Рецензия на квест «Заточение»

7.6/10От команды «Easy Quest»
Читать рецензию
Заточение

Описание рецензии

Дата создания обзора

Если есть желание полностью проникнуться культурой быта – добро пожаловать на роль сиделки в одну доброжелательную семью перформанса «Заточение».

Обстановка дома – в духе советских времен, с немецким колоритом обитающей там семьи. Приличного размера квартира выполнена в строгих тонах. Внутри веет холодом и какой-то тревогой… Как только вы переступаете порог, то чувствуете оттенки скрытности, притворной лести и недосказанности.

Но не волнуйтесь, со временем все встанет на свои места, а ваши обязанности и перспективы будут доходчиво объяснены. В семье все как полагается: родители и их дети, для которых вам предстоит стать няней. Только в порывах истерики есть опасность самому стать тем, за кем нужен уход…

Вас ждет триллер со знакомым сценарием, но довольно незнакомым финалом. Есть возможность выбрать разные уровни контакта. Сюжет будет медленно завязываться и постепенно выдавать пищу для размышлений. Заблудиться не получится, потому что вы всегда будете под контролем.

Помимо нестандартного финала, на определенном этапе прохождения вы познакомитесь с одной интересной идеей. А какой именно – узнаете сами! 

Дата создания обзора: 14 июля 2021 года

Оценка от профессиональной команды «Easy Quest»
  • Антураж
    5/10
  • Динамичность
    9/10
  • Сюжетная линия
    7/10
  • Игра актёров
    9/10
  • Сервис
    8/10

Квест-Перформанс «Заточение»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансЗаточениеQuest Stars (Москва)
10.0/10(909 команд)
  • Возраст18+
  • Кол-во игроков1-15
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 6000 р.
м. Волгоградский проспект
пр-т Волгоградский, д. 32, к. 8

13 ноября 2008 год, Литтл Хоуп, отчет Шерифа округа офицера Митчелла:

«Труп Оливии Рихтер найден в доме на Оукс-стрит. По данным судмедэкспертизы, смерть наступила три дня назад, в крови девушки обнаружено большое количество алкоголя. В доме были найдены двое детей. Сообщается, что ранее семья стояла под наблюдением как неблагополучная. Дети помещены в приют города».

24 января 2009 год, Литтл Хоуп, Приют «Найтингейл», записи директрисы:

«Отношения мальчиков с остальными детьми не складываются, они регулярно подвергаются издевательствам со стороны послушников. Младший Кевин начинает в ответ проявлять неконтролируемую агрессию. Приходится привязывать его к кровати».

1 февраля 2009 год, фронтовая почта. Телеграмма на имя Уильяма Рихтера:

«С прискорбием сообщаем, что ваша сестра Оливия покинула этот грешный мир. Двое ваших племянников помещены в приют города. Надеемся, что вы не останетесь равнодушными к их судьбе. Вы – их единственная надежда. Пастор Кристиан».

Настоящее время. Новое сообщение от У. Рихтера:

«Меня зовут Уильям Рихтер, и я нахожусь в поиске няни для двух моих племянников. Мальчики росли в трудных условиях, и мне нужен специалист с деликатным подходом, который сможет стать им другом. Ваша кандидатура очень заинтересовала меня. Я хотел бы назначить вам дату собеседования…»

