Рецензия на квест «Обитель проклятых»

9.6/10От команды «Easy Quest»
Читать рецензию
Обитель проклятых

Описание рецензии

Дата создания обзора

В роли наследников умершего родственника мы отправились за полагающимися документами, в которых указано, что мы будем очень богаты.

Один из незнакомцев, встретившихся на пути, подсказал, как нам дойти до клиники. Она оказалась давно заброшенной, но вот ее зловещие обитатели совсем не торопились переселяться, а несколько молодых душ очень даже подходили для их пиршества.

Что же такое клиника? Это кабинеты, палаты, коридоры, комнаты. Вокруг все мрачное, гнетущее, мистическое, жуткое – пристанище мертвых душ. Стены будто хотят поглотить незваного гостя, сделать своей частью, а чтобы жертва сразу не сбежала – сначала будут вести себя тихо.

Мы прошли несколько метров по бетонному холодному полу, и слух наполнился таким уровнем звукового сопровождения, что на рок-концерте попросили бы прибавить колонки. Здесь мы не слышали музыку, а чувствовали вибрацию пола, давление стен и окружающего воздуха, проникающего и басящего изнутри.

Продвинувшись дальше просто из необходимости выжить, мы почувствовали сковывающий нас ужас, выраженный присутствием реальных представителей потустороннего мира. В какой-то момент мы ощущали их присутствие возле себя, разглядывали их образы на экране монитора, но, сколько ни смотрели в реальность, своими глазами их не увидеть.

С этой минуты сердца можно было выложить на полочки, потому что имеющаяся валерьянка не помогла бы избавиться от стресса. Ослепляющие вспышки света, невнятные силуэты, скачки напряжения в венах… Сцены ужаса в полушаге, испытания, замкнутый круг. Каждому досталась своя доза страха, а если кто-то ее не принимал, то после получал в двойном размере.

Покинув это место, мы поняли, что часть наших сердец осталась там, внутри, как шрам, который мы пронесем до конца жизни.

Дата создания обзора: 14 июня 2021 года

Оценка от профессиональной команды «Easy Quest»
  • Антураж
    9/10
  • Динамичность
    10/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    9/10

Квест-Перформанс «Обитель проклятых»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансОбитель проклятыхQuest Stars (Москва)
0.0/10(<10 команд)
  • Возраст16+
  • Кол-во игроков1-15
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 5500 р.
м. Партизанская
ул. Советская, д. 80, стр. 9

Знакомо ли вам чувство, когда вы не понимаете, спите вы или нет?

Каждый раз закрывая глаза, вы будете видеть это место, пропитанное ужасом и страданиями. И открывая одну дверь, вы будете видеть следующую, понимая, что больше вам не увидеть покоя. И так раз за разом, пока вы окончательно не потеряете рассудок, и ваша связь с реальностью не перестанет существовать.
Но вы совершили ошибку, когда ответили на телефонный звонок неизвестному абоненту с последними цифрами 06-66. Теперь ваша жизнь не сможет быть прежней.

– Алло? Вас плохо слышно! Меня зовут Стив, я нотариус мистера Одли. Мне очень жаль, но ваш дядя скончался несколько месяцев назад.
Вы, кажется, не получили мое письмо об оглашении завещания, но все свое имущество мистер Одли оставил именно вам.

Что это, если не шанс? Получить все и в корне изменить свою жизнь – такая возможность выпадает всего раз, подумаете вы. Осталось лишь заполучить свидетельство о смерти.
Стив сказал, что его необходимо забрать из архива заброшенной психиатрической клиники, а в городе ходит много легенд о тех ужасах, что творились в палатах этой больницы.

Рискнете ли вы перебороть свой страх ради лучшей жизни и согласитесь на встречу? Или оставите все, как есть, и не будете ворошить прошлое? Решать только вам.
Если вы все-таки выберете первый вариант, то помните, что бесплатный сыр бывает только в мышеловке.
И когда вас, как крыс, загонят в угол, то бежать будет уже некуда.

И, если вы не передумали даже сейчас, добро пожаловать в «Овербрук»!

Рецензии на квест «Обитель проклятых» от других команд

Рецензия от Quest Fans на Обитель проклятых
9.2/10Quest Fans

Команда «Quest Fans» сходила на перформанс «Обитель проклятых» от компании «Quest Stars» и рассказала о своих впечатлениях. Ведомые запахом легкой наживы, мы и подумать не могли, что попадем в непростой капкан недоброжелателей. Поверив на слово встретившей нас девушке, а также избегая всех классических проблем со светом и электричеством, мы все-таки пробрались в недра клиники. Вышли мы командой довольные и напуганные, а также с приятной ностальгией по достаточно хорошему квесту «Психо». Некоторые очень классные фишки действительно нас впечатлили. Организаторы внесли свои нововведения, довольно оригинально добавив технологические решения в непосредственное участие самих актеров. Какие-то сцены требовали нашего личного присутствия, потому что внимание было направленно конкретно на нас, а в какие-то моменты мы были лишь немыми зрителями происходящего, собирая по кусочкам реальную историю, произошедшую в этом проклятом месте. Еще нам пришлось побегать, а где-то даже полазить. Не всегда эти физические упражнения были такими уж непринужденными, учитывая, что электричество все-таки барахлило, а местами двери были не везде. Да и дверями их сложно было назвать, ведь на них не было даже ручек. В конце концов, мы действительно начали сомневаться, а реально ли было происходящее в стенах этого богом забытого места?Мы смогли выбраться, захватив с собой бесценные документы и еле унеся ноги. Но стоили ли когда-нибудь деньги таких потерь? Мы считаем, каждый ответит на этот вопрос сам. Автор обзора: Fallen.Дата создания обзора: 13 февраля 2021 года

