UK flag

Квесты до 15 человек в Москве

Редкая для квеста в реальности пометка "для 15-20 человек" сразу должна насторожить: вас ждут не в трехкомнатном компактном помещении, здесь грядет настоящая битва. 15 игроков в квесте – это вам не шутки шутить.

Квест для 15 человек – это возможность собрать вместе пару отделов с работы, всех любимых одноклассников, целую студенческую группу. Также это может стать незабываемым мальчишником – решайте, с кем провести время в квесте для большой компании.


Квесты до 15 человек в Москве


Последние отзывы на квесты до 15 человек в Москве

  • Ролевой квест Космические герои

    Огромное спасибо «Капитану Квест» за прекрасный День Рождения!!! Играли в «Дочь Флибустьера»! Отличная игра, многоходовое мышление, разнообразные цели и задачи. 11-ти летние подростки быстрее взрослых придумали тактику и очень активно играли. Именинник в восторге, взрослые потом два дня обсуждали возможные варианты развития событий. Обязательно вернёмся в «Капитан Квест» уже взрослой компанией на подобную игру.

  • Перформанс Вкус риска

    Прошли компанией из 4 человек (сеанс 11.12, 21:00), произошёл неприятный инцидент - одному из нас разбили очки (всё происходило, когда были скованы движения рук и ног, один из актёров выбил очки, второй на них прыгнул, как итог - серьёзные повреждения). Мы верим, что всё это произошло случайно, и актёр не хотел этого, но факт остаётся фактом. После прохождения сообщили об инциденте актёрам - ребята постарались уладить вопрос и связали нас с организатором Даниилом, который отказался как-то компенсировать ущерб и идти навстречу, сославшись на то, что очки "это ценная вещь и мы предупреждали, что все ценные вещи надо оставить". От нас последовали резонные возражения, что: 1) очки являются скорее предметом первой необходимости при прохождении квеста, а не ценной вещью; 2) список ценных вещей никак и никем не регламентирован; 3) актёр видел, что у человека очки, знал о степени контакта, понимал, во что это может вылиться, но проигнорировал этот факт. Очки это не телефон, который лежит в кармане, они на лице. Однако, организатор продолжал настаивать на своём и всячески сливал нас. Мы не просили полностью возместить ущерб, но как-то сгладить острые углы, по нашему мнению, было необходимо, особенно при условии, что у человека, с которым это случилось, был день рождения. К сожалению, этого не произошло и расценивать это иначе как хамское отношение со стороны одного из организаторов квеста клаустрофобии мы не можем. Мы сообщили организатору, что в таком случае существует вероятность судебных тяжб - после этого нам пришло уведомление об отмене квеста (уже после того как мы его прошли). Не удивлюсь, если ещё пропадут записи с камер. Что ж, видимо, это стандартные методы решения вопросов Даниилом и он совершенно не переживает о своей репутации и о репутации клаустрофобии в целом, совершенно позабыв, что пользуется франшизой. Не ожидал такого от клаустрофобии, всегда ходили только на их квесты, ставили их в пример и считали их самыми крутыми в Москве, однако, теперь есть большие сомнения, что мы пойдём на что-то ещё от них. Сам перфоманс средний - бесконечные скриммеры, страбоскопы и не очень адекватный контакт. Из-за бедности декораций (считаю, что с такой площадкой могли бы сделать намного интересней) постоянно ходишь в темноте, играет очень громкая музыка. Всё это уже было. У самих актёров постоянно пищит СКУД, что портит атмосферу, т.к. всегда можно предположить откуда именно они появятся. Скриммеры не всегда происходят вовремя, например вас могут напугать перед открытым люком, куда просто от неожиданности можно провалиться и получить травму. Однако, к актёрам всё равно никаких претензий, ребята отыгрывают хорошо и правда пытались сгладить острые углы после произошедшего.

  • Экшн-игра Автозомби

    Искать страшнее, чем прятаться)) ведь тебя могут "съесть") если соблюдать правила зомби-апокалипсиса, то игра становится просто забавной, но если вы хотите страшных зомби, которые не просто нюхают вас, но готовы съесть - шумите и бегите от них)) в общем, 10 из 10!

