Рецензия на квест «Подземелье Дракулы»

8.3/10От команды «В.Р.Е.Д.»
Читать рецензию
Подземелье Дракулы

Описание рецензии

Дата создания обзора

И вновь В.Р.Е.Д. – охотники за сокровищами! Старейшины Трансильвании поведали нам легенду о тайном входе через кладбище, если идти через него, можно избежать взора привратников и пробраться в хранилище. Местные жители, безусловно, верят, что Дракула еще жив, ведь в полнолуния люди по-прежнему пропадают. И эта ночь – ночь кровавой луны, а значит, существует реальный шанс встретиться с самим графом…

Замок и его бесподобные залы стали местом действия романа ужасов, где команде под угрозой "поцелуя смерти" предстояло отыскать несметные богатства. Декорации просторного эскейпа отличались своей красотой и скрупулезным оформлением деталей.

Наша любимая компания "Rabbit Hole" порадовала прекрасным квестом. На 42 минуты мы окунулись в таинства вампирской саги. Начало игры далось довольно легко, однако это была только разминка перед грядущими испытаниями. Величественное жилище Влада Цепеша подготовило ловушки и задания, коих ранее мы не встречали. Только внимательность и логика каждого участника помогали преодолевать все искусительные препятствия, встречающиеся на пути. В итоге команда "В.Р.Е.Д" искоренила зло и выбралась на свободу!

В квесте явных недостатков нами обнаружено не было. Можем только пожелать более ярко преподносить легенду и добавить еще парочку спецэффектов.

Дата создания обзора: 20 июня 2017 года

Оценка от профессиональной команды «В.Р.Е.Д.»
  • Антураж
    9/10
  • Качество загадок
    8/10
  • Логичность загадок
    9/10
  • Динамичность
    8/10
  • Сюжетная линия
    8/10
  • Сервис
    8/10

Квест «Подземелье Дракулы»

Откройте двери в мир квестов!
КвестПодземелье ДракулыНелогика (Москва)
9.3/10(28 команд)
  • Возраст14+
  • Кол-во игроков2-7
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 4900 р.
м. Курская
пер. Подсосенский, д. 3

Замок Бран построен на краю большого утеса и почти неприступен. Попасть внутрь можно лишь один раз в году в ночь кровавой луны. И эта ночь – сегодня.

У вас будет только 60 минут до пробуждения величайшего вампира всех времен – Дракулы. Найти его и вонзить кол в его сердце: вот ваша главная цель. Только так вы спасете город от многовекового кошмара.

