательность, простую логику и живую интуицию. Квест оказался непростым – мы не постеснялись взять несколько подсказок. И вот они, к сожалению, своей манерой подачи немного выбили из состояния "погружения". Справились до захода Солнца, после чего с улыбкой сбежали целыми и неВРЕДимыми. Вспоминая о недостатках, мы можем назвать их несущественными. Единственно, что действительно хотелось изменить, – во время прохождения слышать непрерывное музыкальное сопровождение. Однако уже сейчас можно сказать, что эскейп от "World of Quest" – еще одно замечательное приключение в нашей копилке!Дата создания обзора: 12 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Immortalitas
8.0/10В.Р.Е.Д.

Компания "X-Lab" представила В.Р.Е.Д.ному вниманию новинку в хоррор-индустрии! Итак, перенесемся в 1941 год. Великая Отечественная война, и после провала операции "Тайфун" Германия спешно строит в Филях лабораторию для проведения опытов по изготовлению сверхоружия. Но после победы Красной армии немецкие ученые остались оторваны от родины, а бункер запечатали изнутри... – Вы к кому? Постановка началась буквально с порога. Мы успели лишь уточнить режим контакта, разъяснить технику безопасности, но атмосфера происходящего уже не вызывала доверия. Бункер... Глухой, забытый временем. Но события стремительно набирали обороты, заставляя всех участников игры озираться по сторонам, вздрагивать от любого шороха и учиться видеть в темноте!В ходе знакомства с обитателями убежища у нас возникали противоречивые чувства. Желание сближаться с ними – нулевое, ведь жизнь дороже, но перформанс с уклоном на импровизацию взял верх наряду с нашим любопытством. Любителям контакта организаторы также подготовили сюрприз в виде качественного "взаимодействия". В тот момент, когда мы поняли, кто здесь биоматериал, удивлению не было предела! Находясь в смертельной опасности, команда раскрывала сюжетные тайны. А вот задачи в научном проекте "Immortalitas" оказались достаточно незатейливые как по сложности, так и в отношении технического исполнения. Также определенно "хромает" декор. Оказалось, что насытить игровую площадь соответствующими тематике предметами бывает затруднительно...Впрочем, несмотря на перечисленные недостатки, только открывшийся проект, на наш взгляд, имеет огромный потенциал! В.Р.Е.Д.ины спаслись бегством в полном составе, получив тонну положительных эмоций от прохождения. Дата создания обзора: 11 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Тайна хранителя
8.3/10В.Р.Е.Д.

История, основанная на реальных событиях, рассказывает о талантливых изобретателях и исследователях XX века Максе фон Улирихе и Эрике Шнайдере. Множество экспедиций и последующая работа в засекреченной мастерской позволили им приблизиться к главной цели жизни – доказательству существования скрытой от человечества грани науки… Вот только на последней стадии эксперимента что-то пошло не так, после чего один из молодых людей пропал. Команда В.Р.Е.Д. решила расследовать это дело.Оказавшись на месте происшествия, мы восхитились обстановкой кабинета. Здесь витала своя интеллектуальная атмосфера: со вкусом подобранная деревянная мебель и прочие предметы уходящей эпохи способствовали полному погружению в легенду, а руки так и тянулись к редкому антиквариату.Организаторы с "Улицы Квестов", конечно, знали, что одним антуражем сыт не будешь, поэтому внедрили в "Тайну..." множество головоломок. Внимательность, логика, острый слух, командная работа и "танцы с бубнами" сослужили нам хорошую службу. Вход в таинственную лабораторию был мастерски скрыт от любопытных глаз, но Врединам удалось его найти, а внедренные технологичные механизмы заставили хорошенько поломать голову.Однако и без подсказок мы не обошлись, хоть и слышно их было плохо. В итоге, завершили миссию за 65 минут. Так что же произошло с Максом и Эриком? Последние моменты игры дадут ответы на этот и другие многочисленные вопросы о параллельной реальности.Общие ощущения сложились позитивные, "Тайна Хранителя" по достоинству носит гордое звание эскейпа. Разгадать загадки параллельной реальности и дойти до конца по следам ученых – благородное и увлекательное дело. Есть квест-комнаты, из которых не хочется выходить в реальность. "Тайна Хранителя" – как раз такой квест, где хочется остаться. Решаете, идти ли на игру? Однозначно! Будет сложно, но безумно интересно.Дата создания обзора: 8 апреля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Заключительный акт
8.7/10В.Р.Е.Д.

Команда "В.Р.Е.Д." получила предложение познакомиться с директором театральной студии. Помимо официальной встречи намечались экскурсия, мастер-класс и небольшой спектакль, в котором была возможность даже поучаствовать. Для этого нужно было лишь пройти предварительный кастинг... Афиши, сцена, аплодисменты, и ты – в главной роли! Кто не мечтал об этом? Находясь в предвкушении, мы переступили порог старого театра. Храм Мельпомены внутри оказался изношенным, но все еще способным произвести впечатление: множество тематических помещений и предметов. С каждой минутой пребывания здесь все сильнее верили в происходящее и заряжались творческой атмосферой.Тишина. Стук сердец. Осознание того, что избежать игры не удастся. А значит, придется действовать по обстоятельствам. Вживаемся в образы и обыскиваем странное помещение."Заключительный акт" – квест, который запомнился нам не только красивыми декорациями, но и самим процессом прохождения. Если быть более точными, то это даже не квест, а целый интерактивный спектакль, где отсутствовали нереалистичные головоломки и выбивающиеся из сюжета задания.Актерская игра, построенная целиком на импровизации, поражала при каждом взаимодействии с персонажами. А сюжетная линия закручивалась все сильнее... И вот, участники В.Р.Е.Д.а уже оказались на сцене! Вжившись в роли, мы и не заметили, каким образом комедия превратилась в триллер. В одно мгновение все трое очутились в весьма пикантной ситуации. Напряжение нарастало. Теперь главной задачей было не потерять друг друга в этой череде меняющихся событий.Такой развязки не ожидал никто из В.Р.Е.Д.ин. "Заключительный акт", в прямом смысле этих слов, чуть не стал для нас последним. "Finita la commedia". Компания "Questmakers" в очередной раз приятно удивила нашу команду. А актеры заслужили отдельные громкие аплодисменты!Дата создания обзора: 31 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Жажда: дочь винодела
8.0/10В.Р.Е.Д.

"Что может приятнее, чем в пятницу вечером откупорить бутылочку вина?" – с такими мыслями после работы В.Р.Е.Д.ины приехали в обновленный и дополненный элементами перформанса эскейп от "World of Quests". "Жажда. Дочь винодела" стала замечательным приключением!Вы слышали о "Черном бордо"? Это элитное вино можно встретить лишь в одной винодельне. Впрочем, немного найдется добровольцев, которые решатся зайти в то проклятое место по доброй воле. В деревне ходит много жутких слухов, будто люди там исчезают… Пропавших стало еще больше с тех пор, как на людях перестала появляться дочь винодела. Желая раскрыть тайну девочки и отыскать заветный напиток, отправились в путь. Мы с порога окунулись в разнообразие головоломок. Встретились задачи на поиск, а также совершенно необычные, потребовавшие применить как ловкость рук, так и слуховые данные. Задачи гармонично дополнили атмосферу игры, шаг за шагом развивая ее сюжет.Проникнув в святая святых – тот самый погреб, разинули рты. Какая красота, какой аромат! Обстановка винного погребка передана как нельзя лучше: бочки, склянки, полки для хранения... Здесь есть, на что посмотреть. Ну и потрогать.Но, похоже, что на территории были не одни. Надо отдать должное организаторам, которые без специальных технических лазов сумели создать приличный эффект "присутствия". Ох, сколько эмоций вызвали у нас обитатели этого богом забытого места – непередаваемо! Грим оказался настолько великолепен, что после игры мы не устояли и запечатлели все для личного архива.Местами подводило музыкальное сопровождение, а также некоторые элементы декора. Искренне надеемся, что в скором времени владельцы устранят недочеты. С "Жаждой" мы расправились за 35 минут, раскрыв все подробности этой мистической истории. С хорошим настроением и легендарной бутылочкой "Черного бордо" покинули локацию. Квест получился очень приятным и эмоционально легким – лучший способ с удовольствием провести время, отдалившись от реальности.Дата создания обзора: 30 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Константин
9.0/10В.Р.Е.Д.

XIX век. Осень...В небольшом промышленном городке после жутких преступлений и последовавшей за ними смертной казни обвиняемого в саду покойника был найден труп ответственного следователя Кулагина. С тех пор заброшенный сад окружает много легенд, окутанных мистикой. По слухам, за его забором всегда осень. А еще говорят, что казненный Константин Чернов до сих пор там. И те, кто хотел разгадать загадку с чередой смертей, не возвращались обратно... Неужели все это правда? Команда В.Р.Е.Д. отважно направилась на поиски долгожданных ответов. Оказавшись на месте, не поверили своим глазам. На территории настоящего сада царила осень: это подтверждали виды, прохлада и запахи.Пару минут все вокруг походило на экскурсию, прогулку, но – раз! – и "пейзаж" изменился до неузнаваемости. Театральное действо в исполнении обитающих в "Константине" персонажей все сильнее погружало в атмосферу. Мы увидели естественный перформанс – в каждом взаимодействии и шикарных монологах. Музыкальное сопровождение задавало нужный тон игре даже тогда, когда в полной неразберихе "сражались" за свои жизни. "Константин" оказался настолько динамичным и реалистичным, что мы действительно поверили: нужно во что бы то ни стало завершить расследование! Нельзя сказать, что QuestBand снабдил локацию сложными задачами. Скорее, команда выполняла то, что предлагал сюжет, и в этом нам очень помогли зоркость, смекалка и умение работать сообща. Несмотря на то, что главные "улики" не обнаружили, мы остались живы :) Молодой проект "Константин" достаточно быстро достучался до сердец любителей перформансов и нашел своих поклонников. От всей В.Р.Е.Д.ной души мы желаем ему не останавливаться на достигнутом! А будущим игрокам рекомендуем приходить в удобной одежде и быть внимательными при прохождении. Контакт в квесте полностью оправдан и поддается регулировке.Дата создания обзора: 24 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Корпоратив "Госпрома"
8.8/10В.Р.Е.Д.

Кажется, В.Р.Е.Д. обнаружил потайной вход в "выХод"! В уютной и комфортной гостевой зоне порадовались ярким и весенним тонам. А какие тут уборные! Оператор квеста сопроводила нас к месту, где рассказала легенду игры: мы выяснили, что являемся сотрудниками корпорации “Госпром”, которые после грандиозного празднования в честь 20-летия компании обнаружили вокруг тотальный хаос. Да, офис просто кишел этими "последствиями"! Повсюду воздушные шары, бутылки, конфетти и прочие “прелести”…Видимо, погудели мы мощно, а утром, как и полагается, нас ожидало “горькое похмелье”: память у всех троих отшибло напрочь, а вот выход почему-то оказался закрыт... Это категорически никого не устраивало, поскольку продолжение банкета должно было случиться на Бали. И самолет уже скоро!Глотнув "живительной воды", мы принялись искать пути к свободе. Однако сделать это оказалось не так легко, потому что атмосфера в квесте местами очень расслабляющая. С чем-чем, а с чувством юмора у "выХода" все замечательно: задания под завязку набиты шутками, над которыми от души посмеялись. О логике и сложности головоломок забывать не стоит – признаем, с удовольствием использовали подсказки, которые тоже оказались шедевральными! Манера их подачи отлично вписана в сюжет, вызывала аплодисменты и широкую улыбку всех участников.Сценарий по ходу пьесы видоизменился, создав для ВРЕДин больше препятствий, чем ожидалось. Под не покидавшее нас приятное музыкальное оформление, в отличном настроении выскочили с рабочего места за 38 минут и таки успели на самолет.Рекомендуем "Корпоратив Госпрома" каждой веселой компании, которая хочет провести час нерабочего времени сногсшибательно круто.Дата создания обзора: 18 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Побег
7.5/10В.Р.Е.Д.

90-е годы. Время беззакония, жестоких разборок и беспредела. В.Р.Е.Д. оказался свидетелем страшного преступления и очутился за решеткой для дальнейшей дачи показаний. Неожиданное начало! Но в отделении милиции подозрительно пусто... Надо действовать! Вокруг царит атмосфера "лихих 90-х": решетки со стальными прутьями, портреты "вождя", милицейская форма, уголовные дела и карта города. Помещение изнутри было похоже на подвал с тематическими предметами, однако в то время примерно так и выглядели госучреждения. Власть выделяла средства только на самые необходимые нужды. Хотим отметить, что команда В.Р.Е.Д. не раз пребывала в заточении, но побег от "выХода" получился самым продуманным. Организаторы потрудились над задачами – они получились разноплановые и оригинальные! Нам потребовалась вся наша зоркость, физические умения и смекалка. Над решением некоторых заданий пришлось призадуматься. Тайники здесь хорошо замаскированы – будьте внимательны! Сюжетная линия развивалась дальше, ставив перед нами все новые цели. Уже просто спастись было недостаточно, за происходящим явно скрывался большой сговор. Лишние "доказательства" никому не нужны... Справедливость и честь превыше всего! Теперь о недочетах: звуковые эффекты хоть и способствовали погружению, но слышны были только в одном месте и больше работали в качестве общего фона. Ближе к концу "Побега из милиции" мы все чаще задавались вопросом: "что делать?", и только подсказки оператора наводили на верный путь. Тут явно чувствовалось, что сценарий не совсем тщательно продуман, и несостыковки в сюжетной линии подпортили общее впечатление. "Побег из милиции" – классический формат "выберись из комнаты". Игра подойдет для новичков и тех, кто любит поразмышлять над загадками. Опытным командам может не хватить эмоций. Квест рассчитан на трех-четырех человек, иначе не у всех участников получится внести свой вклад в успех, а еще будет очень душно. Дата создания обзора: 15 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Колыбель Кошмаров
8.1/10В.Р.Е.Д.

