Рецензия на квест «Натальная карта»

9.8/10От команды «КвестОбзор»
Читать рецензию
Натальная карта

Описание рецензии

Дата создания обзора

Об авторе

Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.

Команда «КвестОбзор»
Автор статьи

Сюжет

События перформанса происходят в одной комнате – весьма просторной, но одной, что подчеркивает идею спиритического сеанса: камерность для такого формата жизненно необходима. Логично предположить, что сеанс идет не по плану. Как это обычно бывает в кино, когда призыв духов заканчивается весьма плачевно.

Перед нами чрезвычайно атмосферный проект, где погружение стоит во главе угла. Квест нужно прочувствовать, принять его правила, поверить, что вы пришли не в развлекательный центр, а на настоящий спиритический сеанс. Суть именно в нем: круглый стол, ведьма-медиум-гадалка восседает на троне, в воздухе витает запах благовоний, а свет приглушен до минимума.

В какой-то момент происходящее становится личным – между вами, ею и экстрасенсорикой, в которую вас собираются погрузить. Размеренная речь и небольшие ритуалы предлагают отбросить реальность и раствориться в таинстве.

Поначалу все действительно напоминает спиритический сеанс по всем традициям: вы слушаете проводницу в иной мир и доверяете каждому слову. А потом начинается чертовщина в стиле перформанса. То есть вас собираются пугать разными способами – от саспенса в виде странных звуков до прямой конфронтации со злом в ходе индивидуальных заданий.

В один момент что-то падает в дальнем конце зала, в другой – эфемерный силуэт проносится по комнате, в третий – появляется она. Да, это та самая история про мертвую злую девочку, но совсем в иной обертке, чем вы привыкли видеть. Весьма реалистичной, ведь все, что предшествует главной встрече, должно настроить на нужный лад.

Вы никуда не бежите, не разгадываете загадки, не вскрываете комнаты. Вы просто начинаете видеть ее перед собой: и на расстоянии, и возникающую прямо за спиной, хватающую за руку и пытающуюся разорвать спасительный круг. А попутно, как и полагается в подобных историях, знакомитесь с ее судьбой, чтобы победить. Ну а как иначе?

Таким образом, перед нами камерный ужастик. Можно ли так сказать? Событийность весьма насыщенная, но двигаетесь вы минимально. В общем, тема спиритического сеанса раскрыта: здесь и ритуалов с таинствами хватает, и зло резкое да громкое.

Актерская игра и персонажи

Атмосфера держится на актерской игре. Во главе – ведьма. Она выглядит в лучших традициях: черное платье, ободок с пером на голове, длинные черные когти, мистические аксессуары. Это ведущий персонаж, на котором держится все погружение игроков, поэтому хочется отметить поставленный голос и выверенную, даже театральную манеру речи. Ее слова текут размеренно, подобно реке, а потому слушать чертовски важно: не перебивать, не шутить, погружаться. Ее работе нельзя мешать, ведь только в этом случае создается чувство проведения старинного мистического обряда.

Конечно, не все так просто, поскольку персонаж развивается. Происходящему ведьма будет удивлена не меньше остальных, а потому и реакция не заставит себя долго ждать. Она всегда находится рядом и играет весомую роль в развитии сюжета.

Зло представлено духом маленькой мертвой девочки: черное платье, игрушки в руках, изуродованное смертью лицо, пронзительный крик, резкие появления и мгновенные перемещения по комнате во вспышках света. Важно отметить, что зла нужно не только бояться, но и наблюдать за ним в ходе сюжетных сцен.

Есть еще один персонаж, спойлерить которого мы намеренно не будем. Однако выдадим проекту медаль за одну из самых оригинальных встреч гостей. Это было очень убедительно! Настолько, что в какой-то момент мы поверили в неловкость ситуации. К тому же данный персонаж не просто встречает, но и занимает важное место в сюжете.

Положительные персонажи с удовольствием поговорят с вами. Вкупе с актерским мастерством они вовлекаются в диалог, хотя зачастую делать этого совсем не хочется, чтобы не нарушать интимность ритуала.

Игровое пространство и декорации

Как мы уже сказали, действие происходит в одной комнате – просторном зале с высокими потолками. В дальней его части находится круглый стол, возле которого стоит трон ведьмы, а за ним располагается занавес. Первое появление ведьмы выглядит чрезвычайно эстетично.

По всему периметру помещения можно увидеть различные детали: свечи, книги, картины, зеркала и даже небольшой алтарь. Световая схема подчеркивает атмосферу при помощи приглушенных оттенков и направленных источников, благодаря чему возникает желание озираться по сторонам, поскольку в любой момент за спиной вполне может оказаться нечто необъяснимое.

Проект силен своими спецэффектами, ведь именно за счет них создается саспенс от незримого присутствия паранормальщины. Технических пугалок здесь в достатке: куклы возникают из ниоткуда, предметы летают по комнате, носятся фантомные образы, свечи зажигаются сами собой, кишки выпадают, доска Уиджи оживает, а зло исчезает столь же внезапно, как и появляется.

Загадки и задания

Загадок нет, но действий хватает. Индивидуальные задания проходят в виде путешествий в противоположный от стола конец помещения и прямого взаимодействия со злом. Эта девочка любит поиграть, и список ее детских активностей довольно широк, так что кому-то придется отдуваться за всех.

Среди действий, естественно, хочется выделить и ритуалы: это и слова, и то, что совершает ведьма. Участники взаимодействуют с водой, слушают звуки, общаются с духами при помощи доски Уиджи, получают послания, произносят заклинания и играют в старинную игру с настоящими костями.

Выводы

Хочется посоветовать проект любителям необычных форматов и тем, кто устал от однообразия. Тем, кто хочет увидеть что-то действительно оригинальное. Квеста с подобной механикой игры еще не было.

Перед нами чрезвычайно атмосферный мистический проект, в который просто обязательно погружаться, чтобы все получилось так, как задумано. Его необходимо чувствовать, отвечать ритуалам, открываться потокам энергии. Тогда перформанс создаст нужный градус страха.

Если вам близка оккультная тематика, то к посещению обязательно. Оценку мы ставить не будем, поскольку права не имеем. Это новый формат, вкусить который каждый должен самостоятельно.

Оценки от профессиональной команды «КвестОбзор»
  • Антураж
    9/10
  • Качество загадок
    10/10
  • Динамичность
    10/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-перформанс «Натальная карта»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-перформансНатальная картаPodzemkakvest (Москва)
9.5/10(<10 команд)
  • Возраст14+
  • Кол-во игроков1-8
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 6 000 ₽
м. Дмитровская
ул. Костякова, д. 3, стр. 1

Вы можете прийти из любопытства.
Можете за ответами.
Но будьте готовы к тому, что сеанс окажется гораздо более личным, чем вы ожидали.

Ваши звезды уже все сказали.
Осталось узнать, кому.

Вас ждет встреча с астрологом и потомственным медиумом, который готов открыть дверь в тайну вашей судьбы.
Во время сеанса вам предстоит стать не просто наблюдателями, а полноправными участниками происходящего. Здесь важны внимание, спокойствие и готовность следовать указаниям медиума до самого конца. Вы узнаете, как проходят настоящие сеансы и почему каждое их правило имеет особое значение. Ведь то, что предсказано, обязательно сбудется.

Иногда граница между мирами оказывается ближе, чем кажется…

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.