Рецензия на квест «The Evil Within»

10.0/10От команды «КвестОбзор»
Читать рецензию
The Evil Within

Описание рецензии

Дата создания обзора

За основу сюжета перформанса «The Evil Within» взята вышедшая в 2014 году компьютерная игра, которая наделала немало шума в развлекательной индустрии. Проект цепляет продуманным сюжетом, интересными механиками и впечатляющими монстрами, а также с ювелирной точностью воссоздает в реальности ту самую гнетущую, пугающую, но чертовски захватывающую атмосферу оригинала. 

Местную атмосферу можно назвать мистически-аристократической. Ты попадаешь в богатый особняк, где творятся ужасные вещи. Ходишь по стильным коридорам, видишь комнаты с винтажной мебелью и среди этого пытаешься выжить. Путешествуешь по сознанию главного злодея, которое постепенно открывает воспоминания, окрашивая его личность драматическими красками. Начинаешь его понимать, возможно, даже сочувствовать. Но от этого ситуация не становится менее опасной. Более того, вместе с историей прошлого протекают события и настоящего, когда оказываешься в симуляции, созданной главный героем, и наблюдаешь за общением с коллегами. Мистика заключается в том, что тебя пугают молниеносно, из ниоткуда и максимально эффектно. Скримеров тут очень много.

Еще одной фишкой является наличие целого ряда механик, похожих на те, что встречаются в компьютерных играх. Например, есть безопасная комната, где можно передохнуть, собраться с мыслями, получить инструкции от медсестры. Здесь же ты взаимодействуешь с доской для расследования, дополняя ее обнаруженными фотографиями, записями, досье и прочим. Из механик также можно выделить стелс, так как несколько раз за игру нужно перемещаться бесшумно. Экшн представлен в полном объеме, ведь бегство – твой лучший друг. А еще интересным является то, что необходимо построить маршрут, ориентируясь на соответствующие знаки.

Внешний облик персонажей до мелочей повторяет оригинал. Это и впечатляющие монстры, и вполне себе живые герои. Все они являются проекциями эмоций персонажей, а потому выглядят психоделично. И абсолютно каждый неповторим и колоритен. Мужик с сейфом вместо головы, огромное существо с кучей женских голов, маньянк-подопытный, пугающий брутальностью, а также еще один монстр с фотокамерой вместо головы, постоянно стреляющий вспышкой. И если монстры отвечают за страх, то остальные персонажи – за сюжет, в центре которого Рубен в толстовке с капюшоном и обожженной кожей. Этот герой пугает неожиданными появлениями, которые сопровождаются техническими эффектами, а также участвует в сценах и показывает шоу. Голос, транслируемый прямо в динамики, чередующаяся цветная подсветка – все это придает происходящему кинематографичности. Есть тут и интерактивные герои: доктор, который станет ключевым участником истории, и медсестра Татьяна из безопасной зоны.

Декор местных комнат детален и разделен на несколько зон. Все начинается в психиатрической лечебнице, где даже welcome-зона оформлена в соответствующем стиле сразу с несколькими мониторами слежения. Но затем внешний вид игровой площадки резко меняется, и ты попадаешь в богатый особняк семьи Викториано. Здесь повсюду характерное аристократическое оформление: деревянные стены, стильные светильники, винтажная мебель и прочее. При этом с оттенком таинственности. Перед глазами проплывает спальня, чердак, гостиная, а затем действие переносится на склад и в лабораторию. Особенность перформанса заключается в постоянном изменении структуры площадки. Стены появляются и исчезают буквально на глазах.

Система освещения – отдельная фишка. Кроме вспышек и направленного света присутствует цветное освещение, играющее важную роль в сценах и придающее происходящему метафоричность. Но настоящее ноу-хау проекта – в уникальной подсветке, что идет снизу и создает ощущение дороги. В дымке это выглядит особенно эстетично и даже волшебно!

Местные задания рассчитаны на внимательность или индивидуальные путешествия во тьму. Однако и тут есть интересные механики и даже механизмы, например, взаимодействие с компьютером, а также экшн с элементом, расположенным сразу в нескольких частях игровой площадки.

«The Evil Within» – проект для умных! Для тех, кто любит красивые и многогранные истории. Кто умеет проникаться атмосферой и хочет что-то оригинальное, ну и, конечно, для поклонников игры, мечтающих оказаться в том самом мире. 

Дата создания обзора: 18 октября 2024 года

Оценка от профессиональной команды «КвестОбзор»
  • Антураж
    10/10
  • Качество загадок
    10/10
  • Логичность загадок
    10/10
  • Динамичность
    10/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-Перформанс «The Evil Within»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансThe Evil WithinQuest Stars (Москва)
0.0/10(<10 команд)
  • Возраст18+
  • Кол-во игроков1-15
  • Время70 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 4500 р.
м. Партизанская
ул. Советская, д. 80, стр. 10

Аристократ Рубен Викториано создает систему STEM – машину, способную создать альтернативную реальность, объединяя сознание, разум и память подключенных к ней людей.
Машиной STEM управляет «ядро» – разум, который является основой этого нового мира и обладает наибольшим контролем и властью.
Если подключенный к системе человек умирает, он умирает и в реальности, но частица его сознания продолжит жить в STEM. Разработкой интересуется влиятельная секретная организация «МЕБИУС», ведь система STEM обещает безграничную власть и необыкновенную силу ее владельцу. Она способна спасать смертельно больных людей, сохранять любые воспоминания и создавать альтернативные миры.
Но никто не знал, что система, синхронизируясь с воспаленным разумом Рубена, начнет превращать людей в системе в жутких чудовищ, а сам Рубен станет «богом» в этом мире коллективного ужаса.