Хеллсвилль, штат Вирджиния, 1976 год. Вечер... – Спасибо, мамочка, я так мечтала об этой кукле! – Мы с папой рады, что тебе понравился наш подарок, дорогая. – Дядя в лавке просил не оставаться с куклой наедине. – Что за глупости, милая, это просто кукла. Мы с папой рядом, в соседней комнате. Спокойной ночи, детка, с днем рождения! Утро... – Молли, спускайся! Молли, сколько можно спать? Молли, сейчас поднимусь к тебе и вытащу из постели, вставай! Молли? Молли!!! F.E.A.R. LAB by "World of Quests", один из основоположников жанра "хоррор", пригласил нас разобраться в необъяснимом происшествии. Маленькая девочка Молли, которая очень полюбила свою новую куклу, внезапно умерла. Следствие не обнаружило никаких следов чужого вмешательства и вскоре прекратилось. В тот роковой вечер мы отважно пробрались в дом. Первые минуты осмотра прошли в спокойной обстановке: просторная детская спальня, игрушки, книжки, рисунки... И вдруг такое началось! Музыкальное сопровождение – одно из лучших, что мы слышали, и пронизывающее до костей. За счет световых эффектов складывалось впечатление присутствия кого-то извне. Неужели в комнате есть кто-то еще? Мистическая атмосфера с каждым шагом нарастала все больше. Появляясь то там, то тут, персонажи будто присматривались к гостям. Это было настоящее представление в честь 8 марта, сопровождаемое восклицаниями женской части команды: – А можно я не пойду туда? Господи, ты живая?! Уберите ее!!! Досталось и сильной половине ВРЕДин: Дмитрий и Роман тоже попали во взаимодействие с местными обитателями. Для перформанса встреченные нами загадки оказались на достойном уровне. "Колыбель Кошмаров" заставила изрядно подумать. Стоит отметить, что у команды В.Р.Е.Д. был специальный режим игры, и, чтобы заслужить подсказки, пришлось отжиматься, приседать и прыгать на одной ноге. Звучит смешно, но это правда. Несмотря на подходящий декор, обширная локация выглядит пустовато. Ну и концовка позабавила от души! Дата создания обзора: 15 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Рекруты МИ-6
8.3/10В.Р.Е.Д.

Когда есть желание пройти квест, нельзя медлить. Посовещавшись, выбрали "Ловушку". Гостеприимный и вежливый персонал – традиционная и очень приятная особенность этой компании. Но когда оператор заулыбался во все 32 зуба, мы заподозрили, что дело вот-вот приобретет непривычный оборот. Так и случилось! "В.Р.Е.Д." отправили на испытание в элитное подразделение секретной разведслужбы, где объявлен набор рекрутов с одним условием: нужна настоящая, слаженная команда. Отличная возможность проявить себя выдалась на вступительном тесте, на который отводится всего 60 минут. На старт! Внимание! Марш! Едва закрылись двери, мы немного напряглись, потому что во всех помещениях квеста "Рекруты Ми-6", как оказалось, участвует "стимулирующий" элемент, который развеет спокойствие любого, даже опытного, бойца. Задачи? Ребусы? Ловкость? Или все это одновременно? Всем известно, насколько важно для агента Ми-6 всестороннее "развитие", а потому с первых минут игрокам приходится работать и головой, и телом. Локации не просто наполнены всевозможными препятствиями, они еще и хорошо оформлены в рамках сюжета. Настоящий полигон для подготовки! Да, в Ловушке на Сокольниках можно найти нестандартный спортивно-логический эскейп – не пренебрегайте просьбами организаторов приходить в удобной одежде. Освоившись, наш отряд приступила к решению более сложных задач. Несмотря на то, что здесь их не так много, труднопроходимые ситуации все же случались. Но у ВРЕДин всегда в запасе находится порция внимательности, а также логики, смекалки и умения работать сообща! Однако кое-чего нам не хватило. Иногда, чтобы почувствовать себя настоящими героями, жизненно необходимо музыкальное сопровождение, поднимающее дух в самых сложных моментах. Понятная и четкая цель (то, что так любит наша команда) была достигнута на последних секундах игры! Вот это адреналин! Преодолев все испытания с достоинством, пусть и не без подсказок, мы выбрались с чувством выполненного долга. А вы готовы вступить в ряды лучших агентов Ми-6? Дата создания обзора: 7 марта 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Спуск
8.7/10В.Р.Е.Д.

"Инферно" – опаснейший вид аномальных зон из существующих на нашей планете. Обычно эти места располагаются под землей. Время там течет по-другому: один час внутри равен пяти суткам снаружи. А еще, слышали, там есть разумные обитатели. Откуда возникают эти аномальные зоны, неизвестно, но есть мнение, что там можно обнаружить артефакты с разнообразными свойствами. Именно за ними и отправилась команда В.Р.Е.Д.Перед началом испытания нам выдали спецодежду и каски, которые не раз спасали наши головы. Организаторы еще до игры письмом предупредили нас, что перформанс будет очень динамичный. Так и случилось! Множество нестандартных переходов впечатлили, а многоуровневое помещение потрясло своими масштабами. Ни шагу назад, только вперед!Благодаря применению световых и музыкальных эффектов погружение в атмосферу произошло почти мгновенно. В такую реальность запросто можно влюбиться, поверьте! Оформление комнат выполнено на высшем уровне: кроваво-угольная цветовая гамма, присущая "Инферно", выдержана на все сто процентов.Что до актерской игры, то... Актеры создали настолько динамичную атмосферу, что, казалось, поддержать ее до самого конца невозможно, но они справились. Кровожадные обитатели были по-своему красивы и появлялись из самых неожиданных уголков. Представление удалось на славу, чему свидетельствовали душераздирающие крики и визги нашей команды. В дикой суматохе мы, впрочем, справлялись с испытаниями, как могли. Предупредим: если у вас в команде будут хоть немного подготовленные к физической нагрузке игроки, это станет большим плюсом для прохождения квеста!Кроме ярких эмоций от прохождения перформанса, участников в "Возрождении" ждет множество задачек, так что внимательность и логика обязательно пригодятся. Хотя, какая может быть логика, когда находишься в Аду?Жаль только, что артефактов мы так и не нашли... Это и стало единственным отрицательным моментом: сюжетная линия раскрывается не полностью. Впрочем, зона аномальных явлений не смогла поглотить нас, выбрались оттуда за 51 минуту!P.S. В настоящее время введен новый режим игры! Ваша главная задача - вынести из аномальной зоны как можно больше артефактов.Дата создания обзора: 17 февраля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Stalker. Зона отчуждения
8.3/10В.Р.Е.Д.

Зона – это проклятое место, изобилующее ловушками и тварями. И все они смертельны… Кому, как не нам, бывалым сталкерам (за спиной три квеста данной тематики), осознавать это. В феврале этого года мы проходили "Зону Отчуждения", но вернулись повторно (по просьбе организаторов). На этот раз последствия катастрофы Чернобыльской АЭС теперь сказались на новоиспеченной участнице нашей команды. Товарищ оказался заражен лучевой болезнью – вот так сюрприз!.. Спасти друга любой ценой – В.Р.Е.Д. смело шагнул внутрь опасного бункера, в котором в ходе прохождения сыскались неплохие метаморфозы. Декорации выдержаны в стиле вселенной "S.T.A.L.K.E.R.": предметы советской техники, массивные холодные стены и "следы" от предыдущих посетителей убежища... Обстановка неспокойная: повсюду радиация, шорохи, неопознанные звуки и спецэффекты, стремительно погружающие гостей "объекта" в атмосферу. Ко всему прочему, в "Зоне" встретились самые разнообразные задачи: от ключей с замками до незаурядных механизмов. А вот подача подсказок и вовсе оказалась бесподобна. Запланировали поход на классический эскейп, но как же мы ошибались! Увидев воочию мутировавшее существо, просто раскрыли рты! Внедренный элемент перформанса застал каждого Сталкера врасплох и вынудил держаться в плотном круге. Пережив все остросюжетные детали приключения, спасли свою подругу и успели выбраться за 49 минут. Вредины снова ощутили себя героями... Визжащими от страха героями! С предыдущего посещения данный проект исправил практически все выявленные нами недочеты, что, несомненно, радует. Квест "S.T.A.L.K.E.R. Зона отчуждения" от компании "World of Quests" подойдет любой категории игроков. А искатели более острых ощущений смело могут "выбрать" местного монстра, ведь бесконтактный вариант взаимодействия с персонажем на все сто удовлетворит жажду эмоций Дата создания обзора: 31 июля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Забытая станция
7.2/10В.Р.Е.Д.

А нам все мало! Мы посетили квест от компании "Funlock", и нас там ждали, что приятно само по себе. Организаторы продемонстрировали вступительный ролик и сразу же отправили на... старую железнодорожную станцию.Художественное оформление достойно похвалы: тематика игры находит отражение в дизайне интерьера, а подсказки подаются довольно эффектно. Помощь нашей команде была необходима, так как до отправления последней электрички оставалось меньше часа. "Забытая станция" – классический эскейп, поэтому над задачами пришлось изрядно подумать.Однако некоторые моменты прохождения показались нам нелогичными, особенно последняя загадка, с которой мы провозились очень долго. Также заметно пустующее пространство, которое осталось не задействованным в игре.Данный квест хочется порекомендовать заядлым путешественникам и любителям больших дорог. Дата создания обзора: 18 апреля 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Мумия
7.8/10В.Р.Е.Д.

Мы отметили свой юбилейный – 60-й – поход в квест петербургской компании "iLocked". Более того, оказались у ребят первыми обзорщиками, а это радует вдвойне! Как только появилась весть о том, что в каменных джунглях мегаполиса нашли древнюю пирамиду, отважные исследователи вместе с В.Р.Е.Д.ом поспешили спуститься в гробницу. Но стоило туда зайти, как тут же закрылась дверь – приключение началось. Древние египтяне гениально прятали свои реликвии. Большое количество задач и ловушек нас удивили. Однако сплоченная командная работа помогла нам отыскать все артефакты довольно быстро. Наша группа выбралась из ловушки без использования подсказок! После прохождения игры обнаружили, что мнения в команде разделились по многим вопросам, но, тут, как говорится, на вкус и цвет. В одном мы уверены всем составом: декор стоит доработать, ведь атмосфера в квестах очень важна. Дата создания обзора: 19 апреля 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Стрип-клуб
8.6/10В.Р.Е.Д.

Пока все россияне Первого мая жарили шашлыки, команда В.Р.Е.Д. отправилась на стриптиз в клуб "Черная кошка". Нам предстояло узнать, что же скрывается за дверью данного заведения. И, скажем мы вам, даже там оказались свои скелеты в шкафу! Итак, в мире эротического танца, сексуальности и наслаждения нас встретила прекрасная девушка, и молодые люди не смогли перед ней устоять... Поэтому большая часть работы упала на хрупкие плечи женской части команды.Томная музыка, приглушенный свет, немного шампанского – "show must go on". Квест порадовал соответствующим антуражем, уровнем загадок, а также атмосферой. Отдельной похвалы заслуживает актриса, продемонстрировавшая, что такое настоящий перформанс. "Пятница 13-e" не изменяет своим традициям в декорациях, основные помещения ничем не отличаются от реальных. С удовольствием резюмируем, что понравилось абсолютно все: и сюжет, и обстановка. Это первый в России, уникальный в своем роде шоу-перфоманс с участием настоящих девушек-стриптизерш! P.S. Лайфхак: стоимость стриптиза в Москве на порядок выше, и (наш) выбор очевиден!Дата создания обзора: 8 мая 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Темнота 2.0
6.7/10В.Р.Е.Д.

Всем известно, что более 70% информации человек воспринимает с использованием зрения. И каково же оказаться в полной темноте, где все, что у тебя есть, – это четыре оставшихся органа чувств и плечо верного напарника? Бесстрашные ВРЕДины добровольно согласились на подобный эксперимент. Идея создания квеструма такого формата, на наш взгляд, гениальна. По легенде, тело и разум смогли вновь воссоединиться, и теперь нам было необходимо вырваться из лаборатории сумасшедшего ученого. Но все не так-то просто. Ничего не разглядеть, ведь в больнице кромешная темень... Задачи в игре применяются самые разнообразные: мы использовали как слух, так и обоняние, однако большую часть времени использовали свои... руки. Да-да, они на целый час стали нашими "глазами"!Заявленный элемент перформанса тоже присутствовал. Оказалось, однако, что нас сложно испугать эффектом неожиданности даже в таких условиях.Из ощутимых недостатков, которые мы отметили в "Темноте 2.0" в мае 2016-го, можно назвать довольно некачественный реквизит, который зачастую выбивал из атмосферы. В помещении пусто и не очень уютно, впрочем, возможно, это намеренный подход организаторов с целью достижения максимальной безопасности. Проект "Темнота 2.0" – уникальная возможность вступить в борьбу с собственными страхами!Дата создания обзора: 17 мая 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Корабль-призрак
7.8/10В.Р.Е.Д.

