- Возраст16+
- Кол-во игроков1–6
- Страшность
- Возраст18+
- Кол-во игроков1–6
- Страшность
Возможно, в названии квеста ошибка или у нас пока нет такого квеста
Квест-мастер | 3 | |
| 98 | ||
| 6 | ||
| 2 | ||
| 7 | ||
| 0 |
113 отзывов от игроков, опубликованных после авторизации по почте или через соцсети
Обратите внимание, что «Мир Квестов» предоставляет только информационные услуги о деятельности проекта и не является организатором игры. У портала отсутствует возможность проверить качество оказываемых услуг, а вся информация о проекте собрана из открытых источников.

Нашли опечатку?
Выделите фрагмент текста и нажмите
«»Нашли опечатку?
Напишите нам, и мы исправим!


Совсем недавно команда «Мира Квестов» стояла на пороге старинного поместья, опасливо озираясь по сторонам и вглядываясь в темноту. Дверь не поддалась сама собой, и нам пришлось постучаться. Нас предупреждали, что дом словно пронизан сверхъестественными силами, нам рассказывали местные легенды про странные обстоятельства жизни семьи Карлински и отговаривали совать свой любопытный нос в опасное место. Но дверь уже распахнулась…
На пороге перформанса «Mirdaus» возникла сгорбленная фигура старухи, по поведению которой не было до конца ясно, рада она видеть нежданных гостей или мы вызываем лишь раздражение. Однако она рассказала все, что происходило в этом доме много лет назад. О том, что семья Карлински жила бездетно, но однажды судьба послала супругам подарок – им подкинули ребенка. Карлински дали ему имя Мирдаус. И все было бы как в доброй сказке, если бы постепенно в доме не стали происходить события, сродни сюжетам фильмов ужасов. Однако мы не в кино, и уже после последних строчек рассказа бежим, подгоняемые ведьмой, наверх, так как дверь в поместье уже заперта, и теперь перед нами одна задача – выжить.
«Mirdaus» занимает немаленькую площадь, на которой будет возможность бегать, прятаться и метаться из угла в угол большой команде. Проходя по коридорам, мы попадали в различные комнаты, из которых порой приходилось уползать по тайным лазам. Одежду стоит надевать удобную, а у кого есть наколенники – берите их с собой, местами бывает жестко.
Вокруг мрачно, периодами почти совсем темно, что неудивительно для такого рода квестов. Окружающая обстановка передает заброшенность жилища, хотя не до конца создает ощущение именно старинного поместья. Скорее, это больше похоже на современный дом, в котором присутствуют железные трубы, да и освещение больше подходит под характеристику современности. В некоторых местах совсем пустовато, и здесь можно было бы внести немного дополнительных деталей в облик помещения, добавив раритетной мебели и декора.
По своей направленности перформанс можно назвать, с одной стороны, мистическим (все же здесь неведомые злые силы), с другой же, кажется, и на классическую «маньячку» он чем-то похож – контакт есть от некоторых персонажей. Уровень взаимодействия можно выбрать в начале игры, контакт варьируется от «лайта» до «харда с болью» (впрочем, здесь они имеют более красочные названия), и каждый участник может выбрать собственный режим. Впрочем, полностью исключить контакт для тех членов команды, кто его совсем не желал, нам не удалось.
Актеров несколько, их роли разнообразны, а в какой-то момент мы были весьма удивлены появлением одного из действующих лиц, что не сразу осознали, это реально или нас разыгрывают? При взаимодействии с игроками, на наш взгляд, здесь можно внести чуть больше интерактива.
Игра динамичная, мы бегали из комнаты в комнату в основном в поисках ключей и выхода. Логических задач и сложных сопоставлений здесь нет, на то это и активный перформанс, а вот индивидуальные задания достались практически каждому. В какой-то момент нашу команду почти растащило по разным комнатам с целью раздобыть вещи, которые помогут нам выбраться наружу.
И вот, выполнив последнее нужное действие, мы бежим снова вниз по лестнице, и теперь дверь для нас открыта. Однако одному придется остаться внутри взамен на спасение остальных. Оставили ли мы товарища? Кто знает. Вы можете самостоятельно проверить, есть ли в поместье новый человек, который стал частью семьи Мирдауса…
Дата создания обзора: 1 июня 2018 года
Квест-мастер | 3 | |
| 98 | ||
| 6 | ||
| 2 | ||
| 7 | ||
| 0 |
Никита Беркутов
Игорь Сороканюк
Игорь Сороканюк
Арина ДеминаОтвет появится в вашем личном кабинете и будет отправлен на вашу электронную почту.
Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.