Не так давно команда «ПИП.ец» посетила страшный перформанс «Наследие» от компании «Quest-Art».
Группа разведчиков во главе с редактором шла по заброшенной местности, вокруг ни души, только стоянки, автосервисы и разрушенные здания. От мрачной обстановки было немного не по себе, а колени невольно подкашивались. Нам предстояло собрать шокирующий материал для газеты, взяв интервью у смотрителя дома, в котором произошло нечто странное. Нас радушно встретили и пригласили в дом, попутно задавая вопросы. Когда же началась игра? Еще задолго до этого…
Проект представляет собой огромное игровое пространство с многоуровневыми игровыми зонами, где каждая из комнат страшнее и антуражнее предыдущей. Множество дверей с необычными переходами, один из которых поразил нас настолько, что мы еще долго о нем вспоминали. Мы не понимали, что произошло, как выжили и выбрались оттуда! Запахи, звуки, декор и приглушенный свет погружали в атмосферу страха на все 100%.
Заданий было немного, все они несложные, в основном на внимательность и поиск. Подсказки подавались грамотно, не выбивая из игры. Тесное и реалистичное взаимодействие с актерами разбавлял интерактив и психологическое давление.
Концовка игры одна из самых лучших, которую мы видели, и которая реально повергла нас в шок, хорошо запутав в начале. Неужели мы выбрались?!
Вы – группа начинающих журналистов, не ведающих страха, готовых на любые авантюры, жаждущих славы и денег. Ваша команда освещает события, произошедшие в Новом Орлеане, связанные с самым безжалостным маньяком-убийцей в истории человечества. В народе его прозвали Ужас из Нового Орлеана. Этот монстр поверг население города в пучину мрака, страха и неизвестности. Более ста человек пропали без вести, а полиция так и не нашла ни единой ниточки, которая вывела бы ее на этого ненормального. Единственной зацепкой оказался его дом, насквозь пропитанный ужасом и отчаянием несчастных жертв безжалостного убийцы. В поисках правды вы отправляетесь в эту обитель зла, которую все остальные предпочитают обходить стороной. Вы хотите выяснить всю правду о серии бесчеловечных преступлений и поведать эту историю миру...
Команда «Quest Fans» отправилась на перфоманс «Наследие». Для большинства наших игроков это был первый перфоманс, поэтому сравнивать нам игру на тот момент было не с чем. По легенде, мы группа журналистов, которая проникает в дом безжалостного и опасного маньяка-убийцы с целью провести расследование.После бронирования игры организаторы сообщили, что квест начнется от метро Волгоградский проспект. Нас предупредили, что надо будет придерживаться легенды и не задавать лишних вопросов, а встретит нас смотритель дома, который может быть невежлив и груб в общении. Ему нужно сообщить, кто мы: газетчики, журналисты или редакторы (в зависимости от этого меняется режим игры: лайт/медиум без боли, хард с максимальным контактом без боли, хард с болью).
Погружение в игру началось по пути от станции метро, так как пришлось идти по полузаброшенной, полуразрушенной территории к мрачному зданию. Плюс ко всему мы шли поздно вечером, было темно, что еще больше нагнетало атмосферу. В здании не было ресепшн, администратора и т.п. Оказавшись внутри, мы очутились в антураже всеми покинутого дома, обросшем паутиной. Смотритель объяснил правила, забрал деньги, и мы остались одни. Игра началась...
«Наследие» – классический перформанс без головоломок с упором на атмосферу, экшн и получение ярких эмоций. Процесс игры представлял собой передвижение по дому с поиском и добычей ключей, некоторые из которых мы получили довольно незаурядными способами. Из колонок раздавался голос маньяка (стоит отметить прекрасную актерскую игру диктора). Убийца рассказывал о своих переживаниях, угрожал, запугивал, а потом предстал перед нами собственной персоной. В режиме игры «Журналисты», контакта было не очень много, но и не мало (пара достаточно продолжительных моментов, где маньяк взаимодействовал с нами). Независимо от количества участников контакт хотя бы один раз будет с каждым.
Нас ждали погони, интригующие и пугающие сценки в ожидании своей участи, а также индивидуальные задания для игроков (одному находиться в таком жутком месте намного страшнее, чем с командой).
Перемещение по дому не всегда стандартное. Были моменты, где нужно проползти, перелезть и… кое-что еще сделать. Актер играл очень профессионально, ярко и эмоционально.
В конце перформанса раскрываются драматические моменты из жизни маньяка, которые повлияли на его психику и сделали из него монстра. Тем самым история получилась не обезличенная и интересная.