Легенда квеста от компании "World of Quests" гласит, что в районе Бермудского треугольника время от времени появляется корабль-призрак, на котором спрятаны несметные сокровища. Ну кто же упустит возможность стать обладателем сокровища? Не удержались и мы!Однако, попав на борт, оказалась в заточении у негостеприимных хозяев, а некоторые из участников предстали в весьма интересном положении... Антураж квеста выполнен отлично: запах дерева, скрип половиц и целый трюм морских принадлежностей. Для полного погружения в мрачную атмосферу судна организаторы продумали оригинальное музыкальное сопровождение и спецэффекты.Отдельно хотелось бы отметить "ключи": никогда бы не подумали, что ими можно удивить и позабавить. Загадки, технологии, механизмы – все предельно логично.Более того, команда В.Р.Е.Д. поставила рекорд! Нам удалось бежать до того, как корабль уйдет в странствие еще на 50 лет. "World of Quests" пополнил нашу копилку еще одним качественным эскейпом. Обязательно посетим и другие проекты компании.Дата создания обзора: 23 мая 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на В изоляции
8.6/10В.Р.Е.Д.

На этот раз команда В.Р.Е.Д. стала исследователями, которым надо спасти коллег из секретной лаборатории, где возникли внезапные проблемы со связью. Что там случилось, никому неизвестно. И теперь от нас зависит судьба учёных, а также ценных научных сведений - их надо вернуть в главное управление.Итак, миссия началась. Погружение в легенду происходит максимально эффективно. Самые разнообразные эмоции переполняли каждого: было одновременно и страшно, и интересно наблюдать за тем, что творилось. А еще "В изоляции" оказалась очень динамичной игрой. Пришлось спасаться бегством, чтобы нас не съели, а ведь помещение очень большое, площадью более 300 квадратных метров. Нам не давали расслабиться ни на минуту! А одному из ВРЕДин, Диме, приходилось обеспечивать нашу безопасность, придерживая дверь.Отдельно надо отметить, что прохождение квеста абсолютно безопасно при условии соблюдения всех правил, все детали продуманы и выполнены на высшем уровне.Екатерина выражает личную благодарность организаторам за возможность наблюдать со стороны. Когда она встретила свою команду после 45-минутного прохождения, заметила учащенное сердцебиение, блестящие глаза, шквал эмоций и вкус победы – вот такой итог!Дата создания обзора: 29 мая 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Поймай меня, если сможешь
7.8/10В.Р.Е.Д.

Мы удобно расположились в уютной welcome-зоне квеста "Поймай меня, если сможешь", где нам рассказали о неком Фрэнке Абигнейле. Он оказался сотрудником спецслужбы США, который получил несколько секретных заданий и в России: финансовый шпионаж и сбор информации о ФСБ. Следователь по имени Анатолий Смирнов, который занимался этим делом, бесследно исчез, но перед этим он успел сообщить, что обнаружил конспиративную квартиру.Сюжетная линия игры блестяще продумана, и здесь выход из комнаты является не основной целью. ВРЕДины впервые участвовали в поимке "реального" преступника, и нам это понравилось. Мы проникли в "убежище" и начали самое настоящее расследование! Документы, фотографии, отпечатки пальцев, улики. Но надо торопиться, секретные службы не дремлют.Квест создан довольно давно, но внутри все аккуратно и чисто, никаких следов потертостей и признаков ветхости. Именно благодаря возрасту локации, нашей следственно-оперативной группе было над чем поразмыслить. К недостаткам можем отнести лишь тихое музыкальное сопровождение.Но все же преступник был обезврежен, честь мундира не запятнана, а фотография на память сделана. Благодарим организаторов за еще один прекрасный вечер!Дата создания обзора: 7 июля 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Восставший разум
8.0/10В.Р.Е.Д.

Вновь мир стоит на пороге войны. Предотвратить катастрофу может только искусственный интеллект, созданный молодым ученым. Сам разработчик бесследно исчез, а система стала недоступна... На этот раз В.Р.Е.Д.у досталась поистине ответственная миссия – спасти человечество. Перед нами предстала секретная лаборатория – просторное помещение, которое включало в себя только все самое необходимое. Здесь мы провели большую часть времени, но полюбоваться декорациями толком не удалось, поскольку задачек хватило каждому. Они, в свою очередь, высокотехнологичны, и это как нельзя лучше соответствует антуражу футуристического квеста. Но обыкновенная внимательность, сопоставление данных и чуткий слух все же способны противостоять "разуму" машины. Синхронизация – вот "ключ" к проблеме приручения искусственного интеллекта. Время не ждет! Квест порадовал нас виртуальной реальностью: как правило, ее редко встретишь в классических квестах. Докопаться до истины было не так легко, особенно, когда на пути вставал "живой компьютер". Объединившись в единый механизм, мы атаковали опасный системный сбой. После этого команду ждала нестандартная для большинства эскейпов концовка. Посовещавшись, выбрали свой "путь". Организаторы представили довольно необычный продукт. Стоит лишь добавить несколько неиграющих элементов для улучшения атмосферы квеста и обратить внимание на плохое срабатывание кнопки. Мы спасли мир от наступающего хаоса и… Нам практически удалось отыскать ученого. Дата создания обзора: 2 февраля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Сокровища Махараджи
8.7/10В.Р.Е.Д.

Что может быть лучше увлекательных рассказов? Наш друг как-то поведал о свитке, в котором заключена легенда Древнего Востока. Она гласит, что могучий демон может наделить любого безграничной властью, но взамен заберет душу. Тысячи лет джинн был заточен в лампе, спрятанной у великого шаха. "Только самая храбрая команда сможет пробраться в замок и уничтожить злое существо..." – на этом Принц Персии закончил свою речь. Не раздумывая, шагнули навстречу приключениям. Декорации мгновенно перенесли нас в роскошные покои правителя, которые, помимо красивого убранства, хранили в себе секреты. Под чарующую музыку мы с головой погрузились в многообразные и напоминающие узоры персидского ковра головоломки. Большую их часть решить оказалось не так просто. Игра света и тьмы, разгадки древнейших тайн, нотка волшебства – без всех этих "приправ" не обошелся восточный сюжет. Дворец таил переходы к новым, не похожим друг на друга, комнатам. Каждая искусно пыталась задержать непрошеных гостей. Пока держали в руках самое настоящее сокровище, у нас возник соблазн "озолотиться", но В.Р.Е.Д. сумел совладать со своими желаниями. Чтобы двигаться дальше, смело преодолевали самые опасные ловушки и смогли все-таки добраться до развязки. Только вот времени не хватило – дух "поработил" всех. Мы прекрасно знали, что квест имеет высший уровень сложности, но намеренно не просили о помощи. Однако команде теперь есть, чем гордиться: прошли игру за час и четыре минуты лишь с одной наводящей подсказкой.Дата создания обзора: 1 февраля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Пила: искупление
8.3/10В.Р.Е.Д.

Вот так новости! Команда В.Р.Е.Д. оказалась в логове ненасытного Джона Крамера. Придя в себя и осмотревшись по сторонам, мы осознали что стали пешками в чужой безумной игре. "Тебе, наверное, интересно, где ты оказался. Я скажу тебе, где. Скорее всего, ты в той комнате, где скоро и умрешь. До сих пор ты оставался в тюрьме, наблюдая, как другие люди проживают свои жизни. По-моему, в тебе намешано так много качеств: ты злой и в то же время апатичный, хотя по большей части ты просто жалкий. Сегодня ты увидишь свою собственную смерть... Если ничего не предпримешь!"Начало заинтриговало, а впереди нас еще ждало немало поворотов сюжетной линии. Квест, вызывающий страх и ужас, оснащен множеством необычных переходов, ловушек и механизмов. Антураж оформлен в лучших традициях "Пилы"!А теперь введем вас в курс дела: маньяк-инженер обладает искушенным вкусом. Он "позаботился" о каждой жертве и подготовил индивидуальные задания для всех, чтобы никто не остался в стороне. Игрок, как и в фильме, должен был преодолеть себя и пройти испытания на поиск, ловкость, смелость. Но это не означает, что работать в команде не получится. Продуман и этот момент: выбраться из комнаты вам удастся только сообща.Реалистичность, леденящая душу, лишь добавляла скорости нашим действиям. А ближе к эпилогу сюжетная линия преподнесла шокирующий сюрприз, который заставил смотреть иначе на своих товарищей.Квест создан на основе культового триллера. Компания "LOST" успешно воплотила кино в жизнь! Пройдя все испытания, мы сумели обезВРЕДить самого "Пилу" за 56 минут. А на что вы готовы пойти, чтобы остаться в живых?Дата создания обзора: 27 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Из Парижа с любовью
7.3/10В.Р.Е.Д.

Наша команда приехала в "Квест Клуб", чтобы отправиться в самое сердце Франции – Париж! Какую же картину рисует воображение? Представляются модные бутики, тонкий аромат духов и, конечно же, Эйфелева башня.У нас же была своя миссия – соединить два любящих сердца, воссоединить две половинки единого целого. Приключение началось с посещения маленького, уютного ресторанчика, где все участники оказались в интригующем положении.Помещение небольшое, но содержало в себе множество со вкусом подобранных деталей, хоть и не все из них пригодились. Осмотревшись, мы поняли, что здесь помогут только внимательность и слаженная командная работа.Загадки, некоторые "воздушные" элементы декора, музыкальное сопровождение очень порадовали, хотя музыку, на наш взгляд, идеально было бы сделать чуть-чуть погромче. Этот классический и новый эскейп (работает всего месяц) просто идеально подойдет для пары. Влюбленные смогут насладиться царящей здесь романтической и изысканной атмосферой Парижа. Ведь все вокруг меркнет, когда ваши сердца начинают биться в унисон, а дыхание замирает...Прохождение заняло 55 минут, а в конце нас ожидали приятные подарки. Однако, предвкушение самой игры было намного ярче, чем она сама, а наше "распределение обязанностей" не сочеталось с реалистичностью. Сюжетная линия, к сожалению, нуждается в доработке. Дата создания обзора: 26 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Квестомафия "Бессмертие"
8.6/10В.Р.Е.Д.

Обзор был написан после посещения перфоманса "Цена бессмертия" до переформирования игры в квестомафию. На карте Франции есть старинный городок, однако не каждый храбрец осмелится его посетить... По приглашению "F.E.A.R.lab by World of Quests" команда "В.Р.Е.Д" очутилась в одном из самых загадочных мест. Приглушенный свет на уютной террасе, богатый выбором винной карты - на востоке Москвы расположилось поселение Шато. Вот уже на протяжении двухсот лет здесь пропадают люди, тела которых находят изувеченными и без жизненно важных органов. Местные жители поведали нам легенду о Докторе, который изобрел эликсир бессмертия. Мы расслабленно сидели и, ни о чем не подозревая, вслушивались в сюжет... Но через пару минут команду незаметно поглотил водоворот событий – такое погружение для хоррора совершено непривычно! На просторной площади организаторы воссоздали пугающее логово злодея. Возможно, предметов не так много, но это не основное, что завладело нашим вниманием. Игра света и музыкальное сопровождение очень мощно и дерзко подавляли волю и сознание. Переходы и декорации удивили, придавая обстановке высший уровень реалистичности. Присутствовали задачи на поиск и командную работу, что характерно для перформансов. Порой было сложновато соображать, поскольку осознавали, что в помещении мы не одни. Актерская игра великолепна! Эти костюмы, тексты, действия... Примечательно, в "Цене бессмертия" пугают без особого контакта, что ценно и приятно для ценителей личного пространства. Тонкая грань, завязанная на сюжете, была раскрыта по максимуму. Катрен 54 взят из книги "Пророчества Нострадамуса", и он повествует о решении вопроса бессмертия на Земле путем клонирования и расшифровки всевозможных форм духовного кода человека. Он говорил о массовом воскрешении всех людей, когда-либо живших на планете – пугающие масштабы и до чего интересная идея для перформанса! Организаторы, как и задумывали, воплотили настоящую "страшную сказку" в реальности! После всего увиденного у нашей команды появилось стойкое желание пройти игру еще раз! За 55 минут В.Р.Е.Д. узнал "Цену бессмертия" без единой подсказки! А вы готовы разгадать тайну вечной жизни? Дата создания обзора: 23 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Фотолаборатория призрака
7.7/10В.Р.Е.Д.

Эта история случилась много лет назад: сын владельца фотолаборатории, веселый и озорной мальчуган, больше всего на свете любивший играть в кубики, однажды пропал без вести. Через некоторое время в жизни убитого горем отца стало происходить нечто необъяснимое. Не выдержав, он покинул свое рабочее место, надежно заперев дверь на замок… В.Р.Е.Д. прокрался в лабораторию, чтобы разобраться в загадочном исчезновении мальчика. Все шло нормально: обыкновенная, на первый взгляд, комната, полная книг, фоторамок и аппаратуры... Отыскав нужный алгоритм, мы перешли к действиям. Аномалии не заставили себя долго ждать: то тут, то там были слышны шорохи и скрипы, которыми о себе заявлял призрак.Приятно обыгранная нелинейность квеста компенсировала небольшую площадь локации, так что каждому участнику нашлось занятие по вкусу. Квест "Фотолаборатория призрака" порадовал максимальным вниманием к деталям. А уж если в команде найдется один-два математика, вы не встретите неразрешимых преград на своем пути.Техническая составляющая находится в стандартах эскейп-румов. Использовались в "Фотолаборатории" как и простые схемы "ключ – замок", так и необычные элементы, которыми организаторы удивили весь состав. Сюжетная линия, заворожившая вначале, получила не совсем определенное завершение; также подвело музыкальное сопровождение, хлесткопереключаясь между дорожками.Организаторы считают своей прямой аудиторией детей и их родителей – мы с ними согласимся и порекомендуем игру для семейного прохождения, а также новичкам в мире квестов. Дата создания обзора: 22 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Космическое расследование
8.7/10В.Р.Е.Д.

