

Описание рецензии
Об авторе
Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.
Автор статьи
Команда «КвестОбзор» сходила на перформанс «Часовые ночи» от компании «Quest-Art» и поделилась своими впечатлениями от игры.
Перед нами предстал хоррор-перформанс, где главными героями были ковбои, но при этом другая его часть включала в себя демонов, ритуалы и отсылки к «Божественной комедии» Данте Алигьери. Мифология, ковбои, мифология, ковбои – сюжет постоянно петлял и действительно напоминал чистилище, в котором вершились судьбы душ людских.
Сюжет
Данный перформанс подает тему таким образом, что местная история превращается в мрачное фэнтези. В ней замешаны демоны, временная петля, мифологические элементы, ритуалы, проблема выбора, юмор, ковбои, красивые сцены и экшн.
Проект можно условно разделить на два перформанса. В одном мы попали в мир Дикого Запада, где все проблемы решаются оружием, а лихие мужики в шляпах не лезут в карман за словом. Мы гуляли по таверне, общались с ее жителями и вдыхали запах дерева. Дух времени был передан довольно хорошо.
Другая сторона игры была мистически-демонической. Помещения окрашивались в красный цвет, начиналось нечто странное и страшное, нам хотелось вжаться в угол и сделать все, чтобы нас не нашли. В это же время раскрывалась истинная суть происходящего: творились ритуалы, а сам ад становился на пару шагов ближе.
Условно игра была разделена на день и ночь, каждое время суток было по-своему красиво. Нам не хотелось прятаться от злодеев, возникало желание провести с ними побольше времени, чтобы ни в коем случае не пропустить какую-нибудь сцену. Проект обладает целым рядом впечатляющих технических фишек.
Игровое пространство и декорации
К декорациям перформанса здесь подошли со всей детальностью. Можно было бы спокойно играть без актеров и все равно проникнуться атмосферой Дикого Запада.
Мы оказались в таверне США XIX века. В главном зале с большой лестницей, уходящей наверх, мы огляделись по сторонам и заметили шкуры животных, картины и прочие антуражные для данной местности мелочи. Затем мы поднялись на второй этаж и поняли, что таверна на самом деле очень большая.
Длинные коридоры уходили куда-то далеко, за каждой дверью поджидала новая комната. Это были как жилые помещения с кроватями, так и склад, хозяйский кабинет, кухня и даже туалет. В каждой комнате нас встречал характерный деревянный декор, предметы мебели и различная бытовая мелочевка, создающая уют.
Кажется, был задекорирован каждый сантиметр игрового пространства. Кроме того, было много уникальных элементов: подкова на двери, картина над лестницей, цепи на стенах, бутылки в баре, плакаты, сундуки и тому подобное. Присутствовали и пугающие комнаты, где демоны творили мистические ритуалы, фиксировали в орудиях пыток и вершили суд.
Актерская игра и персонажи
Персонажей было в несколько раз больше, чем актеров, поскольку герои постоянно перевоплощались, меняя даже голос. Хитрость, ум и болтливость противопоставлялись силе, брутальности и ужасу.
Связующим звеном между мирами был еще один герой, который был в курсе всего происходящего и пытался нам помочь. Все обитатели оказались интерактивными, за словом в карман не лезли.
Перформанс контактный. Выбор уровней достаточно широкий – от театрального до самого жестокого. Можно просто прийти посмотреть и побегать, а можно пуститься во все тяжкие. Основные контактные сцены происходили во время экшена.
Хотелось бы также отметить встречу игроков. Ее можно было бы назвать еще одной гранью перформанса: она была юмористической, позитивной, задорной и с колоритным персонажем.
Загадки и задания
Загадки здесь были не нужны. Все наши действия так или иначе были связаны с актерами: договориться, обхитрить, найти, сбежать, поболтать, посмотреть шоу.
Рекомендуется к посещению:
-
Любителям красивых постановок
Множество эффектных сцен и визуальных решений превращают игру в настоящее шоу. -
Поклонникам контактных перформансов
Разные уровни взаимодействия позволяют выбрать подходящую степень погружения. -
Любителям экшена
Динамичные сцены и активное развитие событий занимают значительную часть игры. -
Фанатам мистики и Дикого Запада
Сочетание ковбойской эстетики, демонов и мифологии создает необычный сеттинг.
- Антураж10/10
- Качество загадок9/10
- Логичность загадок9/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия9/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Квест-перформанс «Чистилище»

- Возраст12+
- Кол-во игроков1-10
- Время75 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 7 000 ₽
– Демонов не существует. Вся эта история – попытка скрыть человеческие пороки сверхъестественным туманом.
– Но подумай сам. Ты бессмертное существо, созданное из ужасов и грехов.
– Я слышал историю про двух братьев. И в их таверну слетелся бы весь ад, узнав, что они там творили…
Совершите путешествие в прошлое, где темные силы и зловещие демоны сотрясают каждый камень этой проклятой таверны. Вам предстоит столкнуться с мастерами страха, братьями Чессепик, чьи души остались пленными в этом месте после их жестоких деяний.
Познайте истинный смысл страха, когда братья Чессепик выйдут из теней, чтобы поставить на карту вашу судьбу. В этом мире нет места для слабаков, и только те, кто смогут справиться с самими демонами внутри себя, найдут путь к свободе. Готовы ли вы принять вызов и покорить таверну братьев Чессепик? Откройте двери и отправляйтесь в погружение, но помните, что выбор остаться в этом кошмаре или найти выход – лежит только в ваших руках…