«…Всем постам, срочно направиться в психиатрическую лечебницу «Маяк». Сегодня утром там прошла настоящая кровавая бойня…»

Агенты, вы даже не представляете, с чем вам предстоит столкнуться.

Рецензии на квест «The Evil Within» от других команд

Рецензия от Мир Квестов на The Evil Within
10.0/10Мир Квестов

Все мы знаем, что современные технологии не стоят на месте. Наука, медицина, IT – все это развивается, чтобы победить неизлечимые болезни, улучшить и даже упростить качество жизни. Но кто же знал, что современные технологии дойдут до продолжения жизни после смерти. Команда «Мира Квестов» не предполагала, что человечество может зайти настолько далеко, что все наши воспоминания, страхи и проблемы, которые делают из людей монстров, воплотятся в альтернативную реальность. Аристократ Рубен Викториано, создал такую реальность и назвал ее «STEM». Но если вы когда-то играли в виртуальную игру, то знаете, что рано или поздно она закончится, а вы вернетесь в настоящую жизнь. Здесь же все не так. Если вы погибли в альтернативной реальности – вы погибли на самом деле. Но кто мы такие, если не сможем проверить на себе? В свое время Рубен материально поддерживал одну психиатрическую лечебницу. Мы еще не знали, что произошло с ним потом, но очень хотели выяснить. И сейчас этот момент настал. Наша команда перевоплотилась в тайных агентов, чтобы попасть в творение Рубена. По вызову наших коллег мы отправились на помощь в психиатрическую лечебницу «Маяк». В основу сюжета перформанса «The Evil Within» легла компьютерная игра, ставшая бестселлером в мире. Данный проект приковывает к себе невероятным антуражем, ужасными монстрами, образ которых заставляет вздрагивать, а затем задуматься, почему они представлены именно в таком виде, и эпичным сюжетом, которым стоит проникнуться. Стоит быть внимательным к мелочам, которые могут показаться совсем незначительными, но в дальнейшем сбивают с ног. Игровая зона имеет свойство перевоплощаться, из-за чего порой теряешься в пространстве. Увидеть трансформацию комнат – большая редкость, и в состоянии полного ужаса это может застать врасплох. Каждая комната имеет свою уникальность. Игра начинается с момента встречи вас игровым персонажем и перетекает ко входу в психбольницу, который оформлен в виде комнаты охраны с камерами видеонаблюдения. Далее идут запутанные коридоры, палата с кроватями, гостиная, сама лаборатория, склад и комната отдыха. Есть даже комната, где вы почувствуете, что стало слишком жарко, и в ней же вы узнаете всю правду о том, что произошло с семьей Рубена. А в комнате отдыха вас встретит искусственный интеллект, с которым можно побеседовать. Здесь, как и в игре, вы будете в зоне безопасности и сможете перевести дух. Хотелось бы отметить довольно сильный звук, который позволяет проникнуться игрой еще больше, а также подсветку вдоль коридора, которая может показаться единственной надеждой выбраться отсюда. Световое оснащение здесь весьма интересное, оно меняется в зависимости от ситуации и ведет вас по коридорам как по сказочной тропе. Сюжет здесь довольно необычный, он будет раскрываться в процессе игры, главное, внимательно все слушать. В какой-то момент начинаешь сочувствовать практически всем персонажам, а это всегда добавляет плюсов игре. Если актеры могут проникнуть в душу, то это дорогого стоит. Персонажей здесь очень много, и у каждого своя история и свое объяснение образа и роли в игре. Костюмы продуманы до мелочей, они оригинальны и, с одной стороны, очень пугают, а с другой – хочется рассматривать их поближе. Квест бесконтактный, сложных задач нет, но нужно быть очень внимательными, чтобы взять на задании нужный предмет, иначе вы можете остаться здесь навсегда. С каждым новым заданием и перемещением по площадке вы будете наблюдать новых героев. Индивидуальных заданий хватит на всех, советуем побороть свой страх и обязательно отправиться хотя бы на одно из них, чтобы повзаимодействовать с персонажами истории. Игра довольно динамичная, придется побегать, ведь тут смесь жанров: бесконтактная «маньячка», экшн и мистика. Нам вроде бы удалось выбраться из сетей Рубена, но кто знает. Реальность ведь виртуальная. Возможно, мы до сих пор у него и пишем уже из лечебницы «Маяк». Приходите, проверьте, вдруг вы сможете нам помочь… Дата создания обзора: 7 января 2025 года

Читать обзор
ВКонтакте Max

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.