Рецензия на квест «Чистилище»

10.0/10От команды «Quest Fans»
Читать рецензию
Чистилище

Описание рецензии

Дата создания обзора

Наша команда посетила «Часовые ночи» от создателей топового квеста «Наследие», который оставил о себе исключительно положительные впечатления. Никто не сомневался, что и «Часовые ночи» окажутся не менее крутым проектом.

Сюжет разворачивается в американской таверне, где во времена гражданской войны два брата-маньяка пытали своих жертв. Мы были посетителями этого заведения и остановились там на ночь. Утром мы обнаружили, что события, произошедшие вчера, повторяются зеркальным образом. Как оказалось, это было чистилище, где братья Чессепик продолжают творить свои темные делишки.

Погружение в квест началось с порога. Уровень контакта в процессе игры можно было увеличивать и уменьшать с помощью кодовых слов. Также в начале нам дали выбор, на что сделать упор в игре: на взаимодействие с актерами, загадки или прятки. Мы выбрали контакт.

Игровая зона нам очень понравилась! Она представляет собой огромную двухэтажную таверну, полностью сделанную из дерева. Здесь большое количество помещений с кучей мест для пряток и длинные коридоры, по которым можно бегать галопом – это настоящее раздолье для экшна!

Игра актеров на 10 из 10. Выглядели маньяки весьма эффектно: черный плащ, шляпа, бандана и устрашающие маски. Мы выбрали упор на контакт и получили его сполна! Однако у всех участников он был разный, от медиума до харда. Не забывали актеры и про моральное давление, угрозы и насмешки.

В игре большое место отведено интерактиву. В определенные моменты нам необходимо было общаться с нейтральными и положительными персонажами. Нас было трое, и каждый был чем-то занят: кто-то общался с одним актером, кто-то с другим, а кто-то искал и решал загадки. Скучно не было абсолютно.

Одного часа явно мало для этого квеста! Чтобы успеть решить все загадки, вникнуть в сюжет, обойти и рассмотреть всю игровую площадку, побегать, попрятаться, а также получить контакт, нужно часа два-три. Скорее всего, по этой причине организаторы и придумали давать выбор игрокам, чего им больше хочется – контакта, загадок или пряток, так как все охватить в одной игре тяжело. Поэтому перформанс можно проходить несколько раз, и, как нам сообщили, предусмотрены даже разные концовки.

Организаторы попросили нас рассказать о минусах, но мы их не нашли. Вывод: проект шикарный, советуем посетить всем!

Дата создания обзора: 10 сентября 2019 года

Оценка от профессиональной команды «Quest Fans»
  • Антураж
    10/10
  • Динамичность
    10/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-Перформанс «Чистилище»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансЧистилищеКлаустрофобия (Москва)
0.0/10(<10 команд)
  • Возраст12+
  • Кол-во игроков1-10
  • Время75 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 7000 р.
м. Партизанская
ш. Измайловское, д. 73 Ж, стр. 5

– Демонов не существует. Вся эта история – попытка скрыть человеческие пороки сверхъестественным туманом.
– Но подумай сам. Ты бессмертное существо, созданное из ужасов и грехов.
– Я слышал историю про двух братьев. И в их таверну слетелся бы весь ад, узнав, что они там творили…

Совершите путешествие в прошлое, где темные силы и зловещие демоны сотрясают каждый камень этой проклятой таверны. Вам предстоит столкнуться с мастерами страха, братьями Чессепик, чьи души остались пленными в этом месте после их жестоких деяний.

Познайте истинный смысл страха, когда братья Чессепик выйдут из теней, чтобы поставить на карту вашу судьбу. В этом мире нет места для слабаков, и только те, кто смогут справиться с самими демонами внутри себя, найдут путь к свободе. Готовы ли вы принять вызов и покорить таверну братьев Чессепик? Откройте двери и отправляйтесь в погружение, но помните, что выбор остаться в этом кошмаре или найти выход – лежит только в ваших руках…

