Рецензия на квест «Anima»

9.0/10От команды «Quest Worlds»
Читать рецензию
Anima

Описание рецензии

Дата создания обзора

Индустрия квестов не стоит на месте. В борьбе за внимание придирчивых гостей организаторы начинают смешивать жанры в надежде удивить и доставить новые впечатления от прохождения. Сделать это с каждым днем все сложнее и сложнее. На встречу с чем-то подобным и отправилась наша команда. Добро пожаловать в «Полнолуние»!

Это история американского писателя и антрополога Карлоса Кастанеды. Нам довелось познакомиться с его детьми – старшим сыном Руном и дочкой Луной, и раскрыть мистическую тайну их семьи. Необычный формат соединил в себе различные виды искусства. Сюжетная линия проекта – это его самая сильная сторона. Легенда раскрывается через главных героев, их диалоги и записки.

Комнаты поместья сделаны качественно и не выбивали нас из истории. Музыкальное сопровождение погружало в мистическую сказку. В какой-то момент резкое изменение обстоятельств вернуло нас в реальность. Это и была та самая фишка. Перед нами разворачивался спектакль, который сопровождался длинными монологами и красивым хореографическим перформансом.

Актерская игра персонажей и их интерактив порадовали реалистичностью. Было много индивидуальных заданий, но даже в это время команде не приходилось скучать.

Впрочем, данный формат игры подойдет далеко не всем. Резкие перепады между динамическими сценами, решением задач, умеренным интерактивом и музыкальными номерами могут порадовать одних игроков, но и оттолкнуть других. Проект очень необычный. Классическую версию перформанса можем посоветовать любителям мистики и всего необычного. Если в вас недостаточно чувственности и вам сложно погружаться в историю – есть риск не понять данный театр.

Нам игра пришлась по душе, и мы уверены, как только организатор создаст альтернативную версию игры, позволяющую проекту подстроиться под новые категории игроков, то сможет завоевать высокое место под квестовым солнцем.

Дата создания обзора: 21 ноября 2018 года

Оценка от профессиональной команды «Quest Worlds»
  • Антураж
    9/10
  • Качество загадок
    9/10
  • Логичность загадок
    10/10
  • Динамичность
    8/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Игра актёров
    8/10
  • Сервис
    9/10

Квест-Перформанс «Anima»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансAnimaКорпорация "Паноптикум" (Москва)
0.0/10(<10 команд)
  • Возраст12+
  • Кол-во игроков1-10
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 4000 р.
м. Щелковская
пр-д Черницынский, д. 3, стр. 1
Насколько вы сможете отсрочить свои мучения, не поддавшись соблазну грехов? Все мы понесем наказание за свои грязные души, но не стоит уповать на то, что столкнемся с адом только после смерти. Вы знаете, что чувствуют души людей, обреченные на страдания? Испытайте себя в месте, где граница реальности и потустороннего размыта, где одинокая душа терзается агонией боли в лапах зла и тьмы.
Совершая сделку с демоном, ты не сможешь предугадать последствия. Сестра души-одиночки нуждается в помощи, чтобы спасти рассудок и душу своего брата. Только собрав все смертные грехи воедино, вы сможете расторгнуть договор с демоном и спасти невинную душу от его погибели.
Боль и страх – ваши спутники к освобождению обреченного. Преодолей свои слабости, наберись смелости, выживи в недрах ада.

Рецензии на квест «Anima» от других команд

Рецензия от Quest Fans на Anima
9.2/10Quest Fans

Представляем вам наш обзор перформанса «Anima», что в переводе с латинского означает «душа». В этот раз мы выкладываем отзывы трех участников нашей команды. 27 июля ходили на перформанс «Анима». Жанр квеста – контактный хоррор с небольшим интерактивом со стороны актеров. В основном это были ненавязчивые намеки на то, где находятся территориально нужные нам непосредственно для продолжения сюжета объекты.Квест молодой сам по себе в плане сюжета и сыгранности актеров, но на уже успевшей побыть во внимании локации ныне закрытого квеста «Полнолуние», от которого остались некоторые элементы декораций. Таким образом, у локации нет того пустого пространства, что еще не успели заполнить, что обычно присуще новым проектам в квестовой индустрии. Чего только стоят рисунки на стенах или кровавые подтеки местами, что наводят не на самые позитивные мысли. Встречают вас на улице уже в образе, успевая поведать о нелегкой судьбе обитателей того дома, в который вам придется по собственному же желанию войти. Переступая порог и спускаясь по темной, высокой и неудобной лестнице в подвал, думаешь о том, что предстоит сделать, а предстоит впереди весьма нелегкая задача! Нужно изгнать из человека демона, крепко засевшего в душе брата той девушки, что осталась один на один со своей проблемой. Встреча, объяснение правил игры, выяснение режимов под приглушенную музыку, и вот вас уже запускают в первый темнейший коридор, который приводит к той самой запуганной девушке, забившейся в страхе в угол на кровати. Отойдя от шока, она начинает раскрывать сюжет в процессе интерактива. И вот уже совсем рядом слышится скрежет чего-то, какие-то стуки, шумы, удары... Необходимо отметить, что мы были вольны передвигаться по всей локации. Ведь вам надо искать, искать, искать, а так же прятаться... Что совершенно, как оказалось, бесполезно. Демон весьма жесток, этого у него не отнимешь. Получив первую порцию отборного контакта, наша команда браво отправилась заканчивать начатое с явным намерением все же помочь девушке. Но вас может постичь неприятная участь. Но мы все же выбрались целыми и невредимыми. Одной из участниц нашей команды, как представителю медиума, хочется добавить, что нужно быть готовым к контакту: тебя не просто попугают и потрогают за ножку, готовься на своей шкурке испытать недовольство хозяев непрошеными гостями. И, ради бога, оставившего это место, не забывайте стоп-слово.Алексей отметил, что перформанс «Anima» можно проходить в жаркую погоду, так как в самом помещении прохладно. Это я считаю плюсом, не все переносят жару и духоту, особенно если на квесте приходится бегать и лазить. Антураж его не удивил, кроме последней комнаты (Юле же антураж показался красивым). Можно отметить рисунки на стенах и нестандартные переходы в виде лазов.Отдельного внимания стоит актерская игра молодого человека. У него было по сути две роли в одном теле – сошедший с ума брат, а также демон, который иногда пробуждался в его теле и шел расправляться с нами под агрессивную музыку. Он не играл роль демона, он жил этой ролью! Такое ощущение, что актер впал в реальную одержимость. Было страшно… Каждый раз, когда начинала играть агрессивная музыка, он появлялся, а нам становилось не по себе. Контакт он выдавал жесткий и довольно разнообразный. Актерская игра девушки особо не впечатлила, но и роль сама по себе была у нее менее яркая. Организаторам стоит поработать над тем, чтобы актеры четко понимали, кому какой выдавать контакт, если он разный в команде. В целом, проект понравился нашей команде. Кому-то актерской игрой, кому-то антуражем, индивидуальным контактом, кому-то всем вместе.  Дата создания обзора: 5 августа 2019 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.