Рецензии на квест «Заточение» от других команд

Рецензия от Мир Квестов на Заточение
9.6/10Мир Квестов

Иногда команде «Мира Квестов» очень хочется попробовать себя в новом амплуа, поэтому периодически мы просматриваем объявления о работе, хотя бы сезонной или с частичной занятостью. Таким образом совсем недавно мы наткнулись на объявление о том, что в одну семью требуется няня для двух уже более-менее взрослых, но сложных по характеру мальчиков. Опыт общения с детьми у каждого из нас разный, поэтому мы решили отправиться на собеседование сразу всей командой. Пусть работодатель выберет лучшую кандидатуру. Когда мы прибыли на место, нас встретил слегка напряженный и строгий, но вроде бы адекватный человек. Он рассказал о правилах поведения в его доме и о том, как общаться с его племянниками, ведь именно для них он ищет сиделок. Предыдущие няни долго не задерживались, но помощников все-таки нужно найти, так как ему скоро потребуется уехать. Мы сказали, что очень постараемся соблюдать все рекомендации, после чего он пригласил нас в дом. Но спустя несколько минут мы поняли, что выбраться отсюда будет очень сложно… «Retention» – это контактный интерактивный перформанс, в котором переплетаются грамотный контакт и диалоги с персонажами. Также есть моменты, когда нужно наблюдать за тяжелыми семейными сценами. Есть и хорошая доля экшена, когда придется бежать куда глаза глядят, перепрыгивая препятствия и натыкаясь друг на друга. Страх перед местными героями тоже будет подгонять. Игровая зона внушительная и многоуровневая. Она действительно похожа на дом: есть прихожая, детская, кухня, гостиная и еще несколько разноплановых комнат, о предназначении которых можно только фантазировать, ведь обставлены они весьма устрашающе и настораживающе. Интерьер не блещет изысками, вокруг полумрак, что нагнетает атмосферу. Однако именно это и нужно на подобных перформансах, когда даже мебель говорит о том, что здесь творится что-то неладное. Разбросаны книги, забыты игрушки, в ванной засохшая кровь и шприцы, ветхая мебель намекает, что здесь давно не было ремонта, а крепления для наручников на стенах и вовсе наводят ужас. Хочется поскорее убраться из этого дома, но что-то заставляет вас собраться с духом и просто бежать, а именно – история. Сюжет будет раскрываться постепенно, как и персонажи будут менять свою линию поведения. Хочется узнать, что же здесь случилось в прошлом, почему сейчас члены семьи ведут себя именно так. Сюжетная линия раскрывается с помощью общения с главными героями: нам дали время подумать над философскими вопросами и возможность убедить наших оппонентов в том, что мы не заслуживаем жуткой участи прошлых соискателей этой вакансии. Актеры прекрасно отыгрывали свои роли. На протяжении игры менялось и отношение к ним. Были и страх, и недоверие, и сочувствие. Они представляли опасность, периодически ведя себя неадекватно, но иногда их хотелось успокоить и пожалеть. А от кого-то мы просто кричали, пытаясь спрятаться за спинами друг друга. Постоянное напряжение сопровождалось ощущением, что некто всегда рядом… Здесь нет сложных задач, все предельно просто: найди ключ, беги, пообщайся, беги, спасай друга и снова беги. Переходы между комнатами различны: есть места, где нужно проползти, обычные проходы и еще одна интересная и нестандартная, а для многих даже страшная фишка. Поэтому одеваться нужно максимально удобно. Музыкальное сопровождение, как и игра света, заставляли порой действовать аккуратно, давая немного расслабиться, чтобы потом гнать нас по лабиринтам комнат. Добежав до развязки истории, мы встали перед выбором. Однако, засмотревшись на все происходящее, мы упустили важный момент, из-за чего игра закончилась трагично. Мы еще долго спорили после этого, что же нужно было предпринять на самом деле. Надеемся, что вам удастся сделать правильный выбор, когда вы попадете на собеседование, ведь объявление о найме все еще актуально. Дата создания обзора: 9 декабря 2023 года

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Заточение
9.7/10КвестОбзор

Мы уже бывали в этом доме раньше, когда квест назывался «Заточение». Концепция сюжета «Retention» осталась той же: крайне неординарным детям, помешанным на жестокости, нужны няни. Но актерский состав и мысли, заложенные в сюжет, поменялись. Перформанс контактный, но это не просто «маньячка», а нечто большее. Нам пришлось много думать, пугаться, разговаривать, созерцать и сопереживать. Перформанс получился глубоко драматическим. А проблема отцов и детей, завернутая в маньячную оболочку, заставила нас всерьез задуматься. Обдумывать идеи квеста мы продолжали даже после того, как игра закончилась. Впрочем, мы получили не только пищу для размышлений. Здесь нашлось место и страху, и экшену. Во-первых, было несколько жестоких и брутальных злодеев, которые с удовольствием шли на физический контакт. Очень скоро мы стали сжиматься при одном виде маньяков. Во-вторых, была сильная экшн-часть, а погони происходили в комнатах с очень интересной планировкой. В-третьих, скримеры: появления маньяков были внезапными и сопровождались звуковыми спецэффектами, так что визжали мы много. Как и в любом перформансе, одной из важнейших составляющих была игра актеров. Страх от их действий стал катализатором и позволил другим эмоциям проявиться ярче. Поэтому сюжет произвел особенно сильный эффект. Эмоциональный накал дополнила агрессия персонажей. Она держала в напряжении, но при этом была выверенной и аккуратной. Актерам удалось создать совершенно разные образы. Все персонажи – жестокие маньяки, но жестокость в каждом проявлялась по-своему. У всех нас появился среди них любимчик, который вызвал настоящую эмпатию. Весомая часть игры была отведена диалогам, общаться было жизненно необходимо. Отдельного внимания заслуживает антураж. Помещений много, игровая зона представляла собой жилой дом в несколько этажей. Были как обычные комнаты, например, кухня или детская, так и пыточная или котельная. Интерьер везде был проработан детально, хотелось остановиться, чтобы рассмотреть декор. «Белых пятен» мы не заметили, погружение было полным. Одна из фишек проекта – переходы. Можно было двигаться нелинейно, а перемещение между отдельными комнатами превращалось в настоящий аттракцион. Загадок было не очень много. В первую очередь требовалась внимательность. Основную часть игры занимали задания, основанные на взаимодействии с игровой площадкой и актерами. Перформанс «Retention» выделяется на квестовом рынке. Это драматичный перформанс с маньяками, который совмещает глубокие смыслы, контрастных героев, обилие интерактива, экшн и скримеры. Рекомендуем проект всем, кому не хватает качественного иммерсивного хоррора.Дата создания обзора: 29 сентября 2023 года

Читать обзор
ВКонтакте Max

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.