Рецензия на квест «Анамнез»

9.1/10От команды «Quest Worlds»
Читать рецензию
Анамнез

Описание рецензии

Дата создания обзора

После долгого перерыва команда «Quest Worlds» наконец-то выбралась из эпидемиологического заточения. После месяца самоизоляции начинаешь потихоньку сходить с ума. Возможно, понадобится помощь психолога. Нам посоветовали одного чудесного мозгоправа, к нему-то мы и отправились.

Клиника не очень большая, есть несколько комнат, не слишком уютных за счет декора и предметов интерьера. Для продвижения к цели приходилось использовать не только банальные дверные проемы, но и лазить вверх и вниз, отыскивая тайные ходы. 

Каждый из нашей команды испытал на себе прелести заточения за железной решеткой, в потайном чулане или даже на операционном столе. Оставалось только лишь надеяться на расторопность оставшихся на свободе друзей. А им, в свою очередь, в нелегком деле поиска ключей и прочих артефактов мешал частенько гаснущий свет и неугомонный профессор, который постоянно бродил из комнаты в комнату. Обращался он с нами так, что приходилось прятаться где угодно, лишь бы не попасться ему второй раз! 

На проекте очень много интерактива. Персонажи общаются и активно взаимодействуют не только с игроками, но и друг с другом. При этом степень контакта зависит только от команды участников. 

Большинство головоломок рассчитаны на поиск ключей и кодов к различным замкам. Это нужно для того, чтобы освободить из заточения своих незадачливых коллег или открыть дверь в следующее помещение. Задания непростые, искать приходилось в самых неожиданных местах, но всегда есть возможность использовать подсказку. Здесь каждому игроку достанется своя порция индивидуальных удовольствий.

Квест расположен в шаговой доступности от метро Профсоюзная. Администратор клиники встретил нас в приемном покое, где мы оставили на хранение личные и ценные вещи. Нам также померили температуру (эпидемию никто не отменял), провели вводный инструктаж и определили необходимый уровень терапии.

«Анамнез» от компании «ЦРМ» – добротный перформанс, в котором тематика маньяков сочетается с легкой долей мистики. Проект будет интересен любителям данного жанра (с крепкими нервами). Подойдет для небольшой компании, чтобы каждый в должной степени насладился вниманием актеров. При этом сюжетная линия не теряется в процессе прохождения, что помогает поддерживать интерес участников до самого финала. 

Дата создания обзора: 18 октября 2020 года

Оценка от профессиональной команды «Quest Worlds»
  • Антураж
    8/10
  • Качество загадок
    9/10
  • Логичность загадок
    9/10
  • Динамичность
    9/10
  • Сюжетная линия
    9/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-Перформанс «Анамнез»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансАнамнезЦРМ (Москва)
0.0/10(<10 команд)
  • Возраст14+
  • Кол-во игроков2-6
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 4500 р.
м. Профсоюзная
ул. Профсоюзная, д. 13/12
12.03.20ХХ

Из интервью профессора Локхарда: «Доктор Тодеус Пейн – прекрасный специалист в области медицины, любящий семьянин, интересный собеседник и мой бывший друг. Из-за случившейся трагедии он закрылся ото всех и теперь занимается частной практикой в собственной клинике. Мне очень жаль, что мы не смогли помочь ему в трудную минуту, но еще больше мне страшно за то, что он делает с собой сейчас…»

02.07.20ХХ

Личная запись: «На назначенную со мной встречу Чарльз Локхард не явился. Не похоже на этого скрупулезного и педантичного человека».

15.07.20ХХ

Из полицейских записей: «Профессор Локхард считается без вести пропавшим на протяжении двух недель. По записям из личного дневника установлена единственная зацепка: «…ребенок, его обязательно нужно забрать, любым способом» – что за ребенок, не сообщается».

03.08.20ХХ

Из газетных статей: «Тодеус Пейн вызван в качестве свидетеля в полицейский участок по делу о пропаже доктора Локхарда».

27.08.20XX

Из газетных статей: «Доктор Тодеус Пейн отказался от дачи показаний в суде по делу о пропаже профессора Локхарда и 8 его пациентов».
Личная запись: «Куда пропал профессор Локхард. И что же происходит с его коллегой Тодеусом? Нужно лично записаться на прием и самому все выяснить».