Проект нам понравился, и мы советуем всем его посетить. Судя по рейтингу, он нравится не только новичкам, но и опытным игрокам.
Дата создания обзора: 13 мая 2019 года
На что вы готовы ради сенсации? Очередное задание приводит редакторов в Новый Орлеан. Серия загадочных похищений и бесчеловечных убийств держит в страхе весь город. Предыдущие корреспонденты пропали без вести – из этого дома еще никто не вернулся живым. Что или кто стоит за этими событиями? Какую цену нам придется заплатить за репортаж?С первых секунд вы забудете обо всем – в голове останется только мысль о спасении! Максимальное погружение в водоворот ужаса, стирающее грань между игрой и реальностью, обеспечивает как антураж, так и грамотно подобранные спецэффекты, звуки, свет и даже запахи. Не остается ни малейших сомнений – было ошибкой приходить в этот дом, где все пропитано страхом и отчаянием.Каждая комната «Наследия» подкупает своей аутентичностью, и ни одна деталь не выбивается из общей картины заброшенного логова безумного маньяка. Неожиданные конфигурации помещений и несколько припасенных сюрпризов в переходах захватывают дух и способны по-настоящему удивить даже самых опытных игроков.Даже когда кажется, что есть шанс выбраться на свободу, спрятаться, спастись, местные обитатели всегда оказываются хитрее и проворнее, и ваша неудачная попытка сбежать будет встречена злобной усмешкой и жестокой расплатой. Старые стены дома уже привыкли к крикам отчаяния и мольбам о пощаде. Даже команда «Мира Квестов» – лишь очередная марионетка в руках безумцев…Помимо нескольких стандартных ключей и замков, во время прохождения придется постоянно вступать в интерактивное взаимодействие с хозяином дома и его подопечными, которые рады как пообщаться с вами и дать вам несколько заданий, так и просто поймать вас, чтобы помучить перед смертью.Высокий темп игры не дает ни минуты на то, чтобы перевести дух, а с каждым сюжетным поворотом перформанс становится все страшнее. История главного героя предстанет перед вами ожившим ночным кошмаром, от которого невозможно будет избавиться, поверьте, еще очень долго. Вы узнаете о событиях из его прошлого, и как шаг за шагом из маленького мальчика он превратился в бесчеловечного монстра. В какой-то момент даже ловишь себя на сочувствии к его тяжелой судьбе, но это обман – ничего человеческого в нем уже не осталось… Будьте очень внимательны и запоминайте ключевые события из его жизни – быть может, это поможет вам спастись.Актеры, бесспорно, настоящие профессионалы своего дела, способные как напугать, так и насмешить, а при желании и причинить боль. Стоит обратить внимание, что минимальный уровень прохождения здесь «медиум», и контакта не удастся избежать никому. Однако все режимы и ваши пожелания будут услышаны и учтены, а само взаимодействие полностью обосновано в рамках маньячной тематики.«Наследие» невероятно многогранно и вариативно: каждая игра проходит по-разному, а также для прохождения доступны премиум и соло-версии. Сюда можно возвращаться и каждый раз открывать для себя новые грани страха. Отметим, что команде «Мира Квестов» посчастливилось побывать здесь уже во второй раз, и полученные эмоции ничуть не уступили первому визиту. Игра стала более динамичной и интерактивной, поменялись персонажи.Также для прохождения доступен альтернативный сюжет – Наследие: Выживший. Советуем проходить их в хронологическом порядке: сначала подготовить репортаж в классической версии, а потом уже возвращаться за острыми ощущениями на вторую. Конечно, нужно будет набраться смелости, чтобы вновь переступить порог жуткого дома на окраине Нового Орлеана... Но, впустив «Наследие» в свое сердце, вы вряд ли сможете удержаться, и рано или поздно окажетесь перед загадочной дверью.Вторая версия показалась нам еще более динамичной и контактной (минимальный режим прохождения – «хард»). Это возможность как испытать дежавю, так и совершенно по-новому взглянуть на игровую площадку, задания и, конечно, персонажей – им есть, чем удивить гостей! Предстоит крайне интересное знакомство с новым героем, еще больше спецэффектов, индивидуальных заданий и испытаний на командную работу. Не отказывайте себе в искушении!Несмотря на все испытания, нам удалось выбраться из проклятого дома. А сможете ли вы закончить репортаж, покажет время...Дата создания обзора: 10 мая 2018 года. Обновлено 25 мая 2018 года
Друзья, еще одним удивительным перформансом в Москве стало больше! Ради сенсационного репортажа мы опрометчиво отправились в этот жуткий дом, не подозревая, что он окажется похож на преисподнюю...
