Рецензия на квест «Дожить до рассвета»

9.3/10От команды «Quest Worlds»
Читать рецензию
Дожить до рассвета

Описание рецензии

Дата создания обзора

Давным-давно команде «Quest Worlds» посчастливилось побывать на тестовых играх уникального стелс-квеста «Дожить до рассвета». Но пришло время вернуться на гору Блэквуд, посмотреть, что изменилось, какие новые сущности поселились вблизи поместья семьи Вашингтонов. Навстречу приключениям мы взяли с собой наших друзей – «WeLoveQuests».

Разглядывая местные достопримечательности, наша команда остановилась передохнуть в пабе. Бармен начал травить занятные байки про таинственный дом, который стоит неподалеку на горе, и что там творятся странные вещи, что-то про вендиго. Другие рассказывали, что все это выдумки, и сейчас там обустроен дом отдыха. Нас заинтересовали обе истории так, что любопытство пересилило усталость, и мы бегом отправились на разведку.

В небольшой welcome-зоне нас встретил провожатый, который рассказал все, что знал об этом доме и его жителях, только дальше он с нами не пошел. Пришлось идти самим до большого загородного дома с лужайкой. Внезапно началась гроза, и мы хотели было пробраться в дом, но тут появился хозяин, не очень приветливый, который все-таки нас впустил. В доме было много комнат, повсюду разбросаны вещи, пахло сыростью и затхлостью. Несмотря на это, мы решили остаться на ночь, но чем дольше мы находились в доме, тем меньше нам этого хотелось. Стала мерещиться всякая чертовщина, к хозяину дома приходили странные люди, а его настроение пугало перепадами от добродушного рассказчика, до свирепого зверя. 

Данный проект построен на основе компьютерной игры «Until Dawn», поэтому главной задачей было дожить до рассвета любыми путями. Мрачная атмосфера оригинальной игры хорошо передавалась на данных локациях. Квест динамичный и базируется на четырех составляющих: диалоги с персонажами, стелс-режим, прятки и экшн. Порядок этих действий может меняться.

Поиск ключей здесь ненавязчивый. Одной из задач был сбор тотемов, который придавал азарта и добавлял сложности, так как хотелось найти их все, но невероятная динамика и страх мешали сосредоточиться. Всплывали только одни мысли о том, как бы выжить.

Крутая актерская игра заставляла безоговорочно поверить в происходящее, а звуковое и световое сопровождение не оставляло нам шансов вырваться из плена этой легенды. Интерактив полностью зависел от игроков – чем больше мы проявляли себя, тем больший контакт с актерами получали.

Квест располагается в 20 минутах от метро. Автомобиль можно припарковать на территории пром-зоны бесплатно. Гостевая зона маленькая, но обладает всем необходимым. Позитивные организаторы проинструктировали, выслушали пожелания и довели нашу команду до состояния панического отчаяния еще задолго до начала игры.

Когда мы впервые побывали на тестах «Дожить до рассвета», то уже тогда вышли в полном восторге. Были нюансы, которые хотелось доработать, но в итоге проект был достаточно целостным и по антуражу, и по сюжетной линии. Теперь же квест вырос в настоящее интерактивное саспенс-шоу со стелс-режимом, погонями, крутым интерактивом, разными концовками и эффектом бабочки.

Перформанс порадует искателей приключений, любителей пряток, а также фанатов самой игры. Те, кто уже знаком с «Until Dawn», могут испытать дополнительный прилив ностальгии, когда услышат заглавную музыку из игры.

Дата создания обзора: 20 августа 2018 года

Оценка от профессиональной команды «Quest Worlds»
  • Антураж
    8/10
  • Качество загадок
    8/10
  • Логичность загадок
    10/10
  • Динамичность
    10/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Игра актёров
    9/10
  • Сервис
    10/10

Квест-Перформанс «Дожить до рассвета»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансДожить до рассветаCrazyQuest (Москва)
0.0/10(<10 команд)
  • Возраст12+
  • Кол-во игроков1-8
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 5000 р.
м. Площадь Ильича
пр-д Танковый, д. 4, стр. 42
Путешествуя по горе Блэквуд, вы натыкаетесь на единственный в округе паб. И что-то в поведении местных заставляет вас волноваться больше, чем обычно. Впрочем, владелец паба вмиг развевает это волнение хорошей порцией виски и подсказывает, что неподалеку есть заброшенный дом, прозванный местными проклятым. Такую достопримечательность вы не можете пропустить и, несмотря на наличие у дома ночного сторожа, отправляетесь туда...
Но помните:
– эффект бабочки: ваши решения определяют, как развернутся события. То, что кажется правдой, может быть иллюзией;
– стелс: ведите себя как можно тише, молчите и не шевелитесь, если она рядом;
– прятки: прячьтесь, если вы чувствуете, что она близко;
– погоня: бегите и не оглядывайтесь, если она вас заметила.

