

Описание рецензии
В 1996 году состоялся релиз видеоигры «Resident Evil», впоследствии ставшей культовой медиафраншизой: по вселенной «Обители зла» были выпущены комиксы, новеллы и, конечно, фильмы. Ну а сегодня мы расскажем о весьма успешной адаптации этой игры в рамках квеста в реальности.
Черная надпись «Resident Evil» на кирпичной стене у входа, кажется, сразу намекает на оттенок предстоящей игры. И вот мы уже внутри слушаем инструктаж, после которого смотрим видеоролик, вводящий в курс дела.
Забегая вперед, отметим, что техническое оснащение, уровнем которого радует квест, будет продемонстрировано еще в зоне ожидания.
Итак, нас заводят непосредственно в комнату, где царит полный мрак, и оставляют одних в довольно трудных условиях. Заиграла устрашающая музыка, пора выбираться!
Квест заявлен как немного страшный, и с первой до последней минуты нахождения там действительно бегают мурашки по коже. В первую очередь это обусловлено отсутствием света, который компенсируют свечи, а также зубодробительными спецэффектами, которые то и дело накаляют обстановку.
В определенные моменты игры необходимо преодолевать сложные переходы, для которых пригодится ловкость, так что будьте готовы к небольшому экшену. Одному из членов команды повезет испытать забавный и чертовски неожиданный момент.
Но завораживающий и реалистичный антураж – это далеко не все, чем может похвастаться данный проект. Ключевой фигурой, на наш взгляд, являются загадки. И здесь вы не найдете хороших загадок, потому что все они просто отличные. Логика и качество выдержаны прекрасно!
Помимо традиционных кодовых замков и ключей есть оригинальные решения технического плана. Собственно, весь квест автоматизирован, поэтому во время прохождения будет на что посмотреть. Головоломки потребуют стандартный набор качеств вроде внимательности и сопоставления, но в то же время будьте готовы побороть, возможно, не одну фобию.
Захватывающий сюжет, который постоянно напоминает о себе, глубоко погружает в игру и заставляет забыть о времени, что обеспечивает высокую динамичность.
При написании обзора мы постарались максимально обойти одну из главных фишек квеста, чтобы специально оставить ее напоследок, ведь она стала полной неожиданностью. Речь идет о появлении актера! Сразу оговоримся, что это лишь элемент перформанса, но отведенное ему время персонаж отыгрывает безупречно и, что самое важное, предоставляет ценную информацию.
Среди минусов отметим, пожалуй, только скопление пыли в местах переходов, поэтому к выбору одежды и обуви стоит подойти ответственно. В том числе потому, что иногда придется ползать, а кому-то и подниматься.
На момент создания обзора квест «Resident Evil» занимает 19-ю строчку в народном рейтинге нашего портала. Команда «Мира Квестов» подтверждает высокую оценку и рекомендует данный проект любителям ненавязчивого страха, а также тем, кто просто хочет провести 75 минут с удовольствием.
Дата создания обзора: 9 мая 2019 года
- Антураж10/10
- Качество загадок10/10
- Логичность загадок10/10
- Динамичность9/10
- Сюжетная линия9/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Квест «Обитель зла: исход»

- Возраст12+
- Кол-во игроков1-5
- Время120 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 11000 р.
Слухи о корпорации «Амбрелла» давно превратились в городскую легенду: утечка вируса, исчезнувшие города, запрещенные эксперименты. Но вам удалось найти зацепку. Единственный человек, готовый говорить, – наследница влиятельной династии, чье имя неразрывно связано с этой историей. Она приглашает вас в свое родовое владение, скрытое от посторонних глаз.
С этого момента пути назад уже нет. Вы оказываетесь в древнем замке, где за массивными дверями и готическими залами скрываются первые улики. Каждая комната – это фрагмент прошлого: странные механизмы, зашифрованные послания, следы экспериментов, которые никогда не должны были выйти за пределы лабораторий.
Постепенно становится ясно – это место было лишь началом, а вы просто переходите грань между прошлым и настоящим. Роскошные интерьеры сменяются холодными пространствами, где технологии «Амбреллы» доведены до совершенства. Здесь тайны превращаются в угрозу, а любая ошибка может стать последней.




