Рецензия на квест «Владение»

9.4/10От команды «Quest Worlds»
Читать рецензию
Владение

Описание рецензии

Дата создания обзора

Пробираясь по задворкам Измайловского кремля вдоль высоких деревянных заборов, кольями упирающихся в вечерний сумрак, команда «Quest Worlds» вышла в район улицы Вернисажной, сплошь застроенной ангарами, чтобы посетить проект «Владение 13» от компании «Quest-Art». Вот мы и на месте…

Сюжет насыщен событиями, которые цепляются друг за друга, постепенно надрывая упаковку той иллюзии, которую наши персонажи могли себе представить изначально. Не все аспекты сюжета и моральные выборы лежат на поверхности, как минимум потому, что все органы чувств терроризируются проклятым сумраком потустороннего мира, который забирает часть внимания и концентрации, заставляя бежать, прятаться и бояться. Однако когда история заканчивается, многие вещи встают по местам, а игроки выходят с чувством того, что пережили сложную, интересную и страшную историю, о которой потом приятно рассказать друзьям.

В мгновение ока мы перенеслись в загородный дом экстрасенса Вадима. Атмосфера в нем жуткая. Страшно, но только для обывателя. Для любителей мистики место весьма приятное: полумрак, повсюду свечи, американский хард-рок середины девяностых доносится со всех сторон. Если приглядеться, можно увидеть много символики, кресты, надписи. Вадим в черном балахоне, словно темный страж, порождает вокруг себя потустороннюю ауру, которая, кажется, почти материальна. Тембр голоса экстрасенса в сочетании со звучащей музыкой буквально впивается в тело, и даже глубже, в душу. Ты ощущаешь, что сегодня что-то изменится.

Говорят, что жилище человека характеризует то, что происходит у него внутри. В случае с нашим экстрасенсом это было так. Вся домашняя утварь окутана мраком и паутиной. Картины, висящие повсюду, словно слепки образов, которые застыли в сознании Вадима. Поскрипывающие половицы, пахнущие еще живыми деревьями, и тонкие стены дома – единственные материальные границы пространства, однако даже они не спасали от ощущения холодной и пустынной бескрайности мира.

Помимо Вадима в истории присутствовали и другие персонажи. Эффектные диалоги способствовали моментальному погружению в сюжет. Уровень актерской игры высокий: ребята играли как одна слаженная команда, выполняли довольно сложные квестовые трюки, много перемещались.

Во впечатляющих размерах игровой площадке нас не загоняли только в одну комнату, заставляя искать какой-нибудь кусочек артефакта. Создавалось впечатление, что можно некоторое время самим изучать пространство, будучи не обремененными текущей задачей, просто созерцая, проникаясь, а не судорожно бегая в поисках предметов. Это создало некое впечатление нелинейности, удалось ближе познакомиться с антуражем, рассмотреть все вокруг. Загадки лаконичные, их было немного: поиск ключевых предметов, ритуал, символика, место проведения. Безусловно, если бы хронометраж можно было растянуть и с помощью загадок предусмотреть повторные возвращения в некоторые комнаты, то мы бы погрузились в историю еще сильнее.

Интересную локацию для пристанища выбрал себе лучший экстрасенс страны! Недалеко от Измайловского кремля, на втором этаже ангара на территории ФОК «Измайлово» перед нами гостеприимно открылась дверь welcome-зоны. Ближайшее метро – Партизанская. Есть бесплатная парковка на территории.

«Владение 13» – очень масштабная мистическая история, где действие происходит в настоящем многоэтажном особняке, наполненном магией и паранормальными явлениями. Любители астральных перемещений, диалогов с талантливыми актерами и зрелищных приключений останутся в полном восторге от перформанса. Мы посетили проект в первые дни после открытия. На этот момент ребята продолжали вносить новые фишки. Там есть, что добавить (например, индивидуалки). Потенциал у квеста огромный!

Дата создания обзора: 21 декабря 2019 года

Оценка от профессиональной команды «Quest Worlds»
  • Антураж
    10/10
  • Качество загадок
    8/10
  • Логичность загадок
    9/10
  • Динамичность
    9/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-Перформанс «Владение»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансВладениеQuest Stars (Москва)
0.0/10(<10 команд)
  • Возраст18+
  • Кол-во игроков1-10
  • Время70 мин
  • Сложность
  • Страшность
м. Партизанская
ул. Вернисажная, д. 6

Вам поступил звонок от неизвестного человека, который умоляет помочь ему и его психически нездоровой сестре. По телефону он общался с вами дружелюбно, однако его дрожащий голос не дает покоя. Несмотря на всю странность этой просьбы, вы определенно вызвались помочь.

Сможете ли вы побороть свои страхи и выбраться отсюда?
Помните, каждое ваше слово и действие влияет на исход событий.
Права на ошибку нет!
Взгляните страху в глаза и постарайтесь не потерять рассудок.
Запомните главное – все не то, чем кажется.

