

Описание рецензии
В современном мире стало очень популярно быть блогерами. Команда «Мира Квестов» – не исключение, ведь нам тоже хочется быть знаменитыми! Решили и мы создать интересный и необычный блог. Да такой, чтобы было оригинально, без одинаковых челленджей и приевшегося контента. Вот только встал вопрос: о чем писать или снимать видео? Надо же хайпануть по полной! И мы стали искать подходящие локации для съемок остросюжетных историй. Однако многие интересующие нас объекты были закрыты для доступа, и мы обратились за помощью в социальные сети. Предложения посыпались как из рога изобилия, но привлекло нас только одно. Пользователь, сотрудничавший с компанией «Wow Quest», обещал нам полную жесть. Ведь это именно то, что нам нужно! И мы недолго думая отправились за сюжетом для своего «Блога».
Встретила нас приятная девушка, легкая в общении и знаток в диггерских делах. Она провела нас в некое подземное помещение, дала инструкции, куда лучше не лезть, и вручила экшн-камеру. Наши телефоны не так хорошо снимают, ведь на профессиональное оборудование мы еще не заработали, а маленькая камера нам должна помочь. Вокруг было мрачно, но завораживало своей таинственностью. Что скрывается в этой тьме? Но вскоре наше любопытство переросло совершенно в другое чувство. Ведь как оказалось, помимо нас здесь был еще один весьма странный обитатель… Кто он и что он не вполне хотелось выяснять, а тем более попадаться ему на глаза, однако система входов и выходов дала сбой, и наша команда оказалась отрезанной от внешнего мира. Теперь нам просто необходимо выяснить, что здесь произошло, и попробовать выбраться наружу.
Перформанс «Блог» нам было сложно отнести к какому-либо жанру конкретно. С одной стороны, это и мистика, с другой стороны – и потенциальная маньячка. Присутствуют также доля интерактива и саспенс. В итоге мы бы охарактеризовали его не как классический саспенс, когда ждешь чего-то ужасного, а оно не происходит, и лишь ты сам в своей голове накручиваешь себя, а как саспенс на грани контакта. Ведь тебя уже пытаются схватить, и неизвестно, что будет дальше, но в последний момент тебя спасают доброжелатели со стороны. Это бесконтактный квест, в котором все время остерегаешься контакта, и это пугает. Ты стараешься вести себя тише, быть незаметным, и это стелс-прохождение заставляет тебя молча сидеть с быстро бьющимся сердцем.
Мы попали в подпольную лабораторию, где проводились различные эксперименты: сначала над животными, потом и над людьми. Результаты опытов теперь бродят по кабинетам и не очень рады незваным гостям. Игровую площадь в современном понимании нельзя назвать большой, однако она просторная, есть нестандартные переходы, и сюжет построен таким образом, что пространство кажется гораздо больше, чем есть на самом деле. Мы повстречали различные блоки лаборатории, операционную, ползали по переходам и даже побывали в одной двигающейся емкости, которую мы еще не встречали. Это одна из классных новых фишек, помимо того, что весь процесс и правда снимается на камеру, и после игры вы получите нарезку своего прохождения из самых интересных моментов. В кабинетах мы встречали различные колбы, медицинские принадлежности, склад ненужных вещей, одежду персонала, шкафчики, реагенты и многое другое. Единственное, что мы бы посоветовали немного прибавить звука в определенных моментах и, возможно, усилить устрашающие появления местного жителя большей игрой света.
Хотя и без этого становилось не по себе от встречи с персонажем. Он нас не видел, но слышал. И нужно было вести себя очень тихо, почти не дышать, чтобы он тебя не почувствовал. Он часто находился рядом, а порой приходилось подобраться слишком близко к нему, чтобы взять необходимую вещь. В середине игры монстр совсем озверел, и лишь чудо и своевременная помощь нашей сопровождающей смогли нас спасти!
Сложных задач мы не повстречали, но применять логику, сопоставлять информацию и быть внимательными нам приходилось. В основном все приближено к реальности: необходимо искать электронные карты для открытия дверей, прятаться, искать ключи, поработать с реагентами. Мы постоянно находились в движении, так что одеваться советуем удобнее. Хотелось бы отметить, что здесь позаботились на 100% о безопасности при переходах, а также мы вышли чистые, без единого следа пыли.
А выйти нам удалось опять же не без помощи. Но это уже не важно, ведь все двери открыты и пора бежать! Выйдя на воздух, мы поняли, что снять откровенно интересный сюжет нам не удалось, ведь камера ходила ходуном. Может, есть среди вас более прожженные блогеры? В таком случае у нас остался контакт пользователя @undernik. Мы думаем, она обязательно сможет вам помочь, и вы соберете миллионы подписчиков. Только готовы ли вы рискнуть жизнью ради хайпа?
Дата создания обзора: 9 сентября 2020 года
- Антураж9/10
- Динамичность9/10
- Сюжетная линия9/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Квест-Перформанс «Error»

- Возраст14+
- Кол-во игроков2-6
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 5500 р.
Москва, 2010 год.
Человечество на протяжении всего существования допускало ошибки, но, к сожалению, не все из них можно исправить.
Гонка вооружений, холодная война и попытки изобретения оружия массового поражения привели к фатальной ошибке. Утечка биомутагена, как последствие – миллионы жертв. Апокалипсис.
Москва, 2035 год.
В живых осталась малая часть населения. Вся планета – пустошь, наполненная опасными тварями «на любой вкус и цвет». Результат той самой ошибки.
Вы – группа выживших. Ваша задача – отправиться в одну из лабораторий, которая занималась разработкой биомутагена и найти транквилизатор, способный помочь от заражения.
Опытный проводник из другой группы согласился вас туда провести за небольшую оплату, его не особо интересуют ваши дела. Простая работа.
Что же вас ждет за стенами этой лаборатории: спасение жизни или фатальная ошибка?


-fotor-20240825184821.jpg)