Рецензия на квест «Белый шум»

9.3/10От команды «КвестОбзор»
Читать рецензию
Белый шум

Описание рецензии

Дата создания обзора

Не пройти этот перформанс было бы преступлением! Это один из тех кирпичиков, благодаря которым многие полюбили квестовую индустрию и, в частности, перформансы. И больше всего удивило то, что проект абсолютно не выглядит на свой возраст. Более того, он даже превосходит многие новые по уровню качества.

Что же отличает этот проект от множества других? Атмосфера. Это мистика – скримеры, мертвые персонажи, спецэффекты. Все, как положено. Но! События этой мистики происходят в советский период истории нашей страны. Мы попали не в заброшенный дом, лес или потусторонний мир, а в некую смесь советской квартиры и научного комплекса с кучей технических примочек. Привычная игрокам мистическая атмосфера приобрела технологические оттенки и даже больше реализма.

Здесь было много различных предметов из тех времен, этаких современных древностей. Но это не просто накиданные в кучу вещи с помойки, это именно комнаты, задекорированные в стиле прошлой эпохи. Видно, что создатели уделили этому огромное внимание. Если мы видели сервант, то в нем обязательно стояла посуда. Здесь практически не было пустых стен, и это очень повлияло на общее восприятие. 

Хочется отметить и очень высокий технический уровень спецэффектов. Взрывы, треск и все такое. Создался нужный настрой и эффект надвигающейся паники. Но были и другие моменты, которые отвечали за мистическую составляющую, будто злой дух расползался по комнате и искажал саму реальность. За счет постоянного давление эффектами, светом и звуком, мы пугали просто сами себя, настолько атмосфера проникла в мозг. Были здесь и классические загадки, которые использовались с целью задержать игрока в конкретно взятой локации на нужный момент времени, чтобы он увидел весь нужный актерский перформанс.

Бытует мнение, что вторая часть «Белого шума» просто прекрасна. Спору нет – большая игровая площадка, мастерство актеров, экшн, переходы. Но ни в коем случае нельзя забывать и про первую. Да, она более компактная и работает давно, но здесь не менее страшно. Это качественный представитель мистики, где продумана локация, актерская игра, спецэффекты и сюжет, но при этом еще подана довольно необычная атмосфера СССР. Ведь иногда крайне приятно вернуться в детство и убедиться, что наши страхи о призраках в комнате были неспроста!

Дата создания обзора: 6 июля 2018 года

Оценка от профессиональной команды «КвестОбзор»
  • Антураж
    9/10
  • Качество загадок
    9/10
  • Логичность загадок
    8/10
  • Динамичность
    10/10
  • Сюжетная линия
    9/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-Перформанс «Белый шум»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансБелый шумGrimteam (Москва)
0.0/10(<10 команд)
  • Возраст16+
  • Кол-во игроков1-6
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
м. Преображенская площадь
ул. 1-я Бухвостова, д. 12/11, к. 12

Вы попадете на территорию бывшего НИИ и окажетесь именно в том месте, где и случилась эта история.
Феномен электронного голоса изучался учеными всего мира и в обиходе получил название «Белый шум». Из документов, рассекреченных только в 2007 году, выяснилось, что в Советском Союзе ученые также занимались исследованием ФЭГ. В 80-е годы профессор Марков В. И. возглавлял НИИ Дальней Радиосвязи (НИИДАР). Трагедия, случившаяся в семье, заставила Маркова посвятить изучению ФЭГ остаток жизни.

Жена и маленькая дочка Юленька погибли в автокатастрофе, и профессор не оставлял попыток связаться с семьей, создав постоянный ретранслятор. Контакт с семьей был установлен. К сожалению, не только они выходили с ним на связь, но и те, кого он совсем не должен был слышать. Голоса заставляли делать его ужасные вещи, и впоследствии он потерял рассудок. Валентин Игоревич пропал без вести, и где он – никто не знает и по сей день. Ваша задача: выжить, выбраться и не сойти с ума…