  • Экшн-игра Лабиринт "Подземелье"

    Если бы надо было описать одним словом впечатления о посещении игры «Подземелье», все четыре участника нашей команды сказали бы: РАЗОЧАРОВАНИЕ! Имея за плечами опыт прохождения нескольких десятков квестов, перфомансов и прочих видов развлечений, мы однозначно можем сказать, что это самая плохая и неинтересная игра из всех. Начало было впечатляющее: крутой спуск, антураж, атмосфера, велком-зона, даже начало самого квеста - все намекало на фееричное продолжение. К сожалению, мы опоздали на 5-7 минут, и команду, которая играла с нами (6 человек) запустили вперед. Лабиринт действительно огромный, построен из железных листов, по ощущениям метра 2,5 в высоту - тут, надо отдать должное, мы увидели то, что ожидали. Но на этом, похоже, фантазия разработчиков иссякла. Первые минут 20 мы просто ходили по лабиринту в поисках квестовых артефактов, сначала было интересно, но в отсутствии каких-либо обитателей лабиринта мы быстро заскучали. Мы просто ходили в темноте, - почему-то нам изначально представлялось, что тайники будут где-нибудь в стене, до них будет трудно добраться и надо распознать. Вообщем квестовую и аркадную составляющую ожидали. Абсолюнто напрасно - сундуки просто стоят на полу, а игроки просто бесцельно ходят по лабиринту, чтобы наконец-то их найти. Видимо, отдохнув и напившись вдоволь чая, актеры все-таки соизволили появиться на середине игры. Была пара пугательных моментов, когда актеры в резиновых масках громыхали по стенам и появлялись из темноты, но было такое ощущение, что им это не особо интересно, и они быстро скрывались из вида. В конце концов, когда мы уже нашли последний тайник, появился «обитатель» и погнал нас на выход. Сначала подумали, что это часть игры, но выйдя, он сказал, что все - игра закончилась, оставив нас в полном недоумении. Начало игры было назначено на 17.30, т.е, кончиться она должна была в 18.30, но на часах было 18.15... на вопрос, как же так, актер ответил, что все вопросы к администрации. В самом начале игры, ведущий предупредил, что у нас будет три звуковых сигнала - через 15 минут, через полчаса и за 15 минут до конца игры. Т.е., как-то логически напрашивается мысль, что игра идёт час, и актёр об этом знает. Но на наш вопрос - а что тогда со звуковым сигналом, актёр сказал что-то маловразумительное о какой-то перепутанной записи, которую то ли не включили, то ли наоборот не выключили - короче, сигнал о котором предупреждали в начале ничего не значит, и вообще, идите с вопросами к администрации! Администратор в свою очередь, тоже ничего внятного ответить не смогла, сказала, что игра длится 50 минут, и 10 идет на инструктаж. Ну хорошо, в 17.30 инструктаж, в 17.40 начинается игра, получаем окончание на все те же 18.30. Почему нас вывели в 18.15? Объяснить нам ничего толком не смогли, но обещали на сайте исправить время игры с 60 минут на 50. Конечно, никто этого не сделает, ведь можно продолжать вводить людей в заблуждение! Ни извинений, ни объяснений мы не получили - "мы обязательно сообщим владельцам квеста". Даже если администратор и сообщит, - в чём у нас нет никакой уверенности, - то с какой стати владельцам что-то менять? Зачем, - народ же и так ведётся! Дополнительно отмечу, что даже дай нам доиграть эти 10 минут - игру они бы всё равно не спасли. Игрокам (в количестве, я напомню, - 10 человек!) надо или ходить друг за другом гуськом, что абсолютно бессмысленно и неинтересно, или просто разбредаться по пустому лабиринту и в течение всего времени случайно плутать по лабиринту, надеясь найти квестовые предметы. спойлерить не буду, - но сюжет таков, что КАЖДЫЙ игрок должен найти КАЖДЫЙ предмет. в огромном пустом лабиринте. ну все оценили "интересность" игры, да? Все восхищённые отзывы на сайте - особенно недавно оставленные - вызвали у нашей команды лишь недоумение: что это? Проплаченные комментарии, или неискушённые игроки? Хочется верить, что второе... В общем, потраченное зря время, деньги, испорченный вечер и настроение. Если это ваш первый квест, или вам 10-15 лет, возможно, он «зайдёт». В ином случае, лучше выбрать что-то другое. ПС. отдельного недоумения вызывают заявленные здесь уровни страха и сложности... Пара громких резких звуков, да внезапное появление "существа" из темноты - вот и весь страх. Про уровень сложности - просто нечего сказать.

  • Экшн-игра Жмурки в темноте

    Это самый лучший квест!!! Ходили 25 человек(15-19 лет) нам безумно всё понравилось! Было весело и страшно!!! Актёры красавчики!!!!) советую всем всем всем, только обязательно большой компанией(мы бы и 50 человек взяли если б можно было) Шикарные интересные локации по которым бывает сложно пролезть!!!! Респект организаторам! Обязательно придём ещё обследовать до конца всю территорию!😃❤️🙏🏼

  • Экшн-игра Жмурки в темноте

    Несмотря на то что мы опоздали на полчаса нам все равно разрешили играть,за это уже огромное спасибо. Нас присоединили к компании из 18 человек,было нереально весело и немного страшно ,море впечатлений. Оказалось ,что мы обошли не все локации.