Дневник передан в полицейское управление 05.11.20ХХ.

Рецензии на квест «Анамнез» от других команд

Рецензия от Д.и.П. на Анамнез
10.0/10Д.и.П.

Недавно команда «Д.и.П.» побывала в зловещей психиатрической больнице «Анамнез». В приемной нас встретила красивая медсестра, предложила выбрать курс лечения, а затем отвела к доктору.Первая мысль была о том, что мы попали в заброшенную квартиру или дом, в котором небрежно расставлены предметы. Но это только сильнее погружало в атмосферу старой клиники. Во время разговора с доктором мы начали подозревать неладное, что это не совсем простое учреждение и где-то кроется подвох. После того как начали происходить необъяснимые вещи, нашу команду умудрились разделить. Забирали незаметно по одному игроку, что сыграло свою роль в восприятии происходящего вокруг ужаса. Ведь остаться одному или вдвоем из всей команды действительно было страшно. Хочется отметить места, где можно прятаться и ползать, здесь они продуманы до мелочей и сделаны качественно. Проект совмещает мистику и элементы хоррора, здесь хорошо пугают, а также присутствует контакт со стороны актера. Квест действительно динамичный, на протяжении всей игры нас не покидало чувство ужаса от встречи с доктором. Он постоянно был рядом и не оставлял нас без внимания, каждому довелось встретиться с ним лицом к лицу и побеседовать. Игровая площадь небольшая, но визуального увеличения пространства организаторы добились благодаря грамотному расположению комнат и переходов. Сюжет перформанса не выбивал из игры, но расстроил тот факт, что концовка в нашем случае оказалась плачевной. Это и делает квест особенным, так как финал полностью зависит от действий игроков. Персонал здесь приветливый и доброжелательный, есть большая welcome-зона, что очень порадовало. Перформанс «Анамнез» от компании «ЦРМ» действительно заслуживает внимания, и наша команда рекомендует его к прохождению. Дата создания обзора: 30 октября 2020 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Анамнез
9.2/10Мир Квестов

