Рецензия на квест «Scarlet Darkness»

Читать рецензию
Scarlet Darkness

Описание рецензии

Дата создания обзора

Рецензия команды «Мира Квестов» написана во время работы перформанса под названием «Панацея: homecoming» 

Панацея возвращается! Бывалым квестоманам это название знакомо, и команда «Мира Квестов» тоже успела побывать на предыдущих версиях известного перформанса. Однако проект претерпел глобальные изменения, перенес полную перестройку игровой площадки и получил другой сюжет. Время погрузиться в новую историю – на этот раз, к слову, перенестись в прошлое... Но обо всем по порядку.

Сейчас в этом старом доме не происходит ничего примечательного – кроме того, что здесь нам назначил встречу человек, который называет себя медиумом. Глаза не сразу привыкают к полумраку, в свете пламени свечи видны лишь очертания комнат и странные рисунки на стенах. Под скрип половиц тихий голос вводит нас в курс дела, обеспечивая плавное погружение в игру. Но размеренный ход событий быстро набирает обороты, и вот мы уже оказываемся главными героями мистической истории.

На просторной территории перформанса разместились несколько этажей заброшенного здания, вереницы в разной степени жутких комнат и запутанные переходы между ними. Свет выступает проводником в игре, указывая направление движения, а тревожная музыка добавляет атмосферности происходящему. Неожиданные пугающие элементы и жаркие спецэффекты не дают игрокам расслабиться ни на секунду. В доме творится какая-то чертовщина, но потусторонние силы тут ни при чем. Местные демоны материальны!

Типичных квестовых загадок здесь нет – и вполне закономерно, ведь обстановка совершенно не способствует решению головоломок. Все задания максимально приближены к реальности: найти способ выбраться из очередной ловушки, использовать подручные средства в попытке совершить бегство или в ужасе прятаться по углам, будучи пойманными. Изобретательность, внимательность и командная работа помогут вам избавиться от преследователей, наступающих на пятки.

Поддерживать высокий уровень динамичности помогают наводящие подсказки и внезапные налеты актеров. Здесь нет эффекта постоянного присутствия, но каждое их появление, особенно для игроков с высоким уровнем контакта, заставляет больше ценить моменты относительного спокойствия. На наш взгляд, перформанс больше подойдет для любителей жестких режимов, чем для тех, кто предпочитает мистику и зрелищность. Впрочем, профессионализм актерского состава позволяет подстроиться под каждую команду.

Приятно, когда после реконструкции некоторые вещи остаются прежними: теплый прием администраторов, персонализированный отзыв о вашем прохождении в социальных сетях и индивидуальный подход к каждому игроку. Кто еще не посещал Панацею после перестройки, бегом сюда – получился очень качественный хоррор с элементами мистики!

Дата создания обзора: 7 мая 2019 года

Оценка от профессиональной команды «Сборная игроков Мира Квестов»
  • Антураж
    8/10
  • Динамичность
    10/10
  • Сюжетная линия
    8/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-Перформанс «Scarlet Darkness»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансScarlet DarknessQuest Stars (Москва)
0.0/10(<10 команд)
  • Возраст14+
  • Кол-во игроков1-6
  • Время100 мин
  • Сложность
  • Страшность
м. Волгоградский проспект
пр-т Волгоградский, д. 32, к. 8

Страх – самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх – страх неведомого (с) Говард Филлипс Лавкрафт

Каждый из нас хранит тайные желания, мы можем стыдиться их, мы можем воплощать их.
Любое ваше желание может быть исполнено, достаточно просто заключить сделку. Ваши желания… В обмен на мрачные и кровавые секреты, которые вам удастся добыть, лишь умерев.

