

Описание рецензии
Дата создания обзора
Memento mori 🧸
⠀
"Tangle Quest"... Компания, представляющая собой настоящую мастерскую креативных идей. От названия до тематик и их воплощения через уникальные механики игрового процесса. "Кто не спрятался", "Подозрение падает на...", "Семейный обет", "Эффект Наблюдателя". Просто вчитайся и осознай, как же интригующе они звучат. Это вам не "Проклятие заклятого астрала"! Это я еще молчу про многочисленные дополнительные версии. Своим личным примером "Tangle Quest" дает понять, что КвестИндустрия может и должна создавать искусство. Ведь здесь им занимаются не только для себя, но и активно популяризиюруют, о чем говорят восторги множества игроков и стремительно расширешние масштабов. Новые проекты выходят на свет подобно вкусным, горячим пирожам из теплой печи. И сегодня рассказ пойдет как раз о свежайшей новиночке ⚠ Продолжу отмечать, что ни один проект компании не похож на другие. Это всегда нечто новое. Нечто из ряда вон. Нечто, чего точно нет у других! Здесь и путешествия во времени, перемещение между измерениями, и мистика страшная, и детектив иммерсивный с полноценным криминалистическим расследованием. "Tangle Quest" - выдумщики! "Tangle Quest" - гении! Все, к чему они прикосаются, превращается в... Что-то даже вроде культу, ведь преданных поклонников у ребят очень много. Порой люди даже по несколько раз возвращаются на один и тот же проект, чтобы и концовку новую разблокировать, и время првоести с любимыми героями. Последнее особенно важно, поскольку все местные перформансы обязательно иммерсивные. Об актерской игре здесь знают все ☝ Проекты сложны и до работы здесь допускаются только сотрудники, проведшие не один десяток часов в репетициях. Не только сюжетов, но и актерских навыков. Особенно импровизации, ведь истории здесь гибкии и зачастую зависят от действий команды. В "Tangle Quest" возможно все! Хоть копом приходи, хоть хоть лесником. Ребята поддержат, и все будет максимально в тему. Короче, веду я к такому, что творчество компании мы уважаем и за качество, и за то, что это нечто совсем иное, что делает индустрия. По крайней мере, Москва, утонувшая в мистике со скримерах и забывшая, что настоящая актерка перформанса подразумевает общение со зрителем.Здесь даже атмосфера какая-то особенная. Домашняя. Даже во время игры. Все! К делу! "Там кто-то есть" - новый перформанс именитых создателей в жанре иммерсивной мистики для всей семьи с механикой перемещения как раз между измерениями. Причем мистик. Уверен, что какое-то из слов у тебя точно вызвало интерес или даже вопросы. Ответы будут ниже ✅
⠀
Наша история начнется в кабините психиатра. Мальчик по имени Мори сидит на кушетке, обхватив руками ноги, согнутые в коленях. Напротив него приятный с виду мужчина в белом халате. В его руках... Нет. Никакой папки с ручкой нет. Просто диктофон. Так ведь намного проще и комфортнее для пациента. Мужчина задает последовательные вопросы, стараясь построить логичную цепочку мышления весьма необычного ребенка. А тот рассказывает про... Вообржаемых друзей и свои путешествия в другой мир, населенный довольно-таки пугающими существами 🌀 Пальцы врача непроизвольно стучат по креслу. Он повидал много на своей практике, но Мори... Его истории кажутся такими... Настоящими!
