Профессиональная команда «Дикая охота»

Команда Дикая охота

Описание

«Дикая охота» – это команда безумцев во главе со своим Королем, жаждущая коротать вечера в обществе привидений и маньяков, оставляя на утро подробный отчет о своем приключении.

Излюбленный жанр «Дикой охоты» – мистический перформанс, где можно вдоволь поохотиться на различных обитателей поместий. Также команда не гнушается остросюжетной «маньячки», где сама становится объектом охоты всяких мерзавцев. Ну и классический эскейп мы не обходим стороной.

За плечами «Дикой охоты» и ее Короля осенью 2021-го уже накопилось 50 квестов. И у команды нет мысли останавливаться!

Квесты, посещённые командой «Дикая охота» 2

Квест «На ощупь» от Quest Stars/Questreality
Квест

На ощупь

  • Возраст14+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2–7
9.6/10(220 команд)

Оказавшись в темноте, вы будете решать загадки, используя все органы чувств, кроме зрения

м. Рижская

Рецензии команды «Дикая охота»

Рецензия от Дикая охота на Дом великана
10.0/10Дикая охота

Об авторе Охотимся за самыми необычными квестами страны. Дикая охота Автор статьи В доме великана нас встретили с должным уважением, без лишней суеты и пафоса. Прямо с порога погрузили в фантастическую реальность, где человек не просто гость, а песчинка… В прямом смысле. Это произошло мгновенно, как только погас свет. Привычный масштаб мира разрушился, мы оказались в плену гигантизма. Сюжет Сюжет здесь был простой, но реализован с огромной любовью и вниманием к деталям. А повествование, по сути, вела сама площадка. Игровое пространство и декорации Антураж проекта – это особый шедевр. Каждый элемент декораций был выполнен в увеличенном масштабе и с душой. Качество исполнения – на самом высоком уровне. Переходы по игровой зоне – это отдельное самобытное приключение в рамках большого приключения. Приходилось карабкаться по владениям великана, пролезать сквозь щели, использовать лестницы. Разве что перепрыгивать через пропасти запрещалось, но это ради безопасности. Игровой процесс В центре дома царили атмосфера и динамика, не уступающие остросюжетным перформансам. Исследование и выживание. Каждый предмет, будь то гигантский стул или чашка размером с ведро, мог оказаться частью головоломки или потенциальным укрытием. Отсутствие актеров компенсировалось напряжением, ведь мы постоянно боялись, что владелец этого обиталища вернется и обнаружит свои крошечные проблемы. Загадки и задания Загадки тоже оказались выше всяких похвал. Они в меру сложные, по-хорошему умные, интересные, но неперегруженные. Их действительно хотелось решать, бегать от одной головоломки к другой и испытывать поистине детскую радость от процесса. Фишка Каждый предмет, будь то гигантский стул или чашка размером с ведро, мог оказаться частью головоломки или потенциальным укрытием. Выводы Квест сохранил свой былой шарм даже спустя годы. Желаем проекту и его команде долгих лет жизни!

Читать обзор
Рецензия от Дикая охота на Момо
10.0/10Дикая охота

Поддавшись современным тенденциям, «Дикая охота» решила освоить мастерство слова и создать свой блог. Но куда без хорошего визуального ряда? За вдохновением пришлось отправиться в отдаленную деревню, где, по слухам, никого и ничего хорошего не обитает. В пути было скучно, поэтому мы решили проверить известный мем, гуляющий по интернету, и написать Момо в WhatsApp. Без труда найдя первый попавшийся номер, мы осуществили задуманное и забыли об этой выходке. До определенного момента…Задолго до подхода к «деревне» нас встретил администратор в образе, который своим поведением и остроумными словами умело создал атмосферу предстоящего приключения. Начальный антураж квеста окончательно погрузил нас в историю. Даже на входе было заметно, как продуманы каждая деталь декораций и технические части помещения.Нам были предоставлены на выбор уровни контакта. Надо отметить, что даже на «харде» взаимодействие с игроками вполне адекватное и без переборов. В ходе прохождения повстречался целый ряд различных персонажей, каждый из которых был не похож друг на друга. Взаимодействие с ними тоже было особым, иногда совсем не привычным. Помимо классического страшного персонажа были и те, с которыми можно поговорить и вдоволь пошутить, готовые ответить на любое высказывание.Также стоит отметить шикарную структуру, размер игровой зоны, переходы и особенности взаимодействия с ними. Загадки присутствовали, но в ограниченном количестве и не слишком напряженном формате. Сюжет нелинейный и имеет несколько вариантов завершения. Чтобы пойти по редкому пути, надо проявить особую внимательность, несмотря на страх. Мы закончили историю по классическому и самому частому сценарию.Хотелось бы пожелать чуть более детального раскрытия сюжета. Но это касается только начала, поэтому общего впечатления не портит. Сейчас проект как раз продолжает совершенствоваться.После игры все персонажи сменили гнев на милость и с удовольствием пообщались с нами, ответив на многие вопросы и разделив потрясающие эмоции от пережитого. У нас были игроки разного опыта, в том числе новичок, но всем невероятно понравилось это приключение.Дата создания обзора: 24 июля 2023 года

