Всего выбрано игр:

Сравнить

Рецензия на экшн-игра «Прятки» от команды «КвестОбзор»

Вы задумывались, что выживание у нас в крови? И как здорово выплескивать свои инстинкты в правильное русло! Тем более «Okvest» делает экшн-игры с историей. Это не просто «ищи и прячься», а проект с определенным лором и механиками.

Игровая зона представляла из себя лабиринт с полным отсутствием света. Углы мягкие, стены приятные для прикосновений, так что вопрос безопасности закрылся сразу. К тому же нам выдали перчатки и шлемы.

Структура игры была интересна сразу по нескольким пунктам. Во-первых, сам психологический принцип темного лабиринта. Мы ничего не видели, но в ходе перемещений мозг выстраивал примерную схему, по которой мы начинали ориентироваться. Когда мы находили знакомый тупик, то уже легко могли определить, в какой части лабиринта находились. Во-вторых, структура местного лабиринта – это не просто коридоры, развилки и тупики (хотя их было и в достатке). В стенах можно было обнаружить лазы, часть из которых вела в укромные уголки. Достать жертву из них было совсем не просто! Также в лабиринте встречались неожиданные зоны: спортивные маты, комната, заваленная детскими игрушками, или весьма узкое пространство, в которое далеко не каждый мог протиснуться.

Площадь располагала к тому, чтобы основательно поблуждать. В какой-то момент даже возникало удивление, ведь казалось, что мы изучили уже все, а никого не нашли. Но на самом деле мы изучили не все! На то он и лабиринт. Полная темнота накладывала свой весомый отпечаток на восприятие пространства. А встречи со своими друзьями в нем всегда были неожиданными.

Теперь перейдем к режимам игры. Один из них – классические прятки. Но есть нюанс: те, кого нашли, не выходили из игры в ожидании остальных, а превращались в охотников и начинали играть на другой стороне. Поэтому важным элементом игры было спрятаться не только от противников, но и от союзников.

Другой режим – «Зомби». Вот это уже нестандартно! В ходе нескольких минут, когда команда жертв искала себе укрытия, их задачей становился поиск антидотов – светящихся в темноте ампул. Чем больше ты их находишь, тем больше у тебя жизней. То есть после поимки было несколько секунд, чтобы спрятаться повторно. А еще была возможность добавить к данному режиму перчинку в виде присутствия актера, чтобы тот навел шороху.

Рекомендовать проект хочется не только поклонникам данного жанра, но и всем, кому не сидится. Азартно, интересно, адреналин хлещет как в процессе поимки, так и в моменты, когда хочешь этого избежать. Причем во втором случае даже больше. Пугаешься, когда они рядом, и ликуешь, когда шаги отдаляются. В принципе, в этом и есть основная фишка пряток. Выживание! Охота! Что еще нужно, чтобы активно провести вечер?

Дата создания обзора: 12 февраля 2026 года


Экшн-игра «Прятки»

Фотография экшн-игры «Прятки»
ОрганизаторOkvest (Москва)
Сложность2 из 4
ВместительностьГостей4 – 10 человек
ПродолжительностьВремя60 мин
Адресм. Тушинская, ул. Тушинская, д. 17
Как пройтина общественном транспорте: станция метро Тушинская. Первый вагон из центра, после стеклянных дверей направо и тут же на развилке налево. Используйте выход номер 3 к ТЦ «Праздник». Торговый центр находится в пешей доступности (3-5 минут). Вход в бизнес-центр, на лифте 5-й этаж.
На машине: торговый центр «Праздник». Вход в бизнес-центр, на лифте 5-й этаж