Рецензия на квест «Американская история ужасов»

9.6/10От команды «Мир Квестов»
Читать рецензию
Американская история ужасов

Описание рецензии

Дата создания обзора

Есть у команды «Мира Квестов» знакомая тележурналистка – Амелия Хич. Она часто подбрасывает нам новые интересные места для посещения: заброшенные дома, психбольницы, приюты, места с паранормальными явлениями и многое другое. Благодаря ей наша жажда к экстриму утоляется из раза в раз, и мы всегда с нетерпением ждем от нее очередных «подарков». Вести от нее, как правило, приходят стабильно раз в пару недель, но недавно было настораживающее затишье. Обратившись в редакцию телеканала, где работает Амелия, мы узнали, что некоторое время назад она отправилась по специальному приглашению в музей, экспозиция которого будет посвящена печально известному отелю «Кортез». И находится данный музей прямо на территории бывшего отеля.

Почему он печально известен? Расскажем в двух словах. Владелец «Кортеза» открыл его с какими-то нездоровыми намерениями – не мешать людям уходить из жизни. Проще говоря, он создал отель для самоубийц. Никто не помешает гостю, забронировавшему номер, прекрасно провести время, делая все, что вздумается, а затем уйти из жизни любым понравившимся способом. И вроде бы это не убийство как таковое, но все равно пахнет чем-то незаконным. Поэтому вскоре о делишках хозяина узнала полиция и начала наступать ему на горло. Чтобы не попасться в руки правосудию, владелец «Кортеза» вместе с женой решили поставить точку в истории отеля и в своей собственной.

На этой истории решил сделать бизнес новый владелец помещения, но на месте отеля он создал музей. Официальное открытие должно было состояться совсем скоро, но Амелия воспользовалась привилегией попасть туда раньше. И больше не выходила на связь. Мы, как ее друзья и в некотором смысле коллеги, решили тоже попробовать попасть в музей раньше его открытия. Нам повезло – владелец пригласил нас посетить экспозицию и обещал провести небольшую экскурсию. Конечно, больше всего нас интересовал один важный момент – куда подевалась Амелия? Но выдавать свои планы нам нельзя, поэтому мы всячески пытались создать впечатление обыкновенных корреспондентов, желающих первыми заполучить материал по экспозиции под названием «American Horror Story». И если бы наши камеры работали исправно, а не отключились почти в самом начале экскурсии, то мы бы смогли предоставить убойный материал, ведь на самом деле в стенах музея творится настоящий кошмар.

Перформанс «American Horror Story» взял за основу сюжет одного из сезонов одноименного сериала. Здесь есть много отсылок к нему, которые поймут только те, кто смотрел сериал: образ встречающего персонажа, сюжетная линия, застывшее на часах время в определенный час, некоторые персонажи или упоминания о них. Однако это ни в коем случае не мешает насладиться хорошей игрой и тем, кто незнаком с сериалом. Квест предполагает смесь динамичной мистики, когда нужно убегать или прятаться от различных демонов, а также экшн, где вы, тоже убегая, можете попасть в руки обитателям отеля, которые смогут вас помучить, исходя из того уровня контакта, который вы выберете. Контакт разнообразный и адекватный, так что в квесте вполне безопасно, но одеваться рекомендуем удобно. Передвигаться нужно будет довольно много.

Ранее здесь располагался квест «Зов Ктулху», поэтому те, кто бывал на нем, смогут узнать планировку комнат, хоть они и претерпели некоторые изменения. Но главное осталось – цикличная игровая зона с одним сквозным помещением, где ты не чувствуешь себя в безопасности. Комнат здесь несколько, они представляют собой номер, ресепшен, бар, некое помещение, сквозь которое можно увидеть что-то вроед склада, а также экспозиционная комната. Антураж мрачноватый, интерьер не сильно нагроможден, чтобы было просторно передвигаться. Однако есть достаточно деталей, которые заполняют помещения и превращают их в обжитые комнаты: столы, стулья, кровати в нормальном состоянии, ящики, сундуки, игрушки, забытые вещи посетителей, картины и многое другое. Музыкальное и световое сопровождение отлично дополняют атмосферу и нагоняют ужаса, когда это требуется, либо дают понять, что можно ненадолго расслабиться.

Загадки построены в основном на том, чтобы собрать необходимые предметы, которые помогут выбраться из отеля. Для этого необходимо открыть кодовые замки, разобраться в искусстве, сопоставить информацию, расставить правильно фигурки, внимательно отнестись к экспонатам и, конечно, отправиться на индивидуальные задания.

На каждом углу игровой зоны нас поджидали монстры и демоны, обитающие здесь. Персонажей несколько, каждый уникален. Костюмы, грим и внезапные появления актеров заставляли вздрагивать и бежать по коридорам, не оглядываясь. Также здесь почти невозможно укрыться. За нами подглядывали с разных сторон, тихо показывая, что не оставят в покое.

Любопытен и конец квеста. Подобное мы уже встречали, но нечасто. Плюс ко всему, как выяснилось, от наших действий зависел итог, ведь окончание игры вариативное. В процессе экшена мы даже не поняли, что сделали все правильно для положительной развязки. Повезло!

Нашей команде действительно повезло больше, чем Амелии Хич. Мы узнали, что с ней случилось, но доказательств нет, так как материал нам собрать не удалось. Скоро музей откроет свои двери официально, и вы сможете пройтись по его коридорам и комнатам, чтобы узнать историю отеля «Кортез». Только ходить вам придется недолго. Экскурсия предполагает более динамичное прохождение, так что встречайтесь на ресепшен с друзьями и готовьтесь. «American Horror Story» ждет своих посетителей.