Рецензии на квест «Подземелье Дракулы» от других команд

Рецензия от КвестОбзор на Подземелье Дракулы
8.7/10КвестОбзор

Ходит легенда, что замок графа Дракулы существует по сей день и продолжает хранить в себе множество тайн и сокровищ! Да и сам его владелец до сих пор жив. Немногие знают, но такой персонаж в истории действительно был, звали его Влад Цепеш. В вампиров мы, конечно, не верим, но в сокровища – вполне. И вот наша команда отправилась на поиски того самого клада в Трансильванию.Местные жители поведали, что лишь свет красной луны укажет путь к нашей цели. Вот только явление это нечастое, пришлось подождать в местной деревушке. Но вот этот час настал! Свет кровавой луны преобразил весь привычный вид кладбища. Казалось, даже деревья здесь начали оживать, а надгробия заиграли страшными узорами… Летучие мыши то и дело пролетали над головой. Замок графа так и манил нас своим величием.Внутри он оказался богато украшен: несколько этажей, огромный камин и трон, которые сразу бросаются в глаза. В эскейпах такие многоуровневые игровые зоны – большая редкость, поэтому зрелище получается очень эффектным. Каждая комната абсолютно отличается от предыдущей, несмотря на то, что все декорации выполнены в едином фэнтезийном стиле. Они буквально нарисованы рукой художника, а потом собраны воедино в реальности. Хоть тема достаточно мрачная, антураж получился мистически красивым! Не видно никаких проводов или чего-то лишнего. Продумана каждая деталь, каждая мелочь.Другая сильная часть этого квеста – сюжет. Мы начинаем с кладбища и проходим до самых глубин замка. Все это время вокруг что-то происходит, мы даже встречаем различных персонажей. А ближе к концу вас ждет интересный сюжетный поворот.Теперь о загадках, которые выполнены с использованием технических механизмов. Еще бы! Ведь мы попадаем в одно из самых мистических мест на планете, а здесь просто обязана случиться магия. И она действительно происходит! Самые неожиданные вещи вдруг начинают работать. Здесь вам придется задействовать все ваши чувства, включая слух и обоняние. Некоторые задания будут абсолютно уникальны. Магическую суть эскейпа также подчеркивают спецэффекты, которые больше используются в финале и превращают игру в экшн.Этот квест впечатлил меня еще больше, когда после игры я узнал, что абсолютно каждая загадка имеет в себе смысл и связь с реальной историей про Влада Цепеша. Здесь ничего не сделано просто так. Вся символика, все надписи взяты из абсолютно реальных источников, в той или иной мере связанных с мистической историей. Даже могилы родственников на кладбище и упоминания их – реально существовавшие в истории люди. Такой подход к созданию квеста достоин уважения! Видно, что квест создавался не только со знанием дела, но и с любовью.Мне удалось побывать в этом квесте дважды. Сначала это была тестовая версия, а спустя год я смог насладиться абсолютно стабильным его вариантом. Оба раза игра прошла у нас без каких-либо нареканий, а это говорит о многом!Дата создания обзора: 19 июня 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Подземелье Дракулы
8.8/10Мир Квестов

"Взойдет кровавая луна, и двери гробницы захлопнутся за вами, глупые охотники за сокровищами…" Команда "Мира Квестов" охотилась за сокровищами и в банках, и на пиратских кораблях, и в египетских пирамидах, а вот в склепе вампиров бывать прежде не приходилось. Не желая упускать подобный шанс, мы решили отправиться в "Нору Кролика". Нас встречают операторы и с не предвещающей ничего плохого улыбкой провожают до входа в гробницу графа. Хранитель входных ворот рассказывает, что войти туда можно, лишь когда восходит кровавая луна – и нам везет! Сегодня именно такая ночь. Но нужно быть осторожными и крайне быстрыми, поскольку на все есть только час. Ровно через шестьдесят минут луна покинет ночной небосвод, и те смельчаки, кто не успеет выйти из гробницы, останутся там навсегда. Со скрипом открываются тяжелые двери; колеблемся лишь секунду и смело шагаем за порог. Лишь спустя несколько секунд из темноты начинают проявляться острые углы надгробий, каменные стены и неровные поверхности деревьев. Вокруг мрачно и зловеще, но как же все хочется потрогать и проверить, правда ли это квест. Еще минуту назад мы стояли в совершенно обычном коридоре, а сейчас будто и вправду переместились на настоящее кладбище, настолько качественно и реалистично выполнен антураж в данной локации. Мы осматриваем каждый сантиметр стен в надежде найти части головоломок, разгадки которых приблизят нас к сокровищам. Квест нелинейный, и все члены команды постоянно находятся в процессе решения нескольких загадок одновременно. Встретятся тут как привычные задания на поиск, сопоставление и логику, так и совсем нетривиальные, которые удивили и нас. Задачи последовательные, интуитивно понятные и логично связанные с сюжетом: оттого увлекательным и динамичным был процесс их решения. Попытать удачи в поиске сокровищ самого графа Дракулы советуем как опытным искателям приключений, так и совсем юным охотникам за сокровищами. Первым будет комфортнее работать в команде от двух до пяти человек, а тем, кто лишь начинает свою карьеру квестоманов, можно пойти и в более расширенном составе. Но, кажется, остается уже меньше часа до того, как уйдет за горизонт кровавая луна. Хватит ли у вас смелости испытать свою удачу? Готовы ли вы столкнуться с самой великой легендой загадочной Трансильвании? Кто знает, вдруг именно вашей команде удастся стать обладателями тех сокровищ, за которые сложили головы сотни беспечных смельчаков. Но берегитесь: граф Дракула совсем рядом, и уж если он проснется, то живыми вам точно не уйти… Дата создания обзора: 29 мая 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Бывалый на Подземелье Дракулы
6.8/10Бывалый

