Рецензия на квест «Lucky Hotel. За закрытой дверью»

9.7/10От команды «Quest Worlds»
Читать рецензию
Lucky Hotel. За закрытой дверью

Описание рецензии

Дата создания обзора

Спустя годы команда «Quest Worlds» снова оказалась в горах штата Колорадо. В этот раз на наше журналистское расследование мы взяли двух новичков, которые еще никогда не посещали такие необычные места. Зная, что журналистов никто не любит, мы надели на себя личины геологов, приехавших исследовать горы на предмет наличия руд редкоземельных металлов. Задача была простая – отправиться на заселение в отель, про который мы слышали множество странных и таинственных историй, и понять, что в нем все-таки происходит.

Странный портье любезно показал нам наш номер. Место казалось очень уютным, обжитым, но одновременно мрачным и пугающим. Как будто само время остановилось в этих антикварных помещениях. В коридоре было много разных картин и фотографий, на полках стояли статуэтки и прочие безделушки. Вроде бы все привычное, но почему-то от этого места было не по себе...

Паранормальщина не заставила себя ждать. Перебои с электричеством сменялись яркими вспышками света, внезапно появлялись одержимые люди и играла нагнетающая музыка. В отеле оказалось большое количество постояльцев! По приблизительным подсчетам нам на пути попалось как минимум пять различных героев, с которыми мы общались или взаимодействовали. Одних мы лишь слышали, другие были с нами постоянно. Некоторые пытались помочь, а кто-то хотел поработить наши уставшие души.

Мы очень редко оставались одни. Зло материализовывалось внезапно, не один раз заставляя вскрикнуть и подпрыгнуть до потолка. Только мы расслабились, и вот уже портье Генри (с весьма резкими перепадами настроения) стоит рядом с нами, опираясь на свою «боевую» трость.

Персонажи часто и активно взаимодействовали друг с другом, и в этот момент мы становились активными зрителями. Перед нашими глазами раскрывалась история этого необычного места. Через флешбэки и интерактив с персонажами мы больше узнавали об отеле и мистических событиях, охвативших это место. Иногда мы вели себя глупо, местами – доверчиво и наивно, но в конечном итоге все-таки вырвались из лап местных демонических сил и получили свой временный happy end.

Квестоманы наверняка слышали про Lucky Hotel. Проклятый отель уже много лет встречает своих постояльцев. До переезда и обновления квест являлся эскейпом с элементами перформанса. Но сегодня это полноценный иммерсивный мистический спектакль. Здесь нужно не бояться импровизировать и общаться с героями. От слов и поступков зависит, какая концовка будет у вашей истории, а вариантов действительно много. 

Хорошо проработанный сюжет – отличительная особенность этого проекта, и порекомендовать его можно игрокам разного возраста и квестового опыта – актеры подстроятся под любую команду. Да, здесь есть скримеры, местами страшновато, но если вы не любите много разговаривать, а предпочитаете огребать или безудержно визжать, то это вряд ли ваш проект. Для тех же, кому понравилась первая часть приключений, мы советуем обратить внимание на продолжение этой мистической истории.

Дата создания обзора: 2 октября 2022 года

Оценка от профессиональной команды «Quest Worlds»
  • Антураж
    10/10
  • Качество загадок
    9/10
  • Логичность загадок
    10/10
  • Динамичность
    9/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-Перформанс «Lucky Hotel. За закрытой дверью»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансLucky Hotel. За закрытой дверьюGrand Quest (Москва)
9.9/10(19 команд)
  • Возраст18+
  • Кол-во игроков1-8
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 6500 р.
м. Чертановская
м-н Северное Чертаново, д. 1, к. 1

Когда-то у него было все. Престижная работа, счастливая семья и шикарный дом. Все изменила смерть супруги Маргарет. Боль от потери не могла излечить даже его дочка Лиззи. Смотря на нее, он видел черты лица возлюбленной. Однажды ему под дверью кто-то оставил объявление о временной работе в старом отеле. Ему почти нечего было терять, и он отправил свое резюме. Через несколько дней пришел положительный ответ с приглашением. Тогда он еще не знал, что это была его ловушка. Ведь в этот отель не могут попасть обычные люди. Все судьбы оставшихся в этом отеле после 12 ночи хитрым образом переплетены, а на их души объявил охоту демон отеля…