Рецензии на квест «Дожить до рассвета» от других команд

Рецензия от Quest Fans на Дожить до рассвета
10.0/10Quest Fans

– Пацаны, тут дело есть. На меня вышел один чел, говорит, что нужна помощь в ограблении дома. Бабки заканчиваются, надо соглашаться. Вот адрес. – Блин, погоди-ка... Стоп, а ты разве не слышал? По этому адресу живет мужик с дочерью, в которую вселился дух-людоед – вендиго! Ну его, что-то мне как-то стремно туда идти. Может, лучше найдем что-то другое? – Ты веришь в эти сказки? Брось ты! Люди любят всякую ерунду придумывать! Слухи все это! Поехали, не валяй дурака! – Ну смотри, я еще пожить хочу. – Да успокойся. Грабитель какой-то странный, говорит, что деньги и драгоценности его не интересуют, и мы можем забирать все, что увидим. А он ищет какой-то особый предмет, тоже небось в сказки верит. Ну и пусть, нам же больше достанется. – Ладно, поехали. 29 ноября мы спонтанно и неожиданно сходили на спецверсию «Дожить до рассвета. Ограбление». Особенностью этой версии является полная импровизация актеров, свобода действий и передвижения для игроков (большая часть локации открыта). Жанр представляет собой смесь стелса с мистикой, хоррора и иммерсивного театра. Мы проникли в дом вместе с организатором ограбления и начали его всюду обшаривать, пока в один «прекрасный» момент нас не поймал хозяин дома, который оказался маньяком. Дальше начался экшн: нас запирали, мы освобождались, убегали, прятались, потом были опять пойманы и в итоге взяли верх над хозяином. Спойлеров тут быть не может, так как каждая игра уникальна, благодаря импровизации актеров и игроков. Помогала нас ловить та самая дочь-вендиго, ползающая на четвереньках. У нее была одна особенность, которую игрокам приходилось учитывать, чтобы не оказаться обнаруженными. Интересно придумали. Размер локации – 250 квадратных метров, и кто-то может подумать, что это не очень много для перформанса, но мне она показалась довольно приличной – два этажа с несколькими комнатами, холл, коридоры, лазы, дорога вдоль дома – мало точно не было. В плане антуража дом был достаточно наполненным, и какой-то пустоты не ощущалось. Игра актеров отличная. За некоторыми сценками, разыгранными между ними, было интересно наблюдать. По контакту тоже прошло все замечательно. Отзыв Яны: «Что такое «Дожить до рассвета»? Это иммерсивный квест, предоставляющий полную свободу действий, где выбор будет только за тобой. Быть вместе с группой, отделиться от нее, скрываться от сумасшедшей девочки-каннибала и от ее не менее ненормального отца-убийцы или вступать с ними в контакт. Хотя, сколько бы ты не пытался спрятаться, скрыться, рано или поздно тебя все равно достанут, и тогда держись! Если от существа в исполнении хрупкой актрисы, издающего жуткие звуки, передвигающегося на четвереньках, еще можно сбежать, то от ее отца никуда не деться, он все равно поймает (проверено на себе несколько раз). Он таскал меня, ловил, переворачивал вниз головой, щипал. Более всего мне понравилось, когда он закружил меня в танце, попутно рассказывая о всех пытках, что они проделывают своей маленькой чокнутой семейкой. В итоге получила огромное удовольствие от интенсивного контакта и игры актеров!»В конце мы все благополучно выбрались с награбленным добром из дома. – Фу, ушли! Это что вообще там такое было?! – Я же тебе говорил, что там девушка-вендиго! А ты такой не верил. Вот тебе и сказки! – Блин, ну не знаю, может, она больная какая-то просто? – Больная! Ты ее рожу вообще видел? – Видел, но, может, отец что-то с ней сделал, он тоже не совсем адекватный. Ну ладно, главное, что бабки забрали. Но это ограбление, я, пожалуй, никогда не забуду! Дата создания обзора: 10 декабря 2019 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Дожить до рассвета
9.8/10Мир Квестов