Рецензии на квест «Чистилище» от других команд

Рецензия от КвестОбзор на Чистилище
9.6/10КвестОбзор

Команда «КвестОбзор» сходила на перформанс «Часовые ночи» от компании «Quest-Art» и поделилась своими впечатлениями от игры. Перед нами предстал хоррор-перформанс, где главными героями были ковбои, но при этом другая его часть включала в себя демонов, ритуалы и отсылки к «Божественной комедии» Данте Алигьери. Мифология, ковбои, мифология, ковбои – сюжет постоянно петлял и действительно напоминал чистилище, в котором вершились судьбы душ людских. Данный перформанс подает тему таким образом, что местная история превращается в мрачное фэнтези. В ней замешаны и демоны, временная петля, мифологические элементы, ритуалы, и проблема выбора, юмор, ковбои, красивые сцены, экшн. Проект можно условно разделить на два перформанса. В одном мы попали в мир Дикого Запада, где все проблемы решаются оружием, а лихие мужики в шляпах не лезут в карман за словом. Мы гуляли по таверне, общались с ее жителями и вдыхали запах дерева. Дух времени был передан довольно хорошо. Другая сторона игры была мистически-демонической. Помещения окрашивались в красный цвет, начиналось нечто странное и страшное, нам хотелось вжаться в угол и сделать все, чтобы нас не нашли. В это же время раскрывалась и истинная суть происходящего, творились ритуалы, сам ад становился на пару шагов ближе. Условно игра была разделена на день и ночь, каждое время суток было по-своему красиво. Нам не хотелось прятаться от злодеев, возникало желание провести с ними побольше времени, чтобы ни в коем случае не пропустить какую-нибудь сцену. Проект обладает целым рядом впечатляющих технических фишек. Персонажей было в несколько раз больше, чем актеров, поскольку герои постоянно перевоплощались, меняя даже голос. Хитрость, ум и болтливость противопоставлялись силе, брутальности и ужасу. Связующим звеном между мирами был еще один герой, который был в курсе всего происходящего и пытался нам помочь. Все обитатели оказались интерактивными, за словом в карман не лезли. Перформанс контактный. Выбор уровней достаточно широкий – от театрального до самого жестокого. Можно просто прийти посмотреть и побегать, а можно пуститься во все тяжкие. Основные контактные сцены происходили во время экшена. Хотелось бы также отметить встречу игроков. Ее можно было бы назвать еще одной гранью перформанса, она была юмористической, позитивной, задорной и с колоритным персонажем. К декорациям перформанса здесь подошли со всей детальностью. Можно было бы спокойно играть без актеров и все равно проникнуться атмосферой Дикого Запада. Мы оказались в таверне США XIX века. В главном зале с большой лестницей, уходящей наверх, мы огляделись по сторонам и заметили шкуры животных, картины и прочие антуражные для данной местности мелочи. Затем мы поднялись на второй этаж и поняли, что таверна на самом деле очень большая. Длинные коридоры уходили куда-то далеко, за каждой дверью поджидала новая комната. Это были как жилые помещения с кроватями, так и склад, хозяйский кабинет, кухня и даже туалет. В каждой комнате нас встречал характерный деревянный декор, предметы мебели, различная бытовая мелочевка, создающая уют. Кажется, был задекорирован каждый сантиметр игрового пространства. Кроме того, было много уникальных элементов: подкова на двери, картина над лестницей, цепи на стенах, бутылки в баре, плакаты, сундуки и тому подобное. Присутствовали и пугающие комнаты, где демоны творили мистические ритуалы, фиксировали в орудиях пыток и вершили суд. Загадки здесь были не нужны. Все наши действия так или иначе были связаны с актерами: договориться, обхитрить, найти, сбежать, поболтать, посмотреть шоу. Можно сказать, что получилась смесь ковбоев и мифологии. Посоветовать этот перформанс мы можем всем. Он понравится тем, кто любит созерцать, ведь здесь было много красивых сцен. Найдут свое любители контакта, если возьмут самые высокие режимы. Порадуются и любители экшена, так как это является довольно большой частью игры. И, конечно же, это будет интересно любителям подобной тематики – ковбоев, скачущих верхом на огненных гончих по адским кругам. Дата создания обзора: 10 сентября 2020 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Чистилище
9.6/10Мир Квестов