– Простите, что это за животное? – Это? Индикатор. Он все понимает, но не говорит. Он только меняет цвет. – А хотите, я его стукну? Он станет фиолетовый в крапинку. "Questopolia" в одно мгновение превратила "В.Р.Е.Д." в героев доброго советского мультфильма: мы отправились в незабываемую экспедицию по планетам системы Медуза. Красочно оформленный квест и его внеземные "обитатели" запали нам в душу с первых минут игры. Пройден один из лучших эскейпов, однозначно! Игра полностью линейная и безумно завораживающая: за каждым порогом команду ждало очередное мини-приключение. Да, ВРЕДины с честью преодолели испытания и обнаружили следы исчезнувшего легендарного корабля "Синяя чайка". Но сперва: новые знакомства, полеты, радость, исследования, и даже… захват судна! Анимация детства оживала на наших глазах.Технологии и музыкальное сопровождение помогли организаторам воплотить эту сказку в реальность, не теряя в деталях и мелочах. Задачи получились разнообразные: на поиск, логику, внимательность. Никакой физической силы – сплошная автоматика. Спецэффекты, насквозь пропитанные духом научно-фантастического мультфильма, не оставили равнодушными команду "В.Р.Е.Д". Под громкое улюлюканье мы спасли мир, обезВРЕДив негодяев. Квест-центру чудесным образом удалось претворить в жизнь ту самую атмосферу. Уверены, поход на квест "Тайна третьей планеты" придется по вкусу гостям любого возраста. А для более полного погружения советуем пересмотреть всей семьей мультфильм перед игрой.Дата создания обзора: 20 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Почта будущего
7.7/10В.Р.Е.Д.

Какие ассоциации приходят на ум у любого жителя Москвы при слове "почтамт"? Вот и мы были готовы к бесчеловечной очереди, неразберихам с документами, перерывам на обед и убийстве нервов и времени – все в лучших традициях. Видно, что декораторы приложили руку: окошки для отправлений, журналы, календари, стеллажи с открытками... Казалось, что игра проходила в реальном отделении "Почты России". Организаторы сумели смоделировать утопическую ситуацию, при которой на почте мы на час оказались практически одни. Лишь милая разговорчивая посетительница обратилась с просьбой собрать посылку, и тут милосердный В.Р.Е.Д. не смог отказать.Как не помочь пожилой женщине? Вчетвером с усердием принялись за решение заданий: ползали, искали, считали, читали... Достаточно быстро пролетели все помещения "Почты", но не тут-то было. Последняя головоломка заставила нас изрядно попотеть, и здесь на первый план вышли наше зоркое зрение и способности к командной работе. Добродушный эскейп позабавил ироничными звуковыми дорожками, а реалистичный телепорт привел в неописуемый восторг. Вот это мы понимаем – "будущее"! К недостаткам квеста можно отнести большое количество ключей и замочков, хотя каждый знает, что высокие технологии не совсем совместимы с этим госучреждением."Почта будущего" – прекрасный квест, где можно запросто отвлечься от рутины и провести время всей семьей.Дата создания обзора: 17 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Корабль-призрак
7.7/10В.Р.Е.Д.

"Questopolia" – что это и с чем ее едят? Квест-центр на Авиамоторной объединил на нескольких этажах шесть игровых комнат. Welcome-зона не уступает: тематически оформленные просторные помещения позволят провести здесь не только детский день рождения, но и корпоратив.Девиз компании звучит как "каждому свой квест". В предвкушении найти свой - отправились навстречу приключениям. В.Р.Е.Д.у необходимо было открыть тайну корабля, который направился на секретное задание в воды мирового океана, но после странного происшествия на борту экипаж перестал выходить на связь.Проход до "стартовой" двери оказался весьма оригинальным – такой маршрут наша команда наблюдает впервые за всю деятельность! Перед запуском в игру нас распределили по ролям и рассказали легенду. Под крики чаек и шум набегающих волн расследование началось... То место, куда мы попали, поначалу вводит в ступор: дизайнеры постарались на славу – "Корабль-призрак" оформлен превосходно. Главные и вспомогательные механизмы внутри судна успешно дополняли атмосферу. Если вы соберетесь в плавание, не забудьте облачиться в удобную обувь и одежду.Что до загадок, тут команде пришлось хорошенько поломать голову, а также поискать, полазить и даже припомнить школьную программу по физике. ВРЕДные исследователи разделялись для достижения промежуточных целей, хотя игра оказалась достаточно линейной. Вовремя включающиеся спецэффекты – момент, который оставил хорошие воспоминания у каждого участника.Однако порой очевидные подходы не помогали решить загадки. Пару-тройку задач, на наш взгляд, и вовсе можно назвать нелогичными. Даже усиление режима "внимательность" и неоднократный запрос подсказок помогли не очень хорошо. К тому же качество связи с оператором хромало – пришлось постоянно уточнять и переспрашивать.Когда же главный секрет "пропажи" моряков был раскрыт, поняли, что оказались... в ловушке. Слишком мало времени – необходимо предпринять чрезвычайные меры! На последних секундах мы "покинули" корабль. 59:59 – В.Р.Е.Д. успел выполнить миссию и едва остался жив. Дата создания обзора: 15 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Общага МГУ
7.7/10В.Р.Е.Д.

Не поступил в институт, давно его окончил или просто заскучал по тем-самым-временам? Не отчаивайся! "PartyQuest" предоставляет уникальную возможность почувствовать все прелести студенческой жизни – золотые годы, когда совершаются самые запоминающиеся открытия. К слову, в нашей команде кто-то до сих пор учится, а кто-то уже покинул стены альма-матер.Яркая и насыщенная локация перенесла В.Р.Е.Д. в одну из комнат общежития при МГУ. В начале прохождения хотелось просто отвлечься от реальности: побренчать на гитаре, полистать учебники, зарыться в шкаф, послушать радио, валяясь на кровати. Атмосфера старательно нас расслабляла, но бессердечная легенда грозила началом экзамена уже через час. Дверь же оказалась предательски закрыта. Что делать?Квест однозначно рассчитан на получение позитивных эмоций: здесь мы встретили множество предметов, не принимающих участие в игре. Особенно порадовал контраст: местами помещение невероятно пропитано духом советского времени! Однако и о головоломках организаторы не забыли. Ничего высокотехнологичного, большинство задач задействуют ваше внимание, найдутся и поисковые загадки. Некоторые из них имели очень нестандартный и, признаемся, забавный подход. Не обошлось и без замков – колорит минувшей эпохи никуда не делся.Неужели обыкновенная опрятная комната студентов может что-то скрывать? Оказалось, она не так проста и таит в себе такие метаморфозы, которые оказались способны удивить даже заядлых ВРЕДин. Раскрыв новые "границы", мы на одном дыхании справились со всеми препятствиями. И теперь не страшен сам матан с линалом!В ходе прохождения нами, впрочем, найдена парочка недостатков: во-первых, колонки связи с оператором отдают значительной хрипотцой, а во-вторых, не все помещения содержат достаточное количество элементов декора (а так хотелось бы). Однако "PartyQuest'y" все равно удалось пробудить ностальгию в каждом из нас. "Общага МГУ" подойдет как начинающим игрокам, так и всем желающим окунуться в беззаботные деньки молодости. И не забывайте: "от сессии до сессии живут студенты весело".Дата создания обзора: 15 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Афера по-испански
8.2/10В.Р.Е.Д.

Чего только ни творил В.Р.Е.Д. ради спасения мира... В пучину океана погружались, от маньяков с бензопилами прятались, из тюрем сбегали... Теперь пришло время прикоснуться к искусству. Как насчет посещения дома-музея Сальвадора Дали? Мы отправились в "Ловушку". Встретили участников очень тепло (наш знакомый Павел – сенсей гостеприимства) и перед миссией дали отогреться в невероятно уютной двухэтажной чилаут-зоне. "Вы – команда детективов под прикрытием, от которых зависит безопасность культурной ценности." Заманчиво, правда? Ни для кого не секрет, что Дали был весьма своеобразным человеком, а значит, дом испанца просто не может быть обыкновенным жилищем. Нас просили ничему не удивляться, но это оказалось нереально! Даже мелкие экспонаты выглядели реалистично – словно оказались в настоящей галерее посреди Москвы. Новаторский подход эскейпа нашел отклик во ВРЕДных душах: ярко, необычно, забавно! А музыка! В нее нельзя не влюбиться. Мы проникли в самую суть ремесла, где и были внедрены нестандартные головоломки. Локация выполнена весьма специфически, и команде требовалось быть внимательной к деталям как никогда. К слову, разве можно опираться на логику, любуясь произведениями Сальвадора?"Афера по-испански" не так давно появилась на свет, а потому, разумеется, здесь есть свои недочеты, к примеру, некоторые механизмы требуют миллиметровой точности. Но сюжет порадовал новизной: все-таки не каждый день приходишь с визитом в мастерскую. Осталось добавить щепотку креатива... для вкуса.Дата создания обзора: 18 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Эхо
8.0/10В.Р.Е.Д.

Недавно команда добралась до "ЭХО" и из уст организаторов узнала о чудовищной аварии, в результате которой серьезно пострадал человек. Предстояло попасть в чужие воспоминания и вывести женщину из комы. Но так ли все просто?.. Все в курсе способностей человеческого разума, который обладает разными видами памяти: зрительная, слуховая, двигательная, эмоциональная... Таковы и загадки в представленной игре. Отсутствие высоких технологий не помешало погрузиться в дебри подсознания. Квест полностью линейный, и у нас ни разу не возникло проблем и вопросов, с чем и как взаимодействовать – к счастью, создатели чудесно продумали этот момент. Отдать должное стоит и декорациям, которые придали квесту облик расколотой памяти. Возможно, кому-то основная комната покажется пустоватой, однако и там нашлись занятия для всего состава. Что, несомненно, порадовало, так это сюжет, который развился до неузнаваемости! А когда возникла альтернативная концовка, В.Р.Е.Д. несколько опешил, однако все же сумел сделать выбор и принять свое "нелегкое" решение. Еще один интересный факт: "Адреналин 24" в проекте "ЭХО" не привязывается ко времени прохождения. Все игроки получат возможность своими действиями собрать кусочки головоломки.Дата создания обзора: 22 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Цитадель 117
8.5/10В.Р.Е.Д.

В СССР существовала тайная научно-исследовательская организация "Цитадель", которая в конце 1980-х была уничтожена после крупномасштабной диверсии. Нам стало интересно, возможно ли ее реабилитировать. Основная миссия рассказывается непосредственно внутри – в ту ночь командe предстояло обнаружить секретный комплекс "Проект №117".Скажем сразу: это полностью технический квест! Впрочем, ни один гуманитарий не пострадал: молодые люди в ходе игры успевали объяснять предназначение всех "страшных" механизмов. Два пытливых мужских аналитических ума – согласитесь, крепкая опора, однако и без женской внимательности при прохождении "Цитадели" не обойтись.Подача подсказок заложена программой, что придает определенную "изюминку" эскейпу. Тот факт, когда с нами "играла" сама комната, здорово погружал в атмосферу. Рум небольшой, и "законсервированный" бункер не может похвастаться буйством красок, но зато встретились интересно выполненные переходы. Нас ожидало множество непростых загадок, применения специальных знаний, впрочем, не требовавших. Все закономерно, суперлинейно, математически выверено, а главное – безопасно. Организаторы рассказали, что многие игроки жалуются на нелогичность, но мы с этим не согласились. "Пролетели" квест за 31:04, установив запоминающийся рекорд! В.Р.Е.Д. никогда не гонится за временем (участвуем, ведь, ради удовольствия), что говорит об абсолютной проходимости квеста, а также его логичной начинке. Оказавшись в полной изоляции на территории объекта, слаженными действиями мы восстановили его работоспособность и выбрались наружу. А вы готовы прийти и проверить свою команду на прочность?Дата создания обзора 26 декабря 2016

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Игры Разума
7.5/10В.Р.Е.Д.

Недавно к "выХоду" присоединились новые локации, и, услышав об этом, В.Р.Е.Д. с радостью отправился их покорять. Хорошее территориальное расположение – еще один бонус. На этот раз нас ждал весьма каверзный квест с гипнотизирующим названием "Игры Разума".По легенде мы стали лаборантами, участвующими в диком эксперименте. Некий профессор по фамилии Курчатов перенес всю команду в... свою голову. Из-за одной оплошности, как часто бывает, что-то пошло не так. В запасе всего час для исправления "ситуации", в противном случае все накопленные знания, воспоминания и мысли будут стерты навсегда. Вот так западня... "Серое вещество" у ученого, как оказалось в ходе исследования, немаленькое; отдельные тематические "подразделения" очень неплохо оформлены. Встретились и необычные переходы, и полюбившиеся нами задачи на внимательность и поиск, а вот ключа – ни одного! Как проверить, "варит" ли мозг? В этом поможет хорошее техническое исполнение, прекрасно дополняющее атмосферу! Не работал в день нашей игры только один элемент. Эскейп-рум позиционирует себя как квест "повышенной сложности". Мы устранили все ошибки за 56 минут, и в этом нам помог немалый опыт . В тех моментах, когда мы оказывались в тупике, "направляющие" подсказки оператора здорово выручали. Однозначно не хватило звукового сопровождения – согласитесь, гораздо занятнее выполнять миссию под подходящий аккомпанемент. Вернувшись из путешествия, В.Р.Е.Д.ины пообщались с добродушными организаторами и узнали, что квеструм ранее принадлежал очень крупному проекту. Эксплуатация до "выХода" длилась два года, поэтому на локации чувствовалось потрепанность и "моральная" ветхость некоторых деталей декора. Эти моменты также отразились на сюжете, и в итоге у нас осталось ощущение незавершенности и смазанности. В ближайшем будущем "Игры разума" ждут яркие изменения. Дата создания обзора: 30 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Паранормальное явление
7.5/10В.Р.Е.Д.