Теперь он не помнит свою дочь, себя, единственное, что не смог убрать из его памяти Томми – это Маргарет. Иногда он что-то вспоминает, но демон быстро включается в игру и не дает ему спасти дочь, снова делая так, чтобы он забыл свою принцессу…

Что связывает портье Генри с демоном? Почему горничная Джулия так искренне хочет помочь другим постояльцам? Зачем охранник Джордж всегда следует за Джулией? Почему демон не смог поглотить Лиззи?

Вы нечаянно находите чьи-то рукописи о старом отеле высоко в горах Колорадо, ведь ваша команда увлекается поиском мистических мест. Погружаясь все больше в истории этого места, вы решаете приехать в отель за час до полуночи и разгадать все тайны. Именно за час до 12 ночи демон особенно слаб, но выехать вам надо строго до 12, как гласят все источники. Доберетесь до правды? Сможете ли вы спасти невинные души?

Главное, соблюдайте два важных правила:
1. Все двери должны быть закрыты;
2. После 12 часов ночи вы должны покинуть отель.

«Иногда отель показывает воспоминания, не стоит пытаться изменить прошлое, но это может быть ключом к вашему спасению!»
Запомните, если вас поглотила тьма, значит, Томми рядом...

Рецензии на квест «Lucky Hotel. За закрытой дверью» от других команд

Рецензия от Мир Квестов на Lucky Hotel. За закрытой дверью
9.6/10Мир Квестов

Как много мистических и опасных мест уже посетила команда «Мира Квестов». О том, куда мы отправились на сей раз, можно рассказывать довольно долго, но постараемся сделать это кратко и ясно. Настолько запутанных в своей истории и переплетенных между собой судеб людей мы еще не встречали. А ведь мы всего лишь хотели поехать в отель в штате Колорадо, так как слышали о нем множество странных и таинственных историй. Вот и решили проверить, все ли правда, что о нем говорят. Но «Lucky Hotel. За закрытой дверью» оказался абсолютной новинкой для наших опытных в мистических делах умов. Отправившись на заселение в отель, построенный компанией «Grand Quest», мы не ощущали особой тревожности: проведем ночь, побродим по коридорам, познакомимся с постояльцами и убедимся, что слухи об отеле – лишь преувеличенные и раздутые рассказы местных жителей. На месте нас встретил строгий портье, поприветствовал словами «Добро пожаловать в Lucky Hotel» и велел ознакомиться с правилами проживания, которые можно было прочитать в холле, а сам отправился руководить готовностью нашего номера. Вроде бы ничего особенного: информацию восприняли, ключ получили, но тут началось самое интересное. На ночь нас здесь никто оставлять не будет, и мы должны убраться из номера до полуночи. Что ж, с таким портье не поспоришь, хотя бы до 12 часов будет время познакомиться с местными обитателями. На самом деле на ночь оставаться даже страшно: с электричеством проблемы, свет то и дело вырубается, да и до горничной, когда хочешь, не дозовешься. Прошли мы в наш люкс, уселись поудобнее, но тут портье словно прорвало, он стал нас в чем-то подозревать, уточнять, зачем мы приехали и что нам нужно? А затем и вовсе начал вести себя странно: рассказывал о себе, упоминал о работниках и эффектно так исчез… Вместе с его уходом из нас пропало и наше спокойствие. Ибо то, что стало твориться после – это сюжет для написания книги в жанре «детективные кошмары». С момента ухода портье по имени Генри отель окутал нас своей атмосферой психологического ужаса. Мы боялись всего: закрытых и открытых дверей, мигающего света под потолком и мигающего света фонаря, который также пришлось доставать, переступая через свои страхи, любого странного шороха и надвигающейся тени, а иногда даже самих себя. Страшно было просто открыть глаза, ведь то, что сейчас живет в отеле – совсем близко, и