⠀
А теперь перенесемся в небольшой отель. Где он находится? Неважно. Работает ли он? Относительно. Однако пестрая вывеска "Time of the season" мгновенно привлекает внимание молодых людей. Нет, это не туристы. Наши герои приехали сюда по приглашению своей кузины, проживающей и занимающейся делами этого таинственного места. Почему таинственного? Совсем скоро они узнают. Сейчас ребята радуются знакомству с родственницей, которую никогда не видели. Девушка приветлива, разговор завязывается молниеносно. Ребята улыбаются и с интересом распрашивают ее о столь необычном месте обитания. Отель? Еще и довольно-таки камерный. Из минусов будущего проживания разве что небольшие перебои со светом, а также странные звуки из закрытых комнат. Хотя пугаться нечего, ведь это другие обитатели дома 👪 Компания падает на мягкие пуфики в спальне, внимательно слушая все, что рассказывает кузина. А затем... Мальчик в пижаме возникает, лишь стоит девушке ненадолго отлучиться по делма. "Забавный добрый пацан" - думают наши герои, протягивая ему руку в честь знакомства. Тот представляется. Мори... Имя ничего не говорящее героем этой истории, но ты, дорогой читатель, уже понимаешь, куда мы идем. В его руках планшет. Мори не терпится узнать ребят получше. Зачем они приехали? Чем буду заниматься? Во что любят играть? А еще... А еще... Он умеет фокусы показывать! Бац! И мальчик превращается в... Не тот фокус. С характерным звуком в отеле зажигается свет. Вот только от нового знакомого остается лишь планшет, призывающий прогуляться по отелю. Впрочем, именно этим родственнички и планировали заняться. Они минуют детскую, оказываясь в просторной гостиной. Малыш оставил им подарки. Мишка для каждого! "Какие красивые!" - ребята поражуются качеству подарков. Кузина усаживается за стол, начиная беседу. Она хочет чуть-чуть рассказать о том, с кем им довелось познакомиться. "Бедный ребенок..." - вздыхают девушки, пропуская через себя все, через что пришлось пройти Мори. Ему повезло лишь один раз. Он встретил ту, кто смогла позаботиться. Стать ему и мамой, и верным другом одновременно. Кстати, вот и он! Рассказывает, что друзьями просто так стать невозможно 🤝 Нет! На мизичиках тоже не получится. Нужно всего лишь взять и сказать что-нибудь хорошее. Кому-нибудь. Например, мишке. Ничего сложного, но именно так и появляются узы. Что-то происходит. Почему в присутствии ребенка становится так сильно не по себе? Почему хочется оглядываться? Почему кажется, что за спиной кто-то есть? Ведь он совсем не за спиной! Уродливое существо возникает прямиком из вспышки красного цвета. Можно разглядеть его кости, а морда похожа на оживший ночной кошмар. Что? Не важно! Парень предлагает прогуляться по отелю. До бойлерной. Ну естественно... Именно здесь он научит ребят фокусу, ведь они теперь друзья. Простой жест, простые слова, и... Портал медленно открывается. "Чего? Какой, нафиг, портал?" - должы были бы спросить умные герои истории, но эти не из таких! Им проще на четвереньках проникнуть туда, куда не следует 🙈 Мори ходит своим маршрутом, а потому обещает встретить ребят чуть позже. А вот им... Страшно. В коцне коридора возникает... Нечто! Нечто, что невозможно. Тень мелькает между стенами, но когти остры и вполне себе способны нанести физический вред. Чудом героям удается увернуться, но дорогу преграждает... Ааааааааа! И вот компания уже со всех ног несется от монстра, едва не влетая... Кто это? Девушка стоит в знакомой в спальне. Вот только она совсем другая. Как и весь им, являющийся изнанкой привычной реальности. Однажды она тоже поиграла с Мори. Даже больше! Хорошего мало. Но больше, чем было. Ребята понимают, что дело серьезное, когда одной приходится в одиночку отправиться туда, где обитает сама Тьма. А другие так и не находят ключ... Честно говоря, оставаться здесь совсем не хочется. Компания решает вернуться в свой мир, но обещает вернуться, чтобы помочь. Хотя вообще не понимает, как это сделать. Небольшая дверь на уровне пола со скрипом захлапывается. Кузина взнолнова рассказом родственников. На планшете появляется новое послание... Красный свет появляется под кроватью. Нет! Нет! Аааааа! Бежать! Дальнейшие события истории закручиваются подобно вихрю. Ребята начинают бродить между измерениями, будто являются волшебниками. Но чем больше они это делают, тем сильнее те сливаются воедино. Монстры возникают в реальности! Тьма тянет свои острые когти уже даже при дневном свете 😈 Вместе с новой знакомой команда блуждает по другой стороне отеля, забредая в самые потаенные ее уголки. Во время последней встрече с Мори тот говорил, что они теперь друзья навечно и уходил на склад. Сейчас здесь только мишка. Плюшевый. С острыми клыками и порванной мордой... Бррр! Осталось найти еще 3! Возможно... Нет! О, Господи, нет! Кто-то говорит знаковое "Ну нах@р!", когда огромная игрушка... Оживает! Это совсем не тот сон, который должен был ожить. Аааааааа! Монстры один за другим возникают из ниоткуда. Веселый (нет) клоун отплясывает свой танец. В его руках кувалда... Нет! Бежать! С каждой секундой все страшнее. Почтовый ящик не открывается. Запись разговора Мори с психиатром звучит откровением. Никто не выйдет из его мира. Они будут дружить... Вечно! Не открывай дверь. Нет! Тень приобретает материальную форму. Монстр рыщет, герои прячутся. Рука сжимает мягкую игрушку клоуна, а это значит, что... Поздно. Слишком поздно. У этой истории не будет хорошего финала...