Ищете чего-то загадочного? Как насчет квеста "Паранормальное явление" от "Адреналин 24"? Талантливый ученый, потеряв дочь, стал одержим идеей найти способ вернуть свое чадо. Команда В.Р.Е.Д. вызвалась помочь и не побоялась оказаться в злополучной темноте. То и дело оглядывались по сторонам, ведь в жилище нам явно не были рады. Мы оказались в самом центре событий и аккуратно продвигались вперед.Надо отдать должное создателям квеста, помещение хранило немало тайников и задач. Весьма неординарные переходы – однозначный плюс, мистическая сила диктовала свои правила игры, в частности, нас ждало разделение команды. После некоторого ожидания встречи с неизвестностью мы-таки добрались до "лимба", где мертвые задерживаются, прежде чем попасть туда, откуда не возвращаются. Но не расслабляйтесь: до прибытия в место назначения, пришлось в прямом смысле обыскать каждый уголок.Звуковое оформление присутствовало, особенно удачно оно реализовано в первой комнате. Дух девочки постоянно "появлялся", заставляя напряженно вслушиваться. Интригующее начало задало хороший темп, но, увы, ожидаемые нами мощная кульминация и яркая развязка так и не наступили. За каждой новой "дверью" достаточно резко сменялись загадки и окружение, а эмоциональная составляющая, как и динамика игры, постепенно шла на понижение. Несмотря на то, что мы наВРЕДили, дали возможность пройти по всем следам отца (за это отдельный респект)! А вы готовы докопаться до истины и проверить свою сообразительность? Добро пожаловать в "Адреналин 24". P.S. Обратите внимание на то, что квест существует уже два года. Игра понравится всем любителям сверхъестественного, а хоррор-игроки могут недополучить тех самых (ожидаемых) эмоций. Дата создания обзора: 8 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Пропавшие в лесу
8.7/10В.Р.Е.Д.

В тот вечер из четырех В.Р.Е.Д.ных участников до квеста "Пропавшие в лесу" добрались лишь Екатерина и Дмитрий. Увидев нас, организатор искренне удивился и уточнил: "Максимальная сложность?". "Конечно!" – ответили, переглянувшись. По легенде в местном лесу пропали трое студентов, и до сих пор от них нет никаких вестей. Недолго думая, мы решили выяснить, что же все-таки случилось. Прослушав необходимую технику безопасности и надев элементарные средства защиты, отправились на поиски."АTMOquest" не зря имеет такое название: соорудить первозданную красоту в стенах офисного здания, наверняка, было очень непросто! Грани между реальностью и игрой исчезли буквально с первых шагов – настолько реалистично выполнен антураж. Нас ждало настоящее 100 минутное квест-приключение. Шорохи, тени, щебет птиц, музыкальное сопровождение, запахи, климатические условия – нас умело погрузили в состояние тревоги и напряжения (здесь могло бы быть использовано модное слово "саспенс"). Образ опасных и чрезвычайно труднопроходимых дебрей дополняли великолепно спрятанные переходы, способные удивить любого опытного игрока.В.Р.Е.Д. набрел на следы предшественников – и понеслась! Эскейп показал себя во всей красе, заставляя мозги работать на пределе. Вдвоем пришлось сложно, но мы справились, не потеряв динамику до самой развязки. Что примечательно организатор чутко следил за процессом и подсказки выдавал как нельзя кстати. Спрашиваете, что же произошло с ребятами? Мы вам не ответим, ведь это страшнейшая тайна, скрытая в лесу. Только будьте осторожны, ведь, кто знает, стоит ли доверять разным слухам... Игрокам рекомендуем заранее позаботиться об удобной одежде, а девушкам – снять кольца и прочие украшения. Дата создания обзора: 9 января 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Шпионская история. Побег из посольства
8.0/10В.Р.Е.Д.

Посетив "IndieQuest", мы в очередной раз убедились, что есть еще в нашем крае эскейпы, достойные внимания. На этот раз миссия досталась ответственная и о-о-очень захватывающая. Нас арестовали на территории посольства одной из азиатских стран. Офицеры отлучились, чтоб доложить о поимке В.Р.Е.Д.ных шпионов, и, похоже, это единственный шанс, чтобы улизнуть.Сложность "Шпионской истории" указана как "выше среднего", и это правда: все задачи разноплановые, и мы, применяя практически все, что под руку попадалось, чуть не сломали голову. Игра сразу задала высокий темп, постоянное тесное взаимодействие между участниками "побега", продвигало нас к спасению из плена, как вдруг... Наступил переломный момент! Впервые увидели, как сюжет может резко измениться за счет неожиданного элемента. Команда сработала как часы, и это было здорово! Эмоциональное послевкусие от квеста не передать словами. Смакуем до сих пор.Дата создания обзора: 16 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Ахроматопсия
6.7/10В.Р.Е.Д.

На этот раз команде В.Р.Е.Д.а, объединившейся с организаторами квеста STALKER, предстояло погрузиться в голову Джека и узнать, что случилось с мальчиком. У пациента диагностировано очень редкое заболевание – ахроматопсия, при которой не воспринимаются цвета и мир видится в черно-белых красках. А еще в детстве у него произошло раздвоение личности. Причем одна из них – сущий дьявол, который мешает лечению. Задумка потрясающая, однако исполнение не самое лучшее. Декор помещения и использование световых и звуковых элементов в загадках старались погрузить в атмосферу, однако для команды из шести человек этого оказалось мало. Все дело в том, что не все предметы антуража выдержаны в монохроме. Что касается задач, то некоторые не поддавались логике вообще. Комната буквально жила своей собственной жизнью, словно не очень хотела с нами играть...Организаторы летом 2016 года анонсировали грядущую реставрацию квеста. Стоит отладить электронику, прибавить громкость и доработать причинно-следственные связи, и тогда, возможно, "Ахроматопсия" оправдает ожидания каждого любителя эскейпов.Дата прохождения: 18 июня 2016 года. Организаторы квеста сделали повторный запрос на прохождение игры в связи с исправлением замечаний. В конце января / начале февраля ожидается обновление обзора команды "В.Р.Е.Д.".

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Чистый разум
8.3/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи В.Р.Е.Д. отметил свой очередной юбилей (прохождение 80-го квеста) в стенах "частного реабилитационного центра №6". Россия, город N, наши дни. Мы хотели спасти друга, но сами угодили в западню... "Questmakers" внезапно превратили команду в опасных свидетелей, от которых планировалось избавиться. Четыре человека в смирительных рубашках оказались в психиатрической клинике, для работников которой важно только одно – правильно подобрать "лечение". Актерская игра и персонажи С таким форматом интерактивного взаимодействия В.Р.Е.Д. столкнулся впервые. Актер нашел подход к каждому участнику команды, мастерски погружая в атмосферу, чем заслужил высокую оценку. Сюжет Игра заявлена как "психологический триллер", и это звание оправдано: напряжение в этой пугающе реалистичной истории сопровождало от начала и до конца. Игровое пространство и декорации Декор соответствует обстановке – совершенно никакой бутафории. А для поиска выхода из злополучного отделения нам пришлось поломать голову над загадками. Выводы Есть только одно небольшое В.Р.Е.Д.ное пожелание – поработать над сценарием, а точнее, над более правдоподобной реакцией персонажа на учиненные беспорядки. Как отметил после игры Валентин, "Чистый разум" нельзя назвать хоррором в классическом понимании слова, но это и не эскейп-рум со стандартным набором ключей и замков. Однако вы точно получите огромное удовольствие от прохождения квеста. Осталось выяснить, готовы ли вы бросить вызов системе, не забыв при этом о друге, и можно ли "вылечить" человека от чувства справедливости.

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Игра Престолов: Железный трон
7.7/10В.Р.Е.Д.

Зима близко! Из-за Ледяной Стены наступают полчища Иных, убить которых может только меч из Драконьего стекла. По иронии судьбы останки последнего такого меча скрыты в зале Железного трона. Лорды Севера отправили В.Р.Е.Д.ную группу в логово врага, чтобы раздобыть тот артефакт. Команда зашла и... ахнула: настолько нас поразил средневековый антураж локации с множеством элементов, относящихся к миру Семи Королевств.Основой любой игры являются задачи, и эта игра, прямо скажем, не стала исключением: здесь внимательность и логика оказались непревзойденными помощниками. Внедренные технологии заставили поверить в чудеса, и тут даже нам, экспертам в области прохождения эскейпов, встретилась парочка моментов, от которых кто-то запрыгнул на стол, а другой заорал: "Я ничего не делал, оно само!" Подавляющее большинство деталей декора выполнено из качественных настоящих материалов. Впечатляюще красиво! Однако некоторые из них в силу возраста квеста требуют ремонта. С удовольствием резюмируем, что нам понравилось! "выХод" сотворил отличный квест по мотивам нашумевшей "Игры престолов", что дает возможность почувствовать себя настоящими героями любимой вселенной.Дата создания обзора: 16 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Супермаркет зомби 2
8.6/10В.Р.Е.Д.

Так, как встретили нас здесь, еще никто, нигде и никогда не встречал. Этот квест – что-то вроде сиквела к первой части. Для тех, кто посетил предыдущую игру, будут заметны сходства, хотя организаторы построили абсолютно новую "торговую точку". В "Супермаркете Зомби II" события разворачиваются спустя два года...Нужно отдать должное "Клубу Квестов", сценарий максимально приближен к реальности, так что нервы нам пощекотали прилично. Поскольку для выживания в постапокалиптической обстановке команде требовались припасы, мы были готовы их забрать, но тут оказалось, что локация охвачена... настоящими ходячими мертвецами. А такие условия подержат в напряжении даже не особо пугливых! Это способствовало высокому уровню погружения в динамичную атмосферу. Отметим органичность загадок и действий. Несмотря на общий уровень безопасности, в квестоиндустрии все-таки иногда встречаются травмоопасные элементы. Так случилось и здесь: в одном из моментов возникла необходимость в удобной одежде и минимальной физической подготовке. Хотя чего это мы: встреться нам зомби "вживую", все бы выглядело именно так... Теперь В.Р.Е.Д. точно знает, что делать при апокалипсисе!Дата создания обзора: 30 июля 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Инстинкт
7.7/10В.Р.Е.Д.

В поисках внеземных цивилизаций В.Р.Е.Д. проник на территорию секретной тюрьмы, где случилось что-то странное, ужасное. Разбираясь в том, что же здесь произошло, мы поняли: зря искали посланцев далеких звезд. Они и сами нашли нас… Организаторы отлично справились с погружением игроков в фантастический сюжет. Полумрак в мрачных коридорах, неожиданные звуки и прекрасно воссозданный антураж заброшенной зоны передавали с лихвой ощущение опасности. Что уж говорить о неожиданных появлениях Хищника! Они вызывали бурю эмоций у всех участников нашей команды. Шаг за шагом, комната за комнатой были начеку, заботясь о собственной безопасности и уж потом думая о выполнении заданий. В "Инстинкте" нам очень пригодились умения скрываться, прятаться и оставаться незаметным. ОбезВРЕДив врага, мы под бурные аплодисменты оставили в квесте свою фирменную наклейку. Дата создания обзора: 16 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Квест-трансформер Гекса
7.8/10В.Р.Е.Д.

Как только в социальных сетях появились первые новости о "ГЕКСЕ", наши глаза загорелись желанием. И когда В.Р.Е.Д. наконец-то оказался у порога квеста, мы поняли, что это тот случай, когда абсолютно все предположения оправдались! Даже длительное ожидание на улице (к сожалению, welcome-зоны нет) не омрачило положительные впечатления.Внутри секретного объекта "ГЕКСЫ" нас ждало замкнутое пространство, которое произвольно изменяет форму. Его создатели исчезли при загадочных обстоятельствах: поговаривают, что они так и не смогли найти выход из своего детища. Выбраться, пока система не начала манипулировать нашими сознаниями, – вот главная цель. Рум-трансформер насыщен технологиями, иначе быть не могло! В первое время ощущения от происходящего, действительно, были необычными. Кто бы мог подумать, что в стенах возможно потеряться? Организатор воплотил в жизнь невероятную идею – с командой играл каждый уголок! Локация самостоятельно видоизменялась, предлагая нам задачи и подсказки. Специально записанная аудиодорожка заслужила наших отдельных оваций!Время пролетело незаметно, а как итог – новый рекорд (36 минут) остается за В.Р.Е.Д.ом! Находясь в приподнятом настроении после победы, мы в квесте минусов не обнаружили. Только спустя сутки нас осенило: стоит более тщательно разработать сюжет, продумать зону ожидания, и вуаля!Дата создания обзора: 16 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Ключ от всех дверей
8.0/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи "Поздравляем! Вы унаследовали старинный семейный дом", – радостные новости вызвали улыбку, ведь это наш дальний родственник! И вот команда уже получает ключ, входит внутрь, а там... Первое, что бросилось в глаза, – прекрасное убранство. Сородич-то отделал все со вкусом! Отличительной особенностью квестов "выХода" является внимание к мелочам. А здесь реальный запах древесины просто вскружил голову. Постойте... Что-то тут явно не так... Похоже, мы не одни. Сюжет Таинственный особняк "жил своей жизнью", порой от души играясь с гостями. Загадочный сюжет мгновенно увлек в круговорот событий, стараясь держать в напряжении до самой развязки. Загадки и задания Такого количества умело скрытых тайников давно мы не встречали, казалось, они были повсюду! В этом линейном эскейпе раскрылось все разнообразие задач, а на каждое наше малейшее действие жилище отзывалось внезапными мистическими переменами. Игровое пространство и декорации Бу-эффекты и атмосферное музыкальное сопровождение доставили огромное удовольствие, а ведь не каждый хоррор может ими похвастаться. Трусишки, вроде капитана команды В.Р.Е.Д., не раз взвизгнут и будут постоянно оглядываться по сторонам. Фишка Сценарий включает несколько альтернативных финалов – каждая команда выбирает свой путь и получает подтверждающее фото. Выводы Да, мы выбрали свой путь. НаВРЕДили, но остались в тонусе, о чем свидетельствует фото.

