Рецензия на квест «Зло: область тьмы»

8.1/10От команды «Quest Worlds»
Читать рецензию
Зло: область тьмы

Описание рецензии

Дата создания обзора

Тот, кто испытал на себе зло, может забыть его, тот, кто его совершил, – никогда. (А. Маре)

За окном – лютая зима, и QuestWorlds неизменно ищет, где бы отогреться. И находит!.. Нет бы заглянуть в уютную избушку с приветливыми хозяевами – мы натыкаемся на заброшенную хижину с выжившим из ума стариком.

Так мы решили не случайно: при встрече он все что-то бормотал про других пропавших, про демонов, рассуждал, что мы избранные и должны ему помочь. Очень уж нам хотелось отогреться, да и старика обижать не могли – мы смело двинулись за ним. Старик продолжал бормотать про какую-то секту и выпущенных на волю темных сил, что непременно надо запрятать туда, откуда они вылезли. Ну, надо – значит надо!

Как театр начинается с вешалки, так и квест "Зло"... Колоритный безумный дед, темный лес, хижина, потусторонний мир – начинаешь понимать, почему организаторы отчасти позиционируют его как страшную сказку. Персонажи здесь посерьезнее разнообразных духов и привидений, поэтому контакта не избежать, хотя уровень страха и контактности игры вы всегда сможете оговорить с оператором заранее.

Динамичность "Зла" не дает расслабиться: персонажи держат в напряжении, так что отвлечься на разглядывание антуража не получится. Игра старика настолько самозабвенна, что невозможно не погрузиться в атмосферу его мира. Демоны же постараются вас запугать так, что даже опытные игроки нет-нет да усомнятся в безопасности общения с ними. Не оставит равнодушным и использование в игре открытого огня!

Все загадки хорошо вписываются в сюжет квеста. Есть задачи на поиск, немного ключей, даже порисовать возможность будет! Сами загадки, пусть и не суперсложные, весьма разнообразны, а решение некоторых приводит к интересным трансформациям помещений. Если вы вдруг поймете, что нужно вернуться в какую-то комнату, возвращайтесь всей командой, чтобы никто не пожалел о том, что упустил какой-то фееричный момент в игре актеров. Да, не забываем об индивидуальных заданиях – они встречаются.

Миссия выполнена: мы согрелись, демонов заперли, оставили обезумевшего дед довольным, но, кто знает, что придет в голову этому сумасшедшему, вдруг он снова выпустит нечисть? Наша команда рекомендует "Зло" лишь отважным искателям приключений, которые готовы держать под контролем странную хижину и ее обитателем! И будьте готовы к тому, что постоянное взаимодействие с колоритным персонажем сделает этот игру максимально "живой". Дедуль, ты просто крутой! Если и вы соберетесь в эти края, традиционно рекомендуем облачиться в легкую одежду и удобную обувь: в жаровне у демонов бывает горячо!

Дата создания обзора: 22 января 2017 года

Оценка от профессиональной команды «Quest Worlds»
  • Антураж
    8/10
  • Качество загадок
    8/10
  • Логичность загадок
    8/10
  • Динамичность
    8/10
  • Сюжетная линия
    8/10
  • Игра актёров
    9/10
  • Сервис
    8/10

Квест-Перформанс «Зло: область тьмы»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансЗло: область тьмыКлаустрофобия (Москва)
9.6/10(15 команд)
  • Возраст14+
  • Кол-во игроков1-6
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 6000 р.
м. Измайловская
ул. 3-я Парковая, д. 41 А

В мире есть места, которые существуют наперекор здравому смыслу и законам физики. Одно из таких – совсем рядом с вами, в старом заброшенном доме в глуши темного леса. Потомственные шаманы верили, что именно здесь находится аномальный разлом между мирами живых и мертвых, который в силах сдерживать только редкий артефакт, веками хранимый общиной.

Увы, не все служители культа духов использовали артефакт в благих целях… Одержимый идеей приручить стихию огня, один из шаманов выкрал и принес священную реликвию в дар демонам, чтобы заручиться их помощью. С тех пор артефакт надежно заперт в темном сундуке, приглушающем его антидемонические свойства. Остальные члены общины не раз пытались вернуть защиту нашему миру, но все они погибли. Лишь единственный выживший до сих пор остается в добровольном заточении в стенах проклятого дома, ожидая явления избранных из своего видения, которые прибудут в нужный час и остановят нашествие демонов в мир людей…