Рецензии на квест «Scarlet Darkness» от других команд

Рецензия от КвестОбзор на Scarlet Darkness
9.6/10КвестОбзор

Ранее вы уже читали обзор о проекте «Scarlet Darkness» от компании «Quest-Art», но недавно здесь все полностью обновилось, были доработаны мелкие нюансы и игровой процесс. Сюжет затрагивает тему сектантов, оккультизма, перемещений во времени, философии и много чего еще. Все это приправлено плотным физическим контактом, красивой мистической частью и нечестивой атмосферой. Игровой процесс можно условно разделить на несколько частей – интерактив, мистика и хоррор. Они не смешиваются друг с другом, а подаются порционно. Начинается все с мощной встречи команды. Во время нее медиум размеренно настраивает игроков на нужную волну. Он не просто погружает, но и рассказывает весьма интересные вещи об энергии и эзотерике, может даже фокусы показать. Далее переходим к мистической части, которая сопровождается неожиданными актерскими появлениями (скримерами), световыми и звуковыми спецэффектами, саспенсом от безудержного перемещения по укромным уголкам площадки. И только после того, как вас достаточно попугали, приходит черед контактного хоррора! Игровой процесс резко меняется, превращаясь в брутальный экшн. Все это создает чувство гнетущей безысходности, которое намекает, что отсюда шансов на спасение мало. В концовке до игроков доносится истинная суть произошедшего, и тогда открывается рот, поскольку события закручены в лихую временную воронку под стать голливудским блокбастерам. Физический контакт – одна из местных фишек. Играют здесь актеры, которые давно хорошо себя зарекомендовали на этом поприще. Контакт плотный. Конечно, всегда можно взять низкие режимы, но тогда вы просто рискуете не проникнуться сутью сюжета. А можно взять настолько высокие, что боль будет буквально настоящей. Что мы, собственно, и опробовали. Здесь и болевые приемы, и хватания, и таскания, и пересчитывание костей, и хлопки по мягким местам, и оружие, и фиксирования во всех позах, и вертолеты под куполом мира. Отдельного внимания заслуживает факт, что ребята сумели справиться с толпой из шести высококонтактных человек. И каждому хватило внимания! Актеров тут довольно много, но персонажей и того больше, поскольку во время игры ребята переодеваются и меняют образы. Все герои говорящие, образы запоминающиеся, но еще здесь присутствует уникальный персонаж, которого нет нигде и который внушает страх одним своим видом. Для него был специально создан эффектный костюм, аналогов которому вообще нет. Игровая площадь представлена в виде обители культа: жилые комнаты, рабочие (ритуальные) помещения, алтарь, пыточные залы, разделочный цех, лабиринт из решеток и много всего другого. Каждая зона наполнена соответствующим антуражем: разрисованные стены, мебель, характерные предметы сектантского быта. Особенно эффектны помещения, где проводили обряды. Там множество различной атрибутики вроде черепов, свечей, крестов, записей на непонятном языке. Запах в них тоже соответствующий – этакой старины, смешанной с ладаном. Помещение большое, двухэтажное, оснащено системой тоннелей. Игровая зона построена с расчетом на то, что участники будут активно по ней перемещаться, а некоторые элементы являются небольшими испытаниями. Значительное влияние на атмосферу оказывает подсветка, которая создает эффект мистицизма. Ну и, конечно, без огня не обошлось. Загадки здесь на взаимодействие с актерами, внимательность и ориентирование на местности, однако присутствуют моменты, когда надо участвовать в ритуалах или самому их творить. Посоветуем проект «Scarlet Darkness» всем любителям контактного перформанса, поскольку проект обновился. Даже если вы на нем бывали ранее, то сейчас увидите целый ряд новых фишек, а также более гармоничную и подробную модель повествования. Дата создания обзора: 23 июля 2020 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Scarlet Darkness
9.8/10Мир Квестов