Из всех квестов, которые мне удалось посетить в компании "Rabbit hole", самым любимым, как в прошлом, так и в настоящем, остается эскейп "Город грехов", но новый квест "Сокровища Дракулы" стоит практически в одном ряду со своим товарищем. Почему же он уступил победу и что же он представляет из себя вообще? Давайте рассудим.Во-первых, следует обратить внимание на некую разрозненность в легенде. А вызвана она тем, что в описании квеста история одна, администратор интерпретирует ее по-своему, а на листах, которые раздают после игры, присутствует еще новая информация о нашей команде исследователей. В результате возникают небольшие вопросы по легенде, отвечая на которые, можно представить историю примерно такой: в одной деревне есть предание о том, что где-то рядом с ней жил настоящий вампир. Звали его Дракула. Он обладал недюжинными сокровищами. Но никто, сколько ни пытался, не смог отыскать путь к его семейной гробнице. Но часто случается так, что люди, отправившиеся на поиски сокровищ, сами бесследно исчезают. И несмотря на то, что вампиров уже давно никто не видел, люди продолжают верить в их существование. Так и мы идем на поиски клада Дракулы и оказываемся на кладбище. В это время на небе всходит луна цвета крови, и только она знает путь к захоронению вампира.В общем, что же получается? На улице уже темно, но свет кровавой луны освещает дорогу. Несмотря на это, Дракула все еще спит, и это странно. Задаемся логичным вопросом, почему же нам дается на игру 60 минут, но ответ на него получить не удается. В услышанном нами предании говорилось, что дорогу к склепу можно отыскать ровно в 12 часов ночи при наличии луны кровавого цвета, а час объясняют тем, что на кладбище мы оказываемся раньше срока. Эти обстоятельства явно противоречат друг другу, ведь до 12 часов мы не можем войти в гробницу, а уже должны выбраться до наступления полуночи. Но это еще не все недочеты сюжетной линии. Второй недостаток в том, что если мы собрались убить вампира и захватить его сокровища, то почему нам, хоть как-то не обезопасить себя? А в-третьих, зачем вампиру хранить оружие, которым можно его убить? Неслыханно.А вот загадки мне понравились: логичные и последовательные, есть, конечно, маленькие минусы, например, непонятно по какой логике взялись числа в кодовом замке или метки на предметах, должны же они иметь какое-то значение, а не только упрощать работу оператора. В общем, наш поиск сокровищ, а именно сами испытания напомнили мне передачу "Форт Боярд". Еще в конце мы должны были сделать кое-что с посторонней помощью, и тут возникает вопрос: зачем нам, вообще, понадобилась чья-то помощь, ведь согласно листам, которые нам раздали после игры, мы – команда экзорцистов.Ну а теперь о достоинствах – это, несомненно, антураж, сделанный высококачественно и со вкусом. Каких-то особенных спецэффектов или места, которое особенно сильно впечатлило, нет, но зато все детали и этапы продуманы, лаконично вписываются в сюжет. Только в одном месте мы заметили фольгу, торчащую из-под двери. Также в квесте не обошлось без физической нагрузки: есть места, где надо ползти небольшое расстояние, присутствует многоуровневость.Задачи есть, как было сказано ранее, и оригинальные, которые редко где можно встретить, и хорошо вписанные в тематику квеста. Особенно порадовало, несмотря на свою простоту, задание с летучими мышами и сервантом. В итоге эскейп получился интересным, не соскучиться!Дата создания обзора: 10 декабря 2016 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.