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Обитель проклятых
9.5/10КвестОбзор

Первым делом необходимо знать, что «Обитель проклятых» создали легенды квестовой индустрии, ответственные за целый ряд громких и любимых многими проектов: «Ловушка психопата», «Мертвая тишина» (в свои лучшие годы), «Дневник смерти». Сомнений не было в том, что в очередной раз нам принесли нечто легендарное. Здесь пугают скримерами и громкими спецэффектами, мистической сущностью, появляющейся из ниоткуда, и чувством, что зло рядом и следит из темноты. Однако не все так просто, ведь проект выделяется среди других перформансов. В первую очередь местом, где разворачиваются события. Мы оказались в стенах психиатрической лечебницы строгого режима, где врачи творили с пациентами настолько ужасные вещи, что их души остались там навечно. Теперь они летают по коридорам и очень желают познакомиться с нами. Куда же без встречи с настоящим психом, ведь через него доносится местная история, которая оказывается очень насыщенной. В определенные моменты прохождения начиналось повествование, которое предстает сценками-воспоминаниями. Таким образом, симбиоз мистики и сюжетной части получился довольно гармоничным. Уже с порога нас встретил персонаж в образе. В нем было что-то знакомое из «Дневника смерти», ведь эти перформансы связаны друг с другом. Те, кто уже успел побывать в гостях у кровожадных братьев, знают, что история не закончилась в стенах их дома. Все это в элегантной форме доносят до момента, когда открылась входная дверь в психушку. Далее разворачивается совершенно новая история, никак не связанная с событиями «Дневника». А потому не имеет значения, в каком порядке проходить эти проекты. Интерактива здесь много. Он одновременно и пугает, и помогает, и сюжет вперед толкает. И если на командных встречах с ним мы внимательно слушали и вникали, то на индивидуальных пытались близко не подходить. Мистическая сущность эфемерна, резко и бесшумно появлялась, не давая расслабиться. Персонажей здесь больше, чем актеров, поскольку некоторые примеряют на себя несколько образов. Игровая площадь большая с соответствующими помещениями. Но все не белоснежное и не милое. Двери внушительных размеров, решетки, некий минимализм убранства и заброшенность. Немаловажную роль играет и художественная отделка, которая делает помещение более живым и реальным. Текстуре стен было уделено довольно большое внимание, а если в них есть дыры, то это дизайнерская работа. Каждая комната наполнена соответствующими предметами. В регистратуре мы обнаружили характерное окно, рабочий стол и полки с различными документами. Хочется отметить огромные размеры комнат, войдя в которые, не понимаешь, где здесь безопасная точка, ведь из нее выходит сразу несколько дверей, а от одной стены до другой несколько долгих метров. Это тот самый случай, когда пространство давит. Похожий эффект производит и планировка, подразумевающая наличие коридора с несколькими дверьми. Они рано или поздно откроются, и остается лишь гадать, что там прячется. Хочется похвалить создателей за гармоничное использование игровой площади. Благодаря модели перемещения им удается увеличить ее в несколько раз. Постепенно все двери становятся открытыми, а игровой процесс приобретает нелинейные оттенки. Есть интересный переход, а также сюжетный видеофрагмент. Правильное использование света создает довольно интересный теневой эффект. Порадовал и звук, ведь здесь он работает в разных тональностях и порой на нескольких звуковых дорожках сразу. В один момент у игроков появляется возможность увидеть зло, не видя его перед глазами. Вот он – саспенс, реализованный при помощи техники. Из загадок решать ничего не надо, но вот обнаружить кусочек недостающей информации или правильно применить предметы, вспомнив законы физики, придется. Ну и, конечно, куда без индивидуальных заданий? Их тут довольно много. Кому-то может повезти даже несколько раз отправиться на рандеву с актерами. Посоветуем перформанс «Обитель проклятых» от компании «Quest-Art» любителям качественной мистики и всем, кто хочет пощекотать себе нервишки. Новичкам, которые только знакомятся с жанром, поскольку это добротный его представитель, и опытным игрокам, потому что некоторые фишки тут вас определенно удивят. Должны будут порадоваться поклонники психиатрической тематики, ведь здесь гнетущая атмосфера больницы передана во всей красе. Дата создания обзора: 16 января 2021 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.