Свобода выбора – подарок судьбы или проклятие? Недооценив важность одного решения, вы можете столкнуться с серьезными последствиями. Вдохновением для создания перформанса «Дожить до рассвета» стала культовая консольная аркада UntilDawn, известная своей мрачной атмосферой и «эффектом бабочки», когда любое действие игрока влияет на развитие событий, создавая многочисленные сюжетные линии с разными финалами.Но «Дожить до рассвета» – это не мелодрама, а самый настоящий хоррор. Конечно, большинство приемов стандартны: мигающий свет, тревожная музыка, липкое ощущение постоянного присутствия и прочие качественно реализованные бу-эффекты. Но это ничуть не снижает их действенность, а достоверный антураж способствует полному погружению в историю. На улице бушует гроза, а перед нами – на первый взгляд заброшенный старый двухэтажный дом со скрипучими лестницами, покосившимися шкафами, небрежно раскиданными вещами и покрывшимися паутиной книгами.Это не эскейп: здесь не нужны логика и сопоставление, знания математики или наметанный глаз к неровно развешанным картинам. Да, вам могут встретиться несколько ключей и замков, но в основном от игроков потребуется, как и в компьютерной игре, совершать действия. Дайте волю своей фантазии! Пробуйте вступать в переговоры или искать нестандартные пути, использовать подручные средства и взаимодействовать с декорациями. Прячьтесь в самых неожиданных местах. Осмельтесь убежать или вытолкнуть друга навстречу опасности, не ограничивайте себя рамками и полным подчинением актеру, как в других перформансах. Но будьте готовы: за все свои поступки придется отвечать...Однозначно отнести перформанс к мистическому жанру нельзя: в доме вам могут встретиться не только потусторонние силы, но и весьма реальные местные жители, открытые к интерактиву. С ними можно вести развернутые диалоги, препираться, подкалывать друг друга и, по желанию, получить от них физический контакт. Впрочем, не стоит их недооценивать: порой сложно было сказать, кого именно стоит бояться больше.Игра начинается относительно спокойно, что позволяет нам смело рекомендовать ее для первого знакомства с жанром перформансов: у вас будет время освоиться и оглядеться, привыкнуть к своей роли. «Дожить до рассвета» еще раз доказывает: ожидание чего-то неизведанного может стать самым большим испытанием на прочность. А когда развитие событий зависит от твоих действий, напряжение возрастает в разы, а сердце колотится быстрее.Каким-то чудом команде «Мира Квестов» удалось дожить до рассвета в полном составе, но еще долго нас мучал вопрос: а что изменилось бы, если...?Дата создания обзора: 18 августа 2018 года

Читать обзор
Рецензия от Cheats Quest на Дожить до рассвета
9.6/10Cheats Quest

Квест «Дожить до рассвета» располагался на месте бывшего «В пасти безумия». Сначала мы думали, что будет нечто схожее, но все оказалось совсем не так! Проект сделан грамотно, более масштабно и запутанно.Оформление дома выполнено достаточно антуражно, но в рамках заданной тематики явно чего-то не хватало. Однако нам было страшно! Но стоит помнить, что у каждого свой уровень впечатлительности, и определялся он по тому, насколько угнетающей была обстановка. Больше всего нас сковывал страх перед неопределенностью, и в тот самый момент терялся контроль над эмоциями. После прохождения мы думали, чего же мы так боялись, но в те моменты ничего не могли поделать с собой.Встретились нам и индивидуальные задания, которые мы с первого раза выполнить не смогли. Мы просто убежали! Спасибо актерам, что дали нам вторую попытку. На нашу команду действовали феромоны страха и сексуальности, которые источала вся игровая площадка и находившиеся в ней актеры. Мы находились в постоянной растерянности, несмотря на то, что очень любим интерактив, а он здесь был на высшем уровне. После прохождения игры нам рассказали о том, что можно было делать в процессе, как вступать в диалог и менять сюжет. Показалось, что фантазия у нас тогда полностью отсутствовала. Совет для тех, кто только собирается посетить квест «Дожить до рассвета»: не бойтесь импровизировать, вживайтесь в роли и наслаждайтесь процессом! Помимо захватывающего сюжета и нагнетающей атмосферы - это еще и ядерный экшн, в котором каждый сам за себя! У каждого есть шанс спасти свою жизнь!После игры наша команда еще долго обсуждала и высмеивала свое неконтролируемое поведение, вызванное диким страхом. Благодарим создателей за качественный проект!Дата создания обзора: 26 февраля 2018 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Дожить до рассвета
9.2/10В.Р.Е.Д.

