Рецензия на квест «Зло внутри»

9.4/10От команды «КвестОбзор»
Читать рецензию
Зло внутри

Описание рецензии

Дата создания обзора

Команда «КвестОбзор» побывала на перформансе «Зло внутри» от компании «CrazyQuest» и рассказала, чем он запомнился.

Проект «Зло внутри» открылся не очень давно, сделан же он по одноименной компьютерной игре «The Evil Within».

Нам показалось, что главная заслуга перформанса в том, что он отлично передает атмосферу оригинала. Мы бродили по большой и довольно разнообразной игровой площадке, изучали ее, но постоянно при этом чувствовали, что за нами кто-то следил. Игровой дух соответствовал настроению компьютерных игр, где нужно выживать. Мы все были жертвами, которые всеми силами боролись за сохранность своих жизней, но при этом нам необходимо было еще и поставленную миссию выполнить. Игра никуда не торопилась, однако постоянный саспенс создавал напряжение и отбивал желание заглядывать в закрытые шкафы. Но так как нашей задачей было изучение каждого уголка, чтобы выполнить миссию, постоянно становилось не по себе.

Помещения квеста представляли собой этакий современный мир после произошедшей в нем катастрофы. Мы встречали провода, различные устройства, которые когда-то работали, лампы и прочие элементы мира бетона и железа. При этом его нельзя назвать апокалипсисом. Это был мир компьютерной программы, которая взяла нашу реальность, убрала из нее людей и населила ужасами и монстрами.

Отдельно хотели бы отметить, что персонажи из игры здесь были воссозданы в реальности, для них даже были придуманы специальные детальные костюмы. Кроме монстров, был еще персонаж интерактивный, который, по сути, был ведущим игры. Он появлялся в моменты трудностей и помогал справиться с загадками.

Игровая зона очень большая (500 квадратных метров), располагается не нескольких этажах и детально задекорирована. Некоторые переходы представляли собой настоящую полосу препятствий: нам нужно было забираться на большую высоту разными необычными способами, преодолевать бассейн, разгребать завалы или ползать в целой системе тоннелей. По своему содержанию комнаты были совершенно разного назначения. Например, был магазин одежды, где все было обставлено различными товарами. Потом мы попали в продуктовый отдел с большим ассортиментом еды. Были также детская комната развлечений и промышленный холодильник. Встречались различные подсобные технические помещения и импровизированная улица. В каждой комнате был характерный антураж.

Мы отметили наличие в перформансе технических механизмов, большинство из которых являлись загадками. Они представляли собой специально созданные для квеста агрегаты с проводами, предохранителями и прочими штуками, требующими работы руками. Такие механизмы вовлекали в игровой процесс своей логичностью для конкретной ситуации. В целом, все было понятно интуитивно, но были и места, которые заставили нас подумать.

В первую очередь рекомендуем сходить на данный проект любителям одноименной игры. Здесь вы увидите отсылки к ней и повстречаетесь с теми самыми персонажами. Любителям стелса с монстрами тоже должно понравиться. Можно посетить этот проект и тем, кому просто хочется посмотреть на интересного и колоритного отрицательного персонажа, а также на оформление игрового пространства. Поклонникам активных квестов здесь также будет раздолье.

Дата создания обзора: 11 октября 2020 года

Оценка от профессиональной команды «КвестОбзор»
  • Антураж
    10/10
  • Качество загадок
    9/10
  • Логичность загадок
    9/10
  • Динамичность
    9/10
  • Сюжетная линия
    9/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-Перформанс «Зло внутри»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансЗло внутриCrazyQuest (Москва)
0.0/10(<10 команд)
  • Возраст12+
  • Кол-во игроков1-7
  • Время75 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 5000 р.
м. Площадь Ильича
пр-д Танковый, д. 4, стр. 42
Главный герой игры, полицейский-детектив, при расследовании массового убийства попадает в пугающий мир, населенный чудовищами и наполненный образами разрушения и насилия. Перед игроками ставится задача выбраться и раскрыть тайну пугающего мира. Игру отличает сложность: во многих случаях предпочтительнее прятаться или убегать от врагов, чем вступать с ними в бой.
ВКонтакте Max

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.