.jpg)

Описание рецензии
Спустя годы команда «Quest Worlds» снова оказалась в горах штата Колорадо. В этот раз на наше журналистское расследование мы взяли двух новичков, которые еще никогда не посещали такие необычные места. Зная, что журналистов никто не любит, мы надели на себя личины геологов, приехавших исследовать горы на предмет наличия руд редкоземельных металлов. Задача была простая – отправиться на заселение в отель, про который мы слышали множество странных и таинственных историй, и понять, что в нем все-таки происходит.
Странный портье любезно показал нам наш номер. Место казалось очень уютным, обжитым, но одновременно мрачным и пугающим. Как будто само время остановилось в этих антикварных помещениях. В коридоре было много разных картин и фотографий, на полках стояли статуэтки и прочие безделушки. Вроде бы все привычное, но почему-то от этого места было не по себе...
Паранормальщина не заставила себя ждать. Перебои с электричеством сменялись яркими вспышками света, внезапно появлялись одержимые люди и играла нагнетающая музыка. В отеле оказалось большое количество постояльцев! По приблизительным подсчетам нам на пути попалось как минимум пять различных героев, с которыми мы общались или взаимодействовали. Одних мы лишь слышали, другие были с нами постоянно. Некоторые пытались помочь, а кто-то хотел поработить наши уставшие души.
Мы очень редко оставались одни. Зло материализовывалось внезапно, не один раз заставляя вскрикнуть и подпрыгнуть до потолка. Только мы расслабились, и вот уже портье Генри (с весьма резкими перепадами настроения) стоит рядом с нами, опираясь на свою «боевую» трость.
Персонажи часто и активно взаимодействовали друг с другом, и в этот момент мы становились активными зрителями. Перед нашими глазами раскрывалась история этого необычного места. Через флешбэки и интерактив с персонажами мы больше узнавали об отеле и мистических событиях, охвативших это место. Иногда мы вели себя глупо, местами – доверчиво и наивно, но в конечном итоге все-таки вырвались из лап местных демонических сил и получили свой временный happy end.
Квестоманы наверняка слышали про Lucky Hotel. Проклятый отель уже много лет встречает своих постояльцев. До переезда и обновления квест являлся эскейпом с элементами перформанса. Но сегодня это полноценный иммерсивный мистический спектакль. Здесь нужно не бояться импровизировать и общаться с героями. От слов и поступков зависит, какая концовка будет у вашей истории, а вариантов действительно много.
Хорошо проработанный сюжет – отличительная особенность этого проекта, и порекомендовать его можно игрокам разного возраста и квестового опыта – актеры подстроятся под любую команду. Да, здесь есть скримеры, местами страшновато, но если вы не любите много разговаривать, а предпочитаете огребать или безудержно визжать, то это вряд ли ваш проект. Для тех же, кому понравилась первая часть приключений, мы советуем обратить внимание на продолжение этой мистической истории.
Дата создания обзора: 2 октября 2022 года
- Антураж10/10
- Качество загадок9/10
- Логичность загадок10/10
- Динамичность9/10
- Сюжетная линия10/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Квест-Перформанс «Lucky Hotel. За закрытой дверью»

- Возраст18+
- Кол-во игроков1-8
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 6500 р.
Когда-то у него было все. Престижная работа, счастливая семья и шикарный дом. Все изменила смерть супруги Маргарет. Боль от потери не могла излечить даже его дочка Лиззи. Смотря на нее, он видел черты лица возлюбленной. Однажды ему под дверью кто-то оставил объявление о временной работе в старом отеле. Ему почти нечего было терять, и он отправил свое резюме. Через несколько дней пришел положительный ответ с приглашением. Тогда он еще не знал, что это была его ловушка. Ведь в этот отель не могут попасть обычные люди. Все судьбы оставшихся в этом отеле после 12 ночи хитрым образом переплетены, а на их души объявил охоту демон отеля…
Теперь он не помнит свою дочь, себя, единственное, что не смог убрать из его памяти Томми – это Маргарет. Иногда он что-то вспоминает, но демон быстро включается в игру и не дает ему спасти дочь, снова делая так, чтобы он забыл свою принцессу…
Что связывает портье Генри с демоном? Почему горничная Джулия так искренне хочет помочь другим постояльцам? Зачем охранник Джордж всегда следует за Джулией? Почему демон не смог поглотить Лиззи?
Вы нечаянно находите чьи-то рукописи о старом отеле высоко в горах Колорадо, ведь ваша команда увлекается поиском мистических мест. Погружаясь все больше в истории этого места, вы решаете приехать в отель за час до полуночи и разгадать все тайны. Именно за час до 12 ночи демон особенно слаб, но выехать вам надо строго до 12, как гласят все источники. Доберетесь до правды? Сможете ли вы спасти невинные души?
Главное, соблюдайте два важных правила:
1. Все двери должны быть закрыты;
2. После 12 часов ночи вы должны покинуть отель.
«Иногда отель показывает воспоминания, не стоит пытаться изменить прошлое, но это может быть ключом к вашему спасению!»
Запомните, если вас поглотила тьма, значит, Томми рядом...


.jpg)