Читать обзор
Рецензия от Дикая охота на The Time
10.0/10Дикая охота

Первое правило посещения заброшенного здания – помнить день посещения. Проблема заключается в том, что если приключение выдается интересным, то и время летит иначе. Нам понравилось решение встретить игроков с порога в образе, не минуя при этом важные части инструктажа. Это очень здорово помогло погрузиться в начало приключения. Команда «Дикая охота» состояла как из опытных легионеров, так и новобранцев. Однако перформанс погрузил нас в происходящее сполна и пленил сознание, несмотря на разницу в опыте. Бывалые участники открывали для себя новые горизонты, новички же подхватывали волну и отлично взаимодействовали с окружающим миром. Было и страшно, и весело, что, на наш взгляд, является идеальным сочетанием. В квесте имеется подобие загадок, но они не играют основополагающей роли, поэтому им уделено минимальное значение. Это ни капли не расстроило и не помешало наслаждаться происходящим. Хочется отметить игру актеров: они были готовы ко всему и достойно парировали всякие намеки на словесные дуэли, а также доказали, что не только казино, но и перформанс не поддается обыгрышу. Антураж и размер игровой зоны поражают воображение: высокие потолки, разные этажи и переходы, в том числе динамичные. Сюжет также выше всяких похвал. Но мы не будем даже намекать на него, чтобы дать возможность следующим путникам насладиться и удивиться им в полной мере. Дата создания обзора: 23 декабря 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Дикая охота на На ощупь
9.9/10Дикая охота

Об авторе Охотимся за самыми необычными квестами страны. Дикая охота Автор статьи Пресытившись классическими перформансами, «Дикая охота» решила на ощупь решить загадки психиатрической больницы. Игровое пространство и декорации Welcome-зона и персонал не намекали на дальнейший градус развития приключений, но, оказавшись внутри квеста, нам пришлось попрощаться с привычными устоями и визуальным восприятием. Можно было бы придраться к размеру помещения, но, учитывая отсутствие важнейшего органа чувств, игровой площади хватает с лихвой. Актерская игра и персонажи С актерами было мало взаимодействия, но это вписывается в концепцию проекта. Видеть мы их не могли, вступить в диалог тоже не вышло, однако в полной мере ощутили их влияние на нас. Загадки и задания Впервые за долгое время хотелось решать загадки. Их тут достаточно, приходилось задействовать все чувства, кроме зрения. При возникновении трудностей можно было обратиться к оператору за подсказками. Но злоупотреблять ими не пришлось, времени хватило на лаконичное прохождение игры, хотя присутствовали постоянное ощущение ограниченности срока и боязнь не успеть пройти до конца. Хочется отметить, что в данном перформансе было настоящее испытание крепости сердечной мышцы. Наша команда выдержала его с достоинством, заодно прокачав ее на несколько уровней. Совет Если возникают трудности, не стесняйтесь обращаться к оператору за подсказками – времени на прохождение вполне хватает и без злоупотребления ими. Выводы Квест интересный, но в нем присутствует некая скудность сюжета, наивность повествования и стандартное приветствие. Несмотря ни на что, мы остались рады, что уложились в отведенное время и успешно завершили квест.