Рецензии на квест «Зло: область тьмы» от других команд

Рецензия от PRO_Quest на Зло: область тьмы
8.7/10PRO_Quest

Демоны, оборотни, призраки, фантомы… Вы полагаете, что их не существует? Что это всего лишь выдумки, плод чьей-то нездоровой фантазии?Да, в нашем мире их встретить сложно, но существует мир потусторонний. Когда реальности соприкасаются, образуются порталы. Через них бесовщина может проникнуть и к нам.Где-то в дремучей лесной чаще стоит хижина. В ней происходят жуткие вещи, там обитает само зло. Старец-отшельник много лет охраняет это зловещее место. Когда-то он оберегал наш мир от проникновения нечисти со своими братьями. Но теперь одни мертвы, другие исчезли, и он остался один. Силы его на исходе, а у демонов, наоборот, прибавляются с каждым днем. Совсем скоро их мощь вырастет, и они вырвутся наружу. Что тогда будет с нашим миром?Только вы можете закрыть портал и помешать злу освободиться. Старец ждет вашей помощи. Здесь вы поверите в существование нечисти, поймете, что страх – это не что-то иррациональное, а вполне обоснованное и очень-очень близкое. Он сдавливает горло, мешает дышать, мыслить – каждый шорох кажется зловещим. Соберите свою волю в кулак, включите логику: бесовщина создала на вашем пути множество тайников и ритуальных мест, и она не дремлет, возникая неожиданно, буквально из ниоткуда. Команда «PRO_Quest» испытала на себе «Зло», и что из этого вышло, смотрите в новом видео.Дата создания обзора: 25 сентября 2020 года

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Зло: область тьмы
9.3/10КвестОбзор

Перформанс – достаточно гибкий жанр. В отличие от эскейпов, сюда можно возвращаться несколько раз, и за счет игры актеров игровой процесс не будет надоедать или вовсе получится абсолютно разным. Конечно, больше всего к такому располагают перформансы, где во главу угла выставлен интерактив. О таком проекте сейчас и пойдет речь. Лучше всего игровой процесс данного перформанса описывает его дебютный слоган: «Страшная сказка о демонах». После прохождения мы действительно решили, что только что побывали в сказке. Большинство квестов с актерами претендует на реализм происходящего, мол, привидения летают в настоящих простынях, а маньяки и правда хотят вырезать ваши сердца. Здесь же все вокруг создано с той целью, чтобы эффектами и актерской игрой создать ощущение какого-то другого, совершенно ирреального мира. Что характерно для сказок? Запоминающиеся карикатурные персонажи, красивые спецэффекты, необычные места, где проходит действие, и развивающийся сюжет. Суть данного перформанса не только в том, чтобы игрока испугать, но и показать ему красивый сюжет. Редкий случай квеста с актерами, который вызывает на душе ощущение уюта.Первое и главное здесь – это все-таки актерская игра. Она встречает нас с порога и практически не покидает всю игру. Дедушка, который даже фотографируется с игроками, – это не просто какой-то там местный старец, это один из самых продуманных персонажей квестового мира. Я был на этом перформансе несколько раз и теперь словно знаю характер этого мужичка. Забавный, прогрессивный и одновременно пошлый, шутки из него сыпятся, интерактив не остановить. С порога он начинает острить про свой посох и другие прекрасные вещи. Мне кажется, что, если бы меня просто на один час посадили в пустую комнату с этим дедом, квест бы все равно мне понравился.Чем дальше идет время, тем количество эффектов в этом проекте увеличивается. Есть мистические страшные звуки, вспышки света, перемещение предметов по комнате и тому подобное. Есть актерское шоу, которое заставляет смотреть, открыв рот, на каждого персонажа. Есть даже на этом квесте элементы воды и огня. Особенно огонь смотрится крайне красиво, ведь его появления связаны не только с актерами, но и с некоторой техникой. Каждая игровая комната абсолютно не похожа на другую и вообще не похожа ни на что, будто мы смотрим какой-то фэнтезийный фильм или читаем книжку. Они абсолютно абстрактны и несколько психоделичны. Я даже не берусь описать, что они мне напоминают. И это как раз говорит о том, что комнаты продуманы в плане декораций, так что ты уже не замечаешь в них современных оттенков. Есть здесь и загадки. Что удивительно, они не представляют из себя поиск каких-то кодов или ключей. Даже загадки подчеркивают то, что мы находимся в сказке. Мы совершаем какие-то действия с предметами, порой абсолютно неожиданные, и нечто начинает происходить. Пугаться не стоит, уровень загадок несложный, к тому же вам как бы говорят, что именно нужно сделать, хотя сделать это еще нужно попробовать, ведь кругом творится Зло.Это красивая сказка для взрослых, куда сходить не только можно, но и нужно, если вы любите мир фэнтези и когда вам делают... красиво. Хоть название и говорит о том, что живет здесь сущее Зло, но это слово используется в сказочном понимании. Зло тут в первую очередь красивое и эффектное. Ну и, конечно, с этим дедушкой должны быть знакомы абсолютно все, кто так или иначе любит квесты, потому что это один из самых значимых и продуманных персонажей индустрии. Дата создания обзора: 21 декабря 2017 года

Читать обзор
Рецензия от В.Р.Е.Д. на Зло: область тьмы
8.6/10В.Р.Е.Д.

Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Вот наконец-то и В.Р.Е.Д. добрался до Дедушки. «ЗЛО» – страшная сказка в реальности, которая ожила на наших глазах. Все когда-то были детьми и слышали различные пугающие истории. Мы боялись черных, как смола, демонов, накрывались с головой одеялом, чтобы не видеть летающих по комнате призраков, опасались темноты, потому что были уверены: кто-то скрывается во мраке... А что, если все это не выдумки? Что, если ЗЛО существует? Полумрак, аккомпанемент, брюзжание старого друида и непередаваемые запахи волшебства. Погружение в игру пришлось по вкусу всем. В интерактивной части вступления нам предстояло выведать все подробности произошедшего, а затем – вперед, к приключениям! Нашу команду с порога бросили в кипящий котел страстей, а ведь так и должно быть на мистическом хорроре: происходящая повсюду бесовщина фактически сковала женскую половину. Собравшись с духом, приступили к задачам, которые вполне уместны для подобного жанра. Множество тайников и ритуальных мест на пути к уничтожению дьявольского разлома. В.Р.Е.Д. выступил единым целым, применяя внимательность, смекалку и логику. По мере прохождения обратили внимание, что обитель демонов имела продуманный антураж и качественный реквизит. Но силы тьмы не дремлют! Возникая из таинственных мест, они заставляли участников визжать, что есть мочи, и искать укрытие. Накричались мы от души! Используемые элементы перформанса были настолько эффектными, что даже бесстрашные молодые люди поверили в существование нечисти. Квест обещает 77 минут страха и безумия, и эти эмоции были получены сполна! «Зло» оказалось тем самым местом, где каждый шорох и звук отобразили всю красоту и величие потустороннего мира. Спасибо организаторам за столь живую мистику. И отдельная благодарность деду Акакию за непревзойденную игру, колкость, юмор и выход в свой день рождения! Перформанс «Зло» – тот квест, где успеваешь вспотеть уже в первой комнате и сбиваешься со счета, сколько же вас, демоны?  Дата создания обзора: 29 июня 2017 года

Читать обзор
Рецензия от Мир Квестов на Зло: область тьмы
8.3/10Мир Квестов

Если верить сказкам народов мира, то в заброшенных хижинах да в дремучих лесах может встретиться что угодно: от баньки, заботливо протопленной Бабой Ягой, до попыток каннибализма! Однако, по словам хранителя этой избушки, милейшего деда Акакия, никакой опасности здесь нет. А также нет сектантов, духов и нечисти, ведь ее давно уже никто не выпускал из заточения... Пока вы, дорогие гости, не зашли на огонек! Погружение в квест "Зло" начинается с детально оформленной зоны ожидания, расположенной в таинственном лесу у входа в избушку старичка-хранителя. Качественно выполненные декорации, световое и звуковое сопровождение привносят в игру атмосферу магии и мистическое очарование. Предметы антуража могут вести себя непредсказуемо (как и положено в правильных сказках) и раскрываться в неожиданных амплуа, но тем приятнее взаимодействовать с ними в ходе прохождения квеста. В перформансе достаточно много загадок, грамотно вписанных в сюжет: вам встретятся как поисковые и логические, так и задачи на внимательность и сопоставление предметов. Их нельзя назвать сложными, поэтому они подойдут и для новичков, и для команд с детьми. Одно из заданий покорило нас оригинальностью исполнения. Но, конечно, в пугающей атмосфере, в окружении духов и странных ритуальных атрибутов загадки порой кажутся сложнее, чем на самом деле, и тогда на помощь приходится призывать тайных помощников или самого старика. За счет достаточно стандартных, но действенных бу-эффектов, интерактива с разнообразной нечистью, населяющей избушку, элементов огненного шоу и взаимодействия с колоритным дедом, 77 минут игрового времени проходят на одном дыхании. Форму одежды советуем выбрать легкую и удобную, а уровень контакта можно обговорить перед игрой. Команда "Мира Квестов" помогла дедушке Акакию поймать разбежавшихся сущностей и вновь посадить их под замок. По секрету он признался, что, хотя он и обещал нам больше никогда их не выпускать, "памяти-то нынче никакой не стало". А это значит, что сказочный мир опять в опасности – деду Акакию срочно требуется ваша помощь! Дата создания обзора: 30 мая 2017 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.