Периодические стрессы и сложные жизненные ситуации сказались на нашем организме и психике. Именно поэтому команда «Мира Квестов» решила пройти полную диспансеризацию, ведь в любом случае лучше профилактика, чем потом лечение. Прочитав кучу отзывов о клиниках, мы остановились на частном медицинском учреждении под названием «Анамнез». Главврачом здесь является знаменитый Тодеус Пейн, о котором ходит множество нелицеприятных слухов. И методы лечения у него нетривиальные, и пациенты пропадают, и слишком скрытно он ото всех живет… Черный пиар – тоже пиар, и подействовал он на нас завораживающе. Теперь хотелось не только пройти обследование, но и выяснить, что же там происходит, правдивы ли эти истории? На пороге клиники нас встретила доброжелательная медсестра, которой также хотелось узнать про методики, к которым прибегает для лечения больных мистер Пейн. Мы пообещали помочь собрать сведения и для отвода глаз решили представиться врачу как журналисты. Но мы не знали, насколько далеко зайдем в этом деле и какие испытания нас ждут внутри. Пройдемте с нами в кабинет к доктору, ведь скоро начнется все самое интересное… Доктор явно не ожидал увидеть такую компанию, но согласился ответить на несколько вопросов. Незаметно для нас в ходе разговора мистер Пейн перехватил инициативу на себя, и мы уже вникали в то, что все мы больны, причем болезнь у нас одна и та же. Помимо этого, все мы в какой-то степени шизофреники, но он нам поможет избавиться от всех недугов. Мы не волновались до одного момента, пока одного из нас не отделили от команды. И тут пелена с глаз упала, и мы поняли – надо спасаться! Еще и посторонние голоса за дверью, значит, в помещении, помимо нас и врача, есть кто-то еще.Перформанс «Анамнез» от компании «ЦРМ» соединил в себе маньячку, немного мистики и много интерактива. Мы практически постоянно находились в общении, однако это не мешало нам вздрагивать от неожиданных появлений персонажей и находиться в напряжении на всем протяжении игры. Да уж, интеллигентный, тактичный, до дрожи спокойный врач поистине прибегает к шокирующим методам лечения. Как он дошел до этого, что случилось с ним и его семьей? Все это мы узнавали в ходе игры.Сюжет раскрывается постепенно, и тут зависит от вас, сможете ли вы сами распутать этот клубок, или вам будут помогать главные герои. Они взаимодействуют и с игроками, и между собой, и в такие моменты очень интересно было наблюдать за ними. Даже иногда хотелось вмешаться, но это могло плохо отразиться на нас самих. Не забываем, что это контактный квест, и уровень контакта вы можете выбрать индивидуально. Нам досталось столько, сколько было нужно, без перегибов. В игре есть и отрицательные, и положительные персонажи. Положительный будет стараться помочь вам, если вы сможете помочь и ему. Мы очень старалась помогать друг другу, ведь без взаимовыручки из клиники выбраться не удалось бы. Нас привязывали к операционному столу, заковывали в наручники, проводили какие-то манипуляции с помощью медицинских инструментов. И, помимо того, что надо стараться выбраться, нужно еще и быть внимательным, находить ключи и нужные предметы, открывать сейфы.Задания несложные, однако от большого количества декоративных элементов (папок, ключей, книг, инструментов) внимание рассеивается, и можно долго находиться в поиске нужного кода. Что интересно: у одной задачи есть несколько вариантов решения, что мы увидели, кажется, впервые. Игровая площадь небольшая, но планировка и игровой процесс выстроены так, что кажется, будто комнат больше, чем есть на самом деле. Антураж перетекает от светлого кабинета врача в мрачные, порой подсвеченные ультрафиолетом комнаты, где находятся различные клетки, медицинские принадлежности, старая мебель. Безысходность в этом полумраке витала в воздухе, однако нам удалось дойти до конца. И вот мы уже на финише, но тут произошло нечто неожиданное. Конец истории у нас был очень трогательным, но мы не понимали, куда идти дальше. Ждали, что сейчас начнется что-то ужасающее, и это был хороший саспенс-эффект, потому что за полминуты все вернулось на круги своя, как будто и не было ничего. А может, и правда не было? И все это было игрой нашего воображения? Или, быть может, мы все еще в клинике, а реальность вокруг нас лишь плод нашей фантазии? В любом случае всем советуем своевременно проходить обследования, ведь здоровье ценится превыше всего. Хотя мы все равно больны одной болезнью, в избавление от которой верит один единственный врач – Тодеус Пейн.Дата создания обзора: 28 августа 2020 года

Читать обзор
Рецензия от Quest Fans на Анамнез
9.2/10Quest Fans

Скандальные новости – вот что всегда привлекает журналистов, мы слетаемся словно мухи на мед, чуя громкую новость. Так и тут, едва дневник одного знакомого попал нам в руки, мы сразу ощутили тонкий душок гнильцы. Пропажи людей, исчезновение известного профессора, нехорошие слухи о частной практике талантливого доктора: материал должен выйти превосходный! А значит, надо скорее провести собственное журналистское расследование и добыть факты погорячее, чем блуждающие вокруг этого дела слухи. Итак, для начала запишемся на прием. Мы хотели побольше узнать о докторе и его способах лечения. В приемном покое, дабы избежать неуместных вопросов, нам был предложен некоторый список уже готовых, которые мы могли спокойно задать. Диалог с самого начала был очень напряженным, от доктора так и веяло недоброжелательностью, кажется, в идеально вычищенном кабинете аскета-перфекциониста мы явно были лишними. Однако достаточно быстро от простых вопросов мы перешли к философской тематике, что очень взволновало самого доктора: затронутая тема явно была очень близка, ведь он был готов яро доказывать свою позицию, навязчиво интересуясь нашим мнением по данному вопросу.Хоть это и не мистика, но даже сам образ доктора был пугающим: как он смотрит, как он двигается, как медленно проговаривает слова, да и вообще диссонанс в паттерне его поведения приводил к странному ощущению некого извращенного баланса между отношением к тебе как к биомусору, так и одновременно как к хрупкому произведению искусства.Игровая площадь порадовала переходами и лазами, хоть и небольшими, но тем не менее создающими разнообразие в игре. Проект имеет изюминку не только в плане главного персонажа, но и антуража.Если отойти от достаточно любопытной тематики проекта и коснуться более приземленных вещей, а именно контакта, что так интересует обыденных пациентов клиники, то можно сказать, что, несмотря на маниакальную и действительно пугающую манеру поведения и любовь к инструментам (куда же без них в медицине-то), доктор все еще предпочитает относиться к своим подопечным с долей осторожности.Проект подразумевает собой не только непосредственно сам перформанс, но и необходимые в его рамках загадки. Что ж, одна из них заставила действительно попотеть, что было, в принципе, неожиданно для нашей команды. Также некоторые загадки преподносятся в виде командного взаимодействия, и без определенных слаженных действий их решение просто невозможно.В целом, у нашей команды остались положительные впечатления о данном проекте. Конечно, как и в любом перформансе, совершенство достигается работой над собой и получаемым в процессе опытом. Желаем удачи и сил продолжать творить!  Авторы обзора: Нарисуй Сны и Fallen Warrior.Дата создания обзора: 19 августа 2020 года

