

Описание рецензии
Об авторе
Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.
Автор статьи
«Чая нет, я кипяток заварил».
Мы посетили первый и единственный официальный квест по мотивам недавно вышедшего фильма «Майор Гром: Игра» и легендарной серии комиксов «Bubble Comics». Квест состоял из разнообразных отсылок к оригиналу. Как явных, например, появлений призрака и желания всех взорвать, так и косвенных, доступных лишь фанатам франшизы.
Сюжет
Игровой процесс представлял собой приключение, где участники примеряли на себя роль борцов со злом, которые смело шли вперед, справлялись с загадками и обходили ловушки, а в конце еще и победили главного антагониста. Или не победили. Квест имеет несколько концовок. И заслуга проекта в том, что даже в случае поражения мы не чувствовали себя проигравшими.
Игровое пространство и декорации
Комнат на проекте было больше, чем на классическом эскейпе, что обуславливало развитие сюжета. Квест состоял как бы сразу из двух вселенных: реалистичной и фантастической. Реалистичная представляла собой полицейское управление: рабочий стол, железные ящики, мониторы для наблюдения, рации, телефоны и разрисованные граффити картины. Все было очень аутентично. Даже шахматы, маленький кинескопный телевизор и граненые стаканы.
А вот полицейский архив – уже нечто более кинематографичное: само его исполнение в виде ящиков, уходящих под самый потолок, наличие ярких лампочек-гирлянд создавало атмосферу комикса. Но больше всего запомнились нам те помещения квеста, которые были похожи на комикс: воссозданное логово злодея с огромным экраном во всю стену, занавесом, кожаным диваном, рабочим столом под ультрафиолетом, здоровенным столом прямиком из казино и обилием разномастных технических устройств.
Одно интригующее помещение на квесте появилось неожиданно и явило собой экшн. Причем на квестах без актеров мы не видели ничего подобного ранее.
Игровой процесс
В целом видно, что работа декораторов коснулась каждого уголка пространства, потому что оно выглядело атмосферно, но при этом в контрасте друг с другом, ведь каждая комната – отдельная глава сюжета. Хотя сам квест можно назвать нелинейным. Не раз надо было возвращаться туда, откуда начали.
Загадки и задания
Местные загадки – рычажки, которые помогали продвигать сюжет вперед. Порой все было просто, а порой мы сталкивались с неожиданным разработанным для квеста гаджетом. Особенно чувствуется логика в решении главной головоломки, влияющей на концовку: тут нам нужно было вспомнить всю информацию, которую мы получили во время игры, и сопоставить ее в одно целое. Лишь тогда мы получили тот заветный код для отключения бомбы. Список действий был примерно такой: осмотр архива, разбор личных дел, игра в шахматы, изучение газет, работа с химикатами, игра в казино, поимка нужной шпионской волны, взаимодействие с гаджетами и бытовыми приборами, вскрытие сейфа и прочие характерные вещи.
Выводы
Мы советуем квест всем фанатам оригинала. Если вы хотите окунуться в мир, где живет майор Гром, то перед вами отличная возможность это сделать. К тому же квест не просто по российскому фильму, а по всей франшизе. А если вы незнакомы с оригиналом, то также можете спокойно играть — дополнительные знания совсем не нужны.
- Антураж10/10
- Качество загадок9/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия9/10
- Сервис10/10
Квест «Майор Гром против Призрака»

- Возраст16+
- Кол-во игроков2-4
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 6 000 ₽
Санкт-Петербург в опасности. Таинственный Призрак задумал смертельно опасную игру для жителей города. Взрывы слышны на каждой улице. Горожане в панике. Вы станете стажерами полицейского управления под командованием генерала-полковника Прокопенко и поможете майору Грому предотвратить надвигающуюся катастрофу. Ваша задача – помочь Игорю узнать код для обезвреживания бомбы, чтобы разрушить планы злодея. Готовы принять вызов и стать частью этой истории?
