

Описание рецензии
Очередная новинка в квестовом мире! Интеллектуальный перформанс с элементами мистики и маньяками, который заставляет задуматься. После игры вас ждет определенное послевкусие, которое напомнит не столько о динамике, сколько о мыслях, которые посетят во время прохождения. Он рассказывает истории нескольких героев, но при этом умудряется не зацикливать внимание на них, а проецировать все на игрока, поскольку именно он является главным действующим лицом.
Этот перформанс необходимо было прочувствовать. Как физически, так и эмоционально. В нем повествовали об утраченном времени, о том, что люди не умеют жить настоящим, о том, что сказка может оборваться в один день, а также о доверии к ближнему своему. Это доносилось при помощи диалогов, а также поступков, которые мы совершали. Наверное, лишь 15% игры прошли без актерского участия, а все остальное время необходимо было каким-либо образом взаимодействовать с одним из демонов-искусителей, ведь к каждому игроку практически сразу был привязан свой актер.
Что удивило нас больше всего, так это количество актеров! Их в несколько раз больше, чем на стандартном перформансе, что создало ощущение густой населенности места. В какой-то момент возникла мысль, что мы действительно попали в какое-то чистилище, где обитают демоны и бесы. Были здесь женские и мужские персонажи. Все они очень интерактивные, много разговаривали и могли остроумно ответить на наши фразы, ведь общение – это несущая колонна, на которой держится все здание игрового процесса. Вообще перформанс контактный, о чем говорят уровни взаимодействия. Здесь было все: от различного воздействия на разные части тела, валяний и болевых приемов до полетов под крышей.
Игровая зона представляла собой отель, в котором обосновались демонические сущности. Пространство довольно внушительное, комнат много, этажей тоже несколько. Внимание уделено всему, включая стены и потолок. Вот только все мрачное, будто это место уже давно было покинуто, а хозяева позабыли все свои вещи. Деталей в декорациях довольно много, поскольку комнаты ощущались вполне жилыми. Но были и мрачные абстрактные коридоры, какие-то промышленные помещения, а также сама обитель Демангела, где она творила свои ритуалы. А вот загадок здесь практически не было. Все задания скорее эмоциональные, чем физические. Нужно было все осмысливать, отвечать, принимать верные решения, а затем уже взаимодействовать со своими друзьями, ведь о некоторых вещах им не так просто сообщить.
Перформанс подойдет тем, кто умеет думать и сопереживать, поскольку именно эмоциональная составляющая ставится во главу угла. Да, вас и испугают скримерами, и дополнят игру физическим контактом, и даже побегать немного попросят, но это лишь украшения для каркаса из драмы. Во время прохождения будет интересно и даже весело, ну а после игры вы все же поймете, что именно хотели донести создатели.
Дата создания обзора: 23 августа 2019 года
- Антураж9/10
- Качество загадок8/10
- Логичность загадок8/10
- Динамичность9/10
- Сюжетная линия10/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Квест-Перформанс «Демангел»

- Возраст14+
- Кол-во игроков1-13
- Время75 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 5 000 ₽
А что для вас смерть?
Что для вас рай?
А что для вас ад?
Как часто вы задаете себе эти 4 весьма простых вопроса? А что, если завтра больше никогда не наступит?
Люди привыкли жить так, будто бы им отведена целая вечность на свое существование. Они постоянно все откладывают на потом, не задумываясь, что этого потом может и не наступить. Почему же люди настолько не ценят свое время и моменты, проведенные с близкими и родными?
Мы все были созданы неидеально со своими собственными грехами. Всем нам свойственны ощущения, такие как гордыня, зависть, гнев, уныние, алчность, чревоугодие, похоть, боль, предательство, ложь и жажда возмездия.
Что бы вы сказали на то, если бы у вас появилась почти безнаказанная возможность отомстить вашему обидчику или вашему злейшему врагу? Какую цену вы готовы были бы заплатить, чтобы ваш обидчик прочувствовал всю ту боль, которая вас одолевала? Ведь душевную боль от обиды, потери и предательства намного сложнее пережить, нежели физическую, верно?

