

Описание рецензии
Наша команда посетила хоррор-перформанс «Outlast», созданный по мотивам одноименной компьютерной игры. Проект очень впечатлил, давно такого не встречали.
Журналист Майлз Апшер получил письмо по электронной почте от сотрудника психиатрической лечебницы «Маунт-Мэссив», где сообщалось об ужасных и незаконных экспериментах, которые там проводились. Майлз решил отправиться в эту клинику для сенсационного репортажа, а вот про то, что там может быть опасно, не подумал. А зря. В итоге ему пришлось столкнуться с мутировавшими и очень агрессивными обитателями больницы, испытать кучу страданий, получить травмы и…
В начале игры нас встретил дед-экскурсовод и довольно подробно стал рассказывать про клинику, показывая различные помещения. Дедушка оказался ворчливым, часто делал нам замечания и негодовал. В общем, интерактива было много. События здесь разворачивались постепенно, а переход из относительно спокойного сюжета в хоррор сделан весьма оригинально.
Антураж максимально похож на компьютерную игру. Здесь и стойка регистрации пациентов, и больничная палата с койками и перегородками, и туалет с писсуарами, где проводил свои жуткие расправы сумасшедший маньяк Ричард Трагер. Игровая площадь составляет 500 квадратных метров, она двухэтажная, разнообразная и с длинными лазами. К тому же нас ждало достаточно отсылок к видеоигре, чему мы были очень рады.
Мрачное и меняющееся освещение (местами со спецэффектами) еще больше погружало нас в атмосферу хоррора. Коричневые старые мешки, свисающие с потолка и закрывающие обзор, смотрелись характерно, иногда было страшно идти вперед.
Мы остались в восторге от грима актеров, но особенно хочется выделить главного персонажа – Ричарда Трагера, который будет здесь не один, а со своим фирменным оружием.
Перформанс представляет собой смесь жанров: сначала дается возможность просто поболтать с одним персонажем, потом наступает что-то вроде «стелса-мистики», а после нас ждала «маньячная» контактная часть. Хочется уточнить, что контакта немного, но по интенсивности он очень приличный. Перед началом нам предложили выбрать режим игры, и один из нас выбрал средний, а двое других – высокий.
Скучать не пришлось никому: нужно было выслушать речь маньяка, отбиться от других персонажей, которые лезли и пытались достать, но самое интересное, что запугивали нас необычной в квестовом мире штукой – целым инженерно-техническим устройством, далеко не маленьким по своим размерам. Так что любителям бесконтактого режима здесь тоже будет весело.
Игровая зона, антураж, персонажи, фишки – все выполнено на высшем уровне! Кстати, если вы хотите проходить все индивидуальные задания в одиночку, как они и должны, по сути, быть, то рекомендуем идти дуэтом.
Этот проект подарил нам море эмоций, и мы однозначно рекомендуем его к посещению!
Дата создания обзора: 14 мая 2022 года
- Антураж10/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия10/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Квест-Перформанс «Outlast»

- Возраст18+
- Кол-во игроков1-15
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 5 500 ₽
– Доктор, прошу, поверьте мне… Я видел его!
– Успокойтесь, я выслушаю вас. Давайте еще раз и все по порядку. Кого вы видели?
– Там был он, он безумец! Все его тело в ожогах! И эти огромные ножницы, он… Он отрезал мои пальцы!
– Подождите, послушайте меня, ваши пальцы на месте, и здесь никого нет. Только я и вы. О ком вы все время говорите?
– Вы что, не понимаете? Я же говорю, это был он, он снимал меня на камеру!
– Я уверяю вас, что вам показалось, вам нужно просто успокоиться. Это игры вашего разума. Мы посмотрели все материалы на найденной камере, но там ничего нет.
– Тихо! Слышите? Трагер идет! Прячьтесь!
– Успокойтесь, никто не придет за вами.
– А-а-а! Эти ножницы! Я слышу их… Доктор, он уже рядом! Бегите! Он уже близко!
– Сестра, несите 100 мг клопиксола! Срочно!
Ранее существовало одно место, которое находилось в горах Колорадо и наводило невообразимый ужас на всех, кто когда-либо слышал о нем. Больница, некогда служившая домом для душевнобольных – психиатрическая лечебница Маунт-Мэссив, которая со временем стала историческим кошмаром и легендой.
Корпорация «Меркоф» в атмосфере строжайшей секретности возобновила работу лечебницы, и она продолжала существовать недолгое время. Истинной судьбы этого места после появления в ней корпорации никто не знал, но говорят, что сейчас лечебницу перевезли и сделали из нее музей. Но все ли будет так просто, если вы придете сюда?
Возможно, вы окажетесь совсем не в музее. Никто из вас не сможет узнать или угадать, когда и откуда появится один из жутких обитателей лечебницы и чем закончится ваша встреча. У вас нет оружия и связи. Единственный способ выжить – это прятаться или бежать.
Делай выбор, пока не стало слишком поздно.