С каждой комнатой, продвигаясь все дальше и дальше в самое сердце дома, мы ощущали, как страх все больше сковывает нас. Наша команда не из трусливых, но мурашки успели побегать по всему телу, а сердце уходило прямо в пятки!
События, которые будут происходить с вами в этом доме, выстроены невероятно четко. Поначалу вы остаетесь наедине с собой, со своими страхами, но затем все чаще вы будете сталкиваться с НИМ! Каждое его появление, каждое взаимодействие будет вселять ужас. А к концу квеста вы совсем потеряетесь, не зная, как от него убежать, спастись и унести ноги из этого места.
С первой же комнаты видно, сколько организаторами вложено сил в этот дом, с какой тщательностью все выстроено и воссоздано до мельчайших подробностей. Стены, мебель, предметы, окружающие вас, – ничего не вызывает вопросов и не выдает, что это всего лишь игра.
Казалось бы, никаких загадок… Ну какие могут быть загадки?! Здесь вам нужно просто выжить. Ни на секунду вам не дадут вздохнуть. Вы будете нестись со всех ног, молить о пощаде и бежать по головам своих же друзей. В доме, конечно же, есть много дверей, но ни одного ключа от них вы не найдете. Здесь все устроено не так. Каждый получит то, что он заслужил!
Так попробуйте и вы сделать репортаж об этом жутком месте. Попробуйте перехитрить его жителя, выжить и убраться из этого адского дома. Здесь вас ожидает настоящих коктейль из эмоций: жажда наживы, адреналин, страх, а часть из вас здесь даже повстречается с собственными фобиями…
Дата создания обзора: 10 апреля 2017 года
Перформанс «Наследие» очень быстро завоевал популярность среди московских квестоманов и занял лидирующие позиции в индустрии. Чем же проект так полюбился всем? После долгожданного посещения этой игры мы наконец-то можем ответить на данный вопрос.
Антураж и спецэффекты вызывают весь спектр эмоций: от восхищения до отвращения. Атмосфера царит нагнетающая, порой пугающая. Все комнаты заброшенного поместья прекрасно задекорированы и наполнены самыми разнообразными предметами. При этом нет ни одной лишней детали, все хорошо вписывается в сюжет.
С самого начала нас ждала отличная актерская игра в сочетании с грамотным воздействием на игроков. Все пожелания по уровню контакта были учтены и строго соблюдены. Важно понимать, что сюжетная линия квеста сама по себе требует высокого уровня актерской подготовки. Ведь, кроме физического контакта, актеры воздействуют на гостей психологически, а это требует знатного профессионализма. Нам с этим повезло.
«Наследие» отличает бешеная динамика, качественный профессиональный звук, подгоняющий игроков по комнатам, а также весьма необычная планировка помещений, которая вызывает чувство безысходности. Вы понимаете, что оказались в ловушке безумца, и ваше спасение зависит только от желаний этого маньяка.
Все вышеперечисленное и есть главный рецепт успеха любого перформанса. Взяв за основу весьма интересный, но не очень оригинальный сюжет, организаторы смогли создать интересный проект, который может порадовать и впечатлить многих игроков, от новичка до заядлого квестомана. Проект не стоит на месте, постоянно развивается, в нем открываются новые сюжетные линии и режимы прохождения. А это значит, что в этот особняк можно возвращаться вновь и вновь. Мы так и сделаем, ведь для каждого здесь припасено свое жуткое, но страшно атмосферное приключение.