Читать обзор
Рецензия от Дикая охота на Окулус
9.9/10Дикая охота

Соскучившись по хорошей мистике, «Дикая охота» отправилась к известному собирателю древностей – Даниэлю, хранителю лавки антиквариата. Найти его нам предстояло на территории электрозавода. К сожалению, помощи в навигации мы не дождались, зато было подробное видео от проходной. На месте брифинг показался слегка заученным, но нас не торопили, дали спокойно освоиться, привести себя в порядок. Антураж welcome-зоны был выше всяких похвал, сразу погружал в атмосферу маленького американского городка. Приключения захватили нас с первых минут встречи с обитателем антикварной лавки, а затем закрутили так, что мы перестали понимать, в каком времени и пространстве находимся. Из минусов: актеры в некоторых моментах произносили речь несколько обыденно и неправдоподобно. В остальном они были очень крутыми. Исполнителя главной мужской роли мы замучили вдоль и поперек, но его харизма и находчивость заслужили высшей похвалы! По сложившейся традиции современных мистических квестов загадки практически отсутствовали. Было несколько ключей, которые открывали двери не с полпинка, а с нескольких оборотов. Если придираться, то, кроме неподатливых замков, также присутствовали места с острыми предметами, где можно поцарапаться. Но это лишь при желании. А вот сюжет вызвал неописуемый восторг! Как правило, в сложных сюжетных пространственно-временных поворотах можно наворотить множество несостыковок и логических проколов, но это был не тот случай. Несмотря на интересную задумку и сложность ее реализации, создателям удалось остаться в логической канве и избежать провалов в здравом смысле. Квест был невероятно динамичен, не было времени даже обсудить между собой происходящее, не говоря уже о том, чтобы заскучать. Приходилось общаться на ходу, в стрессе, придумывать что-то впопыхах, что только добавляло интереса и азарта. Описать антураж и переходы без спойлеров не получится, но хочется отметить продуманные и нестандартные решения, в том числе в живом актерском воплощении. Наша команда удостоилась короткой экскурсии по комнатам, в течение которой мы по достоинству оценили задумку и красоту этого места. Также после квеста чудесная актриса с удовольствием пообщалась с нами и ответила на злободневные вопросы. Приключение оставило самые теплые чувства и воспоминания!Дата создания обзора: 10 октября 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Дикая охота на Смерть на выбор
9.9/10Дикая охота

Интерактивное кино, компьютерная игра, тот же перформанс… Обыденно. То ли дело интерактивная книга! Да-да, «Дикой охоте» довелось поучаствовать в написании очередного шедевра известного писателя, а заодно почувствовать себя персонажами книги, включая всю ответственность за сюжетные повороты и последствия сделанных выборов. Встреча команды персонажем в образе всегда приятна. Но особенно удивительно, когда это происходит на улице, еще на подходе к помещению проекта. После веселого урегулирования организационных моментов действие плавно перешло к сюжету перформанса.Стоит отметить нелинейность событий. Мы в прямом смысле могли влиять на сюжет, включая мелочи. Наша команда попыталась следовать определенной линии происходящего, но почти сразу сбилась. Это были исключительно наши проблемы, сюжет и персонажи подстроились под быстро меняющееся восприятие и настроение. Хорошо импровизировали. В этом месте переиграть актеров не удалось, и мы попробовали отыграться в любимом жанре «Дикой охоты» – словесной дуэли. Славному викингу здесь не оказалось равных, он уверенно выкручивался из любых передряг, спасал товарищей и ловил персонажей на нестыковках. Зато конунгу «Дикой охоты» пришлось испытать на себе коварные козни от прекрасной половины игроков. Зря он выбрал максимальный уровень воздействия, подарив преимущество над собой. Доступно три уровня взаимодействия, и максимальный из них не выходит за грани разумного, соответствует заявленному и смело рекомендуется к «прочтению» для полноценного погружения в происходящее. Загадки, к счастью, отсутствуют напрочь. Да и кому они нужны? Мы даже не заметили этого, что говорит о высоком уровне остальных аспектов проекта, восполнивших эту нишу. Коль речь зашла о недостатках… Были моменты, когда персонажи терялись в словесной дуэли, имели место неуверенные ответы. Не всегда верилось актерской игре. Также мы нашли одну явную сюжетную несостыковку. И еще хотелось бы больше возможностей ответить на реплики персонажей. Нас было четверо, но личного участия сильно не хватало. Развивая тему актеров, мы можем отметить, во-первых, их количество. Точное число называть не будем, дабы не спойлерить, но в целом оно явно не разочарует. Уровень игры у всех разный, некоторые особенно запомнились и понравились. Все участники команды остались в восторге от мима. Антураж помещений выдержан в стиле и выполнен качественно, мелкие детали помогли погрузиться в атмосферу сюжета. Можно взаимодействовать с необязательными предметами, встраивая свои действия в канву повествования. Например, подмести пол или поиграть с мягкими игрушками, некогда принадлежавшими бедной девочке. Ну а в конце нас ждало теплое общение с администраторами и актерами в дружеской атмосфере. Хочется пожелать дальнейшего развития и успехов проекту! Плюсы: – Оригинальность концепции; – Заблаговременное погружение в атмосферу; – Множественная разветвленность сюжета, в том числе импровизация; – Количество актеров; – Антураж, мелкие детали. Минусы: – Иногда неуверенность актеров; – Небольшая сюжетная несостыковка; – Не хватает личной вовлеченности. Дата создания обзора: 8 сентября 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Дикая охота на Туман
9.7/10Дикая охота

