

Описание рецензии
Холодная война. Как нам рассказали, в СССР тайно проводили опыты над людьми и животными, преследуя одну цель – создание суперсолдата. В середине 60-х годов секретная программа была оперативно свернута, но никто не знает, почему... Ходили слухи, что у подопытных начал развиваться синдром «Амок», вызывающий крайне агрессивное поведение у испытуемых. Несколько раз смельчаки пытались разгадать тайну исследовательского центра и бесследно пропадали.
Пришел наш черед! Облачившись в спецодежду, мы отправились выяснять, что же здесь происходило. «В.Р.Е.Д.» очутился в реальном бункере: непрошибаемые стены, массивные двери, могильный холод и царящая повсюду тьма. Это место явно забыто не только людьми, но и Всевышним...
Начало игры стало для нас самым запоминающимся эпизодом. Чье-то присутствие в бомбоубежище уже не казалось выдумкой сознания, а страх перед неизвестностью сразу дал о себе знать. Доносившиеся из-за углов несвязные звуки заставляли вжиматься попеременно то в стену, то в товарища.
ВРЕДная тактика особой упорядоченностью не отличалась, но актерский состав быстро подстроился под наш темп, и впереди нас ждал настоящий перформанс. Отдельно хочется рассказать о самой любимой – интерактивной – части игры, которая не только повеселила команду, но также посвятила в тонкости сюжетной линии.
Дальше все соответствовало ожиданиям: никаких загадок, только хардкор. Думать практически не приходилось! Проходить хоррор было неимоверно страшно из-за его реалистичности. При каждом шорохе выключали единственный источник света, и замирали. Казалось, только так можем спастись от одичавшего зла, обходящего дозором свою территорию. Изредка в глухих катакомбах раздавались оглушительные девичьи визги – так дамы боролись за своих защитников, отгоняя нечисть.
Атмосфера держалась ровно до того момента, пока мы не начали травмироваться об элементы строения и декора. Фонарики в секунды резкой необходимости напрочь отказывались работать. Мнения команды разделились: кто-то остался в восторге после прохождения индивидуальных заданий, а кто-то негодовал от единожды перепутанного режима. Как бы там ни было, выбрались наружу без потери бойцов!
Считаем, что «Амок» подойдет больше для представителей сильного пола и любителей бункеров. Организаторам желаем успеха в развитии проекта и исправлении недочетов.
Дата создания обзора: 6 октября 2017 года
- Антураж8/10
- Качество загадок7/10
- Логичность загадок8/10
- Динамичность9/10
- Сюжетная линия8/10
- Игра актёров8/10
- Сервис8/10
Квест-Перформанс «Амок»

- Возраст16+
- Кол-во игроков2-8
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 5 000 ₽
Лаборатория законсервирована и забыта.
Несколько раз смельчаки пытались разгадать тайну центра и пропадали. Пришло время выяснить, что здесь происходило. Никто не знает, что вас ждет.
*Амок — психическое состояние, часто сопровождающееся разрушительным поведением, грозящее убийствами или нанесением себе травм вплоть до суицида. После этого амнезия и (или) истощение.