Кстати, после игры есть возможность за дополнительную плату получить нарезку лучших моментов игры.

Дата создания обзора: 29 апреля 2024 года

Оценка от профессиональной команды «Мир Квестов»
  • Антураж
    9/10
  • Динамичность
    9/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-Перформанс «Американская история ужасов»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансАмериканская история ужасовQuest Stars (Москва)
0.0/10(<10 команд)
  • Возраст16+
  • Кол-во игроков1-10
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 6500 р.
м. Партизанская
ш. Измайловское, д. 73 Ж, стр. 5

– И после стольких лет?
– Не верю, что это возможно…
– Скорее всего, это фейк!

Легендарный отель «Кортез» возрождает свою деятельность после скандального закрытия.

Печально известные события, произошедшие в этих стенах, вынудили владельца забыть о приеме жильцов и сделать из отеля музей современного искусства. Местные жители уже не могут дождаться, когда двери, которые проводили в последний путь не один десяток человек, распахнутся для всех желающих.

Вы – сотрудники местного телеканала. В студию пришло приглашение посетить музей «Кортез» до официального открытия. Ваша корреспондентка Амелия Хич отправилась туда, но вместо горячего сюжета в редакцию поступила мольба о помощи. Остается только надеяться, что репортаж в музее «Кортез» не станет последним, что от вас останется.

Рецензии на квест «Американская история ужасов» от других команд

Рецензия от КвестОбзор на Американская история ужасов
9.8/10КвестОбзор

«Американская история ужасов» – проект, созданный по мотивам пятого сезона одноименного сериала, который стал легендой в жанре ужасов, а квест воплотил его лучшие черты. Были скримеры, зубодробительный экшн и физический контакт, красивые встречи с разноплановыми героями, атмосфера отеля, множество сюжетных поворотов и отсылок к оригиналу. Это была мрачная и яркая психологическая центрифуга! Данный мистический перформанс предстал перед нами во всей красе. Основной акцент был сделан на страхе: нас много и часто пугали, скримеры были разнообразными и резкими. Это одна из фишек квеста, заставившая кричать даже участника нашей команды, который до этого не кричал на квестах никогда. Скримеры чаще сопровождали появления актеров, но сами появления не были похожи друг на друга. Иногда актеры использовали непривычные приемы мгновенного возникновения или выбегания, появляясь оттуда, откуда, кажется, невозможно. Впечатлило и количество скримеров, и их продуманный тайминг. То зло возникало прямо перед лицом, то внезапно отрезало путь к отступлению. Отдышаться давали максимум пару минут. Игровой процесс строился на погонях нескольких типов. На других перформансах мы часто сталкивались с тем, что актеры только изображали погоню, быстро исчезая во тьме и позволяя игроку двигаться по инерции. Здесь же мы на протяжении всего времени чувствовали, что зло дышит в затылок. Монстры преследовали нас на полной скорости. Если кого-то догоняли, его ждала порция физического контакта. Под него была отведена отдельная часть игрового времени, чтобы разные по формату страхи не смешивались. Воздействия были разнообразными (в рамках режимов): нам жали на болевые точки, отправляли полетать, валили на пол, прощупывали кости и мышцы. В общем, делали все, что мы так любим. Еще одной фишкой стал финал: неожиданный, продолжительный, в атмосфере пятого сезона сериала. Местные задания были направлены на внимательность: увидел, нашел, применил. При этом они были сюжетными, ведь мы и подготовили все для ритуала, и с барменом рассчитались, и со злом договориться попытались, и на многочисленные (хватило на всех) «индивидуалки» сходили. Актеры за время перформанса успели примерить на себя по несколько ролей, а у некоторых персонажей даже присутствовало развитие характера. Особенно впечатлил образ хозяина музея: монументальный и суровый, но при этом он отвечал на все вопросы, оставаясь в роли. Его помощница заслужила отдельного респекта. Она стала глотком свежего воздуха на фоне чрезмерно веселых или агрессивных встречающих героев и мощной отсылкой к оригиналу. Целый пласт персонажей воплотил зло совершенно разных мастей. Был классический демон с острыми когтями, нечто огромное и совершенно фантастическое, эфемерный и кровожадный женский персонаж. Отдельные сцены были предназначены для созерцания. Перед нами представали то мистические, то реалистичные эпизоды с участием монстров и маньяков. Помещения квеста предоставили нам внушительную площадь для пробежки. Они были закольцованы, имели коридорно-комнатную структуру, а также обладали сквозными проходами. Это позволяло бегать на полной скорости, что стало еще одной фишкой. По легенде действие разворачивалось в музее, созданном в помещении бывшего отеля. Поэтому мы увидели ресепшен с фирменными звоночком, стойкой и монитором, а также номерной фонд с самыми разными комнатами. В одной из них жили с ребенком, поэтому там осталось немало игрушек и других детских вещей. Номера для особо важных гостей выглядели богато и аристократично. Выставочный зал, ранее служивший комнатой для хозяев, содержал множество интересных дизайнерских решений и следы смертей. А в баре можно было полюбоваться не только на многочисленные бутылки и посуду, но и на вывеску отеля. В целом пространство квеста работало так, чтобы мы не могли чувствовать себя в безопасности. Порой даже не было углов, чтобы в них забиться. Посоветовать «Американскую историю ужасов» хочется поклонникам экшн-мистики. Тем, кто хочет, чтобы его пугали со всех сторон, а он бегал бы на полной скорости. Тем, кто жить не может без динамики. Любители контакта тоже найдут здесь моменты для себя. И, конечно, квест обязателен к прохождению всем фанатами оригинального сериала. Дата создания обзора: 17 сентября 2024 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.