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Анамнез
9.2/10КвестОбзор

Команда «КвестОбзор» отправилась на перформанс «Анамнез» от компании «ЦРМ» и решила поделиться своими эмоциями. Нам не единожды уже доводилось попадать во всякие лечебницы, но на сегодняшний день всего несколько проектов предложили познакомиться непосредственно с душевнобольными. Из них «Анамнез» нам показался наиболее гнетущим, поскольку здесь переплелись и хоррор, и мистика, и интерактив, и атмосфера безысходности. Этот жанр нельзя подогнать под какое-либо конкретное описание игрового процесса, здесь происходило все и сразу. Мы понятия не имели, чего ожидать в следующий момент, а неизвестность всегда пугает. Перформанс был разделен на три условные части, которые постоянно чередовались. Были и неожиданные появления женской сущности, которая была вполне реальной и живой, и мужской брутальный образ, одержимый своей философией и идеями улучшения мира весьма нетрадиционными и контактными способами. Он не кричал и не злился, он просто делал свое дело. Но лучше бы кричал… Здесь ключевым игровым элементом явилась актерская игра. На протяжении всего времени рядом находился хотя бы один актер, с которым необходимо было тем или иным образом взаимодействовать. Местным героям было характерно развитие, поскольку к финалу мы относились к ним вообще не так, как это было во время первой встречи. Здесь же необходимо отметить и контакт. Тематика врачебная, а потому стоило бы ожидать всяческих инструментов, прощупываний и тому подобного. Мистическая часть была представлена в виде спецэффектов и неожиданных появлений из разных мест, но это была не нечистая сила. Персонажи были довольно живыми и вполне общительными. Сюда же можно было бы отнести и динамичные сцены взаимодействия актеров между собой. Диалогов было много. Герои активно вовлекали нас в свои действия не только физически, но и морально. Помещения были не очень большими по современным меркам, но при этом и не маленькими. Площади хватило, чтобы понять сюжет и прочувствовать атмосферу. Все дело происходило в психиатрической лечебнице американского образца из фильмов про опыты над людьми. Стены нагнетали стариной, повсюду были решетки, пыточные столы, лампы, кресло-каталка и все такое. Началось все в жилых комнатах со стильными обоями и чистым полом. Там же располагался и кабинет главврача, где на полках можно было разглядеть различную интересную мелочевку. Затем происходящее начало мрачнеть. Мы выбрались из клетки и оказались в помещении с какими-то светящимися символами, а затем и вовсе попали в процедурный кабинет, напоминающий пыточную с круглой лампой, всякими скальпелями, щипцами и прочими непотребствами. Нельзя не отметить произошедшие изменения. Декор стал более детальным и аккуратным. Назначение комнат видоизменилось, так как произошли изменения в сюжетной линии. Также появились новые комнаты там, где мы вообще не ожидали их увидеть. Загадки тоже оказались абсолютно новыми. В целом, ничего сложного не было, нужно было просто быть внимательными и слушать то, что нам говорили. Присутствовали также несколько загадок-механизмов. За год на данном проекте изменилось практически все: название, актерский состав, подача сюжета, декорации, планировка и загадки. Если вы уже бывали здесь ранее, то стоит вернуться еще раз, поскольку у нас было ощущение, что мы играли здесь вообще впервые. Посоветовать проект мы могли бы поклонникам тематики и тем, кто желал бы поближе пообщаться с психами и понаблюдать за их действиями. Здесь могли бы найти что-то для себя и любители контакта, и любители мистики. Дата создания обзора: 14 августа 2020 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.