Рецензии на квест «Владение» от других команд

Рецензия от Мир Квестов на Владение
9.6/10Мир Квестов

Не верьте своим глазам. Не верьте своим ушам. Все не то, чем кажется. Действуйте по велению сердца. И немного по опыту и интуиции. Только тогда вы сможете выбраться отсюда самим собой… Но это точно. Конец будет непредсказуем, все будет зависеть от вашего выбора. Недавно команде «Мира Квестов» поступил звонок, проигнорировать который мы не смогли. В трубке звучал детский голос, и он слезно просил о помощи. Аноним сообщил нам, что его сестра находится в неустойчивом психическом состоянии, и умолял приехать. Конечно, в первую секунду образовались обескураженность и настороженность, однако альтруизм взял свое, и мы отправились по указанному адресу разбираться в сложившейся ситуации. Когда мы примчались на место и перед нами распахнулись двери, наша команда попала в небольшое помещение, где царил полумрак, горели свечи, и с каждой минутой нам становилось все больше не по себе. Нас встретили прямо с порога и рассказали небольшую предысторию, после которой мы стали понимать, что все здесь гораздо серьезнее, чем могло показаться до этого. А уже оказавшись во дворе перед самим домом, который предстояло изучить, мы осознали, что вынуждены будем встретиться лицом к лицу с настоящим злом. Сможем ли мы от него избавиться и очистить эту территорию? Ведь нечто потустороннее, страшное и очень сильное завладело ей. И теперь это его пристанище. Его «Владение». Перформанс «Владение» погружает в легенду с первых минут, как вы попадаете в него. Встречающий персонаж уже находится в образе, говорит и двигается так, что начинаешь бояться образовавшегося затишья в его рассказе, прислушиваться в этот момент к каждому шороху и ждать, что вот-вот начнется какое-то пугающее действие. Наша команда весьма погружаемая, поэтому кричать мы стали уже с первых мгновений, когда за нами захлопнулась дверь. И, как оказалось, не зря. Ведь что-то, что двигало местными персонажами, стало проявляться практически сразу. По сюжету мы попадаем в старый деревянный дом, в котором обитает некое зло. Оно овладело некогда проживающей здесь семьей и теперь не дает покоя ни им, ни тем, кто сюда пытается прийти. Оно заманивает вас, и обратную дорогу найти будет не так-то просто, ведь необходимо каким-то образом справиться с демонической силой. Игра строится на повышенной динамике, и не только за счет того, что вы сами пытаетесь быстрее выбраться отсюда, но и за счет того, что вы постоянно будете находиться с кем-то из местных жителей или чувствовать рядом их присутствие. События развиваются довольно быстро, мы почти сразу познакомились с действующими лицами. «Владение» – это смесь мистики и интерактива. За счет того, что дом населяют все же не призраки, а вполне себе живые люди, сюда можно, скорее всего, вплести контакт для любителей такого жанра. Однако и мистическая составляющая хорошо вписывается, ведь в стенах этого дома действительно живет какое-то потустороннее зло, о котором вы обязаны узнать в процессе прохождения и раскрытия сюжета. Хоть динамика и была на высоте, и мы не задерживались долго в одном помещении, чтобы разглядеть его досконально, общее представление об игровой зоне составить смогли. Площадь немаленькая, довольно много комнат и три уровня, все выдержано в едином стиле. Мы как будто попали в какую-то деревенскую местность, потому что сам дом деревянный, есть и придомовой дворик с растительностью, и некое помещение, похожее на сени, и вполне подходящие по интерьеру комнаты дома: спальня, гостиная, подвал, чердак, прихожая и так далее. Все из дерева, мебель старая, но добротная, нет ничего лишнего и выбивающегося из легенды. Наполнение комнат мы не видим смысла подробно описывать, так как просто можно представить, что возможно встретить в таких домах: деревянные столы, стулья, старое трюмо, книги, фотографии и так далее. Задач сложных нет, в основном все построено на интерактиве и на индивидуальных заданиях, которые вызывали дрожь в теле и заставляли нас ходить все же по парам. С помощью этих заданий мы должны были сложить сюжет в одну линию и принять решение, стоит ли кому-то довериться здесь, ведь основная фишка квеста – это различные концовки, которые зависят только от вашего выбора. Актеры отыгрывали очень хорошо. Их движения, грим, шоу, которые они показывали, появляясь внезапно и из ниоткуда, вызывали крики, страх и восхищение. Хотелось и смотреть на них, и выудить нужную информацию, и вывести на чистую воду, но они очень мастерски нас путали, и в итоге мы выбрали тот путь, который привел нас не совсем к тому концу, который мы бы хотели. Для нас, к сожалению, сюжет так и не стал понятен до конца – как же нужно поступить, чтобы совсем избавиться от демона? Надеемся, что этот момент проработают и скоро все встанет на свои места и будет понятным для всех. «Владение» – хороший перформанс для любителей мистики и интерактива. Чисто для себя мы бы хотели чуть больше времени, чтобы осмотреться и влиться в сюжет. Может быть, немного больше самостоятельно разбираться в предшествующих данному моменту событиях. Однако в любом случае «Владение» произвело на нас большое впечатление, так как наши крики и погружение в игру, обеспеченные персонажами, говорили сами за себя. Как мы уже писали, концовок здесь может быть несколько. Мы, к сожалению, не смогли очистить полностью этот дом от нечисти. Вы слышите? Вам, кажется, кто-то звонит. Уж не с просьбой ли о помощи своей странной сестре? Только если отправитесь в путь, помните, что нужно быть внимательным и осторожным, ведь все на самом деле не то, чем кажется… Дата создания обзора: 11 марта 2022 года