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Бегущий по лезвию
7.3/10В.Р.Е.Д.

Команда В.Р.Е.Д. все еще в столице, но какие тут перемены! Ведь на улице 2056 год, настала эра киберпанка, искусственный интеллект ощутил свое преимущество перед человечеством, и власть перешла к машинам. Только за нами успела захлопнуться дверь, как перед глазами предстал грустный, но фантастический вид! Компания "Серьезные игры" постаралась на славу: антураж восхитительный, построенный на контрасте между упадком человеческой культуры и развитием технологического прогресса в компьютерную эру. Весь мир разделился на два класса: людей и репликантов (роботов). Пока боевые действия между ними не охватили город, нам было необходимо покинуть это место. К нашему разочарованию, организаторы не объяснили, почему так необычно назван проект. Однако, пытливые ВРЕДины докопались до истины. Оказалось, что с целью полного механического уничтожения неработающих андроидов был образован специальный отряд, в котором солдат называли "блейд-раннерами". Если перевести дословно, то получим название квеста (а заодно и фильма), в переводе с английского blade – лезвие, runner – бегун. Насыщенные цвета комнат повлияли на наше впечатление и помогли раствориться в окружающей атмосфере. Эскейп отличился оригинальными переходами и вереницей линейных загадок. Надо отметить, что без игроков, разбирающихся в технике, и хороших поисковиков будет трудно. Много времени потратили впустую, а почему, не поняли сами: то ли устали (начали прохождение в 5:30 утра), то ли задачи выдались, действительно, сложными. Результат каждой загадки был понятен, но как к нему прийти... В этом-то и сложность. Несколько раз просили помощи у операторов, после чего логическая цепочка быстро выстраивалась. Наш совет: не стесняйтесь воспользоваться подсказками. Только покинув комнату, обнаружили, что попали в 20% команд, которые успешно закончили этот квест. Недоставало только одного – чувства приближающейся опасности, что обычно легко исправляется соответствующей музыкой. Итог таков: победа за нами - мы благополучно покинули оккупированную Москву, остались живыми и неВРЕДимыми!Дата создания обзора: 2 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Приват
8.7/10В.Р.Е.Д.

Кому-то нравятся эмоции, которые дарят хорроры, кому-то подавай мозголомные задачи в эскейпах, а В.Р.Е.Д.у нужно больше эротических приключений! Взяв паспорта, мы помчались в столичный квест "Приват" от компании "Super 8". Есть вопросы, которые всегда хотели задать, но боялись?.. Добро пожаловать в закрытый элитный секс-клуб. Одно лишь оформление этого места вызывает восхищение, а особо стеснительные и вовсе могут залиться краской по уши. Однако стесняться некогда: наш товарищ и друг угодил в интимное рабство! Через детективное агентство узнали местоположение заведения и проникли в него с единственной целью – вызволить Дмитрия! Весьма специфичное вступление, согласитесь? ВРЕДины проходили этот квест повторно и не особо спешили. Однако эмоции накрыли с головой, как в первый раз. Стартовая игровая зона всей своей обстановкой подготавливает пришедшие команды к погружению в пикантную реальность. Тематические предметы и костюмы... Да тут можно найти выход самым сокровенным фантазиям! Отыскав участника нашей команды, уже намеревались выйти на свободу, но не тут-то было! Внезапно появилась… Госпожа – самый сладкий и запретный плод. Один только ее внешний вид заставлял забыться, а взгляд пленил и сковывал тело. От Госпожи досталось каждому: умение чувствовать грань и понимание гендерной принадлежности – весомый плюс в таком своеобразном формате развлечений. Мы оказались ребятами не из скромных и вдоволь нарезвились, с удовольствием смотрели, трогали и успевали прочувствовать все прелести игры. Также пришлись по вкусу нам и нестандартные подходы к решению загадок. Для данной тематики они являются соблазнительной особенностью. "Приват" – это не первый пройденный эротический квест в коллекции команды "В.Р.Е.Д.", но по уровню сложности загадок он не уступает хорошим эскейпам. Пикантное развлечение подойдет как веселой компании, так влюбленной парочке. Кто знает, чем это может закончиться? "Super 8", спасибо за недетское времяпрепровождение! Дата создания обзора: 15 июня 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Билет в один конец
8.2/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи Несмотря на поздний час, уютная, красивая и светлая приемная компании "IQ Мания" встретила "В.Р.Е.Д." с распростертыми объятиями. Радушная организатор Лина угостила чаем и ввела в курс дела. Нам предстояло погрузиться в квест, напоминающий об РЖД, и мы смело отправились в путь. Однако, совсем скоро стало известно, что оказались на неуправляемом поезде. Сюжет Поезд мчался навстречу товарняку с ядохимикатами. До столкновения остался час, террористы вывели связь из строя, а в вагоне остались ни о чем не подозревающие пассажиры... А катастрофу необходимо предотвратить и обезВРЕДить! К сожалению, во вступительной части сценария имеются небольшие нестыковки, однако, в дальнейшем он показался нам вполне логичным. Игровое пространство и декорации Технологичный квест с наличием электроники, автоматики, датчиков, которые мастерски встроены в декорациях. Как истинные эскейперы, поразились исполнению: настолько реалистично передана обстановка, которой, пожалуй, не хватало только карт и проводника со сменным бельем. Выводы Зло не дремлет! Команда приступила к действиям, но многие задачи, надо сказать, оказались непростыми. Собрав всю волю в кулак, мы все же вычислили злоумышленника и нарушили его планы без единой подсказки.

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Пещера вуду
7.8/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи В столице заработала новая компания "Капитан Квест", и команда "В.Р.Е.Д.", конечно же, не упустила возможность познакомиться с ней поближе. Гостевая комната, где нас дружелюбно встретили организаторы, поразила своим оформлением. Подход к своему делу с любовью всегда находит в наших сердцах отклик. Узнав, что легенду мы услышим непосредственно в игре, незамедлительно отправились в "путешествие". Проход закрылся, а перед глазами нарисовался красивейший вид: мы рассматривали восхитительную работу декораторов, пока некий голос рассказывал об ужасах этого места. Игровое пространство и декорации В доподлинно воспроизведенной пещере обитала магия... Чтобы не стать жертвами злого колдовства, мы почувствовали острейшую необходимость разобраться во всех тайных ритуалах. Загадки и задания В большинстве своем задачи квеста сосредоточены на поиске, с заметной привязкой к подсказкам, без которых не всегда удавалось понять, в каком направлении двигаться. Игровые наводки раскрывали сюжетную линию и подавались заранее подготовленными аудиозаписями. С помощью музыкального сопровождения имитировалась окружающая среда, позволяя полностью проникнуться происходящим. Выводы Данный квеструм можно назвать достойным эскейпом для широкой аудитории. "Капитан", спасибо за гостеприимство, рады встрече!

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Кошмар Фредди
8.4/10В.Р.Е.Д.

Когда организм одного участников команды "В.Р.Е.Д." прознал, что мы идем на "Кошмар Фредди", он поднял температуру до 38 градусов. Но это только добавило оборотов и без того жаркому квесту. "Раз-два, Фредди заберет тебя, Три-четыре, запирайте дверь в квартире, Пять-шесть, Фредди хочет всех нас съесть..." Эта считалочка знакома большинству с детства, и мы не исключение. В лобби "Кубиринта" нас, таких подготовленных, впрочем, быстро "усыпили" и отправили на встречу с самым настоящим кошмаром. Шикарное погружение в атмосферу: мы стояли, открыв рты, в прямом смысле слова! Подобных эффектов не встречали ни разу за всю свою деятельность. Великолепное вступление квеста – это не единственный плюс, дальнейшее развитие игры таило немало сюрпризов и интриг. Увидев команду на улице Вязов, Фредди намеревался вдоволь наиграться с новыми жертвами. Крюгер здорово подготовился: казалось, что любое наше решение было спланировано заранее. Практически каждый уголок продуман, что становилось действительно жутко. В отличие от большинства хорроров, эта локация может похвастаться множеством диковинных загадок, которые очень логично вписаны в сюжет. Освободившись из обители Фредди, мы единогласно пришли к мнению: никогда еще сон не был таким реальным...Дата создания обзора: 2 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Inferno
8.6/10В.Р.Е.Д.

Наконец-то В.Р.Е.Д. добрался до хоррора "INFERNO"! Игра в реальности с элементами триллера и перформанса стала нашим 90-м квестом. Нас с друзьями объединяет одно хобби, связанное с исследованием необычных мест, неопознанных явлений и, конечно, НЛО. Когда один из наших товарищей пропал, на руках у команды осталось его незаконченное исследование новой аномальной зоны. Это место сильно отличается от всех подобных. Время там преломляется, и один час равен пяти суткам. Более того, согласно добытой им информации, там есть разумная жизнь нечеловеческого характера. Он назвал это место Инферно. Мы быстро собрались и, следуя карте, отправились именно туда. Злополучная атмосфера приняла нас в свои мрачные "объятия" и не отпускала целых 40 минут. Умопомрачительное звуковое оснащение перформанса и свет, буквально, выбили настоящую жизнь из-под ног. Местные "обитатели" явно были недовольны вмешательством на их территорию, а потому старались избавиться от незваных гостей. Каждое действие команды приближало к кульминации ужасающего сценария... Какими бы бесстрашными ни были Роман и Дмитрий, происходящее заставило вздрагивать даже их, а также попрыгать и – о да! – побегать. Да, хорошему темпу и динамике игры можно только позавидовать. Ради собственного спасения нам пришлось преодолевать всевозможные испытания и решать не самые простые задачи. В.Р.Е.Д.ины, однако, справились и остались живы. Напоследок скажем: эта фантазия, воплощенная в реальность, содержала в себе целую гамму мистического пространства. Благодарим создателей за шедевр!Дата создания обзора: 2 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Последнее пророчество Нострадамуса
6.2/10В.Р.Е.Д.

Настал тот час, когда последнее пророчество знаменитого Мишеля де Нострадамуса начало сбываться. На нашу планету стремительно надвигалась угроза из Космоса, а потому В.Р.Е.Д., не растрачивая время попусту, отправился в башню астролога, где находился главный наблюдательный пункт за звездами и планетами. Казалось, там нас ждут невероятные приключения! В квесте, достаточно, интересное вступление, где пришлось применить сплоченную командную работу, и вот мы уже смело шагали вперед... Туда, где наши ожидания оказались слегка завышенными. "Последнее пророчество" – классический эскейп, с использованием найденного элемента один раз, который сильно устарел. Организаторы, безусловно, вложили всю душу в оформление декора и деталей, но нельзя забывать о том, что за комнатой надо следить. Что касается задач, то они являются сильной стороной: в жилище Нострадамуса вам пригодится хотя бы минимальный уровень математических и астрономических знаний, и тогда самые сложные головоломки удастся решить на раз-два. У нашей команды было явное преимущество: пара-тройка мужских голов. Согласно легенде только Нострадамус знал, как можно избежать катастрофы, но его метод местами казался нам несовместимым с пониманием простых физических законов. Да и скачки громкости музыкального сопровождения мешали полностью погрузиться в атмосферу. Впрочем, В.Р.Е.Д. не пожалел потраченного времени на прохождение локации. Если отбросить ожидание чего-то сверхъестественного за дверью, то, несомненно, играя, можно хорошо провести время. Особенно весело и познавательно будет детишкам.Дата создания обзора: 2 декабря 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Жилец
8.3/10В.Р.Е.Д.

С момента тестирования перформанса нашей командой в июле 2016 года в "Жильце" произошло множество изменений. Началось все с обновленной легенды: она не очень лаконичная, однако вполне доходчиво объясняет причины поведения персонажа.Прослушали технику безопасности – и вперед, лезем в дом! Нами был замечен небольшой "пробел" в погружении в сюжет, однако дальнейшее действо полностью захватило нас в чудовищную реальность.Игра воздействует своей жуткой атмосферой на участников. Для этого в арсенале "Жильца" есть все: декор, освещение, музыка и, собственно, сам "хозяин". Он, отметим, "красив" и очень своенравен. Ох и натерпелись мы в эту ночь! Каждое появление актера в ходе игры порождало потоки бурных эмоций, криков и визгов. Перепробовали, практически, все: чтобы остаться в живых, иногда стоит притвориться мертвым.Что касается задач, проект "Клетка" неизменно держит марку в технологичном исполнении сложных – для квеста в жанре "хоррор" – загадок. Однако способ их выполнения существенно поменялся! Количество индивидуальных задач выросло, и "Жилец" не пощадил никого. На нашей памяти этот контакт оказался самым жестким, хотя мы и ждали режим "лайт". Да, "В.Р.Е.Д." с трепетом относится к собственной безопасности!Реконструкция "Жильца", признаем, удалась: внедренные доработки подогрели атмосферу "гостеприимства". Всегда приятно отмечать, как организатор заботится о своем детище. А храбрецам, что решатся пойти по нашим стопам, дадим лишь один совет: приходя в гости, не забывайте, на чьей вы территории! Дата создания обзора: 22 февраля 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Гарри. Школа магии
7.8/10В.Р.Е.Д.

