

Описание рецензии
Об авторе
Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.
Автор статьи
Квест «Пожиратель душ» – это страшная театральная сказка со множеством диалогов, красивейших сцен, скримеров, демонической активности, отличных декораций, сюжетных переворотов и даже юмора.
Сюжет
Это получился настоящий мистический театр во плоти! С красивой картинкой, яркими фэнтезийными героями, идеей спасения мира, эпической концовкой и множеством разных по настроению событий. Были колоритные герои, которых можно встретить только на страницах произведений, разноцветные спецэффекты, потусторонние голоса, впечатляющие существа и красивые декорации. Это было действительно ожившее фэнтези!
Технически игру можно было разделить на несколько частей, которые пересекаются друг с другом. Довольно увесистое количество времени мы провели в максимально интерактивных диалогах. Молчать не получалось. Мы пришли в дом художника, который много говорил, постоянно обращался к нам и вовлекал не только в разговор, но и в сцены. Потом мы оказались в мистике. Она была пугающая и резкая, но при этом еще и эстетичная, ведь на нас охотился необычный герой.
Игровое пространство и декорации
Техническое оснащение квеста – просто песня. Помещение хотелось разглядывать, было интересно фотографироваться в нем. Это созданный с нуля мир, аналогов которому не встретить. Здесь было такое огромное количество деталей, что одной игры не хватило, чтобы рассмотреть их все. Каждый предмет – это произведение искусства ручной работы. Будь то камин, скульптура зайца, растения в оранжерее или статуя в мастерской.
Оранжерея – это не прямоугольное помещение. Это комната с поворотами, проходами. Здесь росло огромное дерево, кроной устилающее потолок, в шкафах были расставлены банки, стоял причудливый гаджет с исходящим от него десятком труб, висел здоровенный улей, в горшках что-то росло. И все это было приправлено технически. То есть по дереву можно было забраться в дупло. А улей жужжал.
Мы были и в других комнатах дома (гостиная, мастерская). В гостиной установлен внушительный камин, висели картины мастера, и все выполнено в богатом аристократическом стиле. В мастерской царил творческий беспорядок. Мольберты, краски, эскизы, холсты – все смешалось.
Мистическую часть квеста описать совсем тяжело. Это место будто бы находилось в ином мире. Причудливые формы, алтарь, удивительный потолок, а свечи аж пламенем движутся. В игре огромное количество разноцветной подсветки, создающей сказочность, а также интригующих спецэффектов. Особое внимание заслуживали картины, которые имели свойство изменяться с течением времени.
Актерская игра и персонажи
Персонажей было много. Некоторые актеры даже успевали примерить несколько ролей за игру. Во главе, конечно, стоял художник – мужчина в помпезной одежде и образе аристократа. Он говорил с акцентом, вел себя манерно, явно обозначая, что он маэстро, а все остальные – те, кто никогда не сможет правильно держать в руках кисть. Художник был эксцентричен и безумен. И хоть мы его боялись, персонаж оказался все-таки добрым. В сравнении с другими.
Также выделим еще одного персонажа. Это сумасшедший садовник с весьма импозантными особенностями поведения, который мигом испарялся, когда перед нами возникало местное зло – человекоподобное нечто с огромными пустыми глазами и ртом. Оно ползало, возникало из ниоткуда, бродило в поисках нас и резко исчезало, а мы кричали.
Ставки резко возрастали в момент, когда в игре появлялся тот, о ком говорили всю игру. Он был похож на человека, но не человек. Потому что он… Падший ангел! Он появлялся так красиво, что хотелось смотреть, не отрываясь. Нечто было огромным, и с каждой единицей времени мы понимали, что если оно пойдет к нам, то нам конец.
Некоторых персонажей мы не видели, но в игре они принимали непосредственное участие. Один – в аудиоформате, другой – в тактильном. Темнота тут была не пустая. И мы это в полной мере ощутили на себе. Интерактив в квесте был на должном уровне высоты. Здесь элегантно отвечали на любую нашу фразу.
Загадки и задания
Загадки тоже присутствовали. Причем технические. Рассчитаны они на внимательность и верное взаимодействие с местными устройствами и помещением в целом. И можно было порисовать.
Выводы
«Пожиратель душ» настоятельно рекомендуем к посещению поклонникам эстетически красивых перформансов с развивающимися историями. Тем, кто любит созерцать и погружаться. Тем, кто знает, что перформанс – это не только про страх, но и про искусство. Здесь ты попадешь в красивую во всех отношениях сказку, которая поражает различными поворотами, а затем вызывает чувство теплоты, восхищения и радости на душе.
- Антураж10/10
- Качество загадок9/10
- Логичность загадок10/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия9/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Квест «Пожиратель душ»

- Возраст12+
- Кол-во игроков1-8
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 5 000 ₽
Андрэ Дюпон – величайший художник современности. Так о нем говорят. Знает ли он об этом? Думаю, вряд ли, его никогда не заботила слава.
Затворник, живущий в старинном особняке в глубине леса. Поверьте, он пишет не просто картины, он создает миры на своих полотнах. Удивительные миры, одновременно притягивающие взгляд и отталкивающие мерзостью сюжетов. Да, у Дюпона мрачный и противоречивый стиль. Если вы увидите хоть одну из его работ, вы поймете, о чем я говорю.
Не спрашивайте меня о том, как мы познакомились. Это было давно, мы были молоды и амбициозны, искали знания везде, куда могли дотянуться. Мы не думали о последствиях, и в какой-то момент перешли черту, погрузившись слишком глубоко…
После этого я отошел от дел, но Андрэ всегда был слишком фанатично предан искусству и своей цели создать абсолютный шедевр. Я вижу ваши горящие глаза.
Вы – начинающие художники, опасность вас не страшит, вы жаждете знаний. Хотите узнать секрет мастерства Дюпона и постичь его темный гений?
Ну что ж, я покажу вам, где живет Андрэ. Он примет вас и проведет мастер-класс. Но помните, всему есть своя цена…