оно всегда видит вас, так как само зло живет в этих стенах и умах обитателей Lucky Hotel. Антураж соответствующий, здесь все действительно подчеркивает то, что вы приехали на заселение в отель со слегка старомодным, но аккуратным и выверенным интерьером. Мебель старая, но добротная, кровати и кресла уже более походят на современные, но до сих пор в номере присутствует камин, на стенах по коридорам и в комнатах развешаны различные картины, старые фотографии, стоят шкафы с книгами и многое другое. Комнат здесь несколько, все они различны, но оправданы сюжетом: есть отдельный номер для постояльцев, клуб с шахматным столом, холл со шкафчиком с ключами от номеров, радио и телевизором для вновь прибывших. Все эти помещения соединены коридором, так что все действительно выглядит как настоящий небольшой отель. Загадки тут присутствуют различные, но они все обоснованно вписаны в игру и придают ей еще больше реалистичности. Нужно и открыть двери, и раздобыть предметы, и попробовать сопоставить информацию. Приятно, что есть технологичные задания, когда нужно выполнить определенное действие и что-то где-то откроется, хоть это будет и не сразу понятно. И не забывайте про индивидуальные задания, они здесь тоже присутствуют. Насчет сюжета данного перформанса можно говорить довольно много, ведь здесь он просто велик в своем многообразии! За счет того, что перформанс является мистическим с большой долей интерактива, его также можно назвать иммерсивным театром. Здесь вы будете наблюдать различные диалоги и монологи персонажей, которых несколько, причем не всех сразу вы сможете увидеть, а кого-то просто случайно не заметить. Еще будет необходимо много общаться, советуем вам делать это, но изначально все же подумать, что и кому говорить. Очень важная составляющая игры – попытаться понять, что происходит с героями в процессе общения, ведь от этого зависит исход вашего прохождения. Здесь нужно импровизировать и не бояться делать все, что вам приходит на ум: общайтесь, спрашивайте, действуйте! На что вы обратите внимание, чему поверите – все будет влиять на ваш выбор в дальнейшем, а это, в свою очередь, повлияет на развитие событий. Тут очень много вариантов концовок, можно приходить вновь и вновь, чтобы попытаться увидеть все. Про наш сюжет мы не будем рассказывать, так как у всех он может быть различный. Делайте свой выбор и следите за тем, что будет! Главное, не забывайте, что в интерактиве нужно общаться. Может быть, кому-то это покажется немного скучным после дозы адреналина от увиденных мистических сцен и странных обитателей, но таков жанр. Советуем в него тоже погружаться, поскольку актеры в эти моменты стараются поведать вам свою историю, иногда путая вас, как их путает главное существо данного места – демон Томми. Это то создание, из-за которого здесь опасно находиться после полуночи. То, что туманит разум всех, кого захочет. Он окутал этот отель своими чарами и теперь здесь нет ни прошлого, ни будущего, ни настоящего. Все смешалось, поэтому разобраться в происходящем довольно сложно, как будто ты читаешь книгу, в которой все истории героев перепутаны по главам, и лишь в конце сможешь сложить картинку воедино. Однако, чтобы ее сложить, нужно прочитать все главы, услышать все истории, попробовать все действия. У нас конец был довольно драматичным, но спасительным! Нам удалось выбраться и выдохнуть с облегчением. Однако вдруг вновь возник Генри, и мы, как зачарованные, снова переступили порог отеля. И портье вновь произнес: «Добро пожаловать в Lucky Hotel». Дата создания обзора: 6 июня 2022 года

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Lucky Hotel. За закрытой дверью
9.3/10КвестОбзор