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Владение
9.4/10КвестОбзор

Перформанс «Владение» оказался не так прост, как казалось на первый взгляд. Это смесь сразу нескольких жанров: мистики, интерактива, драмы и элементов хоррора. Нам, матерым квестовым солдатам, постоянно хочется чего-то нового, изысков разных. Порадовало то, что здесь их оказалось в достатке. Например, количество скримеров на единицу времени, да и вообще событий, которые закручивали нас вихрем, практически не давая выдохнуть. Меняется их направленность, но происходить они не перестают до самого конца игры. Игровой процесс здесь выведен на новый уровень, это касается насыщенности событий. Момент с изучением площадки и загадками сведен к минимуму, ничто не отвлекало от главного – нечисти, которая тут обитает. И она появляется снова и снова, отовсюду: эффектно из длинного коридора, неожиданно из щели между досками. Это основополагающая фишка проекта, поскольку так часто и так обильно нас не пугали, пожалуй, нигде. Выдохнуть не успеваешь, как зло снова возникает перед лицом. Это создает динамику, отчего масштабы дома кажутся огромными. Событий много, а мистическая часть так активно развивается, что в определенный момент появляется интерактивный персонаж. Он вызывает уже другой страх, более реальный. В этот момент страх насилия смешивается со страхом паранормального, начинаются диалоги, продолжают происходить разные сцены. И тут мы решили выделить еще одну фишку перформанса – сомнения, которые зарождались в голове, когда наблюдали за поведением персонажей. Дело в том, что здесь несколько концовок, и в финале необходимо сделать выбор, но нет выраженной плохой или хорошей. Примечательно то, что интерактивная и мистическая части не перебивают друг друга, это огромная редкость. Все довольно гармонично, а персонаж придает общей пугающей атмосфере осмысленности. Игроков встречают с порога, с интерактивом и созданием благоприятной атмосферы. Мистический герой извивался во всех позах, кричал, ломал конечности, неожиданно появлялся и столь же неожиданно исчезал. Хочется похвалить актрису за бесшумность, довольно сложно передвигаться по деревянной площадке, не издавая звуков. Интерактивный персонаж много говорил, а действиями внушал ужас расправы. В какие-то моменты его монологи вообще напоминали эпичные сцены из кино, а в другие происходила резкая смена характера. И вот еще одна из фишек проекта: игроки могут сами придумать историю, почему они оказались в этом доме, а актер будет поддерживать данную тему и обыгрывать. Мы выбрали самый жесткий режим контакта, который является сюжетным. Герой становится агрессивнее, действия опаснее, но все без каких-либо веселых моментов, здесь не про это. Физическое воздействие лишь добавляет реализма и градуса напряжения. Ну и без экзорцизма не обошлось.Игровая площадь располагается аж на трех этажах! Полноценный дом с двумя этажами и внушительных размеров чердаком. По сюжету, действие происходит где-то в России, о чем нам говорят имена главных героев, а также особенности интерьера. Стилистка мебели и декора до боли знакома каждому, кто хотя бы раз бывал в деревне. Помещений много: кухня, обеденная, спальни, детская, гостиная, рабочий кабинет и все такое прочее. И вот именно этим фактом дом похож на что-то зарубежное. Все вокруг деревянное. Обустроено и уличное пространство, где и деревья растут, и могилы лежат, и фасад дома красивый. Загадки были в основном на внимательность и взаимодействие с актерами. Индивидуалки получились довольно основательными и криповыми, ведь никто не хотел в одиночку отправляться в другую часть дома и делать там всякое, например, с зеркалом. Или с живущим там злом. А в эти моменты характер взаимодействия приобретает вид мини-игры. Посоветуем проект «Владение» любителям мистики. Здесь есть все, чего вы ожидаете, но только насыщеннее. Это редкий пример умной мистики, где нужно думать не над загадками, а над происходящим. Нашей команде он запомнился количеством событий, что дает новое дыхание знакомому игровому процессу, все эти психологические фишки раскрашивают жанр новыми красками. Новичкам тоже рекомендуем сходить, поскольку здесь все красиво и солидно, персонал воспитанный, а это в наше время редкость.Дата создания обзора: 8 января 2021 года

Читать обзор
ВКонтакте Max

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.