

Описание рецензии
Первым делом необходимо знать, что «Обитель проклятых» создали легенды квестовой индустрии, ответственные за целый ряд громких и любимых многими проектов: «Ловушка психопата», «Мертвая тишина» (в свои лучшие годы), «Дневник смерти». Сомнений не было в том, что в очередной раз нам принесли нечто легендарное.
Здесь пугают скримерами и громкими спецэффектами, мистической сущностью, появляющейся из ниоткуда, и чувством, что зло рядом и следит из темноты. Однако не все так просто, ведь проект выделяется среди других перформансов. В первую очередь местом, где разворачиваются события. Мы оказались в стенах психиатрической лечебницы строгого режима, где врачи творили с пациентами настолько ужасные вещи, что их души остались там навечно. Теперь они летают по коридорам и очень желают познакомиться с нами. Куда же без встречи с настоящим психом, ведь через него доносится местная история, которая оказывается очень насыщенной. В определенные моменты прохождения начиналось повествование, которое предстает сценками-воспоминаниями. Таким образом, симбиоз мистики и сюжетной части получился довольно гармоничным.
Уже с порога нас встретил персонаж в образе. В нем было что-то знакомое из «Дневника смерти», ведь эти перформансы связаны друг с другом. Те, кто уже успел побывать в гостях у кровожадных братьев, знают, что история не закончилась в стенах их дома. Все это в элегантной форме доносят до момента, когда открылась входная дверь в психушку. Далее разворачивается совершенно новая история, никак не связанная с событиями «Дневника». А потому не имеет значения, в каком порядке проходить эти проекты.
Интерактива здесь много. Он одновременно и пугает, и помогает, и сюжет вперед толкает. И если на командных встречах с ним мы внимательно слушали и вникали, то на индивидуальных пытались близко не подходить. Мистическая сущность эфемерна, резко и бесшумно появлялась, не давая расслабиться. Персонажей здесь больше, чем актеров, поскольку некоторые примеряют на себя несколько образов.
Игровая площадь большая с соответствующими помещениями. Но все не белоснежное и не милое. Двери внушительных размеров, решетки, некий минимализм убранства и заброшенность. Немаловажную роль играет и художественная отделка, которая делает помещение более живым и реальным. Текстуре стен было уделено довольно большое внимание, а если в них есть дыры, то это дизайнерская работа. Каждая комната наполнена соответствующими предметами. В регистратуре мы обнаружили характерное окно, рабочий стол и полки с различными документами. Хочется отметить огромные размеры комнат, войдя в которые, не понимаешь, где здесь безопасная точка, ведь из нее выходит сразу несколько дверей, а от одной стены до другой несколько долгих метров. Это тот самый случай, когда пространство давит. Похожий эффект производит и планировка, подразумевающая наличие коридора с несколькими дверьми. Они рано или поздно откроются, и остается лишь гадать, что там прячется.
Хочется похвалить создателей за гармоничное использование игровой площади. Благодаря модели перемещения им удается увеличить ее в несколько раз. Постепенно все двери становятся открытыми, а игровой процесс приобретает нелинейные оттенки. Есть интересный переход, а также сюжетный видеофрагмент.
Правильное использование света создает довольно интересный теневой эффект. Порадовал и звук, ведь здесь он работает в разных тональностях и порой на нескольких звуковых дорожках сразу. В один момент у игроков появляется возможность увидеть зло, не видя его перед глазами. Вот он – саспенс, реализованный при помощи техники.
Из загадок решать ничего не надо, но вот обнаружить кусочек недостающей информации или правильно применить предметы, вспомнив законы физики, придется. Ну и, конечно, куда без индивидуальных заданий? Их тут довольно много. Кому-то может повезти даже несколько раз отправиться на рандеву с актерами.
Посоветуем перформанс «Обитель проклятых» от компании «Quest-Art» любителям качественной мистики и всем, кто хочет пощекотать себе нервишки. Новичкам, которые только знакомятся с жанром, поскольку это добротный его представитель, и опытным игрокам, потому что некоторые фишки тут вас определенно удивят. Должны будут порадоваться поклонники психиатрической тематики, ведь здесь гнетущая атмосфера больницы передана во всей красе.
Дата создания обзора: 16 января 2021 года
- Антураж9/10
- Качество загадок9/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия9/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Квест-Перформанс «Обитель проклятых»

- Возраст16+
- Кол-во игроков1-15
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 5500 р.
Знакомо ли вам чувство, когда вы не понимаете, спите вы или нет?
Каждый раз закрывая глаза, вы будете видеть это место, пропитанное ужасом и страданиями. И открывая одну дверь, вы будете видеть следующую, понимая, что больше вам не увидеть покоя. И так раз за разом, пока вы окончательно не потеряете рассудок, и ваша связь с реальностью не перестанет существовать.
Но вы совершили ошибку, когда ответили на телефонный звонок неизвестному абоненту с последними цифрами 06-66. Теперь ваша жизнь не сможет быть прежней.
– Алло? Вас плохо слышно! Меня зовут Стив, я нотариус мистера Одли. Мне очень жаль, но ваш дядя скончался несколько месяцев назад.
Вы, кажется, не получили мое письмо об оглашении завещания, но все свое имущество мистер Одли оставил именно вам.
Что это, если не шанс? Получить все и в корне изменить свою жизнь – такая возможность выпадает всего раз, подумаете вы. Осталось лишь заполучить свидетельство о смерти.
Стив сказал, что его необходимо забрать из архива заброшенной психиатрической клиники, а в городе ходит много легенд о тех ужасах, что творились в палатах этой больницы.
Рискнете ли вы перебороть свой страх ради лучшей жизни и согласитесь на встречу? Или оставите все, как есть, и не будете ворошить прошлое? Решать только вам.
Если вы все-таки выберете первый вариант, то помните, что бесплатный сыр бывает только в мышеловке.
И когда вас, как крыс, загонят в угол, то бежать будет уже некуда.
И, если вы не передумали даже сейчас, добро пожаловать в «Овербрук»!


.jpg)