Многие с детства мечтают, что сова вот-вот принесет письмо из волшебной школы... А нашей команде посчастливилось получить приглашение в "Хогвартс", ведь именно так называется один из квестов компании "TruExit". Первое, что нас поразило и удивило, – это гостевая комната, просторная и ярко украшенная. Надев мантии учеников и прослушав магическую технику безопасности, мы попали прямиком во вселенную Гарри Поттера. Двери открылись, и ВРЕДины угодили в сказку, где превратились в главных героев произведения. Такое ощущение, будто сама Джоан Роулинг помогала декораторам квеструма. Здесь, на Сухаревской, все это время и пряталась самая неприступная Школа Магии и Волшебства. А вот сюжет удивить не может: Тот-Кого-Нельзя-Называть опять замаячил на горизонте – пора остановить его! Именно это мы и сделали, решив все поставленные задачи. Они, как и оформление, соответствовали магической тематике. Внедренные технологии позволили нам даже применять заклинания! Команда "В.Р.Е.Д." уложилась в заявленные 60 минут. Мы можем с уверенностью констатировать: интерес к квесту о Гарри не зависит от возраста гостей, а для детей игра и вовсе окажется настоящим приключением. Несмотря на легкие потертости и недочеты, "Хогвартс" даже спустя год после открытия даст фору многим новым эскейпам. Спасибо, "TruExit", за возможность стать лучшими последователями Дамблдора!Дата создания обзора: 14 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Дракула. Нерассказанная история
7.8/10В.Р.Е.Д.

Влад Цепеш Дракула – миф или реально существующий персонаж? Наверняка многие не раз задавались вопросом, кто же это такой и существовал ли на самом деле этот человек. И правда, до чего таинственная история... Компания LOST, превратив "В.Р.Е.Д." в профессиональных охотников на вампиров, предупредила, что день в Трансильвании длится лишь 60 минут, а значит, до пробуждения Графа осталось не так много времени. Медлить нельзя! Найти и обезВРЕДить! Команда прямиком отправилась в его обитель, полную опасностей. Каменные стены и статуи, невероятно роскошная кровать, рыцарские доспехи, опасные деревянные колья, кресты, свечи, волчий вой – мы перенеслись в величественную атмосферу средневекового замка! Каждая комната полностью выдержана в заданной тематике. Небольшие покои, на удивление, таили много незримого: темницы, потайные двери и настоящие саркофаги. Дворцовая роскошь и оригинальная сюжетная линия коварно заманивали нас все глубже. Согласитесь, когда все работает, как часы, становится играть намного приятнее, поэтому осмелимся дать совет организаторам: калибровка некоторых датчиков и улучшение музыкального сопровождения, несомненно, необходимое решение для столь качественного квеста. Привлекательной особенностью "Нерассказанной истории" отметим логичность и нелинейность: задач хватило всем. И в который раз лучшей опорой при прохождении оказались глаза! Да и командная работа не дала сбой: сплотившись, сокрушили Дракулу! Теперь ночь не будет так страшна. Сами того не ожидая, выбравшись из квеста за 33 минуты, вошли в список рекордсменов.Дата создания обзора: 23 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на 1408. Отель "Дельфин"
7.3/10В.Р.Е.Д.

Поздней ночью приветливый оператор встретил В.Р.Е.Д. на пороге, напоил чаем и, прежде чем сопроводить команду к новому загадочному месту, дал время вспомнить молодость: в комфортабельной welcome-зоне красовалась приставка SEGA. А теперь к делу. Вы верите в полтергейстов? На этот раз квест по мотивам знаменитого рассказа Стивена Кинга создал "World Of Quests". Нас заинтересовал номер с завораживающим числом "1408". По слухам, там творится настоящая чертовщина: десятки людей лишились жизни при невыясненных обстоятельствах... Так в чем же тайна необычных явлений? Недолго думая, мы заселились в отель "Дельфин". Миссия предельно ясна: необходимо выяснить причины возникающих бед, найти документы и... не остаться в ловушке навсегда. Как только за нами закрылась дверь, расследование началось. Приятная комната: да, декор не может похвастаться сказочной дороговизной, однако, все выглядит опрятно, свежо. Первые минуты прошли в спокойствии и умиротворении... Нечистая сила просто ждала своего часа, и в определенные моменты органично пугала незваных гостей. Именно хорошие эффекты неожиданности позволили квесту перевоплотиться из эскейпа в страшилку. Признаем, что без визгов и полетов капитана через кровать не обошлось :) А вот задачи остались в стандартах. Встретились и поисковые, и логические, причем некоторые головоломки были выполнены весьма необычным образом – оригинальный формат не может не радовать! Однозначно, не хватило музыкального сопровождения: вот бы побольше звуков, криков, шорохов – тогда начинающие квестоманы и дикие бояки смогут пройти настоящую "тренировку" перед хоррором! В.Р.Е.Д.ины покинули номер на последних минутах таймера. Спасибо "World Of Quests", мы с улыбками на лицах закрыли еще одно "Дело". Дата создания обзора: 23 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Корона Российской империи
7.7/10В.Р.Е.Д.

"Квестион" порадовал своим продуманным сайтом и гостеприимством организаторов. А сам квест "Корона Российской империи" перенес нашу команду в историческое прошлое: за это отвечает отличный и насыщенный предметами декор. Не до конца понятной осталась взаимосвязь заданий, что усложнило прохождение – подсказки потребуются даже опытным игрокам. Нам немного не хватило звукового сопровождения, которое бы помогло еще лучше погрузиться в атмосферу императорских времен. В целом у "Квестиона" получился приятный, спокойный и красивый квеструм с отличной зоной отдыха, который подойдет для отдыха.Дата создания обзора: 23 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Джокер. Загадка Аркхема
7.3/10В.Р.Е.Д.

Квест оправдал свои ожидания: организаторы смогли передать ужасную и одновременно захватывающую атмосферу жанра, столь популярного у поклонников. Возможно, нас встретили не так тепло, как хотелось бы, но это не основа для игры, а может, и особенность: впереди ждали еще более жуткие вещи. Весьма очаровательно нахождение команды в темноте, а вкупе с игрой актера все происходящее позволило получить незабываемые эмоции. Задачи, что не совсем характерно для хоррора, были достаточно сложными. Без подсказок мы бы в положенный час не уложились. Хочется отметить, что для слабонервных данный проект явно не подходит. Он очень страшен – впрочем если интерес возьмет верх над паникой, вы рискнете! Для новичков в мире квестов будет сложно, а любителям, прошедшим хотя бы несколько игр и перфомансов, в гости к "Хирургу" стоит зайти! Дата создания обзора: 23 ноября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Карты, деньги, два стола
7.7/10В.Р.Е.Д.

"Кубикулум" – это первая знакомая нам компания, которая "забралась" на пятый этаж, в отличии от большинства "подвальных" квестов. Оператор была не слишком общительна при встрече, однако подробно объяснила детали квеста и открыла комнату. По сюжету команда оказалась в казино, и обстановка тут же перенесла нас в игральный дом. Понравились задания: они не показались трудными, были логичны, разнообразны и интересны. Приятно за их выполнение получать награду, пусть лишь в виде игровой валюты. "Карты, деньги, два стола" – линейный эскейп, с "одноразовыми" предметами. Мы прошли его легко, с азартом, под удачное музыкальное сопровождение. Немного огорчили размеры квеста: с удовольствием решили бы и большее количество загадок в казино. После прохождения получили подарки и даже домашнее задание! Этот квест – отличный выбор для начинающих и тех, кто хочет приятно провести время. Дата создания обзора: 22 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Куб
6.7/10В.Р.Е.Д.

Первый администратор совершенно не пыталась с нами пообщаться, а второй оказался более позитивен, но также малоактивен. Перед игрой рассказали правила квеструма, отправили в комнату, но вот сюжет мы, фактически, придумали себе сами. Выбрались из “Куба” и… нас никто не встретил. Отметим, что при входе в игру попросили снять обувь и выдали бахилы. Рекомендуем быть в носках, т.к. пол холодный. А вот квест оправдал свое название: отличная атмосфера с большим количеством элементов в форме куба и квадрата. Удивились также необычной акустикой и цветовой гаммой. Понравились разнообразные задания с применением звуковых/световых элементов и современной техники: логичные, интересные, последовательные и не очень простые. Обратите внимание, что помещения плохо вентилируются, а сейфу не хватает инструкции, так что вам, как и нам, придется быть супервнимательными. Важно проявить и командную работу. Отличное настроение не покидало команду все 53 минуты, поэтому рекомендуем посетить данный квест. Дата создания обзора: 22 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Супермаркет зомби
7.3/10В.Р.Е.Д.

27 сентября 2015 года у "Супермаркета зомби" был день рождения. И наша команда не могла пропустить это событие: купила торт и подарила его Виктории (сотруднице, что с нами на фотографии). Поздравив "Клуб Квестов", В.Р.Е.Д. столкнулся лицом к лицу с постапокалиптическим будущим. Игра порадовала своим вступлением: организаторы максимально четко передали обстановку случившейся биологической катастрофы, живым из которой выбрался только один из нас... Сама идея продумана хорошо: разноплановые загадки, потрясающий декор (мы чуть не купили тушенку), а также интереснейшие механизмы защиты и охраны магазина с вкусным противоядием. На твердую четверочку. Квест заявлен как хоррор, но устрашающих моментов для столь большой территории было мало, а те, что были, оказались не особо реалистичны. Также одна из сюжетных дверей была открыта... Хотя, может, это мы стали такими привеВРЕДливыми? По общему впечатлению и итоговой оценке, квест удался. Несмотря на недостатки, мы смогли получить свою дозу положительных эмоций! Советуем посетить "Супермаркет" как можно скорее, ведь здание, в котором он находится, подготовлено под снос. Дата создания обзора: 22 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Исполнитель Желаний
8.3/10В.Р.Е.Д.

Узнав, что компания «MadQuest» внесла изменения в квест «Исполнитель Желаний», наша команда во второй раз отправилась на встречу с Азазелем. Сюжет остался прежним: наши коллеги, Михаил и Лиза, расследовали череду похищений в районе старого заброшенного завода, но затем почему-то перестали выходить на связь. В.Р.Е.Д.ины отправились на их поиски, а заодно решили проверить, случайно ли исчезают люди или за этим стоит нечто зловещее и ужасное…Оказавшись там, где предшественники изучали территорию, мы были поражены крайне мирной обстановке. Ничто не предвещало беды до тех пор, пока не нашлись записи Миши... Вот тут-то началось! Организаторы с нашей последней встречи успели ввести несколько новых фишек, от которых В.Р.Е.Д. переключился в «стелс-режим» уже в самом начале. Буквально за пару минут поменялись не только декорации, но и эмоциональное состояние всех присутствовавших. Даже учитывая, что проходили игру повторно, общая атмосфера настораживала. Между тем, Джинн стал разговорчивее и более кровожадным! Появления актера и его сверхъестественный перформанс помогли держать на уровне и динамичность игры, а потому команда набегалась и напряталась всласть, благо, 250 квадратных метров «Исполнителя» этому способствуют.Создатели нашли, чем удивить бывалых игроков, несмотря на небольшое количество задач. Качественное звуковое сопровождение перформанса в очередной раз порадовало нас, а мы до сих пор не можем забыть ни дружелюбную встречу, ни жгучие эмоции. Дата создания обзора: 25 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Сталкер
8.4/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи Квест «STALKER» наша команда прошла дважды за этот год. Большинство из нас знакомы с миром «Сталкера» или хотя бы слышали о нем. Последствия аварии на Чернобыльской АЭС создали целую вселенную книг и игр. Теперь же представили квест, который переместил в самую гущу событий! Летом проект переехал на Семеновскую и представил обновление легендарной игры. А в октябре 2016 года мы, сформировав из команды поисковый отряд №2, получили сменную экипировку и снова отправились на встречу с Зоной. В.Р.Е.Д. в полном составе смело шагнул в неизвестность в поисках артефакта! Игровое пространство и декорации Что за чертовщина творилась в этом бункере, остается лишь догадываться. Повсюду разруха и следы потасовок: несмотря на то, что одна из комнат убежища выглядела достаточно пустой и, в придачу, оказалась скользкой, организаторы явно поработали над оформлением локации. Полное погружение обеспечил глухой бункер, в котором связи со внешним миром не было – лишь ложное ощущение безопасности. Актерская игра и персонажи Держали ухо востро: нам слышались чужие шаги, грохот и рев невообразимых существ. Стараясь избежать всех угроз, мы передвигались аккуратно и слаженно. Ожившие персонажи, синхронизированные со спецэффектами, задали высокий темп передвижениям и игре. Да-да, беготни по всему помещению хватило каждому, и в этой погоне мы несколько раз успели потерять ориентир, рацию и ключ. Пара минут спокойствия... Свет, звуки, эффекты, игра актера – все слилось в единый организм, обрушившийся на головы В.Р.Е.Д.а. Такой динамики в перформансах мы еще не встречали! Загадки и задания Задачи по сравнению с первой версией заметно модифицировались, приобрели сильную нелинейность, хотя по-прежнему имеют уклон на поиск. Миссию выполнили чуть быстрее: за 40 минут заветная «лисица» оказалась в наших руках. В столь непредсказуемой обстановке решать задачи действительно было сложно, но наша команда шаг за шагом двигалась к поставленной цели, внимательно осматриваясь по сторонам. Выводы Полностью взмокшие, с прерывистым дыханием, ВРЕДины все-таки вышли настоящими героями вселенной Сталкер. Победа давно не была так сладка! На фоне эмоционального ощущения от игры замеченные недостатки казались пустяками: локация выглядит опустошенной, но, возможно, это все дело рук других алчных сталкеров. А первая встреча с перформансом состоялась в феврале 2016, и мы обезВРЕДили его за 49 минут.