Мы долго слонялись по барам в округе горы Блэквуд, как вдруг узнали, что в паре кварталов есть одно замечательное место, где можно отдохнуть. Погода ухудшалась... Прибавили шаг, чтобы быстрее добраться до пункта назначения.Наконец, наша команда добралась до красивого дворика с ухоженным газоном и невероятно большим особняком! Сверкнула молния, и на крыльце привиделся странный силуэт, который навевал некий страх. Это был сторож, который мастерски заговорил нас – рассказав уйму интересных историй. Получив наставления и ключи, отправились внутрь дома.В особняке ождало множество комнат, которые могут похвастаться достоверными декорациями. Световое и музыкальное сопровождение только накаляло атмосферу, да еще и эта погодка за окном! От всего этого команде постоянно мерещились то подозрительные шорохи, то тени, то вовсе непонятные хрипы. Нервы начинали потихоньку сдавать, а когда мы увидели «это», со всех ног помчались кто куда!«Ходят легенды, что на горе Блэквуд живет дух Вендиго, вселяющийся в людей, хотя бы раз попробовавших человечину...». Спастись от ненасытного чудовища любыми способами – основополагающая задача. Любые средства хороши, в том числе и безумные прятки! «Дожить до рассвета» позиционирует себя мистикой, однако оправданный контакт уместен. Организаторы воплотили в жизнь изюминку компьютерной игры «Until Down» («Дожить до рассвета») – эффект бабочки (каждое действие влияет на развитие сюжета). Кроме того, возможно более трех альтернативных концовок прохождения. Из условных минусов: замечены небольшие шероховатости антуража, в остальном нареканий нет. От души благодарим создателей за отличный проект на рынке хорроров и за бурю эмоций!Дата создания обзора: 7 марта 2018 года

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Дожить до рассвета
9.3/10КвестОбзор

Квестовый мир молчал практически полгода. За это время открылось всего несколько значимых проектов. Зато последний месяц дал нам целое созвездие крутых перформансов и обещает подарить еще несколько. Сейчас речь пойдет как раз о таком проекте, который был создан по мотивам компьютерной игры «Until Dawn».Если раскладывать все по полочкам, то можно понять, что данный перформанс весьма многогранен. Игровой процесс преподнесен сразу с нескольких сильных сторон. Начнем с сюжета. Здесь отлично передан дух компьютерной игры о компании молодых людей, попадающих туда, куда не следует. Но фишка сюжета даже не в этом – в процессе игры присутствует так называемый «эффект бабочки», когда ваши решения влияют на концовку игры, этих концовок как минимум четыре. Мы вот играли два раза, и каждый раз концовка у нас получалась совершенно иная. Играя здесь, нужно четко понимать, что вы играете не в квест в привычном его понимании. Вам не нужно сразу же судорожно бросаться искать ключи, чтобы пройти дальше. Осмотритесь в комнате, подумайте, кто тут жил, что делал и что можно сделать вам, будто вы в реальной жизни. И тогда-то ваша концовка может стать очень неожиданной. Сам по себе сюжет также развивается, ведь в процессе игры персонажи раскрываются с совершенно новой стороны. Актеры не только пугали нас, огромнейшая доля взаимодействия с ними приходилась на интерактив, словесный и не только. Поболтать тут можно от души! Персонаж нас встретил очень говорливый, развеселый и оригинальный. Диалоги весьма интересные!Совсем недавно в игру ввели систему тотемов. Это такие скрытые в тайниках предметы, которые вы можете найти в процессе игры. А суть в том, что команда, которая найдет их большее количество, в конце месяца получает весь денежный банк, куда откладывались реальные деньги с игр. В этом видно отсылку к компьютерным играм, ведь там вы постоянно ищете в тайниках предметы, как некие пасхалки к прохождению игры.Световые и звуковые спецэффекты всю игру создают нужную атмосферу. Звук радует особенно. А чего стоит песня, которую вы слушаете в welcome-зоне перед началом перформанса. Она взята из компьютерной игры. Под такую мелодию хотелось надеть свои доспехи и отправиться сжигать неверных на костре!Данный проект игровым процессом отличается от других перформансов: придя сюда, вы должны на все 200% вжиться в роль, представить, что попали в компьютерную игру, и совершить правильные, на ваш взгляд, поступки. Именно поступки, а не повторяющиеся действия «вставить ключ в замок». Удивительно, что в голове людей рождаются столь оригинальные идеи, способные впечатлить даже очень опытных игроков!  Дата создания обзора: 13 января 2018 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.