Сбившись с пути и истощив запасы, «Дикая охота» забрела в опустевший город в поисках бензина. Отыскать местных жителей оказалось нелегко, но нам это удалось. Хотя в дальнейшем о знакомстве с ними пришлось пожалеть. Стоит отметить профессионализм и нестандартное общение операторов накануне квеста. Сотрудники снабжали исчерпывающей информацией при подготовке к квесту, перемежая ее атмосферными шутками и намеками на предстоящее событие. Но перед входом брифинг и озвученная предыстория показались заученными и суховатыми. Антураж помещения и первая встреча с персонажем целиком погружали в историю происходящего и включали инстинкт выживания в необычном месте, побуждая команду действовать сообща. Квест был наполнен индивидуальными заданиями, ни один участник не остался без внимания. Те, кто оставались ждать члена команды с индивидуального задания, тоже были постоянно заняты как минимум общением с персонажами. В этот момент можно было испробовать любимый жанр «Дикой охоты» в словесной дуэли, которую актеры квеста успешно выстояли и одержали победу. Импровизация в ответах героев заслуживала похвалы. При этом нельзя не отметить, что регулярный текст персонажей тоже казался заученным и неестественным. Давалось мало возможностей ответить на то, что нам говорили герои, если только откровенно их перебивать, чего делать крайне не хотелось. Здорово, что порой команде приходилось делиться на группы для достижения общей цели. Как это часто бывает, в течение сюжета прежнее представление о персонажах и о месте событий могло измениться. А могло и нет – это зависит от восприятия команды. В любом случае финал расставил все на свои места, подтвердил или опроверг наши догадки. Так как акцент перформанса сделан на страхе, загадки были лаконичными и ненавязчивыми, больше внимания уделялось передвижениям и взаимодействию с персонажами. По ходу действия приходилось возвращаться в ранее посещенные уголки, по-новому действуя в том же месте, но в изменившейся обстановке. Антураж и декорации были выше всяких похвал, настоящий туман оставил неизгладимое впечатление.Перформанс «Туман» существует давно и за это время успел претерпеть изменения в сюжете. Наша команда попала на обновленную версию, но сравнить с предыдущей не представляется возможным, к сожалению. После прохождения у нас остался ряд вопросов, на которые мы не нашли ответа во время игры. Зато с нами с радостью пообщались актеры и прояснили туманные моменты, за что им большое спасибо. Дата создания обзора: 15 августа 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Дикая охота на Outlast
9.9/10Дикая охота