⠀
Перед нами яркий представитель жанра иммерсивной мистики. То есть ужастика с шармом, жить в котором не только страшно, но и чрезвычайно интересно. Фишка в том, что берется паранормальный сеттинг, и внутри него развивается драма. В итоге получается... Чрезвычайно целостно. Осмысленно. И интересно, конечно же! А вот начать разбор я хочу с умозаключения о том, что проект семейный. Да-да! Ты не ослышался. Тут действительно страшно, однако уровень регулируется под конкретную команду. Посему могут напугать по полной программе, как нас. Или же, наоборот, снизить планку, чтобы даже детишкам можно было прийти, ведь сама подоплека истории... По-детски волшебная с отклонением в том направлении, где взрослые, осознающие градус, даже взгрустнут. "Tangle Quest" иначе не может 🙌 Условно перформанс как бы разделен на 2 части. Точнее, на 4. Точнее, игровой процесс на 2, и сам рассказ тоже на 2. Сейчас поясню! Мистика иммерсивная. Это значит, что внушительную часть времени ты проведешь в общении с персонажами, коих вот прям в достатке. Все они яркие и вполне себе дружелюбные. Даже главный "злодей", поскольку, если задуматься, то осознаешь, что не злодей он вовсе, а ребенок, борящийся с навалившимся так, как может. Например, создавая/отправляясь в миры, где ему комфортно. Где у него есть друзья. На самом деле, хочется сделать остановку. Ведь перед нами глубокомысленный эпос о дружбе. Согласись, не так-то просто найти своих людей? Сколько раз каждый из нас разочаровывался, когда те, кто казались своими, внезапно превращались чужими, нанося травму. Так устроена жизнь. Как говорится, приходим и уходим мы из этого мира в одиночку. А ведь хочется... Невероятно! Быть с теми, кто не бросит. Кто поддержит. Всегда. Беззаветно. Настолько сильно хочется, что взять бы и привязать их. Конечно, если в тебе кипит сила абьюза. Почему люди всегда все усложняют? Почему нельзя быть искренними? 🥺 В общем, драматический контент примерно такой. Но подан он в игровой форме, важную часть в которой занимает мистика. Пугают здесь часто и основательно весьма обширным бестиарием, что позволяет назвать проект одним из самых страшных у "Tangle Quest". Теперь к механике. Дело в том, что события развиваются в 2 мирах. Нашем обыкновенном, где отель населяют вполне себе обычные люди, и искаженном, где можно столкнуться со страшными монстрами. Интересно, что это все одна локация. Просто меняется свето-цветовое оформление, и воспринимается все совсем иначе. Красный свет и полумрак делают свое мрачное дело. А перемещение происходит через портал. Причем то с одной, то с другой стороны ты окажешься не один раз 🌗
⠀
Актерская игра. Уже и так понятно, что в здешних стенах - это величайшая интерактивная сила. Ребята на 110% умеют в разговор, подстраиваясь вообще под все внешние факторы. Так что общение в гостях у "Tangle Quest" - настоящее искусство. Фишка еще и в том, что герои вполне себе люди. Не какие-то там абстрактные персонажи, а вполне себе реалистичные человеки, оказавшиеся в конкретной ситуации. Ваша кузина - крайне позитивная девчонка. Она также, как и все остальные, пытается разобраться в происходящем и удивляется неожиданным мистическим поворотам. В "ином" мире также встречается обыкновенный человек. Вот только, естественно, она знает куда больше и желает поскорее выбраться из сложившихся обстоятельств. А вот Мори... Это нечто иное. Это развивающийся герой, от которого хоть и ждешь подвоха, но никак не ожидаешь, до чего все дойдет. Причем он ни разу даже не повысит голос, не попытается испугать. Но становится не по себе, когда осознаешь, что все ужасы крутят вокруг него 😱 С виду это добрый, наивный мальчик... Продолжает таким быть на протяжении всего времени. На его развитие скорее влияют обстоятельства, ведь в какой-то момент доброта становится маниакальной. И вот тут уже прям не по себе, хоть внешне это