Дата создания обзора: 20 августа 2017 года
На что вы готовы ради сенсации? Команда новоиспеченных журналистов из издания "Мир Квестов" отправилась в Новый Орлеан. Серия загадочных похищений и бесчеловечных убийств держит в страхе весь город. У нас есть лишь адрес и желание докопаться до правды. Из этого проклятого дома еще никто не возвращался живым, а все предыдущие корреспонденты, отправленные на задание, пропали без вести. Что или кто стоит за этими событиями? Какую цену нам придется заплатить за репортаж?Для максимального погружения в реальность "Наследия" организаторами сделано все: предыстория, от которой идут мурашки по коже, пугающая встреча со смотрителем дома, который слышать не слышал о квестах и вовсе не рад без конца встречать журналистов, и дальнейшее стремительное развитие событий, увлекающее с головой в водоворот ужаса.Антураж, являясь неотъемлемой составляющей поддержания атмосферы страха, сочетает в себе как искусно обставленные комнаты, так и леденящие душу пыточные. В многоуровневом просторном квесте легко можно затеряться, и только сам хозяин дома, зная все потайные ходы, будет подстерегать вас там, где еще сохранялось призрачное чувство безопасности. От некоторых необычных перемещений захватывает дух, а один из переходов был единогласно признан самым нестандартным за всю квестовую историю.Загадок как таковых в квесте нет, основная задача – искать ключи, открывать двери и пытаться убежать, а потому оценивать их мы не беремся. Прохождение строится на интерактиве с хозяином дома, и именно взаимодействие с ним делает игру наполненной, динамичной и запоминающейся.Благодаря четко выстроенной сюжетной линии удается узнать не только о событиях, которые привели к этому непрекращающемуся ужасу, за 75 минут игры вы окажетесь свидетелями развития личности главного героя. Его история глубже, чем просто обычные попытки неожиданно напугать вас или заставить вздрогнуть от увиденного. Она держит в напряжении, заставляя испытывать весь спектр эмоций. Отвращение, отчаяние и страх сменяются сочувствием и сопереживанием, а уже через минуту вам может быть весело или же совсем не до смеха.Актеры выкладываются на все сто, сочетая изощренное психологическое давление и колкие шуточки с уверенным и профессиональным физическим контактом. Бесконтактная версия отсутствует, потому что без нее сложно было бы действительно поверить в происходящее. Но поскольку все ваши предпочтения и запреты будут приняты и выслушаны организаторами после бронирования, то остается лишь один совет – надевайте удобную одежду, расслабьтесь и получайте удовольствие!Сейчас на "Наследии" доступны две различные сюжетные линии, премиум-версия и режим прохождения соло, поэтому сюда можно возвращаться снова и снова, каждый раз играя по новым правилам. И не так важно, сколько в вашей команде игроков – один, два или даже пять, внимания хватит всем.Наша команда чудом смогла выбраться из проклятого дома, но в ходе схватки со злом диктофон и все записи были утеряны, а потому история не закончена. Если вы думаете, что у вас хватит смелости ее дописать, запомните две вещи. Волгоградский проспект, дом 32, корпус 8. И – он будет ждать вас...Дата создания обзора: 2 июня 2017 года
Сегодня мы вместе с вами отправимся в Новый Орлеан. На окраине города стоит заброшенный дом, в который боятся заходить даже туристы. А тот, кто все же на это отважился, пропал без вести… Что же стоит за дверьми этого дома? Магия Вуду или что-то более страшное? Попробуем разобраться!
Сюжет квеста основан на истории одного абсолютно безумного маньяка. Сразу бросается в глаза то, что создатели очень трепетно подошли к своему квесту. Декорации радуют качеством и разнообразием: тут есть и обыкновенные комнаты, характерные для заброшенного дома, так и страшные комнаты, залитые кровью с полу до потолка. Планировка комната – одна из фишек квеста, будто сам дом начинает нас путать и сводить с ума.
А вот загадки тут не главное. Они есть, но все же игровой процесс строится в первую очередь на другом. Некоторые загадки подаются через актера. Здесь, как в любом нормальном испытании, порой нужно просто пересилить себя, чтобы пройти в следующую комнату. Примечательно, что создатели хорошо продумали сюжет. Если ты будешь внимательно слушать, то с каждой комнатой личность маньяка будет раскрываться перед тобой все лучше. Да, в таких условиях слушать страшно, но жутко... интересно. В сюжете есть даже несколько неожиданных поворотов. Особенно это проявляется в безумной неожиданной концовке, когда спасение уже так близко… Такого я еще не видел.
Актерская игра абсолютно безумна. В какие-то моменты маньяк кажется добрым, но потом он начинает творить такие вещи, что хочется вжаться в пол, что мы, собственно, с упоением и делали. Актер не просто рычит и кричит, он импровизирует, разговаривает, испытывает игроков
Квест очень динамичный – мы прошли его на одном дыхании. Кажется, я чаще лежал на полу, чем стоял на ногах. Планировка игровых помещений, актер и спецэффекты сумели создать полную потерю ориентации в пространстве, хотя, казалось бы, комнаты просто идут друг за другом. Все это обыгрывается так, что в какой-то момент ты просто не понимаешь, где находишься и сам будто успеваешь обезуметь.
Дата создания обзора: 22 апреля 2017 года