Команда «КвестОбзор» сходила на перформанс «Lucky Hotel. За закрытой дверью» от компании «Grand Quest» и поделилась своими впечатлениями. В силу ряда причин перформансу пришлось сменить свой адрес. Классический сюжет при этом также сильно видоизменился – к мистике добавилась серьезная интерактивная составляющая. Планировка тоже претерпела изменения, при этом сохранив нелинейную модель перемещения и дух середины прошлого века. Перформанс начал восприниматься по-новому, но со знакомым оттенком. Заключался он в местной истории и атмосфере. Чтобы понять все перипетии сюжета, необходимо было внимательно слушать персонажей и наблюдать за происходящими событиями. Количество интерактива увеличилось в разы. В центре сюжета встала история портье Генри и его дочки Лиззи. Именно через нее до игроков доносились все ужасы, на которые способен демон Томми, именно она помогала игрокам выбраться из отеля. Однако рядом с ней развивалась и вторая история – Джорджа и Джулии. Стоит отметить, что на этот раз этим персонажам дали больше игрового времени. Мистическая часть проявлялась несколькими способами. Были скримеры, вспышки света, ломающиеся конечности, страшные образы. Также был один из самых оригинальных мистических героев всех времен. Мы видели лишь тень, силуэт человека, и в моменты, когда темнота оживала, происходило нечто крайне запоминающееся. Это и рождало саспенс, ведь после пары столкновений мы начали постоянно оглядываться и куда пристальнее всматриваться в темноту, ожидая подвоха. Следует рассказать про актерскую игру. Здесь мы встретили ряд героев, которые были персоналом или обитателями отеля. Персонажей было в несколько раз больше, чем актеров, ведь ребята не раз перевоплощались в противоположные роли, а затем еще и перевоплощались внутри этих ролей, ведь местный сюжет подразумевает резкие смены характера: от доброты до мистической агрессии и обратно. По сюжету нам встречались портье, горничная и охранник. Герои рассказывали свои истории, о чем-то нас спрашивали. Они активно взаимодействовали не только с игроками, но и друг с другом, показывая сцены. Хотели бы заметить, что разговоры и решения во время них действительно важны. Здесь несколько концовок, и выбор между ними происходил не в финале, а приблизительно в середине игры, поэтому важно держать ход событий в голове и вспомнить о том, что мы обещали одному из героев. Местная атмосфера перенесла нас в отель середины XX века. Убранство вокруг соответствовало эпохе. Предметы мебели и детали интерьера были прямиком оттуда. Все воспринималось таким старинным, а потому и настроение создавалось соответствующее. Так как перформанс имел нелинейную модель перемещения (отель все-таки), это означало, что в нем присутствовали холл и разнообразные комнаты. Отель выглядел вполне действующим. Единственная необычность была в том, что он был не современный, а из прошлой эпохи. В холле можно было увидеть картины, фотографии, статуэтки, полки. В номере мы нашли место, куда можно было присесть, полюбовались камином, обнаружили шкаф с книгами. В клубе было еще больше книг, монументальных предметов мебели, здоровенная доска для шашек и тому подобное. Перформанс порадовал проработкой. Покрытие пола, оформление потолка, обои на стенах – всему было уделено внимание. Местным ноу-хау явилась система подсветки. Дело в том, что у нас в руках находился источник света. С его помощью здесь не просто управляли командой, но и контролировали скримеры с уровнем страха. Загадки оказались важной частью данного перформанса. Редкость, но это действительно так. Все они были техническими механизмами, которые работали подобно магии. Посоветовать данный квест мы могли бы поклонниками «Lucky Hotel» – тем, кто уже успел распробовать это блюдо и знает его подноготную. Здесь вы сможете взглянуть на знакомую историю под другим углом. Если же здесь вы никогда не бывали, то знайте, что вас ждет мистически-интерактивный перформанс, в котором паранормальная активность и диалоги занимают приблизительно равные части игрового процесса. Хотели бы обратить внимание тех игроков, которые на квестах с актерами любят искать загадки: тут вы их найдете. Отлично подойдет он и тем, кто только начинает свой путь по страшной дорожке. Также это редкий случай проекта, который можно рекомендовать даже подросткам, поскольку организаторы отлично умеют варьировать уровни страха. Дата создания обзора: 28 июля 2021 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.