и парень в рубашке с плюшевым мишкой и другими игрушками. А вот монстры... Это-таки впечатляет. Они как Инь и Ян. С одной стороны - уродливое существо светлых оттенков с торчащими костями и обезбраженной мордой. С другой - тень. Появляется она настолько внезапно, что по началу можно даже не заметить присутствие этого существа в комнате. Тень с острыми когтями. Появляются они внезано и буквально из ниоткуда. Причем порой к наиболее эффектному появлению могут даже подводить мини-сцены 👻 Также ты повстречаешь демонического клоуна, облаченного в цветастый полосатый костюм, грим и зубастый оскал. С внушительным молотом в руках. Вот только вести это существо себя будет, именно как клоун. Как будто предлагая поиграть или показывая шоу. Интересный контраст, кстати. А еще... Один из оживших предметов становится полноценным героем. Да настолько оригинальным, что я вручаю проекту медаль за резкий скачок от простой игрушки до "Ну нах@р" 🎖
⠀
Локация представляет из себя отель домашнего образца. Поэтому я говорил слово "камерный". Это даже скорее гостевой дом. Комнаты здесь максимально обжитые. Ты окажешься в просторной стильной современной спальне с большой кроватью, приятными обоями, пуфиками и полочками с обилием всякой интерной всячины. В детской много игрушек, кровать уже поменьше, а повсюду уже скорее прикольные элементы оформления. Естественно, яркие. Столовая совмещена с кухней. Здесь внушительный диван, стол в центре, камин, шкафы посуды и большой кухонный гарнитур со всем необходимым. Следуя далее, оказываешься в красном коридоре. Также уютно украшенном, как и все остальное в "Time of the seasons". Можно попасть в рабчоий кабинет владельца отеля, где на массивном столе присутствует все необходимое для бумажной работы. Здесь стилистика оформления резко меняется на аристократическую. Но также присутствуют и технические помещения, необходимые для поддержания работы здания 🏢 Например, длинный склад с полками с продовольствием. Или бойлерная, где находятся коммуникации по типа труб, электрощитка, проводов, каменных стен и прочих брутальных элементов. Головоломки не жди. Но задания получишь.Здесь ты будешь проявлять внимательность в попытках обнаружить спрятанное, отправляться в индивидуальные приключения, играть с мишками, пролазить сквозь портал, слушать записи, проводить ритуалы, а необходимые укзания получаются в том числе с доски для рисования 👋
⠀
Фанатам "Tangle Quest" к посещению обязательно! Я увидел чертовски интересный (и даже неожиданный) виток развития компании. Нет, я прекрасно знаю, что ребята могут, но вот сочетание достойного уровня страха и постоянного игрового интереса от повествования - весьма сильнй элемент. Посему нужно топать и поклонникам иммерсивной мистики, в целом, и по отдельности тем, кто желает пугаться или разговаривать по полной программе. Но самое главное заключается в том, что перед нами проект про эстетику. Визуальный ряд впечатляет тем, что перформанс подходит для всех возрасов. Вроде ребенок, вроде много именно детских элементов, но в тоже время все серьезно. В этом и заключается фишка. Эстечески приятно во всем это погружаться. И общаться, и по коридору бежать, и детективную линию распутывать, и спасать всех, и кричать. Так что если тебе по душе атмосферная мистика, то пора бронироваться ✅
Оценки от профессиональной команды «КвестОбзор»
Квест-Перформанс «Там кто-то есть»

Квест-ПерформансТам кто-то естьTangle Quest (Москва)
(<10 команд)
- Возраст12+
- Кол-во игроков1-6
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 7 000 ₽
ал. Беговая, д. 3
Этому отелю есть, что скрывать. И у обитателей этого отеля есть свои секреты. Куда пропал владелец? Зачем вас сюда пригласили? Ведь обещанный отдых может обернуться ночным кошмаром, а дружба – предательством.
Вы тоже чувствуете, что там кто-то есть? Они ждут.
Ждут, пока врата будут открыты.