Команда «Мира Квестов» оказалась впечатлена историей этого перформанса и посетила его дважды за этот месяц – разными составами. Сначала наш бессменный автор Ника прошла перформанс в сопровождении местной управляющей, а затем мы отправили на игру вторую команду под предводительством Елены (на фото). Этот обзор – совместное творчество двух авторов. Каждый год 31 декабря мы с друзьями ходим в баню. Наши встречи проходят весело и непринужденно, поэтому мы решили нарушить традицию и сходить в этом году еще и летом в новое для нас место. На сей раз «Мир Квестов» отправил в баню к «Часовым ночам» от компании «Quest-Art» сразу две команды. Интересное название: Ника подозревала, что больше часа ей там не прожить. Да, судя по отзывам, и 60 минут будет достаточно, чтобы очиститься и телом, и душой… Встретили всех участников душевно: рассказали о правилах пользования парилкой, удобно расположили в зале ожидания. Но никто не предупредил нас, что очищение будет происходить полным ходом, и вскоре всех нас ожидало экстремальное путешествие, ведь буквально через пару минут после гостеприимного приема в холле мы попали в петлю времени и перенеслись в американскую таверну, выбраться из которой оказалось очень непросто. Наш первопроходец отметила, что «Часовые ночи» – это перформанс, в котором будет интересно и любителям мистики, и любителям контакта. Хотите больше мистики? Будет сделано. Хотите контакта – welcome. Тут его тоже любят. Вторая команда оценила проект, как хоррор с юморком, сбалансированный микс экшена и сюжетного перформанса. Хочешь – носись как угорелый, чтобы тебя никто не поймал, хочешь – намеренно попадайся актерам и болтай с ними. В общем-то, обе команды сошлись во мнении, что побегать и сыграть в прятки здесь самое милое дело, ведь игровая площадь поистине внушительная: двухэтажный деревянный дом с баром, помещениями для прислуги, складом, кабинетами, кухней и длинными коридорами. Что немаловажно, для начала один из местных жителей встретил нас вполне радушно, предлагал выпить и провел экскурсию по второму этажу, указывая на пороги и комнаты, в которые лучше не заходить. Другой же персонаж не особо хотел выходить на контакт, и причину его жесткого характера мы выяснили позже в процессе общения со всеми обитателями. И шло все очень даже неплохо, пока не настала ночь… Поспать в отведенных нам комнатах не удалось. Пришлось скрываться от братьев Чессепик и искать варианты спасения. Кто эти братья? Настоящие исчадия ада, что творят кровавые дела в этой таверне, скрывающей в себе чистилище. Они занимаются своим ремеслом с давних лет, помогают, так сказать, избавиться от грехов посредством пыток. И все это происходит по ночам. Их внешний вид меняется, их лица вселяют страх, их сарказм заставляет содрогаться (правда, иногда их шутки были вполне смешными, но возможно, что это от нервов). И нам очень повезло, что уровень взаимодействия мы могли выбрать сами, а также у нас был сообщник. Чужой среди своих. Этот персонаж был единственным добром, хотя иногда и он нас доводил до исступления. Но именно с его помощью нам удалось собрать необходимые предметы для проведения ритуала, который смог поставить точку в наших мучительных попытках спрятаться от демонической силы. Что говорить, игра актеров была безупречна, перевоплощение от братьев-владельцев таверны до демонов – все обыграно очень круто. Особое удовольствие команде Елены доставили маски актеров. Видно, что создатели перформанса подошли к работе с душой. С ней же к прохождению подошли наши участники: старались вживаться в историю на максимум, дошло до того, что кое-кто порвал штаны в попытках сбежать из особенно неприятной истории. Игровая площадка аутентичная, и острых углов не избежать.Игроками обеих наших команд была выбрана версия, в которой делается большой упор на динамику и общение. Мы сошлись во мнении, что понять сюжетную линию можно, внимательно слушая всех персонажей. Тем из нас, кто плохо слушал и что-то недопонял в процессе, администратор и актеры рассказали все тонкости после. Побегали мы от души, периодически попадая в лапы к братьям, прятались и скрывались, ожидая утра. Ведь, как мы уже говорили, самое страшное происходило ночью. И каждая ночь была похожа на день сурка: все начиналось, да еще и с удвоенной силой! Конец истории привел нас в замешательство, мы не знали, что делать, кого слушать, кому верить, кто хороший, а кто злой, да и кто знает, как бы закончилась наша история, выбери мы не тот вариант. Да, вы не ослышались, окончание перформанса зависит только от вашего выбора. Бесспорно, наличие нескольких вариантов концовки интригует – так и тянет узнать, а что было бы, поступи мы иначе. Стоило ли вообще слушать демонов? Есть ли среди них тот, кто держит свое слово? Пока мы затрудняемся ответить на этот вопрос, ведь для нас так ничего и не закончилось быстро. Нам лишь повезло, что, наконец, наступило утро, и только чудом петля времени прервалась. Будьте осторожны и предусмотрительны, отправляясь в новые места, никто не знает, как закончится это веселье… Дата создания обзора: 22 сентября 2020 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.