Так-так-так, что у нас тут интересненького? Гороскопы на месяц, нумерология, прогноз на будущее по фотографии... Как же много шарлатанов в интернете! Чего только ни обещают: и привороты на любовь, деньги, исправление судьбы. Команда «Мира Квестов» довольно скептически относится к таким вещам. Однако порой очень хочется поверить в нечто сверхъестественное, получить новые эмоции. Поверить, что наша реальность – не одна единственная. И вот однажды мы наткнулись на объявление: «Компания "Quest-Art" предлагает Вам погрузиться в мир другой реальности. Вы поверите в магию, испытаете непередаваемые ощущения с помощью программы "Scarlet Darkness", которую разработал действующий медиум». Звучит заманчиво и смело, так что мы решили проверить достоверность данного заявления. Придя на место, мы попали в довольно атмосферную обстановку: полумрак, медиум со свечой, на полках какие-то необходимые ему принадлежности. Так как мы скептики, то сначала было немного неловко – ну что он может о нас сказать, что он сможет с нами сделать такого, что мы в корне поменяем свое мнение? Но вскоре стало не до смеха – медиум постепенно стал вводить нас в гипнотическое состояние, рассказывая явно неизвестные ему вещи о каждом из нас. Пульс становился ровным, и мы вникали каждому слову. Мы пришли за новыми впечатлениями, и нам пообещали, что мы увидим прошлое, станем зрителями чудовищных действий, которые происходили тут много лет назад. Это и станет нашими острыми ощущениями. Мы проживем чужую жизнь. Жизнь людей, которые погибли здесь от рук сектантов. Помимо этого, медиум попросил оказать и ему услугу – помочь ответить на несколько вопросов. Что ж, мы не против, ведь нам ничего не угрожает, мы будем сторонними наблюдателями, способными узнать тайну прошлого. Переместившись во времени, мы сразу забыли про свой скептицизм. Помещение разразилось чьими-то криками, сердце забилось сильнее и захотелось закончить эксперимент, но для этого нужно дойти до конца, а это оказалось непросто. Игровая площадь перформанса довольно масштабна, поэтому двигаться нужно много, даже если страшно открывать очередную дверь. Комнаты разнообразны по своему наполнению, но все выдержано в едином мрачно-угнетающем стиле. Мы всюду слышали приближение чего-то необъяснимого, ждали подвоха с любой стороны, поэтому продвигаться дальше было мучительно, но необходимо. На нашем пути мы встречали различные религиозные бумаги, принадлежности, тайные переходы, а также наблюдали захватывающие и трагические сцены, от которых порой разрывалось сердце, ведь помочь мы ничем не можем, мы зрители, нас все равно не услышат… Лишь медиум может нам помочь, но только голосом, подсказывая, что нужно делать. «Scarlet Darkness» объединил в себе саспенс и контакт. Игра как будто поделена пополам: психологическое давление вначале с присутствием пугающих элементов актерской игры, музыки и светового сопровождения плавно перетекает в интерактивную контактную часть. Уровень воздействия от «лайта» до «харда с болью». Наш выбор пал на излюбленный «хард» – много безболезненного взаимодействия. Одеваться советуем удобно, ведь бегать от сектантов, попадать к ним в руки, крутиться, вертеться, быть привязанными и запертыми нужно будет довольно много. Актеры отлично вжились в образы людей со своими определенными религиозными представлениями. Боль – вот чем они питаются, а человеческие крики для них, как бальзам на душу. Мы уже бывали на данном проекте, однако сейчас он претерпел изменения: добавились и изменились комнаты, некоторые задания, появились новые сценки и очень колоритный персонаж. Один его костюм пугает своим видом, а уж придя в движение, он активизирует все ваши силы и запасы энергии. Сюжет довольно интересный, еще и с определенными сюрпризами, неожиданным поворотом событий и эффектной концовкой, которая нам пришлась очень по душе. В процессе игры мы искали ключи, предметы, нужные записи, а также смогли создать свое колдовское зелье. Мы двигались много, шли на свет, слушали голос медиума и уже на последнем издыхании смогли добраться до конца… От скептицизма «Мира Квестов» не осталось ни капли. Необъяснимое научно путешествие и особый дар медиума мы испытали на себе. А вы готовы переместиться в иное временное пространство и прочувствовать острые ощущения? Не переживайте, вы обязательно вернетесь назад. Правда, не факт, что первоначальным составом…Дата создания обзора: 28 июля 2020 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.