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Кровавый Санта
7.0/10В.Р.Е.Д.

Новый год готов примчаться к вам в любое время! Вот и нас в лобби встретили красавица-елка, гирлянда, олени, снеговички и праздничная мишура. Компания Quest Show оригинальным способом заманил нас в ловушку. Где-то здесь бродит демон Санта, и он точно приготовил подарки! Организаторы приятно удивили подходом к игре: это наш первый квест, где было разрешено использовать физическую силу для прохождения заданий, да и спортивная составляющая порадовала, чего стоят только переходы по локации! Именно для спортивного элемента и нужна была физическая сила. Она использовалась только в двух помещениях, а переходы между комнатами ее не требовали. Остальные передвижения из комнаты в комнату проходили с использованием других предметов антуража. Что же касается фактора страха, то у каждого человека здесь собственный порог. Нам вжиться в роль не удалось... Появления актера красивы, однако были предсказуемы. Мужскую половину В.Р.Е.Д.а, как оказалось, вообще сложно чем-то испугать, и мы выбрались на волю за 45 минут. Из явных минусов можем отметить музыкальное сопровождение (диапазон скачет от "не слышно фона" до "не слышно друга") и травмоопасность – один из участников команды упал, сам того не ожидая, что испортило его впечатление от игры. Мы с уважением относимся к жанру "хоррор", но считаем, что в таких квестах, несмотря ни на что, должно быть безопасно для любой аудитории, и нужно учитывать, что реакция на происходящее у всех разная. Но даже если вы тот еще бояка и трус, посетить "Кровавого Санту" стоит: для вас здесь продумано все, особенно эпизоды борьбы с собственными страхами. Дата создания обзора: 14 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Астрал
7.8/10В.Р.Е.Д.

Самое начало смутило: команду В.Р.Е.Д. никто не ждал к забронированному времени... Но пара минут, и нас уже встречают на проходной, чтобы любезно сопроводить в зону чиллаут. Сюжет соответствует одноименному фильму и, признаем, воспроизведен на все 100%. Мы сели за стол, взялись за руки... Вот тут-то все и началось! Музыка, декор, освещение, задания, появления "духов" – создатели продумали все до мельчайших подробностей, чем максимально оправдали само понятие "квест в реальности". Посещение "Астрала" стало нашей второй игрой в многоуровневой локации, а такие вещи особенно запоминаются. Для трусишек есть хорошие новости: организаторы и актерский состав бережно относятся к психическому состоянию гостей, одновременно с этим не забывая качественно вести игру. В начале прохождения мы выбирали "light-версию", однако на выходе узнали, что только что прошли уровень посложнее. Команда навредила, не сумев выбраться в положенный срок, однако нам дали возможность выполнить поставленную миссию – за это отдельная благодарность. Такой жанр не очень знаком для нас, классических эскейперов, но "Астрал" – самый яркий мистический квест на нашей памяти.Дата создания обзора: 14 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Машина времени
8.2/10В.Р.Е.Д.

Во втором своем квесте компания "Жесть" продолжила игры со временем и отправила самых смелых в далекий 1955 год... В своей В.Р.Е.Д.ной деятельности мы уже сталкивались с машиной времени. Хотите узнать, удивил ли нас повторный "скачок"? Создателям "Машины времени" удалось поразить, чем, несомненно, порадовали. Наша команда оказалась в прошлом, и не во сне, а наяву. Основной элемент отработан по максимуму, а загадки в эскейп-руме – увлекательные и захватывающие – поглотили нас без остатка. Снова убедились, что внимательность и логика – отличные помощники. Хорошо продуманный декор помещений погружает в игру, где все соответствует сюжету. Правда, во время путешествия наше внимание отвлекли несколько предметов, которые не принимали участия в основной цепочке событий. Однако, в концовке справедливость восторжествовала, и В.Р.Е.Д. восстановил пространственно-временной континуум за 55 минут. Дата создания обзора: 4 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на 7 загадок фараона
9.0/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи Команда В.Р.Е.Д. посетила второй квест от компании "Barabaka" – "7 загадок Фараона". Нас давно ждали и встретили по-домашнему тепло. Вступительный ролик просмотрен, и вот мы перешагнули порог "тайной комнаты". Игровое пространство и декорации Эмоции не заставили себя ждать, они накрыли нас, словно песчаная буря. Реалистичный декор, благодаря которому ощущалось все величие Египетской цивилизации. Загадки и задания В поисках сакральных артефактов на каждом шагу мы сталкивались с разнообразными загадками: на поиск, световыми, звуковыми и механическими. Было ли сложно? Да! Практически каждое наше решение запускало череду новых событий. От качества, эффектности и технологичности этого нелинейного квеста мы просто раскрывали рты! Выводы Впрочем, мы также упорно старались найти недостатки игры. Но в итоге дали лишь пару советов организаторам по улучшению сюжета. Эмоциональное послевкусие было неподражаемым: есть небольшие совершенства в нашем несовершенном мире!

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Инквизиция
8.0/10В.Р.Е.Д.

Благодаря компании RabbitHole мы попали на тестирование "Инквизиции". Мы удостоверились, что питерский квеструм серьезно взялся за дело и в Москве. Что такое инквизиция? Это отдел Святой Римско-католической церкви по расследованию еретической греховности. А потому цель игры предельно ясна: нужно выбраться живыми, да поскорее, поскольку одного из участников В.Р.Е.Д.а обвинили в вероотступничестве... Запах древесины, сырости, тлеющих свечей и... Игра началась! Декор мгновенно перенес нас во времена средневековья. Каждый элемент антуража тщательно подобран, особенно искусно выполнены предметы дознавания. "Ужасная" красота! Организаторы максимально приблизили к атмосфере, используя подходящее звуковое сопровождение и тематические задания. Не без помощи какой-то матери, но Команда В.Р.Е.Д. все-таки избежала жуткой казни и с улыбкой на лице разместилась в уютном лобби для обсуждения. Конечно, не обошлось без недостатков, но тест есть тест. Некоторые технические элементы требуют калибровки и доработки перед встречей с новыми еретиками.Дата создания обзора: 4 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Потерянные во Вселенной
6.8/10В.Р.Е.Д.

Когда мы узнали, что Funlock модернизировал "Потерянных во Вселенной", самое важное – починил роботизированную руку, кусающую самых вредных, мы, конечно же, заглянули в гости. Общительная оператор напоила нас чаем и подготовила к путешествию. Согласно сюжету межгалактическая экспедиция столкнулась с проблемами в пути, и в экстремальных условиях очень постаралась вернуться домой. “Потерянные во Вселенной” – это классический линейный эскейп-рум, в котором важно сделать упор на внимательность, а также на обилие играющих деталей, механизмов и элементов. Декорации в квесте, прямо скажем, недорогие, но с погружением в атмосферу успешно справляются. На каждом космическом корабле в обязательном порядке присутствует электроника, с которой В.Р.Е.Д.-то и воевал половину игры. Бортовой компьютер даже отказался с нами сотрудничать и не допускал к следующей задаче – пришлось вызывать прекрасного ремонтного дрона из просторов небытия. Несмотря на это, миссия оказалась выполнена за 59 минут: перелет состоялся, впечатления не подпорчены. И нам было дико весело, в особенности решать проблему, которую сами себе и придумали. Дата создания обзора: 4 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Исходный код
7.8/10В.Р.Е.Д.

Пока все спят, команда В.Р.Е.Д. спасает мир! Под покровом ночи мы посетили квеструм "Доктор Зло" и познакомились с замечательным организатором. "Исходный код" – компьютерная программа, которая позволяет переместиться в тело любого человека в момент, когда до его смерти остается 60 минут. В., Р., и Е. попали в тела неизвестных людей, которым было суждено погибнуть в железнодорожной катастрофе. За столь короткий отрезок времени нам необходимо было узнать, где произойдет взрыв, либо дать жизнь людям в другой реальности.С самого начала сюжет медленно, но верно проходил сквозь сознание. Квест, как и заявлено, содержит огромное количество настоящих вещей, некоторые из которых приводили в восторг, ведь мало кто ожидает увидеть подобное в здании бизнес-центра. Необычные локации, логичные и последовательные загадки, которые даже не портит множество ключей – все так, как в жизни. Особенно понравилась последняя задача! Для В.Р.Е.Д.ной команды – непередаваемо приятно.Расследование держало в напряжении на протяжении 56 минут, ведь мы поверили в то, что могут погибнуть люди... Пройдя через все испытания, мы ощутили себя ни много ни мало героями нашего времени.Дата создания обзора: 4 октября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Либерия
7.5/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи Компания "Хокинг" позиционирует себя как "квесты со смыслом", и организаторам удалось убедить нас, что это действительно так. Первым делом вспоминается лобби, в котором В.Р.Е.Д. встретили с улыбкой и предложили решить задачу для разминки. После этого нашу команду ждала историческая повесть. Мы и не заметили, как началась игра! Игровое пространство и декорации Хорошо ощущалась другая эпоха: этому способствовали сюжет и предметы декора, большинство из которых заботливо сохранили в первозданном виде. Квест полностью линейный и не самый сложный, однако вас обязательно порадуют механизмы, использование которых, впрочем, потребует соблюдения техники безопасности. Выводы Некоторые квестоманы могут пожаловаться на пыль, но наше личное убеждение, что это – часть атмосферы. Сложно представить библиотеку времен Ивана Грозного (а "Либерия" называлась раньше именно так) в идеальной чистоте. После прохождения нам также предоставили возможность привести себя в порядок после приключения.

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Многоликий Билли
7.5/10В.Р.Е.Д.

Об авторе Мы такие разные, но все-таки мы вместе! В.Р.Е.Д. Автор статьи Если верить психиатрам, понятие "раздвоение сознания" действительно появилось в медицинских справочниках во многом благодаря случаю Билли Миллигана и его 24 личностям. Многие до сих пор путают его с шизофренией, которая переводится с греческого как "расколотый рассудок". Но это совершенно разные вещи… Сюжет Ну что, появилось желание ощутить себя частью чужого сознания? "Ловушка" с радостью позволит это – с помощью знакомства с Билли. Оказывается, "я" бывают разные, и каждый участник команды В.Р.Е.Д. получил роль определенного "демона" – лишь верно исполнив ее, мы могли приблизиться к истине. Загадки и задания "Многоликий Билли" – один из самых логически продуманных квестов, в которых мы были. Его мы с удовольствием прошли в рамках тестовой игры за 50 минут и без единой подсказки. Впрочем, было нелегко: задания заслуживают внимания благодаря своему разнообразию – здесь встречаются задачи математические, световые и... голосовые. Выводы Рекомендуем ознакомиться с историей пациента перед походом в квест, ведь игра основана на реальных событиях. Кто знает, чья судьба достанется сегодня?

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Рейс 9/11
6.3/10В.Р.Е.Д.

Квест "Рейс 9/11" наша команда прошла в январе 2016 года. Сюрпризом стало знакомство с самолетом: сидения взяты из самого настоящего салона, что на шажок приближает игру к реальности. Квест линейный, а большинство загадок построено на поиске, так что мы разделялись на группы для более быстрого нахождения предметов. По сюжету встретилось одно веселое "обстоятельство", которое немало подняло настроение! Какого-либо вау-эффекта мы в квесте не дождались, но позитивных ощущений у команды осталось много. Опытным игрокам "Рейс 9/11" от Questreality покажется легким, к примеру, наша команда прошла его за 35 минут, а вот для новичков и детей обезВРЕДить террориста – самое оно! Дата создания обзора: 28 сентября 2016 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на 1941-й. Битва за Москву
8.3/10В.Р.Е.Д.

Создатели "Битвы за Москву" вложили душу в свою работу. Им удалось доподлинно воссоздать события 1941 года: Великая Отечественная война, холода, а враг – на подступах к столице... Вход в квест – это практически портал сквозь годы. В.Р.Е.Д.-отряд оказывается в печальном холодном блиндаже, где под свист пуль и взрывы снарядов необходимо будет выполнить секретное задание. В этом месте каждый боец откроет что-то новое для себя даже в загадках, ведь при их создании были использованы очень нестандартные предметы и методы их решения. Полностью погрузившись в легенду квеста, все нашли себе занятие по душе, что является большим плюсом к нелинейности игры, которая больше вписывалась в сюжет квест-комнаты Indiequest. Мы действительно переживали за Родину, и, кажется, только окрепший в военной обстановке командный дух помог отстоять Москву – эти ощущения незабываемы. Как и то, что обезвредить опасность удалось за 54 минуты – это с нашим-то опытом.Дата создания обзора: 28 сентября 2016 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.