Рецензии на квест «Белый шум» от других команд

Рецензия от Мир Квестов на Белый шум
8.6/10Мир Квестов

Наука и паранормальные явления, казалось бы, являются абсолютно несовместимыми понятиями. Однако случается так, что даже великие гении верят в некромантию и спиритизм. Например, знаменитый изобретатель фонографа Томас Эдисон при жизни исследовал техническую возможность общения с мертвыми и даже сконструировал для этого специальный прибор. В Советском Союзе такие работы продолжил руководитель НИИ Дальней Радиосвязи В.И. Марков. Личная трагедия – смерть жены и дочери – побудила его создать ретранслятор с целью установить контакт с их душами. В дальнейшей судьбе ученого и предстояло разобраться команде "Мира Квестов". Давно забытое и затерянное в мрачных коридорах НИИДАР рабочее место Маркова сохранилось нетронутым. Перед дверью в его заброшенную лабораторию нас охватило волнение: действительно ли профессор слышал голоса мертвых, почему он сошел с ума, что или кто встретится нам внутри? Декорации перформанса "Белый шум" выполнены достаточно аскетично, игровая площадь не поражает размерами, но антураж максимально реалистично передает обстановку проведения экспериментов. Отдельно хочется отметить волнующее звуковое сопровождение: качественную музыкальную дорожку и, конечно, гнетущий белый шум. Чтобы не потерять рассудок в круговороте происходящих в лаборатории странных событий, постарайтесь держать в голове свою главную цель, о которой вы подробнее узнаете уже внутри. Сюжетная линия поможет пролить свет на жизнь и смерть профессора, а для продвижения вперед вашей команде традиционно потребуется выполнить ряд заданий, направленных на поиск подсказок и ключей. В ходе прохождения также нужно будет взаимодействовать с настоящими научными приборами. Впрочем, одной внимательности будет недостаточно: для некоторых задачек потребуется как смелость и храбрость, так и готовность встретиться один на один с душами мертвых. В случае затруднений игрокам на помощь придет голос свыше, а может, и сами обитатели лаборатории... Конечно, как мы ни боялись неминуемой встречи с ними, она не заставила себя ждать: актеры неожиданно появлялись из ниоткуда и вновь исчезали в никуда. Стоит отдельно отметить профессионализм актерского состава: некоторые сцены перформанса не просто увлекают, но и врезаются в память. Мистические сюжеты обычно не подразумевают физического контакта – "Белый шум" напугает вас и без него за счет действенных бу-эффектов. При желании вы можете попросить актеров быть с вами пожестче, немного выйти из своих образов и добавить интересные нотки в игровой процесс – выбор за вами. Эффектный финал стал достойным завершением динамичной игры. "Белый шум" – качественный мистический перформанс, который держит игроков в постоянном напряжении. Если вы отважитесь стать главными героями документального детектива, фильма ужасов и научной киноленты в одном флаконе, таинственная лаборатория готова открыть свои двери и для вас! Дата создания обзора: 14 августа 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Quest Worlds на Белый шум
9.4/10Quest Worlds

Прошло четыре года с последнего посещения лаборатории профессора Маркова. Команда «Quest Worlds» решила вернуться в один из самых атмосферных и зрелищных перформансов Москвы – «Белый шум». С первой же комнаты мы погрузились в мрачную и загадочную атмосферу жилища советского ученого. Чувство присутствия чего-то незримого и зримого сопровождало на протяжении всей игры. Нужно быть всегда начеку, даже в минуты затишья мы не оставались одни. Как только двери закрылись, все стало реальностью, в которой нельзя сдаваться, чтобы не дать местным жителям ни единой возможности оставить нас здесь навсегда. В ходе игры в голове нередко возникали мысли, что мы действительно находимся в настоящей лаборатории, и от этой реальности становилось еще страшнее. Здесь не было пустых стен. Каждая комната (от жилой гостиной до лаборатории) наполнена аутентичными предметами интерьера или научными радиомеханизмами. Декорации и спецэффекты полностью погружают в описанный сюжет и атмосферу. Неожиданные скримеры, световые вспышки, голоса, давящая музыка и шум только усиливали панику. Актерская игра является неотъемлемой частью перформанса, она делает его еще более пугающим и живым. В лаборатории несколько персонажей, они разные по характерам, у каждого своя манера взаимодействия с игроками. Главное, помнить одно очень важное правило – не надо перечить призракам. Загадки интересные и технически оснащенные. Каждая головоломка соответствует тематике проекта. В какой-то момент может показаться, что для решения не хватает света или интеллектуальных способностей. Но какими бы сложными они ни казались внешне, внутренняя составляющая решается не так уж и тяжело, так как в ваших руках будет подробная инструкция. Если и это не поможет, то потусторонние силы всегда готовы дать совет, но некоторые обитатели квартиры будут вам всячески мешать. Чем ближе мы становились к разгадке пребывания в лаборатории, тем больше удивляли организаторы своими неординарными, но поистине эффектными задумками. Концовка приключения не одна и будет зависеть исключительно от решения команды и хода игры. Проект находится рядом с метро Преображенская площадь, на территории БЦ «НИИДАР». На проходной попросят подтвердить свою личность, поэтому необходимо взять с собой любой документ. Территория большая, заблудиться легко, поэтому нас встретили и довели непосредственно до лаборатории. Welcome-зона маленькая, но атмосферная. Отдельно хотелось бы отметить работу оператора, который с юмором погрузил нас в сюжет. Да и во время игры он выкладывался по максимуму. «Белый шум» – известный проект, который продолжает впечатлять, мистика, над которой время оказалось не властно. Перформанс не просто не устарел по меркам современного рынка, а с каждым днем становится только лучше. Безумные скримеры, яркие эффекты и антураж соединились в этой увлекательной истории. Команда «Quest Worlds» вновь выбралась без потерь, сумев не сойти с ума от ужасов лаборатории Маркова. Однако явление «Белого шума» еще долго будет преследовать нас… Дата создания обзора: 23 октября 2020 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.