Под предлогом экскурсии в психиатрическую больницу наша команда с удовольствием отправилась в очередное приключение по мотивам одной известной компьютерной игры. Сюжет данного перформанса продуманный, он даже оставляет поле для интерпретаций. Мы насчитали две: обе логичные и имеют место быть. Погружение началось с порога, ведь нас сразу встретил один из персонажей истории, который незаметно начал приключение. Нам удалось с ним пообщаться, он грамотно и остроумно реагировал на все реплики. Но с определенного момента стиль игры поменялся, и стало совсем не до разговоров… Загадки в данном проекте сведены к минимуму, но подумать, несмотря на страх и общую динамику, все же пришлось. Замки очень разнообразны и не повторялись. Хотим отметить, что здесь присутствуют шокеры и другие проявления тока, но это все на любителя, так как их звук и вид может доставить крайне негативные эмоции некоторым игрокам. Актеры – настоящие профессионалы. Это выражалось как в диалоговых перепалках, так и в технических аспектах во время квеста. В нестандартных ситуациях они реагировали быстро и профессионально, а их количество точно не разочаровало нас. Переходы между комнатами и этажами сделаны так здорово, что большая часть нашей команды даже не понимала, где и каким образом она оказывалась. Квест многоуровневый, с разными видами попадания на эти самые этажи. Антураж тщательно продуман. При наличии желания и времени можно погрузиться в историю через косвенные информационные объекты и декорации. Мы рады, что после игры нам выдалась возможность тепло, душевно и весело пообщаться с администраторами и актерами квеста. Желаем им дальнейшего развития, совершенствования и вдохновения. Дата создания обзора: 1 августа 2022 года

Читать обзор
Рецензия от Дикая охота на Изгнание
9.9/10Дикая охота

«Дикая охота» снова забрела не туда и нарвалась на очередную заброшенную церковь и все, что за этим обычно следует. Игра началась с порога: нас уже ждала вошедшая в роль администратор, которая сразу погрузила в атмосферу окружающего места, дала наставления и впустила внутрь мрачного здания. События здесь захватывали настолько, что мы не сомневались – расслабиться и скучать нам не дадут ни на минуту.Загадки были не сильно сложные, но тем не менее порой приходилось включать голову. Несмотря на их простоту и логику, одна из них не сработала из-за перегоревшей лампочки. Мы сообщили о ней организаторам, и в скором времени ее исправят. Не критично, но нам не особо понравилось в плане загадок то, что подсказки сыпались одна за другой, хотя мы хотели подумать сами, и время у нас для этого было.Сюжет квеста достойный, понравилось, что можно по-разному взаимодействовать с актерами в зависимости от стиля игры и настроения игроков. Мы выбрали максимальное взаимодействие с персонажами, и они быстро сориентировались и подстроились под наш стиль игры. Особую трагичность и сопереживание вызывало именно привидение, ради которого мы и пришли. Оно чувствовало страх и не давало расслабиться. В квесте очень классные переходы, которые заставят некоторых игроков напрячь мускулы и координацию. Ну и антураж со светом мало кого оставит равнодушным. После игры нам удалось пообщаться с актрисой, что бывает крайне редко в подобных перформансах. Ей самой понравилась наша командная игра, что нас, безусловно, вдохновляет на дальнейшие приключения и отзывы о них. Дата создания обзора: 18 декабря 2021 года

Читать обзор
Рецензия от Дикая охота на Тайна поместья 2
9.7/10Дикая охота

Первое посещение произвело на нас неизгладимое впечатление. Квест «Тайна поместья 2» по праву был в рейтинге лучших у «Дикой охоты». Недавно квест переехал, но, несмотря на это, сохранил полноту своей атмосферы и во многом усовершенствовался.Нас встретил замечательный актер-администратор, который сходу погрузил в атмосферу этого загадочного места. Далее основная актриса с лихвой завершила начатое. Заметны добавленные загадки после переезда. Они вполне лаконичные для мистического квеста, заставляли подумать, при этом не сильно ломая мозг. Учтен тот факт, что в таком жанре игроку трудно думать ввиду эмоций. Из недостатков стоит отметить слишком громкий звук музыки, который немного выбивал из происходящих событий. Тихая музыка заставила бы дополнительно напрячься. Также случались моменты простоя команды в то время, когда часть игроков уводили на индивидуальные задания. Но эти пробелы организаторы планируют заполнить, продолжая совершенствовать перформанс.Большая часть команды была на квесте впервые, но как у опытных участников, так и у новичков остались яркие и положительные впечатления. Зажегся энтузиазм продолжать ходить на подобные мероприятия. Перформанс «Тайна поместья 2» однозначно был и является одним из лучших мистических квестов. Желаем создателям продолжать поддерживать марку, а также дальнейшего развития! Дата создания обзора: 27 октября 2021 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.